Testberichte und Erfahrungen zum Browserspiele
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Erfahrungsberichte zum Browserspiele
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The Arena...Gladiator im Netz
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
The Arena ist ein neues Browserspiel,in dem man in die Rolle eines jungen Römers schlüpft,der sich durch die Arenen der Antike kämpft...
Man beginnt als kleiner fisch und kämpft sich hinauf zu einem Helden des \"Circus Maximus\" und lässt sich von tausenden Menschen bejubeln,die nur sehen wollen wie man einem anderen nicht so glücklichen Gladiator den Kopf abschlägt...
Nachdem man sich auf www.the-arena.de eingeloggt hat,beginnt schon der unkomplizierte einstieg in das harte Leben eines Gladiators.Als erstes nimmt der eigene Charakter éine Gestalt an.Als erstes sollte man Werte wie Stärke,Geschick oder Intuition sowie die waffen fertigkeiten erhöhen damit man eine Chance gegen die vernarbten Kriegsveteranen hat.
Später könne auch Berufe ergriffen,und so Waffen geschmiedet,Äcker geerntet und Gebäude gebaut werden können...
Alles in Allem ist The-Arena ein sehr gelungenes Online-Spiel,dass mich schon seit tagen an den Blidschirm fesselt -
The Arena
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo!
Auch ich gehöre jetzt zu den Gladiatoren, bzw. ich bin eine Gladiatorin bei dem Online Game!
Aufmerksam geworden bin ich durch einen Freund, und habe mich flugs angemeldet. Die Anmeldung geht sehr schnell, nach Sekunden bekommt man seinen Freischaltungscode und schon kann man sich einloggen.
Der Anfang ist etwas verwirrend, es gibt viel zu schauen und zu klicken, aber nach einigen Minuten und einigen Klickens, hat man schnell raus was man tun sollte, in welcher Arena man kämpft.
Anfänger sollte sich zunächst keine Waffen kaufen, da man eine zeitlang erst in der Waffenlos-Arena kämpft, sein Geld sollte man dann lieber für ein Training ausgeben, um seine Fäuste zu trainieren oder für spätere Spezialisierungskämpfe etwa mit Dolchen, Schwertern etc.
Auch ist es ein Muss (für mich zumindest) einer Allianz beizutreten.
erst dort kann man einen Beruf erlernen, der natürlich wiederum Geld bzw. Gold einbringt. Aber vorsicht, hat man einen Kampf kann man 3 Stunden nicht arbeiten, das sollte berücksichtigt werden.
Die Alliannz ist eine schöne kleine Community die auch ein kleines eigenes Forum bisitzt um sich mit seinen Brüdern und Schwestern kurz zu schliessen, das finde ich genial, weil man sonst ja nicht die Gelegenheit hat, miteinander zu reden.
Hilfreich bei Fragen rund um das Game ist ein Board, das man mittels klickens auf das Community-Icon erreicht. Hier werden viele Fragen rumd um The Arena beantwortet.
Leider ist das Game noch nicht ganz fertig, aber es macht Riesenspass immer wieder rein zu schaun, um seinen Gladitor siegen oder verlieren zu sehen, ihm neue Trainigs zu spendieren, oder neue Ausrüstungsgegenstände zu verpassen! Also schon ein wenig Rollenspielfeeling!
Resumee: ES MACHT EINFACH SPASS!!!!!! -
The Arena
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
The Arena
Des öfteren schon beschrieben und immer wieder interressant eine neue Meinung über das phantastische Online-Spiel zu lesen. Hier also meine!
The Arena ist ein frei zugängliches Online-Rollen-Spiel (http://www.the-arena.de?werber=5612) welches sich von Spenden und Werbeeinnahmen finanziert. Eine meiner Meinung nach sehr positive Eigenschaft, da gute Spielkonzepte eigentlich immer einen Bazen Geld kosten, was hier nun mal nicht der Fall ist.
Jetzt aber mal zum Spiel selber:
Nach einer kleinen Eingewöhnungszeit - aller Anfang ist schwer - hat man hier schnell den Hacken raus. Zu empfelen ist jedem Anfänger zu Anfang alle nützlichen Infos aus der Einleitung\'s Rubrik zu entnehmen. Danach kann es eigentlich schon los gehen. Man tritt einer Allianz bei oder man eröffnet eine neue. Eine Allianz setzt sich aus verschiedenen Mitspielern zusammen und ist fort an das \"ZuHase\" das Spieles. Hier erlert man einen von 7 verschiedene Berufen mit dem man seine Brötchen verdient. Neben seinem Job kann man auch Kämpfe austragen, wie der Name The Arena ja schon vermuten lässt. Auch die Verlagerung nur zu Kämpfen anstatt einem Beruf nach zugehen ist möglich, genau wie beides zu kombinieren.
Durch das erringen von Fähigkeits-, Rum- und Erfahrungspunkten kann man letzt lendlich seinen Helden in der Hall of Fame verewigen und in den Verschidenen Ligen in deren Tabellen aufsteigen.
Fazit:
Einem geschentem Gaul schaut man bekantlich nicht ins Maul! Und das ganze einfach einmal auszuprobieren kostet sogut wie nichts, ausser eine wenig Zeit, denn die sollte man sich zu Anfang nehen, um nicht gleich resigniert abzudüsen.
Sonst kann man diesem Online-Rollen-Spiel auf alle Fälle bescheinigen das es mit einem äussert guten Spielprinzip unser alltägliches Internet-Surfen um eine grandiose Errungenschaft bereichert und in allen Punkten beinahe markelos glänzt!
Zum Schluss noch ein Danke den Erschaffer! ;) -
www.the-arena.de
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Jaja..
Ihr die ihr dies lest werdet bestimmt denken:\"Och nee, nicht schon wieder ein Bericht über The-Arena!\"
Aber bedenkt doch mal... wenn es so viele Berichte darüber gibt, bedeutet das nicht, das auch eine menge Leute dieses Spiel spielen(mitlerweile etwa 4000)?
Und wenn diese dann auch noch Berichte schreiben, dann liegt es zum einen sicher daran, das sie die Belohnung, die darauf ausgeschrieben ist einheimsen wollen, doch zum anderen teil sicherlich auch daran, das sie wollen, das möglichst viele andere sich auch zu diesem Spiel anmelden...
Aber jetzt zum Allgemeinen.
The-Arena ist ein Online-Browserspiel. Einige nennen es ein Strategiespiel, andere ein Rollenspiel. Ich persönlich denke, das es ein Strategiespiel mit Rollenspielantei ist.
Sobald man seine Anmeldung bestätigt bekommen hat, kann es losgehen.
Mit einem kleinen Startkapital geht es los. Man nimmt sich ein Herz und seckt sein Gold in die Ausbildung seines Characters. Dabei hat man die Möglichkeit in inzwischen 7 Fertigkeiten von waffenloser Kampf bis Armbrüste zu investieren.
Dann nimmt sich noch ein paar seiner Erfahrungspunkte und investiert diese in ein paar körperliche Eigenschaften wie z.B. Kraft,Intelligenz oder Geschicklichkeit.
Und schon ist man ersteinmal fertig.
Täglich 4 Mal finden sogenannte Arenenkämpfe statt. An diesen nimmt der Gladiator automatisch teil, d.h. er muss nicht vor dem Rechner sitzen um bei den Kämpfen Gold und Erfahrungspunkte zu gewinnen.
Dieses gewonnene Gold und die Erfahrungspunkte können dann wieder in die Entwicklung des Characters gesteckt werden.
Mit der Zeit wird man immer besser und es wird Zeit, die Arena, z.B. Waffenlos Arena, zu verlassen, um in die nächste Arena zu wechseln, in desem Fall die Dolch Arena.
Aber mitlerweile sind die Arenenkämpfe nicht mehr Hauptbestandteil des Spiels. Der Grossteil wird nun von dem vor kurzem neu eingeführten Allianzensystem ausgemacht.
Eine Allianz ist ein Zusammenschluss mehrerer Gladiatoren, die man ,z.B. im gut besuchten Forum, kennengelernt hat.
In einer Allianz hat man seit kurzem die Möglichkeit einen Beruf zu wählen, und z.B. Goldschmied, Bergarbeiter, Bauer, etc. zu werden.
Außerdem kann man in einer Allianz auch Krieg gegen andere Allianzen führen.
Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in das Leben eines \"The-Arena-Gladiatoren\" geben.
Aber am besten ist natürlich, ihr schaut euch die ganze Sache selber an und helt so mit, The Arena am leben zu halten!
Skar_Seagal -
The-Arena!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Also kurz meine Meinung zu The-Arena!!! Ich hab mich heute angemeldet unter http://www.the-arena.de und war fasziniert wie ausgereift wie dieses Spiel ist, obwohl es noch nicht einmal fertig ist!!! The-Arena ist ein sehr unterhaltsames RPG-Browser-Spiel, das einem die Erstellung einen individuellen Charakters ermöglicht!! Dieser Char kämpft dann in computerberechneten Kämpfen, und man erhält dafür Geld, Ruhm und Erfahrungspunkte! Was mir besonders gefällt, ist die Möglichkeite, sich Clans anzuschliessen, bzw selbst welche zu Gründen! Der Unterschied zu anderen Browser-Spielen ist vor allem der, dass bei The-Arena zwar die Kämpfe ohne zutun des Spielers ablaufen, dafür aber sonst allerhand gemacht werden kann, vom Waffenkauf bis zur Char-Entwicklung!
Ein wirklich sehr unterhaltsames Game!! -
Nikefootball das Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Unter Nikefootball.com gibt es ein gutes Fußballspiel,dass viel besser ist als z.B. Lycos Prügelpause.Man stellt sich dort eine Manschaft aus drei Spieler zusammen,natürlich nur aus den besten Spielern der Welt,wie Ronaldo,Ronaldino,Zidane,Figo,Davids,Rosicky,Nakata,Carlos,Totti und noch ein paar anderen.Man spielt dort ein Turnier,online gegen andere User.Seine Manschaft kann man dort auch trainieren und damit auch verbessern.Am besten kann man gegen seine Freunde spielen,hierzu gibt man dort einfach die eMail Adresse seines Freundes ein.Es wird in den Käfigen,wie in der Werbung gespielt,die Videos kann man natürlich auch dort downloaden.Neuerdings kann man auch auf dem Rasen spielen oder Elfmeter schießen.
Meine Meinung:
Ich finde das Spiel einfach Klasse,weil man dann eigendlich kein FIFA mehr braucht.Anders als bei Prügelpause kann man dort auch einiges Gewinnen.Ich finde auch die Auswahl der Spieler sehr gut,die besten der Welt.
Die Seite:
Die Seite Nikefootball.com ist Grafisch sehr gut aufgebaut.Man kann dort viel gewinnen und auch Produktinformation bekommen.
Ein Besuch auf dieser Seite kann ich sehr Empfehlen. -
Lycos Prügelpause
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
hallo ihr! ich find Prügelpause einfach geil! da lernt man leute kennen und man kann seine wut auslassen! gg! Wenn amn sich aussuchen kann wer mann sein will und wie man schlagen will in welcher reihenfolge! aber es ist nicht so wie bei gewöhnlichen drauf hau spielen! man muss nicht während dem spielen auch noch aus Tasten rumhauen! das steuert man vorher und so hat man die gelegenheit sich alles schön an zu schauen!!!
Also bye und bis zum nächsten mal! hellgirl -
Die Ewigen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
\\\"Die Ewigen\\\" ist ein Echtzeitstrategie-Onlinespiel, wie GalaxyWars, wo man sich einen Planeten aufbauen muss. Am Anfang muss man erst ein Konstruktionszentrum bauen, damit man die anderen Gebäude zur Auswahl stehen hat. Die Rohstofffunktion ist um einiges besser wie bei GalaxyWars. Man baut sich einige Kollektoren (gleiche Funktion wie Minen) und stellt dann ein welchen Rohstoff zu wieviel Prozent man aus den Kollektoren haben will. Man braucht keine Extramine für jeden Rohstoff. Die Schiffe sind viel ausgeglichener und das ganze Kampfsystem ist sehr gut. Man kann also niemanden angreifen der viel viel schlechter ist, wie man selbst.
Man kann per Cyborgs auf einen anderen Planeten (Efta) gehen und da nach Rohstoffe oder anderen Dingen suchen und auf seinen eigenen Planeten zurückbringen.
Man \\\"wohnt\\\" in einem Sektor mit vielen anderen, die sich gegenseitig helfen, verteidigen und gemeinsam auch Angriffe fliegen. Es gibt auch eine Sektorbasis und weitere Gebäude die dem ganzen Sektor dienen.
Das Spiel ist, im Gegensatz zu GalaxyWars, Bugfrei. Also, es lohnt sich mal vorbeizuschauen. Das Ziel dieses Spieles ist \"Erhabener\" zu werden. Erhabener ist man mit 50 mio Punkten
www.die-ewigen.com -
Ominix vs. GalaxyWars
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
GalaxyWars hat den Nachteil, dass die Server hoffnungslos überlastet sind. Es macht keinen Spaß zu spielen, wenn man 2 Minuten auf das nächste Fenster warten muss. Ich bin seit kurzem bei www.ominix.com, einem ähnlichen Spiel. Von 1000 Plätzen sind erst 400 belegt, aber das spiel ist gut, es gibt keine Killergamer, die Community ist klein und überschaubar, Spieler dissen sich nicht gegenseitig. Außerdem ist das komplette system frei, das heisst alla Algorithmen sind bekannt, so dass viele rechner dafür von Hobbyprogrammierern geschrieben wurden. Im gegensatz zu galaxywars wird Ominix auch noch nach jeder runde geupdated.
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Archmage - Reincarnation from Hell
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo! Da Galaxywars vorgestellt wurde, will ich hier eine Alternative anbieten.
Archmage spielt im Gegensatz zu Galaxywars in einem Fantasy-Ambiente.
Doch zunächst ein paar technische Infos:
- das Spiel läuft im Browser (ich empfehle IE, auch wenn ich normal mit NS surfe)
- das Spiel kostenlos (werbefinanziert)
- das Spiel ist englisch (deutsche Version in Beta-Phase)
- das Spiel macht süchtig ;)
- link: http://www.magewar.com
Was muss ich tun, um Archmage zu spielen?
Bevor wir Archmage spielen können, müssen wir uns auf der Startseite einen Portal-Account anlegen. Mit diesem Account kann man nun, wenn man eingeloggt ist, auf einen Server gehen und einen Magier \"reinkarnieren\".
Server? Häh?
Für Archmage gibt es verschiedene Server. Die meisten sind auf Englisch, die anderen Sprachen sind noch im Beta-Stadium.
Jeder Server hat leicht abgeänderte Regeln. Am Grundprinzip des Spiels ändert sich nichts. Die Unterschiede liegen hauptsächlich in den Turns. Ein Turn ist ein Spielzug. Jede Aktion kostet einen oder mehrere Spielzüge. Auf dem ApprenticeServer bekommt man zum Beispiel für jede verstrichene Periode von 20 Minuten einen Turn. Hat man 120 Turns angesammelt, \"verfallen\" die restlichen, bis man wieder unter 120 Turns ist. Desweiteren kann man auf dem Apprentice nicht alle Spells erforschen. (dazu später mehr)
Übersicht über die \"standard\"-Server:
Server Periode Maximale Turns Sonstiges
apprentice 20 min 120 keine ultimates
ager-guild 15 min 180
ager-non-guild 15 min 180 keine Gilden
server 10 min 180
server-non-guild 10 min 180 keine Gilden
blitz 5 min 200
blitz-non-guild 5 min 200 keine Gilden
Worum geht es?
Ich Archmage übernimmt der Spieler die Rolle eines Magiers. Bei der Erschaffung des Magiers kann man den Namen festlegen und eine Magie-Spähre wählen. Es gibt:
- Phantasm (Illusionsmagie / Eismagie)
- Eradication (Chaos / Feuer)
- Nether (Todesmagie)
- Ascendant (Lebensmagie)
- Verdant (Naturmagie)
Die Spähre bestimmt, welche Einheiten man in Barracken rekrutieren kann und welche Zauber man erforschen kann.
Generell kann jeder Magier alle Zauber \"erwerben\", erforschen kann er jedoch nur eine bestimmte Auswahl. Es gibt verschiedene Stufen von Zaubern, die simple spells sind sehr einfach, schnell erforscht, kosten wenig und haben einen eher geringeren Effekt.
Zauberstufen
simple - average - complex - ultimate
Man kann in der eigenen Sphäre alle spells erforschen, in den \"benachbarten\" Sphären alle Spells ausser den ultimates und in den \"verfeindeten\" Sphären, nur die simple und average spells.
Einzige Ausnahme ist Phantasm. Ein Phantasm Mage kann in seiner Spähre alle spells und in den anderen alle ausser den ultimates erforschen.
Die Relationen der Sphären kann man sich in einem Ring vorstellen. Die Sphären, die direkt an die Ausgangssphäre grenzen, sind benachbart, die anderen verfeindet.
Relationen
Nether - Phantasm - Ascendant - Verdant - Eradication
Die Effektivität eines spells hängt genauso wie die Spruchkosten von der eigenen Sphäre ab. Zusätzlich spielt der spelllevel eine Rolle.
Ein roter Magier bezahlt für alle roten spells das Mana, das in der enzyklopedie angegeben wird. Nur ein roter Magier kann diese spells mit maximaler Effektivität zaubern. Befreundete spells kosten das Doppelte der angegeben Kosten und verfeindete sogar das Vierfache!
(das sind Richtwerte, sie weichen ein wenig ab, je stärker der spell ist)
Der Spelllevel steigt mit der Anzahl der spells im eigenen repertoir.
Da Phantasm die meisten spells erforschen kann, hat ein blauer Magier, der alles erforscht hat, einen wesentlich höheren spelllevel (=slvl) als ein weisser.
SLVL
Phantasm: 589
Nether: 471
Eradication: 456
Verdant: 428
Ascendant: 421
Als Beispiel für off-color spells soll hier einmal der Spruch summon archangel dienen. Der Spruch kostet einen Ascendant Mage ca. 54k mana und benötigt 5 turns. Das Ergebnis sind bei einem slvl von 421 im Schnitt 300-400 Archangel (Erzengel, eine nette Einheit ;).
Ein Phantasm benötigt ebenfalls 5 turns, bezahlt aber etwa 134k mana und bekommt ganze 20 AA (=Archangel). Dieses Beispiel ist sehr krass, und das, obwohl blau und weiss befreundet sind!
...so nun genug Theorie... ich könnte natürlich noch viel mehr erzählen, aber bis jetzt weiss ja noch niemand, wie das Spiel überhaupt funktioniert!
Also, man hat einen Magier, eine Sphäre mit gewissen Grundspells als Anfang und Land.
Das Land wird in acres angegeben. Bebauen kann man es mit fortress, farms, towns, barracks, nodes, guilds und barriers.
Gebäude und Funktionen
Fortress: Die forts sind praktisch die Lebensenergie unseres Magiers. Haben wir keine mehr, sind wir tot.
Farms: Farmen produzieren Nahrung für die Bevölkerung unseres Landes. Je mehr Leute wir haben, desto mehr Geld bekommen wir.
Towns: Die Städte geben an, wieviel Bevölkerung wir maximal besitzen können.
Barracks: In den Barracken produzieren wir Einheiten. Wir rekrutieren hier - das kostet u.a. Bevölkerung.
Nodes: Die Nodes versorgen uns mit Mana und geben den maximalen Manavorrat an.
Guilds: Je mehr Gilden wir haben, desto schneller erforschen wir einen Zauberspruch. Ausserdem erhalten wir mehr items.
Barriers: Barrieren bringen uns Schutz vor gegnerischen spells und items.
Items sind Gegenstände. Man kann sie auf dem black market kaufen (ersteigern), bekommt sie durch spells oder generiert sie durch genügend viele Gilden. Sie haben ähnliche Funktionen wie spells, sind aber bei jedem Magier etwa gleich effektiv und können eben nur so oft benutzt werden, wie wir das spezielle Item haben.
Was kann man machen?
Nunja, man kann entweder spells erforschen, Gebäude bauen, Land erforschen (geht nur bis zu einem serverabhängigen Maximum), items benutzen, spells casten (zaubern), rekrutieren und natürlich angreifen!
Vor einem Angriff sollte man sich das ranking ansehen. Das ist eine Liste der Magier auf dem Server, aufgereiht nach der power.
Die power ist eine Zahl, die sich aus allen Besitztümern wie Einheiten, Land, Zaubern, Items, Gold usw. zusammensetzt. Man sieht immer nur die Top10 sowie die Magier in unmittelbarer Nähe.
Jeder Magier besitzt eine Nummer. Will man nun jemanden angreifen, merkt man sich die Nummer, geht auf war und gibt dort bei \"Ziel\" die Nummer ein.
Es gibt drei Arten von Angriffen:
pillage: Beim Plündern kann man nur eine Gruppe von Einheiten senden. Es kommt nur zum Kampf, wenn die Gruppe entdeckt wird, wobei sich die Gruppe dann nicht verteidigen kann. Wird sie nicht entdeckt, zerstört sie Gebäude bei unserem Gegner, nimmt ihm Bevölkerung, vernichtet Bevölkerung, stiehlt evtl. ein item und stiehlt gold.
regular: Ein \"normaler\" Angriff, der Verteidiger bekommt einen kleinen Bonus auf die Verteidigung. Vernichten wir >5% der Armeestärke, gewinnen wir den Kampf und erhalten einen kleinen Teil seines Landes. Zusätzlich vernichten wir noch einen Teil des Landes.
siege: Im Grunde das Gleiche wie regular, nur dass der Bonus des Verteidigers grösser ist und dass wir >10% vernichten müssen. Dafür bekommen wir aber auch mehr Land bei einem Sieg.
Was ist nun das Ziel?
Tja, eigentlich gibt es kein wirkliches Ziel... Das Spiel ist in sogenannte resets unterteilt. Ein reset ist beendet, wenn jemand den ultimativen Zauber armaggeddon gezaubert hat, oder wenn die Admins (MARI) armaggeddon aktivieren. Das passiert etwa alle 3 Monate. Nach arma ist jeder und alles vernichtet und man kann wieder von vorne anfangen.
Lediglich die Magier, die am Armaggeddon Spell beteiligt waren, sowie die Top10 werden dauerhaft namentlich in einer Hall of Fame gespeichert.
Soviel einmal als \"Vorgeschmack\" auf das Spiel. Ich habe jetzt schon viele Details verraten und hoffe, einen einigermassen brauchbaren Kurzeinblick gegeben zu haben.
Bei Fragen bezüglich des Spiels könnt ihr mich einfach anmailen!
[email protected]