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Testberichte und Erfahrungen zum Erfoe Resident Evil: Code Veronica X (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Erfoe Resident Evil: Code Veronica X (PS2 Spiel)

  • Nichts für Angsthasen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Lernen Sie die Geheimnisse der finsteren Umbrella Corporation anhand unglaublicher , noch nie gesehener Videoszenen kennen .Das schreckenerregendste Kapitel der Videospiel - Horrorgeschichte jetzt auf der Playstaion 2.Ein muß für alle Resident Evil Fans

    Einen schönen Tag Ihr da !!!!

    Heute möchte ich mal von einem Playststion 2 - Spiel berichten , das ich vor etwa 3 Jahren geschenkt bekommen habe .
    Es dreht sich hierbei um das Spiel Resident Evil Code : Veronica X . Nachdem ich ja eigentlich alle Teile von Resident Evil in meiner Sammlung hatte , das dachte ich zumindestens mal , kam plötzlich mein Bruder an und brachte mir dann das Resident Evil Code : Veronica X .Ich mußte es natürlich gleich mal ausprobieren , denn die anderen Spiele hatte ich nämlich schon durch .So und jetzt mal zu den Einzelkeiten des Spiels usw .

    Story :

    Nachdem sie nur knapp dem grauenhaften Angriff in Raccoon - City entkommen ist , sucht Claire Redfield jetzt nach Hinweisen auf ihren verschollen Bruder Chris . Zu ihrem Schrecken stellt sie dabei fest , dass die Machenschaften der Umbrella Corporation nicht auf die abgeschiedene Stadt im mittleren Westen beschränkt sind . Nein . Der Horror reicht viel weiter ...
    Blutgierige Zombies und grausige Ungeheuer verfolgen Claire bei jedem Schritt .Umwerfende Schauplätze - Echtzeit - 3D sorgt für flackernde Lichter und bewegliche Schatten . Erkunden sie ein riesiges Gebiet - größer als in allen bisherigen Abenteuern von Resident Evil .

    Hauptpersonen :

    Ihre Neugier macht Claire zu einer außergewöhnlichen Studentin - die nebenbei auch noch gerne Motorrad fährt . Auf der Suche nach ihrem unter mysteriösen Umständenverschwundenen Bruder Chris ist sie nach Racoon City gelangt . Aber gleich nach ihrer Ankunft wurde sie in eine Reihe von merkwürdigen Geschehnissen verwickelt , hinter denen die Umbrella Corporation stand . Mit Hilfe des jungen Polizisten Leon S . Kennedy gelang es Claire , aus der Stadt zu entkommen . Drei Monate später macht sie sich auf den Weg nach Europa , um Hinweisen auf das Verbleiben von Chris nachzugehen . Nach kurzer Zeit wird sie jedoch von der Umbrella Corporation gefasst .Die Verbrecher stecken sie in ihr Gefängnis auf einer einsamen Insel .

    Steve Burnside ist zwar jung und geht oft draufgängerisch vor , hat aber einen guten Charakter . Er liegt mit seiner Familie im Streit . Warum , das bleibt leider ein Rätsel .Steve wurde zusammen mit seinem Vater gefangen genommen und ins Umbrella - Gefängnis auf einer einsamen Insel gesteckt . Während eines Überfalls durch Unbekannte gelang es ihm , den Tumult zu seiner Flucht zu nutzen . Jetzt , wo das Abenteuer beginnt , trifft er auf Claire .

    Wie in den Vorgängern der Reihe ( Resident - Evil ) geht es darum den T-Virus zu besiegen und der Umbrella-Corporation den Hahn zuzudrehen. Die Story verlangt von euch zu Beginn, von der Insel auf der man sich befindet zu flüchten.

    Grafik :

    Im normalen Modus ist die Grafik besser als auf der Playstation 1 . Im Battelmode schaltet sie sich nach dem man es einmal durchgespielt hat frei , und die Playstation 2 kommt zu vollem Einsatz .Die Atmosphäre des Spiels, die einen schon nach kurzer Zeit mitreißt und eine gruselige (Spielbezogene) Paranoya aufkommen lässt. Man hört den Gegner, sieht Ihn aber nicht gleich; normales Zombie, oder was grösseres?Welche Waffe passt jetzt wohl besser, Armbrust oder Pistole???

    Handbuch :

    Dort findet man zum Teil wirklich alles , was man über das Spiel wissen muß .Man bekommt auch erklärt wie man seine PS 2 anschließt und noch vieles mehr .Auf der Rückseite steht dann noch :
    Hinweise und Tipps :

    Wenn Sie Hinweise benötigen , oder nicht weiter kommt , dann ruft an .
    0190788870 (24 Stunden erreichbar ).Das Gespräch kostet 1,99Euro pro Minute.Dieser Service ist nur in Deutschland verfügbar.

    Meinung / Fazit :

    Das ist eine wirklich gelungene Fortsetzung eines Spiels .Das beste was ich überhaupt je hatte.Die Rätsel in Code Veronica X sind sehr kniffelig , aber sie sind lösbar.Das Spiel ist so gruselig ,das man echt Paranoya bekommt .Aber für Angsthasen empfehle Ich : Spielt das Spiel nicht im dunkeln , lasst lieber euer Licht an .Denn sogar ich hatte an manchen Stellen voll Panik und hatte nachts darüber geträumt.
    Denn Preis kann ich euch nicht sagen, denn es war ein Gschenk,und deswegen kann ich nichts darüber sagen.Doch,wer seine Resident Evil Teile vollständig haben möchte, der sollte sich dieses Spiel sofort kaufen.Das ist echt mega stark und gruselig.
    Hoffe das Euch mein Bericht gefällt!!

  • Claires neus Abenteuer in Resident evil code: veronica x

    • Pro Toller Sound und coole Mods die man freischaltenkann. Aber das beste ist die gruslige Atmosphäre.
    • Kontra Nicht grad gute Grafik
    • Empfehlung Ja

    Endlich mal ein Resident Evil Teil für die PS2! Diesmal ist Claire Redfield auf der Suche nach ihrem Bruder Chris. Dabei trifft sie auf Steve Burnside der bald im Spiel ein Experiment entfällt und in ein Monster mutiert. Aber das ist längst nicht alles! In diesem Spiel heit geht es nur ums Überleben da du von Unzähligen Zombies und anderen Viechern angegriffen wirst. Dabei gibts noch ein paar harte Gegner die dir das Leben schwer machen. In RECVX teilt man sich die Rollen z.B. am Anfang spielt ihr mit Claire danach folgt Chris und noch mal Claire. Aber eins sag ich euch wer dieses Spiel spielt sollte seine Munition sparen und nich wie ein irrer in die Gegend schießt weil schon am Anfang findet man kaum Munition. Und dann plötzlich steht ein Endgegner vor dir und du hast keine Munition also SPAREN!!! Aber es kommen auch ein paar harte Rätsel auf dich zu. Unter anderem findet man im Spiel einige WAffen z.B. Handgun (die man später tunen kann), Gewehr, Messer,
    Armbrust, Maschinenpistolen und einen Granatenwerfer. Wenn man das Spiel durchgepackt hat bekommt man ein paar nette Sachen und einen neuen Mod in dem ihr in der ego perspektive spielen kann. Eigentlich ein recht gutes Spiel für 29,99 Euro. Leider ist das Spiel indiziert.

    P.S.: Bitte bewertet diesen Bericht.

  • Für Fans ein muss; für andere ein könnte!!!

    • Pro Gelungene Fortsetzung, gute Story, guter Gruselfaktor
    • Kontra Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, nicht unter 16Jahren zu Empfehlen
    • Empfehlung Ja

    Die Konsole geht an. Ein Introvideo startet durch das es Gleich recht rasant angehen lässt:

    Claire Redfield läuft durch ein Bürogebäude der Umbrella-Corp. und wird entdeckt. Zwei wachen jagen sie durch die Gänge, an der Aussenseite des Gebäudes taucht ein Helikopter auf der sie mit einem Maschinengewehr in Visier nimmt. Claire gelingt die Flucht während die Wachen gnadenlos im Schnellfeuer des Maschinengewehrs sterben. Claire flüchtet und landet am Fuss einer Treppe in einer Art Lagerhalle wo sie sich einer 20Mann starken Gruppe von Soldaten gegenübersieht. Sie nimmt die Hände über den Kopf und lässt die Waffe fallen. In einer atemberaubenden Scene die ich als Sehenswert einstufe gelingt es ihr sich der Gegner zu entledigen. Jedoch Taucht von hinten ein neuerlicher Soldat auf und Claire wird gefangengenommen. Nach einer kurzen Sequenz in der man ausgenockt wird beginnt das Spiel in einer dunklen Gefängniszelle.

    Wie in den Vorgängern der ReiheGeht es Darum den T-Virus zu besiegen und der Umbrella-Corp. den Hahn zuzudrehen. Die Story verlangt zu Begin von der Insel auf der man sich befindet zu Flüchten.
    Nach etlichen Stunden des Rätsellösens, harter Kämpfe und vielem laufen entrinnt man endlich der Insel...... Und das Spiel fängt eigentlich erst richtig an.......

    Die Grafik ist im Normalen Modus geringfügig besser als auf der Playstation der ersten Generation, im Battlemode jedoch (schaltet sich nach einmal durchspielen frei) wird die PS2 zu vollem einsatz gebracht.
    Der First-Person-Mode alleine macht das Spiel eigentlich schon zu einem absoluten Renner!

    Die Steuerung ist Resident-Evil typisch und somit leicht gewöhngsbedürftig, aber wenn mann erstmal eine Stunde gespielt hat ist es als ob man das schon immer so gemacht hätte.

    Besonders erwähnenswert ist die Atmosphäre des Spiels die einen schon nach kurzer Zeit mitreisst und eine gruselige (Spielbezogene) Paranoya aufkommen lässt. Man hört den Gegner, sieht ihn aber nicht gleich; normaler Zombie, oder was grösseres; welche Waffe passt jetz besser, Armbrust oder Pistole???

    Fazit: Alles in allem die gelungenste Fortsetzung eines Spiels die ich jemals in die Finger bekam. Die Story ist auch für nichtkenner der Vorgänger ersichtlich, gibt dem Kenner aber auch mehr Hintergründe. So zum Beispiel trifft man den guten alten Wesker wieder! Die Munition ist knapp aber ausreichend berechnet und die Rätsel sind teils kniffelig aber immer lösbar!

    Wer auf ein gutes Spiel mit Gänsehauteffekt steht dem Kann man \"Resident Evil Code: Veronica X\" nur ans Herz legen!

    Tipp am Rande: Abends Spielen, lichter auslassen und den Sound über die Stereoanlage laufen lassen! 100% Gruselfaktor!!!!

  • Versuch einfach nur zu Überleben!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute habe ich mich mal entschlossen meinen alten Bericht über „Resident Evil Code: Veronica X“ zu überarbeiten. Ich finde diesmal habe ich meine Sache gut gemacht. Überzeugt euch einfach selbst und schreibt mir eure Meinung.

    Story:
    Auf der Suche nach ihrem Bruder Cris wird das kesse Mädchen Claire Redfield in der Pariser Umbrella-Zentrale geschnappt und auf eine Insel verschleppt. Die unschöne Situation, in einerstinkenden Zelle schmoren zu müssen wehrt jedoch nur kurz. Ein Wärter lässt sie frei. Der Grund: Auf der Insel ist das T-Virus ausgebrochen. Der Mann glaubt, dass niemand diese Krankheit überleben wird. Das er damit recht haben könnte, erfährt Claire früher als ihr lieb ist. Damit beginnt ein ultimativer Horrortrip, der für den Betrachter, dank durchdachter Kameraperspektiven eindrucksvoll in Szene gesetzt wurde. Beim Versuch von der Insel zu fliehen begegnet Claire nicht nur Zombies, sondern trifft sehr schnell auf Steve Burnside. Der halbstarke ist ebenfalls auf der Flucht, denkt aber zuerst nicht im Traum daran mit ihr zu kooperieren. Claire kommt damit anfangs ganz gut zurecht. Zumindest bis sie noch genug Munition zum Nachladen findet. Die ist ganz nach „Resident Evil“ art eher selten, dafür wurden wieder die Praktischen Kisten ins Spiel eingebaut, wo sich die ganzen Fund-Gegenstände, die lebenswichtigen Heilkräuter und nicht mehr gebrauchsfähige Waffen einlagern lassen. Praktisch ist das sich der Inhalt auch aus anderen Kisten hervorzaubern lässt. Den gänzlich unbewaffnet sollte Claire nicht herumlaufen. Es stellen sich ihr nicht nur Untote in den Weg. Als unerbittliche Gegner erweissen sich auch der exzentrische Inselbesitzer samt Schwester. Die scheint zudem eine sehr mysteriöse Rolle beim Thema T-Virus zu spielen. Und noch eine Person kann an Claire so gar nichts positives finden: Albert Wesker! Ein alter bekannter aus dem ersten „Resident Evil“ Teil. Der hatte seinen Tod nur vorgetäuscht, und verfügt nun dank eines Motations Virus über Übermenschliche Kräfte. Wird Claire und Steve die Flucht gelingen? Was kommt danach? Und wo steckt jetzt eigentlich Cris? Das alles müsst ihr selbst rausfinden.

    Technische Daten:
    Interessant ist der Vergleich zur Dream Cast Version: Die sichtbarste Veränderung in der PS 2 Version ist die Frisur von Steve Burnside, er sieht nun nicht mehr aus wie Leonardo DiCaprio, die Gründe dafür sind wohl nur den Entwicklern bekannt. Wesker taucht wesentlich früher auf und zusätzliche Zwischensequenzen halten auf dem laufenden. Schade nur, dass die Entwickler die ganzen Fähigkeiten der PS 2 nicht ausgereizt haben, und es Versäumten die Film Szenen auf DVD Qualität zu bringen. Trotzdem sind diese sehr schön anzusehen, genauso wie die Grafik insgesamt. Die Hintergründe sind erstmals in 3D Optik. Sie ersetzen damit die vorgerenderten Sequenzen der Vorgänger.

    Gegner:
    Wie schon oben kurz angesprochen, muss sich Claire einer ganzen Schar blutdurstiger Gegner stellen, die ihr nach dem Leben trachten. Hier stelle ich die häufigsten Viecher vor:

    ZOMBIE: Er ist der Klassiker unter den Gegnern, sehr langsam und deshalb nur in einer Gruppe gefährlich.

    HUND: Die Hunde sind schnell, aber wenn sie erst am Boden lieben, sind sie ziemlich wehrlos und eine leichte Beute für dich.

    RIESENSPINNE: Diese Monster ein spritzen Gift auf Claire, und verbeißen sich gerne in ihr.

    RIESENMOTTE: Ist ein riesiges Insekt, das giftige Larven in ihre Gegner einpflanzen.
    FLEDERMÄUSE: Sie sind eher harmlos, da man sie mit einem brennendem Feuerzeug auf Distanz halten kann.

    HUNTER: Er kommt oft in der nähe von Wasser vor, und greift schnell an. Man muss sich aber von der giftigen Version hüten, dem Sweeper.

    BANDERSNATCH: Dieser neue Gegnertyp ist durch seine streckbaren Arme gefährlich. Deshalb sollte bei ihm möglicht in Bewegung bleiben.

    Waffen:
    Für die ganzen Gegner(oben die häufigsten aufgezählt) im Spiel braucht man natürlich ein ordentliches Waffenarsenal. Die gängigsten Waffen beschreibe ich kurz:

    KAMPF-MESSER: Ist nicht effektiv, nur im Nahkampf zu gebrauchen und wird schnell überflüssig.

    PISTOLE: Ist die erste Feuerwaffe und ist noch sonderlich stark. Sie kann später zu einer Halbautomatik mit 3-Schuss-Modus und einem Griff aufgerüstet werden.

    GLOCK 17: Ist eine normale Pistole, deren Feuerkraft durch Aufrüsten verbessert werden kann.

    ARMBRUST: Ist eine alternative zur Pistole, wenn keine Munition mehr da ist. Die Armbrust ist mit Explosiv-Pfeilen besonders effektiv.

    MASCHINEN-PISTOLE: Ist eine schnell feuernde und vollautomatische Waffe. Leider gibt es keine Zusatz-Munition.

    STURMGEWEHR: Ist noch stärker als die Maschinen-Pistole. Der einzige Nachteil: Es gibt nur ein einziges 50 %-Munitions-Paket.

    SCHROTFLINTE: Ist der Klassiker unter den Waffen. Und ist besonders gegen Grüpchen von Gegnern besonders nützlich.

    357ER MAGNUM: Ist die stärkste normale Waffe, die jeden Standard-Gegner wie z. B. Zombie auf Anhieb töten.

    GRANATENWERFER: Ist eine sehr effektive Waffe, bei der verschiedene Munition einsetzbar. Das Zielen auf weit entfernte Ziele ist schwierig.

    Fazit:
    „Resident Evil Code: Veronica X“ ist nicht unbedingt perfekt und notorische „Resident Evil“ Hasser werden mit dieser Episode wohl auch nicht anfangen können. Aber die spannende Story und die starken Charaktere machen das Spiel zumindest zum eindeutig stärksten Teil der Serie. Und im Gegensatz zu Genrevertretern wie Onimusha stimmt hier der Umfang. Und für den derzeitigen Preis von 30 Euro kann man mit ruhigem Gewissen zuschlagen.

  • Altes Horror Spiel mit alter Story

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Resident Evil-Reihe dürfte jeden Horrorspiele-Fan bekannt sein. Schon seit PSX Zeiten exitiert sie und genauso wirkt auch die Story: Man ist unfreiwillig in eine von Umbrella Zombie verseuchte Gegend geraten und muss flüchten. Also nun aber zur richtigen Geschichte die dierekt an den Zweiten Teil anknüft.
    Die Story:
    Clair wird in einer wilden Jagd von Umbrella gefangen genommen und wird in eine Zelle gespeert. Durch eine heftige Explosion wird Clair munter und ein verletzter Wachman öffnet ihre Zellentür. Ab jetzt können sie selbst ins Geschehen eingreifen und ihnen wird klar das irgend ein Experiment schief gegangen ist wärend sie über den Friedhof der Insel gehen und Zombies aus ihren Gäbern wieder auferstehen. Ihnen bleibt nur die Flucht, da sie noch kéine Waffen besitzen.
    Die Steuerung:
    Ist wie bei allen Vorgängerteilen: Mit den Steuerkreuz oder Knüppel bewegen sie sich fort und wenn man parallel dazu die Kreistaste drückt rennt man. Mit R1 zielt man und mit der Start-Taste kommt man ins Inventar.
    Die Waffen:
    Das Sortiment reicht von der normalen Schusswaffe bis zur Bazuka. Es ist aber nicht so grss wie man denkt da es ansonsten nur noch en Messer, die Schrottflinte und ein Jagtgéwehr gibt.
    Die Monster:
    Werden auch nicht neuer. Es gibt Zombies, Zombiehunde, mutierte Spinnen und noch eine ander kranke Sorte von Monstern die Umbrella züchtet.
    Der Sound:
    Es läuft im Hindergrund immer eine passende schön schaurige Musik.
    Die Grafik:
    Ist eine Durchschnietsgrfik die man für eine Konsole mit dem entsprechenden Preis der PS2 erwarten darf. Sie kommt aber noch nicht an die von Zone of The Enders oder Silent Hill 2 ran.
    FAZIT: Ein lustiges Horrorspiel mal für zwischen durch. Mit einer aber sehr langen Spielzeit (in etwa schon so 30 Stunden). Resident Evil Code: Veronika X hat sogar ein Bonus Spiel.

  • Horrormässiges Game

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So beginnt die Story:

    Claire Redfield ,macht sich auf die Suche nach ihrem verschollenen Bruder Chris . Sie geht nach Europa , dort wird sie von einem Mitarbeiter der Umbrella Corporation auf eine Insel entführt .
    Man beginnt das Spiel mit dem Ausbruch aus der Zelle.

    Das Spiel läuft diesmal wieder nicht in absoluter Echtzeit...schade eigentlich.

    Wieder einmal müsst ihr den T-Virus bekämpfen und man ordentlich Zombies abmetzeln.

    Die Steuerung ist das übliche Manko wie bei den anderen Teilen auf der PSX.
    Es geht alles sehr träge von statten.....da hätte CAPCOM sich was einfallen lassen müssen !!!!

    Teilweise ist das Spiel sehr unübersichtlich, da die Level sehr gross sind und man sich durch etliche Karten wuseln muss, wie schon bei den Vorgängern auf der Playstation 1.

    Code Veronica ist in (fast) allen Standpunkten perfekt , von der Grafik bis hin zur Story , die an den anderen Teilen anknüpft .

  • Die Zombies sind zurück

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Verdammt, die Zombies kommen! Bevor Capcom die hungrigen Untoten in einer brandneuen Episode auf die Konsolenwelt loslässt, dürfen darbende PS2- Schlächter ihren Blutdurst mit der dezent überarbeiteten Umsetzung der ein Jahr alten Dreamcast-Episode stillen.

    Wer allerdings großartige Änderungen gegenüber der Original-Fassung erwartet, dürfte enttäuscht sein: Bis auf einige wenige neue Zwischensequenzen und die modernere Frisur (!) eines Charakters gleichen sich beide Versionen wie ein Kopfschuss dem anderen. In Code: Veronica X schlüpft Ihr in die virtuelle Haut von Claire Redfield, die sich auf die Suche nach ihrem seit dem Ur-?Resi? verschollenen Bruder Chris begibt.

    Dummerweise wird sie bei ihren illegalen Nachforschungen im Umbrella-Hauptquartier jedoch auf frischer Tat ertappt und kurzerhand auf eine geheime Forschungsinsel des zwielichtigen Großkonzerns verschleppt. Dort gelingt ihr zwar die Flucht aus der Gefängniszelle, doch bald muss Clair feststellen, dass das idyllische Tropeneiland von den blutrünstigen Umbrella-Gezüchten überrannt ist. Eine dramatischer Kampf ums nackte Überleben beginnt.

    Ihr erforscht in der ersten PS2-Zombiehatz fürstliche Herrenhäuser und schummrige Laborkomplexe in Echtzeit-Grafik mit vorgegebenen Kamerapositionen. Genre-typische Schlüssel/Schloss-Rätsel und kleine Knobeleinlagen gehören dabei ebenso zum Horroralltag wie blutige Gefechte mit Zombies, Höllenhunden und Fischmutanten. Die garstigen Viecher pustet Ihr effektiv mit Pistole, Armbrust und Granatwerfer ins Jenseits. Zwar bleibt Claire Eure Hauptfigur, an ausgesuchten Stellen geht Ihr aber auch mit anderen Charakteren auf Monsterjagd.

    Die spärlichen Veränderungen gegenüber dem Original rechtfertigen keinesfalls die Neuinvestition, wenn Ihr das Game bereits auf der Dreamcast durchgezockt habt. Stattdessen ärgern sich PAL-Metzger über dicke schwarze Balken sowie störendes 50-Hertz-Geruckel ? vor allem in den brillanten FMVs, auf den 60-Hertz-Modus wurde einfach mal verzichtet. Aber genug gemeckert, Code: Veronica ist und bleibt eine der stimmungsvollsten Episoden: Eine starke Story voller Überraschungen, packende Horror-Atmosphäre und eine wunderbare Echtzeit-Optik machen das "Resi" mit dem X zum derzeit besten Action-Adventure für die PS2.

  • Nun geht der Horror auf der PS 2 weiter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nun gibt es die Resident Evil Reihe auch für die PS 2 und das in einem neuen Gewand.

    Inhalt:
    1. STORY
    2. GAMEPLAY
    3. GRAFIK
    4. SOUND
    5. FAZIT

    1. STORY



    Mal wieder müßt ihr euch gegen Zombies und andere Monster behaupten. Ihr spielt Claire Redfield, die auf ihrer Suche nach ihrem Bruder Chris Redfield in Racoon City von Mitarbeitern der Firma Umbrella gefangen genommen wurde.

    Wer die ersten drei Teile von Resident Evil nicht kennt, wird sich sicher fragen, wer ist Chris Redfield und was ist Umbrella.
    Chris Redfield wird den meisten noch aus dem ersten Teil der Resident Evil Reihe bekannt sein. Dort war Chris Redfield der Anführer der Spezialeinheit S.T.A.R.S , die ungewöhnliche Ereignisse in einem Herrenhaus in Racoon City untersuchen sollten.
    Dieses Herrenhaus gehörte der Firma Umbrella. Umbrella ist eine Firma, die Genforschung betreibt und dabei Viren herstellt, die tote Menschen wieder zu Zombies beleben und Menschen in Monster verwandeln.

    Damals ist Chris Redfield verschwunden und nun sucht Claire ihren Bruder. Dabei wurde sie von Umbrella gefangen genommen und in ein Gefängnis auf einer Insel gebracht.

    Dort beginnt auch das Spiel. Ein verletzter Gefängniswärter läßt euch aus der Zelle raus und erzählt euch, daß das Gefängnis von einer Spezialeinheit angegriffen wird.

    Von nun an müßt ihr euch durch das Gefängnis kämpfen und euch gegen verschiedene Monster und Zombies verteidigen, dabei stehen euch verschiedene Waffen , wie z.B. eine Pistole, eine Armbrust, Schrotflinte und noch vieles mehr zur Verfügung.

    Ihr begegnet unterwegs auch noch einem alten "Freund". Albert Wesker, der im ersten Teil Mitglied des S.T.A.R.S Teams war und damals auch gestorben ist. Wesker will den T-Virus für eine unbekannte Organisation von Umbrella klauen. Er hasst Chris Redfield und kann auch Claire nicht leiden.

    Weiterhin trefft ihr auf Alfred und Alexia, diese beiden Geschwister hatten eine "kranke" Kindheit und sind dementsprechend verrückt. Sie haben an ihrem Vater, dem Gründer von Umbrella, Versuche mit dem T-Virus durchgeführt, wobei ihr Vater gestorben ist.

    Ziemlich am Anfang trifft Claire den jungen Steve Burnside, dessen Eltern ebenfalls von Umbrella gefangen genommen wurden und mit dem Virus infiziert wurden.
    Claire freundet sich mit Steve an und verbringt ein Teil ihres Abenteuers an seiner Seite.

    Mehr möchte ich nicht über die Story verraten, nur soviel sei gesagt, das Ende bleibt offen und verspricht einen weiteren Teil von Resident Evil. Ich vermute, daß im nächsten Teil nicht mehr Umbrella das Ziel sein wird, sondern die unbekannte Firma, die Wesker geschickt hat um den Virus zu holen.

    2. GAMEPLAY



    Wer schon einen der ersten drei Teile von Resident Evil gespielt hat, wird sich schnell in die Steuerung einfinden. Mit Links und Rechts dreht ihr euren Charakter und mit Vor und Zurück bewegt ihr euch nach vorne oder hinten.
    Mit R1 zieht ihr eure Waffe und zielt. Mit x drückt ihr dann ab.

    Das Inventar ist wieder genauso eingeteilt wie in den anderen Teilen. Links seht ihr das Bild des Charakters und daneben habt ihr die Gesundheitsanzeige.
    Auf der rechten Seite seht ihr das Inventar, in dem 8-10 Gegenstände Platz haben.

    Gespeichert wird wieder mit Hilfe von Farbbändern und Schreibmaschinen. Und ihr könnt überflüssige Gegenstände wieder in den Kisten in den Speicherräumen verstauen und diese Gegenstände dann in jeder Kiste wieder aufnehmen.

    Ihr könnt wenn ihr verletzt seid nun auch Kräuter benutzten, auch wenn das Inventar voll ist. Dazu nehmt ihr einfach ein Kraut auf und benutzt es.

    Ansonsten hat sich wenig bei der Steuerung und den benutzten von Gegenständen geändert.

    Wer einen der ersten Teile gespielt hat, sollte kein Problem haben in das Spiel reinzukommen. Aber auch Neulinge werden sich schnell zurecht finden.

    3. GRAFIK



    Die Grafik ist einfach beeindruckend. Die Zombies und Monster sehen sehr detailliert aus und wirken sehr echt. Vor allem die Strukturen der Haut der Zombies mit den Wunden und dem Blut sieht sehr überzeugend aus.

    Die kompletten Hintergründe sind erstmals komplett in 3D und nicht merh gerenderte Fotos. Das verleiht dem Spiel mehr Atmosphäre und ie Zombies passen sich besser ein und sehen nicht mehr so aus, als seien sie eingefügt. Vor allem sind dadurch die Hintergründe nicht mehr so verpixelt.

    Auch die Zwischensequenzen sind hervorragend gemacht. Komplett in 3D und in Spielgrafik sind die Zwischensequenzen einfach genial und ziehen einen tiefer ins Spiel.

    4. SOUND



    Auch beim Sound kann man nicht meckern. Man hört viele Nebengeräusche, die die Atmosphäre verstärken und einen das Fürchten lehren.

    Man achtet auf jedes Geräusch, um vorbereitet auf den nächsten Schreck zu sein und dann kommt er doch nicht. Erst wenn man es nicht mehr vermutet passiert etwas.

    Vor allem die Geräusche, die die Zombies und Monster machen, können euch schon stark erschrecken. Auch wenn ihr eine Tür öffnet und ihr plötzlich einen Herzschlag hört, wobei gleichzeitig das Joypad zu den Herzschlägen vibriert, bekommt man schon Angst, was hinter der Tür ist.

    Wieder gut gemacht ist auch die Musik, die immer wieder zwischendurch erscheint und genau zu der Atmosphäre passt.

    5. FAZIT



    Bei der Umsetzung von der Dreamcast auf die PS 2 hat Capcom sehr gute Arbeit geleistet und die Grafik und den Sound noch einmal stark verbessert. Damit hat Capcom wieder mal ein geniales Spiel herrausgebracht, daß in keiner Sammlung fehlen darf.

    Die Story ist wie bei den ersten drei Teilen wieder mal fesselnd und spannend. Wenn ihr einen der ersten Teile gespielt habt, wird euch die Story noc mehr fesseln und ihr werdet einige paralellen zum ersten Teil erkenne. Wie z.B. Wesker und in diesem Teil sind auch Teile des Herrenhauses aus dem ersten Teil eingebaut. Nun sieht man die Story des ersten Teils auch schon wieder anders.

    Natürlich ist auch bei diesem Teil, das Spiel nach dem ersten durchspielen nicht vorbei, sondern je nach eurem Rang, werden noch zusätzliche Modi freigespielt.

    Resident Evil Code Veronica X ist einfach nur zu empfehlen und ich freue mich schon auf den nächsten Teil, da mich der Abspann schon neugierig gemacht hat.

    ciao moelmirc

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Gelungene Fortsetzung, gute Story, guter Gruselfaktor
  • Toller Sound und coole Mods die man freischaltenkann. Aber das beste ist die gruslige Atmosphäre.

Nachteile

  • Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, nicht unter 16Jahren zu Empfehlen
  • Nicht grad gute Grafik