Testberichte und Erfahrungen zum Final Fantasy IX (PS1 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Final Fantasy IX (PS1 Spiel)
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Kann das Königreich noch zu retten sein
- Pro Wunderbar geile Atmosphäre
- Kontra ne auf kenen Fall Contra
- Empfehlung Ja
Fazit Sehr hinreißende Story und eine exelente Spieltiefe, machen FF 9 aus. Die Story ist sehr kompakt und das Spiel selber bietet ca.70stunden reinen Spielspaß. Final Fantasy 9 ist aein muss für jeden Rollenspielliebhaber.
Die Story
Das Königreich Alexandria steht kurtz vor einer Katastrophe. Königin Brane, Herrscherin über das Königreich Alexandria versucht, unter der unterstützenden Allianz mit Kuja, dieWeltherrschaft an sich zu reißen. Der Einstieg erfolgt, mit den alljährlichen Schlossfestspielen in Alexandria, wo Zidane und der Tantalusclan versucht, die Prinzessin zu entführen. Dies gelingt auch, wobei ihr denn aber abgeschossen wurdet und abstürzt. Danach reist ihr zu Fuß zum Königreich Lindblum reisen müsst. Währenddessen werdet ihr von den Schwarzen Tenören aber gestört. Nach einen kurtzen aufenthalt in Lindblum werdet ihr nun Königreich Bumercia reisen, wo ihr schon die Folgen von Branes Feldzugh seht. Danach beschließt ihr, Königin Brane aufzuhalten, aber werdet ihr das schaffen und was viel wichtiger ist, werden die Charaktere die Antwort auf ihre Fragen finden?
Das Gameplay
Die Steuerung ist wie in allen Final Fantasys sehr einfach.Man kann die Steuerung umschalten, wenn die Voreingestellte einen nicht passt. Gekämpft wird Rundenbasiert, wobei man jetzt als Limitatacke den Trancezustand gibt, bei den die speziellen Fähigkeiten der einzelnen Charaktere gefördert werden. Zauber, Beschwörungen, die meisten Angriffe und alle Abilitis durch das Tragen von Rüstungen und Waffen erlernt werden können. Das aufpowern geschieht wieder in Stufen, bis lvl 100, wobei es, nicht wie in FF 8 in 100er Schritten vorangeht, sondern steigt die Anzahl der zu sammelnden Erfahrungspunkte kontinuierlich. Das Geld verdient man sich durch das Besiegen von Gegenern. Ein Minispiel ist auch vorhenden, nämlich das Kartenspiel.
Die Grafik und der Sound
FF9 nutzt die grafische Ausbeute der PS1 vollkommen aus. Klar entspricht die Grafik nicht heutigen Standart, lässt einen trotzdem nicht los. Die Umfangreichen Musikreserven unterstützen noch zusätzlich die gute Athmosphäre. Die Spielwelt ist risieg und man kann sich auch frei auf der Weltkarte bewegen, was in einzelnen Situationen sehr hilfreich sein kann.
Die wichtigsten Personen
Zidane
Ein Dieb, der den Tantalusclanangehört. Später im Spiel erfährt er seine wahre Herkunft und die Bedeutung des Wortes Liebe.
Garnet
Die Tronfolgerin des Königreiches Alexandria. Ein sehr verbittertes Mädchen, das ihre Ziele aber klar vor Augen hat.
Kuja
Der Obernösewicht in diesen Spiel. Er hat es satt im Schatten seines Meisters zu stehen und tötet ihn. Danach versucht er noch die Welt ins Chaos zu stürzen.
Eigene Erfahrung
Das Spiel hat mich von ersten Moment an gefesselt. Nicht nur eine packende Story, sondern ein sehr guter Sound, eine akzeptable Graphik und die Neuerungen machen dieses Final Fantasy Abenteuer zu einen Genuss. Die Story ist gespickt von vielen, unerwarteten Wendungen und viel Tragik.Die große Anzahl von Geheimnissen und die außerordentliche Spieltiefe machen das Spiel zum Genuss. Man brauch sehr lange, um das gesammte Spiel, mit allen Secrets zu lösen. Also ist meine Schlussfolgerung daraus, dass sich jeder gute Spieler dieses Spiel bloß zulegen soll. -
ff9, RPG der Spitzenklasse
- Pro Grafik, Steuerung, Story
- Kontra Preis
- Empfehlung Ja
Fazit Für das Zeitalter der PSX Games hat FF9 eine exzellente Grafik, eine umsichtliche Steuerung und eine Spitzen Story.
FF9 ist zurecht eines der Top Playstationspiele und reihte sich schon kurz nach seiner erscheinung in die Liste der besten ein.
Der Kauf dieses Speils lohnt sich in jedem Fall.Final Fantasy IX, RPG der Spitzenklasse
Meine Güte 35 € für ein so altes Spiel das ist doch etwas übertrieben.
Ach ja ich weiß noch wie ich damals Zick Tausend mal FF 8 gespielt habe und dann endlich Final Fantasy 9 auf den Markt kam, ich musste es natürlich sofort haben, hatte aber kein Geld. Also habe ich es mir damals mit einem Kumpel zusammen in der Videothek geholt und war begeistert was uns da für eine umwerfende Grafik geboten wird (Januar 2001).
Die Steuerung und die Menüführung sind fast genauso wie in Final Fantasy 8 sodass wir keine Probleme hatten uns zurecht zu finden.
Die Filmsequenzen sind squaresoft-typisch auf dem höchsten Nivou und lassen Kinofeeling aufkommen.
Die Story dieses Spiels ist wirklich fesselnd und die Extrageschichten um jeden der Charaktere ließen uns einfach nicht mehr los. So waren wir gezwungen die Nächte durchzuspielen um noch das Ende zu erleben, schließlich konnten wir es aus finanziellen Gründen nicht lange behalten. Kaffee um Kaffee kamen wir im Spiel voran, keiner wollte den Kontroller abgeben obwohl das zusehen schon Spass gemacht hat. Allein die Streitigkeiten um verschiedene Kampfstrategien haben wir vorher nur in FF8 erleben dürfen. Die Emotionen die Squeresoft mit diesem Produkt über den Bildschirm bringt brachten sie über Jahre ganz nach oben an die Spielecharts.
Eigentlich ist dieses Spiel mit 70 Stunden Spielzeit angegeben, doch wir konnten nicht anders als uns zu beeilen und schafften das Unding am Ende doch, mit 63 Stunden durchgängigen Spielen hat FF9 meinen Bisherigen Rekortträger FF8 überholt und hält diese Position bis heute. Nie wieder musste meine PSX wieder eine solche Dauerbelastung durchstehen. Mit einer für seine Zeit (Januar 2001) exzellenten Grafik, einer umsichtlichen Steuerung und einer Spitzenstory reiht sich Final Fantasy 9 in der Liste der Top PS 1 Spiele ganz weit oben ein.
Hierfür besteht ohne Frage eine absolute Kaufempfehlung. -
Final Fantasy IX - ein super Rollenspiel
- Pro Tolle Story, eigentlich einfach alles :)
- Kontra nix
- Empfehlung Ja
Allgemeines
Final Fantasy IX kommt auf 4 CDs, von denen sich auf jeder ein anderes Artwork befindet, weswegen sie einfach zu unterscheiden sind.
Außerdem liegt eine Bedienungsanleitung bei.
Story
Die Tantalus-Bande, eine theaterspielende Räuberbande will während der Aufführung ihres neuen Stückes in Alexandria Prinzessin Garnet im Auftrag von Garnets Onkel Cid entführen, da sich Königin Brane, Garnets Mutter, in letzter Zeit immer kriegslüsterner gibt.
Garnet, die sowieso aus dem Schloss fliehen möchte, lässt sich bereitwillig "entführen" und die Tantalus-Bande flieht mit Garnet, dem blinden Passagier Vivi und General Steiner, Garnets Leibwächter, der die Bande verfolgt, auf ihrem Luftschiff Prima Vista.
Allerdings werden sie dabei von Brane mit Kanonen angegriffen, sodass sie im Verwunschenen Wald bruchlanden müssen.
Von hier aus sollen Zidane -ein Mitglied der Bande-, Garnet, Vivi und Steiner nach Lindblum gehen.
Doch in Lindblum ist die Reise noch längst nicht zu Ende...
Charaktere
Insgesamt gibt es im Spiel acht spielbare Charaktere:
-Zidane-
Zidane ist Mitglied der Räuberbande Tantalus und kann dementsprechend im Kampf klauen.
Er weiß nicht, wo er herkommt, doch im Laufe des Spiels wird er herausfinden wer (oder eher was) er ist...
-Garnet Till Alexandros XVII-
Garnet ist die Prinzessin von Alexandria. Mit dem Treiben ihrer Mutter, die plötzlich Krieg will, ist sie aber gar nicht einverstanden und so lässt sie sich bereitwillig "entführen". Im Kampf kann sie Weißmagie einsetzen und Bestias beschwören, warum sie dies kann, ist aber anfangs noch unklar.
-Vivi-
Vivi ist ein kleiner Schwarzmagier, der auch nicht genau weiß, wo er herkommt. Seit sein "Großvater" gestorben ist, weiß er nicht genau, wohin und so begleitet er die andern.
Auch das Rätsel seiner Herkunft wird im Laufe des Spiels gelöst.
-Steiner-
Steiner ist der General der männlichen Soldaten Alexandrias und persönlicher Leibwächter Prinzessin Garnets.
Zidane gegenüber ist er am Anfang sehr misstrauisch, mit Vivi aber freundet er sich schnell an. Zusammen mit diesem kann er im Kampf die Magieschwert-Attacken einsetzen.
-Freia-
Freia ist eine Drachenritterin aus Burmecia und eine alte Bekannte von Zidane
Seit längerem ist sie auf der Suche nach ihrem Geliebten Fratley...
-Quina-
Quina ist wohl einer der kuriosesten Charaktere des Spiels. Er gehört zur Rasse der Qus, die in einem Morast leben und beherrscht die Blaumagie.
-Mahagon-
Mahagon ist eigentlich dazu beauftragt worden, Zidane zu töten, tritt aber letzten Endes der Truppe bei.
-Eiko-
Eiko lebt ganz allein mit einer Menge Mogrys in einem Dorf. Sie hat ein Horn auf dem Kopf und kann genau wie Garnet Weißmagie einsetzen und Bestias beschwören.
Sie und Garnet verbindet mehr, als es scheint...
Spielsystem
Am Kampfsystem hat sich gegenüber den älteren Teilen kaum etwas geändert. Man kämpft immer noch im ATB (Active Time Battle)-System.
Jeder Charakter hat seine eigenene Stärken und Schwächen, an denen man auch nicht großartig viel ändern kann.
Das Ability-System ist relativ neuartig: bestimmte Ausrüstungsgegenstände sind mit Abilities versehen, die gelernt werden können, indem man den Gegenstand anlegt und in Kämpfen AP sammelt.
Außerdem gibt es im Kampf noch die Trance, die aber altbekannt sein dürfte (z.B. von den Limit Breaks aus den Teilen VII und VIII). Jeder Charakter besitzt eine Trance-Leiste, die sich füllt, wenn der Charakter vom Gegner angegriffen wird.
Ist sie voll, verfällt der Charakter in Trance und kann starke Angriffe einsetzen.
Grafik
Für ein PSX-Spiel ist die Grafik sehr gut, sie hat sich gegenüber den älteren Teilen noch einmal verbessert.
Vor allem die Video-Sequenzen haben eine tolle Grafik.
Soundtrack
Der Soundtrack wurde von Nobuo Uematsu komponiert und ist ziemlich abwechslungsreich.
Man kann ihn auch auf 4 CDs kaufen.
Sonstiges
Final Fantasy IX spielt im Gegensatz zu den beiden vorhergehenden Teilen nicht in einer futuristischen Welt, sondern in einer Welt etwa aus der Zeit der Industrialisierung, allerdings teilweise mit mittelalterlichem Flair.
Allgemein gibt es viele Anspielungen auf ältere Teile, auch im Soundtrack machen sich diese bemerkbar, so ist die siegesfanfare dieselbe wie in den Teilen I-VI (in Teil VII und VIII war sie etwas anders) und ein paar Stücke und auch Orte (z.B. der Vulkan Gurug) kommen auch in älteren Teilen vor.
Fazit
Final Fantasy IX ist ein tolles, abwechslungsreiches Rollenspiel, dass ich immer wieder gerne spiele und auch schon mehr als einmal durchgespielt habe.
Auch die Story finde ich einfach nur toll, wenn sie auch nicht so übermäßig episch ist wie in manchen anderen Teilen. -
Eines der Schönsten und grafisch aufwendigsten Spiele für die Playstation
- Pro Handlung, Musik, Grafik
- Kontra bunte Grafik gewöhnungsbedürftig
- Empfehlung Ja
Fazit So ich hoffe ich konnte euch nen kleinen Einblick in ein sehr gutes Spiel ermöglichen und ich denk ma ich hab alles beschrieben was ihr wissen solltet...mit andern Worten mir fällt nichts mehr ein :P
Ein fliegendes Schiff…ein riesiger Spiegelturm inmitten eines riesigen Schlosses…eine wunderschöne Prinzessin sieht sehnsüchtig aus ihrem Fenster...das ist nur das Intro eines der besten Spiele das es für die Playstation je gegeben hat und geben wird Final Fantasy IX.
Inhaltsverzeichnis
1.Die Story
2.Die Charaktere
3.Die Welt
4.Das Kampfsystem
5.Items und ihr Verwendungszweck
6.Ablitys
7.Vergleich mit anderen Teilen
1.Die Story
Ausgangspunkt der Geschichte ist die Burgstadt Alexandria in der die Charaktere angeblich zum erstenmal aufeinander treffen ;)
Zidane der Hauptcharakter gehört einer Diebesbande an die auf ihrem Luftschiff der Prima Vista nach Alexandria gereist ist.
Zum Zwecke der Tarnung führen sie wie jedes Jahr ein Bühnenstück auf doch ihr eigentliches Ziel ist die Entführung Prinzessin Garnets die ohne es zu wissen in großer Gefahr schwebt.
Ihre „Mutter“ Königin Brane steckt nämlich bereits eifrig in den Kriegsvorbereitungen auf die Nachbarstaaten Burmecia und Lindblum.
Garnet ist für Brane mehr Wunderwaffe als Tochter weshalb sie sich auch freiwillig der Diebesbande die sie eigentlich entführen sollte anschlisst.
Ihrer Mutter passt das aber rein gar nicht und ohne vorgetäuschte Rücksicht befiehlt sie den Angriff auf die Prima Vista die es dann Gerade noch aus der Stadt herausschafft.
Hier hört mein Bericht über die Story des Spiels natürlich auf denn die ganzen Wendungen, Überraschungen und neuen Charaktere mit denen ihr im Laufe des Spiels konfrontiert werdet
Gehören hier nicht rein.
2.Die Charaktere
Zidane Spezialität: Klauen
Der Junge mit dem Affenschwanz ist ein kleiner Draufgänger der rein gar nichts über seine Vergangenheit weiß.
Garnet Spezialität: Heilen/Beschwören
Die Prinzessin Alexandrias die auf der Suche nach Antworten das Land verlässt.
Vivi Spezialität: Schwarzmagie
Ein kleiner Junge der verzweifelt versucht mehr über sich und seine Rasse zu erfahren.
Steiner Spezialität: Wütend auf einer Stelle springen/Nahkämpfer
Steiner ist der Leibwächter Prinzessin Garnets er verträgt sich rein gar nicht mit Zidane und ist meiner Meinung nach einer witzigsten Charaktere im Spiel. ^^
Freia Spezialität: Sprung/verschiedene Techs
Eine einsame Drachenritterin die im ganzen Land nach ihrem verschwunden Mann sucht.
Mahagon Spezialität: Nahkämpfer
Einzelgänger mit großer Körperkraft.
Eiko Spezialität: Heilen/Beschwören
Letzte Nachkomme eines ausgelöschten Stammes sie beherrscht dieselben Fertigkeiten wie
Garnet.
Quina Spezialität: Fressen/verschiedene Techs
Vielfrass der sich der Gruppe anschlisst um den Weg des Essens zu beschreiten. ^^
3.Die Welt
Das Spiel ist in Zwei Welten unterteilt wobei man die zweite erst in der vierten CD kennen gelernt. Ich glaube das die erste Welt Gaia und die zweite Terra hieß falls ich falsch liegen sollte bitte ich diesen Fehler zu entschuldigen jedenfalls läuft in Gaia der größte Teil des Spiels ab.
Gaia ist in Drei Königreiche unterteilt Alexandria das Land mit dem Spiegelpalast, Burmecia das Land des Regens und das riesige Lindblum.
Es gibt natürlich noch viel mehr was man an Städten und verborgenen Gebieten finden wird aber wirkliche militärische Stärke habe allein diese drei Parteien.
Gebiete in denen man sich bewegen kann sind in erster Linie die sogenannten Dungeons die Städte und die Weltkarte letzteres kann man später auch durch verschiedene Transportmittel durchqueren.
4.Das Kampfsystem
Beim durchqueren der Gebiete kommt es oft zu den Finaltypischen Zufallskämpfen.
Je nachdem wo ihr euch gerade befindet sieht auch das Kampffeld aus. Das kann dazuführen das ihr im einem riesigen Eisfeld oder in dichtem Waldgebieten kämpfen müsst.
Auswirkungen auf den Kampf hat das allerdings nicht.
In den Standartkämpfen tretet ihr immer mit vier eurer Recken an ausschlaggebend wer zuerst agieren darf sind die ATB-Leisten (Active-Time-Battle) die sich im Kampfverlauf immer wider auffüllen und positiv bzw. negativ beeinflusst werden können.
Ist eine ATB Leiste voll kann euer Charakter eine Handlung ausführen bzw. Spezialattacken oder Items benutzen.
Die Grundlagen der Kämpfe sind auch für Neulinge schnell und leicht zu verstehen nach ein wenig Eingewöhnungszeit müsste man den Dreh schnell raushaben.
5.Items und ihr Verwendungszweck
Ich persönlich habe in Final Fantasy IX selten Items benutzen müssen für alle die aber trotzdem nicht darauf verzichten wollen hier ein paar Erklärungen.
Das Sortiment an Gegenständen wird in Items, wertvolle Items sowie den Waffen und Rüstungen unterteilt.
Wirklich besiegen könnt ihr die Gegner damit in den wenigsten Fällen sie sind eher als persönliche Hilfsmittel gedacht die euch z.B. heilen können oder Zustände kurieren.
Es gibt besondere Fälle in denen im Kampf nichts weiter verlangt wird als die harmlose Herausgabe eines eurer Items in diesem Fall nicht zögern es lohnt sich. ^^
6. Ablitys
Kommen wir nun zu einem der wichtigsten Aspekte des Spiels den Fähigkeiten eurer Charaktere.
Fast jede Waffe, Rüstung oder Accessoire lehrt sobald sie angelegt sind bestimmte Fähigkeiten für die ihr AP benötigt.
AP erhaltet ihr nach jedem Zufallskampf je nachdem wie stark oder effizient die Ablity ist variiert die Menge an benötigten AP um sie zu erlernen.
Bei jedem der Charaktere gibt es unterschiedliche Zauber, Ablity und Auto-Ablity (meist passive Eigenschaften) die ihr skillen könnt Vivi beispielsweise ist der einzige der seine Form der Schwarzmagie anwenden kann.
Dazu kommt noch das selbst die Waffen, Rüstungen und die Accessoires eigene Eigenschaften haben. Ein Feuerring (erfundener Gegenstand damit er als Beispiel missbraucht werden kann) zum Beispiel kann den Schaden durch Feuer Attacken Steigern oder wenn sie auf euch angewendet werden abschwächen.
Dieses System verhindert, dass sich eure Leute gleich entwickeln jeder spielbare Charakter hat damit seine besonderen Vor und Nachteile.
Es ergeben sich also Tausende von Möglichkeiten auf welche Art und weise ihr euren Gegnern besiegen könnt.
7.Vergleich mit anderen Teilen
Der größte Vorteil gegenüber Final7 & Final8 ist die Grafik.
Die Charaktere sehen wesentlich realistischer aus als in den anderen Teilen und auch die Videosequenzen sind besser gerendert.
Eine Sprachausgabe ist wie in den Vorgängern nicht vorhanden. :P
Die Massen an Text fallen aber nicht negativ auf da die Handlung nie langweilig wird.
Ehrlich gesagt kann ich mir ein Final mit Sprachausgabe überhaupt nicht mehr vorstellen es ist alles eher eine Frage der Gewöhnung. ^^
Der Sound ist erstklassig wer die Musik vom letzten Endboss schon mal gehört hat wird mir zustimmen sie trägt stark zur Atmosspähre bei und ist abwechslungsreich, daher steht Final9 seinen Vorgängern in Sachen Musik in nichts nach.
In Final7 & Final8 waren der Hintergrund, die Story usw. alles etwas düstererer Gehalten deshalb könnte die Grafik von Final9 eingefleischte Fans der Serie etwas verstören wem das Anfänglich bunte Treiben schon von Anfang an auf die Nerven geht dem möchte ich vom kauf abraten.
Suchtfaktor ist jedenfalls mehr als vorhanden das Spiel fesselt von der ersten Stunde an und liefert euch wochenlangen Spielspaß. -
Mein 2. Lieblingsspiel der Final Fantasy-Reihe
- Pro - packende Story, - super Grafik, - wunderschöner Sound, - mann kann diesmal mehr als nur die Waffe ausrüsten, - Tetra Master-Kartenspiel, - Chocobo-Spiel, - die Mogrys :)
- Kontra - die Charaktere Quina, Eiko und Mahagon
- Empfehlung Ja
Fazit Wieder ein gelungener Teil aus der Final Fantasy-Reihe! Diesmal spielt es eher im Mittelalter, mit zwei Königreichen, Schlössern, Königin und Prinzessin. Hört sich vielleicht ein wenig langweilig an, ist es aber auf keinen Fall! Das Spiel ist einfach klasse und ich kann
Hallo liebe Yopianer,
hier möchte ich euch das Playstation-Spiel Final Fantasy IX vorstellen.
Story
Königin Brane von Alexandria hat die Kontrolle über hochentwickelte magische Waffen an sich gerissen, um so die angrenzenden Königreiche zu terrorisieren. Ihre Tochter, Prinzessin Garnet, läuft aus dem Schloss davon und freundet sich mit einer Bande von gutherzigen Banditen an, die von dem gewieften Dieb Zidane, der den finsteren Plänen von Königin Brane ein Ende setzen will, angeführt werden. Schon gleich nachdem sich die ungleiche Gruppe ins Abenteuer stürzt, stellen sie fest, dass die dunklen Machenschaften der Königin nur dazu dienen, einen weitaus diabolerischen Plan zu verdecken. Zum Wohle der gesamten Menschheit müssen Zidane und seine Freunde der Schreckensherrschaft von Königin Brane ein Ende setzen, bevor die bösen Mächte, mit denen sie sich eingelassen hat, ihren teuflischen Plan ausführen zu können.
Die Charaktere
Zidane
Zidane Tribal stammt aus Lindblum und ist Mitglied der Räuberbande Tantalus. Er ist mit der Bande immer auf einem Theaterschiff unterwegs. Während des Spiels macht er sich immer mehr Gedanken über seine Herkunft, da er keine Eltern oder Geschwister hat.
Garnet Till Alexandros XVII
Garnet ist die Prinzessin von Alexandria. Sie ist unglücklich, da sich ihre Mutter, Königin Brane, seit dem Tod ihres Mannes sehr verändert hat, deswegen flüchtet Garnet aus dem Schloss, wo sie auf die Tantalus-Bande trifft und sie sich ihnen anschliesst.
Vivi Orunitia
Vivi Orunitia ist Schwarzmagier und lebt in Alexandria. Durch einen dummen Zufall stösst er auch der Bande zu. Genau wie Zidane, denkt er über seine Herkunft nach, da er noch kein einzigen seiner Art gesehen hat, was sich während des Spiels drastisch ändert.
Adelbert Steiner
Adelbert Steiner ist der Anführer der Plutotruppe und der persönliche Leibwächter der Prinzessin. Er stösst auch der Gruppe zu, aber nur, um die Prinzessin zu beschützen. Steiner sieht Vivi als grossen Meister der Schwarzen Magie und bewundert ihn deswegen. Zidane mag er am Anfang überhaupt nicht.
Freia Crescent
Freia Crescent ist ein Rattenmensch aus Burmecia und eine alte Freundin von Zidane. Sie sucht in der ganzen Welt nach ihrer Liebe Fratley, als verschollen gilt. Sie schliesst sich Zidane und den anderen an, da Königin Brane ihre Heimatstadt zerstört hat.
Quina Quen
Quina Quen ist ein Q, eine mysteriöse Rasse. Man findet während des ganzen Spiels nicht raus, ob Quina nun ein Männchen oder Weibchen ist. Es denkt den ganzen Tag nur ans Essen und isst am liebtsen Frösche. Die Lebensaufgabe der Qs ist es, viele kulinarische Köstlichenkeiten zu probieren.
Mahagon Coral
Mahagon wurde von Königin Brane angeheuert, um die Truppe auf ihrer Reise aufzuhalten. Er ist ein Einzelgänger und nachdem er ein Kampf gegen Zidane verliert, schliesst er sich ihnen an, obwohl er Zidanes Denkweise nicht versteht.
Eiko Carol
Eiko ist die einzige Überlebende der Esper. Sie wohnt mit vielen Mogrys im Esper Dorf Madain Sari. Als sie Zidane zum ersten Mal sieht, verliebt sie sich sofort ihn in und versucht alles, um ihn zu imponieren.
Folgende Infos sind aus dem Booklet des Spiels entnommen
Steuerung
Im Normalmodus
- Richtungstasten - Fortbewegen
- Linker Analog-Stick - Fortbewegen
- O-Taste - Um zu gehen, zusammen mit der Richtungstaste gedrückt halten / Abbrechen
- X-Taste - OK/Reden/Prüfen
- Dreieck-Taste - Menü aufrufen
- [ ]-Taste - Ok/Reden/Prüfen/Kartenpartie
- Select-Taste - Fingerzeiger einblenden/ATE wählen
- Start-Taste - Pause
Im Menü
- Richtungstasten - Fingerzeig bewegen/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitglied/gesamter Gruppe wählen
- Linker Analog-Stick - Fingerzeig bewegen/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitglied/gesamter Gruppe wählen
- O-Taste - Abbrechen
- X-Taste - Auswahl bestätigen/Ability-Listen einblenden
- [ ]-Taste - Zwischen Abilty- und Anlegen-Menüs wechseln
- L1-Taste - Charakter wechseln/Seite zurückblättern/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitgliedern/gesamter Gruppe wählen
- R1-taste - Charakter wechseln/Seite vorblättern/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitgliedern/gesamter Gruppe wählen
- Select-Taste - Hilfe-Fenster ein-/ausblenden
- Start-Taste - Tastenbelegung bestätigen
Im Weltmodus
- Richtungstasten - Fortbewegen/Flugrichtung und -höhe von Luftschiff ändern
- Linker Analog-Stick - Fortbewegen/Flugrichtung und -höhe von Luftschiff ändern
- Rechter Analog-Stick - Fahrzeug vorwärts/rückwärts bewegen
- O-Taste - Aus Fahrzeug aussteigen
- X-Taste - Gebäude betreten/ in Fahrzeug einsteigen/Schiff vorwärts bewegen
- Dreieck-Taste - Menü aufrufen/ins Schiffinere
- [ ]-Taste - Mogry rufen/Schiff rückwärts bewegen
- L1-Taste - Karte im Uhrzeigersinn rotieren
- L2-Taste - Kamera fixieren/freigeben
- R1-Taste - Karte gegen den Uhrzeigersinn rotieren
- Select-Taste - Navigationskarten umschalten
- Start-Taste - Pause
Im Kampfmodus
- Richtungstasten - Fingerzeiger bewegen
- Linker Analog-Stick - Fingerzeig bewegen
- O-Taste - Abbrechen
- X-Taste - Auswahl bestätigen
- Dreieck-Taste - Skip (aktiven Charakter wechseln)
- [ ]-Alle Info-Fenster ausblenden
- L1-Taste - Seite zurückblättern/Einzel-/Flächenvisier wählen/Fliehen (zusammen mit R1 gedrückt halten)
- L2-Taste - Zielfenster ein-/ausblenden
- R1-Taste - Setie vorblättern/Einzel-/Flächenvisier wählen/Fliehen (zusammen mit L1 gedrückt halten)
- Select-Taste - Hilfe-Fenster ein-/ausblenden
- Start-Taste - Pause
Das Spiel
ATE-Ative Time Event
Durch die sogenannten Active Time Events ist es dir möglich, die Geschehnisse andererorts abseits der Haupthandlung zu verfolgen. Erscheint der ATE-Schriftzug in der Bildschirmecke unten links, kannst du durch Betätigen der Select-Taste den entsprechenden Active Time Event wählen. Selbstverständlich erreichst du auch dein Ziel, aber dank dieser gewinnst du so manch wertvollen Einblick. der dir sonst verwehrt geblieben wäre, und du lernst die Charaktere besser kennen.
Im Kampf
Das Spiel basiert auf dem Active Time Battle (ATB)-System, und jeder Charakter besitzt eine ATB-Leiste. Nur ein Charakter mit voller ATB-Leiste kann ein Kommando ausführen. Jeder Charakter verfügt jedoch über eine andere Palette an Kommandos.
Der Kampfbildschirm:
1. Fingerzeiger - Wird über dem Charakter eingeblendet, der gerade an der Reihe ist
2. Kommandos - Jeder Charakter besitzt die Kommandos ,,Angriff'' und ,,Item''
3. HP (Hit Points)/MP (Magic Points) - Charaktere, deren HP auf 0 sinken, sind kampfunfähig
4. ATB-Leiste - Erholt sich mit der Zeit. Nur Charakteren mit voller Leiste kann ein Kommando erteilt werden
5. Trance-Leiste - Die Trance-Energie steigt an, wenn du Schaden durch gegnerische Attacken erleidest. Ist die Leiste voll, fällt der Charakter in Trance. Die Trance-Leiste erscheint aber erst nach einem bestimmten Ereignis.
Ist die Trance-Leiste nach einer gegnerischen Attacke voll, fällt der Charakter in Trance. Und in dieser steigt nicht nur sein Angriffswert, sondern ihm stehen plötzlich spezielle Trance-Kommandos zur Verfügung.
Jedes in Trance durchgeführte Kommando, baut die Leiste wieder ein Stück ab. Erreicht die Leiste 0, so verlässt der Charakter die Trance. Die Leiste kann aber auch auf 0 fallen, wenn
- ...der Charakter die Zustandsveränderung Zombie erleidet
- ...der Kampf aufhört, während der Charakter noch in Trance ist
Charakter Status
Steigt ein Charakter ein Level auf, verbessern sich seine Statuswerte. Die Statuswerte verändern sich aber auch durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen.
Gewandheit: Von der Gewandheit hängt ab, wie schnell sich die ATB-Leiste eines Charakters auflädt.
Stärke: Die Stärke bestimmt die Durchschlagskraft von physischen Angriffen
Zauber: Zauber bestimmt den erteilten Schaden von Magie und Beschwörungen
Wille: Der Wille beeinflusst Angriff und Abwehr eines Charakters. Ein hoher Wert macht sich auch noch beim Klauen, bei Kontern und beim Erteilen von kritischem Schaden positiv bemerkbar. Zusätzlich bestimmt dieser Wert, wie lange Zustandsveränderungen anhalten und wie schnell sich dir Trance-Leiste füllt.
Angriff: Angriff bestimmt die Höhe des erlittenen Schadens bei physischer Angriffen
Abwehr: Abwehr senkt die Höhe des erlittenen Schadens bei physischen Angriffen
Reflex: Ein hoher Reflex-Wert erhöht die Chance, einem physischen Angriff auszuweichen
Z-Abwehr: Reduziert den durch magische Angriffe erlittenen Schaden
Z-Reflex: Erhöht die Chance, einem magischen Angriff auszuweichen
Ausrüstung
In diesem Teil wird nicht nur die Waffe ausgerüstet wie bei den Vorgängern, sondern auch mit Rüstung, Helm, Gürtel und Accessoires. Aber es könne nicht alle Charakter jeden Ausrüstungsgegenstand tragen.
Das Speichern
Wie bei den Vorgängern kann man auch hier seine Spielstände speichern, aber nicht normal, sondern anhand eines Mogrys. In jeder Stadt ist ein Mogry, bei dem man speichern und zelten kann. Im Weltmodus wird der Mogry per [ ]-Taste gerufen.
Abilitys
Eine Ability benutzen
Durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen bringst du die Abilitys eines Charakters zum Vorschein, die tief in ihm schlummern. Bevor er die Ability nicht erlernt hat, kann sie nur eingesetzt werden, solange du die entsprechende Ausrüstungsgegenstand trägst. Du kannst deine Ausrüstung also danach wählen, welche Ability du deinem Charakter beibringen möchtest oder sie aber auch nur dann anlegen, wenn du eine bestimmte Ability situationsbedingt benutzen willst.
Abilitys erlernen
Um Abilitys zu erlernen musst du zuerst die erforderlichen AP (Ability Points) für die jeweilige Ability sammeln. Immer wenn du aus einem Kampf siegreich hervorgehst und einen bestimmten Ausrüstungsgegenstand angelegt hast, werden die erhaltenen AP der Ability des Gegenstandes zugeteilt.
Action Abilitys
Abilitys, die als Kommandos benutzt werden, nennt man Action Abilitys. Bis auf einige Ausnahmen verbrauchen alle ausgeführten Action Abilitys MP. Die Abilitys sind je nach Charakter verschieden und manche ändern sich in der Trance.
Hilfs-Abilitys
Abilitys, die im Kampf automatisch aktiv sind, nennt man Hilfs-Abilitys. Um einen Charakter mit Hilfs-Abilitys auszurüsten, müssen sogenannte Magiesteine angelegt werden, die der Charakter mit sich führt. Je mächtiger ein Ability ist, desto mehr Magiesteine müssen angelegt werden.
Über die Magiesteine
Ähnlich den MP steigt auch die maximale Anzahl der Magiesteine bei jedem Level Up an. Rüste einen Charakter mit Hilfe einer Hilfs-Ability aus, so verringert sich seine Anzahl an Magiesteinen dementsprechend, legst du jedoch eine Ability ab, erhälst du die entsprechenden Magiesteine wieder zurück.
Tetra Master
Das Kartenspiel ,,Tetra Master'' ist zur Zeit der absolute Renner in der Welt von Final Fantasy IX! Sprech einfach alle möglichen Personen mit der [ ]-Taste an und stell dein Können auf die Probe. Aber nicht jeder Stadt- oder Dorfbewohner ist kartenverrückt. Es gibt insgesamt 100 verschiedene Karten zum sammenln.
Die Grundregeln
Du und dein Gegner legen abwechselnd jeweils fünf Karten auf ein 4x4 Quadrate grosses Spielfeld ab. Es ist möglich, durch geschicktes Platzieren deiner Karten, die deiner Gegner umzudrehen und zu deinen eigenen zu machen. Haben beide Spieler ihre Karten abgelegt, geht am Ende derjenige als Sieger aus der Partie hervor, der mehr Karten seiner Farbe auf dem Feld hat.
Es führen mehrere Wege ans Ziel, sprich, es gibt nicht nur eine Möglichkeit zu gewinnen. Je nach der Beschaffenheit des Spielfeldes und den Karten, mit denen du in die Partei gehst, ergeben sich verschiedene Spielstrategien.
Chocobos
Chocobos sind grosse, straußenähnliche Vögel, die du als Reittiere benutzen kannst, um im Weltmodus schneller vorwärtszukommen. Auf dem Rücken eines Chocobos bist du auch sicher vor den Zufallsbegegnungen mit Monstern. Und gewinnt dein Chocobo im Laufe der Zeit neue Fähigkeiten dazu oder entwickelt alte weiter, dann kannst du auch in bisher unerreichbare Terretorien vordringen.
Such, Chocobo, such!
Triffst du auf ein Chocobo, kannst du ihn nicht nur als Reitvogel nutzen, sondern auch noch ,,Such, Chocobo, such!'' an bestimmten Orten spielen. Dabei handelt es sich um ein Mini-Game, bei dem du gegen einen kleinen Unkostenbeitrag auf Schatzsuche nach vergrabenen Kostbarkeiten gehen kannst. Mit etwas Glück erbeutet man die tollsten Dinge.
Minigames
Mog-Net
Wenn du bei einem Mogry die Menüoption ,,Mog-Net'' anwählst, dann wirst du vielleicht dazu aufgefordert, einen Brief zuzustellen, oder du bekommst ein an Zidane adressierten Brief überreicht. Um bei der Zustellung nicht zu versagen, musst du dir den Namen der Mogrys und ihren jeweiligen Aufenthaltsort einprägen. Stellst du einen Brief erfolgreich zu, darfst du ihn auch zusammen mit dem Mogry lesen.
Stellatia
Eine Adlige ist auf der Suche nach den Stellatia, überaus Wertvolle Münzen. Insgesamt gibt es über zehn Stück von ihnen, die über die ganze Welt verteile sind und auf jeder ist ein Sternzeichen eingraviert. Fur jedes gefundene Stellatia bekommst du eine Belohnung.
Kaffeesorten
Suche in der ganzen Welt nach 3 Kaffeesorten und gibt sie Grossvadder Josef und er belohnt dich dafür.
Seilspringen
Richtiges Timing beim Knopfdrücken ist hier der Schlüssel zum Erfolg. Je mehr Sprünge du schaffst, desto schwieriger wird aber das Timing.
Frösche fangen
Schnapp dir die Frösche, wenn diese auf das Morastufer gehüpft sind.
Sonstige Infos
- FSK: 6 Jahre
- Anzahl der CDs: 4
- Erscheinungstermin: 2000/2001
- Preis: 15 € bei der Software-Pyramide, z.B. bei Karstadt
Meine Meinung
Wir hatten das Spiel damals gekauft, als es neu rauskam. Ich habe es erst nach einiger Zeit gespielt und ich war von Anfang an begeistert, vor allem von der tollen Grafik, die einfach perfekt und sehr detailiert ist, vor allem die Zwischensequenzen sehen wunderbar aus. Begeistert bin ich auch vom Sound, der mir hier vom neunten Teil am besten gefällt.
Für mich ist das Spiel überhaupt nicht langweilig geworden. Ich habe jeden stundenlang davorgesessen, weil die Story für mich so packend war und es einfach Spass gemacht hat zu spielen. Die ganze Welt und die Städte finde ich wunderschön, weil alles eher so im Mittelalter ist und ich das Mittelalter liebe.
Gefallen haben mir auch die Kämpfe, weil man dort seine verschiedenen Abilitys oder Attacken ausprobieren kann.
Zu meinem Lieblingscharakter gehört der kleine Schwarzmagier Vivi, den ich immer in meiner Truppe dabei habe, weil er mit seiner Magie die Gegner platt machen kann.
Wen ich überhaupt nicht mag, ist Eiko, weil sie für ihre 6 Jahre schon eine richtig grosse Klappe hat und total eingebildet ist, wie ich finde.
Ich frag mich auch, wozu die Charakter Mahagon und Quina da sind, und was Quina überhaupt darstellen soll. Ein Etwas mit einer Kochmütze, das die ganze Zeit die Zunge raushängen lässt. Und man findet während des ganzen Spiels nicht heraus, ob Quina ein ''er'' oder eine ''sie'' ist.
Womit ich mich auch stundenlang beschäftigt habe, ist das ''Such, Chocobo, such!'' -Spiel, weil man da wirklich viel Geduld haben muss, um die Schätze auszugraben.
Das Kartenspiel Tetra Master find ich auch total super! Man kann davon auch schon ein wenig süchtig werden, weil man unbedingt alle Karten besitzen will und es auch noch richtig viel Spass macht!
Mit der Steuerung kam ich auch sehr gut klar, weil ich kannste sie ja schon von den Vorgängern.
Vor kurzem musste ich mir das Spiel nochmal neu kaufen, weil mein Bruder das erste Final Fantasy IX, was wir hatten, verschenkt oder verkauft hat. Ich habe mir das Spiel dann bei ebay für insgesamt 17 € geholt, aber jetzt gibts das auch beispielsweise bei Karstadt für 15 €, also über den Preis kann man wirklich nicht meckern.
Am niedlichsten find ich ja die Mogrys in dem Spiel, von denen ich ja mein Nickname hier habe. Die sind sooo niedlich mit ihrem Bommel auf dem Kopf und den Flügeln auf dem Rücken und immer sagen sie Kupo!, total niedlich!
Das Spiel ist einfach klasse und ich kann es allen RPG- vor allem Final Fantasy-Fans empfehlen und wer auch nicht so mit RPGs zu tun hat, wird das Spiel lieben! -
"Final" und kein Ende in Sicht - Nr.3
- Pro spannende Kämpfe, toller Sound
- Kontra zu linear, sonst nix
- Empfehlung Ja
Hallo Leser,
heute möchte ich über ein Playstation 1 Spiel schreiben.
Es handelt von dem Spiel Final Fantasy 9.
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Grafik
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Die Grafik ist für Playstation Niveau gut. Man kann einige Detials der Charaktere erkennen.
Die Filmszequenzen sehen sehr gut aus.
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Sound
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Der Sound ist sehr sehr gut. Wie bei jedem Final Fantasy passt jede Musik zur Stelle wo sie ist.
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Charaktere
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In Final Fantasy 9 gibt es 8 Charaktere mit denen man kämpfen kann.
Ich stelle sie euch vor.
Zidan: Ein Junge mit einem Affenschwanz. Er gehört zu einer Räuberbande. später stellt sich heraus, dass er aus einer anderen Welt kommt.
Garnet: Sie ist die Prinzessin von Alexandria. Sie stammt von einem Volk ab, dass Bestia, Monster, rufen kann.
Steiner: Er ist Hauptmann der Alexandrianischen Armee.
Vivi: Er ist ein Magier. Er wurde geklont.
Mahagon: Er war früher Kopfgeldjäger.
Quina: Sie ist ein Wesen, dass immer ihre Zunge rausstreckt.
Freia: Gibts nichts besonderes.
Eiko: Ist auch Teil des Volkes von Garnet.
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Story
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Zidan entführt die Prinzessin von Alexandria. Auf dem Weg werden sie von alexandrianischen Kanonen zerbombt. Ihr Flugschiff stürzt in einem Wald ab. Von da an begleiteten Zidan, Vivi und steiner Garnet bei ihrer Reise nach Hause.
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Steuerung
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Man steuert den Spieler mit den Richtungstasten und dem linken Analogstick.
Mit der X-Taste redet man mit Leuten oder bestätigt im Menü.
Mit der O-Taste geht man aus dem Menü raus.
Mit der Dreiecktaste ruft man das Menü auf.
Die Vierecktaste wird gelegentlich genutzt.
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Das Spiel
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Das Spiel ist sehr linear. Aber trotzdem kann man mit dem Ckocobo, die Pferde von Final Fantasy, Schätze in der Landschaft suchen.
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Level up
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Anders las bei X gibt es wieder das Level-System. Das heißt der Charakter kann höchstens Level 99 erreichen.man erreicht einen neuen Level, wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat. Wenn man einen Level erreicht hat, steigt der Status. Es steigen die HP(Lebenspunkt), Stärke, Magie, Reflexe und viele andere Sachen.
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HP und MP
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HP(Healthpoints) und MP(Magicpoints) sind wichtig im Spiel. MP braucht man z.B. wenn man Magie einsetzen will. HP sind die Lebenspunkte. Wenn sie bei null angekommen sind, wird der Charakter kampfunfähig. Wenn alle Charaktere kampfunfähig werden, hat man das Spiel verloren.
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Die Kämpfe
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Die Kämpfe bei Final Fantasy sind bei jedem atemberaubend. Hier ist es auch der Fall.
Wenn man in der Landschaft rumläuft kommen irgendwann Zufallskämpfe.
Die kann man machen, oder man läuft davon.
Hier mache ich mal, dass sie nicht weglaufen.
Man kann mit den Charakter physisch angreifen. Dazu muss man ein Kostüm anhaben, der physisch angreifen kann. Man drückt die X-Taste, wenn man über den Button "Angriff" ist. Dann greift der Charakter automatisch an. Der Charakter kann dann unendlich mal angreifen.
Bei den Zauber muss man über den gewünschten Zauber gehen, z.B. Feuer, und die X-Taste drücken. Dann folgt eine aemberaubende Explosion. Das kann man nicht unendlich mal machen. Nur so langeman MP hat, kann man es machen. Je mehr MP der Zauber kostet, desto stärker und atemberaubener ist er.
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Austrüstung
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Man kann einen Charakter mit den entsprechenden Waffen und Accesoirs ausstatten. Je besser die Waffe, desto stärker ist der Charakter. Jede Waffe und Jedes Accesois hat bestimmte Ablilitys die man erlernen kann.
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Spielspaß
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Der Spielspaß ist groß bei diesem Spiel. Die Kämpfe machen sehr viel spaß.
Es gibt 10 Monster die man nach der Reihe besiegen kann. Am Ende kann man dann den stärksten Gegner besiegen.
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Fazit
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Ich bin sehr zufrieden mit diesem Spiel. Die Grafik ist zwar nicht auf den neuesten Stand, aber sie ist gut. Der Sound passt an die Stelle, wo sie ist.
Das was ich gut fand, waren die Kämpfe. Sie sind fair und grafisch beeindruckend. Besonders dann, wenn die Bestias gerufen werden. Das was ich nicht gut fand, war das das Spiel zu linear ist.
Ich kann es nur weiterempfehlen. Für Rollenspieler und Final Fantasy Fans ist das Spiel ideal.
Gruß latschipu -
Berührend und spannend zu gleich- Final Fantasy IX!
- Pro spannend, gefühlvoll, witzig, unterhaltsam
- Kontra Das Aussehen der Figuren nicht gut überlegt.
- Empfehlung Ja
Final Fantasy war mein erstes und bist jetzt auch bestes Charakterspiel. Gleich als ich angefangen habe, hat es mich so gefesselt, dass ich nicht mehr aufhören wollte. Es ist wirklich das beste Spiel mit dem man anfangen kann, da es sehr simple ist und einem Alles erklärt wird. Die Story hat mich so sehr berührt, dass ich am Ende weinen musste. Aber auch der Humor ist nicht zu kurz gekommen, es gibt sogar verschiedene Dialekte, wie Bayrisch, Sächsisch oder Adelshochdeutsch. Außerdem gibt es noch verschiedene Minispiele, zum Beispiel Seil springen, Frösche fangen oder Chokobo reiten. Chokobos sind straußenartige Nebenfiguren, wie es sie in diesem Spiel häufiger gibt. Ein Kritikpunkt sind meiner Meinung nach die Hauptcharaktere. Sie sehen weniger menschlich aus, es gibt unter anderem Rattenmenschen, Schwarzmagier und noch weitere Gestalten. Dennoch kann ich dieses mit Action und Spannung geladene Fantasyspiel jedem Zocker empfehlen.
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Die Saga von Final Fantasy geht weiter...
- Pro Altbewährte Final Fantasy Battle-Kulisse, neue Zauber und Fähigkeiten der ebenfalls neuen Charaktere
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Das Rollenspiel Final Fantasy IX führt die Rollenspiel-Saga von Squaresoft weiter. Man startet als Mitglied einer Gruppe von Dieben, welche vorhaben, die Prinzessin Alexandrias zu entführen. Zu ihrer Erstaunung kommt die 15-jährige Prinzessin aber freiwillig mit. Zusammen mit ihr und 6 weiteren Charakteren, von denen 4 immer in ihrer Gruppe sein können, bestreiten Sie viele gefährliche Abenteuer. Jeder einzelne Charakter besitzt verschiedene Fähigkeiten, von Schwert-Attacken, über Zauber, bis hin zur Beschwörung starker Monster. Außerdem kann jeder Charakter verschiedene Abilities erlernen, die ihn zusätzlich stärken.
Sie durchschreiten verschiedene Welten mit vielen unterschiedlichen Städten und Kulissen. Sie werden außerdem auf viele Arten von Gegnern treffen. Zwischendurch treffen Sie auch auf besonders starke Gegner, Endbosse, die Sie nur mit guten \"Spielzügen\" besiegen können.
Zur Musik des Spiels ist zu sagen, dass sie, wie auch bei allen anderen Spielen der FF-Reihe, von Nobou Uematsu komponiert wurde und die Stimmung perfekt übermittelt.
Fazit: Das Spiel bietet so viele besondere Attraktionen und Geheimnisse, die man alle garnicht aufzählen könnte. Eine davon ist aber ein extra für das Spiel kreiertes Kartenspiel, welches einem in seinen Abenteuern auf so manche Weise helfen kann...Man muss das Spiel einfach gespielt haben. -
Wo liegt der Sinn meiner Existenz...?
- Pro grandiose Story, unterhaltsames Kartenspiel
- Kontra keine Sprachausgabe, etwas kindliche Grafik
- Empfehlung Ja
\"Was ist meine Bestimmung? Wo liegt der Sinn meiner Existenz...?\" Diese beiden Fragen bilden das Motto, unter dem Adelbert Steiner, einer der Charaktere in Final Fantasy IX, die restlichen Figuren des Spiels begleitet. Aber damit bleibt er nicht der einzige. Denn im neunten Teil der Final Fantasy Saga dreht sich vieles um den Sinn der Existenz und nicht nur die Guten werden vor diese Frage gestellt, wobei nach und nach alle Fragen auch ihre zugehörige Antwort finden.
Spieler, die \"nur\" einen PC besitzen, müssen bei diesem Teil leider auf das Vergnügen von Final Fantasy IX verzichten, denn eine Umsetzung ist noch immer nicht geplant und es wird wohl in naher Zukunft keine geben.
INHALT:
Story
Charaktere
Grafik
Sound
Bedienung
Kampfsystem
Tetra Master
Meine Meinung
Fazit
#1 STORY:
Wir befinden uns im Schloss von Alexandria am 16. Geburtstag von Prinzessin Garnet Till Alexandros XVII. Auf dem Theaterluftschiff Prima Vista ist die Bühne schon starklar gemacht worden, sodass nur noch das Publikum fehlt. Allerdings ist die Theateraufführung nur eine geschickte Tarnung der Diebesgruppe Tantalus, die es sich zum Ziel gesetzt hat, die hübsche Prinzessin zu entführen. Doch die hat ihre ganz eigenen Pläne. Seit einiger Zeit schon benimmt sich ihre Mutter, Königin Brane, sehr merkwürdig, was der Prinzessin Anlass dazu verschafft, sich während des Theaterstücks heimlich aus dem Staub zu machen und zu Herzog Cid, dem Herrscher über das Nachbarland Lindblum, zu gehen. Dabei trifft sie auf Zidane Tribal, ein Mitglied der Tantalus, und bittet ihn, sie zu entführen. Er bringt sie auf die Prima Vista, doch den beiden ist Adelbert Steiner, der Hauptmann der Pluto-Truppe, die im Dienste der Königin steht, dicht auf den Fersen. So kommt es, dass auch er sich auf dem Luftschiff in Richtung Lindblum befindet, als es von Generälin Beatrix unter Beschuss genommen wird und in einem mysteriösen Wald abstürzt.
Die Königin plant indes einen Krieg zwischen Alexandria und Lindblum anzuzetteln und Garnet sieht es als ihre Aufgabe, dies zu verhindern. Doch sie ahnt nicht, dass der Krieg nur dazu dient, ein weitaus größeres Verbrechen zu verbergen.
#2 CHARAKTERE:
Zidane Tribal:
\"Braucht es wirklich einen Grund, jemandem zu helfen?\"
Zidane ist ein Mitglied der Diebesgruppe Tantalus. Er versucht immer, die restlichen Charaktere aufzuheitern und entwickelt eine besonders große Zuneigung zu Garnet. Zidane kämpft sich mit zwei Dolchen durch die Monstermassen und kann seinen Gegner nützliche Gegenstände entwenden.
Adelbert Steiner:
\"Was ist meine Bestimmung? Wo liegt der Sinn meiner Existenz...?\"
Steiner ist der Hauptmann der Pluto-Truppe, die treu im Dienste der Königin steht. Steiner verachtet Zidane, da er ihn für \"schäbiges Diebesgesindel\" hält und versucht um jeden Preis, ihn von der Prinzessin fernzuhalten. Wenn Vivi Orunitia zusammen mit Steiner im Team kämpft, kann Vivi das große Schwert des Hauptmannes mit magischen Kräften ausstatten.
Vivi Orunitia:
\"Ist es überhaupt möglich, die eigene Existenz zu beweisen...?\"
Vivi landet zufällig auf der Prima Vista und wird von Zidane dazu überredet, Garnet auf ihrer Reise zu begleiten. Er ist etwas schüchtern und manchmal auch ein bisschen tollpatschig, besitzt aber ein großes Herz. Seine Spezialität im Kampf ist die Schwarzmagie, mit der er seinen Feinden das Fürchten lehrt.
Garnet Till Alexandros XVII:
\"Majestätische Grazie liegt in meiner Zukunft. Aber wo finde ich mich selbst...?\"
Nach dem Tod ihres Vaters begann ihre Mutter Brane, sich immer merkwürdiger zu verhalten, was der Prinzessin Grund genug gibt, an ihrem 16. Geburtstag aus dem Schloss wegzulaufen. Sie ist anfangs noch ziemlich naiv, wird aber von den anderen Charakteren so gut es geht unterstützt, diese Naivität abzulegen und Stärke zu zeigen. Um nicht erkannt zu werden, reist sie unter dem Decknamen Lili. Im Kampf steht sie ihren Gefährten mit heilender Weißmagie und mächtigen Beschwörungen zur Seite.
Mahagon Coral:
\"Wo liegen meine Grenzen? Habe ich sie schon erreicht? Antworten...\"
Mahagon schließt sich der restlichen Gruppe an, nachdem er von Zidane in einem Zweikampf besiegt wurde. Er hält sich selbst für den besten Kämpfer der Welt und ist ein Einzelgänger, der seine Probleme lieber für sich behält und alleine löst. Seine Kampfspezialität ist der Einsatz von Klauen im Nahkampf.
Quina Quen:
\"Ich gehe meinen Weg! Wasch dagegen? Aber machmal brauche ich eine Starke Hand, mampf...\"
Quina gehört dem vielfräßigen Volk der Qs an. Er begleitet Garnet, um alle essbaren Dinge der Welt kennen zu lernen und von ihnen zu kosten. Er greift seine Gegner mit einer Gabel an und beherrscht die Fähigkeit, sie zu fressen, um ihre Techniken zu erlernen.
Freia Crescent:
\"Vergebliche Liebe und die noch größere Angst, in Vergessenheit zu geraten...\"
Freia ist eine alte Freundin von Zidane, auf die er bei dem großen alljährlichen Jagdfestival trifft und überzeugt sie, sie restlichen Gefährten zu begleiten. Freia ist auf der Suche nach ihrem Geliebten Fratley, der vor einiger Zeit verschwunden und nicht wieder zurückgekert ist. Freia ist eine Drachenritterin und macht ihren Feinden mit ihrem langen Speer Beine.
Eiko Carol:
\"Alleinsein erfüllt mein Herz mit Trauer...\"
Die kleine Eiko ist die letzte Überlebende der Esper, einem mystischen Volk, das dazu fähig ist, mächtige Bestia zu beschwören, die dann für sie in den Kampf treten. Um nicht länger in Einsamkeit zu leben begleitet Eiko die anderen Charaktere, wobei sie sich in Zidane verliebt und Garnet freundschaftlich als Rivalin betrachtet.
#3 GRAFIK:
Die Umgebung ist im mittelalterlichen Stil gehalten. Im Weltmodus wirkt die Grafik etwas linear und auf Details wurde hier größtenteils verzichtet, was aber nicht weiter schlimm ist, da man sich sowieso die meiste Zeit in Städten aufhält. Diese wurden ganz nach dem Motto \"weniger ist manchmal mehr\" gestaltet. Sie sind zwar nicht mit besonders vielen Details angereichert, dafür wurden die eingebrachten Details mit sehr viel Hingabe gestaltet. Die Hintergründe wurden leider wie in den vorherigen Teilen vorgerendert, das heißt, sie wurden am Computer \"gezeichnet\", in das Spiel integriert und nicht in Echtzeit berechnet. Außerdem wirkt die Grafik an manchen Stellen etwas zu kindlich.
In den Zwischensequenzen kann man immer wieder von Neuem in Staunen geraten. Vor allem die Bewegungen der einzelnen Figuren wirken sehr real. Aber auch das Aussehen der Charaktere lässt keine Wünsche offen.
#4 SOUND:
Wie es bei Final Fantasy üblich ist, war im neunten Teil Nobuo Uematsu der Verantworliche für die Musikuntermalung. Er baute dieses Mal zwar mehr auf Synthesizer als auf sein Orchester, fand jedoch wie gewohnt für die jeweilige Stelle die passende Musik. Doch gerade bei den Synthesizer-Stücken kann es manchmal anfangen zu nerven, wenn man das gleiche Stück zum wiederholten Male in Folge hört.
In der jeweiligen Situation hat das Spiel immer die richtige Geräuschkulisse auf Lager. Während des Theaterstücks in Alexandria zum Beispiel hört man das Publikum, wie es Beifall klatscht und den Schauspielern zuruft. Und lässt man Zidane auf verschiedenen Bodenarten laufen, zum Beispiel auf Stein oder Gras, so werden unterschiedliche Geräusche beim Gehen erzeugt. Leider wurde in Final Fantasy IX wieder einmal auf eine Sprachausgabe verzichtet, die hier leider dringend nötig gewesen wäre. Denn die beiden Hofnarren Son und Zon leiden unter einem katastrophalen Sprachfehler, sodass sie sich immer wieder gegenseitig wiederholen, was dem Spieler schnell die Lust am Lesen der Texte verderben kann.
#5 BEDIENUNG:
Die Spielsteuerung von Final Fantasy IX ist so kinderleicht, dass man das dünne Handbuch eigentlich nur als kleines Nachschlagewerk für bestimmte Situationen benötigt. Auch die Belegung der Tasten wurde mit Sorgfalt gewählt, sodass die Knöpfe, die am öftesten benötigt werden, nahe beieinander liegen.
#6 KAMPFSYSTEM:
Bis zu vier vom Spieler oder von der Situation bestimmte Charaktere stürzen sich gleichzeitig ins Kampfgeschehen. Dabei können sie entweder physisch angreifen, einen Gegenstand einsetzen oder zwischen zwei von Charakter zu Charakter verschiedenen Kommandos wählen. Wird ein Charakter von einem Gegner verletzt, steigt die Anzeige in seiner Trance-Leiste. Ist die Leiste gefüllt, wird der Charakter in den Trance-Zustand versetzt, das heißt, er kann nun spezielle Kommandos ausführen und besitzt einen stärkeren physischen Angriff. Der Zustand dauert solange an, bis die Trance-Leiste aufgebraucht oder der Kampf beendet ist. Nach einem erfolgreichen Kampf erhalten alle Charaktere, die am Kampf teilgenommen haben Erfahrungspunkte. Hat ein Charakter genügend Ehrfahrungspunkte gesammelt, erreicht er einen höheren Level und wird somit stärker. Eine große Hilfe bei den Kämpfen sind die Abilities (engl.: Fähigkeiten). Hier wird zwischen Action- und Hilfs-Abilities unterschieden, die durch das anlegen von Ausrüstungsgegenständen erlernt werden können. Action-Abilities sind Fähigkeiten, die im Kampf ausgewählt werden können und werden den von Charakter zu Charakter verschiedenen Kommandos zugewiesen. Hilfs-Abilities sind passive Fähigkeiten, die im Kampf automatisch ihre Wirkung entfalten, vorrausgesetzt, man hat sie aktiviert. Dies geschieht, indem man ihnen sogenannte Magiesteine hinzufügt. Jeder Charakter hat eine bestimmte Anzahl an Magiesteinen zur Verfügung, die mit jedem gestiegenen Level zunimmt.
#7 TETRA MASTER:
Wie in Final Fantasy VIII existiert auch in Final Fantasy IX ein Kartenspiel, das sich mit fast jedem Bewohner der Welt von Final Fantasy IX spielen lässt. Dazu muss man eine Person lediglich mit der Quadrat-Taste ansprechen. Der Gewinner einer Partie erhält je nach Ausgang des Spiels eine bestimmte Anzahl an Karten seines Gegners.
Dadurch, dass man Spiele gewinnt und möglichst verschiedene Karten sammelt, die sich auch nach dem Kampf gegen Monster erstehen lassen, erhält man Punkte. Hat man eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, erhält man einen Titel.
#8 MEINE MEINUNG:
Auch wenn das Spiel eine etwas kindliche Grafik aufweist, ist es meiner Meinung nach erst ab zwölf Jahren geeignet. Laut USK ist es zwar auch für sechsjährige schon geeignet, jedoch denke ich nicht, dass ein sechs Jahre junges Kind die ganzen Fragen und Antworten um den Sinn der Existenz verstehen kann.
Die Story des Spiels ist sehr komplex und zeigt immer wieder neue Wendungen, die das Spiel von Anfang bis Ende spannend machen.
Wer einmal genug von der Story hat und etwas Abwechslung sucht, der kann dies in einem der zahlreichen Minispiele und Rätsel tun, die sich neben der Story immer wieder anbieten. Und sollte einmal kein Minispiel oder Rätsel zur Verfügung stehen, hat man immer noch das schöne Tetra Master, das einen, wenn man nicht aufpasst, tatsächlich süchtig machen kann. Mich jedenfalls hat es schon erwischt. Aber dennoch ist auch Tetra Master nicht perfekt, denn ich vermisse einen Mehrspieler-Modus, bei dem man gegen Freunde spielen oder einfach nur Karten tauschen kann.
Wie bereits erwähnt, wäre auch eine Sprachausgabe dringend nötig gewesen. Hat man schon eine Zeit lang gespielt, gewöhnt man sich zwar ziemlich schnell daran, alle Dialoge lesen zu müssen, aber am Anfang kann es schon anfangen zu nerven.
#9 FAZIT:
Zu jedem Final Fantasy- und Rollenspiel-Fan kann ich nur sagen: Auf jeden Fall zugreifen! Fans von Abenteuer-Spielen wird Final Fantasy IX sicher auch gefallen, andere Genres sind hier aber leider fehl am Platz. Das Spiel kostet ca. 30 Euro, liegt somitim Durchschnitt und ist jeden einzelnen Cent wert. -
Hat das Leben einen Sinn
- Pro sehr gute Grafik
- Kontra lange Texte
- Empfehlung Ja
Einleitung
Letzte Woche war es soweit ich habe Final Fantasy 9 durchgespielt. Ich saß stolze 90 Stunden dran, 90 Stunden von meinem Leben die ich genossen habe.
Inhaltsverzeichnis
1. Meine Meinung
2. Geschichte
3. Menü
4. Orte
5. Kartenspiel
6. Eigenschaften
7. Kampf
8. Trance
9. Charaktere
10. Mogry
11. Grafik
12. Steuerung
13. Sound
14. Noten
15. Fazit
Meine Meinung
Da ich schon das 7 Final Fantasy halb durch hatte aber nicht weiter kam, holte ich mir Final Fantasy 8, als ich mit der 1 CD durch war hatte ich schon keine Lust mehr. Dann wollte ich mir das 9 Teil holen, weil ich schon viel gutes darüber gehört habe. Als es dann so weit war spielte ich täglich 5 Stunden daran und konnte nicht mehr aufhören weil es dort spannende und sehr dramatische Stellen gab. Bei einigen Stellen kam ich nicht mehr weiter da sie ziemlich schwer waren, aber durch die riesige Spielsucht konnte ich einfach nicht mehr aufhören und musste immer weitermachen. Als ich dann durch war, war ich auf mich stolz das ich das erste Final Fantasy Spiel von Anfang bis Ende gespielt habe. Ich war aber zugleich einwenig traurig da ich jetzt nichts mehr zu spielen hatte, aber dann fing ich einfach noch mal von vorne an und jetzt bin ich wieder kurz davor es noch mal durch zu spielen.
Geschichte
Sie sind ein Junge namens Zidane und müssen die Prinzessin Garnet aus Alexandria entführen. Der Soldat Steiner versucht das mit all seiner macht zu verhindern. Mitten im Gefecht lernen sie den Schwarzmagier Vivi kennen, der ihnen auf ihrer Reise helfen will. Doch alles geht schief was schief gehen kann. Und sie mussten mit der Prinzessin flüchten. Doch dann kommt das nähst unheil, ein Riesen Bomber explodiert und ihr fliegendes Schiff die Prima Vista stürzt mitten im verwunschenen Wald ab. Und schon kommt das nächste Problem, bei dem heftigen Absturz ist die Prinzessin verschwunden. Dan macht sich Zidane mit Steiner und Vivi auf den Weg sie zu suchen. Kurz darauf finden sie sie bei einem Riesigen Monster. Darauf hin zogen sie in den Kampf, um die Prinzessin zu retten. Dann kam ein Freund von ihnen namens Blank um ihnen zu helfen. Als sie das Monster besiegt haben, geschah etwas merkwürdiges. Ganz viele Monster verfolgen sie und der Wald fing an sich zu versteinern, ihn blieb wie schon immer nur die Flucht. Es geschah ihnen allen zu flüchten, bis auf Blank der wurde mit versteinert. Er schaffte es aber gerade noch ihnen eine Lebenswichtige Karte zu zuwerfen. Jetzt müssen sie in die weite Welt hinaus, um Blank zu retten müssen sie sich beeilen und ein gegenmittel holen. Ob sie es schaffen ???
Menü
Das Menü ist einfach aufgebaut, du öffnest es einfach auf Dreieck, bestätigst auf X und gehst zurück mit Kreis. Wenn ihr Hilfe braucht drückt Select dann kommt ein Mogry und erklärt es euch.
1.Item:
Benützen: Dort könnt ihr euere vorhandenen Items benützen.
Ordnen: Dort ordnet ihr eure Items, entweder klickt ihr auf automatisch oder auf manuell, dann könnt ihr es selber machen.
Wertvolles: Dort werden Items, die ihr so nicht benützen könnt aber trotzdem wertvoll sind, reingelegt.
2.Ability
Benützen: Dort könnt ihr eure Abilitys benützen.
Anlegen: Dort könnt ihr mit Magiesteinen Abilitys anlegen.
3.Anlegen
Anlegen: Dort könnt ihr euch Waffen anlegen.
Optimal: Dort werden euch die besten Waffen die ihr besitzt angelegt.
Ablegen: Dort könnt ihr Waffen ablegen.
4.Status
Dort könnt ihr mehr über denn Charakter erfahren wie z.B. was er für Waffen er trägt, welche Abilitys er hat, welches Level er hat und vieles mehr.
5.Position
Dort könnt ihr die Position der Charaktere wechseln. Vorne kriegen sie mehr schaden und fügen mehr schaden zu, hinten kriegen sie weniger schaden und können dafür nur weniger schaden anrichten.
6.Karten
Dort könnt ihr euere Karten ansehen. Dort steht auch die Statistik wie oft ihr gewonnen, unentschieden und verloren habt. Dann stecht da noch euer Sammlerlevel.
7.Optionen
Dort könnt ihr alle Einstellungen treffen wie z.B. ATB einstellen, Text tempo und vieles mehr.
Orte
Hier möchte ich etwas über die Orte denen ihr im laufe des Spiel begegnet schreiben.
Alexandria:
Alexandria ist die zweit größte Stadt dort regiert die Königin Brahne da ihr Mann verstorben ist. Es gibt dort auch schon eine Thron Nachfolgerin die Prinzessin Garnet. Es leben sehr viele Adelige in der Stadt und die Stadt hat ein eigenes Theater.
Verwunschener Wald:
Im Verwunschenen Wald stürzt euer Schiff die Prima Vista ab. Dort erledigt ihr auch ein großes Monster, dass für sie große folgen hat und der Wald zu Stein erstart.
Höhle des ewigen Eises:
Ratet mal warum man den Ort Höhle des ewigen Eises nennt, genau, weil es dort sehr kalt und frostig ist. Es ist eine kleine Höhle die etwas Eis und einige Eisstürme hat.
Dali:
Dali ist eine kleine merkwürdige Stadt. Die nur einen Item- und Waffenladen hat. Dort gibt es aber einen kleinen Gemüsegarten und eine kleine Schiffswerft. Außerdem gibt es dort einen Gasthaus und ein Bürgermeisterhaus.
Lindblum:
In Lindblum regiert der König Cid, der in eine Juckzirpe verwandelt wurde, weil er seiner Frau fremdgegangen ist. Lindblum ist die größte Stadt in Final Fantasy 9, sie ist in vier verschiedenen Kategorien eingeteilt, in Einkaufsviertel, Theaterviertel, Industrieviertel und der Schloss bereich, ihr könnt die 4 Stadtviertel durch Lufttaxis schnell ereichen. Im Einkaufsviertel, wie der Name schon sagt kann man einkaufen. Im Theaterviertel steht ihr Hauptquartier und eine große Bühne. Das Industrieviertel ist für sie unwichtig, da dort nur neue Flugschiffantriebe hergestellt werden, dort prallen auch alle über den König und die neuen Nebelantriebs Motoren.
Qs Morast:
Dort wohnt ein weiterer Charakter Namens Quina. Es ist ein großes Sumpfgebiet mit nur einem Haus wo Quina und seine Mutter wohnen. In dem Sumpf könnt ihr auch Frösche fangen gehen, dafür kriegt ihr dann einige Items.
Chocobos Wald:
Dort bekommt ihr ein Chocobo von einem Mogry. Die vorteile an einem Chocobo ist das er sehr schnell laufen kann und nicht von Gegnern angegriffen werden kann. Der nachteile ist das ein Chocobo nur in der Weltkarte eingesetzt werden kann. So jetzt noch etwas zum Chocobos Wald, dort könnt ihr nur nach Schätzen suchen.
Gizarmalukes Grotte:
Es ist eine art kleine Höhle die durch einen Berg führt. Dort sind einige Türen die ihr nur durch bestimmte Glocken öffnen könnt.
Südtor und Nordtor:
Das ist ein großes Tor das die beiden Grenzen zwischen Alexandria und Lindblum verbindet. Man kann das Tor entweder mit einem Luftschiff oder zu Fuß überqueren. Aber am Anfang bleibt beim Südtor leider nur das letztere weil sie das Tor zu Schrot gemacht haben und es erst wieder repariert werden muss.
Burmecia:
Burmecia ist auch bekannt unter dem Namen ´´Die Stadt des ewigen Regens´´. Sie nennen die Stadt so weil es dort immer regnet.
Treno:
Das ist die Stadt der Adeligen und es ist eine Vergnügungsstadt. Dort gibt es ein Auktionshaus wo ihr euch Sachen für viel Geld ersteigern könnt und natürlich gibt es auch eine Item- und Waffenladen. Dort wohnt der Baroness der euch für Stallatia Gil oder Items gibt. Dort gibt es auch einen Tunnel Namens Gargantula-Tunnel dort könnt ihr schnell von Treno nach Alexandria kommen und umgekehrt.
Cleyra:
Sie wird auch Stadt der Wirbelstürme genant, ihr könnt euch also schon denken warum sie so genant wird. Ihr werdet die Stadt aber nicht noch einmal besuchen können da Brane Odin beschwört und die Stadt vollkommen zerstört.
Zinnengebirge:
Es ist ein kleiner Tunnel nach Alexandria. Dort wird sich euch Rahmu auf eure Seite richten.
Fossilienmine:
Dort müsst ihr von einem Hadesdroschke weglaufen und denn Fallen geschickt ausweichen.
Die Fossilienmine ist die einzige Verbindung zum ``Äußere Kontinent´´.
Äußere Kontinent:
Dort findet ihr den zweiten Sumpf der Q´s. Dort befindet sich nicht viel nur der Eingang zum Kondeya Pata.
Kondeya Pata:
Dort gibt es einen Item- und Waffenladen und ein kleinen Tempel. Ihr dürft dort leider nicht weiter weil dort nur Verheiratete paare weiter dürfen, also bleibt euch nur eine Wahl, nämlich Heiraten.
Dorf der Schwarzmagier:
Dort kommt ihr erst in ein kleines Labyrinth das ihr meistern müsst um das Dorf betreten zu können. Dort wohnen alle Schwarzmagier die eine eigene Seele haben, außerdem gibt es dort auch einen Item- und Waffenladen. Dort gibt es außerdem auch noch eine Chocobo Hüte und ein Friedhof.
Madain Sari:
Das ist das Dorf von Eiko leider wohnt sie ganz alleine mit ihrem Mogry dort. Es gibt dort einen merkwürdigen Tempel. Dort ist auch das Haus von Eiko.
Der Baum Lifars:
Es ist ein Rissiger Baum der in das innere führt. Dort kommt wie schon viele Endgegner.
Wüsten-Palais:
Wie schon viele dieser Orte gibt es auch nicht viel über diesen Ort zu schreiben, nur das es auch ein großes Labyrinth ist.
Oeil Vert:
Oeil Vert liegt im vergessenen Kontinent und ist ein großer Labyrinth. Man muss dort Kugeln in einer richtigen Reihenfolge ansprechen um dort weiter zu kommen.
Esto Gaza:
Ihr verfolgt mit der blauen Narzisse Kujas Luftschiff bis ihr am Ort Esto Gaza angekommen seit. Dort ist auch ein Priester wo ihr Items kaufen könnt.
Vulkan Gurug:
Es ist ein großer Vulkan und ihr müsst an einem Brunnen einen Schalter umlegen um in das innere zu kommen.
Daguerro:
Ihr müsst nicht unbedingt dahin, aber ich würde trotzdem dahin gehen, weil es dort einen Waffenladen gibt der dort gute Waffen verkauft. Der einzige Nachteil ist das die Stadt auf einer kleinen unbekannten Insel ist und daher nur mit einem Schiff oder einem Wasserchocobo zu erreichen ist.
Hochburg Ipsen:
Die Hochburg Ipsen die Nordwestlich im vergessenen Kontinent liegt, ist ein sehr seltsamer Ort weil dort alles umgekehrt ist deine schlechteste Waffe ist dort deine beste und umgekehrt. Die Decke ist auf dem Boden und der Boden ist an der Decke. Dort kriegt ihr vier Siegel.
Schreine:
Es gibt genau vier Schreien der Feuerschrein, Wasserschrein, Erdschrein, Windschrein. Ihr müsst dann die vier Siegel in alle vier verschiedene Schreien gleichzeitig platzieren um den weg nach Terra zu öffnen.
Terra:
Wenn man in alle vier Schreien gleichzeitig einen Siegel legt öffnet sich das Tor nach Terra und ihr könnt so nach Bran Balu gehen.
Bran Balu:
In der Stadt könnt ihr Items und Waffen kaufen. Dort legen eine art von Affenmenschen, die Zidane ziemlich ähnlich sehen.
Pandemonium:
Ihr müsst dort ein Knopf drücken und in einem Countdown an bestimmten Säulen vorbeilaufen und über eine Brücke laufen, wenn ihr es in der zeit nicht schafft verschwindet die Brücke und es gibt dort viele andere Rätsel.
Memoria:
Das komische an diesem Ort ist das es dort keine Mogrys gibt an dehnen man speichern kann sonder nur eine große Kugel. Ihr könnt dort auch gut Tetra Master gegen Kartenphantome spielen. Dort landet ihr auch im Weltall, dort ist die Steuerung ziemlich schwer. Wenn ihr auch dort vorbei gekommen seit landet ihr in der Kristall Welt.
Kristall Welt:
Dort trifft ihr das letzte mal auf Kuja. Danach kommt der letzte Endgegner namens Ewige Dunkel.
Kartenspiel
Das Kartenspiel wird dort auch Tetra Master genant, ihr könnt das Kartenspiel fast überall spielen ihr müsst einfach andere Leute ,also euren Gegner, mit der Viereck Taste ansprechen und das Duell kann schon losgehen.
Wozu braucht man eigentlich Karten?
Das habe ich mich am Anfang auch gefragt. Aber es gibt dort eine Stelle im Spiel, die man nur mit guten Karten lösen kann, dass ist die Stelle wo man das Kartenturnier in der Stadt Treno gewinnen muss. Aber auch das Karten spielen hat mir nach einiger zeit spaß gemacht und ich wollte alle 100 verschiedene Karten haben, leider kann man höchstens 100 Karten besitzen, wenn man 101 Karten hat muss man sich von einer der 101 Karte trennen. Es macht sehr viel spaß alle Karten zu gewinnen oder zu suchen denn jede Karte ist verschieden Stark.
Wie spielt man das Spiel?
Das Spiel ist sehr schwierig zu spielen wenn man keine Ahnung davon hat, dass musste ich sogar selber am eigenen Leib erfahren. Man muss das Spiel schon einige Male gespielt haben um es richtig zu kapieren. Die erste Zahl auf der Karte steht für die Stärke der Karte die zweite und dritte Zahl steht für die Verteidigung der Karte. Dann gibt es noch die 8 Dreiecke auf den Karten, wenn ein Dreiecke auf eine Gegnerische Karte zeigt und der Gegner dort kein Dreieck hat gehört die Karte dir. Wenn aber der Gegner dort ein Dreieck hat dann kommt es zum Duell, die Stärkere Karte gewinnt dann und alle auf die die restlichen Dreiecke zeigen werden gewonnen. Zeigen aber zwei Dreiecke auf denn Gegner kannst du dir aussuchen auf welchen du zuerst gehst.
Hier die Regeln und der Spiel verlauf im Kartenspiel.
1.Jeder wählt 5 von seinen 100 möglichen Karten aus.
2.Dann kommt das Feld. Es gibt ab und zu einige Blöcke auf dem Feld dort könnt ihr dann also keine Karte legen.
3.Eine Münze wird geworfen um zu entscheiden wer anfängt. Wenn die Münze die blaue Seite zeigt fängst du an und die rote der Gegner.
4.Es wird abwechselnd ein Karte nach der anderen gelegt, bis beide keine Karte mehr haben.
5.Der jenige der dann am ende die meisten Karten für sich gewinnen konnte ist auch der Sieger.
6.Der Sieger darf sich vom Gegner eine Karte die er im Spiel für sich gewann Auswählen. Wenn der Sieger alle 10 Karten im Spiel für sich gewinnt darf er sogar alle 5 Karten des Gegner nehmen.
Eigenschaften
In Final Fantasy 9 gibt es 8 verschiedene Eigenschaften, sie sind gegen einige positiv und gegen andere negativ. Es sind deutlich mehr Eigenschaften als in denn andren Final Fantasy Teilen, durch mehrere Eigenschaften wird das Spiel viel interessanter und schwieriger und außerdem wird es durch die ganzen Eigenschaften viel abwechslungsreicher.
1.Wasser
Effektiv gegen: Hitze
Wirkungslos gegen: elementare Gegner
2.Hitze
Effektiv gegen: Kälte
Wirkungslos gegen: elementare Gegner und Untote
3.Kälte
Effektiv gegen: Hitze
Wirkungslos gegen: elementare Gegner und Drachen
4.Donner
Effektiv gegen: Monster in nähe vom Wasser
Wirkungslos gegen: ---
5.Wind
Effektiv gegen: fliegende Gegner
Wirkungslos gegen: ---
6.Erde
Effektiv gegen: ---
Wirkungslos gegen: fliegende Gegner
7.Schatten
Effektiv gegen: Himmel
Wirkungslos gegen: elementare Gegner
8.Himmel
Effektiv gegen: Schatten
Wirkungslos gegen: elementare Gegner
Kampf
So und jetzt noch etwas wichtiges, denn der Kampf ist ja das wichtigste im Spiel.
Man kann mit bis zu vier Charakteren gegen einen Gegner kämpfen. Die HP sind deine Lebensenergie sind sie auf null giltst du als tot dann kannst du dich nur noch mit einer Phönixfeder oder einer Phönixdaune wieder zum Leben erwecken. Die MP sind Magiepunkte damit kannst du Magie Attacken ausführen. Dann gibt es da noch die ATB, wenn der ATB Balken voll ist kannst du eine Attacke ausführen. Unter dem ATB Balken ist noch ein Balken das ist der Trance Balken. Mitten im Kampf kannst du natürlich auch Items einsetzen.
Trance
Was ist eine Trance?
Die Trance ist eine kurze Steigerung des Charakters die durch Wut, Trauer und anderen dingen ausgelöst wird. Der Charakter hat einen kurzen Balken unter der ATB wen er voll ist versetzt sich der Charakter in die Trance. Der Balken kann nur aufgefüllt werden wenn der Charakter von einem Gegner angegriffen wird, danach leuchtet der Charakter und kriegt für eine kurze zeit große Kräfte, die Kräfte dauern so lange an bis die leiste wieder auf null stecht, dass kann etwa zwei bis drei Züge dauern.
Charaktere
Hier schreibe ich einige Sachen über die Charaktere, die Charaktere müssen nicht unbedingt so heißen ihr könnt sie natürlich auch wie bei den anderen Final Fantasy Teilen umbenennen.
Zidane:
Zidane ist die Hauptfigur, er ist eine art Affenmensch weil er eine hinten einen Affenschwanz hat. Er war früher ein Dieb und gehörte zur Tantelus Bande, aber als er Garnet sah verliebte er sich in sie und trat aus der Tantelus Bande aus.
Vivi:
Vivi ist ein kleiner und etwas ängstlicher Kerl. Er gehört zu den Schwarzmagiern die eine eigene Seele haben und denkt ständig nah warum die anderen Schwarzmagier alles zerstören. Er trägt einen großen Spitzhut.
Garnet:
Garnet auch bekannt als Lili, sie hat sich so unbenannt als sie in Dali wahre damit sie keiner erkennt. Sie ist die Prinzessin und später auch noch die Königin von Alexandria.
Steiner:
Steiner ist ein Ritter der Pluto Truppen. Seine Aufgabe ist Garnet zu beschützen und sie nach Alexandria zu bringen. Steiner trägt immer eine schwere und dicke Rüstung. Er ist sehr stur und hat keine eigene Meinung.
Freia:
Freia gehört zum Burmecia Stamm lebt aber schon einige Jahre in Lindblum. Freia und Zidane sind alte bekannte. Da ihr Stamm ausgerottet wurde beschloss sie sich gegen die Feinde zu wehren.
Quina:
Quina ist ein viel fraß, der am liebsten Frösche ist. Er geht mit euch weil er viel um die Welt kommen will und alles ausprobieren will. Er sieht sehr dick aus und hat immer eine Gabel in der Hand außerdem trägt er einen Koch Hut.
Rotschopf:
Er will der beste sein und als sie ihm besiegen, tut er auf kein bock mehr, also er hat keine Lust mehr zu Leben und ist oft sehr leichtsinnig.
Eiko:
Sie ist sehr klein und hat ein Horn auf der Stirn. Sie liebt Zidane, aber als sie erfährt das Zidane schon in Garnet verliebt ist, versucht sie sie los zu werden.
Mogry
Was ist ein Mogry?
Ein Mogry ist ein Lebewesen. Das ist etwas rosa mit einem roten Bomel am Kopf. Aber nicht alle Mogrys sehen so aus. Ihr Lieblingsessen ist Kuponüsse. An einem Mogry könnt ihr eueren Spielstand sichern oder Zelten, das Zelten bewirkt das euere HP und MP wieder aufgefüllt werden, man braucht aber leider ein Zelt dafür. Dann gibt es noch ein Mog-Net, ihr kriegt einige Briefe von einigen Mogrys und müsst sie an andere weiter geben, wenn ihr dann alle Briefe zugestellt habt kriegt ihr etwas.
Grafik
Die Grafik glänzt durch die super Zwischenfilme die im Spiel gezeigt werden, denn sie sehen ziemlich real aus. In kämpfen werden ab und zu noch einige kurze Filme gezeigt. Obwohl es nur Zeichentrick Figuren sind wurden sie sehr gut und sehr detailliert gemacht, man hat auf die kleinsten Details sehr großen wert gelegt und deshalb entstanden solche realen Wesen. Das Spiel hat schon eine ähnlichkeit mit Findet Nemo, die Grafik ist vielleicht nicht ganz so gut wie bei Findet Nemo.
Steuerung
Normale Steuerung:
Die ist sehr schnell zu kapieren weil sie sehr gut aufgebaut ist und sehr leicht ist.
X Bestätigen
Kreis Abrechen
Dreieck Menü
Start Pause
Select Hilfe
Kampf Steuerung:
Die Kampf Steuerung ist eigentlich ganz simpel nur man muss sich immer beeilen da das Spiel im Echtzeitmodus abläuft. Man kann das aber in Optionen auch umschalten auf Verzögerung dann hat man immer viel zeit um die Attacke auszuwählen. Aber für Profis würde ich den Echtzeitmodus empfehlen, da es sonst bei der Verzögerung so lange dauert und die ATB unterbrochen wird.
X Bestätigen
Kreis Abrechen
Dreieck Charakter überspringen
Viereck gedrückt halten um Menü aufzurufen
L1 und R1 Umschalten auf einzelne in der Gruppe
L2 Zielfenster
Start Pause
Select Hilfe ein und aus blenden
Sound
Die Musik ist sehr abwechslungsreich, denn in Städten wird eine angenehme ruhige Musik gespielt und in Kämpfen oder ähnlichen Situationen wird eine schnelle, laute und spannende Musik gespielt. Da es sehr viele verschiedene Orte gibt, gibt es auch für jeden Ort eine andere Musik.
Das einzige das ich bei dem Sound zu kritisieren habe ist das die Leute nicht sprechen können und deshalb das ganze Spiel wie ein Stummfilm abläuft. Das ist ein sehr großer Nachteil da es sehr viele lange und sehr qualvolle Texte sind und man dann viel lesen muss und dann kommt noch dazu das viele kleine Kinder das Spiel auch haben und einige noch nicht lesen und schreiben können und wie bitte sollen sie das Spiel dann Spielen denn man muss ja die Story im Spiel kapieren und man muß ja wissen was man machen muss.
Wenn man sich Dogas Artefakt und Unes Spiegel in Treno ersteigert kann man sich im Dorf der Schwarzmagier an einen Plattenspieler die Musik aus Final Fantasy 3 anhören. Das finde ich super gemacht, einfach Sachen von früheren Final Fantasy Teilen in die neuen einbauen.
Noten
Spielspass: 1
Langzeitspielspass: 1
Grafik: 1
Sound: 3
Steuerung: 2
Story:1
Suchtfaktor: 1
Endnote: 1
Fazit
Das sind jetzt mehr als 3000 Wörter und gründe das Spiel zu kaufen, ich würde es allen zwischen 8 und 18 Jahren empfehlen. Ich gebe dem Spiel die Note 1 weil es 4 randvolle CD´s mit einer fesselnder Story ist.
Ich hoffe euch hat der Bericht gefallen.
Über Mich
Diesen Bericht findet ihr auch auf ciao.de unter dem Namen:eddi_m
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Super Story.... einfach alles
- bestes spiel überhaupt
- Tolle Story, gute Grafik, lange Spielzeit
- Super Story, zu zweit spielbar, lustige Grafik
- sehr gute Grafik
Nachteile
- Das Spiel hat leider irgendwann ein ende :(...
- ---!?---
- Leider keine Sprachausgabe
- lange Texte
- keine Sprachausgabe, etwas kindliche Grafik