Testberichte und Erfahrungen zum Grand Theft Auto: San Andreas (Action PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Grand Theft Auto: San Andreas (Action PC Spiel)
-
San Andreas
- Pro Einfach alles!
- Kontra Der Preis!
- Empfehlung Ja
San Andreas:
Ich habe mir das Spiel nicht gekauft ich habe es von meinen Neffen geliehen. Ich habe es gespielt und fast Durchgespielt. Darum habe ich mich entschieden darüber mal zu Berichten. Ich werde euch meine Analyse über San Andreas vorstellen.
Installation:
Man gibt die CD im Laufwerk rein und last den Autoplay starten danach geht man auf Installieren. Danach verfolgt man nur denn Anweisungen. Die Installation ist recht einfach nur sie dauert sehr lange.
Persönliche Meinung:
Ich kann nur jedem dieses Spiel weiter empfehlen. Es ist wirklich gut aufgebaut. Es ist wie das Realistische Leben. Man muss aufgaben erfüllen. Man kann auch Trainieren Essen alles was man in Alltag macht kann man in diesen Spiel machen nur das man eben ein Krimineller ist. Ich würde nur jedem raten das er wartet bevor man das spiel kauft den momentan ist es sehr teuer. Denn irgendwann muss der Preis ja vom Spiel fallen. Nur was mich sehr ärgert ist das man sehr viel Festplattenspeicher freie haben muss wen man dieses Spiel installiert.
Grafik:
Die Grafik ist auch sehr gut die Leute sind sehr Realistisch gemacht worden wie wen man ein Ego Shouter spielen würde. Die Umgebung ist auch sehr Realistisch gemacht worden an der Grafik kann ich gar nichts Kritisieren
Sound:
Es gibt viele verschiedene Radio Sender so dass man sich die Musik absuchen kann aber dazu muss man in Auto fahren. Ich finde das richtig gut dass die Sound Auswahl sehr groß ist für jeden gibt es was sogar für Klassik freunde gibt es ihre Musik.
Preis:
Das Spiel kostet in Saturn oder in Cosmos 49,90 Euro wie gesagt istd as Rech viel aber man kann das spiel im Internet um 39,90 Finden aber kommt wiederum auf das gleiche heraus wegen die Versankosten.
Kritik:
Ich finde das Spiel sehr Teuer 49,90 Euro ist wirklich sehr viel für das spiel obwohl es sehr aufwendig wahr um es zu Produzieren. Man sollte den Preis vielleicht auf 34,90 runterschrauben dann würden es sicherlich mehr Leute kaufen. Was ich auch sehr Kritisiere bei vielen Leute geht das spiel nicht weil ihre Systemanfoderung zu klein ist aber für ein gutes spiel muss man eben eine Hoche System Voraussetzung haben.
Systemvoraussetzungen:
Hardware Mindestanforderungen
1GHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor
256 MB RAM
64 MB Grafikkarte mit DirectX 9 kompatiblen Treibern
8-fach DVD-ROM Laufwerk
3,6 GB freier Festplattenspeicher für Minimalinstallation
DirectX 9 kompatible Stereo Soundkarte
Empfohlene Hardware
Intel Pentium 4 oder AMD Athlon XP Prozessor (oder besser)
384 MB Arbeitspeicher
128 MB Grafikkarte mit DirectX 9 kompatiblen Treibern
16-fach DVD ROM Laufwerk
4,7 GB freier Festplattenspeicher für Komplettinstallation
DirectX 9 kompatible Surround Soundkarte
Ich möchte nur nebenbei bemerken das die Systemanforderung sehr Hoch ist also wen man nicht die Empfohlene Hardware hat sollte man es nicht Kaufen.
Internetseite:
Ich habe mir die mühe gemacht und habe die Internet Seite von San Andreas aus google herausgesucht. http://www.gta-sanandreas.com Man kann hier alle wichtigen Infos finden nur ist die Seite leider auf Englisch.
Ich bitte um ihren Kommentar:!
Mit freundlichen Grüßen aus Wien
Vojvodinac -
So abwechslungseich wie das wahre Leben
- Pro Enormer Spielumfang, schöne Optik, klasse Sounds
- Kontra Spiel neigt zu Abstürzen
- Empfehlung Ja
Nachdem ich die letzten Monate für meine Abschlussprüfung genutzt habe, wollte ich jetzt die Zeit mal wieder richtig zum zocken nutzen. Also habe ich ein wenig in meiner PC Games geschmökert und einen Artikel über GTA San Andreas gefunden. Da ich die Vorgänger bereits beide gespielt habe GTA III, Vice City, 1+2 kannte ich bis dato nicht), wusste ich worauf ich mich einlasse. Also ab in den nächsten Laden und das Spiel gekauft.
Preis
Bezahlt habe ich, danke Kaufhof Rabatt, 47,50 €. Mittlerweile gibt es das Spiel allerdings schon für 39,99 € bei Amazon. Wie ihr noch sehen werdet ist das ein wahrlich guter Preis für den Spielumfang.
Kurze Beschreibung (Spielrücken)
Weil immer noch am einfachsten und am Schönsten beschrieben:
Vor fünf Jahren hat Carl Johnson es geschafft, den Problemen von Los Santos zu entkommen - einer Stadt im Staat San Andreas, die in Bandenkriegen, Drogen und Korruption zu versinken droht. Einer Stadt, in der Filmstars und Millionäre so gut es geht versuchen, den Dealern und Straßengangs aus dem Weg zu gehen.
Jetzt - wir schreiben die frühen 90er - muss Carl zurück. Seine Mutter wurde ermordet, seine Familie ist auseinander gebrochen und seine alten Freunde sind drauf und dran, auf direktem Wege ins Verderben zu schlittern. Doch kaum zurück in seiner alten Heimat, hängen ihm ein paar korrupte Cops einen Mord an. CJ muss weg…auf eine Reise, die ihn durch ganz San Andreas führt, um seine Familie zu retten und die Straßen unter seine Kontrolle zu bringen.
Systemvoraussetzungen
--- Hardware Mindestanforderungen ---
1GHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor
256 MB RAM
64 MB Grafikkarte mit DirectX 9 kompatiblen Treibern
8-fach DVD-ROM Laufwerk
3,6 GB freier Festplattenspeicher für Minimalinstallation
DirectX 9 kompatible Stereo Soundkarte
--- Empfohlene Hardware ---
Intel Pentium 4 oder AMD Athlon XP Prozessor (oder besser)
384 MB Arbeitspeicher
128 MB Grafikkarte mit DirectX 9 kompatiblen Treibern
16-fach DVD ROM Laufwerk
4,7 GB freier Festplattenspeicher für Komplettinstallation
DirectX 9 kompatible Surround Soundkarte
Wie ihr seht sind die Leistungsanforderungen gegenüber den letzten Teilen deutlich gestiegen. Bei den Vorgängern wurde vor Spielbeginn die Optik des Spiels an die Hardware angepasst. Diese Funktion gibt es jetzt nicht mehr. Zwar ergeben sich daraus mehr Einstellmöglichkeiten, allerdings können auch falsche Einstellungen das Spielvergnügen trüben. Diesen Mix muss jeder für sich selbst herausfinden.
Lieferumfang
Diese Spieleverpackung ist wohl völlig einzigartig. Hält man die Packung in der Hand meint man eine schlichte DVD Hülle zu halten. Stelle man die Packung auf den Kopf rutsch auf einmal ein sauber gebundenes Buch heraus, auf dem der Spiel-Titel und ein zweiter Titel ,Reiseführer' steht.
Das Buch ist edel verarbeitet und besitzt hochwertiges Glanzpapier. Es ist inhaltlich tatsächlich das was draufsteht: ein Reiseführer. Kurz, knapp und leicht verständlich werden einem die einzelnen Stadtabschnitte, Sehenswürdigkeiten und Funktionen der Bedienung erklärt. Die Idee ist klasse und sehr gut umgesetzt.
Die DVD befindet sich am Ende des Buches, befestigt auf einem Schaumstoff-Nippel (wenn man das mal so nennen kann :o)
Zusätzlich gibt's, wie bei den Vorgängern, eine große Karte, damit man sich besser zu Recht findet.
Installation
Wer schon einmal ein Spiel installiert hat wird keine Probleme haben, für alle anderen folgendes:
Legt die DVD ein, wählt das Verzeichnis für die Installation aus und folgt den weiteren Anweisungen. Dann heißt es erst einmal warten, denn die 4,7 GB brauchen so seine Zeit. Allerdings wird einem das Warten mit Bildern des Spiels versüßt.
Spielumfang
Bevor ich diesen Abschnitt vernünftig abarbeiten kann, muss ich erst einmal Luft holen damit ich auch nichts vergesse :o)
--- Hauptstory ---
Das eigentliche Spiel beruht natürlich auf der Hauptstory und diese ist wohl kaum in irgendetwas zu übertreffen. Laut PC Games ist diese mit 40 Stunden angegeben, also unglaublich lang. Ich Spiele bereits seid zwei Wochen fast täglich und habe gerade einmal die 50% überschritten. Die einzelnen Missionen sind sehr abwechslungsreich, machen einen mit der Story, den Personen und der Steuerung vertraut. Eigentlich kommt nie wirklich Langeweile auf, da jede Mission ihren eigenen Scharm hat. Da man ständig unterwegs ist und zwischen Schießereien, Autorennen, Diebstählen und den verschiedensten kriminellen Handlungen hin und her springt, wird es partout nicht ruhig um den Hauptakteur.
Eine großartige Leistung ist die Schauspielerei der Akteure. Die Bewegungen und Reaktionen sind so echt, dass man das Gefühl hat einen Film zu spielen, auch wenn die Optik einem immer wieder klarmacht, dass es ,nur' ein Spiel ist.
--- Nebenmissionen ---
Damit der eifrige Spieler auch noch lange nach der Zielerreichung Spaß hat, haben die Entwickler zahlreiche Nebenmissionen eingebaut. Ich zähle sie einfach mal auf:
Polizeimissionen
Feuerwehrmissionen
Krankenwagenmissionen
Taxifahrten
Fahren von Prostituierten
Diese Missionen kann man machen, in dem man einfach in die entsprechenden Fahrzeuge einsteigt. Zusätzlich gibt es feste Orte an denen man loslegen kann:
Im Steinbruch
Truckermissionen (sehr rentabel und abwechslungsreich:o)
Stadien (hier kann man diverse Rennen fahren)
Tanz und Show car Wettbewerbe (Low-rider Wetthüpfen; ist recht anspruchsvoll)
Rennen fahren (mit den verschiedensten Fahrzeugtypen; auch sehr anspruchsvoll)
Wahrscheinlich habe ich noch die eine oder andere Mission vergessen, aber es gibt euch zu mindest schon einmal einen Eindruck auf die Spielvielfalt.
--- Das Gelände ---
Wer bereits die Vorgänger kennt, wird mit den nun folgenden Größenvorstellungen etwas anfangen können:
Vice City = 3x so groß wie GTA3
San Andreas = 4x so groß wie Vice City
Für alle anderen möchte ich dies in Minuten ausdrücken:
Mit einem Schnellen Auto braucht man satte 15 Minuten um von einer Ecke der Karte zur anderen zu kommen. Mit einem Flugzeug immer noch 5-6. Und das Beste daran, alles ohne Ladezeiten.
Aufgeteilt ist das Land in drei Inseln die verschiedene Vegetationen/Gestaltungen besitzen:
Los Santos + Umland = flache Stadt mit bergiger Umgebung
San Fiero + Flint County = eine richtige Großstadt mit Hafen und weitläufigen bis mittleren Bergen
Las Venturas + Umland = angelehnt an Las Vegas mit Wüstenumgebung und staubigen Bergen
Jedes Gebiet ist wunderschön gestaltet und sieht klasse aus, man hat tatsächlich das Gefühl in einer anderen Klimazone herum zu irren. Ich habe versucht ein paar schöne Screenshots zu machen.
--- Fahrzeuge ---
Bisher habe ich noch keine genaue Angabe gefunden, wie viele verschiedene Fahrbare und flugbereite Untersätze es gibt. Ich würde auf etwa das Doppelte von GTA Vice City schätzen, also etwa 150. Hier wird wirklich alles abgedeckt, was sich bewegt:
Pkws
Rennwagen
Motorräder
Mopeds
Lkws
Trucks
Lieferwagen
diverse Hubschrauber
diverse Flugzeuge (darunter ein Jet)
diverse Boote
und und und…
Wem das immer noch zu wenig ist, der kann sich sein Fahrzeug individuell tunen. Need for Speed lässt grüßen. Zwar ist das Angebot bei weitem nicht so schön anzusehen und vielseitig, allerdings eine nette Spielerei, bei der man ordentlich Geld lassen kann.
Menü/Menüführung
Das Menü fällt erstaunlich klein und damit sehr simpel aus. Spiel laden, neu starten und die üblichen Einstellungen tätigen. Das war's eigentlich auch schon. Nervig ist nur der dröhnende Bass der beim Springen zu den einzelnen Punkten ertönt.
Grafik
Nun zum wohl interessantesten. Wenn man sich das Spiel so betrachtet, dann scheint sich gegenüber den Vorgängern nicht viel getan zu haben, das mag manche ganz schön enttäuschen. Doch die Veränderungen liegen im Detail. Es gibt nun Gräser, Büsche und Bäume die sich teilweise um Wind bewegen, Nebeleffekte, Sand- und Regenstürme, Hitzeeffekte, bei dem die Umgebung verschwimmt (sieht sehr klasse aus), die Texturen wurden verbessert und die Autos detaillierter (zum Schadensmodell später mehr), sogar plastische Wolken, durch die man hindurch fliegen kann gibt es jetzt.
Gerade diese Feinheiten sind es, die dem Spiel die Extravaganz geben und es teilweise besser aussehen lassen als Driv3r. Auch wenn hier die Optik wesentlich realistischer ist, so macht San Andreas dennoch mehr Spaß, einfach weil man sich auf die kleinen Dinge konzentriert hat. Ich habe versucht euch ein paar schöne Screenshots aus dem Spiel beizufügen.
Sound
Auch hier kann GTA keiner das Wasser reichen. Das was man bei Driv3r versucht hat umzusetzen, hat hier tadellos funktioniert. Bollernde V8 Motoren, knatternde 2Taktmotoren, alles ist einfach glaubwürdig. Zwar hören sich verschiedene Fahrzeugtypen relativ gleich an, bei dem gigantischen Fuhrpark kann man das allerdings verzeihen.
Nicht nur die Fahrzeuge, auch die Waffensounds, Zusammenstöße, Unfälle und Umgebungsgeräusche, sind allesamt super umgesetzt und harmonieren miteinander. Eine Soundkulisse ist dann erst richtig gut, wenn sie eigentlich gar nicht wirklich wahrnimmt, sondern man selbst sagen kann: Ich bin tatsächlich in einem Wald, auf der Straße oder wo auch immer.
Neben einer gigantischen Auswahl an Radiosendern, die wohl jeden Musikgeschmack abdecken, habt ihr auch diesmal wieder die Möglichkeit, eure MP3s im Spiel zu hören. Einfach die Songs in den dafür vorgesehenen Ordner packen und im Spiel den Sender wechseln. Simpler geht's kaum.
Schadensmodell
Genau wie bei der Grafik, liegen auch hier die Veränderungen im Detail. Alles was sich früher schon verbeulen lies, lässt dies auch noch immer mit sich machen. Die Fahrzeuge sind teilweise schmutzig, Teile können abfallen, Stoßstangen verdrehen sich, hängen halb herunter oder wippen bei Bodenwellen mit. Verschönert wird das Ganze durch vereinzelte Kratzer im Lack oder an Knickstellen. Alles in Allem eine gelungene Sache die sich prima in das GTA Schema einpasst.
Game play/Steuerung
Die vorgegebene Steuerung ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, da man versucht hat mit möglichst wenig Tasten so viele Fahrzeuge wie möglich zu steuern. Das macht es teilweise etwas umständlich und wer sich die Tasten individuell zusammenstellt wird bei einigen Missionen ganz schön ,laut' werden.
Gerade die Flugzeugmissionen fordern einem eine Menge Geduld ab, weil man mit beiden Händen steuern muss. Würde davon nichts abhängen, wäre es halb so schlimm, in der Aufregung allerdings ist man ständig nur am rumtippen und behält das Flugzeug kaum auf Kurs.
Bis auf die fliegenden Fahrzeuge, ist die Steuerung anspruchslos und für jeden Anfänger einfach zu bedienen, sie ist eben GTA typisch.
KI (Künstliche Intelligenz)
Eigentlich gibt es da nicht wirklich etwas Erwähnenswertes, wären da nicht die urkomischen Situationen, dass beispielsweise in einer Zwischensequenz ein Flugzeug auf dem Dach eine Berg herunter rutscht, sich einige Passanten, statt in Sicherheit zu bringen, sich vor das Auto schmeißen oder Motorradfahrer auf den Highways prinzipiell vom fahrbaren Untersatz geholt werden.
In den Missionen selber gibt es solche Zwischenfälle eigentlich nicht, nur in der freien Fahrt scheint der Rechner ein wenig gelangweilt und lässt halt mal eben ein paar Autos aus einer steilen Straße purzeln :o)
Eine Macke
Leider neigt das Spiel dazu, unter welchen Umständen auch immer, abzustürzen. Dies wurde auch von PC Games bemängelt. Allerdings habe ich einen kleinen Trick herausgefunden, wie man dennoch ohne Neuanfang weiterspielen kann:
Wenn das Spiel auf einmal einfriert, wartet bis der Bildschirm schwarz wird (oder drückt alternativ die Windows-Taste), dann betätigt einfach ein paar Mal Alt+ Tab. Ihr wechselt dann zwischen den Ansichten und kehrt dann auch irgendwann wieder in das Spiel zurück, welches sich genialer Weise im Pause Menü befindet. Ihr könnt dann ohne Probleme weiter spielen.
Die Schmankerl
Wie schon bei ein paar anderen Spielen möchte ich euch noch ein paar Schmankerl/Besonderheiten des Spieles nennen.
Man könnte es fast als Nebenaktivitäten bezeichnen:
Carl bekommt im Laufe des Spiels Freundinnen, die man natürlich betreuen muss (weggehen). Je intensiver man das tut, desto hoher steigt der ,Fortschritt Balken'. Um sein Sexappeal zu steigern, kann Carl in ein Fitnesstudio (in jeder Stadt gibt es verschiedene) gehen und sich einen Muskelbepackten Körper antrainieren oder sich verschiedene Tatoos machen lassen, zum Friseur gehen und in zahlreichen Klamottenläden optisch veredeln. Wenn Carls Lebensenergie zuneige geht, weil man sich mit ein paar Gangmitgliedern geprügelt hat, dann geht man einfach zum nächsten Imbiss und kauft sich ein paar Menüs.
Im Laufe der Zeit erwirbt man Immobilien die einem stetig Geld einbringen oder man exportiert bestimmte Fahrzeuge am Hafen und verdient so ein wenig was dazu. Interessant ist auch, dass die Leute um einen herum ein eigenes Leben führen, sie sprechen auf der Straße, rufen einem teilweise Dinge zu, auf die man positiv oder negativ reagieren/antworten kann. Die Polizei jagt andere Autofahrer, die sich ein wenig daneben benommen haben.
Alterfreigabe
Da derzeit öffter über die Altersfreigabe diskutiert wird, hier meine Auffassung zum Spiel. Frei gegeben ist es ab 16. Da man hier in einer fast realen Umgebung agiert und damit auch die Möglichkeit hat sämtliche Zivilisten auf die perfideste Art und Weise zu töten, wäre eine Einschrenkung ab 18 durchaus sinnvoll gewesen. Als herber Beigeschmack fließt nämlich noch Blut.
Da zahlreiche Shooter ab 18 sind, bei denen nicht einmal Blut fließt (Medal of Honor), läßt sich die Entscheidung für dieses Spiel nicht nachvollziehen. Dennoch sollte jeder für sich selbst entscheiden (wenn nicht volljährig, dann wenigstens der gesetzliche Vormund).
Hot Coffee Mod
Da es nun um GTA San Andreas recht 'heiß' geworden ist und sich viele über den anscheinend verborgenen Hot Coffee Mod beschweren, will ich kurz darauf eingehen. Auch wenn man viel nacktes Fleisch sieht und die Akteure beim korpulieren steuern kann, ist die Sache halb so wild. Schließlich tun es viele der jungen Spieler selbst, verhindern kann man es sowieso nicht. Jeder sollte für sich selbst entscheiden, ob er den Mod installieren will oder nicht. Ich find ihn langweilig und wenig interessant. Da finde ich die Freigabe ab 18 wegen des Schusswaffengebrauchs schon wichtiger.
Mittlerweile gibt es wohl einen Patch gegen diesen Mod plus zusätzlicher Verbesserungen, beinhaltet.
Internet
wer noch mehr zum Spiel selbst erfahren möchte, der schaut einfach mal bei:
www.sanandreas.de vorbei. Hier könnt ihr euch über das Spiel informieren oder die einzelnen Städte anschauen.
Meinung
Auch wenn GTA San Andreas ein wenig eingerostet wirkt, bietet es so einen enormen Spielumfang, wie noch kein Spiel zuvor. Man kann fast sagen, dass man hier ein kleines Leben lebt, bei dem man tun und lassen kann was man will. Ich finde die Umsetzung grandios und ich freue mich schon auf die Erkundung der Gegend, wenn die letzte Mission geschafft ist.
Da es keine Demo gibt, muss ich dieses Spiel einfach zum Kaufen weiterempfehlen. Ihr werdet mit Sicherheit nicht enttäuscht sein.
Interessant:
Es soll noch ein weiterer Teil zur GTA Reihe folgen, dieser soll dann noch einmal 4x so groß wie San Andreas sein und optisch noch um klasser besser werden (realistischer). -
GTA San Andreas- Wahnsinn
- Pro große frei befahrbare spielwelt, viele autos, waffen, preis, Radio, Sound, Atmosphäre
- Kontra grafik könnte besser sein, ist aber ok
- Empfehlung Ja
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Heute ein Testbericht über Grand Theft Auto San Andreas, das am 10. Juni, nach langem warten endlich auch für PC
erschienen ist. Ich habe es bei Marktkauf für 39,99 € gekauft, ein für das was alles in der Verpackung enthalten ist
sehr guter Preis. GTA San Andreas ist ab 16 Jahren geignet. Vorweg, GTA San Andreas überzeugte mich in fast allem,
außer in der Grafik, nun zum Test:
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Die Verpackung besteht aus Papier/Karton, auf der Vorderseite befinden sich mehrere Bilder aus dem Spiel, hinten sind ebenfalls ein paar Bilder abgedruckt, ein kurzer Text über den Inhalt des Spiels und die Systemanforderungen
befinden sich auch auf der Rückseite. Insgesamt sehr gut gelungen. In der Verpackung befindet sich ein Poster stabiles 80 seiten dickes, farbiges Handbuch, in dem sich auch die Installations-DVD enthalten ist. Und ein großes Poster, auf der einen Seite ist Officer Tenpenny mit einer Waffe in der Hand zusehen, auf der anderen eine praktische Landkarte aller 3 Städte, mit eingezeichneten Waffenläden, Tattoo Shops, Bars, Bahnhöfen, Kleiderläden, Restaurants, Krakenhäuser, Verstecke ... Also eine sehr umfangreiche und hochwertige Austattung, wie sie bei jedem Spiel vorhanden sein müsste. Das Handbuch ist komplett in deutsch verfasst und gibt einem praktische Tipps über die einzelnen Städte und erklärt
die Shops und Radio-Sender.
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Das Menü ist übersichtlich gestaltet, eine Statistik ist ebenfalls wieder vorhanden, mit Informationen über Spielzeit, Anzahl der getöteten Menschen, wieviel Prozent man vom Spiel erreicht, der Waffen/Auto/Motorrad Skill und vieles
mehr. Hauptdarsteller Carl Johnson, von seinen Freunden CJ genannt muss wie sein Vorgänger wieder zahlreiche, abwechslungsreiche, spannende Missionen lösen muss allerdings wurden die sonstigen Möglichkeiten stark erweitert,
Carl kann zum Frieseur, Burger Shot, Bars, Restaurants, ins Fitnessstudio, Tattoo Shop, um sein Aussehen oder sonstiges zu verbessern, wem das zu aufwendig ist kann natürlich auch Cheats benutzen, Cheats werden einfch während des Spielens eingetippt, wer aber mit aktivierten Cheats speichert kann keine 100 Prozent mehr erreichen, es loht sich trotzdem dank der vielen praktishen und witzigen Funktionen Cheats zu benutzen.
Wer ein Savegame aus dem Internet benutzen will muss nur unter Eigene Dateien gehen, wo sich der Savegame Ordner
befindet und es erneuern. GTA San Andreas ist ab 16 Jahren geeignet, es gibt in GTA 3 große Städte, Los Santos, San Fierro und Las Venturas, mehr dazu später. Das Spiel ist in Englisch, mit deutschen untertiteln, was nicht unbedingt schlecht ist, sondern die fetzigen/witzigen Kommentare, der Mit- und Gegenspieler und natürlich die sehr gute Atmosphäre erhält.
GTA wurde von Rokstar Games entwickelt, Publisher ist Take 2.
Infos über das Spiel gibt´s unter www. sanandreas.de
:
Wir befinden uns auf Los Santos:
Die erste Mission beginnt mit einer Flucht, fehlt nur das Fluchtfahrzeug, was liegt da näher als das in der nähe
stehende Fahrad zu nehmen. Ihre Gang nennt sich Grove Street Family. Umso mehr Missionen man erfolgreich abgeschlossen hat, desto mehr Repekt bekommt man. Die Steuerung ist außer bei den Flugzeugen sehr gut gemacht und recht einfach zu bedienen. Wer die Maussteuerung von Half Life 2 gewohnt ist sollte unter Maussteuerungen etwas umstellen. Wie beim Vorgänger auch sind die Missionen alle recht spannend und sind auch zu schaffen, nur die Flugschule ist etwas langweilig und schwer geraten, auch die Steuerung der Flugzeuge ist umständlich/schwer gemacht. Die Spielwelt ist riesig, es gibt 3 große Städte die frei befahrbar sind, Los Santos, San Fierro und Las Venturas viel größer als beim Vorgänger. Die Missionen sind abwechslungreich und es wird einem nicht so schnell langweilig, wenn man sich nicht nur an die Missionen hält, sonder sich in San Andreas auch anderweitig beschäftigen kann, kann man gut an die 50-60 Stunden vor dem Bildschirm verbringen. In der GTA Welt gibt es wahnsinnig viel zu entdecken. Mal muss man mit einem Tanklaster Missionen erledigen, das andere Mal fährt man mit einem Zug oder Motorrad, mal muss man jemanden hinterherschleichen und vieles mehr. GTA San Andreas hat in PC-Games 93 Prozent erreicht, was gerechtfertigt ist. Der Sound haut einen regelrecht um, die Dialoge und die Atmosphäre sind einfach klassen, das Bild entäuscht allerdings etwas und ist nicht mehr auf der Höhe der Zeit, anschaubar ist sie trotzdem. Die Graffikengine ist die gleiche wie bei GTA Vice City, sie wurde allerdings verbessert und neue Effekte hinzugefügt. Auch die Autoauswahl hat sich vergrößert und verbessert, auch die Motorräder lassen nichts zu wünschen übrig, gleich am Anfang kann man sich schon das NRG-500, das beste in einem Parkhaus an der East Coast holen, das dort gleich zweimal vorhanden ist. Es gibt 6 erreichbare Polizei-Fahndungssterne, wer sich draußen aufhält hat keine Chance, wer dagegen in einem Parkhaus ist brauch sich selbst bei 6 Fahndungssternen nicht zu fürchten. Wer diesmal ausfersehen ins Wasser tritt brauch sich nicht zu fürchten, man ist nicht wie im Vorgänger sofort tot, sonder tauchen und schwimmen ist sogar ausdrücklich erwünscht, denn im Meer oder Flüssen gibt es Austern zu finden oder man muss im Wasser eine Mission
erledigen. Im Fitnesstudio kann man Muskeln aufbauen, Fett loswerden oder neue Kampftechniken lernen. Die Physik Engine ist realistisch gemacht, die Objekte fallen richtig und werden realistisch weggesprengt. In GTA sind auch zahlreiche Eastereggs versteckt, in Zeros Modellspielzeugeshop gibt es an der Kasse z.B. noch Andenken der Vice City Serie zu kaufen, Lance Vance und Thommy, auch witzige Felsformationen sind zu finden.
Los Santos:
Los Santos ist eine Touristenstadt, in der alles beginnt, man muss Missionen lösen und Graffities übersprühen,
insgesamt 100.
San Fierro:
San Fierro ist eine eine geschäftige Großstadt, mit einer lockeren Atmosphäre, man muss dort Austern sammeln, 50 an
der Zahl.
Las Venturas:
Las Venturas ist ein berühmtes Glückspielparadies, hier beginnen auch die Flugmissionen, man kann Hufeisen
sammeln, ebenfalls 50.
Es gibt auch wieder abwechslungsreiche Radiosender, mit HipHop, Reggae, Country, Classic, Alternative und anderen
Musikarten, einfach mal anhören.
:
Mit GTA San Andreas hat Rockstar Games einen würdigen Nachfolger ins Rennen geschickt, der in fast überall verbessert wurde, größere Spielwelten und mehr Missionen versprechen langen Spielspaß. Der Ton, Dialoge und Atmosphäre sind vom feinsten, lediglich die Graffik ist nicht mehr auf dem aktuellen Stand, aber trotzdem gut gelungen. Es gibt 3 große frei befahrbahre Städte. Insgesamt ist San Andreas ein sehr abwechslungsreiches und gut ausgestattetes Spiel, ich kann es nur jedem empfehlen, die Möglichkeiten zur Spielgestaltung sind einfach umwerfend.
Viel Spaß beim spielen.
Marcel -
Super Spiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel Grand Thief Auto San Andreas ist ein super Spiel!
Ich würde es für alle empfehlen die auf diese Art von Spiel stehn. Man spielt in einer gigantisch großen Welt. Man kann viele Fahrzeuge benutzen wie Motorad,Auto,Fahrrad,Schiff,Hobschrauber,Jetbag...
Super Missionen und gute Grafik! Das Spiel macht einfach nur Spaß! Die Story ist auch nicht schlecht! Es gibt viele schwere aber auch einige leichtere Missionen! MAn hat viel Freiheit was das Aussehen des Characters betrifft mit Tattoos,viele verschiedenen Frisuren sowie etlichen Klamotten (Mützen, Tshirts, Hosen, Hemden, Armbändern, Brillen, Ketten, Accessory,...) -
Grand Theft Auto 4 Life
- Pro enorm große Spielwelt mit vielen Dingen die es zu entdecken gibt, packende Story, fabelhafter Soundtrach, gleiches gilt für die Sprachausgabe, ein paar nette Grafikeffekte, langer Spielspaß garantiert,typischer Rockstar Humor,
- Kontra einige Schwcähen bei Grafik und Sound,
- Empfehlung Ja
Lange musste die PC Gemeinde auf „GTA: San Andreas“ warten. Und am 10 Juni ist es endlich rausgekommen und lädt die Spieler ein um in San Andreas vom Kleinkriminellen zum Gangsterboss aufzusteigen. Auch ich, als alter Fan der „GTA“ Serie, habe mich natürlich mehr als riesig über den neuen Teil gefreut. So sehr das ich mir sogar extra ein neues Betriebssystem angeschafft habe nur um in den Genuss von San Andreas zu kommen. Ob es sich letztendlich bezahlt gemacht hat werdet ihr in den nächsten Minuten erfahren. Viel Spaß beim lesen und bewerten meines Berichtes. Über Kommentare freue ich mich natürlich auch sehr.
Story:
Nach fünf Jahren in Liberty City kehrt Carl Johnson (von seinen Freunden nur C.J. genannt) wieder zurück an die Westküste. Um genau zu sein kehrt C.J. in seine Heimatstadt Los Santos zurück. Doch C.J geht nicht freiwillig zurück nach Los Santos, eine Stadt in der Kriminalität und Bandenkriege an der Tagesordnung stehen. Seine Mutter wurde ermordet und seine Familie droht nun komplett zu zerbrechen. Schon bei seiner Ankunft macht C.J. wieder Bekanntschaft mit den korrupten Cop Tenpenny, welcher ihm einen Mord an einen hochrangigen Officer anhängen will. Als die korrupten Polizisten ihn wieder laufen gelassen haben, mit den Versprechen das man sich wieder sehen werde, geht C.J zurück in sein altes Viertel. Die meisten seiner Freunde sind froh ihn wieder zu sehen. Doch C.J´s Bruder Sweet fängt erst mal Streit mit seinen Bruder an da er sauer ist das C.J vor fünf Jahren vor den Problemen weggelaufen ist und die Familie und seine Gang in Stich gelassen hat. Im Endeffekt ist aber auch Sweet froh das sein Bruder wieder zu Hause ist, auch wenn er es erst nicht zeigt. Als C.J wissen will wer der Mörder seiner Mutter ist hüllen sich alle in Schweigen. Keiner scheint zuwissen wer C.J´s Mutter ermordet hat, oder man will einfach nicht darüber reden. Big Smoke, ein alter Freund der Familie, verspricht C.J. das er sich auf die Suche nach den Mörder von dessen Mutter macht. Doch der Mord an Ms. Johnson ist nicht das einzige Problem. Das Viertel verkommt immer mehr zu einen Rattenloch und die Grove Street Families zerbrechen langsam an Drogen und gegenseitigen Hass. Dass soll sich ändern. Da C.J. wieder da ist kann die alte Gang auch wieder mehr Macht in Los Santos übernehmen. Doch die Macht in Los Santos wiederzubekommen wird nicht einfach denn schon bald werden sich auch Freunde von C.J. gegen ihn stellen.
Spätestens seit „GTA: Vice City“ weiß man das die „GTA“ Serie eine interessante Story liefern kann. Und wie auch bei „Vice City“ orientiert sich die Storyline von „San Andreas“ sehr stark an bekannte Hollywood Filme wie zum Beispiel „Boyz N The Hood“ oder auch „Menace II Society“. Daher wird man sich immer wieder dabei ertappen das einem die ein oder andere Szene ein bisschen bekannt vorkommt, vorausgesetzt man hat einige der Ghetto Filme gesehen. Die Story an sich ist wieder sehr gut aufge3baut worden. Und diesmal hat Rockstar Games (ich schreibe ab jetzt nur noch R* um es abzukürzen) es geschafft das die Hauptstory auch während den Nebenmissionen und der Spielzeit während man keine Mission erledigt, nicht verloren geht. Das war bei „Vice City“ noch nicht ganz der Fall. Die Story scheint zwar nach den ersten Los Santos Missionen aufgeklärt zu sein, und man glaubt das es Storymäßig nicht mehr so viel zu entdecken gibt, aber da täuscht man sich gewaltig. Denn nach der ersten Stadt geht es eigentlich erst richtig los und die Story wird immer wieder durch Wendungen aufgefrischt. Diesmal hat sich R* in der Story wirklich selbst übertroffen da sie sich teilweise wie ein roter Faden durch das Spiel zieht. Übrigens: Die Story beginnt zwar mit dem typischen Ghetto Gangsta Kram aber nach ca. 15% der Spielzeit wird die Story in diesen Faktor ein bisschen umgekrempelt sodass auch Leute die überhaupt nichts mit Gangsta Storys anfangen können ihren Spaß haben. So kommt eigentlich jeder auf seine Kosten. Die Atmosphäre, besonders dank der genialen Zwischensequenzen, ist wieder einmal Atemberaubend und lässt keine Wünsche offen.
Boyz N The Hood:
Wie die meisten bereits wissen werden handelt es sich bei San Andreas nicht um eine Stadt, wie es in den Vorgängern der Fall war, sondern um einen ganzen Bundesstaat welcher sich Kalifornien als Vorbild genommen hat. Es gibt drei große Städte und viele kleinere Ortschaften bzw. Dörfer. Und ich weiß gar nicht wo ich zuerst anfangen soll deshalb werde ich nach der Reihe gehen. Zu Anfang findet man sich in Los Santos wieder, einen Abbild von Los Angeles. Nach dem Intro wird man in der Nähe des Heimatviertels von C.J. abgesetzt. Auf dem Weg nach Canton, dem Viertel von C.J., sieht man schon ein bisschen von den Gangvierteln die sich ganz klar an den Ghettos von Los Angeles orientieren. Dies merkt man auch in den häufig ähnlichen Namen zum Beispiel sollte sich Canton das Ghetto Compton und Idlewood das Viertel Inglewood als Vorbild genommen haben. In den Ghettos von Los Santos merkt man ganz deutlich das hier die Gewalt zwischen den Gangs und Drogengeschäfte an der Tagesordnung stehen. Die Polizei verfolgt irgendwelche Gangster, es finden Drive – By – Shootings statt und an fast jeder Ecke steht ein Drogendealer. Anders sieht es da schon in Downtown von Los Santos aus welches von riesigen Glasgebäuden dominiert wird. Sogar ein Abbild von Hollywood (in San Andreas heißt es Vinewood) ist in Los Santos zu finden. Die zweite Stadt in die man kommt ist San Fierro im realen Leben besser bekannt als San Francisco. In San Fierro stechen besonders die hügeligen Straßen und die dicht Aneinandergebauten Häuser hervor. In San Fierro ist nicht alles so heruntergekommen wie in Los Santos. Was natürlich nicht fehlen darf in einem Abbild von San Francisco ist die Golden Gate Bridge. Und tatsächlich findet sich auch in San Fierro eine sehr lange Brücke, Gant Bridge in SA genannt, die der Golden Gate Bridge zum verwechseln ähnlich sieht. Die letzte Stadt ist Las Venturas. Man kann sicherlich bereits erahnen das Las Venturas an Las Vegas angelegt ist auch wenn Las Vegas längst nicht mehr in Kalifornien ist. Da hat R* den Spieß einfach mal umgedreht. Ist aber eigentlich auch egal. Auf jeden Fall reihen sich in Las Venturas die Casinos nur aneinander und warten auf den freudigen Spieler mit viel Geld. Besonders beeindruckend ist der Strip von Las Venturas welcher von Leuchtreklame nur so überflutet ist. Natürlich dürfen auch die Elvis Imitatoren nicht fehlen. Jede der drei Städte ist in etwa so groß wie ganz Vice City. Das schöne ist das die Städte aber nicht einfach aneinander gereiht wurden sondern das auch zwischen den Städten viel Leben herrscht. Jede Stadt ist durch große Highways miteinander verbunden auf welchen richtig die Post ab geht. Zwischen den Highways gibt es ein paar kleine Kaffs. Hier herrscht schon eine ganz andere Stimmung als in den Großstädten und es geht alles weniger hektisch zu. Die Ortschaft um Los Santos und San Fierro herum ist sehr mit Wäldern und Seen bedeckt. Das Highlight der ländlichen Gegend ist aber der große Mount Chilliad ein riesiger Berg zwischen Los Santos und San Fierro. In der Gegend von Las Venturas herrscht eine Wüstenlandschaft. Überall nur Sand, wenig Grün aber dafür einige sehr schöne Canyons. Sogar ein Abbild der Area 51, im Spiel Area 69, ist in der Wüstenlandschaft zu finden. Ihr seht also das allein die Spielwelt von „San Andrea“ riesig ist. Damit man sich in San Andreas irgendwie zurecht findet gibt es erneut einen Radar in der unteren linken Bildschirmhälfte. Dieser ist wieder einmal sehr genau allerdings passiert es am Anfang oft das man sich, trotz Hilfe des Radars, verfährt da die Spielweit einfach so enorme groß ist.
Wie auch bei den Vorgänger ist das Missionsdesign in „San Andreas“ sehr offen. Um eine Mission anzunehmen muss man immer noch zu den Missionsgeber laufen bzw. fahren. Die Aufträge sind wie immer sehr abwechslungsreich gestaltet. So muss man zu Beginn des Spieles erst einmal der alten Gang unter die Arme greifen und für diese Waffen klauen, Gang Reviere erobern und Graffitis von verfeindeten Gangs übersprühen. In Los Santos muss man eigentlich nur Missionen für seine eigenen Leute machen und bekommt statt Geld nur Respektpunkte. Darauf komme ich aber später noch einmal zu sprechen. Ist man in Los Santos durch geht es ab zu den Badlands Missionen. Und hier treffen wir auch eine alte bekannte. Nämlich Catalina aus „GTA 3“. Mit ihr wird man einige Läden überfallen bis es schließlich nach San Fierro geht. Hier erledigt man unter anderem Aufträge für die Triaden und einem Stadt bekannten Zuhälter. Zum Beispiel muss man eine Wanze auf einem Containerschiff platzieren, Drogengeld klauen oder auch den Beschützer für die leichten Damen spielen. Bevor es nach Los Santos zurückgeht um Rache an den alten Freunden zu nehmen (ich will an dieser Stelle nicht zuviel über die Story verraten) wird man einige Missionen in Las Venturas und Umgebung erledigen. Bis hin zum großen Clou nämlich ein Casino überfallen welches Salvatore gehört (ebenfalls bekannt aus „GTA 3“). Insgesamt gibt es wieder über 100 Missionen die für den Fortschritt der Story beitragen. Diese sind auch wieder sehr abwechslungsreich geworden, auch wenn man sich manchmal an die alten „GTA“ Teile erinnert fühlt. Natürlich gibt es auch wieder ein paar „GTA“ typische Frust Missionen bei denen man einfach nur ausrastet. Ich persönlich bin an 4-5 Missionen sehr am verzweifeln gewesen. Sehr schön ist aber das, wenn man eine Mission mehrmals nicht schafft, die Missionen automatisch ein bisschen leichter werden um es den Spieler nicht mehr ganz so schwer zu machen. Was viele immer wieder genervt hat st das Speichersystem. Dazu kann man sagen das sich hier nichts verändert hat was ich persönlich aber nicht sehr tragisch finde. Man muss immer noch zu seinem Haus kaufen und dort speichern. Später kann man sich noch weitere Häuser und Hotelzimmer kaufen. Teilweise kann man bei den Speicherpunkten auch die Autos in der Garage abstellen. Leider kann man sich nicht mehr ganz so viele Immobilien kaufen wie in „Vice City“ was ich ein bisschen Schade finde. In einer späteren Mission muss man zum Beispiel einen alten Flughafen kaufen und verdient an diesen ein bisschen Geld.
Die Karriere als Gangster kann beginnen:
Das wichtigste für einen richtigen O.G. (Original Gangsta) sind natürlich Waffe. Gerade wenn man in einem Staat wie San Andreas lebt. Aus den Vorgängern weiß man schon wie groß die Auswahl ist. Und auch bei „San Andreas“ ist die Waffenauswahl nicht gerade sehr klein ausgefallen sondern hat sich noch um einige Waffen erhöht. Die erste Waffe die man kriegen wird ist die normale 9mm Pistole welche zwar schwach ist bei großen Gegnermaßen aber die ein oder andere Situation durchaus klären kann. Die 9mm Pistole gibt es später auch mit Schalldämpferaufsatz da es einige Schleichmissionen geben wird in denen man lieber unentdeckt bleiben sollte. Die Lieblingswaffe eines jeden Gangsta ist selbstverständlich die UZI. Unter anderem darf man in „San Andreas“ auch mit einer Tec9 rumfuchteln welche schon besser für große Kämpfe geeignet ist. Später kommt man noch an Granaten, die AK47, die M4 (die vielleicht beste Waffe im ganzen Spiel), den Raketenwerfer, den Flammenwerfer, die Minigun, das Scharfschützengewehr und die MP5. Natürlich gibt es auch wieder die nicht Schusswaffen wie Kettensäge, Messer, Machete, Baseballschläger u.s.w. Neu hinzugekommen sind Waffen wie Rauchgranate, Desert Eagle, Wärmesuchender Raketenwerfer, Gehstock und, und, und. Auch die etwas lustigeren Waffen haben es wieder ins Spiel geschafft wie ein Blumenstrauß oder auch ein extrem großer Dildo. Wie auch bei den Fahrzeugen gibt es bei den Waffen ein eigenes Skillsystem. Anfangs ist der Skill bei jeder Waffe schlecht. Im laufe der Zeit trainiert sich der Skill aber automatisch sodass man schon bald zum Gangsta oder sogar zum Hitman Level aufsteigt. Und dann ist eigentlich jede Waffe tödlich. Auch sehr nett: Hat man bei den Pistolen und UZI´s den Hitman Level erreicht so kann man diese Waffen Beidhändig führen. Das sieht nicht nur Cool aus sondern bringt auch viel. Wie immer bekommt man die Waffen im Amu Nation Shop. Dort kann man auch an den Schießständen seine Waffenskills etwas verbessern.
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„This is my Car, Fool!“:
Was währe „GTA“ ohne Fahrzeuge. Wahrscheinlich gar nichts. Seit „GTA – 3“ ist di Maße der Fahrzeuge immer wieder größer geworden und hat nun ihren Höhepunkt erreicht. Es gibt Autos, Motorräder, Fahrräder, Helikopter, Boote und sogar Flugzeuge. Bei den Autos wird man auf den ein oder anderen bekannten treffen. Zum Beispiel ist der Banshee wieder dabei, ebenso wie der Infernus, der Patriot und auch der weniger schnelle Admiral ist wieder dabei. Von der Schrottmühle bis hin zum schnellen Flitzer ist einfach alles dabei. Und auch LKW´s haben wieder den Weg ins spiel gefunden. Auch etwas ungewöhnlichere Fahrzeuge wie einen Monstertruck, einen Strandbuggie und einen Zug darf man mal fahren. Natürlich ist auch ein mächtiger Panzer wieder mit von der Partie. Bei den Mottorädern hat sich auch ein bisschen was getan. Neben dem Kawasaki Verschnitt gibt es nun auch eine Yamaha Kopie und einige andere schnelle Flitzer. Natürlich darf auch der Freeway nicht fehlen der sehr nach Harley Davidson ausschaut. Völlig neu sind Fahrräder. Und diese sind einfach nur Ober Cool. Neben dem BMX Rad gibt es auch ein Mountain Bike. Nicht ganz so Neu sind die Hubschrauber. Neben den Hunter (einem Army Helikopter) ist auch der Maverick und der Sparrow wieder dabei. Natürlich gibt es aber auch ein paar neue Helikopter. Der richtige Hammer sind aber die Flugzeuge. Diese gab es vorher nämlich nicht außer vielleicht der Dodo aus „GTA – 3“. Neben einem Privatjet und einer Passagiermaschine gibt es sogar einen Kampfjet. Und das es unbändigen Spaß macht mit einem dieser Gefährte durch die Luft zu fliegen scheint klar zu sein. Im Laufe von „San Andreas“ ist es auch möglich Fahrschulen zu besuchen. Dort kann man entweder das Fliegen, das Motorrad fahren oder das Auto fahren trainieren. Um wieder zu den Autos zurückzukommen: „Need für Speed: Underground“ mäßig kann man sein Karren nun auch, um es mal in der MTV Sprache zu sagen, Pimpen. Entweder macht man aus Schrottkarren einen Chromverzierten Hingucker, tunt die Sportwagen noch bis zum Maximum oder bastelt sich einfach einen coolen Lowrider (mein persönlichen Lieblinge bei den Autos). Die Möglichkeiten sind nicht ganz so groß wie bei „Need for Speed“ aber dennoch ausreichend. Seine getunten Karren kann man dann noch bei Straßenrennen mitfahren lassen und sich so noch ein bisschen Knete verdienen. Wie bei den Vorgängern von „San Andreas“ ist es natürlich ganz leicht an das Traumauto ranzukommen. Einfach auf die Straße gehen, das gewünschte Auto anhalten, den Fahrer aus seinem fahrbaren Untersatz rausschmeißen (wobei C.J. immer mal nen coolen Spruch ablässt) und dann wegfahren.
Geld regiert die Welt:
Noch nie war es in einem „GTA“ Spiel so schwer an Geld ran zu kommen wie in „San Andreas“. Das gilt besonders für de deutsche Version. In den ersten Missionen verdient man sich nämlich nur Respektpunkte. Je mehr Respekt man bei den Homies hat desto mehr Kumpels kann man zwar mit auf Tour nehmen, sie helfen einem dann dabei feindliche Gebiete zu übernehmen, aber kaufen kann man sich von Respekt nun mal nichts. Daher muss man auf die vielen kleinen Nebenmissionen zurückgreifen. „GTA“ Veteranen kennen bereits die Polizei, Krankenwagen, Taxi und Kuriermissionen. Neu hinzu gekommen sind Aufgaben wie die Zuhältermissionen in denen man einfach in einen Zuhälterschlitten steigt und dann ein paar Huren zu ihren Freiern bringt, man kann nun in einen Steinbruch arbeiten und Lastwagenaufträge übernehmen, man kann Zugmissionen erledigen und auch die Import/Export Missionen sind wieder dabei. Mit all diesen Dingen kann sich C.J. sein Einkommen kräftig erhöhen. Und was macht ein richtiger Gangsta mit viel Kohle außer es für Autos und Frauen auszugeben? Richtig, er verspielt es einfach in den Casinos und Wettbüros. Hat man Glück kann man aber viel Geld machen. Apropos Glück: Wer „GTA“ schon einmal gespielt hat wird sich daran erinnern das man früher 100 versteckte Päckchen sammeln musste. Diese gibt es in „San Andreas“ nicht mehr. Dafür sammelt man Hufeisen (diese bringen beim Glückspiel wiederum mehr Glück), taucht nach Muscheln, schießt Fotos von bestimmten Objekten und übersprüht feindliche Gang Tags. Man hat also viel zutun in „San Andreas“.
Mein Individueller Gangsta :
Völlig Neu bei „GTA“ ist das man den Charakter nun Individuell verändern kann. In „San Andreas“ muss man sich nun richtig um seinen Charakter kümmern, ihn zum Beispiel zu essen geben im örtlichen Schnellrestaurant. Allerdings wird C.J. schnell fett wenn er nur Fast Food Kram in sich verschlingt. Und wenn C.J.. erst einmal fett ist wird er von seinen Homies ausgelacht und kann sich kaum noch vernünftig bewegen geschweige denn sprinten. Damit man das angefutterte Fett wieder los wird geht es einfach ins Fitnessstudio das in jeder der drei großen Städte zu finden ist. Dort kann man Gewichte heben, auf dem Rad fahren oder auf dem Laufband trainieren. Neben Fett abbauen wird man im Fitnessstudio an Muskeln aufbauen und an Kondition zulegen. Ersteres ist wichtig wenn man sich nur mit der Faust prügeln will damit man eine höhere Durchschlagskraft hat und letzteres ist wichtig um schneller und länger Sprinten bzw. Schwimmen zu können. Ja, ihr habt richtig gehört. In „San Andreas“ kann der Charakter endlich schwimmen. Und auch tauchen ist möglich. Damit der Sexappeal steigt kann man sich nun auch Tattoos stechen lassen, neue Klamotten kaufen und sich eine neue Friseur zulegen. Und bei allen dieser drei Sachen gibt es eine große Vielzahl an Auswahlmöglichkeiten. Man kann C.J. zum puren Gangsta mit Tattoos und Bandana mutieren lassen oder ihn in einen schicken Smoking zwängen. Den Sexappeal braucht man um später im Spiel Freundinnen zu finden. Diese wiederum braucht man teilweise um im Spiel selbst weiter zu kommen oder sie geben einem neue Features zum Beispiel neue Kleidung. Bei dem ganzen Skill Kram artet es aber nicht soweit aus das man jeden Tag was essen muss oder ins Fitnessstudio gehen muss. Daher sollte man sich nicht zuviel Stress machen. Die ganzen Statistiken werden natürlich wieder festgehalten in einer extra HTML Datei welche man bei den eigenen Dateien findet. Dort findet man Infos wie zum Beispiel die Strecke welche man zu Fuß zurück gelegt hat, wie hoch der Waffenskill bei den verschiedenen Waffen ist, wer die unbeliebteste Gang ist und so weiter.
Typisch Rockstar Games:
Das R* einen etwas eigenwilligen Geschmack hat ist schon lange bekannt. Das sie aber auch viel Styl haben ist spätestens seit „Vice City“ bekannt. In „San Andreas“ aber wird man gerade so zugeschüttet mir dem schwarzen Humor von R* und deren besonderen Styl. Wovon die „GTA“ Reihe, meiner Meinung nach, schon immer sehr geprägt war ist die Vielzahl der fantastischen Charakter. Und diese gibt es auch in „San Andreas“ wieder zu Haufe Da währe zum einen der Hippie The Truth der eigentlich die ganze Zeit nur davon labert wie Böse die Regierung doch sei und das die Aliens bereits unter uns sind. Des weiteren fährt er immer in seinen „Mutterschiff“ durch die Gegend welcher ein umgebauter VW Bus ist. Ein weiterer Charakter der sehr lustig ist, ist O.G. Loc. Dieser ist so versessen darauf ein echter Gangsta zu werden das er extra Läden überfallen hat nur um in den Knast zu kommen. Liest sich immerhin gut in der Biografie eines angehenden Rappers. Ein weiterer Charakter der nicht so schnell aus dem Kopf geht ist Maccer, ein Rapper aus England der neben einem Drogenproblem auch ein Problem mit seiner rechten Hand hat. Sagen wir mal er muss sich oft an einer bestimmten Stelle anfassen und das auch noch zu den ungeeignetesten Situationen. Die Zwischensequenzen von „San Andreas“ sind einfach nur wahnsinnig lustig und kaum von einen anderen Spiel zu übertreffen. Sehr schön auch das R* Charaktere aus „Vice City“ mit eingebaut hat. Zum Beispiel die Koksnase Ken Rosenberg. Den etwas eigenwilligen Styl von R* merkt man aber nicht nur den Zwischensequenzen an. In einer Mission muss man zum Beispiel auf eine SM Party gehen und dort eine Dame verführen. Diese wird später die Virtuelle Freundin und man muss sie solange beglücken bis man endlich eine Magnetkarte von ihr erhalten hat. Mit dieser kann man später in ein Casino einsteigen und dieses ausräumen. Auch sehr lustig ist der Dildo den man in der Dusche der Polizei von Los Santos finde. Schlägt man mit diesem eine Frau so lässt diese ab und zu mal einen lustigen Spruch ab. Das „San Andreas“ nicht gerade etwas für Kinder ist sollte eigentlich klar sein. Daher kann man den Gegner auch die Köpfe abschießen und die am Boden liegenden Passanten weitertreten. Dies ist in jeder Mission möglich. Außer: Richtig erraten. Außer in der Deutschen Version. Ich meine: Ich brauche jetzt nicht unbedingt die Animation das der Kopf meiner Gegner abfliegt wenn ich auf deren Haupt ziele. Auch das man auf Gegner eintreten kann die auf den Boden liegen brauche ich nicht. Das einzige was mich wirklich stört ist das man früher einfach Missionen rausschneiden musste weil die Spiele sonst in Deutschland verboten währen. Diesmal wurden zum Glück keine Missionen entfernt und auch ein bisschen Blut fließt in der deutschen Version von „San Andreas“. Das einzige was entfernt wurde sind die Rampage Missionen und das die toten kein Geld mehr liegen lassen. Letzteres ist eigentlich das was mich persönlich schon immer gestört hat. Wieder sehr viel Mühe hat man sich bei der Verpackung der PC Version gegeben. Die Verpackung selbst ist ein sehr hübscher Pappschuber in welcher sich ein Reiseführer von San Andreas verbirgt welcher in einem Hardcover gebunden ist. Man bekommt also wirklich eine volle Ladung Styl für sein Geld.
Grafik:
Komme ich nun zu den Teil den die meisten Spieler bei „San Andreas“ kritisieren. Nämlich der Grafik. Wie wir alle wissen ist „GTA: San Andreas“ auf die Hardware der Playstation – 2 ausgelegt welche mittlerweile sehr veraltet ist. Und so brachte die riesige Spielfläche von „San Andreas“ die PS2 ganz schön ins Schwitzen sodass das Game aus dem Ruckeln kaum noch raus kam. Trotz diverser Ruckeleinlagen glänzt „San Andreas“ aber nicht gerade mit einer High – End Grafik. Die Spielmodelle waren kantig, Texturen sehr häufig extrem verwaschen und teilweise konnte man eine Textur schon gar nicht mehr als Textur bezeichnen da sie so niedrig aufgelöst war das es so aussah als ob die Entwickler einfach mal einen grünen Fleck als Textur hingepampt haben. In der PC Version sieht es leider noch ähnlich aus. Auch hier sind die Texturen oftmals verwaschen allerdings sieht man ihnen an das sie deutlich höher aufgelöst worden sind. Aber an vielen Stellen sind die verwaschenen Texturen, leider, immer noch vorhanden was dem Auge natürlich ein bisschen Weh tut. Auch die Figuren und Gegenstände in der PC Version sind immer noch kantig, wenn auch schon etwas runder geworden als es im PS2 Original der Fall war. Man kann also nicht wirklich von einer Traumgrafik sprechen. Aber fährt man einmal am Meer entlang und sieht sich den Sonnenuntergang an, dann kommt man schon mal aus den Staunen nicht mehr raus. Denn einerseits ist die Grafik in „San Andreas“ so schlecht das man glaubt man befindet sich noch im Jahre 2002 andererseits sind viele nette Details eine richtige Wohltat fürs Gamer Auge. Man kann also sagen das „San Andreas“ eine Medaille mit zwei Seiten ist. Zudem hat die PC Version noch einige Details und Effekt gespendet bekommen welche man in der PS2 Version nicht fand. So zum Beispiel das Hitzeflimmern an einen heißen Tag in Los Santos, die Spiegelungen auf Marmorböden und die Realtime Schatteneffekte. Des weiteren sind in der PC Version noch diverse Grafikeinstellungen möglich, zum Beispiel Anti Aliasing und Mip Mapping, die noch einmal alles verfeinern. Mit all diesen hübsch anzusehenden Details kann „San Andreas“ noch mal ein bisschen gut machen. Man muss aber auch bedenken das es nicht so einfach ist ein Spiel mit einer so großen Fläche in eine andere Graikengine zu importieren. Man hat spätestens bei „Boiling Point“ gesehen wie es aussehen kann wenn die Engine falsch programmiert wurde. Außerdem ist Grafik nicht immer alles. Bedenkt man das heutzutage noch mehrere Zehntausend Gamer ihre Zeit mit „Counter Strike“ vertrödeln kann man eigentlich nicht so viel meckern. Daher: Man hätte sicherlich mehr aus der Grafik rausholen können es ist aber leider nicht geschehen. Ob das nun so tragisch ist muss jeder selbst wissen. Mich persönlich stört die Grafik nicht soooo sehr. Denn ich bekomme immerhin ein grandioses Gameplay geboten.
Sound:
Was „GTA“ mit der Grafik nicht leisten konnte haben R* schon immer beim Sound weggemacht. Wer „GTA – 3“ und „Vice City“ gespielt hat wird sich noch gerne an den fantastischen Soundtrack zurückerinnern welcher wahrscheinlich mehr Geld verschlungen hat als die restlichen Entwicklungskosten. Und mit „San Andreas“ hat sich R* wieder selbst übertroffen. Denn was sie alles für Songs und Interpreten bekommen haben ist Wahnsinn. Wie auch bei den Vorgängern gibt es mehrere verschiedene Radioprogramme welche man sich während den Autofahrten anhören kann. Ich zähle einfach mal einige Interpreten auf die man zu Hören bekommt: Dr. Dre, Ice Cube, Eazy-E, Ozzy Osbourne, Guns N Roses, James Brown, Depeche Mode und, und, und. Die Liste lässt sich Endlos weiterführen. Und R* hat sich auch nur die besten Tracks der Interpreten ausgesucht welche teilweise auch sehr bekannt sein dürften. Einer der bekanntesten Songs dürfte „Nuthin But A `G` Thang“ von Dr. Dre und Snoop Dogg sein. Es gibt einfach so viele fantastische Songs das ich sie gar nicht alle erwähnen möchte. Bzw. kann Wer denkt das der Soundtrack aber zum Großteil nur aus Raptracks besteht, der irrt. Eigentlich wird so jedes Genre darunter Rock und auch Country, bedient. Wer mit all den Liedern nichts anfangen kann, der kann immer noch seine eigenen MP3´s ins Spiel einbinden und sie sich im eigenen Radiosender anhören. Neu ist das man zwischen den eigenen MP3´s nun auch Werbung schalten lassen kann und auf Wunsch jeden Track überspringen bis man den Song gefunden hat den man gerade hören möchte. Ebenfalls, sehr berüchtigt ist die „GTA“ Serie dank seiner grandiosen Synchronsprecher. Und ähnlich wie beim Soundtrack hat auch hier R* nur das beste vom besten eingekauft. So übernimmt Samuel L. Jackson die Stimme von Officer Tenpenny und Rapper Ice –T spricht Madd Dogg. Auch andere Bekanntheiten wie James Wood, Peter Fonda und The Game geben sich die Ehre einen Charakter zu synchronisieren. Man kann bereits erahnen das die Synchro völlig in Englisch gehalten ist Und das ist auch gut so. Denn den typischen Gang Slang ins Deutsche zu übersetzen währe Schwachsinn. Und zur Synchronisation kann ich sagen: Fantastisch. Denn jede Stimme samt Ausdrucksweise passt perfekt auf die einzelnen Charaktere und deren Persönlichkeit. Die Sprachausgabe ist wirklich ein perfektes Beispiel dafür wie eine Synchronisation in einem Spiel auszusehen, oder besser gesagt zu klingen, hat. Wer des Englischen nur bedingt mächtig ist der kann immer noch auf die sehr guten Untertitel zurückgreifen Diese geben zumindestens soweit den Sinn des gesprochenen wieder das man versteht worum es eigentlich geht. Auch sehr wichtig in einem Spiel wie „GTA“ sind die Umgebungssounds. Denn immerhin wird ein riesiger Bundesstaat simuliert. So kann man einfach mal durch die Straßen laufen und den Gesprächen unter den Gangs lauschen oder man fährt mit dem Mountain Bike durch den Wald und hört sich die friedvolle Natur an. Auch hier kann „San Andreas“ überzeugen. Den einzigen Kritikpunkt den ich bei den Sounds zu äußern habe ist der Klang der Waffen. Hier hat R* seit „GTA – 3“ nichts verändert. Leider. Die meisten Waffen hören sich so an als würde man auf Blech hauen oder sie klingen einfach zu leise. Zum Beispiel die Pumpgun welche sich so leise anhört das man dabei schon einschlafen könnte. Auch die Sounds der Motoren von den Fahrzeugen sind nicht immer perfekt. Man sollte aber auch bedenken das „GTA“ keine Rennsimulation ist in welcher die Sunds der Motoren schon wichtiger sind.
KI:
Hier kann man sagen das sich ein bisschen was getan hat auch wenn die KI nicht gerade Sprünge gemacht hat. Die Gegner stehen oftmals noch dumm in der Gegend rum und ballern nur auf einen drauf. Im besten Fall suchen sie aber nun auch mal Deckung. Was die KI angeht ist „San Andreas“ also nicht gerade der Oberknüller.
Animationen:
Bei den Animationen hat sich ebenfalls etwas getan. Wer „Vice City“ gezockt hat wird sich noch gut an die Animationen von Tommy Vercetti erinnern, besonders wenn dieser angefangen hat zu Sprinten was so aussah als ob er eine Rakete in den Hintern geschoben bekommen hätte. Bei „San Andreas“ sind die Animationen des Protagonisten nun viel genauer und feiner geworden. Und auch die Sprintanimation kann man als Gut bezeichnen. Ebenfalls sehr gut geworden sind die Animationen der anderen NPC´s (Charaktere de vom Computer gesteuert werden wie zum Beispiel Gegner). Dabei hat jede NPC Gruppe ihre eigenen Bewegungsabläufe. Die Gangsta gehen eher lässig durch die Hood, die Touristen bewegen sich mit gebeugten Rücken durch die heiße Sonne von Las Venturas und die Polizisten machen sowieso einen auf großen Chef. Ebenfalls sehr flüssig laufen nun die Animationen der Fahrzeuge ab. Das einzige was mir Negativ aufgefallen ist, ist das manchmal die Autos einen Lag zu haben scheinen. Auch die Propelleranimationen bei den Hubschraubern schauen manchmal etwas seltsam aus. Sicherlich kann man die Animationen nicht mit denen aus „Half Life 2“ vergleichen aber ich denke R* hat doch noch einiges rausholen können auch wenn einige Animationen noch aus den Vorgängern direkt übernommen worden sind.
Physik Engine:
Eine Physik Engine hat es tatsächlich ins Spiel geschafft, auch wenn sie nicht wirklich berauschend ist. So kann man Beispielsweise Einkaufswagen oder Mülltonnen umfahren und diese bewegen sich dann Physikalisch, halbwegs, korrekt durch die Gegend. Große Leistungen a la „Half Life 2“ braucht man also nicht zu erwarten. Ich vermute mal das eine modifizierte Form der Havok 1.0 Engine zum Einsatz kam. Also wirklich nichts besonderes. Aber immer noch besser als gar nichts.
Steuerung:
Als ich nach dem Intro das erste mal C.J. gesteuert habe dachte ich: „O.K, hier hat sich also was geändert“. Als ich das erste mal geflogen bin dachte ich: „Ach du heilige Scheiße“. Denn R* hat die PC Steuerung, fast, komplett geändert. Konnte man in „Vice City“ den Spielcharakter nur von hinten sehen und steuern so kann man in „San Andreas“ die Kamera komplett um den Charakter herum drehen. Das war in den ersten Spielminuten ein bisschen sehr ungewohnt. Auch ein neues Zielsystem ist hinzu gekommen. In den Vorgängern hatte man nur ein Fadenkreuz in der Bildmitte aber in „San Andreas“ muss man nun erst die rechte Maustaste gedrückt halten um in Zielposition zu gehen. Dann kann man genau auf die Gegner zielen. Zwar war die neue Steuerung im ersten Moment total ungewohnt allerdings habe ich mich nach einer viertel Stunde komplett heimisch gefühlt was die zu Fuß Steuerung angeht. Wer „Manhunt“ mal gespielt hat (auch von R*) wird sowieso keine Probleme mit der Steuerung haben da sie fast identisch ist. Nur das bei „San Andreas“ alles ein bisschen flüssiger und genauer von Statten geht. Bei der Steuerung der Autos und Motorräder hat sich nicht so viel geändert. Eigentlich nur das man nun auch hier komplett die Kamera per Maus drehen kann. Richtig aufgeregt habe ich mich erst als ich das erste mal ein Flugzeug betrat und dieses fliegen musste. Steuert man mit Maus und Tastatur ist es fast unmöglich ein Flugzeug in der Luft zu behalten. Als ich dann das fliegen komplett auf die Tastatur verlegt habe ging es auf einmal. Und das fast ohne Probleme. Die Steuerung von „San Andreas“ ist in den ersten Spielminuten wirklich nicht ganz so gut. Aber hat man sich erst einmal eingefunden so wird man die alte Steuerung nicht mehr so wirklich vermissen. Ich weine der alten Steuerung jedenfalls keine Träne nach.
Systemanforderungen:
Das R* immer noch auf die Glacier – Engine baut hat immerhin den Vorteil das die Hardwareanforderungen nicht allzu hoch sind. Allerdings braucht man für „San Andreas“ schon etwas mehr Rechenleistung wie bei den Vorgängern. Mindestens einen Athlon Prozessor mit 1,2Ghz (oder Pentium 4 mit 1,2Ghz), eine Radeon 9200 (oder eine Geforce 3 TI ) und 256 MB Arbeitsspeicher sollte man haben um das Game auf niedrigeren Details spielen zu können. Will man alle Einstellungen, wie Anti Aliasing, hochstellen dann sollte man schon einen Athlon XP 1800+ (oder Pentium 4 mit 1,7 GHZ), eine Radeon 9600 XT (oder Geforce 5900 FX) und 512 MB Ram im Rechner verbaut haben. Ihr wundert euch vielleicht warum ich schon die etwas besseren Grafikkarten abgegeben habe. Das habe ich ur gemacht damit ihr seht ab welcher Karte es Sinn macht das Anti Aliasing anzuwerfen. Den was darunter liegt ist nur bedingt zu empfehlen. Was man an sonsten haben muss ist Windows 2000/XP. Mit einen ähnlichen Rechner wird man das Spiel mit sämtlichen Details genießen können.
Wertung in Prozent:
Story: 94%
Gameplay: 96%
Atmosphäre: 95%
Innovation: 90%
Langzeitmotivation: 96%
Singleplayer: 95%
Multiplayer: -
Grafik: 83%
Sound: 94%
Steuerung: 91%
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 93%
Fazit:
Ich könnte das Fazit einfach mit dem Wort „Genial“ abkürzen denn mehr braucht man nicht zu „GTA: San Andreas“ zu sagen. Aber ich bin bekanntlich kein Mann kurzer Worte. „San Andreas“ übertrifft meiner Meinung nach alle vorherigen Teile. Es ist einfach Atemberaubend was Rockstar Games hier für ein Spiel abgeliefert hat denn noch nie hatte ein Spiel einen so enormen Umfang. Die Story ist super klasse erzählt und könnte fast das Drehbuch zu einem Hoolywoodstreifen bieten. Das schöne ist das selbst Hasser des Ghetto Szenarios Storymäßig auf ihre Kosten kommen denn ab San Fierro geht alles mehr in die Richtung Mafia. Die Missionen sind wie immer sehr lustig geworden und fesseln einfach vor dem Monitor. Auch die Möglichkeiten außerhalb der Missionen sind wieder einmal klasse ausgefallen. Wenn ich mal an einer Mission hänge kann ich mir einfach ne Zuhälterkarre schnappen und ein wenig die leichten Damen durch die Gegend kutschieren und so ein bisschen Geld nebenbei machen. Oder ich drehe den Spieß um und jage selbst die Verbrecher. Das Geld das man verdient kann man auch sehr schön in Waffen, Kleidung und Autotuning investieren. Oder man verzockt einfach alles in den Casinos und Wettbüros und muss wieder mit kleinen Brötchen backen. An der Genialität von „GTA“ hat sich wenig verändert. Ebenso steht es bei der technischen Seite. Leider ist die Grafik immer noch nicht so toll wie man es sich wünschen würde und auch die Waffensounds sind nicht gerade schön anzuhören. Auch die KI könnte ein bisschen klüger sein. Trotzdem gibt es einige Stellen an denen man von Grafikprachten erstaunt ist, die Sprachausgabe wie auch der Soundtrack sind einfach nur Hammergeil und sowieso ist die neueste Technik in Games nicht immer alles. Was nützt es denn wenn ich eine Top Grafik habe und der Rest des Spieles mich langweilt. Genau, gar nichts. Man kann mit „San Andreas“ wirklich sehr, sehr, sehr viel Zeit verbringen ohne das es langweilig wird. Ob „GTA: San Andreas“ das beste Spiel aller Zeiten ist, ist Ansichtssache. Für mich ist es auf jeden Fall die neue Aktion Referenz und das wird sich höchstwahrscheinlich auch erst mit dem nächsten „GTA“ Teil wieder ändern. Seit „Half Life 2“ habe ich nicht mehr ein Spiel gespielt das so gut aufgebaut ist und einen heiden Spaß macht. Daher kann ich euch das Spiel empfehlen. Jeder der auf Aktion Games steht wird „San Andreas“ lieben.
Die Homepage von Rockstar Games:
http://www.rockstargames.com/
Die Homepage von Take Two:
http://www.take2games.com/
Die Homepage von GTA: San Andreas (PC Version):
http://www.rockstargames.com/sanandreas/pc/ -
Gta-Action im Ghetto!
- Pro Soundtrack, Spielgebiet, Langzeitspaß
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Die legendäre Grand Theft Auto-Reihe geht in eine neue Runde!
Und das im gewohnten Stil:
Perfekter Soundtrack,der hervorragend zum Ghetto-Feeling passt!
Unglaublicher Langzeitspaß!
Riesiges Gebiet!
aber leider auch keine zeitgemäße Grafik!
Nun etwas genauer:
Zum Soundtrack gehören elf Radiosender die unterschiedliche Musikrichtungen spielen, z.B. Country,Classic Hip Hop und Rap, Rock und und und...!
Wenn einem das nicht genug ist kann man auch einfach seine eigenen Songs ins Spiel einfügen!
Um die begehrten 100% zu erreichen muss man unter anderem über 100 Hauptmissionen erfüllen zusätzlich mehrere Nebenmissionen(Krankenwagen-,Taxi-,Zuhältermissionen,...)versch. Rennen und im gesamten Bundesstaat Muscheln,Hufeisen,Fotos und Graffitis sammeln.Ja sie haben richtig gelesen Bundesstaat!! Das Spiel spielt im fiktiven Bundesstaat San Andreas dessen komplettes Gebiet etwa dreifach so groß ist wie das vom Vorgänger Gta:Vice City!
Nun zur Kehrseite der Medaille: Der Grafik
Die Grafik ist nicht sehr detailliert und wirkt etwas verwaschen. Die Texturen sind bei kleineren Auflösungen pixelig.Allerdings muss man dem Spiel noch zu Gute rechnen dass es (bis auf das Laden des Spielstandes) komplett ohne Ladezeiten auskommt!
Wer sich aber mit der Grafik abfinden kann den erwartet ein famoses \"Gangsta\"-Epos das in keiner Spielesammlung fehlen darf!!!!!! -
Homies 4 Life!
- Pro Riesige Spielwelt, super Soundtrack, geniales gameplay
- Kontra Teilsunfair schwere missionen, grafik entspricht nicht dem aktuellen Stand!
- Empfehlung Ja
Bandenkrieg, Verrat in der Gang, und mit den Frauen läuft\'s auch nicht optimal - GTA-Gangster CJ zeigt Ihnen sein Tagebuch. Diese verdammte Stadt ist ein Dreckloch! Eigentlich wollte ich nicht mehr nach Los Santos zurückkehren, aber irgendein Schwein hat unsere Mom umgelegt. Meine Geschwister Sweet und Kendl meinten, ich sollte zur Beerdigung kommen. Von mir aus, schließlich habe ich Bruder und Schwester lange nicht gesehen, genau wie meine Homies von der Grove Street Family. Doch in meiner alten Hood hat sich viel verändert: Korrupte Bullen wie Tenpenny und Pulaski verticken Drogen an Kinder, die verfeindeten Ballas tanzen uns auf der Nase herum. Wird Zeit, dass jemand in San Andreas aufräumt!
1. Tag: Alter neuer Truf:
Die Ankunft gestern war hektisch: Kaum aus dem Flieger gestiegen, haben mich schon Tenpenny & Co. verhaftet. Die Drecksäcke wollen mir einen Mord anhängen und erpressen mich. Gab dann auch gleich eine Verfolgungsjagd - per Fahrrad. Damit kommt man immerhin gut durch die engen Gassen von Los Santos. Blöd: Obwohl ich hier aufgewachsen bin, habe ich zwischen den immer gleichen Flachbauten öfter die Orientierung verloren, mir fehlen markante Punkte wie Bürohäuser. Na ja, ich habe ja eine Karte, auf der wichtige Orte wie das Haus meiner Familie verzeichnet sind. Und nach ein paar Stunden fand ich mich auch ohne ganz gut zurecht. Hilft außerdem, dass hier trotz Smog-Glocke die Fernsicht klasse ist. Jetzt werde ich erst mal die Gegend erkunden, damit bin ich allein in Los Santos ja schon rund 20 Stunden beschäftigt. Mag gar nicht dran denken, was mich in San Fierro, Las Venturas und den ländlichen Gebieten zwischendrin noch so alles erwartet.
2. Tag: Besser ballern Nach langer Zeit mal wieder eine Knarre in Händen gehabt. Die Auswahl in den Ammu-Nation-Läden ist riesig. Bloß schade, dass ich mir noch kaum etwas leisten kann - Bargeld ist knapp. Dummerweise darf ich nicht mal Passanten oder Geschäfte überfallen, meine einzigen Einkünfte stammen momentan aus Aufträgen meiner Gang-Kollegen. Ich frage mich, wie ich mir da eins der vielen Appartements leisten soll, die in den Städten zum Verkauf stehen. Na ja, das wird besser, wenn ich erst mal eine Weile hier bin und diese anfängliche Durststrecke überwunden ist.
GTA: San Andreas
Was wollte ich eigentlich erzählen? Ach ja, die Knarren: Das Arsenal ist groß, vom Messer bis zum Raketenwerfer. Nur hatte ich die Waffensounds aus den alten Tagen mit der Gang wesentlich fetter in Erinnerung, meine Tec-9 klingt wie eine Wasserpistole. Sweet sagt, ich soll mich auf eine Waffengattung spezialisieren, das würde sich lohnen. Und tatsächlich: Je öfter ich mit meinen Maschinenpistolen ballere, desto besser treffe ich. Beim Fahren - egal ob mit Auto, Fahr- oder Motorrad - ist es genauso. Ich werde mir mal einen Nachmittag Zeit nehmen und zum Training durch die Stadt cruisen. Sweet hat mich außerdem ins Fitness-Studio geschickt, ich soll meine Muskeln stählen. Na gut, wenn er meint. Nach ein paar Besuchen bin ich ein Top-Athlet, dann kann mir die Muckibude gestohlen bleiben. Ich muss nur hin und wieder eine Prügelei provozieren, damit ich in Form bleibe. Der alte Lehrmeister im Studio wollte mir noch ein paar Nahkampf-Moves zeigen, aber wozu? Ich ballere ohnehin die meiste Zeit, Faustkämpfe sind selten.
3. Tag: Hölle auf Rädern Der Staat San Andreas ist voller Autonarren: von Traktoren über Wohnmobile bis hin zu Sportwagen fährt hier alles Mögliche rum. Klar, im Gegensatz zur Ostküste sind hier die Wege oft extrem lang, zu Fuß latscht man sich bloß die Sneakers kaputt. Viele der Karren kenne ich schon aus meiner Zeit in Liberty City, ein paar habe ich noch nie gesehen. Zum Beispiel den Truck, mit dem ich dicke Anhänger einfach wegziehen und beim Hehler verhökern kann. Oder wilde Geräte wie den Raketenrucksack oder den Fallschirm. Gehört schon Mut dazu, sich einfach aus einem Flieger fallen zu lassen oder von einem Wolkenkratzer zu hüpfen. Meine Homies haben mir ein paar fiese Tricks gezeigt: Wenn ich zum Beispiel bei einer Karre direkt auf den Tankdeckel ballere, fliegt das Ding sofort in die Luft - das beendet elegant jede Verfolgungsjagd.
4. Tag: Die Ballas kommen! Langsam verdiene ich mir den Respekt in der Hood zurück. Mit ein paar Aufträgen habe ich das Vertrauen der Brüder gewonnen, jetzt darf ich drei von ihnen in den Kampf führen. Was heißt »führen« - ich gebe ihnen nur einfache Befehle wie »stehen bleiben«, den Rest erledigen sie mehr oder weniger gut selbstständig. Trotzdem sind die Jungs eine Hilfe, denn immer öfter stehen jetzt Schießereien mit verfeindeten Gangs auf dem Programm. Okay, die zettle ich auch selber an: einfach ins gegnerische Gebiet fahren und rumballern, dann kommen die Jungs schon rausgekrochen. Meist erledige ich sie problemlos, schon gehört die Hood wieder der Grove Street Family. Ist nicht nur ein gutes Gefühl, sondern bringt auch regelmäßig Kohle ins Haus - endlich!
5. Tag: Auftragskiller und Lagerist Mann, die Jungs hier decken mich vielleicht mit Arbeit ein! Meine Homies haben ständig neue Aufgaben. Gestern sollte ich zum Beispiel Sweet aus einem von Bullen belagerten Motel raushauen. Das war übel: überall Cops, in den Gängen, an Seilen von der Decke, versteckt in den Ecken - was für eine Ballerei. Zum Schluss musste ich sogar einen Helikopter vom Himmel holen und die Staatsmacht in einer wahnsinnigen Verfolgungsjagd abschütteln. Stellt euch vor: Ryder fährt, der Rest von uns ballert aus den Fenstern. Ein besonders diensteifriger Cop wollte sogar auf die Windschutzscheibe klettern!
GTA: San Andreas
Smoke hat mir später erklärt, wie das Fahndungssystem der Polizei funktioniert: Bis Stufe 2 lassen sie sich abschütteln, darüber muss man sein Auto in einer Lackiererei umspritzen lassen und untertauchen. Kostet zwar eine Kleinigkeit, aber das zahlt man gern, wenn auf der höchsten Stufe Helikopter, Mannschaftswagen oder sogar Panzer hinter einem her sind. Da war es fast schon eine Wohltat, am Abend mit Ryder ins Depot der Nationalgarde einzubrechen. Wir wollten Waffen klauen, aber die Freizeitsoldaten haben das natürlich spitzgekriegt. Ich also hektisch mit dem Gabelstapler Kisten in den Laster geladen, während Ryder mir den Rücken freihält. Wir haben es nur knapp geschafft, der verfluchte Stapler war etwas kompliziert zu steuern. Schon komisch, viele Aufträge der Kumpels sind kinderleicht, mittendrin dann wieder welche bockschwer. Wollen die mich ärgern? Oder testen? Ich finde das frustrierend - als hätte ich nicht genug Ärger am Hals.
6. Tag: Stechen für den Sänger Mein alter Kumpel, der Möchtegern-Rapper OG Loc hat angerufen: Er braucht meine Hilfe. Hoch in den Hügeln von Vinewood soll ich für ihn das Reimbuch von Madd Dogg aus dessen Villa klauen. Für einen Frontalangriff ist die zu gut bewacht, ich werde schleichen und die Leibwächter lautlos per Messer erledigen müssen. Hoffentlich gibt es da ein paar dunkle Ecken, in denen ich mich verkriechen kann. Die Schleicherei schadet nicht, ist mal ne schöne Abwechslung. Ich mache mir auch keine Sorgen, wenn ich erwischt werden sollte. Komme ich halt für eine Nacht ins Krankenhaus oder Gefängnis. Blöd nur, dass dann alle meine bisher erbeuteten Waffen weg sind.
7. Tag: Kein fauler Hippie Musste nach San Fierro fliehen, aber fragt nicht wieso - irgendwas stinkt gewaltig in der Grove Street Family. Aber darum kann ich mich jetzt nicht kümmern, ich sollte sehen, dass Kohle rein kommt. Ich könnte zum Beispiel als Taxifahrer arbeiten. Oder mit einem Schlampen-Schlitten leichte Mädchen zu ihren Kunden kutschieren. Oder Autos klauen und am Hafen zum »Export« abliefern. Oder in fremde Häuser einbrechen und die schleichend ausräumen. Oder, oder, oder?
GTA: San Andreas
Ihr seht schon, ich habe eigentlich gar keine Zeit, hier Tagebuch zu schreiben. Zumal ich mir auch um mein Liebesleben sorgen mache. Meine Freundin Denise musste ich in Los Santos zurücklassen - wo ich sie doch gerade mit Restaurant-Einladungen und Barbesuchen fast so weit hatte, mit mir »Kaffee zu trinken«. Egal, in San Fierro gibt\'s auch schöne Frauen. Heute Morgen habe ich zum Beispiel in der Fahrschule (wollte ein paar neue Manöver lernen und brauche außerdem einen Führerschein) eine kennen gelernt. Der war ich allerdings zu mager - muss wohl öfter mal bei Cluckin\' Bell oder Burger Shot auf einen Fleischberg-Burger reinschauen. Obwohl, mit zu viel Fett kann ich kaum mehr laufen und springen.
Alles in Allem ist GTA-SA das beste seiner Reihe!
Riesige Spielwelt und authentischer Soundtrack machen es zu einem Spiel mit der wahrscfhenlich besten Atmosphäre jemals!
einzige Schwachpunkte sind die Grafik und die teils unfair schweren Missionen aber Rockstar North hat das mit brilliantem Gamplay ausgebügelt!! -
Big City Fever: San Andreas
- Pro Aufmachung des Games; riesige Spielwelt mit unglaublich vielen Möglichkeiten; viele Nebenmissionen und Gimmicks; spannende Story mit vielen Wendungen; abwechslungsreiche Missionen; toll ausgearbeitete Charaktere; gut gewählte Sprecher; tolle Musik; etc...
- Kontra die Flugzeugsteuerung ist etwas diffizil; die Grafik ist veraltet; anfängliche Orientierungsprobleme
- Empfehlung Ja
Eines der Spiele, auf die ich schon eine halbe Ewigkeit warte ist \"GTA - San Andreas\", denn nachdem ich die Vorgänger \"GTA 3 - Liberty City\" und \"GTA - Vice City\" gespielt habe, musste ich auch dieses Game unbedingt haben und habe es mir entgegen meiner sonstigen Gewohnheiten ohne einen Test gelesen zu haben schon vorbestellt. Dieses Verhalten habe ich bisher in zwei von drei Fällen bereut, aber diesmal nicht, denn Rockstar hat ein kongeniales Spiel hingelegt, das ich in meiner Sammlung nicht mehr missen möchte.
Besonders zu erwähnen ist die Verpackung, denn anstatt einer DVD-Hülle, bekommt der Käufer eine Papphülle in größe einer DVD-Box, in der sich allerdings ein kleines gebundenes Büchlein versteckt, auf dessen letzter Seite die Daten-DVD \"verankert\" ist. Dieses kleine Büchlein ist nicht irgendein lahmes Handbuch, sondern ein Reiseführer durch den US-Amerikanischen Bundesstaat San Andreas, der besonders die drei großen Städte dieses Staates vorstellt mit Shopping-, Sightseeing und Unterhaltungsmöglichkeiten. Allein schon die liebevolle Aufmachung erhält von mir fünf Sterne.
1. Systemanforderungen
Mindestanforderungen:
1,0 GHz Prozessor
256 MB Ram
3,6 GB HDD
64 MB Grafikkarte
8-Fach DVD-Laufwerk
Empfohlene Anforderungen:
2,0 GHz Prozessor
384 MB Ram
4,7 GB HDD
128 MB Grafikkarte
16-Fach DVD-Laufwerk
2. Genre
Mh... was für ein Spielgenre ist GTA? Naja, es liegt wohl irgendwo zwischen Action-Adventure und Autorennspiel, doch eigentlich ist GTA einfach nur GTA und lässt sich nicht so einfach in ein vorgegebenes Genre quetschen. Was man alles machen kann, lest ihr am besten im Punkt \"Gameplay\" nach. Wer sich immer noch keine Vorstellung von dem Game machen kann, der sollte sich am besten mal die Screenshots auf http://www.sanadreas.com anschauen.
3. Story
Los Santos, irgendwann anfang der 1990er Jahre: Carl Johnson, genannt CJ, kommt nach fünf Jahren in Liberty City (dem Ort, in dem GTA 3 spielt) zurück in seine Heimatstadt Los Santos, um seine Mutter zu beerdigen, die anscheinend von irgendeiner Gang umgelegt wurde. Während der ersten Minuten wird klar, warum CJ damals Los Santos den Rücken gekehrt hat: Er wollte aus der ganzen Gang-Kriminalität aussteigen, ein bürgerliches Leben führen, doch kaum zurück in Los Santos wird er wieder ins Ghetto getrieben.
Der korrupte Polizeiofficer Tenpenny \"beschlagnahmt\" sein ganzes Bargeld als angebliches Drogengeld und sein Bruder Sweet will Rache für den Tod der Mutter an der verfeindeden Ballas-Gang nehmen. Schnell fühlt sich CJ wieder in die Ghetto-Mentalität ein, kämpft an der Seite seines Bruders für seine Grove-Street-Gang (Farbe: grün) gegen die zwei anderen Gangs, die die Stadt kontrollieren, die Ballas (Farbe: lila) und die Vagos (Farbe: gelb).
Doch auch innerhalb der Grove-Street-Gang gibt es Verräter, die Johnson-Brüder werden verraten und verkauft, Sweet wandert ins Gefängnis, CJ kann sich nicht mehr in Los Santos sehen lassen, flüchtet vorerst mal nach Red County, das ländliche Umland von Los Santos und versucht Sweet aus dem Gefängnis herauszubekommen, doch das ganze entpuppt sich als nicht so einfach...
CJ wird nach und nach gezwungen den ganzen Bundesstaat San Andreas mit seinen drei Städten (Los Santos [Los Angelas nachemfpunden], San Fierro [hatte San Fransisco zum Vorbeil] und Las Venturas [ein Las Vegas Abklatsch]) zu bereisen (in Gameplay mehr zu den Städten), um schließlich nach Los Santos zurückkehren zu können und wieder mit seinem Bruder die Gang aufbauen zu können...
Die Story ist verdammt dicht, gut erzählt, voller Wendungen, mieser und geheimnisvoller Typen, kleiner Nebenereignisse und stets spannend. Mehr kann man nicht verlangen, hier waren echte Hollywood-Storywriter am Werk, die \"GTA - San Andreas\" zu einer Art Hollywood-Top-Movie gemacht haben.
Einzelwertung: 5/5 Punkten
4. Gameplay
\"GTA - San Andreas\", das Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten, zumindest nach etwa 25 bis 30 Spielstunden, denn dann hat man fast alle Features freigespielt, doch allein um die Kampagne durchzuspielen sollte man 50 Stunden einplanen. Aber eins nach dem anderen.
Am Anfang des Spiels wird man aber erst einmal stark eingeschränkt, was auch sinnvoll ist, denn besonders für Nicht-GTA-Kenner ist die Spielwelt einfach zu riesig (obwohl anfangs nur ein Drittel bis ein Viertel freigeschaltet ist), um sich sofort darin zurecht zu finden. Man erledigt erst mal kleinere Aufträge für die \"Homies\" von der Gang: Sweet, Ryder und Big Smoke. Das Geschieht anfangs erst mal nur zu Fuss oder auf dem Fahrrad und nur in Begleitung. Erst nachdem die Grundlagen gelegt sind, stehen einem die Autos offen und man darf und muss auch mal alleine losziehen. An die Autos kommt man in bester GTA-Manier hauptsächlich durch Verprügeln und Herausziehen des Fahrers, schnelles Einsteigen und noch schnelleres Wegfahren. Klingt brutal, macht aber im Spiel einen Heidenspass.
Später kann man neben Autos, Fahrrädern und Motorrädern auch Flugzeuge, Hubschrauber, einen Raketenrucksack und vieles, vieles mehr spielen. Selbst Mähdrescher oder kleine Modelle von Panzern und Flugzeugen lassen sich in einigen Missionen steuern. Eben diese Missionen sind extrem abwechslungsreich. Manchmal geht es einfach nur daraum eine Person umzubringen (nie ohne Grund, meist Drogendealer oder gegnerische Gangs), aber es kann sich auch um die Besorgung eines Autos drehen, die Ablieferung einer heißen Ware, den Überfall eines Geschäfts oder das Sabotieren einer Maschine. Einen einzigen speziellen Höhepunkt wage ich mich hierbei nicht zu nennen, denn es gibt über ein dutzend hochkarätiger und schwieriger Missionen, hinzu kommen etliche (ich schätze mal auf mindestens 50 Stück) kleinere Missionen, die allesamt schön von einer Cutscene eingeleitet werden.
Neben diesen Missionen, die den Spielverlauf und damit die Story weiterbrignen gibt es noch unzählige kleine Nebenmissionen, die man auf rein freiwilliger Basis erledigen kann, wie etwa das \"Exportieren\" spezieller Autotypen, \"inoffizielle Rennclubs\" mit hohen Gewinnprämien oder im Stadion Destruction Derby und andere verrückte Ami-Crash-Sportarten spielen. All diese Nebenquests machen San Adreas zu einem Spiel, das man nicht nach der Hauptkampagne (allein für die braucht man 50 Stunden) durchhat, sondern den Spielspass gen Ewigkeit verlängert. Durch die unendliche Größe der Spielwelt verlängert sich das Spielvergnügen exorbitant, denn an allen Ecken und Enden haben die Programmierer Gimmicks eingebaut.
Hat man mal keine Lust mehr den Hauptmissionen zu folgen, kann man sich ewig lange mit Nebenmissionen oder kleinen Minispielchen, wie etwa Billard, Casino-Spielen (BlackJack, Poker, Roulette etc.) oder Spielkonsolen (die Games sind aber auf dem Stand \"anfang der 90er Jahre\") befassen. Natürlich macht es auch einen Heidenspass sich einfach mal die Polizei selbst auf den Hals zu hetzen - einfach mal ein wenig in der Gegend rumballern, sich ein Duell mit den ersten heranstürmenden Polizisten zu liefern und so immer mehr \"Fahndungssterne\" sammeln. Normalstatus bei den \"Fahndungssternen\" ist 0, man wird also nicht gesucht, doch umso mehr man ballert, speziell auf Polizisten, desto mehr solcher Sterne (bis zu sechs sind möglich) bekommt man und desto mehr Verfolger gibt es (neben der Polizei gibt es auf den höheren Fahndungsleveln noch SWAT-Teams, das FBI und das Militär). Je mehr Fahndungssterne man hat, desto höher die Wahrscheinlichkeit erschossen zu werden, deshalb sollte man sich bei spätestens drei Fahndungssternen auf den Weg in eine Pay\'n\'Spray Garage machen, die das Auto wieder unerkannt macht und somit von der Fahndungsliste der Polizei verschwinden lässt.
Eine recht interessante Neuerung sind die Freundinnen, von denen man mehrere Gleichzeitig haben kann. Teilweise werden diese benötigt, um Missionen zu einem erfolgreichen Abschluss zu bringen, andere sind reines Beiwerk. Sinn der Freundinnen ist folgeneder: Jede hat einen Beruf und spezielle Fähigkeiten, je größer die Anziehung zwischen Carl und seinem Girl-Friend ist, desto mehr Vorteile zieht man aus ihr, so kann dies eine kostenlose Krankenhausbehandlung sein und natürlich noche inige andere Sachen mehr. Um die Beziehung zu vertiefen, muss man seine Freundinnen verwöhnen, also sie zum Essen oder in einen Club einladen.
Vom Waffenarsenal lässt sich an \"GTA - San Andreas\" kaum etwas aussetzen, denn von der Pistole über die MG bis hin zu Feuerwerfer und Panzerfaust ist alles mit dabei. Die meisten gängigen Waffen lassen sich in den überall auf der Karte verstreuten Läden von AmmuNation kaufen (exotische Waffen sind an einigen Stellen der Karte versteckt oder man kann sie besiegten Gegnern abnehmen), ebenso kann man dort am Schießstand seine Qualitäten als Schütze unter Beweis stellen und seine Fähigkeiten an den Waffen trainieren. A propos Training: Eine Neuerung in GTA ist, dass der Charakter in ein Fitnessstudio gehen kann und dort Kraft und Kodtition üben kann. Ist man stark genug, kann man im Faustkampf im Fitnessstudio antreten und so neue Kampftechniken erlernen, was allerdings unterm Strich weniger Sinn macht, denn eine gute UZI ist drei mal besser als Karate und Kick-Boxen zusammen.
Folgt man den Missionen, so wird eine Story von einer Gang, der \"Grove Street\" erzählt, die man anfangs spielt. Sehr interessant dabei ist, dass der Spielcharakter je nach Respekt (eine Fähigkeit, die man sich durch erledigung von aufträgen aneignet) bis zu sieben Begleiter der eigenen Gang mitnehmen kann und man somit zu acht gegen die beiden verfeindeden Gangs in Los Santos losschlagen kann. Eine ziemlich interessante Neuerung sind dabei die von Gangs kontrollierten Stadtteile, die je nach Gangfarbe lila, gelb oder eben grün eingefärbt sind. Killt man in einem von einer anderen Gang kontrolliertem Stadtviertel einige Gangmitglieder, provoziert man einen Bandenkrieg, in dem immer wieder Gangmitglieder um ihr Viertel kämpfen. Besiegt man diese, so erobert man das Stadtviertel. Je mehr Viertel man kontrolliert, desto mehr Geld bekommt man durch Schutzgelder etc. Aber man muss seine Viertel stets im Blick haben, denn die anderen Gangs schlafen nicht und versuchen deine Viertel zu erobern.
Nach etwa zehn Spielstunden kommt es zum Verrat, die Grove Street wird zerschlagen und CJ muss sich aufs Land und später nach San Fierro flüchten, von dort kann man jederzeit nach Los Santos zurück, doch das ist inzwischen ein (zu) heißes Pflaster für CJ. In San Fierro macht man auf andere Art und Weise Geld, nämlich mit Autos. CJ kauft einen Modellbauladen und ein Autohaus, führt nebenbei noch eine Werkstatt und arbeitet für die San Fierro kontrollierende Gang der Triaden (asiatische Mafia) mit ihrem blinden Anführer \"Woozie\", der CJ später mit nach Las Venturas nimmt, wo das \"Four Dragons Casino\" eröffnen will, das allerdings den alteingesessenen Italienern mit ihrem \"Caligula\'s Casino\" ein Dorn im Auge ist - wieder ist CJ gefragt die Italiener vom neuen Casino zu \"überzeugen\".
Nachdem CJ Las Venutras abgecheckt hat, kommt sein Bruder aus der Haft frei und will von Cjs neuen Geschäften nichts wissen - Sweet will, dass die Grove Street Gang zu alter Stärke erwacht und die beiden Johnson-Brüder sollen das richten. Wieder müssen Gang-Territorien erobert werden, um die Kontrolle über Los Santos zu erlangen...
Spielerisch bietet \"GTA - San Andreas\" ähnlich einem Rollenspiel etliche Freiheiten und allein mit der Hauptkampagne ist man mindestens 50 Studen beim ersten mal Durchspielen beschäftigt. Die vielen Nebenmissionen, Gimmicks und anderen Späße lassen den Spielspass auf mindestens 100 Stunden anwachsen. Das Spiel ist vom Gameplay her dermaßen ausgereift und umfangreich, dass es hier die Höchstwertung von 10 Punkten bekommt.
Einzelwertung: 10/10 Punkten
5. Grafik
Tja, die Grafik ist wohl das schwächste an GTA, denn ein solch episches Meisterwerk musste aus Kostengründen parallel für Playstation 2, Xbox und PC entwickelt werden. Während man vom PC schon wesentlich bessere Grafik gewöhnt ist, muss man auf den ollen Konsolen immer noch mit so einer lahmen Grafik spielen. Für alle, die Half-Life 2 oder Far Cry gespielt haben ist eine gewisse Eingewöhnungszeit von Nöten, doch ich möchste hier noch anmerken, dass das Spiel wegen der recht schlechten Grafik auch auf schwächeren Rechnern läuft (siehe Punkt 1).
Klobige Fahrzeuge und Figuren, Reifen, die bei näherer Betrachtung alles andere als rund sind, detailarme Texturen, die man eigentlich in Rente hätte schicken müssen - all das drückt das astreine Spielerlebnis ein bisschen, jedoch ist die Grafik zumindest besser als in \"GTA - Vice City\" und somit werte ich hier mit glatten drei von fünf Punkten.
Einzelwertung: 3/5 Punkten
6. Sound
Der Sound entschädigt vollends für die veraltete Grafik, denn die Sprecher sind vollkommen professionell und treffen alle Charaktere sehr gut. Zwar wird im ganzen Spiel nur englisch gesprochen (mit deutschen Untertiteln), doch gerade das verstärkt das Movie-Gangster-Flair nur noch. Die Soundeffekte, wie Explosionen, Stürze, Unfälle oder Waffengeräusche klingen allesamt sehr stimmig und gut.
Musik gibts immer dann, wenn Auto gefahren wird, nämlich aus dem Autoradio und das ist wohl das beste Feature an der GTA-Reihe, denn von HipHop bis Country Music ist im Radioprogramm, das elf Sender umfasst alles geboten. Viele Tracks kennt man aus dem Radio oder der Fernsehwerbung für irgendwelche Country-CD-Collections von Time Life, was die Stimmigkeit weiter fördert (irgendwie cool, wenn man im großen Truck durch die Wüste von Tierra Robada fährt und dabei den Sender K-Rose Country hört, der gerade \"Always wanting you\" spielt).
Einzelwertung: 5/5 Punkten
7. Steuerung
Tja, bei der Steuerung gibt es zwei kleine Kritikpunkte. Zum einen ist die Steuerung von Flugzeugen recht schwer, was das ganze Spiel etwas in die Länge zieht, denn man muss schon die ein oder andere Flugzeug- und Hubschraubermission zu einem befriedigenden Ende bringen, bevor die Story weitererzählt wird. Man hätte die Steuerung in der Luft etwas weniger empfindlich machen können, damit wäre mein Problem damit schon gelöst gewesen.
Der andere nervige Punkt, den ich noch ansprechen möchte ist, dass die Kamera nicht schnell genug hinter ein Auto zieht, wenn man einsteigt, man muss erst mal einige Meter fahren, bevor die Kamera im richtigen Winkel hinter dem Vehikel hängt. Für diese Sekunden muss man praktisch im Blindflug fahren, was bei mir schon den ein oder anderen Blindflug mit unangenehmen Folgen nach sich gezogen hat.
Ansonsten ist die Steuerung recht eingängig und einfach, passt einem eine Tastenbelegung nicht, so kann man diese im Menü jederzeit und problemlos ändern. Deshalb gibts trotz kleiner Schönheitsfehler vier von fünf Punkten auf den Bereich Steuerung von mir.
Einzelwertung: 4/5 Punkten
8. Fazit
Von der Technik her merkt man \"GTA - San Andreas\" die Konsolenherkunft an. Die veraltete Grafik und die etwas gewöhnungsbedürftige Steuerung sind nicht das, was PC-Spieler von den aktuellen Toptiteln gewöhnt sind. Doch dafür macht \"GTA - San Andreas\" viel durch seine tolle Umsetzung wett: Die Story ist voller Wendungen und weiß durchaus zu fesseln und die Soundunteremalung ist in absolut nie dagewesener Qualität. Das einzige, was mir vielleicht ein wenig fehlt ist eine Karte, die sich ähnlich wie bei \"Mafia\" im Hintergrund durchsichtig einblenden lässt und Sightseening-Touren durch die Städte, denn drei riesige Städte sind einfach viel zu groß, man lernt kennt die hintersten Winkel erst nach etlichen Stunden und braucht zur Orientierung pro Stadt immer mindestens eine bis zwei Stunden beim ersten mal spielen (Empfehlung von mir: erst mal ein Taxi kapern und einige Taximissionen erledigen, dabei lernt man die Städte auch einigermaßen kennen).
Ganz besonders loben möchte ich die unendliche Handlungsfreiheit, die das Gameplay erlaubt. Einfach mal ne Runde Billard spielen, sein Geld im Casino auf den Kopf hauen oder ein Rennen fahren, die Kampagne mal für ein paar Stunden unterbrechen und trotzdem GTA spielen. All das KANN man machen wenn man will, muss man aber nicht. Die Spielwelt ist wo weitläufig wie es bisher nur in einem Rollenspiel der Fall war und lässt allein dadurch etliche Freiheiten. GTA ist ein Spiel, das ich jedem ans Herz lege, denn es beinhaltet so viel von allen anderen möglichen Genres:
- Rollenspiel: die große Spielwelt und die Neben- und Hauptmissionen
- Adventure: die toll ausgearbeiteten Charaktere
- Rennspiel: die Autorennen
- Actionspiel: die Missionen, die teils extrem actionreich sind
- Strategie: Gangterritorienverwaltung
Man sieht also, dass \"GTA - San Andreas\" ein Spiel ist, das ein breites Publikum ansprechen kann, viel Freiheiten lässt und mit 50 Spielstunden extrem viel Spielspaß bietet. Daher gibt es von mir 27 von 30 möglichen Bewertungspunkten (wer über Schwächen bei Grafik und Steuerung hinwegsehen kann, darf in Gedanken für sich sogar 30 vergeben), das bedeutet 5 Sterne und ein ganz klare Empfehlung!
Gesamtwertung: 27/30 Punkten
Abschlussbewertung: 5/5 Sternen, \"exzellent\" -
GTA San Andreas, das Spiel für Zocker
- Pro Große Karte, deswegen viel Abwechslung
- Kontra DIe Grafik hat sich gegenüber Vice City, nicht viel verbessert, dafür sind aber die Systemanforderungen gestiegen
- Empfehlung Ja
GTA SAN ANDREAS
Story
Carl Johnson (CJ) verliert seine Mutter und macht sich kurzerhand auf nach San Andreas, Los Santos um zu seinem Bruder Sweet zu ziehen. Dort lernt er Big Smoke, Rider und OG Loc und viele andere Leute kennen (wie zum Beispiel korrupte Polizisten [Tenpenny, ...]).
In Los Santos in einem kleinen Viertel wird er dann in die Angelgenheiten der Groves eingeweiht (Die Groves sind grün gekleidete Gangmitglieder). In San andreas sind Familienkrige ausgbrochen, deswegen bekriegen sich die gangs gegeneinander.
Die Groves kämpfen gegen die Ballas (Violett gekleidet) und gegen die Vagos.
Systemanforderungen
MIndestanforderungen
1 GHZ Intel Pentium 3 oder AMD Athlon Prozessor
256 Mb Ram
64 MB grafikkarte oder besser (DirektX kompatibel!)
8-fach DVD-ROM Laufwerk
3,5GB freier Festplattenspeicher
DirektX9 kompatible Soundkarte
Empfohlene Hardware
Intel Pentium4
384Mb Arbeitsspeicher
128MB Grafikkarte
16-fach DVD-ROM Laufwerk
4,7GB freier Festplattenspeicher
Ich empfehle euch das Spiel nicht zu kaufen wenn nur die Mindestanforderungen erreicht sind, da der Computer sonst nich mit dem Spiel zurrecht kommt und abstürzt
Inhalt der Schachtel(Bei PC!)
Ein dickes Buch das San Andres beschreibt
Auf dem Rückdeckel des Buches die CD
Ein Poster mit einer Karte auf der RÜckseite und einem Menschen von GTA auf der Vorderseite
Cheats
Gibt es:
http://www.mogelpower.de/cheats/query.php?g=27991&pf=1
Grafik
Hat sich leider im Gegensatz zu VIce City nicht sehr verbessert
Wenn man im Sturzflug (z.B.:Flugzeug) vom Himmel auf die Erde zu rast braucht der Computer erst längere Zeit um Gebäude zu laden und deswegen sieht man erstmal keine Landschaft (Egal wie gut die Grafikkarte ist, ich habe eine ATI mit 256MB für 200 € gekauft und trotzdem gibt es diesen fehler.)
Echter
Fazit
Das SPiel macht einfach nur SPaß und die Lust es zu spielen lässt einfach nicht nach ich rate euch dieses Spiel zu kaufen (Aber passt bitte auf eure Systemanforderungen auf!)
Preis
FÜR COMPUTER c.a. 45€
Das Spiel macht einfach nur SPaß da es viel mehr Kleinigkeiten wie in Vice City gibt, in San Andres gibt es jetzt nämlich sogar Friseure, Tattoos, Kleidungsläden, Auto Tuning, u.s.w -
San Andreas
- Pro Gute Storyline, Gutes Gameplay, viele Minispiele
- Kontra Grafik hätte besser sein können
- Empfehlung Ja
Mit GTA San Andreas haben sich die Entwickler von Rockstar Games mal wieder selbst übertroffen. Es gibt viele neue Autos, Flugzeuge, Motoräder und Boote. Ausserdem ist die Welt viel Komplexer und um einiges größer (ca. 6 mal so groß wie Vice City). Das Spiel spielt in dem US Bundestaat San Andreas, indem es 3 Große Städte gibt (jede etwa so groß wie Vice City), welche alle durch Highways und Freeways verbunden sind. Durch die Vielzahl an Flugzeugen kann man die verschiedenen Städte auch bequem per Flugzeug erreichen, wozu man aber einen Pilotenschein benötigt, den man im laufe der Missionen erhält. Sofern man noch kei9nen Pilotenschein besitzt kann man auch ganz normal ein Ticket buchen, und somit die andere Stadt erreichen.
Jede Stadt hat Merkmale berühmter Amerikanischer Städte Los Santos ähnelt Los Angeles, San Fierro ähnelt San Francisco und Las Venturas ist eine Las Vegas Ähnliche Metropole.
Zu der Story gibt es einiges zu erzählen. Carl Johnson, der in Los Santos lebte, bevor er nach Liberty City geflohen ist, gehört zu der Groove Street Gang, die den Größten Teil von Los Santos beherrschte. In den 2 Jahren seiner Abwesenheit wurde seine Mutter ermordet und er Schwörte den verfeindeten "Ballas" Rache. Als er aber mitbekommt das seine besten Freunde ihn und seinen Bruder Ryder an die Ballas verraten, versucht er seinen Bruder noch aus der Klemme zu holen, aber beide werden verhaftet, da Carl Johnson schon öfter die Drecksabrbeit für Officer Tempenny erledigt hat, wird er wieder freigelassen um neue Jobs zu erfüllen. Durch diese Jobs kommt er in die neuen Städte San Fierro und Los Santos und setzt alles daran seinen Bruder und die Groove Street zu retten.
Die Graffikanforderungen an dieses Spiel sind keinesfalls niedrig, sondern eher gesagt ziehmlich hoch, um das in Perfekter Grafik ohne Rockeln und weiteres zu spielen benötigt man schon eine Radeon Grafikkarte der neuen "X-Series" oder eine geforce 6000ender GT Mindestens 3 Ghz und 1 Gb Ram.
es läuft auf niedrigen Grafikanforderunen aber auch schon ab einer ATI Radeon 9200 oder Geforce Ti 4200 1,5 ghz und 512 Mb Ram
Meiner Meinung nach ist das Spiel sehr gut gelungen, obwohl die Grafik hätte besser sein können, was aber denke ich durch die Riesenwelt noch nicht zu schaffen war. Also an alle die schon von Früheren GTA Spielen Begeistert waren ist dieses auch wieder ein echter Kracher!