Testberichte und Erfahrungen zum Half-Life - Opposing Force (PC Spiel Shooter)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Half-Life - Opposing Force (PC Spiel Shooter)
-
Die Rückkehr in den Complex
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort:
Mit der Veröffentlichung von \"Opposing Force\" präsentierten die Entwickler von \"Gearbox\" erstmals einen storybasierten Ego Shooter und ebenso wurde die Half Life Modifikation zum offiziellen Nachfolger unter dem Dach von Valve Software vereinigt.
\"... Die Intensität dieses Spiels kann wohl kaum noch getoppt werden und es erwartet Sie ein weiteres Mal eine spannende und actionreiche Half Life Episode...\"
Gameplay:
Sie finden ein leicht modifiziertes Spielprinzip vor und neben einem ausgereifteren Teamplay liefern die Macher ein wohl gefeiltes Waffenarsenal. Das Gegnerkabinett läßt wirklich keine Wünsche offen und Sie treffen auf eine Vielzahl alienartiger und humaner Wesen
Neben den Wissenschaftlern und Wachmännern stehen weitere Bodentruppen zur Unterstützung bereit. Die .357er Desert Eagle verfügt über eine hohe Durchschlagskraft und einen Laserpointer. Ihre Kollegen sind auch mit einem Schneidbrenner ausgestattet und weiterhin steht ein GI mit einem schweren Maschinengewehr und ein Mediziner mit entsprechend heilenden Kräften immer wieder zur Unterstützung bereit.
Modus - Einzelspieler:
In der Solospieler Kampagne übernehmen Sie die Rolle von Corporal der Marines Adrian Shephard und begeben sich in den Black Mesa Complex auf die Suche nach Gordon Freeman. Sie erleben gewissermaßen eine an das Originalspiel angelehnte Handlung aus einer anderen Erzählerperpektive. Selbst wenn ihr Alter Ego als eher wortkarg charakterisiert werden kann, besitzt er genau die richtigen Fähigkeiten für den survival combat.
Neben einem Armee Messer und einer Rohrzange steht ihnen die wohlbekannte Beretta Piistole und ein entsprechend schweres Maschinenegewehr im survival Einsatz zur Verfügung. Sofort kracht es sprichtwörtlich an allen Ecken und Enden und die kleinen Biester brechen durch die Wände und Decken.
Das Gegnerkabinett wurde ebenfalls um einige sehenswerte Monster erweitert wie auch der packende Spielverlauf wirklich keine Zweifel daran aufkommen läßt, dass auch mit diesem Teil der HL Saga hammerharte Action auf den Spieler wartet. Sie werden auch diesmal auf zahlreiche Wissenschaftler und Wacheinheiten treffen und in der Mission we are not alone kommt es zu einer kurzen Begegnung mit Freeman....
In der Mission \"Friendly Fire\" geht es schon richtig hart zur Sache und mit Handgranaten wie auch mit einer Panzerfaust habe ich den Weg freigeräumt.
Die Beretta 9mm Glock 17 eignet sich mit ihrem Alternativ Feuer auch für Einsätze unter Wasser und beim halbautomatischen Schrotgewehr mit zweiter Waffenfunktion kommen ebenfalls keine Zweifel am hohen Wirkungsgrad auf.
\"Vicarous Reality\" gehört sicherlich zu meinen persönlichen Favoriten und die Black Mesa Research Facitility hält einige spannende Überraschungen parat. Ich erhalte erstmals eine Shock-Rifle der Außerirdischen, die mich im wahrsten Sinne des Wortes gerade angesprungen hat. Dann habe ich den Greifhaken gefunden und schwinge mich mit der Arm-Barnakel Modifikation entlang der Wände. Natürlich nicht zu vergessen der Sporen Launcher, der auch gerne mal gestreichelt wird ?!
Dort begegne ich auch zum ersten Mal einem Shock Trooper und habe ihn mit mehreren der Snark - \"Kampfkäfer\" erledigt. Die Episode \"Wastestation 2\" finde ich wirklich weltklasse und das Spiel steigert sich hier ein weiteres Mal zu einem echten Actionkracher.
Mit \"Foxtrott Uniform\" wartet wieder echte Troopers Action und die Black Op Einheiten kennen wirklich nicht viel Gnade. Auch bei dieser Gelegenehit erweist sich das M-249 Maschinengewehr als äußerst hilfreich. Auf dem Weg zur Brücke wartet eine dieser riesigen Roboter, aber auch den habe ich schließlich geknackt. In der nächsten Episode habe ich dann den Hubschrauber vom Himmel geholt und im weiteren Verlauf erwarten mich noch einige spannende und sehenswerte Spiel Levels
Multiplayer:
Der Mehrspielermodus kann im LAN und oder Internet Modus gespielt werden und wurde zur Grundlage für eine Generation von Models,Maps und Modifikationen, die Sie auf den unten verlinkten Webseiten finden.
Résumé:
Mit \"Half-Life - Opposing Force\" wurden Gearbox von der Fachpresse wohl zurecht für die bis dato beste Spielerweiterung der Valve Saga gekührt. Es erwartet Sie ein in der Tat phänomenaler 1st person action shooter mit einem überragenden Einzelspielermodus.
dl - downlinks: http://www.valvesoftware.com
http://www.sierra.de/
dl - Half Life http://www.sierrastudios.com/
http://halflife.gamedesign.net/
http://www.halflifedesign.net/
http://www.half-life.de/
http://www.halflife.de/
http://www.planethalflife.de/
http://www.halflife.org
http://www.de.primagames.com
http://www.gbase.ch Patches anf Fixes download Base zum Thema HL gefunden -
Mit Adrian Shephard zurück in Black Mesa!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Half Life, ein Spiel welches mich über Stunden gefesselt hat, dürfte den meisten bekannt sein. Da ich in meinen Berichten das Urwerk und Blue Shift schon beschrieben habe, komme ich nun zum nächsten Teil: Opposing Force. In dieser Fortsetzung kämpft man sich als Adrian Shephard, ein Elitesoldat des Militärs, durch Black Mesa. Gedacht war, durch das Militär, die Forschungsanstalt in Schutt und Asche zu legen, damit niemand herausbekommt, das bei wissenschaftlichen Experimenten, einiges in die Hose ging. Doch dieser Einsatz scheiterte schon, bevor er richtig begonnen hat, denn die Flugzeuge der Militäreinheiten wurden von Aliens unter Beschuss genommen und stürzten ab. Einer dieser Überlebenden war auch unser Freund Adrian, der nun versucht seine Haut zu retten und aus Black Mesa rauszukommen.
Hardware:
Sierra gibt als Mindestvorrausetzung folgende Konfiguration an:
Pentium 233 MMX
32 MB Ram
SVGA Grafikkarte
Soundkarte
Ca. 300 MB Festplattenspeicher
Tastatur und Maus
Installation:
Die Installation ist schnell gegessen. Hiermit wird wohl niemand so richtig Probleme haben. Vergleicht man die Dauer der Installation zwischen Half Life und Opposing Forces, erkennt man schon schnell, das diese Erweiterung nicht so umfangreich sein wird, wie man vielleicht gehofft hatte.
Spielsinn:
Der Sinn des Spieles hat sich nicht geändert. Die Ausrottung von Mitgliedern eines anderen Planeten steht in vorderster Front. Aber auch ein wenig Taktik kann nicht schaden, denn sonst rennt man blind ins Verderben. An einigen Stellen kann man auch Gordon Freeman sehen, der sich auf der Flucht befindet. Doch leider ergibt sich keine Möglichkeit, ihm den Marsch zu blasen. Im Endeffekt steht Adrian nun vor einigen Aufgaben, um seinen Hals zu retten. Auch ein mies gelaunter Endgegner gehört dazu.
Grafik:
Durch andere Spiele ist man gewiss schönere Grafiken gewohnt, aber für dieses Spiel ist die Darstellung der Maps super gelungen. Die Szenarien kommen sehr realistisch rüber und die etwas eckige Darstellung hat man nach den ersten Minuten schon gar nicht mehr vor Augen. Es gibt bei diesem Spiel halt wichtigere Sachen, auf die man sich mehr konzentrieren muss.
Die Gegner:
Schon bekannte Gesichter aus Half Life müssen sich nun von uns in die ewigen Jagdgründe schicken lassen, aber auch ein paar neue Gesichter sind dabei. Doch das sollte uns nicht stören. Leider sind unsere Widersacher genau so doof wie vorher. Warum sollte man auch vor einer Hansgranate wegrennen? Da sollte man in Zukunft sich noch ein Gedanken machen.
Aber das schöne ist, die Abwechslung die durch die verschiedenen Gegner entsteht. Jeder Gegner ist mit seinen speziellen Fähigkeiten eine willkommene Auflockerung, da man sich vor jedem Angriff überlegen sollte, wie man es am besten angehen könnte. Getreu dem Motto: Schnellspeichern ist was für Angsthasen.
Die Waffen:
Einige neue Waffen sind schon dazu gekommen. Jede aufzuzählen halte ich für falsch, da die meisten dadurch auch nicht schlauer werden würden. Ich kann mit den ganzen Waffennamen auch nichts anfangen. Aber eins ist mir aufgefallen. Statt Brecheisen, gibt es nun ein träges Brecheisen und ein Messer. Auch ein paar Waffen die scheinbar von einem anderen Stern kommen müssen, findet man im laufe seiner Tour durch Black Mesa.
Die Steuerung:
Wer HL kennt, wird ohne Probleme seinen Adrian durch die Gänge jagen können. Es hat sich eigentlich nichts verändert. Für die Neuen: Das Spiel ist mit Tastatur und Maus sehr schnell zu beherrschen. Die wichtigsten Tastaturkürzel hat man schnell auf dem Kasten und der Rest wird zur Routine.
Mein Fazit:
Da Opposing Forces, sehr viel kürzer ist als HL, ist nun auch mein Bericht dementsprechend kurz geworden. Für HL Fans, gehört dieses Spiel zur Pflichtübung, denn es macht eine Menge Spass. Auch mit der Kürze habe ich kein Problem, denn ich hatte trotzdem eine Menge Freude, an dieser neuen Sichtweise der Kampfführung. Wer HL noch nicht kennt, sollte sich erst mal mit dem Urwerk infizieren lassen. Da bietet sich die Zusammenstellung, die schon längere Zeit in den Märkten steht,an. Hier gibt es HL, Opposing Forces und Counterstrike für ca.50,- DM. Da man sich mit diesen beiden Werken sehr lange beschäftigen kann, ist der Preis absolut gerechtfertigt.
Wer jetzt noch nicht so ganz überzeugt ist, kann sich ja noch meinen Bericht über HL anschauen, aber spätestens dann, wird dieses Spiel demnächst im eigenen Rechner liegen. So nun fehlt nur noch ein Bericht über Counterstrike, dann waren die Teile meiner HL-Sammlung alle beschrieben. Hoffentlich kommt bald noch eine weitere Ergänzung, oder ein ganz neues Spiel raus, bei dem man soviel Spass hat, wie bei HL -
BACK AGAIN IN BLACK MESA
- Pro Story, ...
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Wenn sich ein Spiel sehr gut verkaufen lässt, dann dauert es meistens auch nicht lange, bis ein zweiter Teil, oder ein Add-On veröffentlicht wird.
So überrascht es auch wenig, dass auch dem sehr erfolgreichen Ego-Shooter HALF-LIFE schnell ein Add-On folgte, das den Titel HALF-LIFE: OPPOSING FORCES trägt und eben diesem Add-On widme ich meinen heutigen Beitrag.
ALLGEMEINES
HALF-LIFE: OPPOSING FORCES wurde von Valve/GearBox entwickelt und wird von Sierra/Vivendi Universal Interactive vertrieben. In den Handel kam HALF-LIFE: OPPOSING FORCES Ende November des Jahres 1999 und kostete damals um etwa 30,00 DM. Heute ist das Add-On meist nur noch im Set mit dem Hauptspiel im Handel zu finden.
Wie bereits bei HALF-LIFE wurde auch von HALF-LIFE: OPPOSING FORCES in Deutschland eine lokalisierte und entschärfte Fassung verkauft, die im Gegensatz zur indizierten Originalfassung eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhielt.
Der Verpackung von HALF-LIFE: OPPOSING FORCES (EuroBox) liegt neben der CD mit dem Programm noch ein gedrucktes Handbuch sowie eine Werbebroschüre von Sierra bei.
HARDWARE & INSTALLATION
HALF-LIFE: OPPOSING FORCES ist bereits einige Jahre alt und so sind die Hardwarevoraussetzungen auch aus heutiger Sicht sehr niedrig. So ist bereits ein Pentium 166 mit 32 MB RAM und eine SVGA-Grafik ausreichend, ein paar MHz mehr und eine 3D-Karte empfehlenswert.
Die Installation verläuft menügeführt (sollte also niemanden überfordern) und belegt mindestens 120 MB Platz auf der Festplatte.
Da HALF-LIFE: OPPOSING FORCES als Add-On konzipiert ist, benötigt es zwingend die Installation des Hauptspiels HALF-LIFE.
STORY & SPIEL
Nachdem in der Forschungseinrichtung Black Mesa ein Experiment fehlschlug, gelangten Aliens in die Forschungseinrichtung, worauf die Regierung eine Spezialeinheit, die Special Ops, entsendet, die den Auftrag haben, Aliens und überlebende Mitarbeiter zu vernichten um die Ereignisse zu vertuschen.
Nun werden auch reguläre Streitkräfte in die Black Mesa Forschungseinrichtung geschickt, um der Lage endgültig Herr zu werden.
Die Story aus HALF-LIFE wurde im Grunde also vollständig übernommen und wird nun in HALF-LIFE: OPPOING FORCES konsequent weitergeführt. Dazu übernimmt der Spieler die Rolle des Soldaten Adrian Shepard, den er aus der klassischen Ich-Perspektive durch die Black Mesa Anlage steuert und seine Gegner bekämpft.
Wie bereits im Hauptspiel, so ist es auch in HALF-LIVE: OPPOSING FORCES nicht ausreichend, um sich schießend durch die Gegend zu rennen und alles auszuschalten, was sich bewegt. Vielmehr ist häufig auch taktisches Vorgehen gefragt und auch sind vergleichsweise viel kleinere Rätsel (die allerdings etwas über die üblichen „Schalterrätsel“ hinausgehen) zu lösen.
Übrigens beinhaltet das Spiel/Add-On auch einen Trainigslevel, in dem der Spieler permanent von einem Ausbilder angebrüllt wird, wodurch ich mich ein wenig an den Film „Full Metal Jacket“ erinnert fühlte.
GRAFIK, SOUND, DESIGN & STEUERUNG
Das Design der Levels orientiert sich schon aufgrund der Story stark am Hauptspiel und durchstreift man wieder die Black Mesa Forschungseinrichtung. Allerdings sieht man hier den eigentlich bekannten Räumlichkeiten deutlich die Spuren der vorhergehenden Kämpfe an, denn überall findet man verbarrikadierte Türen, eingestürzte Mauern und sich verschanzende Zivilisten, so dass sich das Leveldesign dann doch deutlich von HALF-LIFE unterscheidet. Auch dass Waffen- und Gegnerdesign orientiert sich am Hauptspiel, allerdings wurden einige Waffen ausgetauscht (beispielsweise die Brechstange gegen eine Rohrzange) und neue Waffen hinzugefügt. Auch trifft der Spieler in HALF-LIFE: OPPOSING FORCES sowohl auf bekannte, als auch auf neu hinzugefügte Gegner. Ein Ausflug auf Xen, den Heimatplaneten der Aliens, steht übrigens auch im Add-On auf dem Programm.
Umgesetzt wurde auch HALF-LIFE: OPPOSING FORCES auf einer modifizierten Q****2-Engine, die zu diesem Zeitpunkt nicht mehr ganz aktuell war und so konnte auch das AddOn schon damals grafisch nicht voll überzeugen. Dieses Manko wird jedoch durch die Spannende Story und das liebevolle und detaillierte Design wett gemacht.
Der Sound kann auch hier mit stets passenden Klängen und einer realistischen Geräuschkulisse überzeugen.
Auch für HALF-LIFE: OPPOSING FORCES empfiehlt sich die Steuerung via einer Kombination aus Tastatur und Maus, wobei die Tastenbelegung frei konfigurierbar ist (mir schien die vorgegebene Tastenbelegung etwas umständlich, so dass ich als erstes die Belegung meinen Bedürfnissen anpaßte).
SPIELSPASS
Im Intro fliegt ein Trupp Soldaten über die Black Mesa Einrichtung als plötzlich der Hubschrauber abgeschossen wird und abstürzt. Nur Adrian Shepard schafft es, lebend aus dem Wrack zu entkommen und ist nun vorerst auf sich allein gestellt.
Schon mit diesem Intro schafften es die Entwickler, den Spieler sofort in das Geschehen der Handlung zu versetzen und eine Atmosphäre aufzubauen. Diese Atmosphäre wird im laufenden Spiel immer weiter verdichtet und so fesselt HALF-LIFE: OPPOSING FORCES den Spieler schnell vor dem Bildschirm. Dazu tragen auch Einfälle wie die Interaktion mit NPCs, zahlreiche „Schockeffekte“ (im positiven Sinne) und die gelegentlich hilfreich zur Seite stehenden Kameraden bei.
So bereitete mir HALF-LIFE: OPPOSING FORCES von der ersten bis zur letzten Minute sehr viel Spaß. Leider erreichte ich schon nach nur etwa 15 Stunden das Ende des Spiels, was mich aber nicht daran hinderte, HALF-LIFE: OPPOSING FORCES mehrmals erneut zu beginnen.
FAZIT
HALF-LIFE: OPPOSING FORCES ist ein Add-On, wie es besser kaum hätte sein können. Es bietet zahlreiche neue Ideen in einer nicht ganz ungewohnten Umgebung, eine spannende Story und eine sehr dichte Atmosphäre.
Ich kann HALF-LIFE: OPPOSING FORCES hier also uneingeschränkt empfehlen und urteile mit SEHR GUT ! -
Black Mesa mal anders ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo,
heute ein weiterer Bericht zu einem Spiel, welches ich zu meinen Favoriten zähle und es immer wieder spiele. Wer meine letzten Spieleberichte verfolgt hat wird schon wissen um was es geht. Es geht wieder um einen 3D-Shooter. Genauer gesagt handelt es sich um ein Expansion Set von dem Spiel Half Life mit dem Namen Opposing Force.
1. Story
2. Gameplay und Steuerung, Waffen
3. Grafik
4. Sound
5. Multiplayer
6. Sonstiges
7. Fazit
Die Story
Für alle diejenigen die die Story von Half Life nicht kennen eine kurze Zusammenfassung. Das ist wichtig zu wissen, um auch zu wissen wo das Expansion Set einsetzt. Also in der Forschungsstation Black Mesa ist ein Unfall passiert. Aliens kommen durch einen Spalt aus Xen, um die Erde zu unterwerfen. Gordon Freeman ist der einzige der versucht das zu verhindern. Die Regierung hat allerdings andere Pläne, denn die will mit Hilfe einer Spezialeinheit die Forschungsstation dem Erdboden gleich machen. Zu diesem Zweck werden die Soldaten geschickt, den man schon in Half Life zum Ende des Spiels als Gordon Freeman begegnet und bekämpft, weil sie wenig freundlich gesinnt sind.
Adrian Shephard ist die Person, die sie spielen und wie soll es anders sein geht beim Einsatz der Soldaten etwas schief und dann beginnt auch schon das Abendteuer ...
Gameplay und Steuerung, Waffen
Nichts neues ist die Perspektive aus der man diesen Shooter spielt. So wird simuliert das man mit den Augen von Adrian Shephard. Nun gesteuert wird diese Person idealerweise mit der Maus und der Tastatur. Vielleicht sollte man einige Modifikationen an der Belegung der Tasten vornehmen, aber mir persönlich passte das recht gut. Nach einiger Übung als unerfahrener User sollte allerdings schon sein. Die von Half Life schon mit der Steuerung vertrauten User sollten eigentlich keine Schwierigkeiten haben sich sofort zurecht zu finden. Also mir persönlich gefiel das Gameplay und die Steuerung sehr gut, zumal nicht viel im Vergleich zum Hauptspiel verändert wurde.
Auch neue Waffen wurden den Soldaten spendiert. Nun wie immer reichen diese Waffen von wirkungsvoll über vernichtend bist hin zu übertrieben. So sind die Waffen aus Half Life nur noch in einem begrenzteren Umfang da. So kann man leider keine noch so wirksame Armbrust finden, allerdings ist dafür ein Gewehr dazugekommen. Weiterhin dazugekommen sind die Desert Eagle mit Laservisier und ein MG. Nun Minen, Käfer, Bazooka sind erhalten geblieben. Einen anderen Unterschied ist noch die sogenannte Notwaffe bei Munitionsmangel. Das Brecheisen wurde ersetzt durch einen Schraubenschlüssel und ein Messer.
Nun alles andere ist im wesentlichen gleich geblieben. So kann man seine Schutzweste immer noch mit Hilfe von Batterien aufladen und Erste Hilfe Kästen heilen noch immer.
Nun es gibt also einige kleine Unterschiede zu Half Life, doch die sind nicht so gravierend, das man sich an ein neues Spiel gewöhnen muß und das ist gut so. Also als Besitzer von Half Life kann man getrost einmal mit dem Spiel anfangen und gewinnen. Keiner sollte damit Schwierigkeiten haben.
Grafik
Ja die Grafik ein kleiner Nachteil von Half Life. Das lag aber nicht an den Machern, sondern liegt wohl eher an die fortschreitende Entwicklung der Engines. Opposing Force nutzt nun mal die Half Life Engine. Dadurch kommt es nicht zu einer runden Darstellung. Runde Objekte wirken immer kantig. Nun aber ansonsten kann sich die Grafik wirklich noch im Vergleich sehen lassen. Je nach Leistung des Rechners kann man seine Auflösung bis hin zu 1024 x 768 Pixeln hochfahren.
Sound
Der Sound klingt realistisch und hat mir gut gefallen. Die Explosionen und Schüsse klingen gerade mit Kopfhörern sehr gut. An Realismus wurde auch nicht gespart. So kann man Schritte der Gegner hören und auch sonst lassen sich Gefahren oft schon an der Akustik orten. Das ist besonders bei Multiplayerspielen unerläßlich. Also wirklich klasse dieser Sound.
Multiplayer
Also wem das Multiplayerspiel von Half Life gefallen, der wird an Opposing Force auch seine Freude haben. Leider stehen nicht so zahlreiche Karten zur Verfügung, aber da kann man Abhilfe aus dem Internet bekommen. Auch Skins stehen reichlich zur Verfügung. Gerade das leicht veränderte Waffenarsenal macht es zu einer Abwechslung einmal nicht Half Life im LAN oder im Netz zu spielen, sondern Opposing Force. Alles in allem möchte ich behaupten das dieser Modus recht gut gelungen ist und auch einen langen Spielspaß garantiert.
Sonstiges
Bei Sonstiges sollte ich erwähnen das man Half – Life und Opposing Force nur im Doppelpack spielen kann. Das heißt ohne Half – Life kein Opposing Force. Das stellt allerdings heute keine Problem mehr dar, denn im Generation Pack ist alles enthalten was man braucht.
Die Systemanforderungen sollten von jedem erfüllt werden können. So reicht ein Pentium 133 und 24 MB RAM um das Spiel zum laufen zu bringen. Das macht allerdings keinen Spaß so rate ich zu 300 Mhz und 64 MB RAM. Das macht sich besonders im LAN bemerkbar, wenn man einen sehr langsamen Rechner hat. Auch im Einzelspielermodus macht es keinen Spaß, denn die Grafik wirkt dann pixelig und es kommt zu einem ruckeln.
Das Spiel kann man ab 18 Jahren käuflich erwerben.
Fazit
Für Fans von Half Life und 3D – Shootern kann ich Opposing Force nur empfehlen. Das der Spielspaß nur sehr langsam verloren geht kann man daran erkennen, das ich das Spiel von zeit zu Zeit immer noch spiele und mich auch schon seit längerer Zeit nicht dazu durchringen konnte das von meiner Platte zu verbannen. Über die etwas ergraute Grafik schaue ich bei diesem Spiel gerne hinweg, auch wenn das sicher einiger Hardcore – Gamer etwas stören wird, aber Spaß ist mir wichtiger. Außerdem holt der wirklich gute Sound die etwas schlechtere Grafik wieder raus.
So nun meine ich alles wesentlich gesagt zu haben. Sollte ich etwas vergessen haben so bitte ich um einen kurzen Kommentar.
CU Traxdata -
UM einiges besser als das Original!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Die Zusatzcd zu dem Spiel Half-Life welches 1998 zum Spiel des Jahres gewählt wurde und immer noch in den Charts steht, wird euch einiges abverlangen. Es ist bei weitem nicht so lang wie Half-Life, dafür gibt es aber etliche neue Monster und neue Waffen! Die Waffen von Opposing Force sind meiner Meinung nach viel besser als die von Half-Life. Die Armbrust musste jetzt zum Beispiel einem Snipergewehr weichen, oder die Magnum einer Desert Eagle. Hinzu kommt ein großkalibriges MG, eine neue Alienwaffe usw.
Opposing Force ist eindeutig schwerer als Half-Life. Es ist zwar schon ein ganzes Weilchen her, dass ich es durchspielte, dennoch kann ich mich noch ziemlich gut daran errinnern, dass ich eine ganzes Level mit 1 verdammten hp überstehen musste. Ich hatte ausversehen meine alten Savegames überspeichert und somit hätte ich noch einmal von vorne anfangen müssen. Es gibt Stellen in diesem Spiel, die mir erst als unschaffbar erschienen. Zum Beispiel gibt es eine Szene wo aus zwei verschiedenen Gängen unentwegt Aliens kommen. Und das geht unendlich lange so weiter, bis man einen Hebel umlegt, der natürlich zwischen diesen beiden Gängen liegt.
Manche Stellen musste ich bestimmt über eine Stunde lang spielen um sie endlich zu schaffen. Das kann manchmal schon ziemlich nervtötend sein, aber das Spiel macht schließlich süchtig, was soll ich tun =) ?
Jetzt aber mal endlich zur Story:
Ihr spielt einer der Marines, die Gordon Freeman jagen. An einer Stelle des Spiels bekommt ihr ihn sogar zu sehen: Er ist gerade dabei in den Reaktor zu springen um in die Welt Xen zu gelangen. Also am Anfang sitzt ihr in einem Armeehubschrauber, samt eurer Spezialeinheit. Doch dann werdet ihr von Aliencontrollern (Flugmonstern) überrascht und eure Maschine stürzt ab. Als ihr aufwacht liegt ihr in einer provisorisch eingerichteten Krankenstation, die sich auf dem BLACK MESA Gelände befindet. Von nun an beginnt euer Abenteuer. Gleich zu Anfang müsst ihr einen Spiegel zerschlagen, der einer Laserstrahl unterbricht. Um an diesen Spiegel zu gelange müsst ihr über etliche Laser und andere Gegenstände springen. Diese Szene ist schon nicht so einfach, und es ist die erste Schwierigkeit im ganzen Spiel!!! Was ich damit sagen will, ist das diese Szene euch schon mal einen Vorgeschmack darauf gibt was euch erwartet.
Auf eurem Weg durch den Black Mesa Komplex trefft ihr immer wieder auf Kameraden (andere Soldaten) die euch gegen Aliens und jetzt natürlich auch gegen Wachmänner helfen. Über die Funkgeräte die auch bereits aus Half-Life bekannt sind könnt ihr Hilfe anfordern! Die Soldaten können Stahltüren aufschweissen und mit ihren fetten MG´s ordentlich Feuerschutz geben. Auch hier wirkt das Computerspiel durch den durchdachten Levelaufbau und das super Design und exzellenten Auswählen von Texturen unglaublich authentisch.
Fazit:
Ich kann euch Opposing Force nur empfehlen. Es ist einfach genial. Jeder Spieler der Half-Life kennt muss auch Opposing Force haben. Wenn ihr dann auch noch Blue Shift (habe ich auch ein Bericht zu geschrieben, ebenso wie zu Half-Life) durchspielt, kennt ihr den Black Mesa Komplex in und auswendig. Einmal als Wissenschaftler (Half-Life: Gordon Freeman), als Soldat (Opposing Force) und als Wachmann (Blue Shift).
Mit Opposing Force erwarten euch jede Menge neue Gegner und Spezies, aber auch fette Wummen, um den hässlichen Fieslingen von Xen mal ordentlich mit bleihaltigen Argumenten die Meinung zu sagen.... -
Die Jagd geht weiter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Neben Strategiespielen spiele ich auch mal „Actionspiele“ wie Half-Life. Natürlich habe ich mir dann auch die Erweiterung Opposing Force geholt. Dies kann man natürlich nur spielen, wenn man auch das deutsche Originalspiel installiert hat.
Das Drama begann, als vor einigen Jahren auf der Forschungsstation Black Mesa bei einem fehlgeschlagenen Experiment den Außerirdischen ein Tor zur Erde geöffnet wurde. Man selber steuert einen Soldat, dessen Name Shepard.
Die Aufgabe von einem ist, dass nichts von der Station an die Öffentlichkeit kommt. Auf dem Weg zum Forschungslabor wird der Hubschrauber, in dem man sitzt von einem nicht zu identifizierbaren Flugobjekt abgeschossen. Als man noch gerade mal mit dem Leben davongekommen ist muss man mit schrecken erkennen, dass von der Station nur noch ein Trümmerhaufen übrig ist.
Natürlich war dies das Werk der Außerirdischen. Sämtliche Türen sind kaputt, Wände eingerissen und Stromkabel hängen von der Decke. Das gefährlichste ist allerdings, dass hinter jeder Ecke monströse Ungeheuer.
Einen erwarten 40 Spielstuffen, bei denen man nicht nur sinnlos durch die Gegend ballern muss, sondern auch hin und wider ein Rätsel lösen muss. Man muss also auch mal seine keinen grauen Zellen auf Trab bringen. Manchmal muss man entscheiden, ob man an einigen Kabeln hochklettern soll oder doch lieber durch einen Luftschacht kriechen soll.
Auch bei den Monstern aus anderen Planeten machen einen das Leben schwer, da man einige nur mit einem bestimmten Mittel wie Säure oder mit einer bestimmten Waffe erlegen kann.
Am Anfang ist es noch nicht so schwer sich für eine Waffe zu entscheiden, da man ohne irgendeine dasteht. Doch dann findet man relativ schnell einen Schutzanzug und nach einiger Zeit auch die verschiedensten Kampfgeräte. Angefangen mit einer Pistole über einen Raketenwerfer bis hin zu einer außerirdischen Biowaffe.
Nun man hat genug Sachen um die bedrohlichen Monster ins Jenseits zu befördern. Hin und wider trifft man mal auf einen Militärkameraden, welche einem oft in brenzligen Situationen helfen: Der Schweißer öffnet Türen, mit denen man sich vergeblich herumgeplagt hätte. Der Sanitäter verarztet die Verletzungen die einem von den fiesen Monstern beigebracht wurden.
In Sache Grafik ist Half-Life sehr überzeugend! Mit flackernde Lichter, ekligen Monstern und düsteren Gängen kommt eine Atmosphäre rüber, die einem Gänsehaut über den Rücken laufen lässt. Auch der Ton ist nahezu realistisch! Im Gegensatz zu der englischen Version sterben bei der deutschen keine Menschen. Sollte man trotzdem einen Menschen ganz aus „versehen“ treffen kniet der sich nur hin und schüttelt mit dem Kopf.
Fazit
Auch die neuen Aufgaben zu einem solch alten Spiel sind sehr fesselnd! Jedoch brauchen auch erfahrende Spieler ca. 15 Stunden bis man das Spiel lebend durch hat. Da die Handlung sehr brutal ist, ist das Spiel erst ab 16 zu kaufen. Das Spiel kostete 50 DM als ich es mir vor zwei Jahren gekauft hatte.
Ich fand es sehr billig. Allerdings wird es sicher inzwischen noch billiger sein. Also ich empfehle es jedem Half-Lifespieler, da es mich auch absolut überzeugt hat !
Grüße
Klaus -
Return to Black Mesa
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wer kennt die Story von Half-Life (dt.) nicht? In der geheimen Forschungsstation Black Mesa kommt es nach einer unglücklichen Verkettung von Zufällen an dessen Ende ein Experiment missglückt zur Katastrofe. Die Basis ist schwer beschädigt und es wimmelt nur von Aliens. Man muss als Gordon Freeman gegen ebendiese fiesen Aliens und Militär(roboter) kämpfen, welche von der US Regierung entsandt wurden. Das Militär hat die Aufgabe, alle Aliens und Zeugen (Forscher, Wachleute und Gordon Freeman) zu töten. Gordon flieht am Schluss in die Parallelwelt Xen, wo er den Endgegner Nihilath tötet.
> Die Story:
Die Story von Opposing Force spielt zur gleichen Zeit bzw. etwas später als die von Half-Life. Das ursprüngliche Angebot als Mission Pack zu Half-Life macht daher Sinn (die User der deutschen Version werden sich wohl nur wundern, dass die Blechkameraden des Militärs zu richtigen Soldaten in stylishem City Camo mutierte durften; BPJS, ihr seid wunderbar). Man kämpft (wie der Name schon sagt) auf der anderen Seite und verkörpert den 22jährigen Corporal Adrian Shephard.
Der Einsatz der Marines erweist sich als Fiasko. Bereits beim Anflug auf Black Mesa werden die meisten Transportflugzeuge (auch Adrians Untersatz) von Aliens abgeschossen. Viele Kameraden sind entweder Tod oder verletzt. Nach einer Zeit der Bewusstlosigkeit findet sich Adrian inmitten der Forschungseinrichtung wieder (er wird von einem Wissenschafler verarztet.
Im Vordergrund steht nun nicht mehr der Auftrag der Regierung, das Militär denkt nur noch ans nackte Überleben -> man ist hier nicht dazu gezwungen auf die netten Bewohner von Black Mesa zu schiessen. Am Ende wird der Einsatz mit dem wichtigen Funkspruch "Forget about Freeman, mark last bomb targats" abgeblasen. Als Adrian sieht man nun auch den Funker (auf der anderen Seite des Funkgeräts war in Teil 1 Gordon Freeman, der sich so mit Hilfe des Militärs den Weg freisprengen konnte).
Alle Soldaten konnten natürlich nicht fliehen, Adrian auch nicht. Erst beim Endgegner gibt es "Erlösung". Adrian wird auch Zeuge einer anderen wichtigen Szene. Man darf beobachten, wie Gordon Freeman seinen Sprung nach Xen absolviert.
Nach Ende des Militäreinsatzes trifft man gelegentlich auf Black Ops. Diese schwarzgekleideten Ninjas stammen wohl ebenfalls von der Regierung und sollen mittels einer kleinen Atombombe das Areal dem Erdboden gleichmachen (die Atombombe lässt sich ganz leicht entschärfen, es ist sogar eine Bedienungsanleitung aufgedruckt ;)).
Nachdem man den Endgegner besiegt hat wird Adrian dann fieserweise vom CIA festgesetzt. Unseren Freund mit korrekt sitzendem Anzug und Aktenkoffer aus Half-Life sehen wir auch an vielen Stellen wieder.
Neben einer neuen Alienrasse erschuf Gearbox für Opposing Force zahlreiche neue Bots, die im Vergleich zu Half-Life erheblich abgefahrener sind. Neben dem ziemlich fetten Barney gibt es noch ein paar Soldaten, die coole Sprüche loslassen.
Die verbliebenen Soldaten sind übrigens eine nicht zu verachtende Hilfe gegen Aliens und Black Ops. Als Besonderheit sind der Medic (fungiert als Healthpack für Adrian und die anderen Soldate) und der Engeneer mit seinem Schneidbrenner zu erwähnen. Man ist gut beraten, seine Soldaten nicht zu verheizen, im Team kämpft es sich oft leichter.
Wie schon bei Half-Life sind Skins und Maps sehr detailreich, liebevoll und absolut realistisch gezeichnet. Man kann bei allen Bots die liebevoll gezeichneten Gesichter bewundern. Die Militär Lkws entsprechen exakt den amerikanischen Reos und bei den Black Mesa Geländewagen handelt es sich wohl um einen Nissan Pathfinder.
Stellenweise merkt man aber, dass die modifizierte Quake II Engine am Ende angelangt ist. Viele Texturelemente, wie die starren Maps für den Himmel in Aussenleveln sind nicht mehr ganz up to date. Aber Opposing Force sieht trotzdem noch sehr, sehr gut aus.
Die Maps haben einen hohen Wiedererkennungswert, am Anfang kämpft man sich durch die Katakomben der Station, diese sieht man in Half-Life am Anfang aus der U-Bahn. Später kommen noch andere Stellen wie der Staudamm oder das Lambda Reactor Building dazu. Man lernt aber auch Neues wie den Biodome kennen. Wer schon immer mal nach Black Mesa wollte kommt garantiert auf seine Kosten (Andreas_Adelsberger).
Im Vergleich zu Half-Life fängt Opposing Force mit einem etwas höheren Schwierigkeitsgrad an, machbar ist es aber auch für Einsteiger. Wie schon bei Half-Life braucht man an ein paar Stellen Köpfchen. Insbesondere taktische Vorgehensweise ist an einigen Stellen wichtig, um auch gegen eine vermeintliche Überzahl Gegner erfolgreich zu sein.
Die Story ist etwas kurz geraten (hat man an zwei Abenden durch), aber auf dem gleich hohen Niveau wie das Original.
Falls jemand nicht weiterkommt, etwa auf Half-Life pcgame.com gibt es einen Walkthrough: http://half-life.pcgame.com.
> Waffen / Goodies:
Das Waffenarsenal differiert etwas zu Half-Life. Anstelle des Brecheisens gibt es eine Rohrzange und ein schickes Messer, der Revolver wurde durch einen Desert Eagle mit gleichem Kaliber und Laser ersetzt. Neu sind auch noch das schwere MG (tolle Durchschlagskraft), die Sniper Rifle (ein Kopfschuss ist tödlich), die Barnacle Gun (haftet nur auf organischem Untergrund), der überdimensionale Hirschkäfer (Elektroschocker) und das Säurebrocken speiende Alien (ist witzig zu füttern).
Das MG, die Pistole, die Pumpgun (gute Streuwirkung aber nichts für die Ferne), die Bazooka, Käfer und diversen Minen wurden unverändert übernommen.
Im Vergleich zu anderen Shootern ist das Arsenal weniger spektakulär aber nicht weniger funktionell.
Anstelle des HEV Schutzanzuges gibt es als Panzerung eine PCV Weste. Funktioniert aber genauso wie HEV. Die PCV Ladestation fand ich nur an einer Stelle des Spiels; ist aber kein Problem, die Batterien und Ladestationen sind zur PCV kompatibel.
> Gegner:
Bei den Gegnern handelt es neben den aus Half-Life bekannten Aliens um die neuen Aliens der Rasse X in verschiedenen Formen: Neben kleinen hüpfenden Wesen gibt es etwas grössere Modelle, die Elektroschoks verschiessen (von denen erhält man den Hirschkäfer) und recht grosse Spinnen.
Daneben gibt es dann noch verschiedene Black Ops. Zu den schnellen Ninjas aus Half-Life gessellen sich aber fairerweise noch langsamere Kollegen (erkennbar an der Survival Vest).
Die Gegner könnten stellenweise etwas schlauer sein. Vor Handgranaten laufen sie etwa nicht weg.
> Steuerung:
Wer einmal Half-Life gespielt hat fühlt sich sofort wohl. Das Interface und die Tastaturbelegung sind identisch. Für alle Anderen: die Steuerung ist sehr exakt und einfach zu Handhaben.
Wie bei Half-Life kann man aber auch an einigen Stellen aus unerfindlichen Stellen "hängenbleiben". Gelegentlich hilft ducken. Zwischenspeichern kann aber nicht schaden.
> Grafik / Hardwareanforderungen:
Die von Quake 2 abgeleitete Half-Life Engine ist immer noch zu einer guten Darstellung fähig. Auch wenn Unreal Tournament und Q**** 3 noch etwas prächtiger wirken mögen sieht Opposing Force gut aus. Die liebevollen, fein gezeichneten Texturen sorgen trotzdem für puren Realismus.
Sierra gibt als Mindestanforderung einen Pentium 233 MMX, 32 MB Ram und eine SVGA Grafikkarte an. Mein PC mit Duron 800, 256 MB Ram, Asus AGP-V7100 (GeForce2MX) hat natürlich keine Probleme. Für eine Auflösung von 1024 768 und 32 Bit Farben (Open GL) reicht nach meinen Erfahrungen mit älterer Hardware schon ein Celeron 400 und eine Grafikkarte mit nVidia TNT2 voll aus. (getestet von Andreas_Adelsberger) Wer die Auflösung auf 640 480 oder 512 * 384 herunterregeld wird (mit Qualitätseinbussen) auch mit etwa mit einer ATI Rage Turbo oder (etwas schneller) nVidia Riva 128 oder Intel i740 eine flüssige Darstellung erreichen. Im Open GL hat man eine wesentlich bessere Performance als mit Direct 3D.
Bei der Soundausgabe wird als Surround Klang auch EAX (Creative Labs) und A3D von Aureal (in Memoriam) unterstützt. Mit einer EAX oder A3D tauglichen Soundkarte wird auch schon bei Stereo Lautsprechern die Räumlichkeit deutlich gesteigert. Die Effekte sind bei A3D prinzipbedingt noch etwas besser (für die Soundblaster Live! gibt es einen kostenlosen Patch für eine A3D 1.0 Softwareemulation).
> Netzwerk:
Wie schon bei Half-Life (dt.) steht ein Netzwerkmodus zur Verfügung. Wenn die vorhandenen Maps und Skins nicht ausreichen kann man sich zahllosen Nachschub besorgen. Nicht so rasant wie Unreal Tournament und Q**** 3 ist bei Opposing Force mehr Taktik gefragt.
> Cheats:
Zu Schwierig? Um den Cheatmodus zu aktivieren muss die Konsole gestartet werden (genauso wie bei HL; die Verknüpfung auf dem Desktop rechtsklicken / Eigenschaften / und bei Ausführen in die Werte -dev -console anhängen; sieht dann etwa so aus: E:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -game gearbox -dev -console).
Die einzelnen Cheats lauten:
/god : Unverwundbar
/noclip : No Clipping Mode
/impulse 101 : Alle Waffe und Muniton
/map xxx : Gehe zu Map xxx (z. B. c1a1)
/give xxxx (z. B. Item_suit)
> Fazit:
Gearbox hatte vor einem Jahr ein beachtliches Debüt hingelegt. Opposing Force ist genauso packend wie das Orginal. Wer von Half-Life noch nicht genug hat kann hier bedenkenlos weitermachen. Mit Half-Life Generation kann man übrigens beide Titel für rund 50 DM (25,56 €) günstig erwerben. Vielleicht kann man dann sogar über die Zensur in der Deutschen Version hinwegsehen (hab selbst beides in der US Version).
Bei der Altersempfehlung unten habe ich mich an die Packung aufgedruckte Auffassung der USK für die Deutsche Version gehalten. Die ungeschnittene Version ist in den USA schon ab 15 freigegeben. -
Half-Life: Opposing Force [das beste Addon der Welt]
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
------------------------Half-Life: Opposing Force----------------------------
Das erste offizielle Add-On zum Erfolgshit Half-Life (dt. Version) schildert die schrecklichen Ereignisse noch einmal - doch diesmal aus einer anderen Perspektive.
Der Ego-Shooter Half-Life (dt. V.) handelt von den Auswirkungen eines fehlgeschlagenen Experiments in einer abgelegenen amerikanischen Forschungsstation. Als Held des Geschehens durfte sich der Wissenschaftler Gordon Freeman allein durch die von Zombies, Mutanten und feindlich gesinnten Soldaten bevölkerten Laboratorien schlagen, wobei der Spieler jederzeit mit einer neuen nervenzerrenden überraschung rechnen musste. Die vielen Nebenfiguren und selbstständig agierenden Gegner trugen nicht unerheblich zur dichten Atmosphäre bei, so dass die internationale Fachkritik den Valve-Titel wegen seines höchst innovativen Charakters lobte und mit Preisen überschüttete. Half-Life: Opposing Force ist ein Ergänzungsprogramm, das ein aktuelles Grundspiel - ab Patch 1.013 - voraussetzt. Die Hintergrundgeschichte hat das Programmierteam Gearbox nicht verändert, vielmehr erleben Sie hier die Geschehnisse aus einem anderen Blickwinkel. Sie steuern den Colonel der Marines, Adrian Shephard, der mit seinen ebenfalls ahnungslosen Kameraden per Hubschrauber ins Krisengebiet von Black Mesa befördert wird. Das oberste Einsatzziel besteht darin, den ominösen Gordon Freeman auszuschalten. Doch bevor der Trupp landen kann, kommt es zu einem unangenehmen Zwischenfall, nach dem Adrian zunächst einmal auf sich selbst gestellt ist und sein Leben gegen einige merkwürdige Kreaturen verteidigen darf.
Genau wie in Half-Life (dt. V.) marschieren Sie in der Rolle des Helden durch halb zerstörte Labors, kämpfen gegen Facehugger, Elektrohunde oder mysteriöse Agenten und sprechen mit verzweifelten überlebenden der Katastrophe. Falls Sie bislang noch nicht die Gelegenheit hatten, Valves Ausnahmetitel zu spielen, so lernen Sie in einem spaßigen Trainingslevel, wie Sie sich in der gefährlichen Half-Life-Welt bewegen. In puncto Steuerung ist alles beim Alten geblieben. Eine Ausnahme ist die Möglichkeit, Seile hochzuklettern oder sich mit deren Hilfe über Abgründe zu schwingen. Einige Geräte, wie etwa die schwere Rohrzange oder das Schockgewehr, ergänzen das eh schon stattliche und Äußerst originelle Waffenarsenal, mit dem sich im vergangenen Jahr Herr Freeman seinen Weg auf dem Planeten Xen bahnte; dort dürfen Sie sich auch als Adrian einmal umschauen, diesmal glücklicherweise ohne die nervtötenden Jump'n'Run-Einlagen des Grundspiels.
Da Sie jetzt in die Haut eines US-Marine geschlüpft sind, brauchen Sie sich nicht nur auf Ihre eigenen Fähigkeiten verlassen, sondern können mit anderen verstreuten Soldaten ein Team bilden. Auf seiner Reise durch die Trümmerwelt der Forschungsstation begegnet Adrian einigen Kameraden mit jeweils unterschiedlichen Spezialkenntnissen. So empfiehlt es sich, beispielsweise einen Sanitäter im Schlepptau zu haben, damit nach einer heftigen Auseinandersetzung jemand bereit steht, um kritische Verwundungen zu verarzten. Leider ist die Künstliche Intelligenz der Mitstreiter ein wenig enttäuschend, denn weder können Sie direkte Befehle a la Unreal Tournament erteilen noch sind die Kameraden so clever, Ihnen jederzeit Rückendeckung zu geben. Stürmen Sie etwa einen mit Aliens verseuchten Raum, dann kann es sein, dass die Spezialisten während des Gemetzels im Nebenzimmer Däumchen drehen und geistvolle Witzchen reißen. Dennoch gibt es viele Situationen, in denen sich die Unterstützung der Kameraden bezahlt macht, etwa wenn der Techniker mit seinem Schweißgerät eine verschlossene Tür Öffnet.
Solche Szenen erinnern an die abwechslungsreichen Episoden von Half-Life (dt. V.), denn Gearbox hat sich bei der Gestaltung der neuen Levels genauso viel Mühe gegeben wie seinerzeit das originale Entwicklerteam von Valve. Dabei wurde die gleiche Modifikation der Q2-Engine verwendet wie im Grundspiel, doch neue Ideen wie kunstvoll verbarrikadierte Büros oder frisch gebohnerte Parkettböden sorgen auch optisch für Abwechslung. Die Systemanforderungen sind für heutige Spieler-PCs angenehm niedrig, so dass selbst auf Älteren Pentium-Rechnern recht ordentliche Bildwiederholraten erzielt werden können. Überragend ist die Klangkulisse: Unheimlich krächzende Monster, fluchende Marines oder das Klicken beim Nachladen der Pumpgun tragen wesentlich zur dichten Atmosphäre bei. Zudem ist die deutsche Synchronisation durchweg gelungen: Das Gekeife des Sergeants im Trainingscamp klingt beinahe wie das Gebrüll des Ausbildungsleiters im US-Kinohit Full Metal Jacket. Damit steht das Add-On dem Originalspiel hinsichtlich der Filmhaftigkeit seiner Handlung in nichts nach.
Opposing Force erschöpft sich allerdings keineswegs in einem weiteren spannenden Einzelspielerszenario. Da bereits kurz nach Erscheinen von Half-Life die dürftige Auswahl an Modi und Karten auf den vielen Half-Life-Websites reichhaltig ergänzt wurde, hat Valve diesmal für eine bessere Ausstattung gesorgt. Zudem können Sie a la Half-Life: Team For-tress Classic in einer Netzwerk-Partie die Rolle eines Spezialisten übernehmen und Ihre besonderen Fähigkeiten zum Wohl des gesamten Teams nutzbringend einsetzen. Ein differenziertes gemeinsames Vorgehen ist hier allerdings nicht möglich; dies wird Ihnen im Mehrspieler-Add-On Team Fortress 2 geboten.
Mein persönliches Urteil Klasse Spiel genauso gut wie Grundspiel.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Story, ...
Nachteile
- Grafik