Testberichte und Erfahrungen zum Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2 Spiel)
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gutes einsteiger rollenspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
wer kaum erfahrungen mit rpg hat sollte sich mal dieses spiel angucken. es ist einfach, übersichtlich und auch für fortgeschrittene geeignet.man kann bis zu vie chahraktere ausuchen und mit ihnen monster und andres getüm erledigen.man brauch zirka 20-30 std. um dieses gute und beste rpg für die psx2 durchzuspielen.probiert keine tricks aus hierfür.dies verringert nur den spielspass.spielt auch zu zweit ,ist leichter und macht mehr spass.also zugreifen leute es lohnt sich . und nach dem durchspielen sich auf den zweiten teil freuen,der sicherlich nicht lange auf sich warten läst.viel spass!
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Baldurs Gate Dark Alliance
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In \"Baldurs Gate Dark Alliance\" startet Ihr mit einem der drei verschiedenen Charaktere in eine finstere Zukunft. Eigentlich seid Ihr auf der Suche nach Eurer Schwester und diese Suche führt Euch in die Hafenstadt Baldurs Gate. Kaum seid Ihr in der Stadt angekommen, werdet Ihr schon von einigen Dieben ausgeraubt und nur die Stadtwachen können Euren sicheren Tod verhindern. Nach einem kurzem Aufenthalt in einer Taverne, erfahrt Ihr mehr über die dunkle Diebesgilde, die in der Stadt ihr Unwesen treibt und Ihr macht Euch auf, die Stadt Baldurs Gate vom Bösen zu befreien. Doch schnell werdet Ihr feststellen, dass das Böse in Baldurs Gate nur ein Teil von etwas viel größerem, mächtigerem ist und so setzt sich das Spiel aus drei verschiedenen Akten zusammen.
Die Missionen
In \"Baldurs Gate Dark Alliance\" habt Ihr drei verschiedene Akte, von denen der erste in Baldurs Gate selber beginnt. Im erste Akt kämpft Ihr ausschließlich gegen die Diebesgilde, die die Stadt aus dem Untergrund zu kontrollieren versucht. Am Anfang trefft Ihr noch auf relativ schwache Gegner, die alle ohne große Probleme zu besiegen sind, sobald Ihr jedoch den Tempel betretet werdet Ihr schon deutlich mehr herausgefordert. Wichtig ist es so früh wie möglich mit dem Handel zu beginnen, um schnell an eine bessere Rüstung und stärkere Waffe zu gelangen, auch die Versorgung mit Heil- und Regenerationstränken wird hier gewährleistet. Im zweiten Akt, geht es ins Sonnenuntergangs Gebirge, hier trefft Ihr auf einen alten Zwergen Clan, der in argen Problemen steckt. Eine Gruppe von Zwergen, hat sich schon auf den Weg gemacht, ein großes Feuer zu entzünden, um andere Clans zur Hilfe zu holen, doch keiner von ihnen ist zurückgekehrt und das Feuer ist auch noch nicht entzündet worden. Euer Auftrag ist also, die Zwerge zu finden und das Feuer zu entzünden, danach müsst Ihr Euch daran machen die Minen zu befreien, die auch schon vom Bösen besetzt ist. Der Endgegner ist hier ein übergroßer Drache, der durch das Feuer geweckt worden ist und in der Eishöhle auf Euch wartet. Im letzten Akt macht Ihr Euch auf den Weg in die Sümpfe und trefft auf seltsame Echsenwesen, die auf den Dächern einer versunkenen Stadt ihr Unwesen treiben. Hier durchgeschlagen, trefft Ihr zum Schluss auf den Onyx Turm, in dem der letzte große Endgegner auf Euch wartet, der ist weiblich und heißt Eldrith. Bevor Ihr allerdings in diesen letzten Fight geht solltet Ihr Euch schon im Vorfeld gut ausgerüstet haben, denn ab dem Onyx Turm könnt Ihr nicht mehr handeln, werdet aber trotzdem gut mit den wichtigen Tränken versorg.
Die Charaktere
Im Spiel stehen Euch zu Beginn drei verschiedene Charaktere zur Auswahl, nämlich die elfische Hexenmeisterin, der Zwerg und der menschliche Bogenschütze. Über richtige Magie verfügt eigentlich nur die Hexenmeisterin, sie kann im Kampf Säurepfeile, Feuerbälle, Blitze, Meteorhagel und vieles mehr zum Einsatz bringen und hat so für Anfänger einen echten Vorteil. Sie hat allerdings den Nachteil, dass sie nicht jede Waffe verwenden kann und auch nicht besonders viel tragen kann. Der Zwerg strotzt nur so vor Stärke und ist ein echtes Kampftier, er kann über die besonders effektiven Kampfhammer verfügen und macht damit im Nahkampf ordentlich Schaden. Der Zwerg hat zwar keine Magie, kann aber seine Kampffertigkeiten verbessern.
Der menschliche Bogenschütze, kämpft natürlich am liebsten mit Pfeil und Bogen und kann so aus einer gewissen Distanz handeln, wer jedoch nicht schnell genug ist, der kann bei einer großen Anzahl von Gegnern schon mal schnell in Bedrängnis geraten. Auch der Bogenschütze verbessert im großen und ganzen seine Bogenfertigkeiten.
Die Grafik
Die Grafik ist bei \"Baldurs Gate Dark Alliance\" wirklich sehr gut gelungen und sucht zur Zeit verzweifelt nach Konkurrenz auf der PS2. Alle Level laufen äußerst flüssig und bieten eine echt saubere Grafik, nur bei dem Endkampf mit dem Drachen im zweiten Akt, ist mir der ein oder andere Fehler aufgefallen, doch dabei blieb es auch. Sehr schön sind auch die Einzelheiten, wie z.B. das Feuer, das unglaublich Wasser und die einzelnen Charaktere, die besonders in den Dialogen zur Geltung kommen.
Der Sound
Auch der Sound ist ganz ordentlich geworden, es wird durch die gute Hintergrundmusik eine nette Atmosphäre gesorgt und auch hier wurde wieder auf viele Details geachtet. So hört Ihr z.B. im Eislevel brechendes Eis und das Pfeifen des kalten Windes, im Gebirge herunterfallendes Gestein und einen Adler, das kann man dann für jedes andere Level fortsetzen. Leider ist es den Synchronstimmen nicht gelungen lippensynchron zu sein und auch die Stimmen selbst hätten wie bei \"Soul Reaver 2\" ein wenig mehr Volumen haben.
Fazit
Schon lange nicht mehr hat mich ein Spiel dieses Genre so sehr an den Bildschirm gefesselt wie \"Baldurs Gate Dark Alliance\". Das Spiel bietet vor allem eine sehr gute Mischung aus Rollenspiel und Action und lässt genau dadurch jedes bisherige PS2 Rollenspiel im Schatten stehen. Auch Anfänger werden sich im Spiel sehr schnell zurecht finden und haben durch die einfache Steuerung und den unterschiedlichen Charaktere einen einfachen Start in die Welt von \"Baldurs Gate\".Schön ist auch der 2 Spieler Modus, nur etwas länger hätte das ganze Spiel schon sein dürfen. -
Kommt es auf die Länge an?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es gibt noch nicht viele wirklich gute RPGs auf der PS2 aber Baldurs Gate ist eines davon!
Zu Beginn des Spieles müsst ihr euch erst mal für einen Charakter entscheiden. Ihr habt die Wahl zwischen dem kämpferischen Zwerg, der zaubernden Hexenmeisterin, und dem menschlichen Bogenschützen.
Meiner Meinung nach ist das Spiel mit dem Zwerg am einfachsten, sollte aber auch mit den beiden anderen kein Problem sein.
Habt ihr euch nun für eine Spielfigur entschieden seht ihr zu Beginn des Spiels introartig wie ihr nach Baldurs Gate kommt. Es ist Nacht und ihr sucht nach dem Wirtshaus für ein Bett. Schon nach wenigen Schritten werdet ihr überfallen und ausgeraubt. Nur mit Glück entkommt ihr mit dem Leben, da die nahende Stadtwache die Diebe verscheucht.
Ihr werdet ins Wirtshaus gebracht, wo auch das Spiel für euch beginnt.
Ihr unterhaltet euch mit der Kellnerin, und nach mehreren Gesprächen klärt sich auch über die Situation in der Stadt auf - eine neue \"böse\" Diebesgilde konkurriert mit der alte \"guten\" Gilde.
Ihr beschließt euer Hab und Gut wieder zu erlangen, und sucht den Weg in die Kanalisation, wo ihr die Gilde vermutet.
Als erstes beseitigt ihr die Rattenplage im Keller des Wirtshauses. Zum einen um der Wirtin einen Gefallen zu tun, und zum anderen um den Schüssel zum Kanalisationstor zu bekommen, welches sich im Keller befindet.
So gehts dann im Spiel dahin mit verschiedenen Quests an verschiedenen Schauplätzen.
Das Spiel ist an mehreren Stellen mit Diablo vergleichbar. Z.B. besitzt B.G. auch das Stadt-Dungeon-System. Was bedeutet ihr könnt euch in der Stadt sicher fühlen, euch ausruhen, Waffen und Rüstungen kaufen etc., und in den Dugeons die meist mehrere Levels haben müsst ihr kämpfen.
Natürlich hinterlassen euch die getöteten Gegner Gold, Waffen, Rüstungen, Tränke usw. die ihr benutzen oder auch verkaufen könnt.
Auch das Rpg-typische Charakterlevelsystem findet man in diesem Spiel. Man bekommt für jeden besiegten Gegner Erfahrungspunkte. Hat die gesammte Anzahl an Erfahrungspunkten eine gewisse Anzahl erreicht, bekommt man ein Level-Up, bei dem man gewisse Werte wie z.B. Stärke, Ausdauer usw. erhöhen kann.
Ein weiterer Vorteil des Spieles ist, dass, sollte man durchgespielt haben und dies nochmal tun will, man seinen zuvor gespeicherten Charakter importieren kann, und man so seine schon höheren Charakterlevel und besseren Ausrüstungen schon zu Beginn nutzen kann.
Das Spiel hat natürlich auch jede Menge Ausrüstungsgegenstände und Waffen, die man kaufen oder auch einsammeln kann. Leider bekommt man kurz vor dem letzten Gegner das \"Onyxschwert\", das beste Schwer im Spiel. Man kann also bei mehrmaligem durchspielen keine bessere Waffe mehr bekommen, was das ganze dann auch ein wenig fad werden lässt.
Zauber gibt es im Vergleich zu anderen Spielen dieser Art gar nicht so viele, auch sind sie von Charakter zu Charakter unterschiedlich, aber sie sind allesammt schön anzusehn.
Sehr gut gelungen ist auch das Multiplayersystem! Ihr lauf also zu zwei durch die Dungeons, aber nicht etwa im Split-Screen Modus, sondern am selben Bildschirm. Das kann zwar öfters zu Problem führen, wenn ihr auf euren Partner warten müsst, oder ihr unstimmig seit in welche Richtung ihr gehen wollt, aber ansonsten machts zu zweit noch viel mehr Spaß als alleine.
Ebenfalls sehr gut gelöst, eigentlich schon perfekt, ist die Steuerung. Die Anwedung von Heiltränken, oder Zaubertränken z.B. erfolgt durch Druck eines bestimmten Knopfes, und muß nicht lange im Menü gesucht werden. Noch dazu wird die benötigte Dosis auch automatisch bestimmt, und man verbraucht nicht etwa einen starken Trank für eine schwache Verletzung. Der Kamerawinkel kann problemlos mit dem rechten Stick verändert werden, mit dem linken Stick wird gestuert, und auch der Rest der Funktionen ist ordentlich verteilt das es nicht nötig ist abkrobatische Fingerverenkungen durchzuführen nur um z.B. zu hüpfen.
Der Sound und die Übersetzung sind auch sehr gut gelungen. Sowohl der Text als auch das Gesprochene sind in meheren Sprachen vorhanden. Die Synchronsprecher klingen wirklich überzeugend und haben das ganze auch emotionell und glaubhaft rübergeracht. Nur leider ist die Sprache nicht lippensynchron was ein wenig stört.
Auch die Grafik lässt keine Wünsche offen, da alle Details erkennbar sind, die Figuren schön anzusehn sind, und auch die Umbegung sehr gut aussieht.
Auch z.B. die Animation der Wellen wenn ihr durchs knietiefe Wasser trottet ist beeindruckend.
Einzig und allein die Länge ist wirklich störend an diesem Spiel. Schon beim ersten Mal hab ich nur 9 Stunden gebraucht um durch zu spielen, beim zweiten mal dann sogar nur mehr kanpp über 4. (Zum Vergleich: Bei Final Fantay 8 hatte ich am Ende der 2. von 4 Cds schon über 50 Stunden)
Wäre das Spiel ca. doppelt bis dreimal so lang wär es so ziemlich perfekt. -
Baldours Gate - und damit ist alles schon gesagt
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo Liebe Leser und Leserinnen,
Ich hab mir neulich fuer die PS2 Baldours Gate gekauft, und wollte in diesem Text mal ein paar Einzelheiten zusammenfassen.
1. Beschreibung
2. Tips
3. Eigene Meinung
Bladours Gate ... Und damit ist alles schon gesagt ! Eine sehr bekannte
RPG-Reihe für den PC, diese umfaßt Bladours Gate 1&2 und für jedes
Spiel auch noch eine Erweiterung.
Sehr gut ausgedachte Story, schwere Dialoge und achtet mal auf die Details, denn diese sind ganz entscheidend. Auch die riesige Auswahl an Gegnern
beeindruckte mich.
Doch BG hatte nicht gleich das Vertrauen der Spieler erworben ,denn am
Anfang dachten alle ,dass die PS2 und BG garnicht zusammenpassen
(damit bin auch ich gemeint).
Doch genau das Gegenteil stellte sich schon bei der ersten Gamemesse
raus: Das Spiel ist der RPG-Hit.
\"Nur echte RPG-Gamer werden dieses Spiel verstehen\", solche Aussagen
hörte man von den echten Gamern die auf jeder Messe dabei waren.
Doch jetzt zu der PS2 Umsetzung ,es war klar ,dass es nicht genügt
einfach den PC Hit in die Konsole \"reinzumachen\" ,aber dass hatten
die Macher von Dark Alliance auch garnicht vor. Nein, sie schufen ein komplett neues Spiel ,das durch seine Grafik und das Gameplay auch die aller
skeptischen Gamer total beeindruckte.
Ich sage euch gleich wenn ihr ein Classic - RPG erwatet habt dann laßt die
Finger davon dieses Spiel ist einfach nur ein Wunderschönes
Action - RPG und alles andere als classic...
Ein sehr dynamisches und nicht ein sehr,sehr schweres Action - RPG und
damit meine ich dass in diesen Spiel an der ersten Stelle die Action steht
und dann erst das RPG.
Naja, genug davon ... Wie jedes RPG beginnt auch Baldours Gate mit der Auswahl eines Charakters ,an dieser Stelle will ich sagen da stehen euch nicht soviele zur Auswahl ; nur drei.
´\"-..-\"´´\"-. Die Figuren .-\"´´\"-..-\"´´\"-.__
Ein starker aber langsamer Krieger - Gnom,
Ein ausgeglichener Held - Mensch
Eine nicht sehr Starke dafür aber flinke Zauberin - Elfe
Wenn ihr es schnell und einfach leibt dann wählt denn Gnom ,wenn ihr
aber ein echter RPG-Gamer seit dann versucht es mit der Zauberin mit
ihr ist es viel Interessanter.
´\"-..-\"´´\"-. Die Story .-\"´´\"-..-\"´´\"-.__
Wir sehen unseren Helden in der Handelsstadt Bladours Gate ankommen,
doch schon bald bekommen wir Schwierigkeiten, wir werden von Verbrechern
überfallen ...
Bald wird unser Schlaf ,der durch den Hieb des Verbrechers verursacht worden
war, von den Wächtern gestört ,diese weisen ihn daraufhin in die Stadt
Elvsong Tavrn zu reisen um dort Ruhe zu finden.
Doch zuerst beschließt unser Held einer schönen Frau zu helfen
in dem er die Ratten aus ihren Keller loswird.
Doch dort entdeckt er einen ,scheinbar ,endlosen Gang der ihn zu seinen
Schicksal führt : Das Abenteuer
´\"-..-\"´´\"-. Die Grafik .-\"´´\"-..-\"´´\"-.__
Zu der Grafik ist folgendes zu sagen: einfach nur geil.
BG beeindruckt mit genau dargestellten Figuren, genauer Polygonen-Technik,
großen und wunderschönen Welten sogar die Elemente die sonst nicht
so gut ins Auge fallen sind in diesen Spiel sehr gelungen.
Doch leider bekommt man wenig davon zu sehen ,denn man muss ständig kämpfen ,kämpfen und nochmal kämpfen ...
´\"-..-\"´´\"-. Gameplay .-\"´´\"-..-\"´´\"-.__
Ich will mich nochmal klar fassen ,ihr spielt als ein Monster und je nachdem
wen ihr gewählt habt ,habt ihr die entsprechende Waffe
(Krieger/Schwert,Held/Bogen/Zauberin/Zauberkraft)
mit der ihr auch eure Gegner in die Hölle schickt.
So sammelt man Punkte ,steigt dem entsprechend Level und gewinnt an Erfahrung ...
Am Beginn jedes neuen Level kriegt ihr Startpunkte die ihr einteilen sollt
und jedes vierte Level könnt ihr eine von diesen Statistiken steigern :
stärke,verteidigung,schnelligkeit,charisma,intelligentz und und und ...
Es gibt nur wenige Endgegner ,dafür sind sie aber schwer zu besiegen, man
bekommt aber auch mehr Erfahrung und Geld dafür.
Das GamePlay selbst ähnelt dem von Diablo stark denn man muss auch verschiede Quests erfüllen ,ist aber viel interessanter.
´\"-..-\"´´\"-. Musik/Kamera .-\"´´\"-..-\"´´\"-.__
Dies ist natürlich auch perfekt gelungen ,die Kamera ist sehr gut
auf die Figur abgestimmt und die Musik passt genau zu den Szenen.
Auch die Stimmen der verschiedenen Figuren sind sehr gut gelungen
und so bekommt man eine echt geile Atmosphäre.
----------------------------------------------------------------------------------------------------2. Tipp: Spielt das Game in verschiedenen Schwierigkeitsgraden durch,
vielleicht öffnet sich das ein oder andere Quest :-)
----------------------------------------------------------------------------------------------------3. Tja, eigentlich gefällt mir alles am diesen Spiel gut ,aber am besten gefiel
mir immer noch das Multiplayer - Gameplay ,das ist so fett man will einfach nicht loslassen.
Wenn man zu zweit spielt kann man zusammen oder auch gegeneinander spielen
das macht sehr viel Spaß. Man bekommt neue Möglichkeiten und
neue Gegenstände. Versucht das mal mit euren Freunden zu Spielen ihr werdet
nicht aufhören wollen.
Sonst noch ist das Spiel voll cool und macht wahnsinnig viel Spaß ,
kauft euch das !!!
Danke fuers Lesen
EMILBULLS -
Mein Review zum Thema
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Baldure?s Gate: Dark Alliance
Im Voraus wurde das Spiel ja bis zum Himmel gelobt. Und da habe ich mir gedacht, zocke ich das Teil mal durch
Der Hintergrund
Vor Hunderten von Jahren führten die Goblins und Orks Krieg gegen Baldure?s Gate. Von dort aus machte sich das Heer angeführt von Eldrith, der besten Schwertkämpferin die die Welt bis dato gesehen hatte. Das Heer schlug die ?Schwarze Horde? in die Flucht. Eldrith wollte die Orks und die Goblins verfolgen. Doch die Herzöge von Baldure?s Gate wollten nicht, dass Eldrith noch mal viele Männer in den Tod führt. Doch Eldrith wiedersetzte sich dem Befehl und führte ihre Truppen wieder in die Schlacht zurück. Alles lief perfekt, man konnte die ?Schwarze Horde? in eine Schlucht führen und dacht, dass es nun kein Problem mehr sei, den Rest der Horde zu vernichten. Doch die Eldrith unterschätzte die Macht der Horde und führte eine Schlacht die sie und ihre Truppen nicht gewinnen konnten. Also die Schlacht in vollem Gange war, musste Eldrith erkennen, dass es keinen Sinn hat gegen diese Menge anzukämpfen und befahl der Rückzug. Viele Männer fielen, doch Eldrith schaffte es sich schwer verletzt vor die Mauern von Baldure?s Gate zu schleppen. Sie bat um eine Audienz bei der Herzögen, doch diese lehnten es ab mit ihr zu sprechen und erklärten sie als eine Verräterin.
Der Zorn von ihr war so groß das sie Baldure?s Gate den Krieg erklärte. Daraufhin ließen die Herzöge die töten.
Doch Eldrith verwandelte sich in eine dunkle Kreatur und Verfluchte Baldure?s Gate. Dadurch entstand die Dark Alliance
Die Charaktere
Ihr hab die Möglichkeit zwischen drei Charakteren zu wählen. Dem menschlichen Bogenschützen, der zwergischen Kampfer und einer elfischen Hexenmeisterin. Der Mensch ist das Alround Talent, er kann gut Zaubern aber auch gut mit dem Schwert Kämpfen. Der Zwerg ist ein reiner Kämpfer, er ist gut mit dem Barbaren bei Diabolo 2 zu vergleichen. Und dann gibt es noch die Hexenmeisterin. Sie kann sehr gut mit Magie umgehen, aber von Waffen hält sie nicht viel. Daher ist es ratsam nicht mit ihr in den Nahkampf zu gehen.
Die Story
Ihr beginnt mit einem der oben genannten Charaktere. Ihr kommt ich Baldure?s Gate an und werdet prompt von der neue Diebesgilde verprügelt und ausgeraubt. ?Ist da jemand??, hört man eine Stadtwache fragen. Die Wache klärt uns kurz auf und sagt uns das es auf den Straßen nicht mehr sicher ist, seit dem diese Diebesgilde in der Stadt ich Unwesen treibt. Und schon landet ihr in einer Schänke. Ihr redet mit der Besitzerin der Schänke und erhaltet euren ersten Auftrag. Im Keller herrscht eine Rattenplage und ihr seid der Kammerjäger. Denn wenn ihr die Ratten beseitig, erhaltet ihr den Schlüssen zu den Abwasserkanälen. In den Abwasserkanälen soll nämlich die Diebesgilde ihre Zelte aufgeschlagen haben. Und schließlich wollt ihr ja euer Gold wieder haben. Nachdem ihr dann die Ratten beseitigt habt, teleportiert ihr euch mit dem nützlichem Rückruftrank zurück in die Schänke. Dort trefft ihr dann ein paar Leute die euch ihre Probleme anvertrauen z.B. fragt euch ein Trinker, ob ihr ihm nicht eine Flasche Wein besorgen könnt. Daraufhin geht ihr zurück in den Keller und findet dort eine Flasche Wein. Diese gebt ihr dann dem Trinker und der Belohnt euch mit einer saftigen Menge an Erfahrungspunkten und Gold. Das Gold könnt ihr dann sofort in Schwerter, Bögen oder Schutz für euren Körper investieren. Im weitern Verlauf des Spiels gelangt ihr dann noch in die Katakomben eines Tempels wo Zombies und anderes Gesindel Unwesen treiben. Oder ihr kämpft bzw. metzelt euch durch etliche Horden von Gegnern in dem Versteck der Diebesgilde. Später gelangt ihr dann noch in das Sonnenscheingebirge wo ihr den Zwergen gegen den Kampf gegen die Dunkel Elfen helft. Der letzte Abschnitt des Spiels befasst sich mit dem Chelimber Moor, über das ich jetzt nichts sagen werde.
Gameplay
Das Spiel spielt sich recht simpel. Am wichtigsten und am Nützlichsten sind die Rückruftränke. Diese benutzt ihr um euch von einem beliebigen Orten zurück zu einer sicheren Stelle zu Teleportieren. Diese sicheren Stellen sind, das Wirtshaus in Baldure?s Gate, Das Zwergendorf im Sonnenscheingebirge und einer Person im Chelimber Moor, wir wollen ja nicht vorgreifen. Wenn ihr diesen Rückruftrank zum ersten mal benutzt, dann teleportiert ihr euch zu einem sicheren Ort. Wenn ihr diesen Rückruftrank zum zweiten mal benutzt, dann kehrt ihr zu dem Punkt zurück an dem ihr den Rückruftrank als ersten benutzt hat. (Von a-b und dann zurück von b-a)
Hört sich kompliziert an ,ist es aber nicht. Diese Funktion erweißt sich als extrem nützlich in manchen Situationen.
Fazit
+ sehr gute und detaillierte Grafik
+ super Sound
+ fesselt einen an den Bildschirm
- eintöniges Missionsdesign
- kein Intro
- zu kurze Spieldauer
Baldure?s Gate: Dark Alliance ist ein recht guter Titel mit ein paar kleinen Mankos. Die gute Grafik und der sehr gute Sound täuschen nicht über die extrem kurze Spieldauer hinweg. Ich persönlich habe das Spiel ohne die Zwischensequenzen wegzudrücken in ca. 10 Std. durchgespielt. Zwar kann man sagen, dass es ja 3 Charakter gibt, und man daher ca. 30 Std. Spielspaß hat, aber dieser Meinung bin ich nicht. Denn die Story bleibt bei allen 3 Charakteren gleich. Aber für alle, auf den auf einen 2. Teil warten, die können sich schon freuen. Denn am Ende wir deutlich gesagt, dass .... ?Aber das ist eine andere Geschichte?
Bewertung
Grafik: 2-
Sound: 2+
Gameplay: 3+
Steuerung: 2
Spielspaß: 89% -
Endlich Rpgfutter für Ps2
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hier mein kleiner (feiner?) Bericht zu Baldurs Gate...dem z.Z. besten Rpg für Ps2(meiner Meinung nach):
1.Story:
Du kommst erschöpft von deinen vielen Abenteueren in Baldur\'s Tor an und machst dich sofort auf die Suche nach einer Schenke, aber daraus wird nichts, denn ein paar Diebe greifen dich hinterhältig an und nur dem Ruf der Stadtwache hast du zuverdanken das du überhaupt noch am Leben bist. Wutenbrand und schwer angeschlagen kommst du in die ELFENLIEDSCHÄNKE wo ALYTH triffst die dir davon abrät dich mit dieser Diebesgilde einzulassen, doch du kannst nicht anders...und stellst dich ihnen bei eingigen Aktionen in den Weg. Anfangs sieht es nur nach einer KLEINEN Diebesgilde raus aber dann erkennst du das verstrickte Netzt einer vielmächtigeren Organisation...
2.Zum Spiel(Grafik,Sound,Charaktere,Handling,ENDE)
2.1 Grafik
Was kann man dazu noch viel sagen?
Die Videos sind in bester Qualität(FF8), die Grafik im Spiel ist auch nicht viel verbesserungswürdig.
2.2Sound
Die Synchronisation...da hat man schon besseres gesehen...nur beim letzten Video(nach Endgegner) kann man sehen das die Synchronisatorin sich mühe gegeben hat und sehr erfahren ist, aber der Sound im Spiel ist zweifelsohne toll...naja ok nach einer gewissen Zeit wird er auch nervig aber ansonsten ist er ganz in Ordnung
2.3Charaktere
Am Anfangsbildschirm kann man zwischen 3 Charakteren wählen, dem ARKANEN BOGENSCHÜTZEN, der HEXENMEISTERIN und dem ZWERGENKRIEGER. Jeder von ihnen hat seine Vor- und Nachteile: Der Bogenschütze kann zum Beispiel alle Waffen verwenden und seine Pfeile mit Zaubern belegen, doch ist im Nahkampf eine absolute Niete. Die Magierin kann nur Einhandwaffen(+Bogen) verwenden, kann nicht sehr viele aber mächtige Zauber wirken und ist im Nahkampf ebenfalls nicht bsonders stark. Der Zwergenkämpfer kann alle Waffen verwenden, aber kann nur 3 \'Techniken\' und logischer Weise ist im Nahkapmf uhübertroffen. Ich muss das dazuschreiben: Diese Infos gilten nur für den Spielanfang und gilten in keinerweise mehr im 3 Kapitel...weil man dort egal mit welchen Chara ziemlich stark wird, deshalb empfehlen ich für Anfänger den ZWERG, die Hexenmeisterin für FORTGESCHRITTENE(Sie ist am Ende meines Erachtens die beste von den 3) und für Profis gibt es den Bogenschützen.
2.4Handling
Im Voraus: WER DAS HANDLING NI\' KAPIERT IST DOOF!!!
Denn: Wenn man überhaupt keine Ahnung hat gibt es ein Toturial...aber wie ich bei meiner 10-Jährigen COusine gesehehn hab\' ist das Toturial auch nicht nötig und deshalb kann man zum Handling nur sagen: EINSAME SPITZE!!!
2.5 Das ENDE
Bäh*grins* ausgetrickst, wenn ihr denkt das ich euch hier das Ende vopn BG verrate habt ihr euch aber geschnitten...das müsst ihr ganz alleine rausfinden!(TIPP:Es lohnt sich!!!)
3. Meine persönliche Meinung
Ich hoffe, dass der Bericht dort oben unparteiisch war! Also hier meine Meinung: Das Game ist ansich sehr gut, aber es gibt wie immer EIN PAAR kleine Kritiken:1. Es gibt nicht soviele Charas wie in den anderen BG-Teilen(BSP: siehe Schatten von Amn)! 2. Die Handlungsfreiheit ist auch nur sehr gering(Siehe wieder Schatten von Amn ...als Bsp...)!!!
3.Die Zauber sind nur sehr dürftig vertreten(Siehe...)
4.ZUUUU wenig Charaktere
5.Wer DND kennt sollt nich zuviel vom Kampfsystem erwarten
ABER INSGESAMT IST DASSS EIN RUNDUM GELUNGENES GAME!!! -
Lasst die Metzelei beginnen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Endlich mal ein vernünftiges Rollenspiel für die PS2. Rennspielfreaks und Fußballzocker wurden ja schon mit Unmengen an Spielen beglückt, wenn das nur mit den Rollenspielen auch so wäre. Zwar hat man durch die Kompatibilität der PS 2 zur Playstation 1 eine Riesenauswahl an PS 1-Rollenspielen, aber man möchte ja auch mal ein Spiel haben, was die Fähigkeiten der Konsole annähernd ausnutzt. Und da kommt Baldur´s Gate – Dark Alliance (im weiteren Text mit „BGDA“ abgekürzt) gerade recht.
Andilein77 spielt das Game schon seit einer Weile und wird Euch sagen, was dieses Spiel zum bisher besten Rollenspiel auf der PS 2 macht.
Story
BGDA spielt auf der Welt Abeir-Toril. Meine Reise verschlägt mich in die Hafenstadt Baldur´s Gate, in der ich auch die ersten paar Spielstunden verweilen werde.
Ich betrete die Stadt, will mich gerade nach einem netten Platz zum Schlafen umschauen, doch was passiert da? Ein Schlag auf die Birne und ich bin erst mal im Reich der Träume. Als ich mich langsam von der Benommenheit löse, höre ich von der Stadtwache, dass sich eine neue Diebesgilde in der Stadt herumtreibt und von dieser wurde ich wohl auch überfallen und komplett ausgeraubt. Na ja was soll’s, schlafen muss ich ja trotzdem irgendwo, vorher geht es aber erst mal in die Taverne. Von der Diebesgilde hat die gute Wirtin auch schon gehört, allerdings rät sie mir, den Vorfall schnell wieder zu vergessen, zu gefährlich wäre ein Racheakt. Aber ich muss es wissen, in den Kanälen befinden sich die Übeltäter, wie komme ich nur da hin? Von der Taverne führt ein Weg zu den unterirdischen Kanälen, doch wegen einer Rattenplage hat sich schon lange keiner mehr da runter getraut. Aber ich bin natürlich der Held und damit habe ich auch schon meinen ersten Auftrag. Was wird mich wohl alles in den dunklen Kanälen erwarten?
Spielprinzip
BGDA ist das erste Rollenspiel für die PS2, was in der Welt der Dungeons & Dragons-Games spielt. Dem PC-Spieler ist der Name ja schon ein Begriff, erwarten einen doch Rollenspiele mit einer grandiosen Story und einem Mammutumfang. BGDA auf der PS2 geht in eine andere Richtung, zwar kann man auch dieses Spiel als Rollenspiel bezeichnen, von der Machart erinnert es aber eklatant an Spiele wie Diablo.
So sucht man sich auch in diesem Spiel als erstes mal einen schlagkräftigen Helden aus. Auswahl hat man aus drei verschiedenen Charakteren, zum einem Vahn, dem Bogenschützen, er stellt den Mittelwert aus Kämpfer und Zauberer dar. Kromlech, heißt der zwergische Kämpfer, er ist ungeschlagen im Nahkampf, hat es dafür aber nicht so mit der Zauberei. Als dritten Charakter hätten wir noch Adrianna, die Hexenmeisterin, klar sie erledigt ihre Feinde vor allem mit Zaubersprüchen.
Zu Beginn des Spiels wählt man natürlich auch den Schwierigkeitsgrad (drei verschiedene stehen zur Auswahl, hat man das Game einmal durchgespielt und schafft auch noch die Herausforderung, dann darf man sich an „sehr schwierig“ erfreuen), neben der Wahl entscheidet man sich auch mit jedem einzelnen Charakter für eine andere Spielweise. Ich kämpfe zum größten Teil mit dem Zwerg, dieser braucht nur eine starke Waffe, eine ordentliche Rüstung und viele Heiltränke zum Glück, denn er ist ein wahrhaftes Kampfmonster. Auch Horden von Gegnern machen ihm nichts aus, im Gegenteil wenn ich mein Schert durch mehrere Gegner gleichzeitig ziehen kann, dann macht das nur noch mehr Spaß.
Auch der Bogenschütze spielt sich recht gut im Nahkampf (natürlich kann er auch Schwerter tragen), aber er hieße nicht Bogenschütze, wenn er nicht seine Gegner aus dem Hinterhalt angreift und am besten einem nach dem anderen einzeln malträtiert. Dank seine Magiefähigkeiten kann er seine Pfeile mit verschiedenen Magieformen belegen, das macht das ganze schon etwas einfacher.
Zu Beginn am schwächsten ist wohl die Hexenmeisterin, erst nach einigen Levelaufstiegen, zeigt sie ihr wahres Können und holt auch schon mal einen flächendeckenden Zauber heraus.
Meiner Meinung nach spielt sich BGDA am einfachsten mit dem Zwerg durch. Mit dem Bogenschützen und der Hexenmeisterin wird es von Haus aus etwas schwerer, vielleicht hebt man sich diese Charakter für ein zweites oder drittes Durchspielen auf. Obwohl, die Story bleibt immer die gleiche, egal welchen Charakter man wählt.
Der Spielablauf ist eigentlich recht schnell erklärt. Es gibt den Helden und es gibt Feinde. Der Held muss natürlich die Feinde beseitigen, dafür benötigt er Waffen. Solche Werkzeuge lassen sich finden, genauso wie Goldstücke mit denen man bessere Waffen kaufen kann. Manche Waffen erscheinen allerdings so teuer, dass ich zu Beginn des Spiels geglaubt habe, die kann sich mein Charakter niemals leisten. Also fleißig alles aufsammeln was nach Waffen ausschaut und zum örtlichen Händler gebracht, der zahlt schon dafür. Genauso schaut es mit der Ausrüstung (Kleidung) des Helden aus. Zu Beginn des Spiels läuft man noch nahezu nackt durch den Anfangskeller, erste Rüstungsgegenstände lassen sich aber schnell finden. Das Menü ist einfach zu bedienen und so sind die Gegenstände auch schnell am Mann, ich meine natürlich am Körper. Durch fleißiges Sammeln und Verkaufen gelangt man natürlich an immer stärkere Rüstungen, die unseren Charakter immer besser vor dem Feind schützen. Und reicht dies nicht, so haben wir ja immer noch unsere Heiltränke, bei BGDA genügt ein Knopfdruck um sich wieder fit und fröhlich durch nächste Dungeon prügeln zu können.
Waffen, Rüstungsgegenstände und Heiltränke sind natürlich noch nicht alles, was unser Held in seinen virtuellen Rucksack stecken darf. Für alle die einen Charakter benutzen, der es mehr mit der Zauberei hat, für die sind die Regenerationstränke gedacht, damit lassen sich die Magiepunkte wieder auffüllen.
Auch ein Gegenstand der Gattung „Trank“ ist der Rückruftrank. Mit ihm begibt man sich durch Knopfdruck (ganz richtig ist das nicht, hier muss man sich doch mal ins Menü begeben), an den sicheren Ort, den man zuletzt besucht hat. Zu Beginn des Spiels ist es die Taverne, später dann zum Beispiel die Zwergensiedlung.
Ganz wichtig ist dieser Rückruftrank, wenn mein Rucksack voller Waffen ist (mein Charakter gibt mir sogar durch Kommentare zu verstehen, dass er nicht noch mehr Gegenstände aufnehmen möchte, zum Beispiel sagt er solch nette Sätze wie: „Ich fühle mich schon wie ein Packesel“) oder ich fast von den Monstern totgeschlagen wurde und keine Heiltrank mehr besitze. Dann nehme ich mir einen Rückruftrank zur Brust und befinde mich wie im Fluge beim Händler meines Vertrauens, der schon ganz gierig auf die Sachen wartet die ich ihm zum Kauf anbiete.
Zwei Gegenstände hätte ich fast noch vergessen, unser Held liebt nämlich Schmuck, deshalb darf ich auch für ihn attributverbessernde Ringe oder Ketten aufnehmen. Viel bringt es allerdings nicht, man darf sich zum Beispiel von einem Ring keinen massiven Stärkezuwachs erwarten
So kämpfen wir uns also von Monster zu Monster und irgendwann ist das Maß voll, ein neuer Charakterlevel ist erreicht. Bei jedem Level das man aufsteigt, erhält man natürlich mehr Energie, mehr Magie und auch Punkte, die man auf Talente oder Zauber aufteilen kann. Bei den Talenten und Zaubern sollte man sich auf einige spezialisieren, da man nicht so viele Punkte zur Verfügung gestellt bekommt um alle Zauber oder Talente voll ausschöpfen zu können.
Aller vier Level darf man dann Attribute wie Stärke, Weisheit oder Geschicklichkeit um jeweils einen Punkt erhöhen (dreimal dürft Ihr raten, worauf mein Charakter Punkte bekommt).
In diesem Punktevergabesystem je nach Level oder viertem Level, sehe ich einen kleinen Kritikpunkt. Zwar ist es ganz positiv, dass man seinen Charakter nach eigenen Vorstellungen „verformen“ kann, aber gerade zu Beginn des Spiels hat mich die Vergabe etwas verwirrt. Automatisches Punkteverteilen bei Levelaufstieg wäre vielleicht auch nicht schlecht gewesen.
Meine bisherige Spielverlaufsbeschreibung dürfte sich ja nach einem typischen Hack & Slay-Rollenspiel anhören, eines hat das Spiel aber noch was man nicht in vielen Rollenspielen vorfindet, der Kampfcharakter kann nämlich springen. Zum Teil wurde dieses Feature für kleine Rätsel eingesetzt, zum anderen Teil aber auch für Sprungabschnitte, die es wirklich in sich haben. Die Darstellung von oben ist da auch nicht gerade ein Vorteil, theoretisch kann man mit geschicktem Joypadeinsatz sogar um die Ecke springen. Und wenn ich an „Springen“ bei BGDA denke, da habe ich gleich wieder diese fiese Hüpfpassage vor dem ersten Endboss vor Augen, ehe ich diesen Spielabschnitt gemeistert hatte, ich bin tausendmal gestorben.
Wo ich gerade „Endgegner“ erwähnt habe. Diese verdienen die Bezeichnung irgendwie bei keinem Schwierigkeitsgrad. Ich kämpfe ja meist mit dem Zwerg, da reicht es eigentlich nur immer feste auf den Endgegner einzuprügeln und die Energieleiste im Auge zu behalten (bzw. genug Heiltränke bei sich zu haben).
Bei der Gegnerintelligenz bin ich auch geteilter Meinung. Normale Monster stellen sich ganz geschickt an, wenn gleich ein ganzes Rudel auftaucht, muss man schon aufpassen, dass man nicht schnell das Zeitliche segnet. Die Endgegner darf man dagegen als „dümmlich“ bezeichnen, diese setzen Waffen und Magie nicht geschickt genug ein, um mich zu besiegen. Es kann auch schon mal vorkommen, das so ein Obermotz gegen die Wand rennt, dumm und groß halt.
Spielsteuerung
Ohne jetzt jeden einzelnen Joypadbutton erklären zu wollen, kann ich sagen die Steuerung ist genial einfach. Bei Rollenspielen kann man ja immer recht viel mit seinem Charakter anstellen, umso komplizierter sind meist auch die Joypadverrenkungen die man auszuführen hat. Bei BGDA ist dies jedoch vortrefflich gelöst. Die Steuerung des Charakters übernimmt Euer Daumen am linken Analog-Stick, mit dem rechten bewegt man die Kamera. Um sich in den verzweigten Höhlen zurechtzufinden kann man sich auch eine transparente Karte einblenden lassen, das nur mit einem einzigen Knopfdruck. Durch weiteres Drücken verändert man die Größe oder lässt die Karte ganz verschwinden.
Wichtige „Steuerbefehle“ wie Angreifen oder Springen sind auch jeweils fest auf einen Button gelegt, sogar Tränke nimmt man durch einen simples Drücken eines Buttons zu sich.
Mit der Magie ist es nicht ganz so einfach, da hätte es aber glaube ich auch keine Alternative gegeben. Man muss sich also erst eine Magieart aussuchen, diese hat man dann aber auch fest auf einem Button
Wenn es dann ans Rüstungsanlegen geht, da kann ich auch nur sagen „einfach“. Die Menüs sind komplett in deutscher Sprache und es wird angezeigt, welche Aktion gerade machbar ist.
Nicht ganz so zufrieden bin ich mit der Bildschirmanzeige, der Trefferpunktbalken ist zum Beispiel so klein, dass man manchmal nicht drauf schaut, weil man zu sehr in das Kampfgeschehen vertieft ist und dann kommt es schnell vor, dass man mal wieder das Zeitliche segnet. Die Anzeige müsste meiner Meinung nach so groß sein, dass man sie automatisch immer im Auge behalten kann.
Grafik
Hier kann ich nur sagen „top“ und das in allen Bereichen.
Die Spielgrafik ist äußerst detailliert, Goldstücke sind auch so groß wie Goldstücke nicht wie Goldbarren und wenn man ein Schwert aufgehoben hat, dann lag da vorher auch ein Schwert. Die Spielwelt ist gut ausgearbeitet und verwöhnt mit vielen Details. Höhlen sind gut ausgeleuchtet oder dunkel wie Bärenhindern von innen.
Das Leveldesign wurde sehr abwechslungsreich gehalten, betritt man ein neues Portal, darf man sich auch immer an einer komplett neuen Grafik erfreuen.
Und was wohl jedem auffallen dürfte, sind die grandiosen Effekte, fangen wir mal mit der Wasserdarstellung an, das BGDA-Wasser ist das am besten dargestellte Wasser auf Konsole (zur Zeit, Wave Race auf dem Game Cube oder vergleichbares auf der X-Box wird wohl etwas besser ausschauen). Weiterhin darf man sich beim Durchforsten der Landschaft an netten Effekten wie einem Schneesturm der auch danach ausschaut erfreuen. Sehr nett gemacht.
Mühe gegeben hat man sich auch bei der Charakterdarstellung. In den Zwischensequenzen wird die Ingame-Grafik verwendet, manchmal schaut es aus, als ob die Figuren vorgerendert sind. Die eigentlichen Spielfiguren, sei es Hauptcharakter oder Monster sind ebenfalls ordentlich dargestellt, man geht sogar soweit ins Detail, dass man zum Beispiel bei einer Rüstungsänderung tatsächlich andere Kleidung am Charakter sieht. Das gibt es nicht bei vielen Rollenspielen.
Sound, Soundeffekte
Die Sounds im Spiel stammen von Jeremy Soule und man kann sagen, der Mann hat gute Arbeit geleistet. Normalerweise hält sich die Musik mit teilweise sphärischen Klängen immer fein im Hintergrund, wird sie lauter und dramatischer, weiß man das hinter der nächsten Ecke nichts gutes wartet.
Gut gelungen sind auf die Soundeffekte, sie klingen ziemlich realistisch. Bestes Beispiel ist hier das Pfeifen des Windes bei einem Sturm oder das Säbelrasseln beim Umgang mit der Waffe. Einzelne Folterinstrumente klingen sogar unterschiedlich, top.
Übersetzung
BGDA ist komplett in deutsch, sowohl Schrift wie auch Sprache. Auch hier wurde gute Arbeit geleistet, die Übersetzung lässt die Spieler noch tiefer in das Spiel eindringen – man muss nicht über schlechte Satzwahl oder dümmliche Rechtschreibfehler lachen.
Auch bei der Sprachübersetzung hat man sich kaum Fehler geleistet, die Sprecher tragen ihren Text glaubwürdig und ausdrucksstark vor, leider aber nicht lippensynchron, dies stört vielleicht etwas.
Optionen
Nach knapp sieben Stunden hatte ich das Game das erste Mal durchgespielt, da schaute ich ins Optionsmenü nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Zunächst kann man aus drei verschiedenen wählen, nach erfolgreichem Durchspielen und Meistern der Herausforderung, darf man sich auch noch an einem vierten Schwierigkeitsgrad probieren.
Weiterhin kann man einen Charakter aus einem alten Spiel in ein neues integrieren, mit schlagkräftiger Ausrüstung meistert man so auch den schwierigsten Modus.
Und dann... da hätten wir doch noch einen 2 Spieler-Modus. Und nicht etwas im Splitt-Screen, nein die doppelte Monstermetzelei findet auf einem Bildschirm statt. Ich brauch wohl nicht zu sagen, was das für einen Spaß macht.
Fazit
Meinen Ansprüchen nach wäre BGDA fast perfekt, wenn da nicht die Spiellänge wäre... Doch wollen wir das Feld mal von hinten aufrollen.
Der Einstieg ins Spiel ist leicht, nach wenigen Minuten hat man sich mit der Steuerung vertraut gemacht und lernt diese zu lieben. Die Story ist zwar manchmal verwirrend, im großen und ganzen weiß man aber wohl immer was man zu machen hat.
Für ein Rollenspiel positiv auffallend ist die gute Grafik, samt der vom mir schon beschriebenen Effekte. Beim Sound und der Übersetzung schaut es qualitätsmäßig nicht viel anders aus, bis auf das nicht gerade lippensynchrone Sprechen gibt es von mir nichts zu bemängeln.
Ausgezeichnet ist auch die Spieltiefe, bereits nach einer halben Stunde dachte ich mir, das Spiel möchte ich noch ein Weilchen weiter spielen, weil es eben so viel Spaß macht. Aber leider wurde mein Wunsch nicht erfüllt, bei mir war nach 7 Stunden der letzte Endgegner besiegt. Natürlich kann man das Game auf jedem Schwierigkeitsgrad durchspielen, dann kommt man auch auf mehr Stunden, aber viermal das gleiche Spiel durchzocken? Wenigstens kann man seinen erspielten Charakter immer mit in ein schwereres Abenteuer mitnehmen, das ist schon ein guter Ansatz.
Positiv ist dann auch wieder, das man das Spiel zu zweit zocken kann. Und ich muss sagen, es ist schon fast eine Verpflichtung einen zweiten Kumpel mit an die PS2 zu setzen und dieses Game im Doppelpack durchzuspielen. Es macht wirklich Spaß.
Wir Ihr lesen konntet, bis auf die Spiellänge gibt es von mir an diesem Game nichts auszusetzen, wem solche gefallen gefallen, der sollte schleunigst zuschlagen, ich meine kaufen. -
Bladur`s Gate
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Baladurs Gate für die Ps2 ist nicht gerade das was man ein gutes Rollenspiel nennen kann .Ok .. es hat gute Grafik und ers macht auch spaß , trotzdem ist der Spaß nur begrenzt. Im schwersten Schwierikeitsmodus habe ich !6! Stunden gebraucht
um das Spiel durchzuspielen .Mein rat an die, die sich Baldur`s gate Kaufen wollen .. lasst es . Leit euch das Spiel von der Videothek aus.Doch es gibt ja auch gute seiten ,als esrtes wär da natürlich der Team Modus .. wo sie das Spiel
mit einem/er Gutem/en Freund/in Durchspielen können. Und wenn man das geschafft hat eröffnet sich ein neuer Challenge modus . Dort müssen sie eine bestimmte Aufgabe in einer Bestimmten Zeit schaffen .wenn sie dies geschafft haben , bekommen sie einen Neuen Charakter .Mehr kann man zu diesem spiel eigentlich ned sagen also viel Spaß beim spieln :)