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Testberichte und Erfahrungen zum Jak 3 (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Jak 3 (PS2 Spiel)

  • Verraten und verbannt

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro - perfekter Schwierigkeitsgrad, - immer noch sehr abwechslungsreich, - spannende Story, coole Charaktere, - fantastischer Humor, geniale Sprüche, Daxter!!!
    • Kontra - Grafik-Ruckeln, - etwas zu zahlreiche Rennfahr-Missionen
    • Empfehlung Ja

    „Der Kampf um die Stadt hat soeben begonnen!“ - Samos der Weise
    Auf zum Endspurt! Für den dritten Teil, welcher das Schicksal von Jak und Daxter aufklären, die Storyline um Haven City abschließen und das Geheimnis der Precursor offenbaren sollte, haben Naughty Dog noch einmal sämtliche Register gezogen.
    Gerade einmal ein Jahr lang mussten die Fans auf den Trilogie-Abschluss warten, und dennoch ist Jak 3 zum besten Teil der Serie geworden - manche halten es sogar für das beste PS2-Game überhaupt.
    Warum das so ist, könnt ihr jetzt selber nachlesen.

    Story: „Ich fass es nicht, dass die Stadt uns hasst ... Wir haben diese Penner gerettet!“ - Daxter
    Da kann man dem halb verdursteten Daxter - unserem Ottsel wider willen - nur zustimmen.
    Obwohl er und sein Kumpel Jak Haven City sowohl vor der Tyrannei von Baron Praxis befreiten, als auch die tödliche Invasion der Metallschädel ausbremsten, wurde Jak vom Stadtrat in irgend eine gottverlassene Wüste ins Exil verbannt - doch alles der Reihe nach:

    Nach dem Fall der alten Ordnung spaltete sich die Stadt in drei größere Parteien auf: Dem Stadtrat um den zwielichtigen und versnobten Graf Veger, der neuen Crimson-Garde, die nun ausschließlich aus Killbots besteht und von einem unbekannten neuen Kommandanten angeführt wird, sowie den überlebenden Metallschädeln, die sich im Park-Bezirk eingenistet haben.
    Klar, dass blutige Auseinandersetzungen zwischen den drei Gruppierungen an der Tagesordnung sind.
    Als schlussendlich sogar der Palast von Haven City vernichtet wird, ist das Maß endgültig voll - ein Bauernopfer muss her.
    Graf Veger nutzt die Gunst der Stunde um den Held der Stadt - Jak - zu denunzieren und somit seine eigene Vormachtstellung zu vergrößern.
    Wegen des Dunklen Ecos in seinem Körper wird Jak als Monster gebrandmarkt und ins ferne Ödland verbannt. Dort lauert der langsame Tod durch verdursten ...
    Lediglich Ashelin, Daxter und Pecker halten noch zu ihm.
    Erstere steckte ihm einen Peilsender zu, während ihm seine beiden tierischen Freunde treu und todesmutig ins Ödland folgen ...

    Letztendlich landen die drei in Spargus, der Stadt der Ödländer, welche vom harten aber gerechten Damas angeführt werden.
    Um als neue Einwohner von Spargus akzeptiert zu werden, müssen Jak und Daxter aber erst einmal ihre Tauglichkeit beweisen.
    Folglich lässt sie Damas als Gladiatoren kämpfen und allerlei gefährliche Aufträge im Ödland ausführen - der Beginn eines neuen, hoffentlich besseren Lebensabschnittes!
    Doch so leicht lässt sich die eigene Bestimmung und Vergangenheit nicht abschütteln ...

    „Vergiss es! Geh einfach! Ich habe jetzt neue Freunde.“ - Jak zu Ashelin
    Zu den beiden Hauptcharakteren muss ich doch hoffentlich nichts mehr sagen.
    Im Grunde hat sich im Vergleich zum Vorgänger wenig getan.
    Ok, Jak wurde noch einmal optisch ans neue Haupt-Szenario angepasst und seine Stimmung ist angesichts des Verrates an seiner Person eher depressiv als aggressiv.
    Aber Daxter ist und bleibt Daxter (seine Sprüche in Jak 3 sind übrigens die Besten)!^^
    Ansonsten bietet das Spiel eine gesunde Mischung aus alten und neuen Charakteren.
    Die meisten wichtigen Personen der Vorgänger haben ihren Weg in diesen Teil gefunden - auch wenn ich zwei, drei Chars vermisst habe, die ich gerne noch einmal wiedergesehen hätte.
    Die neuen NPCs wurden dafür sehr gut in die Handlung integriert und bieten somit eine sinnvolle Erweiterung des Jak-Universums.
    Besonders Kleiver ist ja mal ein echt genialer Charakter und befindet sich damit in guter Gesellschaft von Erol, Krew und den ganzen anderen fantastischen NPCs, welche die Trilogie hervorgebracht hat.

    Unterm Strich ist Teil 3 in Sachen Story und Charaktere der Beste.
    Offene Fragen werden geklärt, die Handlung wird zufriedenstellend abgeschlossen, der Cast ist umfangreicher denn je, und am Humor wurde auch nicht gespart.
    Höhepunkt in diesem Spiel dürfte sicherlich die gegen Ende aufgedeckte Identität der sagenumwobenen Precursor sein.
    Diese dürfte bei so manchem von euch für offene Münder (oder zumindest für Lachkrämpfe) sorgen. Alleine dafür lohnt es sich schon den Titel durchzuspielen!

    Gameplay: Das Spielprinzip hat sich im Vergleich zum Vorgänger „Renegade“ nicht großartig geändert.
    Man erforscht mit Jak und Daxter eine weitläufige Spielwelt und erfüllt Aufträge für die unterschiedlichsten NPCs.
    Die Aufgaben fallen in Jak 3 aber noch einmal wesentlich Rennspiel-lastiger aus als bisher.
    Aber keine Sorge, denn Action und Jump'n'Run-Elemente kommen auch dieses Mal nicht zu kurz.
    Da sich Teil 2 und 3 nicht soo stark voneinander unterscheiden, konzentrieren wir uns auf die wesentlichen Unterschiede:

    „Schwere Arbeit braucht schwere Räder“ - Kleiver
    Auffälligste Neuerung ist das recht großflächige Ödland, das es nun zu bereisen gibt.
    Da man in diesem zu Fuß kaum Land gewinnen wird, stehen unserem Duo bis zu acht verschiedene Wüstenfahrzeuge zur Verfügung.
    Vom flotten „Wüstenbuggy“, der selbst Bud Spencer und Terence Hill wahre Freude bereiten würde, bis hin zum schwer bewaffneten und gepanzerten „Gila-Stampfer“ der jedem Action-Helden zu Ehre gereicht, bietet der Fuhrpark alles was das Herz eines Ödländers begehrt.
    Optische Ähnlichkeiten zu einigen Vehikeln der Mad Max-Filme sind natürlich rein zufälliger Natur.
    Auf jeden Fall eignen sich die Kisten wunderbar, um in der Wüste Rennen zu fahren, Plünderer und Metallschädel zu bekämpfen oder einfach nur über die Dünen zu cruisen.
    Das Fahrgefühl ist hierbei ziemlich gelungen, allerdings sollte man die Hindernisse des Ödlands nicht unterschätzen, der Sand kann nämlich ziemlich rutschig werden wenn man zu schnell unterwegs ist ...

    Freilich sind die Offroad-Vehikel nicht das einzige fahrbare bzw. schwebende/fliegende/lauffähige Fortbewegungsmittel für unsere beiden Rennfahrer.
    Neben den aus dem Vorgänger bekannten Schwebe-Fahrzeugen und dem Jet-Board, begegnet man jetzt auch den sogenannten „Sprung-Echsen“.
    Diese steuern sich so wie das Flut Flut aus dem ersten Teil und sind für Spargus das, was die Schwebe-Fahrzeuge für - das nunmehr halbzerstörte - Haven City sind.
    Weitere sporadisch auftretende Geräte wie z. B. der Drachenflieger runden das Aufgebot an coolen Gerätschaften ab, lasst euch hier einfach mal überraschen.
    Für weitere Abwechslung sorgen reine Ballerabschnitte an Geschütz-Waffen, diverse lustige Minigames und natürlich die zahlreichen Nebenmissionen.

    „Ein kleiner Preis ist auch drin.“ - Kleiver
    Nebenmissionen und Precursor Orbs haben in Jak 3 einen wesentlich höheren Stellenwert eingenommen, als noch in „Renegade“.
    Waren diese im Vorgänger noch ein reines Gimmick für etwas Extra-Spaß abseits der Haupthandlung, so wurden sie nun enger in das eigentliche Spiel eingebaut.
    Precursor Orbs liegen dieses Mal wesentlich großzügiger in der Spielwelt verteilt (es gibt 600 Stück), schlussendlich dienen sie nun als direktes Zahlungsmittel für die Waffenerweiterungen, Cheats und weitere Extras des „Geheimnisse“-Menüs.
    Wo im Vorgänger noch die Gesamt-Anzahl der Orbs darüber entschied was genau freigeschaltet wurde, kann man hier selber entscheiden was man freikaufen möchte und was nicht.
    Allerdings werden die Warenangebote erst nach und nach zur Auswahl gestellt, es können schließlich nur Waffen aufgewertet werden, die man bereits besitzt.
    Aber unterm Strich kann man den Schwierigkeitsgrad mithilfe dieses Systems wirklich direkt beeinflussen.
    Mit aufgemotzten Waffen und Fahrzeugen mit Extra-Panzerung spielt es sich halt wesentlich erfolgreicher.

    „Ich entwickle neue Waffen für den Krieg!“ - Tess
    Die Morph-Gun aus dem Vorgänger darf natürlich auch nicht fehlen.
    Natürlich wurde sie nicht einfach nur eins zu eins übernommen, sondern gehörig aufgemotzt.
    Hatte man im Vorgänger immerhin schon vier verschiedenen Schussmodi, so sind nun acht neue hinzugekommen.
    Wer rechnen kann, dürfte also auf sage und schreibe zwölf verschiedene Waffen-Modi kommen.
    Jede der vier Grundmodi aus Jak II wurde um zwei weitere Stufen erweitert.
    Das bedeutet, dass es nach wie vor nur vier verschiedenen Munitionsarten gibt, was aber auch gut so ist, um unnötiges Chaos zu vermeiden.
    Was diese neuen Vernichtungs-Werkzeuge so alles bewirken dürft ihr aber selber herausfinden, da Naughty Dog an dieser Stelle wirklich unglaublich viel Kreativität gezeigt haben. Man kann diesem Team nicht genug Respekt zollen!
    Allerdings möchte ich noch anmerken, dass Jaks Waffenarsenal dieses Mal ziemlich überpowert ist.
    Reguläre Gegner stellen dank der neuen Waffenmodi leider kaum noch eine Bedrohung dar – vorausgesetzt natürlich man kann mit ihnen umgehen, und weiß wann welche Waffe am besten geeignet ist.

    „Dax ... das Dunkle Eco ... fühlt sich ... fern an. Es geht mir besser!“ - Jak
    Jak II: Renegade brachte uns den Dunklen Jak, und Jak 3 bringt den Licht-Jak ins Spiel.
    Die Precursor erbarmen sich endlich unseres Helden und weihen ihm mit Hellem Eco, um seinen Kampf gegen seine Feinde und sich selbst zu unterstützen.
    Der Licht-Jak setzt - anders als sein dunkler Gegenpart - allerdings eher auf unterstützende Fähigkeiten, wie einen Schutzschild oder heilende Magie.
    Wirklich cool sind aber die Fähigkeiten die Zeit zu verlangsamen und mithilfe seiner Flügel über einen begrenzten Zeitraum in der Luft zu flattern.
    Aber auch der Dunkle Jak hat dazugelernt.
    Er kann sich jetzt unsichtbar machen und brüchige Wände zusammenreißen.
    Leider muss ich aber sagen, dass die neuen Skills nur an wenigen wichtigen Schlüsselstellen wirklich sinnvoll eingesetzt werden können.
    Sie wirken eher wie Gimmicks, als zentrale neue Spielelemente.
    Aber cool ist es trotzdem unsichtbar zu werden, in der Luft zu fliegen oder die Zeitlupe zu aktivieren.

    „Unser Held!“ - Die Precursor zu Jak
    Ganz große Klasse! Der Titel wird nicht umsonst als eines der besten PS2-Spiele überhaupt betrachtet.
    Das liegt auch daran das Naughty Dog beim dritten Anlauf endlich den Schwierigkeitsgrad in den Griff bekommen haben.
    Die unfairen Passagen aus Jak II: Renegade wurden konsequent rausgefiltert, so dass es jetzt wirklich nur noch auf das eigene Können ankommt.
    Leicht ist das Spiel deswegen aber noch lange nicht.
    Die Schwierigkeit orientiert sich eindeutig am zweiten Teil und sorgt auch hier dafür, dass der Titel nicht wirklich als Spaziergang angesehen werden sollte, auch wenn die Gesamtspielzeit deutlich kürzer ausfällt als zuvor.
    Wer jedoch alle Nebenmissionen lösen und Minispiel-Rekorde brechen möchte, wird auch mit dem dritten Teil eine Weile beschäftigt sein.
    Die Spieldauer ist ungefähr zwischen Teil eins und zwei angesiedelt.

    Grafik, Sound und Präsentation: Alles wie gehabt.
    Die Grafik sieht auch hier wieder todschick aus und wurde nochmals leicht verbessert.
    Coole neue Wettereffekte wie Sandstürme und Donner, sowie einige wirklich schöne Metall-Texturen und Details wie aufwirbelnder Sand etc., sorgen zudem für das zusätzliche I-Tüpfelchen.
    Allerdings gibt es leider immer noch nerviges Bildschirmruckeln, was den grafischen Gesamteindruck doch etwas trübt - auch wenn das Ruckeln jetzt nicht mehr ganz so heftig ist wie in „Jak II“.

    Den OST hat man nun endlich prägnanter gestaltet.
    Soll heißen, dass es neben den altbekannten, immer noch sehr passenden Ambient-Tracks, erstmals vernünftige Melodien in einem Jak-Game zu hören gibt.
    Zwar wird die Serie wohl nie einen Preis für den größten Ohrwurm gewinnen, aber immerhin doch noch mal eine klare Steigerung zum Trilogie-Abschluss.
    Anstatt nun an dieser Stelle wieder über die herausragende Qualität der Sprachausgabe zu sülzen, gebe ich hier einfach mal ein ganz dickes Danke an Helge Heynhold ab, dem Sprecher von Kleiver.
    Welch eine fantastische Leistung! Ich denke nicht das jemand anderes es geschafft hätte diesem NPC so viel Charakter und Leben einzuhauchen.
    Ansonsten wird im Bereich Akustik gewohnt hochwertige Kost geboten, und dies ist eindeutig als Lob zu verstehen!

    Nicht perfekt aber dennoch herausragend.
    Was soll man noch groß dazu sagen, außer dass die Programmierer die Hardware der PS2 einfach fabelhaft im Griff haben und obendrein immer noch in der Lage sind eine Extraportion Ideenreichtum und Herzblut in ihre Produkte zu schütten.
    Die Jak-Spiele sind schlicht und einfach Spitzenklasse, dies ändert sich auch nicht mit dem dritten Teil.

    Fazit: „Mehr Abenteuer? Kommt mir bekannt vor.“ - Jak
    Wer Jak & Daxter noch nicht im Schrank stehen hat, sollte an dieser Stelle nicht lange fackeln und sich die Trilogie-Box mit allen drei Serienablegern zulegen.
    Mehr habe ich an dieser Stelle auch gar nicht zu sagen.
    Teil 3 ist jedenfalls ein wirklich würdiger Anwärter zum Titel: Bestes Playstation 2 Spiel!

    Meine Wertung: 9,3/10 (5 Sterne)

  • Hüpfen ohne Ende

    • Pro Gute Aufgaben
    • Kontra Fahrzeuge nicht gut zu steuern
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Geschicklichkeitsspiel für die Playstation 2
    Genauer gesagt handelt es sich um JAK 3
    Hersteller : Sony

    Freigegeben ab 6 Jahre
    Geeignet ist das Spiel für Anfänger

    Der Preis lag bei 19.95 Euro . jetzt aber schon für unter 10 Euro bei Ebay zu haben .
    Für meine Verhältnisse ist das ein guter Preis

    Info Telefon : 06102-4330 ( 0,12 Euro in der Minute )

    Zum Spiel : JAK 3
    Bin ja ein Absoluter Spielefan .Wenn ich mal zusammenrechne was mir die ganzen Spiele schon gekostet haben . Oh Gott .. Muß eben durch meine Berichte ein wenig wieder dazuverdienen. Also fleißig lesen .
    Aber jetzt zum Spiel :
    Nach dem du die CD eingelegt hast geht es auch gleich los .
    So sind wir nun schon beim dritten Teil von JaK Du übernimmst die Rolle von JAK . Aber du geht?s nicht alleine . An deiner Seite steht dir der kleine Hase Daxter . In Haven City ist Krieg und JAK wir beschuldigt an dem Krieg schuld zu sein . Deswegen wird er in eine weit abgelegenen Stadt verbannt . Aber JAK gibt natürlich nicht auf . Er ist unschuldig und will es beweisen indem er Haven City retten will. Doch das ist kein leichtes unterfangen wie sich schnell herausstellt .Doch vorher muß JAK in Arenen gegen Monster kämpfen . Im Spiel musst du viel hüpfen , springen und Gegenstände einsammeln . So fast wie in einem Jump and Run Spiel . Aber JAK ist anders . Wenn er in den Arenen besteht kann er so Punkte sammeln und so kann er von den Punkten neue Waffen und Ausrüstung kaufen . Aber so bekommst du auch die Fahrerlaubnis für ganz bestimmt Fahrzeuge . Und jetzt liegt es an dir on Haven City gerettet wird . also gib dir Mühe .

    Im Spiel erwarten dich viele Abwechslungsreiche Aufgaben in dem der Spielspaß recht hoch ist .

    Die Steuerung ist sehr einfach . So wie man es von der Playstation gewöhnt ist . Einfach Kinderleicht . Kann jeder schnell erlernen . Also wirklich kein Problem und super einfach . einfacher geht es nun wirklich nicht .

    Mit der X ? Taste kannst du springen und Gas geben
    Mit der Viereck Taste kannst du Boxen und Tauchen
    Mit der Dreieck Taste kannst du Aussteigen und auch wieder einsteigen
    Mit der Kreis Taste kannst du Treten
    Mit der R1 Taste kannst du die Waffe ziehen und feuern

    Das Spiel hat Höhen und Tiefen.

    Pluspunkt beim Spiel sind die Wettbewerbe die sind super Abwechslungsreich . Auch die sehr gute Steuerung der Figuren ist ein Pluspunkt . Sound ist auch super .

    Minuspunkt gebe ich der Steuerung der Fahrzeuge .
    Aber mir hat es in jedoch nur in maßen gefallen .

    Aber das ist meine Meinung . Leiht es euch aus und dann werdet ihr es sehen . Und ihr könnt euch eine eigene Meinung bilden .

    Spielspaß : Note 2 ,9 ( von 1 -5 ). Vielleicht gefällt es euch ja besser.

  • Der beste Teil zum Schluss

    • Pro Schöne Landschaften, gelungene deutsche Synchro, großer Umfang, massig Abwechslung, Top-Kamera und tadellose Steuerung, witzig, langzeitmotivierend durch tonnenweise versteckte Geheimnisse, (endlich) moderater Schwierigkeitsgrad
    • Kontra Kleine Ruckler- und Flimmeranfälle, kein Multiplayer, laues Hintergrundgedudel
    • Empfehlung Ja

    Fazit Schöne Landschaften, gelungene deutsche Synchro, großer Umfang, massig Abwechslung, Top-Kamera und tadellose Steuerung, witzig, langzeitmotivierend durch tonnenweise versteckte Geheimnisse, (endlich) moderater Schwierigkeitsgrad / Kleine Ruckler- und Flimmeranfälle, kein Multiplayer, laues Hintergrundgedudel

    Wer sich für Hüpfspiele begeistern kann und eine Sony Playstation 2 besitzt, der kommt einfach nicht an den drei Teilen von „Jak“ vorbei. Ganz besonders „Jak 3“ lässt nunmehr kaum noch Wünsche offen, zumal sich das Frustpotential nun endlich in Grenzen hält, uns den langersehnten moderaten Schwierigkeitsgrad bietet. Bis auf kleine Winzigkeiten ist dieses Jump and Run einfach tadellos, so dass ich es nun relativ unbedenklich als „Hit“ einstufen möchte. Leider kommt der Multiplayerspaß zu kurz, was sich ein bisschen in punkto Langlebigkeit auswirkt. Negativ, versteht sich. Auch wenn dies bei Hüpfabenteuer keine Seltenheit ist, so hätte man von einem dritten Teil eventuell genau das als kreative Neuerung erwarten können. Eine Online-Anbindung fällt demnach auch flach. Eines gleich vorweg: sowohl Spieltechnik als auch Inszenierung bewegen sich auf hohem Niveau, Kameraführung und Steuerung sind großartig, die knallbunte Optik – speziell die teils beeindruckenden Landschaften - sehr nett, lediglich die zu uninspiriert klingende Soundkulisse fällt etwas ab. Da Abwechslung hier sehr groß geschrieben wird, haben wir es mit einem Pflichtkauf zu tun, darüber kann es auch nicht den geringsten Zweifel geben.

    Zu Beginn des Abenteuers werden wir Augenzeuge, wie das Helden-Duo Jak und Daxter sich durch glühend-heißes Wüstengebiet quält und letztlich vor Erschöpfung in Ohnmacht fällt. Als die Protagonisten wieder erwachen, haben wir offensichtlich fast alles vergessen und erlernen in einem Tutorial die Grundfähigkeiten aufs Neue, weitere Spezialtalente gesellen sich natürlich dann auch noch hinzu. Anfangs verfügen wir nur über sehr wenige Aktionsmöglichkeiten, doch nicht zuletzt aufgrund des gewaltigen Umfangs – ein weiterer dicker Pluspunkt dieses Jump and Runs – kommen zig Manöver in Sachen Sprungtechniken und Kampfstile hinzu. Auch der Umgang mit unterschiedlichsten Waffen will auf Dauer erlernt sein, so dass sich unter anderem Donnerbüchse, Laserknarre und Maschineengewehr die Ehre geben. Augenscheinlich wird bei diesem knallbunten Abenteuer das Gewicht auf niedliche Darstellung gelegt, Brutalität wird hier ganz klein geschrieben, die Altersfreigabe bereits ab 6 Jahren ist dabei quasi selbsterklärend, schätze ich. Daxter, unsere Beutelratte, ist uns als treuer Begleiter eine echte Hilfe und feuert des Öfteren ebenso aus allen Rohren wie wir als Langohr Jak. Außerdem ist er frech und teilt gerne auch verbal aus, Humor wird bei ihm offensichtlich groß geschrieben. Wer im Übrigen eine ausgeprägte Allergie gegen Tierwesen hat, wird sich mit „Jak 3“ nicht wirklich anfreunden können, denn unzählige Gegner sind dem Tierreich entsprungen, so zum Beispiel Kröten, Echsen, oder Hunde. Mir wären durchweg Menschenfiguren eigentlich lieber – insbesondere bei den Helden - aber mich fragt schließlich keiner und außerdem handelt es sich ja um ein Hüpfspiel, welches der entsprechenden Zielgruppe gerecht werden wollte, schätze ich. Doch nicht nur die Fauna ist hier stark vertreten, auch die Flora mit zahlreichen Pilzen und giftigen (außerirdische) Pflanzen zeigt sich von ihrer aggressiven Seite.

    Doch es wird hier keineswegs nur gerannt, gehüpft und geschossen, auch rasante Fahrten mit unterschiedlichen fahrbaren Untersätzen sind quasi an der Tagesordnung. Wüstenbuggie, Froschmobil und Raumgleiter kommen unter anderem zum Einsatz, das Tempo ist dabei mörderisch hoch. Unterschätzt werden dürfen weder Renn-, Hüpf- und Kampfpassagen, doch – wie bereits erwähnt – sind die unfairen Stellen diesmal zum Glück nur selten vertreten. Mit Geschick, Geduld und Ausdauer lässt sich früher oder später alles meistern, nur blutige Anfänger dürften hier noch regelmäßig ihr blaues Wunder erleben. Für Abwechslung ist zweifelsohne gesorgt und für Spannung durchweg auch. Speziell die Hüpfpassagen über verschiedene Plattformebenen hinweg verlangen ein extrem genaues Timing und eine ruhige Hand, das Schwingen über Abgründe ist ebenso mit von der Partie wie der beherzte Doppelsprung, ohne den sich größere Abgründe nicht überwinden ließen. Im Kampf wird nicht nur mit bloßer Faust oder krachenden Wummen ordentlich ausgeteilt, sondern auch auf die sogenannten Eco-Kräfte zurückgegriffen, welche offensichtlich die dunkle Seite unseres Helden Jak zu Tage treten lässt. Mit dem „bösen“ Jak ist augenscheinlich nicht gut Kirschen essen, sogar sein treuer Kumpel Daxter bleibt dann lieber auf Distanz und beäugt das weitere Vorgehen kritisch. Jene dunklen Kräfte haben unter anderem den Vorteil, dass sie in der Lage sind, die Gegner mit unseren urplötzlich vorhandenen messescharfen Klauen in Sekundenschnelle aufzuschlitzen und lassen sogar mächtige Smartbomben auf die feindliche Meute los. Der „gute“ Jak ist hingegen weniger der Mann fürs Grobe, er spezialisiert sich eher auf subtilere Dinge wie zum Beispiel das Lösen etlicher Rätsel und sorgt dafür, dass die sich unaufhörlich bewegenden Plattformen per Leuchtkugel eingefroren werden. Diese bewegen sich dann nur noch in Zeitlupe, darüber hinaus verlieren böse Fallen wie beispielsweise Spieße im Boden ihren Schrecken, da sie sich dann gar nicht mehr bewegen. Was mitunter sehr praktisch ist, wie sich jeder von Euch wahrscheinlich gut vorstellen kann. Zu guter letzt wird unser gesundheitlicher Zustand wieder auf Vordermann gebracht, soll heißen, dass wir mit maximaler Lebensenergie uns den nächsten Aufgaben stellen können, die natürlich nicht lange auf sich warten lassen.

    Natürlich haben jene Superkräfte ihren Preis: damit die Magieanzeige möglichst prall gefüllt ist, sacken wir uns regelmäßig sowohl helle als auch dunkle Eco-Kristalle ein, was zuweilen den praktischen Nebeneffekt hat, dass sich auch unser Munitionsvorrat auffrischen lässt und wir für kurze Zeit unsichtbar sind und uns (ausnahmsweise einmal) leicht und locker durch feindliches Gebiet mogeln können. Um frischen Wind ins Gameplay zu bringen, durchschreiten wir nicht nur unterschiedliche Landschaften wie Wüsten-, Stadt-, Wald-, Höhlen, Lava-, Wüstengebiet oder Sumpf- und Seelandschaft, sondern meistern (hoffentlich) mit dem rotzfrechen Daxter Rutschpassagen, ballern feindliche Gleiter vom Himmel, schwingen in schwindelerregender Höhe von einem Felsvorsprung zum nächsten und hangeln uns über mit Lava gefüllte Abgründe hinweg. Sogar auf dem Hoverboard fühlt sich der wuschelige Protagonist zu Hause und vollführt so manch halsbrecherischen Stunt. Und das immer mit einem obercoolen Spruch auf den Lippen, versteht sich. Zu echten Showdowns kommt es dann immer wieder zwischendurch bei den Auseinandersetzungen mit den Zwischen- und natürlich erst recht Endbossen. Diese setzen in der Regel verlangt, dass Ihr erst einmal so oft wie möglich ausweicht, deren Angriffsmuster studiert und die potentiellen Schwachstellen ausfindig macht. Trotz der aufkommenden Hektik (und vielleicht auch Panik) müsst Ihr einen kühlen Kopf oder besser gesagt ruhige Finger bewahren und immer wieder im entscheidend Moment zuschlagen. Schließlich motivieren Unmengen an zu entdeckenden Geheimnissen und halten uns somit bei der Stange, weit über fünfhundert Stück gilt es, ausfindig zu machen. Die besonders bemerkenswerten Extras sind traditionell sehr gut versteckt oder winken als Belohnung für erfolgreich bestrittene Minispiele, die ich jetzt aber nicht auch noch im Einzelnen erläutern möchte. Fakt ist: wer auf massig Eco-Magiepower, Unmengen an Munition und Bonuskurse steht, sollte stets Ausschau nach goldenen Eiern und roten Eco-Kristallen halten. Wer zunächst froh darüber ist, den jeweiligen Level überhaupt irgendwie lebend zu überstehen, sollte sich vielleicht ein nochmaliges Durchspielen (dann deutlich mehr in die Breite) durch den Kopf gehen lassen.

    Dass „Jak 3“ nunmehr noch deutlich mehr in Richtung Actionspiel als ein reines Jump and Run geht, merkt man unter anderem auch an der Art der Präsentation. Tonnenweise gleißend helle Spezialeffekte untermauern den Actiongehalt insbesondere beim Kämpfen bzw. Auslösen der magischen Fähigkeiten. Ähnliches gilt für die – zumindest anfangs – verstärkt auftretenden Rennen, die sich in grafischer Hinsicht wirklich sehen lassen können. Am Meisten gefallen haben mir aber die größtenteils prächtige Landschaftsoptik: sämtliche Schauplätze glänzen fast durchweg durch eine hohe Texturvielfalt und insbesondere ein hohes Maß an Abwechslung. 16:9-Breitbild, 60-Hz-Modus und deutsche Texte sind im Übrigen auch mit dabei, sehr schön. Ein Sonderlob gebührt zweifellos der exzellenten Kameraführung, welche uns niemals im Stich lässt. Gleiches gilt im Übrigen auch bezüglich der Steuerung: patzen wir, sind wir es eigentlich immer selber schuld. Zu bemängeln gibt es auf jeden Fall in Sachen Grafik eigentlich nur die ab und an leider zu registrierenden Ruckelanfälle und zuweilen Flimmern der Grafik, dies stört mitunter wirklich und möchte es daher auch nicht unter den Teppich kehren. Dennoch bleibt speziell aufgrund der famosen Landschaften und stets gelungenen Perspektive ein insgesamt sehr angenehmer Eindruck haften. Nicht ganz so doll sieht es bei der Soundkulisse aus, von der ich deutlich mehr mitreißende Rhythmen, schöne Melodien oder abwechslungsreichere krachende Soundeffekte gewünscht hätte. Von einem uninspiriert klingenden Gedudel im Hintergrund zu sprechen, trifft es daher ziemlich genau. Immerhin finden wir satten Surroundklang vor, der hier leider nur selten richtig zur Geltung kommt. Wesentlich besser gelungen ist die deutsche Synchro – man höre und staune – die sehr akzeptabel daherkommt und nicht zuletzt in den gelungenen Dialogen den in „Jak 3“ enthaltenen Humor sehr gut rüberbringt.

    „Jak 3“ wird jeden Hüpfspiel verzücken, sofern dieser keine Allergie gegen knallbunte Landschaften und (nahezu ausschließlich) Akteure aus dem Tier- und Pflanzenreich hat. Dass der Multiplayer völlig flachfällt ist schade, aber in diesem Genre eher so üblich. Dass die Soundkulisse etwas mau ausfiel, missfällt auch, ebenso wie das zuweilen verstärkt auftretende Flimmern und Ruckeln der Grafik. Ansonsten herrscht aber eitel Sonnenschein: ein sehr moderater Schwierigkeitsgrad (nicht zu leicht, selten zu schwer) mit fairen Rücksetzpunkten, massig Abwechslung, viel Humor, ein riesiger Spielumfang, wunderschöne Landschaften und interessante Waffen sowie eine blendende Kameraführung und superpräzise Steuerung befördern dieses Jump and Run für die Sony Playstation 2 in den Hit-Bereich. Unmengen an zu entdeckenden Geheimnissen, die das Abenteuer dann auch wirklich erleichtern, spornen einige unter uns sicherlich zum erneuten Durchspielen an, dem Sammlertrieb sind jedenfalls kaum Grenzen gesetzt. Dass dieser dritte Teil für ein Hüpfspiel sehr viele Actionelemente aufweist, ist sicherlich auch kein Fehler. Schade übrigens: dieser dritte Teil ist offensichtlich der letzte. Somit dürfen wir in der Tat von einem krönenden Abschluss der Jak-Trilogie sprechen. Spielspaßwertung: 90%.

  • Ist es wirklich schon zu Ende

    • Pro Ein muss für jeden Jak Fan
    • Kontra am anfang zu hoher Preis
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel lässt einen so viel neues entdecken das man das Spiel nicht nur einmal sondern ruhig öfters spielen kann.
    Durch die tolle Grafik und das ansprechende Design sollte man auf alle Fälle sich zum Kauf dieses Spiels entscheiden.

    Das Spiel Jak 3 wurde wie die anderen Teile von Naughty Dog produziert.

    Es war für den Preis von 59,99€ im Handel erhältlich doch mittlerweile bekommt man es auch schon für 30€.

    Die Grafik und die Tonqualität sind sehr gut und können unter den entsprechenden Optionen individuell passend eingestellt werden.

    Über die Spieldauer kann man nur spekulieren aber ein paar Stunden wird es schon dauern bis man das Spiel zu Ende gespielt hat weil es an jedem selbst liegt wie lange und intensiv man spielt .
    Jeder entscheidet selbst darüber wie lange es dauert wann er fertig ist.


    Weiter Informationen findet man unter www. jak3 - game. com oder unter www.playstation. com.

    Nun ein bisschen zu dem Inhalt von Jak 3.

    In Haven City ist der Krieg ausgebrochen.
    Es kämpfen drei verschiedene Gruppen erbarmungslos um die Vorherrschaft um die Stadt was auf den Strassen ausgetragen wird.
    Jak wird beschuldigt für diesen Konflikt verantwortlich zu sein deswegen wird er in die Wüste verbannt und zum Sterben zurückgelassen.
    Doch leider müssen sich alle eingestehen das sie auf ihn angewiesen sind und seine Hilfe dringender brauchen wie gedacht.
    Die Zukunft des Planeten hängt davon ab durch seine Rückkehr.

    In diesem letzten Teil von Jak haben seiner Erschaffer noch einmal ihr ganzes Können mit einfliessen lassen.
    Man hat im diesem Teil viel mehr Möglichkeiten auch Jak's versteckten Fahigkeiten auszuprobieren.
    Des weiteren stehen einem viel mehr Waffen als im zweiten Teil zur Verfügung sowie verschiedene Fahrzeuge die im Laufe des Spiel durch erledigte Missionen freigeschaltet werden.

    Das Spiel zeichnet sich dadurch aus weil man immer wieder neuen Herausforderungen stellen muss.

    Jak wird von den Wüstenbewohner um Hilfe gebeten obwohl er eigentlich einen Groll gegen sie verspüren müsste weil sie ihn aus der Stadt verjagt haben aber Jak ist trotz allen bereit ihnen hilfreich zur Seite zu stehen.

    Die Missionen die zu bestreiten sind werden in Spargus City , Ödland und natürlich in Haven City ausgetragen und sind sehr abwechslungreich und spannend gestaltet sodass man immer wieder neues entdeckt.

    Des weiteren muss Jak in einer Arena Kämpfe austragen um seine Fähigkeiten unter beweis zu stellen.
    Auch wird er von anderen gebeten ihnen zu helfen im Kampf gegen das böse hilfreich beizustehen.

    Er muss z.B. sein Fahrfähigkeiten in einem Wüstenrennen unter bweis stellen oder die Bewohner vor denm Angriff von gefährlichen Kreaturen schützen.
    Als besondere Herausforderung finde ich den finalen Kampf den man bestreiten muss um als Sieger hervor zu treten was noch einmal Deine ganze Geschicklichkeit erfordert.

    Fazit

    Das Spiel macht Lust auf mehr sodass es einem nie langweilig wird .
    Obwohl ich es schon einmal komplett durchgespielt habe fange ich immer wieder von vorne an was damit beweist man kann es ruhig öfters spielen als einmal weil man immer noch neues entdecken kann.
    Jeder Jak - Fan sollte dieses Spiel in seine Sammlung aufnehmen weil dieser Teil ein Meisterwerk der Macher ist.

  • Das letzte "JAK" Spiel läuft zur Höhstform an

    • Pro Grandiose Präsentation, tolles Charaktere-Design, brilliante Steuerung, neue \"Light\"-Jak-Moves
    • Kontra Etwas kürzer adie Vorgänger, keine alternative Missionen mehr
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:

    Schöner Mist: Da riskiert ihr Kopf und Kragen dbei dem Versuch, Haven City vor der Metallschädel-Invasion zu retten - und werdet zum Dank aus der Stadt verbannd! Die Einwohner sehen das dunkle Eco nähmlich als Wurzel des Bösen. Und weil Jaks Körper mit dieser Energie getränkt ist, schiebt mn ihm die Schuldfür ds Chaos in der Stadt zu. Im letzten Teil der "Jak"-Triologie nimmt ds Abenteuer beachtliche Ausmaßen an: Das erkundbare Szenario ist fünf malso grß wie im Vorgänger. Neben den Städten erforscht ihr auch die Wüste, Minen und Katakomben.

    Die Steuerung:

    Dabei greift Jak auf neue Fortbewegungsmittel zurück: Mit acht verschiedenen Vehikeln flitzt er über die Dünen und erledigt Aufträge für seinen neuen Freunde in Spartus. Gegen Feinde setzt Jak neben seinen Nahkampf-Talenten auch wieder vier durchschlagskräftige Feuerwaffen mit je dei Tuning-Varianten ein. So wird das einfache Gewehr zum automatischen 360-Grad-Geschütz.

    Jak´s Aufgaben:

    Seine Aufgaben sind vielfältiger denn je: Knifflige Sprungeinlagen, harte Rennduelle, kleine Knobelein und viele Action-Minispiele erwarten Jak und Daxter. Denn erstmals muss auch euer kleiner Kumpel (nein nicht euer bestes Stück da unten)richtig ranklotzen, sich über Lava hangeln oder auf einer Rakete rasen! Natürlich dreht sich wieder alles um das dunkel Eco: Sammelt die Energie-Kugeln ein, um euch kurzzeitig in "Dark Jak" zu verwandeln - ein raues zweites ich mit starken Attacken und flinken Bewegungen. Neu ist der "Light Jak": Durch helles Eco verwandelt sich der Held in eine Lichtgestallt mit neuen Spezialmanövern: "Light Jak" kann sich heilen, die Zeit verlangsamen und dank Engelsflügel abheben. Zumindest über dem Boden gleiten kann Jak auch wieder mit seinem Hoverboard - damit skatet ihr durch die Levels und gindet über Stangen. Fehlende Lebensbeschränkung uns eine Menge Rücksetzpunkte vermeiden Frust.

    Extras:

    Zudem sorgen massig freischaltbare Boni und minispiele für extra Süielspaß: Absolviert Ring-Rennen oder entdeck versteckte Gegenstände in der vorgegebenen Zeit.

    Fazit:

    Mit hervorragendem Charakter-Design, überragender Grafik, vielfälltige Missionen und viel Witz in den Dialogen reiht sich "Jak 3" nahtlos zwischen "Ratchet & Clank 3" und "Sly 2" ein. Wer einen unterhaltsamen Mix aus Action- und Jump&Run-Einlagen sucht, wird vom Schlussteil der "Jak"-Trilogie begeistert sein.

    Info´s zu "Jak 3"

    Ausstattung: 1 DVD-Rom, Handbuch
    Sound: Dolby Pro Logic II
    Genre: Jump&Run
    Spieler: 1 Sp.
    Entwickler/Publisher: Naughty Dog/Sony
    ca. Preis 30 Euro
    Schwierigkeitsgrade: 3 Stufen, leicht bis schwer
    Alterseinstufung: ab 6 Jahre
    Sprache Spiel/Handbuch: deutsch/deutsch

  • Drittes Mal: „Lachen mit Daxter“ – und Jak

    • Pro Super Grafik, Guter Sound und natürlich der absolut geniale Daxter.
    • Kontra etwas kurz
    • Empfehlung Ja

    PS2: Jak 3

    Drittes Mal: „Lachen mit Daxter“ – und Jak

    Story:

    Eine Legende kehrt zurück –

    In Haven City wütet der Krieg.
    Drei erbarmungslose Gruppen kämofen um die Herrschaft in den Straßen.
    Jak wird beschuldigt, den Konflikt verursacht zu haben, in die Wüste verbannt und zum Sterben zurücklassen. Doch gerade jetzt braucht man ihn so dringend wie nie zuvor. Mehr noch, die Zukunft des ganzen Planeten hängt von seiner Rückkehr ab.

    Ein Held muss seiner Bestimmung folgen.
    Die Geschichte geht weiter und ein neues Abenteuer nimmt seinen Anfang …

    Gameplay:

    Grundsteuerung:

    Jak 3 spielt sich komplett wie der Vorgänger.
    Die Steuerung ist genauso; Springen auf x (zweimal=Doppelsprung), Rotier-Tritt auf Kreis und Boxen auf Viereck, Waffen lassen sich per Steuerkreuz aktivieren und per R1 abschießen.
    Die Steuerung ist wie gewohnt absolut akkurat.
    Neu dazugekommen ist die Möglichkeit (oder die Pflicht) an einigen Stellen Daxter zu steuern.
    Man glaubt es kaum, aber auch er kann einen Doppel-Sprung und attackieren (wie bei Jak).

    Fortbewegungsmittel:

    Ebenfalls neu sind die Wüsten-Buggys die man im Laufe des Spieles bekommt.
    Insgesamt sind es 10 Stück! Von kleinen Wendigen bis großen Schweren ist alles dabei.
    Die Buggys können alle samt springen, schießen (manche Granaten, manche MG) und Turbos einsetzen. Natürlich gibt es auch die Möglichkeit in der Wüste abzusteigen und zu Fuß oder mit dem Hoverboard weiterzufahren. Allerdings ist man dann recht schutzlos den Räubern die leider auch in der Wüste ihr Unwesen treiben, was oft ziemlich nervig ist. Mit den Buggys kann man sie zwar zerstören, aber es gibt ja unendlich viele…
    In der Stadt Spargus, einer Wüstenstadt, gibt es nicht wie in Haven-City fliegende Autos sondern lediglich Sprungechsen. Diese Reptilien sind äußerst schnell, können attackieren und nicht zu letzt ein Stück fliegen (ähnlich wie Spyro).
    Natürlich ist auch das Hoverboard wieder dabei, welches man in der Mitte des Spiels erhält.

    Waffen:

    In Jak 3 gibt es Sage und Schreibe 12 Waffen (8 neue).
    Da ich euch nicht zuviel vorwegnehmen möchte, sage ich nur, dass es die 4 Grundwaffen, plus zu jeder noch 2 Erweiterungen gibt, die irgendwie ins Schema passen.
    Die Gelben Waffen sind also zielgenau und präzise,
    die Blauen Waffen schnell und viel Munition verbrauchend,
    die Roten auf kurze Distanz äußerst machtvoll
    und zu guter Letzt stellen die lilafarbenen die Panzerfäuste in Jak 3 da(sind keine Panzerfäuste aber groß und sehr zerstörend).

    Minispiele:

    Natürlich gibt es wie in Jak 2: Renegade auch diesmal wieder die Möglichkeit durch sammeln von Precursor-Eiern (wovon dieses Mal wesentlich mehr zu finden sind) Boni und Extras freizuschalten. Man kann diese Eier mal wieder im Spiel verteilt oder in Missionen (Wüste oder Städte) finden. Insgesamt ist das zwar sehr lustig, aber ich persönlich habe durch die freizuschaltenden Waffenverstärkungen keine Verbesserungen empfunden.

    Umgebungen:

    Insgesamt gibt es 3 mehr oder weniger große Welten,
    Die Stadt Haven City, die Stadt Spargus und die Wüste.
    Zudem findet man natürlich noch in jeder dieser Welten Dungeons und Ähnliches.

    Schwierigkeitsgrad:

    Wenn es etwas gibt, was ich beim Vorgänger bemängeln konnte dann ist es eindeutig der wesentlich zu hoch gegriffene Schwierigkeitsgrad. Das haben die Entwickler gut ausgebügelt und setzten die Checkpoints nicht immer nur an den Anfang eines Levels (bei langen Leveln sehr frustrieren), sondern verteilten auch sehr viele mittendrin.
    Manch einer wird sagen, dass Spiel ist zu einfach, aber das sagt man nur nach dem Spiel;
    während man es spielt ist man viel zu sehr beschäftig und gebannt =)

    Grafik:

    Grafisch hat sich kaum was getan, seit Jak 2.
    Aber Jak 2 hatte eine wirklich bezaubernde Grafik und so sieht es auch hier aus.
    Alles wurde ein wenig an die Wüstenstimmung angepasst und das komplette Spiel ist in „Ingame“-Grafik. Die Sprungechsen sehen leider alle, bis auf die Farbe gleich aus und die Personen in Haven City gewohnt langweilig. Anders in Spargus; es gibt relativ viele verschiedene Personen und die Umgebung ist sehr schön und verschieden gestaltet.
    Die Hauptcharaktere (insbesondere Jak und Daxter) sehen absolut genial aus und insgesamt gehört das Spiel sicherlich zur Spitze.
    Die Effekte sind noch gelungener als beim Vorgänger und sehen beeindruckend aus.
    Wer sich die Waffen, Personen etc. genauer anschaut kann später noch viele kleine Details sehen.

    Sound:

    Die Musikuntermalung ist Stimmungsvoll und zugleich beeindruckend gelungen.
    Es passt immer zur derzeitigen Situation und ist abwechslungsreich gestaltet.
    Besonders toll ist, meiner Ansicht nach, dass die Musik einem nicht sofort auf die Nerven geht.
    Die Effekt passen Präzise sind bombastisch wie schon die Grafischen und ebenfalls sehr abwechslungsreich. Jede Waffe, jeder Gegner jedes Fahrzeug hat andere Klänge. Auch die Schreie und Rufe der Menschen sind klar verständlich und abwechslungreich.

    Mehrspieler:

    Gibt es leider nicht….

    Fazit:
    Ein wirklich atemberaubendes Spiel, was aber ruhig umfangreicher hätte sein können.
    Ich bin absolute begeistert von dem Spiel und kann es wirklich nur jedem wärmstens ans Herz legen (wie die Vorgänger auch schon). Außerdem ist es schon allein wegen Daxters genialen Sprüchen ein Pflichtkauf.

    Pro: Super Grafik, Guter Sound und natürlich der absolut geniale Daxter.
    Kontra: etwas kurz

    Genre: Action-Adventure/Jump´n´run
    Publisher: Sony
    Entwickler: Naughty Dog
    Erscheinungsdatum: September 2003
    Website: www.naughtydog.com
    Altersfreigabe: Ab 6
    Sprache Spiel/Handbuch: Deutsch/Deutsch

    Schwierigkeitsgrad:
    Leicht(70%) Normal (20%) Schwer(10%)

    Grafik: 9/10
    Gameplay: 9/10
    Langzeitmotivation: 7/10
    Sound: 9/10

    Solospieler: 88%
    Mehrspieler: -

    Gesamt: 85% (von 100%)

  • Alles hat ein Ende

    • Pro Guter Mix aus Teil 1 und 2, toller Sprecher, sehr abwechslungsreich
    • Kontra Leider das Ende der Trilogie, recht kurz
    • Empfehlung Ja

    VORWORT:
    Fans der Jak & Daxter Reihe müssen ja leider der Tatsache ins Auge sehen, dass zumindest die Precursor Legacy Trilogie mit Jak 3 ihr Ende findet. Aus diesem Grund möchte ich die Chance ergreifen, einen Blick auf die gesamte Reihe zu werfen. Da hier der Jak 3 Bereich ist, wird der Blick auf diesen Teil natürlich etwas ausführlicher. Aus diesem Grund ist es mir kaum möglich, die Story ganz spoilerfrei auf Papier zu bringen. Wer also nur den Bericht zu Jak 3 lesen möchte, der scrollt einfach bis zur entsprechenden Stelle weiter und behält sich so den Überraschungseffekt.

    JAK AND DAXTER: THE PRECURSOR LEGACY:
    Nach dem Verkauf der Crash Bandicoot Rechte warten die Fans von Naughty Dog gespannt darauf, was die Qualitätsentwickler wohl als nächstes auf den Markt bringen. Im Jahre 2001 dann erscheint der erste Teil der Jak Trilogie auch in Deutschland. Die eigentliche Story ist dabei schnell erklärt. Jak und sein Kumpel Daxter leben ruhig und friedlich auf einer wunderschönen Insel zusammen mit dem weisen Samos und der Technik interessierten Keira. Samos studiert seit Jahren die Geheimnisse der Precursor und des Ecos, einem Material, dessen Bestimmung seit Jahrhunderten im Unbekannten liegt. Trotz diverser Warnungen des alten Mannes machen Jak und Daxter sich zu einer geheimnisvollen Insel auf, die man von ihrer Heimat aus sehen kann und von der scheinbar nur Samos weiß, was dort vor sich geht. Auf dem Eiland angekommen, belauschen beide zwei dunkle Gestalten, die etwas von einem bösen Plan gegen den Rest der Welt erzählen. Erschrocken weichen beide Helden zurück und finden auf ihrer weiteren Inselexpedition ein seltsames Becken, dass bis oben hin mit einer dunklen Flüssigkeit gefüllt ist. Der neugierige Daxter muss sich das ganze natürlich aus der Nähe betrachten und fällt durch einen dummen Zufall in das Becken mit der Materie, die sich als dunkles Eco entpuppt. Als Jaks Kumpel sich wieder aus der Plörre befreien kann, muss er mit Schrecken feststellen, dass er sich durch die Magie des dunklen Ecos in ein Ottsel (Mischung aus Otter und Wiesel) verwandelt hat. Eure Primäre Aufgabe ist nun, Daxter wieder zurückzuverwandeln. Im Laufe des Spiels findet ihr euch jedoch in einer weit tiefer gehenden Story wieder...

    Von nun an übernehmt ihr die Rolle des jungen Jak. Euer Kumpel sitzt meist sprücheklopfend auf eurer Schulter, wobei schnell der recht gut getroffene Humor und die sehr gute Sprachausgabe auffällt. Schade hierbei ist aber, dass Jak im ersten Teil noch absolut stumm ist. Das ruft aber oft seinen Kumpel Daxter auf den Plan, der mit seiner großen Klappe für den ein oder anderen Lacher sorgt. Die Steuerung ist absolut gelungen und bald navigiert ihr euer Heldendou gekonnt in der 3rd Person Perspektive durch die wunderschönen Insellevel. Jump`n Run typisch kann Jak springen, sich ducken, einen besonders hohen Sprung ausführen und Daxter als Schlagwerkzeug missbrauchen. Sammlernaturen finden auch hier ein absolutes Paradies. Im Spiel gibt es insgesamt 101 Energiezellen zu finden, die etwa den Status von den Sternen bei Super Mario 64 haben. Ihr braucht als einige um weiterzukommen. Weiterhin werden Sammler sich auf die Suche nach den Precursor Orbs machen, wenn sie das Spiel zu 100% lösen wollen (was ein anderes Ende freischaltet, lohnt sich aber kaum;-)). Weiterhin stolpert ihr in den weitläufigen Arealen immer wieder über verschiedenfarbiges Eco. Grünes lädt eure Energie auf, blaues macht euch schneller, gelbes lässt euch Energieblitze verschiessen und rotes erhöht eure Kampfkraft.
    Für reihenweise offene Münder sorgte Anno 2001 aber wohl die Technik. Eine unglaubliche Weitsicht, die euch weit entfernte Inseln genau betrachten lässt, die ihr erst in einigen Stunden besuchen werdet, ein gelungener Tag und Nacht Wechsel sowie das traumhafte Inselsetting und die atmosphärische Musik sind auch heute noch absolut sehenswert.
    Gut auch, dass Naughty Dog sich den Leitspruch: Abwechslung ist Trumpf, zu Herzen genommen hat. Immer wieder dürft ihr an interessanten Minispielen wie Raketenritt oder verschiedenen Rennen teilnehmen. So wird das Spiel nie langweilig und die etwas kurzen 10-15 Std. vergehen wie im Flug.

    STORY:
    Sehr lustig erzählt und mit der Zeit immer interessanter. Das eigentliche Ziel, die Verwandlung von Daxter, tritt später im Spiel doch etwas in den Hintergrund und ihr werdet mit etwas viel größerem konfrontiert. Das Ende ließ den Spieler damals jedoch ziemlich im Regen stehen, da ja schon klar war, dass es weitere Teile geben wird, die daran anschließen sollen. Ich habe jedoch nach dem knackigen Endkampf ziemlich ins Pad gebissen und konnte den Release des Nachfolgers nicht erwarten.

    GRAFIK:
    Wow. Schon damals verstanden es einige Entwickler, die PS2 richtig zu nutzen. Keine Ladezeiten, traumhafte, wenn auch recht bunte Grafik, toller Tag und Nacht Wechsel und saubere Animationen findet man sogar heute nicht in jedem Spiel. Es ist einfach unglaublich, wenn man auf einer Erhöhung ein komplett anderes Level sehen kann, dass meilenweit entfernt liegt.

    SOUND:
    Tolle Sprachausgabe, die sich über die gesamte Trilogie ausbreitet.Leider ist Jak stumm, was aber nur richtig nervt, wenn man mit Teil 2 oder 3 anfängt. Die Musik verhält sich immer sehr unaufdringlich im Hintergrund und passt eigentlich immer zum jeweiligen Gebiet. Soundeffekte sind gehobene Jum`n Run Kost und könnten aus einem Trickfilm entsprungen sein.

    GAMEPLAY:
    Jäger und Sammler werden ihre Helle Freude an diesem Teil haben. Hier wurde der Schwerpunkt eher in den Adventure Bereich gesetzt. Jak lässt sich gut durch die Levels steuern und die verschiedenen Minispiele lockern das Gameplay immer wieder auf.Leider gehört das Spiel nicht gerade zu den schwersten und umfangreichsten. Ein erster Durchgang dauert etwa 10-15 Std. Wer 100% erreichen will, kann nochmal etwa 3-4 Std. drauf rechnen.

    FAZIT:
    Wenn man sich die gesamte Reihe anschaut, fällt Jak and Daxter etwas aus dem Rahmen. Das Spiel ist sehr bunt und eher ein Action-Adventure. Das soll aber nicht heißen, dass es nicht in die Trilogie passt. Ganz im Gegenteil. Man muss diesen Teil einfach als eine Art Einführung sehen. Jedem Jump`n Run Fan sei dieses Spiel aber auf jeden Fall ans Herz gelegt. Solch schöne Grafik findet man heute noch nicht mal überall und wer gerne sammelt und sucht, ist hier sowieso richtig aufgehoben. Eine klare Kaufempfehlung und die Perfekte Chance, die Jak Trilogie zu starten...

    JAK 2: RENEGADE
    Knapp zwei Jahre, nachdem der geneigte Spieler mit dem Ende des ersten Teils alleine gelassen wurde, erscheint in Deutschland endlich der lang erwartete Nachfolger zu Jak and Daxter. Das Spiel knüpft dabei direkt an die Ereignisse des ersten teils an. Gol und Maia sind besiegt und das geheimnisvolle Tor wurde ins Heimatdorf der Helden geschafft. Nach einigem hin und her schafft Jak es mehr oder weniger unfreiwillig das Portal zu aktivieren und schon werden er, Daxter, Keira und Samos an einen unbekannten Ort teleportiert. Die Gruppe wird in alle Winde zerstreut und mit einem Schlag ändert sich das schöne und bunte Inselflair und Jak wird nach der unschönen Landung in einer unbekannten Stadt sofort von einigen Soldaten der Krimzon Garde verhaftet. Zwei Jahre wird er daraufhin gefoltert und mit dunklem Eco vollgepumt, weil der miese General Praxis einen Elite Krieger heranzüchten will und eine dunkle Macht in Jak spürt. Bei einer alltäglichen Folterung, platzt dem General der Kragen, weil der einfach nicht den erwünschten Effekt erreichen kann. Er lässt Jak alleine und befiehlt seine Tötung. Ein leises Geräusch dringt aus einem der Lüftungsschächte und Daxter, seineszeichen immer noch Ottsel, eilt Jak nach zwei Jahren endlich zur Hilfe. Der bis dahin immer noch stumme Jak (mittlerweile lange Haare und einen schicken Bart), fängt ab jetzt endlich auch an zu reden... Ab hier übernehmt ihr wieder die Rolle des ungleichen Duos und müsst erstmal aus Praxi`s Fabrik flüchten.

    In Haven City angekommen stellt sich heraus, dass Jak, Daxter, Keira und Samos nur getrennt wurden, sich aber alle in der Stadt befinden. Nun gilt es zuallererst die Freunde zu finden und wieder einen Weg nach Hause zu finden. Vom Gameplay her, hat dieser Teil eigentlich rein gar nicht mehr mit dem Vorgänger gemein. Im Grunde kann man das Spiel ein wenig mit GTA vergleichen. Haven City entpuppt sich als riesige Stadt, die frei belaufen bzw. beflogen werden kann. Wie beim großen Vorbild könnt ihr dreist ein Fluggerät klauen und fortan damit die Gegend erkunden. Eine sture Levelstruktur gibt es ebenfalls nicht mehr. In Jak 2 erfüllt ihr Aufträge, die euch diverse Charaktere geben. Normale Aussenlevels gibt es aber natürlich auch. Diese findet ihr meist vor den Stadtmauern von Haven City. Hier traut sich kaum ein Mensch hin, da die Metallschädel die Gegend überrannt haben. Als Jak klar wird, dass die Invasion dieser mit den Precursorn und dem Eco zusammenhängt, erklärt er sich bereit, einer kleinen Wiederstandsgruppe zu helfen, General Praxis zu stürzen und den Frieden zurück nach Haven City zu bringen.
    Wie man vielleicht schon gemerkt hat, ist das Spiel deutlich düsterer als der erste teil. Der Schwerpunkt liegt diesmal auch eher im Action Bereich, da ihr mit der Zeit eine stattliche Anzahl an Waffen in euer Inventar aufnehmt, mit denen ihr euren Feinden einheizen könnt. Ebenfalls neu ist eine neue Kraft von Jak. Durch die Jahrelange Einwirkung des dunklen Ecos, verwandelt sich Jak in eine dunkle Version seines Ebenbildes, wenn er genug dunkles Eco einsammelt, das die Gegner fallen lassen oder das er in den Levels findet. Als dunkler Jak, seid ihr um einiges mächtiger und stärker und seht einfach cooler aus. Das es sich bei Jak 2 nicht mehr um ein Kinderspiel handelt, spiegelt sich leider auch im Schwierigkeitsgrad wieder, der als größter Kritikpunkt anzusehen ist. Das Spiel ist definitiv schaffbar aber einige Missionen sind ganz nahe an der Fairnessgrenze und teilweise dutzende Anläufe sind keine Seltenheit.
    Zum Glück hat Naughty Dog auch in diesem Teil wieder viele Minispiele eingebaut, an denen sich der genervte Spieler abreagieren kann. Ob riesiger Skatepark, diverse Schiessstände, Rennsequenzen oder auch Daxter Abschnitte, man findet eigentlich immer etwas zu tun. Precursor Orbs sind auch wieder mit dabei. Diese findet man nun aber nicht mehr in unzählbarer Form in den Levels, vielmehr erhaltet ihr diese nun z.B als Belohnung für ein mit Gold abgeschlossenes Schiesstraining. Mit der Zeit könnt ihr so einige Cheats und Extras freischalten.

    STORY:
    Düsterer, cooler und erwachsener. Einigen Leuten mag der neue Jak vielleicht nicht gefallen, da er wirklich teilweise den Terminator für arme mimt. Daxter hingegen hat nicht von seiner Art verloren und sorgt auch diesmal mit seinen lustigen Sprüchen für den in oder anderen Lacher. Die eigentliche Story hingegen ist aber wie gewohnt toll erzählt und lässt gerade am Ende wieder viel Platz für Spekulationen.

    GRAFIK:
    Noch einen Tick besser und sauberer als die des ersten Teils. Die tolle Weitsicht könnt ihr nach wie vor genießen und die belebten Strassen von Haven City sind ebenfalls ein absoluter Augenschmaus. Die Animationen der Charaktere können überzeugen und der Detailreichtum einiger Abschnitte suchte damals ihresgleichen. Naughty Dog versteht es wie kaum ein anderer Entwickler, dass letzte aus der PS2 zu kitzeln.

    SOUND:
    Sprachausgabe wie gehabt genial, satte Soundeffekte und Schussgeräusche können überzeugen und die Musik düdelt ziemlich motivationslos im Hintergrund. Nach fünf Minuten wisst ihr nicht mehr, was eben lief. Hier hat Teil 1 die Nase vorn!

    GAMEPLAY:
    Das Setting und das GTA Missionsprinzip sind sicherlich Geschmackssache aber können im Grunde doch überzeugen. Nicht überzeugen kann jedoch der Schwierigkeitsgrad und die leider recht oft vorkommenden Längen im Gameplay. Für viele Missionen müsst ihr ewig durch die Stadt fliegen, ohne auch nur einen Checkpoint zu sehen. Wenn ihr dann die Aufgaben jedes mal wieder von neuem starten müsst, kann das ziemlich an den Nerven nagen. Die vielen Geheimnisse und optionalen Aufgaben locken euch aber immer wieder ans Pad und beschäftigen euch gut 20 Std. bis der Abspann das erste mal über den Fernseher flimmert. Wer alles freispielen möchte, ist gut 25-30Std. beschäftigt.

    FAZIT:
    Besser oder schlechter als Teil eins? Naja das sollte jeder für sich selbst entscheiden. Bei den Waffen verfolgte mich ständig das Gefühl, dass man näher an das Gameplay eines Ratchet & Clank heran wollte. Desweiteren mag es ja stimmen, dass der erste Teil zu leicht war aber das sollte keine indirekte Aufforderung sein, den Nachfolger teilweise unfair zu machen. Unterm Strich bleibt aber trotzdem ein tolles Action Jum`n Run, dass sich Fans des ersten teils auf jeden Fall näher ansehen sollte, um den Fortgang der Story zu sehen. Story Neueinsteiger können ebenfalls bedenkenlos zugreifen, da ihr ganz am Anfang seht, was am Ende von Teil eins passiert. Das Ende ist diesmal etwas abgeschlossener als im Vorgänger aber für Fans immer noch unbefriedigend. So geht wieder das Warten auf den Nachfolger los.

    JAK3:
    Kommen wir nun zum eigentlichen Spiel dieses Berichtes. Bereits nach einem Jahr veröffentlicht Naughty Dog den letzten Teil der Jak Trilogie. Auch dieser Teil knüpft mal wieder an die Ereignisse des ersten teils an. Jak hat den finsteren Kor und seine Metallschädel aus Haven City verbannt und den Frieden zurück gebracht. Da er aber wie bekannt mit dem dunklen Eco in Berührung kam, wird er den Bewohnern der Stadt immer unheimlicher. Als es wieder zu Spannungen in Haven City kommt, wird der ehemalige Retter für die Aufstände verantwortlich gemacht und sprichwörtlich in die Wüste geschickt. Sein Ottsel Freund Daxter begleitet ihn mehr oder weniger freiwillig. Wegen akutem Wassermangel in der Wüste, ist das Leben der Helden ernsthaft in Gefahr. Zum Glück leben noch mehr ausgestoßene in der Wüste, die die Stadt Spargus erbauten und unsere Freunde dorthin bringen. Das Leben hier ist jedoch härter als in Haven City und Jak muss sich erstmal Respekt erkämpfen und wie üblich Missionen erfüllen, bevor er zurück nach Haven kann, um dort eine neue Invasion der Metallschädel zu verhindern. Gleich zu Anfang soll der Held seinen Mut in der Arena beweise und hier kommt ihr mal wieder ins Spiel.

    Kenner der ersten beiden Teile, werden sich in Bezug auf die Steuerung sofort heimisch fühlen. Wäre ja auch dumm, wenn Naughty Dog gutes ändern würde. Jak`s Frisur tendiert mittlerweile wieder eher zum Kurzhaarschnitt und er sieht wieder wesentlich sympathischer aus als in Teil zwei. Überhaupt scheint ganz Spargus eine nettere und hellere Stadt zu sein als Haven City. Wieder bewegt ihr euch frei durch die Strassen und übernehmt allerlei Aufträge von neuen und bekannten Charakteren aus dem Jak Universum. Die Gleiter aus Teil zwei, die als Fortbewegungsmittel dienten, wurden von Reittieren abgelöst. Das passt freilich auch besser in eine Wüstenstadt. Von der Größe her, reicht Spargus jedoch nicht ansatzweise an Haven City heran. Wenn man aber bedenkt, dass man noch eine riesige Fläche in der Wüste und später sogar das zerstörte Haven City erkunden darf, summiert sich die Welt zur größten bisher in einem Jak Spiel. Da die Jungs von Naughty Dog etwas den Shooter Anteil runter schrauben wollten, müsst ihr gerade Anfangs ziemlich viele Missionen in einem Sandbuggy bestreiten. Hier gilt es dann meistens innerhalb eines Zeitlimits bestimmte Checkpoints abzufahren, an denen Precursor Artekakte liegen. Verschiedene feindliche Fahrzeuge versuchen das Dou jedoch an diesem Vorhaben zu hindern. Zum Glück könnt ihr im Laufe des Spiels acht verschiedene Boliden freispielen, die mit allerlei Waffen bestückt sind. Im Grunde eine nette Abwechslung zu den normalen Jump`n Run Abschnitten aber meiner Meinung nach kommen solche Fahrmissionen ein wenig zu häufig vor. Im Gegensatz zu den ersten beiden teilen gibt es auch deutlich weniger Jump`n Run Abschnitte ausserhalb der Städte. Wie gesagt seid ihr in Spargus oft mit dem Buggy unterwegs und die Missionen in Haven City spielen sich fast nur in der Stadt selbst ab. Der Schwierigkeitsgrad wurde dabei zum Glück etwas heruntergeschraubt. Das heißt aber nicht, dass das Spiel leicht wäre. Es ist vielmehr so, dass die richtig schweren Missionen auch erst gegen Ende des Spiels vorkommen. Einige Bugs (man kann oft keine Fahrzeuge betreten), trüben den Spass ein wenig und lassen einen schonmal sterben. Wie im direkten Vorgänger findet ihr nach einer Weile wieder verschiedene Waffen, die in vier Kategorien unterteilt sind. Mit der Zeit könnt ihr die Schusseisen dann nochmal deutlich verstärken und so euer Überleben in Haven sichern.
    Unterm Strich konnte Naughty Dog eine gute Mischung aus den beiden Vorgängern schaffen. Die Wüstenabschnitte, allen Voran der große Tempel erinnert wieder etwas mehr an den ersten Teil, wobei ihr euch später in Haven City wieder mit Waffengewalt zur Wehr setzt. So sollte für jeden Fan das richtige dabei sein. Schade ist, dass man Anfangs sofort ins Kalte Wasser geworfen wird, was die Story angeht. Wer die beiden ersten teile nicht gespielt hat, dürfte etwas verwirrt sein und einige Zusammenhänge nur schwer verstehen. Die Grundfeatures sind aber ähnlich wie im Vorgänger. Waffen können durch bestimmte Missionen aufgewehrtet werden und diverse Minispiele wie der bereits bekannte Schiessstand belohnen euch immer wieder mit Precusros Orbs, mit denen ihr wieder diverse nützliche Cheats und lustige Geheimnisse freischalten könnt. Sprachausgabe und Humor sind fast unverändert übernommen worden. Über viele Witze können aber nur Insider lachen, die die anderen Teile kennen. Neu hinzugekommen ist jedoch eine neue Verwandlung von Jak. Neben dunklem Eco gibt es nun auch die Helle Ausführung der Materie. Diese verwandelt Jak in eine Art Engel. Nun kann er z.B fliegen oder seine Energie aufladen. Gerade durch den hellen Jak, sind viele Abschnitte deutlich leichter zu schaffen.

    STORY:
    Der rote Faden zieht sich weiter durch die Trilogie und findet am Ende von Jak 3 (leider) sein Ende. Über den Ausgang der Serie kann man geteilter Meinung sein aber unbeantwortete Fragen wie z.B.: Verwandelt sich Daxter zurück oder kommen die Helden wieder nach Hause, lassen Fans nicht mehr los, bis das Spiel endlich durchgespielt ist. Wie es ausgeht, soll jeder selbst herausfinden. Es lohnt sich ;-)

    GRAFIK:
    Eine große Steigerung zum zweiten Teil war kaum möglich. Wenn ihr euch durch Haven City bewegt, meint ihr, den Vörgänger zu spielen. Gemessen an der Grafikqualität des Vorgängers, ist das aber nicht schlechtes. Das Tearing im 50hz und die Ruckler im 60hz Modus sind schade aber nicht spielstörend.

    SOUND:
    Die Sprecher wurden unverändert aus den Vorgängern übernommen. Das garantiert auch diesmal wieder eine recht hohe Qualität. Die Musik ist diesmal glücklicherweise wieder etwas atmosphärischer als im Vorgänger. Soundeffekte kennt man aus den ersten beiden Teilen und gehen auch absolut in Ordnung.

    GAMEPLAY:
    Wieder sind die Missionen strukturiert wie bei GTA. Ihr schaut auf die Karte, seht einen Auftragsgeber und erhaltet von ihm eine Aufgabe. Die Palette reicht auch diesmal wieder vom Finden bestimmter Artekakte bis hin zu den nervigen Verteidigungsmissionen, in denen ihr bestimmte Personen vor Horden herannahender Metallschädel und Roboter beschützen müsst. Ist eine dieser Aufgaben erfüllt, gehts weiter zum nächsten Storyrelevanten Punkt und so zur nächsten Mission. Teil 1 war komplett levelbasierend, Teil 2 bot einige gesonderte Aussenlevels aber der dritte Teil hat hier leider etwas das nachsehen. Ihr verbringt sehr viel Zeit in den Städten und in der Wüste. Die Steuerung von den Sandbuggys ist dabei leider ziemlich verkorkst. Die fahrzeuge überschagen sich oft ohne richtigen Grund und hängen einige Sekunden fest. Das kostet dann wertvolle Zeit und kann schonmal zum Scheitern einer Mission führen. Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich moderater als im zweiten Teil und bietet diesmal auch jüngeren Spieler die Chance, das Ende zu sehen. Viele Secrets ziehen die Spieldauer etwas nach oben, da Jak 3 kaum länger als 10 Std. dauert, bis man es das erste mal meistert. Das Setting ist im ersten Drittel wieder etwas freundlicher, wobei ihr später wieder eher an Teil 2 erinnert werdet.

    FAZIT:
    Jak 3 ist ein gelungener Abschluss einer großartigen Reihe. Es spielt sich wie ein Mix aus Teil 1 und 2 mit einer Prise Smugglers Run. Die Charaktere sind einem mittlerweile richtig ans Herz gewachsen und man möchte einerseits wissen, wie es ausgeht aber andererseits soll das Spiel nie vorbei gehen. Wie gesagt darf man beim Ende geteilter Meinung sein. Die einen werden wahrscheinlich etwas enttäuscht sein, wobei andere zufrieden die PS2 ausschalten und alle Teile nochmal Revue passieren lassen. Im Grunde kann man kaum noch was sagen. Wer die anderen Teile mochte, der wird auch Teil 3 lieben. Im Kern sind alle drei Teile recht ähnlich und jeder PS2 besitzer sollte die Serie definitiv mal anspielen.

    ZUSAMMENFASSUNG:
    Wer nicht das Geld für alle drei teile auftreiben kann aber trotzdem mal einen Teil der Serie antesten will, dem seien bei dieser kurzen Zusammenfassung nochmal die wichtigsten Unterschiede der drei Teile ans Herz gelegt.

    Jak and Daxter: The Precursor Legacy:
    -3rd Person Jum`n Run-Adventure
    -Sehr bunte Grafik
    -Inselsetting
    -Recht niedriger Schwierigkeitsgrad
    -Auch für Kinder gut geeignet
    -Level basierendes Gameplay, mit knapp 16 recht großen Levels, die zum erkunden uns sammeln einladen

    Jak 2: Renegade:
    -3rd Person Action-Jump`n Run
    -Recht düstere Grafik
    -Spielt in einer belebten Stadt, in denen Soldaten den Aufstand üben
    -Sehr knackiger Schwierigkeitsgrad
    -Deshalb kaum für Kinder geeignet
    -Riesige, frei begehbare Stadt, einige Aussenlevels und Missions basierendes Gameplay mit knapp 70 Aufgaben

    Jak 3:
    -3rd Person Action-Jump`n Run-Adventure-Racer
    -Eher düstere Grafik
    -Ein Teil spielt in einer Wüstenkolonie, ein Teil in einer zerbomten Stadt und ein Teil in der Wüste
    -Gut ansteigender Schwierigkeitsgrad
    -Auch Kinder können einen Blick riskieren. Evtl. etwas schwer
    -Drei große, frei begehbare Gebiete, wenige Aussenlevels und Missionsbasierendes Gameplay mit knapp 60 Aufgaben

    ABSCHLUSS:
    Mit einem weinenden und einem lachenden (wenn ich an Daxters Sprüche denken muss) Auge schliesse ich diesen Bericht. Ich bin mir fast 100%ig sicher, dass wir die beiden Helden irgendwann wiedersehen werden. Wenn man es nämlich genau nimmt. Ist nur die Precursor Legacy Trilogie vorbei. Keiner hat was davon gesagt, dass es keine neue Jak and Daxter Trilogie mehr geben wird. Naughty Dogs Dou hat mir jedenfalls so manche Stunde verschönert und ich hoffe, dass wir in Zukunft wieder was von ihnen hören. Vielleicht ist es aber auch das beste, was sie machen können. So reden wir garantiert auch noch in einigen Jahren von Jak und Daxter. Frei nach dem Motto: Man soll aufhören, wenn es am schönsten ist. Jetzt müssen wir uns erstmal mit Ratchet & Clank zufriedengeben;-)

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Guter Mix aus Teil 1 und 2, toller Sprecher, sehr abwechslungsreich
  • Super Grafik, Guter Sound und natürlich der absolut geniale Daxter.
  • Grandiose Präsentation
  • tolles Charaktere-Design
  • brilliante Steuerung

Nachteile

  • Leider das Ende der Trilogie, recht kurz
  • etwas kurz
  • Etwas kürzer adie Vorgänger
  • keine alternative Missionen mehr
  • am anfang zu hoher Preis