Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Die Original Moorhuhn Jagd (Fun PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum Die Original Moorhuhn Jagd (Fun PC Spiel)

  • Anonym109

    Moorhuhnjagd

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die erste Version des Spieles \"Moorhuhnjagd\" war ursprünglich als Werbegag der Whisky Firma \"Johnnie Walker\" gedacht. Mittlerweile ist daraus eine Art Kultspiel geworden, das auf einigen Millionen Computern installiert ist.
    Seit dem 17. Oktober 2001 steht die dritte Version dieses Spieles zum Download bereit. Die Kaufversion ist bereits seit dem 4. Oktober im Handel erhältlich. Moorhuhnjagd ist ein lustiges Spiel für zwischendurch!
    Das Spiel \"Moorhuhnjagd\" hat zwar das Kapitel vollendet jedoch gibt es voraussichtlich Mitte Oktober das Spiel \"Moorhuhn Kart\" zum Gratis Download auf www.moorhuhn.de!

  • Moorhuhn, die gefiederte Zielscheibe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wenn man Lust hat in einem Computerspiel etwas abzuschießen,dann ist Moorhunh das richtige,denn dort gibt es genug zum abschießen.Und zwar : ........ Hühner,so weit das Auge reicht.

    In Moorhuhn geht es nähmlich darum,so viele Hühner wie möglich abzuschießen.Dort fliegen kleine Hühner,mittlere Hühner, große Hühner und ganz große Hühner rum.(Obwohl,die ganz großen Hühner nicht fliegen,dafür aber schnell auftauchen und wieder ganz schnell verschwinden .)

    Die kleinen Hühner fliegen immer ganz hinten,und sind dabei sehr langsam.Da sie sehr klein sind,sind sie sehr schwer zu treffen,und deshalb kriegt man auch 25Punkte für ein kleines Moorhühnchen.Die mittleren Hühner sind etwas größer,fliegen dafür aber auch etwas schneller.Wenn man ein mittleres Huhn abschießt,kriegt man 10Punkte.

    Die großen Hühner sind noch größer als die kleinen und fliegen deshalb am schnellsten.Da das große Huhn so groß ist ,kann man es sehr gut treffen,und kriegt deshalb nur 5 Punkte für eins von ihnen.Dann gibt es da noch die ganz großen Hühner. Immer wenn man etwas gakkern hört, ist ein ganz großes Hunh auf dem Bildschirm. Es ist so nah dran,dass du ihm direkt zwischen die Augen schießen kannst.

    Doch nach einer kurzer Zeit verschwindet es wieder,und deshalb kriegt man für eins von den Riesenhühnern auch wie bei den kleinen Hühnern 25 punkte.Natürlich gibt es dort auch einige tricks.Hier sind zwei von ihnen :

    1.An der Windmühle sind vier kleine Hühner fässtgebunden,wenn ihr alle vier Flügel von der Windmühle trefft,dann gibt es 100Punkte.

    2.Wenn ihr bei der Vogelscheuche den Hut abschießt,kriegt ihr 25Punkte.

    Bei Moorhunh hat man 8 Schüsse ,und wenn die leer sind ,muss man auf die rechte Maustaste drücken ,um die Munition wieder aufzutanken.

    Jetzt probiert es am besten selbst mal aus,und lasst den Hünchen keine Gnade.

  • Viel Spaß mit Hase Igel Frosch und Huhn

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mann war das eine Aufregung, schon am 17.Oktober morgens saß ich vor dem Computer um mir mein Moorhuhn 3 herunter zu laden.
    Klar, das ich es nicht schaffte, zu viele wollten dieses Spiel haben.Aber ich gab nicht auf, und gegen Abend hatte ich mein Moorhuhn 3 auf meinem Rechner.

    Leute ich sage euch das war echt toll.Das Moorhuhn 3 war noch viel schöner als die voran gegangenen, aber auch verwirrender.
    Es gibt ein Lesshuhn, es gibt kleine weiße Blumen, sollen Blütenpollen sein.Und da geht es schon los, wenn ich so ein weißes Blümchen abschiesse, dann bekomme ich einmal 1 Punkt, dann 10 Punkte.Und jetzt kommt das was mich irre macht, manchmal werden mir auch 100 Punkte abgezogen.

    Und wenn ich lade, ich meine Munition hole, dann geht das auch von meiner Zeit weg, finde ich doof.Das Fischerboot soll man versenken können, dazu muß ich erst die fünf Steine aufsammeln, das ergibt stärkere Munition.Aber ich konnte das Boot bis jetzt nicht versenken.

    Dann gibt es noch den Hasen und den Igel, wenn ich zuerst den Hasen und dann gleich den Igel abschiesse bekomme ich 200 Punkte, hab ich gerade einmal geschafft.Sonst bringt der Hase nur 25 Punkte, und der Igel auch.Der Frosch ist natürlich auch wieder mit von der Partie, aber dieses Vieh ist nicht zu fassen, haut mir immer ab.

    Der Leuchtturm ist ziemlich einfach, man schiesst dreimal auf ihn, hört man das splittern von Glas, hat man 50 Punkte.Die
    Wandmalerei, die ganz rechts am unteren Felsenrand versteckt ist bringt auch ein paar Punkte.Und das kleine Haus oberhalb
    bringt erst mal 25 Minuspunkte und dann viele kleine Moorhühner hervor, eine tolle Sache.

    Wäre noch das kleine Ruderboot am Strand, mit etwas Geschick kann man es unter einen Felsen lenken, dort muß man den Felsen beschiessen, dann sollen ein oder mehrere Felsbrocken auf das Boot stürzen und 100 Punkte bringen, ich hab es bis jetzt noch nicht geschafft.

    Und immer am oberen Bild auf die Schriftzüge achten, alle habe ich noch nicht verstanden, aber das Wort Vorsicht versteht wohl jeder.Und ich habe es tatsächlich schon fertig gebracht null Punkte zu haben.Einmal war ich der Moorhuhnkiller mit 1333
    Punkten.Mein Pech war das ich mich nicht in die Liste eintragen konnte weil ich mich noch nicht registriert hatte und kein Passwort hatte.Und mit der Kennnummer ging es nicht.

    Also macht nicht den gleichen Fehler, erst anmelden, dann registrieren, und erst dann könnt ihr euch in die aktuelle Liste mit den Punkten eintragen.Die wird dann zu Moorhuhn gesendet.Viel mehr weiß ich noch nicht, aber das kommt noch.

    Jetzt hab ich keine Zeit mehr, ich muß wieder zu meinem Moorhuhn 3 und herausfinden was noch so alles versteckt ist.Den Schatz will ich auf jeden Fall finden.Und den Titel
    Moorhuhnoma hätte ich auch gerne, wenn es denn einen gibt.

    Ich wünsche euch viel Spaß mit Hase, Igel, Frosch und vor allem mit Moorhuhn 3, ich bin begeistert.

  • Der Wahn nimmt kein Ende

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mein Bruder hat sich schon vor einer etwas längeren Zeit Moorhuhn 3 Runtergeladen und, ich muss sagen das dies wieder ein grandioser erfolg war in der Schule wirdin den Informatik pausen kräftig gespielt und auch daheim wenns mir mal wieder langweilig ist. Das spiel hat sich mein bruder bei www.download.de runtergeladen doch leider gibt es diese Seite nicht mehr aber ich denk das dieses Spiel wie auch die Vorgänger noch überall vorhanden sind, wenn nicht kann man sich dies sicherlich irgendwo total überteuert kaufen. Hier meine kurze Zusammenfassung und ein Fazit:

    Warum gehts?

    Das Moorhuhn ist einfach nicht Tot zukriegen. Auch im dritten teil geht es dem Federvieh so richtig an den Kragen.. Geändert hat sich gegenüber den Vorgängern nicht viel. Wie immer heißt es, in kurzer Zeit so viele Hühner wie möglich abzuschießen.

    Was ist neu?

    Versteckte Bonusmuntion und Zeitgutschriften erleichtern das Punkte sammeln. Das Ganze spielt sich diesmal an einer Küstenregion ab. Neu ist auch, dass es neben dem Moorhuhn auch Lesshuhn gibt, das Punkte abzugbringt, wenn es getroffen wird. Außerdem taucht jede Menge anderes Getier auf wie Frösche und Biber.

    Steuerung

    Ist wie beim alten schießen und Zielen tut man mit der Maus, mit der Tastatur kann man schneller von links nach rechts ziehen.

    Grafik

    Die Grafikl ist nach meiner Meinung garnicht mal so schlecht die Berge das Wasser aber natürlich auch die Hühner wirken sehr real, doch man bracuht keine Gute Grafikkarte um solche ergebnisse zu erzielen.

    Konkurenz

    Es gibt viele Billige kopien von Moorhuhn doch das Orginal stellt alles in den Schatten. Das beste spiel wäre noch von Data Bäcker Karnikeljagt, das prinzip ist wieder das gleiche nur hier kann man sich 360°Grad drehen um so noch mehr spielspaß zu erziehlen.

    Fazit

    Moorhuhn und kein Ende. Weder die Grafik noch das Spielprinzip haben sich geändert. Dennoch ist das Orginal immer noch besser als sie Konkurenz, ob sie jetzt Sumpfhuhn, Karnikeljagt oder anders heißt. Für ein kurzes Spielchen zwischendurch ist auch Moorhuhn 3 geeignet - nicht mehr und nicht weniger.

    Schöne Woche noch

    Gruß Bettina

  • Bumm, bäng aber vorsicht die Lesshühner

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich die Verbindung zum Internet herstellte und der Internet Explorer die Seite http://www.t-online.de öffnete sah ich sofort Moorhuhn 3. Ich habe mich auch gleich entschieden es mal auszutesten.

    Download



    Der Download war nicht so einfach wie bei den beiden 1. Teilen. Jetzt muss man sich erst mit vollständigen Namen, emailadresse, Geburtsdatum registrieren. Wenn man alle Daten angegeben hat bekommt man einen Code mit dem man dann den download starten kann. Und dann als der Download gestartet war, habe ich gedacht es würde vielleicht 40 Sek. Dauern die 4,02MB zu downloaden. Da ich T-DSL habe. Es war aber nicht sehr schnell, da die Server wohl überlastet sind, da jeder das Spiel einmal austesten möchte. Ich hatte ca. 3,5- 4Kb / s. So hat der download dann ca. 15min gedauert.

    Installation



    Die Installation startet automatisch, sodass man nur noch angeben muss, wo das spiel gespeichert werden soll und schon wird das Spiel installiert, diese dauert nur wenige Sekunden. Und schon kann das Geballere weitergehen.

    Menü



    Es gibt bei dem 3. Teil von Moorhuhn eigentlich gar kein Menü. Es braucht ein paar sekunden um zu laden, den Ladevorgang zeigt ein Moorhuhn an, sobald man das Moorhuhn ganz sieht ist fertig geladen. Ich muss nur die Linke Maustaste drücken und schon kann ich für 90 Sekunden Jäger spielen.

    Grafik



    Die Grafik hält sich in Grenzen. Ich finde das sie für den 3. Teil etwas besser hätte sein können. Aber für ein Spiel welches man umsonst aus dem Internet laden kann ist die Grafik gut.

    Spiel



    Es geht natürlich auch bei dem 3. Teil darum in den 90 sek möglichst viele Moorhühner abzuschießen. Aber vorsichtig. Es fliegen nicht nur Moorhühner durch die Luft, sondern auch Lesshühner. Sie haben einen helleren und längeren Schnabel und fliegen etwas mehr hoch und runter. Und da die Moorhuhnjadg ist darf man die Lesshühner nicht abschießen, sonst gibt es Punktabzug. Man kann diesmal auch auf einen Leuchtturm schießen, dafür bekommt man 50 Punkte. Eine Schildkröte, diese sollte man aber nicht abschießen. Dann gibt es da natürlich auch noch ein paar Steine die man abschießen kann. Weiterhin auch noch einen Hai, eine Decke mit Picknicksachen drauf und einen Hase.

    Spielspaß


    Der Spielspass ist recht hoch nur nachdem man 3 x die 90 sek. Gespielt hat wird es langweilig und man sollte ersteinmal eine Pause machen, aber 10 min später macht es schon wieder Spaß. Es ist also kein Spiel wie z.B. C & C 4 welchen man stundenlang spielen kann.

    Preis



    Die Hersteller bzw. Programmierer verlangen kein Geld von euch, nur euer Internetprovider. Die normalen Internetkosten, die ihr auch habt wenn ihr bei Ciao sind. Wenn man eine Flat hat hat man natürlich keine zusätzlichen kosten. Aber wenn man für den download 10min benötigt und pro min 2,5pf zahlt man nur 25Pf für das Spiel und dies ist ja wohl wirklich billig

    Fazit



    Es ist besser als der 2. Teil, aber ich hätte mir von der Grafik mehr versprochen. Toll ist das es weiterhin kostenlos ist. So macht das Geballere auch wirklich spass.

    Gruß

    Dominik

    ( erstes Mal am 19.10.2001 bei Ciao )

  • ein harmloses Ballerspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Eigentlich habe ich ja etwas gegen Ballerspiele am PC oder auf Nintendo und dergleichen. Aber heute habe ich zum ersten Mal (hat ja lange genug gedauert) auf Moorhühner geschossen. Und ich finde es ist ein wirklich harmloses Spielchen, an das ich auch meine Kinder gelassen habe. Schon jetzt besteht absolute Suchtgefahr. Wie gut, dass es da zum entwöhnen noch Ciao gibt. Aber zurück zu dem armen Federvieh.

    Je nach Entfernung des Tierchen, zu erkennen an der Größe gibt es zwischen 5 und 10 Punkte. Sonderpunkte gibt es beim abschießen des Hutes der Vogelscheuche. Aber Achtung, man kann auch Minuspunkte erhalten, dann nämlich, wenn man ein Flugzeug oder einen Heißluftballon erwicht.

    Ich finde das Spiel hat einen großen Spaßfaktor aber der Suchtfaktor ist wohl noch größer, denn egal, ob man die Gegner oder sich selbst übertreffen will, man wird es immer wieder von vorne spielen und wenn die 1:30 Minute um sind beim nächsten Mal versuchen noch mehr Hühner zu erledigen und damit noch mehr Punkte zu bekommen

  • Warum mag mich keiner???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Egal ob Version 1, 2 oder 3?Jeder meckert hier am Moorhuhn rum! (Ich bin als Brathahn im Net bekannt, auch bei Ciao und das hier ist humoristisch verfasst mit etwas ernstem Hintergrund) Meine Verwandschaft ist doch nicht böse, sie will doch nur etwas Kurzweil in den langweiligen Alltag des PC-Arbeiters bringen.
    Klar ist es ein stupides Spiel aber es soll ja auch nicht zum Mitdenken anregen, sondern den Möchtegern-Jägern etwas Abwechslung auf den PC bringen.
    Auch das schottische Hochland soll ja nur das Erscheinungsbild etwas abrunden. Ist ja schließlich kein Naturfilm. Obwohl es ja mittlerweile so ist, das es schon zur Allgemeinbildung gehört, uns einmal richtig gerupft zu haben.
    Und uns macht es ja auch Spaß. Die User merken ja gar nicht, das wir sowieso immer wieder auferstehen aus den Kochtöpfen. Da glauben sie allen Ernstes, das sie uns getroffen hätten und wir tun nur so und lachen uns ins Fäustchen.
    Was sollen wir denn sonst den lieben langen Tag treiben ?
    Nur so auf der Festplatte rumhängen oder auf der CD ?
    Habt Verständnis! Das ist doch todlangweilig.
    Also laßt uns unseren Spaß mit den Jägern und den Jägern ihren Spaß mit uns!
    Es ist ja keiner gezwungen mit uns zu spielen.
    Wir wollen ja schließlich Federn lassen, dafür sind wir da.
    Tipps, wie wir am besten zu bekommen sind, brauche ich hier ja nicht mehr zu geben. Die wurden ja schon reichlich hier hingekleckselt.

  • Die Sucht geht weiter...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ACHTUNG!!! Wer die Feinheiten beim Moorhuhn3 selber herausfinden möchte, sollte hier lieber nicht weiter lesen, ansonsten möchte ich euch gerne ein paar Tipps geben, damit man Moorhuhn3 recht schnell weiter kommt, und nicht, so wie ich, das ganze Wochenende damit verdaddelt, alles mühsam herauszuklabüstern.

    Epilog


    Ode ans Hoochmoor von Annette von Droste-Hülshoff
    Oh, schaurig ist's übers Moor zu gehen, wenn es wimmelt vom Heiderauche
    Sich wie Phantome die Dünste dreh’n und die Ranke häkelt am Strauche
    Unter jedem Tritte ein Quellchen springt, wenn aus der Spalte es zischt und singt
    Oh, schaurig ist's übers Moor zu gehen, wenn das Röhricht knistert im Hauche!"

    Download



    Für den Download hat sich Phenomedia etwas mehr Informationen von den Besuchern erbeten: Zuerst muss man sich erst mit vollständigen Namen, Emailadresse, Geburtsdatum, etc. registrieren, man kann jedoch auch faken (falsche Daten angeben), da man den Code Online bekommt, mit dem man dann den Download starten kann. Die Downloadzeit hielt sich in Grenzen, ich verfüge zwar über eine LAN-Anbindung (2 Mbit), dennoch brauchten die 4,35 MB ca. 90 Sekunden, ehe sie rübergeflutscht kamen.

    Installation



    Die vollautomatische Installation funktioniert problemlos, einfach nur noch das Zielverzeichnis angeben, und los geht der Spaß!

    Menü



    Menü??? Was für ein Menü?? Es gibt keins, und damit Basta. Einfach Maustaste drücken und losballern, that’s it!

    Grafik



    Wie immer, solide, aber nicht Außergewöhnliches. Gut die Macher von Myst 1-3 haben mehr Grafikerfahrung, aber für umme?

    Spiel



    Auch im 3. Teil geht es darum in 90 Sekunden möglichst viele von diesem Viehzeug, was sich Moorhuhn schimpft abzuschießen. Aber be careful, es gibt diesmal nicht nur Moorhühner, sondern auch Lesshühner. Sie haben einen helleren und längeren Schnabel und bewegen sich etwas anders. Und „Nomen et omen“, es heißt ja schließlich Moorhuhnjagd und nicht Lesshuhnjagd, daher Finger weg von dieses traurigen Kreaturen. Weitere Details unten bei Tipps und Tricks...

    Spielspaß


    Da Schöne beim Moorhuhn ist immer wieder, das man in 90 Sekunden durch ist mit dem Thema, also das Richtige für zwischendurch, wenn der kleine Moorhuhnhunger kommt...

    Preis



    Wie immer: Kostenlos!

    Tipps & Tricks


    Am Anfang des Spiels gibt es überhaupt noch keine Moorhühner auf dem Spielfeld. Erst wenn man fünf Schüsse abgegeben hat, erscheinen die Moorhühner auf der Bühne. Doch keine Sorge, man verliert durch diese Verzögerung überhaupt keine kostbare Zeit, denn die Moorhühner tauchen nach dem fünften Schuss relativ schnell auf und darüber hinaus in ausreichender Anzahl, so dass man in der Spielzeit genügend Moorhühner abschießen kann. Nutzt diese Zeit z.B. um Spezialmunition (s.u.) zu ergattern

    Das Wichtigste: Die Moorhühner
    Wie immer: Das Maß aller Dinge. Auch diesmal gibt es für die vordersten (großen) Hühner 5 Punkte, die mittleren 10 Punkte und die ganz kleinen am Horizont 25 Punkte.
    Aber: Es gibt aber auch eine Möglichkeit die Hühner ohne Abschuss ins Jenseits zu befördern!!! Lass sie einfach an einer Herzattacke sterben:
    Ballert einfach vor den Kopf eines Moorhuhns. Das Huhn wendet daraufhin und fliegt in die entgegengesetzte Richtung. Wiederhole diesen Vorgang noch weitere vier Mal und das Huhn wird durch den großen Stress an Herzversagen sterben und zu Boden gehen. Für diese Aktionen wird man reichlich belohnt denn für jedes so erlegte Moorhuhn bekommt man die doppelte Punktzahl. Wenn man allerdings die Moorhühner im Spiel in Ruhe lässt, aber auch wenn man alle Hühner nur an Herzinfarkt sterben läst, ist man MOORHUHNFREUND und erhält für den Tierschutz am Ende 250 Punkte gutgeschrieben.

    Die Lesshühner
    Vorsicht vor diesen Kreaturen. Es gibt in diesem Spiel genau 10 Stück von dieser Art. Wenn man das erste Lesshuhn erlegt hat, bekommt man -5 Punkte, beim zweiten -10, beim dritten -25 (Es erscheint die Einblendung VORSICHT), Beim vierten bis zehnten Lesshuhn erhält man jeweils -50 Punkte. Beim sechsten Lesshuhn erscheint die Einblendung VORSICHT BITTE, beim achten WARNUNG, beim neunten ACHTUNG GEFAHR und beim zehnten DIE LESSHÜHNER WURDEN AUSGEROTTET. Dein Score fällt auf einen negativen Millionenbetrag. Also, Finger weg von diesem Geflügel!

    Der Heißluftballon
    Wie in allen anderen Spielen bringt auch dieses Luftfahrtschiff Minuspunkte. Pro abgeschossenen Ballon werden dir 25 Punkte abgezogen.

    Die Steine
    Es gibt genau 5 Stück in diesem Spiel. Man bekommt zwar nur zwei Punkte für jeden Stein den man wegschießt, aber nach 5 Steinen bekommt man dann die Spezialmunition (siehe weiter unten).

    Die Munition
    Diesmal haben sich die Macher vom Moorhuhn etwas Neues einfallen lassen: 3 Munitionsstufen: Es gibt in Moorhuhn 3 nun auch die dritte Art von Munition, welche man sich erst verdienen muss. Und: Man bekommt beim Nachladen Punkteabzug!!! Für Normalmunition gibt's 5 Punkte Abzug. Neu ist übrigens auch die Tatsache, dass man nach der ersten verschossenen Patrone nachladen kann. Versuche am Ende des Spiels viel Munition im Gewehr zu haben und schieße in der Zeit zwischen 0:10 und 0:05 ein volles Magazin auf die Zeitanzeige. Pro Patrone wird Dir eine Sekunde Zeitbonus gutgeschrieben. Kleiner Gag am Rande : Wenn man mit der 1A Ammo auf die Zeitanzeige ballert, wird diese zerstört (ein Einschussloch ist zu sehen). Man kann sich in aller Ruhe die Landschaft ansehen und beim nächsten Schuss geht alles normal weiter...

    Spezialmunition
    Die 2. Stufe der Spezialmunition bekommst man wie gehabt. Alle Steine (5 an der Zahl) wegballern und beim Nachladen dieser 2. Munitionsstufe gibt's 7 Punkte Abzug. Die neue, dritte Munition gibt's nur einmal! Setze sie also gezielt ein! Wenn man 10 Fische und danach einen TRIPLE KILL (3 Hühner in kurzer Folge) schießt, kommt man in den Genuss der neuen Munition.

    Der Specht am Baumstumpf
    Ein Schuss auf den Kameraden bringt einem 25 Punkte, egal ob mit Normal- oder Spezialmunition. Auch diesmal ist aber davon auszugehen, dass sich hier ein Gimmick bzw. Rätsel verbirgt. Wenn man den Specht in den letzten 5 Sekunden des Spiels erlegst, bekommt man 50 Punkte gutgeschrieben.

    Das Spechtspiel
    Von Beginn des Spiels an pockt der Specht ein bis drei Mal an den Baumstamm. Merke die Anzahl der Pocks und schieße dann in der Nähe des Schnabels die gleiche Anzahl an Schüssen auf den Baumstamm. Deine Schüsse müssen schnell hintereinander folgen, damit der Computer Deine Antwort als richtig werten kann. Vergeht zwischen den Schüssen mehr als eine Sekunde, gilt die Runde als verloren. Das gesamte Memory-Spiel geht über zehn Runden. In diesen zehn Runden gibt der Specht folgende Anzahl an Pocks nach folgender Formel ab. (Max. Anzahl der Pocks = Spielrunde*2+1, also für Runde 5: 2*5+1 = 11 Pocks, es werde also pro Runde immer 2 Pocks mehr, kapiert???)
    Mit steigender Rundenzahl wird es immer schwieriger denn es können je nach Zufall sehr viele Pocks werden, die man sich merken muss. Voraussetzung ist absolute Ruhe, damit man die Pocks auch richtig hören und mitzählen kann. In der vierten Runde kann es passieren, dass man während des Feuerns auf den Baumstamm nachladen muss. Merkt euch also immer, wie viel Munition noch im Magazin ist um schnell nachladen zu können wenn es leer ist. Der Moment des Nachladens bis zum nächsten Schuss darf nicht länger als eine Sekunde dauern da sonst die Runde als verloren gilt. Natürlich wird man auch für jede erfolgreich absolvierte Runde mit Punkten belohnt. Berechnet wird dein Punktgewinn pro Runde wie folgt: 10 Punkte + zweimal die Anzahl der Pocks. Wenn man also beispielsweise eine Runde hattet bei der der Specht elfmal an den Baum gepockt hat, bekommt man 10 + 2 x 11 = 32 Punkte.

    Das Huhn im Wald
    In der rechten Spielhälfte lugt ein kleines Geisterhuhn, bekannt auch aus der Winter-Edition, aus dem Wald. Drei Schuss mit Normalmunition auf das possierliche Tierchen bringt Dir 30 Punkte.

    Die Schildkröte
    Achtung beim Wegschießen der Steine! Es könnte unter Umständen kein Stein, sondern eine Schildkröte sein. Diese sieht den Steinen verdammt ähnlich. Falls man die Schildkröte doch einmal mit einem Stein verwechseln solltet und auf sie schießt, kommt einem dies teuer zu stehen. Ein Treffer mit der ersten und zweiten Munition kostet 25 Punkte Abzug. Der Panzer der Schildkröte hat allerdings eine andere Oberflächenstruktur als der Stein und lässt sich daher bei genauerem Hinsehen gut davon unterscheiden. Die Schildkröte lässt sich übrigens nur mit der '1A Ammo' (siehe oben) erlegen. Wenn man diese im Besitz hast, wartet man bis die Schildkröte Ihren Kopf aus dem Panzer schiebt und zielt dann genau auf den Kopf. Man erhält für den Abschuss 50 Punkte und erfährt den Namen der Schildkröte. Es erscheint eine Einblendung MARZIPAN.

    Das Ruderboot
    Dieses Boot diente einst wohl einem Pärchen, was vergnüglich am Strand Picknick machen wollte. Auf Grund des einsetzenden Beschusses, haben die beiden wohl schnell das Weite gesucht. Wenn man 5 Schuss mit normaler Munition auf das Boot abfeuert, beginnt dieses sich zu bewegen. Mit Spezialmunition (Stufe 2) kann man es dann versenken. 50 Punkte winken dem erfolgreichen Schiffe-Versenker. Wenn sich das Ruderboot unter dem Felsen befindet, und man den Felsen mit 1A Ammo zerlegst (siehe unten bei Schatz) fällt ein Teil des Felsens auf das Boot, zerteilt es in der Mitte und es werden einem dafür 100 Punkte gutgeschrieben.

    Die Picknickdecke
    Diese gehört wohl zu dem oben genannten Pärchen. Wenn man das Mittagessen der beiden mit der Flinte wegputzt, bekommt man 10 Punkte gutgeschrieben. Erledigt man dies in den ersten fünf Sekunden so bekommt man statt der 10 Punkte 50 Punkte gutgeschrieben. Wenn man das Mittagsmahl allerdings erst in den letzten 5 Sekunden abräumt, winken 5 Sekunden Zeitbonus. In Kombination mit Hase und Igel (siehe weiter unten) sind das satte 10 Sekunden Zeitbonus.

    Der Leuchtturm
    Auch auf den Leuchtturm kann man feuern. Dies sollte nur innerhalb der ersten 20 Sekunden passieren, dann nach dem dritten Schuss mit Noramalmunition bekommt man 50 Punkte und es erscheint eine große Zahl an Hühnern, diese kommen nicht, wenn man die 20 Sekunden-Grenze überschritten hat. Dafür muss man auf den oberen Teil des Turms zielen, beim Abfeuern muss ein Klirren der Scheiben zu hören sein. Der Leuchtturmwerter repariert den Schaden allerdings recht schnell. Anschließend bekommt man jedoch keine Punkte mehr für das Zerdeppern der Scheiben.

    Hase und Igel
    Von Zeit zu Zeit taucht bei den Felsen im Vordergrund ein Duo aus Hase und ein Igel auf. Während der gesamten Spielzeit taucht das Pärchen insgesamt genau dreimal auf. Zuerst auf der linken Seite des Spielfeldes, dann auf der rechten Seite und schließlich noch einmal auf der linken Seite. Egal ob man den Hasen oder den Igel triffst, man bekommt dafür immer 25 Punkte. Wenn Hase und Igel im Duett auftauchen, erlegt zuerst den Hasen, dann den Igel und es winken 200 Punkte. Wenn man den Hasen und den Igel bei den ersten beiden Auftritten allerdings in Frieden lässt, erscheinen die beiden beim dritten Erscheinen fast gleichzeitig auf der linken Seite. Dies geschieht in der Zeit von 0:35 bis 0:25. Dabei kommt zunächst der Igel zum Vorschein und knapp eine Sekunde später der Hase. Anschließend bleiben beide für genau drei Sekunden sichtbar. Wenn man nun bei 0:31 als Erstes auf den Hasen schießt und gleich danach auf den Igel, erscheint die Einblendung RACE OVER und dem Konto werden 100 Punkte gutgeschrieben. Von diesem Moment an schalten die Sekunden der Uhr nur noch jede zweite Sekunde um. (Zeitverdopplung)

    Die springenden Fische
    Diese Kameraden zu treffen ist ganz schön schwierig. Wenn man sie getroffen hat, gibt's pro Fisch 5 Punkte. Wenn man vorher den Hai erlegt hat, erleichtert es den „Fischfang“ jedoch ungemein. Die Fische sind Vorraussetzung für die dritte Munition (siehe oben). Nach fünf Fischen erscheint die Einblendung 'FISH KILLER. Ob sich noch weitere Gimmicks mit den Fischen verbinden, ist zur Zeit noch unklar, aber sehr wahrscheinlich.

    Die Pflanzensamen (Pollen)
    Diese haben es in sich und scheinen im Spiel eine bedeutende Rolle zu spielen. Ein Schuss auf einen Samen bringt 1 Punkt, es erscheinen unterschiedliche Schlüsselwörter als Einblendung. Bei bestimmten Pollen wird ein Wort geschrieben, analog den Schneeflocken bei der Winter-Edition. Die Bedeutung der einzelnen Wörter herauszubekommen, wird viel Zeit beanspruchen. Die Schlüsselwörter sind, nicht wie in der Winter-Edition zeitabhängig, diesmal positionsabhängig. Hier sei nur soviel verraten: positiv: Bei "MOORTIME" bekommt man 10 Sekunden Zeitbonus, zu finden meistens am dicken Felsen im 2. Drittel. Für "FIVE MOORE" bekommt man für jedes Huhn 5 Punkte mehr. Bei "MOORHUHN COUNT" wird die Anzahl der bis dahin abgeschossenen Hühner mit 2 multipliziert. negativ: bei "STRANGE NEW WORLD" wird das Scrollen im Spiel wird umgekehrt (sehr fies) und bei "Hebel" gibt es 100 Punkte Abzug.

    Der abgestorbene Baum
    Wenn man auf die Rinde des Baums (in der Mitte) schießt, splittert das Holz ab. Genau drei Schichten kann man wegballern. Darunter verbergen sich drei in den Baum geritzte Karos, auf einem ist ein Kreuz. Das Ganze sieht stark nach einer Schatzkarte aus. Mit Hilfe dieser Angaben, kann man den Schatz (siehe ganz unten) ausfindig machen. Wenn man die beiden Äste links und rechts vom Baumstumpf mit der Spezialmunition wegballert, erhält man Platz für mehr Patronen im Magazin.

    Die Blätter auf dem Baum
    Von den 27 Blätter am Baum haben viele eine Bedeutung, von denen mir alle aber noch nicht ganz bewusst sind. positiv: "TIME OUT" Die Zeit springt auf 0:09 und zählt ab 0:00 wieder bei 10 Sekunden der Zeit vor TIME OUT weiter
    Sehr wichtig, das drittletzte Blatt von rechts „MISED IT“: Man kann kurzzeitig auf Blätter schießen und bekommt Fische angerechnet. So kann man schnell FISHKILLER werden.
    negativ: "-100" 100 Minuspunkte (dritte Blatt von links unten!!!) "VIRTUAL 5"= Für alles wird die fünffache Punktzahl angezeigt, allerdings nur einfach zum Score addiert

    Das Huhn im Wald
    In der rechten Spielhälfte lugt mal wieder ein Geisterhuhn, schon bekannt aus der Winter-Edition, aus dem Wald. Drei Schuss mit Normalmunition auf das possierliche Tierchen bringt einem 30 Punkte.

    Das Jägerhaus auf der Klippe
    Wenn man auf die Hütte auf der Klippe schießt, werden einem 25 Punkte abgezogen. Auch diesmal bin ich mir nicht ganz sicher, dass sich auch hier ein Rätsel verbirgt. Es wird gemunkelt, dass in dieser Hütte der zweite Jäger im Spiel sitzt, der einem mit dem roten Fadenkreuz das Jagen schwer macht. Dieser versuch nämlich die Lesshühner abzuknallen, was wiederum großen Punkteabzug für einen mit sich bringt. Wenn man das Haus in der letzten Sekunde unter Beschuss nimmst, bekommt man 10 Sekunden Zeitbonus. Wenn man nach dem Punkteabzug noch ein paar mal auf die Hütte ballerst, weckt man die Insassen, das Licht geht an und für das Ausschießen des Lichts winken einem 50 Pluspunkte.

    Der Fischkutter
    Diesen zu versenken ist mächtig schwer. Besorgt Euch die 1A Ammo (siehe unter Munition) und ballert danach auf den Kutter. Es erscheint die Einblendung 'FISH´N SHIPS KILLER', dem Konto werden anschließend 200 Punkte gutgeschrieben. Es gibt aber noch einen anderen Weg: Schießt zuerst 8 Fische und holt euch danach die Spezialmunition. Der Kutter sollte nun losgefahren sein. Man gibt nun 10 Schüsse auf den Kutter ab und es werden einem ebenfalls 200 Punkte gutgeschrieben. Wenn man 5 Schuss 1A Ammo auf den Seelenverkäufer abfeuert, erscheint FISHERMEN´S END und auch hier werden 200 Punkte gut geschrieben.

    Der Hai im Wasser
    Der Hai bringt 25 Punkte. Wenn man ihn abschießt, lassen sich die Fische, die nun vor Freude statt vor Angst zu springen scheinen, besser erledigen. Dies wiederum ist Vorraussetzung für das schnelle Erlangen der 1A Ammo. Es wird vermutet, dass sich in Kombination mit anderen Dingen ein Gimmick hinter dem scharfzahnigen Kameraden verbirgt.

    Die Tanne im rechten Wald
    Im rechten Waldstück steht eine Tanne, die man fällen kann. Für die holzfällerische Arbeit winken Dir 25 Punkte. Wenn man allerdings FISHKILLER geworden ist, hole man sich die Spezialmunition und nun wird einem fürs Baumfällen 50 Punkte, mit 1A Ammo sogar satte 100 Punkte gutgeschrieben. Sobald man aber aus der rechten Spielhälfte wieder verschwindet, verschwindet auch der Baum. Man kann ihn dann nicht mehr abschießen. Nutzt also die Chance gleich beim ersten Mal!

    Die Höhlenmalerei
    Eine weitere Schlüsselposition im Spiel scheint die Höhlenmalerei zu sein. Diese legt man frei, indem man am äußerst rechten Felsen das Moos von den Steinen schießt. Für diese Aktion werden einem 50 Punkte gutgeschrieben. Es ist nicht auszuschließen, dass sich hier ein weiteres Gimmick des Spiels befindet.

    Das Gewitter über dem Haus
    Über dem Haus auf der Klippe kreist während des gesamten Spiels eine Gewitterfront. Wenn man im Besitz der 1A Ammo ist, kann man in die Gewitterwolken schießen und alle Moorhühner in der unmittelbaren Umgebung werden vom Blitz getroffen und gegrillt. Schießt also erst in die Wolkenfront, wenn genügend Hühner auf dem Bildschirm zu sehen sind.

    Der Moorfrosch
    Dieser Geselle will sich partout nicht erlegen lassen. Er erinnert stark an den Vogel und das Vogelhäuschen in der Winter-Edition. Um dies trotzdem zu tun, geht wie folgt vor: Schießt zuerst die 5 Steine für die Spezialmunition und erlegt danach das Geisterhuhn rechts im Wald. Danach ist der Hai dran, 15 Fische und anschließend muss ein sogenannter „TRIPLE KILL“ (3 Hühner schnell erlegen) erzeugt werden. Nun ist man im Besitz der 1A Ammo und man kann die Schildkröte wegballern. Anschließend erschießt den Specht ballert auf 7 Blätter, wobei das fünfte Blatt von rechts unbedingt dabei zu erlegen ist. Dadurch wird GONE ausgelöst und alle Hühner verschwinden vom Bildschirm. Schießt nun bei 0:31 erst Hase dann Igel und man kann problemlos den Frosch erlegen. Wichtig bei der Geschichte ist die Tatsache, dass von Anfang bis Ende genau 10 Lesshühner abgeschossen werden müssen. Zu kompliziert??? ;-)

    Finale



    Der versteckte Schatz
    Die Moorhühner haben den Gewinn aus den vorangegangenen Spielen in Gold eingelöst und in einer von drei Höhlen im Moorhuhnland versteckt. Von Spiel zu Spiel wechselt der Standort des Schatzes. In welcher Höhle sich der Schatz befindet, steht auf der Schatzkarte, welche man beim Baumstumpf freilegen kanns. Für das Zerstören des Schatzes winken satte 200 Punkte, die Einblendung TREASURE BONUS erscheint.

    1. Das Kreuz befindet sich links auf der Schatzkarte
    Befindest sich das Kreuz auf der Schatzkarte links, so befindet sich der Schatz in der Höhle des mittleren großen Felsens, rechts neben dem Fischkutter. Zerlegt diesen Felsen mit 1A Ammo wie folgt: Erster Schuss ganz oben links, zweiter Schuss rechts daneben, dritter Schuss unter den ersten, den vierten Schuss rechts neben den zweiten, den fünften unter den dritten und den letzten, sechsten Schuss rechts neben den 5. Nun erscheint ein kleiner Goldklumpen, den man nun wegschießen kann. Der Vorteil bei diesem Felsen: Nach dem Untergang des Bootes, verschwindet der zweite, lästige Jäger für immer.

    2. Das Kreuz befindet sich in der Mitte der Schatzkarte
    Befindest sich das Kreuz auf der Schatzkarte mittig, so befindet sich der Schatz in der Höhle des einzeln stehenden Felsens rechts neben der Picknickdecke. Geht beim Zerschießen wie folgt vor: Den ersten Schuss links oben platzieren, den zweiten Schuss unmittelbar darunter, den dritten Schuss unter den zweiten Schuss, den vierten Schuss neben den dritten Schuss, den fünften Schuss neben den ersten Schuss, den sechsten Schuss unter den dritten Schuss und den letzten Schuss neben den sechsten Schuss. Nun erscheint der Schatz.

    3. Das Kreuz befindet sich rechts auf der Schatzkarte
    Befindest sich das Kreuz auf der Schatzkarte rechts, so befindet sich der Schatz in der Höhle des Felsens auf dem das Jägerhaus steht. Diese zu finden ist aber nicht so einfach. Die Höhle befindet sich unter dem Stein leicht links über dem einzeln stehenden Fels, der aus dem Wald ragt. Beim Zerschießen geht wie folgt vor: fange ziemlich oben links an, dann gleich daneben rechts, den nächsten Schuss direkt darunter und dann noch etwas links.

    MOORTRIS



    Das Spiel im Spiel
    Analog dem 'Snake' Spiel bei Moorhuhn 2 gibt es auch in Moorhuhn 3 ein kleines verstecktes Spiel im Spiel. Wenn man im Titelscreen jeweils einmal auf die Buchstaben M-O-O-R-H-U-H-N klickt, schaltet man MOORTRIS, ein kleines Moorhuhn Tetris Spiel frei. Anders als bei anderen Tetris Spielen muss man die Elemente von links nach rechts anlegen. Hat man eine rechte Zeile komplett, verschwindet diese und das Spiel wird schneller. Natürlich gibt's auch hier wieder eine eigenen Highscore.

    Fazit



    Es ist noch besser als der 2. Teil, die Grafik hat leider den tollen Ideen nicht ganz Stand halten können, aber wie schon gesagt... Toll ist das es weiterhin kostenlos ist.

  • Was keiner übers Moorhuhn weiß...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Noch vor einem Jahr war im Schottischen Hochland die Hölle los. Schüsse knallten über die Heide, es war wieder Jagdaison. Hunderttausende pirschten mit ihren Schrotflinten über kaledonische Hochmoore, alle mit demselben Ziel: dem Moorhuhn den Garaus zu machen - und Ihre Höchstpunktzahl immer weiter hochzuschrauben.

    Mit Mausklick statt mit altbewährtem Fingerknick wurde hier auf das dämlich grinsende, virtuelle Federvieh geschossen. Und auch der Zylinder der Vogelscheuche gab noch 25 Punkte her. Abwärts ging es aber mit dem "High Score", wie es so schön neudeutsch heißt nur, wenn man im feierabendlichen Schießwahn den Werbeschriftzug einer Schottischen Blended Whisky Marke trifft. Der Tag geht, das Moorhuhn kommt!

    Unzählige Menschen (darunter auch der Autor - Highscore 1015) wurden so zur Jagd verführt. Kein Tag verging, an dem nicht irgendeine Zeitung, Fernseh- oder Radiosendung den genialen Coup der Whiskymischer in den höchsten Tönen lobte.

    Das Seltsame dabei ist nur: Das werbetechnisch wirklich GENIALE an diesem Spiel hatte keiner der vielen Artikel dargelegt. Oder hat es vielleicht einfach gar keiner gemerkt??? Keiner hat gemerkt, daß es sich bei diesem Spiel um den gewitztesten, gemeinsten, und lustigsten Ansatz in punkto „vergleichender Werbung“ handelt???

    Warum „vergleichende Werbung“ höre ich Euch förmlich fragen? Na ganz einfach!

    Johnnie Walker, die Vertreiber des „Moorhuhn-Spiels“, sind Einer der zwei größten Wettbewerber auf dem Markt für Blended Scotch Whisky.
    Der schärfste Konkurrent, nebenbei auch noch Sponsor des Schottischen Rugby Nationalteams, ist ein ähnliches Getränk mit dem klingenden Namen „Famous Grouse“.
    Und während es dem einen bereits dämmern mag, sei den übrigen noch erklärt, daß man in einem Englisch-Deutsch Wörterbuch unter dem Stichwort „grouse“ das deutsche Wort „Moorhuhn“ finden kann.

    Hier liegt die wahre Genialität begraben - es fällt kein einziges negatives Wort über den Rivalen, stattdessen läßt man hunderttausende Spielefreaks Jagd auf die unliebsame Konkurrenz machen. Peng Peng Peng!

    Als aufmerksamer Beobachter warte ich nun natürlich auf die Reaktion von „Famous Grouse“! Wie die wohl aussehen mag??? Denn eines ist klar - das Moorhuhn mit seinem Kultstatus wird nur sehr sehr schwer zu schlagen sein.

    Und was die Produkte der beiden Konkurrenten angeht, kann ich beide getrost meiner Neutralität versichern, denn ein Blended Whisky kommt mir nicht ins Haus - da muß es schon ein edler Single sein!

    In diesem Sinne zum Wohle und halali!

  • Laßt die Hühner Leben

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    War das erste Moorhuhnspiel war wirklich noch kultig, aber das ist mittlerweile leider nur noch Geschichte. Seine Einfachheit hatte war beeindruckend und man hatte seinen Spaß daran die kleinen Hühner mit einer Schrottflinte über den Jordan zu befördern.

    Heute sind zwar noch die Hühner da aber es gibt so viele andere Dinge auf die man achten muss das man schon sehr gut hinweise haben muss was man alles so genau seine Flinte richten muss.

    Wie immer gibt es die Armen Moorhühner die unseren Mordgelüsten zum Opfern fallen. Und wie bisher auch immer zählt es je kleiner das Huhn desto höher die Punktzahl. Und man merke sich das Leshuhn darf auf keinen vom Himmel geholt werden. Den wenn man das arme Leshuhn vom Himmel holt gibt es Punkteabzug. Irgendwo im Wald soll noch eine Minihuhn herumlaufen, was ich aber bis jetzt noch nicht gesehen habe.

    Es gibt ein paar Dinge auf die man nicht schießen sollte. Das Leshuhn habe ich ja schon erwähnt. Des weiteren auf keinen Fall auf den schönen Heißluftballon schießen. Auch sollte man sein Feuer nicht auf das schön Jagdhaus des anderen Jäger eröffnen wenn er einen nicht die Beute vom Himmel holen soll.

    Andere Tiere wie Igel und Hase muss man in einer, mit nicht bekannter, Reihenfolge abschießen. Den Hai dürfen sie gleich in die tiefen des Meeres schicken. Den Specht erst in den letzten fünf Sekunden um die doppelte Punktzahl zu erreichen.

    Eigentlich Dinge die mir den Spaß an den Spielen nehmen. Und wenn ich dann noch höre das es extra Munition gibt. Punkte dafür auf das Picknick zuschießen und noch dies und das verliert sich der Spielspaß bei mir immer mehr.

    Für mich ist das Moorhuhn drei mal wieder ein Beispielt dafür das die Nachfolger oft nicht an das Original herankommen. Etwas das gut war musste weiter entwickelt werden und ich bin mir sicher das es auch seine Freunde finden wird. Aber ich muss ehrlich sagen das mir das erste Moorhuhn am besten gefallen hat.

    Gut die Grafik und der Sound sind sich so perfekt und ausgefeilt wie im Teil drei. Die Landschaft ist mit einer Super Grafik versehen. Sie wirkt plastisch und biete für das Auge mehr als der erste Teil des Moorhuhnes. Aber eine tolle Grafik und ein guter Sound machen noch kein gutes Spiel.