Testberichte und Erfahrungen zum Die Orks (Taschenbuch)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Die Orks (Taschenbuch)
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Sternenjagd
- Pro Artenreichtum, gute, klassische Story, detaillierte Erzählung, Charaktere, Traumeinschübe
- Kontra monotone Kampfszenen, zu einfache Gegner, viel Zufall, kein richtiger Schluss
- Empfehlung Ja
Fazit Pro: Artenreichtum, gute, klassische Story, detaillierte Erzählung, Charaktere, Traumeinschübe, auch Orks dürfen mal die Guten sein
Kontra: monotone Kampfszenen, zu einfache Gegner, viel Zufall, kein richtiger Schluss, teilweise sehr blutrünstigVorwort
Um es gleich vorweg zu nehmen: ich werde mein gelesenes Exemplar des Buches "Die Orks" wieder verkaufen. Jedoch nicht, weil ich von dem Buch enttäuscht bin, sondern weil ich die "hässlichere" Ausgabe in langweiligem schwarz des Piper-Verlages habe.
Das Buch & der Autor
Das triste, einfache und langweilige Äußere hat das Buch wirklich nicht verdient. Doppelschneidige Orkaxt auf dem Cover hin oder her - das Auge liest mit. Die Erstveröffentlichungen im Heyne-Verlag mit dem viel ansehnlicheren Frontbild, mit zwar der selben Axt, aber noch einem Landschaftsstrich im Hintergrund, in abgestimmten Erd- und Brauntönen, stimmen da viel besser auf die bevorstehende Geschichte ein.
Wie es zu den beiden Erscheinungen kam, kann ich nicht sagen. Fakt ist: ein Buch, 2 Verlage. Mein Exemplar ist 2005/2006 als geistiges Eigentum von Stan Nicholls im Piper-Verlag erschienen. Christian Jentzsch übersetzte das Fantasy-Epos, welches eigentlich 3 Einzelbücher zusammenfasst (1.Buch: "Leibwächter des Blitzes"; 2.Buch: "Legion des Donners"; 3.Buch: "Krieger des Sturms") des gebürtigen Londoners. "Die Orks" machte als Überraschungsbestseller Nicholls, ehemals Buchhändler und Journalist, berühmt. 2007 erschien die Fortsetzung "Die Orks - Blutrache".
Als Fantasy-Fanatiker wusste Nicholls, wie er sein Debüt aufzubauen hatte. Bevor der Leser auf die Reise durch die 800 Seiten umfassende Geschichte geschickt wird, bekommt er von ihm noch eine Landkarte und ein altes Kriegstrupp-Marschlied mit auf den Weg. Diesmal heißt der Handlungsort "Maras-Dantien" oder "Zentrasien", wie ihn die Menschen nennen und ist ein Hort von Fabelwesen, Mythen und Legenden.
Die Geschichte
Maras-Dantien liegt im Sterben. Das Land blutet magisch aus. Grund hierfür: der Raubbau der Unis und Mannis. Eine riesige Gletscherzunge schiebt sich von Norden unaufhaltsam über das Land und verändert das Klima merklich. Die älteren Rassen hegen deswegen einen erheblichen Groll gegen die Menschen. Allen voran die Orks, die einen erbitterten Kampf gegen die Neuankömmlinge führen. Jennesta, Königin der Orks und mächtige Zauberin, spürt deutlich den Verfall der Erdmagie, welcher sie selbst schwächt und ihre Eroberungspläne für ganz Maras-Dantien zu Nichte zu machen droht. Doch sie sieht eine Chance. Sie schickt ihren Elitetrupp - die Vielfraße - um ihr ein verschwundenes magisches Artefakt wiederzubeschaffen um somit die Entscheidung im Kampf gegen die Menschen herbeizuführen. Anfangs erscheint der Auftrag einfach, doch es gibt auch Andere, die auf der Jagd nach dem Instrumental sind und schon bald sieht sich Stryke einer weit größeren Frage gegenüber: Treue oder Freiheit.
Leseprobe
Vor lauter Leichen konnte Stryke den Boden nicht mehr sehen. Er war taub vom Geschrei und vom Klirren des Stahls. Trotz der Kälte stach ihm der Schweiß in die Augen. Seine Muskeln brannten, sein Körper schmerzte. Blut, Schlamm und verspritze Hirnmasse befleckten sein Wams. Und jetzt gingen noch zwei von den widerlichen, weichen rosa Geschöpfen mit Mord im Blick auf ihn los. Er genoss den Spaß.
Er hatte keinen sicheren Stand mehr und strauchelte. Der reine Instinkt ließ ihn das Schwert hochreißen, um dem ersten Hieb zu begegnen. Der Aufprall fuhr ihm durch Mark und Bein, hielt die andere Klinge aber auf. Er wich hurtig einen Schritt zurück, duckte sich und stürzte wieder vorwärts, unter der Deckung seines Gegners hindurch. Das Schwert bohrte sich in den Bauch seines Feindes. Stryke riss es rasch aufwärts, tief und fest, bis es eine Rippe traf und Gedärme aus der Wunde glitten. Das Geschöpf ging mit verdutzter Miene zu Boden.
Erfahrung & Fazit
In den letzten Jahren haben ja bereits andere Romane mit den Namen der jeweiligen handelnden Fabelwesen für Aufsehen gesorgt. Nicholls hat sich einer der dunklen, bösen Rassen der Fantasy angenommen. Nachdem ich schon Christoph Hardebuschs "Die Trolle" gelesen hatte, war ich natürlich gespannt, wie Nicholls den Spagat zwischen Heldenfigur und Grundcharakterzüge der Orks schaffen würde.
Auch Nicholls bedient sich des typischen, abrupten, unvermittelten Einstiegs in die Handlung.
Die Orks sind ein Kriegervolk und somit befindet man sich natürlich zu Anfang gleich in einem Gefecht wieder. Die verachtende, abstoßend darstellende Beschreibung der Menschen aus der Sicht der Orks klärt sofort die Fronten. Doch dieser raue, schlächterische Charakterzug weicht mit der Länge des Buches auf und Nicholls dreht den Spieß der boshaften Todesbringer in Richtung Retter der bekannten Welt.
Was der Autor hier an Charakteren herausgearbeitet hat gefällt auf Anhieb. Stryke als geborener, starker und intelligenter Anführer, Coilla als weibliche Gesprächsgefährtin, Haskeer und Jup, die Streithälse der Gruppe. Das ultimativ Böse findet in Jennesta eine würdige Figur. Blutrituale, Ergötzen am Leid anderer und harte, erbarmungslose Strafen für Versager zeichnen ein deutliches Bild. Teilweise trifft hier Brutalität und Grausamkeit auf Erotik und Wolllust - eine gute Mischung. Jeder bedeutende Charakter wirkt authentisch und durchdacht. Wie jedoch bei vielen Fantasy-Epen klebt auch an dieser Geschichte das Blut des "Herrn der Ringe". Eine Gruppe macht sich auf den Weg durch ein Vielvölkerland um Instrumentale zu suchen, die am Ende das große Übel abwenden bzw. zerstören sollen.
Doch es handelt sich bei "Die Orks" um mehr als eine billige Kopie. Nicholls zeichnet den Artenreichtum durch viele Begegnungen mit den einzelnen Rassen scharf. Egal ob Pixies, Zentauren oder Nyadd - die Anzahl der unterschiedlichen Rassen muss den Leser zwangsläufig irgendwann misstrauisch machen. Doch Nicholls hat seiner Phantasie hier deutlich freien Lauf gelassen und das lässt es nie langweilig werden.
Der Trupp um Stryke - die Vielfraße - kommt zudem nie zur Ruhe. Von einem Gefecht stürzen sie ins nächste, das dann aber ebenfalls nicht sehr lang dauert. Es gibt de facto keinen Gegner, der den Orks auch nur Ansatzweise gewachsen wäre.
Ein wenig unglaubwürdig stieß mir ebenfalls auf, dass kaum einer der kleinen Ork-Elitetruppe dabei sein Leben lässt. Zwar entstehen durch diesen Aufbau keine Längen, jedoch wird das ewige eintönige und zumeist recht knappe Gemetzel schnell langweilig. Weniger ist manchmal eben doch mehr.
Zu einfach erscheint mir auch die Suche nach den Instrumentalen. Keiner der Vielfraße hat eine Ahnung, was sie bewirken oder wo sie sich befinden, dennoch stolpern sie quasi über Leute, die es wissen. Hier haben die Haupthelden einfach zu viel vom Glück abbekommen. Es ist quasi vorprogrammiert, dass es ein Happy End geben muss.
Solche kleinen Schwächen bügelt Nicholls jedoch mit perfekten Szenenwechseln zwischen verschiedenen Zeitsträngen aus. Es wird nie langweilig. Die Handlung tritt nie auf der Stelle. Eine besonders gelungene Sache sind die "Träume" Strykes von einer perfekten Orkwelt. Sie zeigt die Orks nicht nur in einem anderen Licht, sondern schürt unterschwellig weiter die Zweifel an der Natürlichkeit der Artenvielfalt Maras-Dantien. Doch der Spannungsbogen, welche Macht die Instrumentale haben, bleibt bis zum Schluss. Nicholls lässt erst kurz vor Schluss die Katze aus dem Sack. Der Schluss wirkt wiederum etwas überhastet und abrupt. Ein wirkliches, abgeschlossenes Ende gibt es nicht. Vielmehr ist es eine Überleitung für einen weiteren Teil. Zum einen ist das schade, denn es zerstört einwenig die Atmosphäre des Buches und es lässt den Leser in seinem Wissensdurst einfach zurück. Man hat den Eindruck noch weiter lesen zu müssen, wo es jedoch nicht geht.
Erzähltechnisch kann man die Erfahrung und Fantasy-Begeisterung Nicholls deutlich erkennen. Szenen und Bilder beschreibt er ebenso detailliert und stimmungsvoll wie die Fabelwesen.
Die Geschichte ist gut durchdacht, verpackt und fesselt bis zum Schluss, ja sogar darüber hinaus. Kleine Lachmomente lockern immer wieder die Kampfatmosphäre auf.
Jedoch kommt man in der Geschichte immer wieder an Punkte, an denen man sich für eine Richtung entscheiden muss und Nicholls ist hier meist einen anderen Weg gegangen als den ich mir vorgestellt hatte. So hätte ich mir einen großen Endkampf zwischen Jennestas Armee und Strykes Deserteuren gewünscht. Es ist zwar nichts neues, wäre aber logisch und einleuchtend. Doch vielleicht wollte sich Nicholls noch einpaar Optionen offen lassen.
Ich bin jedenfalls bei all dem Genörgel ganz und gar nicht enttäuscht von dem 800-Seiten-Epos und kann es mit gutem Gewissen als erstklassige Unterhaltungsliteratur für Elfen-, Zwerge- und Trollfreunde weiterempfehlen.
ISBN 3492286135 -
..und dann tat ich es doch....lesen
- Pro endlich mal eine neue Sichtweise, leicht zu lesen
- Kontra evt . ein wenig das Ende der Geschichte
- Empfehlung Nein
Fazit Ich bin ich voll begeistert von diesem Buch. Anfängliche Skepsis schlug schnell in Begeisterung um. Für unmöglich gehalten, ist man doch im laufe des Buches für die Orks.
Sicher sind manche stellen im Buch schon etwas brutal, aber es sind halt doch1. Einleitung
2. Rückseitige Beschreibung (Cover)
3. Inhalt
4. Seelen im Buch
5. Der Autor
6. Das Buch
7. Meinung / Fazit
Hallo Ihr Lieben,
nach langer Zeit melde ich mich mal wieder hier zurück.
Ich möchte nun nach und nach von einigen Büchern erzählen, der Anfang macht der Roman „Die Orks“ von Nicholls Stan.
Ich bin ein absoluter Fantasy-Fan und verschlinge regelrecht Bücher aus diesem Bereich.
Dieses Buch hatte ich geschenkt bekommen und war eher skeptisch als ich damit anfing. Ich glaube selber gekauft hätte ich es in diesem Moment noch nicht, denn eigentlich waren die Orks nie so meine „Welt“, verständlicher Weise.....
Ja, und dann kommt so ein Buch daher und man ändert seine Meinung um 180 Grad, das ist schon Wahnsinn.
Hätte man mir vorher gesagt das ich mal mit Orks „fieber“ GEGEN all die Menschen den hätte ich für verrückt gehalten.......
Aber ich denke so etwas spricht sehr für ein Buch. Ein Buch muß mich fesseln und in seine Welt reinziehen, dann bin ich zufrieden.
Rückseitige Beschreibung (Cover):
Die Orks schlagen zurück!
Ein etwas anderes Fantasy-Epos - mit den Bösen aus J.R.R. Tolkien >>Herr der Ringe -
Der Kampf der Orks
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit "Die Orks" ist ein spannender Roman, der eben einmal aus gänzlich anderer Sicht erzählt wird. Genau dies ist es auch, was seinen Reiz ausmacht. Insgesamt ergeben sich somit gute vier Sterne.
„Die Orks“ ist ein Fantasy-Roman von Stan Nicholls. Das Buch enthält drei zusammenhängende Romane, die im Original unter den Titeln „Bodyguard of Lightning“ (1999), „Legion of Thunder“ (1999) und „Warriors of the Tempest“ (2000) erschienen sind.
Inhalt
Die „Vielfraße“ sind ein orkischer Kriegstrupp unter dem Kommando von Hauptmann Stryke. Im Auftrag der grausamen Königin Jennesta ziehen sie los, um ein mysteriöses Artefakt zu finden und zu ihr zu bringen. Zunächst verläuft auch noch alles nach Plan. Den „Vielfraßen“ gelingt es tatsächlich, das Artefakt zu erobern, nur um schließlich in einen Hinterhalt von Kobolden zu geraten und das Artefakt wieder zu verlieren.
Zwar können sie es zurückgewinnen und sogar in Erfahrung bringen, dass insgesamt fünf dieser Artefakte, der so genannten „Instrumentale“ existieren, die zusammengebracht ihre volle Macht entwickeln sollen. Doch Stryke und seinen Leuten ist klar, dass sie nicht mehr zu Jennesta zurückkehren können. Die Königin duldet keinerlei Versagen und keine Verzögerung. Sie hat Mitglieder ihrer Armee schon aus viel weniger triftigen Gründen umgebracht, als weil sie ein paar Tage verspätet zurückgekommen sind.
Jennesta ist vom Ausbleiben der „Vielfraße“ natürlich alles andere als begeistert. Ihr geht es vor allem aber um das Instrumental, von dem sie sich so viel erhofft. Erbost schickt sie den abtrünnigen „Vielfraßen“ nicht nur einen orkischen Suchtrupp hinterher, sondern auch noch drei skrupellose menschliche Kopfgeldjäger und einige Einheiten mit Drachenreitern.
Kein sonderlich angenehmes Leben für die verfolgten „Vielfraße“, doch die Orks sind derartige Herausforderungen und Entbehrungen gewöhnt. Sie beschließen, auch die übrigen Instrumentale in ihren Besitz zu bringen, vor allem um ein neues Ziel zu haben, für das es sich zu leben und zu kämpfen lohnt.
Dabei gelingt es ihnen, mit so ziemlich jeder Rasse aneinander zu geraten, der sie begegnen. Und je mehr Instrumentale sie in ihren Besitz bringen können, desto größer wird die Aufmerksamkeit, die man ihnen von allen Seiten widmet. Denn inzwischen ist nicht nur Königin Jennesta hinter ihnen her...
Meine Meinung
Üblicherweise kennt man als geneigter Fantasy-Leser die Rasse der Orks nur als die „Bösen“, die alles tun, um den „guten“ Menschen, Elfen und Zwergen das Leben schwer zu machen.
Die Orks in dem hier rezensierten Buch haben aber nur wenig mit den „klassischen“ Orks zu tun, die man beispielsweise aus Tolkiens „Der Herr der Ringe“ kennt. Insofern ist der – inzwischen fast auf jedem Buchcover eines Fantasy-Werkes zu findende – Verweis bzw. Vergleich mit Tolkiens Werk ein wenig unangebracht.
Die Orks in diesem Roman, insbesondere natürlich der von Stryke geführte Kriegstrupp, sind heldenhafte Kämpfer voller Ehre. Sie sind zwar zum Kämpfen geboren, lieben gleichzeitig aber auch ihre Freiheit. Dies ändert jedoch nichts daran, dass eine strenge Hierarchie und Befehlsstruktur notwendig ist, um den Erfolg einer Mission zu gewährleisten.
Natürlich befinden sich auch bei den „Bösen“, d.h. in der Armee der grausamen Königin Jennesta noch Orks, doch ihr eigener Wille und ihre Abneigung gegen Ungerechtigkeit bewegen immer mehr Orks dazu, sich von Jennesta loszusagen.
Die eigentlich wirklich Verblendeten in „Die Orks“ sind allerdings die Menschen. Die friedliebenden Mannis, die an mehr als nur eine Gottheit glauben und den Glauben anderer akzeptieren, auch wenn er dem ihren vielleicht widerspricht, sind da ja noch ganz in Ordnung. Aber die fanatischen Unis, die nur an einen Gott glauben und sich berufen fühlen, den aus ihrer Sicht einzig wahren Glauben mit Feuer und Schwert über die ganze Welt zu verbreiten, sind so ziemlich das Sinnbild von fanatischen und extremistischen Glaubenskriegern, die nichts neben sich gelten lassen wollen. Das erinnert sicherlich nicht nur zufällig an die christlichen Kreuzzüge des Mittelalters.
So haben wir also zwei Parteien, die die Weltherrschaft anstreben, nämlich die Unis und die grausame Jennesta, und die „Vielfraße“ befinden sich genau zwischen den Fronten.
Das ist genug Stoff für einen spannenden Roman, der eben einmal aus gänzlich anderer Sicht erzählt wird.
Einen Kritikpunkt möchte ich dann aber doch noch anbringen. Die Begegnungen der „Vielfraße“ mit anderen Völkern und Rassen läuft – bis auf wenige Ausnahmen – immer auf ähnliche Weise ab, was die Geschichte zwischendurch manchmal vielleicht nicht gleich vorhersehbar, aber doch gelegentlich ein wenig eintönig macht. Dennoch wird der Roman zu keiner Zeit langweilig.
Der deutsche Titel wurde mit „Die Orks“ sicherlich so gewählt, damit er in die vom Heyne Verlag veröffentlichte Reihe („Die Orks“, „Die Elfen“, Die Zwerge“, Die Drachen“ usw.) passt.
Obwohl der Titel rein gar nichts mit den Originaltiteln „Bodyguard of Lightning“, „Legion of Thunder“ und „Warriors of the Tempest“ zu tun hat, passt er dennoch ganz gut, so dass ich mich dieses Mal nicht unbedingt über die Titeländerung beschweren will – zumal die Originaltitel als Einteilung innerhalb des Buches noch erhalten geblieben sind.
Daten
Die Orks / Nicholls, Stan
Wilhelm Heyne Verlag, 2003
Taschenbuch, 800 Seiten
ISBN: 3-453-86371-2
Preis: 15,- Euro -
eine sehr langes Buch mit garssssssssstigen Orks
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Ich habe den 800-Seiter „Die Orks“ von Stan Nicholls vor ein paar Monaten aus einer Laune heraus gekauft – die Laune entsprang dem Gewinn eines Amazon-Gutscheins, der gerade dem Buchpreis von € 15,- für das Heyne-Taschenbuch (2002) entsprach.
Außerdem zog natürlich der Hinweis von Tad William „der größte Spaß, den Sie je mit einem Haufen Orks haben werden“.
Um es vorweg zu schieben, da Nicholls meiner Ansicht nach beim guten Tad (und nicht nur da) gewildert hat, wäre es wahrscheinlich spaßiger gewesen, wenn Tad das Buch gleich geschrieben hätte.
Was sind Orks?
Die meistens werden sich an die schlammgesichtigen Monster erinnern, die insbesondere in letzten Teil von „Herr der Ringe“ plattgemäht werden. Tauchen sie in irgendwelchen Fantasywerken auf, sind sie in der Regel lichtscheu, opportunistisch, verräterisch, kriegerisch, verschlagen und feige. Nicholls will ihnen in seinem Buch nun einmal wirklich gerecht werden.
„Die Orks“ besteht eigentlich aus drei Büchern – freundlicherweise wurde in Deutschland die gesamte Trilogie also als ein Buch veröffentlich, was auch den Geldbeutel zufrieden stimmt.
Die einzelnen Bücher:
Leibwächter des Blitzes - Bodyguard of Lightning
Legion des Donners - Legion of Thunder
Krieger des Sturms - Warriors of the Tempest
Ein Kriegstrupp der Orks unter Hauptmann Stryke hat einen Auftrag von Königin Jennesta bekommen. Sie sollen ihr ein Artefakt beschaffen, welches sich in einer Menschensiedlung befindet. Wir lernen den Trupp um Stryke (Coilla, Haskeer, Alfray und den Zwerg Jup) gerade kennen, als sie die Siedlung dem Erdboden gleich machen. Dummerweise findet sie dort einen großen Vorrat einer Droge und bekiffen sich erst einmal ordentlich, weshalb sie die Nacht vor Ort verpennen. Am anderen Tag geraten sie zudem in einen Hinterhalt. Mittlerweile wird klar, daß sie zu spät in ihr Lager zurückkommen werden. Jennesta bezeichnet den Trupp schon als Deserteure und Verräter und Stryke beschließt lieber das Weite zu suchen. Jennesta ist nämlich ein launisches Biest, eine Diva des Bösen, die ihren Opfern gern das Herz rausreist, um es frisch und körperwarm zu verspeisen.
Durch einen alten Gremlin erfahren sie mehr über das Artefakt, das sie gestohlen haben, und beschließen, da sie eh nichts zu tun haben, aber ein Verhandlungsmittel für Jennesta brauchen, auch die vier anderen „Instrumentale“ die es noch geben soll, zu sammeln. Damit wäre der Handlungsfaden gefunden, die Orks latschen durch Maras-Dantien um die 5 Instrumentale zusammen zu bringen. Manchmal stehlen sie, manchmal handeln sie darum.
Jennesta hängt ihnen natürlich auf den Fersen, nicht nur mit ihrer Armee, sondern sie hetzt dem Kampftrupp ihre Drachen und einige Kopfgeldjäger auf den Balg.
Ebenso hetzt ihnen Hobrow hinterher, den die Orks ziemlich verarscht haben, als Jup ihm ein Instrumental unter der Nase wegklaute. Hobrow ist ein menschlicher Führer einer Religionsgemeinschaft, kurz Unis genannt, die nur an einen Gott glaubt. Die Unis sind bei den alten Rassen (Zwerge, Elfen, Orks undundund) Maras-Dantien ungefähr so beliebt, wie Fußpilz. Auch die anderen Menschen, die Mannis, die wenigstens noch an viele Götter glauben und weniger radikal sind, sind nicht gerade gern gesehen, werden aber meist noch akzeptiert, sind ihre Ansichten den anderen Rassen doch wesentlich näher.
Zumindest sind die Spätankommer (die Menschen erschienen zuletzt im Land) Schuld daran, daß das Land seine Magie verliert, worunter die anderen Rassen leiden. Besonders die Unis sind sehr zerstörerisch, die Mannis erinnern eher an eine Esoterikhorde und haben ihre Fehler erkannt und wollen die Zerstörung des Landes stoppen. Die Unis dagegen wollen Mannis auf dem Scheiterhaufen schmoren sehen und so spielt der Krieg zwischen den Menschen auch eine wichtige Rolle in dem Buch. Allerdings hätte ich schon mal auf diesen religiösen Aspekt voll verzichten können.
Überhaupt kommt bei dieser Landzerstörung ein bestimmter ökologischer Aspekt zum Tragen, den ich in diesem Zusammenhang nicht mag. Außerdem wird das nicht konsequent genug durchgezogen, wenn man denn schon mal damit anfängt. Wirkt so gut gemeint aber nicht gekonnt und zieht das Buch, dem es gut getan hätte, wäre es um 200-300 Seiten kürzer erschienen, nur in die Länge.
Ich merke gerade, daß ich vom Inhalt bereits nahtlos ins Nörgeln übergegangen bin. Dann will ich einfach dabei bleiben.
Die Geschichte der Orks an sich eiert nämlich. Sie ist ziemlich langweilig. Sie ziehen von links nach rechts und von oben nach unten durch die Pampa und immer zufällig dann, wenn man wieder ein Instrumental gefunden hat, tritt irgendein Heini auf den Plan, der zufällig weiß, wo der nächste herumfliegt. Gern werden auch die Leute, die die Orks getroffen haben, 5 Seiten später von den Verfolgern niedergemäht. Wieder ein Zufall! Zwischen dem Gesuche werden die Orks ständig in Scharmützel und Kämpfe verwickelt, die sie natürlich gewinnen. Das regt auch nicht sonderlich an, weil der Autor während der Kampfszenen von der Perspektive einer Figur zur anderen wechselt – nach drei Kämpfen ähnelt die Erzählung einem Abzählreim, was da noch aufrüttelt, ist nur die Brutalität und das reichliche Blutgespritze. Hierbei muß man zwar bedenken, daß ein Ork nicht lange fackelt, bevor er draufhaut – trotzdem macht es keinen Spaß ständig seitenweisen Haudraufrhetorik zu lesen.
Außerdem ist es reichlich nervend zu lesen, wie der Trupp hinter den Instrumentalen herrennt, ohne den Sinn und Zweck zu kennen. In Bezug auf die Instrumentale habe ich auch nicht verstanden, warum auf einmal einer der Orks, Feldwebel Haskeer, den Gollum markiert, seinen Kumpel niederschlägt und sich von den Instrumentalen einen vorsingen lässt – denn prinzipiell haben die 5 Teile nichts von wegen knechten und binden im Sinn. Es soll wahrscheinlich spannend sein, wie Haskeer wieder eingesammelt wird, aber es hilft der Geschichte nicht weiter.
Genauso blöde sind die drei Kopfgeldjäger, die Jennesta engagierte. Stryke und Co haben bereits bewiesen, daß ein Mensch kein großer Gegner für einen Ork ist. Und da sollen drei bekloppte Kopfgeldjäger etwas gegen einen ganzen Kriegstrupp ausrichten? Auf jeden Fall werden die drei regelmäßig in die Flucht geschlagen (warum eigentlich?) und tauchen alle 50 Seiten wieder hinter einem Gebüsch auf, wenn sich ein einzelner Ork mal kurz vom Trupp entfernt. Ich habe jedes Mal verzweifelt die Augen verdreht.
Auch die anderen Rassen die so am Wegesrand erscheinen lernt man nur kurz am Rande kennen. Gerade über die „zündungsfähigen Pixies“ mit ihrem tuntigen Gehabe hätte ich mehr gehört – tja schade. In Bezug auf andere Rassen hätte man vielleicht nicht nur auf Quantität setzen sollen.
Dann hatte ich ein Problem im sprachlichen Sinne. Ich finde die passenden Stellen in den 800-Seiter jetzt nicht mehr, aber manchmal holpern Satzbau und Grammatik. Genug um mich zu irritieren. Außerdem stören mich die Szenen massiv, in denen Stryke seine Untergebenen plötzlich siezt, weil er einen dicken Hals auf jemanden hat. Das mag zwar befehlstechnisch Sinn machen, veranlasste mich aber immer wieder zum blättern, weil mich das „Sie“ befremdete.
Gut gefallen dagegen haben mir die Orks. Auch wenn ich nicht unbedingt einsehe, was an den Hauptfiguren besonders orkisch sein soll. Immerhin sind sie ein schlagkräftiger Trupp mit rauen Sitten, die aber mit Einsatzfreude zueinander stehen und einen recht derben Humor haben, von dem ich gern mehr gelesen hätte. Schlecht weg kommt meiner Ansicht nach der Zwerg Jup. Allgemein werden Zwerge in diesem Buch als Rasse bezeichnet, die sich an den verdingen der gerade zahlt. Sie wirken so unehrenhaft und blass, was nicht recht zu den klassischen Zwergen passen will. Ganz witzig sind die Interaktionen zwischen dem Zwerg Jup und dem Ork Haskeer, vor allem da Haskeer etwas schwer von Begriff ist. Beide sind Feldwebel und haben sich immer in den Köppen. Man kennt dieses Stilelement der freundschaftlichen Hassliebe zwar, es ist hier aber gut dosiert entgesetzt worden. Zumindest die 5 Haupt-Orks wachsen dem Leser schon ans Herz. Sie agieren einfach nach dem Motto ein Ork muß tun, was ein Ork tun muß, auch wenn das zur Folge hat, daß beispielsweise ein Speisezettel nach einer Beinamputation ein merkwürdiges Gulasch enthält.
Dabei will ich noch erwähnen, daß es sich bei Coilla um einen weiblichen Ork handelt. Wozu eigentlich? Weibliche Kriegerorks scheinen eigentlich kaum vorzukommen, aber Coilla gibt es. Sie ist auch ein prima Kumpel und so – aber die Tatsache, daß sie weiblich ist, hat keinen Einfluss auf die Erzählung? Eine Quotenorkin? Muss das sein???
Ein Highlight ist auch Jennesta, erfreulicherweise nicht der einzige große Fiesling im Buch. Sie teilt sich das erfrischenderweise mit ihrer Schwester Adpar und dem Prediger Hobrow. Das stiftet zwar etwas Verwirrung, sprengt aber das übliche Schema. Jennesta allerdings ist wirklich böse, sie verfolgt nicht einfach nur ihr Ziel, sondern quält zum Spaß und mit Genuss. Und wehe es beschwert sich einer! Schade wiederum, daß so ein potenter Charakter nicht besser integriert werden konnte. Ihr gebührt im verworrenen Ende nicht einmal ein spektakulärer Tod.
Das Ende driftet nämlich in die Scifi-Ecke ab und schmeckt mir überhaupt nicht. Gerade als das Chaos ausbricht und das fette Ende naht, entdeckt Stryke nämlich den Sinn der Instrumentale und Schluss ist. Die Orks sind gerettet, während draußen noch die Kacke dampft!
Wäre das Buch letztendlich einige Seiten kürzer, würde ich vielleicht sogar eine Empfehlung für Fantasten absondern, denn ich habe mich manchmal wirklich amüsiert. Viel zu oft schlug aber die Langeweile brutal zu, auch wenn mich dann ein deftiger Spruch wieder aus der Lethargie riss. Trotzdem habe ich gerade als ich die Buchmitte erreichte, nie mit (Vor)Freude nach dem Buch gegriffen, um endlich zu erforschen, wie es denn weitergeht – sondern eher mit einer Prise Pflichtbewußtsein, von wegen zu Ende lesen müssen/wollen. Denn das Ende wollte ich doch wieder wissen. -
:: Ein Herz für Orks ::
- Pro phantastisch, phantasievoll, Entbindung der Orks von gültigen Wert- und Moralvorstellungen, ganz andere Sichtweise
- Kontra Ungereimtheiten
- Empfehlung Ja
Liebe Leser,
heute habe ich mal wieder einen Leckerbissen literarischer Art vorzustellen.
Da mir eine anstrengend lange Zugfahrt bevorstand, bin ich also mal wieder auf Bücherjagd in feindliche Gefilde eingedrungen – die Bücherregale meines Freundes.
Stan Nicholls „die Orks“ sind mir diesmal in die Klauen geraten und wurden sogleich verschlungen.
:: S t a n . N I c h o l l s ::
:: D I E . O R K S ::
:: (1) :: Inhalt
Stryke ist Hauptmann und somit Anführer des Kriegstrupps “die Vielfrasse“. Als berüchtigtester und gefährlichster Trupp werden die Vielfrasse mit der geheimen Mission betraut ein religiöses Artefakt aus den Händen einfältiger Menschen zu befreien. Bei ihrem eigentlichen Vorhaben haben die Orks leichtes Spiel.
Durch eine Disziplinlosigkeit ohnehin schon im Verzug, werden sie schließlich von Kobolden überfallen und sind das Artefakt los. Weil ihnen der Zorn ihrer unbarmherzigen Königin ihnen gewiss ist und viele Orks überdies unzufrieden mit der Tyrannin sind, beginnt sich ihr Bewusstsein zu verändern. Sie machen sich daran das Artefakt zurück zu erlangen, als sich ihnen plötzlich die Frage stellt, ob nicht auch ein Ork einer höheren Aufgabe folgen kann. Dieses Unterfangen jedoch würde das endgültige Desertieren des Trupps voraussetzen.
+ FÜR NEUGIERIGE
Da Stryke und die übrigen Offiziere seines Trupps sich darüber im Klaren sind, dass die Verzögerung sie das Leben kosten wird, beginnen sie allmählich zu desertieren. Zunächst sind sie Abtrünnige und sehen ihrer Freiheit nicht wirklich ins Auge. Mehr und mehr wird ihnen bewusst, dass sie auf sich allein gestellt sind.
Während Stryke zu einer Leitfigur unter den Gepeinigten Fußsoldaten der unbarmherzigen Königin wird, setzen sich die Vielfrasse das Ziel, die Artefakte, es gibt mehrere ihrer Art, zu sammeln.
Von paradiesischen Träumen geleitet glaubt sich Stryke zu dieser Aufgabe berufen. Nicht nur, weil Königin Jennesta ihnen Drachen, Kopfgeldjäger und andere Einheiten auf den Hals hetzt, sondern auch weil ganz Maras Dantien nur aus Feinden zu bestehen scheint, beginnt ein atemloser Kampf um Überleben und Bestimmung.
+ GLIEDERUNG
Der Roman „Die Orks“ ist in drei Bücher eingeteilt. Das gesamte Erzählwerk wiederum ist in etwa siebzig Kapitel gegliedert, die sich aber unabhängig von den Büchern zählen.
Die Titel der drei überordneten Bücher:
„Leibwächter des Blitzes“, „Legion des Donners“ und „Krieger des Sturms“.
Hieraus ergibt sich für mich ein großer Kritikpunkt.
Die Titel stehen meiner Meinung nach unkommentiert im Raum, da sie keinerlei Anlehnungen an den Kontext des gesamten Buches oder gar des zu erzählenden Abschnitts haben. So wohlklingend sie für orkische Ohren auch sein mögen, hat mich diese Tatsache ein wenig enttäuscht.
Sollte jemand Assoziationen gefunden haben - her damit ;-)
:: (2) :: Die Orks ::
Der Kriegstrupp der Vielfrasse, angeführt von Hauptmann Stryke, ist der erfolgreichste und gefährlichste Kriegstrupp von Königin Jennesta.
Mehr durch Zufall kommt es dazu, dass die Truppmitglieder schließlich offen ihre Zweifel und Bedenken gegenüber der Treue zur tyrannischen Königin aussprechen und abtrünnig werden.
Der Autor gibt der Rasse der geborenen Krieger ganz neue, aber durchaus glaubwürdige Facetten. Die eher raubeinige orkische Natur bleibt stets erhalten. Die Orks kämpfen gern und haben den Krieg zum Mittelpunkt ihres Lebens gemacht. Der dumpfe Geist der brutalen Bestien, mit denen die Orks für gewöhnlich bedacht werden, wird hier durch eine ernstzunehmende orkische Kultur ersetzt.
Die Orks haben Ehre und Wertvorstellungen. So glauben sie an ihre Götter und verabscheuen die Sklaverei. Auch haben sie den Ehrenkodex, niemals Frauen und Kinder anzugreifen.
Das Denken und Handeln der Orks verändert sich hierdurch zwar nicht maßgeblich, doch die Intention ihres Handelns wird eine völlig andere.
+ CHARAKTERE
Stryke
Der Hauptmann des Trupps.
Stryke kann sich als intelligenter, wesensstarker und kampfbegabter Hauptmann sehr gut behaupten. Sein Trupp schätzt und folgt ihm. Im Verlauf der Handlung gewinnt Strke einige Wesenszüge hinzu und wird maßgeblich durch die Magie des Landes, aber auch durch die Abenteuer des Trupps geprägt. Er entdeckt eine neue Art von Gemeinschaftssinn und Zusammenhalt und entwickelt schließlich sogar hilfreiche Vorahnungen. Wenngleich der mürrische Ork es oft nicht wahrhaben mag, wird er bald zu einem Symbol für Freiheit, Ehre und Besitmmung
Die Figur des Stryke entwickelt sich im glaubhaften Rahmen wahrscheinlich zum Besten, was eine Rasse aus Kriegern hervorbringen mag.
Jup
Feldwebel des Trupps.
Jup ist der einzige Zwerg des Trupps, aber auch einer der wichtigsten Berater des Hauptmanns. Seiner Rasse wird die Käuflichkeit nachgesagt, was gelegentlich für Streiterein mit Feldwebel Haskeer sorgt. Jup hat ein energisches Wesen und ist bestens an die Orks angegliedert. Auch er kann sein mutiges Wesen und seine treue Loyalität gegenüber Stryke und den Orks im Laufe der Geschichte beweisen.
Haskeer
Feldwebel des Trupps.
Der Ork ist der Barbarei verfallen. Gelegentlich tobt er in wilden, unkontrollierten Wutausbrüchen oder gerät während Schlachten in einen wahren Blutrausch. Haskeer ist das raubeinige und jähzornige Trampel des Trupps.
Von plötzlichem Sanftmut gepackt, wissen die Anderen schließlich nicht, ob Haskeer dem Wahnsinn verfällt oder zum Verräter wird...
Coilla
Gefreiter des Trupps
Coilla ist der einzige weibliche Ork im Trupp und ebenfalls eine wichtige Beraterin und Vertraute für Hauptmann Stryke. Coilla ist energisch und mutig und stet den männlichen Orks in ihrem kriegerischen Wesen um Nichts nach. Neben Stryke und Alfray gehört sie zu den intelligenteren Orks des Trupps.
+ VERMENSCHLICHUNG
Die Rasse der Orks ist, wie schon erwähnt, den eigentlich Orks aus Tolkiens Herr der Ringe sehr entrückt. Positiv fand ich, dass die Rasse weder als gut noch als schlecht dargestellt wird, da ich pauschale Werteinschätzungen nicht mag. So sieht man das Handeln und Denken der Orks ohne eine permanente Wertung. Der Autor verbindet dieses schroffe Wesen zu einer Kultur, die durchaus Ehre und Moral hat, und entbindet sie so der klassischen Fragestellung ob gut oder böse.
Im Verlauf der Handlung soll der Leser immer tiefer in Denken, Begreifen und Entscheiden der fremden Rasse eintauchen. Gelegentlich habe ich jedoch den Eindruck gewonnen, dass die Orks sich im Laufe der Handlung immer mehr an menschlichen Maßstäben orientieren. Zum Einen liegt das sicherlich daran, dass in der Literatur gewöhnlich nur den Menschen der ausgeprägte Freiheitssinn etc. zugeschrieben wird. Trotzdem denke ich, dass das orkische Verhalten dem Autor im Verlauf der Handlung häufig entgleitet. Ich finde es gut, dass die Orks nach Freiheit streben und sich ein Ziel setzten, welches auch ihre Welt retten soll, um das noch einmal zu betonen. Ihre Vorgehensweise hierbei neigt sich jedoch immer mehr dem menschlichen Leser zu.
:: (3) :: Stilistisch ::
+ SPRACHE & SPANNUNG
Der Autor bedient sich einer einfachen und allgemein verständlichen Sprache. Die Handlung ist atmosphärisch geschildert, allerdings nicht ausschmückend. Entsprechend dem rauen Wesen der Orks ist die Sprache sachlich und nüchtern. Besonders bei den Dialogen hat sich der Autor große Mühe gegeben, das im besten Falle raubeinige Verhalten der Orks in derben Reden und Sprüchen wiederzugeben.
Zunächst war ich auf sprachlicher Ebene sehr enttäuscht, da ich doch eher auf wortverliebtere Literatur stehe. Nach einigen Seiten war ich jedoch sehr überrascht, mit welch einfachen Mitteln Spannung entsteht. Gelegentlich konnte ich das Buch nicht mehr weglegen und habe die 800 Seiten in wenigen Tagen verschlungen.+
+ CHARAKTERSCHAFFUNG
Auch von den Charakteren war ich zunächst überhaupt nicht begeistert. Sie schienen mir zwar irgendwie menschlich, aber ihr Handeln war kaum nachvollziehbar. Nach einigen Seiten zur Gewöhnung schließt man die Charaktere richtig ins Herz!! Wohingegen ich früher Elfen und Gremlins mochte, habe ich jetzt ein Herz für Orks ;)
Die Charakterschaffung ist, trotz oben genannter Kritik, gut gelungen. Die Charaktere haben bereits einen festen Wesenskern entwickeln sich aber dennoch weiter. Außerdem zeigt der Autor, dass jedes Wesen sich zu seinem Besten entwickeln und seine Fähigkeit nutzen kann. Wirklich schön.
+ ATMOSPHÄRE
Die Atmosphäre wird durch kurze, in die Handlung eingewobene Schilderungen geschaffen. Hierbei lässt der Autor viel Spielraum für Phantasie und Vorstellungskraft, ohne aber die Schauplätze zu „frei“ in den Raum zu werfen. Trotz der für mich sehr ungewohnt einfachen Sprache, hat mich dies fasziniert und begeistert. Die Schauplätze und Stimmungen sind mit erstaunlich einfachen und wenigen Worten sehr gut umrissen. Eine sicherlich hervorragende Leistung des Schreibers, die mir wirklich imponiert und gefallen hat.
+ WELT
Die Welt „Maras Dantien“ in der die Handlung spielt, soll an Herr der Ringe angelehnt sein. Tatsächlich ist hiervon wenig zu bemerken. Speziell im Verlauf der Handlung wird klar, dass die beiden Welten (Mittelerde und Maras Dantien) doch sehr verschiedener Abstammung und auch Gesinnung sind. Schade, dass es laut Klappentext trotzdem an Herr der Ringe angelehnt sein soll. Eigentlich macht die Fremdartigkeit es nur noch sympathischer, zumal es den Autor von Trittbrettfahrerei losspricht.
Die Welt ist mit großer Kreativität geschaffen. Besonders gut gefällt mir, dass der Autor eben nicht auf Mittelerde oder ähnliche (gleiche) Bedingungen zurückgegriffen hat. Er hat vorhandene Prinzipien und Hierarchien zu Rassen und deren Verhalten verworfen und häufig seine Orks, seine Zwerge, seine Braunwichtel usw. geschaffen. Dies hat mir ebenfalls ganz Besonders gut gefallen.
:: (4) :: Kommentar
Wie ich bereits geschrieben habe, war ich zunächst ganz und gar nicht begeistert. Der Beginn des Buches hat mich nicht sonderlich gereizt und so kam ich in der Tat nur schleppend voran. Für die ersten zehn Seiten mag ich ebenso lange gebraucht haben, wie für die restlichen 800. Dann kam der Sprung. Als eine gewisse Barriere überschritten war, konnte ich das Buch kaum mehr aus der Hand legen. Ich glaube nicht, dass der Roman tatsächlich einen so zähen Anfang hat. Vielmehr denke ich, dass es der krasse Genrewechsel war, der mir zunächst zu schaffen gemacht hat. Auch die einfache Sprache hat mich anfangs wirklich sehr verheddert. Spannung und erschafft die vorgelebte
Wenngleich „die Orks“ also sicherlich kein literarischer Genuss für Sprachverliebte ist, hat es mich doch irgendwie in seinen Bann gezogen. Der Roman entwickelt eine ganz eigene Spannung und erfindet Genre und Rasse beinahe neu. Mit einfachen Worten beschreibt der Autor die raubeinige Rasse der Orks und schafft es immer wieder aufs Neue, mit extrem wenig Worten extrem viel zu sagen.
Besonders fasziniert hat mich der Charakter Stryke, ebenso wie die Vielfalt der fiktiven Welt Maras Dantien. Diese hat ganz eigene Theorien zu ihrer Entstehung und der Rassenmischung und lässt zudem auf sehr intelligente Weise menschliche Problematiken und Religionskonflikte einfließen.
Faszinierend ist auch die Vielfalt der Rassen. Auf der Reise der Vielfrasse begegnen sie einigen Rassen und Wesen aus der Fantasywelt. Ob Kobolde auf ihren Kirgizilen, Braunwichtel die auf Drachen fliegen und diese für militärische Zwecke zähmen oder das genusssüchtige Volk der Zentauren: Nicholls schafft sie alle neu unter Einbeziehung der Werte- und Weltenvorstellung von seinem Maras Dantien. Dies hat mir ebenfalls sehr gut gefallen.
Das Ende hat mir persönlich leider weniger zugesagt. Während die Handlung immer sehr ausgewogen verlief und nie zu viel oder zu wenig Aktionsvielfalt darbot, scheinen die letzten Seiten doch sehr überfüllt. Die letzten Zeilen wiegen beinahe mehr als das restliche Buch, da sie derart schwer und überladen wirken. Dies sollte zukünftige Leser jedoch keinesfalls abschrecken, da ich das Buch zum Einen trotzdem als gelungen werte (eben mit diesem kleinen Wehrmutstropfen) und dies zum Anderen immer eine Frage persönlichen Geschmacks und persönlicher Definition ist.
Im Zuge des Endes habe ich weiterhin zu kritisieren, dass das Ende einige der Vorstellungen der Orks als Irrglauben aufzeigt. Diese falschen Vorstellungen sind jedoch so massiv gegensätzlich zur Wirklichkeit, wie sie sich am Ende ergibt, und rasseneinheitlich, das es beinahe so wirkt, als wäre das Ende ein spontaner Einfall gewesen und einfach angehängt. Dies fand ich zusätzlich sehr schade, wenngleich es das Lesevergnügen nicht vollends trübt. Möglicherweise hat hierzu jemand andere Ideen oder andere Theorien entwickelt: Ich würde mich freuen! ;)
:: (5) :: Fazit
Im großen und Ganzen bin ich von meinem ersten Ausflug in eine solche Phantasiewelt positiv überrascht. Wie ich bereits mehrfach angedeutet habe, hat mich die einfache Sprache zunächst sehr abgeschreckt. Das Buch konnte mich durch seine liebevoll gestalteten Charaktere und seine Spannung jedoch schnell für sich gewinnen! Ganz Besonders hat mir die Entbindung der Orks von klassischen Wertvorstellungen gefallen: „Den Bösen“ aus seiner Sicht zu erleben zeigt nur auf, dass es gut und böse prinzipiell nicht gibt. Nur unterschiedliche Handlungsweisen und Moralvorstellungen.
Zuviel mit der Story auseinandersetzen, darf ich mich jedoch nicht. Ich habe zunächst versucht sie logisch und kritisch zu hinterfragen und die verschiedenen Ungereimtheiten zu analysieren, habe aber festgestellt dass dies nur noch nachträglich das Lesevergnügen trübt. Lesen und nicht Nachdenken, sondern von der Faszination tragen lassen, dann wird es ein ganz besonderer Lesegenuss ;-)
Im Nachhinein würde ich „die Orks“ wieder lesen. -
Orks mal ganz anders
- Pro Spannung bis zum Ende, originelle Geschichte, Eine völlig neue Sicht und nichts Althergebrachtes
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bisher hatten wir ein bestimmtes Bild von den Orks. Sie sind böse, blöde, dreckig und so weiter.
Gerade Tolkien färbte die Orks auf diese Weise und die anderen Fantasy-Schreiber zogen nach.
Nicht jedoch Stan Nicholls, der mit diesem Buch ein Meisterwerk schuf.
Die Orks unter der Leitung Ihres Anführers Stryke erhalten von Königin Jennesta den Auftrag ein Artefakt zu beschaffen.
Die Horde Orks besteht aus unterschiedlichen Charakteren und einem Zwerg. Da Zwerge eigentlich keine Freunde der Orks sind, ist dies immer wieder Anlass zu Streitereien untereinander.
Einfach göttlich zu lesen ist der Fund eines Säuglings, der übrigens nicht verspeist wird. Ansonsten sind die Orks nicht gerade wählerisch in ihrer Nahrungsaufnahme.
Das Buch beginnt mit der Schilderung eines Kampfes, bei dem Stryke und seine Horde ihren Auftrag eigentlich erfüllen. Aber da sie Pelluzit (eine Droge) in großer Menge finden, beginnt ab hier einfach alles schief zu gehen für die Orks.
Nicht nur, dass sie auf der Wache einschlafen, man ihnen den Zylinder, den sie für Jennesta \"besorgt\" hatten, stiehlt, nein sie sind plötzlich auf der Abschussliste von Jennesta.
Die einzige Hoffnung Jennestas Gnade zu erfahren ist es, wenn sie alle Artefakte finden. Dies jedoch ist ein gefahrenvoller Weg.
Während die Orks quer durchs Land reisen, auf der Suche nach ihrer Beute, treffen sie auf verschiedene Persönlichkeiten und ihre Suche wird immer komplizierter.
Sie werden mit Magie konfrontiert - einer Sache, mit der Orks rein gar nichts zu tun haben - werden in die Auseinandersetzung verschiedener Kulte hineingezogen und verlieren doch nie ihre eigene Art die Welt zu sehen.
Für empfindliche Gemüter ist dieses Buch nicht geschaffen, alleine Jennestas Vorlieben sind brutal und widerlich.
Wer jedoch eine wilde Horde Orks erleben will, mit der er leiden und lachen kann, wer mitgerissen werden will in einer Geschichte die immer wieder andere Wendungen nimmt, der ist gut beraten dieses Buch zu kaufen.
Nch 800 Seiten werden auch Sie die Orks in einem anderen Licht sehen und wer weiß, vielleicht auch lieben. -
Die Orks von ihrer Schokoladenseite
- Pro lustig, spannend, mal was anderes
- Kontra zieht sich bisschen
- Empfehlung Ja
AUTOR
Stan Nicholls wurde in London geboren. Von 1965 bis 1971 arbeitete er im Londoner Büro des Bibliothekskongresses, wo er sich bis zum stellvertretenden Direktor hocharbeitete. In der Zeit von 1965 bis 1970 war er Mitherausgeber der kleinen Pressezeitschriften "Gothique" und "Stardock". 1966 gründete er die "Gothique" Film Gesellschaft. Stan Nicholls war von 1971 bis 1973 Mitinhaber und Manager des Londoner Buchladens "Bookends" und arbeitete als Forschungsassistent für Dennis Wheatley's Bibliothek des Okkultismus (45 Bände).
Der Autor war vier Jahre lang als Manager für "Dark They Were an Golden Eyed" in London tätig - zu der Zeit Europas größter Comicshop. 1976 war er der erste Manager des "Forbidden Planet's London" und er half dabei, die New Yorker Niederlassung zu festigen. Später war er noch als Berater für das Unternehmen tätig. Ab 1981 konzentrierte sich Stan Nicholls ganz auf die Schriftstellerei.
Stan Nicholls lebt heute mit seiner Frau, der Autorin und Journalistin Anne Gray, in England.
STORY
Das Buch spielt auf dem Kontinent Maras Dantien, wo eine ungewöhnlich große Vilefalt verschiedenster Rassen wie Zwerge, Goblins, Pixies, Nyadd, Menschen, Orks und viele mehr auf engstem Raum zusammenleben. Wie der Titel schon verspricht, dreht sich das aus drei englischen Originalbänden ("Bodyguard of Lightning", "Legion of Thunder" und "Warriors of the Tempest") bestehende Werk um einen Kriegstrupp der Orks. Die sogenannten Vielfraße wurden von ihrer Königin Jennesta, die halb Mensch halb Ork ist, ausgesandt, um aus einer Menschensiedlung ein magisches Artefakt zu "besorgen". Doch auf dem Rückweg wird der Trupp unter der Führung von Hauptmann Stryke von einer Horde Kobolden überfallen, die das Artefakt stehlen. Nachdem sie es zurückgeholt haben, erfahren sie, dass Jennesta, die vergeblich auf ihre Rückkehr gewartet hatte, den Kriegstrupp für vogelfrei erklärt hat und eine Belohnung auf ihre Köpfe ausgesetzt ist. Sie werden für Deserteure gehalten. Von einem alten Gremlin namens Mobbs erfahren sie, dass es weitere Artefakte dieser Art gibt, die sich Instrumentale nennen, und dass sie zusammen eine riesige Macht bedeuten. Um Jennesta vielleicht friedlich stimmen zu können, brechen Stryke und seine Kameraden auf, um die anderen Sterne, wie sie sie der Einfachheit halber nennen, zu suchen. Dabei kommen sie auf dem ganzen Kontinent herum, erbeuten einen Stern nach dem anderen, mal friedlich, mal im Kampf, und bekommen dabei ständig mehr Schwierigkeiten von den Verfolgern, die Jennesta ihnen hinterhergeschickt hat, ziemlich hartnäckigen Kopfgeldjägern und einer Menschenarmee, die ihren Stern zurückholen will. Während der ganzen Zeit hat Stryke seltsame Träume von einer ihm unbekannten Welt, in der nur Orks leben. Außerdem sehen sie des öfteren einen Menschen, der ständig auftaucht und verschwindet, ohne dass sich jemand erklären kann, woher er kommt oder wohin er verschwindet. Nachdem die Orks alle Sterne haben, kommt es zu einem fantastischen Showdown in einem Eispalast. Das Ende wird wie bei allen meinen Kritiken nicht verraten.
MEINUNG ZUM BUCH
Das Buch ist sehr einfach gestrickt, die Handlung gut nachzuvollziehen. Teilweise kann es allerdings auch ein bisschen langweilig werden, wenn man nicht an ausgedehnten und detailierten Beschreibungen von Kampfhandlungen interessiert ist. Diese Passagen sind allerdings so genau, dass man sich alles sehr genau vorstellen kann, als wäre man selbst dabei. Das trifft auch für den Rest des Buches zu. Im Laufe der Geschichte neigt man jedoch dazu zu glauben, dass einem alles sehr bekannt vorkommt, als wäre alles schonmal dagewesen. Der Drang, die Kampfpassagen zu überfliegen wird größer. Dennoch will man wissen wie es letztendlich ausgeht, und die Spannung bleibt trotz allem erhalten.
Stan Nicholls hat es geschafft, die Orks in ein relativ positives Licht zu rücken und mit einigen Vorurteilen, die man aus anderen Fantasy-Werken eben so hat, aufzuräumen. Dabei bleibt aber trotzdem das typische Ork-Bild des wilden und entschlossenen Kämpfers erhalten. Die Story ist spritzig und humorvoll, traurig und melancholisch, wild und brutal, für jeden ist was dabei. Ich gebe zu, es ist Gewöhnungssache, dass Orks plötzlich ein bisschen mehr können als nur abschlachten, böse dreinschauen und am Ende sterben. Aber wie schon Tad Williams sagte: "Der größte Spaß, den Sie mit einem Haufen Orks haben werden!" Und ich würde sagen, den solltet ihr euch nicht entgehen lassen!!
FAZIT
Nicht überragend, aber mal was anderes und die Investition in jedem Fall wert!
DATEN
Stan Nicholls - "Die Orks"
W. Heyne Verlag, München, 2002
ISBN 3-453-86371-2
PREIS €15,-
Die Biographie von Stan Nicholls ist der Seite http://www.literaturschock.de entnommen -
Wenn die Bösen mal die Guten sind
- Pro viel Stoff für gutes Geld, spannend und abwechslungsreich
- Kontra kommt von Gestaltung und Sprache nicht an den Herr der Ringe ran
- Empfehlung Ja
Hallo Liebe LeserInnen und Leser,
hach wie simpel ist doch die Fantasywelt. Ein vorzugsweise menschlicher Held, mit der Unterstützung von weisen Zauberern, hilfreichen und mächtigen Elben (oder Elfen) und anderen wundervollen Geschöpfen wandelt über die Mittelerde, Gaia oder sonstwo und erfüllt eine heilige, meist weltrettende Mission. Der typische Gegner ist ein düsterer Finsterling, der hunderte von Orks gegen den Helden und seine Mannschaft schickt, die dann mehr oder weniger heldenhaft als Kollateralschäden auf dem Schlachtfeld verbleiben.
Soweit zum Klischee. Aber der Autor Stan Nicholls hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Geschichte mal aus der Perspektive des ewigen Kanonenfutters zu schreiben, und so kommen nun die Orks zu einer fetten Fantasysaga, die zumindest vom Umfang her den üblichen Rahmen sprengt. Der umfangreiche Fantasy Wälzer „Die Orks“ soll heute mal Gegenstand meines Berichts sein. Zum Inhalt des Berichts:
1. Allgemeines
2. Die Figuren
3. Die Story
4. Hintergründe und Sprache
5. Bewertung
Zu 1. Allgemeines
Der Roman „Die Orks“ wurde von Stan Nicholls geschrieben, einem mir bis dato unbekannten Autor, der in London als Herausgeber, Lektor und Kritiker tätig war, bis er sich ganz dem Verfassen von Fantasy Romanen widmete. Er ist im Heyne Verlag in der Abteilung Fantasy erschienen, als deutsche Erstausgabe zuerst 11/2002. Das von mir bewertete Taschenbuch hat die ISBN 3-453-86371-2 und ist zur Zeit in fast allen Buchläden erhältlich. Zum Preis von 15 €uro erhält man ein 800 seitiges Buch.
Das Cover ist düster bedrohlich, vor einem dunklen Hintergrund, wo gerade eine Burg gestürmt wird, steckt eine riesige, doppelschneidige Streitaxt im Boden. Der Titel ist in braun gelber Schrift gehalten. Der Roman selbst ist in drei Bücher unterteilt, deren Titel lauten: „Leibwächter des Blitzes“; „Legion des Donners“ und „Krieger des Sturms“. Hauptfiguren des Romans ist ein Kriegstrupp von Oks, die „Vielfraße“. Die Orks sind, wie in den meisten Fantasyromanen überhaupt, ein häßliches Volk von harten Kriegern, die Naturgemäß dem Dunklen und Bösen näher stehen als dem heeren Licht.
Zu 2. Die Figuren
Styke: er ist der Anführer des Kriegstrupps. Er ist ein harter und ehrgeiziger Befehlshaber, er ist jedoch hin und her gerissen zwischen Loyalität und seinem Traum von einem unbeschwerten Leben, fern ab von allem Verfall, der Maras – Dantien, die Welt in der die Geschichte spielt, befällt. Trotz seiner Härte steht er für seine Untergebenen ein und entwickelt im Laufe der Zeit immer menschlichere Züge, indem er zum Beispiel über Vorhaben und Pläne abstimmen läßt, ein für Orks recht seltsames Verhalten. Er hat zwar stets das letzte Wort, ist aber durchaus auch beeinflußbar und zuweil von Zweifeln und seltsamen Träumen geplagt.
Coilla: eine Gefreite im Kriegstrupp Stykes und auch irgendwie seine Gefährtin. Sie ist die Stimme der Vernunft und versteht es prächtig Styke zu beeinflussen. Sie hat eigene Vorstellungen und versucht Styke auf ihre Bahn zu lenken. Stets scheint sie mehr zu wissen als alle anderen und ein Geheimnis zu bergen.
Alfray, Haskeer, Jup: die Feldwebel des Trupps. Sie stehen untereinander im Wettbewerb (vor allem da Jup ein Zwerg ist) und stehen an der Seite Strykes. Sie übernehmen oft tragende Rollen im Geschehen, und erleben auch ihre eigenen Abenteuer.
Jennesta: ein hybrides Wesen zwischen Fabelwesen und Mensch. Eine mächtige Zauberin und skrupellose Herrscherin. Sie beherrscht eine gewaltige Armee von Orks und entwickelt sich von der rücksichtslosen Befehlshaberin der Vielfraße zu ihrer mächtigsten Feindin. Sie vergnügt sich mit dem Töten ihrer Bediensteten und steht im Wettbewerb mit ihren zwei Schwestern. Sie sucht 5 Artefakte, die sie um jeden Preis besitzen will.
Zu 3. Die Story
Die Geschichte beginnt mit der Eroberung einer Menschensiedlung durch die Vielfraße. Als bester Trupp der Armee, haben sie den Auftrag einen seltsamen Zylinder zu erobern und ihn Jennesta binnen weniger Tage zu bringen. Der Angriff gelingt, auf dem Rückweg werden die Orks jedoch von Kobolden angegriffen, die offenbar auch scharf auf den Zylinder sind. Die Beute geht verloren und die Orks fallen in Ungnade. Es gelingt ihnen zwar, den Zylinder zurückzuerobern, jedoch wagen sie es nicht zu Jennesta zurückzukehren, da sie die vorgegebene Zeit weit überschritten haben.
Während der Rückeroberung des Zylinders treffen sie auf ein Wesen namens Mobbs. Er kann ihnen Informationen zum Wesen des Zylinders geben, er enthält eins von 5 magischen Artefakten, einen Stern. Sie erfahren, das die Menschen, die Trolle und weitere Feinde ebenfalls im Besitz dieser Artefakte sind, und sie für sich erobern wollen. Die Artefakte bergen ein Geheimnis, das sich um Maras – Dantien rankt, ein Geheimnis, das den Orks vielleicht ihren Traum von einem unabhängigen Leben erfüllen könnte.
Der Kriegstrupp entschließt sich, die anderen Artefakte zu suchen, um hinter das Geheimnis zu kommen. Dabei setzen sie sich nicht nur großen Gefahren aus, indem sie in Städte der Menschen, in Kobold- und Trollwelten eindringen müssen, sie werden außerdem noch von Jennesta erbarmungslos gejagt. Von Drachen, Kriegstrupps und Kopfgeldjägern verfolgt, von Krankheiten bedroht und immer zwischen den Fronten der rivalisierenden Religionsgruppen der Mannis und Unis, geraten sie von einer haarsträubenden Gefahr in die Nächste.
Was die seltsamen Träume und Visionen, die Styke hat, damit zu tun haben, wie sich die Orks von dumpfen Befehlsempfängern zu selbständig denkenden und handelnden Wesen wandeln und wer der seltsame Gegner von Jennesta ist, der den Vielfraßen vielleicht entscheidend helfen könnte erfährt man auf spannende und packende Weise. Aber natürlich wird nicht alles verraten: selber lesen macht schlau.
Zu 4. Hintergründe und Sprache
Die Welt, die Stan Nicholls da erschaffen hat, ist nicht mit Tolkiens Mittelerde vergleichbar. Da können die Werbeaufschriften auf dem Buch und einige Kritikeraussagen schon etwas irreführen. Die Welt der Orks ist eine andere, genau so wie auch die Orks anders sind. Maras – Dantien ist eine alte Welt, die in sich selbst Magie enthält. Erst das Einwirken der Spätankommer, also der Menschen hat die Welt verändert. Ihre Bauten und ihre Beeinflussung der Natur läßt die Welt ihre Magie verlieren. Die Menschen sind selbst zerstritten, sie gehören verschiedenen Religionen an. Die Unis sind Anhänger des einen Gottes, ihr Auftreten erinnert an fundamentalistische Pilgerväter und Inquisitoren, die Mannis sind Anhänger der Mannigfaltigkeit, sie verehren viele Götter.
Der Krieg der Religionen zieht auch die anderen Völker mehr und mehr ins Verderben. Aber auch in anderen Welten, wie der Meereswelt ziehen die Schwestern Jennestas eine Spur von Blut und Verderben hinter sich her.
Die ganze Geschichte ist also, wie man sieht recht komplex, wechselnde Schauplätze, eingestreute Traumsequenzen und die Tatsache, das der Trupp der handelnden Figuren mehrmals getrennt wird, läßt viel Abwechslung aufkommen. Auch für viel Action ist gesorgt, gekämpft wird sehr oft, die ganze Jagd nach den Vielfraßen und die Jagd nach den Artefakten ist sehr spannend und packend dargestellt. Mächtige Schlachten fehlen auch hier nicht, aber auch spannende, listige Einzelaktionen, die die Truppmitglieder bestehen müssen um an die Artefakte zu kommen, würzen die Handlung.
Ähnlich zum unerreichbaren Herr der Ringe gibt es auch eine Karte, auf der man die einzelnen Schauplätze nach verfolgen kann. Mag die Geschichte auch sehr komplex sein, von der Sprache her ist sie aber aus Fantasy Perspektive eine kleine Enttäuschung. Die Sprache schwankt zwischen den üblichen altertümlichen Ortsbezeichnungen und sehr modernen Begriffen, die irgendwie fehl am Platz wirken. Die Schilderung der Religionen, Begriffe wie „Fundamentalismus“ und „Rasse“ passen einfach nicht zu dieser Story.
Von der genialen Namens und Sprachvielfalt Tolkiens erreicht Nicholls nicht. Seine Schilderungen sind bildhaft und einfach gezeichnet, er kann Spannung aufbauen und Kämpfe und Schlachten wunderbar ausmalen, aber der Hintergrund wirkt etwas zu trivial und zu modern für ein Fantasywerk. Auch Humor vermisst man ab und zu, nur die ständigen Anfeindungen die sich die Orks untereinander liefern sorgen hin und wieder für einen Schmunzler. Bliebe nur noch zu sagen, das die Sprache unter den Orks teilweise etwas heftig daherkommt, aber es überschreitet nie die Grenzen des guten Geschmacks.
Zu 5. Bewertung
Alles in allem kann ich diesen Roman für alle Leser empfehlen. Es ist mal was anderes, die üblichen Feinde mal in der Titelrolle zu erleben, auch mit diesem Haufen wilder, ungehobelter Orks kann man sich anfreunden. Fantasyfreunde werden einiges zu mokieren haben, man sollte nicht den Fehler machen, das gestalterische Niveau vom Herr der Ringe erwarten. Dafür ist das Buch doch etwas zu trivial geschrieben, und die gestalterische Gabe des Autors zu wenig ausgeprägt.
Ich bewerte den Roman daher mit sehr gut, also 4 Sternen. Er bietet spannende Unterhaltung, ideal zum Lesen in der Badewanne oder vorm Schlafengehen. Dieses Buch hat mich nicht so sehr gefesselt, das ich es in einem Zug durchgelesen habe, aber das ist aufgrund des Umfangs auch fast unmöglich. Es ist einfach eine nette Abwechslung, die man zwischendurch mal kapitelweise lesen kann, einfache Unterhaltung, aber mehr auch nicht.
Schlagendes Argument ist natürlich auch der Preis: 800 Seiten spannende Unterhaltung für 15 €uro ist völlig in Ordnung. Wer sich also von der Materie angesprochen fühlt und keine zu hohen Erwartungen hegt, bekommt viel Buch fürs Geld und braucht dann nur noch viel Zeit zum Lesen.
Coffie
PS: wie immer vielen Dank für alle Lesungen, Bewertungen und Kommentare
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- viel Stoff für gutes Geld, spannend und abwechslungsreich
- lustig, spannend, mal was anderes
- Spannung bis zum Ende
- originelle Geschichte
- Eine völlig neue Sicht und nichts Althergebrachtes
Nachteile
- kommt von Gestaltung und Sprache nicht an den Herr der Ringe ran
- zieht sich bisschen
- Ungereimtheiten
- evt . ein wenig das Ende der Geschichte
- monotone Kampfszenen, zu einfache Gegner, viel Zufall, kein richtiger Schluss