Testberichte und Erfahrungen zum Nintendo Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Nintendo Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube Spiel)
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Final Fantasy Crysal Chronicles
- Pro Hübsche Optik, Mehrspielermodus, GBA - Link - Option
- Kontra GBA - Zwang, Nervende Musik, Umständliche Bedienung
- Empfehlung Ja
Einführung:
Zu Beginn des Spiels habt ihr die Möglichkeit zwischen 4 Rassen, den Clavats, dessen Spezialität in der Defensive liegt, den Liltys, dessen Stärken liegen in der Offensive, den Yukes, die den Gegner mit kräftiger Magie das fürchten lernt und den Selkies, dessen Spezialität die Agilität ist. Dazu besitzt jede Rasse noch vier Arten von männlichen und weiblichen Charakteren. Somit habt ihr eine große Auswahl mit welchen Charakter ihr das Spiel meistern wollt. All diese Einstellungen müsst ihr zu beginn des Spiels erledigen.
Wenn ihr auf den Startbildschirm seit und ihn einige Minuten ruhen lasst, so werdet ihr merken das ihr nach einiger Zeit einen versteckten Trailer zu Gesicht bekommt.
Ich selber finde diesen Trailer sehr schön und ist nach meiner Meinung auch das beste im ganzen Spiel. Das hört sich hart an aber ist leider so. Grafisch hat das Spiel sehr viel zu bieten aber in Sachen Story und Gameplay haben sich die Game Designer Studios nicht gerade sehr viel mühe gegeben. Was ihr nach ein paar Stunden Spielzeit merken werdet. All diese Kriterien werde ich euch jetzt erläutern um euch ein besseren Eindruck zum Spielgeschehen zu zeigen.
Story:
Die Story ist recht Simpel zu verstehen es handelt sich um ein Planeten der durch ein Meteoreinschlag durch die Materie Miasma verseucht wurde. Jedes Dorf besitzt ein Kristall um die giftigen Miasma dämpfe von sich zu halten um die Kräfte des Kristall aufrecht zu erhalten muss jedes Dorf mutige Krieger los schicken und 4 Myrrebäume aufsuchen und die tropfen des Baumes zu dem Kristall bringen, aber um die Bäume zu erreichen müsst ihr Dungeons, die mit vielen Monstern bestückt sind erledigen und am Ende jedes Dungeon auch noch von einem Endgegner besiegen die aber meistens sehr leicht zu schlagen sind als Belohnung winkt euch dann ein Myrretropfen.
Ihr steuert einen der tapferen Charaktere und kämpft euch zusammen mit einem Mogry durch die Dungeons. Der Mogry kümmert sich um das Gefäß, dass mit den Myrretropfen gefüllt wird, dieses Gefäß besitzt auch noch einen kleinen Kristall dadurch können euch die giftigen Miasma Dämpfe nichts antun. Jedes mal wenn ihr 4 Myrretropfen gesammelt habt ist ein Jahr vorbei und somit auch das Gefäß voll. Das Bedeutet für die Krieger wieder nach hause um das Gefäß auszulehren.
Grafik:
Grafisch gesehen ist Final Fantasy Cristal Chronicles eine Augenweide für den Spieler. Die Schön inszinierten Dörfer ähneln Final Fantasy 9 was mich sehr erfreut, aber Spielerisch ähneln sie einen Friedhof. Wenn man einen Miasma Strom durchquert zeigt die Gamecube was sie auf den Kasten hat, die volle Hardwarepower ist gefragt. Die Dungeons glänzen durch ihre Grafische Vielfalt und ziehen den Spieler in die Polygonwelt von Final Fantasy Crystal Chronicles hinein.
Sound:
Die nervende Musik von Final Fantasy Crystal Chronicles ähnelt einem Kindergarten, die versuchen mit Musikinstrumenten eine Melodie auf die Reihe zu bekommen. Die Musik auf der Oberwelt könnte von einem Baby stammen das man eine Flöte in dem Mund drückt und dann eine vernünftige Melodie erwartet. Das schlimmste von allen ist ja immer noch das Nobuo Uematsu nicht mit von der Partie ist, was darin liegt das es kein typischer Final Fantasy Teil ist. Die einzigst gute Musik bei Final Fantasy Crystal Chronicles wo mein Trommelfell sich gefreut hat stammt vom Trailer und dem Intro.
Bedienung:
Gut gelungen kann man die Bedienung von Final Fantasy Crystal Chronicles nicht nennen. Es handelt sich um Echtzeitkämpfe, die nach ein paar Spiel Stunden richtig nerven. Das Magiesystem ist sehr dünn gestrickt was bei einem Final Fantasy Teil eigentlich nicht sein darf. Die Endgegner kämpfe sind aber sehr schön in Szene gesetzt und es macht richtig Spaß ihnen das fürchten zu lehren.
Multiplayer:
Der Multiplayer-Modus kann Final Fantasy Crystal Chronicles noch vor dem Abgrund retten. Die Entwickler haben zu viel auf den Multiplayer-Modus gesetzt und dadurch zu viel riskiert.
Der Singleplayer ist eine einzige Katastrophe, aber der Multiplayer macht (falls ihr Game Boy Advance habt) richtig Spaß.
Genre: Action-Rollenspiel
Geeignet für: Einsteiger, Fortgeschrittene, Profis
USK-Freigabe: Ab 6 Jahren
Spieldauer: 20-30 Stunden
Hersteller: Nintendo
Entwickler: Square Enix
Spieler: 1-4
Sprache: Komplett Deutsch
Pro:
Hübsche Optik
Mehrspielermodus
GBA-Link-Option
Kontra:
GBA-Zwang
Nervende Musik
Umständliche Bedienung
Fazit:
Es handelt sich bei Final Fantasy Crystal Chronicles um ein zu einfach gestricktes
Action-Rollenspiel, welches die hohen Anforderungen eines Final Fantasy Fan nicht erfüllen kann. Die nervende Musik ist man bei einem Final Fantasy Teil auch nicht gewöhnt, weil man sonst immer die hervorragende Musik von Nobuo Uematsu zu gehör bekommt. Im großen und ganzen ist Final Fantasy Crystal Chronicles trotzdem ein muss für alle die eine Gamecube besitzen und Final Fantasy lieben -
In einer Welt voller Miasma
- Pro Fette Grafik, tolle Spielidee
- Kontra Kaum Story
- Empfehlung Ja
Fazit Mit Final Fantasy Crystal Chronicles wollte Square nach langer Pause wieder ein Spiel für Nintendo veröffentlichen. In einer fantastischen Welt droht das giftige Gas Miasma auch die letzten Dörfer und Städte zu verschlingen. Nur ein ganz bestimmter Kristall kann das Miasma auf Distanz halten.
Laaange Zeit war Stille in Hinsicht auf Square-Projekte für Nintendo. Doch nach dem Strategie-RPG Final Fantasy Tactics für den GBA kam auch für den Gamecube das langersehnte Final Fantasy Chrystal Chronicles heraus. Und auf dieses Action-RPG wurden schon lange vor Erscheinung große Stücke gesetzt, die von Square Enix auch erfüllt werden wollten.
Story ~
Die Welt wird von Miasma verschlungen. Deshalb steht in jedem Dorf ein Kristall, der das tödliche Gas von der Stadt fernhält und ein Weiterleben erst ermöglicht. Doch mit der der Zeit verliert ein Kristall seine Kraft und muss jedes Jahr mit dem Tau des Myrrhebaumes aufgefrischt werden. Aber das Aufsuchen der Myrrhebäume ist ein sehr gefährliches Unterfangen, und so schickt jedes Dorf seine eigene Karawane auf den Weg, um gegen gefährliche Monster zu bestehen und den Tau der Myrrhebäume zu suchen, um dem Dorf so ein weiteres Jahr ein Leben zu ermöglichen.
Ihr seid eine solche Karawane und wurdet von eurem Dorfältesten ausgesandt. Doch schon bald, nach euren ersten Abenteuern, merkt ihr, dass ihr mehr seid als eine gewöhnliche Karawane und dass ihr vielleicht in der Lage seid die Ursache für das Erscheinen des Miasmas zu klären.
Grafik ~
Square stand in der Vergangenheit schon immer für prachtvolle Grafik. Und auch mit dem neuesten Final Fantasy Titel bestätigten sie diesen Ruf einmal mehr.
Eine prächtige Welt erwartet den Spieler, eine Welt voller Details und grafischen Spielereien. Vor allem die Wassereffekte haben mich überzeugt: Total realistisch strömt ein Bach ins Tal, und im Meer- und Flusswasser spiegelt sich die ganze Umgebung wieder. Aber selbst bei diesen aufwendigen Berechnungen kommt das Spiel nie zum Ruckeln.
Und auch mit Spezialeffekten wurde mal wieder nicht gespart. Vor allem die Endstufen der Zaubersprüche oder die Spezialattacken der Endgegner lassen den ganzen Bildschirm funkeln.
Zu den Videos und Zwischensequenzen kann ich nur eins sagen: Lasst euch selbst überraschen, die sehen atemberaubend aus.
Sound ~
Wohl in allen bisherigen Final Fantasy Teilen kam der Sound nicht ganz an die Grafik heran. Allerdings hat das bei dieser Grafikpracht auch nichts zu heißen. Denn auch im Bereich Sound kann Final Fantasy Chrystal Chronicles überzeugen. So erwarten euch liebevoll gesungene aber auch abenteuerliche Lieder. Und auch die Soundeffekte haben mich überzeugen können.
Allerdings ist mir negativ aufgefallen, dass viele Musikstücke häufig wiederholt werden! Bestes Beispiel hierfür sind wohl die Bosskämpfe: Bei allen bis auf den letzten Endboss wird das gleiche Musikstück gespielt.
In manchen Fällen hätte ich mich auch über eine Sprachausgabe gefreut, darüber lässt sich aber Streiten.
Steuerung ~
Die Steuerung ist solide. Eigentlich dürfte jeder mit der Tastenbelegung zurechtkommen, sofern er mindestens einmal einen Gamecube-Controller in der Hand gehabt hat.
Bewegen tut man den Charakter mit dem ‚Control-Stick’ oder mit dem ‚Steuerkreuz’. Mit ‚L’ oder ‚R’ wechselt man die Befehle in der Kommandoliste, mit ‚A’ führt man diese aus. Der ‚Start-Knopf’ öffnet nur ein Pausenmenü, das eigentlich erwartete Hauptmenü wird mit ‚Y’ aufgerufen, was sich aber nicht unbedingt als störend auswirkt. Mit ‚X’ fordert ihr Mogry auf den Kelch mitzunehmen oder abzustellen, mit ‚B’ führt ihr gewisse Aktionen aus: Reden, Sachen aufheben, …
Der ‚Z-Knopf’ sowie der ‚C-Stick’ wurden nicht belegt.
Spielspaß ~
Anfangs macht das Spiel einen Heidenspaß. Lauter kleine Monster wollen von euch verprügelt und viele Levels erforscht werden. Allerdings hält dieser „Heidenspaß“ nicht lange an. Die Levels sehen zwar immer noch atemberaubend aus und auch die Gegner unterscheiden sich noch von den vorigen, trotzdem kommt ganz große Einseitigkeit auf. Denn mit der Zeit gleicht das Spiel einem relativ sinnlosen Rumgekloppe, die Story flacht ab und man weiß erst gar nicht mehr, warum man denn die kleinen Monster verkloppt und warum am Ende der Level immer so ein seltsamer Baum steht.
Das heißt also: Anfangs lustig, je später desto öder …
Multiplayer ~
Der Multiplayer-Modus unterscheidet sich nicht wesentlich zum Singleplayer. Ihr spielt in der gleichen Welt und erlebt die gleiche Story.
Die einzigen Unterschiede bestehen darin, dass ihr keinen Mogry habt und somit immer einer aus eurem Team den Kelch tragen muss (was natürlich keiner will, weil man so nicht mitprügeln kann, und deshalb leider schnell ein Streitfaktor werden kann!), dass ein bisschen mehr Action auf dem TV abläuft und dass ihr den Game Boy Advance als Controller benutzen müsst. Dies hat natürlich den Nachteil, dass jeder Spieler eine Startvorrausetzung erfüllen muss. Man muss nämlich einen GBA und einen GBA-GC Linkkabel besitzen. Das ist natürlich sehr schade, da viele Spieler an diesen Vorrausetzungen schon scheitern.
Ansonsten ist der Mehrspieler insgesamt etwas interessanter als der Einzelspieler, der Langzeitspielspaß ist leider aber auch nicht höher.
Spielumfang ~
Eine Chronik in Final Fantasy Chrytal Chronicles dauert mindestens 5 Jahre. Ein Jahr wiederum beläuft sich auf mindestens 3 Levels, wodurch man auf einen Mindestumfang von mindestens 15 Levels kommt.
Mindestens, mindestens, mindestens, … Aber warum immer mindestens? Es ist so, dass man sich nach jedem erledigten Quest in FF: CC ein Artefakt aussuchen kann. Diese Artefakte stärken den Charakter und steigern somit die Überlebenschancen. Dringt man allerdings schon im 5. Jahr bis zum letzten Oberboss vor, so erweist sich dieser als ziemlich harter Brocken, so kann das letzte Level alles in allem (ich will hier nicht verraten, was auf euch zukommt), soweit man nicht den Löffel abgibt, mal locker drei Stunden dauern.
Doch eigentlich dürfte sich der Otto Normal Spieler mindestens bis ins 10. Jahr hochpowern, um auch eine realistische Chance zu haben.
Also kann man wohl sagen, dass der Umfang wirklich groß ist und dass ihr einiges zu tun habt, bis ihr endlich den Abspann eurer Chronik sehen dürft …
Fazit ~
Bei dem Spiel bin ich mir immer noch etwas unsicher, wie ich es zu bewerten habe. Es ist ein sehr solides Abenteuer, aber kein atemberaubendes Spielerlebnis. Deshalb würde ich sagen, dass vielleicht sogar die großen Final Fantasy Fans weniger Spaß daran werden als Andere, da Fans in der Vergangenheit schon oft von Square verwöhnt wurden und womöglich schon besseres erlebt haben. Aber trotzdem sage ich, dass es eigentlich für alle empfehlenswert ist, einmal einen Blich auf Final Fantasy: Chrytal Chronicles zu werfen.
Zum Schwierigkeitsgrad ~
Leicht bis mittel / Anfänger bis Fortgeschrittene
Zur Einschätzung des Schwierigkeitsgrades ist allerdings zu sagen, dass dies nur meine Meinung ist, und, wegen der verschiedenen Spielerstärken, von Spieler zu Spieler auch als leichter, bzw. schwerer ausfallen kann. Somit ist eine genaue Definition dieses Punktes nicht möglich.
Für ciao.de, yopi.de und preisvergleich.de -
Geldverschwendung
- Pro Wunderschöne Grafik
- Kontra Unfertiges Spiel
- Empfehlung Nein
Fazit Es ist einfach nur traurig wie der Name Final Fantasy durch dieses Spiel in den Dreck gezogen wurde. Villeicht ist es auch nur eine Warnung von Squareenix das Final nicht auf den Cube gehört ? Wer weiß...
Ein Spiel das den Namen Final Fantasy in sich trägt kann eigentlich nicht schlecht sein oder?
So wars schon immer aber seit Crystal Chronicles hat sich das geändert. Ich vermute, dass die eine Hälfte des Spiels Nintendo und die andere Hälfte Squareenix entwickelt hat. Der schlechte Teil ist eindeutig das Werk von Nintendo.
1. Die „Story“
2. Charakter erstellen
3. Spielablauf
4. Einzelspieler
5. Mehrspieler
6.Sonstiges
1. Die „Story“
Die Welt von Crystal Chronicles ist voll von Miasma einer giftigen Substanz die sich auf der gesamten Welt ausgebreitet hat. Um dieses Zeug von den Dörfern und den Menschen fernzuhalten werden Kristalle eingesetzt in denen Myrretau gespeichert ist. Seine Aura schützt die Dörfer und beschert den Menschen ein sicheres Leben. Den Tau findet man nur an entlegenen Orten voll von Monstern die wenig von Eindringlingen halten. Doch der Schutz schwindet und so werden jedes Jahr aufs neue Kristall- Karawanen ausgesandt die die Kristalle IMMER WIDER aufs Neue auffüllen. Ihr müsst also JEDES Jahr IMMER WIEDER DASSELBE machen. Und das ist keine Übertreibung das ist bitterer Ernst. Ihr habt keine wirkliche Story, keine coolen Charaktere und auch keine Abwechslung.
2. Charakter erstellen
Wer sich mit RPG’s auskennt der weiß, dass man Kämpfer selbst erstellen kann. Ein ähnliches System gibt es in CC (Crystal Chronicles). Es gibt vier verschiedene Völker mit jeweils vier verschiedenen Outfits für jedes Geschlecht. Ihr könnt euch dann noch einen der acht Familienberufe aussuchen, die leichte Vorteile in verschiedenen Bereichen bringen wie z.B. verringerte Kosten beim Schmied oder billigere Gegenstände für Händlerfamilien. Die Auswahl is meiner Meinung nach aber mehr als dürftig. Ich mein da hat man ma ein sehr langes und langweiliges Spiel vor sich und dann kann man den Chara noch nicht mal Schwarz anmalen. Dass etliche Funktionen fehlen, kann ich nur noch als Faulheit abstempeln, denn es gibt mehr als genuch Spiele dies vorgemacht haben. Dungeon Siege, Neverwinter Nights, Sims 2 selbst Ego Shooter wie Unreal 2004 haben mehr Auswahlmöglichkeiten.
3. Spielablauf
Per Karawane fährt man von einem Ort zum nächsten. Um den Myrretau sammeln zu können muss man die von Monstern bevölkerten Gebiete aufsuchen, in denen Myrrebäume stehen die dann das wertvolle Zeugs absondern. Fürn paar Tropfen darf man dann wider drei Jahre warten um das gleiche NOCHMAL machen zu können. Die Gebiete in die man reisen muss sehen zwar sehr verschieden aus, der Aufbau ist aber immer gleich. Erst durchkämpfen, zwischendurch ein paar kleine Rätsel lösen, dann den Endboss besiegen und zu guter letzt seine Belohnung in Form des Myrretaus abholen. Da man Pro Jahr vier verschiedene Bäume abklappern muss um den Kristall voll zubekommen, kommt es ab dem drittem Jahr zu einer Widerholung aller Level die man schon besucht hat. Einzieger Unterschied ist dann der Schwierigkeitsgrad der Gegner…toll nicht? Ich war auch unglaublich begeistert. Im Internet hab ich irgendwo ma gelesen das jemand diesen Terror bis zum 27. Jahr mitgemacht hat und das ohne jegliche Motivation von Seiten des Spiels…
4. Einzelspieler
Die Level in denen ihr den Myrretau sammeln müsst sind voll von Miasma. Das einzige das euch davor schützt ist der Kristall den ihr mit euch rumschleppt. Um also voranzukommen müsst ihr den Kelch von einer Stelle zur nächsten bringen was extrem nervig gewesen wäre hätten die Entwickler euch nicht einen kleinen Helfer zur Seite gestellt. Das Teil heißt Mogu und sieht so ähnlich aus wie die pummeligen Tierchen aus Final Fantasy 9. Seine Hauptaufgabe ist es süß auszusehen und den Kristall zu schleppen. Dämlicherweise ist Mogu genauso faul wie die Entwickler, wenn er den Kristall zu lange tragen muss wird er müde und braucht eine Ruhepause. Das Ding selber schleppen ist aber keine wirkliche Alternative denn sofort ist man wehrlos und die Monster in eurer Nähe kümmert es wenig ob ihr beide Hände voll habt oder nicht.
In den Kämpfen geht es sehr Final- untypisch zu. Ihr könnt euch frei bewegen, um den Gegner herumtänzeln und gelegentlich mal zuhauen. Wem das nicht gefällt der darf auch Magie benutzen die eine kleine Aufladezeit braucht und dann gezaubert werden kann. Hier ist noch ein Schwachpunkt des Spiels versteckt, denn die Zauber die man in Kugelform von besiegten Gegnern erhält verschwinden sobald ihr den Level verlasst. D.h. das ihr eurer Sortiment bei jedem Level neu zusammensammeln müsst. Es ist nervig, unnötig und nichts weiter als eine sinnlose Behinderung.
Die Steuerung der Aktionen ist mittelmäßig. Links oben im Bild befindet sich die Aktionsleiste und mit den L- und R Tasten könnt ihr zwischen den Kommandos switchen.
Im Eifer des Gefechts kann das extrem nerven. Die Gegner warten nu ma nicht darauf dass ihr die gerade brauchbare Aktion auswählt. Man muss also entweder schnell sein oder die Kämpfe sind auf bloßes Draufhauen beschränkt, weil sich andere Befehle gar nicht schnell genug auswählen lassen.
Auch in CC gibt es Items wie Phönixfedern, Nahrungsmittel oder Metalle die man von besiegten Gegnern erhält. Mit Nahrung kann man sich heilen und im Laufe der Zeit entwickelt der Chara einen bevorzugten Nahrungswunsch davon abhängig was ihr ihm gebt. Füttert ihr euren Kämpfer beispielsweise andauernd mit Fisch so wird dieser zu einem regelrechten Fischfanatiker und sämtliche Fischsorten heilen Effektiver. Eine gute Idee die aber wie der Rest des Spiels nicht zu Ende gedacht wurde. Der Zauber Vita ist nämlich viel Effektiver, einmal gezaubert heilt er vollständig und kann auch nicht aufgebraucht werden.
5. Mehrspieler
Dieser Modus ist ein einziger kommerzieller Müllhaufen.
Anstatt einfach vier Game Cube Controller benutzen zu können ist man gezwungen vier GBAS zu kaufen, will man unbedingt mit vier Spielern die unfertige Welt von CC erforschen.
Mehr gibt es auch nicht zu berichten. Im Endeffekt ändert sich nichts am Spiel außer das man zu viert denselben Langweiligen Mist machen muss.
6.Sonstiges
Die Grafik von CC ist der Hammer. Eine dermaßen Detailreiche Welt sieht man selten.
Monster und Umgebung sehen einfach nur geil aus. Was für eine Verschwendung…denn nichts täuscht darüber hinweg das dieses Spiel grottenschlecht ist. Es sind viele gute Ideen vorhanden und wie gesagt die Grafik ist bombastisch. Hätte man jetzt noch auf den Kommerz verzichtet und eine gute und abwechslungsreiche Geschichte eingebaut wäre dieses Game den Namen Final Fantasy würdig geworden. In dieser Art von Rohfassung aber ist es wertloser Dreck von dessen Kauf ich dringend abrate. -
Süß, klein und putzig, aber doch nicht so lieb!
- Pro - Schöne Grafik, - Gute Musik, - Lustiger Mehrspielermodus
- Kontra - Langweiliger Einzelspielermodus, - Teilweise ziemlich schwere Levels
- Empfehlung Ja
Über folgendes möchte ich im Laufe meines Testberichts berichten:
1.) Grafik und Sound des Spiels
2.) Inhalt
3.) Spielsteuerung/Schwierigkeit/Altersempfehlung meiner Meinung nach
4.) Meine Meinung
5.) Fazit
1.) Grafik und Sound des Spiels
Das komplette Spiel ist in einem niedlichen Animestil und sieht fast aus wie ein Spiel für Kleinkinder! Doch der schein trügt! Die Lieder im Spiel sind einfach nur gut! Teilweise spannend, teilweise entspannend! Einfach immer passend zum Momentanen Level des Spiels!
2.) Inhalt
Die Welt von Final Fantasy: Crystal Chronicles wird von einer schrecklichen Seuche heimgesucht. Die einzige Rettung liegt in der heilenden Kraft eines gesegneten Kristalls. Doch um seine segensreiche Macht zu erhalten, muss der Kristal jedes Jahr mit der selben Myrre aufgeladen werden. Jedes Jahr wird aufs Neue eine Karawane zusammengestellt, die die lebenswichtigen kristallisierten Tautropfen in den tiefen und dunklen Verliesen der 15 verschiedenen Territorien aufspürt. Die Suche nach den Myrretropfen jedoch ist gefahrvoll und beschwerlich und nur die tapfersten Mitglieder der vier Stämme werden die schwierige Aufgabe meistern können: Zunächst muss man seinen Helden aus einem der 32 Charaktere auswählen. Dabei entscheidet die Wahl des Stammes über die Fähigkeiten des gewählten Charakters. Die Clavats stellen seit jeher die besten Kämpfer, doch die größten Magier kommen aus den Reihen der Yukes. Den besten Erfolg verspricht jedoch eine Party, die die verschiedenen Qualitäten der einzelnen Stammesmitglieder miteinander kombiniert. Da bei Final Fantasy: Crystal Chronicles erstmals ein Mehrspieler-Modus in die Serie Einzug hält, liegt es nah, diese Möglichkeit für den größtmöglichen Spielspaß ausnutzen. Hierbei kommt dem Gameplay die revolutionäre Steuerungsmöglichkeit über den Game Boy Advance zugute. Diese lässt zu, dass die einzelnen Party-Mitglieder über das GBA-Display Karten studieren und ihre Ausrüstung wechseln können, ohne den Spieleinfluss für die anderen Teilnehmer der Reise zu unterbrechen. Eine abenteuerliche Reise durch eine fantastische Welt, erstmals im Mehrspielr-Modus spielbar. Ein Muss für jeden Action-RPG-Fan. FEATURES: - Final Fantasy erstmals in 4-Spieler-Multiplayer-Action auf dem GameCube - Multiplayer-Steuerung über Game Boy Advance mit besonderen Zusatzoptionen - Fesselnde Geschichte in einem faszinierenden Fantasy-Szenario - Mit deutschem Bildschirmtext.
3.) Spielsteuerung/Schwierigkeit/Altersempfehlung meiner Meinung nach!
Die Steuerung des Spiels ist Simpel! Auf dem A-Knopf wird geschlagen oder gezaubert, auf dem B-Knopf können Gegenstände gehoben werden. Gesteuert wird mit dem Analog Stick!
Die Schwierigkeit des Spiels ist anfangs ziemlich niedrig! Doch schon nach den ersten 3 Leveln wird das Spiel ziemlich schwer. Deshalb würde ich es nicht für Kinder unter 10 Jahren empfehlen! Es währe einfach teilweise zu schwer!
4.) Meine Meinung
Ich finde das Spiel einfach nur Genial!
Zwar kommt im Einspielermodus ziemlich schnell Langeweile auf, da kaum Gespräche mit NPC’s stattfinden! Im Mehrspielermodus ist das Spiel aber der Hammer und für jeden, der eine Gamecube und einen Gameboy hat zu empfehlen!
5.) Fazit
Leider ziemlich langweiliger Einzelspielermodus, dafür jedoch ein umso besserer Mehrspielermodus! Bei Gameboybesitzern auf jeden fall den Kauf wert! -
Miasma, oder was?
- Pro Gute Grafik gute kämpfe
- Kontra wenig attacken
- Empfehlung Ja
Hallo, Final Fantasy Christal Chronicles das erste Spiel der Final Fantasy Generation für Gamecube.
Story
Die Welt der Final Fantasy wird von ist von Miasma umgeben aber die Leute haben ein Weg gefunden wie man sich von ihm schützen kann den wer nur einmal das Miasma berührt stirbt auf der Stelle.
Aber Kristalle beschützen die Dörfer von dem giftigen Miasma.
Aber Kristalle halten nicht ewig.
Die Aufgabe von dir ist es auf deiner Reise Myrrethau zu sammeln und den Kristall damit so zusage
aufzuladen.
Aufgabe des Spiels
Also wie ich in der Story schon beschrieben habe.
Begibst du dich auf eine Reise durch viele verschiedene Levels und du musst mit unglaublich,
starken Gegner Kämpfen.
Und so machst du dich auf den Weg und sammelst Myrrethau.
Das Myyrethau kommt aber nicht irgendwo hin sondern in ein Kristallkelch das mit einem kleinen Kristall ausgerüstet.
Denn wenn du nicht diesen kleinen Kristallkelch hättest könntest du nicht durch Miasmaströme laufen.
Denn wenn du eine neue Stadt entdecken willst musst du durch ein Mismastrom laufen.
Ich muss wirklich sagen das sieht von der Umgebung und von der Grafik her richtig gut aus.
Respekt an die Hersteller.
Aber du brauchst manchmal bestimmte Arten von deinem kleinen Kristall der an deinem Kristallkelch hängt denn man braucht verschiedene Arten um durch den Miasmastrom zu laufen.
Man findet die Arten in den Levels.
Die Völker
Die Völker ist etwas, was man nur in Final Fantasy Christal Chronicles auswählen kann.
Es gibt vier verschiedene Arten von Völker die in Männlich und Weiblich eingeteilt sind.
Im Überblick:
Das Volk Clavat:
Männlich:
Spitzkopf
Wuschel
Stirnband
Kopftuch
Weiblich:
Lange Haare
Kurze Haare
Mittellang
Weißkäppchen
Das Volk Lilty
Männlich:
Normal
Spitzhelm
Eisenmaske
Topfhelm
Weiblich:
Normal
Ritterin
Fesch
Augenmaske
Das Volk Yuke:
Männlich:
Einhorn
Gitterhelm
Knollhelm
Flügelhelm
Weiblich:
Kreisel
Tulpe
Löffel
Schleife
Das Volk Selkie:
Maännlich:
Wolfkopf
Haiauge
Bärentatze
Otterschwanz
Weiblich:
Katzeinbein
Otterschwanz
Haiauge
Eulenkopf
Wenn ihr euch wundert warum so komische Namen stehen das sind die Verschiedenen Arten der Völker und sie sehen auch anders aus.
Jeder dieser Völker hat verschiedene Fähigkeiten aber auch verschiedene schwachstellen.
Das Volk Clavat sind sehr gut im Angriff und in Magie aber sie haben eine schlechte Verteidigung
und das macht sie manchmal schwächer als die anderen.
Das Volk Lilty sind sehr starke Kämpfer sie brauchen nur ein bis zwei mal anzugreifen und ein Gegner ist erledigt im Gegenteil zu den anderen Völker sie müssen vier bis fünf mal angreifen.
Aber dieses Volk braucht eine lange Zeit um Magie zu aktivieren.
Das Volk Yuke sind sehr mächtige Magier und haben dazu eine gute Verteidigung.
Aber ihr Angriff ist nicht so stark.
Das Volk Selkie sind sehr schnell und können schneller als alle anderen ausweichen.
Und sie haben eine Starke Magie aber der Angriff und die Verteidigung sind schwach.
Mir gefallen am besten die Liltys mit ihren super starken Angriffen sind sie für mich die besten, wenn es um Endgegner Vernichtungen geht.
Grafik
Die Grafik ist ziemlich cool wenn man sich die Spezialeffekte ansieht.
Sogar das Wasser was eigentlich in Spielen schwer zu machen ist sieht einfach bombastisch gut aus.
Die Elemente die in diesem Spiel eine wichtige Rolle spielen sehen einfach nur gut aus.
Mich hat die Grafik einfach mitgenommen.
Die Umgebung der Levels von der Grafischen Seite he können sich sehen lassen und es macht spaß
auf den Leveln zu spielen.
Sound
Der Sound ist eigentlich ziemlich kindisch wenn man die Musik zu lange hört geht es einem schon
auf die Nerven.
Aber natürlich wie in jedem Spiel passt diese Musik zum Spiel.
Und bei Endgegnern ist die Musik um manches besser.
Gameplay
Das Gameplay ist ganz einfach, auf der R-Taste und auf der L-Taste kann man sich die Attacken
auswählen und mit dem A-Knopf aktiviert man die Attacke oder die Magie.
Wenn man die Standartattacke mit voller Power ausführen willst dann halte den A-Knopf gedrückt bis so etwas ähnliches wie eine Zielscheibe erscheint und der Gegner muss genau in der Mitte sein
und dann geht es ab.
Also mir gefällt das Gameplay sehr gut.
Es ist leicht starke Attacken auszuführen.
Fazit
Ein Spiel das sogar die Leute die, die anderen Final Fantasy Teile gespielt haben umhauen wird.
Die Grafik ist einfach cool.
Der Sound ist nicht der beste aber man kann damit leben.
Ich empfehle es jedem der final Fantasy spielt.
Sogar die , die noch nie Final Fantasy gespielt haben können sich einspielen und viel spaß haben.
Juri12 -
Verdient nicht den Namen
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro - Nette Grafik, - Schöne Musik
- Kontra - Komsches Kampfsystem, - Macht erst im Mehrspielermosud richtig Spass
- Empfehlung Ja
n der Welt von Final Fantasy Crystal Chronicles regiert das Miasma die Welt! Miasma ist ein giftiger Nebel, der dich tötet wenn du ihm zu lange ausgesetzt bist. Das einzige was die vier Völker vor dem Miasma schützt sind Kristalle . Kleine Kristalle beschützen Dörfer und Siedlungen, größere sogar ganze Städte und Kristallsplitter beschützen Karawanen und Reisende. Aber Kristalle haben nur für ca. 1 Jahr ihre Kraft. Danach muss mit dem Tau der Myrrhe die Aura wiederhergestellt werden. Um diesen Myrrhetau zu bekommen begeben sich jedes Jahr Karawanen auf den Weg, um die Myrrhebäume aufzusuchen und die Myrrhe aufzusammeln. Dafür haben sie einen Kristallkelch, auf dessen Spitze ein Kristallsplitter angebracht ist und der als Behältnis für den Tau dient. Da jeder Baum nur ein Drittel des Kelchs füllt und dann austrocknet müssen die Karawanen immer mehrere Bäume besuchen. Nach ca 2 Jahren hat sich ein ausgetrockneter Baum wieder erholt und es kann von ihm wieder einmal Myrrhe erworben werden.
Ihr Reist in so einer Karawane um die Welt und seit auf der Suche nach dem Tau der Myrrhe . Ihr könnt euch zwischen männlich, weiblich und vier Völkern entscheiden. Zudem hat jedes Geschlecht eines Volkes 4 individuelle Designs. Insgesamt könnt ihr euch zwischen 32 verschiedenen Skins entscheiden. Jedes Volk besitzt seine eigenen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände. Da wo die Yukes schneller und besser Zaubern können, sind die Liltys wahre Meister des Nahkampfes. Beim Erstellen eines Charakters muss zuerst der Name, das Geschlecht, das Volk, das Design und zu guter letzt der Beruf des Vaters eingegeben werden. Ihr könnt euch zwischen acht Verschiedenen Jobs entscheiden. Das hat den Vorteil dass wenn euer Vater z.B. Schmied ist, das ihr die Ausrüstung für weniger Geld und Material bekommt. Die vier Gebiete der Welt, werden durch Miasma-Ströme getrennt. Jeder Strom hat eine eigene Elementangehörigkeit die sich von Jahr zu Jahr ändert. Um einen solchen Strom passieren zu können muss der Kristall am Kelch das gleiche Element besitzen. Das Element kann man entweder durch Kristallbrunnen in Dungeons ändern oder nachdem man einen Boss-Gegner besiegt hat jederzeit auf der Weltkarte beim Dungeon.
FF Crystal Chronicles hat kein RES (Random Enconter System). Die Kämpfe spielen in Echtzeit. Für den Kampf hat man eine Kommandoliste, die man frei mit Zauber oder Gegenständen belegen kann. Zu beginn des Spiels hat man 4 Slots von denen man 2 frei belegen kann und 2 mit Angriff und Verteidigung fest belegt sind. Im Kampf kann man mit den L und R Tasten einen Befehl auswählen und indem man die A Taste drückt bzw. hält ausführen.
In jedem Dungeon findet man Zauber und Artefakte die nach dem Verlassen wieder verschwinden. Man kann sich aber nach jedem besiegten Boss-Gegner ein Artefakt aussuchen das man behalten darf. Artefakte sind Gegenstände die deine Statuswerte erhöhen oder dir zusätzliche Slots in der Kommandoliste verschaffen. Sie müssen zudem nicht angelegt werden sondern sind automatisch und permanent aktiv. Die Artefakte sind übrigens die einzige Möglichkeit stärker zu werden denn obwohl es dem Spiel sicher nicht geschadet hätte ist kein Level-System vorhanden.
Es gibt 2 Modi den Einzelspieler- und den Mehrspieler Modus. Im Es-Modus hat man den Mogu, einen Mogry dabei der den Kristallkelch trägt oder deine Angriffe und Zauber verstärkt. Im MS-Modus braucht man, 2 bis 4 GBA/SP und GC-GB Linkkabel. Man kann den MS-Modus auch alleine Spielen nur ist er dann wesendlich langweiliger und schwerer. Der Unterschied zwischen den beiden Modi ist das z.B. im Es-Modus können Zauber in der Kommandoliste zu stärkeren Zaubern verbunden werden können. Im MS-Modus kann man das nur machen in dem alle Spieler im richtigen Timing zaubern.
Das Menü ist im Es-Modus direkt im Spiel, wobei es im MS-Modus auf dem GB ist und man mit Select zwischen GB und Spiel wechseln muss. Wenn man gerade am GBA ist erscheint bei eurem Gesicht am Bildschirm ein kleiner GBA der dies zeigt. Während man im Menü des GBA´s ist geht eure Spielfigur von alleine dem Träger des Kristallkelches nach.
Es gibt 4 Radararten, die man aber nur im MS-Modus ausnutzen kann. Das sind, der Terrain- der Monster- der Späher und der Schatz-Radar. Im Es-Modus kann man nur den Terrain-Radar benutzen indem man einen GBA/SP an den 2. Steckplatz ansteckt.
Was die Graphik betrifft vermisst man den bei der Gamecube sonst üblichen 60Hz-Modus. Trotzdem ist alles sehr schön gerändert und die Animationen sehen sehr fein und flüssig aus. Das Design ist sehr kindisch gehalten was irgendwie nicht zur Story passt die doch etwas ernst erscheint. Ich konnte mich bis jetzt größtenteils überhaupt nicht in das Spiel hineinversetzen. Vor allem in den Dungeons in denen es düster und dunkel sein sollte kann man es nicht weil die Atmosphäre sehr hell und freundlich erscheint. Bei diesen Dungeons sind zwar viele Nebelschwaden die, sehr gut und scharf aussehen, die Atmosphäre jedoch nicht verbessern.
Mein Fazit:
Es ist zwar ein sehr schönes Spiel das aber eigentlich mehr für 2-4 Spieler gemacht ist. Im Einzelspieler-Modus ist zwar das Menüdesign besser weil es direkt im Spiel ist aber das Spiel selber ist etwas langweilig da die Story nur mit sehr langsamen Schritten voran geht. Ich finde man sollte es am besten zu dritt oder viert Spielen um den maximalen Spielspass auszupressen. Wer eine GC besitzt sollte es wenigstens angezockt haben. -
Final Fantasy - Crystal Chronicles (Game Cube)
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Gute Grafik
- Kontra Spielspaß vergeht sehr schnell
- Empfehlung Nein
Sehr geehrte Ciao Mitglieder ich möchte heute das vor einiger Zeit auf den Markt gekommene Game Cube Spiel Final Fantasy vorstellen. Als wahrer Final Fantasy Fan habe ich mir sofort am Erscheinungstag gekauft, damit ich sofort eine weitere Chronologie dieser Serie spielen kann und nichts verpasse.
Nun gehe ich auf die Details ein:
Kaufpreis:
Der Kaufpreis liegt im Moment bei ca. 45 - 60 Euro und es ist ein Adapterkabel für den Game Boy Advance in dem Spiel mit inbegriffen, aber wenn man keinen hat ist dieses Kabel überflüssig und ich finde es hätte eine Auswahl geben sollen, dass man dieses Spiel mit und auch ohne Kabel hätte kaufen können, aber im Großen und Ganzen ist das Spiel nicht zu teuer für die heutigen Verhältnisse.
Verpackung;
Würde ich sagen, dass Sie gut gelungen ist, Sie verrät nicht so viel über das Spiel und die Farbgestaltung und die Motive stechen einen schon ins Auge.
Spielmodi:
Diese Spiel kann man alleine als Einzelspieler oder mit Freunden im Mehrspieler-Modus spielen, dafür haben Sie auch das Game Boy Advanced Kabel begefügt, aber wäre es nicht sinnvoller gewesen, dass Sie einen richtigen Mehrspielermodus gemacht hätten und nicht einen Modus den man nur über das Adapterkabel zum Game Boy Advanced spielen kann? Denn viele werden sich dieses Spiel auf dem Game Cube kaufen und bestimmt keinen Game Boy Advanced haben und somit können Sie den Mehrspieler-Modus auch nicht nutzen oder sie müssen sich einen Game Boy kaufen, damit Sie in den Genuss des Mehrspieler-Modus kommen können, also reine Marktstrategie von Nintendo, damit Sie den Kauf des Advanced ankurbeln.
Grafik:
Diese ist Ihnen sehr gelungen. Die Gestaltung der Welten bringt bestimmt viele ins schwärmen. Die Charaktere sind wie fast immer im kindlichen japanischem Stil gehalten, also große Kulleraugen und etwas kindlichere Ausstrahlung, aber wirklich ein optischer Genuss.
Sound:
Meiner Meinung nach ist dieser sehr gelungen. Er passt sehr gut und die Welten und bringt bestimmt nicht nur Kinder und wahre Fans auf Ihre Kosten.
Handling:
Am Anfang hatte ich große Probleme mit der Steuerung zurecht zu kommen, denn Sie haben sie schon etwas umständlich gewählt und das Spiel ist eigentlich für Kinder gedacht und ich glaube diese werden schwer mit der Steuerung zu kämpfen haben bis Sie diese richtig beherrschen.
Menüs:
Diese sind im klassischen Final Fantasy Stil ausgebaut. Dort kann man sich ausrüsten, seine Gegenstände betrachten und alle weiteren Sachen die ins Spiel integriert wurden. Sie sind auch alle beschrieben, damit es auch unerfahrenen Spieler ganz leicht macht zu erstehen, für was alles benötigt wird.
Das Spiel:
Von diesem bin ich ziemlich enttäuscht. Sie haben nicht das klassische Final Fantasy erstellt, sondern in der Art von „Zelda“. Am Anfang fand ich es schon eine gute Idee mal von typischen Stil wegzugehen und mal etwas neues zu wagen, aber es ist einfach nicht Final Fantasy, wenn man in der Gegend rum rennt und alles Monster gleich in Echtzeit mit dem Schwert „verprügeln“ kann so lange bis Sie den Geist auf geben. Anstatt der Runden basierenden Kämpfen die man von früheren Spielen gewohnt ist.
Spielspaß:
Ich finde der lässt schnell zu wünschen übrig, weil die Story immer das gleiche ist, man zieht durch eine Welt mit eine Gefäß um Flüssigkeiten von Bäumen zu sammeln, damit man sein Heimatdorf mit dieser Flüssigkeit versorgen kann und dort einen Kristall aufläd, damit sich die Stadt von der giftigen Umgebung schützen kann. Man muss 3 Welten durchspielen, damit dieses Gefäß gefüllt ist. Die Welten unterscheiden sich zwar optisch und der Größe her, aber sonst wird kaum Abwechslung geboten. Es wird durch die Welt gerannt man sucht den Weg zum Entgegner und besiegt diesen, damit das Gefäß mit einem Tropfen gefüllt wird. Sie haben sich meiner Meinung nach wenig einfallen lassen, denn wenn man es mit dem Klassiker „Zelda“ vergleicht, der mit so einem Modus groß geworden ist, dann sollte besser „Zelda“ gekauft werden, denn in diesem Spiel gibt es viel mehr Abwechslung und Freiheiten gegenüber dem neuen Final Fantasy.
Fazit:
Ich bin sehr enttäuscht, denn ich habe mich so auf dieses Spiel gefreut und mir sogar extra Urlaub genommen, dass ich einer der ersten bin, der dieses Spiel besitzt. Ich habe bis jetzt ca. 7 Stunden gespielt und der Spielspaß hält sich in Grenzen. Man wird nicht gefesselt wie bei anderen Final Fantasy Teilen, wo man gar nicht mehr von dem Bildschirm wegkommt. Ich finde das ist das schlechteste Final Fantasy was jemals auf dem Markt gekommen ist und wird viele Fans vor allem enttäuschen. Auch die gute Grafik und der dazu passende Sound können den Spielspaß nicht wirklich beeinflussen und den Spieler richtig fesseln.
Ich hoffe euch hat mein Artikel gefallen und gibt euch ein wenig Aufschluss über das neue Final Fantasy
Mit freundlichen Grüßen
Devilman99
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Gute Grafik
- - Nette Grafik
- - Schöne Musik
- Gute Grafik gute kämpfe
- - Schöne Grafik
Nachteile
- Spielspaß vergeht sehr schnell
- - Komsches Kampfsystem
- - Macht erst im Mehrspielermosud richtig Spass
- wenig attacken
- - Langweiliger Einzelspielermodus