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Testberichte und Erfahrungen zum Nintendo GameCube (Spielkonsole)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 6 von 7

Erfahrungsberichte zum Nintendo GameCube (Spielkonsole)

  • So wird Nintendo wieder Marktführer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich war es soweit: Am 3. Mai erschien endlich der Nintendo Gamecube in Europa, begleitet von einer riesigen Werbekampagne. Die Nintendofans waren natürlich ausser sich und da ich auch ein absoluter Fan bin, habe ich mir die neue Konsole direkt am Tag des Erscheinens gekauft.
    Da Microsoft kurz vor dem Release des Gamecubes den Preis seiner Xbox von 479 € auf 299 € senkte, reduzierte auch Nintendo den Preis noch vor dem offizielen Verkaufsstart von 249 auf 199 €. Microsoft sei Dank!

    Ich ging also in unseren Media Markt und kaufte mir den Gameucbe in schwarz, die Spiele Star Wars Rogue Leader, Sonic Adventure 2 Battle und eine Memory Card.
    Das alles hat natürlich seinen Preis: 320 €, dafür bietet die Konsole aber Spielspass pur.

    Da technische Details sowieso langweilig sind, lasse ich das gleich weg.

    Lieferumfang



    Zu Hause angekommen, machte ich mich gleich ans Auspacken. In dem kleinen Pappkarton findet man natürlich die Konsole, einen Controller, ein Cinchkabel mit Scartadapter, ein Netzteil, eine Bedienungsanleitung, einige Werbebroschüren und einen Nintendo VIP Pass (dazu später).
    Der Gamecube lässt sich sehr leicht anschließen, wie das bei Konsolen nun mal üblich ist. Das Netzteil einstecken, Konsole mit dem Fernseher verbinden, Controller einstecken, fertig!

    Gebrauch



    Zum ersten Mal verwendet Nintendo keine Spielmodule mehr, sondern Mini DVDs mit 1,5 GB Speichergrösse. Somit sind erstmals auch z.B. Sprachaufnahmen möglich, die es beim Nintendo 64 nicht gab.
    Also, um ein Spiel einzulegen, drückt man ganz einfach den rechten Knopf und der Deckel öffnet sich. Dann die DVD mit leichtem Druck eindrücken und den Deckel schließen. Als nächstes den Strom mit dem hinteren linken Knopf einschalten und das Spiel kann losgehen. Der vordere linke Knopf ist der Reset- Button, falls eine Fehlfunktion vorkommt.
    Beim ersten Gebrauch des Gamecubes wird man aufgefordert, das Datum einzustellen. Das ist wichtig, denn manche Spiele verwenden die innere Uhr des Gamecube, so zum Beispiel Star Wars.

    Was mich etwas irritert hat, ist, dass man einfach während des Spiels den Deckel öffnen soll, um das Spiel herauszunehmen.

    Der Controller...



    ...ist der beste, den ich jemals in der Hand gehabt habe. Es gib zwei Joysticks, vier Aktionsknöpfe auf der Oberseite, und drei Schultertasten. Zwei haben einen eingebauten Widerstand, was sehr nützlich sein kann, z.B. bei Star Wars zum Gas geben und zum Bremsen. Lediglich der dritte Schulterknopf ist etwas schwer zu erreichen, ansonsten kann man den Controller sehr gut bedienen. Er ist sehr klein und nicht so ein Klotz wie der von der Xbox und daher könnten Leute mit grossen Händen Probleme bekommen.

    Die Spiele



    Während sich Microsoft und Sony Schlachten um die beste Hardware liefern (DVD-Player etc.), lässt Nintendo das Herz einer Konsole sprechen: Die Spiele. Das wird auch der Hauptgrund sein, warum sich die Xbox so schleicht verkauft.
    Die Spielepalette von Nintendo wird eigentlich alle Genres abdecken. Zum Start des Gamecubes waren um die 20 Titel erhältlich, doch für Nachschub ist garantiert gesorgt. Beinahe alle bekannten Studios entwickeln auch für den Gamecube, darunter Acclaim, EA, Konami, LucasArts und Rare. Capcom wird sogar alle neu erscheinenden Resident Evil Spiele ecklusiv auf dem Gamecube veröffentlichen. Auch von Nintendo selbst können einige Softwareperlen erwartet werden, wie zum Beispiel Super Smash Bros Melee oder Pikmin. Natürlich wird es auch ein Wiedersehen mit Mario und Zelda geben, exklusiv für den Gamecube.
    Die Spiele selbst erstrahlen natürlich in bombastischer Grafik und werden von einem Wahnsinnssound untermalt. Star Wars Rogue Leader ist hier der klare Favorit.

    Ausserdem bietet sich noch eine intersessante Möglichkeit an: einige Spiele unterstützen den Link Modus mit dem Game Boy Advance. Dabei lässt sich der GBA als Controller nutzen und es lassen sich Daten übertragen. Bisher nutzt dieses Feature allerdings nur Sonic Adventure 2 Battle und Sonic Advance.

    Fazit

    Der Gamecube ist für alle empfehlenswert, die gerne Videospiele spielen und "wenig" Geld ausgeben möchten. Er bietet zwar keine DVD Player Funktion wie die Playstation oder die Xbox, aber DVD Player sind schon für weniger als 100 € zu haben und damit wäre beides zusammen immer noch billiger als die Xbox.
    Nintendo hat sich auch ein ehrgeiziges Ziel gesteckt: Sie wollen Sony von Platz eins verdrängen und selbst wieder Marktführer werden im Bereich der Videospiele. Und das könnte ihnen durchaus gelingen.

  • Klein aber oho

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit dem 3.Mai 2002 ist der Nintendo Gamecube nun auch in Europa erhältlich. Der Gamecube wurde in Europa sehr oft verkauft, was natürlich auch an dem attraktiven Preis von nur 199€ liegt.

    Meine Meinung:
    Für mich ist der Gamecube von Nintendo Spielekonsole Nummer 1 auf dem Markt. Ich besitze Luigis Mansion und Sonic Adventure 2 Battle und ich erlebe Spielspass der besser kaum sein könnte. Besonders Luigi mit den innovativen Ideen hat es mir besonders angetan. Die Lichtefekte überzeugen mich besonders. Mit meinen Freunden habe ich schon 3 Spielenächte gemacht, indenen meine Freunde auch ihre Games mitgenommen haben. Besonders zu 4 kann mich der Gamecube überzeugt. S viel Spass hatte ich schon lange nicht mehr. Auch für die Zukunft ist gesorgt. Im Herbst kommen DIE Toptitel für den kleinen Würfel.

    Der Controller:
    Er besitzt 2 analoge Tasten, 3 Schultertasten, 1 Starttaste, 4 normale Tasten und 1 normales Steuerkreuz. Meiner Meinung nach liegt er perfekt in der Hand.

    Was ist eine Konsole????(Für alle die sich mit Konsolen nicht auskennen)
    Eine Konsole ist ein Gerät, das man an den Fernseher anschließt. Die benötigten Kabel liegen alle bei, auch ein Controller ist schon dabei. Man braucht allerdings zusätzlich noch ein Spiel und eine Memorycard(Speicherkarte).

    Hier sind ein paar Daten zum Gamecube:

    Maße
    in Zoll (Höhe/Breite/Tiefe):
    4,3 x 5,9 x 6,3

    Farben
    Bisher in den USA sowie in Japan erhältlich sind Indigo Wave (lila), Jet Black (schwarz) sowie Spice Orange (orange). In Europa sind nur die Farben schwarz und lila verfügbar. In Japan ist zusätzlich ein chromfarbener Spezial-Cube mit dem Namen Q erhältlich, der Multimedia-Station und Spielwürfel vereint.

    Prozessor
    Spezieller IBM Power PC Prozessor "Gekko", basiert auf 0.18 micron IBM Copper Wire Technologie.
    Taktfrequenz: 485 MHz
    Level1-Cache: 32 KB Befehlsspeicher, 32 KB Datenspeicher (8-way)
    Level2-Cache: 256 KB (2-way)

    Grafikchip
    "Flipper"-Chip von ATI.
    Taktfrequenz: 162 MHz
    Embedded Buffer: 2 MB (1T-SRAM, Zugriffszeit ~ 6.2ns)
    Embedded Cache: 1 MB (1T-SRAM, Zugriffszeit ~ 6.2ns)
    Texture Bandwidth: 10.4 GB / Sekunde
    Main Bandwidth: 2.6 GB / Sekunde
    Pixel Depth: 24-bit Color, 24-bit Z Buffer
    Image Functions: Fog (Nebel), Subpixel Anti-aliasing (Kantenglättung), 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping (dynamische Lichtreflexion), MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Ansitropic Filtering, HW 3-line Deflickering filter, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List,

    Soundchip
    Macronix 16-bit DSP, bis zu 64 Kanäle gleichzeitig.
    Taktfrequenz: 81 MHz
    Sample-Qualität: 48 KHz

    Speicher
    40 MB, davon 24 MB Haupspeicher (MoSys 1T-SRAM)
    Zugriffszeit: ~ 10ns) und 16 MB A-Speicher (81 MHz DRAM)

    Disc-Laufwerk
    Spezialanfertigung von Matsushita
    Medium: Spezielle GameCube Discs
    Datentransfer-Leistung: 16-25 MB / Sekunde
    Zugriffszeit: ~ 128ms
    Speicher-Kapazität: ca. 1,5 GB

    Anschlussmöglichkeiten
    4 Controller Ports, 2 Memory Card Slots, analoger und digitaler AV Ausgang, beim PAL Cube kann hier auch ein RGB-Kabel angeschlossen werden, 2 serielle Schnittstellen, 1 paralleler Port

    Um Spielemangel braucht man sich beim Gamecube nicht sorgen. zurzeit gibt es rund 30-40 Games, bei denen Toptitel wie Wave Race, Luigis Mansion, Super Smash Bros. Melee, Sonic Adventure 2 Battle und Pikimin enthalten sind. Im Zeitraum von September bis Dezember erscheinen dann noch Spielperlen wie Super Mario Sunshine, Metroid Prime, Resident Evil, Starfox Adventures, Eternal Darkness und noch viele mehr.

    Meiner Meinung nach bietet der Nintendo Gamecube den größten Spielspaß, der mit innovativen Ideen auftrumpft.

    Einziger Wehrmutstropfen jedoch ist, dass der Gamecube keine Musik CDs oder DVDs abspielt, da der Gamecube besondere Datenträger (Mini DVDs) benutzt. Dies ist aber nicht wirklich schlimm, da viele Haushalte bereits einen DVD Player besitzen und der Gamecube eine reine Spielkonsole ist. Bei Spielen wie Resident Evil reicht der Speicherplatz von 1,5 Gigabyte auf der DVD nicht und so müssen mehrere DVDs verwenden.

    .

  • andilein77

    Can You handle the Cube?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Am 03.05.2002 war es soweit, Nintendo hat den Game Cube in Deutschland auf den Markt geworfen. Videospiele-Deutschland hatte dieses Jahr schon ein Release einer Konsole auszuhalten, neben der neuen X-Box von Microsoft buhlt auch noch der Bestseller Playstation 2 um die Gunst des Käufers. Interessanter könnte also die Konstellation nicht sein, Andilein77 hat sich die Konsole zum Release gesichert, natürlich möchte ich meinen Bericht nicht auf wenige Tage Erfahrung aufbauen, ich hab die Konsole bereits in der japananischen Version gehabt.

    History

    Nintendo ist für mich seit jeher ein zweischneidiges Schwert, diese Firma produziert ohne Zweifel die besten und ausgearbeitetsten Videospiele auf dem Markt, zudem hat man massiven Erfolg mit den Handheldsystemen Game Boy und Game Boy Advance. Andererseits hat man mit dem Super NES die letzte erfolgreiche Heimkonsole gehabt, beim Nintendo 64 lief so ziemlich alles verkehrt was verkehrt laufen kann. Nintendo wurde zum einen vollständig durch Sony mit der Playstation I überrumpelt, zum anderen hielt man an veralteten Techniken fest, was sich negativ auf den Spielemarkt für Nintendo auswirkte. Spätestens seit der Playstation setzte sich die CD als Speichermedium durch, Nintendo konnte teilweise nicht so schnell auf dieses Medium setzen, zum anderen wollte man auch nicht, CDs sind leicht kopierbar und was man für einen Ärger damit haben kann, hat man mit der Playstation erlebt. Zudem verlor Nintendo durch diesen Nicht-Wechsel und durch die super erfolgreiche Playstation exklusive Spieleentwickler, alle Welt produzierte plötzlich für die Playstation, selbst damalige Nintendo-only-Hersteller wie Square und Enix konnten sich nicht vom N64 überzeugen lassen. So hatte Nintendo mit einem Desaster zu kämpfen, in Japan verkaufte sich die Konsole sehr schlecht, wenigstens konnte man auf den zwei anderen Märkten Amerika und Europa wichtige Marktanteile sichern. Aber Nintendo ist und war nun nicht mehr Marktführer im Bereich der Heimkonsolen, Sony hatte erfolgreich diese Position übernommen und baute diese mit der Playstation 2 nur noch aus.
    Zwar produziert Nintendo immer noch die besten Spiele aber was nützt dies, wenn einfach nicht genug Konsolen verkauft werden, um die Games abzusetzen. In Japan fehlten schlicht und ergreifend Rollenspiele, jedes Kind weiß, das sich eine Konsole in Japan nicht verkauft ohne Spiele aus diesem Genre.
    Nun, wir haben 2002 und Nintendo möchte mit dem Game Cube alles besser machen. Nintendo hat sich zum einen an die Speichermedien der Konkurrenz angepasst, zum anderen buhlt man mit besserer Technik und natürlich den bekannten und beliebten Spieleserien um die Käuferschar. Doch da hat sich noch ein dritter Konkurrent auf dem Markt eingefunden, die Rede ist von Microsoft. Und diese Firma drängt sich unverhohlen auf den Videospielemarkt, wollte man doch vor zwei Jahren ohne mit der Wimper zu zucken Sega und Nintendo aufkaufen (!). Natürlich lassen sich japanische Firmen nicht einfach so schlucken, Nintendo bringt nun den Spiele-Würfel auf den Markt, neben Microsoft hat man auch noch mit Megaseller Sony zu kämpfen, die Playstation drückte ja fast allein Sega aus dem Konsolenmarkt.
    Nintendo geht dabei mit der neuen Konsole einen anderen Weg als die Konkurrenz, Sony und Microsoft protzen mit den Multimediafähigkeiten ihrer Speielmaschinen, DVD-Player und Festplatte machen aber noch kein Multimedia. Nintendo setzt dagegen rein auf Spiele, natürlich mit der Option auf Online Gaming.
    Wie sieht es nun nach dem Release des Game Cube auf dem Markt aus? In Japan verkauft sich der Würfel nach der Playstation 2 am besten, es fehlen aber noch echte Spiele-Perlen, um Boden gut zum machen. Microsoft ist in Japan keine Konkurrenz, die X-Box verkauft sich im Mutterland der Konsolen monatlich zur Zeit nur in tausender Stückzahlen.
    In Amerika ist es etwas anders. Zwar ist Amerika eigentlich Nintendos Darling, selbst mit dem Flop N64 konnte man gute Verkaufzahlen erreichen, nur leider setzte Microsoft den Relaesetermin der X-Box geschickt an, so das die Konsole vor dem Game Cube erschien. Nintendo musste also erst einmal aufholen, mittlerweile verkauft sich der Game Cube aber ganz gut in Amerika.
    Und wie schaut es in Europa aus? Nintendo konnte angeblich schon über 50.000 Einheiten in Deutschland verkaufen, ähnlich gut schaut es in Großbritannien aus. Nintendo hat sich jedenfalls das ehrgeizige Ziel gesetzt in Eruopa monatlich mehr Konsolen wie Sony und Mircosoft zusammen zu verkaufen. Ob man das umsetzen kann, ich bin gespannt und werde Euch an dieser Stelle natürlich auf dem Laufenden halten.

    Update: Nintendo kann mittlerweile auf erfolgreichen Hardware-Release in Europa zurückblicken, 400.000 Game Cube sollen über die Ladentische gegangen sein.
    Derweil wurde für Amerika eine erneute Preissenkung bekannt gegeben, der Game Cube kostet dort nur noch 149,95 $ (ca. 163 €). In Japan soll der Preis ebenfalls sinken, dies wurde von Nintendo aber noch nicht bestätigt.

    So, ihr habt Euch erfolgreich durch meine kleine History gelesen, im weiteren Verlauf soll es natürlich um den Game Cube direkt gehen.

    Hardware

    Nintendo hat sich wie beim Vorgänger N64 wieder sehr viel Zeit mit dem Design der Hardware gelassen, nun muss sich Big N immerhin gleich mit zwei Konsolen messen, das heißt eine konkurrenzfähige Hardware muss geschaffen werden. Nintendo sah erst fast wie der sichere Sieger im Hardwareduell gegen Playstation 2 und Dreamcast aus, leider lesen sich die Harwarespezifikationen der X-Box noch besser. Natürlich kann man die reinen Zahlen schlecht vergleichen, die Hauptchips jeder Konsole sind immer Spezialanfertigungen, so dass die MHz-Zahl wohl kaum die eigentliche Leistung angibt, vergleichbar ist die Hardware-Power wohl eher an der Anzahl der darstellbaren Polygone, was man denn letztendlich an der Spielegrafik sieht.
    Was steckt nun drin im Game Cube? Wichtig ist natürlich erstmal der Hauptprozessor, im Würfel befindet eine Spezialfertigung von IBM, der Hauptprozessor nennt sich „Gekko“. Getaktet ist dieser mit 485 MHz. Gut, mehr als die Playstation 2 aber weniger als die X-Box werden nun einige sagen. Der Vergleich hinkt, der IBM-Prozessor leistet pro Taktzyklus in einigen Bereichen mehr als die Hauptchips der PS2 oder der X-Box, ist also durchaus konkurrenzfähig. Ein kleiner Vorteil ist zudem, das der Chip keinen eigenen Kühler benötigt.
    Weiter geht es mit dem Grafik-/Soundchip, einer Anfertigung von ATI und Nintendo, getauft „Flipper“. Getaktet mit 162 MHz, wieder das gleiche wie beim Hauptprozessor. Der Chip vereint sämtliche Grafik- und Soundfunktionen, als Grafikleistung werden 6-12 Millionen Polygone pro Sekunde angegeben. PS2 und X-Box protzen wieder mit weit höheren Zahlen, nur betrügt man hier etwas, die Daten spiegeln die Anzahl wieder, bei allen ausgeschalteten Zusatzfunktionen. Der Game Cube stellt dagegen dies 6-12 Millionen Polygone mit eingeschalteten Funktionen dar, für alle die es interessiert, nenn ich gern diese Bildbearbeitungsfunktionen: Nebel, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Harware-Lichtquellen, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multitexturing, Bump-Mapping, Environment-Mapping, MIP-Mapping, Bilineares Filtering, Trilineares Filtering, Anisotropisches Filtering, Hardware Textur-Dekompression in Echtzeit [S3TC], Dekompression der Display-Liste in Echtzeit, HW 3-line Deflickering Filter. Einige dieser Funktionen verbessern schlicht und einfach die Grafik, wer die Bedeutung aller dieser Bergriffe wissen möchte, der darf mich gern fragen.
    Was besitzt nun der Game Cube an Arbeitsspeicher? Insgesamt 40 MByte, aufgeteilt in einmal 16, die nur mit 81 Mhz getaktet sind, dieser Speicher wird für Musik, Musik-Effekte oder auch einige Spieldaten genutzt. Die 24 MByte RAM werden dagegen für das Ablegen von Grafikdaten verwendet. Auch hier besitzt Nintendo wieder eine Spezialtechnik, verwendet man hier doch 1T-RAM, was bedeutet, das eine Speicherstelle nur aus einem Transistor besteht. Als Vorteil ist natürlich die kurze Schaltzeit anzusehen, außerdem ist der Speicher günstiger wie herkömmlicher Cache-Speicher.
    So, mit mehr Daten möchte ich Euch nicht quälen, diese sollte lediglich darstellen, dass der Game Cube durchaus mit zum Beispiel der X-Box mithalten kann, als Kurzfazit bleibt festzuhalten, Nintendo hat eine leistungsfähige Hardware gebaut.

    Lieferumfang

    Andilein77 freut sich natürlich immer wie ein kleines Kind, wenn eine neue Konsole seine Wohnung betritt, beim Lieferumfang ist Nintendo jedoch genauso sparsam gewesen, wie die Konkurrenz. Konsole, Scart-AV-Kabel zum Anschluss an den Fernseher, Netzkabel, Handbuch und Joypad, das war es auch schon. Keine Memory Card, keine Demo Disc, erst recht kein Spiel. Gut, die Konsole ist mit 199 € die derzeit günstigste auf dem Markt, Zusatzkosten kommen aber auf jeden Fall dazu (später geh ich noch konkret darauf ein). Will ich mir nun erstmal die Konsole anschauen. An der Größe des Würfels (15x15x11 cm, Gewicht ca. 1,3 Kilo) kann man eindeutig erkennen, Nintendo setzt auf Kompaktheit. Das Design ist vielleicht schlichter wie bei Playstation 2 und X-Box, dafür hole ich mir mit dem Game Cube jedenfalls nicht ein Mördergerät ins Haus, was unter keinen Fernseher passt (gerade in Bezug auf die große und 4 kg schwere X-Box).
    Was ist dran am Game Cube? Auf der Vorderseite besitzt der Würfel vier Joypad-Anschlüsse, sowie zwei Steckplätze für MemoryCards. Löblich, das Nintendo an den 4 Joypad-Anschlüssen festhält, es werden viele Spiele erscheinen, die einen 4 Player-Modus besitzen, da erspare ich mir auf jeden Fall schon mal einen Adapter.
    Auf der Oberseite des Game Cube befindet sich der Toploader, das heißt durch Druck auf den „Open“-Button öffnet sich der Deckel und die Spieledisc wird eingelegt, zudem gibt es wie gewohnt noch einen Power- und Resetknopf, die Funktionen dieser Taster dürften ja bekannt sein. Im Gegensatz zur Konkurrenz verzichtet Nintendo auf die aufwendige und teure Frontlade-Technik, schlecht bedient ist man damit nicht.
    Auf der Rückseite des Game Cube haben wir einen niedlichen Tragegriff, Netzanschluss, optischen sowie digitalen AV-Anschluss. Was man sich mit dem Griff gedacht hat, weiß ich nicht genau, zwar ist der Game Cube dank Grüße und Gewicht leicht überall hin zu befördern, ich werde aber wohl kaum mit dem Game Cube in der Hand durch die Straßen schlendern.
    Noch zur Unterseite, hier haben wir noch mal drei Schnittstellen, einen Highspeed-Port, sowie zwei serielle Schnittstellen. Serial Port 1 dient zum künftigen Erweitern durch ein analoges Modem oder einen Breitbandadapter, die anderen beiden Schnittstellen haben noch keine genaue Verwendung.
    Das Aussehen wäre nun geklärt, vielleicht wird dem Game Cube-Besitzer schon aufgefallen sein, das bei Nintendo ein neues Speichermedium benutzt wird, die so genannte Game Disc, auf diese 8 Zentimeter-Scheibe (im Durchmesser natürlich) passen ganze 1,5 GByte. Gut weniger wie bei den DVDs der Konkurrenz, Nintendo hat sich wohl eher Sorgen gemacht, dass Spiele wieder zu schnell kopiert werden können, dem will man mit der Game Disc Einhalt gebieten.
    Aus der Game Disc und dem entsprechenden Laufwerk ließe sich natürlich ein Nachteil drehen, der Game Cube kann keine Film-DVDs abspielen. Ich habe es aber bereits weiter oben erwähnt, Nintendo setzt komplett auf Spielen, nicht auf Multimedia. Zudem ist ein richtiger DVD-Player wohl auch einer Konsole vorzuziehen.
    Natürlich kommen nun auf mich als armen Spiele-Zocker mit dem Game Cube wieder diverse Zusatzkosten zu, mit dem Scart-AV-Kabel bietet der Würfel nicht die beste optische Qualität (etwas verwaschen), da muss natürlich ein RGB-Kabel her. Damit erreicht man die beste Bildqualität und bei der grafischen Leistung des Game Cube sollte man sich das Kabel auch gönnen (kostet etwa 30 €). Natürlich brauche auch wieder eine Memory Card, ich will ja schließlich meine Spielstände speichern. Nintendo bietet zum einen eine 4 MB Speicherkarte an (20 €), meine Erfahrungen damit sind gut, es passen einige der Spielstände von den ersten Games drauf. In Zukunft wird es aber auch Spiele geben, die einen Spielstand haben, der eine komplette Karte "frisst", da wird es natürlich teuer. Nintendo bietet zudem aber noch einen SD-Card-Adapter an, dieser wird in den Memory Card-Schacht gesteckt, SD-Karten bieten ja mehr Speicher, natürlich kostet das auch wieder mehr.
    Ja und wer natürlich noch ein zweites Joypad braucht, der darf auch wieder löhnen und zwar ganze 35 Euro. Wo wir gerade beim Thema sind, das Joypad ist übrigens sehr gut gelungen, ich hab es gleich in mein Herz geschlossen. Tastenfeld und Sticks sind gut bedienbar und lassen die unterschiedlichsten Steuermöglichkeiten zu, eine feine Rumble-Funktion fehlt natürlich auch nicht. Mir gefällt das Pad persönlich noch besser wie das schon geniale PS2-Joypad, dies ist aber wohl Geschmackssache. Negativ am Joypad ist mir das zu kurze Kabel aufgefallen, Abhilfe wird hier wohl erst mit dem bald erscheinenden Wavebird-Controller geschaffen (dieser ist kabellos).

    Die Spiele

    Bevor ich etwas zu bereits erhältlichen und kommenden Spielen schreibe, will ich noch einige grundlegende Game Cube-Eigenheiten erklären.
    Im Gegensatz zu den teilweise doch langen PS2-Ladezeiten, verwöhnt der Game Cube mit schneller Ladetechnik, die Ladepausen sind entweder nicht vorhanden, oder so gering, dass sie mich bisher nicht störten.
    Was mich eher nervt, ist die schlechte Bildqualität, diese ist nur mit einem RGB-Kabel zu beheben. Vielleicht wird man auch mit der normalen Bildqualität zufrieden sein, aber wer den Unterschied einmal gesehen hat, der wird wissen was ich meine.
    Nintendo verspricht für Deutschland perfekt angepasste Spiele, zudem mit 60 Hertz-Option, auf jeden Fall bleibt man von allzu dicken PAL-Balken verschont, die Spiele laufen schnell.
    Beim Sound gibt sich der Game Cube konservativ. Beim Würfel wird nur analog gespielt, für DolbyProLogic 2 braucht man schon eine AV-Receiver. Aber keine Angst, der Sound der Game Cube-Spiele kann sich auch so hören lassen.
    Nun zu den Spielen konkret, Nintendo liefert gleich zu Beginn sehr gute Games ab. Als Beispiel wären hier mal Luigis Mansion und Wave Race – Blue Storm anzusehen. Das Spiel um den Mario-Bruder beeindruckt mit einer guten Grundgrafik, sensationell sind dagegen die Lichteffekte. Alles besitzt einen korrekten Schatten, Räume sind super ausgeleuchtet. Auch darf man sich bei dem Spiel davon überzeugen, dass der Game Cube glasklare Sprachausgabe beherrscht, wenn Luigi verzweifelt nach Mario ruft, bleibt zudem kein Auge trocken.
    Grafisch noch beeindruckender ist Wave Race, hier leider nur das Wasser. Ich sage nur, das best nachgestellte Wasser auf Konsole. Leider hat man dabei etwas den Hintergrund vergessen, aber genial sieht es trotzdem aus. Wer die beste Grafik auf dem Game Cube sehen möchte, der sollte unbedingt zum Star Wars-Spiel greifen, das was ich davon gesehen habe, ist sehr beeindruckend. Detailverliebtheit bis ins Letzte, keine Ruckler, konstanter Grafikaufbau.
    Ein Spiel was die Verlinkungsfunktion mit dem GBA (über separates Kabel) ausnützt ist Sonic Adventure 2 Battle. Da ich zufällig GBA und Sonic für den Handheld besitze, hab ich es mir natürlich gekauft. Das eigentliche Spiel ist eine Portierung des Dreamcast-Hits, zusätzlich kann man mit dem GBA Chao hochzüchten, im Prinzip ähnlich wie bei Pokemon.

    Nintendo deckt mit der ersten Spielepallette fast alle Genres ab, von Jump&Run bis zum Rennspiel ist alles dabei. Nur die Rollenspielfans schauen mal wieder in die Röhre.
    Wie wird es nun in Zukunft mit Spielen für den Game Cube aussehen? Natürlich entwickeln nahezu alle großen Hersteller für den Game Cube, wahrscheinlich ist auch, dass Square für Nintendo entwickelt, das glaube ich aber erst, wenn ein fertiges Spiel da ist.
    Ich will Euch mal ein paar Titel nennen, die so in den nächsten Monaten anstehen: Mario darf natürlich nicht fehlen, genauso wenig wie Bösewicht Wario, Zelda wird es geben (in Cell-Shading-Look), Fortsetzungen von 1080° Snowboarding und F-Zero sind auch bereits geplant. Genial sehen schon jetzt Metroid Prime sowie Star Fox Adventure aus, Resident Evil beeindruckt ebenfall mit guter Grafik und das wohl exklusiv auf dem Game Cube. Rollenspielfans seien auch beruhigt, ja es wird tatsächlich Rollenspiele auf dem Game Cube geben, Golden Sun, Phantasy Star Online, Skies of Arcadia um nur einige zu nennen. Und falls Square wirklich für Nintendo entwickelt, dann wird wohl auch nur ein Rollenspiel dabei herauskommen.
    Kürzlich las ich zudem, das Namco sehr eng mit Nintendo zusammenarbeiten möchte, im Zuge dieses Schulterschlusses sollen auch noch einige Rollenspiele und sogar ein Racer auf Ridge Racer-Basis erscheinen. Für gute Spiele ist also gesorgt.

    Update: Weitere angekündigte Spiele sind: Wario World (Nintendo, Jump&Run); Eternal Darkness (Action-Adventure), Mario Party 4 (Nintendo, Party-Spiel); Colin McRae Rally 3 (Codemasters, Rennsimulation); Super Monkey Ball 2 (Sega); Star Wars: Bounty Hunter (LucasArts); Beach Spikers (Sega, Volleyball-Funspiel); Virtua Fighter Quest (Sega; Action-Adventure); Medal of Honor Frontline (EA; 3D Shooter); Turok Evolution (Acclaim, 3D Shooter); Gladius (LucasArts, Action-Adventure um die Gladiatoren im alten Rom); Soul Calibur 2 (Namco, Beat em up); Star Fox Shooter (Arbeitstitel, Namco, 3D Shooter); Rayman 3 (Ubi Soft, 3D Jump&Run)

    News zum Online-Gaming

    Nintendo möchte seinen Online-Dienst bereits im Sommer 2002 in Japan und im Herbst 2002 in Amerika starten. Die zum Online-Spielen benötigten V90-Modems bzw. Breitbandadapter werden zu einem Preis von je 34,95 $/4.500 Yen (ca. 39 €) auf den Markt kommen. Die beiden ersten Online Games sollen Phantasy Star Online I & II sein, über weitere Spiele schweigt man sich aus. (Infos von www.gamefront.de)

    Fazit

    Obwohl ich sowohl Playstation 2 und X-Box besitze, bin ich doch Nintendo-Fan geblieben. Zu gut sind die Spiele, natürlich gibt es diese nur auf einer Big-N Konsole.
    Was hat Nintendo nun mit dem Game Cube geleistet? Im Endeffekt eine leistungsfähige Spielemaschine, nicht mehr und nicht weniger. Den Vergleich mit der Konkurrenz muss Nintendo nicht scheuen, in absehbarer Zeit werden Game Cube-Spiele wohl besser aussehen wie die meisten PS2-Games (die PS2 ist ja auch schon etwas älter, kein Besitzer muss sich da ärgern) und wie ich Nintendo kenne, holen sie so viel aus der Hardware raus, das auch X-Box Spiele nicht viel besser ausschauen werden.
    Ich persönlich habe mir diese Konsole gekauft, weil ich einfach nicht auf Spiele wie Mario, Zelda, Metroid... verzichten will. Nintendo hat es bis jetzt immer geschafft, hauseigene Spiele zum Klassiker zu machen und ich vertraue auch in Zukunft darauf. Zudem wird man sich wundern, was für Spiele alles auf dem Game Cube erscheinen, das für mich nie da gewesene Kinder-Image von Nintendo sollte man schnell vergessen. Zudem, ich kenne viele Erwachsene, die gerne Mario oder Zelda spielen und die freuen sich auch auf den Game Cube.
    Wird der Würfel nun zukunftsfähig sein? Da bin ich mir 100% sicher. Nintendo hat durch die Pokemon-Manie und den GBA- sowie GB-Erfolg viel Profit gemacht, ich erwarte das Nintendo die Konsole unterstützt, eventuell auch, wenn man nicht die PS 2 einholen sollte (was ich sowieso denke). Man braucht sich nur mal anzuschauen, wie lange Nintendo das N64 am Leben erhielt, beim Game Cube wird es nicht anders sein.
    Nintendo denkt zudem mit dem Game Cube auch an Online Gaming, zur Zeit ist leider noch nichts bekannt, da sollte man gespannt die E3-Spielemesse abwarten, hier werden kommende Game-Hits vorgestellt, sowie die Pläne eben zum Online-Gaming offen gelegt. Ich bin sehr gespannt.
    Für wenn ist der Cube nun empfehlenswert? Im Prinzip für alle, wer die bekannten und beliebten Spiele mag, der wird sich den Würfel kaufen müssen. Auch halte ich den Game Cube für die perfekte Zweitkonsole, wer eine PS2 oder eine X-Box besitzt und noch Geld übrig hat, der wird nach dem Kauf nicht enttäuscht sein.
    Zudem gaube ich, das selbst mit dem Preis von 199 € noch nicht das Ende der Fahnenstange erreicht ist, Nintendo hat ja behauptet, dass der Game Cube sehr kostengünstig hergestellt werden kann, ich erwarte langfristig einen niedrigeren Preis, 149 € oder gar weniger, ich bin mir sicher, der aktuelle Preis steht nicht für immer. Nur in naher Zukunft sollte man nicht darauf hoffen, außer Sony oder Microsoft reagieren kurzfristig.
    Ich bin begeistert vom Game Cube und ich hoffe einige von Euch werden es auch sein.

    Um Euch auf dem Laufenden zu halten, werde ich den Bericht laufend updaten. Letztes Update 23.05.2002: Neuer Verkaufspreis in USA/Japan (?); News zu Nintendos Online-Plänen.

  • Super, Nintendo

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man könnte es auch ein kleines Kraftpatket nennen. Die ungeheuer mickrige Maße von 11,5cm x 15cm x 16 cm. Sie passt glatt in die Hosentasche ;)
    Die Entwicklung des NINTENDO GAMECUBE hatte ein sehr einfaches Ziel: das perfekte Videospiel-System zu bauen...
    Spezifikationen (www.nintendo.de) :
    MPU["Microprozessor"]
    - IBM Power PC "Gekko"
    Herstellungsprozess
    - 0,18 micron IBM Copper Wire-Technologie
    Taktfrequenz
    - 485 MHz
    CPU-Leistung
    - 1125 Dmips [Dhrystone 2.1]
    Maschinengenauigkeit Integer / Fließkomma
    - 32-Bit Integer & 64-Bit Fließkomma
    Externer Bus
    - 1,3GB/sek. Spitzenbandbreite [32-Bit Adressbereich, 64-Bit Datenbus, 162 MHz Takt]
    Interner Cache
    - L1: Instruction 32 KB, Data 32 KB [8way] L2: 256 KB [2fach]
    System-LSI
    - ATI/Nintendo "Flipper"
    Herstellungsprozess
    - 0.18 micron NEC Embedded DRAM-Prozess
    Taktfrequenz
    - 162 MHz
    Integrierter Framebuffer
    - ca. 2 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM]
    Integrierter Texturenspeicher
    - ca. 1 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM]
    Texturen-Lesebandbreite
    - 10,4GB/Sekunde [Spitze]
    Speicherbandbreite
    - 2,6GB/Sekunde [Spitze]
    Pixeltiefe
    - 24 Bit Farbe, 24 Bit Z-Buffer
    Bildverarbeitungsfunktionen
    - Nebel, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Hardware-Lichtquellen, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multitexturing, Bump-Mapping, Environment-Mapping, MIP-Mapping, Bilineares Filtering, Trilineares Filtering, Anisotropisches Filtering, Hardware Textur-Dekompression in Echtzeit [S3TC], Dekompression der Display-Liste in Echtzeit, HW 3-line Deflickering Filter

    Der erste der Effekte, der mir bei den Spielen auffiel war das Bump-Mapping. Es ermöglicht, das Die Flächen mit Einkerbungen und Tiefen realistischer aussehen. Gut sehen vor alle auch die Rundungen in den Spielen aus. Endlich spielt man nicht mehr in einer absolut Kantigen Welt.

    Ein triftiger Grund zum freuen sind auch die Spiele :
    -Absoluter Kult ist Star Wars und gleihc zum Start gab es auch das Spiel dazu. Einfach geniale Grafik, exellente Spielbarkeit, tolle Welten und ein Super geiles Feeling, aber auch ein mehr oder weniger hoher Schwierigkeitsgrad, womit das Spiel eher für ältere Personen geeignet ist (meiner Meinung nach ab 12 Jahren zu empfelhen). Besonders fiel mir der Sound auf. Nicht nur, das Soundeffekte aus den Filmen kommen sondern auch die komplette synchronisation ist absolut Filmreif !
    -Direkt aus dem Hause Nintendo kommt Luigis´Mansion. Dieses Spiel ist genau auf die jüngere Spiele-Gemeinde zugeschnitten und kann auch anderen einen Heidenspaß bereiten. Nicht nur die tollen Effekte sondern auch der Spielspaß ist enorm. Leider ist es nach wenigen Stunden schon durchgespielt (Meiner Meinung ab 5 Jahren zu empfehlen)
    -Für Sportfreaks gibt es das Spiel Wave Race : BLue Storm. Wie auch beim Vorgänger sind besonders die Wasser Effekte ein echter Hingucker. Viel dazu kann ihc nicht sagen aber N-Zone gab ihm glaub ich 87%. Auf jeden Fall der Kauf wert ! (Meiner Meinung nach für alle Sportgamer ohne besondere Altersbegrenzung zu empfehlen)
    -Die restlichen Titel könnt ihr auf der Nintendo Homepage nachlesen

    Der Controller lag mir zu großer Überraschung Ziemlich gut in der Hand. Alle Knöpfe konnt ich ohne Probleme bedienen. Besonder aufgefallen war mir der Neue "3-D Stick". Er ist jetzt eine Kugel. Das heißt den Verschleiß den wir vom Nintendo 64 kennen ist hiermit beseitigt und die Controller müssten auch nach 10 Jahren noch ohne Einschränkungen Funktionieren.

    Die CD/DVD ist ziemlich klein und misst 8cm Durchmesser. Für Nintendo Kenner ist es neu, auf eine CD umzusteigen, da es vorher nur die teuren Module gab.
    Es gibt jetzt keine Pappverpackungen mehr sondern die allseits bekannten DVD-Verpackungen. In ihr enthalen sind Anleitung, Spiele CD und ein Platz für die Memory Card.
    Die Memorycard ist diesmal Pflicht ! Sie kostet 20 € und auf ihr werden Speicherplätze gespeichert. Ohne sie muss man nach jedem Ausschalten der Konsole von vorne beginnen, da die Konsole weder über eine Festplatte noch über einen Flash Speicher verfügt.

    Wie viele festgestellt haben wurde der Gamecube im Preis von 249€ auf 199€ gesenkt und ging so einen Preikampf mit Sony und Microsoft ein - sehr zur Freude der vielen Kunden. Somit kostet sie genauso viel wie das Nintendo 64 zum start.
    Ein Spiel kostet zwischen 49€ und 59€,
    die Memory Card kostet wie schon gesagt 20€,
    ein Controller zwischen 20€ und 40€ und vieles Zubehör wird bald folgen, wie zum Beispiel das Modem, welches ermöglichen wird im Internet zu surfen und Spiele online gegen einen oder mehrere Spieler zu zocken.

    Fazit : Für mich ein Pflichtkauf und absolut Super. Alleine schon die breite Palette der bald erscheinenden Spiele ist einen genaueren Blick wert. Seit dem Gamecube wird es zum ersten Mal richtig viele Spiele geben. Die Konsole ist nicht nur für jümgere Leute geeignet, auch Erwachsene werden Spaß an ihr haben.
    Klasse Leistung zu einem sehr guten Preis.

  • GameCube Infos

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Konsole: der kleine lila Wunderkasten

    Nintendo hat für das Innenleben des GameCube einige namhafte Hersteller vereinen können: So kommt der Grafik-Prozessor des Cube, der so genannte „Flipper"-Chip, aus dem Hause ATI, das DVD-basierte Laufwerk wird von Matsushita hergestellt, Technik-Fans wahrscheinlich eher unter dem Verkaufsnamen Panasonic ein Begriff.
    Die CPU des GameCube, der Gekko-Mikroprozessor, kommt aus dem Hause IBM und ist eine Erweiterung der IBM Power PC-Architektur.

    Wie von Nintendo gewöhnt, bietet der Cube von Haus aus Anschlüsse für vier der neu gestalteten Control-Pads. Auch die zusätzlichen Peripheriemöglichkeiten, die integriert wurden -so gibt es z.B. Anschlüsse für einen Breitband-Adapter, einen Modem-Adapter und die obligate Speicherkarte, die mit 512 KB allerdings etwas klein ausgefallen ist (selbst wenn die Kapazität im Vergleich zum N64 verdoppelt wurde)- deuten auf zahlreiche sinnvolle, wenngleich optionale Erweiterungen hin, die hoffentlich auch von Entwicklern genutzt werden. Und um auch die verwöhntesten Augen zufriedenzustellen, gibt es auch die Möglichkeit, das Video-Signal per digitalem Kabel an den entsprechenden Bildschirm auszugeben.
    Mit einem weiteren, hochinteressanten Feature wird die Kluft zwischen stationären Konsolen und Handhelds geschlossen: Es ist möglich, den Game Boy Advance mit dem GameCube zu verbinden. Spezielle Spiele können Daten miteinander austauschen und bei manchen Spielen soll der GBA auch als Controller nutzbar sein.

    Die technischen Daten:

    Hoehe: 11 cm
    Breite: 15 cm
    Tiefe: 16 cm

    CPU Daten: Die CPU wird mit 485 MHz getaktet und von einem externen Bus unterstützt, der in Hochform 1.3 GB an Daten pro Sekunde durch die Leiterbahnen drücken kann.
    Der ATI-Flipper ist mit 162 MHz getaktet und bietet eine 24-Bit Farbtiefe.
    6 bis 12 Millionen Polygonen pro Sekunde.
    Der GameCube hatt satte 40 MB an Systemspeicher.

    Der Controller:

    Auch, wenn die Meinungen über den N64-Controller weit auseinander gehen, eines kann man dem Steuerungsgerät nicht absprechen: Innovation.
    So war der N64-Controller das erste Konsolen-Pad, das einen Analog-Stick ins Spielgeschehen einbrachte.
    Der GameCube geht sogar noch einen Schritt weiter und präsentiert -genau wie die PS2 und die Xbox- einen zweiten Analog-Stick, der jedoch horizontal versetzt angebracht ist und so eine intuitivere Steuerung ermöglicht.
    Der einzige Nachteil, den der Controller unter Umständen mitbringen könnte, ist die Größe:

    Die Discs:

    Im Gegensatz zur Xbox und PlayStation 2, die beide ein herkömmliches Format für ihre Discs benutzen, geht Nintendo einen neuen Weg und lässt von Matsushita eine knapp 7,5 cm große und 1,5 GB an Daten fassende Disk produzieren.
    Ein Nachteil wiederum ist, dass der GameCube keine DVDs auf seinem Laufwerk abspielen kann. Doch Matsushita (Panasonic) hat dafür schon eine Lösung gefunden und mit dem DVD-Cube eine Kombo aus DVD-Spieler und GameCube hergestellt, die spätestens ab November auch in den Handel gelangen soll.

    Fazit

    Wenn man den Prognosen, die nach der E3 gegeben wurden, Bedeutung schenken will, wird der GameCube auf jeden Fall vorne mitmischen. Eine Tatsache, die viele Experten vor der Präsentation in Los Angeles als nicht sehr wahrscheinlich abgetan hätten.

    Doch Experten hin, Experten her, am Ende entscheidet der Käufer. Und der Käufer richtet sich meistens nach einem vernünftigen Software-Angebot. Und ich denke, dass in dem großen Dreikampf, der auf uns zukommt,der GameCube vermutlich eine entscheidende Rolle spielen wird.

  • Nintendo Gamecube: Geiles Ding!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also, der Nintendo Gamcube hat wirklich seine Vorteile, ich finde das Wichtigste ist, dass die Console von Nintendo ist, den die Firma kennt sich mit Konsolen aus und hat erfahrung, denn sie haben sich darauf spezialisiert, nicht so wie Microsoft mit der X-BOX. Die Konsole ist wirklich ein Geniestreich. Die Grafik ist mal wieder Atemberaubend und die Games zu Ninendo Konsolen sind sowieso gut, siehe Beispiel:
    -Wave Race
    -Mario Kart
    -Super MArio
    etc.

    Eine Wichtige Info-Seite zu der Konsole ist http://www.gamecube.de ! Die Seite ist Mehrsprachig und gut animiert. Wer noch ein paar Bilder der Schnuckeligen Konsole mit den Mini CD-ROMS sehen möchte soll einfach mal auf http://www.seb.rapp.dr.ag gehen und sich dort in der Navigation links bis zum Gamecube durchklicken. Der Kauf der Konsole ist sehr zu Empfehlen, da der Preis von 250€ auf 150€ reduziert wurde. Damit schlägt Nintendo den Preis der X-Box um längen. Hier noch ein Nachteil: Keine DVD´s abspielbar, da mini CD´s benutzt werden, nicht wie bei der Playstation 2, bei der normale CD-Größen genutzt werden. Ich finde die Konsole spitze, aber bin immernoch der Meinung, das der PC Unschlagbar ist!

    Have fun -=CP=-
    +++++++++ visit http://www.freak-network.tk ++++++++++
    +++++++++ visit http://www.downline-center.tk ++++++++++

  • quadratisch, praktisch, gut-DER GAMECUBE!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    heute möchte ich euch mal meine ersten erfahrungen mit nintendos neuestem flagschiff, dem gamecube, mitteilen. als alter nintendofan kaufte ich mir den gamecube natürlich sofort am freitag den 3.5.2002. dazu kaufte ich noch eine memory card und das spiel luigis mansion, rogue leader hatten sie leider noch nicht. zu hause angekommen öffnete ich mit leicht zitternden händen die verpackung und nahm mein schwarzen wunderwürfel herraus. dort der erste wow effekt, ist der klein und leicht. als nächstes öffnete ich die verpackung von luigis mansion. der zweite wow effekt, die disc ist nur 8 cm klein. so nun schloss ich den gamecube erstmal an und zockte ne runde luigis mansion:

    ---CONTROLLER---
    der controller ist meiner meinung nach der beste seit langen, er liegt super in der hand und fast alle tasten sind gut plaziert. er ist auch nicht so klobig wie sein xbox gegenstück und nicht so klein wie sein ps2 konkurenzprodukt. ich habe nur zwei kleine kritikpunkte. zum einen finde ich das digitale steuerkreuz etwas klein und zum anderen den z button etwas deplaziert. trotz dieser kleinen mankos ist der controller sehr gut bis super.

    ---GRAPHIK---
    ich kann ja bis jetzt nur die graphik von luigis mansion beurteilen, aber die ist wirklich sehr, sehr gut. in diesem spiel gibt es die besten licht- und schatteneffekte die ich je gesehen habe. das ganze spiel wird in echtzeit berechnet, nichts ist gerendert und jedes objekt hat einen dynamischen schattenwurf, der von allen lichtquellen (z.b. taschenlampe von luigi oder lampen in den räumen) beeinflusst wird. jeder raum in der villa sieht anders aus, kein raum gleicht dem anderen. fast in jedem raum sind andere lichtverhältnisse, mal ist ein raum eher in weichen farben mal in total grellen. für ein first generation spiel sieht das ganze jedenfalls schon sehr, sehr gut aus, mal sehen was uns bei third und fourth generation spielen erwarten wird.

    ---SOUND---
    der sound ist ebenfalls gut gelungen. die musik ist ein echter ohrwurm und drückt man auf den a button ruft luigi nach seinem bruder mario. die lautstärke und der tonfall der rufe sind abhängig von dem ort an dem sich luigi befindet und seiner lebensenergie. hat luigi noch volle leben und befindet sich an einem ort wo keine geister sind, ist der ruf fröhlich. hat er dagegen kaum noch leben und befindet sich an einem düsteren ort mit vielen geistern, ist der ruf sehr ängstlich. das alles trägt dazu bei, dass das spiel eine sehr gute atmosphäre hat.

    ---FAZIT---
    mir hat der gamecube sehr gut gefallen und für 199€ ist er ein echtes schnäppchen. das preis/leistungsverhältnis ist sehr gut und ich bin froh mir einen cube gakauft zu haben.

    so, das war mein erster bericht. ich hoffe er gefällt euch.

  • --= Gamecube: Das neue Wunderkind von Nintendo =--

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Quadratisch, praktisch ,gut; so könnte man den Gamecube bezeichnen, der Nachfolger des N64. Er wird nicht nur die jüngeren Spieler beglücken.

    Nintendo kennt fast jedes Kind. Ob es jetzt der Gameboy oder die ersten Konsolen NES , SNES waren. Vor allem seit dem Pokemon – Zeitalter begeistern sich meist junge Spielern an Ninendos Software. Doch dass könnte sich jetzt drastisch ändern! Mit den Titeln 1080° Snowboarding oder Star Fox Adventures könnten sich auch so manche älteren Spieler dran erfreuen.
    Der Gamecube ist mit einem 485 Mhz - IBM – Power - PC Hauptprozessor „Gekko“ und dem dazugehörigen 162Mhz Grafikchip „Flipper“ bestückt. Diese technischen Daten liegen zwar hinter Microsoft’s Konsole Xbox, aber dafür bestechen die bisher gezeigten Spiele in einer ausserordentlichen Spielqualität.
    Das Gamecube besitzt einen 40 MB RAM großen Arbeitsspeicher; dazu erhältliche eine 512 KB MeomoryCard.
    Es hat, genauso wie die Xbox, 4 Gameports , an denen man die sehr handlichen Gamepads anschließen kann.

    Die Spiele werden auf speziellen 3 inch-Gamecube-Disks aus geliefert. Was bedeutet , das keine DVD-Player Funktion zur Verfügung steht. Leider !
    Der kleine lilane Würfel wird offiziel Mitte Mai 2002 für einen Preis von umgerechnet 199 ,- €, billiger als die Konkurrenz, zu haben sein.

    Die Grafik finde ich bei der Xbox ein kleines Bisschen besser! Wobei die Preise der X-box zu teuer sind. Da liefert Nintendo genauso wie Sony Spiele mit einem Preis von ungefähr 60 €.

    Fazit


    Für diesen Preis würde ich Euch den Gamecube nur empfehlen wenn Euch die Spiele gefallen ! Microsoft bietet zwar eine perfekte Konsole und einen runtergesetzten Preis auf 300 €, doch was nutzt das einem wenn mann dann immer noch 70 € für Spiele ausgeben muss ?
    Spiele bietet die PS2 enmasse und vor allem manche sogar billig mit 30 €! Doch mittlerweile ist sie dann doch ein bisschen älter geworden :)

    Also wer kein Geld und ihm die Spiele egal sind kauft sich dann im Mai den Gamecube. Der, der bisschen mehr zu Verfügung hat und vor allem die Breite der Spiele und den Preis interessiert kauft sich die PS2 jetzt. Wer mehr Geld sein eigen nennt kauft sich die X-Box mit der umwerfenden Grafik.

    Ich hoffe ich habe Euch einen kleinen Einblick in die neue Konsole von Nintendo gegeben!
    Mit freundlichen Grüßen marc

  • Nintendo schlägt zurück

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ist sie da. Die heiß ersehnte Gamecube. Viele glauben nicht so daran das sie sich wirklich durchsetzen wird wegen der Erfahrung die Nintendo mit dem N64 machen musste. Aber diesmal wird alles anders. Das hat Nintendo schon in Japan und der USA bewiesen das sie mit der PS2 mithalten können. Das sie die XBOX schon längst hinter sich lassen brauch man ja nicht mehr zu erwähnen. Das weiß mittlerweile jeder der sich nur ein wenig für die Konsolen interessiert.

    Der Grafikchip ist von Ati wo ich persönlich nicht gedacht hätte das Ati doch so gute Grafikchips machen kann. Aber das ist ein anderes Thema.

    Controller:

    Ich finde der Controller liegt einfach in der Hand und führt nicht wie bei der XBOX zu Krämpfen. Auch sind die Knöpfe meiner Meinung so gut verteilt das man auch an sie ohne Schwierigkeiten rankommen kann. Ok...ein Button stört mich etwas und das ist der Z-Button den finde ich nicht wirklich praktisch angesetzt...wenn man mal an das Game „Star Wars Rouge Leader“ denkt.

    Kabel:

    Die Kabel sind beim Gamecube mal wieder recht lang geworden was man ja aber auch schon von Nintendo gewohnt ist. Auch der Netzstecker ist mal wieder riesig lang geworden, und mit einem schwarzen dicken Kasten verbunden wo ich mich bei Nintendo immer Frage was die damit wollen? Andere Firmen machen es doch auch ohne und das Gerät bekommt Strom.

    Das Gerät:

    Das Gerät ist vom Aussehen her schnell erklärt. Es ist ein quadratischer Würfel der 11cm breit und 11cm hoch ist. Er hat 4 Anschlüsse für Controller, 2 Slots für die Memory Cards, einen Digital AV Out, einen Analog AV Out, DC 12C Out (fürs Netzteil), einen Tragegriff das man mit der Gamecube durch die Stadt laufen kann und angeben kann oder so ähnlich. Unten am Boden der Gamecube sind folgende Sachen noch angebracht:

    Einen Hi-Speed Port und 2 Serial Port...wobei bei dem ersten man später das Modem einbauen kann.

    Was mir noch negativ aufgefallen ist, sind die Knöpfe auf der Gamecube also den Power Button usw. man hat die Schrift in der Farbe gelassen wie es auch die Konsole ist. Also man muss am Anfang erst mal genau hinsehen das man auch ja den richtigen Knopf drückt.

    Das Menü:

    Wenn man den Gamecube ohne ein Spiel startet kommt man in ein Menü was man von der PS2 herkennt. Es steht dann folgendes zur Auswahl:

    Optionen – Wo man den Sound einstellen kann (also Mono oder Stereo) dann die Bildschirmposition und die Sprache des Menü´s

    Das Menü für die Memory Card.

    Einen Kalender wo man das Datum und dir Uhrzeit einstellen kann.

    Und schließlich das Menü womit man dann das Spiel starten kann.

    Allen in allem kann ich nur den Gamecube empfehlen. Auch wenn man schon eine PS2 hat sollte man sich das Gerät zulegen und für 199€ kann man auch nichts falsch machen. Ich bin mal drauf gespannt wie Sony auf den Gamecube reagiert. Ich glaube von der XBOX brauchen wir nicht zu reden da sich das Thema erledigt hat. Für mich ist die XBOX sowas wie die Sega Dreamcast die einfach zu früh rauskam...und seien wir mal ehrlich: Es war ja wohl klar das das Gerät wieder Fehler hat wenn es von Microsoft kommt.

  • Panasonic Q Gamecube

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute

    Nun schreib ich mal mein erstes Bericht und hoffe das das mal klappen wird und euch gefällt.

    Zum Gamecube Panasonic Q

    Zwar ist es nicht ganz der Gamecube von Nintendo, aber ich wusste nicht wo ich es sonst schreiben soll, da kein Thema für diese Konsole gibt.
    Also, Der panasonic Q ist nicht anderes als ein Gamecube mit DVD PLayer. Ich hab mir vor ein paar Wochen eins von Japan mit Umbau immportieren lassen, und muss sagen, das ist ein echt geiles Hammerteil.
    Natürlich beinhaltet Die Panasonic alles was ein Original Nintendo Gamecube hat auch. Es wurde halt nur der Name geändert und von einem anderen Hersteller. Nintendo arbeitet schon lang mit Panasonic zusammen, deshalb hat man also entschieden für die Japaner einen zu veröffentlichen mit DVD, um mit den Konkurrenten wie Sony oder jetzt auch Microschrott mitzuhalten.

    Nun zu den Details

    Design


    Meiner Meinung nach, ist die Panasonic Q die schönste Konsole auf der Welt die je erschienen wurde.
    Zwar ist sie etwas größer und schwerer als die Nintendo gamecube, aber dafür hat sie auch einige Extras mehr. AUf der Gamecube befindet sich ein Display mit blau beleuchtetes Hintergrund. Darin stehen immer die Infos, was gerade sich im Laufwerkbefindet. Zum Beispiel wenn man ein DVD video einlegt, sieht man den Titel, und dauer und sowas.
    Der Q besteht aus einer metalischen wie Chrom beschichtete Schicht was verdammt cool aussieht. Anstatt das die Klappe nach oben auf geht, wie bei der Nintendo Gamecube, schiebt sich ein Fach vorne aus. WO man dann halt DVD, Gamecube Spiele, CD, CDRW, CDR und Video CD (VCD).
    Auch wie beim Original befindet sich vorne 4 Ports für Controllers. Um die Ports schimmert auch etwas blau, was im Dunkel schön aussieht. Unter den Ports sind noch 2 Ports für Speicherkarten.
    Auch befinden sich vorne weitere Knöpfe wie an und aus, Reset und Extras für DVD video zum Beispiel, Bass, Surround...
    Hinter der Q befinden sich noch mehr Anschlüsse als Beim Nintendo gamecube. Zum Beispiel halt für die Boxen, DIGITAL AV...
    Und unter der Q das gleiche wie beim Nintendo gamecube, zum Beispiel Anschluss für Festplatte, Modem,...
    Ja, das wars auch dann schon.

    Menü


    Das es eine Japanische Console ist, ist die Menüführung in Japanisch und English. Man kann aber jeweils durch die Fernbedinung wechseln zwischen Englisch und Japanisch.

    Extras


    Wie schon gesagt besitzt der Q einen DVD Player, wo man auch normale CD´s lesen kann, und auch CDRW und CDR. So kann man auch kopierte Sachen in die Q legen ;-)
    Sie ist auch DTS und Dolby Digital tauglich. Aber halt nur für DVD´s. beim Spielen muss man auf Dolby Pro Logic I und II spielen. Kommt halt auf das Spiel an, was es unterstützt.
    Durch einen Umbau lassen sich mittlerweile wie bei meinem Usa Games und Japano Games spielen. Und halt auch DVD der Region 1 - 6. Pal DVD ist auch möglich. SO ein Umbau kostet halt aber etwas.

    Auch ist bei der Q eine Fernbedinung mit drin. Allerdings sind die Texte auf der Fernbedinung auf Japanisch.

    Für den Deustchen Betrieb benötigt ihr einen Converter, da Japaner einen anderen Strom zahl haben und ihr benötigt einen NTSC tauglichen fernseher.

    Was ich schade finde, das DIe Q keinen RGB Signal ausgibt, wie bei der Deutschen Gamecube. Dadurch bekommt man einen besseren Grafik.

    Games


    Ninendo hat viele Entwickler wie Capcom die offiziel nur für die Gamecube Resident Evil herstellen. Auch andere wie rare u.s.w. Mittlerweile gibt es viele Spiele auf dem japanischen Markt. Bis jetzt aufjedenfall mal mehr als 50 games. Allerdings könnt ihr drauf nur japanische Games spielen, mit Umbau auch Amerikanische. Ihr müsst die Spiele importieren was auch ein bisschen teuerer ist.
    Wen ihr euch so eins kaufen wollt, empfehl ich euch mit Umbau, weil manche Spiele nur japano text haben, und da versteht man gar nix, English ist da schon etwas einfacher.

    Die Spiele bestehen aus einer spezielen DVD die nur 8 cm breit ist und halt nur eine Kapazität von 1,5 GigaByte haben. So will Nintendo nicht die Möglichkeit geben, siele zu kopieren.

    Zum Speichern hat Nintendo auch gedacht. Es gibt mittlerweile viele Karten in verschienen Größen, bald sogar mit 64 MB von Panasonic.

    Grafik


    Naja, das ist eine schlechte Frage, weil es an den Entwickler hängt, was sie so an den spielen machen. Aber wenn ich mir Resident Evil anschaue, dann muss ich sagen das das schon wie echt aussieht. SO Detailgetreu und nicht mehr so eckig wie in den früheren Zeiten. Schatten bilden sich wenn man an einer Lampe vorbeigeht und und und
    Also besser als die PS2 ist sie aufjedenfall und bietet halöt auch mehr.

    Sound


    Das gleiche wie bei Grafik. Allerdings besitzen manche SPiele nur Dolby Pro Logic I und II. Bei der Xbox und PS" sind die Spiele mit Dolby Digital. Aber man muss erst mal so ne teure Anlage besitzen um im Klanggenuss zu spielen.

    Controller


    Der Controller liegt gut in der Hand. Besitzt schon Rumpble Funktion und 2 Digitale Steuerknöpfe und ein Analog. Oder umgekehrt? :-) lol
    Insgesamt besitzt es 7 Tasten zum bedienen. Das neuste was Nintedo gebracht hat, ist das die hinteren Links und rechts knöpfe sensibel sind. SO reagieren die Knöpfe so, wie man sie drückt. Je tiefer man ihn drückt, entsteht dann ein Klick.
    Und anstatt Nintendo auf dem Controller, steht da Panasonic und ist in grau, was auch nicht schlecht aussieht und auch zu der Console passt.

    Technische Daten


    MPU (Microprocessor Unit):
    Custom IBM Power PC "Gekko"

    Manufacturing Process :
    0.18 micron IBM Copper Wire Technology

    Clock Frequency:
    485 MHz

    CPU Capacity:
    1125 Dmips (Dhrystone 2.1)

    Internal Data Precision:
    32-bit Integer & 64-bit Floating-point

    External Bus:
    1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)

    Internal Cache:
    L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)

    System LSI:
    Custom ATI/Nintendo "Flipper"

    Manufacturing Process:
    0.18 micron NEC Embedded DRAM Process

    Clock Frequency
    162 MHz

    Embedded Frame Buffer
    Approx. 2MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)

    Embedded Texture Cache
    Approx. 1MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)

    Texture Read Bandwidth
    10.4GB/second (Peak)

    Main Memory Bandwidth
    2.6GB/second (Peak)

    Pixel Depth
    24-bit Color, 24-bit Z Buffer

    Image Processing Functions
    Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter

    Kosten


    Original kostet es um die 400 - 450 Euro. Mit Umbau also Jap/Usa games multi Regional, NTSC Region 1-6 und jetzt auch Pal, kostet es um die 550 Euro. Was eigentlich gar nicht so teuer ist. ein DVD PLayer mit DTS und Dolby Digital kostet genau so viel, und darinist sogar noch ein Gamecube.

    Fazit


    Ich bin sehr sehr sehr zufrieden mit der Konsole und bin auch froh so ein Teil zu besitzen. Zwar kostete es mich etwas, aber es war es wert.

    Wenn ihr weitere Fragen habt, dann schreibt mir.

    Weitere Infos gibts bei

    www.otaku.de
    www.lik-sang.com

    Dort könnt ihr sie auch bestellen.

    Fresh Greetz

    martulla.de