Testberichte und Erfahrungen zum Silent Hill 2 (PS2 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Silent Hill 2 (PS2 Spiel)
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Stiller Hügel die Zweite
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro eine der besten Storys aller Zeiten, sehr gute Atmosphäre, richtiger Horror
- Kontra träge Kampf-Steuerung
- Empfehlung Ja
Fazit Auf der Playstation 1 hat Silent Hill die Herzer von Survival-Horror-Fans höher schlagen lassen, und das weil es nicht nur verdammt gut war, sonder auch den Puls ordentlich in die Höhe geschlagen hat. Da war eins klar, und zwar, dass ein ein Nachfolger her muss, Silent Hill 2.
Story
Die Story dreht sich rund um James Sunderland, dem der Tod seiner Frau Mary in ein Loch voller Depressionen und Verzweiflung fallen ließ. Als er sich nach Jahren einigermaßen erholt hat bekommt er einen seltsamen Brief. Dieser wirft ihn wieder zurück in sein Loch, lässt ihn aber auch Hoffnung schöpfen, denn im Brief steht, dass Mary James an ihrem besonderen Ort in Silent Hill erwarten würde. Klar, dass James sich auf nach Silent Hill macht, um seine Frau zu suchen, und sie auch zu finden. Leider erwartet ihn dort nicht eine einfach Stadt sondern ein Ort, der direkt der Hölle entsprungen zu sein scheint. Die Story hört sich recht simpel an, und bietet einen perfekten Hintergrund für ein Horrorspiel, aber die Hintergrundgeschichte ist alles andere als oberflächlich. Ganz im Gegenteil, sie ist sehr tiefgründig und lässt einen auch nach dem Ende noch Tagelang nicht los. Sie ziemlich kompliziert, und für Leute, die gern spielen ohne zu denken nicht geeignet, das kann man mit sicherheit sagen. Selbst Menschen, die komplexere Geschichten mögen, werden hier manchmal Schwierigkeiten haben der Story zu folgen, da sie an manchen Stellen sehr verwirrend ist, aber genau das macht sie so gut, und faszinierend. Ihr sucht verschiedene Orte ab, um Hinweise auf Mary zu finden, dabei begegnet ihr auch anderen Menschen, die auch etwas in Silent Hill suchen, und die euch nach und nach auch richtig ans Herz wachsen, obwohl ihr sie nur selten zu sehen bekommt. Die Story ist eindeutig das Herzstück von Silent Hill 2, und besonders das Ende lässt einen nicht mehr los, und sorgt schon mal für einige Stunden Kopfzerbrechen. Übrigends, Silent Hill 2 hat fünf verschiedene Enden, die ihr je nachdem, wie ihr gespielt hab zu Gesicht bekommen werdet.
Gameplay
Das Gameplay hat sich seit dem ersten Teil nicht viel verändert. Ihr rennt immer noch durch die Gegend, und löst Rätsel, die es ganz schön in sich haben. Für einige muss man sein Gehir ganz schön fordern. Wobei sie je nach Schwierigkeitsgrad schwerer und leichter werden. Wenn ihr die verschiedenen Orte absucht, werdet ihr immer vor einigen Aufgaben gestellt, die nicht immer leicht sein werden. Egal ob ihr jetzt ein schwieriges Rätsel lösen müsst, oder ob ihr nur einen Schlüssel finden sollt, beides kann je nach dem sehr schwer sein, und eine richtige Herausforderung werden. Was man in Silent Hill immer dabei haben sollte, ist eine Taschenlampe, ein paar Waffen, Medipacks und ein kaputtes Radio. Zuerst zum kaputten Radio. Das findet man ziemlich am Anfang des Spiels, und wird sich im Spielverlauf als sehr nützlich erweisen, und euch einige male das Leben retten. Es empfängt zwar keine Radiosender, aber es hat die ungewöhnliche Eigenschaft, dass es anfängt zu Rauschen, wenn Monster oder besser gesagt Missgestaltete Wesen in der nähe sind. Das Rauschen wird dabei immer lauter, je näher diese kommen. Die Taschenlampe erklärt sich von selbst, ist es mal dunkel braucht ihr Licht um etwas zu sehn. Waffen gibt es in Silent Hill nicht allzuviel, aber es reicht um sich zu verteidigen. Egal ob mit einer Pistole oder mit einem Brett durch das ein Nagel geschlagen wurde, verwerdet es einfach als Waffe um euch zu verteidigen. Die Steuerung ist sehr einfach, und schnell lauft man mit James in Silent Hill, als ob man nie etwas anderes gemacht hätte, aber leider ist sie auch etwas träge, besonders in den Kämpfen merkt man das. Die Kamera ist allerdings fest fixiert.
Grafik und Sound
Die Grafik ist sehr stimmungsvoll und passt perfekt zum Spiel. Die Monster sind sehr gut gestalltet, und wirken zeitweise richtig verstörend. James selbst ist auch gut gemacht, und bewegt sich flüssig, wenn auch manchmal etwas zu steif. Die Umgebung wirkt sehr statisch und leblos. Auch wenn sich das schlecht anhört, bei diesem Spiel ist es gut, und trägt einen ordentlichen Teil zur Atmosphäre bei. Der Sound ist sehr gut gelungen, und bietet einen der besten Soundtracks, den ein Videospiel je hatte. Die Synchronisation ist perfekt gelungen, und die Umgebungsgeräusche lassen auch in stillen Momenten das eine oder andere mal zusammenzucken.
Fazit
Silent Hill 2 ist ein Spiel, das jeder Horrorfan mindestens einmal angespielt haben sollte. Auch wenn man am Spiel einiges aussetzen könnte, hat es doch etwas, was die ganzen negativen Dinge so darstellt, dass sie nicht weiter stören, und sie an manchen Stellen sogar positiv macht. Wer mal eine tiefgründige Story erleben will, die einem auch nach dem durchspielen noch beschäftigt, sollte sich Silent Hill 2 ganz schnell holen, den der hat ein großes Stück Videospielgeschichte verpasst. -
Der beste Shocker von Konami
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Silent Hill 2
Geschichte
James Sunderland ist am Boden zerstört als seine Frau Mary an ihrer Krankheit stirbt.
Eines Tages bekommt er einen Mysteriösen Brief mit Marys Handschrift. In dem Brief bittet Mary James an ihren Geheimen Ort zurückzukehren.
James kann es nicht fassen. Lebt sie doch noch.
James macht sich auf den Weg nach Silent Hill um dort nach Mary zu suchen.
Dort angekommen macht er eine bizarre entdeckung mit einem Mysteriösen Kreatur.
Verzweifelt macht sich James auf den Weg nach seiner Frau.
Dabei begegnet er den Abscheulichsten Kreaturen. Auch trifft James andere Menschen und Mitbürger der Stadt. Doch diese Verhalten sich wirklich sehr merkwürdig und James wird immer verwirrter. Am ende erfährt er die Wahrheit.
Gameplay
Du bewegst die Figur James in einer Frei beweglichen 3D umgebung.
Die Kamera ist also frei schwenkbar im Kreis.
Die Umgebungen sind riesig und man muss Teils riesige Wege zurücklegen.
Außerdem sieht die Stadt aus wie eine echte Geisterstadt. Echt Bizarr.
Um sich gegen die Monster wehren zu können stehen James eine Auswahl an Waffen zur Verfügung wie z.b. ein stahlrohr ein Gewehr eine Pistole und sogar eine Schrottflinte.
Zur Heilung befinden sich jeweils heildrinks und erste Hilfe Kasten zur Verfügung. An einigen stellen finden sie auch Ampullen mit dennen ihre Gesundheit voll aufgefüllt wird.
Außerdem ist das Spiel sehr Brutal. Das Blut fließt hier Literweise.
Bei angeschossenen Monster verbluten diese und Hinterlassen Blutspuren hinter sich.
Ansonsten ist die Steuerung der Spielfigur immer die Gleiche.
Er kann keine besonderen fähigkeiten die Kämpfen mit blossen Händen u.s.w. ausführen.
Springen kann unser Held leider auch nicht. Also nur hin und her laufen.
Aber trotzdem ist das Spiel einfach nur genial. Außerdem hat das Spiel 5 verschiedene Enden.
Um diese sehen zu können muss man an speziellen stellen etwas besonderes tun um diese Verschiedenen endszenen sehen zu können.
Die Monster
Es gibt eine grosse Vielfalt an Monstern.
Eine Rasse hat nur zwei beine und zwei arme, andere Monster hingegen laufen auf zwei beinen und haben einen schlitz im Brustkorb wodurch sie Säure Spritzen, Andere monster wiederum wie die Käfer sind winzige geschöpfe die auf dem Boden Kriechen.
Die gerfälligsten Monster sind die Pyramidenköpfe die einen Pyramidenartifen Kopf haben.
Sie lassen hinter sich eine überdimensioniertes Küchenmesser hinter sich herschleifen.
1 - 2 Schläge von ihn und James ist am Ende. Es gibt noch andere Monster im Spiel die ich jetzt aber nicht alle aufzählen will.
Aber eins kann ich garantieren.
Sie werden angewiedert sein von diesen geschöpfen.
Grafik
Die Grafik von Silent Hill 2 ist einfach Atemberaubend. Die dunkle düstere Athmosphäre zieht den Spieler mitten ins Geschehen und schockt.
Die Spannung ist extrem und durch die Düstere Grafik bekommt das Spiel eine ganz besondere Note. Einfach gruselig genial.
Der Sound
Der Sound ist wie das Spiel geheimnisvoll und packend. Die Musik regt zum nachdenken an und vermittelt eine gewisse Trauer.
Sehr schön zu hörender Soundtrack der den Spieler das Gefühl des Grusels gibt.
Schwierigkeitsgrad
Hier kann man zwischen den Schwierigkeitsgrad im Gameplay und bei den Rätseln wählen.
Beim Gameplay werde die Gegner stärker umso höher man den Schwierigkeitsgrad wählt.
Bei den Rätseln werde die Informationen geändert und es wird zu einer wahren Geduldsprobe die Rätsel zu lösen.
Es sei den man hat einen guten menschlichen Verstand.
Die Bonus DVD
Es ist eine Bonus DVD in diesem Spiel enthalten in der unter anderem Trailer von Silent Hill von der e3 Spielemesse gezeigt werden.
Außerdem befindet sich dort ein Making of, ein Artwork, Zeichnungen von den Entwicklern und vieles vieles mehr enthalten. Zusätzlich bekommt man ein Limitiertes Sticker noch dazu. Sehr schön gelungen.
Meine Meinung
Silent Hill 2 war eines der ersten Spiele für Playstation 2 und eines der beliebtesten Spiele die jemals auf der PS2 erschienen sind.
So eine intensive und erschreckende Atmosphäre hatte bissher noch in keinem Spiel stattgefunden.
Man kann bei diesem Spiel garnicht anders als Geschockt werden.
Das Spiel Zeigt seine Stärken in der Grafik in dem unverwechselbaren Sound und in der Horrror Grusel Atmhosphäre die es so noch nie gab.
Hinzu kommen noch Extras die nach dem ersten Spieldurchgang freigeschaltet werden wiee z.b. die Kettensäge und die 5 verschiedenen Enden und die verschiedenen Schwierigkeitsgrade Sorgen für langen Spielspass.
Meine Empfehlung an Horror Survival Fans.
Schnappt euch dieses Game.
Leider werdet ihr es aber nur noch in Ebay finden. Dieses Spiel gibt es schon lange nicht mehr im Laden zu Kaufen.
Aber es lohnt sich auf jeden Fall.
Bei Ebay für etwa 40-60 Euro zu haben. Oder bei mir ^^.
Fazit: Ein sehr gutes Horror Spiel -
Mehr als nur ein Spiel
- Pro sehr gute Story, einfache steuerung, guter Soundtrack
- Kontra bitte? ^^
- Empfehlung Ja
Fazit Silent Hill ist ein wahres Fest für Horror Liebhaber die unbedingt mal in dieses Spiel hineinschauen sollten! Als besonderer Tipp empfehle ich das Spiel alleine nachts im dunkeln! Angenehme Träume!
Zurück in Silent Hill.....zurück im Alptraum.....freiwillig?....Nein....Wer will schon freiwillig nach Silent Hill gehen? Ich nicht...aber James Sunderland will es.....
Story:
James Sunderland (der Hauptcharakter dieses Games) bekommt eines Tages einen Brief seiner schon längst verstorbenen Frau. Ihr Tot ist jetzt 3 Jahre her. Sie fordert ihn in dem Brief auf zu ihrem ganz besonderen Ort in Silent Hill zu kommen. Sie würde dort auf ihm warten. Doch James kann es nicht glauben...er weiß ganz genau das seine Frau vor 3 Jahren an einer Krankheit gestorben ist. Doch trotzdem macht er sich sofort auf den Weg nach Silent Hill und will zu ihrem ganz besonderen Ort gehen. Dort angekommen, ist es nicht so wie es früher war...die Stadt ist leer..ausgestorben.....nur ein dichter Nebel liegt über der Stadt....und komische Geräusche kommen aus der Ferne für die James keine Erklärung hat. Doch er gibt nicht auf und setzt die Suche nach seiner Frau fort und lernt dort doch recht seltsame Personen dort kennen. Unter anderem Maria...die ihn sehr an seiner Frau erinnert...doch ist es wirklich Mary? (Der Name seiner Frau)
Die Charaktere:
James Sunderland:
Dies ist der Hauptcharakter des Games. Er geht nach Silent Hill um seine eigentlich schon längst verstorbene Frau Mary zu suchen, die ihm einen Brief geschrieben hat in dem sie schreibt das sie sich mit James an ihrem ganz besonderen Ort treffen möchte.
Mary Sunderland:
Das ist die Person nach der James sucht. Man weiß über sie überhaupt nichts. Man sieht nur in einem Video etwas von ihr.
Maria:
Auf dem ersten Blick denkt James das sie Mary ist. Sie hat die gleiche Stimme wie Mary, doch von den Haaren und der Kleidung her unterscheidet sie sich von Mary. Maria ist auch fröhlicher und voller Energie im Gegensatz zu Mary. Doch James merkt wenn er mit Ihr redet eine Vertrautheit als würden sie sich schon Ewigkeiten kennen.
Angela Orosco:
James begegnet ihr schon am Anfang des Games. Sie scheint irgendwie anders zu sein. Sie ist irgendwie...wie soll ich es sagen...gestört......(Sorry so kommt es mir an manchen Stellen des Games einfach vor)....sie ist auf der Suche nach ihrer Mutter......Sie rannte als kleines Kind von daheim weg....doch ihr Vater konnte sie zurück holen aber sie lief wieder weg.....nach Silent Hill...und nun weiß sie nicht mehr wie sie zurückkommt...sie sucht dort ihre Mutter. Doch ist sie wirklich dort?
Eddie Dombrowski:
Eddie ist auch eine recht komische Person. Er ist ein ruhiger Typ der keiner Fliege was tun könnte. Doch wenn er erstmal durchdreht sollte man lieber abstand von ihm nehmen. Dann hat er keine Angst mehr davor eine Waffe in die Hand zu nehmen und sie vielleicht sogar zu benutzen. Doch was will Eddie überhaupt in Silent Hill?
Laura:
Laura ist ein kleines Mädchen was auf niemanden hört und tut was sie will. Sie verschwindet auch immer so schnell wie sie da war. Doch das besondere an ihr ist, sie hat eine Enge verbindung zu Mary. Denn sie lagen früher im gleichen Krankenhaus wie Mary. Mary hat sich um Laura so gekümmert als währe es ihre eigene Tochter...also müsste sie doch wissen was mit Mary passiert ist......aber genau das ist das Problem......sie will nicht reden.
Extra DVD:
Die beiliegende „Making of“ DVD hat mehr als nur ein Making of:
Making of Silent Hill 2
Trailers: Age of Empires II, Metal Gear Solid 2, Pro Evelution Soccer, Shadow of Memories, Silent Hill E3, Silent Hill 2 Tokyo Games Show, Silent Hill 2 Press Event, Silent Scope 2, X Games Snowboarding und Z.O.E
Art Gallery (Diverse Artworks und fertige Bilder)
Biographies (Der Macher von Silent Hill)
Credits
Ein Link zur Konami-Europa Site
Und als Bonus, klickt mal auf den Mund bei der Schrift „Hill“ oder drückt bei der Sony 2 solange nach oben oder unten bis ein Gesicht rot leuchte, dann kommt ihr zu einem Interview zum Thema „Castlevania“
Weiteres Extra:
Ein weiteres kleines Extra ist ein Aufkleber auf dem „Welcome back!“ steht.
Die Verpackung:
Die Verpackung sieht meiner Meinung nach verdammt geil aus. Die beiden Cd´s sind in einer Aufklappbaren Schachtel drinnen. Diese Schachtel selber ist nochmal in einer Extra Box drinnen. Und die Bilder in der Aufklappbaren Schachtel sind einfach nur typisch Silent Hill! Düster und voller Horror. Und denkt dran. Beachtet den Hinweis auf der Vorderseite der Packung „Nicht geeignet unter 18 Jahren“ in diesem Fall muss man es wirklich beachten.
Gameplay:
Das Spiel hat eine recht düstere Stimmung wo selbst ich manchmal Panik bekomme obwohl ich was Horror angeht eigentlich total abgehärtet bin. Doch gerade das reizt das Spiel so. Auch der Sound (auch wenn es eigentlich recht wenig Sound ist) steuert gerade dazu bei das diese düstere Stimmung auf kommt. Man hört Geräusche die gar nicht da sind. Man hört Monster die gar nicht da sind. Gerade diese Geräusche zwingen einen dazu das man nicht durch das Spiel rennt. Ich persönlich habe den Button fürs rennen noch nicht benutzt (ich weiß ja was man beim ersten Teil davon hatte...der Schreck war noch größer als wie wenn ich langsam gelaufen währe). Die Story ist packend und hält einige Überraschungen parat die ich hier natürlich nicht erzählen möchte. Wo bleibt denn sonst noch der Spaß für euch? Auch die ganzen Charaktere überhaupt ist jeder für sich geheimnisvoll. Gerade Maria, die Mary verdammt ähnlich sieht.
Grafik:
Die Grafik des Games ist im Gegensatz zum ersten Teil natürlich besser und die Atmosphäre die damit geplant war konnten sie mit der Playstation 2 ohne Probleme verwirklichen. Die düsteren, dreckigen und manchmal mit blutverschmierten Räume lassen einen schon einen Schauer über den Rücken jagen. Und dann kommt noch der Sound dazu der noch einen drauf setzt. Ein spezieller Filter (das das Spiel aussieht als währe es etwas pixelig) macht das Spiel noch etwas düstere und man muss sich mehr auf sein Gehör verlassen als wie auf das was man sieht (was sieht man schon in dem Spiel groß?). Diesen Filter kann man aber ausstellen wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat. Damit hat man dann schon ein total klareres Bild und man erkennt die Gegenstände viel besser die herumliegen.
Sound:
Der Sound ist natürlich das wichtigste in dem Game. Er steuert dazu bei das einem der Angstschweiß nur so im Gesicht steht. Die gut eingesetzten Geräusche und Songs machen Stellen viel spannender...auch wenn am Ende die ganze Aufregung umsonst war, da vielleicht am Ende gar nichts war...aber gerade das macht dieses Spiel doch so spannend. Auch über die Synchro kann man sich nicht beklagen....es wurde die englische Synchro übernommen. Im Option Menü kann man dann eine gewünschte Sprache für den Untertitel aussuchen. Sogar Japanisch ist dabei freu.
S-Force:
S-Force ist ein selbst hergestellter 3D-Sound. Das besondere bei dem S-Force ist, das man nicht einmal mehrere Boxen braucht. 2 Boxen reichen schon. S-Force wird dann schon dafür sorgen das man trotzdem einen kompletten Raumklang hat. Und das funktioniert auch.
Steuerung:
Ich muss dazu sagen ich habe die Sony 2 erst seit 2 Tagen und habe eigentlich sonst nur mit dem PC gezockt und dann mit der Tastatur und Maus. Also war für mich am Anfang die Steuerung etwas ungewohnt. Aber man bekommt es schon nach kürzester Zeit in den Griff. Und ich glaube, das die Leute die schon seit längerem eine Sony 2 haben, keine Probleme damit haben werden.
Eigene Meinung:
Da ich den 1.ten Teil schon gespielt habe, war für mich der 2.te Teil natürlich ein Musskauf. Ich habe mir die Sony 2 nur wegen dem Game geholt (Ok Ok und wegen einem sehr sehr geilem RPG-Game namens Final Fantasy X was auch bald herauskommt.) und kann nur verstehen wieso das Game ab 18 Jahren ist. Ich finde den das der 1.te Teil sogar im Gegensatz zum 2.ten Teil ne Komödie ist. Ich finde der 2.te Teil ist um einiges Schlimmer als der erste. Aber das schreckt mich nicht ab (noch nicht ^^) noch habe ich es überlebt und bin auch noch nicht reif für die Irrenanstalt. Aber um ehrlich zu sein habe ich das Spiel einmal im dunkeln gespielt......5Minuten dann war wie durch ein Wunder das Licht wieder angewesen ^-. Ich kann das Spiel aber jedem Fan des Horror-Genre dieses Game nur empfehlen. Aber Leute mit schwachen Nerven sollten bei diesem Game lieber aufpassen.
Fazit:
Horror Fans kommen hier voll auf ihre Kosten. Und wenn ihr wisst das eure Schwester Angst vor diesem Game hat, dann macht es wie ich...wenn sie wieder nervt einfach Silent Hill 2 starten und sie ist schneller weg als ihr „Silent Hill“ sagen könnt. Dafür das meiner Meinung nach die Sony 2 Games einfach zu teuer sind lohnt es sich aber immerhin bei Silent Hill 2 da ja auch noch eine Bonus DVD mit dabei ist (die nur hier in Europa dabei ist). Da lohnt sich der Kauf also auf alle Fälle. Also ich kann dieses Game nur empfehlen. Und wer sich nicht sicher ist, aber die Chance hat in das Spiel reinzuschnuppern sollte das auf alle Fälle mal probieren...doch Vorsicht...das Spiel hat Suchtgefahr. Also dann....vielleicht sieht man sich ja eines Tages mal in Silent Hill... -
Können Tote Briefe schreiben?
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Atmosphäre, Story, Umgebung, Verbindung zu Teil 4, verschiedene Enden
- Kontra eigentlich nichts
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Yopis!
Heute soll es wieder einmal um eines meiner insgesamt drei Weihnachtsgeschenke gehen, die ich von meinem Freund bekommen habe- Silent Hill 2.
>> Story > Die Verpackung > Graphik > Charaktere > Verschiedene Enden & Schwierigkeitsgrade > Meinung > Fazit -
Eine gelungene Antwort auf Resident Evil
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro s.T
- Kontra s.T
- Empfehlung Ja
Silent Hill war seinerzeit Konamis Antwort auf Resident Evil. Im Grunde kann man beide Spiele nicht miteinander vergleichen, da das eine eher auf psychische und das andere mehr auf brutale Art schockt. Beim ersten Teil war die Angst im Kopf schon das Schlimmere, als die Gewalt auf dem Bildschirm. Nach nun etwa 2 Jahren kommt der Spieler zurück, an den ehemals idyllischen Ort Silent Hill. Diesmal aber in der Gestalt des James Sunderland, nicht wie im ersten Teil als Harry Mason. Die Umstände (und somit auch die Story) sind daher völlig verschieden, sodass wieder ein wenig frischer Wind ins Gameplay kommt.
James erhält einen mehr als mysteriösen Brief seiner Ex-Frau. Das Merkwürdige daran ist, dass diese (mit Namen Mary) bereits vor drei Jahren gestorben ist. Im Brief will sie sich mit ihm in Silent Hill, an ihrem ganz speziellen, gemeinsamen Ort treffen. Obwohl James ganz genau weiß, dass dies absolut unmöglich ist, will er dem merkwürdigen Geschehen nachgehen. Er ist sich im Klaren darüber, dass es eigentlich völlig verrückt ist, aber dennoch muß er wissen was an der Sache dran sein könnte und somit macht er sich auf nach Silent Hill, um seine eigentlich tote Ex-Frau, Mary, zu treffen.
Das Spiel beginnt direkt in einer kleinen Hütte in Silent Hill. Kein langes Intro, das die Lage etwas verständlicher machen würde und auch sonst tappt man zunächst völlig im Dunkeln (im wahrsten Sinne des Wortes!). Dies hat mich bereits ein wenig gestört, da ich pompöse und gut gemachte Intros sehr gut finde und das man ohne dieses ja auch ein wenig dumm da steht, da man nicht wirklich viel Ahnung hat um was es nun geht. Man weiß noch nicht einmal, warum Silent Hill mit Monstern überflutet ist, doch das erfährt man im gesamten Spiel nicht. Auch merkwürdig, dass Silent Hill im ersten Teil noch völlig anders ausgesehen hat, als im zweiten, da die Karte immer den ganzen Ort gezeigt hat. Nun muß man sich nach und nach die Geschichte \"erarbeiten\", denn mit der Zeit erfährt man immer mehr und dennoch weiß man erst am Ende so richtig bescheid, was nun alles vorgefallen ist. Möchte hier keine Spoiler verraten, aber damit meinte ich z.B. die \"wahre\" Todesursache von Mary, die erst sehr spät \"aufgedeckt\" wird oder der \"Charakter\" von Maria. Wer das Spiel kennt wird wohl wissen von was ich hier rede. Außerdem halte ich die Story für ein wenig übertrieben wirr. Nicht einmal, dass James so ziemlich alles glaubt, sondern, dass ihn nichts erschüttern kann, fand ich doch ein wenig verwunderlich. Er läuft durch den Nebel, sieht die grausigsten Gestalten, aber warum diese in Silent Hill sind scheint ihm völlig egal zu sein. Dadurch wirkt er fast schon ein wenig geistig verwirrt oder gar gestört, denn anscheinend ist sein Glaube an Marys Existenz noch so groß, dass ihm alles andere mehr oder weniger egal ist. Außerdem macht er wirklich alles mit. Er springt einfach mal so in ein Loch, von dem er nicht weiß ob es 2 oder 10 Meter tief ist, er fasst in ein zugeschissenes Klo, er greift in dunkle Öffnungen (nicht falsch verstehen g) und macht auch sonst so viele unvorsichtige Dinge, die man in solchen Situationen eigentlich niemals tun würde. Das macht einem klar, dass ihm Mary wohl ziemlich wichtig gewesen sein muß.
James Schicksal ist aber nicht das einizge im Spiel, denn man trifft auf die (zunächst normal wirkenden) unterschiedlichsten Charaktere. So begegnet man gleich zu Beginn einer jungen Frau auf dem Friedhof, die anscheinend nach ihrer \"Mami\" sucht. Sie heißt Angela und taucht immer mal wieder im Spiel auf, allerdings entpuppt sie sich bald als labiles und suizidgefährdetes Wrack, das in der Kindheit viel Leid erfahren mußte, da sie \"Probleme\" mit ihrem Vater hatte. Auch Eddie, ein ziemlich korpulenter Teenager, wirkt auf den ersten Blick ziemlich normal, was sich im späteren Verlauf ebenfalls ändern wird, da er es nicht aushält, dass man ihn aufgrund seiner Fülle immer hänselt. Dann hätten wir da noch das kleine, unschuldige Mädchen Laura, die James nicht sonderlich mag und ständig wegläuft. Sie taucht aber eher selten auf und obwohl sie früher eine gute Freundin von Mary war, ist sie nicht unbedingt der wichtigste Nebencharakter. Dieser ist nämlich vielmehr Maria. Allein ihr Aussehen, ihre Gestik, Mimik und Stimme erinnern James sehr stark an seine Ex-Frau Mary. Sogar die beiden Namen Maria und Mary sind beinahe identisch. Maria begleitet James lange Zeit des Abenteuers und sorgt für die ein oder andere Überraschung (besonders gegen Ende). Sie spielt eine wichtige Rolle, da sie für James eine Art Ersatz-Mary darstellt und er auf diese aufpasst und sie nicht verlieren will. Als er diesen Ersatz allerdings nicht mehr braucht, enthüllt Maria ihren wahren \"Charakter\".
Einige der beschriebenen Leute drehen im Laufe des Spiels durch, reden wirres Zeug oder wenden sich sogar gegen die eigene Spielfigur. Dies macht alles noch unheimlicher, da somit die wenigen vertrauten Gesichter, nun nicht mehr beruhigend, sondern eher beängstigend wirken.
In Sachen Monster hat man sich leider nicht viel, in Punkto Abwechslung, einfallen lassen. Man verbringt Stunden damit, immer wieder gegen 2 verschiedene Sorten zu kämpfen, bis endlich mal wieder eine neue Spezies auftaucht, die man dann wiederum zu genüge zu Gesicht bekommt. So gibt es zombieartige Gestalten, die scheinbar in einer Zwangsjacke aus Fleisch gefangen sind und sich hilflos zu befreien versuchen, was ihnen allerdings nicht gelingt. Eine schöne Anspielung, wie ich finde, auf den Zustand Marys, die mit ihrer Krankheit gerungen hat, ohne diese besiegen zu können und genau wie die Monster kaum auf eigenen Beinen stehen konnte und auf die Hilfe von James angewiesen war, der allerdings selbst, mehr oder weniger, hilflos war. Als nächstes gibt es noch vierbeinige Wesen, die eher harmlos sind. Ich hab schon gelesen, dass diese für James sexuelles Verlangen stehen, da die Beine makellos aussehen wie die einer Schaufensterpuppe und somit natürlich auch erregend wirken können. Außerdem hatte er mit Mary ja keinen Sexualpartner mehr, da sie ja nur noch in der Klinik lag. Das halte ich dennoch für etwas übertrieben. Wie schon im ersten Teil, kommen auch wieder die Krankenschwestern vor und diese haben für mich auch eine eindeutige, tiefere Bedeutung. James mußte mit ansehen, wie Mary einsam im Krankenhaus lag, ohne dass die schmerzlichen Behandlungen der Schwestern auf Erfolg gestoßen wären. Er hat somit eine eigentlich unangebrachte Wut aufgebaut und daher begegnen ihm ständig diese verstümmelten Krankenschwestern, die ihm Leid zufügen wollen. Auch die nächsten Gegner, die eine klumpige Form aufweisen und an ein Bett gefesselt sind, kann man gut mit Mary vergleichen. Sie war ebenfalls ans Bett gefesselt und ist durch die Krankheit auch auf gewisse Weise zum \"Monster\" mutiert, da sie James häufig unbeabsichtigt verletzte.
Die gesamte Gegnerschar, läßt James noch einmal den Kampf mit Marys Krankheit erleben. Nahezu jede Eigenschaft der Gegner, kann auf Mary bezogen werden und somit sind die Monster Symbole für den schmerzvollen Weg, den sie erleiden mußte. Auch wenn die Gegner nicht unbedingt sehr abwechslungsreich gestaltet wurden, so sind diese doch ziemlich gut gelungen und haben sehr viel Ausdruckskraft.
Der wichtigste Gegner im gesamten Spiel ist aber mit Sicherheit Pyramid Head, der eine Art Pyramide auf dem Kopf trägt (wie der Name schon sagt). Er erinnert ein wenig an den Golem oder auch an Nemesis aus Resident Evil, denn er taucht immer mal wieder im Spiel auf, meist wenn es gerade äußerst unpassend ist. Er hat ein gigantisch großes Messer und kann einem damit starken Schmerz zufügen. Für mich symbolisiert er die Krankheit Marys, vor der James und Mary gerne geflüchtet wären, doch dies hätte keinen Sinn gehabt. Nun flüchtet er mit Maria vor Pyramid Head, was oft auch nicht viel Sinn macht, da Maria häufig von ihm \"erwischt\" wird und man meinen könnte, dass sie es nicht überlebt.
Die Waffen sind nur in geringem Umfang vorhanden. Man kann sich mit einem Eisenrohr, einer Pistole, zwei Gewehren und dem riesigen Messer von Pyramid Headgegen die Höllenbrut zur Wehr setzen. Hat man bestimmte Dinge erfolgreich gemeistert, so erhält man weitere Bonus-Waffen wie die berühmte Kettensäge oder Spraydosen mit verschieden starker Wirkung. Ob es wieder einen Hammer oder eine Axt geben wird, kann ich bisher leider nicht sagen, da ich eine solche Waffe noch nicht gefunden habe. Ansonsten gibt es hier relativ wenig Abwechslung. Starke Munitionsprobleme, wie man sie aus Resident Evil kennt, gibt es eigentlich gar nicht.
Rätsel gibt es auch im zweiten Teil wieder in Hülle und Fülle. Ob man nun Schlüssel suchen muß oder bestimmte Gegenstände in die richtige Reihenfolge bringt, hier ist auf alle Fälle für Abwechslung gesorgt. So muß man verschiedene Spieldosen, wie z.B. die von Schneewitchen, an die richtige Stelle setzen, was man daran erkennt, dass an der Vertiefung ein Satz aus dem betroffenen Märchen steht, den man dann der Spieldose zuordnen muß. Dadurch, dass man die Rätsel (sowie die Gegner) auf \"Leicht\", \"Normal\" oder \"Schwer\" einstellen kann, sind sowohl Anfänger, als auch Profis gefordert.
Das wohl Wichtigste im ganzen Spiel ist aber die schaurige Atmosphäre. Wie schon in Teil 1 wird auch wieder der bekannte Nebel (der mich persönlich etwas genervt hat, da man hier doch ein wenig sparsamer hätte sein können) verwendet, um das Geschehen bedrohlicher und undurchsichtiger zu machen. Man sieht extrem wenig, sodass jeder Schritt ins Ungewisse führt und zusätzlich Angst aufbaut. Ebenfalls wurde ein leichtes Flimmern mit eingebaut, das die Atmosphäre verdichten soll und auch nach dem ersten Durchspielen abgestellt werden kann, da es den ein oder anderen mit Sicherheit eher stört, als erfreut. Allein durch die ganzen Geräusche, wie das knarren einer Tür und hektische Geräusche, wenn die Situation bedrohlicher wird, bauen ordentlich Gänsehaut auf. Mit fernen Klopfgeräuschen, merkwürdigen Schreien und ähnlichem, wird man dann komplett in den Wahnsinn getrieben, da hier häufig nichts geschieht, obwohl man sich sicher gewesen ist, dass jeden Moment ein Höllenhund aus dem Nichts spingt, da man ständiges Gebelle aus der Ferne vernommen hat. Aber allein schon Wassergeplätscher kann einen in der richtigen Stimmung einen Schrecken einjagen. Mit dem Sound hat man sich wirklich Mühe gegeben, denn alles zusammen bildet bereits einen großen Teil der gruseligen Atmosphäre, wenn nicht sogar den Größten.
Neben dem Sound ist allerdings auch die Grafik sehr wichtig für den Gruselfaktor. Hier scheint es zunächst so, als hätte sich nicht viel getan, gegenüber dem ersten Teil, aber wenn man erst die Schatten gesehen hat und wie sie mit den verschiedenen Objekten und Monstern \"harmonieren\", dann merkt man schnell, dass der Sprung auf die neue Hardware nicht ohne Folgen blieb. Auch die ganzen kleinen Details wie bröckelnder Putz, schmutzige und rissige Wände, zerbrochene Fensterscheiben usw. können überzeugen, besonders, da sie nicht vorgerendert sind. Dennoch muß ich sagen, dass ich von der Grafik teilweise enttäuscht bin, da man besonders durch den Nebel nicht wirklich viel von der Stadt mitbekommt und auch sonst halte ich das Spiel für ein wenig trist und fast schon übertrieben dunkel. Man kann auch mit helleren Umgebungen und weniger Nebel schocken, was Resident Evil sehr schön bewiesen hat.
Die Steuerung ist unverändert und ebenfalls mit Resident Evil zu vergleichen, was aber keinesfalls positiv ist, da man beim Genre-Konkurrenten häufig unbeabsichtigt in Wände lief, was bei Silent Hill aber nicht ganz so schlimm ist, wegen der bewegten Kamera. Es steht, als Alternative, auch eine sogenannte 2D-Steuerung zur Auswahl, die an Metal Gear erinnert, aber irgendwie nicht zu Silent Hill passt, da man sich, wie ich finde, nur schwer damit zu recht findet. Ansonsten ist die Steuerung alles in allem ganz ok. Man legt die Waffe mit R1 an um sie anschließend mit X zu benutzen.
Man kann das Spiel auf insgesamt vier verschiedene Arten (eigentlich fünf, mit einem Witz-Ende) durchspielen. Hierzu muß man für jedes einzelne, ganz besondere Voraussetzungen erfüllen, die sich aber weniger auf die Anzahl der Speicherungen oder die Spielzeit beschränken, sondern viel mehr Wert auf das Verhalten des Spielers legen. So erhält man ein Mary orientiertes Ende, wenn man häufig Berichte von ihr liest und die Sequenzen, in denen es um sie geht, nicht wegdrückt.
Fazit:
Silent Hill 2 ist ein gelungener Horrorschocker, der eher von der gespenstischen Atmosphäre, als von \"harten\" Gewaltszenen lebt. Allein durch den gelungenen Sound ist für Gänsehaut gesorgt, doch auch die Grafik überzeugt. Alles in allem ein wirklich gelungener Gruselspaß, der seinen Platz für mich allerdings knapp unter Resident Evil findet. Dennoch ist es ein wirklich sehr gelungenes Spiel, das jeden Horror-Fan überzeugen wird. -
Alpträume werden wahr
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vor ein paar Jahren machte Konamis Silent Hill die Playstation 1 unsicher und bei diesem Erfolg blieb es nicht aus das es eine Fortzetzung geben würde, allerdings für die Playstation 2 . Eigentlich ist wieder alles beim alten , man taumelt durch die sonderbare , geheimnisvolle Stadt Silent Hill , geht Hinweisen nach und trifft gelegentlich auch auf sonderbare Kreaturen . Doch was es neues gibt , das lest ihr nun .
Worum gehts diesmal ?
Diesmal macht sich James Sunderland auf den Weg nach Silent Hill , nachdem er von seiner Frau Mary einen Brief erhielt , indem stand das sie sich mit ihm treffen möchte . Ansich nichts besonderes wenn James Frau nicht schon vor drei Jahren gestorben wäre ... Nun liegt es an James am \" Hafen der Erinnerung \" , wie seine Frau es nannte ,zurückzukehren und dem Geheimnis und der Wahrheit auf den Grund zu gehen , was sich schon bald als ein großer Fehler herausstellen wird .
Doch leicht hat es dieses mal auch James nicht . Auch im zweiten Teil gibt es wieder jedemenge knackige Rätsel zu lösen um voran zu kommen , was es auch nicht leichter macht , denn es warten auch viele viele Gegner , sonderbare Kreaturen , auf James , die es zu beseitigen gilt .
Im Gegensatz zum ersten Teil kann man nun beim Nachfolger den Schwierigkeitsgrad bestimmen , was die Schwierigkeit der Rätsel und die Hartnäckigkeit der Gegner betrifft . In drei verschiedene Stufen kann man jeweils die Schwierigkeit auswählen : Hard , Normal oder Easy . Wie ich finde ein wichtiger und hilfreicher Vorteil zum Vorgänger .
Silent Hill ist groß , um sich nicht zu verirren steht im Menü eine Karte , vorausgesetzt man hat sie eingesammelt , zur Verfügung . Auf dieser Karte ist das jeweilige Ziel von James mit einem roten Kreuz gekennzeichnet . Auch wenn das Ziel bereits gekennzeichnet ist , ist es dennoch nicht leicht ans Ziel zu kommen . Viele Wege die an das jeweilige Ziel führen sind versperrt oder existieren einfach nicht mehr , diese werden dann ebenfalls markiert , sobald man dort angelangt und feststellt das es dort kein Weiterkommen gibt .
Im Menü kann ebenfalls eingesehen werden wie es um James Gesundheit steht . Der Status verrät wie es um ihn steht und ob eventuell ein Heilmittelchen nötig ist . Medi-Packs sind viele in Silent Hill zu finden und werden auch des öfteren sehr nützlich sein . Sobald der Status auf rot steht und James noch ein Treffer einsteckt , ist es zu spät und das Spiel ist somit beendet . Doch zum Glück kann man das Spiel dort weiter aufnehmen wo man das letzte Mal abgespeichert hat . Abspeichern kann man nur an bestimmten Speicherpunkten die überall in Silent Hill verteilt sind . Meiner Meinung nach existieren aber zu wenig , wenn man sich nicht sicher ist und lieber nochmals abspeichern will , so muss man weitere Strecken zurück gehen um abspeichern zu können .
Anfangs nur mit einem Stock als Waffe ausgerüstet , findet James im Verlauf des Spiels immer bessere und stärkere Waffen , schließlich werden auch die Gegner immer stärker . Die Gegner werden immer bizarrer wie man es schon aus dem ersten Teil gewöhnt ist . Doch in Silent Hill gibt es auch noch Menschenleben , James trifft ab und zu verschiedene Charaktere die ihm helfen oder einfach sehr merkwürdig sind , doch sie können ihm alle helfen hinter das Geheimnis zu kommen .
Wie auch schon im ersten Teil besitzt nun auch James eine Taschenlampe und ein Empfangsradio . Man sollte sich gut überlegen wann man die Taschenlampe gebraucht , denn viele Kreaturen in Silent Hill reagieren auf Licht und werden somit auf James aufmerksam . Das Radio warnt James vor den Kreaturen , wenn etwas in seiner Nähe näher kommt , macht das Radio James mit Geräuschen darauf aufmerksam das sich eine Kreatur in der Nähe befindet .
Die Steuerung / Die Grafik :
James kann mit dem Steuerkreuz sowie auch analog gesteuert werden . Allerdings ist die Steuerung anfangs sehr gewöhnungsbedürftig da James nicht so richtig laufen will und auch mal desöfteren gegen einen Baum oder eine Mauer rennt . Doch mit der Zeit gewöhnt man sich an die Steuerung und James läuft dann auch so wie man es sich vorstellt . Die Grafik ist wirklich klasse , die 3D Landschaften sind wahrheitsgetreu aufgebaut und alles ist bis ins genaue Detail genaustens detailiert worden . Der düstere Sound ist bestens angepasst und trägt noch mehr zur düsteren Stimmung bei , so ist der Gruseleffekt garantiert .
Fazit :
Der zweite Teil hängt dem ersten Teil um nichts nach , ganz im Gegenteil , mit der besseren Grafik ist das Abenteuer diesmal noch realistischer und jagd einem noch mehr Gänsehaut ein . Horror Fans werden bei diesem Spiel sicher auf ihre Kosten kommen , die Altersfreigabe ab 18 Jahren ist sicher gerechtfertigt . Auch noch erwähnenswert : Das Spiel kommt nicht in einer üblichen Verpackung her , sondern ist in einer Pappverpackung aufbewahrt . In der Packung ausserdem enthalten : Eine Extra DVD mit dem Making Off und einer von dreien Sammelaufkleber . Ein Kauf lohnt sich auf jeden Fall . -
Whats going on ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung
James Sunderland, der Hauptprotagonist des Spiels ist total verwirrt da seine Frau Mary starb. Nachdem er sich langsam daran gewöhnt hat das dies der Lauf der Zeit ist war er noch so verwundert als er etwa drei Jahre später einen mysteriösen Brief erhalten hat welcher von Mary stammt. James wurde dabei mitgeteilt, er solle zu ihrem gemeinsamen Lieblingsplatz, dem Hafen zurückkehren. Also machte er sich auf nach Silent Hill um das Rätsel des mysteriösen Briefes zu lösen.
Features:
-> neues Abenteuer, mit neuen Charakteren und Monstern
-> phantastische Grafik, super Sound dank S-Force Technologie
-> dynamische Kamerawinkel, Wettereffekte in Echtzeit
-> Special Edition inkl. Making of DVD
Spieltechnik:
Grafik:
Grafisch wird dem Spieler bei Silent Hill 2 einem eine ganze Menge geboten und sei es nur der dichte Nebel im Spiel. Ok, manche sagen da vielleicht das dies eher störend ist da man sonst nichts von der Umgebung erlebt aber dies ist nun mal die Atmosphäre welche das Spiel prägt. Weiterhin ist auch gut gelungen das man im dunkeln wirklich nichts sieht d.h. wenn man in einem dunklen Raum umher trabt, dass man ohne Taschenlampe keine Chance hat.
Sound:
Der Sound ist mit das beste was man je in einem Spiel wieder finden kann. Man hört jedes kleine Geräusch und jeden Hilferuf genau! Und das ist noch nicht alles selbst wenn man nur ein Stereo Fernsehgerät besitzt und keine Dolby Surround Anlage weiß man genau woher die seltsamen Geräusche kommen. Dabei wurden nicht zuwenig aber auch nicht zuviel Sounds gesetzt, sodass sie immer im richtigen Moment kommen, meist dann wenn man sie nicht erwartet.
Steuerung:
Die Steuerung ist vom Prinzip her genauso ausgefallen wie bei dem Vorgänger von Silent Hill 2 mit Dreieck könnt ihr euch einen Einblick auf die Karte gewähren, die X-Taste dient für die Angriffe, Viereck zum Rennen und die Kreis Taste um die Taschenlampe ein bzw. aus zuschalten. Manchmal wirkt die Steuerung mit dem Digitalen Steuerkreuz ein wenig hakelig was aber leicht zu verkraften ist. Gut ist auch, wenn man mit der Steuerung nicht zufrieden ist man sich diese Individuell einstellen kann.
Fazit:
Alle Horror Fans kommen bei Silent Hill 2 voll und ganz auf ihre Kosten, es erwartet einem eine tolle gruselige Story mit allem was dazu gehört. Fans von Spielen wie z.B. Devil May Cry wird sicher zuwenig gemetzel geboten da wie es schon bei dem Vorgänger war die Atmosphäre im Vordergrund steht.
Mein Tipp: Lasst euch dieses super Spiel nicht entgehen ! ! !
In eigener Sache, dieser Bericht ist auch unter dem Nick thomas1250 bei ciao veröffentlicht! Danke! -
Die Stadt der Träume...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In meinen rastlosen Träumen sehe ich diese Stadt Silent Hill. Du hattest versprochen noch einmal mit mir dorthin zu gehen. Aber du hast es nie getan. Nun, ich bin jetzt alleine hier...
an unserem speziellen Ort...
ich warte auf dich...
Mit diesem Brief von Mary beginnt die Handlung des Spiels. Es wäre alles nicht sehr verwunderlich. Aber Mary starb vor drei Jahren an einer schweren Krankheit. James Sunderland macht sich daher auf den Weg nach Silent Hill, wo er schon im ersten Teil schlechte Erfahrungen gemacht hat, als er seine verschwundene Tochter suchte. Auch wenn er nicht glaubt, dass Mary noch lebt möchte er der Sache auf den Grund gehen.
Die Story ist wirklich genial, es gibt zahlreiche Wendungen. Außerdem gibt es vier verschiedene Enden, also wird es auch nach dem ersten Mal nicht langweilig. Man könnte das Spiel zehn mal durchspielen und in jedem Durchgang gibt es eine Veränderung. Man könnte sagen dieses Spiel lebt hauptsächlich von der Story.
Ich kenne keine Spiel in dem Schwierigkeitsgrade so stark variieren wie in diesem. Je höher der Schwierigkeitsgrad desto mehr Gegner gibt es und es sind weniger Gegenstände vorhanden. Man kann sogar den Rätsellevel einstellen. Während beim leichten Level die Rätsel eindeutig zu lösen sind werden sie im schweren durch Gedichte erklärt, was nicht gerade leicht zu lösen ist.
Die Grafik ist meiner Meinung nach zu schlicht gehalten. Die Texturen am Boden sehen zu verwaschen aus und es ist immer dunkel. Obwohl dies sehr zur Atmosphäre beiträgt stört es nach einiger Zeit.
Der Sound kann von der ersten Sekunden an überzeugen. Zu jeder Situation wurde der passende Sound hinzugefügt. Aber wie die Entwickler des Spiels sagten ist Stille oft der beste Sound in diesem Spiel.
Meiner Meinung sind die Monster ziemlich kitschig ausgefallen. Mannequins z.B. bestehen aus zwei Unterkörpern. Praktisch 4 Füßen ohne Oberkörper.
Ich habe mir das Spiel von einem Freund ausgeborgt und ich finde es genial. Aber ich glaube nach zwei oder dreimaligen Durchspielen liegt es im Schrank. Denn danach gibt es nichts mehr was motiviert, denn dies ist kein Fun Spiel wie Tony Hawk\'s Skateboarding, welches man immer wieder spielt.
Darum habe ich es mir nicht gekauft denn ich hatte es nach 8 Stunden durchgespielt in das sind mir die 120 Mark nicht wert. Trotz vier verschiedenen Enden bietet dieses Spiel zu wenig Langzeitmotivation.
Aber Fans des ersten Teils würde ich den Kauf empfehlen. -
Survival Horror at it`s best
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Auch wenn sie mit ihrer RESIDENT EVIL Reihe den mit Abstand populärsten Genrevertreter im Programm haben, müssen gute Survival Horror Games nicht zwangsläufig aus dem Hause Capcom stammen. Zu den absoluten Highlights im Gruselkabinett eines jeden Horror-Fanatikers darf sich Konami`s SILENT HILL, welches vor knapp zwei Jahren auf der PSOne debütierte, zählen. Das Sequel erscheint nun auf PS 2 und jagt, dank überlegener Hardware Performance, selbst hartgesottenen Zockern eiskalte Schauer über den Rücken. Drei Jahre nach dem Tod der Ehefrau von James Sunderland, erhält der Witwer einen Brief. An sich nichts Außergewöhnliches, würde es sich nicht um Liebesgrüße seiner verstorbenen Frau handeln! Ihrer Einladung zu einem romantischen Rendezvous im Ferienort Silent Hill, kommt James natürlich gerne nach. Doch statt Frau Sunderland trifft er lediglich auf die mysteriöse Maria, welche seiner Angetrauten jedoch zum verwechseln ähnlich sieht. Obwohl auf dem grundlegenden Spielprinzip des erfolgreichen Vorgängers konsequent aufgebaut wird, handelt es sich inhaltlich um ein komplett eigenständiges Spiel. Einzig der Name des Städtchens Silent Hill verbindet beide Teile, vertraute Charaktere und Schauplätze sucht man vergebens.
Das typische, beklemmende Gefühl des Prequels wurde natürlich beibehalten und wirkt, dank entsprechend weiterentwickelter Grafik-Engine, noch schockierender. Zombies und Monster sehen verblüffend schleimig und blutig aus und steigern dadurch die gruselige Atmosphäre entsprechend. Eine wichtige Rolle spielen erneut aufziehende Nebelschwaden, welche Silent Hill in düsteren Dunst hüllen. Während der Nebel auf der PSX hauptsächlich dazu diente grafische Schwächen zu kaschieren, kriecht er nun „Eye Candy-like“ durch gottverlassene Gassen, hüllt sich um Spielfiguren und Gebäude, um urplötzlich widerliche Kreaturen vor dem Spieler auftauchen zu lassen. Trotz aller grafischen Muskelspiele, setzt das Entwicklerteam auf wesentlich subtilere und groteskere Schockelemente, als dies beispielsweise bei RESIDENT EVIL der Fall ist. Diese zeichnen sich weniger durch übertriebene Splatterorgien, vielmehr durch ihre beklemmende Atmosphäre aus. Das Spielprinzip als solches wurde dahingehend weiterentwickelt, dass SILENT HILL 2 weniger Shootingelemente und Waffeneinsatz in sich birgt, als dies noch beim Vorgänger der Fall war. Das Hauptaugenmerk liegt eindeutig darauf im Spiel unterschwellig Phobien auszulösen, die entsprechende Spannung aufbauen. Gesteigert wird dies durch psychedelische Sounds und schräge Kameraperspektiven, wie man sie aus diversen B-Movies kennt. -
Grusel pur
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Silent Hill: Was stellt man sich unter diesen Namen vor??
Ein schönes stilles Örtchen (nicht die Toilette) in der man gerne mal seine Ferien verbringen möchte? Falsch! Silent Hill ist Spielort in der das absolut giniale Grusel-Adventure spielt. Nicht für Leute die schwache Nerven haben oder für Familen mit Kindern. Dort herrscht von morgens bis Abends Nebel und die Stimmung ist auch bedrückend, da man selten auf noch lebende Menschen trifft und der Rest von Gestalten die sich
dort rumtreiben einen auch nicht geheuer sind.
Die Story:
James Sanderland ist in der Stadt Silent Hill, weil er von seiner Frau, die vor drei Jahren gestorben ist, einen Brief bekommen hat. Er weis zwar das es nicht seine Frau gewesen kann, aber die Wortwahl und die Handschrift war zu vertraut. Also laufen sie los um sie im Roswater Park zu treffen. Auf dem Weg dahin treffen sie schon auf die ersten der (un)toten Bewohner, wie zum Beispiel Zombies. Vor diesen man zuerst fliehen sollte da man noch keine Waffe am Abfang hat.
Das Inventar:
Sie haben am Anfang ein Radio, das einen warnt wenn ein Monster in der Nähe ist. Im ersten Teil des Spieles hatte es noch schrill geklingelt, jetzt rauscht es wie verrückt. Später bekommen sie noch eine Taschenlampe die Licht ins Dunkle bringt.
Die Waffen:
Am Anfang finden sie noch ein Brett, spöte werden es dann schwere Geschütze gefunden, wie eine Schrottflinte und ein Gewehr. Natürlich gibt es auch eine normale Handfeuerwaffe.
Die Grafik:
Ist kurz gesagt regelrecht ginial. Man sieht zwar wenn man drausen ist wenig, weil es andauernt Neblig ist, aber das stört nicht so, da drausen die Umgebung nicht so beeindruckent ist.
Der Umfang:
Ist nicht besonders gross. Man hat das Spiel schon nach 10-15 Stunden durch. Dafür kann man dann noch einige Einstellungen vornehmen und dadurch verändert sich das Spiel auch nochmal. Man kann dadurch auch noch die 4 verschiedenen Enden sich angucken.
Die Steuerung:
Ist wie beim ersten Teil sehr simpel.
Der Sound:
Ist einfach ginial. Im Hindergrund läuft immer die passente Musik oder es läuft gar keine Musik. Dann hört man Ab und zu einen Schrei von einem Monster oder Einen Menschen der von einem Monster angegriffen wird.
FAZIT:
Ein rundum gelungener Grusel-Schoker mit einem gelungenen Umfang.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Atmosphäre, Story, Umgebung, Verbindung zu Teil 4, verschiedene Enden
- sehr gute Story, einfache steuerung, guter Soundtrack
- eine der besten Storys aller Zeiten, sehr gute Atmosphäre, richtiger Horror
Nachteile
- eigentlich nichts
- bitte? ^^
- träge Kampf-Steuerung