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Testberichte und Erfahrungen zum Star Wars - Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 5 von 5

Erfahrungsberichte zum Star Wars - Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC Spiel Shooter)

  • Lass dich von deinen Gefühlen leiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe schon viele Egoshooter gespielt, aber Jedi Knight 2 hat mich sehr beeindruckt !

    Nach anfänglichen Schwierigkeiten aufgrund der hohen Anforderungen an das System konnte ich das Spiel in vollen Zügen geniessen.
    Es ist mit einer Geforce 2 Karte und einem Duron 900 ganz gut spielbar bis 800 x 600 Pixeln.
    Bis auf den letzen Level im Sumpf, wo mein Rechner doch arg in die Knie ging. Dort sollte man dann alle Deteils ausschalte.

    Das Spiel macht echt Laune.
    Ganz besonders, weil die Rätsel teilweise sehr knifflig sind.

    Gut ist, daß man während des Spiels zwischen Third Person und Ego umschalten kann. Wenn man mit dem Lichtschwert umher läuft errinnert es stark an Tomb Raider.

    In manchen Passagen, scheint es echt aussichtslos, weil da wirklich teilweise bis zu 20 Gegner auf einen einschiessen.

    Das Spiel hat von Anfang an einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad !

    Der absolute Suchtfaktor: Multiplayer

    Das vielleicht geilste am ganzen Spiel ist der Multiplayer-Modus.
    Mann kann sich über Gamespy oder dem spieleigenen Serverlister (der nicht so toll ist, wie ich finde) auf private und öffentliche Server einloggen.
    Hier gibt es altbekannte Modi, wie CTF oder Deathmatch. Es macht echt Spass andere Onlinespieler mit dem Lichtschwert und der Macht zu bekämpfen.

    Der einzige Nachteil dabei ist:
    Hat man den 1.03 Patch bereits installiert, kann man keine Server joinen, die die Originalversion laufen haben, das bedeutet, das Spiel ist nicht "abwärtskompatibel".
    Schade eigentlich. Ansonsten lässt der Multiplayermodus keinen Wunsch offen.

  • Ist die Macht mit dir?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Erstmal!
    Als ich vor 3 Wochen mal wieder ein bisschen Geld von meiner Oma bekommen habe, dachte ich mir das ich mir mal wieder ein Spiel kaufen könnte. Ich ging in den Saturn und schaute gleich mal bei den Action Spielen. Da endeckte ich Star Wars Jedi Knight 2. Das ich schon vor 3 Jahren mal gespielt habe.
    Ich kaufte es mir natürlich gleich und installierte es gleich Zuhause.
    Im Nachfolger des gelungenen Shooters von 1997 steht dem Jedi folglich zunächst seine knackige Kollegin Jan zur Seite.

    Zur Geschichte:
    Neun Jahre sind vergangen, seit Kyle Katarn das Tal der Jedivon dem Schurken Jerec befreite. damals entrann der Jedi-Ritter nur knapp den Fängen der Dunklen Seite der Macht. Entäuscht von sich selbst hängte er das Lichtschwert an den Nagel und erledigt seitdem nur noch Aufklärungsmissionen für die Neue Republik. Da wird eine Botschaft von einem verlassenen imperialen Horchposten empfangen, die rätselhafte Anspielung auf das Tal der Jedi enthält Kyle und seine Partnerin Jan sollen der Sache auf den Grund gehen...
    Von da an fängt das Spiel an.

    Infos:
    Das spiel hat 25 nicht nur sehr umfangreiche, sondern auch sehr schwere Missionen. Man kann den Jedi wahlweise aus der Third-Person oder der Ich-Perspektive spielen. IN zwichen Sequenzen wird die Geschichte weitererzählt. Man kann das spiel auch im Internet gegen 15 andere Leute im Multiplayer Modus spielen.

    positiv:
    Umfangreich, tolle Atmosphäre, packende Schwertkämpfe, gelungene KI

    negativ: Stelleweise sehr knifflig, lange Ladezeiten, manchmal frustrierend.

    Fazit:
    Gerade für Star Wars Fans ist das genau das richtige spiel. Schade ist aber das man das Lichtschwert und die Macht erst ab Mission 7 bekommt. Sonst ist das Spiel mit den altbekannten Sturmtruppler in den weißen Plastikrüstungen wirklich gut.

    Heiße Lichtschwert-Duelle und Ballergefechte für Star Wars Fans oder die wo es werden wollen.

    Meine Meinung:
    Es ist auf jedenfall ein spiel für alle, Star Wars Fan oder nicht. Aber man muss sich sehr viel Zeit nehmen um die ganzen Rätsel zu knacken. Genau das richtige für Zocker Nächte.

    Es Grüßt euch Bornfire

  • Star wars jedi knight jedi outcast 2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ich finde diese spiel ist eines der besten aber auch einer der schwersten 3d schooter die es zur zeit auf dem markt gibt.In dieses spiel spielt man sich sehr leicht fest wenn man einmal angefangen hatt kommt man nicht mehr davon weg für knobbler 3d shooter fans ist diese spiel ein muss für alle star wars fans finde ich natürlich auch.ich spiele dieses spiel soeben auf der stufe padawan (ganz leicht) doch ich empfinde es trozdem als schwer. obwohl ich eigentlich in sachen 3d shooter sehr geübt bin.

  • Jedi Knight 2 im Yoda Test: Gut es ist???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich bin der Meinung das Jedi Knight 2 bis jetzt der beste Teil des berühmten Star Wars Serie ist.Abgesehen von der Grafik(die genial ist),dazu muss man sagen das die Grafik erst wirklich super wird wenn man auf 1024*768 schaltet.Ein Contra ist das man für die gute Grafik mindestens eine GeForce3 haben muss um es flüssig spielen zu können.
    Ein anderes großes Contra ist das dieses Spiel die neue GeForce4 NICHT unterstützt!!!Zur Spiel: Im Gegensatz zum Vorgänger ist der zweite Teil,(Jedi Outcast),viel besser. Schon allein der Sound des Lichtschwertes ist super gemacht.Was ich nicht so toll finde ist das es im Multiplayer nicht so viel Welten zu spielen gibt was den Spielespaß um einiges heruntersetzt.Was in dem neuen Teil sehr zu bewundern ist, sind die Machtfertigkeiten.Neben dem Würgegriff, den Darth Vader im Film anwendet,gibt es noch eine Menge andere Moves wie z.B.:Machtsprung,der deinen Jedi bis zu 8mal höher springen lässt. Ich persöhnlich finde, dass der Lichtschwertwurf die beste Machtfertigkeit ist.Bei diesem Move kann man das Schwert von der Ferne dem Gegner entgegen werfen.So kann man einen Nahkampf vermeiden.Zu der Handlung kann ich nicht wirklich etwas sagen da ich dieses Spiel noch nicht ganz durchgespielt habe.Ich persöhnlich würde dieses Siel an jeden weiterempfehlen die scharf auf coole Effekte und heisse Action sind.Andererseits wäre es nicht so sinnvoll dieses Spiel zu kaufen wenn man nicht mindestens 1000MHz und eine gute Grafikkarte hat (abgesehen von den Ram)da es sonst nicht viel Spaß macht wenn sich die Zeit des Durchspielens aufgrund von ruckeln um die Hälfte verlängern würde.Alles im allem würde ich dem Spiel 2 Punkte geben.

  • Möge die Macht mit dir sein!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler



    Entwickler ist Raven im Verbund mit Lucas Arts. Die Vermarktung für Deutschland hat Activision übernommen. Der Preis für das Game liegt zwischen 44 und 49 Euro.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    350 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    665 MB HDD

    Empfohlen:

    400 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    665 MB HDD

    3. Genre



    Jedi Knight 2 lässt sich als Ego-Shooter mit Rätselelementen definieren, wobei "Shooter" nicht ganz richtig ist, denn eigentlich nimmt ein echter Jedi viel lieber sein Lichtschwert...

    4. Story



    Leider ist die sehr schwach: Kyle Katarn, Jedi Veteran aus dem ersten Teil, hat der Macht komplett abgeschworen und ist nun ganz normaler Söldner im Auftrag der neuen Republik. Als aber während eines Auftrags seine Geliebte Jan von dem bösen Jedi-Meister Desann getötet wird hört für Kyle der Spass aus und er begibt sich zu Master Skywalkers Jedi-Akademie auf Yavin, um die Macht wiederzuerlangen. Anschließend geht es auf einen Kreuzzug gegen das Böse in Person von Desann, viele alte Bekannte wie Lando Calrissian oder eben Luke Skywalker tauchen auf.

    5. Gameplay



    Fangen wir mal ganz von vorne an: Sie sollen im Auftrag der neuen Republik einen Planeten, auf dem imperiale Truppen stationiert sind erkunden. Doch was ist das? Keine Macht, kein Lichtschwert, kein Jedi? Nur ein ganz normaler Ego-Shooter mit knackigen Rätseln, die sich nie gleichen sondern immer anders sind und Jedi Knight 2 so interessant machen. Beispiel gefällig für ein Rätsel? Um weiterzukommen müssen sie durch eine Tür, die lässt sich allerdings von nichts und niemandem öffnen. Nach kurzem Überlegen steht fest, dass die Tür mit der Laserkanone, die vor ihr postiert ist gesprengt werden muss. Nur dumm, dass diese Kanone z.Z. keine Energie hat. Deshalb muss man erst in das Kontrollterminal und die Energie aktivieren. In den Rätseln wird alles von ihnen verlangt: Vom Fahren auf schwenbenden Müllschiffen bis zum ins All schleudern von Sturmtruppen hat sich Lucas Arts ganz schön was ausgedacht.
    Nach einigen Spielstunden dann die Landung auf Yavin: Das gezielte Trainieren der Jedi-Fertigkeiten und der Lichschwertduelle zeigen sich schon bald als sinnvoll eingesetzte Zeit und verdrängen schon bald die Schusswaffen als Lieblingswummen. Die Jedi-Fähigkeiten reichen vom klassischen Stoss (wirft auch Gegner um), dem klassichen Zug (entwaffnet Gegner) über Macht-Geschwindigkeit und Gegner ablenken (wie einst ObiWan auf Todesstern 1) bis hin zu Heilung, Würgegriff (à la Darth Vader) und Energieblitzen (wie der Imperator auf Todesstern 2). Aber nicht nur in den normalen Kämpfen löst das Lichtschwert (man kann es übrigens auch werfen und es wehrt automatisch die Blasterschüsse gegen einen ab) den Blaster ab, sondern es gibt da noch spezielle Jedi-Lichtschwertduelle, die zuerst wie ein wildes geklicke aussehen, aber später dann durchaus koordinierte und gute Aktionen zulassen. Die ganzen Macht-Fähigkeiten sind so einfach wie möglich gehalten, aber so gut wie möglich umgesetzt. Kleiner Tipp für die Lichtschwertduelle: Mit Force-Speed kämpft sichs besser!
    Die Gegner sind durchweg ganz gut umgesetzt, denn wenn man sich eine Sekunde Zeit lässt, dann unterhalten sich meist zwei wie beipielsweise "Die neue T-37 is' ne' echte Wucht"-"Ja hab auch schon davon gehört" oder "...und den Zeiten hab ich dann mit dem Blaster von hinten drangekriegt."-"Du hast echt zwei Jedi-Ritter auf einmal umgebracht?"-"Ja, du hättest dabei sein sollen!". Allerdings sollten die wenigsten Gegner ein Problem dastellen, denn sie können 70 % der Waffen sowieso mit ihrem Schwert abwehren. Einzig interessant sind Thermonaldetonatorenwerfer und Sturmtruppen, die versuchen einen einzukreisen. Die mit Abstand besten Gegner sind aber immer noch die "Wiedergeborenen", die dunklen Jedis mit denen man Lichtschwertduelle ausführen muss.
    Noch kurz ein Wort zu den Pistolen und Blastern: Die meisten sind ja sowieso schon aus den Star Wars Filmen bekannt, wie z.B. die Blasterpistole, das Imperiale Sturmgewehr oder der Wookie-Bogenspanner. Von den insgesamt 12 Waffen sind allerdings auch einige neue, wie das EMP-Gewehr (knipst Schutzschilde aus, durchdringt Wände) oder das Disruptor-Gewehr, das absolut genau und tödlich als Scharfschützenwaffe gerne Anwendung findet.

    6. Grafik



    Die guten Animationen, die schlichtweg riesigen Ausseareale und die tollen Lichteffekte machen fast die tristen und ausgewaschen wirkenden Texturen vergessen. Besonderes Ärgernis sind die Figuren für die Zwischensequenzen, denen hätte man ruhig mal richtige Dialoganimationen verpassen können.

    7. Sound



    Hier kann der Star Wars Shooter voll punkten, denn der original Soundtrack, die originalen Effekte und die Vollprofi-Sprecher (teilweise auch aus den Filmen bekannt) machen einfach eine gute Stimmung!

    8. Steuerung



    Die Steuerung hält sich zwar größtenteils an die Ego-Shooter Standarts und die Lichtschwertduelle sind nach einiger Übung gut zu steuern, allerdings ist der Einsatz der Machtzauber etwas zu schwer.

    9. Fazit

    Jedi Knight 2 findet nicht nur eine Auszeichnung als bestes Star Wars-Spiel, sondern als aktuell bester Ego-Shooter. Anfangs heben nur die Rätsel das Spiel ab, das bestenfalls durchschnittlich erscheint, doch als dann Lichtschwertduelle und Machtkräfte ins Spiel kamen, wars um mich geschehen. Wer Ego-Shooter oder Star Wars mag (oder sogar beides), für dne ist das Game ein absolutes MUSS!

  • Ein Spiel, das ohne Verstand und Grips nicht funktioniert!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jedi Knight 2 ist nicht nur ein Spiel für Star Wars Fans. Schlüpfen sie in die Rolle des Jedi Ritters Kyle Katarn und retten sie das Universum vor der dunklen Seite.

    Die Story
    Sie müssen in Jedi Knight 2 die Rolle des Kyle Katarn übernehmen. Dieser ist ein alter Rebell der jetzt als Söldner wieder für die Rebellen arbeitet mit seiner Partnerin Jane. Früher war er ein Jediritter aber er hatte seine Macht abgegeben. Als er zur Erkundung auf einen alten Planeten der dunklen Macht(Kejim) vorstößt, entdeckt er dass die Bösen den Planeten verdeckt als Labor und Gefängnis benutzen. Er räumt kräftig auf und befreit alle gefangenen Rebellen. Kurz darauf hört er einen Funkhilfespruch von Jane und er sprintet zum Raumschiff. Als er dort ankommt sieht er Desann und seine Partnerin, sie haben Jane gefangen genommen und töten sie vor Kyles Augen. Desann geht einen Kampf mit Kyle ein aber Kyle ist noch nicht in Topform und verliert. Desann schlägt ihn bewusstlos und lässt ihn zurück. Kyle schwört sich Rache an Desann für Jane und jagt ihm durch das ganze Universum hinterher. Später bekommt er auch sein Lichtschwert wieder und wird wieder zum Jedi. Nun muß man unzählige Rätsel lösen und hunderte von Gegnern töten.

    Die Grafik
    Die Grafik entzückt durch eine neue und Weitentwickelte 3D Engine. Viele Gegenstände sind detailgenau aus Star Wars dargestellt. Man bemerkt kaum den Unterschied zwischen Film und Spiel bloß dass man Spiel selber aktiv mitwirkt.

    Der Sound
    Der Sound ist hervorhangend besonders weil viele Sonds aus dem Film ins Spiel übernommen worden sind. Die anderen Sounds sind auch spitzenmäßig, die Qualität ist 1A!

    Die Steuerung
    Die Steuerung ist für mich das einzig negative am Spiel besonders weil es so viele Funktionen dadurch gibt weil man ein Jedi ist. Man kann die Steuerung zwar selber festlegen aber trotzdem gibt es viel zu viele Tasten.

    Die Atmosphäre
    Die Atmosphäre ist so gut das man denkt man schaut sich einen Star Wars Film an aber man spielt dabei selber mit.

    Systemanforderungen
    Benötigt
    CPU 500MHz
    64Mb Ram
    Speicher: 600Mb

    Empfohlen
    CPU 1000MHz
    256Mb Ram
    Speicher: 600 Mb

    Das nenne ich einen gelungen Start in das Jahr 2002. Mit diesem Spiel ist doch gleich ein richtig guter Kracher am Anfang dieses Jahres erschienen und ich denke er wird viele in seinem Bann ziehen und nicht so schnell loslassen.
    Ein Tipp: Nehmen sie sich sehr viel Zeit für dieses Spiel da es sehr umfassend gestaltet ist.
    Das Spiel hat 25 abwechslungsreiche Missionen. Bei Jedi Knight 2 geht es nicht nur um sinnloses Menschen abschießen sondern hier müssen Sie auch anspruchsvolle und knifflige Rätsel lösen die nicht von schlechten Eltern sind. Es wurden viele Einzelheiten aus den Filmen in das Spiel übernommen und fast noch besser dargestellt z.B. die unzähligen Gegner mit den Weißhelmen, die Laserschwertkämpfe, die Raumschiffe, die Sounds, usw. .

    Ich hoffe Ihnen hat mein Artikel zu ´´Star Wars Jedi Knight2: Jedi Outcast´´ gefallen und Sie haben die nötigen Informationen zum Spiel gefunden.
    MfG herr_der_ringe

  • Fühlt ihr die Macht?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute!

    Alle Star Wars Fans fiebern dem Kinostart der Episode 2 entgegen – George Lucas' eigene Spieleschmiede "LucasArts" verkürzt jetzt mit Jedi Knight 2 all jenen das Warten, die mit der Macht vertraut sind...

    Hintergrundgeschichte:

    Jedi Knight 2 setzt den überaus erfolgreichen ersten Teil in gewohnter Manier fort.
    Ein wenig Hintergrundwissen:
    Die gesamte Jedi Knight-Saga spielt einige Jahre nach der Niederlage des Imperiums bei Endor. (also nach Episode 6) Die Imperialen Truppen sind geschlagen und in alle Winde zerstreut, sodass die Neue Republik das ehemals starke Imperium jetzt spöttisch als "The Remnant", zu deutsch: "Das Überbleibsel" bezeichnet.

    Der Hauptcharakter der Saga ist KYLE KATARN, ein Söldner, der sich seinen Lebensunterhalt durch Aufträge im Dienste der Neuen Republik verdient. Basen infiltrieren und Gefangene befreien gehört ebenso zu seinen Aufgaben wie Sabotage und Diebstahl. Zusammen mit JAN ORS, seiner Freundin und Pilotin säubert er Installationen von Sturmtruppen, Droiden und sonstigem Abschaum.

    In Jedi Knight 1 wird er sozusagen in die Geschichte hineingezogen: Ein Dunkler Jedi namens JEREC tötet seinen Vater, um die geheime Position des TAL DER JEDI (Valley of the Jedi) herauszufinden, das unbeschreibliche Macht verleiht. Er übernimmt seines Vaters Lichtschwert, macht sich mit der Macht vertraut und startet seinen persönlichen Rachefeldzug gegen Jerecs Schergen. Schließlich vernichtet er den Obermotz Jerec im Tal der Jedi, womit der erste Teil endet.
    Danach trennt sich Kyle von seinen magischen Fähigkeiten und dem Lichtschwert, um wieder seinem ursprünglichen Laster zu frönen - dem Söldnerdasein.
    Neben seiner Freundin Jan ist er nun der einzige, die die Position des Tals der Jedi kennt...

    Der zweite Teil beginnt Kyle also wieder von vorne. Er wurde beauftragt, zusammen mit Jan einen Stützpunkt des "Remnant" zu infiltrieren. Dort finden die beiden einen Hinweis auf die Minenkolonie Artus Prime, die ein Mineral fördert, das quasi eine Art kristalline Form der Macht ist.
    Der aktuelle Oberböse DESSAN (ein Echsenmensch, oder so) versucht, sein eigenes Jedi-Heer zu erschaffen, um die wahren Jedi endgültig zu vernichten. Dazu flößt er seinen Anhängern mit Hilfe der Kristalle die Macht ein, was sie zu dunklen Jedis mit starken Macht-Fähigkeien werden lässt - und das ganz ohne jahrelanges Training! Wie praktisch ;)
    Als Kyle Katarn muss man also diese Kolonie lahm legen und für einen Angriff der Neuen Republik vorbereiten, indem man die Verteidigung ausschaltet.
    Das blöde an der Sache kommt jedoch erst:
    Das Echsenviech, Dessan, hat davon Wind bekommen, und kommt mit seinem Handlanger TAVION (cooler Name, oder?) nach Artus Prime, wo er Jan, Kyles Freundin, gefangen nimmt.
    Kyle will sie natürlich retten, muss jedoch Bekanntschaft mit Dessans mächtigen Machtfähigkeiten machen, denen er nichts entgegenzusetzen hat. Dessan verschont unseren Helden, jedoch lässt er es sich nicht nehmen, Kyles Freundin zu töten.
    Gezeichnet von dieser Niederlage und gequält vom Tod Jans, den er nicht verhindern konnte, schleppt sich Kyle zum Tal der Jedi, um seine Bindung mit der Macht zu erneuern und seine Rachegelüste zu stillen…
    Nach einem Besuch bei Luke Skywalker, dem Chef der Jedi Akademie auf Yavin 4 hält er endlich sein Lichtschwert wieder in der Hand und beginnt die Jagd auf Dessan.
    So, mehr möchte ich hier nicht verraten ;) Ich hoffe ihr seht mir das nach gg
    Nur soviel sei gesagt: Das Gute gewinnt immer...g

    Grafik & Levels:

    Jedi Knight 2 verwendet eine stark modifizierte Version von id's Quake 3 Engine. Die Wandtexturen sind sehr detailliert, Licht und Schatteneffekte kommen besonders in dunklen Räumen und bei Lichtschwertkämpfen zur Geltung. In letzteren zeigt die Grafik-Engine auch, was sie so alles aufm Kasten hat: Gleißende Lichtblitze beim Aufeinandertreffen der Schwerter, sprühende Funken, zerfetztes Metall. Auch allen anderen Waffen wurden schicke Effekte spendiert. So hinterlässt das aufladbare Disruptorgewehr (ein Snipergewehr) je nach Stärke des Schusses ein unterschiedlich großes glühendes Loch in jeder Textur. Bei der höchsten Aufladestufe wird der Gegner sogar - ähnlich wie in Star-Trek - pulverisiert, ein netter Effekt. g
    Haben sie sich je gefragt, was passiert, wenn man mit einem Lichtschwert in den Regen kommt? Nein, man bekommt KEINEN elektrischen Schlag! Die Regentropfen vergehen mit einem Zisch in einem hübschen Dampfwölkchen. g
    Die Levels decken den Bedarf jedes Star-Wars-Freaks ab:
    Sie kämpfen in imperialen Basen, in eindrucksvollen Höhlen, bei tiefen Generatoren mit Aufwind, in der Wolkenstadt Bespin, in einer Karbonitkammer (die verdächtig nach DER Karbonitkammer aussieht. g), und riesigen Sumpflandschaften.
    Zwischensequenzen laufen meistens in der Spielgrafik ab, manchmal bekommen sie gerenderte Szenen zu sehen, z.B eine sehenswerte Raumschlacht.

    Die Gegner:

    Das Leben als Söldner ist gefährlich, keine Frage. Der Hauptgrund dafür ist - neben tiefen Abgründen natürlich - dass man von allerlei Schurken gejagt wird.
    Die Palette reicht hier vom standard-Sturmtruppler über Drohnen und Roboter bis hin zu außerirdischen Kopfgeldjägern und gefährlichen Kampfgehern.
    In einem Level werden sie auch von den in den Minen heimischen Käfern angefallen - meiner Meinung nach ein kleiner Stilbruch, den sich LucasArts besser gespart hätte...
    Sehr viel Spaß machen die Lichtschwertduelle gegen die "falschen" Jedi (also die von Dessan gezüchteten). Manche dieser Kämpfe machen derart viel Spaß, dass man Gefahr läuft, ein Duell mehr als 10 Mal zu wiederholen! Besonders die Lichtschwertkämpfe gegen mehrere Feinde sind spaßig.
    Endgegner gibt es drei. Die konventionellen Waffen kann man gegen diese Obermotze getrost vergessen. Nur mit dem Lichtschwert und der Macht hat man eine Chance.

    Die Waffen:

    Acht Energie und Projektilwaffen gehören zum Arsenal eines jeden Söldners:
    Ein elektrischer Betäubungsstab (für absolute Weicheier), die Bryarpistole, Sturmtruppengewehr, Thermaldetonator, Wookiearmbrust, Disruptorgewehr, Imperialer Repeater (eine Art MG mit Energiegranaten als zweiten Feuermodus), Detonation Packs (Sprengladungen), Trip Mines (Minen mit Lichtschranken), EMP Gun (gegen Roboter effektiv) und natürlich der handelsübliche Raketenwerfer.
    Das Lichtschwert ist aber EINDEUTIG die geilste Waffe! Im Laufe des Spiels lernt Kyle, wie man Projektile und Geschosse abwehrt, später reflektiert er fast jeden Schuss zurück! Ein cooles Gefühl, sag ich euch…besonders, wenn man die starken AT-ST Geschosse abwehrt!
    Es gibt 3 Schwertkampf-Stile:
    Der mittlere Stil (gelbe Farbe) bietet mittlere Angriffsstärke und Reichweite, bei einer mittleren Angriffssfrequenz.
    Beim schnellen Stil (blaue Farbe) folgen die einzelnen Moves so schnell aufeinander, wie in den Duellen bei Episode 1. Kurze Reichweite und weniger Schaden werden durch die schiere Flut an Schlägen und die relative Flexibilität, die dieser Stil bietet, ausgeglichen. (Mein Lieblings-Stil)
    Der starke Stil (rote Farbe) wird erst zum Schluss des Spiels verfügbar und ist seeehr stark, aber auch seeehr träge und langsam. Reichweite riesig, die Verteidigung gegen Lichtschwertschläge lässt seeehr zu wünschen übrig. Nicht gerade meins.

    Die Macht:

    Die ersten 4 Levels muss Kyle ohne die Macht auskommen...Erst nach seinem Besuch bei Luke Skywalker kann er sie wieder nutzen. Der Spieler hat einen begrenzten Machtvorrat. Jede Anwendung der Macht kostet etwas davon, der Vorrat regeneriert sich aber mit der Zeit. Die Macht beinhaltet 3 Ausbaustufen, die sich automatisch im Laufe des Spiels ausbauen.

    Force Push: Auf Stufe 1 wirft diese Fähigkeit einen Gegner auf kurze Distanz um - auch in tiefe Abgründe. Auf Level 2 fliegt eine ganze Gegnergruppe, die beisammenstehen muss noch weiter zurück. Bei Level 3 werden die bedauernswerten Männer über eine Riesendistanz mit solcher Wucht geschleudert, dass sie Schaden nehmen, wenn sie gegen ein Hindernis prallen. (Voll krasses Gefühl!)
    Sogar Thermaldetonatoren und Raketen können abgelenkt werden!

    Force Pull: Arbeitet gleich wie Force Push, nur in die Gegenrichtung ;). Zusätzlich besteht je nach Stufe eine kleine, mittlere oder große Chance, dass der/die Gegner ihre Waffe dabei verlieren und daraufhin panisch die Flucht ergreifen...ggg Wenn nicht keine Gegner in der Nähe sind, schweben alle Powerups im Einflussbereich auf den Anwender zu.

    Saberthrow: Die rechte Maustaste schleudert das Lichtschwert (wie Darth Vader in Episode 6) Flugdauer, Lenkbarkeit und Schaden steigern sich mit steigender Stufe. Das Schwert kommt natürlich wieder zum Besitzer zurück. Erfahrene Spieler schalten mit einem einzigen Schwertwurf eine ganze Gruppe Sturmtruppler aus indem sie das Schwert von einem Gegner zum nächsten lenken…

    Force Speed: Verlangsamt die Umgebung, beflügelt den Anwender. Je höher die Stufe, desto länger die Dauer.

    Force Jump: Riesensprünge? Kein Problem mit dieser Fähigkeit! Bei Stufe 1 springt Kyle doppelt so hoch, bei 2ter Stufe viermal und bei der dritten sogar achtmal so hoch, wie gewöhnlich. (Spaß pur!)

    Mind Trick: Lenkt alle Gegner, wenn sie keine Jedis sind ab. Man ist für sie quasi unsichtbar. Eher unnütze Macht-Fähigkeit, wird manchmal benötigt, dass Feinde Türen für Kyle öffnen.

    Force Heal: Verwandelt Machtenergie in Lebensenergie. Je höher die Stufe, desto schneller und effizienter.

    Force Grip: Vaders Lieblingswaffe. Stufe 1 hält einen Gegner lediglich unbeweglich, macht minimalen Schaden. Auf dieser Stufe nur gut in Kombination mit Saberthrow. Auf Stufe 2 hängt das Opfer hilflos in der Luft und erleidet ordentlich Schaden. Stufe 3 ist der HAMMER: Der Gegner kann beliebig hin und herbewegt werden, während er Schaden nimmt! So kann man ganze Gegnerhorden einzeln einfach hochheben und einfach in einen Abgrund werfen oder gegen eine Wand donnern!!

    Force Lightning: Auf der 1. Stufe erschreckend schwach, bei hohem Machtverbrauch. Ab Stufe 2 besonders gegen Roboter und große Gegnergruppen effektiv! Schöner Grafikeffekt!

    Saber Defense: Spiegelt die Fähigkeit Kyles wider, Geschosse abzuwehren bzw. zurückzuwerfen. Auf Stufe 1 können nur Projektile die direkt von vorne kommen abgewehrt werden, Stufe 2 erlaubt riskantere Manöver, auf Stufe 3 wird fast jedes Geschoss zuverlässig zurückreflektiert. Diese Fähigkeit ist immer eingeschaltet.

    Mindestkonfiguration:
    500MhZ
    128 MB Ram
    680 MB unkomprimierter Festplattenplatz
    3D-Karte
    Sprache: Wahlweise Deutsch oder Englisch, beides komplett mit Sprachausgabe und Untertiteln. (meine Version zumindest)

    Meine Einschätzung:
    Also dieses Spiel ist einfach nur genial. Suchterzeugend!

    Puh! händeausschüttel Das war vielleicht ein langer Bericht! Mein längster bis jetzt! Also, ich hoffe trotzdem, er hat euch gefallen und ihr spielt JK2 mal Probe! Würde mich sehr über andere Erfahrungen und Bemerkungen zum Spiel in meinem Gästebuch freuen!

    Danke fürs Lesen,
    Gruß,
    Gorion

  • Jedi Knight 2 Ich helfe bei der Entscheidung:kaufen oder nicht kaufen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es leben Wesen in einer Galaxis weit, weit entfernt, die blicken ernst und reden viel von Hell und Dunkel. Meist wickeln sie sich in weite Gewänder, leben im Zölibat und hören auf Namen wie Obi-Wan Kenobi, Darth Vader, Qui-Gon Jinn oder Luke Skywalker. Dass es sich bei diesen Gestalten nicht um die Mitglieder einer finnischen Punkrockband handelt, sondern um knallharte Kämpfer, ist allerdings längst bis in unser Sonnensystem vorgedrungen. In den Weiten von George Lucas' Sternenkriegs-Universum existiert aber noch ein anderer prominenter Mächtiger. Der pfeift auf übertriebene Vergeistigung, kleidet sich anständig und ist sogar verliebt: Kyle Katarn. Im Ego-Shooter Jedi Knight 2 übernehmen Sie die Aufgabe, dem ehemaligen Söldner und handfesten Streiter fürs Gute bei der Rettung der Galaxis zu helfen. Auf gewaltigen Raumstationen, wüsten Planeten und in der prächtigen Wolkenstadt Bespin liefern Sie sich flotte Gefechte verbliebenen Sturmtruppen des bösen Imperiums. Begleitet vom Brummen der Lichtschwerter verkloppen Sie in dramatischen Schlachten unzählige Widersacher, hauen Raumpiraten die Macht um die Ohren und semmeln aus der hohlen Hand Kampfrobotern Blitzstrahlen vor den Latz. Bereits in zwei Vorgängertiteln, noch von LucasArts selbst produziert, stritt Katarn für das Gute. Das dritte Abenteuer stammt aus der 3D-Schmiede Raven Software (Hexen, Star Trek: Voyager); für stimmungsvolle 3D-Grafik sorgt die schon ganz leicht angestaubte Quake 3-Engine von id Software.

    Schwert am Nagel

    Etwas mehr als acht Jahre sind im Star Wars-Universum seit der Schlacht um Endor und dem Ende von Senator Palpatine vergangen. Zwar sorgen imperiale Resttruppen weiter für Ärger, trotzdem hat Kyle Katarn seine Jedi-Mächte mitsamt Lichtschwert an den Nagel gehängt. Gelegentlich absolviert er für die Neue Republik noch kleinere Einsätze, aber am liebsten beschäftigt er sich mit seiner Freundin Jan Ors. Das Spiel beginnt, als die beiden im Auftrag von Präsidentin Mon Mothma zum Planeten Kejim reisen. Denn die eigentlich simple Mission läuft rasch aus dem Ruder, Horden von Sturmtruppen attackieren. Plötzlich steht Kyle vor einem echsenköpfigen Lichtschwertschwinger namens Desann, unterliegt sofort im Kampf und wird - scheinbar? - Zeuge von Jans Tod.

    Diese ersten fünf Missionen bestehen Sie ausschließlich mit konventionellem Schießprügeln. Erst dann treffen Sie auf der Jedi-Akademie Luke Skywalker, schlagen erneut den Weg der Jedi-Ritter ein und retten das Universum vor einer unsichtbaren Bedrohung.

    R2 darf wuseln

    Ihr intergalaktisches Abenteuer führt Sie durch eine Kampagne mit 23 Missionen. Sie sind in der Wolkenstadt Bespin unterwegs, lernen die Schmugglersiedlung Nar Shaddaa kennen - Geburtsort von Jabba the Hutt - und kämpfen im Sumpfgelände bei der Jedi-Akademie auf Yavin 4. Fast alle Schauplätze sind gigantisch groß und weit verzweigt, die stark begrenzten Areale bisheriger Titel auf Quake 3-Basis kennt das Programm kaum. Die meiste Zeit verbringen Sie in Innengebieten wie gewaltigen Flughangars, Kontrollzentren oder Raumschiffen; eher selten dürfen Sie mal frische Luft schnuppern. Die imposanten Umgebungen bringen die Stimmung der Filme liebevoll auf den PC-Bildschirm. Von der typischen Architektur des früheren Imperiums über umherwuselnde R2-Einheiten bis hin zu Hallen voller stillgelegter TIE Fighters- selbst abgebrühten Star Wars-Jüngern verschlägt es angesichts der authentischen Atmosphäre stellenweise die Sprache. Dennoch: Einige Orte wirken arg künstlich, beispielsweise in Reparaturstationen mit sinnlosen Labyrinthen, in denen selbst nervenstarke Wookie-Mechaniker nur entnervt den Pelz schütteln würden.

    In jedem Einsatz müssen Sie ein bis drei Aufgaben erfüllen, etwa Schilde deaktivieren, Verteidigungsanlagen ausschalten oder auch mal den alten Gauner Lando Calrissian aus dem Knast befreien. Ohne Ballern kommen Sie im Spiel nicht voran; gleichzeitig müssen Sie immer wieder Rätsel lösen. An einer Stelle gilt es jedes Aufsehen zu vermeiden, sonst ist die Mision vorbei. Nach Schalterrrätseln erscheinen oft neue Gegner, doch der Feindnachschub ist nicht undendlich. Nur selten sind Sie mit Verbündeten unterwegs: Skywalker etwa kämpft später kurz an Ihrer Seite, genauso wie Lando oder Jan.

    Galaktische Freiheit

    Die Levels sind weniger linear als etwa in Star Trek: Voyager angelegt, sondern vermitteln ein Gefühl echter Freiheit. Spielerisch ist das jedoch längst nicht immer angenehm: Häufig sprinten Sie wiederholt vom einen Ende des Einsatzortes zum anderen, um diverse Schalter korrekt zu betätigen. Immer wieder stehen Sie vor Abzweigungen - ohne irgendeinen Hinweis, welcher Weg der richtige ist. 3D-Action-Frischlinge kann das durchaus überfordern - zumal das Entwicklerteam auf Übersichtskarten verzichtet hat. Überhaupt stellen Sie sich als Jedi oft geistige Herausforderungen. Nach dem ersten Treffen mit Skywalker etwa erwarten Sie zunächst knackige 3D-Rätsel rund um frisch gelernte Macht-Sprüche, bevor Sie wieder den Lasersäbel in der Faust halten. So müssen Sie per »Schub« Symbole korrekt anordnen oder mit »Geschwindigkeit« das perfekte Timing zwischen Plattformen und beweglichen Brücken ausbaldowern. Zwischendurch kontrollieren Sie sogar per Fernsteuerung Roboter, sehen das Geschehen aus deren Hightech-Augen und erreichen Schalter, die für Kyle sonst unzugänglich wären.

    Selbst auf dem einfachsten der vier Schwierigkeitsgrade ist Jedi Knight 2 sowohl in Sachen Rätsel wie Kämpfe herausfordernd, vereinzelt sogar frustrierend. Den Spielstand dürfen Sie jederzeit sichern, allerdings dauert selbst das Schnellladen bis zu acht Sekunden. Die Gesamtspielzeit ist übrigens recht lang und beträgt - je nach Ihrem Können - mindestens 20 Stunden.

    Leise summt das Licht

    Da mögen die Waffenschmieden der Ex-Widerständler noch so ausgeklügelte Blaster-Rifles ausspucken: Ein echter Jedi setzt auf den Lichtsäbel. Kyles blau schimmernde Energieklinge ist die stärkste Waffe im Spiel - und macht am meisten Spaß. Sobald sie aktiviert ist, wechselt das Programm von der Ich- in eine Verfolgerperspektive; das dürfen Sie übrigens auch abschalten. Im Schwertmodus haben Sie nur eingeschränkt Kontrolle über die Waffe. Katarn schlägt grundsätzlich in der jeweiligen Laufrichtung zu, welches Körperteil er anvisiert, bestimmt das Programm. Das mag etwas öde klingen, doch Sie sind mehr als ausgelastet damit, dem Gegner auszuweichen und ihm nach Möglichkeit in den Rücken zu springen. Netter Gag: Wenn sich zwei Lichtschwerter »verhaken«, müssen Sie den Feind durch ein Klickstakkato zurückwerfen.

    Im Spielverlauf bekommt der Hauptheld drei dezent unterschiedliche Lichtschwert-Kampfstile beigebracht. Der erste ist vor allem für größere Gruppen einfacher Feinde gedacht, der letzte arbeitet besonders effektiv gegen einzelne, starke Jedis. Allerdings gewährt er weniger Deckung, und Sie laufen Gefahr, einen finalen Treffer zu kassieren. Der mittlere ist ein Kompromiss zwischen den beiden - halbwegs gute Deckung, aber gegen wirklich starke Opponenten haben Sie damit weniger Chancen. Auch auf Distanz funktioniert das Schwert jetzt, mit der zweiten Maustaste schleudern Sie es in Richtung Gegner - später lernen Sie sogar, dabei die Flugrichtung zu beeinflussen.

    Geheimnisvolle Gabe

    Zu Beginn haben Sie genauso viele Macht-Fähigkeiten wie jeder dahergelaufene Imperiale - nämlich keine. Erst mit der Zeit bekommen Sie immer mehr von den mysteriösen Kräften, außerdem werden sie im Spielverlauf in bis zu drei Stufen weiter ausgebaut. Mit Darth Vaders legendärem Würgegriff etwa können Sie Opfer zu Beginn lediglich emporheben, später richtet die gleiche Aktion ordentlich Schaden an. Besonders wichtig ist der Macht-»Sprung«. Der steht Ihnen immer zur Verfügung, solange Sie über ausreichend der sich langsam selbst regenerierenden Zauberenergie verfügen. Erst reicht er nur für kleine Hopser, in Stufe drei tollen Sie damit wie ein Gummiball durch die Levels. Anders als im Vorgänger steigen die Fähigkeiten automatisch zu Beginn der Mission, in der Sie dann tatsächlich nützlich sind. (PS)

    Ich hoffe,dass ich allen Lesern dieses Artikels helfen konnte.
    Danke für das Lesen des Artikels und ich hoffe,dass ihr ihn "sehr gut" bewertet