Testberichte und Erfahrungen zum Tactical Ops: Assault On Terror (PC Spiel Shooter)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Tactical Ops: Assault On Terror (PC Spiel Shooter)
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Räuber und Gendarm für Fortgeschrittene
- Pro - Spielweiße, - Action, - Sound(track), - erweiterbar (durch Downloads), - niedrige Systemanforderungen, - SP und MP
- Kontra - schwache KI im SP, - leicht eingestaubte Grafik
- Empfehlung Ja
Fazit Testbericht über das Actionspiel "tactical Ops Assault on terror" für den PC. DIeser beinhaltet u.a. genaue Angaben über Ziel, Modi, Inhalt, Spielwieße und andere Aspakte des Spiels. Viel Spaß beim Lesen !
Und noch ein neter kleiner First-Person Shooter aus meiner PC-Spielesammlung:Tactical Ops-Assault on Terror.
INHALT
INHALT:Dieses Mal gibt es über den Inhalt und das Spielprinzip des Spiels nicht wirklich viel zu sagen.
Während des gesamten SPiels stehen sich zwei Partein gegenüber: Die Spezialeinhaiten und die Terroristen.
HANDLUNG:
Es gibt im Spiel keinen linearen handlungsablauf. Nachdem das Spiel gestartet wurde kann man sich ausuchen, ob man im SP (Einzelspielermodus) oder MP (Mehrspielermodus) spielen möchte.
Der Inhalt des Spiels sind nun die Duelle der beiden Partein. Schade finde ich, dass es selbst im SP keine Kampagne oder Ähnliches gibt, sondern nur die selben Serverduelle wie im MP, nur eben gegen Bots (= computergesteuerte Gegner)
SPIELMODI:
Die verfeindeten Teams können in folgenden Spielvarianten gegeneinander antreten:
Geiselbefreiung:
Die Terroristen haben eine bestimmte Anzahl (meist 5-10) an Geiseln genommen. Das Team der Spezialeinheiten muss nun die Geiseln aus der Gewalt der Terroristen befreien. Wichtig ist, dass keine Geiseln getötet werden. Die Spezialeinheiten gewinnen, wenn alle Terroristen ausgeschaltet und/oder alle Geiseln gerettet wurden. Die Terroristen gewinnen, wenn alle Spezialeinheiten ausgelöscht wurden, und wenn eine Runde abgelaufen ist, ohne das die Geislen gerettet werden konnten.
Bombe legen:
Die Terroristen müssen an einen automatisch festgelegten Punkt eine Bombe legen, und dafür sorgen, dass diese von den Spezialeinheiten nicht wieder entschärft wird. Wenn die Bombe detoniert, haben die Terroristen gewonnen und die Spezialeinheiten verloren.
Wenn die Bombe entschärft oder gar nicht erst gelegt wird, gewinnen die Spezialeinheiten. Natürlich kann eine Team auch wieder durch Eliminierung des anderen Teams gewinnen.
Hacking:
Jedes Team besitzt eine sogenannte "Console". Die Terroristen versuchen, die Console der Spezialeinheiten zu hacken, und umgekehrt. Wenn eine Console gehackt wurde, verliert das Team, dem die Console gehörte. Wieder können die Teams auch einfach durch Eliminierung des jeweils gegnerischen Team gewinnen.
Escape:
Die Terroristen müssen versuchen alle Spezialeinheiten zu eliminieren und/oder einen bestimmten Treffpunkt der Map zu erreichen. Die Spezialeinheiten gewinnen, wenn weniger las die Hälfte der Terroristen diesen Treffpunkt erreicht hat.
Capture the flag:
Hier müssen die Team versuchen ihre jeweils eigne Flagge in iihrer Basis zu behalten, und die gegnerische zu dieser zu befördern. Dies ist der einizge Modi mit Wiedereinstiegsmöglichkeit in einer Runde.
TEAMMITGLIEDER: Ein Team besteht aus 1-25 Mitgliedern. Diese Zahl ist vor allem im SP sehr variabel. Im Internet hat ein Team ca. 5-9 Mitglieder.Bei einer LAN-Partie hängt die die Zahl der Teammitglieder selbstverständlich von der Anzahl der Teilnehmer ab.
KI:Ein Schwachpunkt dieses Spiels ist die nicht besonders ausgereifte KI ihrer Gegner, aber natürlich auch ihrer Verbündeten (Natürlich nur im SP). Deckung suchen, (Blend)granten werfen oder einfach mal abwarten und nicht ohne jegliche Deckung in einen Raum stürmen, all so selbstverständliche taktisch kluge Schritte werden nicht gemacht. Stattdessen rüsten sich ihre Kollegen lieber für den Häuserkampf mit Scharfschützengewehren aus, oder werfen sinnlos irgendwo Granaten hin, wo niemand steht. Und wenn sie bemerken, dass jemand, der vor 10 Sekunden in einen Raum gegangen ist, sofort abgeknallt wurde, warten sie nicht etwa ab oder werfen eine Granate in den Raum, nein, sie stürmen lieber, und laufen direkt ins gegnerische Feuer.
Zum Glück spiele ich das Spiel vorwiegend auf LAN-Parties und im WWW, und bekomme so nicht viel von dieser stark verbesserungswürdigen KI mit.
SPEILPRINZIP:
Das Spielprinzip ist wie auch die Handlung recht einfach: Am Anfang einer Runde, die meist 10-60 Minuten (je nach Spieltyp und Einstellung) dauert, haben sie einige Sekunden Zeit, sich mit Waffen, Schutzkleidung, Granaten und allerlei anderen Zubehör, wie zum Beispiel Nachtsichtgeräten auszurüsten.
Danach gehts los. Von ihren Startpunkt aus laufen bzw. rennen sie los, und müssen ihre Aufgabe erfüllen. Dabei müssen sie stets taktisch klug vorgehen. D.h. (wenn möglich) mit Teammitgliedern absprechen, Deckung suchen, tarnen und vor allem immer die passende Waffe im Anschlag haben.
Waffen und andere Ausrüstung kann der Spieler sich von Geld kaufen, dass er sich u.a. durch Sicherstellen von Beweisen, Eliminieren von Terrorsiten, Retten von Geiseln, Überleben in einer Runde oder durch die Erfüllung anderer Missionen, verdient.
STEUERUNG:
Die Steuerung ist eine typische Ego-Shooter Steuerung. Mit ihren voreingestellten Fadenkreuz ist es (je nachdem wie Sie sich anstellen) dann recht einfach eine Runde zu gewinen und Gegner abzuschießen.
WAFFEN:
Sie können mit vielen verschiedenen Waffen gegen den Feind in den Kampf ziehen. Maximal können sie eine Runde mit 3 Schusswaffen, 9 Messern sowie einer Granate beginnen. Die Schusswaffen sind in 3 Kategorien eingeteilt.
Erste Kategorie - Pistolen: 2 9mm-Varianten, Revolver, Deagle u.v.m.
Zweite Kategorie -kleine Zweihandwaffen: SP12, Berg, Uzi, 2 MP5-Modelle u.v.m.
Dritte Kategorie - große Zweihandwaffen: Parker Hale, 3-4 M1A1-Strumgewehr-Modelle, AK47 u.v.m.
Messer können zum Stechen und Werfen verwendet werden. Zum Töten eines Gegners muss meist 1-5 Mal zugestochen werden.
Pro Runde können sie wie gesagt außerdem eine Rauch-, Blend, Splitter oder Sprenggranate mitnehmen.
GRAFIK:
Das Spiel erschien 2002 und erfüllt deshalb nicht mehr alle grafischen Anforderungen eines modernen Ego-Shooters.
Jedoch ist die Grafik, wenn auch oft ewtas kantig und klobig geraten, in keinen Fall von schlechten Eltern. Man kann alles perfekt erkennen. Alles was wichtig ist, zum Beispiel Fässer zum Dekcung suchen, wurden grafisch sehr gut gestaltet. Auch Licht- und Wettereffekte sind eine Augenweide.
Für mich ist die Grafik immer noch Top.
SOUND:
Der Sound kann ebenfalls überzeugen. Der Soundtrack ist zwar nicht schlecht. Wenn man dann aber 5 Studen gespielt hat, ist er sehr nervtötend, und könnte ruhig einige Titel mehr beinhalten. Die wenigen Titel die der Soundtrack beinhaltet passen jedoch voll zum Spiel, sind alle elektronisch, aber mit jeweiligen musikalischen Elementen aus dem EInsatzgebiten untermalt. Egal zu welcher Map; Der Soundtrack passt immer.
Aber auch die Umsetzung der Geräusche ist gelungen. Auch wenn es außer Schüssen, Funksprüchen und einigen Panikscheien der Geiseln keine Geräusche gibt.
ALLGEMIENE INFOS:
Betriebssystem
95/98/2000/NT 4.0/XP
Prozessor (CPU)
Minimum: Pentium 200 MHz
Empfohlen: PII 450 MHz oder mehr
Hauptspeicher (RAM)
Minimum: 64 MB
Empfohlen: 128 MB oder mehr
Festplatte
120 MB (650 MB für Vollinstallation)
CD-ROM Laufwerk
4x oder höher
Audio System
DirectX 8.0a kompatible Soundkarte
Video System
Minimum: 8 MB 3D Videokarte
Empfohlen: 16 MB oder mehr
(DirectX 8.0a & OpenGL enthalten
Netzwerk- & Internetspiele
über TCP/IP (56k Minimum)
FAZIT:
Trotz siner leicht eingestaubten Grafik ist das Spiel für jeden Ego Shooter- Fan einen Kauf wert. Besonders, wenn oft im MP-Modus gespielt wird. -
Tactical OPS - Assault on Terror - Taktik-Shooter
- Pro -gute Grafik, -Mehrspielermodus, -spannend und fesselnd, -Spaßfaktor
- Kontra -keine richtigen Einzelspielermissionen
- Empfehlung Ja
Fazit Tactical OPS Assault on Terror ist ein sehr guter Taktik-Shooter , der in vielen Bereichen meiner Meinung nach Counter Strike noch übertrumpft. Wer hitzige und spannende Gefechte mitten im Kreuzfeuer mag wird Tactical OPS lieben da dies sowohl im Einzelspieler - als auch im Multiplayermodus der Fall ist.
Und wieder einmal ein weiterer ^Taktik-Shooter: Tactical OPS Assault on Terror. Freigegeben ab 16 Jahren. Preis: ca 10 Euro
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Spielprinzip
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Dieses Game, welches nahe parallelen zu Counter Strike aufweißt , basiert auf dem gleichen Prinzip. Terroristen kämpfen solange gegen die Sondereinheiten , bis diese oda sie selber tot sind. Danach beginnt eine neue Runde. Und so spielt man quasi weiter bis man iwann keine Lust mehr hat. Für einen getöten Gegner kriegt man Geld , dass man wiederrum in der nächsten Runde für Waffen ausgeben kann. Für einen Teamkill (das heißt einen Gegner aus dem eigenen Team getötet zu haben) bekommt man Geld abgezogen. Zusätzlich müssen die Spezial-Einheiten noch Geiseln befreien, Bomben entschärfen (die die Terroristen gegebenenfalls gelegt haben) , Computer oda Konsolen hacken etc.
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Waffen
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In diesem Shooter wird weniger auf Originalität als vielmehr auf Spaß am Spiel geachtet. So sind alle Waffen auch ausgedacht, wobei manche realitätsnahe Vorbilder unter falschem Namen aufweisen. Es gibt drei verschiedene Preiskategorien , in denen man sich die Waffe auswählen kann, solang man sie bezahlen kann. Die erste Kategorie besteht nur aus Pistolen, wie zum Beispiel der "Night Hack" (ähnelt der Deasert Eagle in der Realität), die zweite besteht aus Shotguns und Maschinenpistolen und die dritte schließlich aus Sturmgewehren und Snipern.
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Ausrüstung
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Man hat die Möglichkeit sich einen schusssicheren Helm, eine schusssichere Weste und eine ebenfalls schusssichere Hose zu kaufen. Natürlich bedeutet das nicht, dass man gegen jede Art von Kugel imun ist. Es dauert lediglich ein bisschen länger bis man tot ist, obwohl das bei einem Headshot einer Sniper keine Rolle spielt. Weiterhin hat man die Möglichkeit sich Granaten zu kaufen. Diese bestehen aus: Blendgranaten, Rauchgranaten, Splittergranaten und Sprenggranaten. Alle dieser 4 haben eine unterschiedliche Wirkung.
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Karten (Maps)
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Es gibt 33 verschiedene Maps, an denen dieses "Schießszenario" ausgetragen wird. Alle dieser Maps spielen in einer durchaus realistischen Umgebung (wie zum Beispiel in einem Bahnhof, Bergdorf, Villa etc) mit denen Spezial-Einheiten im täglichen Leben konfrontiert werden.
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Sonstiges Erwähnenswertes
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Tactical OPS Assault on Terror ist sowohl über Lan als auch über Internet spielbar.
Das ganze Spiel wird in einer guten Grafik dargestellt (neue Unreal Turnament Engine) mit der z.B. Counter Strike nicht mithalten kann. Es macht sehr viel Spaß, dennoch ist es nicht soo realistisch wie Counter Strike was aber meiner Meinung nach nicht weiter stört. -
Terroristen mit Blei füttern
- Pro Grafik, Sound, Gameplay, Online Community, Langzeitspass
- Kontra Nichts...
- Empfehlung Ja
Hallo und willkommen zu meinem Testbericht über mein Lieblings PC game:
Spielinhalt:
Im Spiel stehen sich zwei Parteien gegenüber: Terroristen und Special Forces.
Sie starten zu Beginn jeder Runde an Ihrem jeweiligen Startpunkt. Dort existiert eine Buyzone (vordefinierte Einkaufszone), in welcher man Waffen und Ausrüstung kaufen sowie verkaufen kann. Eine Runde beginnt in der Regel mit einer kurzen (circa zehn Sekunden) Einkaufszeit, in der man sich weder bewegen, noch schießen kann...
Sie wird genutzt um Waffen und Ausrüstung zu kaufen. Alternativ kann man auch Tasten mit Kaufbefehlen, so genannte "Bindings" belegen um schneller einzukaufen....
Ein Spieler kann sich maximal mit drei Waffen ausrüsten, wobei hier in drei Waffengattungen unterschieden wird. Von der Handfeuerwaffe bis zum schweren Maschinengewehr. Weiterhin hat er zusätzlich die Möglichkeit, sich Rüstung und Granaten zu kaufen, wobei man hiervon nur jeweils eine tragen kann.
Kommt er während des Spielverlaufes wieder in seine Buyzone kann er jederzeit Waffen und Ausrüstung ver- oder nachkaufen.
Spielmodi:
Geiselbefreiung:
Dabei müssen die Special Forces versuchen Geiseln, die auf der Map verteilt sind, zu einem "Rescue Point" zu bringen. Die Terroristen müssen dies verhindern ohne dabei aber die Geiseln zu töten. Die Special Forces gewinnen, wenn alle Terroristen eliminiert wurden oder alle Geiseln zum Rescue Point gebracht wurden. Die Terroristen gewinnen, wenn alle Special Forces eliminiert wurden oder die Rundenzeit abläuft, ohne dass alle Geiseln gerettet wurden.
Bombe legen:
Hierbei müssen die Terroristen versuchen eine Bombe an einem dafür markierten Punkt zu platzieren und diese solange zu schützen bis sie explodiert. Ziel der Special Forces ist es hierbei, dies zu verhindern. Die Special Forces gewinnen, wenn alle Terroristen eliminiert wurden oder die Bombe in der vorgegebenen Zeit entschärft wurde. Die Terroristen gewinnen, wenn alle Special Forces eliminiert wurden oder die Bombe vor Ende der Rundenzeit explodiert.
Hacking:
Hierbei handelt es sich um ein Szenario, bei dem üblicherweise beide Teams eine "Console" auf der Map finden und diese dann hacken müssen. Die Special Forces gewinnen, wenn alle Terroristen eliminiert wurden oder sie als erstes die Console hacken. Die Terroristen gewinnen, wenn alle Special Forces eliminiert wurden oder sie als erstes die Console hacken.
Escape:
In diesem Scenario muss das Team der Terroristen versuchen einen bestimmten Punkt oder Bereich der Map mit zumindest der Hälfte aller Teammitglieder zu erreichen. Die Special Forces müssen dies verhindern, indem sie die Terroristen eliminieren.
Multiplayer:
In einem öffentlichen Spiel werden auf öffentlichen Servern (so genannten "Publics") Partien gehostet.
Die Spieler betreten den Server und können sich für ein Team entscheiden. Sobald die aktuelle Runde beendet ist kann man sofort mitspielen...
Das teambasierende Konzept von Tactical Ops, verlangt von jedem Spieler ein gewisses Maß an Rücksicht und die Fähigkeit in hitzigen Gefechten den Überblick zu behalten...
Die integrierte Chatfunktion ist hierbei wenig hilfreich und beschränkt sich auf einfache Kommandos wie beispielsweise "Enemy Spotted" um zum Beispiel mitzuteilen, dass man irgendwo einen Gegner gesichtet hat.
Eine strategische Vorgehensweise ist daher auf öffentlichen Servern eher selten. Dies ist in Clan Wars jedoch vollkommen anders, da die Kommunikation zwischen den einzelnen Teammitgliedern besser ist.
Meistens werden hierfür Kommunikationsprogramme wie Teamspeak oder ähnliche benutzt. Dadurch können beispielsweise Aktionen zeitlich abgestimmt werden. Durch eine gute Taktik ist ein ansonsten überlegener Gegner meistens auch zu bezwingen...
Karten/Szenarien:
TO bietet viele Karten mit vielen Möglichkeitenn, dass heisst man kann eine Villa, Bahnhof und und und immer anders stürmen und einnehmen, Karten mit Positionen für Sniper sind sehr beliebt da es dortbesonders spannend wird in Deckung vor dem Scharfschützen zu gehen dabei noch sich vor Terroristen / Special Forces zu schützen und der eigentlichen Mission z.B Geiseln zu befreien nachzugehen...
Spieldesign:
Grafisch sieht TO am besten aus da ist Counter Strike wirklich nichts dagegen, die neueren Verisonen mit Source Engine bieten noch mehr grafischen genuss, SOund und Effekte sind auch schöner, im Einzelspielermodus sind KI auch schwerer also ist TO am meisten von allen Tactic Shootern zu empfehlen
Fazit:
Ein geniales Spiel mit unendlichen möglichkeiten, dass einen nimmer loslässt,
gerade dieses Spannende verstecken, schleichen oder voll draufloss gehen mit dem ganzem Team macht dieses Game zu einer unvergesslichen Schlacht. -
Super Grafik , Reales aussehen ,viele Karten , große Auswahl an Waffen einfach Top dieses Tactical
- Pro Top Grafik,einfacher Einstieg (mit ein wenig Kenntnissen )viele Waffen und KArten
- Kontra hohe Systemanforderungen
- Empfehlung Ja
Tactical Opsist ein sehr gelungener 3D Shooter mit vielen Waffen und detaillierten Karten . Vom Gefängnisausbruch über Bombenlegung zur Tankfüllung und Geiselrettung . Da ist für jeden was dabei . Es gibt einfache übersichtliche Karten aber auch schwierige Karten in einem Museum zum Bsp. . Die Terroristen haben den Auftrag zu verhindern dass die Geisel gerettet werden , müssen eine Bombe legen oder die Superwaffe OICW stehlen. Man hat drei Minuten Zeit den Auftrag zu erledigen oder die Gegner zu töten .Die Waffen sind in drei verschiedene Teile unterteilt . In der ersten Reihe Pistolen , in der zweiten Uzi Mp oder Shotgun in der dritten die starken MGs oder Snipergewehre und in der vierten Granaten . Man kann bei Tactical Ops ca. 30 Karten wählen und jenachdem welches Team 14-20 Waffen wählen . Die Preise sind durchaus real wobei man bei der MP 5 durchaus etwas mehr Preis geben könnte . Die Steuerung ist wie jedem Ego Shooter . wasd und Maus . In der detaillreichen welt findet man sich gut zurecht . Es gibt außerdem noch Drogen für die man geld bekommt . Über den Langszeitspaß kann ich noch nichts sagen da ich das Spiel erst seit kurzer Zeit besitze . Tactical Ops hat viel gemeinsam mit Counter Strike wobei Tactical Ops vor allem in der Grafik deutlich vorne liegt . Auch die Auswahl der Karten ist bei Tactical Ops größer . Was die Waffen und den Schaden anbelangt finde ich es Relativ ausgeglichen , seltsam finde ich allerdings bei beiden Spielen dass die Menschen einen Headshot einer Pistole
überleben . Der einzige Nachteil finde ich sind die Systemanforderungén . Counter Strike lief auf meinem früheren Rechner einwandfrei wogegen TacOps nicht grade sehr flüssig lief. Was ein Problem bei mir ist , die Grafikkarte . Da ich nur eine Geforce 2 MX habe (was sich jedoch bald ändern wird ) gibt es oft Grafikfehler wie ein Gitternetz bei einer Blendgranate oder lila und grüne Flecken. Insgesamt finde ich Tatical Ops als sehr gelungen eines jedoch finde ich seltsam . Ich finde teilweise das die Terroristen nicht so gute Waffen besitzen wie die Special Forces auuch seltsam finde ich dass wenn das Spiel startet man nicht wählen kann mit welchem Team man spielt . -
Fast so gut wie Counterstrike!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
TACTICAL OPS
Infogrames
Preis:35€ (Stand vom2.11.02)
Altersfreigabe : ab 18 Jahre
Features
Viele Einstellungsmöglichkeiten (Grafik,Sound,Fadenkreuz etc.)
Jede der 29 verschiedenen Karten versetzt Sie in eine realistische Umgebung (Bahnhof, Bergdorf). Die Ausrüstung besteht aus militärischem Standardequipment, vom simplen Maschinengewehr(Uzi) bis zu einer Waffe, die sogar einen Raketetnwerfer beinhaltet.
Es gibt 4 verschiedene Granatentypen:
Sprenggranate, Flashbang, Rauchgranate und Splittergranate.
Die Grafik der Levels ist sehr detailliert, der Sound ist ebenfalls spitze
Ein Arsenal der besten Ausrüstung, die für Geld zu haben ist – man kann jederzeit nachrüsten.
Teamarbeit-Multiplayer
Geben Sie sich gegenseitig Deckung vor tödlichen Schüssen und sichern Sie Türen und Eingänge, damit Ihre Kameraden am Leben bleiben und setzen Sie ihre taktischen Operationen so gut wie möglich um.
Man kann auch online spielen und hat eine große Auswahl an Servern.
Übersichtsbildschirm (Abschüsse\\gestorben) von den Spielern.
Besser als Counterstrike?
In der Grafik eindeutig besser, an der Spielebalance müsste man noch ein bisschen arbeiten.
Die KI verhält sich nicht viel schlauer als in Counterstrike (bleiben oft stehen und machen nichts).Der Hintergrundsound ist sehr passend. Bei den Granaten haperts aber in Tac-Ops, denn manchmal wird man von 20 Metern Entfernung getötet.
Tactical Ops Assault on Terror:
Wie in Counterstrike geht es um Terroristen und Special Forces, um Gut oder Böse.
Und dabei geht es vor allem um eins: du musst bis ans Ende einer Runde überleben.
Dabei wird wie in Counterstrike in den oben genannten Teams gekämpft, die man am Anfang auswählen kann. Anschließend kauft man sich Waffen aus einer großen Auswahl, auch dabei sind neben Granaten Schutzwesten und Helme bis zum Nachtsichtgerät.
Jede Tür, in die man geht, könnte sich als Falle entpuppen, und überall könnte jemand auf sie lauern. Man sollte versuchen, bis ans Ende Runde so viele wie möglich vom gegnerischen Team zu töten und nicht selbst getötet zu werden, denn es gibt schließlich nur ein Team, das die Runde gewinnt. Tactical Ops ist ein realistischer Klon des bekannten Taktik-Shooter Counterstrike. Die fantastische Grafik verdankt Tactical Ops der Unreal-Engine. Das Gameplay wird in erster Linie die Fans von Spielen à la Counterstrike begeistern. Im Internet hat sich bereits eine große Community entwickelt. Mit zusätzlichen Featuren wird Tactical Ops zum Muss für jeden Multiplayer-Fan.
FAZIT: Tac-Ops kommt sehr sehr nahe an Counterstrike heran, es fehlt aber etwas, um zu einem wirklichen Toptitel zu gehören.
Ansonsten kann ich das Spiel wirklich nur empfehlen. SUPER!! -
TACTICAL OPS - assault on terror (noch so ein taktik shooter der nix taugt???)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
auf die frage ob taktikal ops aussault on terror ein spiel ist, welches nicht bei großen wie counterstrike mithalten kann gibt es nur eine antwort:
ES KANN. in meinen augen stellt es sogar den konkurenten counterstrike in den schatten. hier die beschreibung:
Mit dem Genrekollegen Counter-Strike verbindet Tactical Ops: Assault on Terror mehr als eine Gemeinsamkeit. Beide haben als Zeitvertreib für spielebegeisterte Hobbyprogrammierer begonnen - als Mod - und schließlich als Vollversion den Sprung in die Händlerregale geschafft. In beiden Taktik-Shootern treten Tag für Tag Terroristen und Sondereinsatzkommandos via Internet gegeneinander an. TacOps bietet zwei Teams zu bis zu acht Spielern auf satten 33 Karten reichlich Platz zum Austoben. Von der Bohrinsel über fernöstliche Tempelanlagen bis hin zu heruntergekommenen Hinterhöfen ist alles dabei. Mal sollen die Polizisten ein Haus stürmen und Geiseln befreien, ein andermal muss das Terror-Team eine Bombe platzieren. Auf vielen Maps finden sich darüber hinaus alternative Einsatzziele, etwa ein Türschloss zu knacken oder einen Hebel zu betätigen, damit Verstärkungen eintreffen. Genau wie in Counter-Strike werden die Scharmützel rundenweise ausgetragen. Zu Beginn öffnet der Waffenshop, in dem sich neben diversen Schießprügeln auch Helme, Panzerwesten und Granaten finden. Das dafür nötige Bargeld bringen neben erfüllten Aufgaben und ausgeknipsten Gegenspielern auch versteckte Extras ein - vorausgesetzt, man überlebt die Mission. Wer ins Gras beißt, wird bis zur nächsten Runde zum Zuschauen verurteilt.
Nahezu alle Karten sind hervorragend ausbalanciert, verschaffen also keinem der beiden Teams Vorteile. Die neuen, von den Leveldesignern eigens für die Verkaufsversion geschaffenen, stehen den bewährten Karten der nach wie vor kostenlosen Download-Ausgabe nicht nach. Dank der aktuelleren Grafik-Technik sieht das Ergebnis besser aus als beim großen Konkurrenten, wenn auch die Bewegungen der Spielfiguren sehr gekünstelt wirken. Und doch ist Assault on Terror mehr als ein \"CS mit UT-Engine\". Während Counter-Strike zum Beispiel immer realistischer wird, setzen die Macher von Tactical Ops auf Dauerfeuergefechte und Hechtsprünge. Die Spielfiguren hüpfen wie Kängurus über Rolltreppen und Mauern, rennen durch Gänge und Hallen und schießen dabei, was die Knarre hergibt. Zwar sind die eingebauten Bleispritzen, von Pistolen über Schrotflinten bis hin zum Sturmgewehr mit Granatwerfer, echten Vorbildern nachempfunden, die Feuergefechte sind aber von Realismus-Schwergewichten wie Operation Flashpoint meilenweit entfernt.
Wenn die Wummen auch nicht so stark verziehen wie bei der Konkurrenz, will der Umgang dennoch gelernt sein. Jede Waffe hat ihre Eigenheiten bezüglich Reichweite, Geschwindigkeit und Rückstoß und oft verschiedene Feuermodi. Wer einfach hirnlos ballern will, ist fehl am Platz. Teamgeist und die bessere Taktik entscheiden. Anders als die Counter-Strike-Macher haben die TacOps-Entwickler ihrem Baby einen Offline-Modus spendiert, in dem angehende Polizisten und böse Buben den Internet-Einsatz trainieren können. Die computergesteuerten Bots, die dann die Rolle der menschlichen Mitspieler übernehmen, taugen allerdings wirklich nur als Sparringspartner. Sie mögen treffsicher sein, bleiben aber selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad oft mitten im Level stecken oder brennen ihren Teamkollegen eine Ladung Schrot auf den Pelz. -
Neues Gemetzel ala` Counterstrike
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Tactical Ops – PC
Worum geht es in Tactical Ops?
Tactical Ops ist kein „normaler“ Ego-Shooter, in dem man eine Story hat, die man durchspielen muss, sondern in Tactical Ops gibt es zwei Teams: Die Terroristen und die Spezialeinheit. Die beiden Teams kämpfen gegeneinander, wobei (je nach Karte) das eine Team verhindern muss, dass das andere Team sein Missionsziel erfüllt. Meistens läuft es aber darauf hinaus, dass nach einer Runde das Team gewonnen hat, das als letztes lebt.
Zu den Runden: Bevor man sich ins Gefecht stürzen kann, muss man sich von seinem Geld (man bekommt Geld für Abschüsse und wenn sein Team gewonnen hat)am Anfang jeder Runde in einem übersichtlichen Menü Waffen und Ausrüstung kaufen. Danach kann es losgehen.
Wenn man in einer Runde gestorben ist, kann man bis zur nächsten Runde nicht mehr spielen. Eine Runde ist dann zu Ende, wenn entweder ein Team komplett eliminiert wurde oder ein Team sein Ziel erreicht hat. Eine Rund ist auch zu Ende, wenn die Rundenzeit (ca. 4 Minuten) um ist. Bei der nächsten Runde kann man dann wieder mitmachen. Im Einzelspielermodus gegen Bots kann man aber auch durch Drücken von der Benutzen-Taste die Runde vorzeitig beenden.
Grafik und Sound:
Die Grafik ist hervorragend, finde ich. Besonders wenn man die Grafik mit der Grafik von Counterstrike vergleicht.
Die Spieler sehen alle super aus, die Umwelt sieht realistisch aus und die Level sind super designed und abwechslungsreich. Es gibt neben Karten in Japan oder China auch ein CIA Quartier, eine Raketenabschussrampe oder eine Stadt im Orient.
Das einzige, was mir an der Grafik gefällt, sind manchmal die Waffen, deren Funktionen zwar super aussehen, aber manchmal wirken die Waffen als wären sie aus Plastik.
Der Sound ist ebenfalls super gelungen. Jede Waffe hört sich anders an, die Teamkollegen schreien, bevor sie sterben und sie sprechen mit dir. So beschweren sich deine Kollegen zum Bespiel, wenn du aus Versehen mal auf sie statt auf die Gegner schießt.
Spielspaß:
Mir macht das Spiel extrem viel Spaß. Die Grafik ist super, der Sound perfekt und die Karten 1a.
Ich spiele meistens offline gegen Bots. Die Bots verbrauchen anscheinend kaum Rechenpower, ich kann ohne Ruckeln mit/gegen15 Bots spielen.
Ich weiß nicht wieso, aber irgendwie macht das Spiel süchtig!
Die Karten:
Es gibt ca. 25 verschiedene Level, die im Spiel enthalten sind, aber das Spiel hat eine große Fangemeinde, und so werden wohl immer wieder Karten im Internet zum Download auftauchen. Die Karten, die schon im Spiel enthalten sind, sind sehr abwechslungsreich und es gibt bei fast jeder Karte ein anderes Missionsziel. So müssen die Terroristen wie in Counterstrike mal eine Bombe legen oder die Spezialeinheit muss geiseln retten. Aber nur wenige der Ziele sind wie in Counterstrike. So müssen die Terroristen auf manchen Karten Daten aus Computern stehlen oder die Spizialeinheit muss die Terroristen an der Flucht hindern.
Preis:
Das Spiel kostet im Handel ca. 30 Euro.
Das finde ich ziemlich happig. Aber jetzt die gute Nachricht: Man kann sich das Spiel auch kostenlos aus dem Internet laden, und das völlig legal. Allerdings dauert das selbst mit DSL manchmal ein paar Stündchen, das Spiel ist 600 MB groß.
Ich habe mir das Spiel bei Ebay gekauft, da war einer, der sich das ausm Netz geladen hatte und das dann für 4 Euro (ohne Porto) verkauft hat.
Warum Tactical Ops und nicht Counterstrike?
Der erste Grund, warum man zu Tactical Ops greifen sollte, ist, dass man das Spiel im Gegensatz zu Counterstrike noch kostenlos aus dem Internet runterladen kann.
Solo Spieler sollten auf jeden Fall zu Tactical Ops greifen, da dabei schon Bots ins Spiel integriert sind. Für Counterstrike kann man sich zwar massenhaft verschiedene Bots ausm Netz laden, aber die sind alle (jedenfalls die, die ich kenne) nicht so schlau, wie die von Tactical Ops.
Zu Counterstrike sollten aber dennoch die von euch greifen, die erstens sowieso meistens nur online spielen und zweitens die, die auf Taktik und Teamwork Wert legen. Denn bei Counterstrike ist es sehr wichtig, im Team zu arbeiten, sonst hat man kaum eine Überlebenschance, bei Tactical Ops hingegen kann man auch als Solist gut einige Runden hintereinander überleben.
Fazit:
Ganz klar: ZU EMPFEHLEN!!!
Vor allem auch wegen dem super Preis-Leistungsverhältnis! -
Wer hat “das” Größere??????????
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wer hat das größere Kaliber. So lautet ein Leitspruch des PC- Knüllers
\"Tactical Ops\". Auf den ersten Blick sieht es aus wie ein gewöhnlicher Ego- Shooter. Das Cover auf der Packung zeigt einen Soldaten mit einem Sturmgewehr. Auch nichts allzubesonderes. Doch wenn man auf die Rückseite schaut, fällt einem ein rotes markantes Zeichen auf.
NICHT GEEIGNET UNTER 18 JAHREN!!!!!!!!!
Danach fallen einem die Screenshoots ins Auge. Sie sehen grafisch fast perfekt aus, und die Spielanforderungen sind auch nicht niedrig.
Bumms!! Das Spiel wird auf dem PC installiert und losgeht es.
Das Spiel geht bei voller Installation auch ohne CD, ein weiterer Spassfaktor. Man erkennt sofort beim Start, dass das Spiel auf der Technik von dem weltweit populären Unreal Tournament basiert.
Das gleiche Menü und die selbe Spielweise. Töten und Überleben.
Und das wird für Anfänger mächtig schwer!!!!!!!!!
Spielprinzip:
Das Spiel übersteigt die hintergrundlose Story von Unreal Tournament bei weitem. Den jetzt ist es kein sinnloses Töten mehr, sondern es ist überaus kompliziertes Denken erforderlich.
Man hat die Wahl zwischen Polizei und Terroristen. Die Begriffe erklären sich von alleine. Bei jeder Seite hat man die Auswahl zwischen verschiedenen Spielerskins und Waffen.
Auch die Aufgaben unterscheiden sich in 4 Kategorien:
Geiseln befreien, Bombe legen, Gegner jagen und auslöschen und das Brunnenmatch. Die ersten 3 Begriffe erklären sich von alleine und das Brunnenmatch verläuft so. Die Polizei muss versuchen aus dem Brunnen Wasser zu schöpfen und die Terroristen müssen es verhindern.
das ganze kann ganz amüsant sein da man mit sogenannten Computergegnern spielt.
Wenn man seine Gegner tötet kann man etwas Geld von ihnen kriegen und ihre Waffe mitnehmen. Das ist wichtig weil man sich nun Waffen kaufen “muss” um zu überleben. In Unreal Tournament z.b konnte man keine Waffen verkaufen und kaufen, man hat sie immer zahlreich gefunden.
Hier geht es wiederum um das taktische Einkaufen der Waffen die zueinander Passen. Da gibt es verschiedene Arten von denen man jeweils eine (mit ein paar Ausnahmen) tragen kann.........
Waffen und Equipment:
Die Waffen sind in “Tactical Ops” in 4 Kategorien eingeteilt. Da wären:
Pistolen, Maschinenpistolen, Maschinengewehre und Granaten bzw. andere explosive Gegenstände. Am Anfang hat man immer ein Messer und eine Standardpistole die man verkaufen kann. Wenn man mehr Geld hat kann man sich je nach Seitenwahl(Polizei oder Terror...) bessere Waffen der selben oder anderer kategorie kaufen.
Dazu kommt noch die Munition und eventuell Schutzanzug, wenn das Geld da ist.
Counterstrike Freaks werden sich jetzt fragen:
Na und Counter Strike ist genauso gut!!!!!
Eben nicht! Bei Counter Strike darf man nur eine Primäre, eine Sekundäre Waffe und ein Messer haben.
Bei Tactical Ops kann man von jeder Kategorie eine Waffe tragen + mehrere Messer. Mehrere Messer braucht man um sie zu wefen.
Wieder ein plus gegenüber Counter Strike. Auch kann man bei Counter Strike keine Waffen verkaufen.
Noch ein großer Pluspunkt ist das man bei vielen Waffen mehrere Schussoptionen einstellen kann. Da wäre bei der M4:
Vollautomatik, Halbautomatik(Ein Schuss) und die Burst Mode (3 Schuss auf einmal).
Noch ein Wort zum Equipment. Man kann sich Schutzausrüstung kaufen sowie ein Nachtsichtgerät. Auch kann man eine Taschenlampe benutzen.
Auf dem Weg findet man manchmal Drogen die man zu Geld machen kann oder Falschgeld das zu sauberem Geld wird wenn man es bis zum Ende der Runde schafft.
Grafik und Sound:
Grafisch hat das Spiel viel zu bieten, weit mehr als Counter Strike und Unreal Tournament. Die Details sind genauer, mehrere Bildschirmauflösungen sind möglich und man kann bestimmen ob man Die Grafik von der Software, Direct 3D oder vom Open GL Mode bezieht.
Auch ist das Menü Anfängerfreundlich. Man kann sein Fadenkreuz einstellen oder einstellen das automatisch nachgeladen werden soll.
Auch kann man Details und Farbe des Spiels selber einstellen.
Im Spiel selber ist die Grafik fast so als wäre man dort und würde rumballern. Die Mündungsfeuer sind so gut das man staunen kann.
Der Sound kommt auch nicht zu kurz. Einfach fantastisch wie das M16 Feuer von dem einer Mp5Sd (Silend, heißt leise) zu unterscheiden ist.
Einen fetten Bumms gibt es auch wenn eine Splittergranate neben einem einschlägt oder wenn man mit einer Pistole schießt.
Dazu hört man seine eigenen Schritte und was sehr hilfreich ist die Schritte von anderen wenn sie nicht gerade schleichen.
Alles wirkt einfach so realistisch. Was besonderes ist auch wenn man verwundet ist tropft die ganze Zeit Blut hinter einem auf den Boden.
So kann ein anderer sie mit Hilfe ihrer Blutspur auffinden.
Allgemein finde ich das Spiel sehr gut. Auch bin ich dafür das dieses Spiel das auserwählte ist, das Counter Strike vom Ego Shooter Thron stürzen wird. Schon allein das Waffen Arsenal und die Möglichkeit Einkäufe und Verkäufe zu machen ist perfekt. Der Spielspass hält sich in einer guten Grenze sodass man sicher viele Stunden Freude damit hat.
Somit ist meine Meinung gesagt und ich warte auf eure.
Tschüss, man ließt sich. -
Die beste Alternative zu Counter-Strike!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Spricht man von Counter-Strike dann redet man über Cheater, Lamer, Camper und sogenannte CS Klone! Letzteres trifft genau auf Tactical Ops: Assault on Terror zu.
TO, so wie die Abkürzung lautet, basiert auf der alten Unreal Tournament Engine und erschien schon vor 3 Jahren als Mod. Genau wie beim großen Vorbild Counter-Strike kann der Spieler, der vielleicht zu Faul ist oder eben kein DSL hat (da haben wir es ja schon wieder ;O) ) die Retail Version im Laden für 19 Euro kaufen.
Tactical Ops ist wie Counter-Strike einer Art Räuber und Grandarme. Die verschiedenen Spieler versuchen auf der Seite der Terroristen Bomben zu legen, Geiseln zu nehmen und aus einem Areal zu flüchten. Den Gegenpart übernehmen die Einheiten des Sondereinsatzkommandos.
Bevor es aber Online geht sollte man zuerst die 29 Karten studieren und diese mit Bots spielen. Bots, dass sind Computergesteuerte Gegner. Zwar operieren sie selten als Team und hören nur selten auf eure Befehle, sind aber prima Schützen.
Bevor eine Runde beginnt müsst Ihr euch mit Waffen ausrüsten. Dies geschieht in einem sogenannten Buy Menü. Hier könnt Ihr für schwer verdientes Geld Waffen von der Pistole bis zum Sniper Gewehr kaufen, aber auch Granaten wie Spreng- oder Blendgranaten. Natürlich gibt es Schutzhelme, Schusssicherewesten und ein Nachtsichtgerät.
Das Geld bekommt jedes Team am Ende einer Runde. Egal ob es verloren oder gewonnen hat. Daneben sind allerlei Beweismittel auf den 29 verschiedenen Maps verstreut. Zum Beispiel nicht gewaschenes Geld oder Drogen. Sammelt ein Spieler so ein Beweismittel auf gibt es nochmals Extra Geld. Geld bekommt man ausserdem noch für das fraggen, also das töten eines gegnerischen Spielers. Bringt Ihr einen Teamkameraden oder eine Geisel um verliert Ihr Geld.
Eine Runde kann maximal 10 Minuten dauern. Die Spiellänge ist unterschiedlich und variiert von Server zu Server. Spielt Ihr gegen Bots, könnt Ihr selber einstellen wie lange eine Runde gehen soll oder wie lange das Match laufen soll. Das Team, dass die meisten Runden für sich entscheiden konnte ist am Ende der strahlende Sieger.
Bevor Ihr einem Team joint könnt Ihr euch noch aus einem von 6 Skins pro Seite bedienen. Spielerischen einfluss haben diese zwar nicht, allerdings ist es wohl taktisch klüger auf einer, dunklen Map einen dunklen Skin zu wählen als einen hellen.
Ich habe oben bereits schon die unterschiedlichen Spieltypen erwähnt. Gehen wir aber nun mal näher auf sie ein!
TO erfindet die Spieltypen nicht neu, diese stammen alle aus Counter-Strike. Zu erst hätten wir das Geisel Szenario. Die Terrors haben Geiseln genommen, die Aufgabe der Special Force ist klar und eindeutig: Entweder bringt man alle Gegner um (damit kann man auch eine Runde gewinnen egal ob man Counterterrorist oder Terrorist ist) oder man rettet die Geiseln in sogenannte Fluchtzonen. Dies klingt einfacher als es ist. Diese Geisel Karten sind sehr logisch aufgebaut. Der Terroristen halten ihre Geiseln nicht irgendwo in der Weltgeschichte rum. Nein, diese sind meist in Gebäuden untergebracht und in gut gesicherten Räumen.
Allerdings gibt es immer viele Eingänge. So kann man zum Beispiel auf der Karte Novemberrain durchs Dach, direkt in den Raum mit den Geiseln eindringen, oder durch die Kanalisation oder durch den Haupteingang. Besonders ulkig ist die Tatsache das man auf dieser Map wirklich von Hausdach zu Hausdach springen kann. Was dagegen neu in diesem Szenario ist, ist die Tatsache das die Geiseln sich Waffen von getöteten Gegner schnappen und die Special Focre schiessend unterstützen.
Das zweite Szenario währe das Bombenszenario, auch aus CS. Die Terroristen wollen eine Bombe legen. Die Special Force muss dies verhindern, gegebenenfalls die gelegte Bombe entschärfen.
Auch diese Karten sind schlau durchdacht. So gibt es mehrere Bombenplätze und die Sondereinheiten müssen überlegen wie sie vorgehen. Am besten wäre die Taktik sich in sogenannte Squads aufzuteilen. So mit kann man jeden Bombenplatz sichern und wenn die Bombe gelegt ist kann das Team abrücken.
Eine zweite Möglichkeit wäre die, Terrors schon an einer Stelle zu schnappen. So könnte der Bombenträger die Bombe verlieren und wenn es kein Mitspieler mitkriegt kann, die Special Force ganz in Ruhe auf die gefallene Bombe aufpassen.
Das dritte Szenario war ebenfalls in CS enthalten, wurde aber rausgenommen. Es ist das Escape Szenario. Hier kommt es auf die Karte an, welches Team in eine Fluchtzone flüchten muss. Einmal, sind es die Terrors und einmal sogar die Counters.
Insgesamt macht Tactical Ops sehr viel Spass. Allerdings hat es auch ein paar Probleme. Zum einem ist das Wort Tactical ein bisschen fehl am Platz! So kämpft man nicht immer mit einer besonderen Taktik. Besonders auf den öffentlichen Servern gibt es so gut wie keine Taktik. Hier sollte man lieber in einen Clan einsteigen. Denn durch einen Clan gibt es Matches mit anderen Clans und man spielt mit Taktik.
Ausserdem ist das Gameplay sehr rasant. In Counter-Strike bewegt man sich schon spürbar langsamer. Ausserdem verreißen die Waffen in TO nicht so wie in CS. Dies ist allerdings kein Kritikpunkt, denn durch das rasante Gameplay bewegt man sich mehr und muss nicht auf den großen Streueffekt wie in Counter-Strike achten.
Ein letzter Kritikpunkt wäre die Grafik! Hier muss man leider etwas, meckern, auch wenn die UT Engine schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Einige Texturen sehen schon richtig gut aus und insgesamt fällt die Grafik auch gut aus, allerdings ist die UT Engine alt und somit kann Tactical Ops: Assault on Terror nicht mit den heutigen Programmen mithalten!
Dafür sieht TO um einiges besser aus wie CS und spielt sich schon auf 400 MHZ Rechnern sehr gut.
Fazit
Tactical Ops: Assault on Terror ist nicht der CS Killer. Dafür bekommt der Spieler ein Spiel zu Gesicht das unglaublich viel Spass macht aber unter einer alten Engine leidet. Das Wort Taktik kommt allerdings nur in Clan Spielen vor und nicht auf öffentlichen Servern. Hier muss jeder selbst, entscheiden ob er lieber mit gleichgesinnten in einem Clan zockt, oder lieber den Einzelgänger auf einem Public Server spielt. Zu Tactical Ops: Assault on Terror kann jeder Ego-Shooter Fan ohne zu überlegen greifen. Das Programm bietet einem Spass und ein ausgeglichenes Gameplay. Keine Seite hat richtige Vor- und Nachteile. Auch nicht bei den Waffen! So haben die Entwickler eine gute Balance gefunden. Die Maps sind gross und gut gestaltet. Kleine Effekte wie Schnee und Fußspuren wurden eingebaut. Übrigens braucht der deutsche Spieler keine Angst haben: Trotz deutscher Ingame Texte sind die Befehle die man seinen Teamkameraden geben kann auf Englisch. Blut ist auch enthalten! Wer einmal weg von CS möchte kann sich gerne einmal Tactical Ops: Assault on Terror genauer ansehen, denn dieses macht genauso viel Spass wie das Vorbild und sieht um einiges hübscher aus. Der Rest der CS nicht mochte sollte sich TO von Infogrames auch ansehen. Ich bin mir sicher das es euch gefallen wird. Vor allem Fans von Spielen wie UT oder Quake 3, da TO auch ein rasantes Gameplay besitzt!
PS: Die UVP beträgt nun 19 anstatt 40 Euro!
Dieser Bericht ist auch auf der Seite www.gamerschoice.de zu finden und wurde von mir geschrieben! -
Konkurenz für Counter-Strike ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Lange war Counter-Strike führend im Genre Terror gegen Antiterror. Das beliebteste Spiel wuchs schnell heran und erfreute sich einer immer größer werdenen Fangemeinschaft. Ein nicht unwesentlicher Faktor sind wohl die kostenlosen Updates, Mods, Maps und Skins.
Doch mit Tactical Ops kommt erstmals ein ernstzunehmender Konkurent für CS auf den Markt. Allerdings kostet er was. In den folgenden Zeilen will ich das Spiel unter die Lupe nehmen und sehen, ob Tactical Ops wirklich mithalten kann. Aber da das Spiel komplex ist, werd ich hier nicht alle Einzelheiten erfassen können.
Counter gegen Terror:
Wie in Counter-Strike lädt auch Tactical Ops zum Kampf gut gegen böse ein. Auch hier sind zu jeder Gruppe vier verschiedene Spielermodels vorhanden. Darunter US-Armee, SAS und GSG. Für weibliche Spieler ist auch gesorg, da es die Models auch in einer weiblichen Version verfügbar sind.
Die Waffen:
Die Waffen sind wohl das Wichtigste in dem Spiel. Auch in Tactical Ops gibt es diverse Waffen zu kaufen. Angefangen bei den einfachen Pistolen, wie Glock oder Sig Sauer über Sub-Machineguns, wie MP5 zu den schwereren Geschützen, wie z.B. die berühmte M4/A4 in mehreren Ausführungen. Die Ausführungen unterscheiden sich in der Bestückung (Laserpointer, ohne alles, mit Granatwerfer). Was manche bei CS vermisst haben, wie z.B. laserpointer, Granaten, die einem die Waffe aus der hand reißen oder Single-Body-Parts. Bei SBP ist der Körper in verschiedene Teile unterteilt. So ist es möglich, jemanden ins Bein zu schießen, sodaß er humpelt. Bei einem Schuß in den Arm, verschlechtert sich die Genauigkeit beim Zielen.
Die Karten:
Die Karten sind teilweise sehr groß, was eine hohe Spieleranzahl erlaubt.
Wenn man sich alleine ins Getümmel stürzt, stehen einem Bots zur Verfügung, die in jeder Karte funktionieren. Das kommt daher, dass diese Bots die gleiche Grundstruktur haben, wie die von Unreal Turnament. Überhaupt erinnert das menu und der Hauptbildschirm an Unreal.
Die Karten, die im Spiel schon enthalten sind, sind sehr abwechselungsreich und machen auch nach mehrmaligem spielen noch Spaß. So muß man z.B. in dem FBI Hauptquartier oder in und auf einem Staudamm kämpfen. Anders als in CS gibt es in den meißten Karten für beide Teams ein Ziel, d.h. die Counters müssen Geiseln retten, und die Terror müssen eine Bombe plazieren. Dies nur als Beispiel. Natürlich sind noch andere Aufgaben zu erfüllen.
Die Grafik:
Tactical Ops hat eine höher auflösende Grafik und so sind die Texturen glatter und detailgetreuer. Außerdem sind die Effekte besser animiert als in CS. Bei den meißten Grafikkarten läuft das Spiel in D3D und OpenGl problemlos, doch manche Karten haben Probleme. XP User müssen, wenn sie unter OpenGl spielen wollen, einen Extratreiber runterladen, weil XP von Haus aus kein OpenGL unterstützt. Jedenfalls war es bei mir so.
Fazit:
Für CS-Spieler ist dieses Spiel interessant. Nach leichtem Umgewöhnen findet man sich schnell zurecht. Aber auch andere Action-Fans und Genrefremde können einen Blick riskieren. Dieses Spiel isr auch für Anfänger geeignet, da man sie stärke der Bots einstellen kann.
MFG
Cherokee
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Top Grafik,einfacher Einstieg (mit ein wenig Kenntnissen )viele Waffen und KArten
- Grafik, Sound, Gameplay, Online Community, Langzeitspass
- -gute Grafik
- -Mehrspielermodus
- -spannend und fesselnd
Nachteile
- hohe Systemanforderungen
- Nichts...
- -keine richtigen Einzelspielermissionen
- - schwache KI im SP
- - leicht eingestaubte Grafik