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Testberichte und Erfahrungen zum Tomb Raider II (Adventure PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Tomb Raider II (Adventure PC Spiel)

  • Mein Lieblingsteil der Computer-Heldin =)

    • Pro - stundenlanger Spielspass, - umfangreiche Level, - Atmosphäre, - Lara Croft natürlich ;)
    • Kontra - Grafik hat hier und da einige Macken
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopianer,
    ich bin zwar nicht der Fan von so Action-Spielen, aber bei Tomb Raider 2 habe ich mal eine Ausnahme gemacht, und dieses Spiel für den PC vorstellen.

    Worum geht es in dem Spiel?
    Der Sage zufolge verleiht der Dolch von Xian demjenigen, der ihn sich ins Herz stößt, die Macht des Drachen. Im alten China gebot der Kaiser über diese Macht. So erhob er Anspruch auf das unermeßlich weite Land, das man China nennt. Die letzte Schlacht des Kaisers endete jedoch mit einer Niederlage. Die Kriegermönche Tibets leisteten erbitterten Widerstand. Sie wußten um das Geheimnis des Dolches und entrissen ihn der kaiserlichen Brust - mit verheerenden Folgen: Die Reihen der chinesischen Armee zerstoben wie Laub im Wind, und der Kaiser war verloren. Der Dolch aber wurde an einer Stelle in der Großen Mauer für alle Zeiten verborgen... Der Dolch von Xian liegt gleich drei verschiedenen Parteien am Herzen - aus völlig unterschiedlichen Gründen. Lara Croft, die unentwegte Abenteuerin, ist eine von ihnen. Auf ihrer Reise begegnet sie auch den beiden anderen Parteien...

    Bewegungen
    Die Steuerung erfolgt nur mit der Tastatur, die Maus braucht man überhaupt nicht. Die Steuerung ist Anfangs ein wenig gewöhnungsbedürftig und kompliziert, aber nach ein paar Minuten hat man sie raus.
    Ich versuche hier die einzelnen Bewegungen aufzulisten:

    Laufen
    Gehen
    Springen
    Salto mit umdrehen
    Klettern
    Hebel, Schalter betätigen
    Dinge aufheben
    Schiessen
    180 Grad Rolle
    Umsehen
    Schwimmen
    Tauchen
    Kopfsprung
    Handstand

    Die Waffen
    Natürlich dürfen in Tomb Raider die Waffen nicht fehlen, sie sind sehr wichtig für das Spiel. Die Waffen, die ich hier aufliste, hat man nicht von Anfang an. Einige Waffen findet man erst in verschiedenen Leveln.

    Pistolen
    Gewehr
    Granatenwerfer
    Automatik
    Uzis
    Harpune
    M16

    Die Level
    Das Spiel besteht aus 7 Akten mit bis zu 4 Level für jeden Akt. In jedem Akt gibt es viele Gegner, die es zu erledigen gilt.

    Laras Haus
    Hier startet man am Anfang des Spiels. Es gibt hier einen Übungsparcour, in denen man die einzelnen Bewegungen üben kann. Lara spricht dann auch mit dir und gibt die Hilfe bei der Steuerung. Im Haus gibt es auch ein Schwimmbad, in denen man das Schwimmen und Tauchen üben kann

    China
    Grosse Mauer

    Italien
    Venedig
    Bartolis Versteck
    Das Opernhaus

    Bohrturm
    Der Bohrturm
    Die Tiefe

    Das Wrack
    40 Faden
    Das Wrack der Maria Doria
    Die Quartiere
    An Deck

    Tibet
    Das tibetianische Hochland
    Das Kloster von Barkhang
    Die Katakomben des Talion
    Der Eispalast

    China
    Der Tempel des Xian
    Die schwimmenden Inseln
    Der Hort des Drachen

    England
    Zuhause

    Grafik & Sound
    Die Grafik ist eigentlich gut, aber ab und zu sind da schon ein paar Fehler, vielleicht kennt man es, das an Ecken oder Kanten weisse Stellen sind. Die Licht einfälle sind auch gut gelungen. Die Grafik ist 3D und man spielt in der 3. Person, das heisst, man ist hinter Lara Croft und kann alles gut überblicken.
    Der Sound ist atmosphärisch und ab und zu ist auch Hintergrundmusik vorhanden. Man hört alles klar und deutlich, ob nun ein Gegner irgendwo langgeht oder ob es das Wasserrauschen ist, man hört alles.

    Systemvorraussetzungen

    Pentium II 266 Mhz oder gleichwertiger Prozessor
    Windows 95/98/ME
    16 MB RAM
    DirectX 6.1 oder höher
    DirectX 6.1 kompatible Soundkarte
    DirectX 6.1 kompatible Grafikkarte mit 4 MB RAM
    DVD-ROM Laufwerk
    Tastatur und Maus

    Meine Meinung
    Ich habe Tomb Raider 2 damals aus Langeweile gespielt und habe zuerst immer nur ''Laras Haus'' gespielt, weil dort keine Gegner waren und ich einfach üben konnte. Am meisten hat mich dort der Butler genervt, der immer hinter mir hergelaufen ist. Doch dann habe ich das erste Level gespielt und es war doch nicht so schlimm wie ich es mir vorgestellt habe. Ich bin ab und zu mal gestorben und dann hatte ich auch keine Lust mehr zu spielen. Ich hab auch mal ein kleinen wenig gecheatet, habe jedes Level kurz angespielt, um zu sehen, wie schwer es ist, und dann habe ich sie einfach übersprungen g
    Aber an einem Akt kam ich nicht vorbei, beim 3. Akt, ''Der Bohrturm''. Das ist definitiv mein Lieblingsakt, weil der für mich der einfachste ist. Es sind nicht viele Gegner da und dort ist viel Wasser zum Schwimmen. In diesem Spiel liebe ich das Wasser irgendwie g
    Die Steuerung war für mich am Anfang komisch und ein wenig schwierig, weil man oft mehrere Tasten zusammen betätigen muss.
    Den Sound und die Grafik fand ich super, obwohl bei der Grafik mal der eine oder andere kleine Fehler mit den Pixeln war, aber da kann man drüber wegsehen :) Der Sound war amtosphärisch und man hat direkt neben, hinter oder vor sich etwas gehört, wenn zum Beispiel ein Gegner da langging.
    Ansonsten hat mir das Spiel wirklich Spass gemacht und es hat mich stundenlang beschäftigt.

    Fazit
    Das Spiel macht viel Spass und man ist stundenlang damit beschäftigt. die Grafik hat hier und da zwar einige Macken, aber das ist nicht so tragisch. Das Spiel ist einfach klasse, macht riesig viel Spass und daher empfehle ich es.

  • Ihr Name ist Croft, Lara Croft!!!

    • Pro gute Atmosphäre; gute Rätsel; super Story; tolle Level;
    • Kontra komplizierte Steuerung; etwas veraltete Grafik;
    • Empfehlung Ja

    Eines der innovationslosesten Programmierteams in Europa sollte mal wieder zu seinen Wurzeln zurückkehren, nämlich Core Design. Die Macher der legendären Tomb Raider Reihe sollten sich ein Bespiel an ihrem guten zweiten Teil nehmen und für den nächsten Teil wieder mehr Atmosphäre und Rätsel in ihr etwas ausgelaugtes Thema Tomb Raider bringen. Obwohl der zweite Teil nun schon mehr als vier Jahre auf dem Buckel hat und die Grafik nicht grad die neuste ist, bleibt die Atmosphäre des Action-Adventures fast unerreicht. Auf der Suche nach einem alten chinesischen Dolch, welcher dem Besitzer große Macht verleit kämpft sich Lara erstmals mit echtem Zopf durch riesige Levels, welche mit Gegnern vollgestopft sind.

    Zur Story:
    Um Christi Geburt tobt im fernen China ein Kampf zwischen dem Volk und seinem Terrorherrscher welcher einen Drachen als sein Eigen nennen kann. Mit dem macht er alles platt, bis ein Kämpfer welcher unter dem Drachen auf dem Boden liegt, den Dolch aus seinem Bauch zieht und den Drachen somit tötet. Zwei der Krieger bringen den Dolch zu einem alten Tempel. Dort kommt einer von ihnen ums Leben, der andere wird beim Versuch den Dolch in einen Mechanismus einzusetzen ebenfalls getötet. In der heutigen Zeit macht sich Lara auf den Weg zur chinesischen Mauer, dort etwas zu suchen. Dabei findet sie einen der Häscher des Bartolli. Der wohnt in Venedig und Lara findet heraus, dass er den berühmten Dolch hat. Um zu verhindern, dass dieser an die Macht des Dolches kommt reist sie ihm hinterher. Durch Venedig, Tibet bis zur chinesischen Mauer, wo alles begann. Am Schluss schickt der üble Typ ihr noch ein paar Killer ins Haus.

    Zum Spiel:
    Im zweiten Teil der Reihe hüpfen und springen sie mit Lara durch 17 riesengroße Level, welche sich in vier Lokationen befinden. Das erste und für Anfänger sehr schwere Level führt sie durch eine riesige Anlage unter der chinesischen Mauer. Von dort geht’s in wunderschöne Venedig mit seinen vielen Kanälen und großen Häusern. Dann landen sie auf einer Bohrstation und erforschen ein versunkenes Schiff. Als nächstes machen sie sich auf den Weg durchs zugeschneite Tibet und kundschaften Tempel, sowie vereiste Höhlen durchforschen. Am Schluss geht’s noch mal zur chinesischen Mauer, wo sie in riesigen Höhlen und einer Welt bestehend aus fliegenden Inseln nach Bartolli und seinen Anhängern suchen. Das beliebte Trainingslevel in Laras Haus hat in diesem Teil Premiere. Leider ist es seit dem vierten Teil nicht mehr im Programm. Die Levels haben erstaunlich große Ausmaße sind aber immer sehr übersichtlich und haben nie mehr als zwei Duzend abgetrennte Räume oder Areale. Fallen gibt es zu hauf. Entwerder sie werden zerquetscht, überrollt oder ausgespießt. Meistens sind sie drinnen unterwegs. In vielen Leveln gibt es zeitbedingte Aufgaben. So müssen einen Schalter drücken und dann die Beine in die Hand nehmen und zur geöffneten Tür sprinten bevor sie zugeht. Am Anfang des Tauchlevels bei der Bohrstation müssen sie schnell genug den rettenden Zufluchtsort im versunkenen Schiff finden, bevor sie ertrinken oder die Haie sie fressen.

    Die Rätsel sind entweder Hüpf- und Springpassagen, Schalterrätsel oder Sammelrätsel wo sie die richtigen Gegenstände und deren Platz finden müssen. Nur selten müssen sie Dinge durch die Gegend schieben oder sich in einem Labyrinth aus Gängen den richtigen Ausgang suchen. Rätsel die durchs Schießen gelöst werden gibt es äußerst selten. Schlüssel zu wichtigen Türen und dringend gebrauchte Gegenstände finden sich meist in der Nähe.

    Im Vergleich zu den anderen Teilen haben sie in Tomb Raider 2 das größte Waffenarsenal der Reihe. Angefangen bei der Standardpistole mit unendlich Munition über die MP 16 und die Schrotflinte bis hin zum Granatwerfer ist alles dabei. Munition finden sie zu hauf. Die Zielerfassung ist in diesem Teil automatisch. So kommen Anfänger schneller voran. Scharfschützengewehre gibt es leider nicht. Im Kampf kann man komfortabel zwischen den Gegnern hin und herschalten. Die Gegnerauswahl ist groß. Da gibt es Bartollis Schergen in mehreren Ausgaben vom Schläger bis zum Schützen. Andere Gegner kommen meist aus der Tierwelt, die zu Lara alles andere als nett ist. Mal werden sie von Schneeleoparden angegriffen, dann von Spinnen gebissen oder ganz selten von Dinosauriern attackiert. Mystische Figuren wie Schwertkämpfer die durch die Luft schweben oder Yetis treffen sie zu hauf. Ganz eklig wird’s, wenn sie auf Spinnen von der Größe eines Kleinwagens treffen. Am Schluss geht’s dann gegen den fast unbesiegbaren Drachen, der nur durch Entfernen des Dolches getötet werden kann.

    Fahrzeuge gibt’s es nur äußerst selten, wenn sie zu große Entfernungen zurücklegen müssen. In Venedig sind sie mit dem Motorboot unterwegs. Im Tibet geht’s mit dem Schneeski schnell voran. Die Gegner bedienen sich auch dieser Maschinen und haben manchmal auch Waffen drangeschraubt. Überfahren können sie die Gegner natürlich auch.

    Das Bewegungsrepartuare ist auch im zweiten Teil schon sehr groß. So können sie seitwärts, wie vorwärts und rückwärts ihre Saltokünste beachten. Hangeln und Klettern konnte Lara damals auch schon sehr gut. Gegner folgen ihnen bei diesen Touren nicht. Manchmal müssen sie ewiglange Sprungsequenzen durchmachen um endlich im Level voran zu kommen. Da ist gutes Timing angesagt. Medikits und Ähnliches finden sie sehr selten, werden es aber nicht oft brauchen, da die Gegner nicht in sehr großen Gruppen auftreten und sie oft genug, maximal achtmal, speichern können.

    Etwas besonderes gegenüber den anderen Teilen bietet der zweite Teil. Wenn sie in jedem Level die drei verschiedenen Steinfiguren (gold, silber und grün) finden sehen sie Lara nach dem letzten Level nackt duschen.

    Zur Grafik:
    Wie gesagt ist der zweite Teil weit über zwei Jahre alt. Die Grafik sieht inzwischen nicht mehr so berauschend aus. Große Texturen sind total verpixelt und die Polygonanzahl ist sehr niedrig. Die Innenlevels sehen da schon was besser aus, da dort viele kleine und nicht wie den Außenlevels wenige große Polygone eingesetzt werden. Die Gegner sind gut animiert und sehen auch heute noch gut aus. Laras Zopf wippt rhythmisch zu ihren Bewegungen. Die Spezialeffekte sind eher mau. Aber da die Atmosphäre so gut ist, vergisst man das mittelprächtige Aussehen schnell.

    Zum Sound:
    Dieser trägt am meisten zur Atmosphäre bei. Wenn sie in einem dunklen Raum stehen und hören nur die Schritte des Gegners oder die Kriechgeräusche einer Reisenspinne, dann schlägt das Herz schon einen Tick schneller. Die Hintergrundmusik ist auch exzellent und passt immer. Lara selbst gibt nur in Zwischensequenzen ein paar Worte von sich. Sonst stöhnt sie wie gewohnt rum.

    Zur Steuerung:
    Die ist wie gewohnt sehr komplex, da man bei den häufigen Sprungeinlagen das gesamte Bewegungsrepartuare können muss. Das lernen Anfänger aber schnell im Trainingsparcour bei Laras Haus. Speichern kann man immer aber es stehen knapp ein Duzend Speicherplätze zur Verfügung. Nach jedem Level erscheint eine Statistik, welche sie über ihre Trefferquote und die erledigten Gegner und eingesammelten Items informiert.

    Zum Multiplayer:
    Den könnte man ego-shooter-mäßig einbauen. Aber das ballern passt einfach nicht zu einem Adventure.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 133 Mhz, 16 MB RAM und eine 4 MB Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 166 Mhz, 32 MB RAM und eine 4 MB Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 233 Mhz, 64 MB RAM und eine 8 MB Grafikkarte.

    Fazit:
    Auch wenn der zweite Teil der Tomb Raider Reihe schon vier Jahre alt ist, ist die Atmosphäre immer noch ausschlaggebend für den Spielspass. Die etwas angegraute Grafik stört beim Spielen nur selten. Adventure Fans, die noch keinen Teil der Reihe besitzen sollten zugreifen.

    LETSTHOMMES

  • Tomb Raider starring Lara Croft

    • Pro Viel besser als das erste Game
    • Kontra Grafik ziemlich eckig, ohne Lösungsbuch kommt man kaum weiter
    • Empfehlung Ja

    Klar, in der heutigen Zeit wird Tomb Raider II wohl eher belächelt. Als es jedoch erstmals auf dem Markt erschien, war es für die Fans des ersten Spiels die erfüllung eines Traums. Den im Gegensatz zum ersten Teil wirkt Tomb Raider II wie Paradies.

    Mission

    Lara muss den magischen Dolch von Xian finden. Vor vielen Jahrzehnten wurden Chinesen von einem riesigen Drachen angegriffen. Ein Krieger schaffte es, nahe genug an das Ungetüm heran zu kommen und ihm den Dolch aus dem Fleisch zu ziehen - damit war das Vieh hinüber. Aber Lara ist natürlich nicht die Einzige, die das Wunderstück möchte: Ein Geheimbund unter der Führung von Marco Bartoli ist ebenfalls auf seiner Spur.

    Steuerung

    Da hat sich eigentlich nichts verändert. Lara hat noch die gleichen Handlungen wie im vorigen Spiel. Hier mal die wichtigsten:

    Strg: Gegenstände aufheben, schiessen, festhalten, hochziehen
    Alt: Springen und tauchen
    Steuerkreuz: Die verschiedenen Richtungen
    Leertaste: Waffen ziehen/einstecken
    Esc: Inventar aufrufen

    Um seine Fähigkeiten zu testen, kann der Spieler mit Lara in ihrem Zuhause üben. Hier kann im Vergleich zum ersten Teil endlich mal in den Garten. Dort steht der Trainingsparcour, bei dem die Bestzeit festgehalten wird. Man bekommt auch einen Einblick von Laras vier Wänden, Bad, Küche (dort ist mir aufgefallen, dass der Hahn des Spülbeckens fast so groß wie Lara selbst ist. Für eine Einzelperson hat sie wohl ganz schön viel Geschirr...). Nebenbei schlurft Ihnen auch noch Laras alter Butler hinterher, der eigentlich nur ein Tablett trägt und rumjammert, wenn Sie ihn mal anstoßen.

    Waffen

    Die Waffen sind hier ein wahres Vergnügen:

    Pistolen: Die Beiden hat Lara in ausnahmslos jeden Abenteuer. Ihre Munition endet nie.

    Uzis: Immer noch das Beste. Große Präision und hohe Schußfolge

    Schrotflinte: Da findet man wirklich nur sehr wenig Munition. Das Nachladen dauert ein wenig, aber meist reichen zwei Treffer, um den Gegner zu killen

    M16-Gewehr: Es dauert zwar kurz, um das Ziel anzuviesieren, dafür sehr effektiv

    Automatik-Pistolen: Wenn ich mich nicht irre, dann sind die beiden das Gleiche wie die Magnums aus Teil 1. Wirksamer als die Pistolen, brauchen aber Munition

    Harpune: Die einzige Waffe, die auch unter Wasser eingesetzt werden kann. Allerdings muss man schon nach vier Pfeilen nachladen

    Granatwerfer: Wahrscheinlich die beste Waffe im ganzen Spiel. Ein Treffer reicht meist auch, um den Gegner in seine Bestandteile zu zerlegen

    Nebenbei hat Lara jetzt auch noch Fackeln im Gepäck und die sind im Dunkeln wirklich nützlich und leuchten auch unter Wasser

    Gegner

    Auch hier ist viel geboten:

    Tiere:
    Dobermann, Tiger, Schneeleopard: Die sind ziemlich leicht zu besiegen, wenn genügend Distanz einhält

    Ratten und Spinnen: Ziemlich lästig und schnell, nach wenige Pistolenschüssen aber auch schon wieder hinüber

    Adler und Krähen: Greifen meistens überraschend aus der Luft an, aber leicht zu töten

    T-Rex: Davon tauchen im gesamten Spiel nur zwei auf

    Haie und Barracudas/Muränen: Entweder knallt man die Biester mit der Harpune ab oder weicht ihnen aus, denn unter Wasser sind die ganz eindeutig im Vorteil

    Yeti: Ok, eigentlich kein Tier, aber schwer zu töten

    Menschen:
    Schläger: Die sind nur im Nahkampf gefährlich und hauen mit Baseballschlägern um sich

    Killer: Je nach dem, welche Waffen diese Burschen besitzen, kann es ziemlich hart werden

    Taucher: Die erledigt man am besten vom Ufer aus, denn ein Unterwasserkampf dauert ziemlich lange

    Statuen: Manche erwachen zum Leben und greifen an. Einige können sogar fliegen

    Level

    Die große Mauer
    Im Gegensatz zum ersten Teil wird hier mit Lara gleich zu Beginn gar nicht sanft umgegangen. Sie trifft auf die beiden T-Rex, muss sich vor fahrenden Stachlwänden schützen und sonstigen gemeinen Fallen ausweichen

    Venedig
    Da gehts richtig zur Sache. Zum ersten Mal menschlich Gegner und Lara darf Schnellboot fahren und später ein paar Wassermienen hochjagen

    Bartolis Versteck
    Unglaublich Mengen an Schützen

    Das Opernhaus
    Gegen Ende des Levels muss sich Lara ihrem ersten großen Gegner stellen: Bartoli persönlich

    In der Zwischenszene schleicht sich Lara in ein Flugzeug. Leider wird sie entdeckt und bewusstlos geschlagen

    Der Bohrturm
    Hier erwacht Lara und ist völlig ohne Waffen. Bis Sie die Pistolen wiederfinden müssen sie ihren Gegnern ausweichen

    Die Tiefe
    Auch hier wirds hart. Säurebecken, routierende Riesenschrauben, umherschwingende Krähne und jetzt tauchen auch ein paar Irre mit Flammenwerfern auf

    Am Ende des Levels findet Lara einen verwundeten Mönch. Sie kommt kurz dazu mit ihm zu reden und sich einen Taucheranzug zu besorgen, da wird auf sie geschossen. Der Mönch stirbt und Lara flüchtet. Sie hält sich an einem sinkenden U-boot fest.

    40 Faden
    Gleich zu Beginn ist Lara unter Wasser. Man muss sich erstmal dem Weg zum nächsten Land suchen (wird ziemlich schwierig) und da lauern auch noch zwei weiße Haie im Wasser. Sobald der Schreck überwunden ist, kann man Lara in ihren neuen Klamotten bewundern (im ersten Teil trug sie ständig die selben)Leider hat die arme Frau keine Schuhe mehr an

    Die Quartiere
    Auch hier müssen Sie unter Wasser starten, das Ufer ist aber rasch gefunden

    An Deck
    Da gehts nochmals richtig zur Sache Flammenwerfern und Haien

    Das tibetanische Hochland
    Und nun steht Lara in feinsten Winterklamotten im Schnee. Hier hat man die Freude mit dem Jet-Ski zu fahren (die Sache ist nur so lange lustig, bis die Feinde ebenfalls welche haben)

    Das Kloster von Barkhang
    In diesem Level treffen Sie auf Freunde: Die Mönche helfen Lara im Kampf gegen feindliche Söldner. Doch falls Sie einmal auf einen Mönch schiessen, sei es auch nur aus Versehen, bleiben sie für den Rest des Spiels Feinde

    Die Katakomben des Talion
    Lara steht zum ersten Mals Yetis gegenüber und muss ein paar weiße Tiger töten (das bleibt auch Siegfried und Roy Fans nich erspart)

    Der Eispalast
    Lawinen und Yetiherrscharen und am Ende treffen Sie auf den Wächter des Talions, ein ziemlicher Brocken

    In der Filmszene beobachtet Lara, wie sich der neue Führer der Bartolibande ersticht

    Der Tempel des Xian
    Sie können lediglich einen Blick auf den begehrten Dolch werfen - dann fällt Lara in den Boden und trifft auf eine sattes Level voller Fallen und Gegner

    Die schwimmenden Inseln
    So weit nichts neues

    Der Hort des Drachen
    Nachdem man ein paar Statuen erlegt hat, trifft man auf den gefährlichsten Gegner des Spiels: Der tote Bandenführer wird durch den Xiandolch zum Drachen, der Feuer spuckt. Es dauert lange, bis er zusammensackt. Und dann muss man auch noch schnell den Dolch aus dem Vieh ziehen, bevor es aufwacht. Natürlich wars dass nicht schon, es kracht auch noch die ganze Höhle ein

    Zuhause
    Eigentlich könnte es ja jetzt vorbei sein, aber nein, der Rest der Bande will sich rächen - und überfällt kurzerhand Laras Haus. Also schnappt sich Lara im lila Bademantel die Schrotflinte und verteidigt ihr Hab und Gut

    Meine Meinung

    Heute mag das Spiel nicht mehr sehr reizvoll erscheinen, mir macht es aber immer noch Spaß. Einzig allein stört mich die eckige Grafik. Die Gegner erscheinen wie aus Stein mit angemalten Gesichtern. Auf jeden Fall habe ich an TB II noch mehr Freude als am ersten Teil.

    Hoffe, ihr seit mit dem Testbericht zufrieden
    Viele Grüße eure
    Michuri

  • Tomb 2-Nicht wirklich realistisch

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Spiele

    Vor langer langer Zeit wurden die Chinesen von einem feuerspeienden Drachen bedroht.
    Er hatte den Dolch des Xian in sich stecken. Dieser Dolch gab ihm viel Kraft.
    Ein mutiger Chinese befreite ganz China, indem er den Dolch herrauszog. Der Drachen starb.
    Die Chinesen brachten den Dolch in den Tempel des Xian. Damit er nicht wieder für böses benutzt werden konnte.
    Du musst dich im Spiel auf die Suche dieses Dolches machen, und ihn vor Bortolomeus finden.
    Dieser will den Dolch an sich bringen und damit unglaubliche Kräfte. Im Spiel musst du zuerst zur Chinesischen Mauer, wo sie den Dolch vermutet. Dein Weg reicht von dort aus über Venedig, Bohrtürme, Kattabomben, Tibitanisches Hochland, bis zu einer Traumwelt.
    Am ende bist du wieder Zuhause bei dir, aber nicht allein!
    In jedem Level gibt es drei Geheimnisse, ein goldenes, grünes und graues.
    Wenn du alle zu sammen hast, was nicht einfach ist da sie sehr gut versteckt sind, bekommst du etwas, zum Beispiel: Einen Granatenwerfer, zwei Patronen und ein Mediepack.
    Es ist wie mit nem Überraschungsei, man weiss nie was man beckommt.
    Das einzigste was mich an dem Spiel stört ist die unrealistische Darrstellung. Man muss zum beispiel gegen
    Dinosaurier und Drachen kämpfen, oder sieht man nicht einen einzigsten Zivillisten, bis auf den Buttler.
    Was noch unrealistisch ist, dass man nie ein angeschossenes Bein hatt, oder dass man ca.9 mal von jemandem Beschossen werden kann, aber nach dem 10 tod umfällt. So viel macht das aber nicht aus.
    Deswegen bekommt das Spiel rein vom Spiel her eine 1-2.

    Die Grafik

    Die Grafik von Tomb Raider ist noch im älteren stiel, dass bedeutet: Eckige Sachen, manchmal durchsichtige Wände. Aber sonst ist die Leveldiseignung spitze, die Gegner sind besonders gut von der Grafik, nur die Grafik von Lara ist nicht die beste.
    Insgesamt eine 2+

    Der Sound

    Zum Sound kann ich leider nicht viel sagen, da meine Boxen schon seit längerem kaputt sind.

    Waffen

    Es gibt insgesamt 7 Waffen: Pistolen, Schrotflinte, M16, Harpune, Uzi, Automatik und Granatenwerfer.
    Mit der Pistole muss man am meisten arbeiten, da man nur von ihnen unendlich monition besitzt.
    Noch dazu besitzt man am Anfang nur Pistolen und Schrotflinte. Die anderen liegen einfach so herum, oder man muss sie durch Geheimnisse verdienen.
    Insgesamt eine 1-

    FAZIT

    Tomb 2 bringt sehr viel freizeitspass. Das einzigste was nicht überzeugt, ist die unrealistische darstellung.
    Ein echtes muss, für jeden, schon allein deswegen, weil es schon fast zum einmaleins dazugehört.
    Gesamtnote: 1-2

  • Hilfe! Wo ist das Lösungsbuch???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo !

    Da bin ich auch wieder, wie versprochen mit einem neuen Bericht!

    Heute möchte ich gerne einmal über das Spiel Tomb Raider II berichten, wie ich finde ein sehr schweres Unterfangen, da es so viele Details gibt.

    Also seit bitte Nachsichtig, wenn ich etwas vergessen habe. Jede Einzelheit hier einzubringen, würde sicherlich den Rahmen des Platzes sprengen...

    Tomb Raider - Mein erstes Tomb Raider Spiel war natürlich Tomb Raider I, welches auch der Grund war, das ich mir die zweiter Version überhaupt gekauft habe.

    Aber nun, auf zu den einzelnen Themenbereichen, in die ich meinen Bericht einteilen werde... :)

    Allgemeines



    Sicher kennt Ihr alle das Spiel Tomb Raider, und seine Hauptfigur --> Lara Croft.

    Lara Croft ist in diesem Spiel die hübsche Heldin, die die Abenteuer besteht. Lara muss sich durch mehrere Level kämpfen, ohne durch Genickbruch oder sonstiges ihr Leben zu verlieren. Auf ihrem Weg nimmt sie es mit vielen Gegnern auf, löst Rätsel, sammelt Gegenstände die sie auf ihrem späteren Weg brauchen kann und so weiter.

    Jetzt denkt Ihr sicherlich, ja und? Das ist doch einfach! Nur ist es bei diesem Spiel so, das alles 3 Dimensional ist, und nicht wie bei Super Mario, wo ihr nur dem Weg folgen müsst.

    Vorweg vielleicht der Tipp: Auch zu diesem Spiel gibt es ein Lösungsbuch! In manchen Situationen kann man sich wirklich Glücklich schätzen, dieses zu besitzen!

    Was kann Lara so alles?



    Lara wird durch die Tastatur gesteuert. Es gibt die einfachen Funktionen, die mit den Pfeiltasten gesteuert werden, wie vorwärts, rückwärts, rechts und links. Aber Lara kann ja noch viel mehr! Ich werde hier jetzt nicht alle Funktionen niederschreiben, wie man Lara mit der Tastatur bewegt, da man jeder Bewegung einen individuellen Taste an der Tastatur geben kann. Wie man Lara bewegt, könnt Ihr ja in der Bedinungsanleitung zum Spiel durchlesen.

    Aber hier ein kleiner Einblick in ihre Beweglichkeit:

    Lara kann sich UMSEHEN. Solange man die Umseh-Funktion betätigt, kann Lara niergenswo herunterfallen, und sie bewegt sich auch nicht vom Fleck. Sie schaut sich einfach nur um und lässt ihre Blicke schweifen, ohne ins Verderben zu laufen.

    Lara hat mehrere Möglichkeiten, um zu LAUFEN. Normales Laufen, wo eigendlich auch schnell ist da Lara es anscheinent immer eilig hat. Dann noch Vorsichtiges gehen, und Seitwärts gehen. DieFunktion Vorsichtiges Laufen ist gut zu gebrauchen wenn man ganz nah an eine Klippe rangehen will. Denn dann hält Lara automatisch da an, wo der Boden unter ihren Füssen aufhört. Für´s Seitwärts gehen gilt das gleiche.

    Sollte Lara sich einmal wo HOCHZIEHEN müssen, um an einen Gegenstand heranzukommen, oder um dem Weg zu folgen, ist auch dies für sie kein Problem. Man stellt sich einfach genau vor den Gegenstand auf den man heraufklettern will, springt in die Höhe und drückt den Handlungsknopf. Schon zieht sich Lara auf den besagten Gegenstand. Wenn Lara mal wo herunterspringen soll, ohne aber viel Energie zu verlieren, kann man sie auch Vorsichtig runterspringen lassen. Dazu geht man langsam, rückwärts an die Kante drückt den Handlungsknopf und springt zurück. Lara hält sich dann an der
    Kante fest, und durch loslassen des Handlungsknopfes lässt sie sich langsam zu Boden fallen.

    SPRINGEN kann Lara in vielen Variationen. Wenn man die Sprung Taste ohne weitere Befehle drückt, springt Lara aus dem Stand in die Luft. Sollte man einmal ein
    Hindernis überwinden müssen, kann Lara auch mit Anlauf springen. Um über eine Schlucht zu springen, welche nicht so breit ist, führt man Lara langsam an den Rand dieser und betätigt die vorwärts und Sprungtaste. Schon ist Lara auf der anderen Seite.

    Eine der wichtigsten Funktionen in diesem Spiel: Das SCHIESSEN! Wenn man den Waffen-Ziehen-Knopf betätigt, zieht Lara die Waffen und nimmt einen Gegner der sich gegebenenfalls im Raum befindet automatisch ins Visir. Natürlich nur, wenn
    er da steht wo Lara ihn auch sehen kann.

    Manchmal müssen wir Lara aber auch ins kühle Nass führen, um das Level zu bestehen. Aber da Lara SCHWIMMEN und TAUCHEN kann, ist das ganze kein Problem. An der Wasseroberfläche kann man Lara einfach durch die Richtungstasten in die
    Richtung bewegen, welche wir für Richtig halten. Unter Wasser schwimmt sie aber schneller. Dazu müssen wir abtauchen. Und daFÜR drücken wir den Handlungsknopf. Also, auch das ist ganz einfach.

    In anderen Leveln wird Lara FAHRZEUGE benutzen. Fast jedes Fahrzeug, ob Boot oder sonstwas kann man mit dem Handlungsknopf starten. Den Rest erledigen dann
    die Richtungstasten. (Auch ohen Führerschein g)

    Waffen und Objekte



    Lara besitzt seit Anfang des Spieles Pistolen. Diese Waffe ist zwar nicht so berauschend in der Wirkung, aber hier gehen Lara niemals die Patronen aus. Im
    Gegensatz zu allen anderen Waffen. Hier ist immer nur eine bestimmte Anzahl an Patronen dabei, wenn Lara die Waffe findet. Wenn diese alle sind, muss sie
    warten bis sie auf dem Weg neue findet, oder einem Toten Gegner seine abnimmt.

    Lara kann wie gesagt weitere Waffen finden, welche sie sich dann aneignen sollte. Diese hier liegen verstreut in den Levels rum:

    Schrotflinte
    Uzis
    Automatik Pistolen
    M16
    Granatwerfer
    Harpune

    Mit diesen Waffen solltet ihr nur so wenig wie nötig umherschiessen, da hierzu
    die Patronen sehr knapp bemessen sind.

    Was kann Lara sonst noch alles finden?



    Auf ihrem Weg durch die Unentlich scheinenden Level findet Lara viel Zeugs, was ihr später noch nützlich sein kann. Deshalb alles mitnehmen, was nicht Niet- und Nagelfest ist!

    Dazu gehören:

    Fackeln:

    Lernt man erst zu schätzen, wenn man mal im Dunkeln steht.

    Schlüssel:

    Öffnen einem manche Tür.

    Medi Paks:

    Füllen Laras Energie wieder auf.

    Andere Objekte:
    Uralte Relikte, Passkarten Computerplatinen, Chips, Relais, Magnetkarten oder Stromkreisunterbrecher können auch sehr nützlich sein. Fast alles was auf dem Weg rumliegt, ist später noch von Bedeutung!

    Freund und Feind



    Ich denke es gibt mehr Feind als Freund, aber man soll die Hoffnung ja nie aufgeben :)

    Mit wem muss es Lara aufnehmen, damit sie ihrer Wege gehen kann? Hier kann es Mensch und Tier sein, wo auf Lara nicht gut zu sprechen sind.

    Einige Beispiele.

    Vierbeiner:
    Haben Lara leider zum Fressen gern. Dazu gehören unter anderem Tiger, Dobermänner und Schneeleoparden. Also Freunde, hier heist es fressen oder
    gefressen werden!

    Ungeziefer:
    Für Leute wo Angst vor Ratten haben, hier könnt Ihr zurückschlagen! Lara wird also auch von Krabbelgetier angegriffen, wie zum Beispiel Spinnen und Ratten...
    bääähhh!

    Vögel

    In einigen Leveln wird Lara von Vögeln angegriffen, diese greifen immer aus der Luft an, und man sieht sie meist erst, wenn es zu spät ist. Deshalb Augen auf und Waffen bereithalten wenn Ihr nur irgendein kleines Zeichen eines Adlers oder
    einer Krähe seht!

    Monster

    Wie, Monster gibt es nicht? In Laras Welt schon! Was Ihr zu sehen bekommt? Yetis und den seit Jahrmillionen verstorbenen T Rex... Besonders der T Rex ist wirklich schwer zu erledigen...

    Fische

    Sicher habt Ihr vorhin bei der Waffenaufzählung schon gedacht, wofür die Harpune gut ist? Nun ja, um die Killer Fische zu töten natürlich! Dazu zählt unter
    anderem der böse Weisse Hai, sowie die in Schwärmen auftretenden Barakudas.

    Kommen wir mal zu den Gegnern, die auch ein enig Ähnlichkeit mit uns Menschen
    haben:

    Schläger



    Gibt es in mehreren Variationen. Sie sind meist unterschiedlich bewaffnet,
    tragen Baseballschläger mit sich herum, oder Eisenstangen. Sie sind aber recht leicht zu bekämpfen, da sie Lara nur im Nahkampf etwas anhaben können.

    Killer

    Diese Kerlchen sind schon besser Bewaffnet! Oberstes Gebot: Immer in Bewegung bleiben, damit sie schwerer auf Lara ziehlen können.

    Mystische Wächter



    Gerade standen sie noch da wie Stein und auf einmal greifen sie an. Na so was, böse Buben! In Xian gibt es zwei verschiedene Wächter. Einmal den recht
    langsamen und trägen fliegenden Krieger und dann noch den schwerer zu besiegenden, flinken steinerenen Wächter. Beide sind ernstzunehmende Gegner!

    Neutrale



    Neutral eingestellt sind zum Beispiel die Mönche. Aber Vorsicht, sollte man einmal, und sei es auch nur ausversehen, das Feuer auf sie eröffnen, sind sie Lara bis zum Ende des Spieles Feindlich gesinnt!

    Die Level



    Das Spiel Tomb Raider II hat 18 Level. Mit dem Director´s Cut ganze 23. Lara
    muss ich durch diese ganzen Level kämpfen, und trifft auf besagte Gegner die ihr alle nichts gutes wollen.

    Für den Interessierten, hier die Levelnamen:

    Die große Mauer
    Venedig
    Bartolis Versteck
    Das Opernhaus
    Der Bohrturm
    Die Tiefe
    40 Faden
    Das Wrack der Maria Doria
    Dei Quatiere
    An Deck
    Das tibetanische Hochland
    Das Kloster von Barkhang
    Die Katakomben des Talion
    Der Eispalast
    Der Tempel des Xian
    Die schwimmenden Inseln
    Der Hort des Drachen
    Zuhause

    Direktor´s Cut:

    Der kalte Krieg
    Gold des Narren
    Hochofen der Götter
    Königreich
    Alptraum in Las Vegas

    So, nun müsst Ihr Euch allein den Gefahren stellen, die in Tomb Raider II auf Euch warten. Aber keine Angst, irgendwann werdet Ihr´s schon schaffen!

    Geeignet für welches Betriebssystem?



    Soweit ich das weiss, läuft das Spiel auf Win 98.
    Auf Win 95 hatte ich schon einmal ein Problem damit, soweit ich mich erinnern kann lag es da an der Grafikkarte. Desweiteren stehen diese Info´s auch noch auf der Verpackung, welche ich nicht mehr besitze smile

    Grafik

    Die Grafik ist im Gegensatz zu Tomb Raider I wirklich klasse! Bei Tomb Raider I war es so, das man recht wenig erkennen konnte. Hier ist das Bild wirklich scharf und man kann alles supergut sehen.

    Sound

    Auch der Sound hat sich in Hinsicht auf Tomb Raider I wesentlich verbessert. Natürlich kann man Sound und Grafik nicht mit Tomb Raider 4 vergleichen, aber für die damalige Zeit wirklich klasse. Auch die Macher lernen halt dazu und die Technik entwickelt sich weiter.

    Bedinung



    Die Bedinung der Tasten, mit denen man Lara bewegt, ist am Anfang noch etwas unübersichtlich, aber das hat man schnell drin. Wie immer, wenn man etwas kann, ist es einfach :)

    Schwirigkeitsgrad



    Also, meiner Meinung nach ist es sehr schwer ganz ohne Lösungsbuch auszukommen. Sicher mag es solche Freaks geben die auch das schaffen, ich gehöre wohl nicht dazu. Da man in einem 3 D Spiel wirklich überall hinlaufen kann, hat man sich schnnell verirrt. Besonders wenn man irgendwelche Rätsel lösen muss, und Sachen nach einer bestimmten Reihenfolge bewegen soll, ist es schon sehr schwer. Also, doch eher was für Fortgeschrittene/Profis oder Leute mit Lösungsbuch :)

    Suchtfaktor



    Bei mir war es so, als ich einmal angefangen hab, konnte ich nicht mehr aufhören. Kam ich aber mal an eine Stelle, wo ich wirklich nicht weiterkam, zog schnell Langeweile auf. Dann hab ich mir doch lieber wieder mein Lösungsbuch geschnappt und erst mal trockenübungen gemacht.

    Man kann schon Stundenlang davorsitzen und die Zeit vergessen, besonders weil das Spiel so viele Level hat und es so viel zu entdecken gibt.

    Langweilig, so das man ganz aufhört und das Spiel auf komm nie wieder raus in den Schrank pfeffern würde, kommt aber sicherlich nie auf. Solange man immer irgendwie wieder einen Weg findet, geht es weiter!

    Ab welchen Alter Geeignet?



    Auf der Verpackung steht, das das Spiel ab 16 Jahren geeignet ist. Aber meine Nichte hat es schon mit 13 gespielt, und lebt auch noch ;)

    Manchmal sind die kleinen übrigens cleverer als wir Erwachsenen lach Diese Erfahrung musste ich leider manchmal machen. Vielleicht fehlt es uns an Fantasie?

    Meine Meinung



    Ich habe manchmal Stundenlang vor dem PC gesessen und mit Lara Abenteuer über Abenteuer durchlebt.

    Ich besitze 3 weitere Spiele der Tomb Raider Serie, und auch zu jedem das Lösungsbuch :) Ohne ist es nämlich ein schwieriges unterfangen.

    Tomb Raider II hat mir sehr gut gefallen. Es hat eine tolle Grafik und super Sound. Das Spiel an sich ist schon eine Herausforderung.

    Ich denke mal, meine Meinung ist auch schon wärend des Berichtes rübergekommen so das Ihr meine Einstellung zum Spiel weitgehend kennt...

    Schade ist nur, das der Preis sehr hoch war. Ich glaube ich habe damals gut 100 DM dafür bezahlt.
    Heute bekommt man es "nachgeschmissen" Ich habe es schon für 10 Euro bei real,- gesehen.

    Ich kann Tomb Raider II zu 100% weiterempfehlen! Und deshalb bekommt es auch alle 5 Sterne von mir.

    Huch, das ist ja doch mehr geworden, als ich am Anfang gedacht habe. Viele denken nun sicher, das meine Meinung ein bischen kurz gekommen ist, aber ich habe versucht sie schon in den übrigen Text miteinfliessen zu lassen. Ich hoffe ihr habt das bemerkt ;)

    Solltet Ihr irgendeinen Verbesserungsvorschlag haben, bitte schreibt es mir ins Gästebuch, als Kommentar oder schreibt mir eine E Mail. Das ist mir besonders wichtig, weil ich das hier wirklich für einen schwirigen Bericht halte, und es sicher nicht jedem Recht machen kann. Vielen Dank für Euere Mühe!

    So, nun sag ich auch noch mal vielen lieben Dank das Ihr Euch überhaupt die Zeit genommen habt, meinen Bericht zu lesen!

    Bis zum nächsten mal,

    Euer Mr_Jingels

  • Vom Spielspass nicht zu überbieten!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tomb Raider II ist grafisch und technisch schon lange überholt worden. Aber vom Spielspass gesehen, ist es das beste Spiel aus der Tomb Raider-Trilogie!!

    Du bist Lara Croft. Diesmal versucht sie den "Dolch von Xian" in die Finger zu kriegen, denn er ist von ungeheuren Wert. Doch Lara ist nicht die einzige, die den Dolch erbeuten will. Ein Geheimbund will den Dolch ebenfalls, denn die Legende besagt, dass der Besitzer unsterblich wird, wenn er sich damit ins Herz sticht.

    Im ersten Level findet sich Lara an der Chinesischen Mauer wieder. Durch ein Höhlensystem gelangt sie zu einem Tor, hinter dem sich der "Tempel von Xian" befindet. Allerdings besagen die Legenden, dass der Tempel mit Fallen vollgespickt ist, deshalb wartet sie... Doch dann taucht ein Mann von einer Geheimorganisation auf, der sie erschießen will. Doch Lara ist schneller, und fragt ihn über die Geheimorganisation aus... (P.S. In dem Höhlensystem lebt ein T-Rex...)

    Die Spuren führen zuerst nach Venedig, dann zu einer Bohrinsel (wo Lara gefangengenommen wird), ins Meer, in ein Tibetanisches Kloster, bis zum Tempel von Xian. Dort beginnt der Showdown!!! Der Chef der Geheimorganisation "ermordet" sich mit dem Dolch, und verwandelt sich zu einem riesigen, feuerspeienden Drachen. Nachdem Lara ihn getötet hat, stürzt der Tempel ein, und Lara kommt gerade noch heraus. Stunden später wacht sie auf, und fliegt nach Hause.

    Als sie zuhause ist, bewundert sie den Dolch und will sich duschen, bis auf einmal die Alarmanlage losschrillt. Denn der Geheimbund will Rache nehmen..........

    Die Waffen:

    Pistolen
    Uzis
    Schrotflinte
    Harpune
    MG
    Granatwerfer

    Ein echtes Muss für Lara-Fans!! Und das für nur 5-10 €!!

    Bis zum nächsten Beitrag,

    vollkrass

  • Venedig sehen... und sterben (mit Lara)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Für meinen 486 damals war TR II schon eine technische Zumutung, und vielleicht hat mir das manchen Spielspaß vermiest.

    Im Vergleich zu TR 1 zeigte sich eine leicht verbesserte Grafik (vor allem an den Figuren, kaum jedoch an den Szenarien), während ansonsten Spielprinzip, Steuerung und Sound die gleichen geblieben sind. Lediglich an Waffen und Bewegungsmöglichkeiten wurden einige neue Dinge eingefügt (Fackeln, Schneemobil, Motorboot), wie auch an den Gegnern – von Spinnen, Ratten und Sauriern über üble Schlägertypen bis hin zu Söldnern und Götzenstatuen ist die ganze Geisterbahn vertreten.

    Ein großer Nachteil des Spiels in seiner Konzeption sind eine Reihe von Rätseln, bei denen es entweder ums Schnellsein geht, da bestimmte Türen nur kurze Zeit offen sind (und wer keinen Pentium sein eigen nennt, muß verdammt geschickt sein, eine grobmotorisch vor sich hin ruckelnde Lara ins Ziel zu kriegen), oder man hat es mit Geschicklichkeitsübungen zu tun, wenn man mehrere Fallen gleichzeitig hintereinander auslöst (in dem Sinne: Runterspringen – sofort nach links springen – rückwärtsfallenlassen – zweimalspringen – festhalten usw.). Rätsel dieser Art sind beim besten Willen nur mit dem offiziellen Lösungsheft lösbar, das man sinnvollerweise gleich dazugekauft haben sollte. Diese Rätsel machen das Spiel unübersichtlich und lassen es einen erstmal in die Ecke stellen.

    Auch die hektische Kameraführung, die gutgemeinterweise partout Laras A**** im Blickfeld behalten will, macht den Player schnell agressiv. Auch hätte man sich, gerade angesichts der zahlreichen Fallen und des Zwangs zum ständigen Zwischenspeichern, durchaus einige Speicherslots mehr leisten können. An Phantasie hat es dagegen nicht gemangelt, die Einsatzorte reichen von Venediger Kanälen über Himalaya und Chinesische Mauer bis hin zu einem untergegangenen Schiff.

    Auch die Zwischensequenzen sind unterhaltsam – auch wenn Lara beim Reden nicht nur keine Miene, sondern auch keinen Mundwinkel verzieht (Leute, programmiert ihr mal einen sich bewegenden Mund! Sie ist schließlich nicht Pale Rider!). Nett ist auch die Idee, die letzten überlebenden Gangster zur heißen Action ins Schlafzimmer einzuladen, auch wenn sich Mylady unter einer „heißen Nacht“ sichtlich etwas anderes vorzustellen geruhen...

    Wer TR I mochte, wird sich hier nicht ganz leicht tun, da es nicht nur an Gegnern, sondern auch an Rätselnüssen in relativ unübersichtlichen Levels nicht mangelt. Aber was tut man(n) nicht alles für seine Traumfrau...

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Viel besser als das erste Game
  • gute Atmosphäre; gute Rätsel; super Story; tolle Level;
  • - stundenlanger Spielspass
  • - umfangreiche Level
  • - Atmosphäre

Nachteile

  • Grafik ziemlich eckig, ohne Lösungsbuch kommt man kaum weiter
  • komplizierte Steuerung; etwas veraltete Grafik;
  • - Grafik hat hier und da einige Macken