Testberichte und Erfahrungen zum Grand Theft Auto: Vice City (Action PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Grand Theft Auto: Vice City (Action PC Spiel)
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Immernoch ein großartiges Spiel, auch für die PlayStation 2!!
- Pro viele Nebenmissionen
- Kontra fällt mir echt gerade nichts ein!
- Empfehlung Ja
Fazit In GTA sind Action- und Rennspiel vereint. Man kann das Spiel für mehere Dinge nutzen und hat immer die Qual der Wahl, welche Mission man denn als nächstes erfüllen möchte. Ein sehr gelungenes GTA-Spiel!
GTA – Vice City:
Im Gegensatz zu vielen negativen Bewertungen, sehe ich das Spiel ein wenig anders. Es gehörte sogar zu meinen Lieblingsspielen für die PlayStation 2.
Die Story
Man versetzt sich in die Rolle des Tommy Vercetti. Am Anfang wird ein Film eingespielt, wo es darum geht, dass Tommy bei einem Drogendeal verraten wird und fliehen kann, allerdings ohne Drogen beziehungsweise Geld. Am Anfang des Spiels besitzt man gar nichts, dies ändert sich jedoch schnell.
Die Level
Man muss immer kleine Aufträge ausführen, die sich in ihrem Schwierigkeitsgrad immer weiter erschweren. So bestehen die ersten Missionen teilweise nur aus zuhören, um die Story zu verstehen. Beispielsweise geht Tommy auf eine Party, um die wichtigsten Leute in Vice City kennenzulernen, welche in der späteren Geschichte noch ihre Rolle spielen werden. Um die Aufträge zu erfüllen kann man sich mit Tommy entweder zu Fuß fortbewegen, wobei er auch schnell rennen kann, was nach einer gewissen Zeit wieder aufhört und er Luft holen muss. Autos und Motorräder kann man sich auf den Straßen von Vice City besorgen. In späteren Missionen stehen dann auch Boote und Helikopter zur Verfügung. Für erfüllte Aufträge erhältst du Geld, von dem du dir Waffen kaufen kannst. Am ratsamsten ist es aber, nach diesen zu suchen. Später werden dir die Waffen sogar ins Haus geliefert, nachdem du eine gewisse Anzahl von Missionen überstanden hast. Tommy kann aber auch ohne Waffen mit den Fäusten kämpfen. Dann wird ihm aber leichter etwas von seiner Lebensenergie, die am Anfang immer 100 beträgt, abgezogen. Um diese aufzufüllen kann man entweder ein Herz aufnehmen, oder aber sich im Krankenhaus behandeln lassen. Betritt man jedoch ein Krankenhaus oder wird ins Police Department verschleppt, muss man eine kleine Geldsumme bezahlen (um die 100 Dollar) und bekommt alle Waffen abgenommen. Daher sollte man das, wenn möglich unterlassen. Wenn die Lebensenergie bei 0 ist, wird man automatisch ins Krankenhaus eingeliefert. Auch ist darauf zu achten, dass man keine Fahndungssterne erhält. Dies ist leicht möglich, solltest du dich mit einem Polizisten anlegen. Um Fahndungssterne loszuwerden, sollte man mit einem Auto ins Pay and Spray fahren. Bei einem Stern verschwindet dieser irgendwann von alleine, ab 2 Sternen bleiben diese permanent, bis du einem Stern auf der Straße aufnimmst. Anfangs hast du nur ein begrenztes Gebiet zur Verfügung, im Laufe des Spiels vergrößert sich die Fläche des Spiels um das Doppelte.
Einige Kriterien
Die Einfachheit der Bedienung ist auf jeden Fall positiv anzumerken. Nach kurzer Zeit weiß man bereits Bescheid über die Fähigkeiten vom Protagonisten.
Vom Preis her war ich auch sehr zufrieden, da ich zwar 20 Euro bezahlt hatte, aber dieses Spiel so komplex ist, dass sich immer neue verschiedene Missionen ergeben.
Die Grafik empfand ich ebenfalls als gut, schließlich ist es eine große Welt, in der man sich bewegt. Die verschiedenen Gebäude sind dabei sehr gut getroffen: egal, ob Einkaufszenter, Baustelle, Villa oder Krankenhaus. Der Zerschrottungsfaktor bei wilden Autofahrten ist dabei auch sehr realistisch dargestellt worden.
Auch der Sound ist sehr gut. Befindet man sich in einem Auto, kann man verschiedene Sender einstellen. Nicht nur die Musik von Michael Jackson war dabei gut, die Radiosender senden teilweise sehr komische Reportagen. Zum Sound ist auch noch zu sagen, dass die Geräusche sehr gut waren beispielsweise bei einer Explosion eines Fahrzeugs.
Den Schwierigkeitsgrad empfinde ich als genau richtig. Ich habe es zwar nicht geschafft, das Spiel komplett durchzuspielen. Trotzdem empfinde ich als sehr positiv, dass der Schwierigkeitsgrad „ansteigend“ ist und man sich daher so ein bisschen einspielen kann.
Den Spaßfaktor beurteile ich als sehr hoch, da es so viele verschiedene Missionen gibt. Man hat teilweise 5,6 Möglichkeiten, was man als nächstes machen will, da es auch viele optionale Missionen gibt.
Fazit
Ein absolut schönes, sehr komplexes Game, das sehr zu empfehlen ist auch für diejenigen, die auf Details Wert legen. -
Auch nach sieben Jahren noch ein absoluter Top-Titel!
- Pro siehe vor Fazit
- Kontra siehe vor Fazit
- Empfehlung Ja
Wie ihr aus meinem Bericht zur Computer-Maus entnehmen konntet, habe ich mir ein Notebook zugelegt. Und plötzlich habe ich Lust auf GTA Vice City bekommen, was ich auf der PS2 schon gezockt habe. Aber da ich die nicht mehr habe und das Spiel sich mit Tastatur und Maus eh' besser spielt, habe ich mir die PC-Version geholt. Die bot sich förmlich an, da diese in der „Green Pepper“-Version für günstige 6,99 Euro erhältlich ist. Das Spiel ist zwar schon seit 2003 für den PC erhältlich, aber selbst heute noch absolut top, wie ihr meinem nun folgenden Bericht entnehmen könnt.
Systemvoraussetzungen
Intel Pentium III mit 800 Mhz, empfohlen Pentium 4
128 MB Arbeitsspeicher, empfohlen 256 (+) MB
8 x DVD-Laufwerk, empfohlen 16 x
915 MB Festplattenspeicher, empfohlen 1,55 GB
32 MB Grafikkarte, empfohlen 64 MB
Unterstützte Betriebssysteme: Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows XP (Home und Professional, Service Pack 1 benötigt), Windows 2000 Professional (Workstation, Service Pack 3 benötigt)
Story
GTA Vice City spielt in den 80er Jahren. Die Story beginnt mit der Landung von Tommy Vercetti am Flughafen von Vice City, dem Schauplatz des Spiels. Tommy Vercetti, der Antiheld, ist die Hauptperson des Spiels und die Figur, die ihr während des gesamten Spiels steuert. Tommy musste eine lange Haftstrafe absitzen und ist nun wieder auf freiem Fuß. Allerdings hat er sich nicht großartig gebessert. Und prompt lässt er sich auch schon auf einen fetten Drogendeal ein, den er für seinen Boss Sonny Fiorelli erledigen soll. Jedoch geht der Deal durch einen Angriff schief. Dabei kommen Tommy und sein Kumpel Ken Rosenberg, Anwalt seinerseits und ebenfalls beim Deal dabei, nur knapp mit dem Leben davon. Trotzdem sind die ganzen Drogen und das Geld futsch, was Fiorelli ganz und gar nicht in den Kram passt und er somit zum größten Feind für Tommy geworden ist.
Nun gilt es für den Protagonisten, die Drahtzieher des Angriffs dingfest zu machen. Dazu gilt es, in die kriminelle Unterwelt der Stadt einzutauchen um den großen Coup zu landen...
Missionen und andere Beschäftigungen
Um es gleich vorweg zunehmen: die Missionen in GTA Vice City sind extrem abwechslungs- und einfallsreich, aber dazu im weiteren Verlauf dieses Kapitels dann mehr.
Doch zunächst beginnt das Spiel mit einfachen Missionen, wie z.B. Botengängen oder der Arbeit als Chauffeur. Vor allem dienen diese Missionen als Tutorial, um den Spieler mit der Spielweise und der Steuerung vertraut zu machen. Und dies ist wirklich hervorragend gelungen und ermöglicht auch Neulingen einen angenehmen Einstieg in das Spiel.
In der Regel holt man sich die Missionen bei verschiedenen Auftraggebern ab. Und hier trifft man wirklich auf die verschiedensten Charaktere.
Da wäre z.B. Ricardo Diaz, ein reicher Choleriker, der vor Wut über seinen Videorecorder diesen auch mal ganz gerne zertrümmert, nur um kurze Zeit später festzustellen, dass dieser nicht eingestöpselt war. Aber egal, der hat ja genug Geld (wohnt in einer riesigen Villa mit noch größerem Anwesen, was ihr euch im Laufe des Spiels aber einverleiben werdet...).
Oder Phill Cassidy, der Waffendealer. Der hantiert auf seinem heruntergekommenen Grundstück gerne mit Sprengstoff herum, was oftmals in einer netten Explosion endet...
Weiterhin möchte ich noch Tante Poulet erwähnen. Das ist eine dicke, alte und harmlos anmutende Haitanerin, die es aber faustdick hinter den Ohren hat. Denn es gilt, ein Paar Drogendeals für die alte Schabracke zu erledigen, die Tommy in die ein oder andere brenzlige Situation bringen.
Dies sind jetzt nur drei der Charaktere gewesen, auf die ihr im Laufe des Spiels treffen werdet. In diesem Zuge seinen dann auch die herrlich gemachten Zwischensequenzen erwähnt, die es immer wieder zu bestaunen gibt, beispielsweise wenn ihr euch einen Auftrag abholen wollt. Die englische Sprachausgabe (mit deutschen Untertiteln) klingt einfach hervorragend, da haben die Synchronsprecher ganze Arbeit geleistet.
Aber komme ich nun einmal zu den Missionen selber. Die sind einfach klasse und wie gesagt sehr abwechslungsreich und kreativ. Man hat sich hier keinesfalls auf bloßes Ballern und Fahren beschränkt, auch wenn dies natürlich trotzdem nicht fehlen darf. Aber ein Beispiel gefällig?
Da ist z.B. der eben erwähnte Phill. Der hat sich schon wieder einen explosiven Cocktail zusammengebraut. Aber er hat diesen nicht gezündet, sondern getrunken! Und irgendwie hat er Tommy damit angesteckt, denn der hat ebenfalls davon getrunken. Nun geht es Phill aber ganz und gar nicht gut. Tommy hat zum Glück nicht ganz so viel davon genommen und daher gilt es, Phill schnell mit seinem Jeep ins Krankenhaus zu bringen. Trotzdem ist auch Tommy besoffen. Nun muss man also den Jeep in Richtung Krankenhaus steuern, aber das Bild schaukelt hin und her und ist verschwommen. Somit stellt die Fahrt ein ziemlich kniffliges Vergnügen dar und man fährt tatsächlich Schlangenlinien. Das nenne ich mal eine Mission! Die heißt übrigens “TNT-Whiskey“, wie passend.
Und noch ein Beispiel, “PR-Tour“ nennt sich diese Mission. Man soll eine Rockband zu ihrem Konzert fahren. Man startet das Auto und nun stellt man fest, dass ein Zünder im Auto verbaut wurde. Fährt man zu langsam, geht dieser hoch. Daher muss man nun möglichst schnell fahren, will man nicht hochgehen und das so lange, bis die Jungs den Zünder entschärft haben (trotz der prekären Lage kann man sich lustiges Gequatsche von den Jungs anhören). Ob man zu langsam ist, kann man an einem Balken festmachen, der oben am Bildschirm angezeigt wird. Wenn er zu weit abnimmt, ist die Mission gescheitert.
Dies sind jetzt mal zwei Beispiele von den teilweise doch recht außergewöhnlichen Missionen.
Aber es ist nicht nur der Einfallsreichtum, den die Entwickler bei den Missionen an den Tag gelegt haben. Denn es besteht zwischen vielen Missionen auch ein Zusammenhang. Da plant Tommy z.B. einen fetten Bankraub. Dazu wären ein Paar Komplizen aber recht hilfreich. Aber um an die heran zu kommen um somit den Bankraub zu vollziehen, muss man wiederum Missionen erfüllen. Es wird z.B. jemand benötigt, der in der Lage ist, den Tresor zu knacken. Doch dieser sitzt im Knast und man muss ihn in einer heiklen Mission befreien.
Weiterhin positiv an den Missionen ist, dass man diese oft verschieden angehen kann. Da soll man beispielsweise in einem großen Einkaufszentrum die Ladenbesitzer verängstigen, in dem man deren Schaufenster zertrümmert. Man kann nun von Laden zu Laden hetzen, und die Schaufenster zerschießen. Aber das Einkaufszentrum ist groß und das Zeitlimit knapp. Also schnappt man sich ein Motorrad und fährt von einem Laden zum Nächsten. Dabei braucht man nicht mal vom Bock abspringen, sondern kann direkt vom Motorrad aus die Scheiben zerschießen oder noch einfacher: man fährt einfach hindurch. Schon wird die Mission um ein Vielfaches einfacher. Und so verhält es sich auch mit vielen anderen Missionen. Das ist wirklich klasse gemacht.
Bis jetzt ging es in diesem Abschnitt besonders um die Missionen, die man von diversen Auftraggebern erhält. Allerdings geht das Spiel und er Einfallsreichtum ja noch viel weiter. Denn es gibt nämlich diverse Betriebe in Vice City, die man kaufen kann und die weitere Missionen mit sich bringen. Wenn man diese erledigt hat, dann werfen die Betriebe jeweils einen täglichen Gewinn ab, den man sich holen kann. Folgende Betriebe kann man sich im Spiel kaufen:
Druckerei - diverse Missionen erledigen
Werft - diverse Missionen erledigen
„Kaufmann“-Taxiunternehmen - diverse Missionen erledigen
„Sunshine Auto“ (ein Autohaus) - Will man hier einen täglichen Gewinn haben, muss man diverse Autos besorgen. Es gibt insgesamt vier Listen (mit je sechs Autos) die man erfüllen muss. Neben dem Geld, gibt es für jede erfüllte Liste zusätzlich noch ein seltenes Auto, was euch im Showroom zur Verfügung steht.
„Cherry Poppers Eiscreme“ - Hier müsst ihr mit einem lustigen Eiswagen umherfahren und eure Ware an den Mann bzw. die Frau bringen, um Gewinn zu erzielen. Aber kein Eis, sondern Drogen. Daher müsst ihr auf die Polizei achten!
„Pole Position Club“ (Nachtclub) - Verweilt mit einer Tänzerin in einem Hinterzimmer, bis diese euch um 600$ erleichtert hat.
Filmstudio - diverse Missionen erledigen
„Malibu Club“ (großer Nachtclub) - diverse Missionen erledigen
So, das sind ja eine ganze Menge. Die meisten Betriebe sind nicht direkt mit der Hauptstory verbunden, mit einer Ausnahme: dem „Malibu Club“, ausgerechnet die teuerste Location (120.000$). Diesen müsst ihr unbedingt kaufen und die zugehörigen Missionen erledigen, um die Finalmissionen angehen zu können.
Aber es gibt noch mehr im Spiel zu tun. Komme ich somit nun zu den Bonusmissionen, welche aber keine Pflicht sind. Dennoch empfehle ich unbedingt, diese am besten gleich zu Anfang zu erledigen. Denn diese bringen interessante Boni, die einen das Spiel doch ein klein wenig erleichtern. Ihr könnt die Missionen aktivieren, wenn ihr im jeweiligen Fahrzeug sitzend diese per Tastendruck bestätigt. Nachfolgend stelle ich euch die Jobs und die jeweiligen Boni kurz vor.
Taxi: Transportiert insgesamt 100 Fahrgäste an ihr Ziel. Achtet auf das Zeitlimit. Habt ihr es geschafft, dann haben alle Taxen, die auf den Straßen unterwegs sind, eine Hydraulikfederung.
Feuerwehr: Fahrt zu diversen Bränden bis ihr Level 12 erreicht habt. Auch hier gibt es ein Zeitlimit (wie eigentlich bei allen Zusatzmissionen). Besonders knifflig ist, dass später immer wieder brennende Personen vor Panik weglaufen, noch dazu in verschiedene Richtungen. Die sind gar nicht so leicht zu löschen. Aber die Mühe lohnt sich. Denn habt ihr es geschafft, seid ihr feuerresistent.
Polizei: Verfolgen sie Gauner und bringen sie diese zur Strecke (knallt sie ab, fahrt sie um oder macht sonst was, alles ist erlaubt). Nach erfolgreichem Abschluss hält eure kugelsichere Weste mehr aus.
Krankenwagen: Holt die Patienten ab und fahrt sie ins Krankenhaus. Aber fahrt vorsichtig, sonst krepieren die Patienten vor Schock. Nach Erreichen von Level 12 könnt ihr rennen, ohne zu ermüden. Besonders praktisch, wenn man gerade kein Fahrzeug zur Verfügung hat.
Pizzalieferant: Schnappt euch den Roller, der vor der Pizzeria steht, mit dem ihr die Pizza ausliefern könnt. Fahrt nun bei den Kunden vorbei und schmeißt denen die Mafiatorten vor die Füße. Nach Erreichen von Level 10 steigt eure verfügbare Lebensenergie.
Das sind an sich schon interessante Missionen, allerdings dauern die jeweils recht lange und mir wurden die ehrlich gesagt nach der Zeit auch etwas langweilig.
Ihr seht also, bei GTA Vice City gibt es eine ganze Menge zu tun. Aber das ist ja immer noch nicht alles. Denn es gibt noch zahlreiche andere Aktivitäten in Vice City. Auch diese sind nicht unbedingt nötig für den weiteren Spielverlauf. Will man aber die magischen 100% schaffen, muss man doch alles machen, was aber im Großen und Ganzen richtig Spaß macht. Aber würde ich jetzt alles genau beschreiben, würde das den Rahmen sprengen. Daher gebe ich mal einen groben Überblick, was es sonst noch so zu tun gibt.
GTA-Typisch sind wieder 100 Päckchen versteckt, die in der ganzen Stadt verteilt sind und zum Erkunden der Stadt einladen. Jedes mal, wenn man 10 Pakete eingesammelt hat, bekommt man eine Waffe geschenkt, die man sich in den Verstecken und gekauften Betrieben holen kann.
Weiterhin sind in der ganzen Stadt 30 Sprungmöglichkeiten eingebaut, die für einen sogenannten Monsterstunt gut sind. Auch die gilt es alle zu schaffen.
Des weiterin gibt es diverse Rennen zu fahren, Parcours zu erledigen, sämtliche Läden zu überfallen und, und, und.
Somit sorgt das Spiel für wochen-, wenn nicht sogar monatelangen Spielspaß. Die Storymissionen selbst sind in ca. 15 bis 20 Stunden abgehandelt, was allein schon sehr ordentlich ist. Dann hat man aber längst noch nicht alles gesehen, wie die ganzen Nebenbeschäftigungen beweisen. Und will man 100% des Spiels schaffen, dann wird man vielleicht sogar 100 Stunden brauchen. Ich habe es jedenfalls noch nicht geschafft.
Komme ich zum Abschluss dieses Abschnitts kurz zu ein klein wenig Kritik, die ich an den Missionen auszusetzen habe. Einige Missionen sind doch recht lang und schwer. Doch leider gibt es keine Checkpoints in den Missionen. Hat man verloren, muss man ganz von vorne anfangen, egal wie lang eine Mission ist, was doch ziemlich nervig sein kann. Erschwerend kommt hinzu, dass man, mit unter auch unter Zeitdruck stehend, in einigen Missionen Personen bei sich hat wo man aufpassen muss, dass diese nicht den Löffel abgeben. Dies ist teilweise gar nicht so einfach, da die doch recht dümmlich agieren. Aber zu der KI im Allgemeinen im nächsten Abschnitt noch ein Paar Worte.
Gameplay allgemein
Sehr beachtlich ist das Waffenarsenal. Insgesamt gibt es 32 Waffen im Spiel. Angefangen beim Baseballschläger und der Kettensäge über Pistolen, Maschinengewehre bis hin zu Flammenwerfern ist fast alles vertreten, was das Herz begehrt. Neben den Feuerwaffen gibt es zusätzlich auch noch Molotow-Cocktails und Granaten. Somit ist man bestens gerüstet, um in Vice City bestehen zu können.
Ein ganz großer und äußerst positiver Aspekt ist die Freiheit, die man im Spiel genießt. Denn das Spiel stellt einem völlig frei, was man denn nun macht. Wer gerade keine Lust auf eine Story-Mission hat, der klaut sich eines der vielen Fahrzeuge und erkundet halt die Stadt, beschäftigt sich mit den Bonusmissionen oder vertreibt sich die Zeit mit sonstigem Schabernack. Wie wäre es z.B. mit Taubenschießen. Oder man parkt ein Paar Autos nebeneinander, lässt das erste explodieren und sorgt so für eine nette Kettenreaktion.
Allerdings sollte man bei dem, was man macht, vorsichtig sein, um keine Zivilisten in Mitleidenschaft zu ziehen. Denn man ist nicht allein in der Stadt. Auch die Polizei treibt sich natürlich in Vice City herum, was gerade während der Missionen ziemlich fatal sein kann. Fährt man bei rot über die Ampel oder rammt andere Verkehersteilnehmer, interessiert das keinen Polizisten. Aber kachelt ihr Personen um, dann ist die Polizei sofort hinter euch her und je mehr man anstellt, desto heikler wird die ganze Sache für euch. Denn es gibt insgesamt sechs Fahndungsstufen. Bei der ersten Stufe ist die Polizei noch zu Fuß und ohne Waffen hinter euch her. Wartet man eine Weile, verschwindet die erste Stufe auch wieder von allein. Aber wenn ihr es auf Stufe sechs schafft, dann herrscht das reinste Chaos und die Polizei ist mit Streifenwagen, Straßensperren, Nagelbändern, zivilen Sportwagen und Waffengewalt hinter euch her. Und nicht zu vergessen per Helikopter, von wo aus ebenfalls geschossen wird. Ab Stufe zwei geht der Fahndungslevel nicht mehr von selbst weg. Hierzu müsst ihr euer Auto beispielsweise in einer sogenannten Pay 'n Spray-Werkstatt umlackieren lassen oder die in der ganzen Stadt verteilten Bestechungssymbole einsammeln. Sollte es dennoch vorkommen und man wird geschnappt, wird das ziemlich ärgerlich. Denn ihr zahlt zum einen eine Geldstrafe und zum anderen werden euch alle Waffen abgenommen.
Aber man kann sich auch bei der Polizei nützlich machen! Denn manchmal ist diese zu Fuß hinter Kleinkriminellen her. Wenn ihr jetzt einem solchen ein Paar reinhaut, dann tut ihr der Polizei damit einen großen Gefallen und werdet mit einem kleinen Obolus belohnt. Aber verwendet auf keinen Fall eine Schusswaffe, denn dann nimmt der Polizist sofort eure Verfolgung auf. Und dann seid ihr wieder die Gejagten...
Ihr seht, der Einfallsreichtum setzt sich weiter fort. Etwas blöd ist, dass wenn ihr von Gegnern beschossen werdet und zurück ballert, auch nur ihr von der Polizei verfolgt werdet. Das ist etwas unfair und kann nerven.
Man setzt sich in Vice City also allerlei Gefahren aus. Neben den ganzen Feinden und Polizisten habe ich euren größten „Widersacher“ jedoch noch nicht erwähnt: das Wasser! Richtig gelesen, das Wasser. Denn Tommy kann nicht schwimmen. Landet ihr also im Wasser, sei es zu Fuß oder mit einem Fahrzeug, dann werdet ihr völlig machtlos das Zeitliche Segnen und im Falle einer Mission diese auch verlieren.
Und wo ich gerade bei den Gefahren bin, komme ich auch gleich mal zur Gegner-KI. Diese agiert vielfältig, aber oftmals auch ziemlich dümmlich. Mitten im Kugelhagel beispielsweise stehen diese völlig frei und ohne Deckung, sind somit Kanonenfutter und rennen geradewegs in ihr Unglück. Oder neben ihnen brennt ein Fahrzeug und steht kurz vor der Explosion. Aber statt wegzulaufen, bleiben die einfach stehen und gehen folgerichtig bei der Explosion flöten. Hier hätten die Entwickler noch mehr tun müssen.
Und wo ich gerade bei Kritik bin, komme ich auch gleich zum Speichermanagement, was doch recht unglücklich geraten ist. Denn man kann nur an ausgewählten Punkten abspeichern. Dazu zählen die Betriebe, die ich vorhin angesprochen habe und diverse Anwesen. Davon gibt es einige in der Stadt. Es ist auch ratsam, alle Objekte früher oder später zu kaufen, um die Laufwege so kurz wie möglich zu halten. Aber recht unpraktisch bleibt das ganze trotzdem. Gerade, weil es mit dem Leben hier im Spiel recht schnell vorbei sein kann, wäre es doch nützlich gewesen, dass man jederzeit an jedem Ort per Speichermenü speichern könnte. So muss man immer extra eines der Objekte aufsuchen.
Fuhrpark und Physik
Komme ich nun zu den fahrbaren Untersätzen, die das Spiel bietet. Und wie soll es anders sein, auch hier erwartet den Spieler viel Abwechslungsreichtum. Zunächst gibt es die vierrädrigen Fahrzeuge. Hier reicht die Spanne vom lahmen Familienkombi bzw. Van über Limousinen und Geländewagen bis hin zu schicken Sportwagen, sowie großen und kleinen LKW's. Man merkt dabei mehr oder weniger deutlich, dass die Autos realen Vorbildern nachempfunden wurden. So düst man z.B. mit Verschnitten von Corvette, Lamborghini und Porsche 911 Targa herum. Dann gibt es noch Motorräder. Dazu zählt ein Roller, eine Enduro, eine Chopper und eine Rennmaschine.
Aber auch auf dem Wasser ist man in diversen Booten unterwegs und ebenso in der Luft per Hubschrauber oder Wasserflugzeug. Gerade Letztere sind sehr reizvoll, kann man doch sehr schnell von einem zum anderen Ende der Stadt reisen und hat einen wunderbaren Überblick. Nur die Steuerung der Fluggeräte ist mit der Tastatur etwas gewöhnungsbedürftig. Es ist gar nicht so einfach, die Flughöhe zu halten. Das ging bei der PS2 per Analogstick doch deutlich besser. Aber ansonsten lassen sich die verschiedenen Fahrzeuge hervorragend steuern. Das Fahrmodell ist dabei sehr einfach gehalten und funktioniert ohne große Eingewöhnung. Daher ist es perfekt für Vice City geeignet.
Zudem lassen sich die Fahrzeuge auch in die Einzelteile zerlegen und sogar die Reifen können platzen, was dann für ein extrem schwammiges Fahrverhalten sorgt. Irgendwann fangen die Fahrzeuge auch an zu qualmen, dann zu brennen und schließlich explodieren sie. Hat sich das Feuer dann gelegt fällt jedoch auf, dass der Grundrahmen der Fahrzeuge nicht beschädigt und der Fahrzeugtyp noch deutlich erkennbar ist. Hier hätte man die fahrbaren Untersätze doch ruhig noch mehr demolieren können, zumal diese nicht lizensiert sind.
Die Stadt
Hier gibt es eigentlich nur Positives zu berichten. Sicherlich, im Vergleich mit GTA San Andreas, dem Nachfolger von Vice City oder anderen neueren Spielen ist die Stadt doch ziemlich klein. Aber sie hat, wie ich finde, genau die richtige Größe. Vice City, welches Miami nachempfunden wurde, ist nicht zu groß und nicht zu klein. Da weiß man einfach was man hat. Und das kann sich sehen lassen, ist die Stadt doch sehr vielfältig. Da gibt es beispielsweise den „Ocean Drive“ direkt neben dem Strand, der gerade bei Nacht mit seinen bunten Neonlichtern sehr beeindruckend rüber kommt.
Ihr wollt einmal ungestört Gas geben? Dann wäre das Flughafengelände was für euch.
Des weiteren gibt es eine Downtown, welche nachts mit beleuchteten Hochhäusern daherkommt. Und es gibt sogar ein Armenviertel, in dem sich an den schmalen Straßen eine Baracke an die andere reiht. Den Gegenpool dazu bildet „Starfish Island“. Denn hier reiht sich eine Villa an die andere den breiten Straßen entlang und alle haben jeweils ein großes Grundstück.
Vice City ist insgesamt in zwei große Insel unterteilt, die mit einigen Brücken verbunden sind. Zu Beginn des Spiels kommt man aber noch nicht überall hin. Denn durch eine „Unwetterwarnung“ sind sämtliche Brücken gesperrt und ihr könnt euch nur auf der einen Insel aufhalten. Erst im späteren Verlauf der Hauptstory werden die Brücken geöffnet.
Grafik und Technik
Komme ich nun zur Grafik des Spiels. Also hier merkt man dann doch, dass das Spiel schon ein Paar Jahre auf dem Buckel hat. Die Texturen sind ziemlich detailarm und Autos tauchen erst recht spät vor dem Spieler auf. Allerdings ist die Sichtweite schön hoch und das Gesamtbild macht letztendlich einen ganz netten Eindruck. Man muss die Grafik halt als Ganzes sehen. Und da kann man dann auch nicht meckern. Der bunte Comic-Look wirkt sympathisch und steht dem Spiel ausgezeichnet. Nur die Bäume und Sträucher sollte man sich besser nicht von Nahem ansehen. Diese sind dann ziemlich hässlich und verwaschen. Dann sieht man auch, das diese nur eine Dreidimensionalität vorgaukeln. Letztendlich bestehen sie aber nur aus verwaschenen Bitmaps, die wie zusammengeklebt wirken. Ziemlich schick wiederum sind die Sonnenuntergänge geworden und tauchen die Stadt in ein stimmungsvolles Licht. Auch die Explosionen können sich sehen lassen und der Tag-/Nachtwechsel geht schön fließend vonstatten.
Etwas merkwürdig sehen die Animationen aus. Wenn Tommy rennt sieht das aus, als wäre er von einer Tarantel gestochen. Auch die Passanten trotten manchmal etwas komisch durch die Gegend.
Positiv sind die recht kurzen Ladezeiten. Musste man bei der PS2-Version bei Spielbeginn fast eine Minute warten, bis die Spielwelt geladen wurde, geht das auf dem PC recht flott. Und auch die Ladezeiten, wenn man die Hauptinsel wechselt bzw. ein Gebäude betritt, sind beim PC nicht vorzufinden.
Die Systemvoraussetzungen sind für heutige Verhältnisse recht moderat. Mit meinem Notebook (2,13 GHz, 4 GB Arbeitsspeicher und einer Nvidia GeForce mit 1024 MB) kann ich ohne Probleme auf vollen Details spielen.
Was es auf die Ohren gibt
Soundtechnisch kann das Spiel aber wieder voll glänzen. Dies liegt zum einen an den vorhin erwähnten hervorragenden englischen Synchronsprechern und zum zweiten vor allem an den vielen Radiosendern. Ich habe die 80er zwar nicht mehr wahrgenommen, weil ich erst Ende des Jahrzehnts geboren bin, in dem das Spiel spielt. Dennoch wird hier ein richtig schönes Gefühl für die 80er Jahre rübergebracht, denn einige der Lieder im Spiel sind auch mir bekannt. Es macht unglaublich viel Spaß durch die Stadt zu gondeln und dabei Nena mit „99 Luftballons“, „Self Control“ von Laura Branigan oder „Kids in America“ von Kim Wilde zu hören.
Aber auch die Radiosendungen sind richtig gut gemacht und voller lustiger Werbespots oder verrückter Talkshows. Besonders lustig ist der Moderator bei Radio „Espantoso“. Der spricht so schnell, da würde glaube ich sogar ein Englischlehrer durcheinander kommen. Und dann wirft er ab und zu noch ein Paar spanische Floskeln mit ein, herrlich (auch wenn ich wirklich fast gar kein Wort verstehe).
Jedoch muss man es nicht bei den vorhandenen Radiosendern belassen, sondern kann auch eigene MP3's abspielen. Ich jedoch hab es bei den Radiosendern belassen, es passt einfach hervorragend zum Spiel.
Aber auch wenn man gerade nicht in einem Fahrzeug sitzt und somit kein Radio hört, bleibt das Spiel nicht stumm. Denn durch sich unterhaltende Personen, das Brummen der Motoren oder das immer wieder auftauchende Hupen lässt die Stadt richtig lebendig wirken und erwecken den Eindruck einer pulsierenden Metropole.
Pro und Kontra
Spieldesign
+enormer Umfang
+Missionsdesign
+tolle Stadt
+viele Beschäftigungen
+herrliche Zwischensequenzen
+viele Waffen
+abwechslungsreich
-Speichermanagement
-keine Checkpoints in langen Missionen
Steuerung
+gute Fahrphysik
+gute Maussteuerung
-Steuerung der Fluggeräte gewöhnungsbedürftig
Grafik
+stimmiges Gesamtbild
+schöne Explosionen
+Sichtweite
-schwache Texturen
-Bäume und Sträucher von Nahen hässlich
-teilweise merkwürdige Animationen
Sound
+hervorragende englische Synchronisation
+Radiosender
+tolle Musik
+Verwendung eigener MP3's
+viele Umgebungsgeräusche
Sonstiges
+Atmosphäre
+kurze Ladezeiten
+viele Fahrzeuge
+witzige Charaktere
Fazit
Ja, was soll ich sagen, GTA Vice City beeindruckt. Und das auch noch sieben Jahre nach Erscheinen. Sicherlich, ähnliche Spiele heutzutage sehen besser aus, sind größer und noch detaillierter. Aber für sich betrachtet ist Vice City ein absolut hervorragendes Spiel mit einer herrlichen und einzigartigen Atmosphäre. Seien es die Zwischensequenzen, die Charaktere, das Missionsdesign, der Humor, die tollen Radiosender oder die Vielfalt, all diese Faktoren machen das Spiel auch heute noch absolut empfehlenswert. Einzig der Optik merkt man das Alter mittlerweile an. Aber hässlich sieht das Ganze dennoch nicht aus. Und klar, das Spiel beinhaltet schon recht viel Gewalt und als pädagogisch wertvoll kann man es ganz sicher auch nicht einstufen. Aber dennoch sollte man das Spiel nicht so ernst nehmen. Bei dem Humor, den das Spiel enthält, tun dies die Entwickler anscheinend auch nicht. Jedenfalls, wer auf der Suche nach einem sehr guten Spiel für seinen PC ist und nicht unbedingt auf eine topaktuelle Grafik aus ist, für den kann ich Vice City absolut empfehlen. -
Fall nie der Polizei in die Hände
- Pro Hervorragendes Gameplay,, Tolle Hauptstory, Gute Graphik
- Kontra Multiplayer funktionen sind kopliziert zu spielen da man ein extra programm braucht.
- Empfehlung Ja
Fazit Es ist einfach ein super Spiel und ich werde immer Fan davon bleiben...
Ich empfehle es jeder der auf freie Spielbewegung und Aktion steht, denn es gibt fast nichts was man nicht tun könnte....Grand Theft Auto - Vice City
Es ist ein Pc spiel das man kinderleicht installieren kann.
Nachdem man alle entsprechenden Einstellungen gemacht hat, kann es los gehen.
Die Handlung spielt in den 1980ern in Miami (bzw. in einer eng an Miami angelehnten Stadt) und behandeln den Drogenhandel zwischen Kubanern und Kolumbianern.
Man findet sich in einer bunten Welt voller Kriminalität zwischen Armut und Reichtum als Tommy Vercetty wieder.
Sowohl in den Missionen als auch außerhalb der Missionen reagiert die Polizei auf kriminelle Taten des Spielers. Je mehr Verbrechen der Spieler begeht, desto mehr Polizisten und andere Einheiten nehmen die Verfolgung des Spielers auf.
Die Hauptmissionen bilden die Handlung des Spiels und werden daher in fester zeitlicher Reihenfolge absolviert. Hierzu muss der Spieler verschiedene Auftraggeber in der Spielwelt aufsuchen. In der folgenden kurzen Zwischensequenz wird die Handlung fortgeführt und das zu lösende Problem geschildert. Der Spieler muss anschließend mit Waffen und/oder Fahrzeugen, die er in der Spielwelt findet oder ihm zur Verfügung gestellt werden, die Mission lösen.
Am Anfang steht man so gut wie mit leeren Händen da, muss sich nach und nach durch Hauptmissionen ( Storymissionen ) sowie Nebenmissionen ( z.b. Taxi fahren, Pizzakurier ) Geld und natürlich Respekt verschaffen.
Es ist eine riesige Spielwelt mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten .
Der Sound ist nicht schlecht und sobald man im Auto oder auf dem Motorrad sitzt kann man sich durch ein Radio mit verschiedenen Musikrichtungen wühlen.
Grand theft auto ist ideal um Stunts zu performen, wenn man mal keinen umlegen will
Man kann sich verschiedene Outfits freischaltenn oder rasante Verfolgungsjagden mit der Polizei machen ( was mir sowiso total viel Fun bringt )
Ich bin schon seit Jahren ( um genau zu sein seit GTA 3 ) ein riesen Fan dieser Spielreihe und zogge dieses Game immer noch.
Speicherplatz auf dem Rechner wird nicht viel benötigt , ebenso kann man sich die Steuerung mit Hilfe eines gamepads einfacher machen, aber auch für Tastatur nutzer gibt es jede Menge einstellungen, sodass man es für sich persönlich am besten einstellen kann.
Selbstverständlich kann man sich für das Spiel auch Modifikationen runterladen um z.b. das Blut anders aussehen zu lassen. -
Mord und Gewalt. Und ihr seid mittendrin
- Pro -Exzellenter Sound, lang anhaltende Motivation, -frei befahrbare Stadt
- Kontra Schwierigkeitsgrad
- Empfehlung Ja
Das Verbrechen schläft nie, es gibt immer wieder etwas zu tun. Vor allem in Vice City, da, wo Drogendealerei, Erpressung, Schmuggel, Mord, etc. ihr zuhause haben. Ob es auch Spaß macht diese Verbrechen auszuführen erfahrt ihr in meinem Test.
Story
Eigentlich ist Vic Vance ein guter Mensch. Er hat zwei Brüder, einer davon ist schwer krank und benötigt dringend Geld, die Mutter ist drogenabhängig und kann sich deswegen kaum um ihre Kinder kümmern. Deswegen muss Vance die Familie einigermaßen zusammenhalten. Deswegen heuert Vic in der Army an, er macht sich sehr gut, leistet legale und saubere Arbeit. Sein schwer verdientes Geld überweist er seiner Familie bzw. seinem Bruder, damit sich dieser Medikamente, etc. leisten kann. Eigentlich läuft es für Vic ganz gut, bis er eines Tages von seinem Vorgesetzten ins Büro gerufen wird und für ihn einen Job erledigen muss. Das ist der Beginn von Vics blühender krimineller Laufbahn, die es in sich hat. Hier endet auch das Intro und ihr krallt euch hinters Steuer eures Pads und los geht’s.
Anfangs erledigt ihr nur kleine Botengänge für euren Vorgesetzten, besorgt ihm Nutten und dealt mit Drogen, bis ihr erwischt werdet und von der Army rausgeschmissen. Vic sucht nach anderen Möglichkeiten, an Geld zu kommen und gerät so an Zwielichtige Leute mit illegalen Machenschaften. Am Ende der gesamten Kampagne ist Vic der (fast) alleinige Herrscher von Vice City
Tages- und Nachtwechsel
Genauso wie in jedem GTA Spiel ist eine Stunde im Spiel, eine Minute in der Wirklichkeit. Es ist aber irrelevant, zu welcher Tages oder Nachtzeit ihr eine Mission ausführt, das ist nur ein optisches Mittel. Und natürlich sieht man tagsüber um einiges besser. Nachts schaut aber die Stadt hübscher aus durch die vielen bunten Lichter. Aber wie erwähnt, das ist nur ein stilistisches Mittel.
Steuerung
Wie in anderen GTA Teilen wird auch hier aus der dritten Person gesteuert, sprich Schulteransicht.
Ihr werdet mit Sicherheit einige Zeit brauchen um euch alle Kommandos des PS2 Controllers zu merken. Vor allem die vielen Doppelbelegungen der Tasten machen es einem nicht einfacher. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen den drei Fortbewegungsmitteln und zwar zu Fuß, hinter dem Steuer eines Fahrzeugs oder eines Helikopters. Mit dem Steuerkreuz links lenkt ihr eure Spielfigur links, rechts, geradeaus, zurück, wobei wiederum beim Fahren/Fliegen nur links und rechts benötigt wird, beim. Da muss man aber zwischen Auto und Motorrad/Helikopter unterscheiden. Beim Auto haben die Funktionen oben und unten auf dem linken Analogstick keine Verwendung, bei Motorrad oder Heli lehnt/kippt man sich nach vorne oder nach hinten.
Die Kamera wird mit dem rechten Analogstick gesteuert, was bei mir eigentlich ganz gut funktioniert hatte. Nur manchmal hat die Kamera anstatt die Straße vor mir den Protagonisten bzw. die Front des Autos gezeigt, das musste ich ständig korrigieren. Nervig!
Taste Viereck – Auto/Motorrad/Heli: Bremse/Zurückfahren/Landen – zu Fuß: Springen
Taste Dreieck – Auto/Motorrad/Heli: Aussteigen – zu Fuß: ins Auto einsteigen
Taste X – Auto/Motorrad/Heli: Gas/Abheben – zu Fuß Sprinten
Taste Kreis – Auto(nur in Kombination mit L2 oder R2 schießen) – Motorrad: Schießen(auch mit Kombination R2 oder L2) – Heli: schießen – zu Fuß: schießen, auch mit Kombination R1
Taste L1 – Auto/Motorrad/Heli: Radiosender wechseln – zu Fuß: Handygespräch annehmen
Taste R1 – zu Fuß: Automatisches Zielen
Taste L1/R1 - Auto/Motorrad: seitliches Zielen, wobei L1 links zielt, R1 rechts zielt
Wie bereits oben erwähnt benötigt es einige Zeit, bis ihr die Steuerung zu 100% beherrscht, nach ca. einer Stunde aber sollten die wichtigsten Befehle innesitzen und ein flüssiges Spiel ist garantiert.
Euer Versteck
Wie auch in den vorherigen Teilen der Serie gibt es so genannte Verstecke. Dies sind meist Wohnungen oder später auch Häuser in denen ihr Eure Gesundheit auffrischen könnt, Autos für die nächste Mission parken, Eure Kleidung wechseln oder speichern könnt. Das Versteck ist sozusagen eure Basis, von der aus ihr wieder startet, wenn ihr das Spiel mal unterbrochen habt. Zu den ganz normalen Verstecken, gibt es noch im gesamt Vice City 30 weitere Speichermöglichkeiten verteilt, die ihr aber erst durch Gewalt übernehmen müsst. Das sind vorerst gegnerische Firmen, wie Drogen, Prostitution oder Waffenhandel. Durch das Zerstören des gegnerischen Fahrzeuges provoziert ihr einen Kampf um dieses Gebäude. Dadurch werden einige Bandenmitglieder aufgescheucht, die euch selbstverständlich an die Wäsche wollen. Habt ihr diese im Außenbereich ausgeschaltet, geht ihr hinein um dort die restlichen Gangmitglieder zu erledigen und die Einrichtung zu demolieren. Habt ihr dies auch erreicht, dann steht das Gebäude zum Verkauf frei. Nun steht es euch frei, das Gebäude zu kaufen und es zu einem der sechs möglichen Betrieben umzubauen. Je nach Betriebsart bringt euch dann dieses Gebäude Geld ein, je nach Kategorie des Betriebs. Am Ende hatte ich alle 30 Betriebe übernommen, somit hatte ich nicht nur vielen Basen zum Speichern, sondern auch eine tägliche Geldeinnahme von 40000 Dollar. Sehr hilfreich beim WaffenkaufïŠ.
Gameplay
Im Grunde laufen fast alle Missionen recht ähnlich ab, ich möchte euch anhand einer Beispielmission verdeutlichen, wie das Gameplay aufgebaut ist:
Ihr startet in eurem Versteck. Von eurem Versteck aus fahrt ihr erstmal zu Eurem Auftraggeber, diese sind immer mit einem Buchstaben oder Symbol in Eurer Minikarte links unten markiert. In unserem Fall fahren wir zu unserer späteren Geliebten Luise. Diese erzählt uns dann in einer Zwischensequenz, dass sie sich tierisch langweilt und mal wieder was unternehmen will. Natürlich weiß sie auch schon was und wir fahren auf eine etwas abgelegene Wohngegend. Dort stehen schon einige Leute mit Quads ausgestattet und warten auf den vierten Teilnehmer, und zwar uns. Wir steigen auf den Quad und das rennen beginnt. Von nun an gilt es das rennen zu gewinnen, mit einem zweiten Platz würde sich Luise nie zufrieden geben. Das Erschießen der Konkurrenz ist nicht gestattet, so müssen wir es auf die ehrliche Art und Weise gewinnen.
Präsentation
Von der Grafik her ist das Spiel zwar kein Meilenstein, kann aber trotzdem mit einer Reihe von Details glänzen. Dafür, dass man eine komplette Stadt darstellen muss ist es in Ordnung. Wundervolle Sonnenauf- und Untergänge, schönes Verformung der Fahrzeuge bei Unfällen, in den Zwischensequenzen sieht man die Gesichter der Darsteller sich bewegen und lippensynkron sprechen. Alles in Allem kann sich das Spiel sehen lassen, auch wenn es keinen Award für die Grafik gewinnt.
Dafür aber für den Sound. GTA typisch hat man die Auswahl zwischen mehreren Radiosendern, wobei für jeden Geschmack etwas dabei sein sollte. Viele heutige Oldies lassen die Ohren richtig mittanzen. Die Radiokommentatoren machen Ihre Sache supergut, es wiederholt sich zwar ab und an, dies macht aber nichts, auch nach dem x-ten Mal schmunzelt man immer wieder, gute Englischkenntnisse vorausgesetzt. Einfach nur Klasse!
Fazit
Jeden, der ein paar Euro übrig hat, kann ich dieses Spiel empfehlen. Es ist ein Autorennspiel und 3rd-Person Spiel in einem mit spannenden kleinen Storys mit viel Charme und Witz. Grafisch als musikalisch ist das Spiel ganz große Klasse und hat den besten Radiosender der Stadt. Es frustet zwar bei manchen Missionen, da sehr schwer. Aber es ist nichts, mit dem man nach den zehnten Anlauf nicht fertig werden könnte.
Spielspaßwertung Singleplayer:
84%
Spielspaßwertung Multiplayer:
Kein Multiplayermodus
Pro: -Exzellenter Sound, lang anhaltende Motivation, -frei befahrbare Stadt
Contra: Schwierigkeitsgrad -
In Vice City ist der TEUFEL LOS !!
- Pro Abwechslung
- Kontra nix , nix und nochmal Nix
- Empfehlung Ja
Hallo an alle fleißigen Leser
Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Actionspiel für PC
Genauer gesagt handelt es sich um Grand Theft Auto Vice City
Voraussetzung :
PIII 800 CPU
128MB RAM
915MB HD
3-D-Karte
Der Preis liegt zur zeit unter 10 Euro
Freigegeben ist das Spiel ab 16 Jahre
Zum Spiel :
Zuerst muß man ja wie immer mal das Spiel Installieren . Das sollte für niemanden ein großes Problem sein .
Im Spiel übernimmst du die Rolle von Tommy Vercetti . Du bist ein Cooler und lässiger Typ . Doch d8u bist auch ein krimineller . Und du kommst außerdem gerade aus dem Gefängnis . Dein Leben bestand davor nur aus Drogen zu verkaufen und Autodiebstahl . Mehr hast du nicht gelernt. Und kaum draußen arbeitest du wieder für die Mafia . Und gleich bekommst du einen heiklen Auftrag . Du sollst in Vice City zwei Koffer Drogen kaufen . . Also fährst du mit 2 Koffer voller Geld los . Doch dann geht alles schief . Und jetzt ist das Geld weg und auch die Drogen hast du nicht bekommen . Naja aber dein leben ist dir geblieben . Doch wie lange noch ??? . Du kannst so natürlich nicht zurückkommen .
Also machst du die auf den Weg herauszufinden wem du das zu verdanken hast . Aber du mußt dich erst mal nach oben arbeiten . Du nimmst also jeden Auftag an den es gibt . Drogen kaufen oder Leute bestechen , du machst alles nur um an Hohle zu kommen . Je schwieriger der Auftrag je höher ist die Belohnung . Aber du mußt dir das Vertrauen von den mächtigen Männern in Vice City erlangen . Und das kommt nach und nach .
Jetzt nimmst du auch schon bei Illegalen Motorradrennen in der Stadt teil . Hast du dort Erfolg ist schon mal die Biker Gang auf deine Seite . Diese Freunde kann man immer gebrauchen . Denn das leben in Vice City ist gefährlich und total brutal . Aber auch die reichen Geschäftsleute müssen überzeugt werden . Das hilft wenn du dessen Widersacher mit eiern Kettensäge besuchst .
Aber im Spiel gibt es noch viel mehr . du mußt wilde Verfolgungsjagden überstehen . oder Bandenkriege führen . und jede Schießerei solltest du überstehen . Also du siehst es ist richtig was los . Und jetzt liegt es an dir ob der Junge Tommy Vercetti aus der Sache gut und vor allem lebend herauskommt .
Im Spiel gibt es 64 Aufträge zu erfüllen . Da ist für jedes was dabei . Viele sehr schwere aber auch ein paar total leichte . Somit ist die Abwechslung sehr groß .
Die Grafik war super . Die Details waren der Hammer . Autoscheiben die bei Schüsse zerspringen . Oder auch Autos die in Luft gehen . Alles sah sehr Real aus . Klasse sag ich da !
Die Steuerung war auch sehr gut und verdammt einfach . Du Spielst mit der Maus und der Tastatur .
Strg Taste Feuern
Entf Taste Zielen
C taste Ducken
Pfeiltasten nach Rechts , nach Links , Vorwärts und Rückwärts laufen
Der Sound war auch super es lief immer Musik aus den 80er Jahren . Super . .
Spielspaß : Note 1,5 DAS Spiel war schon richtig super . Die Abwechslung war hoch , super Aufträge und verdammt viel Spaß . Und mal einen Kriminellen spielen ist doch auch mal was .
Ich kann euch dieses Spiel nur empfehlen . .
So dann noch einen schönen Tag
Euer Luke -
Auf nach Vice City
- Pro viele Verbesserungen und Erweiterungen im Gegensatz zum Vorgänger, Sound
- Kontra Story geht zu schnell zu Ende, s . Punkt Grafik
- Empfehlung Nein
Hallo zusammen,
heute möchte ich über das Computer Spiel "Grand Theft Auto Vice City", kurz GTA VC, berichten. Dieses Spiel ist Nachfolger von GTA 3 und ist inzwischen bereits überholt von GTA San Andreas. Dennoch spiele ich es noch immer ab und zu gerne einmal von vorne bis hinten durch. Die GTA-Serie ist ursprünglich für die Playstation ausgelegt, aber die Hersteller können es sich natürlich nicht leisten das Spiel nicht auch auf dem PC zu veröffentlichen. Das Releasedatum (zu Deutsch Veröffentlichung) auf dem PC ist also immer etwas später als auf der Playstation bzw. mittlerweile Playstation 2 ;-). Außerdem kann man die Spiele auch auf der XBox spielen, für den Gamecube hingegen werden die Spiele nicht programmiert.
----------Systemanforderung & Installation----------
Bevor es ans Spielen geht muss natürlich noch der technische Kram erledigt werden. Also sollte man bevor man sich das Spiel kauft mal schauen ob sein Rechner überhaupt in der Lage ist es mit diesem Spiel aufzunehmen. Mit meinem System habe ich da zwar eher selten Probleme, dennoch möchte ich kurz die wichtigsten Punkte zusammenfassen.
Man braucht mindestens einen Pentium III 800 Mhz, 128 MB Ram, 8x CD/DVD-Laufwerk, 915 MB freien Festplattenspeicher und 32 MB Grafikkarte (DirectX-kompatibel). Man sieht also, dass das Spiel auch auf älteren Computern läuft, jedoch meiner Meinung nach nicht so flüssig, als dass man Spaß am Spiel haben kann.
Die Installation ist wie bei allen neueren Spielen und anderer Software kinderleicht. Autostart, auf Installieren klicken und dann eigentlich immer nur auf weiter, das sollte also für niemanden ein großes Problem darstellen und wenn doch bezweifle ich, dass er sich im Spiel besser anstellen wird gg.
----------Das Spiel----------
Nun, zuerst einmal stellt sich die Frage worum es in dem Spiel überhaupt geht. Man schlüpft in die Rolle eines Verbrechers und fährt per Auto, Motorrad, Boot, Helikopter oder auch zu Fuß in der Stadt herum, in diesem Fall Vice City, wobei man Aufträge von Mafiabossen oder diverse Mordattentate ausführen muss. Wie bei allen GTA-Spielen gibt es eine Story. Im Laufe des Spiels gibt es Aufträge von diversen Leuten und somit nimmt die Geschichte ihren Lauf. In GTA Vice City lautet die Story folgendermaßen: Die Figur die man spielt, Tommy Vercetti, hat bei einem Drogengeschäft versagt und muss seinem alten Freund Sonny Forelli aus dem Süden nun das Geld wiederbeschaffen, sofern sein Leben ihm etwas wert ist.
Das Spiel gilt als durchgespielt, sollte man 100 % in den Statistiken erreichen, wenn man sie Story durchgespielt hat, hat man allerdings noch längst nicht 100 % erreicht. Dafür muss man einige Dinge machen, die es beim Vorgänger GTA 3 noch nicht gab. Und zwar kann man jetzt Gebäude kaufen. Zum einen Wohnhäuser (bei GTA kann man nur in Wohnungen in der Stadt abspeichern, einfach im Menü geht es nicht), aber auch Fabriken und andere Betriebe, die nachdem man die jeweiligen Missionen des Gebäudes beendet hat regelmäßig bis zu einer bestimmten Summe Geld generieren, welches man sich abholen kann um beispielsweise Waffen zu kaufen. An einigen abgelegenen Orten gibt es, wie es bei den Vorgängern schon der Fall sing, sogenannte versteckte Päckchen. Davon sind insgesamt 100 in der ganzen Stadt verteilt und nach jeden 10 gefundenen Päckchen gibt es einen immer besser werdenden Gegenstand. Bei 10 Päckchen gibt es eine Panzerung, die recht nützlich ist, allerdings auch in jedem Waffengeschäft gekauft werden kann und nicht allzu teuer ist. Bei 20, 30 und 40 Päckchen gibt es jeweils eine Waffe: Kettensäge, Python und Flammenwerfer. Der Flammenwerfer ist im Grunde schon ziemlich gut, allerdings muss man damit nah an einen Gegner rangehen und dieser hat noch die Chance zu schießen während er verbrennt. Nach 50, 60 und 70 gefundenen Päckchen gibt es drei weitere Waffen: ein Scharfschützengewehr, welches nützlich ist um Gegner auf weite Entfernung zu treffen. Dann gibt es die Minigun, welche meine absolute Lieblingswaffe ist, da sie sehr schnell feuert und bereits wenige Schüsse ausreichen um ganze Fahrzeugkolonnen in Brand zu setzen. Fast den gleichen Effekt hat der Raketenwerfer, welchen es nach 70 Päckchen gibt. Besonders effektiv ist er gegen jegliche Form von Kraftfahrzeugen sowie gegen, wenn es mal hart auf hart kommt, Panzer. Wenn man es vollbracht hat 80 Päckchen zu finden, gibt es einen bewaffneten Helikopter, den Sea Sparrow. Dieser Helikopter ist extrem schnell und die Steuerung ist einfach fantastisch, deswegen ist er auch mein absoluter Liebling im Spiel. Falls man mal Kamikaze machen möchte kann man sich bei 90 Päckchen mit einem Panzer austoben. Wenn man alle Päckchen aufgesammelt hat gibt es einen Bonuswagen, zu dem ich aber nichts sagen kann, weil ich soweit noch nie gespielt habe. Weitere Bedingungen für die 100 % sind jeweils Level 12 in der Feuerwehr-, Krankenwagen- und Bürgerwehrmission, sowie 100 beförderte Passagiere per Taxi und 15 überfallene Läden. Zudem muss man alle Rennen jeglicher Art gewinnen, sei es auf der Straße, in der Arena, mit dem Helikopter in der Luft oder mit dem Boot auf dem Wasser. Alle Rennen hier einzelnd aufzulisten würde einerseits den Rahmen sprengen und andererseits für die meisten uninteressant sein, wer es dennoch wissen müsste kann sich per Kommentar oder Gästebucheintrag bei mir melden. Weiterhin muss man 36 "Monster-Stunts" und 35 Rampages geschafft haben. Dies ist fast alles, nur das wichtigste fehlt noch: Nicht mit Cheats abspeichern, sonst funktioniert es nicht!
----------Grafik & Sound----------
Nun möchte ich auf die Grafik zu sprechen kommen. Im Gegensatz zu dem Vorgänger GTA 3 hat sich in dieser Hinsicht nicht allzuviel verändert, dennoch ist die Stadt ziemlich detailgetreu und schön anzuschauen. In Liberty City, die Stadt in Grand Theft Auto 3, war die Atmosphäre eher ein bisschen düster und es waren nicht soviele Farben im Spiel, doch in Vice City ist das anders. Es gibt einen Strand und Meer, einen Golfclub und nachts haben viele Gebäude schöne Leuchteffekte. Insgesamt sieht es sehr harmonisch und fröhlicher aus, aber der Schein trügt dann wohl doch ein bisschen :P. Und nun komme ich zu meinem größten Kritikpunkt, welcher bereits bei den Vorgängern der Fall war. Die Ladezeiten sind ja wirklich schön und gut, dafür dass man so eine große Stadt mit vielen Details laden muss. Erblickt man jedoch in einiger Entfernung ein näherkommendes Vehikel, dreht sich dann kurz um und schaut dann wieder zurück ist es nicht mehr da. Ebenso kann man kurz weggucken und auf einmal taucht wie aus dem nichts ein Auto hinter dem Charakter auf. Dies entlastet sicherlich den Zwischenspeicher, da nicht so viele Dinge geladen werden müssen, allerdings ist es schon recht nervig wenn man zu Fuß unterwegs ist und in einiger Entfernung endlich ein schnelles Auto sieht, doch auf einmal ist es weg. Natürlich würde dies wie bereits erwähnt den Zwischenspeicher nicht unerheblich belasten, jedoch sollte es meiner Meinung nach zumindest die Möglichkeit geben, diese Zwischenspeicherung einzuschalten, denn ich denke mal mit meinem System habe ich da keine größeren Probleme trotzdem noch flüssig zu spielen.
Der Sound gefällt mir in Grand Theft Auto Vice City wirklich ausgesprochen gut. Sei es die Stimmen irgendwelcher Passanten oder verfolgender Polizeibeamten, das Explodieren eines Autos, die Schüsse aus den verschiedenen Waffen oder einfach die Motorkraft der Vehikel, welche durch den Sound schon fast spürbar ist. Mit Kopfhörern kommt der Sound noch besser zum Vorschein, denn so hört man noch einige Geräusche, die ein bisschen weiter weg sind und somit fühlt man sich endgültig im Spiel integriert.
----------Fazit----------
Sollte jetzt der Eindruck erweckt werden, dass dieses Spiel gewaltverherrlichend und gefährlich ist sei nur soviel gesagt: Meiner Meinung nach sind Computerspiele, die angeblich zu Gewalt verleiten nicht daran Schuld! Ich spiele gerne Actionspiele, sowohl mit wildem Geballer, als auch mit spektakulären Autofahrten, und dennoch bin ich in der Realität weder aggressiv, noch risikolustig im Straßenverkehr. Wer ein Spiel nicht von der Realität entscheiden kann hat selbst Schuld, aber Spiele deshalb weniger authentisch zu gestalten ist für die Mehrheit der Personen, welche in der Lage sind vernünftig zu denken, nicht fair.
Aber um nicht abzuschweifen, möchte ich die wesentlichen Aspekte des Spiels, welche mir besonders ins Auge fallen, noch einmal zusammenfassen. Der Spielspaß ist bei GTA Vice City auf jeden Fall gegeben, auch auf längere Zeit, denn von heute auf morgen das Spiel durchzuspielen ist, nun ja, im Grunde zwar möglich, aber man kann trotzdem noch nicht alles von der Stadt gesehen haben. Immer wenn ich mal Lust habe ein wenig dieses Spiel zu spielen entdecke ich neue Sachen, und obwohl ich das Spiel schon öfters angefangen habe, habe ich es bislang noch nie vollends durchgespielt, da mir dies einfach zu zeitintensiv ist. Wer also süchtig von diesem Spiel ist kann nicht so schnell geheilt werden, denn es gibt immer neue Sachen zu entdecken. So ist es auch in gewissermaßen zu verschmerzen, dass die Story doch relativ kurz ausgefallen ist. Sie ist zwar vom Sinnzusammenhang her abgeschlossen, jedoch wäre es trotzdem schön gewesen, wenn es noch ein paar mehr Missionen gegeben hätte, sowie es, soweit ich mich erinnern kann, beim Vorgänger GTA 3 der Fall gewesen ist. Die Grafik und der Sound haben mich überzeugt, bis auf diesen Zwischenspeicherungs"bug", der dem Spiel also leider einen Bewertungsstern klaut. Da ich aber für den Rest des Spiels locker zehn Sterne vergeben würde, bleiben immer noch genug übrig, um 5 Sterne und eine klare Empfehlung zu vergeben.
LG Rafe -
,,Nur'' eine selbstlaufende Missionsdisk zu GTA3
- Pro Nahezu endloser Spielspaß; gute Story
- Kontra gewaltige (nervende) Grafikfehler in der PC - Verison
- Empfehlung Ja
Fazit GTA Vice City ist nicht nur wegen des günstigen Preises ein Pflichtkauf! Auch das Spiel ist einfach, bietet aber trotzdem einem emensen Tiefgang, der nur durch die (teilweise) extremen Grafikfehler gebremst wird.Wenn man eine Play Station 2 oder noch besser Xbox besitzen sollte, sollte man lieber hierfür die
,,Grand Theft Auto: Vice City'' (oder kurz: ,,GTA: Vice City'') ist eigentlich gar kein Spiel im eigentlichem Sinne, sondern nur eine selbständig laufende Zusatzdisk oder Missionsdisk zu GTA 3. Aber was für eine! Mit weit über einhundert zusätzliche Spielstunden ist das (in Anführungszeichen) Spiel doch super, oder?!
Also erst einmal die Story: Sie ist im Gegensatz zu GTA 3 um einiges spannender.
Tommy Vercetti, die Hauptperson, die ihr später spielen werdet, hat eine längere Gefängnisstrafe in Liberty City, die Stadt aus GTA 3, abgesessen und nun ist er frei. Er ist nach Vice City gekommen, um dort ein Drogen-Deal zu überwachen. Diesen Auftrag hat er von Sunny Forelli bekommen. Tommy ist aber nicht alleine, Ken Rosenberg ist bei ihm. Auch er soll dafür sogen, dass nichts schief geht. Leider schlägt der Deal trotzdem fehl, weil Tommy und Ken Rosenberg von unbekannten attackiert wurden, und so verschwinden Geld und Ware. Tommy muss nun versuchen Sunny Forelli, seinem Boss, das Geld wieder zu beschaffen. Aber Achtung, die Story hat auch Überraschungen parat.
Im Spiel muss man dann alle möglichen Missionen lösen. Die Art der Missionen variiert stark, es geht vom ehrlichen (?) Taxi- oder Krankenwagenfahrer bis zum Massenmörder. Dabei kann man Autos, Kleintransporter, Hubschrauber, Motorboote und Motorräder klauen. Komischerweise sind parkende Autos nie abgeschlossen und der Schlüssel steckt immer. Einzigste Ausnahme: Polizeiautos sind nicht immer nicht aufgeschlossen, aber meistens schon. Man kann also in diesen einfach einsteigen und losfahren. Das ist zwar überhaupt nicht realistisch, aber so macht es einfach mehr Spaß.
Die Grafik ist in Großen und Ganzen gut aber auf dem PC gibt's Grafikfehler am Mast. Zum Beispiel fährt man mit dem Auto. Auf einmal bleibt das Auto stehen, obwohl vor einem freier Weg ist. Auf einmal taucht vor einem ein Hochhaus auf, wie aus dem nichts. Ob diese Fehler auch auf der Play Station 2 vorkommen weiß ich nicht. Sonst ist die Grafik aber recht gut. Blut spritzt in der deutschen Version natürlich überhaupt nicht. Ohne diese Grafikfehler würde ich hier zehn Punkte geben, aber diese ziehen das Punktebild doch etwas nach unten. Die Stadt (Vice City) ist nach dem Vorbild von einem Miami in den 80er programmiert worden.
Der Sound ist wirklich einmale Spitzenklasse. In Gefechten hört man die Waffen knattern. Falls man einmal Ausnehmensweise nicht in einem Pistolengefecht seien sollte, sondern in einem Auto, Motorrad etc. fahren sollte hat erst einmal die Auswahl zwischen sehr vielen Radiosendern. Jeder Radisender spielt eine andere Musikrichtung. Da hätten wir zum Beispiel Rock oder auch natürlich Pop im Angebot. Außer in Polizeiautos. Da kann man nur den Polizeifunk abhören. Das ist zur Abwechslung auch mal ganz nett.
Die Steuerung ist ebenfalls sehr gut. Die Play Station 2 Spieler haben gegenüber den PC Spielern einen klaren Vorteil. Die PC-Spieler müssen mit ihren Waffen immer manuell zielen. Die PS2-Spieler haben wenigstens bei ein paar Waffen eine Auto-Ziel-Funktion. Auch wenn diese nicht immer perfekt funktioniert, kann man damit einfacher Spielen. Auch beim Autofahren macht einem die Steuerung keinen Strich durch dir Rechnung. Mit dem Motorrad zu fahren ist da schon anders. Es ist um einiges schwerer damit um die Kurven zu rasen. Besonders, wenn man mit dem Motorrad irgendwo gegen fährt, fliegt vom Bike und zieht sich derbe Verletzungen zu. Wenn man aber mit einem Auto frontal gegen ein Anderes Auto rast, gehen vielleicht die beiden Autos kaputt, doch den Fahrern passiert nichts.
Einen Multiplayermodus gibt es weder in der PC- noch in der PS2-Version. Es gibt aber für die PC-Version einen Patch, mit dem man doch mit Freunden zocken kann.
Insgesamt macht es sehr viel Spaß die vielen Missionen zu lösen. Sehr viel Abwechslung bietet das Spiel auch. Besonders viel Spaß macht es vor der Polizei zu flüchten oder auch mit dem Heli bez. dem Motorboot die Stadt unsicher zu machen. Wenn man zu allem mal keine Lust hat, kann man sich auf die Suche nach den über all verstecken Päckchen begeben. Einhundert dieser Päckchen gilt es zu finden, um den Heli mit Waffen zu bekommen.
Positiv sind auf jeden Fall der Sound und die riesige Anzahl an Musiktiteln (sogar Nena ist mit von der Party!). Aber auch die Abwechslung bei den Missionen ist gut. Negativ hingegen sind die Grafikfehler (die mir nur in der PC-Version aufgefallen sind) zu bewerten.
Da es das Spiel jetzt ja ziemlich billig gibt, ist es daher nun ein Pflichtkauf für alle. Man muss nur gute Nerven mitbringen, wenn man die PC-Version spielen sollte, damit man sich nicht über die sehr, sehr vielen Grafikfehler aufregt. Wenn man eine Play Station 2 oder noch besser Xbox besitzen sollte, sollte man lieber hierfür die Version wählen.
Hier nochmal die Systemanforderungen der PC-Version:
Arbeitsspeicher: min.128 MB
Betriebssystem: Windows 2000, Windows 98/ME, Windows XP
CD-Rom Laufwerk: min. 8x Speed
Festplattenspeicher: min. 1.0 GB
Grafikkarte: DirectX kompatibel, min. 32MB
Prozessor: Intel Pentium III 800MHz (oder kompatibler CPU)
PS.: Dieser Erfahrungsbericht wurde schon veröffentlicht. Und zwar:
auf Hitflip, Pseudonym Dariusz
auf Preisvergleich, Pseudonym Dariusz
auf Ciao, Pseudonym Dariusz2
auf Yopi, Pseudonym Dariusz2
auf Dooyoo, Pseudonym 1Dariusz -
Eine Ära geht weiter GTA Grand Theft Auto - Vice City 1986
- Pro Sehr langer Spielspass, überagende Grafik und sehr guter Sound
- Kontra Der sucht Faktor ist sehr hoch
- Empfehlung Ja
Fazit Einfach nur Geil ein absoluter muss für jeden PS2 Nutzer !!!
GTA Grand Theft Auto - Vice City bietet langzeit Spielspass bis zum abwinken, weil es immer wieder was neues zu entdecken gibt in GTA Welt (Vice City).*Einleitung
Ich berichte euch heut über eins meiner absoluten Lieblings Spiele GTA Grand Theft Auto - Vice City hergestellt von einer der besten Labels Rockstar Games. Die ihren Namen wieder alle ehre machen mit diesen grandiosen Nachfolger von GTA 3.
*Game
In diesen Spiel befindet man sich im Jahre 1986 in Vice City wo man grade aus dem Gefängnis entlassen wird. Die Hauptfigur heißt Tommy Vercetti mit den man sich nun erst mal mit kleine Deals über Wasser halten muss. Aber kaum geht es los und man vermasselt schon die erst Übergabe und das Geld und die Ware ist weg. Jetzt hatt Tommy ärger am Hals und muss wo anders Geld verdienen in Vice City. Es gibt aber zum glück mehrere Auftraggeben wo man Geld machen kann.
Und so macht man sich auf den weg durch die Stadt, wie es auch schon in den anderen GTA teilen üblich war
Vice City die Miami nachempfunden ist in den Goldenen Jahren der Achtzigern, ist noch größer und schillernder als je zu vor. Und man glaubt alles machen zu können mit Tommy Vercetti denn er kennt keine Gesetze. Und demensprechen handelt man auch!
Man kämpft sich weiter durch Vice City und erledigt die Drecksarbeit von mehreren Auftraggebern. Dabei musst du über Leichen gehen, wenn einer deine Mission gefährdet oder dir in die quere kommt. Das muss erledigt werden mit allerhand Waffen die in Kategorie aufgeilt sind, wo Tommy nur eine aus jeder sparte tragen kann wie ZB eine Handfeuerwaffe ein Sturgewähr, eine.Schrotflinte, Dann gibt es noch viele andere Kategorie wie Stichwaffen Granaten und Raketenwerfer die das Sortiment an Waffen komplett macht
Und wenn man sich diese Waffen nach einiger zeit gekauft oder sie gefunden hat steht ein Vice City offen. Man kann so viel machen, angefangen bei Läden überfallen, Dealer abknallen und sich mit Geld bereichern oder Autos klauen wovon es 110 verschiedene gibt , zu Wasser zu Lande und in der Luft kann man in der Stadt agieren. Was sehr viel neu Möglichkeiten bietet um schnell voran zu kommen in diesen Spiel. Oder man kuckt sich einfach aus ein Flugzeug die Stadt an, die übriegens sehr gut gelungen ist mit sehr viel achtziger Jahre Flair.
Es ist zb alles sehr Bund beleuchten wenn es Nacht wird. Dazu läuft achtziger Jahre Musik im Radio mit allen alten Klassikern die, die Atmosphäre perfect macht, So fährt man dann durch Vice City und erkundet die ganze Stadt wo viel neue ding hinzugekommen sind. Man kann jetzt neben den Haupt Missionen viel kleine dinge am Rande erledigen wie Taxifahren, Ambulanzdienst, Bürgerwehr, Feuerwehr, oder als Pizzabote sein Geld dazu verdienen. Oder man schaltet dar durch neue Waffen und Fahrzeuge frei.
Im weiter verlauf des Spieles kann man sogar Läden kaufen die ein dann noch mehr Geld einbringe oder wo man zumindest Speichern kann.
Mit Geld kommt man sehr weit in Vice City man kann Tommy neue Outfits kaufen oder schnelle Autos, Waffen, Häuser, und auch Sex wenn man es möchte, Man kann fast alles machen wie im realen Leben, und dazu gehört natürlich auch die Polizei die euch jagen wird wenn sie euch bei einer Straftat ertappt. Und weil die Stadt nun doppelt so groß ist wie im vorherigen teil ist macht das noch viel mehr spaß sie jetzt abzuhängen.
Oder wenns nicht anders geht muss man halt aus dem wagen schießen um sie loszuwerden.
Ja so läuft das in Vice City ab, die Gängster haben das sagen und dein ziel ist nun die Bosse gegeneinander auszuspielen bis du dann zum Schluss selbst die Stadt beherrscht!
*Steuerung
Ein klitze kleinen Minuspunkt gibt es für die Steuerung. Sie ist sehr kompleks, man muss mit allen tasten agieren wo manche auch noch doppelt belegt sind. Aber das ist kein Grund das spiel nicht zu kaufen denn man findet sich schneller zurecht als gedacht weil ein auch viel erklärt wird.
*Grafik und Sound
Überagent was Rockstar Games da aus dem Boden gestampft hat ! Aus der PS2 wurde so gut wie alles raus geholt was die Grafik betrifft. Wie zb einmalige Sonnenuntergänge wo das licht durch die Straßen schimmert. Atmosphäre satt im achtziger Jahre Styl !
Dazu dann noch die Musik das ist einfach nur ein Traum! Aus verschiedenen Radiosendern mit Kommentatoren. Da kann man sich dann ein Lieblings Sender raus suchen mit Musik aus den Achtzigern aus allen Richtungen angefangen von Toto bis hin zu Jan Hammer, Kate Bush, Talk Talk, Michael Jackson, Nena, und viel anderen Stars. -
Willkommen in Vice City...
- Pro toller Sound, spielerische Freiheit, viele Stunden Spielspaß
- Kontra nicht zeitgemäße Grafik, langweilige Story
- Empfehlung Ja
Story:
Die Geschehnisse finden etwas vor den Ereignissen des Spiels GTA:Vice City statt. Man schlüpft in die Rolle von Vic Vance, mit dessen Bruder Lance man ja bereits in GTA:Vice City Bekanntschaft schließen durfte. Eigentlich scheint Viktor ja ein anständiger Kerl zu sein, der sein Geld in der Armee verdient. Neben Lance gibt es einen weiteren Bruder und den unterstützt er finanziell, da er schwer krank ist. Eines Tages kommt es aber zu unangenehmen Ereignissen, die letztendlich dazu führen das Viktor unehrenhaft aus der Armee entlassen wird. Im Grunde trifft ihn keine Schuld, denn sein Vorgesetzter hatte ihn mehr oder weniger gezwungen gewisse Dinge für ihn zu erledigen. Tja, und so kommt es also das Viktor ein anderes Betätigungsfeld einschlägt...
Zur Story lässt sich sagen das die wenig fesselnd ist und auch nicht originell, daher wird es eigentlich recht schnell zur Nebensache aus welchen Grund man bestimmte Dinge tut. Nicht so recht überzeugend sind auch die Charaktere - kein Vergleich zu den Charakteren im “originalen” Vice City.
Grafik:
Die PSP-Version bietet eine überaus beeindruckende Grafikpracht. Leider kann man das bei der PlayStation 2 nicht behaupten. Im Grunde ist es eine ziemlich lieblose Portierung, die Texturen wirken sehr verwaschen und Objekte ploppen plötzlich ins Bild. Es gibt ein paar schöne Licht-Effekte, aber im Grunde ist das auch schon alles was sich positiv zur Grafik anmerken lässt. Ärgerlich und eigentlich vollkommen unverständlich ist auch das trotz der nicht zeitgemäßen Grafik das Spiel sehr häufig mit Ruckeleinlagen daherkommt. Was man aber positiv erwähnen muss, der Grafikstil ist einfach toll. Betrachtet man Objekte, Charaktere oder die Texturen im Spiel einzeln, so sieht nichts davon wirklich gut aus. Als Gesamtwerk ist es aber einzigartig und sehr atmosphärisch. Ich denke dazu trägt auch sehr die Farbgebung bei und die Lichteffekte.
Sound:
Also hier kann man wirklich nicht meckern, denn die Soundkulisse ist mal wieder absolut genial. Wieder mal gibt es diverse Radiosender, die im Grunde ja schon fester Bestandteil eines jeden GTA sind. Passend zum Spielgeschehen natürlich mit Songs aus den 80ern. Darunter finden sich auch viele bekannte Lieder aus unterschiedlichen Musikrichtungen. Gerade diese Musik trägt ganz erheblich zur Atmosphäre bei finde ich - einfach genial. Nicht weniger gelungen ist die Synchronisation, wie schon in allen anderen GTA-Teilen natürlich in englischer Sprache. Da man aber bei Bedarf deutsche Untertitel einblenden kann sollte es eigentlich nie zu Verständigkeitsproblemen kommen.
Steuerung:
Im großen und Ganzen kommt man gut zurecht mit der Steuerung, allerdings gibt es ein paar Kritikpunkte. So kommt es gelegentlich zu Kameraproblemen und auch die Zielerfassung macht nicht immer das was sie soll. Mit der ´Zeit arrangiert man sich damit aber ganz gut. Die Steuerung der verschiedenen Fahrzeuge funktioniert übrigens tadellos.
Spielspass:
Vice City war eigentlich mein Favorit unter allen Teilen der GTA-Reihe, San Andreas war großartig, aber für mich persönlich eben nicht so genial wie seinerzeit Vice City. Möglicherweise lag da ja daran das ich mit dem dem ganzer Gangsta-Gehabe nicht so viel anfangen kann. Die Atmosphäre und auch die Charaktere in Vice City fand ich eben gelungener. Und natürlich war ich sehr erfreut als nach Liberty City Stories, was ja bekanntlich in der Stadt von GTA III spielt, mit Vice City Stories ein GTA mit dem Flair der 80er erscheinen sollte. Doch statt mir die PSP-Version zuzulegen entschied ich mich diesmal für die PlayStation 2. Was die Grafik betrifft, war das schon mal keine so gute Entscheidung denke ich. Aber wie sieht es sonst aus?
Wer schon Vice City gespielt hat, der wird sich sofort zurechtfinden in Vice City Stories. Es sind nur Kleinigkeiten die verändert wurden, Gebäude zum Beispiel oder ein Rummelplatz mit Riesenrad. Orientierungsprobleme hatte ich jedenfalls nie. Es ist aber auch alles viel überschaubarer als im letzen großem GTA - San Andreas. Wer schon Vice City gespielt hat wird aber auch viele Fahrzeuge wiedererkennen. Aber es sind auch einige neue hinzugekommen, beispielsweise kann man nun auch Jetski fahren. Auf jeden Fall ist die Auswahl an Fortbewegungsmitteln riesig: Autos, Motorräder, Boote, Hubschrauber, wie schon erwähnt Jetski - eigentlich alles erdenkliche ist vorhanden, abgesehen von Flugzeugen. Ähnlich groß ist auch die Auswahl des Waffensortiments, wobei sich natürlich auch diverse Gegenstände und Werkzeuge als Waffen missbrauchen lassen. Neuerdings kann der Held des Spiels sich auch im Nahkampf besser zur Wehr setzen, zumindest theoretisch. In der Praxis erschwert das die Zielerfassung und ungünstige Kameraführung etwas.
Am bekannten Spielprinzip hat sich nichts geändert, man erledigt Aufträge für bestimmte Leute und muss dabei nicht stur einem linearen Spielablauf folgen. Auf die Story hat man zwar keinen Einfluss, aber kann eben jeder Zeit selber entscheiden was man als nächstes tun möchte. Potentielle Auftraggeber hat man meist mehrere zur Auswahl. Ansonsten kann man die Story-Missionen auch jederzeit links liegen lassen und sich nach Herzenslust in ganz Vice City austoben. Zahlreiche Nebenmissionen laden hierfür geradezu ein. Natürlich gibt es auch sonst allerhand zu entdecken in den 3 Stadtteilen aus denen Vice City besteht. Statt Päckchen suchen oder Graffitis sprühen sind es nun Luftballons, die versteckt sind und wie gehabt winken als Belohnung bestimmte Ausrüstungsgegenstände. Selbstverständlich kann man sich auch wieder auf die Suche nach Monsterstunts begeben. Neu ist diesmal das man die Möglichkeit bestimmte Betriebe zu erwerben und auszubauen, was natürlich finanziell von großem Nutzen ist. Und im Zusammenhang mit den Betrieben warten dann weitere Missionen, die man absolvieren kann. Außerdem gibt es noch diverse Rennen, an denen man teilnehmen kann. Für unzählige Stunden Unterhaltung ist also gesorgt.
Leider hat sich am Speicherprinzip nicht viel geändert, nach wie vor kann man innerhalb einer Mission nicht speichern und es wird nach einer erfolgreich beendeten Mission auch nicht automatisch gespeichert, sondern man muss erst zu einem Speicherpunkt fahren. Was ich allerdings ganz gut finde ist die Möglichkeit seine Waffen nun gegen einen kleinen Geldbetrag zurückkaufen zu können, wenn man verhaftet wurde und im Gefängnis landete.
Ebenfalls ein Serienübel, der extrem schwankende Schwierigkeitsgrad, existiert auch in Vice City Stories. Manche Missionen erledigt man mit links, weil sie keinerlei Herausforderung darstellen, an anderen beißt man sich die Zähne aus. Dabei ist es nicht etwa so das zu Spielbeginn die Schwierigkeit niedrig ist und im weiteren Verlauf der Schwierigkeitsgrad ansteigt. Das wäre ja zumindest nachvollziehbar. Wie auch immer, ich finde das nicht so passend.
Noch ein paar Worte zur KI. Die konnte mich bisher eigentlich in noch keinem GTA so richtig überzeugen. Und auch in Vice City Stories gibt es hier einiges zu beanstanden, sowohl Mitstreiter als auch Gegner stellen sich mitunter etwas dusselig an.
Erwähnenswert finde ich noch das es neben einigen technischen Macken offensichtlich auch ein paar Bugs gibt. So ist es mir passiert das nach einer Zwischensequenz plötzlich keine Charaktere mehr sichtbar waren, sondern nur noch die Markierungspfeile über ihren Köpfen. Erst nachdem ich das Spiel neugestartet hatte war ein Weiterspielen möglich. An einer Stelle blieb Vic auch plötzlich stecken und konnte nicht mehr bewegt werden. Ärgerlich sind solche Dinge natürlich vor allem wegen des Speichersystems, denn man muss ja immer komplett neu anfangen mit der Mission.
Altersfreigabe:
GTA: Vice City Stories hat in der deutschen Version eine Altersfreigabe ab 16 Jahren, im Gegensatz zur ungeschnitten Fassung wurde der Gewaltgrad etwas entschärft, was ich meiner Meinung nach auf den Spielspass aber keineswegs negativ auswirkt. Angesichts der Thematik und der im Spiel vorkommenden Sprache finde ich aber trotzdem das Vice City Stories eher was für Volljährige Spieler ist.
Preis:
Gekauft habe ich das Spiel für 26,99 Euro, ein wirklich fairer Preis finde ich, immerhin ist das Spiel sehr umfangreich.
Fazit:
Vice City Stories hat mich trotz kleiner technischer Macken viele Stunden sehr gut unterhalten. An Vice City kommt es aber nicht heran, sowohl was den Umfang betrifft als auch Story und Missionen. Es stecken einige tolle Ideen in dem Spiel, ganz so begeistern wie seinerzeit in Vice City konnten sie mich aber nicht. Aber trotzdem hat ein erneuter Abstecher in die 80er großen Spaß gemacht und die Atmosphäre ist einfach toll. Eine Kaufempfehlung ist Vice City Stories auch auf der PS2 auf jeden Fall wert.
Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:
Systemanforderungen (minimal):
Windows 98/ ME/ 2000/ XP (Windows 95 und NT werden nicht unterstützt)
CPU mit 800 MHz
128 MB RAM
8x CD-ROM Laufwerk
915 MB freier Festplattenspeicher (zusätzlich weitere 635 MB falls die Grafikkarte DirectX Texture Compression nicht unterstützt)
32 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treibern
DirectX 9.0 kompatible Soundkarte
Maus, Tastatur
Story:
Die Story spielt in den 80ern. Nachdem Tommy eine mehrjährige Haftstrafe abgesessen hat erhält er sogleich einen neuen Auftrag. Sein Boss Sonny Forelli schickt ihn mit einem Koffer voller Geld nach Vice City, wo er einen Drogen-Deal abschließen soll. Doch leider stellt sich schnell heraus das alles nur eine Falle war. Als Tommy das erkennt ist es allerdings schon zu spät, nur knapp kann er entkommen. Und zu allem Unglück sind die Drogen und außerdem das ganze Geld weg, sein Boss ist natürlich mächtig sauer und Tommy muss nun alles daran setzen um das verlorengegangene Geld wiederzubeschaffen. Doch das ist keine leichte Aufgabe, denn in Vice City gibt es zahlreiche Gangs und korrupte Politiker und irgendwie scheinen sie es alle auf Tommy abgesehen zu haben. Doch so schnell lässt sich Tommy nicht unterkriegen und so ist sein Ziel nicht nur die Wiederbeschaffung des vorlorengegangenen Geldes, sondern er will sich ein Imperium aufbauen und Herr über Vice City werden...
Meine Meinung:
Im Vorfeld wurde dieses Spiel ja in nahezu allen PC Zeitschriften hochgelobt und ich war echt gespannt. GTA 3 war meiner Meinung nach auch schon ein tolles Spiel, hatte trotzdem ein paar kleinere Mängel, vor allem das Speichersystem fand ich damals sehr unbefriedigend.
Vom Spielprinzip her gleicht GTA VC sehr stark seinem Vorgänger. Die Missionen sind wieder unterteilt in Haupt- und Nebenmissionen und die Reihenfolge wie man sie erledigt ist größtenteils dem Spieler überlassen. Außerdem gibt es wieder zahlreiche Checkpoint-Rennen und ähnliches. Vom Spiele-Umfang her hat Vice City jedenfalls eine Menge zu bieten, man ist wieder zu Fuß oder in Fahrzeugen unterwegs, die Bahn als Fortbewegungsmittel gibt es allerdings nicht mehr. Dafür ist aber die Auswahl an Fahrzeugen größer geworden, so sind neben diversen Autos und Booten auch beispielsweise Motorräder und ähnliches hinzugekommen. Um Gebäude und Waffen kaufen zu können muss man sich natürlich zunächst einmal das nötige Kapital erarbeiten. Das erhält man nach einer erfolgreich abgeschlossenen Mission oder durch diverse Nebenjobs, etwa als Taxifahrer oder Pizzabote sowie durch verschiedene Rennen. Später kann man dann bestimmte Gebäude kaufen die Regelmäßig mehr oder weniger große Gewinne abwerfen. Doch bei allen Aktionen kommt Tommy stets mit dem Gesetz in Konflikt und so hat er sich nicht nur mit seinen eigentlichen Gegnern auseinander zusetzen sondern ist zudem stets auf der Flucht vor der Polizei. Doch um den Geizeshütern zu entkommen gibt es verschiedene Möglichkeiten. Am Bildschirmrand bekommt man stets den aktuellen Fahndungslevel anhand von Sternen angezeigt, je höher der ist um so schwieriger werden die Missionen, denn mit steigender Anzahl agiert auch die Polizei immer weniger zimperlich und errichtet schließlich Straßensperren und sogar das Militär rückt an. Indem man die an verschiedenen Stellen versteckten Symbole einsammelt, sein Fahrzeug neu lackieren lässt oder die Kleidung wechselt kann man das Fahndungslevel senken. Nach Abschluss einer Mission ist es automatisch auf Null.
Während in GTA 3 der vom Spieler gesteuerte Hautakteur noch namenlos war und kein Wort gesprochen hat, kann er nun in Vice City reden und hat auch einen Namen erhalten, Tommy Vercetti.
Bereits auf dem Cover des Spiels ist zu lesen „Willkommen in den 80ern“. Und ich muss sagen diese Idee hat man einfach hervorragend umgesetzt. Das Flair des Spiels spiegelt ganz phantastisch diese Epoche wieder, die bunten Farben der Häuser und insgesamt der Umgebung oder die grelle bunte Neonbeleuchtung an bestimmte Straßenzügen nachts in Vice City bieten eine wirklich stimmungsvolle Optik. Das Gesamtbild passt einfach super. Trotzdem hat die Grafik bei genauerer Betrachtung einige Mängel, im Prinzip hat sich seit GTA 3 an der Grafik nichts verändert, der Unterschied liegt lediglich an den Schauplätzen. Während Liberty City in GTA 3 eine mehr oder weniger düstere Großstadtmetropole war ist Vice City nun eine Hochganzmetropole mit viel Glimmer und Glamour, Villenviertel und Sandstraände mit tollen Uferpromenaden. Klar gibt es im Gegensatz dazu auch ganz andere Schauplätze, die Ghettos sind schmutzig und ähnlich wie damals Liberty City gibt es auch in Vice City Viertel mit tristen grauen Hochhäusern. Leider haben auch die Charaktere keine wirkliche Neuerung erfahren, so wirkt Tommy doch recht steif und unnatürlich in seinen Bewegungen, wenn er zu Fuß unterwegs ist und bewegt sich dabei recht seltsam. Die Videosequenzen sind Spielegrafik gehalten, wirken aber trotzdem irgendwie sehr lebensecht. . Aber trotzdem kann man über die Mängel hinwegsehen, denn das Gesamtbild passt einfach. Sehr gut gefallen hat mir auch die Lebendigkeit der Stadt, der Straßenverkehr und die Leute vermitteln wirklich Leben in Vice City. Verbessert wurden gegenüber GTA 3 die Schadensmodelle der Fahrzeuge, zwar sehen die noch immer nicht wirklich realistisch aus, aber sie sind doch recht detaliert.
Was wäre GTA wohl ohne seine Radiosender, also sind die selbstverständlich auch wieder dabei, passend zum Spiel natürlich mit Musik aus den 80ern. So kann man etwa beim Sender Flash Michael Jackson mit Billie Jean oder Brian Adams mit Run to You hören, bei VRock Twisted Sister mit I Wanna Rock, Iron Maiden mit 2 Minutes To Midnight oder Ozzy Osbourne mit Bark At Moon und zahlreiche andere Titel aus den 80ern bei diesen und weiteren Radiosendern und natürlich hat man auch wieder die Möglichkeit bei einem weiteren Sender eigene MP3`s anzuhören.
Der Sound ist einfach perfekt, nicht nur wegen der Radiosender, sondern auch die Sprachausgabe bei den Zwischensequenzen ist hervorragend gelungen, teilweise mit sehr bekannten Schauspielern als Sprecher. Allerdings ist alles komplett in Englisch. Man kann aber deutsche Untertitel einblenden, somit dürfte die Sprache keine Hürde darstellen. Atmosphärisch ist GTA Vice City auf jeden Fall top und der Sound hat daran maßgeblich Anteil.
Die Steuerung ist ebenfalls sehr gut, ob zu Fuß (wobei man hier der Spielfigur quasi über die Schulter blickt) oder in einem der diversen Fahrzeuge, auch Anfänger dürften damit keine Probleme haben denken ich. Eine Ausnahme stellen aber die Helikopter und besonders das Wasserflugzeug dar. Hier bedarf es schon etwas Übung um mit der Steuerung klarzukommen, zumindest hat es bei mir eine Weile gedauert und eine Mission mit dem Wasserflugzeug hat mich aufgrund der Steuerung fast zur Verzweiflung gebracht. Aber davon abgesehen klappt alles wunderbar dank Kombination aus Tastatur- und Maussteuerung.
Spielspaß hat GTA VC jedenfalls eine Menge zu bieten. Neben den Hauptmissionen gibt es noch sehr viele Nebenmissionen in verschiedenen Formen zu absolvieren, so das man durchaus mehrere Wochen an diesem Spiel seine Freude haben kann. Im Grunde wird es eigentlich nie langweilig finde ich. Auch sind die Missionen sehr vielfältig, mal muss man Jagd auf Verräter machen und diese ausschalten, Gebäude in die Luft jagen indem man per ferngesteuerten Helikopter Bomben legt, Schaufensterscheiben zerschießen um von den Ladenbesitzern Schutzgeld zu erpressen, am Schießstand sein können unter beweis stellen und natürlich vor allem zeigen welche Qualitäten man als Fahrer besitzt. Der Schwierigkeitsgrad variiert bei den einzelnen Missionen sehr stark und oftmals hat man nur begrenzt Zeit zur Verfügung um eine Mission erfolgreich zu meistern. Was mir am Spielprinzip nicht so gefallen hat ist das mitunter doch alles etwas verworren erscheint. So muss man beispielsweise erst bestimmte Gebäude erworben haben um bei der Hauptmission weiterzukommen. Doch einen Hinweis darauf erhält der Spieler nicht. Und da der Spielverlauf nicht linear ist ist auch die Story eher eine Aneinanderreihung von verschiedenen Ereignissen als eine spannende Geschichte. Aber wie gesagt, langweilig wird es trotzdem nicht. Unterwegs mit diversen Fahrzeugen und ausgerüstet mit diversen Waffen macht es Spaß als Tommy Vercetti diverse Missionen zu erfüllen, verschiedene Checkpoint-Rennen mit Auto, Motorrad, Boot oder Helikopter zu gewinnen oder einfach nur mit toller musikalischer Unterhaltung durch die Straßen von Vice City zu fahren und die Gegend zu erkunden. Und da neben den eigentlichen Missionen noch so unglaublich viel zu entdecken ist macht das Spiel auch nach Wochen noch Spaß, wenngleich die Motivation auch nicht mehr so hoch ist nachdem alle Gebäude gekauft wurden und auch Missionen geschafft sind.
Wie anfangs schon erwähnt konnte ich mich bei GTA 3 nicht so recht für das Speichersystem begeistern. In Vice City hat man nun versucht diesen Mangel auszubessern. So kann man nun viele Gebäude kaufen, teilweise mit dazugehörigen Garagen für die Fahrzeuge oder sogar einen Landeplatz für den Helikopter. Und damit hat man natürlich sehr viel mehr Stellen an denen gespeichert werden kann. Aber trotzdem ist es eben nach wie vor nur möglich bei den Gebäuden zu speichern und auch nur zwischen den Missionen, während einer Mission kann auch bei GTA Vice City nicht gespeichert werden. Nun dauern die Missionen nie sonderlich lang, jedoch kann es nervend sein wenn man eine Mission mehrere Male wiederholen muss und dabei immer wieder die selben Orte erst aufsuchen und die Zwischensequenzen anschauen muss. Und gerade am Anfang des Spiels besitzt man noch nicht so viele Gebäude und hat so mitunter doch recht lange zurückzulegen. Also, wirklich zufriedenstellend ist auch bei Vice City das Speichersystem nicht.
Spiele wie die gesamte GTA-Reihe sorgen ja immer wieder für heftige Diskussionen, was das Thema Gewalt betrifft. Man muss wohl ganz klar sagen das GTA Vice City, genau wie seine Vorgänger, kein Spiel für Kinder ist. Spielfigur Tommy Versetti ist eben ein Krimineller, Autodiebstähle, Schutzgelderpressung, Bombenanschläge, illegale Autorennen oder unliebsame Mitmenschen aus dem Weg räumen, das alles gehört eben zu seinem Alltag. Trotzdem finde ich nicht das die Gewaltdarstellung in GTA Vice City übertrieben wird. Und erst recht kann ich nicht nachvollziehen das jetzt plötzlich einige Organisationen der Meinung sind dieses Spiel würde wegen gewisser Äußerungen rassistisch sein. Ich empfinde das nicht so. Und schließlich: Es ist doch nur ein Spiel! Und normalerweise kann ein normaldenkender Mensch das ganz sicher von der Realität unterschieden sollte man meinen. Oder ist etwa schon mal jemand auf die gekommen Super Mario als Aufforderung zur Tierquälerei anzusehen, ich meine schließlich springen Klempner Mario und sein Bruder Luigi auf Schildkröten und werfen diese durch die Gegend, und das alles bei einem Spiel für Kinder! Doch wohl kaum denke ich, aber das nur mal so als Gedanke von mir am Rande.
Die GTA Vice City Version die ich besitze hat übrigens eine USK 16, was meiner Meinung auch vollkommen in Ordnung ist. Soweit mir bekannt ist gibt es auch eine 18er Version des Spiels, die eine weitere Mission enthält. Inwieweit sie sich im übrigen unterscheidet von der USK 16 kann ich leider nicht sagen.
Fazit:
GTA Vice City ist ein Spiel an dem man auch über einen längeren Zeitraum seine Freude hat und das irgendwie nie langweilig wird. Es gibt zahlreiche Missionen, die sehr abwechslungsreich sind und außerdem jede Menge zusätzlicher kleiner Minispiele. Es dauert einige Zeit bis man die gesamte Stadt wirklich erkundet hat und selbst dann findet man immer noch Neues. Die Grafik ist im Grunde recht pixelig und detailarm bei genauen hinsehen, doch das Gesamtbild des Spiels ist erstaunlich gut und gerade am Anfang kann man sich gar nicht satt sehen am tollen Lichterglanz des Oceans-Beach Viertels, wenn sich etwa die Neonlichter der Nachtclubs auf der regennassen Straße spiegeln. Das Gesamtbild ist eben absolut sehenswert, nur aus nächster Nähe wirkt alles weniger schön, was aber meiner Meinung nach leicht zu verschmerzen ist. Die Synchronisation der Charaktere ist ebenfalls sehr gelungen und lässt die Figuren in den Videosequenzen sehr lebendig wirken und der tolle Sound des Spiels ist einfach genial. Abgesehen von Helikopter und Wasserflugzeug ist auch die Steuerung sehr gut und auch einsteigerfreundlich. Das sich das Speichersystem nur geringfügig geändert hat seit GTA 3 finde ich allerdings enttäuschend, besser währe es gewesen dem Spieler auch zwischen einer Mission die Möglichkeit zum Speichern zu geben. Gelungen ist auf jeden Fall die Atmosphäre, man fühlt sich im Spiel wirklich zurückversetzt in die 80er, nicht zuletzt natürlich auch aufgrund des Sounds. Trotz der kleinen Mängel ist GTA Vice City ein Spiel das ich nahezu uneingeschränkt weiterempfehlen kann.
Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:
Systemanforderungen (minimal):
Windows 98/ ME/ 2000/ XP (Windows 95 und NT werden nicht unterstützt)
CPU mit 800 MHz
128 MB RAM
8x CD-ROM Laufwerk
915 MB freier Festplattenspeicher (zusätzlich weitere 635 MB falls die Grafikkarte DirectX Texture Compression nicht unterstützt)
32 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treibern
DirectX 9.0 kompatible Soundkarte
Maus, Tastatur
Story:
Die Story spielt in den 80ern. Nachdem Tommy eine mehrjährige Haftstrafe abgesessen hat erhält er sogleich einen neuen Auftrag. Sein Boss Sonny Forelli schickt ihn mit einem Koffer voller Geld nach Vice City, wo er einen Drogen-Deal abschließen soll. Doch leider stellt sich schnell heraus das alles nur eine Falle war. Als Tommy das erkennt ist es allerdings schon zu spät, nur knapp kann er entkommen. Und zu allem Unglück sind die Drogen und außerdem das ganze Geld weg, sein Boss ist natürlich mächtig sauer und Tommy muss nun alles daran setzen um das verlorengegangene Geld wiederzubeschaffen. Doch das ist keine leichte Aufgabe, denn in Vice City gibt es zahlreiche Gangs und korrupte Politiker und irgendwie scheinen sie es alle auf Tommy abgesehen zu haben. Doch so schnell lässt sich Tommy nicht unterkriegen und so ist sein Ziel nicht nur die Wiederbeschaffung des vorlorengegangenen Geldes, sondern er will sich ein Imperium aufbauen und Herr über Vice City werden...
Meine Meinung:
Im Vorfeld wurde dieses Spiel ja in nahezu allen PC Zeitschriften hochgelobt und ich war echt gespannt. GTA 3 war meiner Meinung nach auch schon ein tolles Spiel, hatte trotzdem ein paar kleinere Mängel, vor allem das Speichersystem fand ich damals sehr unbefriedigend.
Vom Spielprinzip her gleicht GTA VC sehr stark seinem Vorgänger. Die Missionen sind wieder unterteilt in Haupt- und Nebenmissionen und die Reihenfolge wie man sie erledigt ist größtenteils dem Spieler überlassen. Außerdem gibt es wieder zahlreiche Checkpoint-Rennen und ähnliches. Vom Spiele-Umfang her hat Vice City jedenfalls eine Menge zu bieten, man ist wieder zu Fuß oder in Fahrzeugen unterwegs, die Bahn als Fortbewegungsmittel gibt es allerdings nicht mehr. Dafür ist aber die Auswahl an Fahrzeugen größer geworden, so sind neben diversen Autos und Booten auch beispielsweise Motorräder und ähnliches hinzugekommen. Um Gebäude und Waffen kaufen zu können muss man sich natürlich zunächst einmal das nötige Kapital erarbeiten. Das erhält man nach einer erfolgreich abgeschlossenen Mission oder durch diverse Nebenjobs, etwa als Taxifahrer oder Pizzabote sowie durch verschiedene Rennen. Später kann man dann bestimmte Gebäude kaufen die Regelmäßig mehr oder weniger große Gewinne abwerfen. Doch bei allen Aktionen kommt Tommy stets mit dem Gesetz in Konflikt und so hat er sich nicht nur mit seinen eigentlichen Gegnern auseinander zusetzen sondern ist zudem stets auf der Flucht vor der Polizei. Doch um den Geizeshütern zu entkommen gibt es verschiedene Möglichkeiten. Am Bildschirmrand bekommt man stets den aktuellen Fahndungslevel anhand von Sternen angezeigt, je höher der ist um so schwieriger werden die Missionen, denn mit steigender Anzahl agiert auch die Polizei immer weniger zimperlich und errichtet schließlich Straßensperren und sogar das Militär rückt an. Indem man die an verschiedenen Stellen versteckten Symbole einsammelt, sein Fahrzeug neu lackieren lässt oder die Kleidung wechselt kann man das Fahndungslevel senken. Nach Abschluss einer Mission ist es automatisch auf Null.
Während in GTA 3 der vom Spieler gesteuerte Hautakteur noch namenlos war und kein Wort gesprochen hat, kann er nun in Vice City reden und hat auch einen Namen erhalten, Tommy Vercetti.
Bereits auf dem Cover des Spiels ist zu lesen „Willkommen in den 80ern“. Und ich muss sagen diese Idee hat man einfach hervorragend umgesetzt. Das Flair des Spiels spiegelt ganz phantastisch diese Epoche wieder, die bunten Farben der Häuser und insgesamt der Umgebung oder die grelle bunte Neonbeleuchtung an bestimmte Straßenzügen nachts in Vice City bieten eine wirklich stimmungsvolle Optik. Das Gesamtbild passt einfach super. Trotzdem hat die Grafik bei genauerer Betrachtung einige Mängel, im Prinzip hat sich seit GTA 3 an der Grafik nichts verändert, der Unterschied liegt lediglich an den Schauplätzen. Während Liberty City in GTA 3 eine mehr oder weniger düstere Großstadtmetropole war ist Vice City nun eine Hochganzmetropole mit viel Glimmer und Glamour, Villenviertel und Sandstraände mit tollen Uferpromenaden. Klar gibt es im Gegensatz dazu auch ganz andere Schauplätze, die Ghettos sind schmutzig und ähnlich wie damals Liberty City gibt es auch in Vice City Viertel mit tristen grauen Hochhäusern. Leider haben auch die Charaktere keine wirkliche Neuerung erfahren, so wirkt Tommy doch recht steif und unnatürlich in seinen Bewegungen, wenn er zu Fuß unterwegs ist und bewegt sich dabei recht seltsam. Die Videosequenzen sind Spielegrafik gehalten, wirken aber trotzdem irgendwie sehr lebensecht. . Aber trotzdem kann man über die Mängel hinwegsehen, denn das Gesamtbild passt einfach. Sehr gut gefallen hat mir auch die Lebendigkeit der Stadt, der Straßenverkehr und die Leute vermitteln wirklich Leben in Vice City. Verbessert wurden gegenüber GTA 3 die Schadensmodelle der Fahrzeuge, zwar sehen die noch immer nicht wirklich realistisch aus, aber sie sind doch recht detaliert.
Was wäre GTA wohl ohne seine Radiosender, also sind die selbstverständlich auch wieder dabei, passend zum Spiel natürlich mit Musik aus den 80ern. So kann man etwa beim Sender Flash Michael Jackson mit Billie Jean oder Brian Adams mit Run to You hören, bei VRock Twisted Sister mit I Wanna Rock, Iron Maiden mit 2 Minutes To Midnight oder Ozzy Osbourne mit Bark At Moon und zahlreiche andere Titel aus den 80ern bei diesen und weiteren Radiosendern und natürlich hat man auch wieder die Möglichkeit bei einem weiteren Sender eigene MP3`s anzuhören.
Der Sound ist einfach perfekt, nicht nur wegen der Radiosender, sondern auch die Sprachausgabe bei den Zwischensequenzen ist hervorragend gelungen, teilweise mit sehr bekannten Schauspielern als Sprecher. Allerdings ist alles komplett in Englisch. Man kann aber deutsche Untertitel einblenden, somit dürfte die Sprache keine Hürde darstellen. Atmosphärisch ist GTA Vice City auf jeden Fall top und der Sound hat daran maßgeblich Anteil.
Die Steuerung ist ebenfalls sehr gut, ob zu Fuß (wobei man hier der Spielfigur quasi über die Schulter blickt) oder in einem der diversen Fahrzeuge, auch Anfänger dürften damit keine Probleme haben denken ich. Eine Ausnahme stellen aber die Helikopter und besonders das Wasserflugzeug dar. Hier bedarf es schon etwas Übung um mit der Steuerung klarzukommen, zumindest hat es bei mir eine Weile gedauert und eine Mission mit dem Wasserflugzeug hat mich aufgrund der Steuerung fast zur Verzweiflung gebracht. Aber davon abgesehen klappt alles wunderbar dank Kombination aus Tastatur- und Maussteuerung.
Spielspaß hat GTA VC jedenfalls eine Menge zu bieten. Neben den Hauptmissionen gibt es noch sehr viele Nebenmissionen in verschiedenen Formen zu absolvieren, so das man durchaus mehrere Wochen an diesem Spiel seine Freude haben kann. Im Grunde wird es eigentlich nie langweilig finde ich. Auch sind die Missionen sehr vielfältig, mal muss man Jagd auf Verräter machen und diese ausschalten, Gebäude in die Luft jagen indem man per ferngesteuerten Helikopter Bomben legt, Schaufensterscheiben zerschießen um von den Ladenbesitzern Schutzgeld zu erpressen, am Schießstand sein können unter beweis stellen und natürlich vor allem zeigen welche Qualitäten man als Fahrer besitzt. Der Schwierigkeitsgrad variiert bei den einzelnen Missionen sehr stark und oftmals hat man nur begrenzt Zeit zur Verfügung um eine Mission erfolgreich zu meistern. Was mir am Spielprinzip nicht so gefallen hat ist das mitunter doch alles etwas verworren erscheint. So muss man beispielsweise erst bestimmte Gebäude erworben haben um bei der Hauptmission weiterzukommen. Doch einen Hinweis darauf erhält der Spieler nicht. Und da der Spielverlauf nicht linear ist ist auch die Story eher eine Aneinanderreihung von verschiedenen Ereignissen als eine spannende Geschichte. Aber wie gesagt, langweilig wird es trotzdem nicht. Unterwegs mit diversen Fahrzeugen und ausgerüstet mit diversen Waffen macht es Spaß als Tommy Vercetti diverse Missionen zu erfüllen, verschiedene Checkpoint-Rennen mit Auto, Motorrad, Boot oder Helikopter zu gewinnen oder einfach nur mit toller musikalischer Unterhaltung durch die Straßen von Vice City zu fahren und die Gegend zu erkunden. Und da neben den eigentlichen Missionen noch so unglaublich viel zu entdecken ist macht das Spiel auch nach Wochen noch Spaß, wenngleich die Motivation auch nicht mehr so hoch ist nachdem alle Gebäude gekauft wurden und auch Missionen geschafft sind.
Wie anfangs schon erwähnt konnte ich mich bei GTA 3 nicht so recht für das Speichersystem begeistern. In Vice City hat man nun versucht diesen Mangel auszubessern. So kann man nun viele Gebäude kaufen, teilweise mit dazugehörigen Garagen für die Fahrzeuge oder sogar einen Landeplatz für den Helikopter. Und damit hat man natürlich sehr viel mehr Stellen an denen gespeichert werden kann. Aber trotzdem ist es eben nach wie vor nur möglich bei den Gebäuden zu speichern und auch nur zwischen den Missionen, während einer Mission kann auch bei GTA Vice City nicht gespeichert werden. Nun dauern die Missionen nie sonderlich lang, jedoch kann es nervend sein wenn man eine Mission mehrere Male wiederholen muss und dabei immer wieder die selben Orte erst aufsuchen und die Zwischensequenzen anschauen muss. Und gerade am Anfang des Spiels besitzt man noch nicht so viele Gebäude und hat so mitunter doch recht lange zurückzulegen. Also, wirklich zufriedenstellend ist auch bei Vice City das Speichersystem nicht.
Spiele wie die gesamte GTA-Reihe sorgen ja immer wieder für heftige Diskussionen, was das Thema Gewalt betrifft. Man muss wohl ganz klar sagen das GTA Vice City, genau wie seine Vorgänger, kein Spiel für Kinder ist. Spielfigur Tommy Versetti ist eben ein Krimineller, Autodiebstähle, Schutzgelderpressung, Bombenanschläge, illegale Autorennen oder unliebsame Mitmenschen aus dem Weg räumen, das alles gehört eben zu seinem Alltag. Trotzdem finde ich nicht das die Gewaltdarstellung in GTA Vice City übertrieben wird. Und erst recht kann ich nicht nachvollziehen das jetzt plötzlich einige Organisationen der Meinung sind dieses Spiel würde wegen gewisser Äußerungen rassistisch sein. Ich empfinde das nicht so. Und schließlich: Es ist doch nur ein Spiel! Und normalerweise kann ein normaldenkender Mensch das ganz sicher von der Realität unterschieden sollte man meinen. Oder ist etwa schon mal jemand auf die gekommen Super Mario als Aufforderung zur Tierquälerei anzusehen, ich meine schließlich springen Klempner Mario und sein Bruder Luigi auf Schildkröten und werfen diese durch die Gegend, und das alles bei einem Spiel für Kinder! Doch wohl kaum denke ich, aber das nur mal so als Gedanke von mir am Rande.
Die GTA Vice City Version die ich besitze hat übrigens eine USK 16, was meiner Meinung auch vollkommen in Ordnung ist. Soweit mir bekannt ist gibt es auch eine 18er Version des Spiels, die eine weitere Mission enthält. Inwieweit sie sich im übrigen unterscheidet von der USK 16 kann ich leider nicht sagen.
Fazit:
GTA Vice City ist ein Spiel an dem man auch über einen längeren Zeitraum seine Freude hat und das irgendwie nie langweilig wird. Es gibt zahlreiche Missionen, die sehr abwechslungsreich sind und außerdem jede Menge zusätzlicher kleiner Minispiele. Es dauert einige Zeit bis man die gesamte Stadt wirklich erkundet hat und selbst dann findet man immer noch Neues. Die Grafik ist im Grunde recht pixelig und detailarm bei genauen hinsehen, doch das Gesamtbild des Spiels ist erstaunlich gut und gerade am Anfang kann man sich gar nicht satt sehen am tollen Lichterglanz des Oceans-Beach Viertels, wenn sich etwa die Neonlichter der Nachtclubs auf der regennassen Straße spiegeln. Das Gesamtbild ist eben absolut sehenswert, nur aus nächster Nähe wirkt alles weniger schön, was aber meiner Meinung nach leicht zu verschmerzen ist. Die Synchronisation der Charaktere ist ebenfalls sehr gelungen und lässt die Figuren in den Videosequenzen sehr lebendig wirken und der tolle Sound des Spiels ist einfach genial. Abgesehen von Helikopter und Wasserflugzeug ist auch die Steuerung sehr gut und auch einsteigerfreundlich. Das sich das Speichersystem nur geringfügig geändert hat seit GTA 3 finde ich allerdings enttäuschend, besser währe es gewesen dem Spieler auch zwischen einer Mission die Möglichkeit zum Speichern zu geben. Gelungen ist auf jeden Fall die Atmosphäre, man fühlt sich im Spiel wirklich zurückversetzt in die 80er, nicht zuletzt natürlich auch aufgrund des Sounds. Trotz der kleinen Mängel ist GTA Vice City ein Spiel das ich nahezu uneingeschränkt weiterempfehlen kann.
Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:
Dieses gta vice city ist einfach nicht so cool das musst du mal spielen ist es einfach super gta vice city mag eigentlich jeder du bestimmt auch nicht so krass toll einfach nicht so bezaubern es ist bisschen gut noch oder schreiben da kannst du mehr verdienen wenns geht aber es geht ja nicht ok und ich muß noch was sagen wenn gta vice city einfach nicht so krass oder. mein freund chrimichael findest gut.
zu letzt meine ganzen freunde findest ungefähr gut.
Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:
So Leute ihr wollt wissen was in VICE CITY ab geht?
Gar kein Problem. GTA VICE CITY ist ganz cool leute es kann man gute Aufgaben erfüllen.
An jede Aufgabe schließen sich mehrere neue an. Aufräge bekommt man von Auftragsgebern bei denen man sich erst noch beliebt ist.
In den Aufträgen geht es zum Beispiel darum Autos zu klauen und Mitglieder von gegnerischen Gangs zu erledigen. Um das Spiel Abzuschließen muss man alle Aufgaben erledige. Dazu gehört auch verschiedene Stunds mit Autos und Motorrädern in VICE CITY zu absolvieren. Das SPiel ist ein gutes Spiel es gibt auch noch längerer Spielzeit immer noch neue kleinere Details zu entdecken.
viel spaß beim spielen. -
Ein Gangster in den '80ern
- Pro Steuerung; Wende in der Story; Grafik; Sound
- Kontra Grafik teilweise etwas alt; Etwas übertriebene Polizeireaktionen
- Empfehlung Ja
Frisch aus dem Knast hat Tommy Vercetti nichts besseres zu tun, als im Auftrag seines ehemaligen Arbeitgebers Sonny Forelli mit einem dicken Batzen Bargeld nach Vice City zu fahren, um dort einen Drogendeal abzuschließen. Alles scheint nach Plan zu laufen, bis ein paar schießgeile Unbekannte in den Deal platzen, sich das Geld und die Drogen schnappen und fast alle Beteiligten knallhart erschießen. Tommy überlebt knapp und flüchtet zusammen mit einem Anwalt namens Ken Rosenberg. Freuen, dass er lebend davongekommen ist, kann er sich allerdings nicht. Denn sowohl die Drogen als auch die Kohle von Sonny sind weg. Letzterer lässt nicht mit sich spaßen und besteht darauf, zumindest seine Knete wieder zu bekommen. Doch das ist leichter gefordert, als getan. Im Weg stehen Tommy, besser gesagt dem Spieler, nämlich korrupte Politiker, skrupellose Kubaner, Straßengangs und diverse Kleinkriminelle. So gilt es sich zunächst einen Namen zu machen, hier und da ein paar Schießereien zu überleben und sich so bis zu den Verantwortlichen zu arbeiten, damit Sonny seine Scheinchen bekommt – und Tommy die Macht über Vice City.
---> Jeder hat mal klein angefangen
Nachdem Tommy mit Ken geflüchtet ist, verdrückt sich letzterer und lässt euch einsam mit einem Fahrzeug zurück. Damit ihr zumindest schon Auto fahren könnt, werden euch diverse Funktionen bestimmter Tasten näher gebracht. Ihr erfahrt so, wie ihr beschleunigen, lenken und bremsen könnt. Danach ist Schluss mit dem Lehrgang und ihr dürftet schnell mit den ersten Aufträgen beschäftigt sein.
Wie es nun einmal so ist, müsst ihr mit relativ kleinen Delikten beginnen. Die ersten Taten sind dann zum Beispiel das Einschüchtern von Geschworenen, in dem ihr deren Fahrzeuge demoliert, hier und da ein bisschen Schutzgeld erpressen oder eine bestimmte Person beschützen. Habt ihr diese Aufträge erfolgreich hinter euch gebracht, warten schon bald heiklere Aufgaben auf euch. Dann geht ihr flott zum netten Auftragsmord mittels eines Scharfschützengewehres über, legt euch mit diversen Banden an, was dann in herausfordernden Schießereien ausartet.
Je weiter ihr im Spiel kommt, desto besser werdet ihr honoriert. Müsst ihr euch am Anfang noch mit kleineren Geldbeträgen herumschlagen, mit denen ihr an sich nicht viel anfangen könnt, bekommt ihr später über 8000 Dollar pro erfüllten Auftrag von eurem Chef – den ihr später allerdings umbringen müsst. Warum, verrate ich an dieser Stelle selbstverständlich nicht.
---> Wirtschaftssimulation?
Das erwirtschaftete Geld könnt ihr wiederum in lukrative Geschäfte investieren. Diese sind in ganz Vice City verteilt und können von euch aufgekauft und weitergeführt werden. Um dies zu tun, müsst ihr die Missionen, die jedes dieser Immobilien vorgibt, erfolgreich erfüllen. Dadurch steigt der Gewinn, den ihr euch in gewissen Zeitabständen abholen könnt.
Neben den wirtschaftlichen Gebäuden (zum Beispiel eine Gelddruckerei) solltet ihr euch auch ein paar normale Häuser und Wohnungen zulegen. Zwar bringen diese weder Gewinn noch Aufträge, dafür könnt ihr dort zu jedem beliebigen Zeitpunkt (außer während einer Mission) abspeichern.
Die restliche Knete könnt ihr dann in eine andere Lukrativität stecken: Waffen. Wie schon von GTA III bekannt, spielen diese eine große Rolle – wie sollt ihr sonst jemanden umbringen? In VC findet ihr an vielen Ecken kleinere Waffenhändler, die euch Maschinen- und Scharfschützengewehre, Handfeuerwaffen und diverse Wurfwaffen verticken, die ihr dann in den Missionen verwenden müsst.
---> Meine Yacht, meine Karre..
Das Fortbewegungsmittel Nummer 1 ist zweifelsohne das Kraftfahrzeug. Geld müsst ihr dafür keines ausgeben, denn ihr stehlt sie euch einfach. Entweder greift ihr dafür in den laufenden Verkehr ein, zerrt den Fahrer aus der Karre und fahrt weg, oder ihr bedient euch an parkenden Autos. Dabei habt ihr die Qual der Wahl: Wollt ihr eine schicke Limousine, einen „Normalo“, oder doch lieber einen fetzigen Sportflitzer?
Damit sich Tommy auch auf Wasser bewegen kann (Schwimmen kann der Junge nämlich nicht), gibt es Sportboote, Yachten und ein paar andere Wasserfahrzeuge. An sich müsst ihr diese recht selten, da VC nicht sehr groß ist und ihr somit schneller mit dem Wagen am Ziel seid. Jedoch kommen manchmal Rennen als Missionen, wo ihr mit dem Sportboot von A nach B flitzen müsst.
---> Put your hands out the window!
Es ist kein Geheimnis, dass Sachbeschädigung, Mord und Diebstahl nicht gerade gesetzeskonform sind – auch nicht bei Vice City. Werdet ihr beim Autodiebstahl von der Polizei bemerkt, nehmen diese kurzerhand die Verfolgung auf und jagen euch durch die ganze Stadt – es sei denn, ihr könnt sie abhängen.
Das ist bei Schießeren und allen anderen Delikten natürlich genauso. Wenn ihr sie nicht abschütteln könnt, werden sie immer mehr; aus einem Streifenwagen werden dann drei oder mehr. Steigen eure Fahndungssterne weiter (zu sehen oben rechts im Bildschirm), kann es sogar passieren, dass sich das FBI oder gar das Militär einschaltet und euch mit Panzern jagt. Letzteres ist meines Erachtens etwas übertrieben, macht aber trotzdem Spaß.
Konntet ihr mal nicht rechtzeitig die Fliege machen und wurdet verhaftet, werden euch sämtliche Waffen und ein bisschen Geld abgenommen. Danach seid ihr wieder auf freiem Fuß und dürft euer Unwesen treiben.
---> Grafik, Sound und Steuerung
Das Spiel wird durchweg aus der Third-Person-Perspektive gezockt (das heißt so, als würdet ihr Tommy über die Schulter gucken). Die Grafik ist natürlich nicht die neueste, wirkt teilweise etwas kantig und unscharf, ist insgesamt aber völlig in Ordnung und verdirbt die Lust am Spiel nicht.
Gesteuert wird sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus. Fahren sowie Laufen könnt ihr mit den Tasten W, A, D und S, während ihr mit der Maus zielt und schießt. Somit kommt da selbst der blutigste Anfänger recht leicht zurecht.
Soundtechnisch gibt es hingegen nichts zu meckern. Jedes Fahrzeug wie auch Person besitzt seine eigenen Soundeffekte; ein Sportwagen brummt, während ein durchschnittliches Fahrzeug eher leise dahin summt. Außerdem gibt es mehrere Radiosender mit originaler Musik aus den '80er Jahren (sogar Nena ist dabei).
---> Systemvoraussetzungen
Windows 98, 2000, ME oder XP;
Pentium III 800Mhz oder vergleichbarer AMD Athlon;
128MB Arbeitsspeicher;
mindestens 915MB Festplattenspeicher;
8x CD/DVD Laufwerk;
32MB Grafikkarte;
Soundkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treiber
---> Fazit
Mit GTA Vice City ist ein gelungener Nachfolger vom dritten Teil der Reihe erschienen. Zwar eine etwas flache Geschichte, dafür wird der Spieler wirklich aktiv in das Szenario involviert und kommt dank der einfachen Steuerung auch prima zurecht. Erwähnenswert ist auch die überraschende Wendung der Story gegen Ende – die alles vom Spieler abfordert.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Das Spiel hat eine gute Grafik, super Steuerung, klassen Sound und einen nict vergleichbaren Gameplay
- gute Grafik, größere Stadt als in GTA3
- super Grafik + Sound, superlang, wird aber nie langweilig
- Langzeitspaß , Sound , Spielzeit
- Grafik, Waffen, Fahrzeuge, eigentlich alles
Nachteile
- Tommy Vercetti kann nicht schwimmen
- an manchen Stellen schwer
- wenn’s überhaupt „kontra“ ist: eher für Fans der 80er und kein Multiplayer
- Grafik
- bisher nichts