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Testberichte und Erfahrungen zum Silent Hill 4 - The Room (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Silent Hill 4 - The Room (PS2 Spiel)

  • What's going on in the Room?

    • Pro Grusel, Horror, Angst!
    • Kontra Nicht gerade das beste von Silent Hill
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein schauriger Trip in Grusel und Horror, dazu eine Portion Rätsel machen Silent Hill The Room zu einem schockierenden Vergnügen. Jedoch ist The Room nicht gerade das beste Spiel in der Silent Hill Reihe...

    Hi dooyoo-Leser! Heute schreibe ich über ein Spiel, dessen Name so ziemlich jedem mittlerweile bekannt sein dürfte: Silent Hill! Gamer haben auf jeden Fall schon mal davon gehört und Freunden von Horrorfilmen dürfte er auch kein unbekannter Begriff sein. Silent Hill – Willkommen in der Hölle!“ lief im Frühjahr in den Kinos. Ich habe ihn mir angesehen und war ziemlich beeindruckt, das war wirklich Horror vom feinsten! Vorher hatte ich nur ab und zu mal bei einem Silent Hill Spiel reingeschaut, nun wollte ich endlich mal eines richtig durchspielen.

    Preis & Kaufort

    Ich habe das Spiel im MediaMarkt für 20€ ergattert. Es ist für die PlayStation 2.

    Daten

    Entwicklung: Konami

    Verkaufsstart: 2004

    Plattform: PlayStation 2

    Genre: Survival Horror

    Spielmodus: Singleplayer

    Sprache: Englisch (deutscher Untertitel)

    Altersfreigabe: 18

    Worum geht’s

    Es handelt sich hierbei bereits um den vierten Teil der Silent Hill Serie von Konami. Er heißt „The Room“. Das Zimmer also. Klingt erstmal nicht allzu dramatisch. Auch die Spielhülle sah recht harmlos aus. Eine Tür ist darauf zu sehen, die mit Vorhängeschlössern versehen ist. Unten prangt allerdings das typisch rote Schild, dass daraufhin weist, dass das Spiel erst ab 18 Jahren freigegeben ist (was ich nicht bin. Verklagt mich doch ;) ). Hintendrauf noch mal eine extra Warnung: „ Dieses Spiel enthält Szenen explizierter Gewalt und sollte nicht von Personen gespielt werden, die über schwache Nerven verfügen“. Interessant. Die Warnung erscheint auch noch mal beim Starten des Spiels.

    Und worum geht es hier nun eigentlich? Um Henry Townshead. Der lebt seit zwei Jahren in Ashfield in einem Apartment, in Room 203. Seit einiger Zeit plagen ihn Albträume. Und mit einem dieser Albträume beginnt das Spiel. Man erwacht als Henry im Schlafzimmer und stellt mit einem Aufschrei (von Henry) fest, dass das Zimmer in einem grauenvollen Zustand ist. Nein, nicht etwa unaufgeräumt (für einen Junggesellen sogar recht ordentlich), sondern voller Rost und Blut! An den Wänden hängen merkwürdiger Bilder, deren Bedeutung man (noch) nicht weiß. Die Luft ist schwer, der Fernseher gibt merkwürdige Geräusche von sich… Und im Wohnzimmer sieht es so aus, als wäre ein Gesicht in der Wand...

    Dann erwacht Henry. Alles nur ein Traum. Nun ja, fast. Denn die Tür, die aus seinem Apartment führt, ist verschlossen. Jemand hat „Geht nicht raus! Walter.“ darauf geschrieben. Henrys Schreie hört niemand. Das Telefon ist tot. Die Fenster lassen sich nicht öffnen… als er ein merkwürdiges Geräusch im Bad hört, stellt er fest, dass sich dort ein Loch in der Wand befindet. Aus dem merkwürdige Stimmen dringen. Natürlich kriecht er hinein. Und landet prompt in der U-Bahn von South Ashfield. Zumindest sieht es ganz danach aus. Aber waren diese grauenhaften Wesen vorher auch schon da? Zum Glück trifft er auch auf menschliches Leben, in der Form der hübschen Cyntya, die überzeugt ist, sich in ihrem Traum zu befinden. Leider stellt sich nach einiger Zeit das Gegenteil heraus. Henry findet Cyntya schwer verwundet und blutbespritzt wieder. Jemand hat ihr „16121“ in die Brust geritzt…

    Wie spielt es sich

    Wenn man sich im Apartment befindet, spielt man aus der Ego-Perspektive. In der Welt von Silent Hill dann in 3rd-Personen-Sicht. Ab und an wäre mir Ego lieber gewesen, es lässt sich aber leider nicht ändern.
    Man kann ein langsames Schritttempo und ein schnelles einstellen. Ich kann das schnelle nur empfehlen, dass langsame ist ziemlich unnütz.
    Insgesamt ist die Steuerung recht einfach und beherrschbar. Items können in großer Anzahl mitgenommen werden, egal welche Größe sie haben. Wenn das Limit erreicht ist, kann man sie in einer Kiste im Room lagern. Meist reicht es, einfach ein oder zwei effektive Waffen zu haben. Dafür kann alles herhalten, eine Flasche, eine Handtasche oder ein schönes Stahlrohr.

    Worin sich „The Room“ von seinen Vorgängern unterscheidet: Man kann beliebig oft zwischen der normalen Welt und der Parallelwelt von Silent Hill hin und her spazieren. Dazu muss man nur ein Loch ausfindig machen. Im Grunde recht praktisch.

    Rätsel gibt es auch zu lösen, manche sind einfach und leicht durchschaut, ab und an wird es aber auch kniffelig… Ich habe mir im Internet Ratschläge geholt.

    Gegner

    Die Gegner folgen der typischen Silent Hill Art: Verstörend, aber nicht eklig (nicht unbedingt ;) ). Da gibt es hundeartige Wesen, denen die Haut fehlt und eine meterlange Zunge haben. Riesige bezahnte Würmer. „Menschen“ ohne Gesicht. Und dann noch die Geister, die plötzlich aus der Wand kommen, herumfliegen und gerne mal der Spielfigur das Herz rausreißen… Anfangs war ich noch recht beeindruckt. Nach einer Weile dachte ich bei diesen Gegnern aber nur noch „Meine Güte, hören die je wieder auf zu nerven?“ Die Dinger gehen nach einer Weile wirklich nur noch auf den Geist. Bah.

    Grafik

    Hier wurde sich viel Mühe gegeben und das sieht man auch. Die Gesichter der Figuren wirken sehr realistisch. Auch in der Umgebung sieht’s heiß aus, viele unheimliche Details, die die Stimmung dramatisch heben.

    Musik

    Auch ein wichtiger Aspekt, der Silent Hill zu einem Horrorerlebnis macht: Die realistischen Geräuschkulissen und die Musik… Wirklich sehr verstörend. Das ganze schafft eine unglaubliche Atmosphäre, so dass das Spiel schön auf die Psyche geht. Und nicht zu vergessen der Song „Room of Angel“, der ab und zu auftaucht… Allein wegen diesem Lied sollte man sich den Soundtrack besorgen!

    Fazit

    Insgesamt habe ich 7 ½ Stunden für das Spiel gebraucht. Natürlich nicht am Stück! Ich muss sagen: Ein wirklich gruseliges Spiel, das die Nerven anspannt! Hinzu bleibt es auch in Sachen Aufklärung spannend, denn was nun eigentlich passiert und wieso kriegt man so schnell nicht raus… immer wieder kleine Hinweise und die Auflösung erst am Schluss. So gefällt mir das! Nicht zu vergessen, dass man das Spiel auf 4 verschiedene Arten beenden kann, je nach dem, was man gegen Ende tut.

    Jedoch muss ich sagen, dass es verglichen mit seinen Vorgängern nicht so der große Knaller ist. Die Atmosphäre bleibt manchmal doch etwas hängen (was nicht zuletzt den nervigen Geistern zu verdanken ist). Die Atmosphäre im Room ist jedoch großartig gelungen! Insgesamt kann ich „Silent Hill – The Room“ auf jeden Fall weiter empfehlen, aber man sollte wirklich lieber starke Nerven haben. Ich vergebe dem Spiel hiermit 4 von 5 Sternen.
    Schönen Advent noch wünscht
    Michuri :)

  • Der blanke Horror nun in den eigenen 4 Wänden

    • Pro gute Grafik, geiler Soundtrack, gewohntes SH Feeling
    • Kontra Story etwas lahm ausgefallen, gewohnter Gruselfaktor war nicht mehr da
    • Empfehlung Ja

    Fazit Irgendwann musste es ja mal so kommen das ein Teil etwas schwächer ausfallen wird als seine Vorgänger! Dies passierte mit Teil 4 auch bei SH nun! Die Story etwas lahm und der Gruselfaktor nur noch halb so bizarr...oder sind wir einfach nur dran gewöhnt?..

    Silent Hill..ein Meister der Horror-Spiel Reihe geht in die 4te Runde...doch diesmal ist alles anders...wir sind in unserer eigenen Wohnung eingeschlossen und nur durch ein mysteriöses Portal was von Zeit zu zeit größer wird...können wir entkommen und das Rätsel lösen...

    Die Story

    Henry Townshend hat seit ein paar Tagen immer den gleichen Alptraum....er ist gefangen in seiner Wohnung, die Tür mit Ketten versperrt. Dann noch diese komischen Gestalten die aus den Wänden in seine Wohnung gelangen....Wieder erwacht Henry aus einer seiner Alpträumer...doch sein Problem ist das ein Teil seiner Alpträume wirklichkeit sind, denn seine Tür ist auch in der realen Welt mit Ketten versperrt und niemand hört ihn wenn er an der Tür klopft. Und schon bald passiert etwas neues...im Badezimmer ist ein Loch in der Wand entstanden! Henry weiß noch nicht was ihn dahinter erwartet doch er sieht es als einen Weg nach draußen....aber in Wirklichkeit beginnen da erst seine wahren Alpträume...und was hat es mit Apartment 302 auf sich?.

    Eigene Meinung zur Story

    Natürlich habe ich mich riesig auf einen neuen Teil von SH gefreut. Doch man merkt recht schnell das die Story diesmal etwas lahm ist im Gegensatz zu seinen Vorgängern. SH4 befasst sich aber größtenteils auch wie SH 3 schon mit Ereignissen aus SH 1 so wie ich das mitbekommen habe (man findet Bücher über Alessa, Cynthia Velasquez war doch auch beim 1.Teil dabei oder? Und ein gewisser Walter Sullivan spielt eine große Rolle in diesem Spiel). Weiterhin trifft man auf eine Person namens Frank Sunderland....James Sunderlands Vater? (James ist die Hauptperson aus dem 2.Teil falls jemand die Vorgänger nicht kennt) leider wird davon leider nix erzählt...SH 4 spielt 10 Jahre nach SH 1 und deshalb wird darauf wohl nicht eingegangen....find ich persöhnlich schade.

    Aber noch mal zur Story zurück. Wie schon gesagt der 4.te ist Storytechnisch sehr lahm geworden und haut nicht einen aus den Socken (so Stellen wie bei Teil 3 wo das Mädel sagt sie ist die Tochter von der Hauptperson aus dem 1. Teil lag mit erst mal die Kinnlade am Boden ^^.....auf solche Sachen muss man leider verzichten). Auch ist der Gruselfaktor im Spiel abgeschwächt worden oder ich bins einfach mitlerweile gewohnt ^^ SH 1-3 hab ich nie wirklich lange im Dunkeln ausgehalten so habe ich aber SH 4 komplett im Dunkeln gespielt mit nur einen wirklichen Szene wo ich mal Herzraßen bekommen habe (dazu später mehr).

    Die Grafik

    Konami zeigt mal wieder was man alles mit der PS2 doch alles schaffen kann. Die Charaktere sehen einfach genial und sehr real aus. Auch die Umgebung bringt doch zumindest eine gewisse gewohnte SH Atmosphäre auf (und wo ich mich immer wieder Frage was muss in den Köpfen der Entwickler vor sich gehen um solche Spiele machen zu können....selbst krank ist in so manchen Teilen noch harmlos ausgedrückt!). Grafisch muss sich SH4 zumindest nicht verstecken.

    Der Sound

    Eins vorne weg.....der Soundtrack von SH war bis jetzt immer geil und so wird man bei SH4 nicht enttäuscht...im Gegenteil...so gibt es jetzt insgesamt 3! Vocal Lieder die auch mitten im Spiel erscheinen bei diversen Sequenzen was die Stimmung zu der Stelle noch um einiges verschärft. Die Soundeffekte sind wieder gewohnte SH Sounds....also klasse ^^

    Die Steuerung

    Ich habe jeden Teil gespielt und hab immer noch einige kleine Probleme mit der Steuerung! (Hey ich bin Pcler ich zocke mit Maus und Tastatur) aber Konsoleros werden sicherlich keine Probs damit haben.

    Die Charaktere

    Henry Townshend

    Er ist die Hauptperson in diesem Spiel der Apartment 302 gemietet hat. Seitdem er dort wohnt plagen ihn nachts immer wieder die selben Alptäume....nämlich das er in seiner Wohnung eingeschlossen ist und nicht mehr herauskann. Die Tür ist versperrt und die Fenster gehen nicht mehr auf. Doch dies bleibt nicht nur sein Alptraum...als er aufwacht ist seine Tür wirklich versperrt wie in seinem Traum und auf der Tür steht mit Blut geschrieben „Don´t go out gez. Walter“....und dann ist da noch dieses Loch in der Wand....

    Eileen Gavin

    Shhhh she´s hot...wenn sie real währe, her mit ihrer Nummer ^^ (habt ihr diese Augen gesehen? Wow fg) Sie ist Henry´s Nachbarin und wohnt in Apartment 303. Die 2 kennen sich nur vom sehen als Henry noch die möglichkeit hatte aus der Wohnung zu kommen. Auch sie wird wie alle in diesem Apartment in die „Andere Welt“ gezogen.....doch welche Rolle spielt sie?

    Cynthia Velasquez

    Sie trifft man am Anfang des spiels. Man erfährt nicht viel von ihr nur das sie Henry etwas „spezielles“ versprochen hat wenn er sie aus dem Alptraum herausbringen kann...nur so weit kommt sie erst gar nicht (ohhhh....wieder kein Sex in SH ^^). Sie stirbt schon am Anfang also nicht wirklich erwähnenswert.

    Jasper Gein

    Ein komischer Bursche. Er führt selbstgespräche und spricht oft von dem Kult von Silent Hill (Fans von Teil 1 aufgepasst ^^). Wie viel weiß er? Kann er Henry auf seiner Suche um einen Weg aus diesem Alptraum rauszukommen helfen?

    Andrew Desalvo

    Henry trifft ihn in der anderen Welt....er hat vor irgendetwas schreckliche Angst und das ein gewisser Walter Sullivan ihn umbringen will...hat auch er etwas mit dem Kult von Silent Hill zu tun?

    Richard Braintree

    Er wohnt gegenüber von Henry im Apartment 207. Getroffen haben sich die 2 nur in der anderen Welt, nie in der Realen. Was hat er mit all dem zu tun?

    Apartment-Manager

    Er ist der Hausmeister und wenn Henry durch den Türspion blickt sieht er ihn oft vor seiner Wohnung lauern. Was hat der Hausmeister mit all den Ereignissen und Silent Hill zu tun? Und welches Geheimnis verbirgt er?

    Der Mann mit dem Mantel

    (mal kurz was vorne weg...die Namen hab ich jetzt aus dem Handbuch wenn ich schon jetzt die richtigen Namen hinschreibe die man später im Spiel erfährt nehme ich schon was von der Story mit weg)

    Henry begegnet diesem Mann immer in der anderen Welt. Was hat er mit all dem zu tun? Und was will er in South Ashfield Heights?

    Ein Kind

    Welche Rolle spielt dieser Junge? Henry trifft ihn an verschiedene Stellen im Spiel in der anderen Welt....und warum ist er immer genau da wo ein Mord geschieht? Was hat er mit all diesem okkulten Drama zu tun?

    So viel Lob was find ich nun schlecht am Spiel?

    Wie schon gesagt die Story ist lahm...eigentlich sogar sehr lahm und gerade der Punkt war immer das genialste an SH. Man hatte immer wieder sachen herausgefunden im Spiel die mir zumindest mehr als 1 mal die Kinnlade nach unten saußen ließen oder ein leichtes „uff“ herauszwingten. Bei SH4 hatte ich sowas überhaupt nicht. Auch ist der Gruselfaktor total nach unten geschraubt worden oder ich bin seit SH 3 abgehärtet! Und gerade das sind die 2 Punkte die SH doch immer zu einem genialen Horror-Spiel gemacht haben. Nett fand ich immer die „Ah!“ Effekte die man hatte wenn man den Namen eines Ortes gelesen/gehört hatte die man durch die Vorgänger kannte. Und warum schon wieder Ereignisse aus Teil 1? Viel lieber würde mich interessieren was nun aus James Sunderland geworden und all den anderen kranken Sachen die man aus Teil 2 kennt.

    Laut Konami soll SH 4 der letzte Teil gewesen sein....bitte nicht...so ein Ende hat SH nicht verdient. Und wenns nach mir ginge könnte SH eine endlose lange Reihe werden wie Final Fantasy ^^ Aber als letzten Teil will ich noch mal einen richtigen Kracher der alles was man bisher in SH krank und bizzar nannte in den Boden stampft und noch mal einen drauf setzt!...Auch bin ich ja mal gespannt wie der Kinofilm wird...wenn ich da an Alone in the Dark, Street Fighter oder House of the Dead denke bleibt die Frage ob man sich wirklich drauf freuen sollte....aber Resident Evil 2 zeigte das es auch sehr gute Spielverfilmungen geben kann.

    Fazit

    Fans der Reihe haben sich den Teil sicherlich schon zugelegt. Sicherleich nicht falsch trotz der schwachen Story. (Vielleicht hab ich bis jetzt das falsche Ende erreicht und es haut mich deshalb noch nicht um...habs bis jetzt erst 2 mal durch) Empfehlen kann man es trotzdem. SH4 ist schon ne klasse für sich und schafft mal etwas neues in dem Horror-Genre (wie RE und sowas...so viel ballern das keine Zeit mehr zum gruseln bleibt) und allein deshalb ist es ein Grund es zumindest mal auszuprobieren. Also ich kann die komplette Reihe nur empfehlen und Fans des Horror-Genres sollten sowieso mal einen Blick drauf werfen.

    Ich hoffe ich konnte eure Entscheidung etwas vereinfachen (natürlich dazu, das ihr euch das Spiel kauft ^^) und freu mich auf eure Kommentare und.... „wir sehen uns an unserem speziellen Ort“ ;) (ja verdammt ich bin riesen Fan von Teil 2 ^^ ich liebe diesen Teil)

    Euer René

  • Licht aus, Vorhang zu und allein zu haus spielen.....Gänsehautfaktor

    • Pro Prima Atmosphäre, gruseliger Sound, coole Grafik, mysteriöse Story, verschiedene Enden, Gänsehaut garantiert
    • Kontra manche gegener sind unsterblich....das kann tierisch nerven..., ständiges zurückkommen kann manchmal nerven
    • Empfehlung Ja

    Story

    Ihr schlüpft in die Rolle von Henry. Zu beginn des Spiels habt ihr einen schrecklichen Albtraum. Euer Arpartment sieht auf einmal so seltsam aus und ein seltsames Wesen versucht aus der Wand zu klettern. Schreiend wacht ihr auf und stellt fest es war alles nur ein harmloser Traum....oder vieleicht doch nicht? Was machen diese ganzen Ketten vor eurer Tür? Warum könnt ihr das Arpartment nicht verlassen? Und wo kommen diese seltsamen Nachrichten unter der Tür her? Als sich dann noch ein riesiges Loch in der Badezimmerwand erscheint beginnt der Horror erst richtig. Wie ist es möglich, dass ihr auf einam in einem U-Bahnschacht landet als ihr das loch Betretet? Von nun an beginnt eine Reise zwischen realität und Fiktion. Aber wie real ist diese Fiktion wirklich? Was ist überhaupt noch real und was Fiktion? Und wer ist der kleine junge der immer wieder auftaucht, aber genauso schnell wieder verschwindet?

    Sound und Grafik

    Grafik und Sound können hier wirklich überzeugen. Die Grafik ist durch und durch düster gestaltet. Aber nicht wie im zweiten teil. Der zweite Teil war eher dunkel und der Grusel entstand durch die Dunkelheit. Hier aber steht das makabere im Vordergrund. Dazu zählen Gorillas mit zwei Babyköpfen oder Dämonen die wie Affen wirken. Hinzu kommt die Soundkulisse. Also ich habe da Teilweise schon Gänsehaut bekommen. Kindergelächter oder Schreien im Hintergrund so wie keuchen und andere Laute die an den Nerven zerren. Das Spiel sollte man am besten alleine in einem dunklen Zimmer spielen. Zwar bin ich was dieses Genre betrifft nicht so leicht zu erschrecken, aber nach 2 Stunden am Stück konnt ich auch nicht mehr. Die Atmosphäre hatte mich total in seinen Bann gezogen und ich brauchte echt ne Abwechslung. ich denk mal damit wurde das Ziel dieses Genres deutlich erfüllt.

    Gameplay

    Das Gameplay hat sich leicht verändert. Man kann nun nur noch eine begrenze Anzahl an Gegegnstände mit sich tragen, und das radio fällt auch weg. In vielen Kritiken konnt ich lesen, dass dies den meisten Fans nicht gefallen hat. ich für meinen Teil fands gar nicht so schlimm. Vieleicht hat die Abwechslung dem Spiel auch ganz gut getan. Eine weitere Erneuerung ist, dass man immer wieder ins Arpartment zurückkehren muss. Mir gings nach einiger zeit tierisch auf den Geist...Geblieben ist aber, dass man hauptsächlich mit Nahkampfwaffen kämpft. Dazu gehören Flaschen, Golfschläger Beil und vieles mehr. Dies macht das Spiel viel gruseliger. Man stelle sich Silent Hill mal mit Granatenwerfer und M-16 vor. Wäre sicherlich nicht so toll.

    Mein Fazit

    Ich finde das Spiel ist sehr gut gelungen und wenn man es in der richtigen Atmosphäre spielt ist Gänsehaut garantiert. Man bekommt eine mysteriöse Story und extrem gruselige Soundeffekte geboten. Ich bin sicher kein Angsthase, aber dieses Spiel hat mir echt Gänsehaut bereitet.

  • Komm in den Raum und erschauere!

    • Pro Perfekte Grafik, klasse Story, Packend, Spannend und Schokierend zugleich, Alterfreigabe ab 18 Jahren
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Freunde und Yopi Leser,

    die Play Station 2 Spiele begeistern mich immer mehr. Diesmal schreibe ich ein Bericht über das Horrorspiel – Silent Hill 4: The Room. Eins sei Euch schon vorneweg gesagt, spielt das Spiel niemals in Gegenwart Eurer Kinder, oder lasst Eure Kinder das Spiel nicht spielen. Es enthält nämlich einige Szenen einer extremen Gewaltdarstellung. Daher wurde das Spiel auch erst ab 18 Jahren aufwärts freigegeben.

    >>> Meine Geschichte/Erfahrung Kurzes zum Spiel Interpretation zum Spiel Features Inhalt Spiele Hersteller Altersfreigabe Fazit zur Steuerung Fazit zum Spiel

  • Silent Hill 4 1A

    • Pro Spannung pur
    • Kontra Nichts für schwache Herzen
    • Empfehlung Ja

    Silent Hill 4- The Room ist wieder mal sehr gelungen. Top Grafiken tolle Zwischensequenzen und sehr umfangreich. Ich brauchte bestimmt drei Wochen,
    wobei ich wirklich jeden Tag einige Stunden gespielt habe. Es gibt so vieles zu entdecken, je nachdem was man in welcher Reihenfolge tut, ist Ausschlag gebend
    für den Verlauf der Handlung. Man sollte allerdings kein ängstlicher Mensch sein, da das Spiel doch relativ düster und einige Figuren die auftauchen etwas, wie soll ich sagen, „angsteinflößend“ sind. Die Macher sind den ersten Teilen relativ treu geblieben. Es gibt auch Zusammenhänge zu den ersten Teilen. Der Bereich der Spielebenen ist ähnlich derer der ersten Spiele. Ich habe alle Teile gespielt und werde mich auch dem 5. Teil widmen. Wer den Kick und die Spannung sucht ist hier richtig!

  • Silent Hill 4 ist zum fürchten

    • Pro Sound, Grafik, Grusel, Story
    • Kontra Steuerung, Gegnerdesign, Leveldesign
    • Empfehlung Ja

    Genre: Survival Horror

    Preis: Unterschiedlich (Vollpreis bei Release ca. 60,- Euro)
    1 Spieler
    Spiel benötigt mindestens 781 KB freien Speicherplatz auf der Memory Card
    Kompatibel nur mit Analogsticks !
    Kompatibel mit Vibrationsfunktion

    Zur Story:

    Henry Townshend, ein normaler Mann Ende zwanzig zog vor zwei Jahren in Apartment 302 in einen Wohnblock in South Ashfield Heights ein. Er lebte seither glücklich. Doch seit fünf Tagen plagen ihn fürchterliche Albträume: Er erwacht in seinem Schlafzimmer und muss feststellen, dass sich seine gesamte Wohnung bizarr verändert hat. Alles ist mit Rost und Blut bedeckt und scheint nicht ihm zu gehören. Alles steht zwar an gewohnter Stelle, aber nichtmal die Schuhe an seiner Wohnungstür haben seine Größe. Türen und Fenster scheinen Attrappen zu sein, denn sie lassen sich nicht öffnen.
    Plötzlich schält sich eine abartig, menschlich wirkende Gestalt aus der Wand im Wohnzimmer und greift ihn an. Henry wird bewustlos.
    Als er erwacht, befindet er sich auf seinem Bett und alles ist wieder normal. Oder doch nicht? Er kann zwar durch die Fenster nach draussen sehen, sie scheinen aber bruchsicher und schalldicht zu sein. Seine Wohnungstür ist mit schweren Ketten und Schlössern verriegelt und die Leitung des Telefons durchgeschnitten. Er ist gefangen und niemand hört ihn. Plötzlich, ein dumpfes poltern aus dem Badezimmer. Dort klafft zwischen Waschbecken und Toilette ein großes Loch das ins Dunkel führt. Henry hofft, dass er dadurch einen schnellen Ausweg findet, wird aber jäh enttäuscht...

    Grafik:

    Wie man es von der Silent Hill-Reihe gewohnt ist, wurde in punkto Grafik nicht gegeizt. Glasklare Texturen, und Detailverliebtheit stechen stark hervor, was man ganz besonders an den liebevoll gestalteten Charaktären erkennt. Sogar einzelne Bartstoppeln sind zu sehen! Risse in den Wänden und Blätter an den Bäumen sind deutlich erkennbar. Der bekannte Grieselfilter ist auch wieder dabei, lässt sich aber bei Bedarf abstellen. Oberflächen reflektieren Licht, wie man es realistischer nicht darstellen könnte. Das Spiel läuft angesichts solcher Grafikleistung stehts flüssig. Ich persönlich spiele mit einem RGB-Kabel, wobei mir die Möglichkeit, die Bildschrimposition nachjustieren zu können, sehr entgegen kommt. Äusserst lobenswert!
    Helligkeit, Kontrast und Blutfarbe lassen sich ebenfalls einstellen.

    Sound:

    Musikstücke findet man eher wenig. Dafür aber sehr stimmungsvolle Soundeffekte wie unheimliches poltern, markerschütternde Schreie, flüsternde Stimmen aus dem Nichts usw. die einem das Blut in den Adern gefrieren lassen und Gänsehaut erzeugen. Lediglich die Geräusche mancher Gegner wirken etwas einfallslos. Die Lautstärken von Musik und Soundeffekten, lassen sich getrennt einstellen.

    Gameplay:

    Den Umgebungen fehlen stellenweise die guten Ideen und sind manchmal recht eintönig. Da boten sie Vorgänger etwas mehr Innovation.
    Auch durch die Tatsache, dass nun im gesamten Spiel keine Taschenlampe benötigt wird, verlieren die Levels dramatisch an Atmosphäre. Wärend man in den Vorgängern panisch auf der Suche nach Gegnern war die aus der Dunkelheit im Schein der Lampe auftauchten, so sind diese bei 'Silent Hill 4: The Room' oft schon von weitem erkennbar. Die Szenarien sind gut genug erleuchtet, um Feinde rechtzeitig erkennen zu können. Hätte man allerdings wieder die Taschenlampe integriert, würde man sich wohl andererseits dem Vorwurf aussetzten müssen, man habe zu viel übernommen. Manche Ideen lutschen sich eben irgendwann aus.
    Henry wird auch kein Radio mehr finden, welches ihm Gegner ankündigt. Stattdessen kann er deren Gegenwart durch Kopfschmerzen fühlen, was sich für den Spieler sowohl optisch als auch akkustisch bemerkbar macht.
    Durch das betreten der verschiedenen Welten, durch die Löcher in Henrys Wohnung kommt Abwechslung in die ganze Reihe. Leider wirkt es aber gerade dadurch etwas Linear, da man das Gefühl hat, man würde Level für Level abarbeiten, was bei genauer Betrachtung auch so ist.
    Die Steuerung orientiert sich größtenteils an den Vorgängern. Allerdings kann man die Wucht eines Angriffs nun durch längeres gedrückthalten der X-Taste bewusst beeinflussen. Henry bewegt sich im Umgang mit den Waffen teilweise etwas unbeholfen, was ihm so machen Gegentreffer einstecken lässt. Besonders bei schweren Waffen ist das der Fall. An der manchmal recht trägen Steuerung hätte man vielleicht noch ein wenig feilen sollen.
    Neu ist, dass man nun in seiner Wohnung, das Geschehen aus der Ego-Perpektive sieht. Der linke Analogstick bewegt Henry dabei vor und zurück bzw seitwärts. Der Rechte Analogstick neigt die Sicht bzw dreht seinen ganzen Körper.
    Gegenstände kann er nun bis zu zehn bei sich tragen, was die häufige Rückkehr in seine Wohnung unabdingbar macht. Dort steht nämlich eine Truhe, in die er überflüssige Items ablegen kann. Im gesamten Spiel gibt es nur eine Speichermöglichkeit, und diese befindet sich in Henrys Wohnung in die er aber sehr oft durch die großzügig verteilten 'Dimensionslöcher' wieder zurückkehren kann. Seine Energie wird in Henrys Schlafzimmer automatisch wiederhergestellt, zumindest bis zu einem gewissen Punkt im Spiel. Dann findet er aber zum Ausgleich ebenso großzügig verteilte Heilutensilien, die bis dahin eher Mangelware waren. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich in drei Stufen voreinstellen. Auf die Schwierigkeit der Rätsel hat man jedoch nun keinen Einfluss mehr. De Fakto wird das Spiel zwar im Verlauf immer schwerer, aber niemals unfair.

    Was die Gegner betrifft, bin ich persönlich etwas enttäuscht. Zwar sind diese immernoch abartig grotesk und bizarr, haben aber irgendwie nicht den Reiz wie in den vorherigen Teilen. Auch die Abwechslung fehlt mir hier ein wenig. Grundsätzlich lässt es sich aber verschmerzen.

    Ab einem gewissen Zeitpunkt wird Henry von seiner Nachbarin Eileen Galvin begleitet. Das wird aber aufgrund der oft schlechten KI für den Spieler zu einer Nervenprobe. Nicht nur dass Eileen wegen ihres Handicaps um einiges langsamer ist als Henry, sie verfängt sich manchmal auch an Geländern oder beschäftigt sich mit Gegnern, die momentan ausser Gefecht sind. Man ist gezwungen zu warten, bis sie erledigt hat, was sie für nötig hält (oft aber völlig unnötig ist). So könnte man eigentlich schon längst in Sicherheit vor Feinden sein, wenn die Dame nicht noch sinnloser Weise auf einen am Boden liegenden Gegner einschlagen würde. Obwohl sie Henry im Kampf tatkräftig unterstützt, ist sie doch zu oft ein Klotz am Bein.

    Das Spiel motiviert durchaus zum mehrmaligen durchspielen, da auch diesmal wieder einige, geheime Extras freigespielt werden können. Die alternativen Endsequenzen (mindestens vier), bilden dabei nur einen kleinen Teil...

    Mein persönliches Fazit:

    Insgesamt bringt das Zusammenspiel aller Faktoren ein fast (!) perfektes Horror-feeling, das kaum auszuhalten ist und zeigt einmal mehr, welch kranke Fantasien in den Köpfen der Macher herumspuken. Obwohl 'Silent Hill 4: The Room' meiner eigenen Ansicht nach nicht ganz die Klasse der Vorgänger erreicht hat, gehört es definitiv in die Sammlung eines jeden, der sich gerne gruselt.
    Zartbesaitete sollten aber lieber die Finger davon lassen.
    Wegen des relativ hohen Gewaltfaktors und der Tatsache dass mit dem vergießen des roten Lebenssaftes nicht gerade zimperlich umgegangen wird, ist das Spiel keinesfalls für Kinder geeignet! Der Index wetzt die Messer...

    Letztes Update: 11. Mai 2005

  • DarkBeauty

    Von Löchern im Bad und fliegenden Zombies

    • Pro Story, Gruseleffekte, Rätsel
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopis!

    Da ich ja ein großer Fan von Survival Horror Games bin, konnte ich, nachdem ich schon die ersten drei Teile von Silent Hill mit großer Begeisterung gezockt habe, auch am vierten Teil „The Room“ nicht vorbei gehen! Hier also mein Bericht!

    >> Story > Graphik > Rätsel/ Schwierigkeit > Waffen > Meinung

  • Das letzte mal in Silent Hill?

    • Pro gute Grafik, geiler Soundtrack, gewohntes SH Feeling
    • Kontra Story etwas lahm ausgefallen, gewohnter Gruselfaktor war nicht mehr da
    • Empfehlung Ja

    Silent Hill...die wohl beste (meiner Meinung nach) Horror-Spiele Reihe findet ihren Finalen? (laut Konami) Höhepunkt....leider mit so manchen schwächen aber dazu später mehr. Kommen wir erst mal zur Story des Games....

    Die Story

    Henry Townshend hat seit ein paar Tagen immer den gleichen Alptraum....er ist gefangen in seiner Wohnung, die Tür mit Ketten versperrt. Dann noch diese komischen Gestalten die aus den Wänden in seine Wohnung gelangen....Wieder erwacht Henry aus einer seiner Alpträumer...doch sein Problem ist das ein Teil seiner Alpträume wirklichkeit sind, denn seine Tür ist auch in der realen Welt mit Ketten versperrt und niemand hört ihn wenn er an der Tür klopft. Und schon bald passiert etwas neues...im Badezimmer ist ein Loch in der Wand entstanden! Henry weiß noch nicht was ihn dahinter erwartet doch er sieht es als einen Weg nach draußen....aber in Wirklichkeit beginnen da erst seine wahren Alpträume...und was hat es mit Apartment 302 auf sich?.

    Eigene Meinung zur Story

    Natürlich habe ich mich riesig auf einen neuen Teil von SH gefreut. Doch man merkt recht schnell das die Story diesmal etwas lahm ist im Gegensatz zu seinen Vorgängern. SH4 befasst sich aber größtenteils auch wie SH 3 schon mit Ereignissen aus SH 1 so wie ich das mitbekommen habe (man findet Bücher über Alessa, Cynthia Velasquez war doch auch beim 1.Teil dabei oder? Und ein gewisser Walter Sullivan spielt eine große Rolle in diesem Spiel). Weiterhin trifft man auf eine Person namens Frank Sunderland....James Sunderlands Vater? (James ist die Hauptperson aus dem 2.Teil falls jemand die Vorgänger nicht kennt) leider wird davon leider nix erzählt...SH 4 spielt 10 Jahre nach SH 1 und deshalb wird darauf wohl nicht eingegangen....find ich persöhnlich schade.

    Aber noch mal zur Story zurück. Wie schon gesagt der 4.te ist Storytechnisch sehr lahm geworden und haut nicht einen aus den Socken (so Stellen wie bei Teil 3 wo das Mädel sagt sie ist die Tochter von der Hauptperson aus dem 1. Teil lag mit erst mal die Kinnlade am Boden ^^.....auf solche Sachen muss man leider verzichten). Auch ist der Gruselfaktor im Spiel abgeschwächt worden oder ich bins einfach mitlerweile gewohnt ^^ SH 1-3 hab ich nie wirklich lange im Dunkeln ausgehalten so habe ich aber SH 4 komplett im Dunkeln gespielt mit nur einen wirklichen Szene wo ich mal Herzraßen bekommen habe (dazu später mehr).

    Die Grafik

    Konami zeigt mal wieder was man alles mit der PS2 doch alles schaffen kann. Die Charaktere sehen einfach genial und sehr real aus. Auch die Umgebung bringt doch zumindest eine gewisse gewohnte SH Atmosphäre auf (und wo ich mich immer wieder Frage was muss in den Köpfen der Entwickler vor sich gehen um solche Spiele machen zu können....selbst krank ist in so manchen Teilen noch harmlos ausgedrückt!). Grafisch muss sich SH4 zumindest nicht verstecken.

    Der Sound

    Eins vorne weg.....der Soundtrack von SH war bis jetzt immer geil und so wird man bei SH4 nicht enttäuscht...im Gegenteil...so gibt es jetzt insgesamt 3! Vocal Lieder die auch mitten im Spiel erscheinen bei diversen Sequenzen was die Stimmung zu der Stelle noch um einiges verschärft. Die Soundeffekte sind wieder gewohnte SH Sounds....also klasse ^^

    Die Steuerung

    Ich habe jeden Teil gespielt und hab immer noch einige kleine Probleme mit der Steuerung! (Hey ich bin Pcler ich zocke mit Maus und Tastatur) aber Konsoleros werden sicherlich keine Probs damit haben.

    Die Charaktere

    Henry Townshend

    Er ist die Hauptperson in diesem Spiel der Apartment 302 gemietet hat. Seitdem er dort wohnt plagen ihn nachts immer wieder die selben Alptäume....nämlich das er in seiner Wohnung eingeschlossen ist und nicht mehr herauskann. Die Tür ist versperrt und die Fenster gehen nicht mehr auf. Doch dies bleibt nicht nur sein Alptraum...als er aufwacht ist seine Tür wirklich versperrt wie in seinem Traum und auf der Tür steht mit Blut geschrieben „Don´t go out gez. Walter“....und dann ist da noch dieses Loch in der Wand....

    Eileen Gavin

    Shhhh she´s hot...wenn sie real währe, her mit ihrer Nummer ^^ (habt ihr diese Augen gesehen? Wow fg) Sie ist Henry´s Nachbarin und wohnt in Apartment 303. Die 2 kennen sich nur vom sehen als Henry noch die möglichkeit hatte aus der Wohnung zu kommen. Auch sie wird wie alle in diesem Apartment in die „Andere Welt“ gezogen.....doch welche Rolle spielt sie?

    Cynthia Velasquez

    Sie trifft man am Anfang des spiels. Man erfährt nicht viel von ihr nur das sie Henry etwas „spezielles“ versprochen hat wenn er sie aus dem Alptraum herausbringen kann...nur so weit kommt sie erst gar nicht (ohhhh....wieder kein Sex in SH ^^). Sie stirbt schon am Anfang also nicht wirklich erwähnenswert.

    Jasper Gein

    Ein komischer Bursche. Er führt selbstgespräche und spricht oft von dem Kult von Silent Hill (Fans von Teil 1 aufgepasst ^^). Wie viel weiß er? Kann er Henry auf seiner Suche um einen Weg aus diesem Alptraum rauszukommen helfen?

    Andrew Desalvo

    Henry trifft ihn in der anderen Welt....er hat vor irgendetwas schreckliche Angst und das ein gewisser Walter Sullivan ihn umbringen will...hat auch er etwas mit dem Kult von Silent Hill zu tun?

    Richard Braintree

    Er wohnt gegenüber von Henry im Apartment 207. Getroffen haben sich die 2 nur in der anderen Welt, nie in der Realen. Was hat er mit all dem zu tun?

    Apartment-Manager

    Er ist der Hausmeister und wenn Henry durch den Türspion blickt sieht er ihn oft vor seiner Wohnung lauern. Was hat der Hausmeister mit all den Ereignissen und Silent Hill zu tun? Und welches Geheimnis verbirgt er?

    Der Mann mit dem Mantel

    (mal kurz was vorne weg...die Namen hab ich jetzt aus dem Handbuch wenn ich schon jetzt die richtigen Namen hinschreibe die man später im Spiel erfährt nehme ich schon was von der Story mit weg)

    Henry begegnet diesem Mann immer in der anderen Welt. Was hat er mit all dem zu tun? Und was will er in South Ashfield Heights?

    Ein Kind

    Welche Rolle spielt dieser Junge? Henry trifft ihn an verschiedene Stellen im Spiel in der anderen Welt....und warum ist er immer genau da wo ein Mord geschieht? Was hat er mit all diesem okkulten Drama zu tun?

    So viel Lob was find ich nun schlecht am Spiel?

    Wie schon gesagt die Story ist lahm...eigentlich sogar sehr lahm und gerade der Punkt war immer das genialste an SH. Man hatte immer wieder sachen herausgefunden im Spiel die mir zumindest mehr als 1 mal die Kinnlade nach unten saußen ließen oder ein leichtes „uff“ herauszwingten. Bei SH4 hatte ich sowas überhaupt nicht. Auch ist der Gruselfaktor total nach unten geschraubt worden oder ich bin seit SH 3 abgehärtet! Und gerade das sind die 2 Punkte die SH doch immer zu einem genialen Horror-Spiel gemacht haben. Nett fand ich immer die „Ah!“ Effekte die man hatte wenn man den Namen eines Ortes gelesen/gehört hatte die man durch die Vorgänger kannte. Und warum schon wieder Ereignisse aus Teil 1? Viel lieber würde mich interessieren was nun aus James Sunderland geworden und all den anderen kranken Sachen die man aus Teil 2 kennt.

    Laut Konami soll SH 4 der letzte Teil gewesen sein....bitte nicht...so ein Ende hat SH nicht verdient. Und wenns nach mir ginge könnte SH eine endlose lange Reihe werden wie Final Fantasy ^^ Aber als letzten Teil will ich noch mal einen richtigen Kracher der alles was man bisher in SH krank und bizzar nannte in den Boden stampft und noch mal einen drauf setzt!...Auch bin ich ja mal gespannt wie der Kinofilm wird...wenn ich da an Alone in the Dark, Street Fighter oder House of the Dead denke bleibt die Frage ob man sich wirklich drauf freuen sollte....aber Resident Evil 2 zeigte das es auch sehr gute Spielverfilmungen geben kann.

    Fazit

    Fans der Reihe haben sich den Teil sicherlich schon zugelegt. Sicherleich nicht falsch trotz der schwachen Story. (Vielleicht hab ich bis jetzt das falsche Ende erreicht und es haut mich deshalb noch nicht um...habs bis jetzt erst 2 mal durch) Empfehlen kann man es trotzdem. SH4 ist schon ne klasse für sich und schafft mal etwas neues in dem Horror-Genre (wie RE und sowas...so viel ballern das keine Zeit mehr zum gruseln bleibt) und allein deshalb ist es ein Grund es zumindest mal auszuprobieren. Also ich kann die komplette Reihe nur empfehlen und Fans des Horror-Genres sollten sowieso mal einen Blick drauf werfen.

    Ich hoffe ich konnte eure Entscheidung etwas vereinfachen (natürlich dazu, das ihr euch das Spiel kauft ^^) und freu mich auf eure Kommentare und.... „wir sehen uns an unserem speziellen Ort“ ;) (ja verdammt ich bin riesen Fan von Teil 2 ^^ ich liebe diesen Teil)

    Euer René

    PS: Ist euch schon mal aufgefallen das meine SH Berichte immer die längsten sind bei meinen Games Berichten? ^^

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • gute Grafik, geiler Soundtrack, gewohntes SH Feeling
  • Story, Gruseleffekte, Rätsel
  • Sound, Grafik, Grusel, Story
  • Spannung pur
  • Perfekte Grafik, klasse Story, Packend, Spannend und Schokierend zugleich, Alterfreigabe ab 18 Jahren

Nachteile

  • Story etwas lahm ausgefallen, gewohnter Gruselfaktor war nicht mehr da
  • Steuerung, Gegnerdesign, Leveldesign
  • Nichts für schwache Herzen
  • manche gegener sind unsterblich....das kann tierisch nerven..., ständiges zurückkommen kann manchmal nerven
  • Nicht gerade das beste von Silent Hill