Testberichte und Erfahrungen zum HABA Hexenkompott
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum HABA Hexenkompott
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Flunkern nicht erlaubt, sondern wird verlangt
- Pro Preis, Spaß, Witz, einfach alles
- Kontra gibt es wirklich keine
- Empfehlung Ja
Fazit Dieses Spiel ist für zwei, drei oder vier Spieler ausgelegt und ist ab 6 Jahren geeignet. Macht aber auch älteren Kindern und jung gebliebenen Erwachsenen ebenso seht viel Spaß.
Die Anleitung zu dem Spiel ist neben Deutsch auch in Englisch und Französisch verfasst. Eine normale Spielrunde dauert zwischen 10 und 20Haba Hexenkompott
Einleitung:
Die Rahmenhandlung ist in Pokushausen angesetzt. Bei einem Hexenwettstreit treten maximal 4 Hexen gegeneinander an. Wer von ihnen wird das beste Hexenkompott in seinem Teil des Kessels kochen??? Das ist die Frage, um die sich dieses Spiel dreht. Obwohl sie sich manchmal helfen, möchte doch jede die beste Hexe sein und muss, um zu gewinnen, ordentlich fudeln bzw. täuschen und lügen. Nur so gehen einem die anderen Hexen auf den Leim und verkochen sich. Durch diese Intrigen landen nämlich immer falsche Pilze im eigenen Topf und geben dem eigenen oder dem Kompott der Mitstreiterin einen eigenartigen Geschmack. Tricksen ist also nicht nur erlaubt, sondern auch das eigentlich Besondere an diesem dreidimensionalen Brettspiel mit Kochlöffel.
Die Hexe mit den meisten farblich passenden Pilzen im eigenen Kessel gewinnt. Da es für jeden Pilz anderer Farbe Punktabzug gibt, kann man nicht durch versalzen, sondern durch das „verpilzen“ mit Pilzen anderer Farbe das Punktekonto der anderen Hexen sogar in den negativen Bereich bringen.
Die Spielidee stammt von meinem Namensvetter Kai Haferkamp und die Illustrationen steuerte Clara Suetens bei.
Pädagogik die sich hinter dem Spiel, wie hinter allen HABA Spielen verbirgt:
- Dieses Spiel steigert die Konzentrations- und Merkfähigkeit, denn man muss aufpassen wie ein Schießhund, dass man seine Mithexen genau einschätzt und dessen Fähigkeit zum Mogeln einkalkuliert.
- Auch die Wahrscheinlichkeitsrechnung und der Zahlenraum bis 24 wird hier auf die Probe gestellt, denn wie wahrscheinlich ist der 8 Pilz von roter Farbe bei 6 roten Pilzen. Ganz unwahrscheinlich ist es nicht, denn manche Hexe, die zuerst rot gewürfelt hat, aber keinen roten Pilz in ihrer Sammlung hatte, konnte ja nicht anders, als zu mogeln. Aber auch wie viele von den 24 Pilzen sind schon im Topf und wann könnte das Kompott eines anderen Spielers zu Ende sein?
- Zittrige Hände sind fatal, deshalb wird hier auch die Feinmotorik des Kindes auf die Probe gestellt, denn den Pilz genau in die kleinen Kesselöffnungen zu bewegen fällt nicht immer leicht. Wenn der Pilz runterfällt, dann muss man ihn schnell aufheben, ohne dass die anderen was entdecken können und einen vielleicht beim Mogeln ertappen.
Packungsinhalt aus Pappe:
- Vier unterschiedliche Hexenfiguren in vier verschiedenen Farben. Werden gezogen, kurz angesehen und verdeckt beim jeweiligen Spieler ins Haus gelegt. Somit ist es ein Geheimnis, wer welche Hexe ist. Dadurch weiß man auch nicht, ob man dem Mitspieler einen Gefallen oder einen Mogelpilz ins Kompott zaubert.
- Eine Hexenküche für jede Hexe, die für die anderen Hexen nicht einzusehen ist und von außen wie ein Häuschen aussieht. Dieser Teil ist geknickt, damit er von alleine stehen kann.
- Je sechs rote, gelbe, grüne und blaue Pilze.
- Die Oberseite des Kessels, der in den Karton eingesetzt wird.
Packungsinhalt aus Holz:
- Ein echter Kochlöffel dient dazu die Pilze verdeckt in einen Kessel zu werfen.
- Ein Würfel, der eigentlich eher ein Balken ist und über die Farbe des Pilzes entscheidet, der als Nächstes im Kessel landen sollte. Da man aber auch mogeln darf, gibt er eigentlich eher die Farbe an, die im Topf enden sollte, aber nicht muss.
- Ein Salzstreuer, den die Person, die zuerst alle seine Pilze verbraten hat und den Ausruf: „Hexenkompott fertig“ tätigen muss, in einen gegnerischen Kesselteil werfen darf und damit den Punktestand des Besitzers reduziert
- Ein Zaubertrank kommt in den eigenen Kessel des Gewinners und hebt die negative Wirkung eines falschen Pilzes im eigenen Kessel auf. (Also ein Pluspunkt)
Gewinner ist nicht der Spieler, der als Erstes seine Pilze aufgebraucht und verkocht hat in den Kesseln, sondern der mit den meisten richtigen Pilzen und deshalb den höchsten Punktestand für sich verbuchen kann.
Rundenverlauf:
Ein Spieler würfelt und legt dann einen seiner eigenen Pilze verdeckt auf den Kochlöffel. Während der Bewegung auf den Teil des Kessels, der laut Würfel gewählt ist, darf jeder andere Spieler das Wort „Kuddelmuddel“ reinrufen. Damit gibt man seinem Zweifel Ausdruck, dass der Pilz auf dem Löffel nicht der Farbe angehört, in dessen Kessel er im Begriff ist geworfen zu werden. Wenn der Löffelhalter wirklich betrügt und einen falschen Pilz auf den Löffel gelegt hat und keiner den Ruf benutzt, hat der Besitzer des Kessels in der Farbe einen Minuspunkt erhalten. Wird der Betrug aber durch den Kuddelmuddelausruf aufgedeckt, dann muss der Lügner nicht nur den falschen Pilz wieder in seine Küche legen, was seine Wahrscheinlichkeit als Erster das Spiel zu beenden schon unwahrscheinlicher macht, nein, sondern erhält noch von dem Fuchs, der ihn bei der Tat erwischt hat, einen weiteren Pilz. Das wirft mächtig nach hinten.
Preis:
Zwischen 11,95€ und 12,99€ liegt der Preis und ist mehr, als angemessen. Billig nahezu und damit ein echter Schnapper. Auch für Kindergeburtstage oder als Mitbringsel in Schulen und sonstigen Anlässen mit Kindern optimal geeignet.
Eigene Erfahrung:
Unsere Tochter bekam es zum 7. Geburtstag von einer Freundin geschenkt und seit dem wird bei uns um die Wette gehext, denn ich liebe dieses Spiel geradezu, denn es ist echt gelungen und man freut sich diebisch eine Mogelei aufzudecken, oder die Wahrscheinlichkeiten abzuwägen. Unsere Tochter wird immer besser im Flunkern und das ist der einzige Nachteil. Aber es ist ein echt tolles Spielzeug und ich kann es nur empfehlen, was ich hier auch mit voller Sternenanzahl tun werde.
Viele Grüße,
Kai
Hier
echodelta
Bitte schaut auch in meinen anderen Berichten vorbei und bewertet tüchtig. Einladungen in einen Freundeskreis nehme ich gerne an und vergrößere auch gerne meine eigne Vip - Lounge.
Fazit: Kaufen und verschenken. Ein Musskauf für alle Eltern! Top Spiel!!! -
Schummeln erlaubt???
- Präsentation sehr gut
- Spielanleitung gut
- Wird langweilig nie
- Spielerzahl ab 2
- Pro schummeln, ohne erwischt zu werden..... Den Kindern macht es Spaß .... Wenn man pro und kontra zusammenzieht sieht man, dass man mit Schummeln im Leben nicht immer weiter kommt. Vielleicht lernen die Kinder daraus etwas....
- Kontra Beim Schummeln erwischt zu werden.... aber das ist nun einmal das Leben ..... und Sinn des Spiels.
- Empfehlung Ja
Name des Spiels: Hexenkompott
Alter: angegeben ist 6-99 Jahre
Spieler: 2-4
Herausgeber: Haba
Spieldauer: ca. 10-15 Minuten
Preis: ca. 10,00 €
Spielangabe auf der Packungsrückseite
In Pokushausen treten die weltbesten Hexen gegeneinander an, um das berühmte Kompott zuzubereiten. Zar beteuern alle bei ihrer Hexenehre, dass sie sich gegenseitig helfen werden, doch manchmal flunkern sie ganz gehörig! Und so landet nicht immer der richtige Pilz im Topf....
Inhalt
4 Hexenplättchen
4 Sichtschutze
1 Spielplan
24 Pilze
1 Kochlöffel
1 Hexenwürfel
1 Salzstreuer
1 Zaubertrank
1 Spielanleitung
die Optik
Zunächst einmal möchte ich klarstellen, dass es sich bei den Pilzen um bedruckte Hartpappe handelt (war aber wohl klar). Es gibt jeweils 6 gelb, grün, blau und rot bedruckte Pilze. Ebenso gibt es aus bedruckter Hartpappe vier kleine Hexen (welche Farbe wohl? richtig: gelb, grün, blau und rot) Auch der Salzstreuer und der Zaubertrank sind natürlich nicht echt, sondern durch kleine Holzimitationen dargestellt.
Im Deckel ist ein in vier Stücke unterteiltes Spielfeld eingebracht. Die Unterteilungen (wie schon vermutet) sind in rot, blau, gelb und grün gehalten. Auf diese Unterteilung wird der Spielplan aufgelegt. Auf diesem Plan sind vier Hexenkessel aufgemalt, natürlich ebenfalls in rot, blau, gelb und grün. Diese Kessel haben jeweils eine größere Öffnung (oben im Topf, wo die Öffnung ja auch hingehört *g). Der Plan wird nun auf die Unterteilung gelegt, so dass sich die Kessel farblich über dem jeweiligen Feld in der Unterteilung befinden.
Optisch ist das Spiel (wie man es von Haba kennt) sehr schön aufgemacht und vor allem ist es stabil. Auch die Grafik auf den Sichtschutzen ist sehr schön. Auf der Außenseite ist eine hauswand mit Fenster, Tür, viel Rasen, Büschen, einer Sitzbank zu sehen. Die Innenseite zeigt die Küche mit allem Drum und Dran und die Hexe, die gerade an der Spüle steht.....
So, nun kann es losgehen!
Die vier Hexen und die Pilze werden verdeckt auf den Tisch gelegt (also mit dem Rücken nach oben). Jeder Spieler (2 - 4 Spieler möglich) bekommt zunächst einen Sichtschutz, den er vor sich aufstellt. Nun zieht erst einmal jeder eine Hexe. Spielt man mit weniger als 4 Spielern bleiben die übrigen Hexen verdeckt und werden zur Seite gelegt. Die 24 Pilze werden nun auf die Spieler aufgeteilt. Bei 2 Spielern jeder 12, bei 3 Spielern jeder 8, bei 4 Spielern jeder 6. Die Pilze werden verdeckt gezogen und erst hinter dem Sichtschutz aufgedeckt (genauso auch die Hexe = wird erst hinter dem Sichtschutz angesehen, welche Farbe man gezogen hat). Die Pilze werden nach Farbe sortiert aufgestapelt.
Seid ihr bereit???
Wir lassen bei uns immer den jüngsten Spieler anfangen, in der nächsten Spielrunde den, der verloren hat. Aber ich denke, es ist jedem selbst überlassen, egal was in der Spielanleitung steht....
Der Spieler nimmt den Hexenwürfel. Hierbei handelt es sich nicht um einen normalen Würfel, wie man ihn kennt, sondern um einen länglichen, viereckigen Holzstab, der auf jeder Längsseite eine andere Farbe hat. Ratet mal welche Farben....... richtig!!!! rot, blau, gelb, grün.
Also, der Spieler würfelt mit diesem Stab. Er würfelt z. B. gelb. .......
Bevor ich jetzt weiterschreibe, muss ich noch auf den "Schummeleffekt" im Spiel hinweisen!!!
Der Schummeleffekt liegt darin, dass jeder versucht, in seinen eigenen Kessel (z. B. rote Hexe = roter Kessel) wirklich nur rote Pilze zu legen. Alle anderen Kessel sind dem Spieler egal, also kann auch ruhig im gelben Kessel mal ein blauer Pilz landen, oder? Ist aber gar nicht so einfach!! Wenn man nämlich schummelt, und ein anderer Spieler hat den Verdacht, dass mit deinem Pilz etwas nicht stimmt, kann er "Kuddelmuddel" rufen und du musst den Pilz aufdecken, den du gerade z. B. in den gelben Kessel tun wolltest. Ist dieser Pilz nicht gelb sondern andersfarbig, so musst du den Pilz wieder zurücknehmen und bekommst von dem "Kuddelmuddel"-Rufer noch extra einen Pilz dazu.... das ist schlecht!!! Denn das Spiel beenden kann nur derjenige, der keine Pilze mehr hat.
Hat allerdings jemand "Kuddelmuddel" gerufen und du hast nicht geschummelt, also z. B. einen gelben Pilz der gerade in einen gelben Kessel wandern sollte, so darfst du den Pilz in den Kessel tun und der Gegenspieler bekommt von dir einen Pilz.
Jetzt weiter im vorherigen Text..........
also, der Spieler würfelt z. B. gelb. Gehört ihm die gelbe Hexe und hat er gelbe Pilze, so ist es natürlich selbstverständlich, dass er auch einen gelben Pilz in den Kessel hineinmanövriert. "Manövriert" deshalb, weil diese Aktion ganz schön schwierig ist. Man hat dazu einen Kochlöffel in der Hand, legt den Pilz verdeckt darauf und muss nun versuchen, den Pilz in die Kesselöffnung plumpsen zu lassen, ohne dass er sich dabei umdreht und jeder andere Spieler sieht, welchen Pilz du auf dem Löffel hast. Hört sich nicht schwer an??? Versucht es einmal selbst!!!
Gehört dem Spieler nicht die gelbe Hexe, so kann er entweder trotzdem einen gelben Pilz in den gelben Kessel tun, oder er nimmt einen andersfarbigen Pilz und hofft, nicht erwischt zu werden (dazu hatte ich gerade vorher geschrieben = "Kuddelmuddel").
Dann gibt es noch die Variante, dass dem Spieler zwar z. B. die gelbe Hexe gehört, er aber keine gelben Pilze mehr hat. Würfelt er dann trotzdem dummerweise gelb, so muss er wohl oder übel einen falschen Pilz in seinen eigenen gelben Topf tun. = dumm gelaufen......
Beendet ist das Spiel, wenn der erste Spieler keinen Pilz mehr hat.
Diese Spieler darf dann in seinen eigenen Kessel noch den "Zaubertrank" hineingeben und in einen beliebigen anderen Kessel den "Salzstreuer".
Der Zaubertrank wird hier als extra-Pilz gewertet (+), der Salzstreuer als falscher Pilz (-).
Nun wird der Spielplan vom Unterteil abgenommen und jeder nimmt die in seinem Fach befindlichen Pilze heraus. Dann wird gezählt.
Beispiel:
gelber Kessel = 5 gelbe Pilze, 1 roter Pilz, 1 blauer Pilz, Zaubertrank
ergibt: 5 minus 2 falsche = 3 plus Zaubertrank = 4 Punkte
Es kann daher auch vorkommen, dass der Spieler mit einem "Minus" aus dem Spiel herausgeht.
Wer nach Abzug der falschen Pilze die meisten eigenen farblichen Pilze hat, hat das Spiel gewonnen.
Spiel verstanden? Ich hoffe, ansonsten meldet euch bitte!!!!
meine Kinder
Sarah (fast 4) spielt es zwar gerne, aber sie kann mit dem Sinn des Spiels noch nichts anfangen. Bei ihr sieht jeder, welchen Pilz sie in den Kessel steckt. Aber Hauptsache, es macht ihr Spaß.
Simon (fast 6) spielt es mit Begeisterung. Er schummelt relativ häufig und möchte immer gerne die Spielregeln ändern, dass z.B. er keinen Extra-Pilz bekommt, wenn man bei ihm "Kuddelmuddel" ruft und er gerade geschummelt hat. Bei der Hälfte aller im Topf landenen Pilze (der Gegenspieler) ruft er "Kuddelmuddel" und bei einem Großteil hat er auch Recht.... Und das findet er klasse.......
Natürlich möchte er am liebsten immer gewinnen. Aber es scheint ihm auch großen Spaß zu machen, trotzdem er einmal verliert. Bei ihm heißt es immer, "Ich möchte weiterspielen......" Fünf Runden sind meistens drin, und das finde ich schon recht viel für ein Kind in seinem Alter...... (immerhin ist das dann etwa 1 Stunde Spielzeit).
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- schummeln, ohne erwischt zu werden..... Den Kindern macht es Spaß .... Wenn man pro und kontra zusammenzieht sieht man, dass man mit Schummeln im Leben nicht immer weiter kommt. Vielleicht lernen die Kinder daraus etwas....
- Preis, Spaß, Witz, einfach alles
Nachteile
- Beim Schummeln erwischt zu werden.... aber das ist nun einmal das Leben ..... und Sinn des Spiels.
- gibt es wirklich keine