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Testberichte und Erfahrungen zum Project Gotham Racing 3 (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Project Gotham Racing 3 (Xbox 360 Spiel)

  • Schnelle Autos, schöne Strecken, aber wenig Tiefgang

    • Pro Sound, Fahrphysik, Fuhrpark, Präsentation, gelungene Strecken insgesamt gute Grafik...
    • Kontra ...leider mit Fehlern, wenig Tiefgang, wenig Städte
    • Empfehlung Ja

    Fazit Schnelle Autos mit Highspeed über Stadtkurse oder die Nordschleife jagen und dabei abwechslungsreiche Musik hören, das ist Project Gotham Racing. Aber auch ein Spiel mit recht hoher Schwierigkeit und ohne Tiefgang.

    Project Gotham Racing 3 (PGR3) war einer der ersten Titel, die für die Xbox360 erschienen sind. Die beliebte PGR-Reihe ist exklusiv für die Xbox.

    Spielmodi

    Die Modi-Vielfalt in PGR 3 ist wirklich beachtlich. Diese möchte ich euch kurz näher bringen.

    Heiße Runde
    Runde innerhalb der vorgegebenen Zeit absolvieren.

    Rennen mit Zeitvorgabe
    Runde beenden, bevor Zeit abgelaufen ist.

    Durchbruch
    Ziellinie überqueren, bevor die Zeit abgelaufen ist. Nach Erreichen eines Kontrollpunktes wird Zeit dazu addiert

    Zeit gegen Kudos
    Runde beenden, bevor Zeit abgelaufen ist. Durch Verdienen von Kudos wird die Zeit angehalten.

    Straßenrennen
    Normales Rennen gegen Computer-KI. Wer Erster ist, gewinnt.

    Fahrerduell
    Kopf-an-Kopf-Rennen gegen einen Gegner.

    Ausscheidung
    Rennen, bei dem der Letzte in jeder Runde ausscheidet.

    Slalom
    Innerhalb eines Zeitlimits durch Slalomtore fahren um die vorgegebene Anzahl von Kudos zu erhalten.

    Drift-Versuch
    In einem Streckenabschnitt innerhalb der vorgegebenen Zeit vorgegebene Kudos durch Drifts verdienen.

    Überhol-Herausforderung
    Innerhalb eines Zeitlimits geforderte Anzahl an Gegnern überholen.

    Tempo-Versuch
    Mit vorgegebener Geschwindigkeit einen Kontrollpunkt passieren.

    Kudos

    In meinem Testbericht ist immer wieder mal was von den sogenannten Kudos die Rede. Aber die Wenigsten werden damit was anfangen können, daher eine kurze Erklärung.
    Hierbei handelt es sich um Punkte, die man für diverse Manöver während des Rennens erhält. Dazu zählen etwa Überholmanöver, Windschattenfahrten oder Drifts. Benötigt werden die Kudos für den Aufstieg in den Rängen oder für den Gewinn bestimmter Rennen.

    Fahrphysik

    Bei PGR3 hat man es keinesfalls mit einer Simulation zu tun, sondern mit einem Arcade-Racer, jedoch mit keinem reinrassigen, auch wenn Drifts recht leicht zu schaffen sind. Denn es genügt nicht, in einer Kurve bei hoher Geschwindigkeit einfach die Handbremse zu ziehen. Will man wirklich schnell sein, muss man vor einer Kurve abbremsen und diese dann möglichst auf der Ideallinie durchfahren. Wobei hier gesagt sei, dass ihr die Ideallinie selbst herausfinden müsst. Sie wird nicht auf dem Asphalt angezeigt.
    Insgesamt übersteuern die Autos mehr oder weniger, was aber mit der hervorragenden analogen Steuerung sehr gut kontrollierbar ist.
    Vor Schäden am Auto braucht man sich keine Sorgen zu machen. Bis auf Kratzer oder hängende Seitenspiegel passiert hier nichts.
    Auch wenn sich das, was ich zur Fahrphysik hier schreibe vielleicht etwas kompliziert anhört, man braucht in Sachen Fahrphysik keine Bange haben. Mit ein bisschen Eingewöhnungszeit kommen selbst Einsteiger mit der gelungenen Steuerung klar. Die Schwierigkeit des Spiel liegt woanders, dazu mehr im nächsten Abschnitt.

    Karriere

    Die Karriere ist in 23 Abschnitte unterteilt. Jeder dieser Abschnitte beinhaltet 2 bis 8 Rennen. Zu Beginn sind nur zwei Stück davon freigeschaltet. Um die weiteren Abschnitte bestreiten zu können, gilt es Rennen zu bestreiten, logisch. Die Rennen können in insgesamt fünf Schwierigkeitsstufen absolviert werden. Diese reichen von Blech, Bronze, Silber und Gold bis Platin. Blech sollte selbst für Anfänger kein Problem darstellen. Spielt man vornehmlich auf dieser Stufe, merkt man dann auch, dass die Karriere für sich betrachtet nicht gerade üppig ausgefallen ist. Theoretisch kann man sie locker an einem Wochenende durchspielen. Wie gesagt nur theoretisch. Denn gerade die Rennspielfans werden sich kaum mit Blech zufrieden geben wollen. Zumal man so auch nie die nötigen Kudos sammeln kann, um bis Rang 1 zu kommen und somit in den Genuss von zusätzlichen Bonusfahrzeugen. Ein ehrgeiziger Spieler gibt also sich nur mit Platin zufrieden, so ist es auch bei mir. Und hier kann man sich dann auch echt die Zähne ausbeißen. Sind die Rennen noch einigermaßen leicht zu schaffen, sieht es besonders bei den Slalom-Rennen ganz anders aus. Hier reicht es nicht, einfach nur die Tore zu durchfahren. Die nötigen Punkte erreicht man nur, wenn man auch noch kleine Drifts hinlegt. Zudem darf man die Kombokette nicht unterbrechen. Weiterhin kann es sehr schnell passieren, dass man ein Tor umfährt. Dann sind die gesammelten Punkte größtenteils futsch und man kann gleich neu anfangen.
    Hier kann ich echt nur den Tipp geben, ein solches Rennen mit verschiedenen Autos zu probieren.
    Aber um überhaupt Rennen bestreiten zu können benötigt man natürlich noch einen fahrbaren Untersatz. Und hier hat man dann auch eine gleichermaßen große wie tolle Auswahl an verschiedenen Fahrzeugen. Die langsamsten Autos hierbei sind solche vom Schlage einer Corvette oder eines Maserati GT. Somit ist klar, dass man es hier nicht mit lahmen Kleinwagen zu tun hat. Hat man genug Geld kann man sich immer schnellere Autos zulegen. Nach einiger Zeit kommt man dann in den Genuss von solch Geschossen wie dem Mercedes SLR, Lamborghini Murcielago, diversen RUF-Porsches und vielen mehr. Insgesamt stehen mehr als 70 Autos zur Verfügung, inklusive einer hübschen Cockpitperspektive.
    Eine interessante Sache ist die Präsentation der Autos. Diese stehen auf diversen Abstellplätzen. Zu Beginn hat man Platz für vier Fahrzeuge. Wenn man sich nun sein fünftes Auto kaufen möchte, schaltet man die nächste Garage frei, in dem Fall ein wunderschönes Hofgrundstück, wo man wieder für ein Paar Autos Platz hat. Jedes Mal, wenn nun eine Garage voll ist, schaltet man eine neue frei. Und diese befinden sich an wunderschönen Orten meist mit malerischen Landschaften im Hintergrund. Somit wird man richtig motiviert immer neue Autos zu kaufen, weil man wissen möchte, was es als nächstes für einen Abstellplatz gibt. Sehr gut auch, dass man die Autos nicht nur in einem schnöden Menü anschauen braucht, man kann nämlich sogar in den Garagen frei umherlaufen um seine gesammelten Schätze zu bewundern.
    Insgesamt ist die Karriere recht oberflächlich geraten und nur die Ehrgeizigen Spieler werden sich länger damit beschäftigen.

    Nur zum Spaß

    Hat man keine Lust auf den Karriere-Modus, kann man sich dem Spaß-Spiel widmen.
    Hier kann man mit einem seiner Wahl auf einem x-beliebigen Kurs seine Runden drehen. Dabei hat man alle Spiel-Modi zur Verfügung. Man kann in diesem Modus die Rennen nach seinen eigenen Belieben zusammenstellen.
    Hier stehen bis auf die Bonusfahrzeuge von Anfang an alle Wagen zur Verfügung. Man braucht sich also kein Auto zu kaufen. Dafür muss man aber ohne die Garagen auskommen.

    Strecken

    PGR3 bietet dem Spieler hauptsächlich Stadtkurse in London, Tokio, New York und Las Vegas. Mit dem Nürburgring inklusive Nordschleife ist auch eine Reale Rennstrecke mit von der Partie.
    Auch wenn die Strecken richtig gut aussehen und die Streckenführung sehr gelungen ist, ist die Auswahl an Kursen doch etwas dürftig. An den fünf verschiedenen Szenarien hat man sich doch recht schnell sattgesehen. Zumal man sich letztendlich immer auf ein und den selben Abschnitten bewegt.
    Ein interessantes Feature ist der Streckeneditor. Hier sucht man sich zunächst eine der vier Städte aus. In der nun erscheinenden Karte kann man sich nun anhand vorgegebener Checkpoints eigene Kurse basteln. Im ersten Moment klingt das ganz interessant, verliert aber nach einer Weile an Reiz. Denn neue Abschnitte kann man hier nicht kennenlernen. Man kann lediglich Kurse mit neuen Abzweigungs-Möglichkeiten kreieren, die Teilstrecken sind nämlich bereits aus den schon vorhandenen Kursen bekannt.

    Technik

    Beginne ich mit der Grafik. Kurz, nachdem das erste Rennen gestartet ist, ist mir hier auch gleich ein negativer Effekt aufgefallen. Dieser ist das doch recht starke Kantenflimmern. Und dies ist wirklich schade. Denn rein für sich betrachtet ist die Grafik wirklich sehr gelungen. Die Farben sind kräftig und wirken richtig brillant, die Optik ist klar und die hübsch modellierten Autos mit schönen Lackeffekten sind wunderbar in Szene gesetzt.
    Was mir aber noch negativ aufgefallen ist, dass die Texturen schon wenige Meter vor dem Auto extrem verwaschen sind. Dies fällt ganz deutlich an der Straßenmarkierung auf, bei der die Konturen erst sehr spät scharf dargestellt werden, bzw. die Linien überhaupt erst spät zu sehen sind. Positiv hingegen, dass das Spielgeschehen ohne Ruckler auskommt und stets flüssig läuft.
    Was die Klangkulisse betrifft, da gibt es an PGR3 jedoch nichts auszusetzen. Die Motoren klingen angenehm satt und von Auto zu Auto unterschiedlich und das Geräusch der Reifen passt sich dem jeweiligen Untergrund an.
    Sehr gelungen ist die Song-Auswahl. Ob Rock, Alternative, Hip Hop, Industrial, Elektro oder sogar Klassik, hier dürfte für jeden Geschmack etwas dabei sein. Es ist zwar vielleicht komisch, dass auch Klassik vorhanden ist, jedoch hätte ich nicht gedacht, dass das so gut zu einem Rennspiel passt. Denn es hat auf jeden Fall etwas für sich, mit einem Lamborghini oder Ferrari durch die Stadt zu rasen und dabei Klassik zu hören.
    Wirklich praktisch ist, dass man per Steuerkreuz während es Rennens jederzeit die Musikrichtung und den Titel ändern kann.
    Nun noch kurz etwas zu den Ladezeiten. Diese fallen sehr lang aus, für meinen Geschmack zu lang. Selbst ein Neustart geht nicht sofort los, sondern dauert auch noch etwa 10 Sekunden. Das nervt gewaltig, gerade wenn man dabei ist, alles auf Platin zu schaffen und man oft vom Neustart Gebrauch machen muss.

    Fazit

    PGR3 ist ein richtig spaßiges Rennspiel mit atemberaubenden und klasse präsentierten Fahrzeugen und hübschen, aber zu wenigen Strecken. Dazu gesellt sich eine hervorragende Klangkulisse, bei der man auch die grafischen Schwächen verschmerzen kann. Doch leider ist die Karriere etwas kurz geraten. Allzu viel Tiefgang sollte man da nicht erwarten. Anfänger oder zumindest ungeduldige Naturen, sollten jedoch einen Bogen um dieses Spiel machen, auch wenn es insgesamt fünf Schwierigkeitsstufen gibt. Es sei denn, sie geben sich damit zufrieden, wahrscheinlich nicht alles auf Platin, und damit 100% Spielfortschritt, zu schaffen.

  • Project Gotham Racing 3

    • Pro Viele Wagen,schöne Grafik
    • Kontra Spassfaktor lässt nach wenigen Stunden nach
    • Empfehlung Ja

    Fazit Tolle Grafik und viele Autos,darunter auch sehr beliebte exotische Luxuskarossen.Leveldesign auch sehr schön verarbeitet,einzigstes Kontra ist der Spassfaktor nach wenigen Stunden der einfach nachgibt,weil das Prinzip immer das selbe bleibt.Dennoch sehr empfehlenswert.

    Handlung

    Microsoft veröffentlich zum ersten mal einen Next-Gen Titel mit der Serie Projekt Gotham Racing 3.Im Spiel erwartet euch jede menge Spass mit heissen Karren und Manöver.Im Spiel werden Wagen in Klassen unterteilt und so kann man sich entweder für schnelle Wagen mit viel Ps oder durschnittliche Wagen entscheiden.Um Wagen kaufen zu können müsst ihr vorher Rennen fahren um Geld beziehungsweise Credits zu gewinnen.Zu Beginn bekommt ihr 200.000 Credits als Startguthaben für euren ersten Wagen.Das hört sich jetzt viel an ist es aber nicht,das Prinzip ist einfach,die Wagen sind teuer aber ihr Verdient auch viel.Das teuerste Auto im Spiel der Ferarri GT hat einen stolzen Preis von 2.440.000 Credits.Aber wie gesagt sind die Verhältnisse im Finaziellen virtuellen Spiel sehr passend entwickelt worden.Man müss beachten wenn man sich einen Wagen aussucht welche Klasse einen am besten gefällt,denn wenn ihr einen zb. A Klasse Wagen kauft müsst ihr damit rechnen das alle eure Gegner auch A Klasse Fahrzeuge fahren.Die Klassenunterteilung ist sehr hilfreich wenn man nicht so gut mit einen schnellen Fahrzeug fahren kann.Das Spiel ist aufgrund der vielen Wagen und der realistischen Fahrverhältnisse sehr beliebt unter Rennspiel Zocker.Dies gibt den Spiel auch eine gewisses Wiedererkennungswert.

    Gameplay und Kamera

    Das Gamelay lässt sich sehr leicht steuern und bietet auch Neueinsteiger der Serie keine großen Probleme.Im Spiel kann man viele Manöver ausführen wie einen Drift oder eine 360 Grad Drehung und viel mehr ausführen.Während ihr diese Manöver audführt bekommt ihr Punkte die sich im Spiel Kudos nennen.Diese Kudos Punkte bestimmen euren Karriere Rang und könnt bei einer gewissen Anzahl von Kudos beliebte Wagen freischalten,darunter auch sehr kreative Concept Wagen.Die Kamera lässt sich in vier verschiedenen Perspektiven einstellen,meine persöhliche Lieblingsperspektive ist die Sicht in dem mann den im Wagen drin sizt und aus der Windschutzscheibe hinausschauen kann.Darunter sind die drei allgemeinen Perspektiven wie in fast jeden Rennspiel enthalten sind,die Kamera an der Front,das so ausschaut als ob man gerade am Frontspoiler feststecken würde und zwei unterschiedliche Kamerasichtperspektiven von hinten,die eine weiterweg die andere näher.

    Grafik und Leveldesign

    Die Grafik ist sehr gelungen im Spiel.Sie wirkt sehr realistisch und ist perfekt und maßgetreu zu den echten Autos entwickelt worden.Die Farben glänzen sehr schön in der Sonne oder bei Nacht.Das Leveldesign ist auch sehr schön verarbeitet worden und wirkt meiner Meinung auch sehr realistisch.Besonders gut gefiel mir die Rennstrecke Nürnburgring.Diese Strecke ist sehr detalliert und fast genauso kopiert worden wie beim echten Nürnburgring meiner Meinung.

    Online und Extras

    Projekt Gotham Racing bietet auch ein Online Modus indem ihr verschiedene Rennspiele,Slaloms oder andere Moduse spielen könnt,gemeinsam mit Online Freunden oder Gegnern.Ihr könnt auch eure Beste Zeit im Modus in dem man um Zeit fährt Online veröffentlichen.Wer sehr viel Begeisterung an dem Spiel gefunden hat kann sogar online die Weltbesten Gotham Fahrer auf Gotham TV beobachtet.Gotham TV ist ein Modus oder bzw. ein Extra Modus indem ihr Live in eine Xbox Live Übertragung dabei seit könnt.Doch ich finde das ganze sehr albern weil,man nür selten Spieler zu Gesicht bekommt und wenn mal Spieler da sind kann ich nur schwer behaupten das diese auch Weltklasse sind.

    Mein Fazit

    Das Spiel macht mir sehr viel Spass und ist eine nette und Umfangreiche Abwechslung.Mir gefallen besonders gut die Slalom Aufgaben und die Drift Aufgaben die man während der Karriere bewähltigen müss.Was ich als sehr starken negativen Punkt aber sagen müss,ist das man den Spassfaktor mit diesen Spiel nur in Grenzen hält und man nachdem man alle Erfolge im Spiel freigeschaltet hat nicht wirklich noch Lust hat es nochmal zu spielen.Ingesammt aber empfehlenswert für alle die Reifen quitschen lassen wollen.

  • Gameplay PUR

    • Pro + tolles Gameplay, + viele Spielmodi, + umfangreicher Onlinemodus / Gotham TV, + sagenhafte Präsentation
    • Kontra - nur optisches Schadensmodell, - Framerateeinbrüche in Replays, - lange Ladezeiten, - leichtesKantenflimmern
    • Empfehlung Ja

    Hi liebe Yopi Leserinnen und Leser,

    heute möchte ich euch mal wieder über ein Game berichten, Project Gotham Racing 3 heißt es, welches zu einem meiner Lieblingsspiele gehört, also viel Spaß beim lesen.

    Titel Project Gotham Racing 3

    Entwickler Bizarre Creations

    Publisher Microsoft Game Studios

    System Xbox 360

    Genre Rennspiel

    Art Software

    XBOX-LIVE Ja

    Sprache Deutsch

    Spieleranzahl 1-2 (Systemlink/Online: 2-8)

    USK -

    Werde die Nummer 1

    Die Überschrift spricht klare Worte. Das Hauptziel des Rennspiels, das auf sehr viele verschiedene Art- und Weisen erreicht werden kann, besteht darin, die Nummer Eins unter allen PGR 3-Spielern zu werden und sich in den zahlreichen unterschiedlichen Ranglisten zu beweisen. So gilt es Einzelrennen, Meisterschaften und ähnliche Herausforderungen im „Gotham-Karriere-Modus“ zu bestreiten. Wie gewohnt sammelt ihr während der vielen Wettbewerbe so genannte Kudos-Punkte, die euren persönlichen Fahrstil bewerten. Gutes Tempo, geschickte Manöver und coole Drifts machen sich positiv auf eurem Kudos-Konto bemerkbar. Steigt ihr einen Kudos-Rang auf, könnt ihr an neuen Events teilnehmen, die euren Spielfortschritt vorantreiben. Neben den Kudos verdient ihr euch außerdem Credits (die Währung in PGR), die wiederum gegen neue Automobile eingetauscht werden können. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist (unterteilt in Medaillen von Stahl bis Platin), desto höher werdet ihr entlohnt.

    Für jede Herausforderung bzw. Strecke, können dann entsprechende Bestenlisten via Xbox Live abgerufen werden, die euch stets die Möglichkeit bieten, entweder die Ergebnisse der Top-Fahrer zu begutachten (Top 10-Geister (Rennaufzeichnungen) können herunter geladen werden) oder eure eigenen Resultate mit denen eurer Freunde zu vergleichen. Für diese Ranglisten sind euer Kudospunktestand und die gefahrene Zeit ausschlaggebend.

    All dies ist größtenteils bereits aus PGR 2 bekannt. Hingegen sind die neuen Ehrenabzeichen zum ersten Mal mit von der Partie. In den drei Kategorien „Rennbelohnung“, „Karriere“ und „Online“, zeichnen euch diese Embleme für besonders herausragende Leistungen aus. Wer beispielsweise zehn Siege in Folge feiert, wird mit einem „Rennbelohnungs-Ehrenabzeichen“ prämiert. Gelingt es euch in sämtlichen Wettbewerben des „Gotham-Karriere-Modus“ eine Goldmedaille zu holen, werdet ihr mit einem „Karriere-Ehrenabzeichen“ ausgestattet. Wer indessen über Xbox Live etwas Ähnliches verrichtet, darf sich über ein „Online-Ehrenabzeichen“ freuen. Sind beispielsweise alle Vehikel einer Automarke erworben, wird man mit einem so genannten Erfolgsabzeichen belohnt.



    Time, Rivals and Style

    Um Kudos, Belohnungen und Abzeichen zu ergattern, müsst ihr, wie bereits erläutert, an zahlreichen Veranstaltungen teilnehmen, die sich allesamt voneinander unterscheiden. Der Solo-Part der „Gotham-Karriere“ besteht aus insgesamt 23 Meisterschaftsserien, die nach und nach frei geschaltet werden. Diese Wettbewerbe sind unterteilt in die drei großen Kategorien „Veranstaltungen mit Zeitvorgabe“, „Rennveranstaltungen“ sowie „Stil-Veranstaltungen“ - wobei diese wiederum mindestens drei verschiedene Variationen bieten.

    So zeichnete sich während unserer Test-Sessions insbesondere der „Zeit gegen Kudos“-Modus als spannende Herausforderung aus, da ein geschicktes Drift-Händchen gefragt ist, um Kudos zu sammeln und so kurzfristig die Zeit zu stoppen. Gleichzeitig fordern Straßen-, Duell- und Ausscheidungsrennen aufgrund der aggressiven Gegner-K.I. jederzeit volle Aufmerksamkeit. Wer eher auf Fahrkünste und coole Manöver steht, wird sowohl in den „Slalom-“ als auch den „Driftwettbewerben“ auf seine Kosten kommen.

    Ein etwas aus dem Rahmen fallender Modus hat es ins „Spass-Spiel“ (sowohl offline als auch online spielbar) von PGR 3 geschafft. Im „Strecke erobern“-Wettstreit geht es darum, verschiedene Streckenabschnitte für sich, bzw. im Mehrspielerfall für sein Team, zu erobern. Wer einen Abschnitt als Erster bewältigt, gewinnt diesen. Am Ende eines Rennens wird dann ausgerechnet, wer die meisten Abschnitte sein Eigen nennen kann und somit siegt. Kudos und Credits können im „Spass-Spiel“ allerdings nicht geholt werden.

    Insgesamt betrachtet wird euch also schon aus PGR 2 bewährte Offline-Kost geboten, wobei wir uns „persönlich“ ein wenig mehr Veranstaltungen mit Kontrahenten gewünscht hätten, da die einzelnen Duelle während der Rennen sehr spannend sind und viel hermachen.



    Do it online... Check out Gotham TV!

    Nach einer Zeit habt ihr sämtliche Herausforderungen der Einzelspielerkarriere absolviert und diese beendet. Spieler, die viel Zeit investieren, um auch noch das letzte Rennen auf Platin für sich zu entscheiden, dürfen natürlich viele weitere Stunden einsetzen. Wer allerdings des Weiteren über einen „Xbox Live Gold“-Account verfügt, hat noch lange nicht die Zielflagge gesehen, denn in der neuen Onlinekarriere warten Spieler auf der ganzen Welt drauf, gegen euch anzutreten und sich den voreingestellten Online-Meisterschafts-Rennszenarien zu stellen.

    Besonders positiv fällt dabei die Tatsache ins Auge, dass es fast schon zu simpel ist, einem Spiel beizutreten. Entweder wählt ihr eine der zahlreichen unterschiedlichen Herausforderungen aus, die euch gerade besonders interessieren, oder hüpft „auf gut Glück“ in eine beliebige Rennsession. Nachdem ihr daraufhin Fahrzeug- und Fahrzeugklasse gewählt habt, werdet ihr automatisch in eine Lobby geleitet, in der sich Spieler mit vergleichbaren Wagen versammeln. Durch die neuen „TrueSkill“-Einstufungen soll außerdem gewährleistet werden, dass ihr stets gegen Spieler mit ähnlichen Fahrfähigkeiten antretet. Diese Einstufungen leiten sich aus den Rennen ab, die ihr online bestreitet. Gemessen an euren Leistungen werdet ihr euch dann „Neuling“ oder „Anfänger“ und irgendwann vielleicht „Profi“ oder „Gotham-Held“ nennen dürfen.

    Um ein Rennen in der Onlinekarriere zu starten, müssen sich beim Duell „zwei“, ansonsten immer mindestens „vier“ Spieler gleichzeitig in der Lobby befinden.

    Abseits der spannenden Wettbewerbe könnt ihr euch in eurer eigenen „ausbaufähigen“ Garage in aller Ruhe euren Fuhrpark ansehen, der sich aus über 75 verschiedenen Automobilen von Luxusherstellern wie z.B. Ferrari, Lamborghini oder auch Mercedes zusammensetzt. Wer sich also die edlen Kurven seiner Lieblingskarosse in aller Ruhe erfühlen möchte, ist hier am besten aufgehoben. In der Garage lassen sich zudem der Spielhallenklassiker „Geometry Wars“, sowie die Fortsetzung „Geometry Wars: Evolved“ spielen.

    Ähnlich einfach könnt ihr euch auch abseits der Karriere, ohne Erfolgsdruck, online mit anderen Zockern vergnügen. So springt ihr kinderleicht in einen freistehenden Raum, der euch kurzerhand direkt ins Renngeschehen befördert. Wer es auf eine bestimmte Herausforderung abzielt, legt entweder selbst eine Session mit den gewünschten Spieleinstellungen an, oder sucht ein entsprechendes Szenario über die „Rennen suchen“-Funktion. Probleme mit Lags waren während unserer Spielstunden kaum zu erkennen und nur dann, wenn wirklich viele Fahrzeuge auf sehr engen Raum zusammentrafen. Allerdings fallen die Ladezeiten zum Start der Rennen schon relativ stark ins Gewicht (dazu später mehr).

    Doch euch wird nicht nur die Möglichkeit geboten, aktiv an Rennveranstaltungen teilzunehmen, sondern das Ganze ebenfalls in Rolle des Zuschauers zu betrachten. „Gotham TV“ macht’s möglich. Dieser neue Modus verschafft euch einen Überblick der kompletten PGR 3-Onlinewelt. So werdet ihr stets informiert, wenn ein neuer Weltrekord gebrochen wurde, eure Freunde neue Ziele erreicht haben oder sich die Gotham-Helden das nächste Mal online messen. Dies alles erfahrt ihr natürlich live.

    Über den Helden-Kanal könnt ihr euch also die Wettkämpfe der Weltbesten PGR 3-Fahrer zusammen mit zahlreichen anderen Zuschauern zu Gemüte führen, während euch im „Freunde-Channel“, wie es der Name schon vermuten lässt, kurzerhand ermöglicht wird, die Spiel-Aktivitäten eurer Kumpel zu beobachten. Auch hier bleibt zu sagen, dass wenige Klicks genügen, um direkt in die Action einzusteigen.



    Start, Ziel, Sieg

    Nun ist es endlich an der Zeit aktiv ins Renngeschehen einzugreifen. Sobald ihr euch für ein Fahrzeug entschieden habt, werdet ihr je nach Moduswahl direkt auf die Strecke befördert. Dabei heizt ihr durch die authentischen Abbilder der Metropolen Las Vegas, London, New York und auch Tokio. Der Widererkennungswert der Städte ist enorm. So rast ihr beispielsweise über die „Brooklyn Bridge“ oder den „Times Square“ und stattet dem „Buckingham Palace“ einen Besuch ab. Des Weiteren ist der originalgetreu nachempfundene Nürburgring samt Nordschleife und komplettem F1-Circuit als eigenes Areal mit von der Partie. Im Vergleich zur „grünen Hölle“ von PGR 2, wirkt die Rennstrecke etwas schmaler und fordert euch aufgrund der schnellen Kurven und der widerspenstigen Bodenwellen einiges ab. Die Kurse sind dabei sehr abwechslungsreich gestaltet worden. So trefft ihr sowohl auf scharfe 90°-, als auch schnelle S-Kurven, lange Hochgeschwindigkeitsgeraden oder einen Schwindel erregenden Knoten.

    Wem die vorgegebene Streckenführung irgendwann einmal zu langweilig werden sollte, kann per „Routen-Editor“ eigene Kurse kinderleicht beliebig zusammenstellen und diese dann sogar mit seinen Freunden per Xbox Live tauschen und dann in Windeseile befahren. Beim Erstellen der eigenen Kurse sind euch fast keine Grenzen gesetzt. Selbst wenn ihr eine Route bereits abgespeichert habt, lässt Sie sich jederzeit wieder bearbeiten, so dass bei Bedarf Änderungen vorgenommen werden können.

    Drückt ihr dann auf der Piste endlich aufs Gaspedal, fällt einem sofort das atemberaubende Geschwindigkeitsgefühl ins Auge, das sich in sämtlichen der fünf verschiedenen Kameraperspektiven bemerkbar macht. Einerseits bieten euch dabei die zwei unterschiedlichen Verfolgerperspektiven eine Menge Übersicht, können allerdings nicht mit der Präzision der beiden Stoßstangenkameras mithalten. Die neue Cockpit-Ansicht bietet am wenigsten Übersicht, dafür ein hohes Speedgefühl, wobei sie gleichzeitig extrem cool aussieht, allerdings auch am meisten Aufmerksamkeit fordert.

    Gelangt ihr in Kurven, ist ein geschicktes Brems- und Driftverhalten gefragt. Insbesondere mit Hilfe der Handbremse könnt ihr elegant durch die Abbiegungen „rutschen“ und mit hoher Geschwindigkeit die nächste Gerade in Angriff nehmen. Bei zu frühem oder spätem Druck aufs Gaspedal, kann es aber ebenfalls schnell dazukommen, dass ihr in Kontakt mit der Streckenbegrenzung kommt und dabei viel Zeit verliert. Durch gute Bremsmanöver und schnelle Drifts werden zudem viele Kudos gesammelt. Befindet ihr euch hinter einem gegnerischen Fahrzeug ist es, genau wie in Teil 2, empfehlenswert aus dem Windschatten heraus an diesem vorbeizuschießen. Insgesamt betrachtet spielt sich PGR 3 noch etwas „arcadiger“ als die Vorgänger, so dass noch spektakulärere Rennen zustande kommen, und heikle Brems- und Überholmanöver, Sprünge, sowie 360-Grad-Drehungen zur Tagesordnung gehören. Dank des ausgezeichneten Xbox 360-Kontrollers, lassen sich sämtliche Boliden jederzeit sehr gut steuern. Schwächen in der Fahrphysik machen sich lediglich bei Kollisionen bemerkbar. Wer mit voller Wucht in eine Bande kracht, verliert zwar viel Zeit, wird aber zu leicht abgefedert.

    Das Gegnerverhalten während der Rennen geht in Ordnung. So setzen sich eure Widersacher klug in den Windschatten, bleiben nicht stur auf der Ideallinie und lassen sich nicht zu leicht vom Asphalt drängeln. Im Gegenteil. Besonders auf den mittel bis hohen Schwierigkeitsgraden werden eure Kontrahenten sehr aggressiv, so dass ihr euch vorsehen müsst, nicht selber von der Piste gerammt zu werden. Mit menschlichen Fehlern darf ebenfalls gerechnet werden. So überschätzen sich die einen oder anderen KI-Gegner besonders wenn es darum geht, den richtigen Bremspunkt zu finden. Ist ein Wettbewerb beendet, entsteht oftmals ein sehr skurriles Bild. Hinter der Ziellinie befindet sich einige Meter weiter eine komplette Streckenabsperrung. Unbeeindruckt davon donnern eure Rivalen dann einer nach dem anderen mit vollem Karacho gegen die Mauer. Hier scheint sich der hohe Entwicklungsdruck bemerkbar zu machen. Der Spielbarkeit krümmt dieses kleine Malheur allerdings kein einziges Haar.

    Solltet ihr während der Rennen in ähnliche "Crashs" verwickelt sein, braucht ihr euch trotz dessen wenig Sorgen um euer Gefährt machen. Zwar trägt eure Karosse Schrammen und Kratzer, sowie zersprungene Scheiben und leichte Beulen davon, allerdings sind diese Schäden ausschließlich optischer Natur. Fortschritte im Gegensatz zu PGR 2 dürfen in diesem Punkt nicht erwartet werden.

    Äußere Bedingungen wie Regen- bzw. Schneefall wurden ebenfalls nicht ins Spiel eingebaut. Euch wird lediglich die Möglichkeit geboten die Tageszeit (Mittag, Nacht) und Bewölkung einzustellen.



    NextGen Technik

    Abgesehen von den umfangreichen Spielmodi - sowohl offline als auch online - und der hervorragenden Spielbarkeit, veranlasste uns PGR 3 in einem weiteren Punkt, während der Testsessions, unsere Münder aufzureißen. Die Rede ist natürlich von der bereits im Vorfeld heiß diskutierten Technik des Titels. Wir dürfen sowohl bangende Fans als auch die Skeptiker unter euch beruhigen. Bizarre Creations hat ganze Arbeit geleistet. So verfügen die Automodelle dank der enormen Polygonzahl (85.000-105.000) über eine nie da gewesene Qualität. Unterschiede im Vergleich zu den realen Vorbildern der Karossen sucht man vergebens. Traumhaft 3D-modellierte Felgen tragen ebenfalls dazu bei, dass alles wie aus einem Guss wirkt. Das hoch angepriesene Interieur der Fahrzeuge hält ebenfalls das, was es versprochen hat. In der Cockpitperspektive dürft ihr originalgetreue Armaturen bewundern, und euch über tolle Partikeleffekte auf der Windschutzscheibe freuen.

    Doch auch der Rest des Spiels glänzt durch viele kleine und große Details. Die Texturschärfe der Häuser, Bandenwerbung und der vielen Schilder lässt einem die Spucke wegbleiben. Die vielen Zuschauer am Streckenrand vermitteln im Gegensatz zum Vorgänger zudem auch endlich den Eindruck, dass die Strecken wirklich „lebendig“ sind. Gleichzeitig scheint euch eine unendliche Fernsicht zur Verfügung zu stehen, die ihresgleichen sucht. Der Motion-Blur-Effekt, der insbesondere dann zum Einsatz kommt, wenn die Kamera gedreht wird, sieht des Weiteren absolut fantastisch aus und erhöht das ohnehin tolle Geschwindigkeitsgefühl.

    Ähnlich beeindruckend gestalten sich die Licht- und Schatteneffekte des Titels. Fahrt ihr aus einem Tunnel heraus, wirkt das Bild für wenige Sekunde etwas verschwommen, schließlich müssen sich eure Augen auch in der Realität erst an neue Lichtgegebenheiten gewöhnen (HDR-Effekt). Effektreiche Spieglungen an den Werbebanden sind ein echter Leckerbissen.

    Kritik in Sachen Optik lässt sich kaum ausmachen. Teilweise wirken Bodentexturen etwas verwaschen, wobei dies Einzelfälle sind. Ruckeleinlagen ließen sich während der Rennen, selbst bei hohem Fahrzeugaufkommen, nicht feststellen. Das Spiel läuft jederzeit flüssig, sogar wenn ihr mit einem Freund zusammen im Splitscreen an einer Konsole zockt. Ausschließlich während der Replays lassen sich Einbrüche in der Bildrate ausmachen, insbesondere dann, wenn viele Details gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sind. Kantenflimmern ist zwar sehr geringfügig vorhanden, fällt aber dank des Motion-Blur-Effekts nicht auf. Trotzdem machen die Wiederholungen eine Menge her. Insbesondere die Hubschrauberperspektiven haben es uns angetan. Weiterhin bietet sich der neue Fotomodus grandios an, um während der Replays tolle Bilder zu schießen, denen dann noch einige Effekte hinzugefügt werden können. Natürlich könnt ihr auch mitten in der Action das Rennen kurz pausieren, um eine besonders spektakuläre Szene im Foto festzuhalten. Funktioniert schnell und unkompliziert.

    Was negativ auffällt sind die teils enorm langen Ladezeiten. Es vergehen schon Mal 30 Sekunden, bis eine Strecke fertig geladen ist. Ist dieser Kritikpunkt noch relativ leicht zu verschmerzen ärgert man sich später darüber, dass die komplette Strecke neu geladen werden muss, wenn man den Event neu startet, was aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrads auf den höheren Medaillen häufig der Fall ist. Vor allem bei Online-Rennen geht einem das ständige Warten ziemlich auf die Nerven. Befindet ihr euch dann doch am Start, machen sich einige unschöne Texturnachlader bemerkbar, die allerdings wirklich nur zu Beginn des Wettbewerbs „aufploppen“. Das leidige Thema „Unterschied zwischen HDTV und Röhrenfernseher“ sei ebenfalls kurz angesprochen. Logischerweise vermittelt die höhere Auflösung bei einem HDTV ein noch schärferes Spielgefühl, allerdings sieht das Spiel auch auf einem handelsüblichen TV-Gerät jederzeit brillant aus.

    Für die Ohren gibt es brummende Motorensounds, die sich von Auto zu Auto stets unterschiedlich anhören und sehr authentisch wirken. Die Soundkulisse lässt dabei auch für Dolby 5.1 Veteranen kaum Wünsche übrig. Teilweise wirkt die Abmischung allerdings etwas dünn. Der Soundtrack umfasst acht verschiedene Genres, so dass ihr einerseits rockige und elektronische Töne geboten bekommt, während andererseits japanische Popmusik für jede Menge Überraschungen sorgt und sogar Klassikfans dank Klängen von Beethoven und Bach auf ihre Kosten kommen. An die Qualität der Musikstücke aus PGR 2 kommt das Ganze allerdings nicht heran. Wer mag, kann natürlich auf die hervorragenden Multimedia-Fähigkeiten der Xbox 360 zurückgreifen und so unkompliziert seine Lieblings Musikstücke vom PC abspielen.

    Viele verschiedene Spielmodi, ein grandioser Onlinemodus, der gerade aufgrund des interessanten Gotham TV’s erst in Zukunft seine volle Pracht zeigen wird, eine Spielbarkeit, die wirklich keine Wünsche offen lässt, und die sehr gute Präsentation machen das Spiel aus dem Hause Bizarre Creations allerdings für Motorsportfreunde zu einem echten Xbox 360-Kaufgrund.
    Kleinere Features, wie der Streckeneditor oder der Fotomodus lockern den harten Rennalltag zudem auf. Warum allerdings kein Regen in den selbst erstellten Rennen vorhanden ist, ist nicht begreiflich. Bei PGR 2 war dieses Feature gut, um das Fahrverhalten einzelner Autos auf regennasser Fahrbahn zu testen.

    Bezüglich unserer Umfang- und Multiplayer-Wertung sei an dieser Stelle noch gesagt, dass man die Solo-Karriere, je nach Können und Schwierigkeit, in etwa 15-20 Stunden hinter sich gebracht hat. Die hohe Wertung kommt letztendlich durch den Online-Karriere-Modus zustande, der motiviert und sich im Nachhinein als das Herzstück des Rennspiels entpuppt.

    Systeminfo
    - 720p
    - Dolby Digital 5.1

    Features
    Online-Karriere über Xbox Live
    Gotham TV
    Streckeneditor: Bis zu 100 Millionen verschiedene Variationen möglich
    Foto-Modus
    Über 75 lizenzierte Fahrzeuge

  • Bronze, Siber und Gold hab ich nie gewollt... ich will Platin!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Oh man was sollen denn diese Zusammenfassungen von einer Zusammenfassung?? Was ein Unsinn. Soll ich euch jetzt sagen das Spiel ist toll, kauft es euch oder was? Muss doch jeder für sich entscheiden.

    Hallo liebe Yopis!!

    Noch mal ein Bericht von mir, noch mal über ein XBOX-Spiel von meinem Freund, aber diesmal geht es um Autos, die Leidenschaft eines fast jeden Mannes. Es schimpft sich Project Gotham Racing 3.

    Das Spiel:

    Wie in jedem anderen Auto-Spiel muss man hier Rennen fahren, hätte ja auch sonst keinen Sinn. Es gibt 4 Stufen auf denen man(n) spielen kann. Einfach = Bronze, Mittel = Silber, Schwer = Gold und Extrem = Platin. Logisch. Also fängt man am besten erst mal auf einfach an, um das Spiel kennen zu lernen. Am Anfang hat man ein Startguthaben von 80000 Credits, wovon man sich erst mal ein Auto kaufen muss. Dann gibt es verschiedene Rennserien und verschiedene Wagenklassen. Bei den Wagenklassen sollte man beachten, dass Wagenklasse E die schwächste und A die beste ist.
    Um das Spiel nun richtig zu starten sucht man(n) sich erst mal eine Rennserie aus und versucht die Rennen alle zu gewinnen. Wenn man(n) eins nicht gewinnt, muss man es so lange weiter versuchen, bis man es gewonnen hat, weil man sonst nicht weiter kommen kann. Das heißt also, dass man es nicht später noch mal versuchen kann, sondern erst schaffen muss, bevor man weiter macht. Man sollte jetzt also erst mal alle Rennserien auf Bronze durchspielen, um ein Gefühl für die einzelnen Rennen und Rennserien zu bekommen. Bei allen Rennen muss man auf seinen Stil achten, denn man bekommt so genannte Cudos, das sind Stilpunkte. Je mehr Stilpunkte man sammelt, desto mehr Autos werden frei geschaltet. Darunter auch manche Prototypen, die nie auf den Markt gekommen sind. Und für jedes einzelne Rennen bekommt man Credits und für jede gewonnene Rennserie bekommt man auch noch mal Extra-Credits. Wenn man jetzt alle Rennserien in Bronze durchgespielt hat, dann bekommt man eine Bronzemedaille, welche auch noch mal wieder Extra-Credits bringt.
    Bei dem Spiel hat man spezielle Garagen, da kommen alle Autos hinein, die man kauft oder frei schaltet. Hier kann man auch alles über die Autos nachlesen und vor jedem Rennen ein anderes auswählen, man ist da also nicht festgelegt. Wenn man jetzt eine Garage voll hat, weil die Garagen können nur eine begrenzte Anzahl an Autos aufnehmen, bekommt man eine neue Garage. In den Garagen kann man umherlaufen und sich seine Autos angucken Fotos von den Autos machen usw.

    Autos:

    Es gibt bei dem Spiel insgesamt 80 Autos, die man sich irgendwie kaufen oder frei schalten kann. Diese kann man nicht tunen, aber die haben auch so schon genug Dampf. Das macht dieses Spiel zum puren Rennspiel, da nicht diese ewige Tunerei noch dabei ist… g
    Also die Autos gehen von alten Klassikern, wie dem 67er Shelby GT 500 über Merzedes, Ferrari, Lamborghini bis hin zu exotischen Rennwagen, von denen man vielleicht bis dato noch nichts gehört hat.

    Grafik:

    Die Grafik bei diesem Spiel ist schon sehr gut. Zum Beispiel entsteht bei diesem Spiel dieses kurzzeitige „Blindsein“ wenn man aus einem Tunnel heraus in die Sonne fährt, oder dass man Schäden an den Autos sieht, wenn man irgendwo gegen fährt, nicht wie bei anderen Spielen, wo die Autos danach immer noch top aussehen. Außerdem sind die Lichteffekte sehr gut gemacht und zum Beispiel in den Videosequenzen, die immer mal zwischen den Rennen kommen sieht man genau wie sich die Reifen richtig drehen oder wie die Bremsscheiben am Glühen sind, wenn die kurz vor der Kurve von über 200 abbremsen. Also ich würde sagen, das ist schon alles sehr gut gemacht.

    Meine Meinung:

    Ich finde dieses Spiel eigentlich total super. Das einzige, was mich stört ist, dass man schnell die Lust verliert, wenn man an einem Rennen fest hängt und einfach nicht weiter kommt. Aber ansonsten finde ich alles eigentlich total klasse, vor allem, dass das Fahrverhalten von jedem einzelnen Wagen genau abgestimmt ist. Ansonsten ist auch die Grafik spitze, wie ich eben schon geschrieben habe und ich finde es toll, dass man bei diesem Spiel wirklich mal etwas gefordert wird und nicht alles total einfach ist. Naja war ja klar, dass ich die Raritäten bei den Autos und die extravaganten auch toll finde und was ich eben noch nicht geschrieben habe: Man muss bei den Rennen nicht zwangsläufig Erster werden um weiter zu kommen, sondern es gibt bei jedem Rennen ein Ziel, das man einhalten muss und das besagt meistens, dass man 2. oder 3. werden muss. Und ich finde es auch gut, dass man hier nicht Tunen kann, denn so hat man, wenn man mit den gleichen Autos fährt auch wirklich Chancengleichheit und das lenkt dann auch von dem Wesentlichen des Spiels nicht so ab.

    Wie immer vielen Dank für eure Lesungen, Bewertungen und Kommentare, auf ein fröhliches Gegenlesen. Liebe Grüße,

    euer Monster

  • Mit dem Lambo durch NYC, auf Dauer eintönig...

    • Pro Riesige Modellpalette an Autos und super Technik; einfacher Spieleinstieg
    • Kontra mangelnder Langzeitspaß (zu wenig Tiefgang)
    • Empfehlung Ja

    Project Gotham Racing 3

    So, hier ist der, im Bericht über ,,Test Drive Unlimited'' versprochene Testbericht über das bis jetzt einzige reale Konkurrenzprodukt im simulationslastigem Rennspielbereich auf dem Microsoft-Schlachtschiff Xbox 360, Project Gotham Racing 3. Demnächst werden auch noch einige sehr interessante Titel in dem Bereich für die Xbox 360 erscheinen (Forza Motorsport 2, Colin McRae DIRT und zu guter letzt das neue Project Gotham Racing 4), doch bis heute wird der Sektor von Test Drive und Project Gotham Racing quasi dominiert, doch welches ist für wen besser? Lest am Besten selber!

    Inhalt

    I. Der Hersteller
    II. Der Kaufanreitz
    III. Die Verpackung
    IV. Das Handbuch
    V. Der Einstieg
    VI. Der Langzeitspaß
    VII. Der Multiplayerpart
    VIII. Die Grafik
    IX. Der Sound
    X. Die Steuerung
    XI. Das Fazit

    Der Hersteller

    Microsoft Corporation
    One Microsoft Way
    Redmond
    WA 98052-6399
    United States of Amerika
    Made in Germany

    Der Kaufanreitz

    Zunächst muss ich klar stellen, dass ich immer mehr ein Fan von arcardelstige Rennspielen war. Vor allem Ridge Racer S (für PSP), Quantum Redshift (für Xbox 1) und Ridge Racer 6 (für Xbox 360) gehörten dabei zu meinen absoluten Lieblingsspielen, so lange bis ich in einem renommierten deutschem Xbox-360-Magazin einen überragenden Test über Test Drive las, und ich mir das Spiel anschließend bestellte und liebte. Ab da an war ich auf der Stelle weg von Ridge Racer & co. und auf die Seite der Rennsimulation übergetreten. Da Test Drive auch irgendwann mal sein (emenses) Potential vollständig ausgespielt hatte, musste etwas neues her. Damals war die (in Anführungsstrichen) Auswahl von Rennsimulationen für die Xbox 360 sehr gering. Es gab jediglich eine weitere Rennsimulation: Project Gotham Racing 3. Ich bestellte mir das Spiel dann in einem kleinen Online-Shop. Als ich es dann nach wenigen Tagen geliefert bekam, war ich gleich vom Spiel angetan!

    Die Verpackung

    Wie bereits erwähnt war ich sofort nach dem Herausholen der Spielehülle aus der Versandtasche von dem Spiel angetan! Vorne auf der (Xbox-typischen) grünen Hülle war der zweifarbige ,,PGR3''-Schriftzug angebraucht und darunter ist, ebenfalls zweifarbig ,,Project Gotham Racing'' mit einer großen ,,3'' geschrieben. Die verwendeten Farben sind schwarz und rot gewesen. Allein das wirkt auf dem hellen Hintergrund schon einmal sehr, sehr gut!

    Ganz unten, in der letzten Zeile sind die Embleme von der USK (freigegeben ohne Altersbeschränkung'', von dem Hersteller Bizzare Creations, und von dem Vertreiber Microsoft Game Studios von links nach rechts angebracht. Allesamt in S/W.

    Und in der Mitte prangt der alles überragende rote Ferrari. Er scheint etwas schräg von unten fotografiert zu sein. Und dadurch, dass die Felgen leicht verschwommen dargestellt werden, wirkt er am Betrachter vorbeirasend.

    Das vermittelt nun alles, was das Spiel im Endeffekt auch ausmacht, teure, seltene Autos und mit einer (zu) hohen Geschwindigkeit durch einige Städte. Da kann man nur sagen: perfekt gelungen, und im direkten Vergleich mit TDU ein Tick besser als die Konkurrenz von Atari.

    Das Handbuch

    Das Handbuch für PGR3 ist nichts Besonderes. Es erfüllt jediglich seinen aufgetragenen Zweck. Es ist kurz und knapp formuliert und größtenteils leicht verständlich, aber eben nur größtenteils! Ein paar Fragen die man hätte (anders) beantworten können ist entweder gar nicht, oder nur unzureichend beantwortet. Auch nach farbigen Darstellungen sucht man vergebens, das gesamte Handbuch ist in schwarz / weiß, was allerdings weniger tragisch ist, da auch so die Bilder und Schriften gut erkenntlich sind.

    Vermisst habe ich vor allem eine Straßenkarte des Spiels. Zwar kann man sich im Spiel selber welche von der DVD anschauen, doch eine gedruckte Karte wäre mir lieber!

    Zum Handbuch kann ich abschließend sagen, das es seinen Zweck ausreichend genug erfüllt, im direkten Vergleich zu TDU zieht es jedoch den Kürzeren!

    Der Einstieg

    Der Schwierigkeitsgrad beim Spielseinstieg ist moderat. Zwar sind auch ohne viel Können die ersten Rennen schnell gewonnen, doch als Bleifuß wird man bereits nach einigen zehn Rennen erhebliche Probleme bekommen. Zwar sind alle Rennen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden (Stahl, Bronze, Silber und Gold, sowie Platin) zu fahren. Doch es macht ja kein Spaß, nur mal eben so alle Rennen auf Stahl zu gewinnen. Also macht man sich auch an Bronze oder gar Silber heran, doch als eingefleischter Ridge-Racer-Bleifuß wird man spätestens beim Letzteren an seine Grenzen stoßen! Ich halte Gold für prinzipiell noch (in zirka neunzig Prozent) der Rennen) für möglich. Auch einige ausgewählte Rennen sind auch in Platin machbar, doch das ganze Spiel auf Platin zu beenden, daran sollten sich nur richtige Freaks machen!

    Der Langzeitspaß

    Der Langzeitspaß, nunja, eigentlich bietet PGR3 alles, was das Rennfahrerherz benötigt. Tolle Strecken am Nürburgring, in New York City, in Las Vegas und in Tokio unter anderem. Dazu kommt aber auch die extrem riesige Modellpalette, wo so ziemlich alles Wichtige vertreten ist. Dabei sind unter anderem Kleinsportwagen, wie der Mini Cooper S, Konzept-Cars, wie das Ford SuperCar Concept, extrem seltene Sonderanfertigungen, wie der McLaren F1 LM und ,,normale'' Sportwagen, wie der Nissan Skyline oder der McLaren SLR. Unterstützt wird das ganze noch durch eine Vielzahl von Rennmodi. Neben den normalen Rennen (Der erste, der durchs Ziel fährt gewinnt) und Zeitrennen gibt es aber auch Slalomrennen (vom Prinzip wie ein Zeitrennen, jedoch sollte man durch die Hütchen fahren, sonst gibt's keine Kudos) oder Driftrennen (einen ausreichend spektakulären Drift hinlegen), um nur ein paar zu nennen. Auch das Kudossystem ist gut gemacht. (Kudos sind eine Punkteeinheit, Kudos bekommt man für Drifts oder saubere Rennen zum Beispiel), doch selbst die freischaltbaren Boni haben mich nie länger als eine Stunde am Stück vor den Fernseher fesseln können, denn eine ganz wichtige Sache haben die Entwickler leider völlig außer Acht gelassen: Tiefgang. Das ganze Spiel ist sehr, sehr trocken. Wenn es da nicht das (faszinierende) Gamerscore-System von Microsoft geben würde, hätte ich das Spiel bereits nach wenigen Stunden Spielzeit wieder zurückgeben wollen.

    Der Multiplayerpart

    Und nun zu den Multiplayern, wobei ich eins vorweg nehmen muss: Ich habe das Spiel nicht online testen könne, auf Grund des fehlenden Xbox-Live-Gold-Abos. Daher werde ich hier nur meine Erfahrungen offline schildern können.

    Und zwar bietet PGR3 in diesem Bereich nicht viel. Jediglich einzelne Rennen (mit computergesteuerten) Gegnern sind via System-Link oder Split-Screen möglich. Ich finde das sehr schlecht gemacht, da ich weiß, dass online viel mehr Spielmodi (zum Beispiel ,,Katz und Maus'') zur Verfügung stehen. Aber es macht dennoch riesigen Spaß mit Freuden, auch wenn's nur einzelne Rennen sind, um die Wette zu heizen. Vor allem bei drei oder gar vier menschlichen Spielern kommt bestimmt so schnell keine Langeweile auf!

    Die Grafik

    Die Grafik, die PGR3 liefert, ist absolut phänomenal! Sowohl die Weitsicht, als auch die Spiegelungen der Umgebung auf dem Lack des Autos sehen absolut spitze aus! Grafikfehler sind mir auch keine aufgefallen, selbst die Menüs sind in guter und moderner Grafik eingebracht worden. Dass PGR4 diese Grafik noch übertreffen soll, wäre angesichts der super Grafik von PGR3 kaum denkbar, aber wir lassen uns überraschen!

    Der Sound

    Auch der Sound kann, wie schon die Grafik vorher, voll und auf ganzer Linie überzeugen! Die Entwickler haben keine Kosten und Mühen gescheut und für jedes (!) im Spiel sich befindende Fahrzeug, so selten es auch sei, extra den Sound der Motoren etc. aufgenommen, und das hört man! Ich habe noch nie solch real klingende Autos in einen Videospiel gehört! Riesiges Lob an die Entwickler!

    Nun zur ebenfalls überzeugenden Musikuntermalung: Im Optionen-Menü sind einzelne Musikrichtungen zur Auswahl, bei denen man bestimmen kann, ob und mit welcher Wahrscheinlichkeit dieses Genre. Doch staunte ich nicht schlecht, als dort plötzlich auch die Kategorie ,,Klassik'' zu lesen war, in der man Beethoven oder Verdi fand. Anfangs noch skeptisch, nahm ich den Klassik doch noch mit in die Playlist auf und tadaa, man mag es kaum glauben, Klassik und Rennen in superschnellen Ferraris passt auf mal wie die Fast aufs Auge zusammen! Da haben die Entwickler etwas gewagt... und gewonnen!

    Die Steuerung

    Im Vergleich zu TDU ist die Steuerung bei PGR3 ein wenig drift-freudiger ausgefallen, was keineswegs negativ zu sehen ist! Man benötigt zwar einige Eingewöhnungs- und Übungszeit, doch sobald man diese drauf hat, geht sie recht einfach von der Hand. Ebenfalls lobenswert ist, dass sich jedes Auto extrem anders steuert. Wer also im McLaren SLR stundenlang gefahren ist, wird erstmal einige Runden fahren müssen, bevor er die Steuerung eines Ferrari F50GT intus hat, und umgekehrt.

    Das Fazit

    Und nun (mal wieder) das Fazit: Project Gotham Racing 3 ist technisch absolut überragendes Rennspiel, mit einer riesige Modellpalette, welches allerdings auf lange Zeit hin nur noch wenig Motivation liefert. Es besitzt nahezu kein Tiefgang. Trotzdem ist es Rennspielfans ohne Einschränkungen zu empfehlen.

    PS.: Dieser Erfahrungsbericht wurde schon veröffentlicht. Und zwar:
    auf Preisvergleich, Pseudonym Dariusz
    auf Ciao, Pseudonym Dariusz2
    auf Yopi, Pseudonym Dariusz2
    auf Dooyoo, Pseudonym 1Dariusz

  • Der Strassenbauer kommt

    • Pro Grafik,,viele Renntypen
    • Kontra nur 10 Stunden, Sound
    • Empfehlung Ja

    Metropolis Street Racer war der Erste Teil dieser Rennspielreihe und war eine neue Rennfahrmöglichkeit. Für die Xbox kam dann Project Gotham racing raus und war so der 2 teil. Der zweite Xbox Teil Kurz PGR 2 war ein meilenstein und ein gutes Rennspiel. Nun zum Lunch der xbox 360 am 2.12.05 erschien PGR 3 der Vierte Teil.

    *Offline

    In PGR3 startet man eine Karriere als Straßenrennfahrer in sehr großen Metropolen der Erde. Man fährt in Tokio, Las Vegas, New york, London und auf dem Nürburgring. Man kauft sich ein Auto, und bestreitet diverse Rennen. Ist man gut genug schaltet man neue Rennen frei und erhält Geld. Anerkennung in Form von Kudos darf natürlich nicht fehlen, denn wie schon in den Vorgängern geht es in PGR3 nicht nur darum einfach nur schnell zu sein und erster zu werden sondern man soll mit Stil Erster und Schnellster werden. Dazu bekommt man bei besonderen Fahrmanövern Kudos zugesprochen. Das erhaltene Geld kann man in neue Autos investieren, um der Konkurrenz genug Abwechslung beim Zeigen diverser Heckteile zu bieten. Bis zu vier Autos kann man in seiner Garage haben und zu den Rennevents entsprechend aussuchen. Aber keine Sorge alle 80 Fahrzeuge lassen sich dann doch noch unterbringen. Die Autos werden in verschiedene Klassen unterteilt. Angefangen mit kleinen Kisten bis hin zu Nobelrasern wie dem McLaren F1 ist alles dabei. Die Anleitung erklärt, daß man wenn man den Spielinhalt real haben wollte ca 22 Millionen Dollar ausgeben kann. Hat dafür über 400000 Kubik Hubraum, über 3000 PS und eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 317 km/h.
    Außerdem wurde kein Auto in PGR aufgenommen, das nicht mindestens 270 km/h erreicht.
    Einzig das Schadensmodell ist etwas mager ausgefallen, die Autos sind über alle Maßen detailliert, funkeln und spiegeln und glitzern, daß es eine wahre Pracht ist. Rempelt man die Bande oder andere Autos, glänzt es an der Stelle nicht mehr so schön und es gibt ein paar kleine Dellen. In MSR sind die Autos auch unzerstörbar...
    Sound ist kaum vorhanden es gibt ein paar Radiosender zu hören man hat schon besseres gehört. Die Motor geräusche Punkten denn die wurden sehr gut gemacht und hören sich je nach Sicht anders an. Detaillierte Cockpits gibt es endlich auch mal. Man kann nun wirklich in seinem Traumwagen sitzen und mit dem rechten Stick umhersehen. Auch sonst gibt es an der Steuerung nicht viel zu mäkeln. Gas und Bremse liegen auf den beiden L und R Triggern. Gelenkt wird mit dem linken Analogstick. Schalten, nach Hinten sehen und Handbremse liegt auf X, B, Y und A. Ohne großartig an der Steuerung zu schrauben zirkelt man schon gekonnt um die ersten Kurven.
    Nach ca. 10 Stunden ereicht man das Ende als Offline spieler. Es gibt 11 Renntypen wie z.b. Rennen gegen gegner, Rennen mit der Zeit, Rennen im Slalom und Rennen mit Blitzgeräten.

    *Online

    Online bekommt man dank der Live-Unterstützung Fahrer im Multiplayer zugeteilt, die in etwa dem eigenen Können entsprechen.
    Wer kein Live hat, kann mit einem Partner per Split-Screen auf Kudos-Jagd gehen.
    Auch die sonstige Live Unterstützung ist brillant gelöst. So gibt es zum beispiel einen Fernsehkanal für die Helden Gothams. Dort werden Live Rennen gezeigt, bei denen die besten PGR Fahrer gegeneinander antreten. (Das kann auch peinlich werden).
    Man kann gespeicherte Wiederholungen auf xbox-Live hochladen und andere können mit ansehen, wie toll (oder schlecht) man fahren kann. Zudem kann man im Strecken-Editor über 10000 Strecken bilden und diese dann abfahren natürlich nicht in einer Meisterschaft im Offline Modus.

    PGR 3 ist der Vierte und zweitbeste Teil der Serie denn Umpfang und Spielspaß sind deutlich geringer als im zweiten PGR Teil. Für Anfänger sehr zu gebrauchen da Teil 2 auf Profi hammer Schwer war, selbst das ist es jetzt nicht mehr so ganz( Für mich). Für Xbox 360 Besitzer ist es fast Pflicht dieses Spiel zu kaufen

  • Sehr gutes Rennspiel für Raser!

    • Pro schicke Grafik, gute Steuerung, lizensierte Luxusautos
    • Kontra nutzt die Next-Gen Power noch nicht ganz aus
    • Empfehlung Ja

    Fazit Sehr gutes Rennspiel ohne übertriebenem Realismus. Die Luxusschlitten sind besonders auf einem HD-Ready TV ihren originalen Vorbildern zum verwechseln ähnlich, dennoch kann man zukünftig sicherlich grafisch noch einiges mehr erwarten. Online ist das Spiel auch sehr motivierend, da auch ständig viele User online sin

    Project Gotham Racer ist ein sehr gutes Rennspiel mit sehr guter Grafik und über 80 Luxuskarrossen. Über den Xbox Live Marktplatz werden in regelmäßigen Abständen neue Strecken und Autos angeboten und können heruntergeladen werden.

    Neben den Spielmodi Einzelrennen und Zeitfahren können sogar eigene Strecken erstellt werden. Über diese Strecken kann man später auch über XBOX-Live gegen andere Online-Spieler brettern. Herzstück des Rennspiels ist aber natürlich der Karrieremodus. Hier verdient ihr euch nach und nach Credits, Kudos und Trophäen, mit denen ihr neue Strecken und Autos freischaltet bzw. kaufen könnt. Hier nimmt man an einer Vielzahl von Rennen und Herausforderungen teil. In den Rennen geht es selbstverständlich um den Sieg, wobei ihr bei den Herausforderungen eine bestimmte Zahl an Kudos verdienen müsst. Hier gilt es verschiedene Herausforderungen zu meistern, z.B. eine Strecke in einer bestimmten Zeit unterbieten, Slalom-Fahrt oder einen stylischen Drift hinlegen. Wie gesagt, hier muss immer eine Mindestanzahl an Kudos erreicht werden. Diese Kudos lassen sich durch die unterschiedlichsten Fahmanövern erreichen, z.B. fahren auf der Ideallinie, Gegner überholen, fahren im Windschatten, Drifts und noch einige mehr.

    Der Schwierigkeitsgrad ist vor jedem Event und Rennen einstellbar, je nach Schwierigkeit bekommt man mehr oder weniger Kudos. Mit den erworbenen Kudos kann man sich dann weitere Luxusschlitten kaufen (z.B. Ferrari F430, Lamborghini Gallardo, McLaren F1 LM). Von sehr einfach bis sehr schwer können Anfänger, Fortgeschrittene und Profis ohne Frust oder Langeweile ihr Schwierigkeitsgrad entsprechend ihren Fähigkeiten einstellen.

    Die Steuerung ist sehr gut. Die Fahrzeuge steuern sich teils sehr unterschiedlich, aber man hat immer das Gefühl die Kontrolle über das Fahrzeug zu haben. Es wurde ein guter Kompromiss zwischen Arcade Racer und Rennsimulation gefunden.

    Die Grafik ist auch sehr gut, besonders die Städte- und Nacht-Strecken sind eine Augenweide. Einige Strecken sind allerdings sehr trist gestaltet. Die 80 Luxusschlitten (z.B. Ferrari F430, Lamborghini Gallardo, McLaren F1 LM) sind bis ins kleinste Detail ihren originalen Vorbildern nachempfunden und besonders die Cockpit-Perspektive ist sehr gut gelungen, allerdings auch nur für Profis spielbar!

    Der Schwierigkeitsgrad ist vor jedem Event und Rennen einstellbar, je nach Schwierigkeit bekommt man mehr oder weniger Kudos. Mit den erworbenen Kudos kann man sich dann weitere Luxusschlitten kaufen (z.B. Ferrari F430, Lamborghini Gallardo, McLaren F1 LM).

    Über Xbox Live können spannende Online Duelle ausgetragen werden oder eine Online Karriere gestartet werden! Über Gotham TV könnt ihr den besten LIVE bei ihren Fahrkünsten zuschauen. Außerdem könnt ihr eigene Spielstände hochladen und euch so mit anderen Spielern messen. Von den besten könnt ihr euch die Replays anschauen und sehen, wo ihr evtl. nicht so gut abschneidet.

    FAZIT: Sehr gutes Rennspiel ohne nennenswerte Schwächen. Racingfans schlagen zu!

  • Project Gotham Racing 3

    • Pro Grafik, Sound, Modi, Fahrfeeling, alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo, heute möchte ich etwas über ein XBox 360 Spiel berichten. Es geht um das Rennspiel Project Gotham Racing 3, welches ich geschenkt gekriegt habe...

    +++Cover+++
    Das XBox 360 Rennspiel Project Gotham Racing 3 liegt in einer DVD-Hülle geschützt. Der Name des Spiels steht groß in schwarz in der Mitte, aber nur die Anfangsbuchstaben. Dadrunter steht dann nochmal in klein der ganze Name. Die Häflte des Covers trägt ein roter Ferrari, der gerade davon rast. Ansonsten ist da nur der für XBox-Spiele üblicher Rand, der die Aufschrift XBox 360 beinhaltet. Das Cover ist ganz klassisch aufgebaut, nicht so viel schnick schnack. Hinten stehen wieder übliche Daten und über das Spiel ein wenig.

    +++Kudos+++
    Durch die Kudos, die man durch gutes Fahren erhält, kann man zu einem besseren Fahrer werden. Die erhält man zur Belohnung, aber die sind nicht nur zur Verbesserung eines Autos nötig, sondern um die nächsten Rennen freizuschalten.
    Die Kudos spielen also eine wichtige Rolle bei Project Gotham Racing 3. Man kann aber nicht nur Kudos sammeln, um an bessere Sachen zu gelangen, sondern man braucht auch Credits, um sich neue Fahrzeuge kaufen zu können. Umso höher der Schwierigkeitsgrad des Rennen bzw. der Herausforderung ist, desto mehr Credits bekommt man.

    +++Rennmodi+++

    Straßenrennen:
    Je nach Medaille muss man in normalen Rennen die Plätze 1-3 belegen.

    Ausscheidung:
    Vier Fahrer fahren drei Runden. Nach jeder Runde fliegt der Letzte raus.

    Durchbruch:
    Man muss durch ein Checkpointrennen durch alle Checkpoints in der vorgegebenen Zeit fahren.

    Heiße Runde:
    Man fährt eine Runde in vorgegebener Zeit, mit einem echt klasse Start.

    Zeit gegen Kudos:
    Hier muss man einen Abschnitt in vorgegebener Zeit fahren, für Kudos gibt es Zeitbonus.

    Fahrerduell:
    Der Fahrer bestreitet ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Dabei ist zu beachten, dass man als erster oder als zweiter durchs Ziel fährt.

    Gestoppte Fahrt:
    Das ist ein klassisches Zeitrennen, wobei man in einer vorgegebener Zeit das Ziel erreichen muss.

    Slalom:
    Hier soll man durch Slalom-Tore fahren, und dabei lange Combos machen. Zum Schluss erhält man Kudos.

    Drift-Versuch:
    In einem kurzen Streckenabschnitt muss man eine bestimmte Anzahl an Kudos erreicht haben.

    Tempo-Versuch:
    Man muss die benötigte Höchstgeschwindigkeit erreichen und dann durch ein Blitzgerät fahren.

    Überholen:
    In einer bestinmten Zeit muss man eine vorgegebene Anzahl an Autos überholen.

    +++Cockpit-Perspektive+++
    In dieser Perspektive, also wenn man im Auto beim Fahren sitzt, kann man sich wie beim normalen Autofahren eine andere Sicht verschaffen. Wenn man mal eine Kurve macht, dann wackelt das Bild mit, sodass man wieder ein super Fahrfeeling hat. Sie sieht klasse aus, aber man hat einen geringen Überblick.

    +++Foto-Modus+++
    Im Foto-Modus kann man verschiedene Bilder schießen. Diese Bilder sind aus einem Rennen. Wenn man ein Rennen gefahren ist, kann man im Pause-Menü jederzeit die geschossenen Bilder angucken. So eine Art Kamera mit Bilderbuch.

    +++Grafik+++
    Die Grafik bei Project Gotham Racing 3 ist sehr überzeugend. Die Ferrraris sind originalgetreu abgebildet und detailliert gezeigt. Man erkennt sogar das Logo der Ferraris. Natürlich sind die anderen Autos auch spitze. Schatterierungen sind sehr genau eingehalten, sodass man als Spieler ein echtes Fahrgefühl enthält. Die vielen Rennmodi sind natürlich auch realitätsnah entwickelt worden. Es passt alles perfekt zusammen und für die Grafik kann man nur sagen, dass die super gelungen ist.
    Bei schnellerem Fahren kriegt man ein Speed-Feeeling, weil der Hintergrund mitzieht. Das heißt das man wie beim normalen Autofahren die Umgebung verschwommen sieht. Auch Bäume und die Straßen sind echt detailliert gemacht.

    +++Sound+++
    Der Sound hier ist echt spitze. Alles wurde viel besser erarbeitet, die Geräusche der Motoren und die Bremsen kann man gut hören, dass wiederum ein besseres Fahrfeeling bietet. Jedes Auto hört sich anders an. Die Rennstrecken hören sich auch jedes Mal anders an. Wenn man beim Rennen einen Crash macht, dann gibt es viele Geräusche, aber auch von den Zuschauern gibt es Zurufe. Die Perspektive unterscheidet sich auch im Sound, denn wenn man in der Cockpit-Perspektive sitzt, dann hört sich der Sound eher so an, als wenn er aus dem Nebenraum kommt, also viel leiser.

    +++Infos über das Produkt+++
    Project Gotham Racing 3
    Genre: Rennspiel/Arcade
    XBox 360
    Hersteller: Microsoft/Bizzare
    Preis: 60€
    Erschienen am 3.12.2005

    USK-Freigabe: ohne Altersbeschränkung
    Multiplayer: 2 Spieler per Spiltscreen / Online-Rennen bis zu 7 Gegner / System-Link bis zu 7
    Sprachen: komplett Deutsch

    +++Fazit+++
    Project Gotham Racing 3 ist echt gut gelungen. Die Autos sind gut gemacht, man hat eine sehr gute Grafik. Die Autos sind natürlich sehr wichtig, und die überzeugen natürlich auch. Der Sound passt sich perfekt jedem Rennen an, also ist der Sound auch top. Die vielen Modi lassen dem Spieler die Freiheit auszuwählen. Das Fahrfeeling hier ist natürlich auch sehr hoch, und ich finde dieses Spiel einfach toll. Empfehlen kann ich es auf jedenfall, was man zum Preis sagen kann, ein wenig viel, aber ganz normal. Ich gebe diesem Spiel 5 von 5 Sternen.

  • Und wieder was zum durchspielen

    • Pro Man braucht seine Zeit bis man es mal durchgespielt hat.
    • Kontra Bis jetzt kann ich nichts dazu sagen, vielleicht wird es mir irgendwann mal zu langweilig, aber das glaube ich nicht.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Hier braucht man bisschen länger um es durchzuspielen im gegensatz zu anderen Spielen. Es wird auch bei diesem Spiel nie einem zu langweilig. Ich kann es nur bestätigen.

    Ich sage nur holt euch dieses Spiel, es ist der wahnsinn.

    Project Gotham Racing 3 bringt das bekannteste und beliebteste Xbox-Rennspiel-Franchise auf Xbox 360. Die beiden wichtigsten Elemente, die den Reiz der bisherigen PGR-Titel ausgemacht haben, sind natürlich auch mit dabei: rasend schnelle Sportwagen und actiongeladene Rennen. Mit Schwerpunkten auf Extrem-Sportautos, tiefer gehenden Community-Features und einem komplett neuen, nach Belieben konfigurierbarem Gameplay ist PGR3 ein Rennspiel, dass auf Xbox 360 die Marschrichtung vorgibt. Erst der Spielspaß, dann die Simulation.

    Die ultimative Spritztour auf Xbox 360: Project Gotham Racing 3 ist ein atemberaubend realistisches, optisch überragendes Rennspiel für Xbox 360. Die schnellsten Sportwagen der Welt, unzählige Straßenkurse und die Lizenz, hemmungslos durch originalgetreu nachgebildete Weltstädte zu rasen – PGR3 bietet die ultimative Xbox 360-Rennspielerfahrung.

    Coole Kisten rasen durch Weltstädte: Der Spieler darf auch diesmal wieder in originalgetreu nachgebildeten Luxusautos Platz nehmen, und die schnellen Kisten hemmungslos auf Straßenkursen ausfahren. Diesmal macht die PGR-Community unter anderem in Tokio, Paris und Las Vegas Station.

    Die ultimative Traumauto-Sammlung: Über 80 lizenzierte Automobil-Exoten laden zur virtuellen Probefahrt ein. Darunter leistungsstarke Luxuswagen namhafter Firmen wie Ferrari, Dodge und Lamborghini. Jedes Fahrzeug verfügt über eine ausgefeilte Innenausstattung und das Original-Armaturenbrett. Selbst die bombastischen Motorgeräusche entsprechen bis ins letzte Detail der Realität. Das Leben eines echten Racing-Fans fängt eben doch erst bei 250 Stundenkilometern an...

    GothamTV bringt Spieler online: GothamTV erlaubt es PGR3-Besitzern, Wettrennen anderer Spieler zu verfolgen, sich im Live-News-Ticker über Rekorde ihrer Freunde zu informieren und gegen andere Fahrer anzutreten. Die Spieler können gelegentlich online Gas geben oder die Ranglisten erklimmen.

    Echtes Renn-Feeling im Wohnzimmer: Die Kombination aus PGR3, HD-Fernseher und Dolby-5.1-Anlage sorgt für puren Realismus. Mit individuell aufgenommenen Motorgeräuschen, Umgebungssounds der Original-Kulissen und dem coolen GothamTV lässt PGR3 die Spieler in eine neue Gaming-Welt eintauchen.

    Kudos-Herausforderung, Teil 3: Geschwindigkeit allein garantiert noch lange nicht den Sieg. Schließlich belohnt PGR3 die besten Fahrer mit Stilpunkten für besonders wagemutige Manöver. Die heiß begehrten Kudos-Auszeichnungen winken zum Beispiel für rasantes Powersliding durch Kurven, 360-Grad- Drehungen, waghalsige Sprünge oder das Fahren auf zwei Rädern.
    Änderungen.

    Habe es noch nicht geschafft es durchzuspielen.

  • Fahren wie im Fernsehen

    • Pro HDTV, Dolby Digital, viele Strecken, Gotham TV, XBox Live
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Project Gotham Racing 3 ist einfach der Edelracer schlecht hin für die Xbox 360. Das Spiel macht Spaß, hat eine tolle Grafik und einen bombastischen Onlinemodus samt TV Liveübertragungen und Newsticker.

    Dank Gotham TV, Xbox Live und HDTV das schönste und beste Rennspiel allerzeiten!

    Alle Jahre wieder erscheint ein neuer Teil und man mag geneigt sein zu sagen, dass den Herstellern einfach nichts mehr einfallen würde. PGR allerdings ist genau das Gegenteil. Zum einen wurde mit jedem neuen Teil das Spiel konsequent weiterentwickelt und vor allem steigt Teil 3 durch die neue XBox 360 erneut auf den Olymp als bester Racer und lässt die Konkurrenz gnadenlos hinter sich!

    Inhalt

    Allgemein
    Verpackung / Anleitung
    Gameplay
    Grafik / Sound
    XBox Live / Gotham TV
    Fazit

    :: Allgemein ::

    Project Gotham Racing kommt nun mehr schon als dritter Teil daher. Das Prinzip der Serie bleibt allerdings auch jetzt gleich, wurde nur um einige nette Features erweitert. Hauptaugenmerk liegt wie immer auf dem Sammeln von "Kudos". Das ist eine virtuelle Währung die der Beurteilung des Spielers dient. Je besser und perfekter er fährt und je mehr Manöver er ausführt, desto mehr Kudos gibt es. Werden diese Manöver wie das Driften, Springen oder fahren auf 2 Rädern hintereinander ausgeführt ohne das die Kette durch einen Fahrfehler unterbrochen wurde, so steigt der Combo Bonus (sprich ein Multiplikator der sich ebenfalls erhöhen kann kommt dazu). Zusätzlich gibt es für jedes Rennen auch noch eine Anzahl Credits mit denen man neue Wagen kaufen kann. Die Preise reichen dabei von moderaten 80.000 bis zu teuren 1.500.000 Credits.

    Im Gegensatz zu anderen Racern setzt PGR3 von Anfang an auf Luxus. Anstatt in einem popeligen Kleinwagen zu beginnen, darf man sich hier direkt hinter eine Luxuskarre setzen. Und davon gibt es gleich 80 im Spiel von diversen Herstellern die manch einer noch nie in seinem Leben gehört haben wird.

    :: Verpackung / Anleitung ::

    Wie üblich kommen auch die neuen XBox 360 Spiele in der bekannten grünen DVD-Verpackung daher. Darin steckt eine DVD, die neben dem Logo des Spiels auch einen XBox Live Aufdruck ziert. Der innere Ring der DVD hat wie heute bei Microsoft üblich ein Hologramm um die Echtheit zu beweisen.

    Das Handbuch ist für einen Racer üblich recht spärlich gehalten, dafür aber gut und verständlich erklärt. Einzig das Prinzip des Sammelns von Kudos / Credits auf XBox Live finde ich etwas zu kurz beschrieben.

    ::Gameplay ::

    Das Gameplay bei PG3 unterscheidet sich generell in online und offline. Auf den Online-Part gehe ich später noch einmal näher ein. Über das Hauptmenü lässt sich die Solokarriere auswählen. Hier können diverse Meisterschaften in insgesamt 4 Städten (London, New York, Las Vegas und Tokio) sowie auf dem legendären Nürburgring gefahren werden.

    >Meisterschaft
    Diese mehr oder minder großen Meisterschaften (über 20 Stück) enthalten neben klassischen Straßenrennen diverse besondere Formen der Rennunterhaltung. Da wären Drift Challanges, Time vs Kudos, One-on-One, Break-Through und viele mehr. Jedes Rennen stellt an den Spieler eine bestimmte Herausforderung die es gilt zu erfüllen. So hat man bei Time vs Kudos nur eine begrenzte Zeit, um dennoch die Strecke zu schaffen müssen Kudos ersammelt werden mit denen dann kurzfristig die Zeit angehalten werden kann. Oder beim Break-Through müssen bestimmte Streckenabschnitte innerhalb der vorgegebenen Zeit durchfahren werden.

    Für jedes Rennen stehen insgesamt 5 verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Von Novice bis Hardcore ist alles dabei um auch erfahrene Fahrer zu fordern. Für jeden Schwierigkeitsgrad gibt es unterschiedlich viele Kudos und Credits und im Grunde muss man jede Strecke auf jeder Stufe meistern um das Spiel abschließen zu können. Denn nur so lassen sich alle Wagen kaufen. Apropos Wagen, diese können nach dem Kauf in einer von verschiedenen Garagen abgestellt und nach Lust und Laune begutachtet werden. Vor jedem Rennen kann ein Wagen ausgewählt werden und es gibt zumindest im offline Modus keine Beschränkungen.

    Die Steuerung ist dabei genauso intuitiv wie leicht zu erlernen. Der linke Analogstick dient der Steuerung, mit den beiden Triggern wird beschleunigt und gebremst und der A-Button dient der Handbremse. Natürlich lässt sich die Steuerung nach belieben ändern oder aber auch manuell Schalten mittels der restlichen Buttons.

    >Playtime
    Neben den vorgegebenen Rennen können mittels Streckeneditor hunderttausende neue Strecken geschaffen werden. Hierzu kann ganz intuitiv auf der Stadtkarte ein Start/Zielpunkt angewählt werden und dann diverse Streckenpunkte. So errechnet PGR3 dann die zu fahrende Strecke. Die neuen Strecken können sowohl offline, über System-Link als auch online gespielt werden.

    Ebenfalls spaßig ist der Foto Modus bei dem man während einem Replay oder live während dem Rennen ein Foto schießen kann. Sobald der Auslöser gedrückt wurde wird das Spiel angehalten und man kann nach belieben das Bild verändert bzw. einstellen (Focus, Auslösergeschwindigkeit, Sephia Funktion usw.). Danach kann das Bild werden und auf Platte gespeichert werden.

    :: Grafik / Sound ::

    Grafik Sound gehören zum besten was es bisher gegeben hat. PGR3 unterstützt natürlich wie von Microsoft gefordert HDTV und auf einem entsprechenden Display sieht das Spiel verführerisch gut aus. Gestochen scharfe Texturen, Millionen von Polygonen, animierte 3D Zuschauer die dynamisch auf das Renngeschehen reagieren, dynamisches Licht und Autos an denen es keine eckige Kante mehr gibt sind nur einige der wenigen Features. Besonders angetan hat es mir allerdings HDR Lightning. Das bedeutet das PGR3 akkurat das menschliche Auge simuliert. Fährt man von einem dunklen Tunnel ins helle Tageslicht überstrahlt kurzzeitig das Licht und es fällt einem schwer die Strecke zu sehen. Umgekehrt wenn man vom hellen ins dunkle Fährt dann braucht das Auge ja einen Moment um sich an die neuen Lichtverhältnisse anzupassen du entsprechend bleibt auch das Bild kurz etwas dunkler.

    Ebenfalls wunderschön sind die Spiegelungen auf dem polierten Lack, die allerdings erst so richtig in den Replays betrachtet werden können, genauso wie die detailliert modellierten Städte, die während den Rennen viel zu schnell an einem vorbei rauschen.

    Für jeden Wagen wurde zusätzlich auch noch ein original getreues Cockpit modelliert, welche den Realismus noch mal um eine Stufe erhöhen. Der Sound der Wagen ist auch entsprechend realistisch und jeder Wagen klingt anders.
    PGR3 bietet wie schon die Vorgänger eine Soundkulisse aus Dutzenden von Independent und Alternative Bands aus aller Welt. Angefangen von Japan Pop, über klassischen amerikanischen Rock bis hin zu britischen Bands wie "The Streets". Diese Radiokanäle können dank der intuitiven Steuerung bequem mittels des digitalen Steuerkreuzes während dem Rennen angesteuert werden. Wem das nicht genügt, der schaltet einfach über das XBox Dashboard während dem Rennen Musik von der XBox Festplatte zu oder lässt seine Lieblingsmusik von seinem Windows PC auf die XBox streamen.

    Alles in allem bietet PGR3 einen tollen Sound und eine bombastische Grafik die teilweise nicht mehr weit von der Realität entfernt ist!

    :: XBox Live ::

    Online lässt sich PG3 natürlich auch spielen. Hierzu dient eine eigene online Karriere in der ebenfalls Kudos und Credits erfahren werden können. Zusätzlich lassen sich eigene Strecken gegen Gegner aus aller Welt fahren.

    Damit ist allerdings der Onlinemodus nicht erschöpft, denn mit Gotham TV wurde erstmal der online Modus eines Spiels nicht nur perfektioniert, sondern auch perfekt in das Spiel integriert. Zu jeder Zeit (auch wenn man die offline Karriere fährt), erhält man über einen Newsticker wichtige Nachrichten wenn ein anderer Spieler etwas besonderes erreicht hat. Auf Wunsch kann man auch über Gotham TV den besten Fahrern der Welt im Heroes Channel zuschauen und mitfiebern oder sich eine Fahrtechnik abschauen. Wer Freunde über XBox Live gefunden hat kann auch zu jeder Zeit sehen wie diese Fahren und bekommt alle Meldungen direkt auf den Bildschirm gebracht.

    Zusätzlich können sowohl offline als auch online bestimmte Dinge erreicht werden (so genannte Achievements). Diese erhöhen den Gamerscore, welcher sozusagen eine Bewertung der eigenen Fähigkeiten ist und jedem Spieler weltweit zeigt wie gut man in seinen Spielen ist. Bei PGR3 können zum bekommt man Gamerscore Punkte wenn man es auf Rang 5 oder 1 schafft, in jeder Stadt ein Foto geschossen hat oder aber bestimmte andere Aufgaben erfüllt hat.

    Sollte man bei all den Funktionen dann auch noch mal selber zu fahren kommen so übernimmt PGR3 das Matchmaking, also die Suche nach einem passenden Spiel. Man selber wählt nur den Streckentyp aus bzw. die Meisterschaft und PGR3 sucht die passenden Fahrer, denn wenn man online spielt wird man bewertet und bekommt dafür Fähigkeitspunkte. Diese dienen dazu sicherzustellen das man nur mit Fahrern fährt die auch ähnliche Fähigkeiten haben um Frust zu vermeiden!

    Das spielen online ist dabei erstaunlich flüssig und ich habe bisher keinerlei Ruckler oder Lags festgestellt.

    :: Fazit ::

    PGR3 hat es einmal mehr auf den Olymp der Rennspiele geschafft und wird da oben so schnell nicht wieder verschwinden. Das Spiel ist wie eh und je traumhaft schön, sehr intuitiv und die Verzahnung von XBox Live und Offlinespiel ist nahezu grandios gelöst und wird den Spieler lange beschäftigen. Insbesondere wenn man wirklich alle Achievements sammeln will und den Fuhrpark vergrößern möchte.

    Ich kann PGR3 wirklich nur empfehlen, selten ein so tolles Spiel gesehen und für knappe 57 Euro auch noch ein Schnäppchen wenn man bedenkt das viele andere Spiele nicht unter 65 zu haben sind!

    :: Daten ::

    Titel: Project Gotham Racing 3
    Hersteller: Microsoft Game Studios
    Preis: circa 57 Euro

    Copyright t_durden @ ciao / yopi 2006

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • HDTV, Dolby Digital, viele Strecken, Gotham TV, XBox Live
  • Man braucht seine Zeit bis man es mal durchgespielt hat.
  • Grafik, Sound, Modi, Fahrfeeling, alles
  • schicke Grafik, gute Steuerung, lizensierte Luxusautos
  • Grafik,,viele Renntypen

Nachteile

  • Bis jetzt kann ich nichts dazu sagen, vielleicht wird es mir irgendwann mal zu langweilig, aber das glaube ich nicht.
  • nutzt die Next-Gen Power noch nicht ganz aus
  • nur 10 Stunden, Sound
  • mangelnder Langzeitspaß (zu wenig Tiefgang)
  • - nur optisches Schadensmodell