Testberichte und Erfahrungen zum Die Siedler II: Die nächste Generation (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Die Siedler II: Die nächste Generation (PC Strategiespiel)
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Die Siedler II - Die nächste Generation EIN MUSS
- Pro Liebe zum Detail, Spielfigur, Version von 1996, Preis
- Kontra Sound, Kartengröße
- Empfehlung Ja
Fazit Von mir gibt es abermals eine 100%ige Kaufempfehlung. Nettes solides Game, dessen Preis von ca. 20,- Euro für jedermann erschwinglich ist. 4 Sterne von mir wegen der oben erwähnten kleinen Mankos.
Hallo heute möchte ich eines meiner Spiele etwas erläutern und zwar „Die Siedler II - Die nächste Generation LIMITIERTE EDITION“. Hierbei handelt es sich um das neue Hauptspiel, das alte Siedler 2 Game und eine Spielfigur. Spiele auf Windows VISTA und funktioniert einwandfrei!
Kaufort / Kaufpreis
Gekauft vor ca. einem halben Jahr beim Mediamarkt um 39,99 Euro.
Systemvoraussetzungen (gleich wie bei Addon)
* Betriebssystem:XP, Windows 2000 (XP empfohlen), VISTA
* Prozessor: 1,4 Ghz (2,0 GHz empfohlen)
* Arbeitsspeicher: 512 MB (1 GB empfohlen)
* Grafikkarte: 64 MB T & L (128 MB Shader 2.0 empfohlen)
* DirectX: DirectX 9c
* DVD / CD Rom: CD
* Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatibel
* Festplattenspeicher: 1 GB
* Zubehör: Maus und Tastatur
* Internet: 56 Kbit (ISDN) WENN MULTIPLAYER ERWÜNSCHT
* Liste der unterstützten Karten: ATI Radeon© Serie 8500/9x00/X-Serie
* NVIDIA© GeForce Serie 3/4/FX/6/ 7 -Serie
WICHTIG (gleich wie bei Addon)
Game funktioniert wirklich nur mit diesen erwähnten Karten, wurde am alten Notebook getestet mit Geforce 2. FUNKTIONIERTE NICHT!!!!
Sollte man dies übersehen gibt’s 2 Möglichkeiten, PC aufrüsten oder Spiel retour geben.
WICHTIG für das alte Siedler 2 von 1996
ES LÄUFT NICHT UNTER WINDOWS VISTA!!!
Spielfigur
Hierbei handelt es sich um eine handbemalte Spielfigur und zwar einen römischen Arbeiter. Diese kleine Figur ist bereits ein Sammlerstück.
Spielinhalt
* Eine Neuauflage des Originals des Klassikers von 1996 in zeitgemäßer Grafik
* Das Szenario spielt etwa im 5. Jahrhundert vor Christus
* Siedler-typische liebevoll detailverliebte, lebendige Umgebungen mit reichhaltiger Fauna und vielen verschiedenen Tieren
* Abwechslungsreiche Landschaftselemente: Lava, schneebedeckte Berge, Sümpfe und Wälder
* Ein Abbild einer realen Wirtschafts-Welt: Transport von Gütern, zahlreiche verschiedene Einheiten und Gebäude
* Drei spielbare Völker: Römer, Nubier und Asiaten
* Pro Volk: 31 Gebäude, 25 Berufe, 5 Militäreinheiten
* Insgesamt 31 Güter
* In der Siedler-Wirtschaft ist der Warentransport sichtbar und kann beobachtet werden; mit der neuen Zoom-In-Funktion können Sie Ihren Siedlern aus nächster Nähe bei der Arbeit zuschauen
* 3 verschiedene Landschafts-Settings: mediterran, trocken und Ödland
* Eine storybasierte Kampagne mit 10 umfangreichen Missionen
* 10 Freispielkarten
* 8 Mehrspieler-Karten, die auch im Einzelspieler-Modus spielbar sind
* Mehrspieler-Option mit bis zu 6 Spielern über LAN und Internet
Produktbeschreibung Hersteller
Dies ist die Geschichte einer Schar tapferer römischer Seefahrer, die sich aufmachten, jenseits der Grenzen der bekannten Welt eine neue Heimat zu finden: Seit einigen Jahren wurde ihr Land von mächtigen Erdbeben erschüttert, von Überschwemmungen heimgesucht, von Kriegen verwüstet und von Hungersnöten und Seuchen gebeutelt. Nach einer ohnehin schon schlechten Ernte hatte eine Heuschreckenplage den letzten spärlichen Rest der Vorräte des Römischen Imperiums vernichtet. Das ganze Land stand vor dem Verhungern.
In einem letzten schicksalhaften Aufbäumen sandte man die tapfersten Seeleute aus, neue Territorien zu entdecken. Einer der furchtlosesten Männer war ein Kapitän namens Nautius. Er gehörte zu den mutigsten Seeleuten, und ihm war stets da Glück beschert, wo andere scheiterten (und was für einen Römer am Wichtigsten war: er fand auch immer einen Weg zurück)! Nautius weckte Hoffnung in den Herzen der Römer – Hoffnung auf eine Zukunft für ihr Land. Das Schicksal der Nation liegt nunmehr in deiner Hand …
Benutzerführung
Viele Hilfestellungen werden angeboten, die den Spielkomfort spürbar erhöhen. Sichtbare Bildausschnitte können jetzt auch direkt mit dem Mauszeiger verschoben werden, was eine erheblich angenehmere Navigation durch das Spiel ermöglicht. Direkthilfen gibt es zu Gebäuden, Symbolen, Menüs …, diese werden in Form eines Textfensters sichtbar wenn man mit der Maus draufzeigt. Somit werden gleich die wichtigsten Infos sichtbar.
Handbuch
Das Handbuch ist super einfach erklärt mit vielen Bildern. Es lohnt sich wirklich da mal reinzusehen.
Sound / Grafik
Hier hat sich einiges getan im Vergleich zu den Vorgängerversionen. Hier gibt es 3 Völker, Römer, Nubier und Asiaten. Egal welches Volk man wählt, wenn man im Spiel die Figuren ranzoomt, könnte das Rendering etwas besser sein. Sie wirken dann etwas eckig. Spielen im Zoombereich fordert auch den Rechner ein wenig, eine gute Grafikkarte sollte man schon haben will man immer mit den großen Figuren am Bildschirm spielen. Im normalen Zoom ist dies jedoch kein Problem.
Der Sound ist angenehm, mit der Zeit jedoch etwas langweilig finde ich.
Multiplayer
Hierzu kann ich leider nicht viel sagen, da ich immer alleine spiele.
Neue Features die mir gefallen
* Baukostenrückerstattung – finde ich persönlich super, bei den Vorgängerversionen kam es schon mal vor, dass man plötzlich ohne Holz, Stein, usw. dastand. Hier kein Problem mehr. Wenn man nicht benötigte Gebäude abreist, bekommt man Rohstoffe zurückerstattet. Kann somit seine Fehler schnell beheben und fehlende Rohstoffgebäude nachbauen.
* 3 neue Landschaftstypen wählbar : mediterran, trocken und Ödland
* Zoom Funktion
Kartengröße
Leider nicht so wie bei Siedler 1, wo man unendlich Platz hatte. Hier ist man beschränkt und hat schnell man alles zugebaut.
Spielsteuerung
Wie gewohnt spielt man das Game mit Maus bzw. Tastatur. Die Bedienung ist sehr einfach und man kommt schnell zurecht. Allzu flinke Finger braucht man hier nicht, man kann es etwas ruhiger angehen. Alle Symbole sind übersichtlich angeordnet und man muss keine weiten Wege mit der Maus zurücklegen.
Auch hier gibt es noch schon Tutorials
Finde ich super für Neulinge, die noch nie etwas mit den Siedlern am Hut hatten. Man wird hier langsam in das idyllische Leben der Siedler eingeführt. Ein Textfenster gibt vor, welche Schritte zu machen sind. Nach erfolgreichem Ausführen kommt die nächste Aufgabe usw. Das geht dann ein paar Minuten so dahin, kann es aber auch vorzeitig abbrechen wenn man denkt, man weiß jetzt mal genug für den Anfang.
Meine Erfahrungen
Für mich war das Spiel ein MUSS da ich auch alle Vorgängerversionen habe. In die Bedienung habe ich mich schnell rein gefunden. Den Zoom Modus finde ich klasse man kann somit seinen Arbeitern genau auf die Finger schauen. Dieses Spiel ist nicht nur was für Kinder, auch Erwachsene wie ich können an manchen Missionen verzweifeln. Die Symbolanordnung sowie die neuen Features sind sehr gelungen. Textmeldungen bei Gebäudefertigstellung oder Nahrungsmangel sind sehr hilfreich. Man übersieht schnell Kleinigkeiten im Spiel, wenn man einmal am bauen ist. Man sollte nie vergessen Nahrungsmittel bereitzustellen sowie auch andere Rohstoffe, da sonst der Aufbau bald einmal ins stocken kommt.
Von der Grafik her könnte man noch ein klein wenig besser werden, Sound auch.
Toll finde ich auch, dass man mit allen Völkern spielen kann. Zocke gerne mit den Asiaten, mir gefallen da die Gebäude am besten. Jedes Volk hat seine eigenen Gebäude und sein eigenes Aussehen. Sehr gelungen meiner Meinung nach.
Die 10 Missionen sind sehr anspruchsvoll bin ab und an schon mal tagelange gesessen und nichtweitergekommen. Zusätzlich gibt es zu den Missionen auch noch Untermissionen welche erledigt werden wollen. Erhöht somit den Schwierigkeitsfaktor.
Hoffe ich konnte euch ein wenig weiterhelfen und den ein oder anderen Leser vom Spiel überzeugen. -
Neuauflage von Siedler 2 geglückt
- Pro Spaßfaktor
- Kontra Wneig Neuerungen
- Empfehlung Ja
Fazit Kauft euch lieber die normale Edition die ist billige, und diesen Krams braucht man auch nicht wirklich. Im Endeffekt geht's ja doch nur um das Spiel selbst. Für jede Altersklasse geeignet! Besonders auch für Gelegenheitszocker die keinen Wert auf Kampfstrategie usw. setzen. Teilweise etwas langweilig aber f
Hallo Leute,
Heute möchte ich euch ein weiteres Computerspiel vorstellen: die Siedler 2: Die nächste Generation. Das letzte Sie gleich Spieler eigentlich schon Siedler fünf Punkt nun kam eine neue Auflage des Klassikers die Siedler zwei! Das alte Siedler zwei war Grafisch ist veraltet und in einer 2D Oberfläche gehalten. Die neue Auflage des Klassikers zeigt nun eine modernere Grafik, ab aber die Völker Einheiten und Gebäude sind geblieben. Auch bekannte U. Sohn und wie z.B. das alte Wegesystem wurden wieder mit Endspiel aufgenommen, sodass sich auch die älteren Spieler unter uns in diesem Spiel sofort zurechtfinden. Wer also die alten Spiele gespielt hat, ab der findet sich Ihr sofort zurecht und kann sofort loslegen! Wie schon gesagt wurde das Spiel grafisch und soundmäßig komplett überarbeitet: es ist sozusagen das erste Siedler Spiel, das 3D ist und gleichzeitig der beliebte Wuselfaktor geblieben ist. Die Sie gleich fünf zwar eher ein Echtzeit Strategiespiel, während dies eher ein langsameres Aufbauspiel ist, dass nicht nur Taktik und Schnelligkeit fordert, sondern den Spielspaß in den Vordergrund stellt. Das heißt also, dass dieses Spiel im Gegensatz zum alten Siedler Spiel ihr oft auch für kleinere Kinder geeignet ist, und nicht nur für Jugendliche.
Die Limited Edition enthält:
* Die Standardedition
* Eine Windows-XP-optimierte Version des Original-Spiels von 1996
* Eine hochwertig, handbemalte Sammelfigur eines Spielcharakters der Römer (Träger)
Das Spiel kostet neue heutzutage ca. nur noch 25,00 €, d.h. also, dass man sich ist gut nebenbei auch mal kaufen kann. Als das Spiel neue erschien kostet es immerhin 45,00 €! Und heute macht es natürlich noch genauso Spaß wie vor zwei Monaten.
Wer also das alte Siedler zwei kannte 40 diesen Beitrag kaum durchlesen müssen, da es Spieltechnich wirklich kaum Änderungen gab. Es könnte sogar sein, dass man sagt, dass man das neue Siedler zwei nicht benötigte, wenn man das alte besitzt, da die Unterschiede zu geringen sind, sodass man sich das Spiel nicht kaufen muss.
In dem Spiel gibt es auch immer, Asiaten und Nubier. Römer bevorzugen Stein Gebäude, Asiaten bevorzugen Holzgebäude und Nubier wählen eine gesunde Mischung aus beiden Rohstoffen. U
S gibt natürlich einen Einleitungsmodus, indem man das Spiel erst richtig kennen lernt, diese Einleitungsmodus ist allerdings nur für Echterdinger zu empfehlen. Wenn man das Spiel schon gut genug könnt, dann kann man sofort mit den Missionen starten. Dieses Siedlerspiel setzt auf die als gewohnte Spielweise, sodass man sofort weiß, dass man mit einer Holzfäller hätte und einem Sägewerk beginnen sollte. Das altes Wegesystem übernommen wurde, muss man diese Gebäude natürlich mit einem dich an das Haupthaus anschließen. Das Gebiet ist anfangs sehr begrenzt: Man muss Wachtürme bauen, um neues Gebiet zu erlangen. Diese müssen von Soldaten besetzt sein. Das Militärsystem ist recht langweilig gestartet. Wenn man auf einen spektakulären Krieg setzt, dann ist dieses Spiel wirklich nicht zu empfehlen. Man kann die Soldaten nicht frei Steuern, sondern man kann nur gegnerische Türmer angreifen, übernehmen, und somit dem Gegner das Land wegnehmen. Man kann nicht individuell irgendwelche Truppen oder Einheiten des Gegners angreifen oder einfach Gebäude zerstören. An einem gegnerischen kaum angekommen, der schon die Soldaten einzeln gegeneinander, also ein Soldat gegen einen gegnerischen Soldaten. Das heißt im Prinzip, dass es nichts bringt Wenn man mit einer totalen Übermacht angreift: Alle übrigen Einheiten stehende um dein Leben und Gruppen zu bis ihr Kollege gestorben ist, und sie dann an der Reihe sind.
Die Systemvoraussetzungen für das Spiel sind relativ niedrig, obwohl das Spiel in recht aktueller drei die Grafik gestaltet ist. Man benötigt am besten Windows XP, einen Prozessor mit 1,4 Gigahertz oder höher, 512 MB Arbeitsspeicher, eine Graphikkarte die 64 bis 128 Megabyte Grafikspeicher besitzt und DirectX 9.
Das Spiel verfügt wie alle anderen Sie das Spiele auch über einen Multi Playermodus. Dieser Multi Playermodus ist in der Regel gut besucht und die Spieler sind recht freundlich, was man sich bei dieser Art von spiele auch denken kann, kann nicht nur aggressive Jugendliche unterwegs sind, da dieses Spiel Kein Krieg Spiel ist :D U
Fazit: Wer die vorherigen Siedler Spiele gemocht hat, wird auch diesen Teil sehr mögen. Die Siedler fünf Cent eine kleine Ausnahme, da dieser ein Echtzeit Strategie Spiel war, also lass ich dieses Mal aus. Wer also Siedler eins, zwei, drei und Siedler vier mochte, der wird sich dieses Spieler fehlen verkaufen müssen. Es ist eine gelungene Fortsetzung bzw. Neuauflage des alten Siedler 2.
Dies ist auch ein perfektes Geschenke für Kinder von acht bis 16 Jahren, die schon mal ein Siedler Spiel gespielt haben. Bricht günstiger ist es auch, sodass man dieses Spiel auch zum Geburtstag oder zu Weihnachten gut verschenken kann.
Mit freundlichen Grüßen,
Ringie -
Der Wuselfaktor ist wieder da!
- Pro Wuselfaktor ist teilweise wieder da, Grafik in 3D fällt mit vielen Feinheiten hervorragend aus, 10 neue Missionen, 18 Freispielkarten, übersichtlicher Karteneditor, 3 Geschwindigkeitsstufen
- Kontra Kaum Änderungen bei den Einrichtungen und im Spielprinzip, stürzt schon mal ab bei zu großer Schattenfeinheit
- Empfehlung Ja
Fazit Erinnerungen an den Klassiker vor 10 Jahren werden wach. Die 3 D Grafik des Spiels fasziniert. Allein durch diese - obwohl selbes Konzept und kaum Änderungen im Gameplay - schafft es das Spiel auf eine gute Note.
Vor exakt 10 Jahren kam ein, für die damaligen Verhältnisse, revolutionäres PC-Spiel auf den Markt, welches eine ganze Generation prägen würde. "Die Siedler 2" von Blue Byte konnte Groß und Klein begeistern und vor den Monitoren fesseln - ich erinnere mich damals an tagelange Spielsessions, die oftmals bis in die Morgenstunden gingen (als Student damals war dies noch möglich). Allein schon der hohe Wuselfaktor, den das Spiel mit den kleinen Männchen bot, ob Förster, Bäcker oder Fischer, konnte imponieren. Es war der Beginn der Strategiespieleära, bei der man als Spieler die Verantwortung über ein ganzes Volk - auch wenn nur virtuell - hatte und mit diesem versuchte zu bestehen. Die alltäglichen Dinge wie Nahrung sichern, Holz und Stein abbauen oder sein Land verteidigen, waren die Sachen, die man in "die Siedler 2" ausführen musste. Und das machte richtig Spaß! Das Strategiespiel war aber nicht nur vom Spielverlauf her sensationell, sondern auch die Grafik war so schön gemacht worden, dass eigentlich für die meisten die Spielrevolution damals damit schon begann.
10 Jahre später hat Blue Byte, mittlerweile Teil von Ubisoft, den Klassiker auferstehen lassen mit "die Siedler 2 - die nächste Generation". Ziel war es den Erfolgshit grafisch vor allem frisch zu gestalten und mit einigen neuen Features zu jungfräulichen, ruhmreichen Tagen aufblühen lassen. Die Nachricht begeisterte mich und zum ersten Mal habe ich sogar über einen Monat vor Erscheinung eines Spiels auf dem Markt, dieses vorbestellt. Dies geschah bei buecher.de, wo ich das Spiel mit einem Gutschein, den ich noch hatte, für 37.99 Euro bestellte (eigentlicher Preis 42.99 Euro). In der ersten Septemberwoche war es dann soweit und ich hatte das Spiel im Briefkasten. Wie würden die neuen Siedler 2 bei mir ankommen? Wurde viel verändert? Ist die Grafik in 3-D gelungen? Und vor allem: hat man den Wuselfaktor, der bei den späteren Siedlerausgaben vom Hit von 1996 (die Siedler 4 oder 5) wiederherstellen können?
SPIELBERICHT
Erste Eindrücke
Nachdem das Spiel installiert war, konnte ich endlich, voller Aufregung, das Video, welches traditionell jedes Game dieser Art begleitet, anschauen. Doch etwas verdutzt musste ich feststellen, dass dieses nicht wie bei anderen, neuen Strategiespielen mit feiner Digitaltechnik und modernen Bildern versehen war, sondern eher die Form eines Komikvideos hatte. Die Siedler des Spiels sind in diesem als Hauptfiguren zu sehen und kurz wird auf ihre Geschichte eingegangen. Wie sie einst glücklich waren mit ihren Frauen, die dann urplötzlich verschwanden (im Spiel sieht man keine weiblichen Siedlerinnen) und Unheil das Land der Siedler aufsuchte (Heuschreckenplage, Armut, Hungersnot). Das ist die Einleitung in die nächste Generation der Siedler 2. Hatte mir mehr erhofft, aber von einem Anfangsvideo, sollte man sich sicherlich nicht negativ beeinflussen lassen. Der Spielspaß steht im Vordergrund, so wie auch Gameplay und Grafik. Im zentralen Menü des Games angelangt, welches recht übersichtlich dargestellt ist, ist der Einzel- und Mehrspielermodus eindeutig zu erkennen. Da ich immer Einzelspiele bevorzuge, wähle ich auch diese Option aus. Hinter dieser verbergen sich Freispiele auf verschiedenen Karten, aber auch 10 Missionen, die man der Reihe nach spielen kann. Solche ähnliche Missionen, mit der Abbildung der Erdkugel, gab es im Original von 1996 natürlich auch. Diesmal ist es aber keine Erdkugel, sondern Landflächen mit teilweise komischer Form. Man muss der Reihe nach mit diesen beginnen, damit sich dann immer, nach erfolgreichem Bestehen, jeweils eine neue Mission öffnen lässt.
Aufbau, Resourcensammlung und Verteidigung
Die erste Mission des Spiels wurde von den Machern von "die Siedler 2 - die nächste Generation" so kreiert, dass eigentlich jeder, ob Kenner des Genres und der Siedlerreihe oder auch nicht damit recht schnell klarkommen wird. Der Grund: es gibt auf der ersten Karte keinen Gegner, der einem das Leben schwer machen könnte. Ziel ist es in jeder Mission ein virtuelles Portal zu erreichen, um in die nächste Welt gelangen zu können. Ein einfacher Aufbau von Resourcengewinnung wie Holzfällerei, Steinabbau und Fischerei, sollte eigentlich schon reichen, um das Ziel im Nordosten der Karte zu erreichen. Geändert hat sich eigentlich kaum etwas, was die Funktion der Gebäude angeht. Vom üblichen Start mit dem Bau von Sägewerk und Holzfällerhütten, des Steinbruchs und der Försterei, bis eben später zum Minenbau, der Munzprägung und der Fleischproduktion ist alles gleich geblieben. Was sich verändert hat ist jedoch die Form der Gebäude. Denn die größte Veränderung im Spiel (immer im Vergleich zur ersten "Siedler 2"-Ausgabe) ist im Bereich der Grafik anzutreffen. Zu dieser komme ich aber erst später.
Die Gewinnung von Nahrung erfolgt im Spiel durch vier Prozeduren. Fisch und Wild können mit Fischerei und Jagdhütte ohne weiteres Kombinationsdenken eingesammelt werden. Nur in beiden Fällen gehen oftmals die Tiere aus. Seen und Meer sind irgendwann ohne Fisch und zu intensive Jagd rottet irgendwann alles Wild auf der Landkarte aus. Damit wären die Nahrungsmittel der Siedler mit dieser einfachen Sammelart schon mal erledigt. Deshalb muss man unbedingt, damit später das Essen, während der Minenproduktion nicht ausgeht, mit Nahrungsvorräten durch Bäckereien und Fleischereien vorsorgen. Diese Gebäude brauchen jedoch ein Kombinationsdenken. Eine Bäckerei braucht Mehl von einer Mühle, die wiederum Korn von einem Bauernhof benötigt. Wasser ist für den Brotteig ebenfalls von Nöten, so dass ein Brunnen gebaut werden muss. Selbes Denken gilt bei der Fleischerei, die eine Schweinezucht, einen Bauernhof und Brunnen benötigt. Dieses Kombinationsdenken trifft man eigentlich bei allen Strategiespielen dieser Art, ob bei Age of Empires oder Anno.
Die militärischen Gebäude haben ihre Merkmale ebenfalls beibehalten. Baracke, Wachhaus, Wachturm und Festung sind die militärischen Einrichtungen, mit denen man seine Landfläche vergrößert oder sein Land verteidigt. Die Katapulte sind natürlich auch ein wichtiger Teil des Spiels. Vor allem bei Gegnern, die schneller an Goldmünzen kommen und somit stärker sind, sollte man seine Katapulte - und am besten viele - nahe seiner Grenze zum Gegner errichten lassen. Diese bombardieren dann die gegnerischen militärischen Gebäude. Auch diesmal sind bis zu vier Steine pro Katapult als Lagerung möglich. Leider ist die Trefferquote jedoch in den meisten Fällen tragisch. Es kommt sogar vor, dass man (wie in Mission 5) seine ganzen Steinvorräte aufbrauchen muss, um den Gegner durch die Katapulte fernzuhalten. Neu ist, dass man bei einem Treffer mit seinem Katapult gegen ein gegnerisches Militärgebäude, den Soldaten des Feindes rausfliegen sieht. Recht amüsant gemacht. Die Brauerei, auch in der neuen Siedlerausgabe vorhanden, spielt ebenso für die Entwicklung des eigenen Heers natürlich eine sehr wichtige Rolle. Ohne Bier sind die Soldaten unmotivierter und ihre Anzahl erreicht meistens nicht die gewünschte für die militärischen Anlagen. Eine Brauerei benötigt Wasser und Korn, um funktionieren zu können.
Schon in der dritten Mission des Spiels kann man das Siegesportal der Karte nur erreichen, indem man eine Expedition mit einem Schiff startet. Man muss sozusagen einen Hafen auf einer anderen Insel bauen (auf der meistens bereits der fortgeschrittene Gegner "wartet"). Recht einfach wurde die Schiffsfahrt im Spiel kreiert. Durch Hafen und Werft kann eigentlich schon mit dem Vorbereiten einer Expedition starten. Die benötigten Materialien (Holz, Stein und ein Bauingenieur) sammeln sich dann am Hafen an. Wenn alles beisammen ist und man durch die Werft auch ein Schiff schon gebaut hat, kann die Expedition beginnen. Das Schiff wird sehr einfach gelenkt. Man wählt lediglich auf dem Kompass die Richtung auf der Karte aus und dieses sucht sich einen Ort, wo man einen Hafen errichten kann. Manchmal muss man etwas auf der Karte suchen, um die richtige Anlegestelle zu finden. Da die Schiffe nicht angegriffen werden können, kann man die Sache auch ruhiger angehen. Man kann unendlich viele Schiffe bauen, so dass auch weitere Strecken schneller zurückgelegt werden können. Ziel ist jede Insel eigentlich autonom zu machen, so dass man unabhängig von der Mutterinsel ist (also von dieser keine Rohstoffe benötigt). Leider ist dies nicht immer einfach.
Zwischen den Missionen hat Blue Byte diesmal hilfreiche Tipps ins Menü mit rein genommen. Da wird nicht nur dem Laien geholfen, sondern auch der Profi erhält wissenswerte Infos. Ein Beispiel wäre die Erwähnung, dass bis zu sechs Güter auf einer Fahne stehen gelassen werden können. Sollte das passieren, kann der ganze Verkehr und Handel auf den Strassen zum Stocken kommen. Dass man viele Strassen bauen muss, um dies zu vermeiden, wird man im Spiel spätestens mitbekommen, wenn es zu solch einem Warenstau kommt. Die Siedler 2 lassen sich in der nächsten Generation in drei Geschwindigkeitsstufen spielen (damals waren es 2), was doch sehr vorteilhaft ist. Die V-Taste der Tastatur lässt dies zu, aber auch unten, im übersichtlichen Kartemenü, kann man dies einstellen.
Unterhaltungswert - Langzeitspaß
"Die Siedler 2 - die nächste Generation" kann sicherlich begeistern. Aber: das gilt eher für Nutzer, die zum ersten Mal die Siedler spielen. Für mich, der die Siedler 2 vor 10 Jahren so intensiv gespielt hat, dass er noch mit allen Funktionen und Tricks vertraut ist, ist der Unterhaltungswert geringer. Sicherlich freut man sich über die neue dreidimensionale Grafik, die neuen Missionen und die kleineren Neuerungen, aber das Prinzip des Spiels ist dasselbe geblieben und auch die Einrichtungen haben sich nicht verändert. Ich muss zugeben mehr von der neuen Siedler 2-Ausgabe erhofft zu haben. Ich war gespannt darauf ob neue Gebäude dazugekommen sind (was ja leider nicht der Fall ist). Z.B. hätte man das Hauptquartier individuell besser ausbauen können oder eine Idee wäre gewesen mit den Goldmünzen einen Schmuckladen zu fördern. Ein weiteres Nahrungsmittel, wie Obst, hätte dem Spiel gut getan und die Möglichkeit eine Gaststube oder Taverne zu bauen, hätte das Spiel perfektioniert. Leider hat man sich da anscheinend zu wenige Gedanken gemacht (mal wieder!) und wollte einfach auf der sicheren Seite stehen, mit dem Erfolgsrezept vor 10 Jahren, aufgemöbelt durch eine sehr gute Grafik. Das ist für den Neuling in Sachen Siedler sicherlich auch sehr interessant, doch für den eingefleischten Fan eben nur eine Fortsetzung des Spiels (eine Art Add-On würde vielleicht sogar passend klingen), die nur aufgrund von Grafik und neuen Karten eigentlich einen befriedigenden Spaßfaktor weiterhin bieten kann.
Die zehn Missionen sind vor allem durch die dritte Geschwindigkeitsstufe recht schnell durch, so dass man sich danach mit den 18 Freikarten beschäftigen oder auch den recht übersichtlichen Karteneditor vornehmen kann. Wer übrigens vom Original-Spiel schöne Karten erstellt hatte, kann diese nun im neuen Game importieren und in 3 D Grafik das Ganze genießen. Der Karteeditor bietet einem die Möglichkeit das Land so zu gestalten, wie man es möchte. Von der Form und der Landschaft beginnend bis zum Reichtum an Tieren und Mineralien. Deshalb kann man auch von einem recht lang anhaltendem Spielspaß sprechen.
Sound und Grafik
Die Grafik des Spiels ist sensationell gut geworden. Die 3D Grafik der Vorgänger (Siedler 4, 5) war sicherlich ganz gut, aber hier hat man versucht den Wuselfaktor vom Original-Spiel etwas beizubehalten, was teilweise gut rüberkommt. Schaut man zu Beginn einer Mission auf die Landkarte, entdeckt man allein schon ein halbes Dutzend verschiedener Baumarten und Tiere. Zoomt man sich richtig ins Spiel ein, genießt man aus der Nähe die hervorragende Fertigstellung der Siedler und der Gebäude. Beides wurde sehr fein nachgestellt. Die Minegebiete glänzen, das Wasser ist mit kleinen Wellen versehen und die Tiere wirken richtig real. Einfach Spitze. Dazu hat man eine besondere Schattentechnik angewandt, so dass jedes Gebäude bei Tageslicht, einen Schatten auf der Karte hinterlässt. Realistisch nachgestellt eben! Was jedoch die extrem gute Grafik mitbringt, auch bei idealen Systemvoraussetzungen ist, dass bei all zu hoher Aktivität auf der Karte (viele Gebäude, große Karte, Kampfeinheiten) das Spiel auch abstürzen kann. Der Absturz findet jedoch nur bei zu großer Schattenfeinheit statt. Durch das Einstellungsmenü des Spiels kann man die Schatten weniger machen oder ganz ausschalten. Letztes habe ich gemacht und seitdem ist das Spiel auch nicht mehr abgestürzt. Es werden Windows XP empfohlen, wobei "Siedler 2 - die nächste Generation" auch auf Windows 2000 spielbar ist. 1,4 GhZ Prozessor werden verlangt, 2,0 GhZ, genau so viele also wie ich auf meinem Notebook habe, sind empfohlen (Ram von 512 MB notwendig, empfohlen 1 GB). Die Soundfunktionen sind ebenfalls gut gelungen. Das Zwitschern der Vögel aus dem ersten Teil ist zwar weg, aber dafür ist die Musik auf den verschiedenen Karten recht gut ausgefallen. Meistens beruhigend, aber bei Kämpfen dramatisch wirkend. Soundeffekte, wie ein Gong, wenn ein neues Gebäude errichtet wird oder eine Mine keine Rohstoffe produziert sind ebenfalls vorhanden.
Pro und Contra
Auf einen Blick noch einmal an dieser Stelle Vor- und Nachteile des neuen Siedler 2:
Pro
- Wuselfaktor ist zwar nicht so ausgeprägt, wie in der Ausgabe vor 10 Jahren, aber ist befriedigend vorhanden und sicherlich nicht zu vergleichen mit den Enttäuschungen von Siedler 4 und 5
- einmalige Grafik mit viel Detail, guter Sound
- Tipps während des Ladens der Missionen
- Strassenoptik verbessert sich mit der Zeit
- drei Geschwindigkeitsstufen
- 18 Freispielkarten und übersichtlicher Karteneditor
- Langzeitspaß
Contra
- Kaum etwas hat sich in Sachen Gebäude, Militär, Ressourcen verändert, so dass der bereits gut vertraute Spieler mit dem Original-Siedler 2 nicht den hohen Spielspass verspüren wird, den er erwartet hatte
- bei zu großen Schattenfeinheiten der Gebäude oder Aktivität auf der Karte, kann das Spiel abstürzen (diese kann man jedoch abstellen)
Gesamteindruck
"Die Siedler 2 - die nächste Generation" haben schöne Erinnerungen von einer einmaligen Zeit für mich aufleben lassen. Die Rückkehr - zumindest teilweise - des Wuselfaktors der Siedlerreihe, der in den Folgen 4 und 5 abgeschafft wurde, ist nun wieder da. Das war sicherlich zusammen mit der einmalig guten Grafik der große Vorteil des neuen Spiels. Die 3 D Grafik beeindruckt durch faszinierende Details und Feinheiten an Siedler, Gebäuden und vor allem der schönen Landschaft. Allein durch diese - obwohl selbes Konzept und kaum Änderungen im Gameplay - schafft es das Spiel auf eine gute Note. Der Spielspaß fällt gut aus, weil man wieder vor neuen Herausforderungen steht. Die 10 Missionen fangen mit einem leichten Schwierigkeitsgrad an und werden natürlich mit der Zeit immer schwieriger. Dank der drei Geschwindigkeitsstufen kommt im Spiel auch schwer Müdigkeit-Langweile auf. Mit einem guten Karteneditor und den frei bespielbaren Karten, erreicht man einen guten Zufriedenheitsfaktor beim Spieler. Die Änderungen sind jedoch im neuen Siedler 2 zu mager ausgefallen, damit man dem Spiel, als eingefleischter Fan der Siedlerreihe, die Bestnote geben kann. Die Erwartungen waren höher und wurden nicht ganz erfüllt. -
Wuselig Siedeln
- Pro - Schöne Grafik, - tolles Spielprinzip, - Onlinemodus
- Kontra - Systemanforderungen
- Empfehlung Ja
Die Siedler II
Die nächste Generation
Wie der Titel schon sagt ist das Spiel quasi der nachfolger vom Preisgekrönten Siedler 2 aus dem Jahre 1994.
Story
Ein blühendes ehemals blühendes Volk ist dem Untergang geweiht da alle ihre Frauen verschwunden sind und sie begeben sich per Schiff auf die Suche nach Ihnen.
3 verschiedene Völker Asiaten, Römer, Nubier
Spielprinzip
Einfach gesagt geht's ums Siedeln ;). Man kommt auf einer Insel an und hat ein Hauptquartier mit ein paar Rohstoffen und muss dann alles erweitern mit Holzfällern, Sägewerken, Steinbrüchen, Minen,...
Dabei muss man auch immer auf die Versorgung mit Nahrung achten was sich in mancher Situation als recht schwer darstellt.
Insegesamt gibt es über 30 Gebäude zu bauen inklusive großer Militäranlagen wie der Festung.
Wenn man sich dann seine kleine Siedlung aufgebaut hat und ein Gegenspieler „schießt quer“ muss man zu den Waffen greifen. Soldaten ausrüsten mit Schwert und Schild und diese dann aufwerten mit Goldmünzen um eben ihre Stärke zu verbessern und dem Gegner so ein kleines bisschen vorraus zu sein.
Wichtigster Teil des Spiels ist es wohl funktionierende Straßen bzw. Wege anzulegen da man gerade bei Eroberungen sonst schnell mit der Versorgung Probleme bekommen kann.
Auch gibt es jetzt einen Onlinemodus um endlich der KI zu entgehen und einen Karteneditor.
Grafik
Die Siedler II Die nächste Generation kommt in einer echt schicken 3D Grafik daher und die kleinen Spielgefährten sind so richtig schön „knuffig“. Ebenso die Gebäude. Sehr detailreich und hübsch gelungen. Auch die Landschaft mit Bäumen, Gras, Vieh, Gebirge etc. ein wahrer Schmaus für die Augen.
Sound
Eher eintönig aber durchaus in Ordnung für das Genre. Wenn man sich sone kleine knuddelige Siedlung aufbaut muss es ja im Hintergrund auch net ständig knallen und scheppern.
Systemanforderungen
Wohl das Manko des Spiels. Wirklich recht hoch kann man sagen. Im Detail:
Win XP
1,4Ghz (2,0 empfohlen)
512MB Ram (1GB empfohlen)
64MB T&L Grafikkarte ( 128MB Shader 2.0 empfohlen)
1GB Festplattenspeicher
Maus & Tastatur
Modem für Onlinemodus
Fazit
Wer Die Siedler 2 aus dem Jahre 1994 mochte, wird dieses Spiel lieben. Eigentlich hat sich nichts verändert außer die Grafik wurde aktualisiert und der Onlinemodus ist hinzugekommen.
Auch durchaus eine echte Alternative zu den ausgelutschten Ego Shootern und meiner Meinung nach viel viel besser als die alten „Möchtegernnachfolger". -
Online SIEDELN .. JUHUU..
- Pro Super süss - 3 D - Kampanien an sich - Wie süss die Firguren aussehen . . Lichtwechsel - Gebiete
- Kontra Hohe Systemanforderungen - auf Laptops funkt es gar nicht
- Empfehlung Ja
Wer hätte das gedacht ? Die Siedler sind wieder da und zwar in einem ganz neuen Gewand. Für 40 Euro könnt ihr euch das süsse Gewusel im Geschäft kaufen, aber da mir das etwas zu viel war, ersteigerte ich mir das Spiel bei Ebay für 31 Euro.
ARTIKELBESCHREIBUNG
DIE SIEDLER II NEXT GENERATION für PC ab 6 Jahre
Zur Story
Ähm - ja .. an der Story hat sich irgendwie nicht viel getan. Noch immer suchen die Siedler nach ihren Frauen und nach einem netten Plätzchen, auf dem sie siedeln können.
Dafür hat sich an der Grafik sehr viel getan. Damals noch in 2D heute schon in 3 D.
Wie wird gesiedelt ?
Zuerst kommt eine nette Einleitung, die uns die Geschichte etwas Näher bringt. Mir hätten aber bewegte Bilder zu Beginn etwas besser gefallen. Dann darf auch schon gesiedelt werden. Ich wähle noch schnell, ob ich ein Turitorial spielen möchte oder gleich meine Kampanien starten will. Ich entschied mich gleich für die Kampanien.
In jeder Kampanie bekommt man ein Haupthaus, in dem sich verschiedene Materialien und Siedler befinden. Dann beginnt man Holzfällerhütten - Sägewerke - Forsthäuser usw aufzubauen. Man verbindet einfach nur noch die Fahnen miteinander und schon kommt Bewegung ins Spiel. Die Siedler fangen an, von einer Fahne zur nächsten. Und man glaubt es kaum, aber das ist eben das schöne an Siedler, wenn man sie dabei beobachten kann.
Natürlich bleibt es auch hier nicht so friedlich. Denn da man immer ein Portal erreichen muss, kann man schon mal auf etwas dunklere Siedler treffen.
Auch wenn sich nicht wirklich viel im Spielprinzip geändert hat, macht es dennoch richtig Spaß. Und mal ehrlich, ich hätte auch gar nicht gewollt, dass noch mehr Bauarten oder etwas anderes dazugefügt wird.
Wer das Spiel noch gar nicht kennt
Für alle, die immer noch nichts damit anfangen können, eine kleine Siedler - beschreibung. Siedler, allesamt Männer bebauen ein Fleckchen Erde mit einigen Gebäuden.
3 D ??
Ja, das Spiel ist in 3 D.. Und somit noch viel süsser. Es gibt 5 Zoom Arten. Man kann auch ganz nah bei seinen Siedlern sein und sie wirklich genau beobachten. In dieser Zoomart kommt es einen grade so vor, als würde man selbst im Dorf umherlaufen.
Auch Gebäude und die Natur sind viel Detailgenauer konstruiert. Einfach klasse.
Was ich auch noch echt kasse finde, ist der Wechsel von Licht und Schatten. Wenn man einen guten PC hat, kann man die Schatten ganz fein einstellen.
Sound
Nuja.. da hätte man noch etwas flotteres nehmen können. Die Musik ändert sich meist nur, wenn man angegriffen wird. Sonst bleibt sie eher im Hintergrund. Was aber ja auch mal wieder den Vorteil hat, da man sicherlich länger spielt und die Musik dann nicht einfach zu nerven beginnt. Naja..
Systemvoraussetzung
Gleich mal zu Beginn sei gesagt, dass man das Spiel mit einem Laptop nicht spielen kann. Es sei denn, man hat eine super neue Grafikkarte. Ich habe mir deswegen mal einen neuen PC gekauft und bei mir läuft es ausgezeichnet. Ohne Absturz und ohne ruckeln.
- WIN XP
- Prozessor 1,4 GHz ( 2 sind aber empfohlen)
- Arbeitsspeicher 512 ( 1 GB empfohlen )
- Grafikkarte 64 MB 128 MB 3D
- Direct X 9.0
Wie gesagt, sollte der PC schlechter sein, funktioniert das Spiel nicht. Und am meisten treten wegen veralteten Grafikkarten Probleme auf. Durch neue UPDATES kann man evtl. die Grafikkarte Fit für das Spiel bekommen.
Mit anderen Siedeln
Auch mit anderen Leuten aus dem Internet kann man SIEDELN. Finde ich eine ganz nette Sache. Hab ich selbst aber noch nicht gemacht, werd ich aber nachholen und dann diesen Bericht Abdaten.. gg
Mein Fazit
Siedeln mit hohne Anforderungen. Das Spiel ist super süss ind macht auf jeden Fall richtig viel Spaß. Dennoch stellt es sehr hohe Anforderungen an den PC.
-- ENDE-- -
Es wird wieder gewuselt!
- Pro s.T.
- Kontra s.T
- Empfehlung Ja
Hallo, ich möchte heute über das PC-Spiel "Die Siedler 2 - Die nächste Generation" berichten. Zuerst war ich sehr erstaunt über den Titel, da ich wusste dass es schon "Die Siedler" 3 und 4 gab. Ich persönlich habe Vorher nur "Die Siedler 2" gespielt und fand das Spiel einfach klasse. Das Spielprinzip war einfach und genial. Die nächsten Teile haben dann eher enttäuscht, wahrscheinlich wegen der Komplexität, wie gesagt, ich besitze nur den zweiten Teil und kann nicht soviel von den anderen berichten. Als dann dieses Spiel angekündigt wurde, habe ich mich sofort im internet erkundigt, was es mit der "nächsten Generation" auf sich hat. Näheres dazu lest ihr in meinem Bericht.
Details
System-Vorraussetzungen: Pentium 1,4 GHz, 512 MB RAM, 1 GB Festplattenspeicher, 64 MB Grafikkarte, Win 2000/XP
System: PC
Sprache: Deutsch
Spielgenre: Strategie
Publisher: Ubisoft
EAN-Code: 3307210224736
Vertrieb: Ubisoft
Datenträger: 1 CD-ROM
USK: 6
Preis: 36,95 bei Amazon.de
Grundsätzlich erinnern die PC-Vorraussetzungen und die CD als Datenträger eher an ein älteres Spiel. Dies hat natürlich den Vorteil, dass auch ältere PCs ohne DVD-Laufwerk dieses Spiel spielen können. Die Qualität ist aber an die aktuellen Spiele angepasst und man hat nicht das Gefühl, ein "altes Spiel" zu spielen.
Der Preis ist für ein neues Spiel recht günstig. Ich musste mir nicht zweimal überlegen, das Spiel zu kaufen, so wie bei den anderen Neuerscheinungen, wo die Spiele bis zu 60€ kosten.
Spielprinzip
Wer "Die Siedler 2" mochte, wird auch an diesem Spiel schnell Gefallen finden. An dem Spielprinzip wurde nämlich nichts geändert, lediglich die Grafik wurde deutlich verbessert. Das Spiel ist ein klassisches Aufbauspiel, dessen Ziel es ist, ein möglich großes Dorf zu bauen und die Gegner zu besiegen. Durch Gebäude wie eine Holzfällerhütte oder einen Steinbruch beschaft man sich die nötigen Rohstoffe, um Soldaten auszubilden und sein Gebiet zu erweitern. Dabei spielt eine gut durchdachte Planung eine große Rolle. Durch eine gute Straßenverbindung mit vielen Nebenwegen wird der Transport der Waren beschleunigt, durch eine hohe Produktion von Waffen und Bier hat man immer genügend Soldaten zur Verfügung.
Auch Leute, die dieses Spiel noch nie gespielt haben, kommen leicht in den Spielfluss rein, da alle Funktionen gut erklärt werden und das Spielprinzip insgesamt einfach ist. In Missionen kann man sein militärisches Geschick unter Beweis stellen, in freien Spielen kann man trainieren und Taktiken ausprobieren. Im Editor kann man seine eigene Landschaft erstellen und ganz dreist mal Gott spielen :-)
Spielspaß
Da ich "Die Siedler 2" schon kannte, war mir alles sehr vertraut, denn wirklich nichts wurde verändert, alle alten Gebäude waren noch da und auch die Optionen waren dieselben. Ich fühlte mich an die schöne Vergangenheit erinnert.... Die neue, verbesserte Grafik sorgt dafür, dass das Spiel trotzdem nicht zu alt erscheint und es sich überhaupt lohnt, die neue Version zu kaufen ;-) Für mich hat es sich auf jeden Fall gelohnt das Spiel zu kaufen, denn das Spielprinzip ist einfach und macht dennoch süchtig. Die Missionen beginnen einfach und ermöglichen einen guten Start ins Spiel. Sie werden mit der Zeit schwerer und erhalten so den Spielspaß. Im Grunde kann man sagen, dass es in allen Missionen darum geht, in ein "Tor" zu einer anderen Welt zu gelangen. Diese Tore werden von anderen Völkern blockiert, weswegen man sie erst bekämpfen muss. Was sich erst langweilig anhört, ist sehr abwechslungsreich gestaltet. Die Gegner werden schwerer und haben verschiedene Taktiken, sodass man nicht in jeder Mission einfach drauflos stürmen kann. In späteren Missionen gibt es sogar mehrere Gegner, sodass man mit einem Volk zusammen ein anderes Volk angreifen kann. Die Missionen sind nicht zu kurz, und so hat man lange seinen Spaß daran.
Der Editor ist ein guter Grund, dieses Spiel auch nach den Missionen noch zu spielen. Hier kann man wirklich alles verändern uns beeinflussen, so kann man es sich selber oder den Gegnern sehr schwer machen. Im Editor geht es hauptsächlich um den Spaß und die Möglichkeit, alles auszuprobieren. Als ich die Missionen durchhatte, hat mir der Editor sehr viel Spaß gemacht.
Insgesamt ist der Spielspaß sehr groß und das Spielprinzip ist leicht zu verstehen. Nach einer kurzen Zeit hat jeder das Spiel verstanden, und da es nicht brutal oder speziell für eine Altersklasse ist, ist es auch für jeden geeignet.
Grafik, Sound
Die Grafik ist, wie gesagt, top. Die Landschaft und die Figuren sind komplett in 3D und sehr detaillreich. Man erkennt schon beim Hinsehen, was für eine Funktion die jeweiligen Häuser haben. Mit dem Scrollrad kann man ganz nah ranzoomen und die Siedler bei der Arbeit beobachten. Außerdem kann man die Sicht drehen, um hinter einen Berg zu gucken. Die Optik ist knuddelig und wird bei einem großen Dorf schön wuselig. Doch Dank der Zoomfunktion hat man immer alles im Blick.
Der Sound ist auch klasse. Das Spiel ist mit einer schönen Hintergrundmusik unterlegt, die die Stimmung wechselt, z.B. wird sie bei Kämpfen schneller und bedrohlich, bei einem Sieg feierlich. Alle Betriebe entwickeln bestimmte Geräusche, z.B. hört man bei dem Sägewerk das typische Sägegeräusch, oder bei einer Schweinezucht das Schweinegrunzen. Auch die SIedler selbst geben Geräusche von sich: Wenn Eisen oder Kohle im Gebirge gefunden wurde, springen sie hoch und schreien "Yippie!". Wenn Soldaten beim Kampf sterben, geben sie ein letztes Stöhnen von sich.
Die Grafik und der Sound sind liebevoll mit vielen Details gestaltet. Hier heben sich die Entwickler sehr viel Mühe gegeben.
Fazit
Ich bin begeistert von dem Spiel! Die neue Version verbindet das gute, alte Spielprinzip mit der verbesserten Grafik und neuen Missionen. Auch für "Siedler"-Neueinsteiger eignet sich dieses Spiel gut, denn es ist nicht zu schwer und man kommt schnell rein. Dieses Spiel macht einfach süchtig, und das Preis-Leistungsverhältnis ist top! Dafür gibt es von mir 5 Sterne. -
Siedler II - Die Neuauflage
- Pro Grafik, Spielprinzip, Sound, Spielspaß, Spiellänge
- Kontra sehr hohe Systemanforderungen
- Empfehlung Ja
Fazit Ein sehr empfehlenswertes Spiel, vorallem für alle Wirtschafts, Strategie, Aufbau und Siedlerfans. Eine wirklich sehr gelungene Neuauflage des Klassikers von vor 10 Jahren. Der Hersteller hat zwar einige Sachen verändert, an sich ist das Spiel aber immer noch das gleiche, was alle Siedler II Fans freuen dürfte ..
Einführung
13 Jahre ist es mittlerweile schon her, dass die kleinen Siedler mit "Die Siedler I" erstmals über die Bildschirme wuselten. Damals noch in einfacher 2D Grafik und sehr überschaulichen Spielabläufen. Den echten Durchbruch gelang dem Nachfolger "Die Siedler II Veni Vidi Vici" 3 Jahre später, also 1996. Das weiterentwickelte Spielprinzip und die verbesserte Grafik machten die kleinen Siedler bald auf fast jedem PC heimig. Mit den Jahren kamen mit "Die Siedler III" und "Die Siedler IV" weitere Fortsetzungen des Spieles, die durch ein zum Teil sehr unterschiedliches Spielprinzip allerdings nicht mehr viel mit dem Urspiel zu tun hatten. Im Jahr 2004 wurde dann "Die Siedler V: Das Erbe der König" veröffentlicht, was an sich eigentlich ein komplett anderes Spiel ist. Jetzt, 2006, entschied man sich für eine Neuauflage des Klassikers "Die Siedler II" unter dem Namen "Die Siedler II - Die nächste Generation" herauszubringen und die treugebliebenen Fans zu belohnen. Ziel war es, das gesamte Spielprinzip bis auf kleine Details, wie früher zu belassen und nur die Grafik auf den neuesten Stand zu bringen. Wie dies den Entwicklern gelungen ist, will ich im folgenden Bericht klären ...
Spielprinzip
Das Spiel an sich ist dem originalen Siedler II recht gleich, wenn nicht sogar über große Teile identisch. Wie auch in den anderen Spielern der Siedler Reihe, ist es die Aufgabe des Spielers mit einem der drei Völker (Römer, Nubier, Asiaten) sein kleines "Siedlerreich" aufzubauen und die Gegner im Kampf zu besiegen. Doch ehe es zu kriegerischen Aktiviäten kommt, muss man die eigene Wirtschaft zum florieren bringen. Durch die hohe Anzahl von insgesamt 31 verschiedenen Gütern und 25 Berufen,
sind die Wirtschaftskreisläufe sehr komplex und sehr miteinander verstrickt. Durch bedachtes erbauen der Gebäude und verwalten der Wirtschaft, wird man mit ein wenig Übung den erwünschten Erfolg erzielen. Neben der Wirtschaft ist das zentrale Spielelement der militärische Bereich, der gut ausgebaut sein muss, um dem Gegner standzuhalten. Was in der Realität wichtig ist, hat auch bei den kleinen Siedlern eine bedeutende Rolle - die Infrastruktur. Denn was in der Spielreihe seit Siedler II, weggelassen wurde, ist nun wieder verfügbar: Der manuelle Wegbau. Durch ein geschicktes Wegenetz ist es jetzt nun wieder möglich die Warenbewegungen genau nachzuvollziehen und auch zu lenken. Man sieht also, man hat allerhand zu tun und viele Feinheiten worauf man achten muss, um das Spiel erfolgreich zu spielen. Und genau deshalb ist und war Siedler II so beliebt - das Spiel lebt durch die vielen Details und muss nicht unbedingt auf eine Supergrafik setzen um Spaß zu machen. Das die Grafik mit der Neuauflage jetzt so gut ist, ist natürlich ein extra Zuckerbonbon. Womit ich auch schon bei meinem nächsten Punkt, der Grafik, angekommen bin.
Grafik
Bei der Neuauflage des Spiels wurde vorallem wert darauf gelegt, dass sich die Grafik von den Vorgängerspielen abhebt und die sogenannte "Knuddeloptik" der Siedler trotzdem vorhanden bleibt. Herausgekommen ist eine stufenlos zoombare 3D Grafikengine, die keine Wünsche offen lässt. Soweit man einen Leistungsstarken Computer hat, gibt es bei voller Grafikleistung allerhand zu bestaunen und zu beobachten. So gibt es eine unglaubliche Detailanzahl, die zwar sehr lieblich gemacht sind, aber eigentlich nichts zum Spiel selbst beitragen. Denn wen interessiert es denn, ob da rote Blumen auf der Wiese wachsen?! Schön anzusehen ist es auf jeden Fall dennoch. Auf große Effekte wurde eigentlich ganz verzichtet, da ja weiterhin nicht die Grafik im Vordergrund stehen soll, sondern das Spiel an sich bzw. das Spiel als Ganzes. Alles in allem wurde ein sehr gutes Mittelmaß gefunden, dass das Spiel nicht nur durch die tolle Grafik glänzt, sondern auch, dass das "Siedeln" an sich im Mittelpunkt bleibt. Wer nicht ganz auf die hohe Detailstufe steht, kann diese natürlich sehr weit zurückstellen, sodass das Spiel schlichter erscheint und dann auch schon irgendwie dem Original "Siedler II" sehr ähnlich sieht.
Sound
Ich muss zugeben so richtig aufgefallen ist mir der Sound bisher noch gar nicht. Zumindest so richtig aktiv habe ich die Musik noch nicht wahrgenommen; was aber auch nicht negativ sein muss. Der Sound stellt sich nicht in den Vordergrund und ist somit auch nicht für den Spieler aufdringlich. Was ich mitbekommen habe ist, dass die Spielatmosphäre je nach Situation durch die Musik unterstützt wird. So kommt im Falle einer militärischen Handlung auch passende Musik. Mehr gibt es zum Sound auch nicht zu sagen - er passt zum Spiel sonst wäre es mir ja aufgefallen, drängt sich dem Spieler aber auch nicht auf.
Spielspaß & Spiellänge
Dem Spieler stehen verschiedene Möglichkeiten offen sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Für Anfänger gibt es ein sogenanntes Tutorial, welches eine Art Anleitung in der Form "learning by doing" ist. Auch gibt es eine neue Kampagne die aus zehn verschiedenen Leveln besteht. Da es für jedes der drei Völker eine eigene Kampagne gibt, sind also insgesamt 30 Missionen spielbar. Wem das nicht reicht, für den sind noch zehn weitere Freispielkarten verfügbar. Und wer dann immer noch nicht genug hat, der kann selbst Hand anlegen und mit dem Karteneditor sich eigene Karten und Aufgaben zusammebasteln. Desweiteren gibt es noch einen Multiplayermodus, auf den ich gleich weiter eingehen werde. Die Anzahl der Karten klingt an sich zwar nicht riesig, wenn man aber bedenkt dass man pro Karte mehrere Stunden spielt und man so für ein Spiel mehrere Tage brauchen kann, dann merkt man das hier Spielspaß für eine sehr lange Zeit garantiert ist.
Und da bin ich auch schon beim Punkt Spielspaß angekommen. Wer Siedler II mochte, der wird die Neuauflage lieben. Man kann wirklich sagen, dass es eine vollkommene Verbesserung ist, und so das Spiel noch mehr Spaß macht als früher. Strategen und Wirtschaftslenker werden ihren Spaß haben; wer auf Action oder schnelle Spiele steht, dem ist das Games wohl eher weniger zu empfehlen.
Multiplayer
Da das Spiel ja auf den neuesten Stand gebracht wurde, darf auch ein Multiplayermodus natürlich nicht fehlen. So kann man das Spiel sowohl im Internet, als auch über Netzwerk gegeneinander bzw. miteinander spielen. Die Herstellerangabe, dass ein ISDN-Anschluss genügt um mit fünf weiteren Spielern problemlos spielen zu können, halte ich persönlich jedoch für fraglich. Schon bei drei Spielern die jeweils DSL besitzen, kann es mitunter zu kleinen Stockern kommen. Vielleicht kann man es mit ISDN spielen - aber wie?!
Generell muss ich sagen, dass ich mir vom Multiplayerspiel etwas mehr erhofft hatte. Das liegt aber nicht unbedingt an einer schlechten Umsetzung auf Seiten des Herstellers, sondern vielmehr an dem Spielprinzip des Games. Lange Passagen des Spiels hat man keinen Einfluss auf den Mitspieler, sodass man eigentlich nur sein eigenes Spiel vor sich hinspielt. Erst wenn es zu ersten militärischen Aktionen kommt, beginnt der Spaß ein wenig zu steigen. Falls man jedoch miteinander im Team spielt, macht es eigentlich keinen Spaß, da man halt keinen Einfluss auf die anderen nehmen kann. Außerdem ist ein weiteres Problem, dass die Spiele mitunter sehr lange dauern können. Bis zu fünf Stunden Spielzeit dürfte kein Problem sein; und wenn die Spieler gleichstark sind, kann es durchaus noch ein wenig länger werden. Soweit ich es bisher mitbekommen habe, ist das Speichern und Laden eines Multiplayersspiels nicht möglich. Ein wenig Schade finde ich auch, dass wenn man im Spiel aussteigt, keine Übersicht über die momentane Spielerstärke der anderen sieht. Positiv ist allerdings anzumerken, dass das Spielen über Internet sehr zuverlässig funktioniert. Bisher habe ich noch keine Fehler oder plötzlichen Spielabbrüche erfahren müssen. Und wenn man überlegt, dass man in der Urversion von Siedler II noch im Splitscreenmodus gegeneinander spielen musste, ist das hier dann doch schon ein mächtiger Fortschritt.
Systemvoraussetzungen
- Windows XP oder Windows 2000
- 1,4 Ghz ( 2,0 GHz empfohlen)
- 512 MB (1 GB empfohlen)
- 64 MB Grafikkarte
- DirectX 9c
- 1 GB Festplattenspeicher
- ATI Radeon© Serie 8500/9x00/X-Serie oder NVIDIA© GeForce Serie 3/4/FX/6/ 7 -Serie
Fazit
Mich persönlich hat das Spiel wirklich überzeugt. Der Hersteller hat wirklich ganze Arbeit geleistet, um das Spiel einerseits auf den Stand der Dinge zu bringen, auf der anderen Seite aber trotzdem das Spiel an sich beizubehalten. Der Spielspaß ist mindestens genauso groß wie bei der Urversion und die Spiellänge scheint mir zumindest jetzt noch unvorstellbar groß. Leider haben Spieler mit etwas älteren Rechnern wohl schlechte Karten, da das Spiel wirklich sehr hohe Systemanforderungen aufweist. Da man per Einstellungen aber einiges anpassen kann, mag das grade noch gehen. Auf den Inhalt kommts ja bekanntlich an; und da ist "Siedler II - Die nächste Generation" wirklich ein sehr guter Tipp für Aufbau, Wirtschafts und Stratgiefans ... -
Ein guter Nachfolger
- Pro - viele Missionen, - gute Grafik, - Spieltiefe und Spielspaß
- Kontra - nur ein Lied, - kein Völkerbonus
- Empfehlung Ja
Fazit Die Siedler 2 - die nächste generation ist ein klasse Strategiespiel. Für mich das beste Siedler aller zeiten, mit 3 Völkern und vielen Missionen bietet es genug Spieltiefe und auch genug Spielspa
Nach 10 Jahren ist Siedler für mich immer noch das Maß aller Dinge!
1996 kam Siedler 2 auf den markt 2006 kommt Die Siedler 2 - Die nächste generation auf den Markt und ichm muss sagen ich bin begeistert von dem Spiel, man merkt dem Spiel die 10 Jahre alte Geschichte echt nicht an, wie am ersten tag macht es noch Spaß zu spielen.
Die etwas verspielte und fast comichafte Grafik ist faszinierend man entdeckt immer wieder neue Details des Spiels. Fantastisch!!! Das Spiel überzeugt in meinen Augen durch die spannende Echtzeittaktik ohne viel Hektik und ohne irgendwelche sinnlose blutige Kämpfe.
Was ich allerdings als Kritikpunkt anmerken will ist das im Spiel nur ein Lied vorkommt und das auf Dauer echt langweilig wird und das Spiel dadurch ein wenig aber auch wirklich nur ein wenig eintönig wirkt.
Auch die Einstellungen für die Produktionsabläufe könnten etwas komfortabler sein. Aber trotz der wenigen kritikpunkte überwiegt bei
mir das positive.
Ich bin von Siedler 2 - Die nächste generation vollkommen überzeugt.
Wenn ich mir das Spiel nicht eh shcon gekauft hätte dann würde ich es jetzt tun!
Es gibt wie shcon bei den Vorgängern verscheidene Völker allerdings haben die Völker keinen betimmten Bonus oder sowas sie sehen nur anders aus aber das Volk hat keinen Einfluss auf das Spiel, das ist vielelicht ein wenig langweilig und für mich auch unverständlich.
Die drei shcon angesprochenen Völker sind: die shcon bekannten Römer und Asiaten und die neuen Nubier.
Wie immer bei der Siedler Reihe ist die Steuerung, es wird im Endeffekt alles mit der Maus gesteuert, dafür ist eine einigermaßen komfortable Maus empfehlenswert. Und für die richtigen Cheater gibt es natürlich auch wieder ein paar Tastenkommandos mit denen man das Spiel erleichtern kann udn schneller spielen kann.
Ich kann euch das Spiel nur empfehelen, kauft euch das Game!
Langzeitmotivation ist voreingebaut!
Kaufen, kaufen , kaufen!!!!!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- - viele Missionen
- - gute Grafik
- - Spieltiefe und Spielspaß
- Grafik, Spielprinzip, Sound, Spielspaß, Spiellänge
- s.T.
Nachteile
- - nur ein Lied
- - kein Völkerbonus
- sehr hohe Systemanforderungen
- Hohe Systemanforderungen - auf Laptops funkt es gar nicht
- - Systemanforderungen