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Testberichte und Erfahrungen zum Quake 4 (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Quake 4 (Xbox 360 Spiel)

  • Nichts für schwache Nerven- selbst in der deutschen Variante

    • Pro Gute Story, packende Geschichte, Garfik spiegelt die Stimmung gut wieder
    • Kontra In der Deutschen Fassung ist ZU VIEL geschnitten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer auf die neuste Grafik, Blut und eine perfekte Story, sowie auf einen vernüftigen Mehspielermodus verzichten kann, der kann hier ohne Bedenken zugreifen- vor allem weil es das Game schon als GreenPeppers gibt- auch ne Menge Geld sparen. Wer aber lieber ohne Einschränkung spielen möchte- der greift

    Quake 4

    __|||->VorwortAlternativenZur FassungSystemvorausetzungenHandlungMeine Meinung

  • Angriff ist die Beste Verteidigung

    • Pro alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Actionspiel für die X Box 360
    Quake 4

    Freigegeben ab 16 Jahre

    Der Preis lag bei 69.95 Euro . jetzt aber günstiger zu haben .

    Zum Spiel : Quake 4

    Die Außerirdischen sind mal wieder dabei die Welt zu erobern . Aber wie heißt es so schön , Angriff ist die Beste Verteidigung .

    Also machst du dich mal wieder daran die Welt zu retten . Aber das musst du ja bei der Reuhe Quake schon langsam kennen . Du bist mal wieder der Topsoldat Matthew Kane .

    In Vorgänger Spiel hattest du gegen die Außerirdischen Stroggs gekämpft . Doch du hast wohl nicht alle getötet . Die Stroggs haben sich neu formiert und stehen kurz davor anzugreifen .

    Doch wie gesagt Angriff ist die beste Verteidigung . Du nimmst also mit deinem Team den Kampf gegen die Stroggs erneut auf . Mit einem Raumschiff fliegt du zum Planeten der Stroggs . Doch dann wird dein Raumschiff bei der Landung abgeschossen .Bei dem Abschuss wirst du von deiner Truppe getrennt . Jetzt bist du erst mal auf dich alleine gestellt . Also machst du dich schnell auf die Suche nach deiner Truppe .

    Und ich kann euch sagen das wird Hart verdammt Hart . Es ist wirklich nichts für Leute mit schwachen nerven . Du stürzt von eiern Schlacht in die nächste . Dabei triffst du auch andere Truppen mit denen du auch mal zusammen kämpfst . Sie helfen dir und du hilfst ihnen . Zum Beispiel musst du einen Techniker beschützen . Der öffnet dir dann eine Tür wo du ohne ihn nicht rein gekommen wärst .

    Eine Hand wäscht die andere .

    Am Anfang musst du mit einer Pistole dir den Weg freischießen . Aber später im Spiel kommst du auch an größere Waffen . Zum Beispiel Maschinengewehre . Dann haben die Stroggs nichts zu lachen . Aber du eben um so mehr .

    Also mach dich daran die Welt zu retten . In einigen Spielrunden musst du alles zeigen was du kannst . Die Taktik ist egal nur schnell muß man sein . Wer zuerst schießt überlebt . Wer zu spät schießt eben nicht .
    Und vor allen brauchst du eine gute Reaktion . Die wurde mir an manchen stellen auch zum Verhängnis . Einmal kurz weggeschaut und Tod war ich .. Also immer auf der Höhe sein . Und wenn du müde bist lieber ausmachen . das bringt dann nix weiterzuspielen .

    Die Bedienung war super einfach . Man muß ja auch fast nur schießen .
    Die Grafik war super und auch der Sound konnte sich hören lassen .

    Die Atmosphäre im Spiel war auch richtig klasse. Gerade wenn man Nachts im dunklen Zimmer spielt. Man bekommt fast Angst . Super . Ab und zu muß man wirklich mal hinter sich schauen .
    Das war richtig klasse . Aber so soll es ja auch sein .

    Die Aufträge waren auch richtig super und sehr Abwechslungsreich . So kommt nie lange weile auf .

    Wirklich ein sehr gelungenes Spiel . Nur auch sehr Brutal deswegen nicht für Kinder unter 16 jahren . Geeignet .

    Spielspaß : Note 1,3
    Ich war überzeugt . Und das voll und ganz . Man muß auch nicht viel denken einfach nur rumballern . Auch mal ganz nett .

    Na dann wünsche euch einen schönen tag

    Euer Luke

  • Guter Ego-Shooter mit technischen Schwächen!

    • Pro Klasse Atmosphäre, gute Steuerung
    • Kontra Deutsche Fassung stark zerstümmelt, gelegentliche Ruckler
    • Empfehlung Ja

    Quake 4 ist ein gelungener Ego-Shooter und garantiert Action am laufenden Band. Leider ist die deutsche Fassung erheblich gekürzt. Nicht nur Blut wurde entfernt, sondern auch einige, für den Storyverlauf sehr wichtige Videosequenzen wurden aus der deutschen Version entfernt. Meine Bewertung betrifft daher auch die ungeschnittene Version!

    SPIEL:
    Die Story ist natürlich nichts besonderes. Ein großer Trupp Marines fliegt auf einen Alienplaneten und will sich für den Krieg auf der Erde rächen (der in den Vorgängern stattfand). Darunter ist auch euer Hauptcharakter. Der Spielverlauf ist sehr linear. Ihr lauft von Raum zu Raum und ballert alles über den Haufen, was euch vor der Nase herumläuft, drückt irgendwo ein oder zwei Schalter und das wars schon. Gelegentlich kommt es auch zu Bosskämpfen, den ihr mit dicken Wummen und schnellen Beinen bekämpft. In einigen Levels könnt ihr auch in Fahrzeuge einsteigen bzw. Roboter die mit Geschützen ausgestattet sind. Diese Levels sind aber nichts besonderes, hier reicht einfach nur Dauerfeuer.

    Die Atmosphäre von Quake 4 ist sehr beklemmend und die Story wird durch einige Videosequenzen weitererzählt. Die meiste Zeit läuft man in dunklen Räumen umher und wird von allen Seiten angegriffen. Gelegentlich wird man auch von computergesteuerten Kollegen unterstützt, die in Feuergefechten zwar nicht sonderlich hilfreich sind, dafür allerdings eure Gesundheit wieder aufpeppeln.

    Der Schwierigkeitsgrad ist mehrstufig einstellbar, sodass Anfänger, Fortgeschrittene und Profis nicht über- oder unterfordert werden. Bei den höheren Spielgraden muss man auch ständig in Bewegung bleiben und den Finger am Abzug haben, also wirklich nur für Profis.

    GRAFIK:
    Die Grafik ist recht ordentlich, nutzt die technischen Möglichkeiten der XBOX 360 aber bei weitem nicht aus. Bei viel Action auf dem Bildschirm kommt es leider auch öfters zu Rucklern, die allerdings die Spielbarkeit kaum beeinflussen.

    STEUERUNG:
    Die Steuerung klappt sehr gut. Waffenwechsel und Feuern klappt ohne Probleme. Es gibt viele verschiedene Waffen zur Auswahl. Anfangs müssen noch die Standard Blaster-Pistole, Maschienengewehr und Shot-Gun herhalten, im späteren Spielverlauf gibt es dann zerstörerische Waffen wie z.b. Granatwerfer, Raketenwerfer oder höchst effektive Laserwaffen.

    Das Spiel ist über Xbox-Live auch Online spielbar. Hier gibt es mehrere Spielmodi, wie die beliebten Deathmatches, Teamdeathmatches und Capture the Flag. Die Online-Matches sind dabei enorm schnell.

    FAZIT: Die deutsche Fassung ist mal wieder nicht zu gebrauchen. In ungeschnittener Version ist der gelungene Shooter allerdings eine Kaufempfehlung für alle Freunde schnörkelloser Balleraction. Ego-Shooter Fans kommen auf ihre Kosten!

  • Chroniken eines Kriegers

    • Pro -geile Atmosphäre, -coole Grafik, -super Spielidee
    • Kontra -kein Coop Modus im Hauptspiel
    • Empfehlung Ja

    Fazit Quake 4 erinnert nicht mehr an Quake 3 da es diesmal keine Arenen gibt in denen man sich mit einem laufenden Auge duellieren muss um Punkte zu sammeln, sondern eher an eine SciFi Serie in der Mann als Held die Welt vor eckligen Monstern retten muss.

    Für mich echt gelungen.

    Als ich Quake 4 (ungeschnitten) auf dem PC gespielt habe, merkte ich gleich, dass es was ganz anderes war als sein Vorgänger. Denn statt nur in einer "Arena" rumzurennen und Punkte durch Abschüsse zu kassieren, konnte ich nun ein richtiges Spiel mit Story und Missionen spielen.

    Wenn man wie ich viel SciF guckt, Stargate Fan ist, die AlienSaga gesehen hat und auch gegenüber Star Wars und Co keine Abneigung hat, bekommt man schon bei den ersten Videosequenzen des Spiels feuchte Augen.Einfach nur die Vorstellung daran, wie es sei wenn man nun Kane, die Hauptperson des Spiels und dann in Mitten mehrere Streitkräfte unterwegs zu einem Planeten ist auf dem gefährliche "Monster" nur darauf warten endlich auf die Erde zu kommen um die gesamte Menschheit auszulöschen, ist so aufregend....

    Zu sehen wie wir uns mit unserer "Rettungskapsel" ungebremst den Boden des Planeten näher und dann doch überlebenn unserem MG schnappen und auf diesem hässlichen Alienplaneten in Richtung Eingangstor zu "Hölle" maschieren, macht einfach so sehr bock auf mehr, dass können eigentlich nur Fans nachvollziehen die sich genauso mit diesem "Universum" befassen wie ich.

    Jedenfalls ist genau meinen Vorstellungen angepasst. Der Planet sieht von aussen recht karl aus, ein zeichen von Unbewohnbarkeit, selbst für Alienkraut. Die Gebäude sehen echt geil verrostet, kaputt und so richtig schön zusammengeschustert aus. So richtig genial wie man sich sowas vorstellt. Im Inneren des Gebäudes angekommen geht es dann weiter. Die Ausstattung ist ebendfalls gruselig und anregend für die Atmosphäre des Spiels.

    Was noch sehr schön ist, man muss nicht andauernd allein gegen die potthässlichen Marsianer kämpfen, nein, es kommen uns sogar ab und an unseren Kameraden zu hilfe oder wir treffen zufällig auf verschollene oder verirrte Kämpfer.

    Eine für mich sehr aufregende Sache war die Aktion das ich irgendwo am Anfang eine Mission beendet habe und dann aus dem Gebäude raus musste und zum Briefing aufs Mutterschiff. Die ganze Umgebung, Atmosphäre unterstrichen von Musik war genial. Ich bin also raus, Richtung Platz wo ich das Schiff sehen sollte und dann... es kam langsam vom Himmel runter und war richtig schön groß und wohl geformt. Stargate gucker wissen was ich meine und kenne das Gefühl.

    Ich rein, Briefing gemacht... da kam dann Alarm. Wir werden angegriffen. Quer durchs schiff und schnell in die Waffenkammer. Hier ne Pistole da ne Flinte, na alles was man so brauchen kann um Alienabschaum zu zerschnetzeln, und ab in den Fahrstuhl Richtung Alienangriff..

    So Sachen wie diese, erinnern immer wieder an Fernsehserien wo man sich wünscht einmal dabei zu sein um den Held zuspielen und sowas kommt öfters im Spiel vor.

    Meiner Meinung nach ein echt geiles Game

  • Unterhaltsam - aber nur Durchschnitt

    • Pro sehr gute Grafik, toller Sound, viel Action, Multiplayer
    • Kontra wenig Abwechslung, KI kann nicht überzeugen, wenig anspruchsvolle Story
    • Empfehlung Ja

    Story:

    Held des Spiels ist Matthew Kane, als Teil einer Eliteeinheit tritt er an vorderster Front an, um es mit den fiesen Stroggs aufzunehmen. Die haben es sich nämlich zum Ziel gemacht, die gesamte Menschheit zu vernichten.

    Wie wohl unschwer zu erraten ist, übernimmt der Spieler die Rolle von Matthew Kane und stürzt sich in folgen Spielstunden in die Schlacht gegen die Bösewichter.

    Im direkten Vergleich mit Doom 3 kam man schon behaupten, das Quake 4 so etwas wie eine richtige Story besitzt, allzu viel sollte man aber nicht von der Handlung erwarten. Im Prinzip verkommt die nämlich recht schnell zur Nebensache.

    Grafik:

    Die Grafik ist eigentlich über jeden Zweifel erhaben, es gibt zahlreiche, sehenswerte Effekte, die Charaktere haben ein sehr detailliertes Aussehen und Handlungsschauplätze sind optisch einfach top.

    Die Räumlichkeiten, die man in Laufe des Spiels durchstreift, bieten zwar nicht allzu viel Abwechslung, dafür gibt es aber als Ausgleich ein paar Außenlevel, die dafür sorgen das es nicht zu monoton wird. Die sind ebenfalls sehr ansehnlich gestaltet.

    Sound:

    Am Sound gibt es eigentlich auch nichts auszusetzen, die Geräuschkulisse ist sehr stimmungsvoll und auch die Synchronisation der Charaktere ist soweit in Ordnung. Auf eine deutsche Sprachausgabe muss man allerdings verzichten (auch in der deutschen Version des Spiels wird übrigens nur englisch gesprochen).

    Steuerung:

    Wer schon mal einen Ego-Shooter gespielt hat, der wird sich auf Anhieb zurechtfinden mit der Steuerung, aber ich denke selbst weniger geübte Spieler dürften kaum Probleme haben mit der Steuerung. Eine Eingewöhnungszeit ist im Grunde nicht notwendig. Die bewährte Maus-Tastatur-Steuerung klappt in jeden Fall sehr gut und irgendwelche komplizierten Tastatur-Kommandos muss man nicht auswendig lernen, die Bedienung ist wirklich total simpel.

    Spielspass:

    Doom 3 fand ich wirklich Klasse, die Atmosphäre war einfach genial, obwohl die Schockmomente mit fortschreitender Spieldauer doch etwas abgenommen hatten, weil mit der Zeit vieles zu offensichtlich und vorhersehbar war. Spielerisch hat es Spaß gemacht, aber aufgrund mangelnder Abwechslung fehlte jegliche Motivation für ein erneutes durchspielen. Auch die gruselig schöne Optik wurde irgendwann zu monoton, weil man fast ausschließlich durch irgendwelche dunklen Gänge laufen musste. Quake 4 versprach da grundsätzlich viel mehr...

    Der Spielbeginn von Quake 4 war dann meiner Meinung nach auch sehr verheißungsvoll, zusammen mit ein paar Teamkollegen geht’s zum Strogg - Planeten, wo`s von Anfang an auch gleich so richtig heftig zur Sache geht, kein herumlaufen und örtliche Gegebenheiten begutachten, kein Missionsbriefing, sondern sofort Action. Und dabei ist man nicht allein, sondern bekommt ein paar Teamkameraden zur Unterstützung. Diese agieren vollkommen selbstständig, Befehle kann man ihren nicht erteilen. Aber sie sind in der Tat eine Große Hilfe, besonders wenn man einen Techniker und einen Sanitäter dabei hat. Die sorgen nämlich dafür das die Gesundheit wieder hergestellt wird bzw. die Rüstung.

    Auch der Spielverlauf scheint zunächst recht unterhaltsam, man muss einen Sanitäter suchen und ihn zu einem Verletzen geleiten, einen Weg suchen indem man ein kleines Rätsel zu lösen hat und es gibt jede Menge Action. Der Aspekt mit den Teamkameraden, die tatkräftig mithelfen, hat mir auf jeden Fall sehr gut gefallen. Nach einer Weile wird aber leider klar das es mit der Abwechslung im Spiel doch nicht so rosig aussieht. Die Außenlevel sind zwar sehr nett und es gibt ein paar Abschnitte, die man in einem Fahrzeug zurücklegt, allerdings machen die nicht übermäßig viel Spaß und bringen daher auch nur minimal Abwechslung ins Spiel, kein Vergleich zu den Fahreinlagen in Halo. Monoton wird der Spielablauf aber vor allem, weil man ständig nur gegen eine Übermacht an Feinden kämpft und die Wege zum nächsten Ziel stets offensichtlich sind. Einzig die Zwischengegner sorgen für Abwechslung.

    ---Die künstliche Intelligenz----

    Die KI der Gegner ist enttäuschend, zwar agieren die Widersacher nicht ganz so hirnlos, wie die Zombies in Doom 3, sie suchen oftmals Deckung, aber von einem modernen Ego-Shooter erwarte ich heute doch etwas mehr in dieser Hinsicht, nach Far Cry und spätestens nach F.E.A.R. weiß man nun mal das es auch anders geht.

    ---Waffen---

    Nichts zu meckern gibt es hingegen bei der Waffenauswahl, denn die ist reichlich. Anfangs ist man lediglich mit einer kleinen, mickrigen Pistole ausgerüstet, doch das wird sich schnell ändern, nach und nach bekommt man dann durchschlagskräftigere Exemplare, wie Schrotflinte, Maschinengewehr, Railgun, oder Raketenwerfer. Außerdem werden bestimmte Waffen im Verlauf des Spiels von den Ingenieuren aufgerüstet.

    ---Atmosphäre---

    Die Atmosphäre im Spiel fand ich eigentlich sehr gut, schaurig schön irgendwie, obwohl manche Dinge schon die Grenzen des guten Geschmacks durchbrechen, die Bilder die man zu sehen bekommt sind jedenfalls schon recht extrem und auf keinen Fall für Kinder geeignet, aber zu dem was alles passiert soll natürlich an dieser Stelle nicht zu viel verraten werden.

    Was sehr zur Atmosphäre beiträgt und ein gewisses mittendrin Gefühl erzeugt, das sind die Gespräche der übrigen Charakter, so bekommt man immer wieder den ein oder anderen Spruch von seinen Teamkameraden zu hören.

    ---Schwierigkeit---

    Gespeichert werden kann zu jeder Zeit und eine Herausforderung stellen lediglich die Zwischengegner dar, Frust kommt eigentlich niemals auf. Auch die kleinen Rätseleinlagen sind nicht wirklich fordernd, hier gibt es eigentlich im gesamten Spiel nur eine Stelle, wo man mal kurz nachdenken muss, um einen Lichtstrahl entsprechend umzuleiten, vor echte Denkaufgaben wird man nie gestellt.

    ---Spielzeit---

    Für den Singelplayermodus benötigt man etwa 12-15 Stunden, was meiner Meinung nach auch ausreichend ist, ansonsten würde es wohl irgendwann auch einfach nur langweilig werden, weil spielerisch zu wenig an Abwechslung benoten wird.

    ---Multiplayer---

    Aber nach den Story-Missionen muss ja nicht zwangsläufig Schluss sein, denn Quake 4 hat außerdem einen Multyplayer-Modus zu bieten. Mit eigenen Erfahrungen kann ich da zwar nicht dienen, weil ich ehrlich gesagt mit den Spielmodi nicht so viel anfangen kann, aber die Fangemeinde von Quake soll ja recht groß sein, so das Fans sicher auch mit Quake 4 ihren (Mehrspieler)Spaß haben werden.

    ---Alterdfreigabe---

    Gespielt habe ich die unzensierte Fassung und das die nur Erwachsenen Spielern zugänglich sein soll, steht für mich außer Frage, denn es geht schon recht heftig zur Sache in diesem Spiel. Die deutsche 16er Version kenne ich nicht, aber nur weil ein paar brutale Zwischensequenzen herausgeschnitten und Bluteffekte entfernt wurden, dürfte die sicher insgesamt nicht weniger brutal sein - meiner Meinung nach sind solche Dinge einfach sinnlos und überflüssig. Manche Art von Spielen gehören einfach nicht in die Hände von Kinder und Jugendlichen - Quake 4 gehört nach meiner Auffassung eindeutig dazu!

    Systemanforderungen:

    ----Minimale Vorraussetzungen----

    Windows 2000 / XP
    CPU mit 2 GHz
    512 MB RAM
    4x DVD - Laufwerk
    2,8 GB freier Festplattenspeicher
    100% DirectX 9.0c kompatible 16-bit Sound Card
    100% Windows 2000/XP kompatible Maus und Tastatur
    DirectX 9.0c (auf DVD enthalten)
    100% DirectX 9.0c kompatible 64 MB Grafikkarte

    ----Mein System---

    Gespielt habe ich Aug. folgenden System: Windows XP, Athlon 64 3000+, 1024 MB RAM, GeForce 6800 GT (256 MB), Audigy 2.
    Probleme gab es hier absolut keine, das Spiel läuft auch auf höchster Detailstufe flüssig. In der Anleitung steht das man englisches XP benötigt, diesen Hinweis kann man getrost ignorieren, denn auch mit dem deutschen Windows funktioniert das Spiel tadellos.

    Fazit:

    Mir hat Quake 4 zwar Spaß gemacht, aber ein klein wenig enttäuscht war ich dennoch. Hieß es doch vorab immer wieder das dieses Spiel viel abwechslungsreicher als Doom 3 werden würde, das es Fahrzeuge und Außenlevel geben wird und sogar eine richtige Story. Nun - das alles trifft auch tatsächlich zu, aber leider nur ganz minimalistisch. Als wirklich abwechslungsreiches Spiel habe ich Quake 4 nicht empfunden und die Story war auch nicht so spannend und mitreisend. Die Grafik ist natürlich über jeden Zweifel erhaben, obwohl F.E.A.R. mich in dieser Hinsicht doch sehr viel mehr beeindruckt hat. Dafür gab es bei Quake 4 auch keinerlei technische Probleme und die Hardwareanforderungen sind recht human. Neben den Storymissionen hat Quake 4 allerdings auch einen Multyplayer- Modus zu bieten, der wohl für den ein oder anderen Spieler schon ein Kaufgrund sein dürfte. Insgesamt ist Quake 4 auf jeden Fall ein guter Ego-Shooter, Action gibt es eigentlich pausenlos, die Zwischengegner sind dabei eine willkommene Abwechslung und atmosphärisch passt auch alles sehr gut zusammen. Hauptkritik ist eigentlich das total altbackene Leveldesign, das in der heutigen Zeit nicht mehr so richtig begeistern kann, ich denke spätestens seit Far Cry gelten da inzwischen andere Maßstäbe.

    Empfehlenswert? Für Ego-Shooter Fans ist Quake 4 auf jeden Fall eine Empfehlung wert denke ich, wobei ein Kauf wohl nur lohnt, falls man sich für den Multyplayer-Modus begeistern kann. Ich hatte mir das Spiel ausgeliehen und hatte es nach 3 Tagen durch und Motivation für nochmaliges durchspielen war bei mir definitiv nicht vorhanden.

  • Möge der Alptraum beginnen ...

    • Pro Aussenareale sind doof, Deutsche Version hat hier nichts verloren!!!
    • Kontra Aussenareale sind doof, Deutsche Version hat hier nichts verloren!!!
    • Empfehlung Ja

    Heute dreht es sich um eins meiner Lieblingsspiele, Quake 4. Als alter ID-Software Fan ist es natürlich logisch dass man um diesen Teil nicht drumherum kommt. Der letzte Auftritt der Reihe widmete sich ausschließlich der Mehrspielergemeinde. Fans des zweiten Teils, die auf eine Fortsetzung der Story hofften, mussten lange warten … sehr lange warten.

    Dann endlich veröffentlichte Activision das von Raven Software entwicklte und von ID Software abgesegnete Spiel - leider in einer grausamen, absolut lächerlich verstümmelten deutschen Version. Ich habe natürlich die originale Uncut Version von Anfang an gespielt - weil Shooter und irgendwas Deutsch bedeutet gleich Dreck, zumindest was die meisten Titel anbelangt wo es überwiegend blutströmend ausgeht. Aber die deutsche geschnittene Version musste ich mir dennoch anschauen
    .
    Mal ehrlich, das Spiel gar nicht in Deutschland zu vertreiben (so wie das Doom3 AddOn Resurrection Of Evil) wäre die vernünftigste Variante gewesen, denn so eine Verschandelung - nein, das hat DAS Spiel nicht verdient!! Somit ist Quake 4 der erste ID-Titel der in Deutschland einen blauen USK Sticker vertragen muss, ich hätte schreien können!!! Die Quake Serie oder generell alle ID-Titel sind Spiele für Erwachsene, nie frei verkäuflich gewesen und das sollte so bleiben - alles was unter 18 ist, hat so was nicht zu spielen und da kann das Jugenschutzgesetz doch nicht einfach darin rumstochern und alles kaputt machen. Die deutsche Version wurde sogar so bekloppt geschnitten dass sogar wichtige Filmszenen einfach rausradiert wurden und somit einen ganzen Teil der Story zerstört - was im Endeffekt heisst - das Spiel wird unlogisch auf höchstem Maße … Wahnsinn … Erst maulen dass Minderjährige Amok laufen und dann tut man denen noch den Gefallen und bringt ne verkackte Version eines der brutalsten Spiele raus … wo ist da der Sinn??????

    Ok, ich werde aber über die Uncut Version berichten - und glaubt mir, das Spiel ist abartiger und krasser als man vermuten will - vielleicht wird der eine oder andere verstehen wieso ich mich über eine überhaupt erschienene deutsche Version aufrege.

    Wie bereits gesagt, schließt Quake 4 genau an den zweiten Teil an und man schlüpft in die Marines-gestählte Haut von Matthew Kane, der frisch zum Rhino-Quad gestoßen ist. Gleich beim ersten Einsatz muss ja alles schief gehen. Auf dem Weg zum Strogg Planeten legt die Maschine eine Bruchlandung hin und die Hälfte der Besatzungsmitglieder sind tot. Mitten im Gefecht wacht man auf und rettet sich im nächstgelegenen Gebäude.
    Sofort wird man schon von den ersten Stroggs angegriffen, die wir gerade so mit unserer knuffigen Pistole niederstrecken. Weiter gehts. Mit ein paar Mannen an der Seite gilt es, zum nächsten Squad vorzustoßen, die sich nicht mehr lange gegen die Mutanten wehren kann. Der Weg dorthin ist alles andere als lustig - denn die grausigen Viecher in sämtlicher Mutanten-Form wollen uns ständig an den Kragen.

    Ziel des Spiels ist es den Obermutantenstroggboss-Alien .. ach keine Ahnung wie man das "Ding" nennt niederzumachen. Auf dem Weg dahin, der nicht wirklich kurz ist, sabotieren und metzeln wir alles nieder was nötig ist. Ziel ist es immerwieder "Gehe dahin, schalte das um/aus/ein und wir treffen uns da". Klingt langweilig? Oh nein, denn wer sich erstmal in der Quake 4 Welt befindet sollte nichts gegessen haben und sich auf jede Menge Action, Schock -und Ekelelemente vorbereiten.

    Grafisch ist Quake 4 wirklich allererste Sahne. Genutzt wird die sagenhafte Doom 3 Engine, die natürlich komplett überarbeitet wurde. So kommen hier auch Außenareale und Fahrzeugnutzung zum Einsatz. Aber hier muss ich sagen - Außenareale schön und gut - aber in Quake 4 sieht's trotzdem scheiße aus. Vergleicht man die Landschaften mit dem irgendwann erscheinenden "Enemy Territory - Quake Wars" - ist das hier ne Lachnummer. Aber zum Glück spielt Q4 mehr drinnen und das ist optisch und atmosphärisch echt der Oberburner.
    Man weiss nie von wo und wann ein Strogg kommt. Entweder er beamt sich vor einen, kommt blitzschnell angekrochen oder donnert auf einen los wenn die Tür aufgeht - dazu noch akustisch aufgepeppt, sodass Schockmomente a la Doom 3 aufkommen - saugeil, was ich mich schon erschrocken habe ist schon pervers :D.
    Leveldesigntechnisch ist Quake 4 auch wunderbar geworden. Zerklüftete Tech-Centren, seltsame arbeitende Maschinen und so weiter und so weiter - es sieht alles unglaublich toll aus. Da ich beruflich Leveldesigner bin, bin ich eh kein Mensch der einfach nur durchrennt und alles niedermetzelt, nur um ein Spiel so schnell wie möglich zu schaffen. Nein ich brauch für ein Spiel immer verdammt lange lach das liegt daran dass ich mir wirklich alles anschaue - aber wirklich alles. Von Architektur, über eingesetzte Beleuchtung, die Details und wie mich die Atmosphäre überzeugt. Und da wir gerade bei den Details sind. Ich erwähnte dass Quake 4 recht abartig sein kann. Beispiel: Die Strogg töten die Menschen oder verletzen sie so, dass sie kurz vorm sterben sind - is egal wie, hauptsache ein paar Organe funktionieren noch. Man nutzt das alles um Maschinen anzutreiben oder für neue ekelhafte Experimente um neue Kampfeinheiten herzustellen. Nicht selten kam es vor, dass nur noch der Torso an der Wand hängt, und man maschinen angeschlossen hat. Das Herz schlägt noch und funktioniert wie eine Pumpe - wahrscheinlich um Maschinen zu betreiben.
    Anders Beispiel: In einem Labor wird gerade ein riesenekeliges Viech aufs derbste mit Fressen voll gepumpt und übelst gefoltert. Ziel dieser Mission ist es, das "Ding" auszuschalten, weil wir nicht wissen was das mal werden soll. Man legt einen Schalter um und dem Viech wird weiterhin essen ins Maul gepumpt - plötzlich sieht man wie sein Bauch anfängt aufzureissen und "wooosh" er platzt und sämtliche Innereien flättern durch die Gegend. schauder also diese wirklich Abartige Szene ist wirklich gelungen, ich hab mich voll geekelt. Noch ein Beispiel: Wir werden von den Strogg gefangen genommen und bereiten uns auf das Schlimmste vor. Auf einem Fliessband (Die Ego-Perspektive wurde wirklich so gemacht als würden wir da druff liegen) werden wir live miterleben wie wir zu einem Strogg ummutiert werden. Man rammt uns Geräte ins Herz, sägt die Arme und Beine ab - das Blut und die Teile kleben noch an den Instrumenten - dazu ein ständiges Geschreie von unglaublichen Schmerzen - alter ich saß da wie angewurzelt - DAS nenne ich absolut fantastische Atmosphäre und geniale Umsetzung sag ich Euch, echt megaübelhammergeil gemacht. Und mal nebenbei, diese Szene wurde in der deutschen Version einfach entfernt. Es wurde nicht mal was ersetzt um den Spieler wenigstens den Grund mitzuteilen wieso man auf einmal ein halber Strogg ist - nichts, so dämlich ey.

    Okay weiter geht's (auch wenn ich bezweifle dass das jemand lesen wird lol)
    Und damit wir uns auch ordentlich den Weg freisplattern können, gibt es nach guter alter Quake-Manier ein ordentliches Sortiment an Ballermänner, die man im Laufe des Geschehens findet. Das Arsenal reicht von Pistole, über Raketenwerfer und Nadelgewähr über einen fetten Plasma-Dödel - alter was die Krawummis wegfetzen ist so geil :D. Kommt so ein halber Neuzusammengebauter Mutant auf uns zu und man pustet den mit ner Schrotflinte weg, wird der völlig zermatscht, sodass seine Körperteile an den Wänden kleben bleiben und das Blut förmlich den Rest einsaut - Boah ey, so was kann auch nur die Doom3-Engine, richtig übel rofl Und sollte uns mal die Munition aus gehen, oder haben wir keine ausreichende Waffe um die Horden aus dem Weg zu räumen - keine Angst, man ist recht häufig nie allein unterwegs. Entweder ist einer deiner Kollegen dabei oder ein ganzer Squad. Ist ein ganzer Squad dabei, befinden sich unter ihnen auch Medic und Supporter - die füllen nach Bedarf Euer Leben auf und geben Euch neue Munition. Generell spielt die KI wirklich wunderbar mit, also da kommt ordentlich Spannung auf, echt Hammer.

    Fazit: Quake 4 ist mal wieder ein absoluter Milestone der Shooter-Szene. Ein Vergleich zu Half-Life 2 bezieh ich nicht, dass dies zwei verschiedene Ebenen sind. Quake 4 überzeugt absolut mit einer unglaublichen Grafik, kinoreifer Akustik und eine Atmosphäre die nicht zu übertreffen ist.
    Gut, der Multiplayermodus ist natürlich noch nicht so mein Einsatzgebiet gewesen. Aber da gibt es auch keine gravierenden Unterschiede zu Quake 3 - bis auf das Thema selber halt. Ich baue zwar selber gerade ein Level, aber hab selber noch nicht online gespielt. Neben den bekannten Deathmatch Varianten, Capture the Flag kann ich nicht sagen was noch alles möglich ist. Quake 4 überzeugt mich immer noch mehr im SinglePlayer-Modus.

    Und zum Schluss:
    Quake 4 ist sehr linear aufgebaut und hat nicht viel Handlung außer ein paar wirklich wichtigen Szenen und wenn dann noch die Deutsche Version so verkackt wird - dann ist das wirklich arm. Das Spiel hat man nicht zu entschärfen und hat auch nicht hier zu erscheinen, ich hoffe Ihr wisst was ich meine und könnt auch nachvollziehen wieso …

    In diesem Sinne: get quaked sagt VoodooBenshee

  • Ballern bis die Waffe glüht

    • Pro geile Grafik, fetter Sound
    • Kontra nach einiger Zeit etwas eintönig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Quake 4 ist ein wirklich gelungener Ego-Schooter mit einzelnen Schwächen. So zum Beispiel: die Story oder die immer gleichen Missionsziele. Punkten kann es mit der gigantischen Grafik und den geilen Sound.

    Na ja schon mal vorweg will ich sagen das ich die englische Version des Spieles "Quake 4" habe, das heißt das diese Version nicht geschnitten wurde und dadurch keine ganze Szenen fehlen wie es in der deutschen Version der Fall ist. Auch wurden in den Levels ein bischen was verändert, so ist in der deutschen Version anstatt einer Scheibe eine massive Eisenplatte angebracht worden so das mann nicht in den Raum schauen kann. Auch im Mehrspielermodus sind die beiden Versionen untereinander nicht spielbar, das liegt an den vielen Zensuren der deutschen Version. Schade. Sonst sind die Versionen aber bis auf die Sprachausgabe gleich.

    ---Die Story---
    Quake 4 schließt Zeitlich an das spiel Quake 2 an, in dem sie schon mal einen Angriff gegen die Erde durch die Strogg (cybernetische Krieger die sich vom Fleisch anderer Rassen ernähren) abgewert haben indem sie auf den Heimatplaneten der Strogg geschickt wurden und dort den Anführer der Strogg eliminiert haben und das Verteitigungssystem der Basis ausgeschalten haben.
    In Quake 4 formieren sich die Strogg auf ihren Heimatplaneten erneut und sie müssen als Marins Matthew Kane sie erneut ausschalten so lange das Verteitigungssystem noch außer betrieb ist.

    ---Die Grafik, der Sound---
    Die Grafik ist einfach nur super, sie basiert auf der Doom 3 Engin. Diese Grafik-Engin lässt Schatten ralistisch von Figuren und Gegenständen fallen, die Gesichter anderer Mitstreiter unglaublich realistisch aussehen und noch unzählig viel andere Details unglaublich realistisch aussehn. Die realistischen Figuren besonders ihre Gesichter tragen auch zum Spielspaß bei , da so Gefühle und Gestigen ihrer Mitstreiter besser übermittelet werden können.
    Der Sound ist auch erste Sahne, immer passent zur Situation ist er entweder richtig schnell und aggresiv (bei Schießereien) oder macht einen richtig angst (beim Laufen durch dunkle Gänge). Der Sound geht den Spieler auch nicht auf die Nerven wie bei vielen anderen Spielen. Top.

    ---Die Missinen---

    Das Missionsdesign täuscht mit vielen Dialogen und einer Aufgabenliste Abwechslungsreichtum vor, aber am ende ist doch jeder Auftrag gleich »Gehe da hin, mache alle Gegner platt!«. Darum ist es eigentlich egal, ob man z.B. einen Ingenieur finden, einen Wissenschaftler eskortieren, einen Schutzschild abschalten oder einen Strogg-Hangar zerstören muss. Die Missionen sind daher nicht gerade abwechsulgsreich. Mann ballert sich eben durch die Level, meistens zu Fuß und allein. Manchmal hat mann auch einige Kameraten dabei die einen helfen, oder mann kann in einem Panzer, einen bewaffneten Mech-Anzug oder auf einen "Laster" die gegner platt machen.

    ---Die Spielwelt---

    Hauptsächlich wird in Gebäuten der Strogg herumgeballert, diese Level sind oft ähnlich. (ähnlicher aurfbau der Level, ähnliches Aussehen der einzelnen Räume). Manchmal kann mann auch in Außenlevel kämpfen, die zu meinen Bedauern auch sehr kahl und öde ausgefallen sind. Mann sieht mal ein paar Gebäute hier und dort und ein paar Tonnen und Verteidigungslinien. Das wars aber auch schon. Nichts wiklich besonderes. Schade.

    ---Die Waffen---

    An Waffen mangelt es an Quake 4 ganz und gar nicht. Es gibt: MG, Schrotgewehr, Granatwerfer, Nailgun oder Raketenwerfer. Manche werden sogar nach einiger Zeit noch verstärkt so bekommt die Nailgun z.B. noch zielsuchende Munition. Die Waffen sind auch sehr gut vom Außsehen her gelungen.

    ---Die Steuerung---

    Die Steuerung ist auch sehr gut, schon nach einer kurzen Zeit ist mann mit der Steuerung vertraut und kann so richtig loslegen.

    ---Der Spielspaß---

    Der Spielspaß hat bei mir erst dann nachgelassen wie ich das Spiel einmal durchgespielt hatte. Davor war es einfach nur super. Wollte immer Wissen was wohl als nächstes für ein Endgegner auf mich wartet oder welche Waffe oder Waffenverbesserung ich als nächstes bekomme. Hab nachdem ich es durchgespielt hatte eine ganze Zeit lang nicht mehr gespielt doch jetzt hab ich wieder richtig lust auf das Spiel. Einfach ein paar Gegener ab schießen.

    ---Die Gengner KI---

    Die KI der Gegner, also der Strogg ist nicht gerade überwältigend. Sie weichen so gut wie nie eueren Schüssen oder versuchen es zumindestens. Die KI eurer Mitstreiter ist hingegen sehr gut gelungen, sie verstecken sich hinter Kisten suchen deckung und ballern auch einigermajßen Ziehlsicher auf eure Gegner.

    ---Fazit---
    Wer bei diesem Spiel einen Egoshooter mit tiefgehender Story, hervoragender KI und super abwechslungsreichen Schauplätzen erwartet wird wohl mit diesem nicht zufriedengestellt. Aber wer ein Spiel sucht bei dem mann in einfach nur ein bisschen rumballern kann ohne größeren Sinn, in einer Spielwelt mit gigantischer Grafik und klasse Sound der ist bei Quake 4 genau richtig.

    Hoffe ich konnte euch mit diesem Bericht bei eurer Kaufentscheidung weiterhelfen

  • Quake IV - Spiel des Jahres

    • Pro Top Story , unendlicher Suchtfaktor, der beste Multiplayer
    • Kontra hohe Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Nachfolger der Berühmten Quake Reihe, mit top Story und super Multiplayer. Ein Muss für jeden E-Sportler. Und wer Egoshooter mag, wird Quake 4 lieben!

    Ps. an alle Quaker: The Edge ist wieder dabei ;-)

    Hallo liebe Leserinnen , liebe Leser !

    VORWORT
    //////

    Da ich schon seit Jahren die Quake Serie spiele, kenne ich mich gut mit diesem Spiel aus. Seit langem wartet schon die Community auf einen Nachfolger von Quake 3. Dieses Jahr war es soweit , basierend auf der DOOM3 Engine sollte q4 erscheinen. Anfangs sehr umschritten , da DOOM trotz super Grafik , ein regelrechter Reinfall war. Dennoch sollte q4 mit spannender Story und top Außenleveln überzeugen. Mehr dazu im folgenden Bericht.( Ich berichte über die US-VERSION)

    Story
    ////

    Endlich wird die Story von Quake 2 fortgesetzt, da Quake 3 nur ein Arenen Spiel war , d.h. sinnloses geballer im Ladder-System.
    Quake 2 endete mit dem Angriff der Erdverteidigungskräfte auf den Heimatplaneten der Strogg. Nach der Landung wird der Strogg-Anführer Makron von einem einzigen Marine ausgeschaltet, da man hofft, die Strogg-Hierarchie somit nachhaltig zu schädigen. Dieser schafft es auch, die „Big Fucking Gun“, die große Verteidigunseinrichtung der Strogg, die einen großen Teil der Erdenflotte vernichtet hat, zu zerstören.Trotz dieses Erfolges ist der Krieg noch nicht vorbei. Die Strogg sind noch lange nicht geschlagen, dies ist der Moment, wo Quake 2 endet und Quake 4 beginnt.
    Das Ziel dieses neuen Krieges ist es, die Strogg auf immer zu vernichen, da ihre Verteidigungseinrichtungen noch immer zerstört sind. Dieses Mal stehst du jedoch nicht alleine da, die Erde bietet all ihr Wissen und ihre Technik auf.
    Du bist Matthew Kane, ein Mitglied einer Spezialeinheit, dem „Rhino-Squad“ (d.h. Trupp). Schwer verletzt versuchst du, wieder zu deiner Einheit zu kommen, nachdem du von ihr getrennt wurdest.
    Nachdem allgemein erwartet wurde, dass der Krieg gegen die Strogg nahezu vorbei sei, erkennt man langsam, dass dem mitnichten so ist: Die Strogg haben sich wieder neu formiert, unter einem noch stärkeren Makron.Die Kämpfe werden immer brutaler, trotz High-Tech-Ausrüstung kommt es zu keinen nennenswerten Fortschritten in diesem Krieg.
    Die Invasion auf den Strogg-Heimatplaneten wurde mit allen Mitteln gestartet, mit Fahrzeugen und der Elite der Marines. Der gesamte Krieg und die Invasion werden endgültig zu einem „Nightmare“, als du erkennst, dass du ein Strogg werden musst, um die Strogg zu besiegen.
    Du musst die Vorzüge beider Rassen vereinen, um erfolgreich zu sein.

    In der deutschen Version wurde die Stelle herausgeschnitten, wie man brutal zu einem Strogg umoperiert wird, was leichte Sinnlücken bildet.

    SINGELPLAYER
    //////////

    Der Singleplayer ist im Gegensatz zu Doom3 viel besser gestaltet, da man nicht alleine durch irgendwelche Labyrinthgänge irrt, sondern in einem Team sich nach vorne kämpft. So weiß man meistens , wo man lang muss und verirrt sich nicht ständig.
    Jedoch kommen auf einen viele verschieden Monster zu , die man bewältigen muss.
    Ich werde hier mal ein paar näher beschreiben:

    Marine: sehr schwach, die könnt ihr mit dem normalen Blaster fertig machen
    Tactical:Nur in Gruppen stark, haben mehr Lebenspunkte als die Marine
    Grunt: Dumm,hässlich und aggressiv , aber nicht besonders gefährlich
    Gunner: ziemlich stark , da er viele Lebenspunkte hat , hartnäckig
    Berserker: muss man vom Weiten bekämpfen, ist im Nahkampf eine Killermaschine
    Gladiator: besitzen Railgun und sehr viele Lebenspunkte, sehr stark
    Sentry: eigentlich schwach, können aber sehr schnell fliegen
    Scientist: leicht bezwingbar
    Zombie: schwach und langsam, Blaster ist die geeignete Eleminierungswaffe
    Teleport Dropper: stark und fieß, am Besten mit Rocket Launcher killen
    Iron Maiden: ziemlich stark, hat Rocket Launcher
    Light Tank´:sehr stark
    Heavy Tank : der stärkste Gegner, da hilft nur die Dark Matter Gun

    Der Singleplayer ist für Anfänger schwer , da es auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe ziemlich her geht.
    Wer übern will, sollte sich ein wenig mit dem Multiplayer befassen, was auch man nächster Punkt ist.

    MULTIPLAYER
    ////////_/

    Was wäre Quake, ohne den besten Multiplayer Modus den es gibt ( womöglich ein billiger Abklatsch, wie CounterStrike).
    Er lässt sich mit dem MP aus Quake 3 vergleichen , der jedoch stark verbessert wurde.
    Euch stehen 10 Waffen zur Verfügung, mit denen ihr in einem von 4 Multiplayermodi gegen bis zu 16 Mitspielern auf Punktejagd gehen könnt. Projektilwaffen haben bei Quake 4 die besondere Eigenschaft, dass man mit ihnen durch Teleporter schießen kann. Weiterhin hat man mit den Granaten des Grenade Launcher die Möglichkeit, die Jumppads genauso zu nutzen, wie als Spieler selber. Durch Strafejumps und dem, auch schon in Quake 2 vorhandenen, Rampjump könnt ihr euch rasant durch die Maps bewegen und so ein ultimatives Multiplayer-Erlebnis genießen. Jedoch die Kistensprünge ,wie man sie aus Quake 2 liebt ;-), sind nicht mehr möglich. Man kann dafür zwischen 16 Spieler Models wählen. Darunter sind 9 Marine- und 7 Strogg-Models zu finden.
    Sämltiche Models sind Hauptfiguren werdet ihr aus dem Singleplayer wiedererkennen.

    Spielmodi:

    Deathmatch (DM): Jeder gegen Jeden. Es wird gespielt bis jemand ein Fraglimit oder das Timelimit erreicht wird.

    Tournament: es die Möglichkeit, nicht nur ein 1v1 auf dem Server zu spielen, sondern gleich mehrere. Somit kommt bei den wartenden Zuschauern keine Langeweile auf.

    Team Deathmatch (TDM): Beim Team Deathmatch treten zwei Teams in einer Arena zum Duell an. Hier kommt es vorallem auf gute Taktik und Teamwork an.

    Capture The Flag (CTF): Ziel ist es, die Flagge des gegnerischen Teams zur eigenen Flagge zu bringen, um somit das Capturelimit zu erreichen oder aber auch ein paar Punkte dem anderen Team voraus zu sein, um beim Timelimit das Spiel für das eigene Team zu entscheiden.

    Items
    ////

    Items benötigt man , um seine Gesundheit bzw. Rüstung aufzubessern. Sie sind im Map verteilt und kommen nach einer bestimmten Zeitspanne wieder, nachdem man sie aufgehoben hat.

    Armor Shards: Diese Items geben zwar nur jeweils 5 zusätzliche Rüstungspunkte, aber meistens liegen davon gleich mehrere auf einem Fleck.

    Yellow Armor: Dieses Item gibt bereits zusätzliche 50 Punkte zu Deiner Rüstung.

    Red Armor: Die Red Armor ist der stärkste Rüstungsgegenstand im Spiel und gibt ganze 100 zusätzliche Punkte zum Rüstungswert.

    Health Shards: Diese Items geben zwar nur jeweils zusätzliche 5 Punkte Gesundheit, aber meistens liegen davon gleich mehrere auf einem Fleck.

    Health: Dies gibt dem Spieler 25 zusätzliche Gesundheitspunkte

    Health Packs: Gibt dem Spieler 50 zusätzliche Gesundheitspunkte

    Mega Health: Gibt 100 Gesundheitspunkte

    Quad Damage: Damit werden eure Waffen 4Mal stärker

    Haste: Damit rennt man viel schneller

    Regeneration: Regeneriert die Gesundheit

    Invisibility: macht dich unsichtbar

    Awards
    ////

    Nach jedem Match wird angezeigt , was für besondere Leistungen jeder Spieler erreicht hat.
    Dies wird mittels Awards angezeigt , die man wie folgt erreichen kann:

    Combo: Neu ist der Combo-Award. Trifft man einen Gegner mit dem Rocket Launcher und unmittelbar danach mit der Railgun, so erhält er einen Combo-Award als Auszeichnung für die imposante Kombination beider Waffen.

    Rampage: Der zweite Neuling unter den Awards ist der Rampage-Award. Ähnlich zum Excellent-Award, allerdings reicht es hier nicht aus, 2 Gegner in 2 Sekunden zu fraggen, sondern diesmal müssen es 3 oder mehr Gegner sein.

    Excellent: Um diesen Award zu erhalten, muss ein Spieler 2 Gegner innerhalb von 2 Sekunden fraggen.

    Humilation: Erhält man durch den Tod eines Gegner der mit Gunlet erreicht wurde.

    Impressive: Erhält man, wenn 2 Schüsse mit der Railgun hintereinander ihr Ziel finden.

    Systemanforderungen
    ////////////

    Leider stellt Quake 4 hohe Anforderungen an euer System , dafür werdet ihr mit atemberaubender Grafik belohnt.

    Hier die Liste mit den niedrigsten Anforderungen:

    - Microsoft Windows 2000/XP
    - Pentium 4 2.0 GHz oder Athlon XP 2000+ Prozessor
    - 512MB RAM
    - 4x Speed DVD-ROM Laufwerk
    - 2.8GB freien Festplattenspeicherplatz
    - DirectX 9.0c
    - folgende Grafikkarten werden empfohlen:
    - ATI Radeon 9700 Serie
    - ATI Radeon 9800 Serie
    - ATI Radeon X300 Serie
    - ATI Radeon X550 Serie
    - ATI Radeon X600 Serie
    - ATI Radeon X700 Serie
    - ATI Radeon X800 Serie
    - ATI Radeon X850 Serie
    - Nvidia GeForce 3/Ti Serie
    - Nvidia GeForce 4/Ti Serie
    - Nvidia GeForce FX Serie
    - Nvidia GeForce 6 Serie
    - Nvidia GeForce 7 Serie

    EIGENE MEINUNG
    //////////_/

    Quake 4, „das verbesserte Doom 3“ , ist laut vielen Fachzeitschriften das Spiel des Jahres. Meiner Meinung nach ein würdiger Nachfolger der Berühmten Quake Reihe , mit der ID Software einen Meilenstein der Egoshooter setzte. Einfach ein Top Spiel , weil normalerweise gute Singleplayer Spiele einen schlechten Multiplayer haben und umgekehrt. Bei Quake 4 jedoch sind beide Modi einfach Spitze und kaum zu toppen.
    Wir freuen uns auf Quake V id Software ;-) !!!

  • Quake 4 - ein kurzer Überblick mit meinen bisherigen Erfahrungen

    • Pro Grafik wird noch in ein paar Jahren gut aussehen, Singleplayerpart ist recht interessant, Für Freunde von Shootern interessant
    • Kontra Im Multiplayerpart eher weniger auf Taktik bezogen (ausser bei CTF ...), Keine Bots wie im Vorgänger, mit denen man trainieren könnte
    • Empfehlung Ja

    Fazit Quake 4 hat einen viel besser Singleplayerpart als der Vorgänger und es steckt dazu noch eine Story dahinter.

    Zusätzlich gibt es jetzt mehrere Bereiche, bei denen man mit Fahrzeugen hantiert.

    Dieses Spiel wird sich auf jeden Fall lange halten.

    Nachdem wie schon in meinem anderen Bericht zu lesen, Bf2 für mich eine Enttäuschung war, hab ich mir nun einen neuen Shooter geholt.

    Und wie bei Battlefield 2 werde ich hier auch nicht die Hardwareanforderungen, die verschiedenen Spielmodi usw. erklären, denn das ist m.M. nach dann kein Testbericht mehr, sondern mehr ein Spielebericht ... (sollten sich mehrere Leute vll. mal zu Herzen nehmen ...)

    Und zwar Quake 4.
    Ich möchte noch erwähnen, dass ich mir das englische Original importieren lassen hab, und somit nicht weiß, ob in der Deutschen Version alles gleich ist. (angekündigt ist, dass Texturen verändert werden und das Blut extrem zurückgeschraubt wird.)

    Erwähnt sei auch noch, dass die Deutsche Version nicht kompatibel sein wird zu englischen Servern und umgekehrt.
    Was entweder soviel heisst wie, dass sich in Deutschland nur eine Version durchsetzen wird. (wenn ich der Meinung mehrerer Clanspieler vertraue, wird die Englische sich im Multiplayerbereich mehr durchsetzen, als die Deutsche ;-) )

    Also, Spiel gekauft, Installation ohne Probleme, Spiel starten …

    So und los geht’s, beim ersten Starten hat mir Quake 4 etwas zu niedrige Sachen eingestellt (soll heißen bzgl. Auflösung, etc.), also hab ich erst einmal die Auflösung hochgeschraubt und die Schatten ausgestellt (Schatten ausstellen sollte man auf jeden Fall, wenn man keinen HighEndPc hat und wenn einem ein flüssiger Spielablauf wichtiger sind, als Glanzeffekte)

    Und nun habe ich angefangen zu spielen.
    Wer Doom3 hat, kann sich die Grafik vorstellen, für die anderen möchte ich gleich noch sagen, dass wie auch schon bei Quake 3, diese Grafikengine bestimmt für viele weitere Spiele herhalten wird, da aus dieser bestimmt noch mehr herauszuholen ist.

    Es gibt vier Schwierigkeitsmodi und ich hab erstmal den Zweiten genommen.
    Naja gesagt getan … gespielt und dann nochmals neu angefangen, da mir persönlich dieser Schwierigkeitsgrad zu einfach war. (Wer das Spiel zum ersten Mal spielt und nicht allzu geübt ist, kann vll. auch noch den allerersten Schwierigkeitsgrad auswählen, jedoch als etwas geübter Spieler wird man sich dabei langweilen :-P)

    Also mir persönlich macht das Spiel sehr viel Spaß, auch wenn es bisher nicht allzu schwierig ist. Auf jeden Fall ist der Singleplayer-Teil viel besser als beim Vorgänger (Quake 3), da diesmal eine richtige Story dahintersteckt. Den Multiplayer-Teil konnte ich zwar bisher noch nicht testen, jedoch werde ich in nächster Zeit noch die Gelegenheit dazu bekommen und dann hier aktualisieren.

    Wer Quake 3 schon mochte, wird von Quake 4 zwar nicht so dermaßen begeistert sein, dass die Umstellung direkt stattfindet, aber allmählich denke ich schon, dass man sich damit arrangiert. Gesagt sei auch noch, dass das Spiel zwar hohe Hardwareanforderungen stellt, aber mit einem etwas neueren PC dürften diese schon noch zu erfüllen sein. (in meinem Bsp. Amd AthlonXp2000+, Ati9600 mit 256 DDR Memory und 512 MB DDR-Ram)

    Auf jeden Fall wird dieses Spiel auch noch in zwei - vier Jahren gespielt, da bis dahin die Pcs zwar locker so weit sind, dass sie alles aus dem Spiel rausholen, aber das Spiel einfach Spass macht. (so wie der Vorgänger, Quake3, der bereits 5 Jahre auf dem Buckel hat und immer noch eine riesige Fangemeinde hat, wird es wahrscheinlich auch mit Quake 4 sein …)

    Wer nun einen Shooter will, den man in zwei Jahren nochmals auspacken kann und wieder spielen kann, der sollte hier zulangen. Wer aber mehr auf Battlefield und Kämpfe mit Taktik steht, sollte lieber nicht zugreifen.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik wird noch in ein paar Jahren gut aussehen
  • Singleplayerpart ist recht interessant
  • Für Freunde von Shootern interessant
  • Top Story , unendlicher Suchtfaktor, der beste Multiplayer
  • geile Grafik, fetter Sound

Nachteile

  • Im Multiplayerpart eher weniger auf Taktik bezogen (ausser bei CTF ...)
  • Keine Bots wie im Vorgänger, mit denen man trainieren könnte
  • hohe Systemanforderungen
  • nach einiger Zeit etwas eintönig
  • Aussenareale sind doof, Deutsche Version hat hier nichts verloren!!!