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Testberichte und Erfahrungen zum Resistance 2 (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Resistance 2 (PS3 Spiel)

  • Amerika wird gerettet

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro gut
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo!

    Wir wechseln ja immer zwischen der PS3 und der X Box, derzeit möchte ich einige Spiele zur PS3 vorstellen die ich komplett durchgespielt habe. Ich finde es Entspannend am Abend, wenn die Kinder schlafen und ich keine Lust habe zu schreiben und spiele dann aus Spaß solche Spiele. Mein Mann mag diese Kriegsspiele, für mich separat hole ich kaum welche, da diese dann nur herum liegen und keiner Interesse daran hat. Meine Kinder dürfen keine Konsolen spiele machen, an der Luft ist es schöner wo man nicht ganz so schnell verblödet.

    Resistance 2 (Playstation 3)

    Dieses Spiel hatte ich auf Amazon erworben für 2,99 Euro, das ist dies Spiel allemal wert und war gut gebraucht. Neue Spiele sind oft recht teuer, was ich nicht einsehe, da man diese oft nur 2-3 mal durch spielt und dann nur herum stehen. Auch diese werden natürlich von uns weiter verkauft, wenn wir es satt haben immer durchzuspielen, dann wird es durch ein anderes ersetzt.

    Inhalt

    Im ersten Teil hatte man ja erfolgreich die mutierten Biester besiegt, doch das war nicht alles, auch hier geht es weiter in der Luft, in den Wäldern und im Wasser diese Biester erneut zu besiegen. Die Menschheit muss gerettet werden in Amerika. Das kann man alleine durchziehen oder mit einem Freund gemeinsam spielen, natürlich auch online können einige Mitspieler dazu gefunden werden, die mit einem den Kampf in Kauf nehmen. Das ist die Schilderung meinerseits, da ich Inhalte nicht kopieren möchte und viel lieber meine Worte verwende, die weniger kompliziert sind.

    Grafik

    Wie schon im ersten Teil der 2006 heraus kam, war ich von der Grafik beeindruckt, hier im zweiten Teil ist ein deutlicher Fortschritt der Technologie zu sehen und das Bild erscheint klarer und Farbenfroher, kräftiger und einfach strahlender. Alle Farben im Hintergrund sind klar und deutlich, eine schöne und saubere Darstellung und auch Auflösung natürlich. Fahrzeuge wie Panzer und Jeep sind Natur getreu dargestellt worden, mit allem was dazu gehört. Flüssige Bewegungen und Abläufe der Menschen und natürlich auch den Biestern, die man bekämpfen muss. Ganz nach dem FSK ab 18, fließt hier natürlich auch einiges an Blut, was natürlich klasse dargestellt ist und man nicht nur die Farbe des Blutes erkennt, nein auch kleine Spritzer die her fallen wenn eine Kugel im Körper einschlägt. Nicht nur die Fahrzeuge sind gut und authentisch nach gestellt worden und mit der Technik sehr fortschrittlich dargestellt, auch die Biester werden immer größer und gruseliger, um diese zu erlegen braucht man Waffen unterschiedlicher Art und Größen. Auch diese sind realistisch dargestellt, auch die dazu gehörige Munition ist wie im realen Leben zu erkennen. Im Wald gibt es unzählige Bäume und ein schummriges Licht, das ist auch hier im Spiel und super gelungen. Ich glaube für 2008 ging es nicht realer, ein Spiel so gut zu gestalten mit der Grafik und bin immer wieder von der Auflösung fasziniert. Klar und deutlich ist das Bild, alles ist bis auf das Kleinste Detail zu erkennen und sämtliche Ausführungen können gut gesehen und gemacht werden. Die Gesichter der Kämpfer, also meine Mitspieler und ich sind haargenau gut zu erkennen, selbst das kleinste Haar welches aus der Nase ragt, ist gut zu sehen vor dem Bildschirm. Den Wind kann man nicht nur hören, auch sehen im Wald, er ist fast schon zu spüren, Regen kann man gut erkennen mit jedem einzelnen Tropfen der vom Himmel kommt. Die Gebäuden und Häuser ob nun ganz oder zerschossen und als Ruinen, wurden sorgfältig eingebracht und sehen richtig echt aus. Man kann fast schon jeden einzelnen Stein erkennen, der für den Bau verwendet wurde. Auch im inneren des Hauses ist alles zu erkennen, selbst der Staub und Schmutz, auch Spinnweben sind klar ersichtlich. Die amerikanische Fahne flakkert im Wind, was gut zu sehen ist und das völlig natürlich aussieht, die Raumschiff Gefährten sind mit Mega Lichtern ausgestattet und auch das ist gut rüber gebracht worden, in den Scheinwerfern gibt es Schatten, es leuchtet ziemlich hell und abseits sind die Lichtstrahlen gut erkennbar. Eben wie im echten Leben, man merkt fast keinen Unterschied. Ich finde jedes Detail in der Grafik gelungen, was auch beim spielen animiert, zumindest mich animiert eine gute Grafik zum spielen und die Augen tun einem nicht weh, wenn man auf den Bildschirm schaut.

    =Sound
    Auch der Sound ist für 2008 sehr gut gelungen, ob es nun Regentropfen sind die klar zu hören sind, das Wasser in der Masse, Schüsse oder gar das laufen, gehen , kriechen und flüstern, alles ist identisch mit der Realität und hört auch genau so zu einem Spiel dazu. Die Sprache ist klar und deutlich zu erkennen, Höhen und Tiefen unterscheiden sich ebenso wie der komplette Klang. Die Mutanten haben ihre eigene Sprache, aber auch diese sind klar, man kann sie kommen hören und fürchtet sich schon durch das reine hören. Autos und Panzer, ebenfalls Flugzeuge und Helikopter sind deutlich im Klang zu unterscheiden, auch hier legte man wert auf die Realität und das ist wahrlich gelungen. Die Hintergrund mit dem gesamten schießen ist natürlich in Höhen und Tiefen dargestellt, dies ist deutlich von einem Donner zu unterscheiden. Echos können auch hier vernommen werden. Klang. Sämtliche Geräusche, Töne und Klänge sind hier realistisch gemacht, werden deutlich unterschieden und können natürlich vom Spieler auch zugeordnet werden. Es gibt weder ein hallen, etwas unklares oder dunkles, alles ist klar und deutlich zu verstehen, bombastisch wird der Klang mit zusätzlichen Boxen und einer Anlage. Da macht das Spielen dann gleich doppelt Spaß, wenn man im Wohnzimmer sitzt und spielt, aber rein vom Klang und Sound der Meinung ist, das man mitten im Wald sitzt und irgendwelche Mutanten erledigt. Ich finde es durchaus gut gelungen und habe rein gar nichts zu bemängeln und man beachte auch das Erscheinungsjahr, wo die Technik noch ziemlich weit hinten stand und noch nicht so fortgeschritten war. Das meine zumindest ich.
    Steuerung
    Über den Kontroller bekommt man natürlich alle Steuerungen, man sollte jede Taste mit ihrer Ausführung kennen, den nur Blind ist ein schnelles Reagieren möglich und verzögert das Spiel nicht. Was recht förderlich ist um Gegner schnell zur Strecke bringen zu können. Alles reagiert hier sofort, es ist schön flüssig in den Ausführungen und Bewegungen, nicht stockend oder gar bremsend. Auch Waffen können hier ziemlich schnell gewechselt werden, vorausgesetzt natürlich, das man die Steuerungen im Kopf hat und diese am Kontroller blind wählen kann. Aber seitens des Kontrollers, lassen sich alle Steuerungen unverzüglich ausführen, es gibt hier nichts was eine Reaktion oder Tastendruck verhindert oder gar verlangsamt. Man kann sich die Einstellungen des Kontrollers auch über das Menü zurecht stellen, je nach belieben der Tasten, sind diese Funktionen zu ändern und können speziell auf den Spieler umgestellt werden. Ich habe immer die Steuerung, welche eingespeichert wurde, da ein umstellen für mich dann kompliziert wäre und ich durch einander komme, einmal hatte ich es versucht, doch das eingestellte habe ich bereits so im Kopf drin, das es mich im Spiel nur hindern würde. Deshalb lasse ich dies um schnell reagieren zu können während eines Spieles. Kompliziert ist es nicht zu merken, mit der Zeit kennt man jeden Tastendruck und die dazu gehörige Funktion, hier gilt dann eben schnell sein und die Tasten reagieren immer und sind auch schon, durch den Kontroller, leicht erreichbar mit zwei Fingern.
    Spiel Spaß
    Hier fließt einiges am Blut, deshalb sollten nur die ab 18 spielen, wo etwas Verstand haben und nicht zu Agressionen neigen, man muss Spiel und Realität hier auseinander halten können. Ein Spieler mit bereits vor handem Schaden, sollte lieber die Finger hier weglassen, das könnte zu ungeahnte Kräfte und Fantasien neigen. Ich spiele nicht um Gewalt üben zu können, sondern um etwas zu entspannen nach hartem Alltag von Hausfrau, Mutter und Ehefrau, ich kann hier recht schnell entspannen und mich auch völlig dem Spiel hingeben. Es reizt immer zu ins nächste Level zu kommen, den es gibt immer Hürden die man hier meistern muss und sollte, um weiter zu kommen. Mal ist es recht einfach, dann hat man wieder einen schweren Brocken in Form von Mutanten und man muss sich genau überlegen, wie man weiter vor geht um ihn zur Strecke bringen zu können. Dabei sollte man sein Waffen Arsenal nicht aus den Augen lassen, den dies hilft zum schnelleren Sieg. Die Umgebung ist perfekt eingepasst worden und nichts ist hier von einer Fantasie oder Kitsch einzubringen oder zu sehen. Sicherlich gibt es irgendwo eine Gegend auf der Welt, wo es so tatsächlich abgeht und man hier etwas davon eingebaut hat. Es gib auch drei unterschiedliche Schwierigkeitsstufen, leicht, mittel und schwer, der Mittlere Weg ist oft der beste und es gelingt damit das Spiel zu meistern. Wenn auch nicht immer mit bravur, aber es gelingt mit etwas denken und auch Mühe. Die Ausdauer und Geduld wird hin und wieder auch gefordert, ebenfalls die Konzentration wo hier gefordert wird. Was ich gut finde und man hier nicht unbedacht los ballern sollte, mir zumindest bleibt der Spaß im Spiel, nicht auf der Strecke und bleibt bis zum Ende erhalten. Da ich nicht an einem Stück das Spiel durch spielen kann, mangels Zeit und Konzentration, spiele ich fast täglich dann nur bis zu 2 Stunden, entsprechend lange Dauer der komplette Durchlauf des Spieles. Selbst wenn man den gesamten Tag daran spielt, schafft man es eher nicht an einem Tag das Spiel durch zu haben. Den Inhalt des kompletten Spiels, passt alles gut zusammen, jede Szene ist gut durchdacht und wurde passend eingefügt.Die Gesichte des Inhaltes, fängt natürlich an mit dem ersten Teil, nur so kann man sich dann auch den Zweiten Teil dazu zusammen fügen und kennt die gesamte Geschichte, warum und weshalb die Handlung des Spieles so ist. Ich finde es gut gelungen, nicht nur die Szenen, auch die Handlung, Grafik und auch der Klang und Ton sind gut gelungen. Überfordert Aufgrund des Schwierigkeitsgrades war ich nie, mit Konzentration kommt man hier überall gut durch. Der Sprecher hier sagt lare Worte, das Ziel ist auch klar und somit kennt man seine Aufgaben im Spiel auch, das heißt alles eliminieren was mutiert ist um Amerika zu retten. Was natürlich mit guten Spielern auch gelingt. Auch ist toll hier das Online bis zu 60 weitere Spieler mitwirken können, auch das bringt hier reichlich Spaß wenn man sich auch noch kennt. Ab 18 Jahren ist vielleicht etwas zu hoch angesetzt, aber das Genre wider um spricht für sich und somit ist das ok mit 18 Jahren. Vom Inhalt her würde es auch für 16 jährige okay sein, da es nicht so brutal und blutig ist, wie man sich vielleicht denkt.
    Details
    Releasedatum: 3 Dezember 2008
    Entwickler: Insomniac Games
    Herausgeber: Sony
    Medientyp: Blu-ray Disc
    Genre: Ego-Shooter
    Spieler: 1 - 2
    Netzwerk-Spieler: 2 - 60
    Network-Funktionen: Netzwerkfunktionen
    DUALSHOCK 3-Vibrationsfunktion: Ja
    Bewegungssensitive Sixaxis-Technologie: Ja
    HD-Auflösung: 720p
    USK ab 18 Jahren

    Fazit

    Ich finde das Spiel klasse, die Handlung gut gelungen, klasse Grafik und Klang, die Darstellungen völlig gelungen und der Spaß bleibt hier erhalten. Kein Ruck Zuck Spiel, sondern dauert schon einige Stunden bis man dies völlig durch gespielt hat und auch ein zweites mal durchspielen, macht mir Spaß. So blutig wie einer hofft ist es nicht, ich finde es gut gelungen wenn auch nicht zu dezent :-) Ich bin aber völlig begeistert davon.

    Danke für das Lesen, Bewerten und Kommentieren!

  • MENSCHHEIT GEGEN BESTIEN - RUNDE ZWEI – DIESMAL IN FARBE

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Kampagne, Mehrspielermodus, Grafik, Waffen, Boss-Fights, Abwechslung, günstig
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich mir Resistance 1 + 2 gebraucht im Doppelpack besorgt habe und mir Teil1 recht gut gefallen hat, habe ich natürlich auch Teil2 nicht lange bei mir herum liegen lassen können.
    Was Insomniac mit der Fortsetzung des Ego-Shooters gelungen ist, erfährt Ihr in diesem Bericht.

    ALLGEMEINES

    Resistance 1 wird meiner Meinung nach zu Recht als einer der besten Shooter für PS3 gehandelt auch wenn es zahlreiche Kritik an Grafik gegeben hat und weiter geben wird. Während Teil1 2007 erschienen ist, kam der zweite Teil von Resistance Ende 2008 in die Spieleläden.
    Neu kostet das Stück Software auch in der Platinum Version noch über 20 Euro, gebraucht sollte es unter 10 Euro zu bekommen sein (inklusive Versand).

    Entwickelt abermals von der Firma Insomniac Games, die übrigens auch mit dem Shoot-Run Game Ratchet and Clank bekannt geworden sind, wieder als Exklusiv Titel für die PS3.

    Resistance2 ist ein Ego-Shooter und nicht unbegründet erst ab 18 Jahren erlaubt. Auch wenn man gegen Aliens / Bestien kämpft ist das Spiel doch von Gewalt und Blut begleitet.

    Das Cover ist diesmal zweigeteilt durch den Titel RESISTANCE 2 in der Mitte. Die obere Hälfte zeigt eine in Takte (amerikanische) Gegend aus den 50er Jahren mit Oldtimern, Tankstelle und Essenslokal, davor jedoch unsere Spielfigur der Soldat Sgt. Nathan Hale. Die untere Hälfte eine zerstörte, brennende Gegend mit einer der Bestien im Vordergrund.
    Die Rückseite wieder mit ein paar Screenshots, einer kurzen deutschen Beschreibung und die hinlänglich bekannten Hinweise der PS3 Spiele.
    Diesmal für 1-2 Spieler, mindestens 300MB Speicherplatz auf der PS3-Festplatte, Sixaxis und Dualshock3 Unterstützung, sowie HD Auflösung (720p). Netzwerkfähig können sogar bis zu 60! Spieler gemeinsam spielen.

    Etwas Werbung und ein dünnes Benutzerhandbuch im inneren, welches ich nie gelesen habe, wie bei den meisten Spielen nicht notwendig, da man während des Spieles eine Einführung erhält.

    Infos gibt es natürlich auch im Net unter resistance-game.com oder bei den zahlreichen Spiele- oder Videohomepages.

    START

    Die 300MB sind in nicht mal 2 Minuten installiert und machen Resistance2 abermals zu einem Spiel mit absoluten Minimum an Installationsdaten – sehr lobenswert, wenn ich bedenke dass andere Spiele das 10-fache und mehr benötigen.

    Schon befindet man sich im Startscreen, der neben dem Titel den Hauptdarsteller Nathan Hale zeigt. Im Hintergrund der rot gefärbte Himmel.
    Mit der START-Taste geht es weiter zum Hauptmenü.

    Im Hauptmenü haben wir wieder die Wahl zwischen Einzelspieler Kampagne, einen diesmal auch online-fähigen Kooperativ Modus oder einen Online Wettkampf mit bis zu 59 Spieler. Der Koop-Modus kann aber auch offline zu zweit per Splitscreen gespielt werden. Weiters gibt es Infos zu Online Communities, sowie die Optionen mit Wahlmöglichkeiten zu Steuerung, Audio und Grafik. Netterweise können wir so wie bei Resistance 1 auch beim 2. Teil wieder sämtliche Tasten unseres Controllers frei mit den Funktionen belegen. Als Unterschied zu Teil1 gibt es nun auch einen Sprintmodus, den man aber gut mit der Hocke kombinieren kann.

    Ich wähle also die Kampagne und beginne ein neues Spiel (später kann man ein laufendes Spiel weiterspielen) und wähle den mittleren Schwierigkeitsgrad (locker, normal, schwer). Mit dem bin ich auch schon bei Teil1 gut zurecht gekommen.
    Das Spiel kann beginnen!

    STORY

    In einer sehr kompakten Animation wird das Aufkommen der Bestien, ausgehend von Russland erzählt. Die Ausbreitung der selben 1949 von Russland über ganz Europa und schließlich auch der Übergriff nach England, welchen Teil 1 erzählt – der Kampf von England mit Unterstützung der Amerikaner gegen die Bestien. Nur einer hat überlebt, Nathan Hale – dies ist seine Geschichte!

    Man muss also Teil 1 nicht unbedingt gespielt haben um beim zweiten Teil richtig einzusteigen, doch er ist es wert!

    Danach setzt die Story exakt mit der Animation ein mit der Teil1 geendet hat. Nathan Hale wird in einem verschneiten England in der Nähe von London von den Amerikanern gefunden und in Gewahrsam genommen, aus Angst er sei mit dem Virus infiziert. Betäubt erwachen wir etwas später unter schwerem Beschuss im Hubschrauber auf. Der Absturz ist unweigerlich. Wieder bei Sinnen ist schnell klar, was uns vom Himmel geholt hat – ein riesiger Goliath feuert aus allen Rohren und will bekämpft werden. Comander Blake gibt uns notgedrungen eine Waffe und los geht es mit dem Kampf gegen die Bestien.

    In Resistance 2 verlagert sich der Kampf nun von England nach Amerika, wo die Bestien einen Großangriff vorbereiten bzw. bereits durchführen.
    Nathan Hale soll auf Grund seiner Erfahrung die Amerikaner im Kampf unterstützen, doch er ist infiziert. Er ist jedoch nicht der einzige, wie man im Laufe des Spieles erfährt und landete so wie die anderen im Labor bei Dr. Malikov, der zunehmend zu einer Schlüsselfigur im Spiel bzw. dem Aufkommen der Bestien wird. Um die Infektion im Griff zu halten brauchen die Sentinels laufend Injektionen, so auch unser Hauptdarsteller. Doch die Missionen stehen für ihn im Vordergrund . . .

    SPIEL / EINDRUCK

    Hat man Resistance 1 gespielt findet man sich sofort wieder in der Story, da sie exakt mit der Endsequenz von Teil 1 fortsetzt. Natürlich wurde die Szene nochmals überarbeitet und neu gerendert. Die Grafik macht von Teil1 zu Teil2 einen deutlichen Sprung (mehr dazu später).
    Man muss nicht lange auf Feindkontakt warten und Actionfreunde kommen schnell auf ihre Kosten.
    Man beginnt mit einer Einführungsmission, in der man die auszuführenden Aktionen mitgeteilt bekommt (laufen, springen, ballern, Taschenlampe usw.), ein Studieren der Anleitung ist nicht nötig. Recht gelungen fand ich auch, dass man gleich zu Beginn gegen einen Goliath (der größte und stärkste Gegner in Teil 1, eine Kampfmaschine der Bestien) kämpfen muss / darf. Unter Anweisungen von Blake kämpft man sich durch ein Kriegsgebiet und wird überrascht sein von Farbenpracht und Atmosphäre.

    Anders als in Teil 1 erleben wir das Spiel nicht mehr in der Erzählung einer weiteren Person, sondern nur mehr aus der Sicht unseres Hauptdarstellers Nathan Hale. Dafür wird mehr mit Kameraden und über Funk kommuniziert – auch unser Hale hat diesmal einige Texte lernen müssen.

    Das Spiel selbst läuft wieder nach typischer Shooter Manier ab. Animierte Einführungs- bzw. Zwischensequenz, Erledigung des Missionszieles bzw. aller Gegner, weiter zur nächsten Mission. Jeder Abschnitt (von denen es in Summe glaube ich 7 oder 8 gibt), ist dabei unterteilt in verschiedene Abschnitte, in die man sich später auch durch Nachladen jederzeit setzen kann.

    Diese Abschnitte bzw. Gegenden sind dabei total unterschiedlich gewählt worden, was meiner Meinung nach eine tolle Abwechslung und Spannung ins Spiel bringt. Man ist gespannt, was wohl als nächstes kommen wird.
    Die Szenarien könnten hier wohl kaum unterschiedlicher gewählt werden, als Beispiel hier nur ein grober Einblick:

    San Francisco - die Stadt steht in Flammen und wird von riesigen Alienschiffen angegriffen, mit einem fetten Kraken als Boss-Gegner.
    Wälderkampf in einem abgelegenen Dschungel mit bösartigen Chamälions, man hat fast den Eindruck als wäre man in einem Predator Film gelandet.
    Alienschiff in schwindelerregenden Höhen mit riesigen Räumen.
    Bryce Canyon mit den typischen rot-braunen Farbtönen.
    Häuserkampf in Chicago, oder Kämpfe auf Island mit Bergen im Hintergrund.
    Dabei sind nicht nur die Szenarien sehr unterschiedlich gestaltet, sondern auch die Art wie man die Mission lösen muss. Einmal mehr actionlastig, dann wieder mehr Lauf-/Springaktionen oder auch mal ruhigere, düstere Level.
    Die Ladezeiten zwischen den Abschnitten sind wieder sehr kurz, das bekommen die Jungs von Insomniac echt gut hin. Wenn man einen Abschnitt erledigt hat, kann man ihn später wie bereits beschrieben nachladen, wobei man hier mit einem großen Bild gleich wieder weiß wo man sich rein setzt.

    Wie bei Teil 1 sieht man selbst wieder alles aus der Ego-Shooter Perspektive, also nur Hände und Waffen unseres Helden. Mittig das Fadenkreuz, dass sich je nach Waffe in Form verändert bzw. sich rot färbt, wenn man einen Gegner ins Visier bekommt. Die Zoom-Funktion ist ebenfalls bei fast jeder Waffe gegeben, diesmal wesentlich flüssiger, und sollte auch regelmäßig eingesetzt werden.
    Deckung wird man auch bei Resistance 2 häufig benötigen, aber davon ist reichlich gegeben. Dabei beschränkt sich die Deckung einfach wieder darauf sich hinter entsprechende Hindernisse zu stellen bzw. in gehockte Stellung zu gehen.

    Wird man getroffen – und das wird man – färbt sich der Bildschirm mehr und mehr ins rote um und Hales Herz beginnt kräftig zu schlagen. Dann sollte man dringend die Angreifer erledigen oder sich Deckung suchen. Nach einigen Sekunden nicht getroffen werden, klingt der bedrohliche Effekt wieder ab, schafft man dieses nicht stirbt man und setzt zurück zum letzten Kontrollpunkt. Somit wurde also wesentlich erneuert und von Heilpaketen umgestellt auf Methoden wie wir sie von aktuellen Spielen (zb. Uncharted) kennen.
    Ein Heilbalken fällt somit auch weg, bei Treffern bleibt der rote Ring der die Richtung der Projektile anzeigt.
    Die Kontrollpunkte sind meiner Meinung nach recht fair gesetzt und es ist eigentlich nie Frust aufgekommen. Einzig in Chicago gibt es ein paar Kontrollpunkte in denen man vom steigenden Wasser mit darin schwimmenden Furien flüchtet – die empfand ich etwas ärgerlich, da man erst mal den richtigen Weg finden muss.

    Der Schwierigkeitsgrad ist wieder total in Ordnung, in Summe empfand ich den mittleren fast eine Spur einfacher als bei Teil 1. Das kommt aber vielleicht auch daher, dass ich nun schon etwas mehr Übung mit Teil 1 hatte. Neulingen sei dennoch der leichte Schwierigkeitsgrad ans Herz gelegt – ein Freund von mir hatte mit diesem noch seine argen Probleme. Profis kommen mit den hohen sicherlich auch auf ihre Kosten.

    Zur Orientierung gibt es wieder keine Maps, ist in den meisten Fällen auch nicht nötig. Zwischendurch gibt es aber immer wieder kleine Checkpoints die dann mit einem gelben Stern, der Richtung und der dahin bleibenden Distanz angezeigt werden.

    Munitionsanzeige gibt es natürlich wieder dezent rechts unten, die sollte man wieder im Auge behalten. Auch das rechtzeitige Nachladen sollte man nicht versäumen um in brenzligen Situationen nicht plötzliche in leeres Klicken zu hören.

    = Waffen / Utensilien =

    Ein deutlicher Unterschied zu Teil 1 ist, dass man bei Resistance 2 (leider) nur mehr 2 Waffen gleichzeitig tragen kann. Das macht das Ganze zwar etwas realistischer (denn welcher Soldat kann schon 8 Waffen tragen?), doch es war in Teil 1 schon nett, jederzeit auf alle zugreifen zu können.
    Egal – es wurde super gelöst, da man bei Schlüsselstellen auch immer spezielle Waffen findet – für einen speziellen Boss-Gegner zum Beispiel.
    Zum Aufheben muss man diesmal einen der zwei aufgenommenen Waffen wählen um diese dann gegen die neue zu tauschen (längeres Drücken der Viereck-Taste).

    Von den Waffen findet man alle aus Teil 1 bekannten wieder, sowie einigen zusätzlichen. Hat man eine neue entdeckt, so kann man sich im Statusmenü einige Infos über Herkunft, Stärken, Schwächen der Waffen ansehen.
    Weiters hat wieder jede Waffe ein Primärfeuer (R1) und ein Sekundärfeuer (R2), meist eine spezielle Funktion.

    Mit dabei sind natürlich wieder der Karabiner (ein Sturmgewehr), oder eine Magnum mit der man im Primärfeuer schlagkräftige Kugeln abfeuern kann um diese dann am Ziel angebracht mit dem Sekundärfeuer noch zusätzlich explodieren lassen kann. Eine Schrottflinte für den effektiven Nahkampf oder ein Scharfschützgewehr für weit entfernte Gegner. Schön gelöst wurde hier der Konzentrationsmodus (R2), bei dem sich alles stark verlangsamt um so einen gezielten Schuss abgeben zu können.
    Ein Granatwerfer mit Brandexplosion wurde neu bei Resistance 2 hinzu gepackt und für die richtig fetten Gegner gibt es den bekannten Raketenwerfer Laark.
    Teilweise wurden die Waffen zwischenzeitlich (Handlung Teil 1 zu Teil 2) überarbeitet und tragen nun die Version II.
    Neu dabei ist auch eine Waffe mit Sägeblätter und einige weitere.

    Natürlich dürfen auch nicht die Waffen mit Alientechnologie fehlen. Am genialsten finde ich von der Idee die Bullseye und den Bohrer.
    Vom Bullseye gibt es eine normale (rot) und eine stärkere (blau) Version. Die ansonsten nicht so präzise Waffe gibt Energiekugeln ab und wird von der breiten Masse der Bestien verwendet. Das besondere an Bullseye sind die Peilkugeln, die man mit R2 auf einen Gegner oder auch Objekt setzen kann. Für eine kurze Zeit aktiv, zieht diese Peilkugel nun alle Kugeln abgefeuerten (R1) an – also Peilkugel setzen, in Deckung gehen und ins Freie ballern. Einen coolen Effekt haben die Jungs von Insomniac zusätzlich eingebaut, dass man markierte Feinde auch in Deckung noch als gelb/grün-leuchtende Figur erkennen kann.
    Den selben Effekt haben sie mit dem Bohrer angebracht, wo man Gegner auch ohne Markierung hinter Wänden erkennen kann. Der Bohrer feuert Geschoße ab, die sich auch durch Wände und Hindernisse brennen. Sehr effektiv, aber natürlich gibt es auch zahlreiche Gegner, die selbst diese Waffe verwenden.

    In Summe sind es sicherlich 20 Waffen oder mehr, die in Resistance 2 vorkommen und die alle ihre Besonderheit haben.

    Auch bei den Granaten finden wir wieder alte Bekannte. Die normalen Splittergranaten, Igelgranaten welche Spitzen abfeuert oder die effektiven Brandgranaten. Hinzu kommt noch eine Spinnengranate die einen Art Hagel abgibt.

    Für die dunklen Stellen in Räumen gibt es wieder eine Taschenlampe, die man so oft und so lange man will ein- und ausschalten kann und so einen kleinen Lichtkegel abgibt.

    = Infos / Statusmenü =

    Wie schon bei Teil 1 gibt es auch hier wieder ein Info Menü (SELECT), wo man sich die Infoblätter die man in jeder Mission findet ansehen kann. Sie geben Infos über die Personen, die im Spiel mitspielen oder auch Ereignisse die bei Resistance geschehen sind. Sie sind für den Spielverlauf nicht wirklich notwendig, sind aber meist interessant zu lesen und geben eine zusätzliche Tiefe.
    Auch kann man sich hier die bereits oben erwähnten Infos zu den Waffen ansehen, welches schon mehr Nutzen haben kann.

    = Steuerung =

    Die Steuerung ist wieder gut gelungen und weicht von herkömmlichen Shooter-Steuerungen wenig ab. Neu dazu gekommen ist ein Lauf-Modus, den man gut auf eine Taste (L2) mit der Hocke kombinieren kann. Kurz Drücken lässt uns ducken, Taste halten und Bewegen (linker Stick) lässt uns laufen.
    Wie schon im ersten Teil ist hier die Tastenbelegung wieder frei wählbar.

    = Gegner =

    An den Gegnern wurde viel gefeilt und ich kann gar nicht sagen wie viele verschiedene uns auf unserem Weg in der Kampagne begegnen.
    Hauptsächlich sind es bekannte aus Teil 1, aber wir finden auch einige neue Kreaturen die es zu erledigen gilt.

    In Resistance 2 erfahren wir deutlich mehr über die Bestien, Entstehung und Ausbreitung und es wird immer mehr klar, dass sie schon lange vor den Menschen auf der Erde waren. Dr. Malikov hat einen Schädel der Bestie gefunden und damit experimentiert – ein Experiment, dass außer Kontrolle geraten ist.

    Neben den normalen Hybriden oder den stärkeren mit Bullseye II, finden wir wieder die stärkeren Ausprägungen wie Stahlschädel mit Bohrer und Titanen, äußerst zähe, muskelbepackte Bestien.
    Neu bei Teil 2 sind hingegen Bestien wie Spinner, Grims oder Verwüster, eine sehr große und starke Bestie mit schwerem Maschinengewehr und zusätzlichem Schutzschild.
    Furien im Wasser sind auch etwas Neues und sollten absolut vermieden werden, sie sind leider auch nicht angreifbar.
    Natürlich sind auch wieder die sehr kleinen Springer und Kriecher dabei, die in Massen sehr gefährlich werden können.

    Pirscher und fliegende Drohnen sind Kampfunterstützungen der Bestien, die den Soldaten das Leben schwer machen, vor allem da sie auch recht schnell unterwegs sind. Eine neue, gut gelungene Art ist auch das Chamäleon, das sich gut getarnt (ähnlich Predator) sehr schnell auf einen zu bewegt und mit einem Schlag tödlich ist.

    Aber die richtig großen Boss-Gegner fehlen noch auf der Liste. Da hat man es zum Beispiel mit einer Krake im Wasser zu tun oder den bereits bekannten Goliath (ca. 45m hoch). Wer LostPlanet2 gespielt hat, der wird in Chicago wohl mit dem über 90m hohen Levithian ein Revival finden – die Größe des Gegners kommt hier gekonnt rüber.

    Ein wichtiger Boss-Gegner ist Daedalus, ein ehemaliger Soldat (Jordan Sheperd), mit dem Malikov ebenso Experimente durchgeführt hat wie mit unserem Hauptdarsteller Nathan Hale. Während Hale noch ein infizierter Mensch ist, hat sich Sheperd völlig in Daedalus umgewandelt und das Kommando über die Bestien übernommen.

    Kurz – man darf sich auf überaus interessante, wenn auch nicht schön aussehende Gegner freuen in allen Variationen, Größen und Stärken.

    = Zwischensequenzen =

    Die Zwischensequenzen kommen meist zwischen zwei Hauptmissionen und wurden recht gut gemacht. Meist wird die Soldatengruppe rund um Nathan Hale als Kommander behandelt oder das nächste Einsatzgebiet dargestellt. Auch zwischenzeitlich gibt es immer wieder kleinere Abschnitte an denen uns die Steuerung entrissen wird – immer klar erkenntlich an einem anderen Bildschirmformat und auch das Zielkreuz fehlt am Schirm.
    Man versucht den Shooter mit einer durchgehenden Story zu füttern, was teilweise auch recht gut gelingt. Vor allem da von Teil 1 auf Teil 2 ein nahtloser Übergang durchgeführt wurde. Spieler (so wie ich), die sich die Trilogie nun in einem Stück kaufen, und nicht schon als Neuteile, können so einen durchgehenden Shooter spielen mit 30-40h.
    Die Haupt-Sequenzen kann man sich auch im Nachhinein nochmals ansehen.

    GRAFIK / SOUND

    Von Teil 1 auf Teil 2 wurde ein gewaltiger Grafiksprung durchgeführt. Ich möchte ihn vergleichen wie Uncharted 1 zu 2, wobei Resistance in beiden Teilen Uncharted deutlich unterliegt.
    Dennoch ist die Grafik in Resistance 2 meiner Meinung nach sehr gelungen. Sofort bei der ersten Szene werden wir durch eine Farbenpracht überrascht, fast erschlagen, vor allem wenn wir und noch an die tristen braun-grün Töne von Fall of Man erinnern.
    Die erste Mission beim Goliath strotzt nur so von Effekten und Farben zwischen einer sonst dicht bewachsenen, grünen Umgebung.
    Auch die Details wurden kräftig nach oben geschraubt. Wesentlich mehr Dinge liegen herum, viele Fahrzeuge, zerschossen oder ausgebrannt, die bei Beschuss auch explodieren können. Scheiben die splittern, Staub der durch Granaten hoch gewirbelt wird. Sonneneinstrahlungen oder Wasserbewegungen durch die darin gleitenden Furien. Viele Effekte sind einfach nur ein Genuss und wollen (an einem ruhigen Plätzchen in Deckung) in Ruhe betrachtet werden, wenn möglich durch den Zoom einer Waffe.
    Besonders zum Staunen wird einen wohl der Blick auf das brennende San Francisco bringen. Der rot gefärbte Himmel, die riesigen schwebenden Schiffe der Bestien, im Vordergrund die Golden Gate – bedrückend und faszinierend zugleich.
    Auch der Waldabschnitt nach SF hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Die teils auch längeren ruhigen Waldgegend-Abschnitte, die immer wieder durch die schlagartigen Angriffe der Bestien zerrissen werden. Die Atmosphäre ist bei den meisten Abschnitten echt super gelungen.

    Mir wären keine Ruckler aufgefallen oder grobe Grafikfehler. Das Spiel ist sehr flüssig und schnell. Ich empfand alles als sehr scharf und auch die Bestien wurden diesmal wesentlich detaillierter gestaltet. Einige sehen echt bösartig aus.

    Auch der Sound ist optimal. An vielen Stellen ist es extrem wichtig auf die Töne zu hören, beispielsweise beim Angriff eines Chamäleons, das man erst kurz vorher erkennt. Man hört und spürt es allerdings durch Erschütterungen schon vorher.
    Auch beim Sound wurde auf viel Liebe zum Detail geachtet. Man hört deutliche Unterschiede an den Schritten, je nachdem auf welchem Untergrund man sich bewegt. Sand, Wasser, Stahl, Gras ... alle Schritt erzeugen unterschiedliche Geräusche. Nathan atmet stärker, wenn er eine Distanz laufen muss, oder stößt ein erleichtertes -Pfuh- aus, wenn er einem Angriff knapp entronnen ist.
    Waffengeräusche sind ebenfalls sehr unterschiedlich und passend, das Klicken beim Nachladen, das Abfeuern oder Detonieren.
    Text wird bei Resistance 2 auch wesentlich mehr gesprochen, vieles kommt über Funk, einiges an Kommunikation erfolgt wenn man gemeinsam mit den Kameraden eine Mission durchführt. Während die Funktgespräche sehr realistisch wirken, hören sie die Texte von einem Kameraden direkt neben einen selbst auch wie Funkgespräche an – das ist Anfangs etwas gewöhnungsbedürftig.

    Die Hintergrundgeräusche und Musik ist unauffällig, aber passend zur Situation und hebt die Spannung in brenzligen Situationen.

    Kurz: die Grafiklatte wurde extrem hoch geschraubt, dennoch lädt das Spiel schnell und spielt sich noch absolut flüssig – sehr gut gelungen und sieht um Welten besser aus als bei Teil 1. Der Sound ist ebenfalls perfekt gelungen und bietet kaum Kritik

    BONUS

    Während des Spieles klatschen immer wieder einige Hinweise zu Trophäen auf. Wenn man sie gezielt versucht zu schaffen kann man sie (etwas mühsam) im PS-Hauptmenü, außerhalb des Spieles ansehen und durchlesen. Dabei muss man zb. 40 Fahrzeuge zerstören, oder 50 Feinde mit Handgranaten erledigen. Je mehr man im Spiel schafft, desto mehr wird an Animationen oder Infos zur Story frei geschaltet, weiters gibt es auch einige Grafiken (Konzeptarbeiten zu Gegner, Level, Waffen, Fahrzeuge usw.).
    Das sind aber alles gängige Boni, obwohl diese Trophäen noch für einige Zeit animieren können. Um alle zu erledigen braucht man neben Geduld auch viel Zeit und es gilt auch im Online- und Koop-Modus einiges zu erledigen.
    In Summe aber nichts außergewöhnliches, ich finde die Boni bei Uncharted zum Beispiel sehr gelungen, wo man Making-Of zum Spiel selbst oder zum Hersteller findet.

    ZUSAMMENFASSUNG

    Resistance 2 knüpft nahtlos an Teil 1 an. Die durchgehende Story ist für einen Shooter recht gelungen. Man erfährt diesmal wesentlich mehr vom Hauptdarsteller Nathan Hale, sowie Dr. Malikov und seinen Experimenten. Ebenso gibt es viele Aufklärungen über Herkunft und Ausbreitung der Bestien.

    Teil 2 machte im Vergleich zu Teil 1 einen gewaltigen Sprung in Sachen Grafik, Details, Sound, Waffen, Gegner und an manchen Stellen zaubert das Spiel eine absolut beeindruckende, wenn auch bedrückende Stimmung die man sich nicht entgehen lassen sollte. Auch die teils riesigen Boss-Gegner wurden super in Szene gesetzt. Das Ende, welches ich hier nicht verraten möchte, verlockt gerade zu gleich Teil 3 ein zu legen, so sollte ein Spiel sein!
    Da man bei Resistance für die Menschheit gegen Aliens kämpft, verliert es auch etwas den Touch von reinen Kriegsshootern, die ich überhaupt nicht mag.

    Für Shooter Fans kann ich nur eine absolute Empfehlung aussprechen, ich empfand jeden Abschnitt der sicherlich wieder über 10h Kampagne als sehr gelungen und spannend und habe natürlich auch schon den letzten Teil der Trilogie bei mir liegen.

    Man muss Teil 1 nicht unbedingt gespielt haben, doch der Vollständigkeit halber würde ich es schon empfehlen, vor allem da auch Teil 1 ein nach wie vor sehr guter Shooter ist.

    So bedanke ich mich fürs Durchhalten bei diesem wieder längeren Bericht und wünsche gutes Gelingen im Kampf Menschheit gegen Bestien ...

    ... heute schon geMOFFt?

  • Die Invasion geht ohne großartige Entwicklungen weiter

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro -Gelungen präsentierte Alien-Invasion, -Spannende Kämpfe, -Ko-Op Kampagne
    • Kontra -Viel zu schwer, -Spiel sich fast genau wie Teil 1, -Auf manchen Fernsehern viel zu dunkel und es gibt keine Helligkeitseinstellung, -Nathan Hale redet zwar, aber entwickelt sich kein Stück weiter, -Story wirkt zusammengewürfelt und bleibt nicht in Erinnerung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Resistance 2 ist ein solider Nachfolger, der aber auf keinerlei Innovation oder große Neuerungen setzt, abgesehen von einer Ko-Op Kampagne, die man aber auch wirklich nur in einer Gruppe spielen sollte, da sie wie das Hauptspiel zu schwer ist.

    Story

    In Resistance hat man mit Nathan Hale versucht gegen die Invasion der Chimera in England vorzugehen und ihnen schlussendlich auch einen größeren Schlag verpassen können, aber stoppen konnte es die Aliens nicht.

    Wenige Jahre nach dem 1.Teil ist die Flotte der Chimera bereit um Amerika dem Erdboden gleich zu machen. Dort wurde zwar ein Schutzwall aus Abwehrtürmen errichtet, der das Land vor der Invasion retten soll, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch dieses Hindernis beseitigt wird.
    Erneut spielt man Nathan Hale, mittlerweile Mitglied des Sentinel-Programms, dessen Mitglieder allesamt mit dem Chimera-Virus infiziert wurden und sich dadurch unter anderem wie Hale regenerieren können.
    Im Laufe des Spiels bereist man verschiedene Orte bei dem Versuch die Chimera zu stoppen, aber im Gegensatz zu vielen Medien über Alien-Invasionen scheint die Lage aussichtslos.

    Gameplay
    Hier hat sich so gut wie nichts geändert, von daher ist es genauso solide wie im Vorgänger. Nichts besonderes aber für das Genre vollkommen ausreichend. Was ich jedoch wirklich zu bemängeln habe ist, dass das Spiel selbst auf normal abartig schwer ist. Die Lebensenergie stellt sich zwar automatisch wieder her (diesmal sogar vollkommen und nicht nur abschnittsweise) aber trotzdem gibt es mehr als genug Stellen an denen man einige Male ins Gras beißt bis man endlich weiterkommt.
    Teilweise wird dies auch dadurch erschwert, dass es an einigen Stellen keine Checkpunkte gibt, wo sie eigentlich perfekt gepasst hätten.

    Es gibt diesmal sogar einen Ko-Op Modus mit eigener Story, aber dazu kann ich leider nicht viel sagen. Ich habe sie versucht mir im Solo-Modus anzusehen, aber das ist sogar noch schwerer als das Hauptspiel, denn es gibt keinerlei Checkpunkte und Lebensenergie regeneriert sich auch nicht, wodurch ich nicht länger als ein paar Minuten überlebt habe.
    Mit Freunden kann es sicher Spaß machen, aber allein ist er nicht empfehlenswert.

    Grafik
    Für mich der größte Kritikpunkt, denn das Spiel ist durchgehend viel zu dunkel und es gibt keine Möglichkeit die Helligkeit im Spiel selbst einzustellen. Ich habe extra gegoogelt um zu sehen ob andere das Problem haben und es betrifft zwar offensichtlich nicht alle, aber ist leider auch kein Einzelfall.
    An sich wäre die Grafik sonst ganz gelungen, aber leider musste ich manchmal selbst im Freien die Lampe anmachen weil ich sonst nicht genug gesehen hatte.

    Fazit
    Alles in allem ist Resistance 2 also ein gutes Spiel, aber mehr auch nicht. Die Alien-Invasion wird zwar wesentlich besser insenziert als im Vorgänger und vermag es dank gelungener Musik-Untermalung den Spieler ab und zu in seinen Bann zu ziehen, aber der übertriebene Schwierigkeitsgrad und die viel zu dunkle Grafik hat das Gesamtbild für mich sehr gestört.
    Storytechnisch passiert leider auch nichts besonderes, aber etwas tiefgründiges hatte ich auch nicht erwartet. Was mich aber stört ist, dass Hale trotz der Tatsache, dass er diesmal etwas mehr redet, sich eigentlich über das gesamte Spiel nicht wirklich entwickelt. Er ist einfach ein Soldat der gegen die Chimera kämpft, aber mehr auch nicht.

  • Rückkehr der Aliens

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Tolle Grafik, abwechslungsreiche Waffen, super Atmosphäre, genialer Multiplayer-Modus
    • Kontra Wenig Abwechslung, Singelplayer-Modus könnte länger sein, keine Fahrzeuge
    • Empfehlung Ja

    Das kalifornische Entwicklerteam Insomniac Games machte schon 1996 seine ersten Gehversuche im Ego-Shooter-Genre. Damals präsentierten sie ihr erstes Werk "Disruptor" noch auf der Playstation 1. In den folgenden Jahren brachten sie eher Jump´n´Run-typische Titel, wie zum Beispiel "Spyro" oder das Duo Ratchet und Clank auf den Markt. Nach Erscheinen der Playstation 3 betraten die Amerikaner wieder ihr altes Shooter-Territorium. "Resistence: Fall of Man" kam 2006 in den Handel. Knapp zwei Jahre später erschien der Nachfolger. Die Handlung knüpft direkt an den ersten Teil an und nimmt die Geschehnisse alle samt auf.

    Die letzte Bastion in Europa fiel gegen die Chimera. Doch es gibt einen Überlebenden, Nathan Hale, der nach der Invasion etwas nördlich von London aufgesammelt wird.

    Das Originalspiel Resistance -Fall of Man fängt zu Beginn vergleichsweise ruhig an, dagegen schöpft der Nachfolger von Anfang an aus vollen Kübeln. Das Level zu Anfang, nach dem Prolog ist ein Beispiel dafür. Hale kommt vor San Francisco an die Oberfläche, nachdem er einige Zeit in der Unterwasser - Forschungsstation verbracht hat. Man erkennt ein leichtes Schimmern, doch von vorn herein wisst ihr, dass das seltsame Licht nichts Gutes verspricht. Denn zu diesem Zeitpunkt rechnet man noch nicht mit einer ganzen Flotte von Chimera. Umso erstaunter seid ihr, wenn ihr sie direkt vor Augen habt.

    Zudem zählt auch das Waffenarsenal. Neben dem bekannten M5A2-Folsom-Karabiner und dem alt bewehrten L209-LAARK-Raketenwerfer, habt ihr die Möglichkeit, auf eine riesige Erweiterung an Waffen zurück zugreifen. Beispielsweise bekommt ihr zu Anfang direkt eine 44er Magnum in die Hand gedrückt. Der alternative Feuer-Modi ist hierbei der Clou. Die im Feind stecken gebliebenden Projektile könnt ihr mit der R2-Schultertaste aktivieren und sie im Körper des Gegners detonieren. Dies erweist sich als ziemlich nützlich, wenn ihr vor einer Horde von Feinden steht, aber gerade keine Granate bei euch habt. Das Bild von Nathan als Waffenschrank sind gezählt, denn im Nachfolger von Resistance könnt ihr lediglich zwei Waffen bei euch tragen. Dies soll den Spieler dazu anstecken nachzudenken. Denn die Waffen sollte man schon mit Bedacht auswählen. Sollte man sich dennoch mal für einen falschen Schießprügel entscheiden, sollte man sich keine Sorgen machen, denn unfaire Situationen kommen deshalb nie zu Stande. Bei größeren und schwereren Gegnern liegt meist sowieso die richtige Waffe zusätzlich im Areal herum. Man muss nur gut genug suchen, um sie zu finden. Wer also im Angesichts eines überaus starkem Gegner steht, hat eigentlich immer einen Raketenwerfer in Reichweite. Für den normalen Waffen Nachschub ist auch immer gesorgt und zudem können die Waffen von den Chimera auch verwendet werden. Hier finden sich auch wieder die bewährten Schießprügel, wie zum Beispiel das Bullseye-Gewehr, welches um die Ecke schießen kann oder der Bohrer, wieder. Auf den unterschiedlichen Schlachtfeldern, werdet ihr immer auf zwölf Waffen stoßen, die euch immer zur Verfügung stehen. Denn ohne das große Angebot der Waffenstände auf den Kampffeldern, könntet ihr nicht einmal zwei Minuten überleben.

    Ihr werdet mit eurer Truppe, in den Kampagnen von Island in die Vereinigten Staaten getrieben. Hier warten viele Orte auf euch, beispielsweise die San Francisco an der Küste, der kleine Ort Orick und die große Metropole Chicago.
    Die Schauplätze sind sehr abwechslungsreich und fallen zudem noch äußert positiv auf. Schon alleine die Farbgebung fällt auf. Während Resistence: Fall of Man noch sehr in Braun- und Grautönen gehalten wurde, strotzt der zweite Teil nur so vor lauter Farben. Aber nie, dass es in irgendeinem Masse übertreiben wirkt.
    Auch der Wechsel von actionreichen und schweißtreibenden Massenattacken zu eher fast schon gruselig wirkenden ruhigen Passagen ist äußerst gut gelungen.
    Teil eins war schon ein harter Brocken, doch Resistance 2 legt noch einen in Sachen Schwierigkeit oben drauf. Solltet ihr in einer Passage des Spielverlaufs einfach nicht weiter kommen, dann kann man jederzeit seinen Schwierigkeitsgrad runter stufen und dafür muss noch nicht einmal das Level neu gestartet werden. Doch eins soll gesagt sein, solltet ihr euch schon von Beginn an für den leichtesten Schwierigkeitsgrad entschieden haben, dann wundert euch nicht, dass ihr gerade im späteren Spielverlauf trotzdem mehrere Male den Heldentod stirbt. Denn die Chimera sind in ihren Angriffen einfach gnadenlos und nutzten jede Gelegenheit aus, um euch zur Strecke zu bringen. Immer wieder greifen sie an, besonders dann, wenn man erstens nicht damit rechnet und zweitens an Stellen, die man eigentlich für sicher hielt. Die verschiedenen Gegnertypen sind unterschiedlich stark und müssen nach einer gewissen Strategie vernichtet werden. Die Standard-Hybriden sind leichte Gegner, die man schnell und vor allem einfach umhauen kann. Doch die größeren, wie zum Beispiel der Verwüster oder der Titan, können schon ganz schön mehr einstecken und müssen mit besonderen Mitteln besiegt werden. Vor allem der Verwüster,mit seinem Schutzschild und seiner Auger-Energiewaffe, ist in Sachen Stärke ziemlich schwer zu knacken. Besonders dann, wenn zusätzlich noch viele Standard-Typen auf einen los gehen.

    Im Vergleich zum Vorgänger wurden hier zum Glück die Checkpoints im gesamten Spiel fair verteilt. So kann kein Frust aufgebaut werden, denn ständiges Wiederholen von bestimmten Abschnitten gibt es hier nicht. Aber trotzdem wird man nicht unterfordert, denn Restistance 2 bleibt trotzdem eine harte Nuss. Seltsamerweise nicht bei den Bossgegnern. Vielleicht sollte man einfach mal froh darüber sein, dass man endlich mal in einem Ego-Shooter so großen Bestien gegenüber stehen darf. Die Krake, der Leviathan und alle anderen Kollegen dieser Sorte sind grandios und man kann nur staunen, denn sie sind alle samt imposant. Bei dem Anblick, den sie bieten, ist es wirklich schon schade, dass sie nach ein paar Schuss aus dem Raketenwerfer oder der Impulskanone klein beigeben müssen.
    Zudem wirkt die Hintergrundgeschichte etwas mager. Es werden zwar einige offene Fragen aus Resistance: Fall of Man geklärt, aber dafür entstehen gleich wieder ein paar Fragen beim Nachfolger. Vielleicht werden sie dann in zwei Jahren in "Resistance 3" beantwortet - Achtung, dies ist nur eine Vermutung.
    Leider lassen auch die Charakter-Darstellungen etwas zu Wünschen übrig. Hale wirkt im ganzen Spielverlauf überaus blass und er zeigt zu wenig Profil, obwohl der ganze Fokus in Teil zwei auf in gerichtet ist. Denn hier wird die Geschichte nicht mit Hilfe eines Erzählers vorangetrieben, sondern man erlebt die Story von Hale nun direkt. Die Gefühle und Motive bleiben auch nach stundenlangem Spielen noch im Verborgenen. Seine Truppenkameraden wirken austauschbar und spiegeln pure Langeweile wieder. Hat man das Spiel endlich hinter sich gebracht, dann man sie gleich schon wieder vergessen. Aber dennoch funktioniert das glücklicherweise als Großes und Ganzes.

    Hale stolpert immer wieder in den verschiedenen Arealen über geheime Dokumente, die immer mehr Aufschluss über den Chimera-Konflikt wiedergeben und etwas zur Aufklärung leisten. Dies fordert ab und an viel Lesearbeit, aber das nimmt man gerne auf sich. Die Texte sind unterhaltsam und zu dem auch noch sehr spannend. Wer der Meinung ist, dass Hintergrundgeschichten in Ego-Shootern nur Nebensache sein, kommt hier trotzdem auf seine Kosten. In allen Kapiteln des Story-Modus erwartet euch nämlich zahlreiche Baller-Action, die zudem noch vom feinsten ist. Spieler die schon einige Erfahrungen in Sachen Shooter in anderen Videogames gesammelt haben, können hier dennoch mit knapp zehn Stunden Spielzeit rechnen. Anfänger dagegen brauchen deutlich mehr Zeit für Resistance 2, denn diese werden häufig den Helden-Tod erleiden müssen. Sollte der Abspann für euch schon zu früh im Bildschirm erscheinen, seid nicht traurig. Denn euch steht noch die großzügige Mehrspieler-Komponete zur Verfügung.
    Während sich der erste Teil noch an einer treuen Anhängerschaft erfreuen kann, stockt der Nachfolger in Sachen Multiplayer-Modus noch einmal deutlich auf. Hier wurde zum ersten der Einzelspieler-Modus komplett vom Koop-Bereich getrennt. Die Koop-Kampagne ist für bis zu acht Spieler geeignet und bietet sechs Level an, die gemeinsam gemeistert werden wollen. Wenn man das hört, klingt es zu Anfang noch ein bisschen mager, aber es sei gut zu erwähnen, dass es in jedem Level jeweils acht unterschiedliche Missionsziele gibt. Hier müssen beispielsweise bestimmte Positionen geschützt werden, Fahrzeuge vernichtet und angegebene Personen nieder gestreckt werden. Klingt zwar nicht gerade nach viel Neues und Unbekanntes, aber das kommt erst noch. Und zwar sind das die drei unterschiedlichen Klassen, für dich sich jeder Teilnehmer der Mission entscheiden kann. Es gibt zum Beispiel den Soldaten. Er besitzt eine Wraith-Gathling-Gun, mit der er samt Schutzschild für Sperrfeuer sorgt und den nötigen Schutz für das restliche Team aufbringt. Aber damit er beides auf dauer schaffen kann, braucht er einen stetigen Nachschub an Munition. Für das ist der Spec-Op verantwortlich. Er eignet sich hervorragend für den Angriff auf mittlerer Distanz, da er ein Marksman-Sturmgewehr besitzt. Die Regenerierung eurer Gesundheit fehlt im Koop-Modus vollkommen weg. Denn dafür gibt es speziell die Sanitäter. Sie können Dank der Phönix-Waffe den Gegnern die Lebensenergie absaugen und schicken sie anschließend mit der zweiten Feuer-Möglichkeit der Waffe an ihre Teamkollegen weiter. So könnt ihr euch ein gutes und Erfolgreiches Team zusammen stellen. Erledigt ihr eure Aufgaben gut und tötet genug Feinde, dann bekommt ihr Erfahrungspunkte gut geschrieben. Diese ermöglichen auch einen Level-Aufstieg und zusätzlich bekommt ihr neu Spezialfähigkeiten. Doch das war noch lange nicht genug, denn nach und nach werden euch neue Ausrüstungs-Gegenstände freigeschaltet. Hier werden euch nützliche Dinge angeboten, wie zum Beispiel Armschienen, mit denen ihr schneller nachladen könnt. Ihr habt auch verbesserte Panzerungen zur Auswahl. Diese müssen wiederum mit sogenannten Grautechnologien bezahlt werden. Ihr könnt diese Technologie besonders starken Feinden abnehmen. Aber aufgepasst. Je stärker eure Teammitglieder, desto stärker sind auch die Chimera-Krieger. Im Großen und Ganzen ist der Wiederspielwert des Koop-Modus ziemlich hoch.
    Zusätzlich zum Koop-Modus findet ihr auch ein Gegeneinander-Modus vor. Hier gibt es gleich vier zur Auswahl. Der Beste scheint der Gefechts-Modus zu sein. Hier treten zwei Teams, die jeweils aus bis zu dreißig Mann bestehen, gegeneinander an. Auf großen Karten führen diese Schlachten aus und müssen zudem noch verschiedene Missionen erfüllen. Die witzige Sache dabei ist, das die dreißig Mann noch einmal in kleinere Gruppen aufgeteilt sind. Jede Gruppe verfolgt dabei ein anderes Missionsziel. Gebiete sichern und einnehmen oder einfach nur Gegenspieler ausschalten. Die Kampfhandlungen verlagern sich jedoch zum Ende immer auf einen Punkt. Wie gesagt, stundenlange und reichhaltige Action ist vorprogrammiert. Wie auch im Koop-Modus, passen sich die Karten der jeweiligen Teilnehmerzahl an. Somit werden auf lange und unnötige Laufwege verzichtet. Aber ihr werdet auch klassische Modi vorfinden, wie zum Beispiel Team-Deathmatches oder Capture-the-Flag, aber wird dieser Modus Kernkontrolle genannt. Hier geht es sogar mit bis zu 60 Spielern, ja genau, 60 Spieler, ordentlich zur Sache. Wie schon beim Vorgänger besteht auch hier wieder die Möglichkeit, seine Freunde in sein Team einzuladen um gemeinsam die Runde zu machen.
    Dieser Mehrspieler-Modus, der auf der Playstation 3 immer noch seines Gleichen sucht, kann locker mit Top-Titeln wie "Halo 3" oder "Call of Duty 4" mithalten. Im Vergleich zu Resistance: Fall of Man haben die amerikanischen Entwickler technisch gesehen ordentlich zugenommen.

    Die Charaktermodelle der menschlichen Truppen-Kollegen mögen noch ein wenig fade, langweilig und mager wirken, aber das macht nicht wirklich was aus. Denn die Darstellung von den Chimera und deren herangezogenen Bestien ist grandios und lässt über die spatanischen KI-Kameraden gänzlich hinweg sehen. Liebe zu den "ekelhaften" und schaurig-schönen Details ist wirklich sichtbar. Die geschmeidigen Animationen lassen diese Biester realer und furchteinflössender wirken. Auch das pure Ausmaß des Chaos, das der Krieg mit sich zieht, lässt den Bildschirm ständig in Schutt und Asche legen. Zudem lässt es die hässlichen Gesichter der Team-Kollegen vergessen. Das fängt beim Prolog in Island an und fährt bis zum Spielende fort. Ab und an schleichen sich kleine Beleuchtungsfehler ein, die fallen aber nicht wirklich ins Gewicht. Ein großes Lob zudem an die Bildwiederholrate, diese bleibt immer durch und durch flüssig. Selbst bei großen Schlachten und dem allergrößten Chaos. Zusätzlich zu erwähnen ist, dass jede Mission mit keiner Ladepause unterbrochen wird. Das ist ja wohl das Sahnehäubchen oben drauf. Die Ladesequenzen zwischen den Level sind zu verkraften und auch die Installationszeit zu Beginn des erstmaligen Spielens, die knapp eine Minute dauert, tut nicht weh.
    Der Sound schlägt ein wie eine Bombe. Es kracht wie eh und je. Vor allem die neuen Waffen, wie Marksman und die Wraith-Gatling-Kanone haben einen ordentlichen "Bumm". Der Subwoofer kann sich also bei diesem Spiel auch mal überhitzen, denn er bekommt einiges zu tun. Auch die Musikuntermalung ist grandios. Mal klingt die Musik heldenhaft, aber auch nur um in ruhigen Minuten die 50er Jahre typischen Horrorklänge anzuschlagen. Alles ist perfekt an das Setting des Spiels angepasst. Die deutsche Synchronisation kann sich sehen lassen, denn sie ist wie auch schon bei Resistance: Fall of Man, auf gewohntem hohem Niveau. Wer dennoch lieber auf die Original-Synchro zurückgreifen will kann das gerne tun. Einfach in Systemeinstellungen der Konsole auf Englisch stellen.
    Für alle die sich fragen, in welcher Fassung Resistance in Deutschland erschienen ist: Ihr könnt beruhigt sein, denn das Spiel ist komplett ungekürzt.

    KURZ UND KNAPP

    Heilverfahren

    Ein Shooter kann noch so realistisch wirken, aber bei der Genesung der Hauptfigur stellt man sich doch häufig die Frage, wie geht das überhaupt. Wie kann sich ein "Mensch" in wenigen Momenten komplett von den Strapazen, die er durchlebt hat, erholen?
    In Resistance: Fall of Man wurde die Frage schon teilweise für diese Spielreihe beantwortet. Hale ist ein Infizierter der Chimera. Der Virus bewirkt die Selbstregenerierung von ihm. In Teil Zwei kann sich Hale nun komplett heilen.

    Multiplayer-Modus

    Wer von dem Story-Modus und dem Koop-Modus die Nase voll hat, kann auch gegen reale Feinde in den Krieg ziehen. Euch stehen insgesamt vier Spiel-Modi zur Verfügung, die für reichlich Abwechslung sorgen. In Deathmatches, Team-Deathmatches, Core-Controll und Gefecht könnt ihr schließlich euer Können unter Beweis stellen. Man mit bis zu 60 Spielern gleichzeitig spielen. In Gefecht werden diese dann in zwei Groß-Gruppen aufgeteilt. Diese werden dann noch mal in kleinere Squards unterteilt, die jeweils verschiedene Missionen zu erledigen haben. Gegen Ende verlagert sich das Ganze noch einmal auf einen einzigen Punkt. Das sorgt schon ordentlich für andauernde Action. Im Gegensatz zum Koop-Modus sind sämtliche Gegenstände von Anfang an frei wählbar.

    FAZIT

    Resistance 2 ist eins der besten Action-Titel des Shooter-Genres, das die Konsolen-Welt zu bieten hat. Die komplette Kampagne ist spannend und lässt nie locker. Die Inszenierungen sind erstklassig und bombastisch. Die Chimera sind Gegner hoher Intelligenz und sorgen immer für die richtige Herausforderung. Im Vergleich zu Teil eins ist der Einzelspieler-Modus mit seiner zehn-stündigen Spielzeit wesentlich kürzer gehalten, was aber nicht immer schlecht ist. Die durchaus verbesserten Koop-Modus und Mehrspieler-Modus verlängern den Spielspaß aber beträchtlich und immer wieder könnt ihr euer Können unter Beweis stellen, ohne das es zu Wiederholungen kommt und somit langweilig wird.
    Resistance 2 wird wahrscheinlich nicht so schnell aus euren Konsolen-Laufwerken verschwinden. Wer sich noch nicht getraut hat, eine Playstation 3 zu erwerben, der hat mit diesem Titel endlich einen Kaufgrund.

    (Dieses Review stammt von mir und wurde bereits auf gamezone.de veröffentlicht)

  • Der Krieg geht weiter

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Coole Waffen, bester Multiplayer auf der Konsole
    • Kontra Grafik nichts besonderes, sehr kurz
    • Empfehlung Ja

    Fazit Resistance ist war einer der Launchtitel für die PS3, und beeindruckte schon damals mit seinem ungewöhnlichem Setting. In Resistance hat der 2. Weltkrieg nie stattgefunden, sondern noch bevor dieser begann wurde die Erde von Alien angegriffen. Da der Titel ziemlich erfolgreich war, hat Sony einen 2. Teil herausgebracht.

    Story
    Die Story von Resistance 2 ist direkt nach dem Ende des ersten Teils angesiedelt. Ihr seit Nathan Hale, der als einziger den Angriff auf Endland überlebt hat. Aber anstatt euch zu helfen, nimmt man euch fest und bringt euch in eine Forschungseinrichtung, aber schon auf dem Weg dorthin werdet ihr angegriffen. Als ihr dann dort seit, wartet bereits ein Team auf euch, das euch ab jetzt zur Seite steht. Es dauert nicht lange, da bricht das Projekt Dedalus aus, und sorgt für Mächtig Ärger. Eure Mission ist es, Dedalus zu finden, und ihn zu töten. Dabei gelangt ihr an die verschiedensten Schauplätze, die jeweils ihre eigene Geschichte erzählen. Die Story ist zwar jetzt nicht ganz so genial gelungen, aber sie fesselt euch auf jeden Fall für einige Stunden an den Bildschirm. Und da wäre auch schon der Nachteil der Story. Sie dauert leider nicht sehr lange. Überhaupt ist das Spiel recht kurz. Man hat den Singleplayer in ungefähr 8 Stunden durch, was nicht wirklich lang ist. Trotzdem ist die Story gut gelungen und unterhaltsam.

    Gameplay
    Das Gameplay von Resistance 2 ist mit dem des ersten Teils fast identisch. Aber es gibt doch ein paar kleine Änderungen. Wie auch schon im ersten Teil hat in Resistance 2 jede Waffe eine Sekundärfunktion, die meist sehr nützlich ist. Das hat den Vorteil, dass man sich auch im späteren Spielverlauf nicht ärgern muss, dass man nur schwache Waffen findet. Man ärgert sich lediglich darüber, dass man nicht weiß welche Waffe man mitnehmen soll, da jede ihre Vor- und Nachteile hat. Was leider entfernt wurde, sind die Fahrzeuge, mit denen man im ersten Teil fahren konnte. Jetzt kann man sie leider nur mehr zerstören. Aber es gibt einige neue Gegnertypen, die die Kämpfe weitaus spannender machen als im ersten Teil. Und bei den Kämpfen müssen vorallem die Bosskämpfe erwähnt werden. Die haben im Gegensatz zum Vorgänger stark zugenommen. So erwartet euch am Ende eines jeden Levels ein Boss, den ihr besiegen müsst. Die Kämpfe sind zwar gut inszeniert, und meist spektakulär in Szene gesetzt, aber der Ausgang ist meistens einfach nur langweilig. Da fällt der Gegner meistens einfach nur um, mehr nicht. Negativ ist der etwas zu hohe Schwierigkeitsgrad, der euch an manchen Stellen echt zum durchdrehen bringt. Aber das Positivste am ganzen Spiel ist wie auch schon im Vorgänger der Multiplayermodus. Da unterscheidet man den Gewöhnlichen Modus, in dem es Deathmatch, Team-Deathmatch und andere Sachen gibt, und den Koop-Modus. Beide sind hervorragend gelungen, und bieten euch einiges an Abwechslung. Bei den normalen Modis wie Team-Deathmatch können bis zu 64 Spieler auf einer Map spielen.

    Grafik und Sound
    Die Grafik von Resistance 2 ist leider nicht ganz so gut gelungen wie der Rest. Zwar ist die Weitsicht verdammt gut, und bietet euch einige Interessante Aussichte, aber die Texturen sind meistens nicht wirklich Scharft. Die Umgebung wirkt in den meisten Fällen leblos, und Sträucher bewegen sich nicht, wenn man durch sie durchläuft. Aber die Grafik hat auch ihre Positiven Seiten. So bewegen sich die Figuren sehr gut, und vorallem flüssig. Und der höhepunkt der Grafik ist das Wasser im Spiel. Es wirft Wellen wenn man durchläuft, und sieht verdammt gut aus.
    Der Sound ist da um einiges besser. Die Synchonisation ist gelungen, und die Umgebungmusik hört sich auch gut an. Die Waffen haben ordentlich Wumms, und auch sonst ist der Sound gut gelungen.

    Fazit
    Resistance 2 ist in einigen Punkten besser als sein Vorgänger, aber leidet auch unter ein paar Schwächen. Die Grafik ist wohlt die größte. Sie ist jetzt zwar nicht schlecht, aber auch nicht auf den neuesten Stand. Aber trotzdem ist Resistance 2 ein Action-Spiel aller erster Klasse, und sollte von jedem PS3-Spieler mindesten angespielt werden.

  • KoRnchick rettet die Erde...vielleicht

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Grafik, Sound, Spaß, Story, Preis im Vgl . zur "normalen" Version
    • Kontra Man wird anfangs ziemlich überrumpelt, brutal, ab 18 Jahren
    • Empfehlung Ja

    Hallo Ihr!

    Heute möchte ich euch mal wieder von einem Spiel für die Playstation 3 berichten. Es handelt sich hierbei um „Resistance 2“, um genau zu sein die Platinversion. Ich habe mir die Platinversion auf dem Flohmarkt gekauft, da sie dort recht günstig zu erwerben war.
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    Der Preis

    Im Laden kostet das Spiel, je nach Kaufort, um die 30 Euro. Gebraucht gibt es das Spiel natürlich schon viel billiger, wie ich feststellen konnte.
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    Das Cover

    Das Cover finde ich ganz cool. Es ist quasi in zwei Teile unterteilt. Auf der oberen Seite sieht man den Protagonisten Nathan Hale mit einer Waffe in der Hand und in einer relativ heilen Welt, und auf der unteren Seite sieht man quasi parallel dazu einen Außerirdischen, der ebenfalls eine seiner Waffen in der Hand hält und in einer zerstörten Umgebung steht. Das doofe an den Platinumspielen ist nur dieser hässlicher Silberrand. Der gefällt mir überhaupt nicht, aber was soll man machen. Für die Preisersparnis, die man mit der Platinumversion erlangt nimmt man sicherlich auch den Rand in Kauf.
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    Das Spiel

    Der Spieler schlüpft in die Rolle von Nathan Hale, der mit einigen anderen Soldaten die Erde aus der drohenden Übernahme von Alienmonstern befreien soll. Die Chimera, wie sich die Alienrasse nennt, greifen Amerika mit rießen großen Luftschiffen und Bodentruppen an und versuchen so die Erde Schritt für Schritt zu erobern.

    Das Spiel beginnt mit einer sehr merkwürdigen Szene, die wie ich erfahren habe das Ende des ersten Resistance Teils ist. Den ersten Teil kenne ich aber nicht besonders, da ich nur die Demo durchgespielt hatte, in der das Ende des Spiels natürlich nicht verraten wird. Auf jeden Fall kam ich mir ziemlich in das Geschehen reingeworfen vor, da man den ersten Teil quasi direkt fortsetzt.
    Das Spiel ist eine gute Mischung aus Egoshooter, Action- und Gruselspiel. Irgendwie ist auch eine gewisse Abwechslung im Spiel, denn man schießt nicht nur wild um sich, sonders hat auch Zeit sich die teilweise schöne Umgebung anzusehen. Ab und an trifft man auf eine kleiner Welle von Monstern, ganze Horden oder sogar sogenannte Bosse. Bosse befinden sich meist an prägnanten Stellen im Spiel und Symbolisieren einen Szenenwechsel. Diese Monster sind extrem groß, fies und schwerer zu erledigen als ihre Lakaien. Oft muss man Tricks anwenden oder spezielle Punkte anvisieren um den Gegner auszuschalten.

    Das Waffenarsenal ist übrigens auch recht umfangreich und so gibt es für die Spieler mit Gefühl Scharfschützengewehre und für Grobmotoriker sogar Raketenwerfen. Mit der Zeit bekommt man den Dreh aber recht schnell raus, rüstet seine Waffen um und findet schließlich seine favorisierte Waffe. Der Protagonist kann übrigens immer nur zwei Waffen mit sich tragen, aber das sollte eigentlich kein Problem sein.
    Langweilig wurde es mir bei diesem Spiel noch nie. Die Gegner sind sehr verschieden und auch die Schauplätze wechseln sich stetig ab und verblüffen immer wieder auf’s neue. So findet sich der Spieler beispielsweise mal im Dschungel, Abwassergewölben oder gar Chicago wieder. Auch die Filmsequenzen gefallen mir persönlich ziemlich gut und leiten gut von einem Geschehen in ein weiteres um.

    Die Charaktere bewegen sich wirklich realistisch, was bei den Monstern manchmal wirklich gruselig ist. Mir fiel es vor allem am Anfang schwer sie einzuschätzen, denn manchmal rennen sie wild fuchtelnd auf den Spieler zu und wenn man dann natürlich nachladen muss, ist der Schock umso größer. Die Grafik ist im Allgemeinen sehr gut, aber dazu komme ich später nochmals kurz.

    Aber ich muss schon sagen, dass das Spiel an sich ziemlich brutal und daher nicht unbedingt für jeden empfehlenswert ist. Kein Wunder, dass es erst ab 18 Jahren zu Kaufen ist.
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    Die Grafik

    Die Grafik gefällt mir sehr gut. Da ich aber, wie schon gesagt, den ersten Teil nicht exakt kenne, kann ich hierzu leider keine Vergleiche ziehen. Die Texturen sind klar und auch Farblich überzeugt es und passt sich je nach Schauplatz exakt an. Schatten, Licht, Bewegungen sind nur einige der super Grafikdarstellungen, die ich hier nennen möchte. Besonders die Darstellung der Städteteile gefällt mir sehr gut und sie sind überaus realistisch gestaltet. Doch die scharfe Grafik bringt auch einen Nachteil mit sich: Man sieht nicht nur die Umgebung so deutlich, sondern auch die Monster. Ich muss schon sagen, einige von denen sehen mir nicht gerade wie harmlose Kuscheltiere aus, wobei ich das manchmal wirklich bevorzugen würde. Für Angsthasen ist diese scharfe Grafik wirklich nichts.
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    Der Sound

    Die Musik finde ich immer sehr passend gewählt und sie schafft es stets die gewünschte Stimmung herbeizuführen. Sogar die Monster klingen sehr realistisch. Die Synchronisation ist auch ganz okay, aber ich muss sagen, dass mir die Stimme des Protagonisten irgendwie unsympathisch ist. Es handelt sich hierbei nämlich um eine sehr raue und Machohafte Stimme, die mir nicht so gut gefällt, aber das ist eben Geschmackssache.
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    Der Mehrspielermodus

    Richtig Spaß macht der sogenannte Koopmodus. Hier kann man eine Kampagne mit bis zu acht Spielern online Spielen. So hat man die Möglichkeit mit Freunden oder völlig Fremden die Aliens in die Schranken zu weisen. Die Ladezeiten hierfür finde ich recht lang, aber es dauert eben, bis alle Spieler online eingerichtet sind.

    Aber natürlich gibt es auch noch einen weiteren Onlinemodus, in dem man mit bis zu 64 Spielern online spielen und sich so wahre schlachten liefern kann.
    Hier findet man die nahezu schon klassischen Spielmodi, wie „Deathmatch“, „Team Deathmatch“, eine Art „Capture the Flag“ und "Skirmish". Bei letzterem muss man in Teams unterteilt verschiedene Miniaufgaben erfüllen und so sein Team zum Sieg führen. Die Spieleranzahl ist schon ziemlich groß, ich würde mich auch über die Hälfte an Mitspielern freuen.
    .

    Sonstiges

    Entwickler: Insomniac Games
    Herausgeber: Sony
    Genre: Ego-Shooter
    Erscheinungsdatum: 3 Dezember 2008
    Spieler: 1 - 60
    Network-Funktionen: Netzwerkfunktionen
    Medientyp: Blu-ray Disc
    HD-Auflösung: 720p
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    Mein Fazit

    Mein Fazit fällt im Großen und Ganzen sehr gut für Resistance 2 aus. Ich finde es nur schade, dass Spieler, die den ersten Teil nicht gespielt haben bzw. das Ende nicht kennen ziemlich im Regen stehen gelassen werden, zumindest zu Beginn des Spiels. Aber mit der Zeit kommt man ganz gut rein und es macht wirklich einen riesen Spaß.
    Die Grafik gefällt mir, wie bereits gesagt sehr gut und auch der Sound schafft die perfekte Atmosphäre für das Spiel. Die Monster sind flink, fies, gemein manchmal aber auch nicht unbedingt sehr schlau, was man zu seinem Vorteil ausnutzen sollte. Die Bossgegner sehen besonders fies aus, sind aber meistens durch relativ simple Tricks zu besiegen.

    Der Multispielermodus ist wunderbar. Besonders der, wo man zu acht eine Kampagne durchspielen kann gefällt mir sehr gut. Über 60 Spieler auf einer, zugegeben immer riesigen Karte, sind dann aber doch irgendwie zu viele. Ich wäre mit 30 schon zufrieden gewesen.
    Das Spiel ist ziemlich brutal an manchen Stellen und daher gibt es das Spiel nur für Volljährige und das ist in meinen Augen auch gut so.

    Die Steuerung ist recht einfach und man gewöhnt sich mit der Zeit schnell an die Tastenbelegung. Notfalls kann man sie ja auch noch manuell ändern.
    Die Spielzeit kann ich noch nicht genau sagen, da ich nun insgesamt circa 15 Stunden gespielt habe und noch nicht durch bin. Das kann natürlich auch hießen, dass ich ultimativ schlecht bin, daher kann ich auch am Ende keine wirkliche Richtzeit sagen. Ich finde sowieso, die richtige Spielzeit gibt es nicht, da jeder Spieler anders ist und das nicht pauschalisiert werden kann.

    Allerdings ist das Speil nichts für Angsthasen, da einige Szenen schon ziemlich gruselig sein können und die Aliens sind auch nicht unbedingt hübsch anzusehen. Ich möchte hier vor allem vor dem Wasser warnen. Ich bin beispielsweise jemand, der schon seit einigen Tomb Raider Teilen riesige Angst vor Wasser bzw. den Monstern dort hat. In dem eben genannten Spiel tummeln sich ja oft Alligatoren im Wasser, was mich persönlich immer ziemlich geschockt hat. Doch nun haben wir hier eine bessere Auflösung, schärfere Grafik und noch ekligere und gruseligere Monster. Ich möchte euch nun mit diesem Hinweis vor möglichen Herzinfarkten bewahren, wie es bei mir fast der Fall gewesen wäre.
    Ich gebe dem Spiel alles in allem 4 von 5 möglichen Sternen und spreche eine Kaufempfehlung für alle aus, die nun etwas neugierig geworden sind.

    Ich bedanke mich für’s Lesen, Bewerten und ggf. Kommentieren.

    Liebe Grüße

    Euer

    KoRnchick

  • Gelungene Fortsetzung zu Resistance-Fall of Man!

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Grafik, Single- und Multiplayer, Waffenauswahl, Atmosphäre
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das PS3-Spiel "Resistance 2" ist eine gelungene Fortsetzung zu Teil 1. Durch den langen und grafisch hochauflösenden Story-Modus macht das Spiel auch auf die Dauer sehr viel Spaß. Die Waffenauswahl ist top, und der Kooperativ- und Multiplayer-Modus macht ebenfalls sehr viel Laune.

    Hallo,

    heute werde ich über mein PS3-Spiel "Resistance 2" berichten. Resistance 2 ist die Fortsetzung von Resistance- Fall of Man, welches die Herzen der Ego-Shooter höher schlagen lies.

    Seit 2 Monaten besitze ich nun das Spiel und kann mich in keiner Hinsicht darüber beklagen. Der Story-Modus ist sehr lang und ausführlich gestaltet. Der Kampf der Menschen gegen Bestien von einem anderen Planeten macht mir persönlich sehr viel spaß, zu dem ich früher ein leidenschaftlicher X-BOX Spieler war und dort das Spiel Halo mehrfach auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchgespielt habe. Wie bei Halo kämpft man auch hier gegen die verschiedensten Bestien und den Kampf um den eigenen Planeten. Im Menü des Spiels kann man zwischen verschiedenen Spielmodi wählen (Kampagne, Kooperativ, Wettkampf, Community und Optionen).

    1. Kampagne:
    In der anspruchsvollen Einzelspieler-Kampagne kämpft man als Mitglied des Elite-Teams SRPA gegen die von weithergekommenen Bestien. Hierbei gibt es viele verschiedene Schwierigkeitsstufen, es beginnt zunächst bei locker und endet bei Übermensch, welcher aber erst zur Verfügung steht, wenn man ihn freigeschaltet hat. Aus eigenen Erfahrungen kann ich sagen, dass die Stufe Übermensch nur sehr schwer zu bestreiten ist. Durch die Vielzahl der verschiedenen Waffen macht das Spiel sehr viel Spaß und verliert nicht an Qualität. Seit dem letzten Teil hat sich einiges geändert, vor allem beim Waffenarsenal und der Sonderfunktion. Alle Waffen haben nun eine Sonderfunktion, mit der man z.B. bei dem Revolver so etwas wie einen Granatwerfer aufsetzen kann, sodass bei einem Schuss gleich mehrere Gegner vernichtet werden. Die Schauplätze an denen die Kämpfe zwischen den Menschen und den Bestien stattfinden sind meistens sehr groß und grafisch gut gemacht. Auch die Videosequenzen, die zwischen den Level kommen, sind sehr interessant und in sehr hoher Qualität. Insgesamt finde ich den Story-Modus sehr gut gelungen, da viele Dinge gut umgesetzt wurden und ein längeres Spielen für anhaltenden Spielspaß sorgt.

    2. Kooperativ-Modus:
    Im Kooperativ-Modus kann man zusammen mit einem Freund eine Vielzahl von verschiedenen Missionen absolvieren. Hierbei wird nicht noch einmal die gesamte Handlung vom Story-Modus zu zweit durchgespielt, sondern es wurden neue Maps und Schauplätze kreiert, sodass eine Abwechslung besteht. Zunächst fangen beide Spieler beim Kooperativ-Modus bei 0 an und haben nur eine kleine Auswahl an Waffen und sonstiger Ausrüstung. Um so mehr man mit der selben Waffe spielt, umso mehr Erfahrung bekommt man für diese Waffe und kann dann Level aufsteigen. Dabei werden neue Waffen freigeschaltet, die man erst dann benutzen kann. Das Selbe gilt für den Mitspieler. Jeder hat sein eigenes Profil und hat seine eigenen Sachen freischalten. Trotzdem macht dieser Modus unglaublich viel Spaß und kann es nur empfehlen einmal mit einem Freund zu spielen.

    3. Wettkampf-Modus:
    Hier kann man sich online gegen Spieler der ganzen Welt messen und zeigen was man kann. In dem Online-Modus kann man zwischen verschiedenen Online-Matchs wählen. Ich persönlich bevorzuge meistens Team-Deathmatch, bei dem der Spieler in einer gewissen Zeit so viel wie möglich Tötungen machen muss, um das Spiel gewinnen zu können. Hierbei spielt man zusammen in einem Team gegen ein anderes. Besonders viel Spaß macht es, wenn man zusammen mit einem Freund über Headset in einem Match zusammen in einem Team gegen ein anderes spielt und seine Tatiken besprechen kann. Das System mit den Waffen und der Ausrüstung ist genauso, wie das im vorherig beschriebenen Kooperativ-Modus.

    Fazit:

    Das Spiel "Resistance 2" ist eine gelungene Fortsetzung zur "Resistance-Fall of Man" und kann das Spiel nur empfehlen. Alle Spielmodi haben ihre Stärken und Schwächen, wobei die Stärken überall deutlich mehr zu spüren sind. Es glänzt nicht nur durch die gute Grafik und dem langen und guten Story-Modus, sondern auch im Kooperativ- und Wettkampf-Modus. Derzeit kostet das Spiel 29,99 Euro und ist somit recht preiswert. Top Preis-/Leistungsverhältnis. Klare Kaufempfehlung.

  • Ist das das Ende ?

    • Pro Klasse Grafik, langer und jede menge spielspaß in der kampagne und online
    • Kontra viel zu starke gegner, lange ladezeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel hat eine brilliante Grafik, bietet jede Menge und vorallem langen Spielspaß. Einzige was Anfangs stören könnte sind die viele gegnerhorden und die übertrieben starken gegnern sowie die langen ladezeiten.

    Tja das ist die frage, Resistance 2 der nachfolger von Resistance Fall of Man. In Resistance 2 erleben sie den Alptraum der 50er jahre weiter. Die Bestien sind dabei Amerika zu vernichten. Grafik ist das Spiel einfach Spitze, die Missionen sind sehr anspruchsvoll und auch schwierig gestaltet. Die Spielsteuerung versteht man sehr schnell und sie ist auch sehr leicht. Das Spiel bietet jede menge spaß und viel action, der Spielspaß an Resistance 2 ist sher lange Garantirt. Natürlich kann Resistance 2 Online gespielt werden. Im Online Modus gibt es auch sehr viele Funktionen, so kann man zb. seinen Charakter Optisch verändern und man kann seine Ausrüstung bearbeiten wie man es braucht. Durch den Onlinemodus bietet das Spiel auch nach der Kampagne sehr viel Spielspaß und wird nicht langweilig. Was mich persönlich an dem Spiel stört ist das es sehr schwierig gemacht wurde und das meist viele kaum bezwingbare Gegner einem gegenüber stehen und man keine Verstärkung hat und man meistens nur mit sehr viel Glück die Gegner beseitigt. Was Natürlich auch stört sind die langen Ladezeiten im Spiel. Für Ego-Shooter Fans ist das spiel echt Klasse ich würde es weiter empfehlen wer nichts mit solchen Spielen anfangen kann und es doch ausprobieren will sollte sich erstmal den ersten teil von Resistance holen damit man die Geschichte versteht und worum es geht. Auch die KI der gegner ist sehr gut sie stehen nicht wie in anderen Games sinnlos rum sondern bewegen sich auch mal auf dich zu und greifen an und suchen sich selbstständig deckung. Also das Spiel ist nichts für Anfänger in sachen ego shooter sondern nur was für profis oder leute die schon viele spiele der art gespielt haben und demenstprechend erfahrung haben. Ich finde das Spiel echt Klasse und es ist eine gelungene Fortsetzung für die Playstation 3 geworden.

  • Amerikanischer Angriff auf Amerika

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Absolut gelungener Nachfolger dem ich gerne jedem PS3 Besitzer empfehlen kann. Hier und da sind einige mängel die aber bereits per Patch verbessert wurden. Auch im Multiplayer ein Traum. tt

    Vielleicht klappt es beim zweiten Versuch

    Als damals Resistance: Fall of Man erschien waren die Meinungen gespalten. Viele meinten das dieser Shooter mit Halo 3 Konkurrieren könnte, wenn der Online-Modus nur ein klein wenig besser wäre. Leider wurde der Hauptcharakter bemängelt, da er selbst in den Zwischensequenzen fast nie vor kam. Dafür wurde jedoch die wunderbare Waffenauswahl gelobt und der dazu passende Ko-Op Modus. Selbst eine Lite-Version eines Trophy-Systems gab es bei diesem PS3-Starttitel. Jetzt gerade mal zwei Jahre später versuchen sich die Entwickler erneut an Resistance. Aber da man sich sogar den Untertitel gespart hat und das Spiel einfach lieblos Resistance 2 nannte lässt böse Vorahnungen aufkommen.
    Game hui, Anfangslevel pfui

    Also fangen wir am besten mit der Singleplayer-Modus an. Wenn wir diesen starten sehen wir als erstes die Endsequenz von teil eins. Kaum in den Flieger der SARP schon werden wir von den Chimeras angegriffen. Kaum ist dieses öde Level beendet werden wir in den Schlaf (durch Drogen) gewogen. Zwei Jahre später wachen wir wieder auf. Angeblich hätten wir nur noch 19 Stunden zu leben wenn wir nicht behandelt werden. Leider wird uns die Behandlung erstmal verwehrt da die Chimeras angreifen. Leider ist auch dieses Level schwach präsentiert. Nachdem die Virus-Monster in die Flucht geschlagen wurden, verirren wir uns im Wald. Ab hier steigt plötzlich die Grafikqualität des Spiel schlagartig. Das Gesamtbild ist zwar Bunt aber nicht Unrealistisch. Ab der Mitte dieses Levels fängt man auch an sich für die Geschichte zu interessieren. Immerhin gibt es im diesen Teil richtige Zwischensequenzen mit unserem Helden Nathan Hale in der Hauptrolle. Leider ist die deutsche Synchronisation in dem Spiel etwas misslungen. Sie passt meist nicht ganz und wirkt sogar an manchen Stellen unprofessionell. Auch mitten im Spiel wirkt es eigenartig die Kameraden die direkt neben euch stehen über Funk zu hören. Deshalb empfiehlt es sich eh die Untertitel an zu schalten, da man sonst den Funkverkehr kaum verstehen würde. Doch das war es dann auch mit dem negativen im Singleplayer. Denn sonst macht Resistance 2 einfach Spaß. Wer sich über die Instant-Tode bei den Chamäleons (unsichtbare Gegner) beschwert, hat scheinbar keinen 5.1 Surround Sound. Denn Resistance 2 ist in dieser Klasse mehr als nur gut. Man könnte sogar behaupten das die Sound-Qualität fast an die von Battlefield: Bad Company reicht. Durch diesen Sound ist es möglich die Chamäleons ausfindig zu machen und diese dann schnell auszuschalten. Zwar ist dies bei 2.0 Sound etwas schwieriger, aber keineswegs unmöglich. Diese Stellen sorgen aber so, oder so für einen unglaublichen Nervenkitzel. Manchmal ist die Atmosphäre so gut, dass sie mal gerne an ein Dead Space heran ragt. So befinden sich zum Beispiel in einem leeren Gebäude unendlich viele Chimera-Eier die jederzeit schlüpfen könnten. Man schleicht sich also in der Dunkelheit mit seiner kleinen Taschenlampe an diesen Eiern vorbei. Stets die Angst das diese schlüpfen und einen angreifen. So muss man sich manchmal auch noch sorgen um die Munition machen, da es bei diesem Resistance-Teil nur möglich ist immer zwei Waffen bei sich zu tragen (wahrlich nicht so negativ wie es sich anhört). Diese Waffen sind meist komplett mit voller Munition gefüllt. Nur kurz vor den "Eier-Passagen" geht sie gern mal eigenartigerweise zu ende.
    Bosse, größer als jedes Gebäude

    Auch außerhalb der Shooter- und Eier-Passagen gibt es in Resistance 2 mehrmals Abwechslung. So gibt es kleinere Sprung-Passagen in denen man sich schnell von A nach B springen muss ohne ins Wasser zu fallen, denn dort befinden sich Furien die einen sofort ausschalten. Aber auch Flüchten ist angesagt, wenn zum Beispiel eine Bombe kurz vorm explodieren ist. Dann muss man sich beeilen und zurück zum Schiff hechten. Es gibt aber dann noch die kleinen Passagen namens Boss-Battle ;) . Diese sind leider weniger strategisch und aber dafür umso besser inszeniert. So gibt es Gegner die euch herum schütteln das man Motion-Sickness bekommt. Diese muss man aber schnell genug mit der Impulskanone ausschalten. Ein anderer ist so groß wie Godzilla selbst. Diesen kann man eigentlich nur schwächen während man durch die ganze Stadt geworfen wird. Dies wirkt super und macht einfach Riesen Spaß, besonders wenn man ihn dann doch noch besiegen kann. Der letzte verleiht euch sogar seine Fähigkeiten die dann noch in dem letzten Level nochmal zum Einsatz kommen.
    Acht Player Ko-Op zu zweit
    Resistance: Fall of Man war damals vor allem ein genialer Offline-Multiplayer Titel. Man konnte damals zu zweit im Ko-Op Modus die Story durchzocken, oder mit bis zu vier Leuten alle Online-Maps in allen Online-Moden spielen. Davon ist in Resistance 2 nichts übrig geblieben. Den Offline-Multiplayer hat man komplett gestrichen. Den Ko-Op Modus hat man verändert. So wurde uns ein acht-Player Ko-Op versprochen der mit einer eigenen Story glänzt. Leider besteht diese Story nur aus Aufträgen ohne Seele. Wer den Ko-Op Modus gerne Offline spielen will, sollte möglichst viel Geduld aufweisen, denn ohne Internetanbindung ist es nur möglich zu zweit an der Konsole zu spielen. Dieser Modus ist nur für mindestens drei Spieler geeignet und auch nur dann wenn diese auch ziemlich Erfahrene Shooter Spieler sind. Die Gegner kommen meist in größeren Gruppen und manchmal kommen sogar spezielle Klassen die einem gerne mal mit einem Treffer das Lebenslicht nehmen. Glücklicherweise kann man den Kollegen wiederbeleben. Doch damit werden die Gegner nicht schwächer. Um zu gewinnen braucht man dringen die drei Charakterklassen die einem zur Verfügung stehen. Der Soldat schaltet die Gegner mit seinen Über-Waffen in Scharen aus. Der Sanitäter sorgt dafür, dass dieser nicht sofort bei seinen Ramboauftritten das Zeitliche segnet. Die Spezialeinheit hingegen ist dafür zuständig dafür zu sorgen das die beiden anderen genug Munition und Heil-Packs besitzen damit auch alles glatt läuft. Wenn man also nicht Offline sonder Online spielt funktioniert das ganze ziemlich gut. Deshalb macht es auch einen Riesen Spaß sich zu zweit einem anderen sechs Leute Trupp anzuschließen. Jedoch ist das Balancing etwas misslungen. Der Sanitäter kann nämlich mit seiner Spezialwaffe den Gegnern die Lebensenergie stehlen und diese seinen Kollegen geben. Für beides kassiert er enorm viele Erfahrungspunkte. Deshalb sind die Sanitäter mindestens in den Top-Drei der besten Spieler der Runde. Somit können sie schnell aufleveln und neue Waffen und Berserker freischalten. Mit den Waffen ist es ihnen dann möglich auch die Gegner direkt anzugreifen und mit den Berserkern können sie dann alle Mitspieler in der Umgebung heilen. Natürlich können dies die anderen Klassen auch, jedoch geht es dort nicht so schnell und einfach.
    Lasst den Kampf beginnen

    Neben dem Ko-Op wurde auch der 60 Player Online Modus groß angepriesen. Dieser hält auch was er verspricht. Die Teams werden in Menschen und Bestien geteilt. Die eigenen Team-Mitglieder sind mit einen blauen Pfeil über dem Kopf gekennzeichnet. Die Gegner sind meist gar nicht gekennzeichnet sondern haben nur bei Sonderfällen einen roten Pfeil auf dem Kopf. Natürlich gibt es auch kleinere Maps für jeden Geschmack. Diese sind sehr abwechslungsreich wie die Level im Singleplayer. Die Charakterklassen wurden beim Online-Wettkampf ganz raus geworfen. Dafür kann man trotzdem Erfahrungspunkte sammeln um sich neue Waffen freizuschalten. Neben den vielen Standard Multiplayer Moden, gibt es in Resistance 2 auch den wunderbaren Gefechtsmodus. Dort werden die Spieler in zwei Teams geteilt, Bestien und Menschen. Diese bekommen immer wieder neue Aufträge die zu erledigen sind. Wenn man dies schafft, wird man mit Erfahrungspunkten belohnt. Doch es kann passieren das man plötzlich einen ganz anderen Auftrag bekommt und durch die ganze Map sprinten muss um diesen zu erfüllen. Doch Vorsicht, den Gegner gibt es immer noch....
    Fazit:
    Ich hoffe ich habe euch nicht mit meiner Review verscheucht. Ich wollte nur die Negativen Eindrücke von Resistance 2 deutlich machen. Denn dies wird bei vielen anderen Gamesportalen unter den Tisch gekehrt. Resistance 2 wird nämlich fast nie langweilig und kann mit nervenaufreibender Action glänzen. Der Ko-Op und die anderen Online-Modi machen einfach Laune und fesseln einen durch das Rang-System. Wer auch noch alle Trophäen sammeln möchte sollte sich auf eine große Herausforderung einstellen. Ich mach mich jetzt erstmal an die Ränge aller Klassen ran, damit ich gegen Frühling das Maximum erreiche. Wem Resistance: Fall of Man gefallen hat sollte hier sowieso bedenkenlos zugreifen. Das selbe gilt auch für Shooterfans und Gewalt-Fetischisten (Ja die Gehirne der Gegner sind tatsächlich anschaulich). Wer jedoch nur die Kampange spielen will sollte auf eine Preissenkung warten, denn die Story dauert nicht länger als 8 Stunden und ist deshalb keinen Vollpreistitel wert. Falls ihr euch aber einen Anspruchsvollen Shooter wünscht (á la Rainbow Six, GRAW 2) würde ich euch hier vom Kauf abraten.

  • Bring die Bestien zur Strecke!

    • Pro Grafik, Story, Online Modus
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leser,

    Heute möchte ich Euch mal wieder über ein Playstation 3 Spiel informieren bzw. meine Meinung äußern. Es handelt sich hierbei um Resistance 2 von Insomniac Games, die sich bereits mit Titeln wie Ratchet & Clank: Tools of Destruction und Resistance: Fall of Man einen Namen in der Szene gemacht haben.

    Resistance 2 ist, wie der Name schon sagt der Nachfolger von Resistance Fall of Man und besticht auch diesmal wieder mit einer bombastischen Grafik und einer gut durchdachten Story.
    Wer aber den ersten Teil nicht kennt (soll es ja auch geben) sollte zu allererst wissen, dass es sich bei diesem Spiel um einen Ego Shooter handelt. Sprich, man schlüpft in die Rolle von Sergeant Nathan Hale und muss es mit außerirdischen Bestien aufnehmen. In die Story wird man gut eingeführt, gerade durch die grafisch sehr starken Videos. Nur kurz erwähnt: Die Bestien greifen Amerika in den ca. 50er Jahren an und so wird Euer Held natürlich beauftragt dagegen anzugehen. Der Rest entwickelt sich nach und nach und somit erhält man neue Aufträge.
    Die Landschaften aus dem ersten Teil waren schon groß und genial gemacht, in diesem Teil wird das ganze nochmals getoppt und spektakulärer dargestellt.

    Eine hervorragende Ergänzung zum ersten Teil ist der neue Koop Modus. Anders als viele denken, kämpft man nicht nur Online gegeneinander, so wie man es schon vielen anderen Spielen her kennt. In diesem Modus gibt es die Möglichkeit gemeinsam "Missionen" zu erfüllen. Sprich, man spielt online zusammen oder gegeneinander.
    Es ist möglich in mehreren Teams mit verschiedenen Zielvorgaben auf PlayStation Network, der Heimat des Multiplayer-Online-Spiels, mit bis zu 60 weiteren Spielern zu ballern. Und das macht einen riesen Spaß.

    Hier habt ihr mal die Infos des Herstellers:

    - Ein Konflikt von unglaublichen Ausmaßen mit gewaltigen Schlachten gegen eine Vielzahl von Feinden, darunter neue Bestien, todbringende Maschinen und furchterregende Endgegner.

    - Eine packende, atmosphärische Handlung vor dem Hintergrund eines komplexen, alternativen Geschichtsverlaufs.

    - Teambasierter Online-Multiplayer-Modus für bis zu 60 Spieler – jedes Team auf dem Schlachtfeld hat einen anderen Auftrag.

    - Neue spielbare Charaktere für den Koop-Modus – die Spieler können als Soldat eine Chaingun einsetzen, erhalten als Mitglied einer Spezialeinheit ein Scharfschützengewehr oder heilen als Sanitäter verwundete Kameraden.

    - Umfassender Online-Support mit einer Online-Community und Profilseiten für die Spieler auf MyResistance.net sowie einem Clan-System im Spiel.

    Auch sind neue Gegner und Waffen vorhanden. Wäre ja langweilig nur gegen die altbekannten Bestien zu kämpfen. Aber auch da wartet die ein oder andere Überraschung auf die Zocker unter Euch.

    Im Großen und Ganzen ist den Entwicklern ein sehr gutes Spiel gelungen, dass ich jedem Freund des gepflegten Ego Shooters wärmstens empfehlen kann. Das Genre wird auch hier nicht neu erfunden, jedoch ist das Spiel sehr atmosphärisch und fesselt ungemein. Die Steuerung ist schnell erlernt, Grafik ist top und den Rest solltet Ihr Euch am besten selbst ansehen bzw. spielen . Viel Spaß damit!

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik, Story, Online Modus
  • Klasse Grafik, langer und jede menge spielspaß in der kampagne und online
  • Grafik, Single- und Multiplayer, Waffenauswahl, Atmosphäre
  • Grafik, Sound, Spaß, Story, Preis im Vgl . zur "normalen" Version
  • Coole Waffen, bester Multiplayer auf der Konsole

Nachteile

  • viel zu starke gegner, lange ladezeiten
  • Man wird anfangs ziemlich überrumpelt, brutal, ab 18 Jahren
  • Grafik nichts besonderes, sehr kurz
  • Wenig Abwechslung, Singelplayer-Modus könnte länger sein, keine Fahrzeuge
  • -Viel zu schwer