Testberichte und Erfahrungen zum Gran Turismo 5 (PS3 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Gran Turismo 5 (PS3 Spiel)
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Tolle Rennsportsimulation mit einer gigantischen Auswahl an Fahrzeugen
- Grafik gut
- Sound schlecht
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro großer Umfang, realistisches Fahrverhalten, gute Grafik, gute Versorgung mit Updates
- Kontra schlechter Sound, schlecht strukturiertes Menü
- Empfehlung Ja
Fazit Gran Turismo 5 hat einige Mängel. Aber diese gehören irgendwie zu einem Typischen Gran Turismo Dazu. Der Umfang und der Realismus sind wirklich gut. Mit Gran Turismo 5 hat man lange Zeit seine Freude.
Gran Turismo 5 beinhaltet 1.031 Autos. Einige Fahrzeuge davon sind sehr detailiert inklusive dem Innenraum nachgebildet. Die meisten Autos im Spiel wurden aus älteren Gran Turismo Titeln importiert und haben einen niedrigeren Detailgrad ohne Cockpitansicht. Ein großes Manko waren allerdings schon immer die Motorsounds bei Gran Turismo. Die meisten Autos hören sich tatsächlich wie Staubsauger an, einige wenige Autos wiederum hören sich richtig gut und real an.
Das Fahrverhalten ist hervorragend. Kein übetriebenes Übersteuern wie bei Forza 3 sondern ein absolut realistisches Handling. War mit einem meinem Mazda RX-8 auch im realen Leben auf der Nürburgring Nordschleife und es lässt sich einfach genauso fahren wie im Spiel. Ein Schadensmodell ist so gut wie nicht vorhanden und Kolisionen hören sich immer gleich an (Dong)
Die Grafik bietet als eines der wenige Spiele Full HD Auflösung. Die Schatten sind vor allem im Innenraum der Fahrzeuge sehr franzig. Gran Turismo 5 ist grafisch genauso steril gehalten wie seine Vorgänger.
Das Menü ist teilweise sehr träge und man hat oft sehr lange wege, um da hinzukommen, wo man auch wirklich hin will. Die Tuning-Optionen könnten umfangreicher ausfallen. Hier liegt Forza 3 ganz klar vorne. Die musikalische Untermalung im Menü nervt allerdings sehr. Selbst die Musik von Tom and Jerry muss man sich anhören, wenn man sein Auto waschen will.
Das Spiel ist unfertig auf den Markt gekommen, wurde allerdings nach und nach durch Updates erheblich verbessert. Auch die Onlinefunktionalitäten wurden deutlich verbessert, so dass man jede Woche neue Online Events fahren kann. Es gibt kostenlose aber auch kostenpflichte DLCs wie Fahrzeugpacks oder Streckenpakete. Der Karrieremodus ist recht kurz gehalten. -
Das beste Rennspiel der Welt schlägt zurück
- Grafik gut
- Sound schlecht
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro realistische Fahrphysik, große Streckenauswahl, immer noch Support
- Kontra nur ca . 200 gut animierte neue Autos
- Empfehlung Ja
Fazit Trotz des mittlerweile fortgeschrittenen Alters ist Gran Turismo 5 immer noch ein sehr gutes Rennspiel mit fast unübertroffenem Realismus und einer fast grenzenlosen Auswahl an Fahrzeugen. Insgesamt ist es ein sehr stimmiges Spiel trotz einiger kleiner negative Punkte, allem voran der Sound. Trotzdem trägt vor allem die weitergehende Unterstützung und das ausgezeichnete Fahrgefühl immer noch dazu, dass Gran Turismo eines der besten erhältlichen Rennspiele ist.
Meine Erfahrungen mit Gran Turismo nach mittlerweile über 2 Jahren intensiven Gebrauchs:
Installation und Erscheinungsbild: Die Installation dauert je nach Auswahl zwischen 5 Minuten und 1 Stunde, wobei bei letzterem die Ladezeiten im Spiel wesentlich kürzer sind, sodass man schon die Ausführliche Installation auswählen sollte. Beim Spielstart erscheint zuerst ein Video über Autos generell, welches auch bei jedem erneuten Spielstart wiedergegeben wird. Es lässt sich aber sehr leicht wegklicken, sodass es mich persönlich nicht stört. Das Hauptmenü gliedert sich in 4 verschiedene Untermenüs (Karriere, Arcade, GTTV und den Strecken Editor). Außerdem lassen sich die Optionen von aufrufen, die sehr viele Einstellungsmöglichkeiten bietet, so lassen sich die Controller Belegungen fast frei zuordnen, sowie die Sound Effekte und Hintergrundmusik anpassen.Fahrgefühl und Autos: Das Fahrgefühl sowie die Fahrphysik waren bei der Gran Turismo Reihe schon immer die aushänge Schilder, sodass man auch hier ein realistisches Niveau erwarten konnte. Und man wurde nicht enttäuscht. Durch die vielen auch in der Realität erschwinglichen Autos lässt sich das Fahrgefühl sehr gut mit echten Autos vergleich. Vor allem die Möglichkeit sehr viel am Auto zu verstellen, durch Tuning, demonstriert eindrucksvoll wie exakt die Fahrphysik studiert wurde. Beispielsweise verändert die Einstellung von einem anderen Sturz-und/oder Spurwinkel die Höchstgeschwindigkeit. Darüberhinaus ist natürlich auch das Kurvenfahren exakt animiert, Unter-und Übersteuern, sodass auch driften nur bei den Autos möglich ist, mit denen man in der Realität auch Donuts machen und driften kann. Dieser realitätsnahe Eindruck wird noch verstärkt durch die Möglichkeit manuell zu schalten, sogar mit Kupplung. Alle diese Aspekte stechen zwar auch schon bei der Steuerung mit Controller hervor, um das Spiel aber voll auskosten zu können benötigt man ein Lenkrad am besten das Logitech Driving Force Gt (= Gran Turismo, ein extra auf dieses Spiel abgestimmtes Lenkrad aber leider ohne Kupplungspedal) oder das Logitech G 27. Die Premium Autos, ca. 200 von über 1000 sind echt sehr schick animiert. So gibt es viele Features wie funktionierende Scheibenwischer, eine Lichthupe samt Fernlicht sowie ein Schadensmodell. Im Gegensatz dazu sind die über 800 Standard-Autos ohne Schadensmodell und meistens nur importiert aus Gran Turismo 4. Überdies verfügen die Standard-Autos nur über eine eingeschränkt Cockpit Perspektive, bei der viele Stellen nur schwarz sind. Die Auswahl lässt kaum Wünsche offen, man muss aber dazu sagen, dass die Enorme Anzahl teilweise dadurch zustande kommt, dass man viele fast gleiche Modelle einer Baureihe animiert hat. Hier fallen vor allem der Honda S2000 und verschiedene Nissan Skyline auf, die es in über 50 Varianten gibt. Leider wurden die deutschen Hersteller etwas zurückgestellt, sodass es eine Übermacht von Japanischen Kleinwagen gibt. Auch fällt auf, dass die Lizenzen für Porsche fehlen, da diese Exklusiv an EA verkauft wurden. Als Ersatz ist aber der Porsche Tuner Ruf mit mehreren Modellen vertreten. Die Bandbreite reicht von einfachen Polos über Supersportwagen, beispielsweise den Bugatti Veyron oder den Lamborghini Aventador bis hin zu Prototypen wie Formel 1 Wagen aus den Jahren 2007-8.
Strecken und Events: In der Karriere gibt es Rennen, die von ganz leicht und kurz (meistens ca. 5 Minuten) bis anspruchsvoll und lang bis sehr lang sind (Abschlussrennen ist ein 24 Stunden Rennen in Echtzeit). Die Auswahl an Strecken ist ähnlich Umfangreich wie die an Autos, so stehen über 35 Strecken in über 70 Varianten (rückwärts oder Teile) zu Verfügung, darunter weltbekannte Strecken wie die komplette Nordschleife oder Spa. Der Schwierigkeitsgrad ist mittelmäßig bis anspruchsvoll. Die normale Karriere ist gut zu schaffen in einer annehmbaren Zeit, die Langstrecken Rennen sind aber sehr nervig, da man 24 Stunden auf der selben Strecke fahren muss. Richtig schwer sind aber die Spezial-Events, bei denen man auch Erfahrung und Geld einsammeln kann sowie Spezial-Autos gewinnt. Die letzte und schwerste hiervor die Sebastian-Vettel Challenge ist auch nach mehrstündiger Übung kaum zu meistern. Durch die vielfältigen Möglichkeiten Erfahrung zu gewinnen und so im Spiel weiter zu kommen, wird es aber fast nie langweilig. Auch gibt es nach mittlerweile fast 2 1/2 Jahren nach dem erschienen immer noch wöchentlich Updates mit neuen Rennen. Außerdem ist die Karriere so eingeteilt, dass man fast immer weiter kommt und ein hängenbleiben nur schwer möglich ist. Der B-Spec Modus, eine Variante bei der man nicht selber fährt sondern den Fahrer nur coacht erscheint mir persönlich sehr überflüssig, da man nur aus 4 Varianten wählen kann und man nicht 20 Minuten oder mehr vor derPlaystation sitzen möchte und nur zwischen 4 Möglichkeiten auswählen können möchte.Sound und Grafik: Der größte Negativpunkt ist sicherlich der Sound, welcher nach Berichten mit Staubsaugern animiert wurde und auch demenstprechend klingt. So bleibt der schöne Klang wohl Need for Speed Spielern vorbehalten. Der Klang beim hoch- und runterschalten ist zwar schön gemacht, allerdings geht er sobald ein Fahrzeug getunt wird verloren und wird zu einem Einheitsbrei. Auch der Tunnel-Effekt wurde nicht berücksichtigt, sodass die Autos in Tunneln genauso klingen wie "draußen". Ein krasser Gegensatz dazu stellt die Grafik dar, die trotz des Alters immer noch in der höchsten Liga mitspielt. Vor allem die Rennstrecken sehen sehr realitätsnah aus. Ein kleines Dorn im Auge stellen hier nur die Standard Wagen und die Bäume am Rennstreckenrand dar. Diese sehen überhauptnicht schön aus und wirken wie aufgemalt. Überdies kommt es bei enormer Rauchentwicklung zu starkem Kantenflimmern.
Online: Das Spiel bietet mehrere Online Funktionen: 1. Das normale gegeneinander Fahren mit bis zu 16 Gegnern, dazu ist auch ein Sprach- sowie Textchat möglich. Die Autos können fast beliebig beschränkt werden. Ein Spieler muss immer als Host auftreten. 2. Das vergleichen von Bestzeiten beim driften und der Rundenzeiten. Dies ist aber nur bei den sogenannten Saison-Rennen möglich. 3. Die Social-Funktionen, bei denen man anderen Mitspielern Autos schenken kann (nur bis zum Gesamtwert von 1.000.000), sowie den Fortschritt der anderen beobachten kann. 4. GTTV, ein mittlerweile abgeschalteter Online Dienst bei dem man für reales Geld Videos rund ums Thema Auto anschauen konnte.Arcade: Die Arcade Funktion bietet die Möglichkeit jedes Auto auf jeder Strecke zu fahren, dabei die Rundenzeiten zu messen und die Wiederholungen zu speichern und später wiederzugeben. Außerdem gibt es noch Drift Rennen, bei denen man möglichst gut und schnell driften soll und dadurch Punkte verdient, die ebenfalls in einer Offline-Bestenliste angezeigt werden. Natürlich gibt es auch einen Mehrspielermodus, so dass man mit 2 Spielern an einer Konsole spielen kann. Leider muss man dann bei der Grafikqualität gewisse Abstriche machen, so verschwindet der Qualm von den Reifen und die Schatten flimmern Enorm. Zusätslich bietet sich auch noch die Möglichkeit, selbst erstellte Stecken aus dem Strecken-Editor zu fahren und Testen. Dies ist aber eher ein nettes Gimmick.
Trophäen: Die Überwiegende Mehrheit der Trophäen ist leicht bis mittel-schwer zu gewinnen. Es gibt einige Trophäen die man aber nur mit Hilfe des Internets findet. Die letzten Trophäen sind aber sehr schwer zu ergattern wie beispielsweise 1000 Fahrzeuge zu besitzen oder alles auf Gold abzuschließen. -
Der Reale Fahr Simulator - Oder?
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro Sehr gute Fahr-Physik!, Realistische Fahrzeugbeschädigung!, Tolle erweiterte Effekte!, Gelungenes Mehrspieler-Modus!
- Kontra Unübersichtliche Anzeige, welche Autos in welche Spec-Modis erlaubt sind!, Unübersichtliches Menü!
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist eine gelungene Umsetzung von dem, was versprochen hat! Mit dem Dualshock 3 Controller lässt es sich perfekt spielen, ohne irgendwelche weiteren Zusatz-Materiale wie einem Lenkrad etc. Nur zu Empfehlen!
Mehr als 1000 Fahrzeugen, mehr als 20 Orte, und dann noch selbst erstellbare Rennstrecken! Das ist Gran Turismo 5 - "The real driving simulator". Das, was mich sehr beeindruckt hat, ist das Wetter! Fährt man gegen die Sonne, erscheint ein sehr gelungenes Effeckten-Spiel mit Licht und Schatten! Bei Regen erlebt man ein realistisches Fahr-Gefühl, mit rutschigem glatten Boden sowie schwere Weitsicht, durch den Regen! Die Fahr-Physik ist ebenfalls sehr gelungen. Zum Beispiel die Fahrzeugbeschädigungen!Aktiviert man diese, muss man wirklich aufpassen, da, wie beim echten Leben, das Auto schnell Kaputt gehen kann! Sogar die Räder-Belastung ist aktivierbar! Für Anfänger gibt es ebenfalls eine nützliche Funktion! Ein farbiger streifen, am Boden entlang, zeigt wo man am besten Fahren sollte - Woran sich in übrigem auch die Gegner orientieren - und durch die Farben (Grün beschleunigen, Rot bremsen) macht das Fahren viel einfacher. Natürlich ebenfalls deaktivierbar! Online (2-16 Spieler) sowie auch offline (1-2 Spieler) lässt sich das Multiplayer-Spiel problemlos spielen. Was jedoch pro Internet-Verbindung variiert! Die A-Spec- und B-Spec-Modi wurden deutlich verbessert. Doch manchmal verliert man den überblick, welches Auto wo zugelassen ist. Das Spiel ist ein bestseller, da es in die Platinum-Reihe aufgenommen wurde, und dort werden nur Bestseller aufgenommen. Das Kart-Rennen macht mir persöhnlich keinen Spaß, was aber nicht mit dem Spiel-Spaß allgemein zu tun hat. Die Vorgänger hab ich persöhnlich auch nicht gespielt, eins kann ich aber ungelogen von mir aus sagen: Für Leute, die nicht Fans von diesen Spielen sind, es wird euch gefallen! Für die Fans denke ich wird es auch gefallen :D!
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gutes spiel mit zwei mankos
- Grafik schlecht
- Sound durchschnittlich
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung durchschnittlich
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Spielspaß hoch,gutes Level-system
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Cooles Spiel für rennbegeisterte Kinder und Erwachsene.dieses spiel erhält von mir ein klare Kaufempfehlung.Auch,dass man das Spiel mit 3D Funktion spielen kann finde ich gut,was ich aber noch nicht ausprobiert habe.
hallo User und Gäste.
Ich möchte ihnen meinen persöhnlichen Testbericht von gran turismo 5 für die ps3 vorstellen.
Zunächst über den Kaufpreis.Da das Spiel schon einige zeit auf dem Markt ist,kann man es für einen sehr günstigen Preis erwerben.
Jetzt zum spiel:als ich das spiel ausgepackt und installiert hatte,erwartete ich ein super spiel mit guter grafik.die grafik hat mich tatsächlich enttäuscht,was aber bei dem Spielprinzip verzeihbar ist.Da ich gran turismo 4 habe und ich dieses Spiel genial finde,waren meine erwartungen natürlich hoch.Ich wurde mit meiner Erwartung nicht enttäuscht,sondern geradezu erfreut,da dass Spielgeschehen spannend ist.
Man fängt mit einem einfachen Startwagen an und fährt Rennen,wodurch man Geld verdient und neue Wagen freischaltet.Was ich besonders gut finde,ist das Kauf system:
Man hat viele verschiedene Autohäuser zur Verfügung und kann dort neue Wagen kaufen.auch tuning und upgrade Shops findet man auf der Weltkarte.In Werkstätten muss man seine Wagen nach einiger zeit reparieren,da der benutzte Wagen bei Rennen verschleißt und diesen gegen einen geringen Betrag reparieren lassen muss.
Nach einigen Stunden Spielzeit,schaltet man immer schnellere Wagen frei und bekommt so auch tolle exotische Wagen.In gran turismo 5 herrscht ein simples Level-system.Nach jedem Rennen bekommt man eine anzahl Punkte je nach rennausgang.Je mehr Punkte man hat,desto höher wird der Level den man erreicht.
was ich bemängeln kann sind die speed Streifen,welche blöd sind und nicht in eine Rennsimulation gehören!Wenn man auf diesen Streifen fährt,nimmt man rasant an Fahrt an und bremst automatisch vor Kurven ab,so dass einem praktisch nichts mehr passieren kann.
Ansonsten finde ich das Spiel sehr gelungen und bietet eine menge Spielspaß welcher bei mir allerdings nach einiger Zeit nachließ,da die Rennen kaum Abwechslung bieten.
Tipp:Kauft die platinum edition,da diese nur 20 euro kostet.vom Inhalt ändert sich dadurch nichts.
Ich kann das Spiel bestens weiterempfehlen,für Kinder und auch Auto begeisterte Erwachsene.
Alles in Einem ist das Spiel echt gut und eine Kaufempfehlung
Viele grüße,Fabi. -
Gran Turismo 5 - Das Rennspiel der Extraklasse
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Alles
- Kontra /
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leserinnen und Leser.
Mein heutiger Bericht soll über das Spiel Gran Turmiso 5 gehen.
Dieses Spiel habe ich mir kurz vor Weihnachten gekauft und ich finde es ist wert, das man einen Bericht darüber schreibt. Zusätzlich will ich euch noch etwas zur Signature Edition sagen, welche sich meiner Meinung nach auch sehr lohnt!
Für wie viele Spieler ist dieses Spiel?
Offline: 2
Online: 2 - xx
USK: 0
Einleitung:
Gran Turismo gibt es nun schon seit vielen vielen Jahren, schon immer habe ich mich für dieses Rennspiel interessiert und besonders die realen Rennsimulationen faszinieren mich da besonders!
Gran Turismo 5 wurde oft verschoben, eigentlich sollte es schon zum Release der PS3 erhältlich sein, doch weil sie es immer und immer wieder verbessern wollten, bzw. weil immer irgendetwas dazwischen gekommen ist.
Schwierigkeit des Spiels:
Schwierigkeit bei einem Rennspiel?
Es ist realistisch, das heißt, dass es nicht so ist wie bei NFS wo man mit 200 Sachen einen Kreisel fahren kann ohne sich zu drehen, also da ist das Spiel dann doch schwieriger, aber ansonsten würd ich sagen, kann man den Schwierigkeitsgrad hier kaum ermitteln, da es einfach auf das Fahrkönnen und die Streckenkenntnisse ankommt.
Dauer des Spiels:
Ich beziehe mich hier jetzt mal auf die Platin-Trophäe.
Also um hier Platin zu erlangen braucht man im A-Spec vier 24h-Rennen + zwei 9h-Rennen + vier 3h-Rennen + viele kleine Rennen. Und im B-Spec ungefähr das doppelte von jedem. Also da kommt schon einiges zusammen.
Ich würd jetzt einfach mal auf 500 – 750 Stunden tippen, bis man alles ergattert hat.
Gameplay:
Dieses Spiel ist eine Rennsimulation, welche sehr sehr realistisch ist.
D. h., dass man wirklich aus jeder Kurve fliegt, wenn man nicht vorher ein wenig abgebremst hat. Was auch ein absolutes No-Go ist, ist in den Kurven zu bremsen oder Gas zu geben. Wie im echten Leben würde das Auto sofort aus der Bahn fliegen!
Zudem ist die Grafik in diesem Spiel echt super, man erkennt wirklich jedes kleinste Detail und auch die Strecken sind zu 99,9999% nachgebaut. Man meint echt man würde selber über die Strecken fahren.
Auch der Sound, besonders der Motorsound, welcher mir sehr wichtig ist, ist bei diesem Spiel super! Echt, ich habe lang kein Rennspiel gespielt bei dem ich so überzeugt war.
SE-Inhalte:
* "SLS AMG"-Modellauto im Maßstab 1:43 mit GT-Logo
* Eine GT-Lederbörse
* USB-Stick mit Trailer und Logo
* Eine metallenenr Schlüsselanhänger
* Ein exklusiver Bildband, ein 200-Seiten umfassendes Fahrerheft mit Tipps zu Technik und Tuning
* Elf Sonderfahrzeuge im Spiel selbst
Preis:
Die normale Version kostet mittlerweile 50€ und die SE ist leider nichtmehr erhältlich. Beide Preise sind vollkommen gerechtfertigt!
Fazit:
Spielspaß: 9/10
Spieldauer: 10/10
Gameplay: 10/10
Abwechslung:8 /10
Gesamt: 9,5/10
Meine Empfehlung:
Ich würde dieses Spiel echt jedem empfehlen, der sich nur ansatzweise für Autos interessiert, denn hier gibt es echt fast jede Auto, das du dir überhaupt vorstellen kannst. Vom kleinsten VW über die größten Ferrari-Autos und noch so vieles mehr. Das Spiel bietet einfach so viele Features, die man bei anderen Spielen vermisst. Ich finde die lange Wartezeit hat sich alle male gelohnt, denn jetzt haben wir ein so gut wie perfektes Game auf dem Tisch liegen.
Ich gebe dem Spiel 5 von 5 Sterne, da es wirklich an dem Wort „perfekt“ kratzt.
Somit spreche ich natürlich auch eine ganz klare Kaufempfehlung aus.
Danke fürs Lesen und Bewerten,
mfg Basti :-) -
Gentlemen, start your engines !
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung durchschnittlich
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro + sehr hohe Realitätsnähe + Steuerung & Fahrphysik + Grafik
- Kontra - eventuell der Preis...
- Empfehlung Ja
So lautet jedenfalls die Ansage bei der Formel 1, wenn die Piloten die Motoren ihrer Rennboliden starten sollen. Nun, beim Formel 1 sind wir im Spiel "Gran Turismo" in dessen 5.ter Ausgabe nun nicht gerade,aber heiße Rennen sollte es doch trotzdem geben, oder ?
1. So kam ich zu "Gran Turismo 5"
Diese Geschichte ist schnell erzählt - das Spiel war mein Weihnachtsgeschenk 2010, über welches ich mich wirklich sehr gefreut habe. Im Handel kursiert dieses Spiel für die PS3 ab 50 € aufwärts(Stand: Januar 2011).
2. Lieferumfang
In der - PS3-typischen, etwas dickeren Bluray-Hülle finde ich neben der eigentlichen Programm-Bluray eine 10-seitige Anleitung vor, die in deutscher Sprache eine grundlegende Features des Spiels kurz benennt und umreisst. Viel "lernen" in Puncto Bedienung kann ich aus der Anleitung leider nicht - allerdings ist dies, wie sich zeigen wird, auch nicht weiter tragisch...
3. Installation
Nachdem ich die Programm-Bluray in das Laufwerk der PS3 eingeschoben hatte, startete die Installationsroutine von GT5 ganz automatisch. Man kann die Installation natürlich auch über den CrossMediaBar (XMB), also das PS3-Hauptmenu unter der "Spiele"-Rubrik selber starten - das ist Geschmackssache und führt zum jeweils selben Ergebnis. Nun setzte sich also der Installationsvorgang in Gang, was im Wesentlichen bedeutet, dass Spieldateien von der Bluray auf die in der PS3 eingebaute Festplatte kopiert werden. Für die Installation des Spieles auf werden mindestens 256 MB an freiem Speicherplatz auf der Festplatte benötigt. Wenn man darüber hinaus weitere 3,5 GB an freiem Speicherplatz zur Verfügung hat, kann man die Streckengrafiken und Teile der Autobibliothek ebenfalls auf die Festplatte installieren lassen - der Vorteil laut Programm: es soll so zu weniger langen Ladezeiten kommen. Ich konnte dieses Feature leider nicht testen, weil meine PS3-Festplatte leider "knüppelvoll" war - ich habe nur ein 40 GB Modell , da sind die Grenzen nach 3 Jahren nunmal einfach erreicht. Vielleicht werde ich mal das eine oder andere Programm wieder mal löschen, aber für GT5 habe ich erstmal alles so gelassen, wie es war und mich mit der 256 MB-Installation ohne die zusätzliche Auslagerung von Programmdateien auf Festplatte beschränkt. So dauerte die "einfache" Installation knappe 10 min. bis das Programm den - für ein Rennspiel, wie es GT5 nunmal darstellt, doch recht ungewöhnlichen Vorspann mit recht sphärischen Klängen untermalt, die ein wenig an Bossa Nova erinnern, startete...
3.1 Updates ?
Zum Installationstermin auf meiner PS3 (Weihnachten 2010) gab es einen Patch vom 7.12.2010, den die Installationsroutine automatisch mit installiert hat. Dieser Patch ist durchaus nicht unwichtig, denn er implementiert ein vom Nutzer einstellbares Schadensmodell, welches in der Verkaufsversion 1.00 in dieser Form gar nicht enthalten ist. Ich empfehle daher, so noch nicht geschehen, diesen Patch unbedingt zu installieren. Er ist knapp 149 MB groß und war bei mir (damals noch mit DSL 2000) in knapp 25 Minuten heruntergeladen und installiert.
4. Darum geht es in "Gran Turismo 5"
Im Wesentlichen ist "Gran Turismo 5" (kurz:GT 5) ein Spiel, welches man kurz in die Kategorie "Autorennspiel" einordnen könnte.
Dabei stehen mir als Fahrer über 1000 verschiedene Fahrzeugmodelle verschiedenster Fahrzeugtypen zur Verfügung, die man meistens wiederum dem "GT-Standard" entsprechend als "getunte Serienfahrzeuge" kategorisieren könnte.
Diese Fahrzeuge findet man, um mal ein "reelles" Gegenstück zu benennen, z.B. bei der Deutschen Tourenwagen Meisterschaft (DTM) vor - auch hier fahren hochgerüstete Serienfahrzeuge, die, genauso, wie normale PKWs auch, im Gegensatz zu Formel 1 Boliden die typischen Serienwagenfeatures wie Scheinwerfer, Scheibenwischer etc.pp. vorweisen können. Aber bitte nicht falsch verstehen: überwiegend gibt es in GT5 natürlich diese Art von Fahrzeugen, es gibt allerdings auch ganz andere Fahrzeugtypen wie Go-Carts, Buggys und auch Formel 1-Boliden.
5. Zum Spiel
5.1 Das Hauptmenu
Nachdem der recht ungewöhnliche Vorspann (den ich jederzeit durch Druck auf die "X"-Taste des Controllers abbrechen kann) abgelaufen ist und der den Werdegang eines neuen PS-Boliden vom Abbau des Eisenerzes über die Verhüttung im Stahlwerk bis zur Fertigung in den Werkhallen eines Automobilherstellers zeigt, erscheint in einer Leiste das Hauptmenu. Hier habe ich mehrere Optionen zur Auswahl:
5.1.1. GT-Modus ( Karrieremodus)
Wie bei vielen anderen Rennspielen auch, kann ich hier "ganz klein mit Hut" am Anfang eine Karriere als GT-Fahrer starten. Unterscheiden muss man diesen Modus in sog. "A-Spec" und "B-Spec" Rennen.
A-Spec Rennen
Spiele ich den Karrieremodus als "A-Spec", starte ich in eine Saison als Fahrer eines Rennboliden mit einer festgelegten Reihenfolge von Rennstrecken, wobei ich am Anfang nur die Wahl zwischen einigen eher schwach motorisierten GT-Autos habe.Über gewonnene Preisgelder kann ich sukzessive mein Gefährt aufrüsten oder alternativ in einen neuen, schnelleren Fahrzeugtyp investieren. Allerdings ist der Kauf eines Neuwagens nicht so ohne weiteres möglich - dafür muss ich mir in den einzelnen Rennen eine gewisse Anzahl an "Levelpunkten" erspielt haben. Die einzelnen Fahrzeugkategorien sind von Level 0 , bei dem alle Neueinsteiger anfangen ansteigend bis zu Level 40 und darüber für die ganz austrainierten "Cracks" dieses Spiels, eingeteilt.
B-Spec Rennen
In diesem Modus gründe ich als Manager einen eigenen Rennstall und erlebe die einzelnen Rennen weniger als aktiv ins Geschehen eingreifender Fahrer, sondern vielmehr als "mittelbar" beteiligter Zuschauer. So muss ich vor und nach jedem Rennen - je nachdem, wie es gelaufen ist, Entscheidungen treffen, die dahin gehen, ob ein neues Fahrzeug oder , was auch geht, ein "Gebrauchter" mit einigen eingebauten Tuningteilen gekauft wird oder ob einfach ein wenig am bestehenden Fahrzeug "getunt" werden soll. Das eigentliche Fahren übernimmt in jedem Rennen, die aus den identischen Rennen des "A-Spec"-Modus bestehen, der zuvor von mir unter Vertrag genommene Fahrer. Übrigens: als "Gimmick" kann ich mir sogar optisch einen eigenen Fahrer designen und - so eine Eyecam vorhanden ist - auch mit meinen eigenen Gesichtszügen "tunen".
Ich und "B-Spec"
Die meisten Fans von Rennspielen dürfte dieser Modus m.E. nach wohl eher weniger reizen, obwohl ich zugeben muss, dass dieser Modus schon einen gewissen Reiz bei mir entfalten konnte, ganz einfach, weil die Grafik von GT5 toll ist und man auch als eher mittelbar Beteiligter ganz einfach von den faszinierenden Hochgeschwindigkeitsbildern aus teilweise wirklich spektakulären Blickwinkeln des "GT-TV" aus den Rennen gefangen wird. Dabei habe ich mich schonmal ertappt, wie ich leise geflucht habe, wenn mein Schützling ganz einfach nicht die Sachen gebracht hat, die ich so erwartet habe.Vor dem Rennen muss ich meinem Schützling nämlich Anweisungen auf den Weg geben, wie er fahren soll- also eher aggressiv bzw. "Deubel komm raus", was vielfach zu beschädigten Fahrzeugen nach Rennende führt oder ob er es eher defensiv angehen lassen soll bzw. auf eine bestimmte Plazierung ausgerichtet sein Rennen einteilt. So muss es sich ungefähr als Manager "in echt" anfühlen, wenn man -fingernägelkauend und bangend um den eigenen Schützling- vor dem Fernseher sitzt und nur mit ansehen kann, wie es läuft
Der "Spaß" als Manager einem Rennen nur zuzuschauen ist natürlich nicht vergleichbar mit dem aktiven Eingreifen als Fahrer ins Rennen selber - der Nervenkitzel im "B-Spec"-Modus ist eben doch auf einem vergleichsweise etwas niedrigeren Level angesiedelt - ganz klar.
5.1.2. Arcade-Modus
Hier kann ich mir einzelne Rennstrecken und Autos aussuchen und "einfach drauf los" ein Rennen meiner Wahl bestreiten. Dazu kann ich an meinen Rundenzeiten feilen, indem ich ein Zeitrennen starte. Allerdings dominiert im Arcade-Modus ganz klar eher der Trainings-Faktor, denn Geld oder Levelpunkte kann ich mir durch die Rennen in diesem Modus nicht verdienen.
Meine Meinung:
Wie schon erwähnt: zum einfachen und schnellen Einstieg ins Spiel und die Spielsteuerung erscheint mir dieser Modus als am Besten geeignet, ganz einfach deshalb, weil der "GT-Modus" einfach ein wenig "humorlos" gleich ins Grobe geht. Daher empfehle ich Einsteigern, zunächst einmal ein paar Rennen in diesem Modus zu starten, dann machen die ersten, einfacheren Level und Rennen des GT-Modus ganz einfach viel mehr Spaß. Eine gute Basis, um sich rundentechnisch verbessern zu können, bietet m.E. das Zeitrennen. Hier drehe ich ganz allein meine Trainingsrunden ab. Habe ich drei Runden absolviert, wird programmtechnisch eine Art "Geisterfahrer" eingeblendet, der "mich" in der Runde darstellt, die ich in dieser Trainingssitzung als schnellste Runde beendet hatte. So kann ich mich quasi auch "bildlich" selber schlagen - ein Anreiz, der für mich jedenfalls zog. Da es sich, wie gesagt, nur um eine Einblendung handelt, kann ich hier einfach die Linie fahren, die ich für die schnellste halte - ein physisches Hindernis stellt der eingeblendete Wagen nun nicht dar.
5.1.3. Kurs-Editor
Wenn ich es möchte, kann ich mir mit dieser Funktion auch eine eigene Rennstrecke auch nach meinem Gusto designen. Dabei kann es sich um einen Rundkurs handeln oder um eine Strecke , wo Start und Ziel zwei verschiedene Orte sind. Die Erstellung eines Kurses läuft dabei allerdings ein wenig "halbautomatisch". Ich kann die Zahl der Kurven im Kurs vorgeben sowie die gewünschte Länge des Kurses. Ebenso kann ich noch an der Fahrbahnoberfläche etwas drehen...
6. Gameplay und Spielabläufe
6.1 Ablauf eines Rennens
Zu Beginn eines A-Spec Rennens stehe ich IMMER in der letzten Startreihe, d.h. ich darf dann das Feld von hinten aufzäumen und muss erst alle Gegner überholen, um zu siegen. Dafür habe ich natürlich auch den Vorteil des Windschattens meiner vorher fahrenden Gegner. Insgesamt fahre ich immer gegen 9 Computergegner.
6.2 Die Rennen in GT5: Steuerung des Rennboliden
Es gibt natürlich im Prinzip mehrere Möglichkeiten, wie man sein Gefährt steuert. Verbreitet wird wohl meine Methode sein, das Gefährt mit dem Sixaxis bzw. DualShock 3-Controller zu steuern. Natürlich kann man GT5 auch mit dem PS3-Lenkrad steuern - dazu kann ich mangels Hardware leider nichts aussagen.
Ich spiele mit einem Dualshock 3 - Controller. Über die Spielsteuerungsoption kann ich festlegen, ob ich lieber "inaktiver" bleiben möchte, d.h. die Gangschaltung dem PC überlasse, oder ob ich mittels der L1/L2-Tasten des Controllers die Gangschaltung lieber "manuell" in die eigene Hand nehmen möchte.
Für Anfänger empfehle ich ganz klar, hier die "Automatik" zu benutzen. Viel zu schnell ist es mir am Anfang passiert, dass ich einfach entweder zu früh oder zu spät geschaltet habe und dadurch Zeit verloren habe.
6.2.1 Fahrdynamik und Kurvensteuerung
Das Bremsen und die Kurvensteuerung an sich ist schon manchmal in GT5 - strecken- und gegnerabhängig natürlich, schon keine leichte Aufgabe. Das Fahrzeug driftet in Kurven bei zuviel Gas natürlich stark nach außen hin ab, dann geht es über ruppige Curves oder unebenes Grasgelände, was der Dualshock dann schön ruckelig im Handgelenk zum Ausdruck bringt. Eine weitere Hilfe zur Steuerung des Autos ist für Anfänger auf jeden Fall, die "Ideallinie" auf die Strecke durchblenden zu lassen. Entlang der dann eingezeichneten, blauen-gestrichelten Linie wird nicht nur der kürzeste und am besten einzuhaltende Weg über die Strecke eingezeichnet, auch "Bremsempfehlungen" in spitzen Kehren und Kurven werden durch dann rote Linienabschnitte gekennzeichnet. Das Problem ist -Anfänger oder nicht- sowieso meistens der gegnerische Computerfahrer, der dann und wann schonmal gerne selber die Ideallinie fährt und manchmal ein Überholen deutlich erschweren kann, besonders in Rennen, die in eher höheren Rennleveln angesiedelt sind. Die computergesteuerten "Cracks" fahren nämlich gerade in diesen Leveln vor Kurven schonmal "Kampflinie", was es zum einen erschwert, vor einem Konkurrenten in Führung zu bleiben , andererseits auch, den Gegner selber zu überholen. Windschattenfahren lohnt sich bei GT5 zum Überholen übrigens sehr- ganz wie in "Echt". Außerdem zeigt sich gerade in der Fahr- und Kurvendynamik in diesem Spiel dessen größte Stärke, denn die hängt gerade und nicht zuletzt auch davon ab, welchen Fahrzeugtyp ich fahre. So driften die eher schweren Fahrzeuge erheblich schneller in den Kurven ab als die leichteren, kleineren Gefährte, Go-Carts sind nunmal eine ganz andere Nummer als z.B. ein Prius Minivan. Ebenso wirken sich - fahrzeugbedingt - auch Unebenheiten der Strecke / des Seitenstreifens, so ich auf diesen abgetrieben werde, unterschiedlicher aus.
6.2.2 Wechselnde Rennen - wechselnde Bedingungen
Besonders die Strecken für den fortgeschritteneren Fahrer bieten in "GT5" noch ganz andere Herausforderungen für den GT-Piloten. So gibt es z.B. im späteren Verlauf der Karriere noch das eine oder andere Nachtrennen (Nürburgring), wo die Beleuchtung des Fahrzeugs absolut einzuschalten ist. Es gibt hier sogar Fernlicht und Abblendlicht - ganz wie im "richtigen" Straßenverkehr natürlich auch mit Regeln. Gegner mit Fernlicht zu blenden zieht z.B. in einem Nachtrennen eine Strafe nach sich. Bei Regen gilt es, neben den Scheinwerfern dann auch den Scheibenwischer einzuschalten - ganz wie im "richtigen" Rennalltag eben auch.
An Rennstrecken stehen viele bekannte Rennstrecken des internationalen Motorsports wie der genannte Nürburgring mit seiner berühmten Nordschleife und vielen weiteren Schikanen oder ,um mal ein glattes Gegenstück der Komplexität der Kurse zu nennen , der Indycar - Oval Rundkurs in Miami zur Verfügung .- ein Hochgeschwindigkeitskurs, der nur die wirklich stark motorisierten Fahrzeuge bevorteilt und dafür weniger an fahrerischem Können fordert.
6.2.3 Fahrzeugschäden und ihre Auswirkungen
Blechschäden haben in GT5 einen gewissen Einfluß auf das Fahrverhalten, allerdings ist der doch eher eingeschränkt zu nennen. Dabei kann ich im Optionsmenu drei Optionen diesbezüglich einstellen: kein, leicht und schwer.
Bei der Einstellung "kein" gibt es natürlich auch keine mechanischen Schäden und ebenso keine Einschränkungen im Fahrverhalten des Autos, doch bereits in der Stufe "leicht" gibt es nach Remplern oder "Ritte ins Abseits der Piste" schon bemerkbare Schäden, die sich entweder optisch in Form von Beulen oder auch mechanisch in Form nicht mehr ganz optimaler Aerodynamik und geändertem Lenkverhalten auswirken können.Nach einer gewissen Zeit im Rennen werden diese Schäden allerdings automatisch repariert.
Fortgeschrittenere oder Profi-Spieler von Gran Turismo 5 wählen die Option "Schwer": Die Folgen von Schäden auf das Fahrverhalten und auch optisch sind bei dieser Einstellung schwerwiegender und können nur bei einem Boxenstopp behoben werden. Verschiedene Symbole, die nach einem Schaden ins Bild eingeblendet werden, verraten mir, was nun kaputt gegangen ist und in der Box behoben werden muss - ganz so, wie bei einem echten Rennen eben.
6.2.4 Sauber fährt am Besten...
Es gibt in Rennen auch Strafen, wenn man den Konkurrenten bewusst rammt oder von der Piste drängt. Dies kann von Zeitstrafen bis hin zu Disqualifikationen führen - also nicht übertreiben, besonders nicht in fortgeschrittenen Leveln...
7. Grafik und Sound
7.1 Die Grafik
"Wunderschön" sieht GT5 einfach nur aus. Die Texturen der Fahrzeuge, der Landschaften und der Strecken sind einfach sehr nahe dran an der Realität. Für das richtige "Wohlfühlgefühl" bei den Grafiken sorgen dabei die zigfachen Kameraeinstellungen, die ich beim laufenden Rennen oder erst nachher durchspielen kann. Die Full-HD Auflösung der Spielegrafik wird von diesem Programm einfach hervorragend ausgenutzt. Sogar 3D-Gamer kommen mit GT5 auf ihre Kosten: das Programm unterstützt die neue 3D-Technologie bei entsprechenden 3D-Fernsehern mit "Brillenunterstützung". Wie gut diese Technik umgesetzt wurde, kann ich mangels 3D-fähigem TV leider nur raten... Für weiteren Realismus sorgt grafikseitig auch die Tatsache, dass stets das aktuelle Datum und die Uhrzeit in den Menus eingeblendet wird. Im "Splitscreenmodus", in dem ich im Arcademodus auch ein Rennen "offline" gegen einen menschlichen Gegner spielen kann, ist m.E. leider ein wenig zu wenig an Übersicht gegeben, worunter der Spielspaß auch schonmal leiden kann.
7.2 Der Sound
Sehr atmosphärisch finde ich die Musikuntermalung in den Menus. Leichte Bossa-Nova Klänge untermalen das Wählen der Optionen. Im Rennen selber herrscht freilich "Rennsound pur". Abhängig vom Fahrzeugtyp, mit dem ich fahre oder denen meiner Gegner, erschallt mir entweder knatternder Zweitaktsound bei den Carts entgegen oder es röhrt ein Porsche-Motor auf - hier passt alles zusammen.
8. Auf einen Blick
8.1 Allgemein:
* Studio: Sony Computer Entertainment
* Erstveröffentlichung: 24.11.2010
* Genre: Rennspiel; PS3 Network
* Spielmodi: 1-2 Spieler / PS3 Network (2-16 Spieler)
* USK: 0
* Benötigter Festplattenspeicher: HDD mind. 256MB
* Grafikmodi: HD 720p/1080i/1080p mit 3D-Unterstützung
8.2 Features:
* über 1000 verschiedene Fahrzeugmodelle / mehr als 20 verschiedene Schauplätze der Rennen
* Fahrzeugbeschädigung und erweiterte Effekte - Autos qualmen und sprühen Funken
* Optik in stereoskopischem 3D / Fahrergesichtserkennung
* Streckeneditor und Kartfahren- Verbesserte A-Spec-und B-Spec-Modi!
* Unterstützt Playstation Eye
9. FAZIT & Weiteres
GT 5 bietet eigentlich alles, was ich von einem Rennspielprogramm erwarte - wie groß das Maß an Realismus denn sein soll, dass kann ich mir selber einstellen. Dies gilt insbesondere für das einstellbare Schadensmodell und die Einstellungen der Steuerungen meiner Autos. Die Zahl der im Programm verfügbaren Fahrzeugmodelle ist wirklich gigantisch zu nennen und bietet eine große Palette verschiedenster Fahrzeugtypen, die Auswahl an verschiedenen Rennstrecken ist wirklich riesig und auch wetter- und tageszeitbedingte Umstände haben in dem einen oder anderen Rennen ihren Einfluß und sorgen auch für Spaß und Abwechslung dann und wann. Wer möchte, kann sich auch online gegen bis zu 15 Gegner messen - aus Zeitgründen konnte ich dies bislang leider nicht tun. Per Splitscreen kann ich aber auch "offline" gegen einen menschlichen Gegner spielen - der Überblick ist dann leider eingeschränkt, da sich - wie der Name "Splitscreen" es schon sagt, einfach die Strecken nicht mehr in dem gewohnt großen Ausschnitten pro Spieler zu sehen sind.
Die Grafik des Spiels kann ich schon fast "fotorealistisch" nennen, die Texturen sind einfach klasse geworden und befördern den Eindruck, es mit einer Rennsimulation zu tun zu haben. Insgesamt gebe ich fünf Sternchen und eine dicke Empfehlung für GT5. Der Preis ist aktuell noch ein Kontra, aber das Spiel ist das Geld m.E. nach wert. -
Gran Turismo 5-Ein MUSS für jeden Rennfahrer!!
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Profis
- Pro -Tolle Grafik, -Atemberaubende Atmosphäre, -Unglaubliche Spieltiefe, -Leichte Menüführung, -Viele Features, -Es ist ein Autoparadies
- Kontra /
- Empfehlung Ja
Fazit Ein MUSS für jeden Rennfahrer! Gran Turismo 5. Ein Spiel, das ganze 6 Jahre in Entwicklung war, bei dem sich aber jede Minute Wartezeit gelohnt hat. Denn das Ergebnis ist einfach überragend gut!! In diesem Spiel lernt jeder Anfänger worauf es im Rennsport ankommt!
Gran Turismo 5 ist einfach ein unglaublich gutes Spiel. Ich finde die 6 Jahre Entwicklungszeit haben sich gelohnt! Es gibt über 1000 Autos und es kommen immer neue Challenges je höher der Level ist und ebenfalls neue Online-Events in denen Anfänger richtig viele Erfahrungspunkte und auch Geld sammeln können! Dazu kommt, dass die Grafik einfach super ist. Es ruckelt nicht und läuft flüssig durch. Die Menüführung ist dazu sehr einfach gestaltet und man lernt Schritt für Schritt auf was es im Rennsport ankommt: Fahrphysik der unterschiedlichen Fahrzeuge (Antriebsart, Gewicht, usw. ). Es fängt mit simplen Lizenztests an, geht über Weltmeisterschaften und ab Level 30 dürft ihr euch an der Sebastian Vettel X2010 Challenge die Zähne außbeißen. Ich garantiere euch, dass ihr von diesem Spiel nicht mehr loskommt.
Außerdem beginnt ab Level 30 auch das große Sammeln, denn es gibt 3 verschiedene Red Bull X1 Typen! Aber es geht nicht nur um den Red Bull X1, es gibt auch genug andere Autos die einfach super sind! Es gibt sogar Alonsos Formel 1 2010 und Kimi Raikönnens Weltmeisterschaftsauto F1 2007 die jedoch nicht gerade billig sind. außerdem gibt es zwei verschiedene Modi. Erstens gibt es den A-Spec Modus indem ihr euer eigenes Können zeigen müsst und slebst am Steuer sitzt aber es gibt auch noch einen B-Spec Modus in dem ihr einen Fahrer erstellen könnt und ihn über seine lange Karriere hin managen müsst. Man kann aber immer den Modus spielen den man möchte, denn es ist nicht zwingend erforderlich beide zu spielen. Natürlich denkt man sich jetzt, wo man denn das ganze Geld herbekommen soll, wenn ich erwähne dass die Autos nicht gerade billig sind. Es ist ganz einfach: Es gibt Prämien für jeden Sieg und Autogutscheine für jedes Turnier das ihr gewinnt. die meisten Autos sind aber relativ billig, aber dafür sind die Top-Autos auch sehr teuer. Aber keine Sorge, die Preisgelder für die späteren Turniere sind auch sehr hoch. Ebenfalls ist in diesem Spiel ein Spezial-Event Modus enthalten indem ihr Kart fahren könnt und noch vieles mehr. Außerdem gibt es auch Online Events, in denen man massenhaft Erfahrungspunkte und auch Geld sammeln kann....Ich will aber auch nicht zu viel verraten findet es selbst heraus!!! Ich kann dieses Spiel nur empfehlen und wünsche euch damit viel Spaß! Man muss sich nicht unbedingt die Signature Edidion kaufen denn dieses Spiel macht auch so genug Spaß, dazu kommt dass diese um ein Vielfaches teurer ist als das normale Spiel, jedoch muss man sagen, dass man in der Signature Edition noch 12 Autos, einen Schlüsselanhänger, einen Geldbeutel und ein kleines Modell von dem neuen Mercedes SLS AMG dazu bekommt. Ebenfalls ist ein Buch der Entwickler enthalten in dem Tipps und Tricks über das Feintuning usw. stehen. Man muss sich eben überlegen ob das nötig ist oder nicht...Ich selbst habe die normale Edition und bereue es gar nicht.
Jedoch wenn ihr es in Erwägung zieht euch dieses Spiel zu kaufen würde ich persönlich ein Lenkrad empfehlen, dann ist der Kick perfekt! Es muss nicht gerade das teuerste sein aber wer richtig zocken will und Bestzeiten in Angriff nehmen will braucht ein LENKRAD!!! Der Preis ist es Wert!! -
Die lange Warterei ist zu Ende
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Angebot an Wagen und Strecken
- Kontra Die lange Warterei ist zu Ende
- Empfehlung Ja
Fazit Lange musste man auf das neue GT warten, doch leider bringt es einige Enttäuschungen mit sich.
Dies liegt vor allem an der Optikdie nicht durchweg überzeugen kann, was man eigtl. erwartet hätte.Seit dem es die PS3 gibt, wurde die Spielergemeinde immer daran erinnert, dass es in naher Zukunft einen weiteren Teil der Gran Turismo Serie geben wird. Inzwischen sind fast 6 Jahre vergangen und das Warten hat endlich ein Ende.
Doch nun ist es umso spannender, was dieses Spiel wirklich leistet und was doch nur heiße Luft bleibt.
--Fakten vs. Realität--
Wer dieses Spiel in den Händen hält wird zunächst einmal mit diversen Fakten bombardiert, die einem das Produkt schmackhaft machen sollen.
Dazu gehören u.a. der Fuhrpark von rund 1.000 Boliden und die Auswahl aus 35 Strecken, die man allesamt zusätzlich in verschiedenen Variationen ausprobieren darf.
Hat man dann allerdings mit dem Anspielen begonnen merkt man recht schnell, dass die Wahrheit ein wenig anders aussieht.
Zunächst einmal besteht die Tatsache, dass man die Fahrzeuge in zwei Klassen unterteilt hat, zum einen die überaushochauflösenden und sehr detaillierten und dann die weniger schönen und eher pixeligen. Zur letztgenannten Kategorie gehören übrigens knapp 800 Fahrzeuge, die zum größten Teil dem japanischen Markt entstammen und sich dann oft auch nur in kleinen Feinheiten unterscheiden. So wird z.B. ein Fahrzeug doppelt ins Spiel genommen, nur weil es einmal mit anderen Spiegeln versehen wurde.
So richtig interessant sind also nur die 200 übriggebliebenen hochauflösenden Fahrzeuge, bei denen anscheinend kein noch so kleines Detail vergessen wurde und die besonders in Wiederholungen ihre Stärken ausspielen können.
Wahre Auto-Fans werden jedoch enttäuscht sein, dass man Marken wie Porsche, Seat oder Skoda komplett außen vor gelassen hat und die Modelle aus dem Hause, Alfa Romeo, Opel und Renault leider auch nur mit einem kleinen Fuhrpark den Weg ins Spiel geschafft haben.
Da hilft es auch nicht, dass man an allerlei Lackierungen gedacht und somit jeder seine Lieblingsfarbe finden dürfte.
Ein ähnlich geteiltes Bild erweist sich beim aufgezeigten Streckenpaket. Kenner der Vorgänger werden schnell merken, dass viele Pisten längst bekannt sind, was an sich ja erst mal nichts Schlimmes ist. Beim genaueren betrachten wird man jedoch zusätzlich merken, dass nicht viel Arbeit hineingesteckt wurde und alles mehr oder weniger 1zu1 übernommen wurde.
Wesentlich besser sieht es dagegen bei den Neulingen, wie den Stadtkursen von London und Barcelona, sowie den Klassikern Laguna Seca und Suzuka aus.
Hier merkt man doch recht deutlich, dass auch auf das Drumherum geachtet wurde, wenn auch nur eingeschränkt, denn wie man so manch anderem Spiel es kennt, ist im Bezug auf Darstellung von Umgebungen wesentlich mehr möglich.
Doch jetzt einmal weg von all den Fakten und Versprechen und hin zudem, worum es bei Gran Turismo eigtl. geht.
Wie immer beginnt man seine Fahrerkarriere mit recht wenig Geld, was dazu führt, dass man sich erst einmal mit einem recht schwachen fahrbaren Untersatz begnügen muss.
Nun kann man sich entweder an den ersten Lizenzprüfungen versuchen oder aber an den zugelassenen Rennen teilnehmen.
Während die Prüfungen eher dazu gedacht sind, seine fahrerischen Fähigkeiten zu verbessern und sich für zukünftige Rennen zu qualifizieren, fährt man bei den Rennen um Siegprämien, die man letztendlich wieder für neue Fahrzeuge verwenden kann, auch wenn man dafür des Öfteren das aktuelle Fahrzeug opfern muss.
Allerdings ist es mit der Zeit absolut nicht verkehrt mehrere verschiedene Fahrzeuge in seinem Fuhrpark zu haben, da die Rennen meist an unterschiedliche Bedingungen geknüpft sind. So ist es also nicht nur wichtig eine bestimmte Lizenz erworben zu haben, sondern es kann durchaus auch passieren, dass nur Boliden eines Landes oder Kontinentes zugelassen sind oder aber es Vorgaben bzgl. der maximalen Leistung oder des Tunings gibt.
Das Fahrzeugtuning ist also durchaus wieder ein wichtiger Teil in dieser Serie, denn schließlich lassen sich durch verschiedene optische Änderungen, aber auch innere wie dem Chip-Tuning einige PS mehr herausholen, allerdings sollte man stets bedacht damit umgehen, denn sonst kann es recht schnell passieren, dass man sein geliebtes Fahrzeug nicht mehr bei den gewünschten Rennen einsetzen kann und es somit für den weiteren Verlauf stark an Bedeutung verliert.
Zur größten Herausforderung der recht umfangreichen Karriere gehören sicherlich die 24 Stunden Rennen, denn wird man in der Tat dazu gezwungen das Rennen in Echtzeit zu absolvieren.
Einzige Abhilfe schafft hier der so genannte B-Spec-Modus, der immer mal nach einem Boxenstopp aktiviert werden kann. Hierbei wird dann die Kontrolle durch den Computer übernommen und man hat nur einige wenige Möglichkeiten das Fahrverhalten bzw. die Geschwindigkeit des Rennens zu beeinflussen.
Allerdings ist es meistens so, dass der KI-Fahrer nie so wirklich an die eigens erbrachten Leistungen rankommt und es so immer wieder mal von Nöten ist selbst einzugreifen, um einen gewissen Vorsprung herauszufahren, denn schließlich möchte man das Rennen gewinnen um es nicht zwingend ein zweites Mal fahren zu müssen.
Doch egal welches Rennen man gerade vor sich hat, es kommt nicht immer nur auf das fahrerische Können an, denn auch ein korrekt gewähltes Setup kann oft darüber entscheiden wie gut man am Ende abschneidet. Allerdings ist dies ein Punkt, der eher die echten Fans dazu einlädt an den diversen Einstellungen wie wild zu tüfteln, denn ansonsten bevorzugt man es doch lieber sofort auf die Strecke zu gehen und im Notfall eben ein paar Anläufe mehr zu investieren, ehe sich der gewünschte Erfolg einstellt.
Um während der langatmigen Karriere auch noch für ein wenig Abwechslung zu sorgen, bekommt man zusätzlich auch noch die Möglichkeit in andere Rennserien zu schnuppern und dort seine Erfahrungen zu sammeln. Bestes Beispiel dafür sind Rally-, Nascar- und F1-Rennen, die zwar einen sehr interessanten Einblick in das Geschehen geben können, aber eben doch nicht so tief gehen wie ein Titel, der sich nur mit dieser Art von Rennen auseinandersetzt.
Im Klartext bedeutet dies, dass jmd. der gerne F1-Rennen fahren will, lieber zu einem Spiel wie F1 2010 greifen sollte, da dort wesentlich mehr geboten wird.
Will man zwischendurch mal eine Karriere-Verschnaufpause einlegen, aber sich trotzdem noch mit diesem Spiel beschäftigen bekommt man auch nochmal eine Menge geboten.
Denn neben dem freien Modus, bei dem man sich keinerlei Gedanken um Wagenbegrenzungen oder Lizenzen machen muss, hat es auch ein Online-Modus ins Spiel geschafft, über den man sich mit allen GT5 Spielern dieser Welt messen darf.
Jedoch bleibt dieser Modus im Vergleich zu anderen Titeln weit hinter seinen Möglichkeiten. So besteht z.B. keinerlei Verknüpfung zur Offline-Karriere und es gibt auch ein Rangstufensystem, welches anderen zeigen würde, wie gut es um die fahrerischen Fähigkeiten der Gegner steht.
So ist es also nur möglich eine Renn-Session mit ein paar Einschränkungen zu eröffnen und sich dann mit seinen Gegnern zu messen, was an sich zwar rech schick ist, da auch alles sehr flüssig läuft, doch auf Dauer auch nicht viel Nährwert mit sich bringt.
--Steuerung--
Wenn es darum geht seinen Boliden über den Parcours zu lenken, hat man sozusagen die Qual der Wahl.
Während viele in erster Linie ihr Glück mit dem Gamepad versuchen werden, wird der ein oder andere die Investition nicht scheuen und sich ein Lenkrad zulegen.
Dass man damit weitreichende Vorteile besitzt dürfte kein Geheimnis sein, doch zum einen muss man sich eben damit abfinden 100-150€ dafür zu investieren und es muss auch die Möglichkeit bestehen eine spielbare Position zu finden, denn wer versucht das Lenkrad auf seinem Schoß zu platzieren, wird schon nach kurzer Zeit auf einige Probleme stoßen.
Es soll auch einige geben, die ein Bügelbrett mal kurzer Hand umfunktionieren, doch auch das ist eher nur eine Notlösung.
Bzgl. der Handhabbarkeit ist es aber ganz eindeutig so, dass man mit einem Lenkrad ein viel genaueres Fahrgefühl entwickeln wird und somit auch weniger Fahrfehler verursachen wird, es sei denn man gehört zu den eher unbegabten Fahrern.
Das Gamepad besitzt zwar den Vorteil, dass man alle Funktionen kompakter im Zugriff hat, aber das Entscheidende die Lenkung ist und diese aufgrund der kurzen Wege der Analogsticks eine sehr hohe Genauigkeit erfordert. Denn sonst passiert es nicht selten, dass man eine zu ruckartige Bewegung macht und die Piste schneller verlässt, als man überhaupt darauf reagieren kann.
Somit bleibt also festzuhalten, dass die Steuerung per Gamepad zwar grundsätzlich möglich ist, aber sehr schnell und häufig zu Frustmomenten führen wird, da eine wesentlich höhere Konzentration vorausgesetzt wird, vor allem wenn man es sehr realistisch mag und auf Fahrhilfen wie Traktionskontrolle und Bremsunterstützung verzichtet.
--Grafik--
Wie bereits angesprochen, verfolgen die Entwickler leider keine klare Linie, wenn es um die Optik der Boliden und Strecken gibt.
Während man also bei einem sehr großen Teil der Fahrzeuge und fast der Hälfte der Strecken eher an ein Gran Turismo aus PS2-Zeiten erinnert wird, darf man bei dem eher geringen Rest damit rechnen, dass das eigene Auge sehr verwöhnt wird.
Bei den Ansprüchen an heutige Videospiele und vor allem wenn es sich um Entwickler handelt, die sehr eng mit dem Hersteller einer Konsole arbeiten, geht man eigtl. davon aus, dass es bzgl. der Optik an keiner Ecke etwas zu bestanden gibt und sich eine hohe Qualität abzeichnet, egal was man sich genauer ansieht.
Doch genau dies gelingt hier nicht, denn wenn man sich im sogenannten Worstcase eines der 800 unschön präsentierten Wagen schnappt und dann auch noch auf einer lieblos eingebauten Strecke tummelt, hat man das Gefühl sich in einem unteren Mittelklasse Spiel zu befinden.
Dass man in Sachen Details ein paar Stufen runter geschaltet hat mag ja noch zu verkraften sein, doch merkwürdigerweise tummeln sich dann plötzlich noch weitere Ungereimtheiten, die nicht nachvollziehbar sind. So muss man sich beispielsweise damit abfinden, dass die Schattendarstellung nicht mehr korrekt funktioniert und die Boliden mehr an eine Aneinanderreihung von Pixelklötzen erinnert, was natürlich noch schlimmer aussieht, sobald alles in Bewegung kommt.
Dazu gesellt sich dann auch noch eine sehr schwammig dargestellte und immer wiederholende Umgebung, in der Bäume nur noch im geringen Umfang als solche zu erkennen sind.
Dabei ist es dann auch sicherlich nicht verwunderlich, wenn man getrost auf die angebotene Wiederholfunktion verzichten möchte, da dort nochmal eine Qualitätseinbuße herrscht.
Die Kehrseite der Medaille, in positiver Hinsicht, findet man dann allerdings bei einem Rennen auf Laguna Seca in Kombination mit einem der 200 hoch detaillierten Fahrzeuge. Denn dort macht es zu jeder Zeit richtig Freude sich alles genauer anzusehen und dabei immer wieder neue Dinge zu erkennen, auf die bei der Modellierung geachtet wurde.
Und auch das Umfeld der Strecke übermittelt einen wesentlich lebendigeren Eindruck, was vor allem bei den Highlights zur Geltung kommt, was aber sicher auch daran liegt, dass man während eines Rennens nicht allzu viel Zeit hat auf das Treiben neben der Strecke zu achten.
Abseits des ganzen Renngeschehens erweisen sich die Menüs im Übrigen als sehr übersichtlich und bieten auch einige kleine Animationen auf, die das Navigieren durch die einzelnen Punkte ein wenig aufheitern.
Man darf also beruhigt sein, dass es hier keinerlei Zwei Klassen Unterschiede gibt.
--Sound--
In Sachen Akustik muss man eine eher getrennte Betrachtung dessen machen was sich Geräusche mäßig auf der Strecke abspielt und was in Sachen Soundtrack zum ganzen Geschehen beigemischt wird.
Letzteres kann jedenfalls voll auftrumpfen und bietet ein sehr abwechslungsreiches Paket an fetzigen Titeln, die eine Menge Vorfreude auf die Rennen mitbringen.
Sicherlich wird es den einen oder anderen Titel geben, den man nicht so mag und der evtl. ein wenig dazu führen könnte, dass die fahrerische Leistung etwas abfällt, doch vom Gesamtpaket her gibt es hier nichts zu meckern.
Etwas kritischer sieht es allerdings bei den Motorensounds aus, die ja an sich das A und O eines Rennspiels sein sollten und einen Rennboliden erst zu dem machen, was er sein soll.
Nur leider kommt es immer wieder vor, dass so mancher Motorklang nicht so recht zum gerade verwendeten Fahrzeug passen möchte, was natürlich ein grober Einschnitt in den Realismus mit sich bringt und auch als kleiner Minuspunkt angesehen werden kann.
Ebenfalls ein wenig abseits der Realität wirken so manche Blechkontakte, die schließlich nicht immer vermeidbar sind, und dann an vieles anderes erinnern außer zwei Boliden die sich gerade mit hoher Geschwindigkeit aneinander reiben.
Einige Ticks besser sieht es dann schon bei den Reifengeräuschen aus, die besonders beim Start, aber auch bei sehr heftigen Drifts durch eine Kurve zur Geltung kommen.
Es mag aber auch daran liegen, dass man hier nicht so viel verkehrt machen kann, im Vergleich zu den Motorengeräuschen.
--Für die Trophäensammler--
Wer bei diesem Spiel wirklich alle Trophäen schaffen will, muss zum einen ein recht guter Rennfahrer sein und zum anderen eine Menge Zeit bringen, da es wohl mehr als 500 Stunden dauern soll, um die insgesamt 58 Trophäen zu holen.
Zu den einfacheren Aufgaben gehört es da noch, wenn man eine der vielen Lizenzen absolvieren soll. Doch dies steigert sich immer mehr, bis es letztendlich darum geht, dass man in jedem Rennen und bei jeder Lizenzprüfung die Goldauszeichnung erreichen soll, was sicherlich mit einigen Neuversuchen verbunden sein wird.
--Der Preis--
Den virtuellen Rennspaß erhält man für rund 45€.
Eine Altersbeschränkung entfällt.
--Mein Fazit-- -
Gran Turismo 5 - sehr stark gemacht!!!!!
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro S. Zusammenf.
- Kontra S. Zusammenf.
- Empfehlung Ja
Guten Tag allerseits!
Also wo fange ich am besten mal an?
- es gibt einiges zu berichten!!!
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Wer von euch schon einmal Gran Turismo gespielt hat weiss, dass
das beste am Spiele der GT-Modus ist, nur diesmal ist man ein
Fahrer, der durch Erfahrungspunkte in seiner Stufe aufsteigt und das ist auch
nötig, um besser Autos und höhere Rennen bestreiten zu können!
Und wie bei den alten Teilen von Gran Turrismo kann man am Anfang auch wieder
die bekannten Lizenzen machen, um schneller in seiner Stufe aufzusteigen!!
Natürlich gehts auch wieder um das Gewinnen von Geld - für neue Fahrzeuge
oder den Autoteilehändler, um sein Auto richtig schnell zu machen!!!
Man kann Auch sein Auto waschen, was anfangs so ein bisschen allbern ist, aber das sind die kleine Dinge
die das Spiele doch interesanter machen können!!!!
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Dann gibt es auch wieder Spezial-Rennen wie zum Beispiel:
Ko-Kart Rennen, die mir sehr Spass machen oder halt Nascar Rennen oder die bekannten Rally
Rennen!!!!!
Aber auch mit einem alten Bully kann man fahren - es ist nur eine wenig nervig, wenn man mit 70 km/h
die Strecke entlang heizt!!!!:-)
Sehr bemerkenswert ist auch der sogenannte B-Spec Modus, wo man sich einen Fahrer aus einer
Liste aussucht und engagiert, der für einen die Rennen fährt.
Der Fahrer muss genau so wie man selbst an Erfahrung sammeln um bessere, höherwertige Rennen zu fahren!!!!
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Man hat die Qual der Wahl, denn man hat ca. 1000 Autos zu Verfügung - da fällt die
Auswahl schwer, es gibt Neuwagen Händler oder für das kleinere Budget den Gebrauchwagen Markt
Die Liste reicht vom normalen Auto, wie ich es fahre (Polo) bis hin zu Formel 1
Rennern!!!!
Man kann sie entweder für viel Geld kaufen oder auch bei diversen Rennen
gewinnen! Das ist ein gelungener Anreiz, um die Rennen zu bestreiten.
Es wird auch noch unterschieden zwischen Standart und Premium Autos:
Der Unterschied ist, dass bei den ca. 200 Premium Fahrzeugen eine detaillierte Cockpitansicht
und ein verbessertes Schadensmodell (das ist nicht so stark ausgeprägt!) gegeben ist - aber ich habe bist jetzt keinen grossen
Schaden an meinen Fahrzeugen festgestellt, also für mich sehr entäuschend!!!:-)
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Was ich sehr gut an dem Spiel finde ist, dass es echt Zeit braucht und nicht nach 5 Tagen
durchgespielt ist!
Und jedes Fahrzeug hat echt eine ganz andere Fahrphysik, so wie es sein soll - also nicht einfach das Auto wechseln und los - nein, man muss sich echt an jedes neue Fahrzeug gewöhnen, egal ob Bremsweg Lenkeinschlag oder Strassenlage.
- Alles ist anders!!!!!
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Gut ist auch der Realismus des Spiels:
- also ich habe eine Plasma Full HD (107) und das Bild ist schonmal der Hammer, da sehr viele Details zu sehen sind und das nicht nur an den Fahrzeugen..
Im Cockpit bewegt sich das Lenkrad genau so wie in Echt und wenn man zum Beispiel
GO-Kart fährt, dann kann man sogar sehen, wie der Fahrer sich mit in die Kurve legt oder sich das
Gas und Bremspedal bewegt usw.
Aber auch die Umgebungs Details sind hervoragend und wohl bis ins kleinste Detail durchdacht
- es bewegen sich sogar die Grashalme wenn man zu nah an den Grünstreifen kommt - einfach nur super!!!!!!
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Es gibt auch sehr viel Abwechslung in Sachen Strecken:
- also ich habe jetzt so ca. die Hälfte des Spieles gezockt und noch nicht alle Strecken gesehen!!!
Was auch sehr nett ist, ist der Foto Modus, in den man seine Flitzer von seiner besten Seite
zeigen kann und sogar auf USB Stick speichern kann und ausdrucken kann - wer das will:-)
Man kann auch die Lackierung seines Wagens ändern, um ihn dann einmalig zu machen
und bei den Premium Wagen kann man dann auch noch Felgen, Spoiler und auch
Renn-Modifikationen machen!!!!!
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Es gibt 3 verschiedene Spiele Sets
1. Standart Kaufversion, also Spiel und Handbuch für ca. 55-65 Euro;
2. Die Collectors Editon hat ein Fahrerhandbuch, 5 weitere exclusive Fahrzeuge im Spiel,
5 Sammelkarten und ein Hintergrund Bild für ca. 85 euro;
3. Die Signature Edition beinhaltet: 1 Lederbörse, 1 Modellauto, 1 USB-Stick,
1 Schlüsselanhänger, 1 Bildband, 1 Fahrmagazin für ca. 200 euro!
So zum Abschluss noch das Gut und Schlecht Prinzip:-)
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Gut:
- Grafik
- Sound
- Ausstattung des Spiels (Fahrzeuge usw)
- Das Fahrklima
Nicht so gut:
- Das Schadensbild
- Die Ladezeiten
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Viele Grüße an Euch sendet Stefan! -
Das Warten hat ein Ende
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Lieber Leser, liebe Leserin,
heute möchte ich über ein Produkt schreiben, welches in unserem Haus schon lange ersehnt wurde. Es handelt sich um Gran Turismo 5.
PREISE UND VARIANTEN Für PS 3
1. Normale Variante: Schlicht und einfach das Spiel. Kostet im Laden 59€.
2. Collectors Edition: Hier kommt neben dem Spiel ein 200-seitiges Fahrermagazin, fünf Sammelkarten, fünf exklusive Fahrzeuge und ein Hintergrundbild hinzu. Bei Amazon ab 90€ zu kaufen.
3. Signature Edition: Hier bekommt der Käufer neben dem Spiel ein Modellauto, eine Lederbörse, einen USB-Stick, einen Schlüsselanhänger, einen Bildband
in Modellauto "SLS AMG" mit GT Logo, ein 200-seitiges Fahrermagazin und weitere elf coole Autos dazu. Kosten tut dieses Luxuspaket bei Amazon ca. 215€.
Das Spiel und meine Erfahrungen
Schnell ist das Spiel auf der PS3 installiert. Nach einigen Einstellungen für sein Hauptmenü, geht der Fahrspaß los.
Wie es für Gran Turismo typisch ist, muss der Spieler ersteinmal seine Fahrlizenzen erwerben. Ohne die erste Lizenz kann nicht gespielt werden. Jede Lizenz beinhaltet zehn verschiedenen Fahrprüfungen, die mit gold, silber oder bronze bestanden werden können. Selbst Fahranfänger, die vorher noch nie Gran Turismo gespielt haben, wie ich, können alle Lizenzen ohne große Probleme mit Bronze abschließen. Silber ist schon etwas schwieriger, aber mit einigen Versuchen ist auch dies oftmals möglich. Gold hingegen ist fast unmöglich, selbst ein Fahrprofi, wie mein Mann, schafft Gold nur mit einem extra Lenkrad.
Anschließend kann der richtige Spielspaß losgehen. Der Fahrer muss für jedes Rennen ein bestimmtes Auto fahren. Die Teilnahmebedingungen sind für jedes Rennen vorher einsehbar, sodass gezielt Autos gekauft werden können. Diese können gebraucht beim Gebrauchtwagenhändler erworben werden oder ganz neu. Die Entscheidung muss jeder selber treffen, wo er kauft. Gebrauchte Wagen sollten erstmal einem Ölwechsel unterzogen werden. Leider ist die Auswahl auch sehr beschränkt und ändert sich nur nach einem absolvierten Rennen. Wer es also eilig hat, sollte sich den Wagen lieber neu kaufen. Auch wenn die Preise höher sind. Einige Wagen sind jedoch neu nicht käuflich. Geduld beim Gebrauchtwagenhändler ist hier hilfreich.
Das Spiel verfügt über 950 Autos, der verschiedensten Marken. Jedes Auto verfügt über seine realen Fahrverhältnisse. Zum Beispiel bricht ein Fahrzeug mit Hinterradantrieb bei Regen viel schneller aus. Doch zum Glück ist die Auswahl riesig und der Fahrer kann sich sein Wunschauto aussuchen. Alle wichtigen Angaben über Leistung, Gewicht oder Antrieb sind in der Regel einsehbar. Damit man nicht gleich auf ein teures Auto sparen kann, benötigt der Fahrer ein gewisses Fahrerkönnen. Jedes Auto ist in einem anderen Fahrerlevel erst fahrbar. Auch darauf sollte beim Kauf geachtet werden.
Um sein Auto effizienter zu gestalten, können neben den optischen Wünschen, wie Farbe oder Felgen, auch wichtige Tuning-Teile geändert werden. So können einfache Autos ware Leistungs-Protze werden.
Nachdem das erste Auto gekauft ist, geht es auf die Strecke. Hier kann der Fahrer zwischen A oder B Spec wählen.
Das A- Spec beinhaltet das Selberfahren. Meisterschaften oder einzelne Rennen auf über 70 Streckenvariantionen, die an 20 Schauplätzen rund um den Globus sind. Jedes Rennen bringt nicht nur Geld, sondern auch Erfahrungspunkte. Mit dem Geld, können sich Tuning-Teile, Ölwechsel oder neue Autos gekauft werden. Die Erfahrungspunkte sorgen dafür, dass der Fahrerlevel steigt und neue Rennen oder bessere Autos freigeschaltet werden. Nach jedem Rennabschnitt erhält der Fahrer neben den üblichen Dingen auch eine Belohnung, nämlich ein bestimmtes Auto.
Damit es realistischer wirkt, gibt es ein Schadensmodell. Ich persönlich fahre nicht sehr gut und bin froh, wenn es so etwas nicht gibt. Am Anfang merkt man davon auch nichts. Das Auto fährt trotz diverser Unfälle. Je höher der Level jedoch wird und wenn man dann noch ein Premium-Auto fährt, können Dellen und Kratzer vorkommen. Später sind Schäden an der Lenkung und Co. möglich. Sehr realsistisch, aber für anfänger schwer zu handhaben.
Das B-Spec gehört zu den langweiligeren Aufgaben. Der Spieler erstellt sich einen eigenen Fahrer, welcher für ihn fährt. Er selber kann nur bestimmte Kommandos erteilen, damit sein Fahrer auch gewinnt. Er ist im Grunde nur Rennleiter und kann nicht aktiv in das Fahren eingreifen. Ist der Fahrer also zu agressiv, zu unsicher oder ähnliches, kann er trotz des besten Autos viele Fehler machen und aus diesem Grund als letzter ins Ziel gehen.
Die Rennen in diesem Teil sind die gleichen, wie im A-Spec. Jedoch ändern sich hier die Rundenzahlen etwas. Man erhält Geld und sein Fahrer bekommt Erfahrungspunkte. Neben den üblichen Rennen gibt es auch spezielle Rennen. Diese müssen erst freigeschaltet werden. Darunter befinden sich Rennen mit Karts, Ralley, AMG oder sogar Bullys. Die Auswahl ist gigantisch. Auch hier gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, die sich nach dem Fahrerlevel freischalten.
Wer Online spielt, kann Freunden als Zuschauer beim Rennen beobachten, gegen Freunde spielen oder sich in der Communitiy mit anderen Verrückten austauschen. Wir persönlich haben jedoch die Online-Funktion nicht genutzt, sodass ich dazu nichts sagen kann
Grafik
Die Grafik in diesem Spiel ist atemberaubend. Stellenweise hatte ich sogar das Gefühl einen Film zu sehen, so realistisch wirkte der Hintergrund an den Rennstrecken. In meinen Augen wirkte sogar der Regen, der in vielen Zeitschriften angeprangert wurde, als gut umgesetzt. Nachtrennen, Wettereinflüsse, alles wir perfekt dargestellt. Die Ansicht vom Auto kann nach seinen Wünschen ausgewählt werden. Motorhaube, ganz vorne, Cockpit (nicht bei jedem Auto) oder von hinten.
Bonus bei diesem Spiel ist, dass es auf 3D-Fernsehern in 3D gespielt werden kann. Da mein Mann ein riesiger Gran Turismo Fan ist, hat er sich gleich zu dem Spiel auch einen 3D-Fernseher von Samsung gekauft. Wer jetzt hier an eine schlechtere Grafik denkt, täuscht sich. Der 3D Effekt ist unglaublich, ähnlich wie im Kino von der Qualität her. Die Grafik selbst ist kaum beeinträchtigt. Lediglich die klobige Brille stört mit der Dauer.
Sound
Der Sound ist eine Frage des Geschmacks. Der Rennsound ist realsistisch. Egal ob Beschleunigen, Bremsen oder sogar die Hupe. Es passt. Untermalt wird das ganze von netter Musik. Ich persönlich spiele in der Regel lieber ohne Sound, da mich dieser nur stört. Mein Mann hingegen ist begeistert davon. Nur die Aufprallgeräusche klingen lustig. Sie sind total hohl und klingen total unrealistisch.
Steuerung
Die Steuerung ist sehr realistisch. Schon kleinste Bewegungen im Controller können zum Ausbrechen führen. Man muss beim Spielen genau wissen, wie das Auto auf kleine Lenkungen reagiert. Mit einem richtigen Lenkrad ist das Spiel wesentlich einfacherer zu spielen.
Schwierigkeitsgrad
Ich persönlich spiele zwar viele Rennspiele, bin aber definitiv immer ein Anfänger. Mein Mann hingegen spielt alle guten Rennspiele und das ohne Probleme. Am Anfang sind die Rennen und Lizenzen noch kein Problem. Bronze schafft jeder Spieler. Egal ob im Rennen oder bei den Lizenzen. Silber und Gold liegen in der Regel so eng beieinander, dass es schon schwerer ist. Wir haben festgestellt, das Gold in der Regel nur mit einem Lenkrad zu schaffen ist. Mit dem Controller ging es trotz vieler Versuche nicht. Beim Lenkrad oft nach dem ersten Versuch. Trotzdem wird es im Verlauf immer schwieriger und wenn ich gesehen habe, wie schwer es am Ende wird, hab ich schon die Lust verloren weiterzuspielen. Bei manchen Rennen bei Lizenzen oder Bonusrennen müssen Zusammenstöße vermieden werden. Fährt man zu vorsichtig, dann schafft man die vorgegebenen Plätze nicht. Fährt man zu ruppig, dann ist man schnell disqualifiziert, da die anderen Fahrer oft unerwartet und unnötig bremsen, um Unfälle zu provozieren. Faszinierend ist es aber, dass man nicht ständig disqualifziert wird. Mal fährt man über das Gras und muss neu anfangen. Beim nächsten Rennen stört der gleiche Fehler nicht. Dazu kommt, dass es schon reicht, wenn andere in einen hineinfahren und schon ist man wieder am Start. Ich habe als Anfänger viele solcher Bonusrennen oder Lizenzen auch nach zig Versuchen nicht geschafft und musste meinen Mann um Hilfe bitten. Die eigentlichen Rennen sind auch für mich kein Problem gewesen. Man muss lediglich aufpassen, bei einer Fahrt auf der Ideallinie, nicht ständig einer ankommt und einen abdrängt. Die Gegner fahren stets Ideallinie.
ZUSÄTZE
Ich habe meinem Mann die Collectors Edition gekauft, aber die Zusätze braucht man gar nicht. Das Heft ist kurz interessant, aber eigentlich benötigt man es gar nicht. Schließlich hat jeder seinen eigenen Fahrstil. Die fünf Autos sind nett, aber bei 950 vorherigen Modellen, kann man gut und gerne darauf verzichten. Das Hintergrundbild wird von uns verwendet, lohnt aber den Mehrpreis nicht. Die Sammelkarten haben wir unserem Sohn gegeben, da er solche Karten gerne hat. Im Grunde sind es nette Ideen, die den Aufpreis jedoch nicht rechtfertigen.
Bewertung
Dieses Spiel ist eine realistisches Rennspiel. Das Fahrerlebnis sucht seinesgleichen. Es hat kleine Fehler, die man aber gerne übersehen kann. Daher bekommt das Spiel vier Sterne. Abzug gibt es für die teilweise Schwierigen Spezial-Rennen.
Lg, Eure Sarah
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- das Beste Rennspiel für die PS 3
- perfekte realistische Steuerung
- gigantischer Fuhrpark von über 1000 Autos
- sehr umfangreich und herausfordernd
- S. Zusammenf.
Nachteile
- technisch enttäuschend
- lachhaftes Schadensmodell
- es gibt bereits zahlreiche enttäuschte Fans
- S. Zusammenf.
- Die lange Warterei ist zu Ende