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Testberichte und Erfahrungen zum Diablo III (PC Rollenspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Diablo III (PC Rollenspiel)

  • Kurzmeinung

    Ich beziehe mich bei meiner Rezension auf den Patch 2.0.
    Vor diesem Patch war Diablo , einfach die Hölle.
    Doch durch Loot 2.0 und der damit einhergehenden Abschaffung des Auktionshauses macht Diablo 3 nun endlich richtig Spaß !
    Der neue und viel häufigere Loot bringt eine große Langzeitmotivation genau wie der neue Abenteuer Modus aus Reaper of Souls. Dadurch ist es nicht mehr nötig die Kampagne immer und immer wieder durch zu spielen für die Hoffnung auf Loot.
    Nun macht man nach dem ersten Durchspielen der Kampagne "Kopfgeldaufträge" , diese bringen einem Loot , so wie Nephalemsplitter, welche Nephalemportale öffnen. In diesen von den Spielern "Rift" genannten Portalen ist durch die höhere Gegner Dichte die Chance auf hochwertiges Loot erhöht.
    Abschließend lässt sich sagen , dass sich Diablo 3 grad jetzt auch für Neueinsteiger lohnt , oder Leute die es damals verärgert zur Seite gelegt haben ! Top !

  • Diablo 3

    • Pro Interessantes Gameplay, Gute Grafik, Viel abwechslung und die Möglichkeit, mit Freunden zu spielen.
    • Kontra Kann süchtig machen, Level sind alle nach dem selben/einem sehr ähnlichen Prinzip aufgebaut, Benötigt ein weiteres Addon um den vollen Umfang des spiels genießen zu können
    • Empfehlung Ja

    Grafik

    Die Grafik ist sehr gut und besonders in den Zwischensequenzen hat der Hersteller(Blizzard) gute arbeit geleistet. Für schlechtere Rechner/PC´s kann man die Grafik auch einfach und unkompliziert runter regeln.

    Sound

    Die Stimmen der Charaktere im Spiel ist fast immer passend und besonders die großen "Bossgegner" klingen oft böse und gemein. Die Kampfgeräusche sind auch gut und passend.

    Suchtfaktor

    Das Spiel bietet einem die Möglichkeit verschiedene Charaktere zu spielen. Diese können level erreichen und selbst wenn man einen Charakter auf dem höchst-möglichen Level hat kann man entweder besseres Equipment sammeln um damit Gegner auf einer höheren Stufe zu bekämpfen oder man erstellt sich einen neuen Charakter einer anderen Klasse, dieser verfügt dann über komplett eigene Angriffe und gibt dem Spiel somit Abwechslung. Wer schnell von Spielen süchtig wird sollte vielleicht nicht mit diesem Spiel anfangen.

    Weitere Erfahrungen & Fazit

    Ich empfehle das Spiel für jeden, der Spaß daran hat allein oder mit Freunden zu spielen. Es gibt keinen wirklichen "PvP" modus, man kämpft also hauptsächlich gegen Computer gesteuerte Gegner, jedoch kann man mit bis zu 3 Freunden gleichzeitig spielen. Das Spiel bietet dank mehrerer Klassen und 5 verschiedenen Welten(Im Spiel Akte genannt) genug abwechslung und wird nicht so schnell langweilig. Die Welten sehen alle sehr unterschiedlich aus und bieten viele verschiedene Gegner, jedoch sind die Level meist sehr ähnlich aufgebaut.

  • Diablos wieder Auferstehung!

    • Pro Tolle Grafik und Sound, hoher Suchtfaktor wobei das Spiel nie langweilig wird
    • Kontra Die erforderte Internetverbindung für Single und Mehrspielermodus
    • Empfehlung Ja

    Diablos wieder Auferstehung!

    Inhalt
    1. Vorwort
    2. Systemanforderung
    3. Handlung
    4.Meine Meinung
    5. Fazit

    1. Vorwort

    Heute berichte ich über den dritten Teil der Rollenspielreihe Diablo. Dieser Teil nennt sich schlicht und einfach nur "Diablo III". Dieses Spiel kam mitte 2012 in den Spiele Handel. Dieses Spiel gibt es für XBox,Playstation 3, PC und andere Spielkonsolen. Als das Spiel herauskam kostete es ca. 60 €. Am Anfang November 2013 habe ich bei Saturn für das Spiel 30 € bezahlt.

    2. Systemanforderung

    Win: 2,8 Ghz, 1 GB RAM, 12 GB Festplattenspeicher, DirectX-kompatible Grafikkarte, Windows XP bis Win7;eine Breitband Internetverbindung

    3. Handlung

    In Diablo II wurde Diablo zwar besiegt aber nicht getötet. Nun versucht Diablo erneut mit Hilfe seiner bekannten Freunde auf die Erde zurück zu kehren und die Menschheit zu vernichten.

    4.Meine Meinung

    Nicht nur Diablo versucht wieder Aufzuerstehen auch das Spiel an sich erlebt eine Wiederauferstehung. Die Grafikengine wurde zu Diablo II sehr stark verbessert, sondern auch die Spielengine wurde verbessert. Während bei Diablo II bei dem Tod des eigenen Helden die Rüstung und die Waffen verliert, hat der Tod des Helden bei Diablo III keinen Einfluss auf Rüstung und Bewaffnung. Auch wenn man den Charakter während des Spieles wechselt behält man die in der "Beutetruhe" befindlichen Gegenstände. Wenn man also alle gesammelten oder gekauften Gegenstände in die Beutetruhe verstaut bleiben diese immer erhalten. Wie auch bei Diablo II kann man bei Diablo III zwischen mehreren Charaktere z.B. Barbar und Zauberer sowie Dämonenjäger,Mönch und den Hexendoktor wählen. Ebenso kann man bei den Charateren zwischen der männlichen und weiblichen "Version" auswählen. Jeder Charakter hat sein eigenen speziellen Fähigkeiten.
    Das Spiel hat wieder vier Akte. Das Spiel hat auch verschieden Schwierigkeitsstufen die mit der Stufe "normal" beginnt. Wenn man in dieser Stufe alle vier Akte durchgespielt hat wird die nächste Schwierigkeitsstufe "Albtraum" freigeschaltet u.s.w..
    Im verlauf des Spieles kann der Held seine Fähigkeiten weiter ausbauen.
    Ich habe mit den Charakteren Barbar und Zauberer die Stufe "Normal" beendet und bin mit beiden Charakteren in der Stufe "Albtraum" schon im zweiten Akt.
    Das ganze Spiel Diablo III macht auf mich einen überwiegend positiven Eindruck.
    Der Suchtfaktor des Spieles ist bei mir auf 110% angestiegen.
    Aber es gibt auch negatives über das Spiel zu berichten.
    Als erste negative Eigenschaft des Spiels möchte ich das Auktionshaus erwähnen. Hier kann man gegen das gesammelte Gold oder gegen echtes Geld Ausrüstungsgegenstände erwerben. Da Blizzard diese Auktionshaus aber voraussichtlich im März 2014 schließt werde ich darüber nichts weiter schreiben.
    Als sehr negativ, ist mir aufgefallen das für das Spiel ein Internetverbindung zwingend nötig ist.
    Diese Spiel kann man als Singleplayer oder im Mehrspielermodus spielen. Bei beiden Spielvarianten ist aber eine Internetverbindung und ein Account bei Battlenet nötig.
    Wer also keine Internetverbindung besitz kann dieses Spiel überhaupt nicht spielen.
    Was mir ebenfalls negativ aufgefallen ist, ist das die Verbindung zu Battlenet sehr häufig abreizt.
    Hier sollten die Hersteller und der Serverbetreiber noch gewaltig nach bessern.
    Auch Saturn sollte das Preisetikett nicht immer über die Systemvoraussetzungen kleben. (War bei mir schon des öfteren der Fall).

    5. Fazit

    Diablo III wird sich wohl unter den Fans der Diabloreihe großer Beliebheit erfreuen.
    Auch ich bin von Diablo III sehr begeitert. An den negativ Punkten sollte Blizzard aber noch weiter arbeiten.

  • Diablo drei auch was für neulinge

    • Pro - keine Monatlichen Gebüren, - gute Grafik, - Mehr- und Einzelspieler Modus, -
    • Kontra - suchtfaktor, - zeitaufwändig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Diablo 3 ist ein Rollenspiel das Abwechslung bietet und auch für einsteiger geeignet ist. Mit einigen Besonderheiten hat Diablo einen gewissen Reiz und durch die gute Grafik und den dazu passenden Sound ein echtes Spiel Vergnügen

    Nach dem ich angefangen habe Rollenspiele zu spielen stieg ich wie gewöhnlich mit World of Warcraft ein. Dies wurde sehr schnell zu blöd und zu langweilig. Leider beherscht diese Welt zu sehr die Gamer selbst.

    So suchte ich nach einem Spiel wo ich es mir aussuchen konnte ob ich alleine oder gegen andere Spieler spielen möchte.

    Diablo l l l ist ein recht einfaches spiel den es wird von Anfang an gut erklärt.
    Das Spiel ist aufgeteilt mit AKT 1 + 2 + 3 + 4.
    Wie man sich schon denken kann beginnt es mit Akt 1. und man spielt sich dan durch verschiedene Ländern (Welten) mit vielen Aufgaben die es zu lösen gilt.
    Zudem gibt es verschiedene Schwierigkeits Stufen die man durchspielen muss. Es muss sich hochgearbeitet werden so kann man die schwerste Stufe ( Inferno ) nur bestreiten wenn man die vorherigen einfachen Stufen erfolgreich durchgespielt hat. Zudem gibt es noch den Hardcore Modus in diesem bestreitet man mit seinem Char die gleichen Aufgaben jedoch ist hier das ausergewöhnliche : Stirbst du ist dein Char wirklich tod und kann nicht mehr bespielt werden. Also sollte man es sich gut überlegen ob man bereit dafür ist, seinen hard erarbeiteten Char zu Opfern wenn etwas schief geht war alles umsonst.

    Grafik:

    Die Spiele Grafik von Diablo  l l l  ist sehr gut getroffen und macht das spielen zu einem richtigen Vergnügen.

    Videofrequenzen:

    Diese haben eine sehr gute Grafik und sind richtig gut. Diese erklären einem sehr viel vom Spiel und liefern wichtige Details zum Spiel.
    Diese können in jedem Akt erneut angesehen werden.

    Spielspaß:

    Wem es nichts ausmacht das Diablo immer wieder von vorne beginnt nur in verschiedenen Schwierigkeitsstufen hat daran viel freude. Da man es nach belieben mit anderen oder alleine Spielen kann. Man kann mehrere Chars auf einem Acc haben daher ist auch hier für Abwechslung gesorgt.

    Besonderheit von Diablo:

    In Diablo gibt es ein extra Auktionshaus in dem man Ausrüstungsgegenstände für Gold (Spielgeld) kaufen und verkaufen kann. Aber auch für Echtgeld kann man seine wertvollen Gegenstände verkaufen und sich so einen kleinen Obulus dazu verdiehen.

    Vorteil zu anderen Spielen:

    Es kostet keine Monatliche Gebühren.

  • Der Teufel steckt im Detail

    • Pro macht süchtig, schöne Grafik, viel zu Entdecken, ständig Neuerungen
    • Kontra technische Probleme, eher schlechter Support
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fazit

    Was soll ich sagen, Diablo 3 ist wirklich geil geworden, die negativen Punkte sollten bearbeitet werden und zwar schneller als sonst. Das Problem ist einfach, dass man, egal wie sehr man Serverprobleme und Support verachtet an diesem Game nicht vorbeikommt wenn es einen in seinen Bann gezogen hat.

    Im Mai diesen Jahres erschien das wohl meisterwarteste Rollenspiel des Jahres.
    Blizzard brachte endlich nach langer Beta-Phase sein höllisches Kind Diablo 3 auf den Markt.
    Ich habe mir das Spiel im Juli zugelegt. Der Preis betrug zwischen 45€ und 60€ (Pro Markt).
    Bei Amazon erhielt ich das Spiel für 50€.

    Haben sich also Preis und die jahrelange Vorfreude gelohnt?

    Worum handelt es sich?
    Diablo 3 ist ein Hack`n`Slay Rollenspiel und der Nachfolger von Diablo 1 und 2 (sowie Lord of Destruction). Hierbei geht es darum aus 5 Charaktergruppen (Dämonenjäger, Barbar, Zauberer, Mönch und Hexendoktor) eine geeignete auszuwählen, die zu einem passt (im späteren Verlauf versucht man sich sowieso noch an anderen Charaktergruppen).
    Wie schon angemerkt besitzen die 5 Charaktergruppen bestimmte Attribute, der Dämonenjäger ist ein ausgezeichneter Fernkämpfer und Fallensteller, steckt aber nicht so viel weg wie der kräftige Barbar der seine gesamte Kraft in harte Schläge steckt. Der Hexendokter ist eine Beschwörerklasse und bedient sich an Voodoozaubern bishin zu Leichen die für ihn kämpfen. Der Zauberer setzt alles daran mit flächdeckenden sowie gezielten Zaubern den Gegnern großen Schaden zuzufügen. Der Mönch ist eine Art Kampfmagier, er vereint die Fertigkeiten von Barbar und Zauberer und wird so zu einem Universalwerkzeug.

    Hat man einen Helden erstellt gibt es eigentelich nicht so viele Ziele.
    1. Bestehe alle Schwierigkeitsgrade (Normal, Alptraum, Hölle, Inferno)
    2. Sammel die besten Gegenstände, setze sie in Gold um und kaufe zur Not neue bessere Gegenstände.
    3. Genieße die Story und verbessere deinen Helden wo es nur geht.

    Durch das Bekämpfen von Gegnern erhält der Held Erfahrungspunkte, die zu einem Levelanstieg führen. Hat der Held 60 Level erreicht kann er seit dem 22.08.12 noch Paragonstufen erhalten bis Level 100. Nach einem Levelanstieg verbessern sich die Attribute des Helden wie beispielsweise Stärke, Intelligenz, Geschick und Vitalität automatisch.
    Unterschiede zu den Vorgängern

    Außer der Charakterauswahl gibt es weitere Erneuerungen.
    So kann der Spieler nun Erfolge erhalten (Ähnlich wie bei der Playstation 3 die Trophäen) welche auf dem Profil des Spielers sichtbar sind und der Spieler Banner und Bannermuster erhält (die Banner befinden sich immer in der Stadt).

    Außerdem gibt es nun keinen bekannten Skilltree (Fertigkeitenbaum) auf den man Punkte vergibt und so Schaden und Dauer einer aktion bestimmt. Vielmehr stehen dem Spieler nun 4 Skills (Zahlentasten der Tastatur 1-4) + 2 Skills verteilt auf den Maustasten gleichzeitig zur Verfügung, die aus einer Skillliste bestimmt werden. Skils werden durch Runen verbessert oder verändert, so lässt sich eine bestimmte Spielweise erstellen. Beides wird durch den Levelanstieg des Spielers freigeschaltet, so dass der Spieler bei Level 60 (die eigentliche Höchststufe) alles auswählen kann und sich ein sogenanntes Build (eine Skillzusammensetzung) aufbauen.
    Ein verskillen ist somit nicht möglich.

    Dann wurde der beliebte Horadrimwürfel durch einen Schmied und einen Juwelier ersetzt, die in der Stadt für Geld Rüstungen oder bessere Edelsteine herstellen. Dazu muss man diese aber ebenfalls mit viel Geld und Rescourcen aufleveln, damit diese auch etwas wirklich brauchbares herstellen können.
    Die Attribute werden ebenfalls je nach Held automatisch verteilt so, dass ein gutes Build und gute Ausrüstung den Grundstein für einen soliden Helden bieten.

    Stadtportale müssen nun nicht wie in den Vorgängern gekauft werden, sondern sind ein Zauber den man beliebig oft nutzen kann.
    Tränke haben nun eine Abklingzeit, damit man nicht stumpf alle 2 Sekunden einen Heiltrank nutzt sondern sein handeln auch ein wenig plant.

    Gold, Gold, Gold! Gold ist nun neben Edelsteinen die wichtigste Quelle um im Auktionshaus tolle Gegenstände zu ergattern, also jedes noch so kleine Goldstück aufheben!
    Es geht blutiger zu in und um Tristram, so müssen Eltern wohl oder übel über das Optionsmenü den Gewaltgrad herunterschrauben.

    Sound und Musik
    Der Soundtrack des Spiels ist wieder Diablo-typisch geworden und weiß somit zu gefallen. Von einfachen leicht verstörten Gitarren-chords, bis zu orientalischen Einflüssen oder orchestraler gar schon epischer und dramatischer Musik die gegen Ende auf einen wartet, ist alles vertreten.

    Die Angriffseffekte sind super gelungen, sie regen in 90% der Fälle an, ganze Gegnerhorden anzugreifen. Hier hat man sich viel Mühe gemacht und man merkt, dass soundtechnisch auf kleinste Details geachtet wurde.
    Man hat zwar oftmals am Realismus gespart (eine Handarmbrust die sich anhört wie eine schallgedämpfte Maschinenpistole beim Skill " Schnellfeuer" z.B.) aber ich denke dass macht die Serie aus und glatt doppelt Spaß.

    Grafik Spiel/Filmsequenzen
    Die Grafik ist definitiv um Ecken schöner als früher. Man sieht seinen Charakter aus der Vogelpersepektive, die Gesamte Umgebung ist schön gestaltet und in 3D. Außerdem fliegen die Gegner jetzt richtig schön durch die Gegend bei Explosionen, die ganze Umwelt regiert auf "Einflüsse" die der Spieler mit sich bringt. So fliegen Fässer durch die Gegend oder explodieren ind zig Teilen. Regale und Tische stürzen ein, bestimmte Dinge brennen. Doch hier wurde ebenfalls viel Liebe reingesteckt.

    Das dieses Spiel nicht das Grafikwunder schlechthin ist sollte dem Spieler schon klar sein, wir reden bei Diablo 3 aber definitiv über Etwas, das grafisch alles rausholt was man rausholen muss um einen Toptitel zu zeugen.

    Die Filmsequenzen haben mich ein wenig enttäuscht, Erzählungen werden in einer Art Comicstil gehalten, in denen Bilder in Schwarzweiss aus Tropfen und Strichen entstehen.
    Die wenigen Videosequenzen jedoch überzeugen und sind wieder wie von Blizzard gewohnt erste Sahne, leider enttäuscht mich das um so mehr weil ich mich wieder sehr auf Videosequenzen a la Diablo 2 gefreut habe.

    Die Story
    Die Story setzt dort an wo Diablo 2 aufgehört hat. Es gibt zwei "Untere Übel" Namens Belial und Azmodan welche alles daran setzen die Herrschaft der Finsternis in Sankturio durchzusetzen und die Menschheit zu ihren Dienern zu machen. Diese beiden Übel sind die Brüder der im zweiten Teil in einen Seelenstein verbannten "Oberen Übel" (Mephisto, Diablo, Baal).
    Der Held den man auswählt durchläuft Storyteile aus beiden Teilen der Spielserie, größtenteils jedoch die des ersten Teils. So wird erzählt was vor Diablos auftreten in der Kathedrale von Tristram geschah, wie König Leoric dem Wahnsinn verfiel oder die Geschichte von Lachdanan den man im ersten Teil als Dunklen Ritter trifft.

    Die Geschichten und Tagebücher einer Altbekannter und anderen Charakteren werden durch Bücher oder Gespräche wiedergegeben.

    Wer das Spiel also zum ersten Mal spielt (auf der Schwierigkeitsstufe Normal) wird sich wohl mehr auf die aufregende Story konzentrieren die ständige Wendungen mit sich bringt und gerade Diablo-Veteranen der ersten Stunde leicht die Pipi in die Augen treiben wird.
    Zuviel möchte ich von der Story jedoch nicht verraten, außer dass sie trotz neuer Charaktere und neuer Umgebung gut gelungen ist.

    Die Spielumgebung
    Man kämpft sich durch Wälder, Felder, alte Gemäuer, zerfallene Dörfer, die Wüste, Berge, Schlachtfelder in denen Soldaten die Dämonen bekämpfen, den Himmel in dem die Erzengel versuchen die Diener der Hölle zurückzuschlagen und in Teilen der Hölle.
    Alles in Allem bietet Diablo 3 jede Menge Orte die alle sehr authentisch wirken und den Spieler dieses "Mittendrin-Feeling" bieten. Gerade Akt 3 und 4 sorgen für mächtig Stimmung.
    Grafisch sind alle Orte auch nicht langweilig sondern bieten Abwechslung.

    Außerdem sind alle Abschnitte nicht zu groß geraten, so hatte man doch schon bei Diablo 2 auf die Wüste keinen Bock mehr, weil man stets und ständig den Augang des Abschnitts gesucht hat und dabei oftmals eine ganze Menge Zeit verstrichen ist, bis man sich dort hin gekämpft hat.
    Jedoch hat das kämpfen dort irgendwann keinen Spaß mehr gemacht und nur Sand und Steine sind verammt öde.

    Das Spielfeeling, die Probleme... meine eigene Meinung halt
    Ich spiele immernoch freudig so viel es nur geht. Doch kommen wir erstmal zu den Anfängen.
    Die Spielstufe NORMAL lässt sich von Laien die sich erstmal in die Serie reinfuchsen müssen ganz locker spielen, so dass man auch einmal in Ruhe die vorgelesenen Bücher anhören und sich in der Story zurechtfinden kann.
    Wer Diablo bereits kennt wird hier wohl mehr schlafen als pure Action erleben.
    Jedoch darf man nicht vergessen wie viel Zeit zwischen den Titeln liegen und ich bin mir sicher es gibt viele die weder den ersten noch den zweiten Teil der Serie gespielt haben und die müssen schließlich auch bedient werden.

    Alptraum ist schon knackiger aber dennoch machbarer, man erhält bessere Gegenstände und man muss mittlerweile mehr aufpassen nicht in Graß zu beissen. Hier wird einem auch klar, dass die Ausrüstung mittlerweile das A und O ist. Dennoch hier kann man vorallem in einer Gruppe super den Charakter hoch-leveln und alle Akte beenden.
    Hölle war für mich recht schwer denn hier beginnt das gerechne mit Resistenzen und das abwägen, ob man nun viel Schaden austeilen will dafür verwundbarer ist und somit mehr gegen sein Ableben tun muss oder doch lieber viel Schaden aushalten will und dafür eben länger seine Gegner beharken muss.
    Es gab viele Momente die mich da gefrustet haben, gerade wenn man sich die Reperaturkosten bestimmter Ausrüstungsgegestände anschaut. Jedoch denke ich war man in Diablo 2 schlimmer dran, denn kam man nicht weiter musste man solange nach Gegenständen suchen, bis man geeignete gefunden hat, und hat man mal jemanden zum handeln gefunden musste man aufpassen das derjenige einen nicht bitter betrügt. Im 3. Teil gibt es das Auktionshaus in dem man mit Gold und Echtgeild Gegenstände relativ gut erhalten kann und einem so zumindest ein Weiterkommen garantiert.

    Wer nun auf INFERNO kämpft und immernoch Lust hat, der wird Diablo mittlerweile anfangen zu lieben, man findet nun super brauchbare Gegenstände, mehr Gold, einem wird viel häufiger bewusst da die Gegner einen überrennen, man stirbt oft, gibt viel Kohle für Reparaturen aus und kommt kaum noch weiter... und das wars zumindest bis zum letzten Patch. Es ist leichter geworden aber auch wo Inferno echt noch sau schwer war haben zig Spieler gezeigt, dass es machbar ist. Hier muss man eben rechnen und die Ausrüstung immer so abstimmen, dass Schaden und Resistenzen nicht zu niedrig ausfallen. Hier findet man sehr viel, aber man kann auch viel verlieren dennoch macht diese Schwierigkeitsstufe am meisten Spaß. Denn spätestens hier bekommt das stumpfe Hack`n`Slay-Prinzip eine Krone auf.
    Außerdem gibt es durch die Patches immer wieder etwas Neues, der letzte Patch hat Diablo 3 gar komplett neu aufgesetzt und viele Wünsche von Spielern wurden dabei berücksichtigt.
    Sowas weiß natürlich zu gefallen.
    Kommen wir aber nun zum Negativen

    Es kann nicht sein, dass man sturmfreie Bude hat, Ehefrau und Kind nen schönen Abend machen und man mit einem schönen Kühlen Bier spielen will, und man sich nicht einloggen kann wegen bestimmter Fehler, die nicht behoben wurden oder eben nach neuen Patches neu aufgetreten sind.

    Hier muss ich sagen, soviel Mühe in dem Spiel an sich steckt, so grausam scheint die Programmierung zu sein. Allein zum Start im Mai konnten sich die Spieler nicht einloggen und der erste Tag des Servers wurde genutzt um Probleme zu beheben. Ich muss immer betonen, der Kunde ist kein Versuchsopfer, aber trotzdem gibt es Hersteller die ihn für Testzwecke ausnutzen.
    Auch die Tatsache, dass eine permantente Internetverbindung nötig ist, dies aber zuvor auf keiner Verpackung stand und dem Kunden somit nur ein an sich nutzloses Produkt andreht kann natürlich nicht im Sinne des Erfinders sein.

    Auch die Laggs (Serverprobleme die ein Spiel ruckeln lassen) die sogar im Juli noch vorhanden waren sorgten bei vielen Spielern für Unmut, gerade weil man schnell sein Ableben bei solchen Problemen feierte.
    Der Support ist ebenfalls nicht so wie er sein sollte. So wartet man 24 Stunden auf Standartantworten die einem nicht weiterhelfen und hofft, dass der Fehler bemerkt und schnellstmöglich behoben wird.

    Das ist so garnicht Blizz-Like >=( !!!

  • Gutes Spiel, aber noch lange kein Klassiker wie Diablo 2

    • Pro 5 abwechslungsreiche Klassen, spaßig, kurzer Suchtfaktor
    • Kontra kein langanhaltender Suchtfaktor, siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    1.Die Story
    Die Story fand ich eher nebensächlich und auch für Leute die kein Diablo oder Diablo 2 gespielt haben schnell verständlich. Kurz gesagt , das Böse ist zurück auf Erden und du bist der Auserwählte dies zu stoppen. Klingt sehr simpel, allerdings ist das ganze schon so gemacht, dass es motivierend ist das Spiel weiter zu spielen. Die Story wird nach Bossen mit sehr gut gemachten Zwischensequenzen untermalt. Im Spielverlauf gibt es dann die ein oder andere Überraschung und auch Begegnungen mit alten Bekannten wie Cain.
    Es gibt insgesamt 4 Schwierigkeitsgrade, womit man die Story 4x durchspielen wird. Es gibt analog zu Diablo 2 Normal, Alptraum und Hölle, aber zusätzlich noch den Inferno-Modus, der teilweise doch richtig schwer ist und nur mit entsprechenden Items angegangen werden kann.

    2.Die Charaktere
    In Diablo 3 gibt es 5 verschiedene Charaktere. Barbar, Hexendoktor, Zauberer, Mönch und den Demonhunter. Jeder der 5 Klassen kann männlich oder weiblich gespielt werden, was auf das Spielgeschehen natürlich keinen Einfluss hat. Der Barbar zeichnet sich durch seine natürliche Robustheit und Nahkampffähigkeiten aus. Der Mönch ist auch Nahkampfspezialist, besitzt aber dabei verschiedene Heilzauber, während der Barbar seine Heilungen aus dem Schaden zieht, in dem manche Attacken prozentual Leben zurückgeben. Die anderen Klassen sind alles Fernkämpfer. Der Zauberer erklärt sich von selber. Er zaubert aus den Schulen Arkan, Feuer und Eis. Die Zauber verlangsamen den Gegner, frieren ihn ein oder fangen etwas Schaden über ein Schild ab. Der Hexendoktor besitzt auch Fernkampfzauber unterscheidet sich aber hauptsächlich durch das beschwören von Kreaturen, wie Wölfen. Leider kann ich nicht sagen wie sich diese im höchsten Schwierigkeitsgrad machen, kann mir aber vorstellen das man dort eher auf die Fernkampfzauber setzen sollte. Die letzte Klasse ist der Demonenjäger und erzielt seinen Schaden über einen Bogen/eine Armbrust. Er kann Fallen legen und hat den höchsten Schadensausstoß im Spiel.
    Jeder der Charaktere kann 6 Attacken/Skills gleichzeitig einsetzen und pro Attacke eine Rune ( verbessert die Attacke um jeweils eine Eigenschaft, wie z.B. 6% Schaden werden in Leben umgewandelt ). Es gibt aber für jeden Charakter eine viel Zahl an möglichen Skills mit jeweils mehreren Runen. Man kann jederzeit umskillen und es gibt auf den ersten drei Schwierigkeitsgraden sehr viele Möglichkeiten welche Skills man nutzt. Auf dem letzten Schwierigkeitsgrad merkt man dann allerdings schon, dass die ein oder andere Attacke besser ist. Dies will Blizzard im Klassenpatch aber verbessern.

    3.Grafik & Sound
    Mir gefällt die Grafik richtig gut. Dies liegt aber weniger an der Engine ( es gibt sicherlich qualitativ bessere Grafik in anderen Spielen ), sondern an den Details und das Sie stimmig ist. Beispielsweise im Akt 4 sieht man im Hintergrund Engel gegen das Böse kämpfen, was einfach gut zur Stimmung beiträgt. Der Sound ist gut, vor allem bei der deutschen Synchronisation wurde sich viel Mühe gegeben. Ansonsten kann ich hier nur sagen, dass es auf youtube genug Videomaterial gibt um sich hier im Voraus selber ein Bild zu machen, da ich das ganze natürlich nur subjektiv beurteilen kann.

    4.Gameplay
    Das Spielprinzip von Diablo 3 ist im Vergleich zu Diablo 2 gleich geblieben. Monster metzeln, leveln und Gegenstände farmen um den Charakter zu verbessern. Als neues Feature gibt es jetzt noch Berufe. Der Schmied erstellt Items und der Juwelenschleifer erstellt bessere Edelsteine, als man im Spiel findet. Das Spiel ist in 4 Akte unterteilt, die sich jeweils im Setting unterscheiden. Jeder Akt hat mehrere „Missionen“ die linear verlaufen. Innerhalb der Akte gibt es Zwischenbosse und natürlich den Endboss.
    Gespielt wird Hauptsächlich mit der Maus. Man bewegt sich mit dieser und hat jeweils eine Fähigkeit auf der rechen und linken Maustaste, zusätzlich bedient man noch die Tasten 1-4 für die anderen Fähigkeiten

    5.Suchtfaktor
    Ich habe lange Zeit Diablo 2: Lord of Destruction gespielt. Hier habe ich teilweise stundenlang sogenannte MF-Runs gemacht, d.h. Bosse besiegt und auf Loot gehofft. Als Ziel hatte ich hier entweder meine Charaktere für PvP ( Spieler gegen Spieler ) auszurüsten oder den Loot gegen Runen einzutauschen um anschließend damit anzugeben wie „reich“ ich bin. Man hatte bei Diablo 2 stets das Gefühl: „Ein Run noch, jetzt droppt bestimmt etwas“! Dies ist beim dritten Teil nicht mehr der Fall. Man farmt hier auch nicht einzelne Bosse, sondern Champions und Elitemonster, da diese den sogenannten Nephalem-buff geben, welcher bis zu 5x stackt und die Chance auf Items erhöht. Es droppt aber leider viel zu wenig gutes Zeug, vor allem die Legendären und Setteile droppen sehr wenig und sind zu 90% auch einfach nur Schrott. Hier liegt für mich der größte Unterschied zwischen Diablo 2 und 3, sowie der größte Kritikpunkt am dritten Teil, der richtige Suchtfaktor wurde bei mir einfach nicht geweckt, da man zu wenig „belohnt“ wird.

    6.Auktionshaus, Armory und weitere Kritikpunkte
    Das Auktionshaus hat große Wellen geschlagen und ist wohl DER Dreh und Angelpunkt des Spiels. Man kann hier Items entweder für Ingame-Gold oder auch echte Euros kaufen. Ich stehe dem Ganzen mit gemischten Gefühlen gegenüber. Einerseits handle ich sehr viel und das Auktionshaus erleichtert mit das Ganze. Hier hab ich auch den ein oder anderen Erfolg gefeiert. Beispielsweise hab ich eine Waffe für 300.000 Gold gekauft, umgerechnet sind das 60 cent und verkauft habe ich Sie für 30 €. Reich werden kann man hier natürlich nicht, dafür findet man einfach viel zu wenig sehr gute Sachen und nur die richtig guten Sachen ( von denen ich selber kaum Welche finde ) sind etwas wert. Es findet eine gewisse Item Inflation statt. Gute Items bekommt man mittlerweile einfach schon hintergeschmissen, nur Items, die perfekte Kominbationen an Eigenschaften und deren Eigenschaften zusätzlich noch sehr hoch sind lassen sich gut verkaufen.
    Was mich persönlich stört ist die Tatsache das es effektiver ist im Schwierigkeitsgrad Alptraum so gennante Goldruns zu machen als Items auf Inferno zu sammeln. Sehr viel effektiver. Hierzu zieht man Items an die Goldfundbonus als Eigenschaft haben und tötet immer wieder die selben Monster. So ein Run dauert 2 Minuten. Dies zerstört irgendwo das Spielprinzip von Diablo, welches schon auf die Itemjagd ausgelegt war. Blizzard versucht dagegen aber vorzugehen. Einzelne Farmspots wurden z.B. bereits rausgepatcht.
    Ein anderer großer Kritikpunkt ist der Onlinezwang. Kein Internet, Kein Spiel. Dies ist sozusagen der Kopierschutz. Warum dies dauernd kritisiert wird verstehe ich nicht ganz. Es ist jedem bekannt, dass dies so ist und heutzutage hat fast jeder eine Internetflatrate. Sicherlich gibt es einen kleinen Teil, der keine Flatrate hat, für die ist es natürlich schade, aber den Großteil der User sollte es normal nicht stören, aber in der heutigen Gesellschaft wird ja alles angemeckert, was eine Angriffsfläche bietet.
    Blizzard hat nun außerdem ein Armory ( eine Webseite wo die Spielerprofile zu sehen sind ) eingeführt, wom man von jedem Spieler alle Charaktere betrachten kann, stört mich persönlich nicht, aber wird gerade auch ziemlich kritisiert.
    7.Multiplayer
    Der Multiplayer besteht der Zeit daraus mit bis zu 4 Spielern die Story durchzuspielen. Es gibt bisher noch keinen PvP-Modus, dieser soll nachgepatcht werden. Außer um mit Freunden zu Spielen gibt es im Prinzip keinen Grund das Spiel mit mehreren anzugehen, da man weder mehr Items/Gold findet, noch Zusatzmissionen oder mehr Erfahrung bekommt. Eine Neuerung gegenüber Diablo 2 ist hier noch, dass jeder eigenen Loot hat, d.h. für jeden droppt etwas anderes und niemand sieht den Loot des anderen. Vor allem auf Inferno werden die Gegner deutlich schwerer wenn man zu mehreren spielt, weswegen es auf diesem Modus oft alleine viel leichter ist.

    8.Anforderungen
    Minimal:
    OS: Windows XP, Vista, 7
    CPU: Intel Pentium D 2,8 GHz oder AMD Athlon 64 X2 4400+
    GPU: Nvidia Geforce 7800 GT oder AMD Radeon X1950 Pro oder besser RAM: 1 GB RAM (XP), 1,5 GB (Vista / 7)
    HDD: 12 GB freier Speicherplatz
    Sonstiges: DVD-ROM (für Retail-Version), Breitband-Internetverbindung, Monitor mit mindestens 1.024 x 768 Pixel

    Empfohlen:
    OS: Windows Vista / 7 (inklusive aktuelle Service Packs)
    CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder AMD Athlon 64 X2 5600+
    GPU: Nvidia Geforce GTX 260 oder AMD Radeon HD 4870 oder höher
    RAM: 2 GB RAM
    Kosten: 45€ in der Standardversion, mehr als 100€ in der Kollektors-Edition

    9.Fazit
    Für mich ist Diablo ein sehr gutes Singleplayer spiel, was mir beim ersten durchspielen sehr viel Spaß gemacht hat und durch den Schwierigkeitsgrad Inferno auch eine Herausforderung darstellt. Solange es aber keinen PvP-Modus gibt und das Prinzip des Item Sammelns nicht wieder mehr Einzug ins Spiel nimmt, werde ich aber nicht mehr spielen, da einfach etwas fehlt was mich Motiviert. Aber für 40€ erhaltet ihr ein gutes Spiel, was euch sicher 50 Stunden und mehr Spielspaß bringen wird. ( So lange hab ich Schätzungsweise gebraucht um Inferno zu bewältigen, inklusive Zeit mir Gear zu farmen.
    Wenn euch was fehlt oder ihr Fragen habt, dann bescheid geben und ich ergänze dies im Bericht.

  • Diablo III - das Warten hat ein Ende!

    • Pro hoher Spielspaß und Suchtfaktor
    • Kontra Online Auktionshandel mit virtuellen Gegenständen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Diablo III hat sowohl graphisch als auch vom Gameplay her seine Vorgänger übertroffen. Die Effekte sind gelungen, und die Geschichte wurde einleuchtend und spannend weiter erzählt. Lange mussten Fans warten. Aber das Warten hat sich gelohnt.

    Alles begann Anfang Mai. Offizieller Release von Diablo III. Meine persönlich gefühlte Wartezeit von Diablo II zu III gefühlte 15 bis 20 Jahre seit Ankündigung 2008, neigt sich dem Ende.
    Am Tag nach dem Release erfolgte ein freudiger Gang zum Elektronikgroßfachmarkt. Da war die Freude aber schnell vorbei, da das Game schon am ersten Tag der Veröffentlichung in 15 verschiedenen Filialen der Elektronikfachmärkte ausverkauft war. In der laufenden Woche: Wunsch erfüllt, Diablo III gekauft auf zur Installation.
    Wie gewohnt bei Blizzard gab es dabei keine Probleme. Battle.net Account erstellt, persönlichen Code erhalten und Spiel gestartet.
    Erstes Manko, das Spiel funktioniert im Gegensatz zum Vorgänger nur online, auch wenn man Single Player ist. Heutzutage an sich kein Problem, aber wenn die Netzverbindung nicht ganz so stabil ist, ist der Ärger vorprogrammiert. Vor allen Dingen aufgrund des hohen Ansturms kurz nach Erscheinen des Spieles. Die Server waren frustrierender Weise überlastet, ein Login nicht möglich.

    Erstmal eingeloggt erwartet einen ein sehr gut animiertes Intro, wie Tyrael
    in Form eines fallenden Sterns in die Kathedrale von Tristan einschlägt. Man sieht auch alte Bekannte wie Deckard Caine bekannt aus Diablo I und II.

    Spielsituation
    Man befindet sich 20 Jahre nachdem man in Diablo II den Baal und Diablo besiegt hat und deren Seelen in den Seelenstein eingeschlossen hatte. Man wählt sich eine der 5 Charakterklassen. Neben den altbekannten Charakteren wie Zauberer und Barbar kann man nun auch zum Hexendoktor, Dämonenjäger und Mönch werden. Neu ist, dass man bei allen Charakteren das Geschlecht aussuchen kann.

    Zur Grafik:
    Im Netz kursieren viele Bemerkungen in der Form, dass das Game nicht düster genug gestaltet sei. Mit vollen Grafikeinstellungen und Physikeffekten entsteht aber auf jeden Fall eine atemberaubende Atmosphäre, die die Gamevorgänger um Meilen übertrifft. Neu ist auch die 3D Graphik. Wer das Game mit niedriger Grafikauflösung spielt, der verpasst einiges: schöne Umgebung, schöne Grafikeffekte und Physikengine.
    Allerdings muss man auch zugeben, kleine Einbußen gibt es. Denn wenn man auf viele Gegner trifft, sind es zu Viele der überaus schön gemachten Effekte, so dass man leicht den Überblick verliert.

    Etwas verändert hat sich der Aufbau des Fertigkeitenbaums. Man bestimmt nicht mehr selbst, welche Fähigkeiten man weiter ausbauen möchte. In Diablo III erlangt man nacheinander levelabhängig immer neue Fertigkeiten, unter anderem Runen, die nicht mehr gesammelt werden, sondern ebenfalls levelabhängig freigeschaltet werden, um die jeweilige übergeordnete Fertigkeit zu verbessern. Langer Spielspaß ist garantiert, aufgrund der Schwierigkeitsstufen und des Sammeltriebs auf der Suche nach einem noch besseren Gegenstand.

    Negativ ist vor allem, dass der Handel mit besonderen Ausrüstungsgegenständen einen höheren Stellenwert hat, als im Vorgängerspiel. Das wird besonders daran deutlich, dass man ab demnächst virtuelle Ausrüstungsgegenstände mit realem Geld kaufen kann, und zwar über die Online Auktionsbörse bei Battle.net. Die Hersteller versuchen hier, wie aus anderen Onlinegames bereits bekannt, eine Einnahmequelle zu schaffen, wie bei WOW. Die Sinnhaftigkeit dahinter, für ein virtuelles Schwert Geld zu bezahlen, sollte an anderer Stelle diskutiert werden.

    Alles in Allem ein gelungener und würdiger Nachfolger der legendären Vorgänger. Diablo III kann man uneingeschränkt Fans und Nichtfans weiterempfehlen.

  • Diablo 3: Teuflisch gut oder dem Hype nicht gerecht?

    • Pro - greifendes, durchgehend rundes Spielprinzip, welches eine Sucht nach sich zieht -
    • Kontra - diverse, kleinere Defizite (siehe Text) -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Lang erwartet wurde der Titel Diablo 3, nun erschien er, doch was bietet das vermeintliche Meisterwerk von Blizzard? Dieser Test geht auf die diversen Aspekte von Diablo 3 ein, etwa dem gelungenen Gameplay, aber auch auf das zuvor kontrovers diskutierte Auktionshaus.

    Der Hype um Diablo 3 gestaltete sich recht ausgeprägt, Massen an Spielern erwarben ihre Kopie des Titels aus dem Hause Blizzard bereits vor dem Reales – so auch ich. Wie sich Diablo 3 letztendlich in der Summe gestaltet, wie sich das Auktionshaus gestaltet, und ob Diablo 3 das durchgängig gelungene und motivierende Spiel darstellt, welches so mancher angenommen hat – das erfahren Sie in diesem Test.

    Die Geschichte von Diablo 3

    Zunächst kommt die Geschichte des Titels Diablo 3 recht simpel daher, auch Spieler, welche sich nicht allzu intensiv mit der Materie des Universums von Diablo auseinandersetzen, werden dem Ausgangsszenario folgen können: Tristram wird von diversen Untoten heimgesucht, diese stellen verstorbene Bürger des Städtchens dar, welche erneut erwachen, nach dem Leben weiterer trachten – hervorgerufen durch den Einschlag eines vermeintlichen Kometen in eine Kathedrale nahe bei Tristram. Hier wird unter anderem der Skelettkönig eingeflochten, welcher ebenso an der Beschwörung der Untoten Einfluss nahm wie diverse weitere Faktoren. Ist eine solche Invasion auf die Stadt Tristram überwunden, finden sich diverse Überraschungen und weitere Aufgabenverläufe, welche ich hier des Weiteren nicht erläutern möchte, zu spannend gestalten sich die Szenen im Titel.
    Die Story stellt einen durchgehenden Mittelpunkt von Diablo 3 dar. Zumeist gestaltet sich diese recht motivierend, gibt einen Grund, warum man sich durch die Massen an Feinden schnetzeln soll, einen durchgängig nachvollziehbaren, transparenten Grund. Doch werden Anfänger sicherlich stellenweise leicht überlastet werden, diverse Hintergrundinformationen sollten bereits angelegt sein, um Zusammenhänge und Pointen zu registrieren, analysieren und die vollkommene Intensität zu erfahren, die die Story mit sich bringt.
    Stellenweise mag die Dramaturgie leicht nachlassen, kommt doch so manche durchaus wichtige Szene in Ingame-Grafik daher, sodass keinerlei Emotionen entstehen können – doch dies stellt glücklicherweise die Ausnahme dar, zudem sind aufwendig gerenderte Zwischensequenzen erneut enthalten, wissen erneut dank grafischer Brillianz und gelungenen Schnitt zu gefallen. Blizzard versteht es durchaus, den Spieler in seinen Bann zu ziehen, in regelrecht vor dem Bildschirm zu fesseln und zu zerren, sollte er sich doch tatsächlich lösen – nicht nur dank dem motivierendem Gameplay, nein, auch dank der gelungenen Story. Ein klarer Pluspunkt.

    Das Gameplay von Diablo 3

    Ein recht umfangreiches Thema offenbart sich, spricht man das Gameplay von Diablo 3 an. Starten wir doch mal von Anfang an: Zunächst wird eine Klasse gewählt, welche in gewissen Maßen den Spielstil unterstreichen und beeinflussen wird. Zur Auswahl stehen Barbar (Ein durchgehender Nahkämpfer, welcher zwar kaum Agilität aufweist, dafür aber dank ausgeprägter Lebensenergie und starken Schlägen zu gefallen weiß), Zauberer (Der klassische Magier, welcher beispielsweise Feuerbälle und Strahlen an Eis schießt), Mönch (Eine ebenso auf Nahkampf ausgerichtete Klasse, welche jedoch weitaus mehr Agilität als der Barbar ausweist, doch keineswegs selbige Stärke in Schläge setzt und nicht allzu resistent gegen feindliche Attacken daher kommt), der Dämonenjäger (Das Synonym von Diablo 3 für den Bogenschützen, welcher in diesem Hack&Slay jedoch zumeist mit Armbrüsten hantiert, eine recht agile Klasse, welche jedoch nicht allzu viel Schaden wegsteckt) und der Hexendoktor (Eine ebenfalls auf Magie ausgelegte Klasse, welche jedoch diverse Vorzüge, aber auch Nachteile in Bezug auf den Zauberer aufweist; der Hexendoktor kann mit diversen Vodoo-Anleihen hantieren und stellt somit eine mystische Klasse dar, welche gerne auch in den Nahkampf gehen kann). Die Wahl der Klasse beeinflusst den Spielverlauf stellenweise intensiv; so gestaltet sich keineswegs ausschließlich die Startsequenz und das grundlegende Gameplay anders, sondern ebenso diverse Story-Szenen.
    Ist die Wahl gefallen, so stürzt man sich sofortig in das Spielgeschehen. Ich wählte für den ersten Durchlauf den Barbaren, eine recht offensive Klasse, der typische Haudrauf. Dieser agiert im Vordergrund, dezimiert die Feinde bevorzugt mit schweren Waffen wie beispielsweise zweihändigen Schwertern oder aber mit einhändigem Schwert und einem Schild, teilt ordentlich Schaden aus. Und kaum liegen die ersten Feinde, so „droppen“ bereits erste Items; das Loot, welches sämtliche Kreaturen von sich geben, geht von simplen Anhäufungen an Gold bis hin zu mächtigen Schwertern, Schildern, gar Objekte epischer Gattung. Diese werden durch einen simplen Klick aufgelesen und erneut durch einen einfachen Klick ausgerüstet, sofern man das Inventar geöffnet hat – eine praktische Vergleichsfunktion hilft hierbei, stets die besten Items auszurüsten. Jedoch findet sich keineswegs unendlicher Platz im Inventar, sodass die Reise zum Händler allsbald obligatorisch daher kommt; zunächst steht hierbei der Lauf zum Händler an, welcher sich stellenweise recht mühsam und monoton gestalten kann. Doch mit fortlaufender Spielzeit finden sich diverse Portale, mit welchen Sie sofortig zum Portal der Stadt Tristram reisen können. Eine noch ausgeprägtere Spielzeit vorausgesetzt, findet sich bald ein mobiles Portal, welches Sie zu jeder Position ausbreiten können. Betreten Sie ein solches Portal, so finden Sie sich binnen Sekunden in der Stadt wieder, dem Dreh- und Angelpunkt des Spieles. Und so können Sie Ihre Items verkaufen, Geld erringen und mächtigere Items erstehen – wahlweise beim Händler im Spiel oder im Auktionshaus. Moment, Auktionshaus? Richtig gelesen, Diablo 3 beinhaltet ein solches, welches durchgehend an markante Repräsentanten des Online-Auktionshaus angelehnt ist, etwa an ebay. Falls Sie mehr zum Auktionshaus von Diablo 3 erfahren wollen, so lesen Sie bitte den entsprechenden Abschnitt im Test, welcher sich einige Zeilen tiefer findet.
    Bald folgen die ersten Level-Ups, und wir erstehen unsere ersten Skills. Diese lassen sich auf entsprechende Slots verteilen und im Falle des Bedarfs durch dem Druck auf die entsprechende, zugeordnete Taste auslösen. Vorbildlich: Blizzard gibt die Möglichkeit, die vollkommene Steuerung zu modifizieren, eingeschlossen wurden auch die Tasten zum Auslösen eines Skills. Action-Spieler, welche also keineswegs an die Bedienelemente eines MMORPGs gewöhnt sind, werden schnellstens alternative Zusammensetzungen der Steuerung finden.
    Insgesamt sind sechs Slots für aktive Fähigkeiten vorhanden, weitere für passive. Die aktiven Fähigkeiten variieren hierbei durchgehend, sodass keinerlei Langeweile in Bezug auf die Fähigkeiten aufkeimt; so ist etwa ein Skill vorhanden, welcher Ihnen das Erheben in die Lüfte erlaubt, nur um darauf erneut auf den Boden aufzusetzen und ausgeprägtere Massen an Feinde zu dezimieren. Dies ist nicht nur optisch grandios in Szene gesetzt, nein, wirksam kommt es ebenfalls daher.
    Alle Skills können durch sogenannte Runen aufgewertet werden; diese werden nach und nach freigeschaltet und geben diverse Verbesserungen auf die jeweiligen Fähigkeiten, beispielsweise eine deutliche Aufwertung des Schadens. Bald findet der Spieler seine passende Kombination an Runen und Skills, sodass er sich seinen individuellen Helden zusammenbasteln kann, welcher die eigene Spielweise durchgehend unterstützt.
    Dialoge werden auch in Diablo 3 geführt, die Präsentation dieser stellt jedoch keineswegs eine Glanzleistung dar; in Ingame-Grafik präsentieren sich diese, „nur“ vertonte Textzeilen finden sich im unteren Bereich des Bildschirmes. Stellenweise dürfen Sie Dialogoptionen wählen, doch führen Sie auf solcherlei Weise keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen aus, sodass die Dialoge in gewissen Maßen simpel nur zur Fortführung der Story und zum Erfahren diverse Hintergrundinformationen dienen, letztere können optional vernommen werden. Doch stört eine solche in Vergleich zu Titeln wie Mass Effect maue Präsentation der Dialoge kaum; die Sprecher gestalten sich erprobt und gelungen, die generell recht düstere, dennoch stellenweise zynische Stimmung des Spieles wird durch die Dialoge nur unterstrichen – eine gelungene Sache.
    Das Leveldesign kommt zu Anfang des Spieles recht linear daher, keineswegs großräumig; doch ändert sich dies nach und nach, die anfänglichen Schlauchlevel weichen großräumigen, optisch durchaus gelungenen Flächen, welche nur darauf warten, bereist zu werden. Überhaupt sollte man dem Spiel nach und nach Zeit lassen; der erste Akt weiß bisweilen durchaus zu gefallen, doch in Relation zu Akt 3 kann er sich simpel keineswegs messen. Doch wird die Motivation bis Akt 3 sicherlich gehalten, dafür ist dank der Masse an Items und der motivierenden Story gesorgt.
    Der Schwierigkeitsgrad von Diablo 3 gestaltet sich auf dem niedrigsten bereits stellenweise happig, keineswegs zu einfach; wer dennoch durch das normale Spiel rast, der kann sich in den zwei höheren Graden beweisen, beispielsweise „Alptraum“ oder aber gar „Hardcore“. In diesen Graden erhalten Sie durchgehend wertvollere Objekte, doch besteht die Gefahr zu Sterben im ausgeprägterer Masse, zudem zieht ein Tot nachhaltige Konsequenzen nach sich; so sinkt im normalen Modus nur die Wertigkeit Ihrer Items, im Hardcore-Modus ist das Spiel nach einmaligem Tode komplett aus, kein Laden eines vorigen Spielstandes ist möglich – einmal tot, immer tot.
    Quests im konventionellen Sinne sind in Diablo 3 kaum existent – vielmehr scheucht man Sie unter diversen Vorwänden durch die Dungeons und Landschaften, zumeist ist also nur eine primäre, durchgehende Haupt-Quests vorhanden. Nebenquests? Fehlanzeige! Dennoch weiß die Qualität der gebotenen Aufgaben durchaus zu gefallen; mal müssen Sie den Skelettkönig in seinen Gemäuern ausschalten, mal müssen Sie diverse Relikte auffinden, um einen mystisch angehauchten Komplex zu betreten, mal dies, mal das – gelungen!
    Insgesamt gestaltet sich das Gameplay von Diablo 3 recht rund – das Dezimieren von Feinden lässt durchaus Spaß aufkeimen, die Jagd nach Items bereitet des Weiteren einen Heidenspaß und auch die Skills gestalten sich abwechslungsreich und wirksam – in diesem Belangen ein würdiger Nachfolger von Diablo 2, auch wenn diverse, kleinere Defizite durchaus vorhanden sind.

    Die Dauermotivation des Titels

    Diablo 3 weist eine durchgehende Motivation auf – Stunden um Stunden werden Sie diesem Titel verfallen, werden nach neuen, besseren Items trachten und einfach Ihren Spaß an den zahlreichen Aktivitäten im Spiel verspüren – diverse Anreize sind geboten, um den PC des Öfteren zu starten, um des Öfteren in den Genuss des Titels zu kommen; Sie sehen schon, Diablo 3 bietet eine unglaubliche Motivation, nur schwer konnte ich mich dem Sog des Spieles entreißen, um diesen Test zu verfassen – ein gar extremes Beispiel an Motivation!

    Die Abwechslung im Spiel

    Abwechslungsreich kommt Diablo 3 durchgehend daher – zum einen dank diverser Tapetenwechsel, welche sich im Spiel finden. Mal schnetzeln Sie sich also durch einen mordrigen Dungeon, mal kämpfen Sie sich bei Tageslicht durch eine scheinbar friedliche Szenarie. Zum anderen wird Abwechslung dank der diversen Items geboten; allesamt weisen sie variierende Eigenschaften auf, beeinflussen den Spielverlauf gar, sorgen durchaus für Abwechslung. Ein klarer Pluspunkt.

    Der Umfang des Spieles

    Diablo 3 stellt ein bisweilen recht umfangreiches Spiel dar – haben Sie sich durch die Kampagne gekämpft, sind durchaus 30 Stunden (oder gar mehr) verflogen, doch stellt dies keineswegs das Ende des Titels dar. Unter anderem ist ein ausgeprägter Wiederspielwert existent, spielen sich die Klassen doch allesamt recht unterschiedlich, weisen diese doch variierende Eigenschaften auf – zudem lohnt es sich dank mächtiger Items, in den höheren Schwierigkeitsgraden reinzuschauen. Und so kommt stellenweise gut und gerne eine finale Spielzeit von rund 100 Stunden zusammen – ordentlich!

    Die Steuerung des Spieles

    Diablo 3 weist eine intuitive Steuerung auf, welche durchgehend logisch und transparent aufgebaut und gerade von MMORPG-Spielern schnell zu erlernen ist – wer jedoch keineswegs mit der Standard-Steuerung zurecht kommt, der kann selbige in den Optionen entsprechend modifizieren – so lassen sich die Auslöser der jeweiligen Skills neuen Tasten zuordnen, nur durchgehend grundlegende Funktionen des Spieles, etwa das Auslösen der primären Fähigkeit, welche sich auf der linken Maustaste befindet, lassen sich nicht umändern.

    Der Sound des Spieles

    Der orchestrale Soundtrack weiß bisweilen durchaus zu gefallen, unterstreicht das düstere Setting des Titels durchgehend – ebenso die durchaus professionelle Sprachausgabe, welche auch in der deutschen Synchronisation eine gute Figur macht. Ein durchgängiger Pluspunkt: Der Sound von Diablo 3.

    Die Grafik des Spieles

    Grafisch ist Diablo 3 eine durchgehende Augenweide: Die Texturen gestalten sich recht detailliert, zahlreiche Details sind vorhanden, gar unglaublich gestaltet sich die Masse an kleinen, aber feinden optischen Dingen, welche einfach noch tiefer in die Welt von Diablo 3 eintauchen lassen – ebenso gelungen gestalten sich die Animation der Charaktere und der menschlichen als auch unmenschlichen Feinde, welche stellenweise zwar leicht unglaubhaft wirken, doch in der Summe authentisch daher kommen – ein Pluspunkt.

    Das Auktionshaus in Diablo 3

    Diablo 3 bietet ein recht gesondertes Feature: Es findet sich ein Auktionshaus im Titel, in welchem virtuelle Gegenstände, die im Spiel erspielt werden, gehandelt werden können. Zunächst ausschließlich mit virtuellem Gold, bald folgt das Echtgeld-Auktionshaus.
    Doch wie gestaltet sich der momentane Zustand des Auktionshauses? Nun, zunächst sei gesagt, das der Bedienkomfort durchaus an dem von beispielsweise ebay heranreicht, gar werden Features eingefügt, die das Leben im Auktionshaus noch einfacher gestalten: So werden beispielsweise direkt Items vorgeschlagen, welche auf den Ihren Helden abgestimmt sind. Spielen Sie also momentan einen Barbaren, werden Sie direkt beim Start des Auktionshauses zweihändige Waffen und schwere Rüstungen finden, als Zauberer jedoch das genaue Gegenteil – praktisch. Wer es genauer haben will und ein spezifisches Item sucht, der kann die detaillierte Such-Funktion bemühen, welche das Finden eines Items zumeist erleichtert.
    Das Bieten auf die jeweiligen Items gestaltet sich recht simpel: Mit dem im Spiel erwirtschafteten Gold können Sie eine von Ihnen selber vorgegebene Masse an Geld bieten, werden Sie überboten, so können Sie erneut um den Artikel kämpfen – das zumeist rund einen Tag, denn solange laufen Auktionen im Diablo 3 Auktionshaus in der Regel. Wer selber Artikel anbieten möchte, der muss keinerlei Beschreibung verfassen, wie es beispielsweise bei ebay der Fall ist – nein, simples Anklicken des Items Ihres Helden, eine Bestätigung und Ihr Artikel findet sich im Auktionshaus – in den ersten fünf Minuten können Sie Ihn noch entfernen, haben Sie einen Artikel nicht beabsichtigt angeklickt und ihn somit unfreiwillig zum Kauf angeboten. Ist diese Frist abgelaufen, so müssen Sie bis zum Ende der Auktion warten, können den Verkauf keineswegs weiterhin stoppen. Maximal können Sie zehn Auktionen parallel zueinander anbieten.
    Das Auktionshaus ist in der Summe eine lohnende Sache: Verkäufer erhalten einen zumeist durchgehend höheren Profit als im Handel mit NPCs, Käufer erstehen Artikel billiger als im Spiel. Auch wenn das Auktionshaus zumeist kontrovers diskutiert wurde – bisweilen weiß es aus meiner Sicht durchaus zu gefallen.

    Features, die momentan noch nicht in Diablo 3 enthalten sind

    Es finden sich in der momentanen Version des Spieles diverse Features, welche noch nicht eingeführt wurden (Stand: 18. Mai 2012). Es folgen in Zukunft:

    - PVP-Matches: Eine Funktion wird allsbald in Diablo 3 eingeführt werden, welche das Kämpfen gegen diverse, weitere Spieler online ermöglicht – PVP, also PlayerVersusPlayer schimpft sich solcherlei Funktion. Da Blizzard den Reales von Diablo 3 des Weiteren nicht nach hinten verschieben wollte, wird dieses Feature des Spieles allen Anschein nach erst Ende des Jahres folgen.
    - Echtgeld-Auktionshaus: Das Auktionshaus, in welchem mit echtem Geld gehandelt wird, ist momentan keineswegs in Diablo 3 enthalten – laut momentanen Informationen soll dieses am 23. Mai 2012 folgen. Im Echtgeld-Auktionshaus werden Artikel für echtes Geld erstanden und verkauft. Verkäufer können mit dem erstandenen Geld beispielsweise ihr World of Warcraft-Abo finanzieren, es in weitere Diablo 3-Items stecken, oder es sich auf das Konto bar auszahlen lassen. Doch wird Blizzard Gebühren des echten Geldes nehmen; schließlich soll das Auktionshaus auch für den Entwickler profitabel daher kommen.

    Werden diese Funktionen eingeführt, so werde ich sie natürlich des Weiteren hier detailliert beschreiben und in die Wertung einfließen lassen.

    Der Multiplayer

    Diablo 3 bietet die Option, die Kampagne des Titels kooperativ mit Freunden zu bestreiten - Solo-Spielern werden NPCs an die Seite gestellt.
    Der Multiplayer-Modus kommt gar identisch zum Singleplayer daher, doch wie teilt sich beispielsweise die Beute unter den Mitspielern auf? Nun, das Spiel registriert, welcher Spieler welchen Feind erledigt hat, sodass jeder Spieler die Beute seiner erledigten Feinde erhält. Ein faires Prinzip, welches bisweilen zu gefallen weiß.
    Der Multiplayer bietet eine unterhaltsame Dreingabe, ist jedoch keineswegs obligatorisch; ein Pluspunkt!

    Die Fehler des Spieles

    Für Diskussionen in Diablo 3 sorgten diverse Fehler, welche zum Start existent waren, beispielsweise Error 37, welcher die Überlastung der Server symbolisiert. Auch ich erlitt diesen und weitere Fehler zu Start des Titels, allesamt ließen Sie sich jedoch bisher beheben und die Server des Titels laufen mittlerweile recht stabil und solide, sodass das Spielen durchaus möglich ist. Diverse Lösungen zu entsprechenden Fehlermeldungen finden Sie hier: http://www.pcgames.de/Diablo-3-PC-27763/News/Diablo-3-Fehlermeldung-Error-37-12-3003-75-883658/

    Hinweis zum Spiel

    Diablo 3 benötigt eine durchgehende Internetverbindung, lässt sich momentan also nicht offline spielen. Wessen Internet während des Spieles schwächelt, der wird aus dem Spiel verfrachtet. Fans des Spieles kritisieren diese Entscheidung Blizzards zuhauf – zurecht? Nun, meiner Auffassung nach bisweilen durchaus, womöglich veröffentlicht Blizzard allsbald ein Update, welches das Spielen offline ermöglicht.
    Ebenso ist ein gültiger BattleNet-Account vonnöten, um den Titel zu spielen. Um sich einen solchen zu erstellen, klicken Sie auf den folgenden Link: www.battle.net

    Fazit

    Diablo 3 ist ein wahres Epos an Spiel – die zahlreichen Features wissen allesamt durchgehend zu gefallen, der gesamte Titel spielt sich recht rund, und mittlerweile wurden Probleme des Launch größtenteils behoben – eine wahre Kaufempfehlung!

    Test-Kompakt (Computerspiel)

    Spiel: Diablo 3
    Erhältlich bei: Diversen Einzelhändlern, im BattleNet (www.battle.net)
    Getestete Plattform: PC
    Erhältliche Plattformen: PC
    Preis: Diablo 3 schlägt mit einem Preis von rund 50 Euro zu Buche.
    USK-Freigabe: Ab 16 Jahren. Massig Blut wird im Spiel vergossen, sodass Diablo 3 keineswegs einen Titel für Kinder darstellt – dank dem ebenso düsteren Setting ist die Altersfreigabe berechtigt.

    Sound: Sehr gut. Talentierte Sprecher vertonen die zahlreichen Dialoge, der Soundtrack kommt episch daher.
    Steuerung: Sehr gut. Recht intuitiv kommt diese daher, schnell ist sie erlernt – wer dennoch nicht damit zurecht kommt, der kann sie nach Belieben modifizieren.

    Grafik: Sehr gut. Diablo 3 mutet in jedem Moment wie ein Gemälde an – stellenweise wirkt es sicherlich comichaft, doch in der Masse offenbart sich ein recht düsterer, gelungener Grafikstil.
    Gesamtwertung: Überragend

    Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.

    Kaisan

  • Nöööööö

    • Pro Sounds
    • Kontra sonst nix
    • Empfehlung Nein

    Ich spiele nun schon die ganze Woche Diablo 3 und muss daher jetzt einen kritischeren Bericht zum Spiel veröffentlichen.


    Produktbeschreibung durch die Entwickler des Spiels
    Zwanzig Jahre sind vergangen seit den Ereignissen von "Diablo II". Mephisto, Diablo und Baal wurden besiegt, doch von jenen, die sich den Herren des Schreckens, des Hasses und der Zerstörung in der Schlacht über das Schicksal Sanktuarios stellten, gibt es nur noch wenige, die genug Kraft besitzen, sich an die Gräuel zu erinnern, welche die drei Großen Übel über die Welt brachten. Und von denen, welche nicht selbst Zeuge der schrecklichen Erlebnisse gewesen sind, glauben die meisten, dass die Geschichten nicht viel mehr als Mythen sind. Aber es regt sich erneut etwas Böses in Tristram. Die Spieler werden einen Helden aus einer von fünf einzigartigen Charakterklassen erschaffen, und auf ihrer Reise neue und bereits bekannte Gegenden von Sanktuario entdecken, mächtige Gegenstände, Zaubersprüche und Fähigkeiten erlangen und Horden von Dämonen bekämpfen, um die Welt vor den neuen Schrecken zu bewahren.

    Eigene Meinung - 342 eigene Worte:

    Wie so viele in meiner Generation liebte ich Diablo II und war eigentlich überrascht das es jahrelang zu keinem Nachfolger kam. Dann kam Diablo III heraus, wurde massig gekauft und daher kam es gleich mal zum Absturz der Server. Der machte viele wütend. Meiner Wenigkeit war es egal, was ich am Spiel aber nicht mag ist

    1. Jawohl die Grafik: mehrheitlich nicht up to date und enttäuschend. Nur ab und zu kommt hervor was möglich gewesen wäre. Ein, zwei Dungeons sind genial gemacht. Ruckler gibts keine - dann wieder positiv aber von einem 2012 er Spiel ist viel mehr zu erwarten!
    2. Auktionshaus - was soll der Blödsinn!
    Da kann man sich Items kaufen mit denen das Spiel dann nur noch ein Durchmarsch darstellt.
    3. Die Story - de facto nicht vorhanden! Es geht um Grunde aber halt eh nur ums Killen von Monstern, das ists, eigentlich aber auch nicht störend
    4. Motivation - die geniale ich muss noch dies und jenes haben, ich brauch den skill etc ist komplett
    Die Angriffe sind dazu immer ident. Die nicht sehr hellen Monster kommen immer von vorne auf einen zu und gehen dann in den Kampf. Abwechslung? Fehlanzeige.
    5. das Spiel ist zu leicht, schwierig wird es erst wenn man alles durchgespielt hat - dann gibts Extralevel, so weit bin ich aber noch nicht, aha, aber wie wäre es mit etwas Raffinesse davor
    und der 6. und wichtigste Punkt

    Der Online Zwang. Ich bin gerne im Internet. Keine Frage. Aber wieso muss ich zum spielen unbedingt online sein???

    Tja und dann ist es eben doch der Hammer das man online spielen muss und der Server dann abstürzt. Super gemacht. Da zahlen die Leute stolze 64,90 Euro - soviel kostete das Spiel - und können dann nicht spielen. Grandios.

    Was gibts positives- der Sound, definitiv. Aber das reicht mir nicht für ein gutes Spiel.
    Für mich heißt es nie mehr ein Blizzard Spiel kaufen.

  • templerthomas

    Die Schnetzelei geht wieder los

    • Pro s.Bericht
    • Kontra s.Bericht
    • Empfehlung Ja

    Zugegeben - mein Bericht kommt sehr früh. Im Besitz des Spiels bin ich erst seit heute. Es musste einfach sein. Damit ist Diablo 3 auch das erste Spiel seit langer Zeit das kaufte und nicht geschenkt bekam. Aber muss es nicht jeder spielen der Diablo 1 und 2 süchtig war? :-) Schon 2008 war das Spiel angekündigt, die Beta-Version hatte ich die Ehre zu testen.

    Es gibt fünf Charakterklassen und manche sind alten Diablo Zockern wohl bekannt. Da ist mal der Barbar, der alte Schlägertyp vom Vorgänger der jetzt aber auch ein bischen Flächenschaden anrichten kann. Der Hexendoktor ist neu, ähnelt aber dem Totenbeschwörer aus Diablo II. Der Wizard ist auch neu aber auch ein bischen noch ähnlich zur Zauberin aus Diablo 2. Komplett neu sind der Mönch und die Dämonenjägerin. Man muss sich wieder zwischen ihnen entscheiden.

    Die Story geht so (Zitat): Zwanzig Jahre sind vergangen, seit die Großen Übel besiegt und aus der Welt von Sanktuario verbannt wurden. Nun kehren Sie dorthin zurück, wo alles begonnen hat: In die Stadt Tristram. Dort müssen Sie Gerüchten auf den Grund gehen, ein Stern sei eingeschlagen – ein erstes Zeichen für die Wiedergeburt des Bösen und ein Omen dafür, dass die Endzeit angebrochen ist....

    Dann geht es aber einfach darum zu schnetzeln bis der Pc glüht. Eigentlich nicht mehr und nicht weniger.

    Auch für das Offline-Spiel ist eine permanente Verbindung zu den Servern nötig und das nervt.

    Die Musik ist auch etwas nervig.

    Da wurde auch wenig zu Diablo 2 geändert aber freilich gibts ne neue Grafik-Engine, die die gegnerischen Monsterhorden in 3D-Umgebung darstellt. Mit der Grafik bin ich sehr zufrieden. Zum Feature neue Welt bin ich noch gar nicht gekommen.
    Diablo III macht immer wieder neue zufallsgenerierte Umgebungen wenn man wieder anfängt. Bisher bin ich mit dem Spiel sehr zufrieden. Es gibt jede Menge Quests, die Monster haben es in sich und von den Bossen ganzu schweigen. Denkarbeit gibts weniger aber dafür klappt das alte Diablo Süchtlerprinzip sehr gut. Es gibt Weiterentwicklungen wie Hindernisse gegen die Monster einsetzen aber im Grunde wurde nicht wirklich was geändert. Bei den Attributen gibts jetzt »Stärke«, »Geschicklichkeit«, »Intelligenz« und »Vitalität«.

    Die Town Portals gibts natürlich auch wieder.

    Fazit: Wer Diablo 2 liebte muss zugreifen und hat oft ein deja vu, ein Revival vom Oldie. Wer neu einsteigt dürfte nicht so begeistert sein. Das Spiel bietet nichts neues und ist wenn mir mal ehrlich sind spieletechnisch schwer überholt. Aber es macht Spass endlich wieder zu schnetzeln und grafisch ist das Spiel definitiv top.

    Der Bericht wird natürlich aktualisiert!

    15.5. - der Server bricht zusammen - wie erwartet, halb so schlimm

    UPDATE:
    Die Server klappen wieder aber das Spiel ist eine Enttäuschung. Kann man auf den ersten Blick nicht erkennen aber an dem Spiel fehlt die Langzeitmotivation von Diablo 2. Die Quests sind mies und oberflächlich, ein Sammelfeeling stellt sich nicht ein, der Online Zwang nervt, das Echtgeld-Auktionshaus ist eine Frechheit, das Diablo Feeling kommt nicht auf da die Animationen auf Dauer zu übertrieben sind und und

    Fazit 2 Sterne tuns auch, keine Empfehlung!

    Plattform: Windows 7 / Vista / XP, Mac, Mac OS X
    USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
    Medium: Computerspiel
    Sprache: Deutsch
    Preis: 49,95 Euro

    Die Collector Box - deren ERscheinungstermin noch nicht feststeht - kostet 90 Euro.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • s.Bericht
  • Sounds
  • - greifendes, durchgehend rundes Spielprinzip, welches eine Sucht nach sich zieht -
  • hoher Spielspaß und Suchtfaktor
  • 5 abwechslungsreiche Klassen, spaßig, kurzer Suchtfaktor

Nachteile

  • s.Bericht
  • sonst nix
  • - diverse, kleinere Defizite (siehe Text) -
  • Online Auktionshandel mit virtuellen Gegenständen
  • kein langanhaltender Suchtfaktor, siehe Bericht