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Testberichte und Erfahrungen zum Fallout 3 (PC Rollenspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Fallout 3 (PC Rollenspiel)

  • Fallout 3: Atmosphärischer Titel, gelungenes Gameplay

    • Pro - gelungenes Gameplay - reichlich Atmosphäre - massig Umfang -
    • Kontra - Grafisch keineswegs auf der Höhe der Zeit -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 weis allen voran durch eine reichlich dichte Atmosphäre, einem grundsoliden RPG-Gameplay und massig Umfang zu gefallen - grafisch vermag der Titel bereits sicherlich in die Jahre gekommen zu sein, dennoch findet sich mit Fallout 3 eines der atmosphärischsten Rollenspiele der letzten Jahre.

    Als reichlich gelungen wurde der Titel „Fallout 3“ aus dem Hause Bethesda bereits abgehandelt, als wahrhaftiges Rollenspiel, welches eine exotische Faszination ausstrahlt. Doch wie gestaltet sich das Stück Software in der Realität? Bestätigt sich der recht famose Eindruck des Reboot der Fallout-Serie oder findet sich ein durchschnittliches Rollenspiel, welches zwar durchaus zu gefallen weiß, jedoch keineswegs die erwartete Revolution der Serie darbietet? Sie erfahren es in diesem Test.

    Die Story von Fallout 3

    Nun, eine nukleare Katastrophe fand sich auf, welche fast sämtliche Aktivitäten dezimierte, welche Landstrich für Landstrich in Einöden wandelte, welche relevante Einschnitte in das humanoide Dasein einnahm. Der letztendliche ausschlaggebende Faktor für die atomare Verseuchung stellt der Krieg dar; dieser sollte das Schicksal der Menschheit besiedeln.
    Sollte. Denn diverse Scharen an Menschen entflohen der nuklearen Macht, bewohnten fortan Bunker, welche unermüdlich beworben wurden. In diesen findet sich eine eigene Interpretation des Lebens, eine Variation der Existenz mit teils umfangreichen, prägenden Änderungen in Relation zum „normalen“ Leben und teils seichten Änderungen. Das Leben wurde durchgehend entsprechend der Gegebenheiten angepasst, die vollkommene Flexibilität des Menschen war gefragt. Doch es hatte sich durch und durch gelohnt; die Gruppierungen in den Vaults (so werden jegliche Bunker in Fallout 3 tituliert) überlebten die Gefahren, welche sich an der Oberfläche fanden – und verweilen nun in einem neuen Leben. Sie selber spielen nun einen Neuzugang in diesem exotischen thematischen Umfeld; Sie durchleben das vollkommene Dasein Ihrer Spielfigur, von der Geburt an bis hin zu Ihrem virtuellen Tot. Dieser geschichtliche Rahmen der Vollständigkeit wurde als geschicktes Korsett des Gameplays genutzt; in den ersten Jahren Ihres Lebens erlernen Sie die diversen, grundlegenden Steuerungsroutinen und das eigentliche Spielprinzip in einem Tutorial – stimmiger kann der Einstieg in ein Computerspiel kaum daher kommen. Das Leben verläuft reichlich beschaulich in Vault 101, in welcher Sie sich befinden, bis jedoch Ihr Vater nach außen auf das Ödland ausweicht und dort sein Leben des Weiteren fortführen möchte – aus welchen Gründen, dies bleibt Ihnen zunächst verschleiert. Doch genau das gilt es aufzuklären; Sie fliehen aus Vault 101 und finden sich in den trostlosen Strichen der Landschaft eines Fallout 3 wieder und starten die reichlich vielschichtige und komplexe Suche nach dem Ihren Vater. Doch dies wird sicherlich keineswegs Ihr einziges Problem darstellen …
    Das geschichtliche Umfeld von Fallout 3 weiß dank einer exotischen Grundstimmung durchaus zu gefallen; Sie finden sich in einer nuklear verseuchten Umgebung der 60er wieder und durchleben ein vielschichtiges, mit zahlreichen Facetten versehendes Abenteuer mit diversen Pointen. Spannung keimt auf, Sie werden durchaus dank der Geschichte bei Stange gehalten – auch wenn diese keineswegs das primäre Aushängeschild des Titels darstellt. Denn Fallout 3 hat weitaus mehr zu bieten als eine wahrlich gelungene Geschichte; hier ein klarer Pluspunkt.

    Das Gameplay von Fallout 3

    Schreiten wir nun zu einem reichlich relevanten Aspekt des Titels „Fallout 3“: Dem Gameplay. Dieses
    gestaltet sich charakteristisch, reichlich typisch für ein RPG (Rollenspiel). An dieser Stelle möchte ich Ihnen die Säulen des Gameplays von Fallout 3 näher schildern.
    Nun, auch in Fallout 3 lösen Sie reichlich klassisch und gar konventionell Quests; um an diese zu gelangen, müssen Sie zunächst Gespräche führen. In diesen werden die diversen charakteristischen Merkmale der jeweiligen anderen Charaktere in der Welt von Fallout 3 hervorgehoben, Sie vernehmen die psychische Verfassung Ihres Gegenüber in zahlreichen Belangen und bringen Informationen in Erfahrung. So beklagt sich ein reichlich armer Bewohner des Vorlandes der Stadt Megaton über reichlich mangelnde, von nuklearen und bakteriellen befreite Vorräte an Wasser, die zu damaligen Zeitspannen in besagter Stadt verfügbar wahren, nun jedoch dank reichlich unausgeprägter Wartung des Wasserspeiches abhanden gekommen sind. Sie müssen sich darum kümmern, indem Sie die Wartung des Wasserspeichers auf Trab bringen, die Stadt Megaton somit reichlich effizienter mit Wasser versorgen und letztendlich dem Interesse der ärmlichen Person nachgekommen. Eine der zahlreichen famosen Quests gelöst, welche hier und da wahrlich interessante und motivierende Hintergründe aufweisen und gelungene Kost darstellen und zum einen in der wahren Masse, aber ebenfalls in der wahren Klasse präsent sind, Erfahrungspunkte kassiert.
    Apropos Erfahrungspunkte: Haben Sie diese zur Genüge gesammelt, so steigen Sie im Rang auf. Dies geht mit vielerlei Dingen einher; so können Sie beispielsweise Punkte auf Ihre grundlegenden Werte verteilen, beispielsweise in Stärke oder dergleichen, ganz in der altgedienten Tradition von Rollenspielen. Zudem dürfen Sie des Weiteren Spezialisierungen vornehmen, beispielsweise auf Schusswaffen oder dem direkten Gegenzug. Auch Fähigkeiten dürfen Sie erlernen; insgesamt motivieren Level Ups durchgehend, wissen sie doch dank einer Vielzahl an Modifizierung-Optionen für die Zukunft Ihres Charakters zu gefallen. Auch hier fährt der Titel wahrlich Pluspunkte ein.
    Quests lassen sich in Fallout 3 keineswegs stets auf die friedliche Variante lösen; nein, des Öfteren finden sich Auseinandersetzungen zwischen Ihnen und diversen Widersachern. Wie also gestaltet sich das grundlegende Kampfsystem von Fallout 3? Motivieren die Gefechte durchgehend oder stellen sie eher mühsame Pflicht dar? Nun, Fallout 3 hat so manche Eigenart bezüglich der Kämpfe: Denn diese bedienen die Tugenden eines Ego-Shooters. Soll heißen: Sie weisen ein Gewehr auf und feuern in bester Shooter-Manier mit diesem aus der Ego-Perspektive auf feindliche Aktivitäten – oder stürmen blind mit Nahkampfwaffen ins Gefecht und dezimieren auf diese Art und Weise so manchen Feind. Beide Optionen kommen durchaus spaßig daher, denn sowohl das Treffer-Feedback als auch das grundlegende Spielgefühl eines soliden Ego-Shooters kommt gelungen daher. Auch wenn Fallout 3 hier und da reichlich grob, keineswegs rund wirkt; in der Summe bietet diese Variante des Kampfes massig Spielspaß.
    Doch bedient diese recht actionreiche Spielweise keineswegs sämtliche Spieler, sodass eine zweite Ausführung des Kampfes enthalten ist, welche weitaus mehr taktische Züge aufweist; hier stoppen Sie das Spielgeschehen auf Betätigen der entsprechenden Taste, visieren die diversen Körperteile Ihrer Feinde an, an welchen bereits Prozentsätze der Trefferwahrscheinlichkeit vermerkt sind, und klicken auf Akzeptieren – reichlich gemächlich und mit allerlei Komfort. Darauf führt Ihre Spielfigur den von Ihnen geplanten Schuss aus – in einer gelungen inszenierten Sequenz, welche zu gefallen weiß. Ob Sie nun die feindliche Streitmacht dezimieren oder nicht, das liegt durch und durch am Zufall, keineswegs am Können. Auch diese Variation des Kampfsystems weiß zu gefallen und bietet massig Motivation, sodass der Konsument durchaus das Verlangen verspürt, den Titel fortlaufend zu spielen.
    Gefallende Gegner bieten Loot dar, welches Sie aufnehmen und in Ihr Inventar einführen können; doch auch in der Umgebung finden sich reichlich Gegenstände, welche entwendet werden können. Doch Vorsicht: Sie dürfen ausschließlich eine gewisse Masse an Gewicht tragen, was dem Realismus geschuldet ist. Haben Sie das Maximum erreicht, so müssen Sie Gewicht durch das Entfernen von Objekten aus Ihrem Inventar verlieren oder Händler aufsuchen, welche Ihnen Ihre Objekte abnehmen – gegen entsprechender Vergütung, versteht sich. Haben Sie eine gewisse Masse an Ingame-Währung zusammen, so können Sie selber Vorräte, Waffen, Munition und dergleichen erstehen. Dies ist keineswegs vonnöten, da Sie sämtliche Items auch in der Umgebung und bei gefallenden Gegnern auffinden können, nur eben komfortabler.
    Das Loot der gefallenden Feinde und die aufnehmbaren Gegenstände in der Umgebung motivieren durchaus zu Weiterspielen und wissen zu gefallen; auch wenn die auf Realismus bedachte Schranke bezüglich des Gewichtes hier und da für Abbrüche der Sammelwut sorgen kann.
    Insgesamt findet sich ein grundsolides Gameplay in Fallout 3, welches massig Motivation zum Fortsetzen der Story nach sich zieht und simpel zum Weiterspielen motiviert; ein famoses Gameplay, welches simpel einen Pluspunkt darstellen muss!

    Der Umfang des Titels

    Rund 70 Stunden dürften Sie durchaus mit Fallout 3 beschäftigt sein; wer sämtliche Nebenquests lösen möchte, der wird eine wahre Masse an Umfang auffinden. Zwar findet sich keineswegs ein solch ausgeprägter Umfang wie beispielsweise bei Skyrim (welches übrigens vom selbigen Entwickler kreiert wurde), jedoch ein solider, für Rollenspiele durchaus angemessener Inhalt. Daher hier einen Pluspunkt.

    Die Dauermotivation des Titels

    Fallout 3 motiviert dank einem wahrlich famosen Aspekt: Der Atmosphäre. Diese kommt in dem Titel aus dem Hause Bethesda reichlich dicht daher, weiß dank zahlreicher Hommagen und seiner grundlegenden, zynischen Stimmung durchgehend zu gefallen. Zum anderen bieten die abwechslungsreichen Quests massig Motivation; des Öfteren variieren die Schemas der Quests, mal müssen Sie dies in mehrstufigen Belangen vollführen, mal das, jedoch selten nach den konventionellen Schematiken. Eine durchaus erhabene Dauermotivation also – hier einen Pluspunkt.

    Die Steuerung des Spiels

    Die Steuerung von Fallout 3 kommt reichlich simpel daher: Sie vollführen diverse Bewegungen reichlich klassisch mit den W A S D-Tasten, nutzen die Maus für Rotationen des Ihren Blickes, zudem zum Abfeuern diverser Waffen mit der linken Maustaste. Die rechte Maustaste ist dabei als Zoom-Betätigungseinheit dienlich. Insgesamt eine reichlich gelungene, intuitive Steuerung, welche zwar weitaus mehr Belegungen enthält als zuvor erwähnt, dennoch keineswegs überladen oder dergleichen daher kommt; und noch ein Pluspunkt.

    Der Sound des Spieles

    Der Sound von Fallout 3 ist durch und durch auf Atmosphäre bedacht: Ein bedrohlicher Soundtrack, welcher Sie durch die Einöde begleitet, weiß zu gefallen und wem es eher nach lockeren Tracks dünstet, der kann in seinem Pip-Boy (der universelle Begleiter eines jeden Überlebenden in Fallout 3) einen von diversen Radio-Sendern wählen – diese bringen durchweg schwungvolle Lieder der früheren Zeit auf und wissen zu gefallen. Denn es hat durchaus etwas, bewegt man sich zu Klassikern wie beispielsweise „I don´t want to set the world on fire“ durch nuklear verseuchte Landstriche – natürlich auf seine eigene, exotische Art und Weise.
    Die Sprecher kommen durchaus gelungen daher und vollführen ihren Job glaubwürdig, ebenfalls in der deutschen Lokalisation, auch wenn sich hier und da eine Ausnahme findet. Insgesamt ein Sound auf hohem Niveau, welcher durchgehend zu gefallen weiß; ein Pluspunkt.

    Die Grafik des Spieles

    Fallout 3 stellt beileibe keine Grafik-Granate dar; hierzu finden sich simpel zu viele reichlich matschige Texturen, hölzernde Animationen und dergleichen. Fallout 3 setzte damals keinerlei grafische Maßstäbe und setzt sie dementsprechend auch in heutiger Zeit keineswegs; grafisch bringen sich also durchaus Abstriche auf. Hier keineswegs die Bestnote.

    Das Preis / Leistungsverhältnis

    Fallout 3 weist eine Spielzeit von rund 70 Stunden auf; wie gestaltet sich das Preis / Leistungsverhältnis? Rechtfertigt die Spielzeit den Kaufpreis? Nun, dies will ich in diesem Abschnitt behandeln.
    Fallout 3 schlägt mit 10 – 20 Euro zu Buche – und unterhält 70 – 80 Stunden (Letztere Angabe im Maximum-Fall) – das schreit geradezu nach einem famosen Preis / Leistungsverhältnis. Denn ein solches sollte zumindest pro Euro eine Stunde Spielzeit bieten, meiner Auffassung nach; da Fallout 3 mittlerweile zum Budget-Preis erhältlich ist, finden sich hier also mehr als grüne Werte. Grandioses Preis / Leistungsverhältnis!

    Fazit

    Fallout 3 hat Atmosphäre, Fallout 3 hat gelungenes Gameplay, Fallout 3 hat Umfang, Fallout 3 hat guten Sound, Fallout 3 hat eine intuitive Steuerung, Fallout 3 hat eine unterhaltsame Geschichte – was wünscht sich das RPG-Herz mehr? Eine gelungene Grafik? Nun, einzig diese findet sich nicht in Fallout 3 – doch die zahlreichen weiteren Faktoren machen diesen Defizit wieder wett. Kaufen, wenn nicht bereits geschehen!

    Test-Kompakt (Computerspiel)

    Spiel: Fallout 3
    Erhältlich bei: Steam ( http://store.steampowered.com/app/22300/ ), diversen Einzelhändlern (Media Markt, Saturn, GameStop und so weiter.)
    Getestete Plattform: PC
    Erhältliche Plattformen: PC, XBox 360, PlayStation 3
    Entwickler: Bethesda Game Studios
    Demo erhältlich: Nein.
    Trailer erhältlich: Ja. ( http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0 )
    Preis: 9,99 Euro (PC) 19,99 Euro (XBox 360, PlayStation 3)
    Sprachen: Deutsch, Französisch, Englisch, Italienisch, Spanisch
    USK-Freigabe: Ab 18 Jahre. Fallout 3 kann hier und da reichlich brutale Szenen aufbringen, welche keineswegs für Kinder geeignet sind; zudem hebt der Titel die Shooter-Mechanik hervor, sodass eine Altersfreigabe ab 18 Jahre durchaus gerechtfertigt ist.
    Sound: Sehr gut. Reichlich düsterer Soundtrack, gute Sprecher (auch in deutscher Lokalisation), alte Klassiker über Pip-Boy verfügbar.

    Steuerung: Sehr gut. Intuitiv, simpel, einfach: Fallout 3 gibt sich in diesem Belangen keinerlei Blöße.
    Grafik: Mittel. Massig matschige Texturen prägen das Bild, Animationen wirken reichlich hölzern, Mimik ist in den Gesichtern Ihres Gegenüber kaum zu vernehmen – daher hier nur eine mittlere Wertung.

    Gesamtwertung: Sehr gut.

    Mein Kommentar:

    Diese Atmosphäre, welche von Fallout 3 ausgestrahlt wird, diese hat einen wahrlich unglaublichen Reiz – ich persönlich spielte und spiele den Titel reichlich intensiv, bietet er mir doch etwas anderes. Keineswegs gebiete ich in Fallout 3 einer Schar an feindlichen Monstern im Fantasy-Gewand Einhalt, nein, vielmehr kämpfe ich mich durch eine nuklear verseuchte Landschaft – exotisch, anders, und reichlich gelungen umgesetzt. Fallout 3 ist keineswegs ein konventionelles RPG – Fallout 3 weist zwar durchaus klassische Mechaniken wie Level-Ups, Quests und Loot auf, interpretiert diese jedoch neu und steckt sie in ein gelungenes Gewand. Meine Meinung: Kaufen, installieren, genießen!

    Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.

    Ein Mann, ein Blog, eine Gummiente: www.der-kaisan-blog.blogspot.de

    Kaisan

  • Willkommen in der Endzeit

    • Pro lange Spielzeit, Coole Atmosphäre, gute Grafik, kreatives Spiel, tolles Gameplay
    • Kontra fällt mir spontan nix ein, außer das es keine Zwischensequenzen gibt, aber mich störts ned !
    • Empfehlung Ja

    Guten Tag,
    heute möchte ich über eines meiner Lieblingsspiele berichten. Fallout 3! Ich fand schon die alten Teile cool gemacht und als ich hörte dass ein neuer Teil rauskommt war klar der muss gekauft werden. Natürlich hat dieser Teil nix mehr damit zu tun. Die Zeiten ändern sich und die Grafik eben auch und auch die Vogelperspektive die man früher hatte ist nun nicht mehr an der Tagesordnung.
    Das neue Fallout ist ein Spiel das mich seid langem mal wieder an den PC gefesselt hat, denn ich kann es nur immer wieder sagen, dass Gameplay bei Spielen war früher trotz viel schlechterer Grafik oft viel besser und die Spiele haben einfach spaß gemacht.
    Doch Fallout 3 ist ein Spiel das ein super Gameplay hat und gute Grafik. So etwas gibts heutzutage selten.

    Kommen wir erstmal zur Grafik, die ist echt hammer gemacht. Auch die Umgebungen sind super gestaltet. Man bekommt wirklich das Gefühl auf einer Welt zu sein die total Zerstört ist und von der nur noch Überreste übrig sind. Überall sind die Straßen aufgerissen, Häuser kaputt, es laufen mutierte Tiere rum usw. Einfach klasse gemacht. Da kommt die Endzeitstimmung echt gut rüber.
    Zum Sound kann man das gleiche sagen, hier herrscht Endzeitstimmung pur. Man kann sogar Radiosender empfangen in denen total alte Musik kommt. Das ist so auf 50-60er gemacht. Dort spricht auch in einem Sender immer ein Präsident John Henry Eden heißt dieser glaub ich und macht toal Propaganda, dass er das Land wieder aufbaut usw. das ist toal gut gemacht, Mit der Zeit weiß man das was er sagt schon auswendig. Ist eigentlich voll die Gerhinwäsche lach, total gut gemacht eben.
    Auch die Waffensounds usw. find ich cool gemacht.

    Die Bedieung ist einfach, geht super von der Hand. Vor allem wenn man mal etwas nicht weißt, dann kann man in der Hilfe nachsehen. Normal ist die Hilfe bei den meisten Spielen total blöd aber hier ist es alles toll erklärt. Also ist das auch gelungen.
    Die Spieltiefe ist ziemlich hoch. Es gibt eine riesige Landschaft, ich habe mittlerweile bei über 60 Spielstunden schon 66 Orte entdeckt und bin immer noch nicht fertig mit dem Spiel. Man kann sogar eigene Waffen basteln aus Gegenständen, dass ist total die witzige Idee. Am Anfang denkt man das wäre alles Müll und man kann es nicht gebrauchen. Doch später im Spiel merkt man das so mancher Müll doch nicht schlecht ist ;-)

    Kommen wir mal zur Geschichte und zum Gameplay. Am Anfang ist man ein Baby desen Mutter kurze Zeit nach der Geburt stirbt. man spielt das Spiel am Anfang als Baby noch im Laufstall und kann dabei Punkte für Stärke usw. wählen. Das ist echt cool gemacht. Dann spielt man sich als jungendlichen im sogennaten Vault, wo die leute zwar sicher sind aber nicht nach draußen gehen. Also in so nem riesigen Bunker wohnen. Kurze Zeit später bricht man dort aus und geht ins sogeannte Ödland, wo man bald schon in Megaton landet. Dort bekommt man dann die ersten Quests.
    So steigt man Level für Level auf und kämpft sich mit coolen Missionen durchs Ödland der Hauptstadt das total riesig ist. Leider igbt es keine Autos um vorran zu kommen. Aber man kann durch eienn Mausklick zu Orten reisen die schon entdeckt sind. Also ist das vorrankommen nur mühsam wenn man neue Gegenden erkundet.
    Leider kann man nur 20 Level erreichen. Ich bin jetzt schon bei 18. Also geht nicht mehr viel. Man braucht die Erweiterungen um über Level 20 zu kommen. Klar so verkaufen die sich natürlich besser, denk ich g.
    Wenn man aufsteigt gibts echt coole Fähgkeiten die man dazu bekommen kann z.B. Mysteriöser Fremder, wenn man das auwählt, dann kommt durch Zufall ab und an ein Typ wie Humphrey Bogart in Casablanka der dann mit ner Pistole die Gegner abknallt. Das geht aber nur im V.A.T.S. Modus. Wo wir schon bei nächsten Detail wären. Man hat sogenannte AP (Aktion Points), je nach dem was man für ne Waffe hat usw. kann man dann mehr ode rweniger Schüsse machen. Man drückt V auf der Tastatur und es zoomt an den Gegner ran. Man sieht jedes einzele Körperteil (die Wichtigsten eben bzw. fast alle wichtigen +g*) und kann dann geziehtl auf Arme, Beine, denn Kopf usw. schießen. Dort wird auch immer die Wahrscheinlichkeit angezigt in Prozent, wenn man weiter weg steht vom Gegner ist die naütrlich geringer. Dann kommt es naütrlich noch drauf an welche Waffe man hat usw.
    Ist echt hammer gemacht. Man kann aber auch ganz normal schißeen, dann gibt es keine AP, das mit dem V.A.T.S. Modus ist eifnach gut zum zielen und wenn einder dann drauf geht hat es so einen ich sag mal "matrix-Effekt" da wird die Kugel dann in Zeitlupe gezeigt und ide Gegner kippen langsam um, ist hammer gemacht! So ist also das alte Fallout das Rundenbassiert war in diesem Spiel und auch ein Aktiongame bzw. man kann auch herzoomen. Eigentlich verbindet es aus meiner Sicht ein Rundenbasisertes Game, mit einem Aktiongame und einem Egoshooter, ist also für jeden was dabei und man kanns ja auch spielen wie man will. Es gibt auch noch sogenannte Drogen wie z.B. Buffout, mentats usw. die habe ich aber nie genommen, weil man davon abhängig wird. In echt soltle man keine Drogen nehmen udn in nem mSpiel auch nicht finde ich. Auch eine Strahlenkrankheit kann man davon tragen, weil total viele Stellen versucht sind. Deshalb muss man immer total aufpassen wo man hinläuft und sich mit einem Rad-Away heilen, dass man wieder gesund wird. Das ist das einzige und Stimpaks zum heilen, dass ich mir eingworfen hab im Spiel g. Wie schon vorher erwähnt kann man sich Waffen selbst bauen, dass find ich auch total cool das aus Müll noch was gebastetl weden kann. Die Waffen sind auch liebevoll gemacht und man erkennt die einzelnen Bauteile des Mülls. Das nenn ich Liebe zum Detail. Zudem werden Waffen durch das benutzen kaputt und machen weniger Schaden und gehen irgndwann ganz kaputt wenn man sie nicht repariert. Das kann erstmal zhiemlich nerven, aber ich hab mich dran gewöhnt und finde es sogar mittlerweile total coool, Es ist einfach realistisch. Dieses Thema bringt mich gleich zum nächsten Punkt man kann noch Punkte für verschiedene Dinge wie z.B. Dietrich, Wissenschafg, Reparieren, Feilschen usw. vergeben Wenn man bei reparieren gut ist, dann kann man seine Waffen selbst besser reaprieren. Man braucht eine andere gleiche Waffe oder eine ähnliche und klickt dann ins Inventar , dort drückt man dann R und sieht beide Waffen. so macht man aus zwei Waffen eine. Diese hat wieder mehr Feuerkraft und hält wwieder länger. Am Anfang kann das echt nerven, aber ich hab mich so dran gewöhnt, dass als ich Borderlands gespielt hab, ich mich gefragt hab, "wo kann man die Waffen reparieren" Ist also ned so schlimm.
    In Fallout gibts auch einige Waffen z.B. Laserpistole, Lasergewehr, Lasergattling, Maschinenpistole, Maschinengewehr, Maschinengattling, ne normale Pistole, dann eine mit Schalldämfer, Raketenwerfer, Flammenwerfer, Nahkampfwaffen wie z.B. einen Hammer, Baseballschläger oder ein Schwert. Dann gibts natürlich noch Granaten, Minen usw. also echt ne Menge, da wird keinem so schnell öde und in der Erweiterung hab ich gelesen gibts noch einige mehr!
    Man kann auch sogenannte Wackelpuppen finden die geben einem zusätzlich noch Effekte dazu. Also bei Fallout 3 gibts echt so viel zu entdecken das ich gar nicht weiß wo ich anfangen soll. Denke das wichtigste ist jetzt erstmal gesagt. Die Schwierigkeit kann übrigens jederzeit verstellt werden, je nach dem bekommt man dann weniger oder mehr Erfahrungspunkte. Ist total gut gemacht. Ich spiels aber schon seid Anfang auf mittel durch.
    MEIN FAZIT:
    Ein Spiel das keinem fehlen sollte sofern er denn auf solche Spiele steht, wenn das natürlich nicht die Richtung ist die einem gefällt dann ists wohl au nichts, aber das ist ja immer so. Ich für meinen Teil kann bloss sagen das es eines der besten Spiele ist die ich kenne und ich hab schon viel gezockt! Man kann sich total verschieden entwickeln und das macht auf alle Fälle Spaß, die Grafik ist auch geil und die Endzeitstimmung so gelungen wie in keinem anderen Spiel.

  • Spiel des Jahres 2008

    • Pro gute Story, Aussehen & Geschlecht auswählbar
    • Kontra mittelmässige Grafik, zu lange story
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 wurde ja zum Spiel des Jahres 2008 gewählt. Doch ich finde es gibt viel bessere Spiele die 2008 herrausgekommen sind. Das Spiel ist halb realistisch und halb unrealistisch. Zum Ausprobieren würde ich es Empfehlen.

    Ein Action-Rollenspiel und dritter Teil von Fallout. Erschienen wurde Fallout 3 im Oktober 2008 von Bethesda Softworks. Alleine schon nach etwa einen Monat wurde das Spiel über 4.7 Millionen mal verkauft.

    Systemvoraussetzungen

    - Windows XP/ Vista
    - 1 GB System-RAM(XP) / 2 GB System-RAM(Vista)
    - 2.4 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
    - Direct X 9.0c-fähige Grafikkarte mit 256 MB RAM (NVIDIA 6800 oder höher/ATI X850 oder höher)

    Handlung

    Wir schreiben das Jahr 2277 und sind in USA. Die menschliche Kultur hat sich seit dem zweiten Weltkrieg nicht mehr weiter entwickelt. So kommt es vor, dass im Spiel das Radio noch frühe Swingmusik läuft.
    Ausserdem ist die Umgebung nicht wie man sich vorstellt. Die meisten würden denken es seie alles hochmodern so wie in Filmem, doch das stimmt nicht.
    Fallout 3 spielt in der Hauptstadt Washington, D.C.. Durch einen globalen Atomkrieg am 23. Oktober 2077 wurde die Welt vollständig verwüstet.
    Nur die entkamen, die in diesem Krieg Zuflucht in Atombunkern, auch Vaults genannt, fanden. Alle Menschen die nicht in solchen Bunkern Zuflucht fanden, kamen entweder ums Leben oder wurden in mutiert.

    Wie im Anfangssequenz zu sehen ist, wird der Spieler im Vault 101 geboren.
    Die Welt ausserhalb der Vault "Ödland der Hauptstadt", besteht nur noch aus Ruinen und atomare Wüsten.
    Es gibt nur vereinzelt kleine Siedlungen und Lagern die eine Spur zum Menschen führt. In Amerika existiert noch eine offizielle Regierung mit einem Präsident, John Henry Eden. Einige Ödländern sind sogar gezwungen worden Staaten zu gründen, z.B. "Republik Dave".

    Zu Beginn wird der Spieler geboren, dabei stirbt die Mutter. Das Geschlecht, Aussehen, köperliche Fähigkeiten(Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück) und anfänglichen Fertigkeiten(Waffen, Computer, etc.) können bestimmt werden.
    Mit Zwischensequenzen wird die Kindheit des Spielcharakters generiert(1. Lebensjahr / 10. Lebensjahr / 16. Lebensjahr / ab 19. Lebensjahr).
    Ist der Spieler 19 geworden flieht der Vater aus der abgeriegelten Vault, ohne Erklärung. Daraufhin bricht im Bunker Chaos aus, weil gefährliche Riesenkakerlaken die Vault heimsuchen und weil der Aufseher vor Wut dieser Flucht als Gefahr für den Fortbestand der Vault sieht. So greift der Aufseher zu Gegenmassnahmen. Da Gegenmassnahmen ergreifen worden sind, wird der Spieler gezwungen auch aus der Vault zu fliehen.
    Ist der Spieler geflohen, sucht er bzw. sie als ersten den nahegelegenen Ort Megaton auf, da im Zentrum des Ortes eine nicht explodierte Atombombe liegt. Die Atombombe kann man entschärfen um das Vertrauen der Bewohner zu erlangen.
    Als der Spieler in eine Bar in Megaton ist, rät der Barkeeper dem Spieler, dass er ins Zentrum von Washingtons reisen sollte, um mit der "Stählernen Bruderschaft", eine Art Gesetzeshüter, zu sprechen.
    Der Spieler ist gezwungen am Aussenposten, das Gebäude vor einen Supermutanten zu verteidigen(etwa 5 Meter gross).
    Nachdem gegen den Supermutanten verteidigt wurde, hat der Spieler mit einem Mann namens Three-Dog Kontakt aufgenommen. Three-Dog hat einen Radiosender, "Galaxy News Radio", und damit versorgt er den Spieler mit Informationen über den Verbleib des Vaters. Jedoch hat Three-Dog auch seine Bedingung. Seine Bedinung ist es, eine Antenne des Radios auf der Spitze des Washington Monuments zu errichten, damit die Radiowellenqualität besser empfangen wird.
    Man erfährt, dass der Vater nach Rivet City gegangen seie und in der Stadt steht ein alter Flugzeugträger.

    Angekommen in Rivet City erfährt man, das der Vator zum nahegelegenen Standort des "project Purity" gegangen sei. Project Purity ist ein ehrgeiziges Vorhaben, einen gigantischen Trinkwasserreiniger zu konstruieren, welcher das gesamte édland mit sauberem Wasser versogen soll.
    Der Spieler wird allerdings enttäuscht, denn von seinem Vater fehlt jede Spur. Doch man findet eine Aufzeichnung. Durch die Aufzeichnung wird angenommen, dass sein Vater in Vault 102(eine andere Atombunker) nach einen wichtigen Komponent, das "G.E.E.K.-Modul" sucht. G.E.E.K. steht für Garten-Eden-Erstellungs-Kit. So macht sich der Spieler auf dem weg zum Vault 102.

    In Vault 102 angekommen findet man leider nur eine Halle mit einigen Menschen in Stasekapseln vor. Der Vater ist in einer dieser Kapseln entdeckt worden, so begibt sich der Spieler mithilfe der Kapseln in die "Tranquillity Lane" eine virtuelle Welt. Alle die in "Tranquillity Lane" sind, sind überzeugt es sei die reale Welt. Nach einigen Entscheidungen kann der Spieler mit seinem Vater die virtuelle Welt verlassen.

    Mit dem Vater kehrt man nach der erfolglosen Suche zum Project Purity zurück. In Project Purity angekommen, nimmt sich der Spieler einige entscheidende Reparaturen an den Versorgungsleitungen vor und sieht dadurch mit an, wie Truppen vom Präsidenten Project Purity besetzen. Der Anführer der Truppen tötet den Vater des Spielers dabei.

    Mit einigen Wissenschaftlern konnte der Spieler in einen geheimen Tunnel fliehen und zurück ins Hauptquartier der Stählernen Bruderschaft kehren.
    Im Gebäude erklärt der führende Wissenschaftler der Bruderschaft dem Spieler, dass der Standort des G.E.E.K.-Modus entdeckt worden ist; im Herzen der Vault 87. So muss der Spieler zum Vault 87.

    Waffen

    Im Spiel gibt es einige moderne und einige alte Waffen. Man hat die Wahl zwischen schweren Waffen, wie Raktenwerfer, leichte waffen, wie simples Luftgewehr oder ein modernes Lasergewehr.
    Jedoch muss man das Gewicht beachten, welches man mit sich trägt. Ausserdem kann der Spieler Bomben, Minen, diverse Nakampf- und Schusswaffen selber bauen mit einem Bauplan.

    Gegnern

    Mutierte Tieren, mutierte Menschen(Ghoule) und Supermutanten sind die Gegnern des Spielers.
    Die Ghoule sind wie Zombies, sie sind hirnlos und greifen einfach alle Menschen an.
    Es gibt einen Supermuatant namens Fawkes den man aus einem Gefängnis befreien kann und ihn als Begleiter aufnehmen kann.

    Meine Meinung

    Wie am Anfang geschrieben, hört man ausserhalb der Vaults noch Swingmusik aus der früheren Zeit, doch meine Frage ist; Wie geht das? Das Gerät hat doch nicht solange Strom! Das finde ich jetz völlilg unrealistisch.

    Was mir recht gut gefallen hat, ist die Story. Es ist ganz klar um was es sich im Spiel handelt.
    Zudem kann man manche Sachen selber bauen, was sehr beeindruckend ist. Ausserdem besteht die Möglichkeit aus zwei Perspektiven zu schauen, den Ego-Shooter-Perspektive und den Third-Person-Perspektive.

    Mit der Maus und der Tastatur wird das Spiel bedient. Jedoch braucht man am Anfang ein bisschen lange bis man weiss wie alles geht.

    Die Grafik fand ich an dieses Game am schlechtesten. Selbst auf der höchsten Stufe, gibt es zu wenig Details und dabei ist das Spiel nicht mal älter als 3 Jahre.

    Mir bereitet das Spiel nur mittelmässig Spass, da die Qualität der Grafik ja auch nicht unbedingt überzeugend ist.

  • Fallout - Die Apokalypse war da...

    • Pro Tolle Story und Atmospähre
    • Kontra Grafik "nur" gut, Uncutversion mit sehr übertriebener Gewaltdarstellung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fazit:
    Ich kann jedem Rollenspiel Fan, der die immergleichen Fantasyszenarios satt hat, Fallout 3 wirklich nur ans Herz legen. Atmosphäre, Story und Spielwitz suchen momentan in diesem Genre seinesgleichen. Die Spielzeit wird übrigens, je nach Spielweise auf 30-100 Std angesetzt.

    Nachdem ich letzten so begeistert von Dead Space berichtete, komme ich heute zu Fallout 3, dem neuen Rollenspiel von Bethesda.
    Eigentlich wollte ich mit dem Spiel noch warten, konnte es dann aber auf Roteerdbeere für 23,55 + 1,45 Euro Versandkosten ersteigern. Im Laden kostet es so um 45 Euro. Erstanden habe ich die österreichische Deutschsprachige Version... aber dazu später mehr.

    Ja, worum geht es eigentlich in Fallout 3?
    Im Jahre 2077 gibt es auf der Erde einen Atomkrieg, der scheinbar alles vernichtet. Auf der Oberfläche ist kaum noch normales Leben möglich und der Großteil der Bevölkerung hat sich in unterirdische "Vaults" verzogen und kämpft dort um das überleben. Auf der oberfläche herrscht Gewalt, Überlebenskampf und ständige Angst vor Mutanten.

    Der Anfang

    Zuerst dachte ich ja, dass man Rollenspieltypisch nun eine Charakter anhand von vielen Einstellmöglchkeiten zusammenbastelt, Attribute wie Sträke, Intelligenz etc. verteilt, ihm oder ihr einen Namen verpasst und dann loslegt, Fallout 3 bricht hier mit der Tradition und mach vieles wenn nicht sogar alles anders und auch interessanter.
    Man erlebt praktisch die eigene Geburt mit. Das erste was man erblickt, ist das Antlitz des eigenen Vaters, dass man nur sehr vage sieht, warum erkläre ich gleich. Nach einer freudigen Begrüßung fragt sich Daddy erstmal, welches Geschlecht der Sprößling nun eigentlich hat. Und hier beginnt auch die Charaktererstellung. Man darf wählen zwischen Junge und Mädchen. Ich entschied mich für ein "männliches Leben". Papa freut sich tierisch über den Stammhalter und hinterfragt sogleich den Namen. "Rainer"! So erlebte ich meine Geburt mal selbst :)
    Danach können wir nun unser aussehen festlegen, dass wir später im Erwachsenenalter mal einnehmen werden. Haarfarbe (Alle RGB-Farbwerte gehen, auch 255-217-15 ;) ) Frisur und jetzt kommt der Clou, auch der Bartwuchs. Da gibt es satte 47 Möglichkeiten. Nun geht die Geschichte kurz weiter. Leider stirbt die Mutter bei der Geburt.
    Hat man alles eingestellt geht es weiter. Nun machen wir aber einen Zeitsprung und sind bereits ein Jahr alt. Hier machen wir erste Bekanntschaft mit der Steuerung.
    Die typische WASD + Maussteuerung. Die Steuerung mit der Maus lässt und Richtungswechsel vollziehen und mit WASD bewegen wir uns.
    Wir befinden uns in einer Art Laufstall, neben uns liegt ein Ball und vor uns wartet Papa, der frappierende Ähnlichkeit mit dem von uns erstellten Charakter hat. Daddy kann uns wohl nicht verleugnen.
    Nun aber ab in Papas Arme, der uns danach kurz alleine lässt. Im Raum finden wir ein Kinderbuch mit der Auffschrift S.P.E.C.I.A.L, in dem wir unsere Startattribute festlegen dürfen: Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück. Ist dies geschehen, haben wir unsere "Mission" abgeschlossen.
    Nun machen wir eine Sprung: 9 Jahre in die Zukunft, zum Tag unseres 10. Geburtstages. Hier erhalten wir auch unseren Pipboy 3000, einem Armband, dass uns das komplette Spiel begleiten wird. Hier erhalten wir Übersicht über unseren Gesundheitszustand, unser Inventar, Fähigkeite, Karte usw.
    Dieses bekommt jedes Kind zum 10 Geburtstag in der "Vault", der unterirdischen Stadt.

    So langsam aber sicher entwickeln wir uns charakterlich. In einem ersten Gespräch mit einer unserer Gäste haben wir verschiedene Möglichkeiten eine Konversation zu führen. Es gibt immer verschieden Antwortmöglichkeiten. Von Nett bin Forsch über Unverschämt und Beleidigend. Das ist nicht nur eine Spielerei, sondern form sozusagen den Charakter. Man hat nämlich die Möglichkeit, das Spiel als guter, neutraler oder mehr bösartiger Mensch zu führen. Ich persönlich bin eher der "Gute", auch wenn ich mich hin und wieder beim klauen erwischen lasse :)
    Hat man einige Gespräche geführt, hat der Vater eine Überraschung für uns, nämlich unsere erste Waffe, ein Luftgewehr. In einem Keller dürfen wir ersten Zielübungen machen. Das geschieht in Echtzeit (wie in einem EGO-Shooter) oder via V.A.T.S., dass man mit der V-Taste aktiviert. Dies friert das Spielgeschehen ein und man kann sich die Stelle des Monsters aussuchen, auf die man gezielt schießen möchte.
    Da in der "Vault" ein Kakerlakenproblem herrscht (die sind nicht gerade klein) erledigen wir mit unserem luftbetriebenen Gewehr eine solche.

    Nun befinden wir uns schon an unserem 16. Geburtsag. hier müssen wir eine Prüfung ablegen, die G.O.A.T. (fragt mich bitte nicht was die ganzen Abkürzungen bedeuten) Diese legt fest, welchen Job wir in der "Vault" einmal annehmen müssen. Tatsächlich legt dieser Test aber fest, was wir mal gut können werden. Sind wir der Waffennarr, der alles kurz und klein schießt, ohne aber wirklich bis 3 zählen zu können, oder sind wir mehr der diplomatische Typ.
    Dies geschieht anhand von 10 kleinen Fragen, wie z.B. : Deine Großmutter drückt dir einen Revolver in die Hand und bittet dich jemanden zu erschiessen...
    Zwar werden anhand dieses Tests unsere Stärken und Schwächen im technischen Bereich von allein Vergeben, wir können diese aber noch bis zum verlassen der "Vault" jederzeit ändern.

    Endlich 18, wir werden von der Tochter des Aufsehers geweckt, Vater ist verschwunden, hat die "Vault" verlassen, was ihn automatisch zu einem Verbrecher macht. Als der Filius stecken wir natürlich automatisch mit drin. Hier will ich jetzt aber nichts weiter verraten... danach geht es auf jeden Fall in die Freie Welt...
    ... in das zerstörte Washington D.C. Die Zeichen des Atomkrieges sind noch deutlich zu sehen. Verwüstete Landschaften, zerstörte Häuser, Auto´s u.s.w.

    Man fühlt sich wirklich in einer postapokalyptischen Umgebung beheimatet.

    Grafik

    Grafisch ist Fallout 3 mit Sicherheit nicht das beste auf dem Markt. Atmosphärisch schon eher. Die Hardwareanforderungen sind auch moderat geblieben.
    Windows XP/Vista
    - 1GB RAM Arbeitsspeicher (XP)/ 2GB RAM Arbeitsspeicher (Vista)
    - 2.4 Ghz Intel Pentium 4 oder ähnlicher Prozessor
    - Direct X 9.0c kompatible Grafikkarte mit 256MB RAM (NVIDIA 6800 oder besser/ATI X850 oder besser)

    Ich persönlich spiele auf einem AMD 6000 mit 2GB Ram und 2600XT Grafikkarte von Radeon und habe keinerlei Performanceprobleme

    Sound

    Der Sound ist über jeden Zweifel erhaben. Die deutschen Synchronsprecher sind durchweg professionell. Die Radiosender, die man über den Pipboy hören kann wiederholen sich zwar mit der Zeit, tragen zur Endzeitstimmung aber bei. Die Geräuschkulissen ausserhalb der "Vault" passt zum Gesamtbild.

    Versionen

    Wie oben schon erwähnt gibt es mehrere Versionen des Spiels. FÜr uns sind aber nur 2 Interessant. Die Deutsche Version (Komplette Deutsch) und die Österreichische Deutsche Version.
    Die Version für Deutschland wurde dem deutschen Markt angepasst. Sie trägt zwar nach wie vor die Bezeichnung "ab 18", jedoch wurde auf das Abschiessen von Körperteilen und Blut verzichtet. Genau das Gegenteil trifft auf die Östereichische-Deutsche Version zu. Zwar auch komplette Deutsch gehalten, aber sämtliche Effekte wie wegfliegend Körperteile, Blut etc. sind vorhanden.
    Ich persönlich besitze letztere Version, muss aber klar sagen, auch ohne die übertrieben Gewalt wird es dem Spiel mit Sicherheit keinen Abbruch tun. Also man kann bedenkenlos die Deutsch-Deutsche Version kaufen.

  • Das Spiel der Apokalipse

    • Pro Grafik , Sound , Detailgetreuheit , Spannung , Spielfealing , Ausrüstung
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 ist , meiner Meinung nach ein sehr gelungenes "Charakterspiel". Perfekt für alle Fans der Apokalipse :).
    Die besten Eigenschaften sind : Grafik , die sehr Detailsgetreu ist , der Sound , der perfekt zu der Umgebung passt und noch vieles mehr
    So kann ich euch Fallout nur empfehlen

    Hallo liebe Community ,

    Habe mir mal wieder ein neues Computerspiel gekauft : Fallout . Nun möchte ich euch meine Erfahrungen mitteilen!

    Allgemeine Daten zum Spiel :

    Hersteller : Bethesda Softworks
    Keine Jugendfreigabe gemäß & 14 JuSchG

    #Das Spiel :

    - Worum geht es in Fallout 3:
    In Fallout 3 geht es um die Welt nach einem Atomkrieg in Amerika. Du, der Held des Ödlands ( so wird die Umgebung rund um D.C. genannt ) , wirst am Anfang geboren und erlebst deine Kindheit , die in Storylines schnell wiedergeben wird .Wenn diese Beendet ist flüchtest du aus der Vault ( die Vault ist eine von Menschen erbaute Anlage in der du und andere vor den Gefahren des Ödland geschütz werden) um deinen Vater , der die Vault fluchtartig verlassen hat , zu suchen. Nun beginnt das Abenteuer …. Jetzt liegt es an dir ob du „gut“ oder „böse“ sein willst !
    * weiter möchte ich nicht erzählen , da sonst die Spannung verloren geht.

    #Die besten Eigenschaften von Fallout 3:

    - Unbegrenzte Freiheit

    Das ist eines der besten Eigenschaften meiner Meinung. Du kannst so frei spielen , wie du willst. Erkunde das Wasteland rund um DC. . Töte Supermutanten , Raider , Ghule usw. , überfalle Städte =>> Man hat einfach jede Freiheit!

    - Erlebe , Fühle , Schaue

    Die Entwickler und Grafiker von Fallout 3 haben , meiner Meinung nach , super Arbeit geleistet. Die Figuren , Hauser , Landschaften sind interessant und spannend gestaltet. Durch den Sound und die Grafik wird das Spiel spannend und bietet eine unbeschreibbare realitätsnahe Umgebung.

    - Waffen

    Es gibt Waffen von kleinen Pistolen zu Raketenwerfern bis zu Plasmagewehren. Es ist für jeden was dabei. Es gibt auch Minen und Handgranaten. Für die Waffen brauch man Munition. Diese kann man sich in den Sidlungen oder bei Karawanenhändlern kaufen, sowie natürlich auch die Waffen. Aber man findet auch oft, wenn man Häuser oder U-Bahn Tunnels durchlauft Munition und Waffen.

    - Rüstungen

    Es gibt eine große Anzahl von Rüstungen. Ich teile diese Mal in Kategorien ein :

    - Soldatenoutfit

    Es gibt die einfachen Söldner Rüstungen bis zu den Powerausrüstungen des Staates.

    - Normale Anziehsachen

    Es gibt z.B. Ödlandkleider, die Schmutzig und nicht so gut aussehen , dann gibt es aber von der Vorkriegszeit Businessanzüge, Fußgängeroutfit und noch mehr ... !

    - Spezial

    Es gibt z.B Stahlenanzüge , die einen vor Radioaktiven Stahlen schützen.

    - Das Kampfsystem V.A.T.S.
    Dieses Tool kann man benutzen um den Gegner anzugreifen. Wenn man z.B. mit einem Heckenschützengewehr auf in einem Haus sitzt und ein Gegner unten auf der Straße ist, kann man mit V.A.T.S. sehr gut zielen.

    - Die Begleiter
    Auf deinen Wegen wirst du auch die Möglichkeit haben, dir einen Söldner bzw. eine Peson zu kaufen bzw. ihm einen Job anzubieten. Diese Person beschützt dich dann , folgt dir durch Ödland. Du kannst ihn ausrüsten und gute Waffen geben. Ich habe z.B einen Mann aus Megaton, eine der Sidlungen von Fallout3 , genommen und er ist eine gute Hilfe

    # Die Gegner
    Es gibt zuerst die Supermutanten , diese findet fast überall in DC,die Guhle die man in U-Bahntunneln findet , die Raider , das sind Menschen welche andere überfallen und im Ödland leben. Es gibt noch viele Tiere und natürlich wenn man eine Sidlung überfällt, sind die Bewohner nicht gut auf Sie zu sprechen :)
    Nun zu meiner Meinung :

    Fazit :
    Ich finde, dass das Spiel sehr gelungen ist. Die Musik und Grafik sind einwandfrei und realitätsgetreu. Was ich genial finde ist, dass man sich sehr gut in die Lage seines Charakters hineinversetzten kann.
    Sehr gelungen ist auch die Atmosphäre bzw. das Spielfealing man hat wirklich manchmal "Angst", wenn man z.B. durch die dunkele Metro von D.C. geht.
    Also ich kann auch Fallout 3 sehr empfehlen!!!

    Vielen Dank fürs Lesen
    Jojo24

    Für Ciao und Yopi

  • Warum Fallout 3 etwas besonderes ist.

    • Pro +einzigartige Atmosphäre +tolle Grafik +fesselde story
    • Kontra - teils langatmige nebenquests, aber die muss man ja nich machen ;)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 ist ein umfangreiches, atmosphärisches, innovatives, fesselndes Meisterwerk mit kaum auffallenden Schwächen. Es gibt viele humorvolle Charaktere und Wendungen, welche einen in die Geschichte eintauchen lassen. Man hätte vielleicht noch einen Hauch höhere Gegnervielfalt anbieten können.

    Warum Fallout 3 etwas besonderes ist.

    In den letzten Jahren setzten immer mehr Spiele auf Rollenspielelemente, da die Suche nach Gegenständen und der Kampf um das nächste Level tagelang fesseln kann. Dieses „Nur noch das Level, dann kann ich den Gegenstand tragen“ Gefühl ist einfach einzigartig. Perfektioniert wurde dieses Prinzip seinerzeit von Diablo2, welches zwar uralt, aber vor kurzem noch wieder in den Bestsellerlisten auftauchte da (endlich) eine Fortsetzung angekündigt wurde.
    Außerdem setzt ein Rollenspiel auf Atmosphäre und eine fesselnde Geschichte. In diese fällt der Held hinein, welchen man meist auch noch selber gestalten darf, was zu einer besseren Identifikation dient.
    In den letzten Jahren wird immer mehr Wert auf solche Inhalte gelegt. Man sehe sich nur einmal „S.T.A.L.K.E.R.“, „GTA: San Andreas“ oder das Multiplayer Rangsystem von „Call of Duty 4: Modern Warfare“ an.
    Fallout 3 hingegen ist ein ganz normales Rollenspiel mit einem ähnlichen Anspruch wie Oblivion (ebenfalls von Bethesta entwickelt, was an vielen Details auffällt), oder Gothic 3.

    Die Spielwelt & Spielbeginn

    Das Spiel siedelt sich im 23. Jahrhundert an, jedoch hat sich durch einen Atomkrieg seid dem mittleren 20 Jahrhundert vom Stil (Autos, Musik, Architektur) nicht viel verändert, außer das es nur noch Ruinen gibt. Highways, die in der Mitte durchgebrochen sind, Wolkenkratzer die quer durch die Stadt ragen, Häuser die aus Autotüren und Badewannen zusammen gehämmert wurden. Menschen mit genügend Geld haben sich damals einen Platz in der sogenannten „Vault“ gesichert, wo sie sicher überleben konnten.
    In solch einer setzt das Spiel auch an. Man wird geboren… in Ego-Perspektive.
    Allein diese Einstiegsszene sorgt für ein Schmunzeln und wird so schnell nicht vergessen. Hier redet der Vater nämlich auf einen ein und fragt sich, wie er dich wohl nennen möchte (hier gibt man seinen Namen ein). Danach zieht er einen „DNA-Computer“ heran, der berechnen soll, wie man später wohl aussieht. Man gestaltet nun das Äußerliche seines Charakters, wobei man auf den Millimeter genau bestimmen kann, wie breit die Nase ist, oder wie hoch die Stirn steht und natürlich hat man eine stattliche Auswahl von über 50 Bärten (In einem Interview wurde berichtet, dass ein Designer „Amok gelaufen“ wär und tagelang nur Bärte entwarf).
    Daraufhin geschieht ein Zeitsprung, und man findet sich in einem Kinderzimmer wieder, wo man aus einem Laufstall ausbricht um ein S.P.E.C.I.A.L Buch zu lesen. Hier legt man seine Hauptattribute fest (Stärke, Ausdauer, Charisma etc.). Nach einem weiteren Zeitsprung feiert man seinen 10. Geburtstag und bekommt seinen Pip-Boy überreicht. Ein Computer um den linken Arm geschnallt, über den sich dann das Inventar, Karten, Missionsziele etc. aufrufen lassen. Dieser ist zwar gewöhnungsbedürftig zu bedienen, aber sorgt für Atmosphäre, da man kein Inventar hat, das einen Komplett aus der Spielwelt heraus holt.
    Der letzte Abschnitt in der Vault ist der Ausbruch. Inzwischen ist man 19 Jahre alt geworden. Plötzlich stürmt die Freundin das Zimmer und berichtet hektisch, wie der Vater des Spielers (die Mutter ist bei der eigenen Geburt gestorben) aus der Vault geflüchtet ist. Nun ist die Aufsicht hinter uns her und wir flüchten ebenfalls aus der Vault, wobei wir die ersten Entscheidungen treffen dürfen, die unser Charma beeinflussen.

    Der Charakter

    Neben dem bereits erwähnten Attributen Aussehen und Grundeigenschaften kann der Spieler noch verschiedene Fähigkeiten und Talente erlernen.
    Bei jedem Level Aufstieg kann man eine gewisse Anzahl Punkte auf verschiedene Attribute verteilen. Setzt man zum Beispiel auf „Große Waffen“, trifft man mit diesen genauer und richtet mehr Schaden an. Setzt man auf Medizin, haben Heilgegenstände größere Auswirkungen. „Reparatur“ lässt einen Waffen effizienter Reparieren, „Wissenschaft“ lässt einen Computer Hacken und so weiter.
    Soweit ist bisher alles aus anderen Spielen bekannt, jedoch darf man sich auch bei jedem Level-Aufstieg zulegen. Diese lassen einen mehr Erfahrungspunkte verdienen, steigern die Treffergenauigkeit mit Waffen, oder erhöht das Redegeschick.

    NPC’s und Quests

    Ein Rollenspiel zeichnet sich außerdem noch durch Nebenaufgaben (Quests) und NPC (Computer gesteuerte Charaktere) aus.
    Diese gibt es in Fallout 3 zuhauf. Generell lässt sich jede Person im Spiel ansprechen, wobei einige Aufgaben verteilen und andere nur belanglose Details erzählen. Man kann aber davon ausgehen, dass nur die Charaktere die einen Namen haben, also nicht einfach „Stadt-Einwohner“, auch über nützliche Informationen oder Aufgaben verfügen.
    Die Hauptaufgabe zu Beginn des Spiels ist es, seinen Vater zu finden. Also begibt man sich in die erstbeste Sadt. Diese wurde kurioser Weise um eine nicht detonierte Atombombe gebaut, die einige Einwohner anbeten.
    Ein kleines Beispiel, wie das Spiel funktioniert und wie sich Taten Auswirken:
    Ich betrete eine Kneipe. Hier finde ich den Wirt und spreche ihn auf meinen Vater an. Je nachdem wie gut mein Sprachgeschick ist, bekomme ich die Information für 100 Kronkorken (die Währung im Spiel), 500 Kronkorken, oder eine kleine Aufgabe aus ihm heraus. Wer sich fleißiger umsieht, findet einem unauffälligem (also indirekt verstecktem) Raum den Computer des Wirtes, auf dem er seine Informationen über Stadteinwohner (und meinen Vater) gespeichert sind. An diesen komm ich wiederum nur mit Passwort oder einen Hack ran. Ist die Sache mit dem Wirt geklärt sehe ich mich weiter in der Kneipe um. Eine angestellte bietet einem ein Bett im oberen Geschoss an (wahlweise mit Gesellschaft), während man vom Barkeeper viel über Rassismus gegen Ghoule erfährt, da er selber einer ist (Ghoule sind durch atomare Strahlung entstellte Menschen, es gibt welche mit Verstand und welche ohne; sie sind in etwa vergleichbar mit Zombies). Eine Gast bietet die Quest an, ihre Familie zu finden. In der Ecke sitzt ein Mann, der durch seinen Anzug Grotesk fehl am Platz wirkt. Dieses Gefühl verschwindet auch nicht, als man ihn anspricht. Er hat bereits auf einen gewartet und verlangt nun die Atombombe der Stadt in die Luft zu jagen, um die Erde von den Einwohnern zu säubern. Hier fällt wieder auf, welche Entscheidungsfreiheit das Spiel bietet. Folgt man der Aufforderung, platziert man einen Detonator an der Bombe und reist zu seinem Auftraggeber in einem etwas entferntem Turm, von dem aus man sich das beeindruckende Feuerwerk ansehen kann. Nun steht es einem offen, Aufgaben für einen Hochnäsigen Haufen Menschen zu erledigen, welcher Ghoule und andere „niedere Wesen“ verachtet. Sprengt man die Stadt nicht, entgeht einem das.
    Dies war nur ein Beispiel, wie aus harmlosen Gesprächen ganze Spielabschnitte entstehen können und wie sich die Entscheidung zwischen Gut und Böse auswirken kann.

    Gegenstände

    Das Inventar ist breit gefächert, von Waffen, über Munition und Kleidung bis hin zu Nahrung und medizinischer Versorgung.

    Waffen:
    Es gibt eine Vielfalt an Waffen, die sich unterschiedlich taktisch nutzen lassen. Für Käfer eignen sich zum Beispiel Nahkampfwaffen, während man für einzelne Gegner normale Handfeuerwaffen, oder Laserwaffen nutzen sollte und für Gegner gruppen ruhig mal Granaten, Raketen oder die Minigun. Das besondere ist, dass die Waffen an Wert verlieren je länger man sie nutzt. Nun müssen sie repariert werden, dies geht entweder bei Sachverständigen, oder mit der Reparaturfähigkeit kombiniert mit einer weitern Waffe des selben Typs.

    Kleidung:
    Kleidung ist zwar wichtig, da man ohne aufgeschmissen wär, sie spielt aber keine große Rolle im Spiel. Ab und zu kauft man sich eine neue Rüstung, oder repariert die alte. Hier hätte man sich durchaus mal ein Beispiel an der Konkurrenz nehmen können.

    Medizin:
    Man findet überall im Spiel Gegenstände, die einen heilen können, jedoch sind die meisten atomar verstrahlt, weshalb wirklich effiziente Heilung anfangs Teuer ist. Das mein ich allerdings positiv, da es in bisher jedem Rollenspiel, das ich gespielt hab, der Fall war, dass man schnell zu viel Geld hat. Dies lässt sich hier gegen Ende leider auch nicht vermeiden, jedoch kann man es auch für lustige Features, wie einen Innenarchitekten fürs eigene Heim ausgeben.

    Sonstiges:
    Überall im Spiel finden sich Überreste aus Zeit vor dem Krieg. Es lohnt sich also, mal durch einen alten Supermarkt zu schlendern und die Regale zu plündern.

    Das Kampfsystem

    Es steht einem zu Auswahl, ob man per Fadenkreuz zielt, oder das Innovative V.A.T.S. Kampfsystem zu nutzen, welches aber Angriffspunkte verbraucht.
    Man muss kein Ego-Shooter Veteran sein, um mit dem Fadenkreuz zurecht zu kommen, es ist so oder so ungenau. Einen einfachen Kopfschuss gibt es eh nicht. Man muss im Prinzip einfach mit der Waffe drauf halten, oder die einzelnen Körperteile anvisieren. Dies hört sich recht langweilig an. Wär es auch, gäbe es nicht V.A.T.S.. Per Tastendruck wird das Spiel pausiert und der Gegner fokussiert. Man wählt nun mit der Maus die Körperteile an, die man beschießen will. Was daraufhin folgt, wird bis zum letzten Gegner nicht langweilig. Das Spiel wählt Kinoreife Kameraperspektiven oder Fahrten und benutzt die Zeitlupe, um die Action in Szene zu setzen.
    Was hat es mit den Körperteilen auf sich?
    Fügt man z.B. einem Bein genug Schaden zu, kann der Gegner nur noch humpeln, so wär es mir zum Beispiel möglich einem Nahkampf-Gegner rückwärts zu entkommen, während ich weiterhin schieße. „Verkrüppel“ ich den Arm des Gegners, fällt ihm die Waffe weg, oder er kann nur noch sehr ungenau schießen.
    In der ungeschnittenen (in Deutschland nicht erwerbbar) Version ist es möglich die Körperteile ab zu schießen, oder bei besonders hohem Schaden explodieren zu lassen… Geschmackssache.

    Grafik

    Das Spiel kommt nicht an ein Crysis oder Far Cry 2 heran, sieht jedoch im Durchschnitt sehr gut aus und sorgt mit einigen Höhepunkten für Begeisterung. Zum Beispiel verleiten die Wassereffekte einen Grafik-Fan zu einiger Spielerei, oder die toll in Szene gesetzten Stadtruinen für Atmosphäre. Wirkliche Grafikschwächen sind nicht zu finden. (Die al-Qaida verwendete doch tatsächlich ein Screenshot vom verfallenen Weißen Haus in einem ihrer Videos)
    Tip: Die Grafik lässt sich (bei gegebener Hardware) durch Bearbeitung der Config (einfach mal googeln) noch um einiges verbessern ;)

    Mindest-Systemanforderungen
    - Windows XP/Vista
    - 1 GB System RAM (XP) / 2 GB System RAM (Vista)
    - 2,4 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
    - DirectX 9.0c Grafikkarte mit 256 MB RAM (nVidia 6800/ATI X850 oder besser)

    Empfohlene Systemkonfiguration
    - Intel Core 2 Duo Prozessor
    - 2 GB System RAM
    - DirectX 9.0c Grafikkarte mit 512 MB RAM (nVidia 8800-Serie oder ATI 3800-Serie)

    Kritik

    Endlich mal wieder ein Rollenspiel, das im Gegensatz zu Gothic 3 nicht nur Bugfrei, sondern auch auf Hochglanz poliert ist. Die Stadtruinen erzeugen bei Tag eine faszinierende und bei Nacht gruselige Atmosphäre. Diese wird durch tolle Charaktere und passende Quests ergänzt. Was gibt es jedoch zu der eigentlichen Story zu sagen? Diese ist ebenfalls gelungen, jedoch besitzt sie bereits früh einige Wendungen, die ich nicht verraten möchte. Allerdings verliert man durch die teils langen Nebenquests (teils entwickeln sie sich toll, teils sind sie langatmig) oft den Roten Faden aus den Augen. Dies kann man aber (zumindest zu Beginn des Spiels) auch so sehen, dass man doch selbst entscheiden kann, wie wichtig es einem ist, seinen Vater zu finden.
    Zusammen mit dem tollen Kampfsystem ist Fallout 3 für mich ein Spiel ohne auffallende Schwächen und mit vielen Stärken. Ein großer Schritt weiter in die Richtung des perfekten Spiels.

  • Obwohl du keine Rollenspiele magst

    • Pro Grafik 1A - Technik 1A - Story 1A, riesengroße Welt in der keine Grenzen gesetzt sind.Ein Meisterwerk von den Oblivion Machern! Auch für Anti-Rollenspiele Spieler!
    • Kontra In der Uncut Version eine sehr hohe Gewaltdarstellung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 ist grafisch sowie technisch perfekt.Die Story zieht den Spieler so in den Bann,dass es schwer ist von dem Game wegzukommen! Auch für Leute die keine Rollenspiele mögen(wie Ich)gibt es an diesem Spiel kein Vorbeikommen
    Ahhh und Ohhh Effekt ist sicher!!

    Fallout 3 begibt sich in eine Zeit nach dem letzten großen Krieg auf Erden.Die ganze Welt ist zum größten Teil zerstört und die restlichen Überlebenden schlossen sich entweder zusammen oder wurden als Einzelkämpfer zurückgelassen.Aus den meissten "Einzelkämpfern" sind schnell Obdachlose Bettler geworden.Ohne Wasser,ohne Brot.
    Das Problem ist,dass man in dieser Welt nicht einfach irgendein Wasser trinken sollte,da 90 % der Wasserversorgung radioaktiv verseucht ist.

    Zu Anfang ist dir überlassen was bzw. wen du spielst.
    Du beginnst als Neugeborener Säugling im Kreissaal.Dir ist überlassen welches Geschlecht du wählst und wie du später einmal aussehen wirst.
    Dein Vater ist Arzt und er ist der erste den du im Kreissaal zu sehen bekommst.Nachdem die Mutter deines Helden nach der Geburt (sehr tragisch) stirbt,geht das Spiel langsam los.
    Du entwickelst dich schnell,gerade einmal ein Jahr später stehst du schon auf deinen 2 Beinen.Lustigerweise darfst du dich natürlich als Kleinkind steuern,und als kleiner Gag gibst du auch Kindergeräusche von dir wenn du den Schussknopf drückst!!!
    So,jetzt wird es langsam Zeit weiter zu wachsen und siehe da,ehe du noch eben ein Kleinkind warst ist auch schon dein 10. Geburtstag.Jetzt ist es an der Zeit sich Freunde oder Feinde zu machen.Deine Aufgabe ist es die ganzen Leute kennenzulernen die dich Umgeben.Du wirst von jedem angesprochen und ausgefragt.Dir ist überlassen ob du neutral,nett oder frech antwortest.Du beeinflusst das gesamte Spiel.
    Der Geburtstag ist vorbei,deine Geschenke hast du bekommen.Jetzt bist du ein heranwachsender Mann.Dein Vater gibt dir als große Überraschung noch ein Gewehr mit dem du schiessen lernen kannst.Dein erster Gegner ist eine etwas zu groß geratene Kakerlake^^,glaub aber nicht,dass sie das einzigst zu groß geratenen Wesen in diesem Spiel ist oder gar das ekligste.
    Doch die ganze Freude stoppt plötzlich.Das Versteck indem du aufgewachsen bist wird von Ungeziefern angegriffen und du musst dich schleunigst aus dem Staub machen.Entweder alleine oder mit Begleitung,wie gesagt du hast es in der Hand.
    Dein Vater ist plötzlich verschwunden und du machst dich auf die Suche nach Ihm,jedoch das komische ist,dass jeder dir damit antwortet,dass dein Vater ein Mörder sei.Aber warum ein Mörder?
    Du musst in die weite gefährliche Welt hinaus um dem auf die Spur zu kommen und um deinen Vater wiederzufinden.
    Pass auf wem du vertraust und mit wem du redest! Pass auf wen du schlägst und wen nicht! In diesem Spiel lauern Unmengen von Gefahren! Und wie schon erwähnt,jede Gefahr beeinflusst das Spiel!

    Fallout 3 ist ein Meisterwerk,nicht nur grafisch oder technisch.Die Story zieht den Gamer so in den Bann,dass er einfach nicht von diesem Spiel wegkommt.
    Man kann nicht genau sagen welches Genre dieses Game vertritt.Es ist ein Mix aus Third-Person Action Adventure,Rollenspiel und Ego Shooter. Hier findest du alles was dein Gamer Herz begehrt,denn mit schnellem durchspielen ist nichts.Mindestens 100 Std sitzt du an diesem Schmuckstück.
    Ich bin absolut KEIN Rollenspiel Fan! Aber dieses Spiel hat mir gezeigt,dass ich beinahe etwas ganz großes verpasst hätte.

    Auch für GTA IV Fans: Fallout 3 ist besser! Es ist das beste Rollenspiel aller Zeiten!!!

    Kleiner Tipp:
    - Die deutsche Version ist "sehr" stark geschnitten! Dieses Spiel wird hier niemals uncut zu kaufen sein.schaut da lieber auf Schweizer oder Österreichische Seiten um es Uncut zu bekommen!

  • Fallout 3 Respekt an die "Macher"

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fallout 3 ist grandios durchdacht mit einer packenden Story die den Spieler mit in die Welt einbindet und so man kaum von dem Spiel los lassen kann, da es immer wieder einen reiz gibt weiter zu spielen.

    Ein dritter Teil der Fallout-Serie, der den Arbeitstitel Van Buren trug, wurde von Interplay angekündigt; zum Entsetzen vieler Fans der Serie löste Interplay jedoch am 22. Dezember das Entwicklerteam Black Isle Studios kurz vor Fertigstellung des Spiel auf.

    2004 konnte sich Bethesda Softworks (u. a. The Elder Scrolls) vom zwischenzeitlich insolventen Hersteller Interplay die Rechte für die Entwicklung eines dritten Fallout-Teils sichern. Bethesda greift nicht auf das Konzept von "Van Buren" zurück, sondern will einen von Grund auf "neuen" dritten Teil entwickeln. Die Namensrechte an Fallout gingen im April 2007 an Bethesda über, jedoch arbeitet Interplay weiterhin an einer MMORPG-Umsetzung der Spielwelt. Allerdings unter Auflage Bethesdas.

    Mittlerweile wurde eine Techdemo veröffentlicht. Sie zeigt wie weit die Programmierung damals schon fortgeschritten war.

    Am 20. August 2008 hat Bethesda das genaue Releasedatum von Fallout 3 bekannt gegeben; das Spiel soll am 28. Oktober 2008 in den USA und am 31. Oktober 2008 in Europa erscheinen. [2] Zudem wurde ein erstes Teaservideo veröffentlicht.

    Das Spielprinzip von Fallout 3 wurde von Bethesda Softworks umgestaltet, um es nach Ansicht der Entwickler der Firma zeitgemäßer zu machen. Zum Beispiel wurde die zweidimensionale isometrische Ansicht durch eine dreidimensionale Ego-Perspektive ersetzt. Zudem wird der Spieler erstmals wählen können, die Kämpfe in Echtzeit zu bestreiten.

    Fallout 3 spielt in Washington D.C. und der Umgebung der Stadt. Der Anfang von Fallout 3 spielt in Vault 101. Man spielt einen Jungen oder ein Mädchen, der in diesem Vault aufwächst, bis sein Vater verschwindet. Auf der Suche verlässt der Junge Vault 101 und erkundet das Umland. Weitere Details über die Story sind noch nicht bekannt.

    In allen Versionen werden die Namen von real existierenden Drogen wie Morphin durch Fantasienamen ersetzt.

    Also Fallout 3 ist auf jeden Fall die investition Wert es soll mit das beste Spiel dieses Jahres werden... deshalb wird auf Spielspaß garantiert und jede menge Action dabei.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik 1A - Technik 1A - Story 1A, riesengroße Welt in der keine Grenzen gesetzt sind.Ein Meisterwerk von den Oblivion Machern! Auch für Anti-Rollenspiele Spieler!
  • +einzigartige Atmosphäre +tolle Grafik +fesselde story
  • Grafik , Sound , Detailgetreuheit , Spannung , Spielfealing , Ausrüstung
  • Tolle Story und Atmospähre
  • gute Story, Aussehen & Geschlecht auswählbar

Nachteile

  • In der Uncut Version eine sehr hohe Gewaltdarstellung
  • - teils langatmige nebenquests, aber die muss man ja nich machen ;)
  • Grafik "nur" gut, Uncutversion mit sehr übertriebener Gewaltdarstellung
  • mittelmässige Grafik, zu lange story
  • fällt mir spontan nix ein, außer das es keine Zwischensequenzen gibt, aber mich störts ned !