Testberichte und Erfahrungen zum Die Sims 2 (Nintendo DS Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Die Sims 2 (Nintendo DS Spiel)
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- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Tagen
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung durchschnittlich
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
Übersicht über das Spiel:
Die SIMS 2 für Nintendo DS ist anders wie alle anderen SIMS spiele die man kennt. In diesem Spiel geht es nicht darum seine eigene Familie zu gründen, ein Haus zu bauen oder arbeiten zu gehen. Diesmal muss man ein Hotel führen und in einer eigenartigen Stadt Missionen erfüllen. Es tauchen Aliens und andere Gestalten auf. Unter anderem muss man das Hotel putzen Zimmer vermieten usw. Durch die Gegend laufen und Brennstäbe finden, damit man Licht im Hotel hat. Das Spiel läuft in Echtzeit.
Meine Meinung:
Das Spiel wird meiner Meinung nach auf Dauer sehr langweilig. 1. Da das Spiel in Echtzeit läuft kann man in manchen Situationen und Missionen nur einige Stunden oder Minuten das Spiel spielen. 2. Hat das Spiel einfach keinen einzigen Spannungsfaktor, denn oft steht man vor Situationen die man nicht lösen kann oder nicht so gut erklärt werden. Für intensive SIMS Spieler empfehle ich dieses Spiel nicht da ihr damit sehr enttäuscht werdet. -
Mein Sim führt ein Hotel
- Pro nette Story, abwechslungsreich, persönliche Gestaltungsmöglichkeiten, Preis
- Kontra [irgendwann dann doch zu langatmig -> wird nicht mehr gespielt]
- Empfehlung Ja
allgemeine Einleitung
Ich weiß noch ganz genau, wie ich mit ca. 11 oder 12 (also vor inzwischen etwa 8 Jahren..) das erste mal mit "Die Sims" in Kontakt gekommen bin.
Damals habe ich bei meiner Nachbarin übernachtet, die etwa 2-3 Jahre älter war als ich. Und sie hatte damals schon einen eigenen PC - ich bekam meinen eigenen "erst" mit etwa 14 Jahren.
Aber trotzdem ist mir die ganze Zeit in Erinnerung geblieben, wie wir zusammen an ihrem überdimensionalen Schreibtisch saßen und sie ein Computerspiel in ihr CD-Laufwerk legte. Und dann startete sie auch schon das Spiel, mit dem man eigene Menschen leiten und quasi ihr Leben leben kann - auch "Simulationsspiel" genannt :).
Durch die Tatsache, dass ich damals dann doch schon ein wenig am PC herumspielen durfte, wurde ich auch zum Sims-Fan (vorerst wirklich nur am PC).
Doch als Die Sims immer bekannter und bekannter wurden und es sie schließlich nicht nur auf dem PC sondern auch auf anderen Spielekonsolen gab, musste ich mit der Zeit einfach zuschlagen und mir einige Versionen dieses Spieleklassikers zulegen.
Warum?
Naja, und warum habe ich mir das Spiel Die Sims 2 für den Nintendo DS nun angeschafft?
Vor allem, da ich die Sims für den Computer einfach immer geliebt habe. Ob es nun die erste Version oder die Fortsetzung "Sims 2" (inzwischen gibt es ja auch schon ziemilch lange Sims 3) war - Sims war einfach Kult und musste mindestens einmal ausprobiert werden.
Und da meine Familie diesen "Sim-Wahn" von mir hautnah mitbekamen, schenkten sie mir zu irgendeinem familiären Ereignis (ich weiß nicht mehr, ob es Geburtstag, Weihnachten, Ostern o.ä. war) dieses Nintendo DS Spiel.
Und anfangs war ich ziemlich erstaunt, da die "Story" dieses Spiels doch ein wenig von der eigentlichen "Aufbaugeschichte" des Original "Die Sims 2" für den PC abweicht.
Dieser Tatsache sollte man sich bewusst sein, bevor man plötzlich enttäuscht wird, da man bei diesem Spiel keine klassische Familie gründen kann etc.
Wie / Wo kaufen?
Kaufen kann man das Spiel (mittlerweile) für etwa 20Euro.
Wie teuer es damals - also als ich es bekam - war, weiß ich leider nicht. Ich schätze jedoch, dass es nicht viel teurer war als inzwischen, da DS Spiele preislich ja eigentlich immer in etwa auf einem Niveau bleiben und normalerweise die maximal(!) 40Euro auch nicht überschreiten [und ich vermute, dass Die Sims 2 für den Nintendo DS nie mehr als 30Euro gekostet hat..].
Wie bei vielen Elektronikartikeln lohnt sich ein Preisvergleich im Internet oder direkt vor Ort bei einigen Händlern.
Meiner Erfahrung nach kauft man solche Artikel am besten im Internet (zum Beispiel bei Amazon.de, da es dort häufig um einiges günstiger angeboten wird als beim Fachhändler vor Ort (z.B. Media Markt, Saturn o.ä.)).
Das Spiel
Beginn des Spiels / Story
Zu Beginn des Spiels sieht man einen witzigen kleinen Vorspann, in dem der später handelnde Sim mit einer alten rostigen Karre einen Autounfall baut. Das Auto schleudert und schlittert durch eine Wüstengegend - das sogenannte Merkwürdighausen - und bleibt schließlich in einem kleinen Viertel nahe eines Hotels liegen.
Ein Automechaniker bietet an, das Auto zu reparieren, was jedoch einige Zeit dauern wird:
Aufgrund dieser Autopanne muss man vorerst in Merkwürdighausen bleiben und bekommt dort den Auftrag, sich um das heruntergekommene Hotel zu kümmern, quasi als Hotemanager/Hotelleitung.
Erste Schritte
Nachdem man im Hotel angekommen ist, geht der eigentliche Spielspaß auch schon los.
Anfangs ist noch wirklich eindeutig, warum das Hotel nicht funktioniert. Nicht mal Strom (in Form von Licht) ist vorhanden, sodass man sog. Leuchtstäbe für den Keller finden muss, in dem schließlich in einem Nebenraum das Licht eingeschaltet werden kann.
Hier möchte ich direkt erwähnen, dass es sich bei Die Sims 2 für den Nintendo DS um ein Echtzeitspiel handelt. Das heißt, ein Leuchtstab hält einige reale Stunden. Man kann mehrere Stäbe hinterlegen, sodass der mit Leuchtstäben aufgefüllte Speicher nur einige Tage ohne nachträglich hinzugefügte Leuchtstäbe arbeitet. Vergehen einige Tage ohne dass neue Leuchtstäbe hinterlegt werden, so geht das Licht im Hotel wieder aus. - soviel erstmal dazu.
Und los gehts mit dem Hotelalltag
In dem gesamten Spiel geht es vor allem darum, :
'''1.) die Bedürfnisse des eigenen Sim zu befriedigen
Obwohl die Story und die Handlung von dem DS-Spiel sehr von dem Computerklassiker und -vorbild abweicht, so ist ein Teil des Grundprinzips natürlich erhalten geblieben.
Der Sim wohnt nicht - wie beim Computerspiel - in einem eigenen Haus (ggf. sogar mit Familie), geht arbeiten etc.; sondern "wohnt" quasi alleine in dem Managerzimmer im Hotel, das man komplett selbst einrichten kann. Die Wände o.ä. kann man jedoch nicht verändern. Und auch sonst ist es nicht möglich, eigene Kinder zu bekommen oder auf sonstige Art und Weise ein "normales" Familienleben zu führen.
Man muss sich darum kümmern, dass es dem eigenen Sim gut geht.
So muss man während dem Spiel ständig die Bedürfnisse des Sim im Auge behalten, wenn man möchte, dass es ihm gut geht und er ordentlich "arbeiten", man also praktisch ohne Einschränkungen (zum Beispiel sehr langsames Laufen aufgrund von Müdigkeit o.ä.) spielen kann.
Wie bei dem Computerspielvorbild muss der Sim regelmäßig Nahrung zu sich nehmen, aufs stille Örtchen verschwinden, duschen/baden (diese Badezimmeraktivitäten sind übrigens natürlich jugendfreundlich zensiert), schlafen etc.
'''2.) die Hotelgäste glücklich zu stimmen
Um die Hotelgäste glücklich zu stimmen muss man unterschiedliche Aufgaben und Wünsche erfüllen, die die Gäste an das Hotel oder den Hotelmanager/die Hotelmanagerin haben.
So muss man zum Beispiel Gegenstände (zum Beispiel Handys) in der Wüste oder Merkwürdighausen allgemein (also ggf. auch dem Hotel selbst) suchen und den Gästen zurückbringen oder die Zimmer, in denen sich die Gäste niedergelassen haben, neu einrichten (zum Beispiel neues Sofa).
Auch einfache soziale Interaktion (also plaudern, aufmuntern etc.) hilft, die Gäste zufrieden zu machen.
Die Stimmung der Gäste erfährt man durch ihre Körperhaltung und "Denkblasen" über den Sims. Je nach Stimmung muss man unterschiedliche soziale Interaktionen durchführen (zum Beispiel flirten, aufmuntern etc.).
Erfüllt man die Wünsche der Gäste, so geben sie beim Auschecken mehr Geld und sind zufrieden. Sind die Gäste jedoch unzufrieden (zum Beispiel wegen fehlendem Licht, unerfüllten Wünschen o.ä.), so gehen sie manchmal ohne zu bezahlen.
'''3.) das Hotel auszubauen / innerlich zu verschönern
Hierfür benötigt man zuallererst natürlich Geld (wie im wahren Leben auch).
Geld bekommt man logischerweise durch Vermieten von Hotelzimmern und ggf. später dem Spielautomaten/Casino.
Mit dem Geld geht man nun in den kleinen Laden gegenüber des Hotels und kann sich dort regelmäßig neues Inventar etc. kaufen und anschließend im Hotel (in unterschiedlichen Zimmern) platzieren.
So läuft das Spiel für Fortgeschrittene
Hat man sozusagen den Grundstein des Hotelmanagerlebens gelegt, so kann es daran gehen, sich mit "schwierigeren" Aufgaben und Möglichkeiten des Spiels auseinanderzusetzen und sie zu leben.
'''1.) Logik, Kreativität usw. - Fähigkeiten erweitern'''
Wie auch im Sims Computerspiel wächst der Sim mit seinen Aufgaben.
Das heißt, es gibt keinen Levelaufstieg an sich o.ä. sondern Fähigkeiten, die mit der Zeit durch gezieltes Training verbessert werden können. So steigt zum Beispiel die Kreativität, wenn man den Sim ein Gemälde malen lässt etc.
Durch das Steigern dieser Fähigkeiten bekommt der Sim bessere Aufgaben etc.
Umso besser der Sim ist, umso schwieriger werden auch die zu erfüllenden Aufgaben, die zum Teil eben auch etwas mit den Fähigkeiten zu tun haben.
Diese "Funktion" macht das Spiel spannender und länger spielbar, da es mit dieser Steigerungsmöglichkeit nicht ganz so schnell langweilig wird wie einige andere Spiele.
'''2.) Premiumaufgaben'''
Neben den auf Dauer langweilig werdenden Standardaufgaben (Suchen von Gegenständen, Zimmer neu einrichten, Gäste aufmuntern etc.) gibt es noch spezielle Premiumaufgaben, die es nur hin und wieder zu erfüllen gibt.
Diese Aufgaben sind auch immer mit einer speziellen Musik unterlegt und erzeugen so nochmals eine extra Spannung.
Premiumaufgaben sind zum Beispiel das Verjagen von Gangstern und Aliens etc.
Meist muss man hierfür das "Superheldenkostüm" freigeschaltet haben.
Das gibt es sonst noch zu entdecken
Neben den alltäglichen Beschäftigungen im Hotel und Merkwürdighausen allgemein gibt es noch weitere Möglichkeiten, das Spiel interessanter zu gestalten und alle (versteckten) Winkel und Features auszutesten.
'''1.) Erkunde die Wüste und finde Schätze'''
Da das Hotel in Merkwürdighausen quasi mitten in der Wüste liegt, bietet es sich ja an, die Wüste zu erkunden und zu erforschen.
Und genau dort gibt es die Möglichkeit, viele wertvolle (und weniger wertvolle.. ;)) Schätze zu finden. Diese Schätze findet man üblicherweise mit dem Metalldetektor, der sich über den Touchpen bedienen lässt. Geht man mit dem Detektor in die Wüste, so piepst er in gleichbleibendem Rhythmus bis er auf einen Schatz in direkter Umgebung stößt - dann wird er immer schneller und schneller bis man den Schatz schließlich durch gezieltes Graben einsammeln kann.
Meist handelt es sich bei den Schätzen um Metalle, die man zum Beispiel im Laden verkaufen und so zu Geld machen kann.
Man sollte jedoch beachten, dass man sich nicht unendlich lange in der Wüste aufhalten kann, da die Wüste ein sehr kräftezehrender Ort ist. Hält man sich zu lange (ohne Nahrung und Trinken - hierfür gibt es auch die Kühe vor der Wüste. Melkt man sie (ggf. mit vorherigen umstoßen - das gibt dann einen Shake anstatt Milch), so hat man eine regelrechte Energiebombe, die einem mehr Zeit in der Wüste verschafft.
'''2.) das Leben als Superheld - beschütze die Umgebung'''
Wie bereits bei den "Premiumaufgaben" erwähnt, gibt es ein Superheldenkostüm, mit dem man zusätzliche Möglichkeiten zur Verbrecherbekämpfung hat.
Zum Beispiel hat man einen eigenen großen versteckten Kellerraum, in dem man sich beliebig aufhalten kann, sich in sein Superheldenkostüm schmeißen und anschließend auf Verbrecherjagd gehen kann. Als Superheld hat man spezielle Waffen (eine Art Strahlenpistole zum Beispiel), mit denen man Verbrecher, Gangster und Aliens außer Gefecht und anschließend einfangen kann (im Anschluss daran befinden sich die eingefangenen Wesen im Gefängnis nahe der Wüste).
'''3.) Sammelfreude'''
In dem Spiel selbst kann man natürlich alles mögliche sammeln - Möbel, Dekorationsgegenstände usw.
Doch am wohl "logischsten" und auch so von den Spielemachern beabsichtigt, sind die zu sammelnden Nummernschilder. Diese liegen hin und wieder einfach irgendwo in Merkwürdighausen verstreut. Es gibt ca. 30 Nummernschilder, die jedoch wirklich zum Teil sehr rar sind.
Die bereits gesammelten Nummernschilder werden übrigens automatisch im Gefängnis/in der Polizeistation ausgehängt und gut sichtbar an der Wand platziert.
Spielspaß
Ich finde, dass der Spielspaß durchaus gegeben ist.
Durch die vielen Funktionen und Möglichkeiten (Metalldetektor, Premiumaufgaben etc.) wird das Spiel nicht so schnell langweilig wie es mit einzig und allein den Standardfunktionen wäre. Auch die Fortschrittsmöglichkeiten (Fähigkeiten ausbauen, neue Räume freischalten) machen das Spiel interessanter und sorgen für eine längere Spielmotivation.
Zwar wird auch dieses Spiel mit der Zeit langweilig, aber hin und wieder bekommt man dann nach einer (längeren) Spielpause doch mal wieder Lust auf eine kleine Spielrunde. Und an sich gibt es ja schließlich auch nichts, was einen daran hindern könnte.
Auch wenn dann aufgrund der Echtzeit kein Strom mehr vorhanden ist und die Gäste wohl ohne zu bezahlen ausgecheckt haben, so ist man relativ schnell wieder soweit in dem Spiel drin, dass diese ggf. längere Abwesenheit nicht weiter ins Gewicht fällt und man relativ schnell wieder "im Spiel drin ist".
Bedienung / Steuerung
Die Bedienung / Steuerung des Spiels spielt sich sowohl über den unteren Bildschirm (also das Touchpad) via Touchpen (oder ggf. auch den Fingern) als auch über den oberen Bildschirm ab. Die Verteilung der Nutzung der beiden Bildschirme ist meiner Meinung nach sehr ausgeglichen.
So ist zum Beispiel bei einer sozialen Interaktion mit einem anderen Sim der obere Bildschirm zur allgemeinen Information und der untere zur eigentlichen Interaktion da. Auf dem oberen Bildschirm erkennt man am Beispiel der sozialen Interaktion den Gemütszustand und was sich der Gesprächspartner "wünscht" (durch Mimik und vor allem Gestik des Sim). Auf dem unteren Bildschirm muss man direkt nach dieser Gestikänderung schnell genug reagieren und somit die soziale Interaktion korrekt und richtig ausführen.
Auch bei anderen Aktionen und im Spielalltag werden beide Bildschirme etwa gleich häufig benötigt.
Wobei sich im unteren Bildschirm beim normalen Spielverlauf eine Art "Schaltzentrale" befindet. So kann man von dort aus zum Beispiel auf sein Handy zugreifen und somit andere Sims kontaktieren, derzeitige Aufgaben sehen usw.
Die normalen haptischen Tasten des Nintendo DS nutzt man beinahe einzig und allein zur eigentlichen Steuerung des Sim, also dem Laufen und Aufheben unterschiedlicher Gegenstände etc.
Echtzeit
Was mir persönlich an dem Spiel gefällt, ist die Echtzeitspielzeit.
Das bedeutet, dass das Datum und die Zeit, die man im Nintendo DS-Menü eingestellt hat, auch bei Die Sims 2 DS aktuell ist. Vergeht also in der "echten Zeit" zwei Stunden, in denen man nicht spielt, vergehen auch bei Die Sims 2 zwei Stunden.
Natürlich hat dies insgesamt gesehen sowohl Vor- als auch Nachteile, aber insgesamt finde ich es eine durchaus nette Idee, die das Spiel zusätzlich realistischer macht. So checken die Gäste schließlich für einige Nächte ein, die auch tatsächlich vergehen müssen, damit die Gäste korrekt wieder auschecken und Geld im Hotel hinterlegen.
Es kann natürlich schwieriger und langatmiger werden, einige Aufgaben auf diese Art und Weise zu erfüllen, wenn man mehrere Stunden warten muss, aber im Notfall kann man ja durch Verändern der Uhrzeit- und Datumseinstellung sozusagen "cheaten". Doof ist diese Echtzeit vielleicht bei den Leuchtstäben, die für den Strom im Hotel zuständig sind. Da diese weiter verbrennen, egal ob man spielt oder nicht.
Sound
Der Sound von Die Sims 2 ist relativ DS-typisch.
Leider ein wenig einfallslos - also an sich immer dasselbe: nervige Dudel-Gedüdel-Musik im Hintergrund. Aber von Nintendo ist man das eigentlich auch nicht groß anders gewöhnt, wenn es um die Hintergrundmusik eines Spiels geht. Dudel, gedüdel, dudeldumm usw.. Trotzdem brauche ich persönlich dieses Gedudel einfach. Ohne diese eigentlich recht nervige Hintergrundmusik fehlt bei mir einfach irgendwas.
Passend und gut finde ich jedoch die Musik bei den Premiumaufgaben. Diese ist sehr außergewöhnlich gehalten und verleiht durch ihren Klang und die Melodie einfach eine eindeutige Spannung.
Die Hintergrundgeräusche finde ich hingegen soweit ganz gut. Das Muh der Kuh zum Beispiel ist sehr realistisch.
Die Sims selbst hören sich sehr typisch für Sims an. Nicht sonderlich realistisch im Sinne der Stimmlage etc., aber durchaus passend, vor allem, wenn man die Computerversion von Die Sims mag.
Insgesamt durchaus ein Lob an die Entwickler.
Grafik
Die Grafik von Die Sims 2 für den DS ist sehr niedlich und doch sehr realitätsgetreu.
Vor allem "damals" zum Releasezeitpunkt war das Spiel grafisch einfach sehr gut.
Die gesamte Umgebung wie auch die Sims selbst sind gut gestaltet. Die Häuser sind sehr gut als Häuser zu erkennen und auch die Sims erkennt man im Grunde ganz gut. Sie sind vielleicht ein wenig "eckig", aber insgesamt - gerade für den Nintendo DS (zu dieser Zeit) - durchaus akzeptabel und gut.
Die 3D Grafik ist hier durchaus bereits ausgefeilt. Vor allem, wenn ich an die ersten Spiele mit 3D-Grafik zurückdenke, in denen das dreidimensionale durch Kanten und Flächen entstanden ist (da waren Pferde zum Beispiel mal gerne sehr eckig dargestellt) - so etwas gibt es bei die Sims 2 im Grunde zwar auch, aber insgesamt durchaus ein Fortschritt zu früheren Spielen.
[und bitte nicht falsch verstehen. Ich meine diese 3D Grafik und nicht diesen 3D-Effekt, den es bei dem neuen Nintendo 3DS oder bei inzwischen vielen Filmen (wieder) gibt]
Auch farblich stimmt alles. Nichts zu knallig oder aufdringlich und insgesamt einfach sehr harmonisch.
Also einfach sehr süß und durchaus auch aufwendig gestaltet.
Fazit
Insgesamt ist Die Sims 2 ein durchaus netter kleiner Zeitvertreib.
Die Grafik ist sehr niedlich und dennoch realistisch und detailgetreu.
Der Sound ist im Sinne von der Hintergrundmusik ein wenig nervig (aber Nintendo-typisch) und im Bezug auf die Umgebung und auch die Sims selbst durchaus gelungen - also ebenfalls sehr realistisch.
Insgesamt gibt es von mir eine Kaufempfehlung.
Da man je nach Gefühlslage und Langeweilefaktor hin und wieder eben doch mal wieder Lust auf sein kleines eigenes Hotel bekommt, so kann man ganz einfach schnell wieder in das Spiel herein und kann direkt wieder richtig loslegen. -
Ein Spiel mit Höhen und Tiefen - Die Sims 2 DS
- Pro Grafik, Abwechslungsreich, günstiger Preis
- Kontra Leider ein Echtzeit-Spiel, dadurch oft etwas langatmig
- Empfehlung Ja
Für die kleine Ablenkung, ob nun bei einer langen Zugfahrt oder bei schlechten TV Programm, besitze ich noch immer meine Nintendo DS Spielkonsole. Zwar nur eine alte DS und noch nicht die neue 3DS, die Siele auf diesem „alten Knochen“ machen aber trotzdem noch viel Spass. Da ich früher ein grosser Fan der Sims war und die auch sehr gerne am PC gespielt habe, wollte ich natürlich auch mal fern ab von zu Hause ein wenig Sims zocken.
Aus genau diesem Grund habe ich mir vor einiger Zeit (ziemlich genau vor einem Jahr) das Spiel „Die Sims 2 DS“ bei Weltbild gekauft. Ob es mit der PC-Version mithalten kann und ob der Spielspass lange anhält, das werdet Ihr hoffentlich in diesem Bericht erfahren. Begeben wir uns auf die Reise nach Merkwürdigenhausen, einem kleinen Kaff in der Wüste....
+++ Die Sims 2 für Nintendo DS +++
Wer hier eine 1:1 Umsetzung von PC oder PlayStation erwartet, tja, der wird schnell eine herbe Enttäuschung erleben. Auch wenn es eigentlich jedem klar sein sollte, das man auf der kleinen DS keine PC-Verhältnisse antreffen kann, so höre ich doch immer wieder das die Leute genau dies tun! Auch die Handlung ist eine ganz andere als man es von anderen Plattformen her kennt: der Sim lebt nicht mehr in einem kleinen Vorstadthaus, er muss sich nicht um Arbeit bemühen und für eine Familie sorgen.
Gewisse Aktionen wurden aber von den grossen Vorbildern übernommen: der Sim hat auch auf der DS Hunger, man muss auf seine Hygiene achten und auch der Drang nach dem stillen Örtchen ist auch hier vorhanden. Ebenso wie die Bildung, mit der man seinen Sim intelligenter und stärker machen kann. Der ganze Rest ist aber soweit neu in der Sims-Reihe; halt eben an die DS angepasst...
+++ Spielablauf +++
Den Anfang nimmt das Spiel mit einem witzigen Vorspann: unser Sim ist mit dem Auto unterwegs und im kleinen Kaff Merkwürdigenhausen hätte er beinahe einen Autounfall. Natürlich zerlegt er dabei sein Auto und so steckt er in diesem Dorf fest und natürlich dauert es einige Tage bis der ortsansässige Mechaniker das Auto wieder fit gemacht hat... Und an dieser Stelle beginnt die Handlung dann auch.
Relativ schnell bekommt man vom Bürgermeister die Leitung eines heruntergekommenen Hotels auf's Auge gedrückt. Das Ziel soll es sein, dieses Hotel für Touristen interessant zu machen. Dazu gehören diverse Bauarbeiten, von Zimmer über Geschäfte und Restaurants. Natürlich dürfen auch einige geheime Labore und Keller nicht fehlen.
Die Aufgabe im Spiel liegt eigentlich zu einem Grossteil darin, wünsche von Gästen zu erfüllen. So muss man zum Beispiel in der Wüste diverse Gegenstände suchen, die Zimmer nach besonderen Wünschen einrichten oder verlorene Gegenstände, wie zum Beispiel Handys finden. Nebenbei muss man natürlich die Bedürfnisse seines Sims befriedigen und im Hotel für Ordnung sorgen. Ein nicht unwesentlicher Teil der Aufgaben besteht darin, Geld zu verdienen! Dies tut man durch vermieten der Zimmer oder, zu einem späteren Zeitpunkt, durch Glücksspiel im Spielkasino, welches man natürlich vorher bauen muss.
Etwas Abwechslung bekommt das Spiel durch diverse Sonderaufgaben, so muss man zum Beispiel Aliens abwehren oder Verbrecher fangen. Es gibt in klassischen Sinn keine Level; den Fortschritt im Spiel kann man an seinem Sim beobachten, besser gesagt an seinen Erfahrungswerten. Diese kann man durch diverse Aktionen verbessern: lesen, schlafen, essen, Kunst betrachten, sich mit Menschen unterhalten oder auch durch das lösen der Sonderaufgaben.
Auf den ersten Blick klingt das jetzt nicht sonderlich spannend, jedoch werden die Aufgaben mit steigenden Erfahrungswerten immer kniffliger, dazu kommt noch die Tatsache das dieses Spiel in Echtzeit abläuft; das gibt natürlich einige Leerläufe, weil man bei Zeitaufgaben warten muss, bis die Zeit abgelaufen ist!
Mein Fazit zum Spielablauf und der Handlung ist eher durchwachsen. Zum einen gibt es wirklich gute und lustige Aufgaben. Auch die Sonderaufgaben sind sehr gut gelungen und machen richtig Spass. Zum anderen aber der Spielablauf in Echtzeit, der ab und zu schon etwas nerven kann, weil man so einfach zu viel Zeit verliert und nicht zum Ziel kommt!
Leider ist auch das Einrichten der Zimmer nur sehr begrenzt möglich, da man nicht sonderlich viele Gegenstände zur Auswahl hat. Trotz allem ist das Spiel in meinen Augen nicht wirklich schlecht, weil halt sehr Zeitaufwendig. Die Aufgaben bieten hier trotz allem eine gute Abwechslung und die Möglichkeit, diverse Gebäude bauen zu können, verkürzt die Zeit des Wartens ein wenig. Trotz allem bin ich kein Freund von Echtzeitspielen, und dies gilt besonders für die Nintendo DS!
+++ Grafik / Ton +++
Die Grafik ist für ein Nintendo DS Spiel richtig gut gelungen! Die Häuser sind schön anzusehen, die Menschen kann man auch als solche erkennen, die Farben sind nicht zu aufdringlich und die einzelnen Gegenstände wirken schön nachgebildet. Sieht man mal von den Bäumen und Büschen ab, die bei der Umsetzung wohl etwas in die Hose gegangen sind. Alles andere ist wirklich sauber für die DS gebaut und gezeichnet worden.
Der Ton ist, sagen wir es mal etwas netter, einfach nur nervig! Aber bei einem Spiel für die DS muss man damit wohl rechnen und man kann das Spiel ja auch klanglos spielen! Es fällt mir an dieser Stelle echt schwer, die vorhandenen Töne (Musik würde ich es nicht nennen) zu beschreiben... Mein Tipp; einfach die DS auf Stumm lassen und sich diese Töne gar nicht erst antun!
+++ Steuerung +++
Hauptsächlich spielt man die Sim 2 auf die konventionelle Art; über das Steuerkreuz und mit der A-Taste. Dabei bewegt man seinen Sim mit dem Steuerkreuz und mit der A-Taste kann man Gegenstände aktivieren / aufnehmen oder mit anderen Sims kommunizieren. Sobald man mehrere Aktionen durchführen kann, werden diese auf dem Touchpad ausgewählt.
Der obere Bildschirm dient hier dem Spielablauf. Auf dem unteren Bildschirm findet man dann die Schaltzentrale, in der man die Aktionen auswählen kann, in der man sehen kann was der eigenen Sim für Bedürfnisse hat. Weiter findet man hier auch sein persönliches Lager; gekaufte oder gefundene Gegenstände werden angezeigt, man kann sehen was für Aufgaben gerade offen sind und was für die einzelnen Aufgaben gefordert wird. Zudem hat man hier auch die Kommunikationszentrale, über die man seine „Freunde“ anrufen oder deren SMS lesen kann.
Mein Fazit zu der Steuerung ist recht eindeutig: hier wurde ein sinnvoller Weg gefunden, wie man das Spielgeschehen möglichst einfach steuern kann. Die Kombination aus konventioneller Steuerung und Touchscreen-Einbindung machen dieses Spiel recht schnell beherrschbar und auch für jüngere Spieler spielbar. Also hier bin ich vollkommen überzeugt.
+++ Allgemeines +++
Hier nun die obligatorischen Angaben zum Spiel, wie man sie eigentlich in jedem x-beliebigen Shop finden kann, die hier aber trotz allem immer wieder verlangt werden ;)
Name: Die Sims 2 DS
Publisher: AK Tronic Software
Sprache: Deutsch
Medium: Videospiel
Plattform: Nintendo DS
Kategorie: Lebenssimulation
Erschienen am: 8. April 2011
Altersfreigabe: ohne Beschränkung
Preis: zwischen 18,44 € und 19,99 €
Hilfe bei Problemen im Spiel findet man im Netz natürlich auch einige. Besonders hilfreich finde ich ein Video auf youTube, bei dem das ganze Spiel durchgespielt wurde und man sich das nun in 16 Teilen ansehen kann. Ich gebe Euch gerne mal den Link zum ersten Teil; alle weiteren Teile findet man dann ja selber: http://www.youtube.com/watch?v=mOEiNVZA73E&feature=related
+++ Meine persönliche Meinung +++
Ich muss zugeben, das Spiel hat einige Stärken. Eine davon ist sicher die Grafik, die für ein DS Spiel überdurchschnittlich gut gelungen ist. Auch der Preis ist für ein DS Spiel recht günstig; zumindest gibt es sehr viele Spiele die einiges mehr kosten als die Sims 2! Das Spielgeschehen ist mit kleinen Ausnahmen auch wirklich recht gut gelungen und macht auch Spass. Ein grosser Nachteil ist für mich einfach dieses Ablaufen in Echtzeit! Für mich macht dies bei einem Nintendo DS Spiel schlicht und ergreifend keinen Sinn, da man mit der DS selten über eine längere Zeit zockt! Das macht einige Aufgaben sehr langatmig. Ein Beispiel: wenn ein Gast in das Hotel kommt und da für 3 Tage ein Zimmer bucht, so ist dieser Gast in der Regel auch die vollen 72 Stunden in seinem Zimmer! Selbiges gilt auch für einige Aufgaben; hat man da 12 Stunden Zeit um etwas zu erledigen, so muss man auch 12 Stunden warten bis die Aufgabe abgeschlossen werden kann. Zwar sind das nur einige Aufgaben gegen Ende das Spieles, aber trotzdem hätte man gerade in dieser Phase des Spieles einen etwas anderen Weg beschreiten können. Weiter bietet mir der Klang einen kleinen Kritikpunkt. Dies will ich aber nicht weiter ausführen, da man bei einer DS ja keinen Sound erwarten kann der an PC oder PlayStation erinnert. Im Gegensatz zur Echtzeit kann man hier ohne grosse Probleme etwas gegen machen: einfach den Ton ausschalten! :) Damit ist dieses Problem behoben.
Einen positiven Punkt finde ich hingegen die diversen Gadgets, die man sich besorgen kann. Zum Beispiel eine Wasserpistole, mit der man die Aliens verjagen kann. Oder ein Metalldetektor, mit dem man in der Wüste nach diversen Gegenständen suchen kann. Alleine diese zwei Gegenstände heben den Spielspass an und sorgen für eine gewisse Langzeitmotivation... Jedenfalls bei mir ist dies der Fall.
Dank einer einfachen und sinngemässen Steuerung findet man sich im Spiel schnell zurecht und wird da keine Probleme haben, die geforderten Aktionen schnell auszuführen. Auch Neulingen auf der DS werden sich dank dem Mix aus herkömmlicher Steuerung und Touchscreen schnell den Einstieg in dieses Spiel finden. Das ist ein nicht unwesentlicher Pluspunkt, zumal ich genug Spiele kennen, die durch ihre Steuerung eher verwirren als das sie dem Spieler einen sanften und guten Einstieg ins Spiel ermöglichen.
+++ Fazit +++
Die Sims 2 für Nintendo DS ist eine gut gelungene Umsetzung eines Klassikers für den Handhelden aus dem Hause Nintendo. Nicht mehr, aber auch nicht weniger! Auch durch die etwas andere Handlung, die diesen Titel ganz klar von den grossen Plattformen (PC / PS) unterscheidet ist ein Grund, sich mal in das Spiel einzuspielen.
Vor dem Kauf muss man sich einfach darüber im Klaren sein das sich das Spiel, bedingt durch die Echtzeit, besonders gegen Ende etwas in die Länge ziehen kann. Auch im frühen Spielverlauf kommt es gelegentlich zu einigen etwas längeren Abschnitten; man kann damit zwar leben, etwas nervig ist es aber schon.
Eine Bewertung ist bei diesem Spiel nicht gerade leicht; einige stehen total auf Spiele in Echtzeit, andere können damit nicht viel anfangen! Ich persönlich bin kein grosser Freund davon, besonders nicht auf so kleinen Zockerkisten wie der DS! Da das Spiel aber auch viele wirklich gute Punkte aufweist, wäre eine durchwegs schlechte Bewertung nicht fair!
So komme ich hier auf 4 Sterne, die aber nur knapp erreicht wurden. Damit kann ich das Spiel an die ganzen Fans der Sims durchwegs empfehlen; wer jedoch allergisch auf Spiele ist, die ab und zu mal einen gewissen Leerlauf haben, der sollte die Finger, zumindest von diesem Sims-Titel für die DS, die Finger lassen!
Somit hoffe ich, Eure Fragen sind alle beantwortet. Zu den einzelnen Bildern sage ich an dieser Stelle nichts, da diese ja eigentlich selbsterklärend sein dürften. So bleibt mir nur noch, allen einen schönen 1. Advent zu wünschen. Und eventuell ist Die Sims 2 DS ja das passende Geschenk für einen Bekannten...
Seid gegrüsst, Euer Andre -
!!! Das Virtuelle Leben im Nintendo DS !!!
- Pro Grafik und Sound, Inhalt, Preis und der Spaßfaktor !!!
- Kontra Für mich gibt es keine !!!
- Empfehlung Ja
Produkt : Sims 2 (Nintendo DS)
Hallo heute möchte ich Euch gerne wieder mal ein Spiel aus meiner Nintendo DS Spielsammlung Vorstellen was wir uns im vor 4 Monaten bei Amazon.de gekauft habe . Es handelt sich bei diesem Spiel um ein Rollenspiel und zwar trägt es den Namen Sims 2. Wer gerne Rollenspiele spielt, wird damit auch bestimmt was anfangen können also mit dem Namen den von Sims etwas anfangen gibt schon andere Spiele ( PC und Nintendo ). Als ich nun von Sims 2 gelesen, gehört habe und nun nach einer ganzen weile Spielerfahrung ( habe das DS Spiel ziemlich intensiv gespielt ,muss ich wieder einmal zugeben ) möchte ich Euch nun einen Testbericht darüber verfassen. So nun geht es aber auch schon Los mit dem Testbericht über das Nintendo Ds Spiel Sims 2. Ich wünsche Euch nun viel Spaß beim Lesen und bewerten von diesem Testbericht / Ratgeber und hoffe das ich Euch damit eine gute Kaufberatung geben kann.
Der Herausgeber :
ELECTRONIC ARTS GmbH
Im Zollhafen 15-17
50678 Köln
Deutschland
Die Kontaktmöglichkeiten :
09001 - 0900 - 160651 Österreich
(Euro 0,45 pro Minute)
202520 Deutschland
(Euro 0,25 pro Minute, nur erreichbar aus dem dt. Festnetz)
0900 - 900998 Schweiz
(CHF 1,19 pro Minute)
Der Preis :
Ich habe für das Spiel 19,95 Euro bezahlt beim Auktionshaus Ebay.de
Ich finde das der Preis in Ordnung ist zurzeit kostet das Nintendo
DS Spiel im Internet zwischen 19,95 Euro und 25,00 Euro.
Für welche Plattform geeignet :
Nintendo DS ( NDS ) und für Nintendo Wii und für PC
Details zum Spiel :
Sprachen : Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
USK : ab 0 Jahren Freigegeben
Artikelgewicht : 91 Gramm
Erscheinungsdatum : 02. November 2005
Größe : 14 cm mal 13 cm mal 2 cm
Die Verpackung des Spieles :
Die kleine Spiele Disk befindet sich natürlich, wieder in einer Hülle drinnen die, die üblichen Maße einer Nintendo DS Hülle hat die kennt ja jeder von Euch denke ich mal. Für die welche sich nicht mit den Hüllen auskennen. Die Hüllen sind Viereckigen und man kann sie leicht Öffnen. Als Cover auf der Hülle sieht man 2 Sims eine Alien , ein sehr schönes Cover. In der Hülle befinden sich dann noch die Disk zum Spielen natürlich und das Handbuch zu dem Spiel. Mehr gibt es dazu auch schon nicht zu sagen also nicht mehr was wichtig sein könnte für euch, weil alle Verpackungen immer gleich sind bis jetzt.
Das Spiel Sims 2 ( für Nintendo DS )
Die Laufbahnen :
Vermögen : Verdiene dir mit deinen Hotel ein paar Simoleons ( das Geld der Sims ) mehr.
Popularität : Verbesserungen eure Beziehungen zu anderen Sims.
Romantik : Sei öfter mal Romantisch tut dir gut im Spiel glaub mir.
Party : Damit erholt sich deine Gesundheitsanzeige schneller, als du denkst.
Geld verdienen im Spiel :
Man kann sich zum Beispiel Simoleons dazu verdienen indem man Botengänge macht man hat aber eine bestimmte Zeit dafür, wenn man es nicht schafft gibt es kein Geld, aber deckt daran Rechnungen muss man auch bei den Sims pünktlich bezahlen. Mit dem Hotel kann man natürlich auch Geld einnehmen.
Minigames im Spiel :
Man kann bei Sims auch Minigames spielen es gibt davon 4 Spiele
- Alien Autopsie hier muss man einen Alien Sezieren dafür braucht man eine ruhige Hand
- Verbrechen zahlt sich auch heißt das 2 Minispiel hier muss man Widersacher bekämpfen.
- Handwerkzeug (Staubsauger, Metalldetektor und Super- Einweicher) die muss man finden um sein Hotel zu reinigen.
- Mann über Bord hier muss man Kartensätze sammeln also es ist eine Art Kartenspiel mit Piraten sehr gelungen muss ich sagen ist mein Lieblings Minispiel.
Events bei den Sims in Merkwürdighausen :
Auch bei den Sims gibt es sehr viele Events wo man natürlich wenn es geht nicht fehlen darf, weil man sonst nicht so viele Freunde findet usw. Man muss immer die Augen aufhalten man entdeckt immer etwas.
Multiplayer Modus im Spiel :
Man kann über den Modus mit Freunden zusammen spielen
Ich selber finde es sehr gut, aber nicht für jeden etwas.
Die Steuerung :
Gehen Steuerkreuz
Verwenden / Reden / Aktion ausführen A- Knopf
Laufen B Knopf ( einmal drücken ) PLUS Steuerkreuz
Kamera schwenken L- Taste und R- Taste
Die Schwierigkeitsgrad auswählen :
Das Spiel ist sehr leicht, man schafft es immer.
Die auswählbaren Charaktere :
Man kann sich seinen Weiblichen oder Männlichen Charakter komplett selber gestalten von A wie Augen bis Z wie Zeh. Klamotten gibt es zum Beispiel sehr viele. Man kann sogar die Kariere selber auswählen und den lebensstandart.
Grafik und Sound :
Der Sound im Spiel ist sehr gut besser als bei Sims 1. Die Musik passt immer zur Aktion die gerade im Spiel ist. Die Grafik ist sehr gut besser als auf dem PC zu mindestens auf meinen PC.. Von der Grafik und vom Sound her sehr, sehr weiter zu empfehlen.
Die Features im Spiel :
01 Der Spieler kann seine eigene Welt erstellen und in ihr leben, wie es ihm gefällt. Das Gameplay mit offenem Ende garantiert endlosen Spielspaß in einer Spielwelt komplett in 3D!
02 Der Spieler führt das Hotel in Merkwürdighausen und sorgt für glückliche Gäste, denn dann kann er 24 Zimmer freischalten, die er nach seinen eigenen Vorstellungen erstellen kann.
03 Brandneue Sozialaktionen! Freunde müssen ab und zu aufgemuntert oder beruhigt werden oder sie brauchen eine Schulter, an der sie sich ausweinen können!
02 Wird die gewählte Laufbahn erfolgreich verfolgt, erfüllen sich die Lebensziele.
04 Mit den Mikrophonen des Nintendo DS kann der Spieler eigene Musiktitel kreieren. Mit dem Touchscreen können eigene Gemälde erstellt werden. Der Spieler kann diese Meisterwerke dann über die drahtlose DS-Datenübertragung mit Freunden tauschen.
05 In 8 kreativen, neuen Touchscreen- Minigames findet der Spieler Unterstützung bei der Vermögensbildung, kann er versteckte Schätze finden, Meisterwerke sammeln und so seine Welt noch individueller gestalten.
06 Der Spieler sammelt die Geheimnisse der Einwohner, sucht nach Raumschiffteilen, um ein Raumschiff freizuschalten, und kauft neue Klamotten ein, um seine Welt nach seinen Wünschen zu erstellen
07 Komplett in Deutsch, andere Sprachen aber möglich.
Meine eigene Meinung :
Ich vergebe dem Nintendo Ds Spiel 5 von 5 Sterne. Ich persönlich finde das der Preis sehr gut ist man muss natürlich den richtigen Händler Online oder aber auch Offline finden man kann manchmal sehr viel sparen. Man muss das Spiel aber mögen weil , es ganz anders als auf dem PC ist. Man erstellt zum Beispiel kein eigenes Haus wie es auf dem PC ist mit Inneneinrichtung, Familie oder Freunden und Beruf, sondern hat einen fest vorgegebenen Weg, nämlich man muss ein Hotel zu führen finde ich ok ist mal was anderes. Die Grafik und Sound sind sehr gut im Gegensatz zu Sims 1. Das Spiel Sims 2 ist sehr gut auch vom Inhalt her, alles macht Sinn was mich persönlich nervt ist man muss so oft Staub saugen im Hotel erinnert mich zu sehr an zu Hause. Ich kann euch das Spiel sehr weiter empfehlen.
- mehr Accoires
- abwechslungsreichere Charaktere und Karrieren
- bessere Grafik als bei Sims 1
- tiefgründige Story
Ich hoffe eich konnte euch eine gute Kaufberatung abgeben. Danke für das lesen und gegeben falls bewerten meines Testberichtes / Ratgebers . Ich persönlich möchte gerne Sims 3 haben für Nintendo DS aber noch gibt es das leider nicht, kann aber ja noch werden ich halte meine Augen auf, wenn ich es habe bekommt ihr ein Testbericht / Ratgeber wieder von mir.
Mit freundlichen Grüßen
buecherwichtel -
Die Sims 2
- Pro grafik
- Kontra nix
- Empfehlung Ja
Hallo
heute will ich mal über die sims 2 schreiben .
Ich bin zwar kein großer fan von die sims aber ich hatte das spiel mir mal von einen kumpel ausgeliehen . . ich war krank geschrieben und wollte mir die zeit etwas vertreiben .
ads spiel spielt in merkwürdigenhausen . und dort leben die sims . un dich mußte mich darum kümmern das es den sims gut geht . also mußte ich mich darum kümmern das sie essen , arbeiten und eben schalfen. und dasmußte ich jeden tag im spiel . macht man es nicht haben sie schlechte laune . die können dann schonmal richtige zicken sein .
am anfang kannst du dir das ausehen deines sims aussuchen . hautfarbe , mänlich oder weiblich .
Danach kommst du in ein altem hotel an . der manager des hotels hat gekündigt und war auf und davon . jetzt ist es deine aufgabe wieder für ordnung im hotel zu sorgen . bringe alles wieder auf vorderman . strom gibt es auch keinen . also mache was dagegen . räume auf und das hotel bekommt schnell wieder neue gäste die bringen dann auch wieder geld in die kassen . und so kannst du immer wieder was neues für dein hotel kaufen . Immer weiter kannst du dein hotel erweitern wie zum beispiel ein kasino . so wird es schnell imemr schöner und immer mehr gäste kommen zu dir . Und die lassen immer mehr geld im hotel .
die idee des spiel war schon nicht schlecht und ich konnte mir wirklich die zeit gut vertreiben . und mein hotel wurde auch richtig super schön ,. das spiel hatte mich wirklich in den bann gezogen und ich konnte nicht mehr aufhören .ich war richtig überrascht. man hatte auch so viele möglichkeiten im spiel .
also ich werde jetzt bestimmt doch noch ein sims fan
so das war es . und noch ein angenehmes we .
liebe grüße -
So, ich mach jetzt einen auf Hotel-Chef
- Pro witzig für Zwischdurch
- Kontra Die Abstürze nerven.
- Empfehlung Ja
Fazit Hier kann man ein Hotel leiten, muss sich um die Gäste kümmern, Saubermachen, jede Menge böser Figuren besiegen und kann sich ab und zu auch was kaufen gehen und im Kasino Geld verdienen. Man hat sogar eine eigene Galerie.
Nachdem ich zum Geburtstag einen DS von meinem Schatzi bekommen habe, möchte ich mich heute mal an einen Spielebericht herantrauen. Seid bitte nicht zu streng zu mir - für Kommentar bin ich dankbar.
Zu meinem DS bekam ich Gehirn-Jogging geschenkt, da ein Spiel auf Dauer aber zu langweilig ist, habe ich mir die Sims 2 geholt.
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Das Spiel
Die Welt von Die Sims 2 empfängt den Spieler mit offenen Armen und fordert ihn heraus, den von ihm geschaffenen Sims zu Ruhm und Reichtum zu verhelfen. Dieses Ziel erreicht er, indem er zum Immobilienmogul aufsteigt, sein eigenes Hotel in Merkwürdighausen baut, es individuell gestaltet und erfolgreich führt. Sind die Leute zufrieden und wird das Hotel gut unterhalten, klingelt die Kasse. In Touchscreen-Minigames können Gemälde für die Hotelwände und Musik für die Hotellounge erstellt werden. Sind die Einwohner von Merkwürdighausen glücklich, geben sie ihre gut gehüteten Geheimnisse preis.
Der Spieler kann seine eigene Welt erstellen und in ihr leben, wie es ihm gefällt. Das Gameplay mit offenem Ende garantiert endlosen Spielspaß in einer Spielwelt komplett in 3D!
Freundschaften sind wichtig für ein erfülltes Sozialleben! Freunde müssen ab und zu aufgemuntert oder beruhigt werden - oder sie brauchen eine Schulter, an der sie sich ausweinen können!
Der Spieler sollte immer das Datum und die Tageszeit der Uhr des Nintendo DS im Auge behalten. Mit wem der Spieler interagieren und was er tun kann, ist nämlich davon abhängig, wann er spielt.
Mit den Mikrophonen des Nintendo DS kann der Spieler eigene Musiktitel kreieren. Mit dem Touchscreen können eigene Gemälde erstellt werden. Der Spieler kann diese Spielobjekte dann über die drahtlose DS-Datenübertragung mit Freunden tauschen.
Sieben brandneue Touchscreen-Aktivitäten für maximalen Spielspaß auf dem DS.
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Hersteller des Spieles ist
EA
Innere Kanalstr. 15
50823 Köln
Das Spiel besitzt keine Altersbeschränkung und kann daher von allen gespielt werden.
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Gekauft...
... habe ich das Spiel für 20 Euro bei MediaMarkt.
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Meine Erfahrungen
Ich bin jetzt nicht der typische Spieler, von daher habe ich mich die erste Zeit etwas doof angestellt.
Man hat bei diesem Spiel eine Autopanne in Merkwürdighausen und übernimmt dann mal eben ein Hotel mit allen Vor- und Nachteilen. Man muss sich um die Gäste kümmern, ihnen Zimmer zuweisen, sie beruhigen, trösten und so weiter.
Da man am Anfang nur wenig Zimmer hat, braucht man zuerst einmal ganz schnell Kohle, denn ohne Zimmer kann man keine Gäste einchecken, bekommt kein Geld und die anderen Sims sind nicht zufrieden.
Also bin ich erstmal ins Kasino, nachdem ich das gebaut habe und habe tagelang nur Karten gespielt um Kohle zu bekommen. Damit konnte ich dann alles notwendige bauen.
Im Penthouse nistet sich immer wieder ein Bösewicht ein, der einen manchmal ganz schön beschäftigt mit seinen Sonderwünschen. Man wird ihn aber immer wieder los oder muss ihn bekämpfen - soweit bin ich noch nicht.
Die Zimmer muss man auch einräumen, weil immer wieder Sachen verschwinden. Manchmal findet man sie in der Wüste, manchmal muss man sie in einem Laden neu kaufen.
Geld bekommt man für Brennstäbe, Kürbisse, Schilder, Barren, Raumschiffteile oder andere Sachen, die man einsammeln kann, wenn man sie in der Stadt verkauft.
Leider muss man auch Aliens bekämpfen (mit einer Wasserpistole) oder mit dieser Brände löschen. Fies sind die Räuber, da kam ich bisher nicht gegen an. Ich habe heute aber über google.de mal geschaut und herausgefunden, dass man für diese einen Rattenanzug tragen muss. Den Rattenkeller habe ich zwar, aber noch nie gefunden. Jetzt weiß ich wo er ist und heute Abend geht's den Schurken an den Kragen.
Je mehr Sims man tröstet oder beruhigt, desto besser steht's mit der eigenen Gesundheit und desto höher steigt man in der Laufbahn.
Ein Haustier gibt es hier auch. In einem geheimen Lagerraum haust Bigfoot, den muss man täglich füttern, beruhigen oder kann ihn beeindrucken (das heißt, Tanzen, Lachen, "Give me five").
Alles in allem finde ich das Spiel echt super, nur man kann schlecht wieder damit aufhören. Es kann schon süchtig machen, weil immer wieder neue Aufträge kommen, die man erledigen soll, oder jemand muss wieder getröstet werden. Das zieht sich immer so hin.
Der Spaßfaktor ist auf jeden Fall gegeben - für mich absolut 5 Sterne wert.
P. S. Nachdem ich gestern meinen Bericht geschrieben habe, habe ich noch gespielt. Seit Paul Pfeffer von den Aliens in die Wüste entführt wurde und mir dazu eine Nachricht geschickt hat, stürzt mein Handy immer ab, wenn ich Nachrichten lesen will. Ich muss jetzt jedes Mal speichern, bevor ich die Nachrichten lesen kann. Löschen lassen sich die auch nicht mehr. Also am besten, jede Nachricht nach dem Lesen gleich Löschen, vielleicht passiert es dann nicht. Aus diesem Grund ziehe ich einen Stern ab. Das Problem lässt sich nämlich nicht beheben und nervt jetzt durch das restliche Spiel. -
Ein "Must Have" mit Fehlern
- Pro Macht jede Menge Spaß
- Kontra Ewige Spielabstürze
- Empfehlung Ja
Hallo, Ihr Lieben!
Ich möchte Euch das Spiel Die Sims 2 für den Nintendo DS vorstellen. Dieses ist schon seit einiger Zeit auf dem Markt, aber warum dieses Game bisher noch nicht vorgestellt wurde, weiß ich nicht. :-)
Wie immer die Vor- und Nachteile auf einen Blick:
+ Sims-bekanntes Gameplay
+ gute Grafik
+ einfache Steuerung
+ für jedes Alter geeignet
- Spiel stürzt häufig ab
- nur mittelmäßige Spieltiefe
- Missionen teils nervtötend
Nun zum ausführlichen Bericht: :-)
Ich habe meinen DS zu Weihnachten von meinem Mann geschenkt bekommen. Ich bin zwar schon 24, aber im Inneren immer noch ein (Spiel-)Kind und malträtiere den DS, wann immer ich Zeit habe.
Natürlich mußte auch ein Spiel her, ich entschied mich für die Sims 2, da schon der erste Teil auf dem PC viel Spaß machte und ich nächtelang davor gesessen habe, meinen Sim glücklich zu erhalten. Dies gelang mal mehr, mal weniger gut, also war ich gespannt auf die DS-Version.
Also, Karte in den DS und ab dafür.
Als erstes wird einem die Anfangsstory erzählt: man hat eine Autopanne mitten in der Wüste, und wie es der "Zufall" so will, findet man sich in einem Hotel wieder, wo der Besitzer urplötzlich verschwunden ist. Diese besagte Bettenburg befindet sich in einem winzigen Ort namens Merkwürdighausen... Die Aufgabe besteht nun darin, das Hotel zu leiten und auf eine Hotelwertung von 100 % zu bringen.
Dies soll kein Spieleberater sein, sondern nur ein kleiner Ausflug in die Geschichte, um das Spiel vorzustellen. :-)
So weit, so gut. Als erstes wird der Sim erstellt, da die Auswahl zuerst nur auf männlich oder weiblich beschränkt ist, habe ich mich natürlich für eine Frau entschieden... Leider konnte ich nichts davon entdecken, wie man die Figur ändert. Aber egal. Dann muß man das Lebensziel aussuchen, entweder Kohle scheffeln ohne Ende, oder romantisch bis zum Abwinken sein uvm. Im eigenen Zimmer im Hotel ist eine Art Computer, wo alle (noch nicht) erreichten Ziele erscheinen. Je nach Status, muß man sich bemühen, die Anzeige zu füllen. Aber schnell geht dies auf keinen Fall, denn z.B. Charismapunkte erscheinen nur einmal die Woche in einem bestimmten Raum zu einer bestimmten Zeit. Irgendwann bekommt man alle, nur es dauert ein Weilchen, bis sie vollzählig sind...
Nun beginnt das große kleine Abenteuer und ich werde genötigt, zuerst Uranstäbe im Hotel aufzusammeln. Ja, Uranstäbe! Dieses Hotel hat das Privileg, ein kleines Atomkraftwerk im Keller zu haben, um Strom zu produzieren. lach Nun gut, ich sammle die Dinger auf und bringe sie in den Keller, wo der Reaktor steht. Ein Brennstab reicht für 3 Tage, 6 passen rein = 18 Tage Ruhe. Kommt in ungefähr hin. Diese Stäbe findet man überall im Spiel, im Keller, auf der Straße, in der Wüste. Entweder man verkauft sie im Rathaus oder man sammelt einfach weiter, um den Reaktor ab und zu zu füllen... Dieser Uranstab-Exkurs dient eigentlich nur dazu, um sich mit der Steuerung des Charakters vertraut zu machen.
Jedenfalls muß ich die Hotelwertung auf 100 % bringen. Nur wie? Es kommt ein Gast ins Hotel, ein Mafiosi. Dieser gibt einen "Befehle", um vorran zu kommen. Diese Hauptpersonen muß man nach einer bestimmten Zeit wieder loswerden, damit es weitergeht, nach dem Mafiaboss kommt eine Frau, die nicht ganz koscha ist (braucht einen Meditationsraum im Keller, wo sie Hotelgäste in Trance versetzt). Auch diese muß man nach einiger Zeit loswerden usw usf.
Nur hier beginnt auch das Problem des Spiels. Um die besagte Dame loszuwerden, muß man in die Wüste, um einen Sarkophag zu finden. Dazu wird der Metalldetektor genutzt. Aber stellt es Euch nicht zu einfach vor: denn ich suche jetzt schon geschlagene 2 Wochen jeden Abend dieses Ding. Es wird zwar gesagt, daß er hinter der Oase ist, aber wo?????? Tja, ich suche und suche und suche.......und suche...
Wie man sieht, ist die Erfüllung einer Mission nicht immer ganz entspannt und nach einiger Zeit wird man ungeduldig. Man hat das Gefühl, auf die Schippe genommen zu werden. Genauso eintönig ist es, am Anfang Geld für die zusätzlichen Räume zu verdienen. Man spielt immer und immer wieder "Mann über Bord", einem nach einiger Zeit langweiligem Kartenspiel. Später kommt noch die Alienautopsie dazu. Wenn man das Geheimlabor im Keller gebaut hat, kann man in der Wüste Alien-Leichen mit dem Metalldetektor finden und diese auf dem OP-Tisch "ausnehmen". Unblutig natürlich! Mit den Organen wird Geld verdient, was aber auch nach einiger Zeit öde wird.
Zu einem ganz anderen Problem:
Die ewigen Spielabstürze! Beim lesen einer "SMS" im virtuellen Handy - Absturz! Beim Verrücken von Gegenständen - Absturz! Beim Verlassen von Räumen - na was wohl? Genau: Absturz! Sie kommen nicht immer vor, nach 3 Stunden Spielzeit hatte ich bisher aber 3 Spielabbrüche, was einem mit der Zeit auf den Keks geht, vor allem, wenn man nicht gespeichert hat, und zum 2. mal die Aliens aus der Stadt vertreiben muß. Es gibt nur ganz bestimmte Situationen, wo das Spiel sich aufhängt. Diesbezüglich kontaktierte ich EA, ob dieses Problem bekannt sei. Sie boten mir aber lediglich nur an, das Game umzutauschen - ob der Fehler behoben wurde, wurde mir nicht mitgeteilt. Es kann sein, daß nun fehlerfreie Karten im Handel sind und ich ein älteres Spiel erwischt habe. Aber trotzdem ist es ärgerlich! Nur ich habe keine Lust, wieder ganz von vorne anzufangen, da ich schon sehr weit bin.
Das Gameplay:
Der Sim wird über alles mögliche gesteuert. Die Richtungstasten sind zum Steuern des Sims da, ebenso die Symbolknöpfe um Aktionen auszuführen. Der Touchscreen wird für alle Interaktionen genutzt, z.B. beim "unterhalten" mit anderen Sims. Was nicht gearde glücklich ist, ist die Tatsache, daß die Kamera immer nachjustiert werden muß, sie geht nicht mit dem Sim mit (also bei einem Richtungswechsel ist sie nicht wieder automatisch hinter dem Charakter) und wird mit den Schultertasten korrigiert.
Das Unterhalten mit anderen Sims wird zuerst zur Geduldsprobe. Man soll auf die Körpersprache achten, um das richtige Symbol für die Unterhaltung zu erwischen, tippt man daneben, geht die Gesundheitsanzeige zurück. Wenn man sich´s einmal gemerkt hat, wie man wo und mit was reagiert, ist´s nicht so schwer. Allerdings am Anfang hat man Schwierigkeiten und greift tieeeef ins Fettnäpfchen, was mit Minus-Symbolen über den Köpfen kommentiert wird. Ist die Gesundheitsanzeige fast weg, wird das "Gespräch" beendet.
Der Sound:
Zweckmäßig gut. Die Musik nervt nicht, die Sim-Unterhaltungen wiederholen sich zwar immer, aber mit der Zeit hört man einfach weg.
Minigames:
Es gibt viele kleine und große Minigames im Spiel, die immer was mit Geldverdienen zu tun haben. Das Anfangs beschriebene Kartenspiel und die Alienautopsie. Später gibt´s noch Musikmachen mit einem virtuellen Keyboard, was aber nur zu "Alle meine Entchen" reicht sowie Bilder malen mit dem Touchscreen. Einfach ein paar Pinselstriche und schon werden die Dinger gekauft, was wieder Geld in die Kasse spült. Oder in die Wüste gehen und mit den Metalldetektor nach Gold, Silber und anderen wertvollen Gegenständen suchen.
Doch der Metallsucher braucht viel "Strom". Nach ca 2 Minuten ist dieser leer und muß im Keller beim Atomreaktor geladen werden und braucht gleich einen ganzen Stab.
Spieltiefe:
Die ist durchschnittlich. Nach 5 Tagen ist das Hotel auf 100 % Prozent gebracht und die Gäste müssen nur noch glücklich gemacht werden. Dem einen wurde was geklaut und man soll es wiederbeschaffen oder der Andere hat was verloren und es soll wiedergefunden werden... Die Missionen erhalten aber trotzdem den Spielfluss aufrecht, auch wenn diese teilweise zeit- und nervtötend sind. Wenn man doch noch alles geschafft hat, bleibt es nur noch beim reinen "Ich kümmer mich um die Gäste und um mich selber", wie bei dem großen Sims-Pendant für den PC... Selber ein Haus bauen geht leider nicht, man kann lediglich die Zimmer neu einrichten.
Die Gesundheitsanzeige ist sehr strapazierfähig. Um diese aufzufüllen, wird lediglich geschlafen, gegessen, geduscht oder im Keller der Fleischklops im Tiefkühlhaus geboxt. Ende!
Sonstiges:
Eine Sache ist großartig; eine Minute im Spiel ist auch eine Minute im realen Leben! Nicht wie bei "Sims 1", wo noch eine Minute im Game eine Sekunde Realtime war. So hat man genug Zeit, alles zu erledigen.
Desweiteren gibt es noch Langzeitmotivationen in Form von Objekten, die es nur in bestimmten Monaten zu kaufen gibt, wie z.B. ein Bett oder einen Spielautomat.
Das Aussehen kann im Spiel selber verändert werden, die Klamotten kann man ändern, in dem man eine Kleiderkommode kauft oder die Frisur durch einen speziellen Spiegel. Aber auch diese Sache kann man durch verstellen der Nintendo DS Uhr im Systemmenü austricksen. Aber Spaß macht es dennoch!
Fazit:
Dieses Spiel ist ein Pflichtkauf. Bis auf die paar Fehler wirklich gelungen und absolut spielbar! Nur die Sache mit den Spielabstürzen ist und bleibt ein Manko, da hilft nur, speichern, speichern, speichern und nie den selben Fehler 2 mal machen... :-)
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Macht jede Menge Spaß
- witzig für Zwischdurch
- grafik
- Grafik und Sound, Inhalt, Preis und der Spaßfaktor !!!
- Grafik, Abwechslungsreich, günstiger Preis
Nachteile
- Ewige Spielabstürze
- Die Abstürze nerven.
- Für mich gibt es keine !!!
- Leider ein Echtzeit-Spiel, dadurch oft etwas langatmig
- [irgendwann dann doch zu langatmig -> wird nicht mehr gespielt]