Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Anno 1701 (Nintendo DS Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Anno 1701 (Nintendo DS Spiel)

  • Aufbau-Strategie auf dem Nintendo DS?

    • Pro gut auf dem Nintendo DS umgesetzt; schöne, abwechslungsreiche Grafik
    • Kontra Story nur Mittel zum Zweck
    • Empfehlung Ja

    Ein Aufbau-Strategiespiel auf dem Nintendo DS? Das lässt zunächst einmal aufhorchen, denn auf dem kleinen DS-Display alle Informationen unterzubringen, die für ein solches Spiel nötig sind, ist zumindest sicher nicht gerade einfach, wenn man die Übersichtlichkeit wahren will.

    In Anno 1701 wollen verschiedene Herrscher Europas Amerika weiter kolonisieren und schicken daher einige ihrer besten Kapitäne in Richtung der Neuen Welt, um sie dort Kolonien gründen zu lassen. Man selbst übernimmt die Rolle von einem von ihnen und muss sich gegen all das Ungemach und die Gefahren durchkämpfen, die die Besiedelung des neuen Kontinents mit sich bringt.

    Man fängt die eigene Kolonie recht klein an, indem man Gebäude baut, die die Siedler beherbergen oder die die nötigsten Rohstoffe abbauen - was in diesem Fall Baumaterialien und Nahrung für die Einwohner sind. Dazu gehören beispielsweise ein Holzfäller, ein Steinmetz mit angrenzender Mine und ein paar Fischer. Schnell wachsen die Standards der Bewohner jedoch und sie fordern mehr Luxus für die Steuern, die sie zahlen, so z.B. frisches Obst, Tee und Zucker, bis sie später gierig Pralinen verschlingen und sich mit Goldschmuck bekleiden wollen. Dem muss man als Kopf der Kolonie natürlich nachkommen, wenn man immer mehr Steuern kassieren möchte - was man muss, um die ständig steigenden Kosten zu decken, die mit einer wachsenden Population einhergehen. Mit steigendem Luxus baut man sein Reich so immer mehr auf und errichtet immer größere Gebäude, bis hin zu Kathedralen, Universitäten, etc. Zudem braucht die Bevölkerung Schutz vor Dieben, Feuer und Krankheiten, also sind Feuerwache, Polizei und Arzt obligatorisch in der Nähe von Wohngebäuden. Neben diesen Gefahren von Innen gibt es jedoch auch noch Gefahren von außen, die sich z.B. durch Piratenangriffe oder von Kapitänen anderer Königreiche manifestieren. Um ein Militär wird man so schnell also auch nicht herumkommen, was natürlich weitere Gelder verschlingt, die nur dann eingenommen werden können, wenn die Bevölkerung auf hohem Niveau lebt und dementsprechend viel Steuern zahlt.

    Man muss in Anno 1701 also auf die Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben achten. Investitionen müssen genau überlegt werden, weil dadurch nicht nur einmalige Kosten entstehen, sondern auch laufende Kosten für den Betrieb des Gebäudes. Andererseits kann es auch teuer werden, auf bestimmte Investitionen zu verzichten. Sind Produkte, die das Volk auf seinem derzeitigen Wohlstandsniveau für selbstverständlich erachtet, nicht verfügbar, fallen die Steuereinnahmen ins Bodenlose und die laufenden Kosten für die Betriebe und das Militär sind nicht mehr bezahlbar - die Pleite und damit das Game Over droht. Diese Balance ist in Anno 1701 glücklicherweise nicht besonders schwer herzustellen, womit sich das Spiel auch für Anfänger eignet.

    Grafik:

    Dass das Spiel wirklich so gut auf dem kleinen Bildschirm spielbar ist, hätte ich ehrlicherweise nicht erwartet. Zwar ist es hier und da etwas unübersichtlich wenn man Gebäude platzieren muss, aber auch da hilft eine Zoomstufe, mit der man mehr deutlich Details erkennen kann. Friemelarbeit bleibt das Platzieren von Gebäuden zwar, wenn man die Stadt schon sehr weit entwickelt hat, aber es bleibt immer auf einem sehr erträglichen Niveau. Natürlich kann die DS-Version nicht mit der PC-Version mithalten, aber immerhin hat man es geschafft, ein geschäftiges Treiben auf den einzelnen Inseln der Kolonie darzustellen. Man sieht die Leute auf den Straßen herumwuseln und kann zuschauen, wie sie ihrer Arbeit nachkommen oder einfach nur durch die Gegend laufen.
    Auch an Abwechslung bietet das Spiel mehr als genug. Die Darstellung ist schön bunt gelungen, es gibt Naturkatastrophen, wie Vulkanausbrüche, Brände, etc. Man kann also alles in allem sagen, dass sich die Entwickler Mühe bei der grafischen Umsetzung gegeben haben und für einen Nintendo DS eine sehr ordentliche Optik abgeliefert haben. Was ich eingangs als größte Sorge bei diesem Titel geäußert habe, ist den Entwicklern wirklich gelungen: Sie haben ein solch komplexes Spiel auf diesem kleinen Display ohne größere Probleme umgesetzt.

    Sound:

    Die akustische Umsetzung ist ebenso recht vernünftig gelungen, ohne allerdings wirklich herausragend zu sein. Leider fehlt die reichhaltige Umsetzung der Geräusche der Geschehnisse in der Stadt. Zumindest, wenn man zoomt, hätte ich mir gewünscht, dass man Soundeffekte zu den Aktivitäten auf dem Screen hat - z.B. einen Brand hört oder die einzelnen Tätigkeiten der einzelnen Arbeiter. Allerdings sollte man nicht vergessen, dass man einen Nintendo DS in der Hand hält und der ist eben nicht für die Fähigkeit seines Soundprozessors bekannt.

    Fazit:

    Anno 1701 ist ein wirklich gelungenes Aufbau-Strategiespiel, das seinen Fokus auf die wirtschaftliche Komponente legt und nicht auf das Kämpfen. Mir hat der Titel sehr gefallen, auch gerade weil solche Genrevertreter selten geworden sind - insbesondere auf Konsolen und Handhelds. Anno 1701 ist nicht perfekt, was man insbesondere bei der Storykomponente merkt, die lediglich Mittel zum Zweck ist, um zwischen den einzelnen Missionen zu springen. Auch die etwas friemelige Platzierung von Gebäuden auf der Weltkarte ist vielleicht nicht Jedermanns Sache, wer jedoch eine unkomplizierte Aufbausimulation für seinen DS sucht, wird hier vielleicht fündig werden. Schließlich überwiegen die Vorteile, denn die Steuerung ist gut abgestimmt und alles funktioniert so wie man es möchte - und das auch recht unkompliziert. Wenn man mal etwas auf dem Screen hat, das nicht so will, wie man selbst, liegt es meist an einem falschen Straßenbau und das ist leicht behebbar.
    Auch die Umsetzung der militärischen Seite des Spiels ist gut gelungen, diese glänzt allerdings eher durch ihre Unkompliziertheit. Es ist daher gut, dass Kämpfe selten sind, damit sie nicht plötzlich Langeweile produzieren. Kommt es zum Krieg mit Piraten oder verfeindeten Nationen, gewinnt eigentlich immer derjenige, der mehr Soldaten auf seiner Seite hat. Da dies direkt davon abhängt, wie gut man die eigene Wirtschaft aufgebaut hat, bleibt die Aufbaukomponente im Vordergrund und der militärische Teil wird direkt davon beeinflusst, wie gut man die heimische Wirtschaft entwickelt hat.

    Ich vergebe hier keine Höchstnote, weil die Mängel dafür dann doch zu schwerwiegend sind. Der Titel zählt allerdings zumindest zu den besseren Spielen, die diese Konsole hervorgebracht hat, ein Blick sollte sich daher in jedem Fall lohnen, wenn man etwas mit diesem Genre anfangen kann.

  • Hilfe - ich brauch mehr Gold!

    • Pro langer Spielspaß
    • Kontra ohne cheaten relativ schwer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Spiel, das auch nach langer Zeit seinen Spaßeffekt nicht verliert, da jedes Spiel anders ist. Siedlungen aufbauen, Inseln entdecken oder auch erobern und den Wünschen der Einwohner gerecht werden. Sehr empfehlenswert!

    Diesmal schreibe ich über ein DS Spiel das jetzt schon länger in unserem Besitz, bzw. dem meines Sohnes ist, das ich aber immer mal wieder gerne spiele: Anno 1701 für den Nintendo DS.

    Kaufort / Kaufpreis
    Erstanden habe ich das Spiel bei amazon am 19.12.2008. Gekostet hat es 19,95 Euro, was ich für ein DS Spiel in Ordnung finde, meine letzte Neuerwerbung für Weihnachten kostete das Doppelte.

    Hersteller
    Nintendo
    Ohne Altersbeschränkung, empfohlenes Alter laut Hersteller 7+

    Ziel des Spiels

    Kurz gesagt besiedelt man Inseln, baut langsam eine Zivilisation auf und versucht eine florierende Wirtschaft zu haben. Nebenbei muss man auch gegen Naturkatastrophen und Angriffe bestehen.

    Meine Erfahrungen

    In den EINSTELLUNGEN kann man die gewünschte Sprache auswählen, zur Auswahl stehen Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch und Holländisch. Man kann seinen Namen eingeben, Schnelltasten auswählen und den Schwierigkeitsgrad einstellen.
    Dann hat man die Auswahl zwischen MEHRSPIELERMODUS; KAMPAGNE und ENDLOSSPIEL.

    Im Mehrspielermodus können, wie der Name schon sagt, mehrere Spieler gegeneinander antreten. Möglich sind bis zu vier Spieler. Diese können zwischen 10 Charakteren und 6 verschiedenen Spielerfarben auswählen. Hier startet man mit einem Schiff voll Gold und Baumaterial auf der Weltkarte und muss eine Siedlung aufbauen bzw. die anderen Mitspieler bekämpfen.

    Beim Endlosspiel kann man sich verschiedene Optionen einstellen, von der Inselgröße bis zu der Anzahl und Angriffslust der Gegner. So dass man sich seine individuelle Spielwelt selbst erstellt.

    Näher eingehen möchte ich nun auf das Kampagnenspiel. Warum? Ganz einfach, das ist das, was ich selbst immer spiele ;o)
    Die Kampagne besteht aus 5 Kapiteln. Wählt man im Menü das Kampagnenspiel aus, gibt es folgende Auswahl: Neues Spiel starten (erklärt sich wohl von selbst), Kapitel wählen (wenn man an einer bestimmten Stelle starten will, besonders das erste Kapitel empfiehlt sich nur, wenn man das Spiel noch nie gespielt hat zur Einführung) und Spiel laden (hier spielt man an der zuletzt gespeicherten Stelle weiter).
    Startet man das Spiel hat man wieder die Auswahl zwischen leicht, mittel und schwer. Persönlich wähle ich immer leicht, selbst da ist es schwer genug.

    In den Kapiteln hat man verschiedene Missionen zu erfüllen, die sich in der Schwierigkeit steigern. Das erste Kapitel dient mehr der Einführung, man lernt, was man der Reihe nach zu tun hat, um eine Siedlung zu bauen und die Einwohner bei Laune zu halten. Hat man das Spiel schon öfter gespielt, empfiehlt es sich, dieses Kapitel zu überspringen, da es eigentlich nur langweilt.
    In den nächsten Kapiteln erweitert man seinen Einflussradius, entdeckt neue Inseln, baut dort Siedlungen (nun in Eigenregie) auf und Rohstoffe ab, um die steigenden Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen zu können. Und die können ganz schön penetrant und sauer werden, wenn sie nicht genügend zu essen haben, oder der Meinung sind, dass sie statt der Kapelle lieber eine Kirche haben wollen. Sie verlangen dann weniger Steuern, und reißen schlimmstenfalls ihre Häuser ab, wenn man sie zu lange ignoriert, was die Einnahmen natürlich drastisch sinken lässt, bis schließlich die Pleite droht (alles schon erlebt). An dieser Stelle möchte ich meinem äußerst nützlichen Cheat aushelfen: Drückt man hintereinander L Y A R B X Y A erhöht sich das Konto um 5000 Gold. So kann man sich Reserven schaffen und fehlende Waren schnell man einkaufen ehe die Bewohner stinkig werden. Außerdem hat man mit Vulkanausbrüchen und Piraten zu kämpfen.
    Das letzte Kapitel hat es wirklich in sich. Man soll eine große Insel erobern und mit mehreren Schiffen an verschiedenen Stellen gleichzeitig angreifen. Hier scheitere ich regelmäßig, während ich an einer Stelle kämpfe bin ich an anderer schon hoffnungslos besiegt. Für meinen Sohn ist das allerdings kein Problem, liegt rein an mir, weshalb ich an dieser Stelle den DS immer kurzzeitig übergebe grins

    Sound

    Der dudelt so vor sich hin. Nicht wirklich nervig, aber eher belanglos. Steht ein Angriff bevor oder wird die Bevölkerung sauer schwenkt die Musik um und wird aggressiver. Bedrückt mich aber nicht wirklich, da ich den Ton immer aus stelle.

    Grafik
    Das Spiel ist sehr bunt gemacht und man kann in der Ansicht von fern auf nah umschwenken. Die Details sind liebevoll gemacht, beispielsweise rennen auf frisch entdeckten Inseln Wildtiere umher, im Steinbruch werden Steine abgebaut, die Marktkarren fahren umher und auf den Feldern wird gearbeitet. Die Bilder die die Bürger darstellen sind ebenfalls detailgetreu und ihr Gesichtsausdruck wechselt je nach Zufriedenheitsgrad. Ich finde man kann hier nicht meckern.

    Steuerung
    Die erfolgt komplett über den Touchscreen. An der linken Seite wählt man an der Leiste, welche Aktion man vornehmen will, und tippt dann auf den entsprechenden Ort. Lediglich der Straßenbau fuchst ab und an ein wenig, da kann es schon vorkommen, dass sich das Bild verschiebt und nicht die Straße gebaut wird. Das ist aber nur ein kleines Manko. Ansonsten reagiert alles sehr schnell und genauso wie es soll. Man ist blitzschnell im gewünschten Menüpunkt, sei es die Steuern, das Baumenü, Handel oder die Weltkarte, um von einer Insel zur nächsten zu wechseln.

    Fazit

    Anno 1701 ist ein Spiel, das man immer wieder gern hervorholt, sei es um das Endlosspiel oder Kampagnen zu spielen, es macht immer wieder Spaß und man ist auch lange damit beschäftigt. Auch in der Kampagne ist jedes Spiel ein klein wenig anders. Ohne das Cheaten beim Gold ist es aber extrem schwierig, den Wünschen seiner Bürger gerecht zu werden.

  • Wir brauchen Rohstoffe meine Dame!

    • Pro Nette Grafik, super Handhabung mit dem Stift, viele Kampagnen, super Endlosgame
    • Kontra NICHTS
    • Empfehlung Ja

    Hallo Community und wieder ein Bericht über ein Spiel welches ich auch vor kurzem erstanden habe. Hierbei handelt es sich um das Game „Anno 1701“ für den Nintendo DS. Ich habe dieses Spiel auch auf dem PC Bericht ist hier on da wir bald Urlaub fliegen fand ich das Game für eine gute Lösung, da unser Flug ja 10 Stunden dauert.

    Kaufort / Kaufpreis

    Gekauft am 5. Jänner 2009 bei Ebay um 20 Euro. Abholen konnte ich es hier in Wien somit keine Versandkosten!
    Preis im Handel zwischen 33 und 40 Euro.

    Hersteller

    Nintendo
    Ohne Altersbeschränkung

    Worum geht es? / Erfahrungen

    Ganz am Anfang kann man die Sprache auswählen hier hat man französisch, spanisch, deutsch, englisch, italienisch und niederländisch zur Auswahl. Im Spiel selber hat man 4 Speicherplätze somit können sich auch andere Familienmitglieder hier verewigen.
    Hier kann man auch die diversen Spielmodus auswählen. Kampagnen, Endlosspiel und Mehrspieler sind möglich.
    Kampagnen hab ich nur ausprobiert. Hier startet man auf einer Insel und man bekommt auch prompt Nachricht. Hier muss man diverse Aufgaben und Missionen erfüllen. Je schneller und mehr Missionen man erfüllt desto schwerer werden sie auch. Habe nur 1 Kampagne durchgespielt. Ich liebe das Endlosspiel.
    Im Endlosspiel kann man bauen und siedeln soviel man will. Wer Anno nicht kennt erkläre ich das Spiel mal ganz schnell. Hierbei geht es um ein Aufbauspiel. Bei Anno 1701 startet man als Pionier auf einer einsamen Insel. Dort muss man dann so schnell wie möglich die wichtigsten Rohstoffwerke aufbauen wie zB Holfäller damit man Häuser bauen kann, Fischerhütte damit man Nahrung hat, Schafffarmen damit man Kleidung machen kann usw. Das Game ist so umfangreich hier alles aufzuzählen würde zu lange dauern. Die Einwohner der Stadt wachsen und lernen ständig dazu. Somit wird man immer gefordert und muss neue Gebäude errichten. Wirtshäuser für die Bürger, Schulen für die Kinder, Kirchen für die Bürger, Marktplätze usw. Hier gründet man wirklich eine Stadt in der die Bürger wie im richtigen Leben natürlich auch Ansprüche stellen. Man kommt nie zur Ruhe denn die Bevölkerung wächst sehr schnell und ebenso schnell werden dann auch die Rohstoffe knapp.
    Nebenbei muss man noch Missionen erfüllen, Handel mit anderen Inseln betreiben, Kämpfe ausfechten usw. Hier wird einem wirklich alles geboten.
    Wichtig hier leider gibt es auf der Insel auf der man siedelt nicht alle Rohstoffe die die Bevölkerung wünscht so muss man weiterziehen und neue Inseln besiedeln. Richtige Kolonien werden hier gegründet. Man muss sich gut umsehen, denn nicht alle Rohstoffe sind zu 100% auf der Insel vorhanden. Viele Inseln sind auch schon besiedelt von den Computergegner. So trifft man des öfteren auch auf Einheimische mit denen kann man gut handeln.
    Hier ist wirklich Langzeitspaß garantiert da man extrem lange und viel bauen kann und auch einige Kriege ausfechten muss um alles besiedelt und erobert zu haben.
    Ich persönlich finde Anno 1701 auf dem DS sehr gelungen und bereue den Kauf keineswegs.

    Sound

    Hier darf man nicht viel erwarten. Es handelt sich hier ja um ein Aufbaustrategiespiel und kein Ballerspiel oder Rennspiel. Man hört diverse Tiere das Meer und auch ab und an Stimmen. Die Hintergrundmusik ist angenehm und läuft belanglos dahin. Im Kampf schwenkt die Musik um hier wird sie aggressiver. Ansonsten gibt es hier nicht viel dazu zu sagen. Vergebe hier 4 Sterne.

    Grafik

    Die Grafik an sich ist gut für den kleinen DS. Sie wirkt zwar etwas pixelig aber das ist nun mal der Charme von Anno. Erinnert mich sehr an Anno 1602. Ist schon lange her. Da war die Grafik ähnlich am PC. Das ganze Spiel ist sehr farbenfroh gemacht. Die Figuren im oberen Bildschirm sind gute gemacht und sehen sehr real aus. Texte und Zahlen sind gut zu lesen. Im unteren Bildschirm sieht man auch deutlich seine Stadt. Gebäude wurden liebevoll gestaltet. Zoomt man sich etwas ran sieht man auch Details wie Fenster, Holzläden usw. Gräser und Bäume sind auch gut zu erkenne. Auch Wellen die brechen hat man einigermaßen gut nachgemacht. Das Straßenpflaster hat man auch gut gelöst man sieht deutlich die Steine. Schiffe wurden auch mit Masten und Segel und diversem kleinen Schnickschnack gemacht. Finde es gut da hier der Charme von Anno einfach erhalten bleibt. Bildfehler oder Bildhänger konnte ich keine feststellen. Vergebe hier 5 Sterne.

    Bildschirm

    Je nachdem was gerade ansteht hat man zB am oberen Bildschirm ganz oben seine Rohstoffe stehen. Klickt man ein Haus an, sieht man auch deutlich welche Bedürfnisse die Bürger darin haben und was noch ausgebaut werden muss. Darunter hat man dann die Spielfigur die man am Anfang ausgewählt hat daneben hat man die ganzen Infos zur Stadt wie zB die Einnahmen, die Ausgaben, was sie Bürger so verbauchen usw.
    Im unteren Bildschirm wird dann gespielt. Rechts am Rand hat man die Icons zum Bauen, um Nachrichten einzusehen, um größer oder kleiner zu zoomen usw. Dies nimmt nur wenig Platz ein somit hat man viel Platz um seine Stadt zu sehen. Vergebe hier 4,5 Sterne für die Anordnung.

    Steuerung

    Gespielt wird hier mit dem Stift. Um sich in der Stadt umzusehen muss man einfach den Stift über das Display ziehen. Man kann auch größer und kleiner zoomen mit dem Stift. Man kann auch diverse Tasten belegen um so schneller in die diversen Menüs zu gelangen. Etwas schwer viel mir der Straßenbau doch hier gibt es ein super Tutorial das einem die Steuerung schnell näher bringt, somit können auch Anfänger schnell damit umgehen. Die Steuerung reagiert super und wenn man Gebäude antippt kommt man auch schnell ins Menü im oberen Bildschirm wo man dann die Infos sieht. Vergebe hier 4 Sterne.

    Produktbeschreibung des Herstellers

    ANNO 1701 für Nintendo DS bietet drei verschiedene Spielmodi und eine ganze Reihe an Spielhilfen, die Dir den Einstieg in das Spiel besonders leicht machen. Eine umfangreiche Kampagne inklusive Einführungsspiel, einen vielseitig einstellbaren Endlosspielmodus, in dem Du Dich ganz ohne zeitliche Begrenzung mit Computer gesteuerten Mitspieler messen kannst sowie einen Mehrspielermodus für insgesamt bis zu vier Spieler, die über die drahtlose DS-Datenübertragung des Nintendo DS und mit unterschiedlichen vordefinierbaren Siegbedingungen gegeneinander antreten können.

    Features

    * Drei spannende Spielmodi: eine umfangreiche Kampagne, ein vielseitig einstellbarer
    * Endlosspielmodus und einem Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler
    * Baue mit Hilfe des Touchpen fantastische Städte, und erlebe die Entwicklung Deiner Bevölkerung
    * Bestimme Du allein ihr Schicksal, vergrößere Dein Imperium und verteidige Deine Inseln
    * Umfangreiche Spielhilfen für einen leichten Einstieg
    * Komplett in Deutsch

    Fazit

    Von mir gibt es eine uneingeschränkte Kaufempfehlung und volle 5 Sterne für das Game. Für 20 Euro war das Spiel ein echtes Schnäppchen. Hier wird Langzeitspaß geboten und das ist doch wichtig bei einem Spiel!
    Ich danke euch für das Lesen, Kommentieren und Bewerten meines Berichtes.

    Sollte jemand Fragen habe ich besitze diese Konsolen und Spiele wirklich hier mein veröffentlichter Bericht mit Bildern:

    http://www.yopi.de/rev/340961

    Liebe Grüße Iris
    © 27.01.2009

  • Auf große Entdeckertour

    • Pro gute Umsetzung der PC-Variante
    • Kontra kleine Grafik
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel ist nett erstellt für DS, acuh wenn es etwas anstrengend für die Augen ist. Die Grafik ist im Verhältnis zur Größe des Bildschirmes, zwar recht klein, aber gut spielbar.

    Ich kaufte mir Anno 1701 für die DS, da ich schon die Vorgänger-Varianten für den PC kannte. Nur für das neue Anno 1701 reicht nun mal leider meine Rechner-Kapazität nicht. Darum ersteigerte ich mit dieses Spiel bei Ebay für ca. 15 Euro. Der normale Verkaufspreis liegt so zwischen 25 - 40 Euro im Handel.

    Produktbeschreibung:
    ANNO 1701 für Nintendo DS bietet drei verschiedene Spielmodi und eine ganze Reihe an Spielhilfen, die den Einstieg in das Spiel besonders leicht machen. Eine umfangreiche Kampagne inklusive Einführungsspiel, einen vielseitig einstellbaren Endlosspielmodus, in dem man ganz ohne zeitliche Begrenzung vom Computer gesteuerten Mitspieler messen kann sowie einen Mehrspielermodus für insgesamt bis zu vier Spieler, die über die drahtlose DS-Datenübertragung des Nintendo DS und mit unterschiedlichen vordefinierbaren Siegbedingungen gegeneinander antreten können. Letzeres habe ich besher aber nie getestet.

    Die Spielvarianten:
    Kampagne:
    Im Kampagnemodus wählt man zuerst seinen Schwierigkeitsgrad und startet das Spiel. Nach einer kleinen Einleitung, erscheint ein Berater der einem am Anfang helfend zur Seite steht.
    Er erkärt einem wie man seine Kolonien und seine Siedlungen von Anfang an nach und nach aufbaut und das Spiel steuert. Gerade letzeres ist besonderes für Neulinge und Umsteiger besonders wichtig, da die Steuerung zur PC-Variante natürlich abweicht. Im Verlauf des Spiels werden einem immer wieder neue Charaktere begegnen, die einen mal kleinere oder größere Aufgaben einem Stellen. Je weiter man im Spiel vorankommst, desto größer werden die Herausforderungen und die kontinuierlich auftretenden Abenteuer, die es zu bestehen und zu meistern gilt.

    Das Endlosspiel:
    Im Endlosspiel gilt es, unentdecktes Land zu erforschen, erfolgreich zu besiedeln und schließlich sein Einflussgebiet zu vergrößern. In diesem Modus kannst man- von der Inselgröße bis hin zu der Anzahl der Computergegner - etliche Konditionen frei wählen. Ansonsten spielt man relativ frei, der Berater dezenter im Einsatz.

    Der Mehrspielermodus von ANNO 1701 für Nintendo DS bietet bis zu vier Spielern die Möglichkeit, gegeneinander im Netzwerk anzutreten. Hierfür stehen zehn verschiedene Charaktere und sechs verschiedene Spielerfarben zur Auswahl, aus denen sich jeder Spieler seine Favoriten auswählen kann. Die Spieler starten im Mehrspielermodus mit einem Schiff voller Gold und Baumaterialien in der Mitte der Weltkarte. Je nach voreingestelltem Spielziel gilt es dann, eine Siedlung aufzubauen oder gegen die anderen Spieler zu kämpfen. So sagt es die die Produktbeschreibung, habe ich aber leider mangels Spieler nie getestet.

    Das Spielen selbst:

    Zuerst muß man sich eine passende Insel suchen und einen Kontor bauen. Danach beginnt man einfach mit ein paar Wohnhäuser für die Bevölkerung, Straßen, Fischerhütte und einem Holzfäller.
    Da sich aber die Stadt entwickelt steigen natürlich die Ansprüche der Bevölkerung. Man braucht dann einen Steinbruch, diverse Handwerksbetriebe, Lebensmittelherstellende Betriebe, Kirchen, Schulen und so weiter.
    Wenn die Resourcen, wie Holz, Erz, Stein und Lehm ,der ersten Insel nicht mehr langen, muß man sich auf den Weg begeben und eine neue Insel entdecken, mit den entsprechenden Gütern oder regen Handel betreiben.

    Denn die müssen immer ausreichend zur Verfügung stehen,sonst wenn hat man nicht mehr genug davon hat, kann man entweder keine neuen Gebäude mehr bauen bzw. die Bevölkerung sich nicht mehr weiter entwickeln. Und letztere werden dann auch entsprechend unzufrieden. Diese werden auch unzufrieden, wenn ab einer gewissen Entwicklungsstufe nicht genügend Luxusgüter vorhanden sind, wie Tee, Zucker, Gewürze usw.

    Und das ist es wie im echten Leben braucht man eine gut gehende Wirtschaft und Marktplätze, wo alle Güter hintransportiert werden können und von dort sich Bevölkerung wieder eindecken kann.
    Und wie im echten Leben auch, will man als Vater Staat natürlich auch etwas verdienen. Natürlich lebt man zwar zum Teil von seinen Warenverkäufen, aber man kann auch seine Einwohner besteuern.
    Nebenbei sollte man auch noch Militär aufbauen, um sich vor übergriffen wehren zu können. Dies spielt aber eine relativ kleine Rolle, denn schließlich ist Anno eine Wirtschaftsimulation.

    Die ganze Handlung, wie Bauvorhaben usw. müssen natürlich gut trainiert werden, denn wenn man zu spät reagiert, können auch mal schnell Unglücke, wie Epidemien etc.

    Das praktische Spielen:
    Die Grafik ist natürlich sehr klein, was natürlich kein stundenlanges Spielen ermöglicht oder wenn ist es extrem Augen ermüdend. Und es wird irgendwann sehr unübersichtlich. Wenn die Insel schon stark ausgebaut ist, ist es auf dem kleinen Bildschirm kaum noch auszumachen, wo es Probleme gibt, weil man ständig nur am hin und her springen ist. Ich war manchmal zwischendurch froh, wenn ein paar Häuser abgebrannt sind, so hatte ich dann wieder Platz.. Die Steuerung mit dem Touchpen funktioniert zwar gut, aber da man doch sehr viel damit arbeitet ist es auf Dauer sehr anstrengend - ich habe mal bald einen Krampf in die Hand bekommen. Die DS-Version soll, so hörte ich mal, etwas abgespeckter sein als die PC-Version sein, dies kann ich mangels Vergleich nicht bestätigen.
    Empfehlen würde ich das Spiel trotzdem, da es Spielesumpf für die DS etwas raussticht und doch etwas Anspruchsvoller ist.

    Grundsätzlich finde ist ich das Spiel für DS gut umgesetzt, wenn auch ezwas unkomfortabel. Aber eine Pause zwischen durch hat ja noch keinen geschadetet.

    LG, Micha

  • Anno 1701

    • Pro xx
    • Kontra xxx
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    heute möchte ich Euch über das DS Spiel: Anno 1701 schreiben, das wir uns von einer Bekannten ausgeliehen haben.

    Anno 1701 ist Aufbau - Strategiespiel. Der Spieler befährt das Meer und muß sich mit fremden Kulturen auseinander setzen. Natürlich muss man auch handeln, das war damals so üblich. Außerdem muß man eigene Metropolen gründen, erweitern und erhalten. Das ist nicht so leicht, denn man muß auch mit seinen Feinden handeln und Diplomatie üben. Eigentlich kann man sagen, das es ein Wirtschaftsspiel ist, indem man Inseln bevölkert und Handel treibt. Die Bedürfnisse der Einwohner muss man natürlich auch befriedigen und Vorsorge gegen Krankheiten und Feuerbrünste treffen. Oft kommt es auch zum Kampf.

    Hier kommen die Cheats:
    Unendlich Holz, Eisen und Stein in einem:
    000002CC 0000270f

    Unendlich Gold:
    B212E7B4 00000000

    Unendlich Holz:
    000002C4 0000270F

    Unendlich Stein:
    6212E7B4 00000000

    Unendlich Eisen:
    6212E7B4 00000000

    Ich habe mal die Ressorsen verkauft, aber das war nicht so gut, da das Spiel hängen geblieben ist. War ich sauer, ich dachte schon jetzt habe ich umsonst gespielt, aber dann ging es nach 15 Sekunden wieder.

    LYARBXYA - 5000 Gold

    RLBYAXLX - alle Insel werden auf der Karte sichtbar.

    Ich habe es jetzt schon zum zweiten mal gespielt, weil meine Siedlung immer abrennt oder die Pest kommt. ich hatte immer so gebaut, das sie schnell am Wald sind, aber keine Strassen hatten. Nach dem zweiten mal habe ich dann endlich eine Strasse rund um meine Häuser gebaut und dann war das kein Problem mehr.

    Sinn des Spiles ist es natürlich auch, das die Bürger aufsteigen. Dazu haben sie auch verschiedene Bedürfnissse. Am Anfang hat man nur Pioniere, diese brauchen Nahrung, dazu baut ihr eine Fischerhütte oder zwei. Dann werden sie zu Siedlern, diese brauchen zu der Nahrung auch eine Kapelle, Stoffe und Holz. Als nächstes kommen die Bürger, die möchten Tee, Zucker, Schule, Wirtshaus, Stein. Da ist es ganz wichtig das man bei der Nahrung auch Rinderfarmen und Getreideanbau macht. Die Fischhütten reichen dort nicht mehr. Danach kommen die Kaufleute. Dazu kommt zusätzlich Gewürze, Kleidung, Badehaus, Kirche und Eisen, damit die Menschen sich wohlfühlen. und zu guter letzt die Aristokraten. Die wollen natürlich auch wertvolle Sahen wie Schmuck, Pralinen, Theater und eine Universität zum bilden. Wenn man die Allee dann hat, geht der bau und so alles schneller.

    um das alles zu bekommen sollte man am Anfang schon gut überlegen, wo man ansiedelt. Am besten wäre eine Insel wo Kakao, Baumwolle, Zucker und Tee Anbau ist. Danach eine Insel für Gewürze. Später müßte man vielleicht erst Kämpfen. Es kann auch sein, das man auf See ist und angegriffen wird. Die Stadt wird eingenommen und man muß von neu anfangen. Also wenn ich reise, nehme ich immer ein handelsschiff mit, so kann ich bei bedarf auf eine andere Insel ausweichen, wenn meine Stadt eingenommen wurde. Dann geht alles schneller.

    Das Spiel ist wirklich gut, ich werde mal schauen, ob ich das nicht auch kaufe für mich. Ich fand es einfach klasse. Grafik und Ton sind einzigartig, genauso gut wie auf dem PC. Kann ich nur empfehlen.

  • Nun auch für Unterwegs!

    • Pro Alles
    • Kontra Nichts, (grafik)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Anno ist ein kleines Aufbau Spiel für jedermann der logisch denken und lesen kann.
    Man fängt mit einem Kontor an und baut sich nach und nach die Siedlung auf.
    Man bekämpft Gegner, wie Piraten etc.

    Super für jeden Anno Fan und Aufbau Spiele Fan!

    An alle Anno Fans:
    Es gibt nun auch Anno 1701 für den Nintendo DS.
    Anno ist ein Aufbau- Spiel indem man sein eigenes kleines Imperium aufbaut und andere Gegner bekämpfen kann.

    Das Spiel-System ist ganz einfach:

    Man entscheidet sich für einen Modus:
    Den Kampangnenmodus, den Endlosspielmodus und den Multiplayer Modus.

    Kampagnenmodus
    Man spielt für die Königin als Entdecker und besiedelt die neue Welt.
    Dummerweise hat die Königin eine Konkurrentin die dir versucht das Leben schwer zu machen.
    Dazu kommt dann noch das assoziale Piratenpack.
    Dein Ziel: Eine Stadt aufzubauen, die Einwohner zu ernähren und die Königin mit Gütern zu versorgen.

    Endlosspielmodus
    Hier handelst du ohne Auftrag.
    Du musst einfach eine komplett neue Zivilisation aufbauen, sie ernähren, versorgen usw.
    Und dich vor Angriffen zu schützen wissen!

    Multiplayermodus
    Du spielst über die WLAN Verbindung mit deinen Freunden, erledigst kleine Gefechte etc.
    Baue deine Armeen auf und zerstöre den Feind.
    Das alles mit toller Grafik und tollem Sound.

    Zu Anno selber.
    Man fängt an mit einem Kontor, in dem alle Waren gelagert werden.
    Nun beginnt man eine Siedlung aufzubauen, bestehend aus: Holzfäller, Häusern für Einwohner, Grundnahrungsversorgung, Steinbruch und ähnliche Dinge.
    Später, wenn man höher eingestufte Bürger hat benötigt man Dinge wie eine Kathedrale, Universitäten, Badehäuser etc.
    Der Kampfmodus ist jedoch leider recht simpel belassen.
    Man baut eine Kaserne, und fordert irgendwo Soldaten an.
    Die Kaserne bildet sofort Leute aus. (für einen bestimmten Preis)
    In einem anderen Gebäude kannst du Schiffe und Soldaten aufrüsten (unter "Fach"kreisen auch uppen, oder tunen genannt ;))
    Dies erhöht die Schlagkraft und die Lebensdauer deiner Einheiten, so dass man schneller die Schlacht gewinnt.
    Die Truppenverlagert man dann auf Schiffe, welche bei der Gegnerischen Insel in einen Vorposten umgebaut werden, dort werden auch die Soldaten stationiert und andere Bereiche der Insel angegriffen.

    Mein Fazit:
    Ich spiele das Spiel regelmäßig und bin absolut begeistert, der Preis ist völlig in Ordnung.
    Die Grafik ist für einen Nintendo DS Lite extrem super.
    Durch die verschiedenen Schwierigkeitsgrade im Kampagnen Modus ist ein mal eben schnell durchzocken nicht möglich.
    Man hat dadurch viel Spiel Spaß.
    Ein Muss für jeden der gerne Aufbauspiele spielt.

  • Anno 1701

    • Pro die Grafik, der Umfang
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Fazit Geniales Spiel, für mich zählt es zu den besten Nintendo DS Spielen. Tolle Grafik und sehr ausführlich und sehr liebevolle Darstellung der Kauf lohnt sich auf jeden Fall. 5 Sterne hat dieses Spiel defeniv verdient.

    Ich liebe Simulationsspiele. Daher war es für mich keine Frage das ich mir für meinen DS eins zulege. Die Frage war welches. Sie sind nicht gerade günstig , Daher habe ich mich im Internet ein wenig belesen und habe mich für folgendes entschieden.

    Anno 1701

    Ich habe für das Spiel ca 38 Euro bezahlt. Teilweise ist es jetzt aber schon günstiger zu bekommen.

    Spielziel:

    Auch hier ist das Spielziel wie bei den anderen Spielen Inseln zuentdecken, dann zuerforschen , zubesiedeln und dein Volk gut zu führen.

    Man hat die Wahl zwischen 3 Modus die man spielen kann.
    Einmal die Kampagen, dann Endlosmodus und der Mehrspielermodus.

    Spielt man das Spiel das erste Mal sollte man sich für die Kamage entscheiden. Dort gibt es eine Einführungskampage.
    Dort baust du deine Welt auf mit Hilfe eines Beraters der dich praktisch durch das ganze Spiel hilft. Dir werden immer neue Herausforderungen gestellt und so lernst du das Spiel nach und nach kennen.

    Das Endlosspiel:

    Dort fängt man ganz klein an. Man entdeckt das Land, erforscht es usw.
    Beim Endlosspiel lässt sich alles frei wählen. Von den Inselgrößen bis hin zur Fruchtbarkeit. Somit kann man wenn eines das ganze zu einfach erscheint die ganze Sache durch verschlechterte Grundvorraussätze es schwieriger gestalten.

    Das Spiel ist eigentlich endlos es sei denn du bist pleite oder wurdest von deinen Inseln vertrieben.

    Mehrspielermodus:

    Dort hat man einen Spielleiter. Man spielt nicht gegen den Computer sondernd gegen andere Anno 1701 Zocker.
    Da ich von diesen Modus noch kein Gebrauch gemacht habe, kann ich leider nicht soviel darüber berichten.

    Das Spiel:

    zu Beginn bist du auf hoher See und erkundest die Inseln welche sich anbietet um deine Zivilisation zu gründen.
    Diese Insel sollte natürlich viele ressourchen haben. Trotzdem werden dir später noch welche fehlen das du auf andere Inseln zurückgreifen mußt.
    Wenn du deine Insel besiedelt hast kannst du zwischen den verschiedenen Gebäudearten wählen welche du zu erst bauen möchtest.
    Matrialgebäude
    Nahrungsgebäude
    Produktio nsgebäude
    öffentliches Gebäude
    Schutzgebäude
    Militär u. Prunkgebäude...

    Nun besteht deine Aufgabe darin dein Land immer besser auszubauen, deine Bevölkerung glücklich zumachen und trotzdem genug Einnahmen zuhaben. Zusätzlich mußt du dich natürlich ab und zu verteidigen und diplomatisch vorgehen.

    Meine Meinung:

    Ich finde dieses Spiel mehr als gelungen. Es macht gerade zu süchtig.
    Die Grafik ist Top. Die Musik nervt natürlich irgendwann aber die kann man ja ausstellen. Die Bedienung geht sehr einfach .
    Es bietet viele Möglichkeiten so wie es bei einem Simulationsspiel sein muß. Ich komme gar nicht mehr weg vom Nintendo DS. Leider.
    Ich kann es nur jedem empfehlen der diese Aufbauspiele mag. Habe keinen Vergleich zu den anderen Simulationsspielen für den Nintendo. Da ich nur dieses aus der Kategorie besitze. Ich kann hier nur 5 Sterne vergeben

    Dieser bericht erscheint auch bei Dooyoo.

    Vielen Dank fürs lesen und bewerten

  • Auch auf dem DS ein Hit???

    • Pro hoher Spielspaß, wird nie langweilig, gute Grafik, schöne Animationen, super Steuerung
    • Kontra kein Online-Modus, kein Speichern im Mehrspieler-Modus, Karte nicht drehbar, Sound mit Schwächen
    • Empfehlung Ja

    Testbericht zu Anno 1701 für den Nintendo DS

    Was ist Anno?
    Anno ist ein Strategiespiel, bei dem das Handeln und nicht das Kriegsführen im Vordergrund steht, mit Anno 1701 erschien nun endlich der erste Teil der Serie auf dem Nintendo DS.
    Dabei sucht man sich zuerst eine Insel aus, auf der man bauen will und dann baut man sich seine Siedlung auf. Um aufzusteigen müssen bestimmte Bedürfnisse der Bewohner erfüllt werden, sind alle erfüllt, so steigen die Bewohner eine Stufe auf (bezahlen mehr Steuern) und haben neue Bedürfnisse, die erfüllt werden müssen, außerdem kann man, wenn man eine neue Stufe erreicht hat, die Produktivität der Gebäude steigern, neue Gebäude bauen oder Alte verbessern, wie zum Beispiel bessere Wege, wodurch Waren schneller transportiert werden können.

    Wie baue ich mir eine Siedlung?
    Zuerst sucht man sich eine Insel aus und baut darauf seinen Kontor, jetzt braucht man eine Holzfällerhütte, um Holz zu bekommen, es müssen alle Gebäude mit Straßen verbunden werden. Die Steuerung ist gut gelungen, man kann mit dem Touchpen einfach die Gebäude oder Straßen an beliebiger Stelle platzieren.
    Die erste Stufe der Bewohner benötigt nun noch eine Kirche, Nahrung und Stoffe, man muss also eine Kirche bauen, einen Fischer (oder Rinderzucht) und eine Schafsfarm (um Stoffe zu bekommen).
    Hat man diese Bedürfnisse erfüllt, steigt man eine Stufe auf und muss neue Bedürfnisse erfüllen, die Leute zahlen mehr Steuern, die man auch einstellen kann, aber man sollte sie logischerweise nur so hoch, wie die Leute zufrieden sind, ansonsten wandern sie ab, in den Häusern wohnen mehr Leute, aber die Ansprüche werden immer höher und schwerer zu erfüllen. Weitere Forderungen sind zum Beispiel Tee, Zucker, Kleidung, Badehäuser, Pralinen, Theater, und vieles mehr.
    Um eine höhere Stufe zu erreichen, muss irgendwann eine zweite Insel besiedelt werden, da nicht auf jeder Insel alles wächst, also eine Werft errichten und ein Entdeckerschiff bauen, auch hier merkt man, das die Steuerung echt gelungen ist, da man einfach nur den Ort antippen muss, wo das Schiff hinfahren soll.
    Hat man seine Waren in irgendeinem Kontor, so sind diese überall vorhanden, man muss sie nicht mehr wie auf dem PC von einer Insel zur anderen schiffen, dies ist sehr praktisch.
    Die Bedürfnisse werden irgendwann nahezu unerfüllbar, also muss man manche Produkte kaufen, dies kann man zu jeder Zeit tun, man braucht lediglich einen Marktplatz, den man aber sowieso benötigt, um neue Gebiete zu erschließen, hier können auch Produkte verkauft werden, allerdings steigt der Preis mit jedem Kauf an und sinkt mit jedem Verkauf, wodurch der Handel auf Dauer auch keine Lösung ist, man muss also immer weiter expandieren, neue Inseln besiedeln usw..
    Nun aber mal zu einem großen Negativpunkt, dem Militär:
    Man kann nur eine Art von Soldaten rekrutieren, diese können sich nur in Kasernen und ähnlichen Gebäuden aufhalten und wenn man angegriffen wird zählen lediglich zwei Zahlen: die eigene und die gegnerische Stärke, diese Zahlen verringern sich in einem Kampf, bis einer null hat, dieser hat dann verloren, also ohne irgendwelche grafisch aufwendigen Schlachten oder vielen verschiedenen Soldaten-Typen, nein: 1 Typ und 2 Zahlen entscheiden über Sieg oder Niederlage, da hätte man das Militär lieber ganz weglassen sollen.

    Umfang:
    Es gibt drei Modi:
    die Kampagne mit 12 Missionen, hier geht es größtenteils um Handeln, man muss zum Beispiel Feinden Waren schicken, um sie zu Verbündeten zu machen oder einem Verbündeten helfen, da ihm irgendetwas fehlt. Da die Waren mit dem Schiff geliefert werden, kann es öfter zu unschönen Wartezeiten kommen, bis das Schiff endlich angekommen ist. Die erste Mission ist wie ein Tutorial aufgebaut.
    Endlosspiel
    Multiplayer, der meiner Meinung nach wichtigste Modus. Man kann das Spielziel, die Inselgröße, wie viel Geld und Waren man hat, ob es Katastrophen gibt, ... einstellen, der Mehrspieler-Modus funktioniert gut und flüssig, lediglich eine Funktion zum Speichern fehlt, um ein Spiel eventuell zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen zu können. Ein Online-Modus fehlt jedoch.

    Schwierigkeitsgrad:
    Der Schwierigkeitsgrad steigt mit dem Erreichen höherer Stufen an, dadurch wird jeder gefordert, es ist aber auch jedem möglich eine funktionierende Siedlung aufzubauen, sowohl mit einer niedrigen Stufe, als auch mit einer hohen Stufe. Die Kampagne ist nicht übermäßig schwer, man kann sie also auf jeden Fall schaffen, auch wenn man kein Anno-Profi ist.

    Steuerung:
    Die Steuerung ist sehr gut umgesetzt, man macht (fast) alles mit dem Touchpen, dies funktioniert sehr leicht, gut und flüssig.

    Grafik/Sound:
    Es gibt zwei Zoomstufen, die Nahansicht ist sehr detailreich und es gibt schöne Animationen, wobei die Grafik nicht ganz an die von „Siedler DS“ herankommt, dafür läuft das Spiel immer flüssig und auch das Scrollen ist flüssig. Das Häuser und Wege Bauen ist nur manchmal etwas schwierig, da sich die Karte nicht drehen lässt. Auf dem unteren Bildschirm läuft das Spielgeschehen ab und auf dem oberen werden Zusatzinformationen, wie zum Beispiel über die Bedürfnisse der Bewohner gegeben oder eine Übersicht über die Rohstoffe oder die Fruchtbarkeit der Insel gegeben.
    Der Sound nervt nicht, ist aber auch nicht überragend, insgesamt OK.

    Motivation:
    Die Kampagne motiviert für eine Zeit lang, aber auch wenn die Kampagne absolviert ist, wird das Spiel durch das Endlosspiel und den Mehrspieler-Modus nie langweilig, ein Online-Modus wäre aber trotzdem nützlich gewesen.

    Fazit:
    „Anno 1701“ ist insgesamt ein gelungener Titel mit sehr guter Steuerung und guter Grafik, Spieltiefe und Langzeitmotivation, es macht großen Spaß eine Siedlung zu bauen und den schönen Animationen zuzusehen. Das Spiel besitzt jedoch auch einige Schwächen wie ein fehlender Online-Modus oder das man die Karte nicht drehen kann.

    Alternativen: SimCity DS, Siedler DS

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • hoher Spielspaß, wird nie langweilig, gute Grafik, schöne Animationen, super Steuerung
  • die Grafik, der Umfang
  • gute Umsetzung der PC-Variante
  • Nette Grafik, super Handhabung mit dem Stift, viele Kampagnen, super Endlosgame
  • langer Spielspaß

Nachteile

  • kein Online-Modus, kein Speichern im Mehrspieler-Modus, Karte nicht drehbar, Sound mit Schwächen
  • (grafik)
  • kleine Grafik
  • ohne cheaten relativ schwer
  • Story nur Mittel zum Zweck