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Testberichte und Erfahrungen zum Super Smash Bros. Brawl (Nintendo Wii Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Super Smash Bros. Brawl (Nintendo Wii Spiel)

  • Drücke alle Knöpfe so schnell wie du kannst

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor gering
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro gute Charaktere; individuelle Attacken; schöne Minispiele
    • Kontra Aggressionsaufbau durch nervige Umgebungen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Gute Charaktereu treffen in gutgestalteten Welten aufeinander. Durch Tastenkombinationen eröffnen sich eine Menge an verschiednenen Attacken, die mal mehr mal weniger hilfreich sind. Die Missionen verlängern dabei das Spielvergnügen. Ein gutes Partyspiel.

    Super Smashbros. Brawl für die Wii ist ein recht simples Spiel, das aber durch seinen Charaktere glänzt. Im Prinzip ist es ein Hau-Drauf-Spiel, indem man relativ weit kommt, wenn man alle Knöpfe möglichst schnell in verschiednenen Kombinationen hintereinander drückt. Natürlich kann man sich auch merken, welche Attacke welcher Charakter mit welcher Kombination ausführt - aber das ist mir zu anstrengend. Solche Spiele sollen einfach Spaß machen und Frust abbauen und nicht den Spieler dazu zwingen sich Tastenkombinationen zu merken. Das will, denke ichdas Spiel auch nicht. Es geht wirklich darum, der letzte Überlebende zu sein. Dabei kann man alleine oder mit Freunden spielen. Beim Spiel mit Freunden ist es besonders nett, dass man Teams bilden kann oder auch jeder gegen jeden antreten kann. Je nachdem, wie man es gerne hätte, kann so Freunde zu Gegenern machen oder eben nicht.
    Zu den Charakteren: Eine bunte Zusammenstellung aus Helden der Nintendo Historie. Natürlich Mario, Link und Kirby, aber auch Sonic und Solid Snake sind jetzt am Strat. Mein Liebling ist der Pokémeister Ash, da er verschiedene Pokemons dabei hat, die man nutzen kann. Dadurch erweitert man sein Repertoire an Attacken um einiges.
    Dieses Spiel kann man auch online spielen, allerdings bricht die Verbindung oft zusammen und man verliert irgendwie die Lust daran zu spielen. Nett sind allerdings die Minispiele in Form von kleinen Missionen, die man bestreiten kann. Hier gibt es nette Gegener, die man alleine oder zu zweit besiegen kann. Die kleinen Spiele sind manchmal wirklich lustig, können einene aber auch zur Weißglut bringen.
    Das Spiel ist wirklich nett, die Welten sind sher gut gestalten. In manchen Leveln dreht sich die Welt, wird durch Striche neu entworfen oder ein Golden Retriever schleckt aufeinmal den Bildschirm ab, damit man für eine Weile nichts sieht. Oft stürzt man genau wegen solcher ungeahnten Störungen einfach mal den Abgrund herunter und verliert ein Leben. Das sind dann schon Frustmomente, die man durch Verhauen des Geners aber gleich wieder abbauen kann. Es ist eben ein Spiel, dass Aggressionen streuen und abbauen kann.

  • Eine Fabelhafte Fortsetzung der Reihe!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eine Ausgezeichnete Fortsetzung der Super Smash Bros. Reihe, mit vielen Neuerungen und viel Mehr Modi, Charaktere, Items und Stages! Sehr Abwechslungsreich und der Multiplayer ist auch sehr umffangreich gestaltet. Ein Pflichtkauf, meiner Meinung nach!

    Nachdem Super Smash Bros. Melee einen riesen Erfolg feiern durfte, kommt nun der Nachfolger Super Smash Bros. Brawl mit einer Vielzahl von Extras und jeder menge Neuerungen für die Wii Konsole raus! Das Gameplay an sich ist immernoch das selbe, jedoch ist Brawl ein wenig langsamer als Melee. Für die unter euch, die noch nie ein Smash Bros. Teil gespielt haben, erkläre ich nochmal ganz grob worum es in diesem Spiel geht: Ihr wählt euren Lieblings Nintendo Helden aus und kämpft mit Ihm auf einer von den vielen Stages gegen andere Nintendo Helden. Ihr müsst lediglich versuchen euren Gegner von der Stage zu prügeln und verhindern, dass er wieder auf diese landet.

    Die verschiedenen Modi und Schwierigkeitsgrade machen dass Spiel sehr umfangreich, wodurch der Spielspaß nahezu kein Ende findet. Vorallem im Multiplayer ist dieses Spiel wirklich super! Der neue Story Mode bringt viel Spannung und auch einige witzige szenen. Ihr Müsst im kampf gegen verschiedene Gegner bestehen. Auch der gute Classic Mode darf natürlich wie immer nicht fehlen! Ihr könnt sogar Demos einiger Retro Klassiker wie The Legend of Zelda Ocarina of Time oder Super Mario freispielen und für eine bestimmte zeit ausprobieren! Die unzähligen Items, Charaktere, Stages und Modi wecken in einem schon die Lust mal was neues auszuprobieren.

    Der Soundtrack des Spiels ist bestückt mit einigen klassischen Videospiel Hintergrund Musiken, aber auch Remixe und einige neu komponierte Songs sind zu hören. Alle Musik Stücke passen wunderbar zu den jeweiligen Stages.

    Die Steuerung ist sehr variabel! Ihr könnt mit Gamecube, Wii Fernbedienung, Wii Fernbedienung und Nunchuck und mit dem CLassic Controller spielen! Dabei könnt Ihr sogar die Tasten selber belegen!

    Die Grafik ist genauso geworden wie ich sie mir vorgestellt hab und ist gut für die Wii umgesetzt worden. Die einzige Winzigkeit die ich an diesem Spiel auszusetzen habe ist, dass nahezu alles ins deutsche übersetzt wurde, nicht wie im vorgänger, wo der "Kommentator" "versus" sagte, sagt heute der Brawl "Kommentator" "gegen" und ich persönlich finde einfach dass "versus" viel cooler klingt. =D

  • Smash Brothers Brawl - gut, jedoch nicht so gut wie die Vorgänger

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro - Spaßiger Offline Multiplayer, - guter Storymodus, - Viele Steuerungsmöglichkeiten, - sehr guter Soundtrack
    • Kontra - weniger guter Online Modus, - zu einfach
    • Empfehlung Ja

    Fazit Alles in allem ist Smash Bros. Brawl ein gelungener jedoch nicht überragenden Nachvolger der so beliebten Prügelspielserie von Nintendo welcher vor allem mit Freunden ausserordentlich viel Spaß macht und einen dazu bringt lange Zeit vor dem Fernseher zu sitzen.

    Grüße
    Julian

    Das Nintendo Wii Spiel "Super Smash Bros. Brawl" ist Zweifelsfrei eines der besten Multiplayer Spiele das auf der Wii zu haben ist, insbesondere mit Freunden macht das Marion gekloppe sehr viel Spaß!

    In keinem Vorgänger war es möghlich so viele Charaktere wie bei Brawl auszuwählen und freizuspielen, es war jedoch auch nie vorher weniger fordern wie bei diesem Spiel, und mit diesem Satz bin ich direkt an meinem Hauptkritikpunkt angekommen. Ich finde das Spiel ist schlicht und ergreifend zu einfach.

    Bei Super Smash Bros. Melee und bei Super Smash bros. 64 (den Vorgängern von Brawl) war es eine sehr große Herausforderung alle geheimen Protagonisten des Spiels freizuschalten, bei Brawl muss man dazu einfach 500 Kämpfe bestreiten ob man gewinnt oder verliert und egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man kämpft spielt keine Rolle, nach 500 kämofen stehen alle Nintendoc Helden und seit neuestem auch Solid Snake und Sonic (beide nicht von Nintendo) zur Verfügung. Ich denke die Schwierigkeit ist Geschmackssache dennoch finde ich da wurde einfach ein wenig zu viel "Würze" herausgenommen.

    Jetzt jedoch zum eigentlicghen Gameplay des Spiels:

    Die Steuerung ist mit sehr vielen verschiedenen Steuerelementen möglich, so kann man sich mit Wii Fernbedienung, Wii Fernbedienung + Nunchuck, Gamecube Controller und Classic Controller ins Kampfgetümmel stürzen, ein eindeutiger Pluspunkt denn so haben noch mehr Freunde die Möglichkeit an der Knüppelei mitzuspielen ohne das übertrieben vile neue Controller angeschafft werden müssen.

    Es gibt einen Storymodus der "Subraum Emissär" welcher alleine und mit mehreren Spielern bestritten werden kann, dieser macht Spaß ist jedoch nur eine gelungene Abwechslung zum eigentlichen Spiel.

    Ansonsten wurde das Spiel mit mehreren Minispielen die man größtenteils schon aus den Vorgängern kannte ausgestattet welche allesamt Spaß machen und bei denen man auf Highscore jagd gehen kann.

    Ein weiterer guter Einfall ist den Entwicklern gekommen indem sie viele Sammelbare Objekte wie Soundtracks zu Nintendo spielen, Retro Spiele und andere Kleinigkeiten in das Spiel eingebaut haben.

    Über das Internet Multiplayer zu spielen ist weniger spaßig da die Spiele oft laggen (ruckeln) und es oft gefühlte Stunden dauert bis ein gegner gefunden wird.

  • Sonic und Snake prügeln sich mit den Nintendo-Allstars!

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro - Viele unterschiedliche Charaktere, - Wunderschönes Design, - Erstmals ein Storymodus, - Ein Beat-Em-Up für bis zu 4 Spielern!
    • Kontra - Einziges Manko: es KÖNNTE alleine schnell langweilig werden.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Super Smash Brothers Brawl. Das Spiel, das das Potenzial hat, Generationen zusammenzuschweissen! Und das ist weiß Gott keine übernommene Meinung einer Computerbildspiele, sondern meine ehrliche Meinung über eine Spielereihe, der ich seit meinem sechsten Lebensjahr hinterherfiebere!

    Vorwort:
    Jaja, das gute alte SSB.
    Kaufgrund meiner Nintendo 64, Kaufgrund meiner Gamecube und letztendlich Kaufgrund meiner Wii.
    Keine Spielereihe hat mich jemals so sehr in ihren Bann gezogen wie die SSB-Reihe.
    Und nun halte ich es endlich in den Händen: Nach monatelangem Sparen und mühsamen Cent-Zusammenkratz-Aktionen halte ich es nun voller Stolz in den Händen: Super Smash Bros Brawl.
    Aber, was hat dieses Spiel was andere Beat-Em-Up's nicht haben?
    Nunja, abgesehen von dem kindlichen Design, den mir an's Herz gewachsenen Nintendohelden, die sich mit einer Reihe beeindruckender Attacken die Rübe weichklopfen und dem Multiplayermodus für bis zu 4 Spielern? Nichts.
    Den eben genannte Punkte machen das Spiel spielenswert. Hand auf's Herz: Welcher eingefleischte Mario-Fan wollte Mario nicht immer schon Auge in Auge mit Samus sehen? Wer wollte nicht schon einmal Link, den sympathischen Helden aus "The Legend of Zelda" im Feuergefecht mit Pikachu sehen? Nun, ich muss gestehen, objektiv betrachtet klingt die Vorstellung ein wenig grotesk, einen Teenager, der ein Masterschwert, Pfeil und Bogen und Bomben besitzt, der außerdem komplett in Grün gekleidet ist gegen ein Pokemon zu sehen.
    Doch, genau diese grotesken Vorstellungen bilden den Reiz des Spiels!
    Gameplay:
    Das Grundprinzip ist das selbe geblieben. Noch immer kloppen sich bis zu 4 Nintendo Allstars so lange, bis einer aufgrund seines hohen Prozentsatzes aus dem Bildschirm geschleudert wird. Die Steuerung geht, wenn auch bis dato Wii Mote ungewohnt, überraschend locker von der Hand. Es gibt allerdings mehrere schwerwiegende Änderungen, die man einfach nicht übersehen darf: Aus den auf der Nintendo 64 anfänglichen 10 Kämpfern hat sich eine Bandbreite aus über 25 Nintendo-Allstars entwickelt, welche alle ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. So ist einer der Neuzukömmlinge, das Sega-Maskottchen Sonic, blitzschnell, richtet aber sehr wenig Schaden an. Bowser stellt das Gegenteil dar: Er ist sehr langsam, fügt aber verheerenden Schaden zu. Dank dieser Charakterbalance bleiben die Kämpfe stets fair und nur der, der besser spielt, gewinnt. Die wahrscheinlich wichtigste Änderung ist aber folgende: SSB hat zum ersten Mal eine Geschichte! Ja, gar einen richtigen Storymode! Und auch, wenn während des ganzen Storymodus nicht ein Darsteller spricht, wird man trotzdem in seinen Bann gezogen! SSB + Story war bis dato wie Veganer in einer Metzgerei - unvorstellbar! Die Story motiviert mich als eingefleischten SSB-Fan sehr zum Weiterspielen! Auch eine wichtige Neuheit/Überraschung sind die beiden, brandneuen Charaktere: Zum einen hätten wir da Solid Snake, die verbitterte Kampfmaschine aus der "Metal Gear Solid"-Reihe, die mit allerlei technischem Krimskrams mächtig einheizt! Zum anderen hätten wir Sega-Maskottchen Sonic, den Highspeedigel.
    Was mich hierbei verwundert, ist nicht die Idee, die beiden einzubauen! Nein, wie perfekt sie sich in das Prinzip einreihen, wie wenig sie unter all den Nintendo-Allstars herrausstechen! Traumhaft!
    Steuerung:
    Wie bereits erwähnt, die Steuerung ist wirklich kinderleicht! Ob normaler Hieb oder doch Feuerball aus Mario's Faust: Alles durch eine unschwere Tastenkombination getan! Die Menüübersicht sagt mir übrigens besonders zu!
    Grafik:
    Naja, die grafischen Möglichkeiten der Wii wurden voll ausgeschöpft! Perfekt animierte Figuren, die perfekt mit ihrer Umwelt (oder eher ihrer Stage) harmonieren!
    Sound
    Der gewohnte energiegeladene Sound ist erhalten geblieben. Danke, Hersteller!
    Fazit
    Schon komisch, bis jetzt hatte ich noch überhaupt nichts an dem Spiel auszusetzen. Das soll sich nun aber ändern. Der Reiz, das Spiel alleine zu spielen, geht nach Beendigung des Storymodes, dem Sammeln aller Charaktere und den "Stadionerfolgen" leider sehr schnell verloren, was nicht heißt, dass es langweilig wird! Wie oft saß ich noch vor der Wii, nur um mir zu beweisen, dass mein Fox es mit 3 Highestlevelgegnern aufnehmen kann, wenn er von meiner Hand geführt wird.
    Alles in allem ist SSB:B aber trotzdem eine überaus lohnenswerte Anschaffung! Unbedingt zu empfehlen!

  • Wenn Mario seine Freundin verprügelt & mehr

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt ja verrückte Sachen : Würmer , die sich umbringen , alle möglichen Superhelden , Gangster aber dieses hier ist echt unglaublich .
    Wie im Vorgänger Super Mario Smash Bros. Melee für den Spielewürfel von Nintendo prügelt man sich mit allen Charakteren , deren Lizenz sich Nintendo krallen konnte .
    Das bester : Das Spiel ist super cool und ausgereift !!

    Es gibt ja wenige Spiele für die Wii bei denen man sagen kann : " SUPER !!! dafür lohnt es sich eine Wii zu kaufen " , also ich kenne keins von solchen Spielen , aber dieses Spiel ist echt genial !!
    Es gibt zwei Modi , Mehrspieler und Einzelspieler .
    Im Einzelmodus muss man bestimmte Missionen erfüllen , die dann mit Punkten vergütet werden und einem erlauben neue Figuren zu kaufen .

    ICH BEZIEHE MICH IN MEINEM BERICHT AUS MEINEN ERFAHRUNGEN IM MEHRSPIELERMODUS !!

    Wie manche vllt. wissen , besitze ich selbst keine Wii und spiele ab und zu nur mal bei einem Freund .
    Desshalb weiß ich meist auch nur etwas über die Multiplayer - modi .

    Man wählt sich im Multiplayer modus ganz einfach seine Figur aus ( Nintendo blieb dabei flexibel , man kann Wiimote alleine, Wiimote mit Nunchuk , Classic-Controller und Gamecube Controller benutzen um zu spielen )
    Begeistert hat mich die Vielfachheit der Figuren .
    Ich kenne ja schon den Vorgänge , habe ihn auch gerne gespielt , doch die Figuren und Maps wurden alle getoppt !!
    So eine riesige Auswahl !!

    Die Steuerung habe ich nur mit Nunchuk und Wiimote ausprobiert und sie hat mir sehr gut gefallen .
    Mit dem Nunchuk lenkt man seine Figur , auf A setzt man eine normale Attacke ein und mit den übrigen Tasten macht man ganz viele Kombos bis der Gegner aus der Arena geschleudert wird !!

    Ein echter Spaß für die ganze Familie , der einfach ein muss auf game - abenden ist und die Wii ins beste Licht stellt !!
    Vorbildlich =)

  • Spiel und Spaß ohne Ende...

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Alles...
    • Kontra Nichts...
    • Empfehlung Ja

    In diesem Bericht soll es mal wieder um ein Nintendo-Wii- Spiel gehen. Es geht um „Super Smashbros. Brawl.“

    Daten und Fakten

    Dieses Spiel ist ab 12 Jahren freigegeben. Ich finde diese Alterbegrenzung angemessen und sinnvoll bestimmt.

    Bezahlt habe ich für dieses Spiel 49,95 EUR. Ja ich weiß, eigentlich ein satter Preis, aber wie sich noch herausstellen wird, jeden Cent wert.

    Dieses Spiel ist für bis zu 4 Spieler gemacht. Man kann es mit der Wii-Fernbedienung spielen, indem man diese waagerecht hält. Man kann es aber genauso gut mit dem Nunchuk spielen oder auch mit einem Pad, sofern man eines besitzt. Da in diesem Spiel keine Bewegungen zur Steuerung nötig sind, kann man es auch mit dem GameCube-Controller spielen.

    Steuerung

    Obwohl dieses Spiel sehr umfangreich ist, was die Bewegungen angeht, ist die Steuerung sehr einfach, da die Kombinationen, die man zu drücken hat, leicht verständlich und zu merken sind.

    Neben dem Laufen, Rennen, Ducken, durch Ebenen fallen, Springen, Kantengreifen usw. gibt es zahlreiche Angriffsbewegungen sowie Spezialattacken.

    Also der Steuerung gebe ich klare 5 Sterne.

    Grafik

    Die Grafik ist einwandfrei meiner Meinung nach. Keine lästigen Pixel, keine Grafikfehler oder Hänger sind zu sehen. Weiche runde Grafiken geben dem Spiel die perfekte Abrundung zur Geschichte.

    Nun zum Spiel

    Ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll, denn dieses Spiel ist dermaßen umfangreich, dass man gar keinen Anfang findet.

    Es geht hauptsächlich darum, dass sich sämtliche Figuren, aus allen möglichen Spielen, eins auf die Nuss geben. Diese Figuren sind unter anderem:

    Mario, Peach, Bowser, Yoshi, Wario, Donkey Kong, Diddy Kong, Pit, Link, Zelda, Shiek, Kirby, König Dedede, Meta-Knight, Samus, Zero Suit Samus, Fox, Lucas, Ike, Pikachu, Pokemon-Trainer, Glurak, Schiggy, Bisaknosp, Ice Climbers und Olimar. Es gibt noch weitere Spieler, die sich währen des Spiels frei schalten lassen.

    Man kann dieses Spiel in Arenen in Gruppen oder im Solo spielen, wo es direkt nur um das bekämpfen geht. Es macht unheimlich Spaß, da die verschiedenen Figuren verschiedene Attacken starten und es einfach Fun bringt, so viele Figuren in einem Spiel zu sehen.

    Ich habe dieses Spiel dann aber im Abenteuer-Modus gezockt „Der Subraum-Emissär“.

    Hier muss man sozusagen verschiedene Levels absolvieren, hauptsächlich geht es natürlich wieder darum, dass man den Gegnern das Licht ausschaltet. Manche Gegner kann man einfach umlaufen, manche Gegner muss man bekämpfen, damit der Level weitergeht.

    Die Levels an sich sind niedlich gestaltet. Mal wandert man durch Wolken, mal ist man im Urwald und sieht im Hintergrund einen Wasserfall. So wie diese Kulissen sind alle anderen ähnlich ansprechend gestaltet.

    In den verschiedenen Stages wurden immer Elemente der Spiele aufgegriffen, dessen Spieler in diesem Spiel dabei sind. So erinnere ich mich an Donkey Kong auf der Super Nintendo, den man von Fass zu Fass schießen muss, oder an die Panzer und Gegner, die mir damals bei Super Mario im Wege standen, und muss feststellen, dass diese hier beinah alle integriert worden sind.

    Während des Spiels und der verschiedenen Levels werden dem Spieler verschiedene Zusatzwaffen zur Verfügung gestellt, damit man manche hartnäckige Gegner leichter besiegen kann.

    Ebenso gibt es zahlreiche Items, die die Gesundheit etwas aufbessern oder den Spieler beispielsweise vergrößern oder schrumpfen lassen. Mit gesammelten Aufklebern etc. kann man dann auch seine Kraft aufbessern.

    Man sammelt während des Spiels verschiedene Trophäen und andere Stücke, die dann im weiteren Spiel ihre Bedeutung finden.

    Es gibt sogar ein Stage-Studio, was heißen soll, dass man sich seine Kampfplätze nach Belieben gestalten kann. Eine super Sache, wenn ihr mich fragt, leicht bedienbar und abwechslungsreich.

    Man kann das Spiel auch über das Internet spielen, dazu muss ich aber leider sagen, dass ich dies noch nicht getan habe.

    Für leistungsstarke Zocker gibt es auch die Möglichkeit der verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Ich habe bisher immer auf normal gespielt.

    Ich finde das Spiel in dieser Stufe machbar. Man verliert auch mal, aber schafft es dann auch, sodass es nicht langweilig wird. In den meisten Level steht man mit 3 bis 4 Figuren am Start, die nach und nach eingesetzt werden, wenn der Vorgänger das Zeitliche gesegnet hat.

    Die Geschichte des Spiels finde ich leider etwas sehr verwirrend. Also ich habe mir bisher alle Zwischenfilme angeguckt und muss sagen, dass ich nur zu 50 % durchgestiegen bin. Trotzdem muss ich gleich dazu sagen, dass die Zwischenfilme sehr spannend anzusehen sind.

    Ich kann das Spiel empfehlen mit 4,5 von 5 Sternen. Ich ziehe den halben Stern ab, da ich die Geschichte im Abenteuer-Modus etwas verwirrend finde. Aber ansonsten ist das Spiel seinen Preis allemal wert. Man hat ewig zu tun mit diesem Spiel, weil etliche Sachen und Sonderboni zu entdecken sind und auch neue Figuren immer hinzukommen.

    Klare Kaufempfehlung!

  • Kurzmeinung

    Spaß für Groß und Klein

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Spieldauer, Grafik, Abwechslung, Spielspaß, Multiplayer
    • Kontra Teilweise zu schwer
    • Empfehlung Ja

    Die Spieldauer ist sehr sehr lang im Gegensatz zu anderen Wii Spielen. Man kann locker 200 Stunden damit verbringen.
    Dazu kommt noch die große Vielfalt an Kämpfern zwischen den man wählen kann. Und abwechslungsreicher kann ein Spiel nicht sein! Es gibt so viele Möglichkeiten und Dinge die

  • Videospiel-All-Stars prügeln sich wieder

    • Pro Spielspaß, Spieldauer, Umfang des Spieles . . .
    • Kontra fast nix
    • Empfehlung Ja

    Diesmal möchte ich euch ein weiteres, ganz besonderes Spiel vorstellen, das ebenfalls zusammen mit Freunden unglaublich viel Spaß macht: Super Smash Bros. Brawl.

    Spielprinzip:
    Super Smash Bros. Brawl ist ein ganz besonderes Kampspiel, da es nicht so ist das 2 Kämpfer sich gegenüberstehen und sich solange angreifen bis eine Energieleiste leer ist, sondern man muss versuchen den Gegner von der Plattform auf der grade gekämpft wird runterzustoßen oder ihn aus dem Bild raus zu befördern. Für jeden Angriff der den Gegner trieft bekommt dieser Schadenspunkte und desto höher sein Schaden ist umso weiter und schneller fliegt der Gegner weg, wenn er von einem starken Angriff getroffen wird. Also wird es leichter den Gegner von der Plattform zu stoßen wenn er mehr Schaden hat. Wenn man aber von der Plattform runtergestoßen wird, sollte man nicht aufgeben, den meistens kann man sich mit einem Sprung in der Luft, gefolgt von einem Angriff durch den man noch mal hochspringt retten.

    Vorgänger:

    Super Smash Bros. Brawl hat zwei Vorgänger auf den letzten Konsolen gehabt: Super Smash Bros. für's N64 und Super Smash Bros. Melee für den GameCube. Beim ersten Super Smash Bros. gab es einen Einspielermodus mit wenigen aber doch recht spaßigen Modi den mit insgesamt 10 berühmten Nintendo-Charakteren spielen konnte. Diese konnte man auch im einem genialen Multiplayer Modus gegeneinander antreten lassen was zusammen mit ein par Freunden unglaublichen Spaß gemacht hat. Einige Jahre später kam dann Super Smash Bros. Melee welches das alte Spielprinzip beibehalten hat aber es um wesentlich mehr Möglichkeiten erweitert hat. So hatte man dann 25 mehr oder weniger berühmte Videospielcharaktere zur Auswahl, mehr Kampfarenen, mehr Items, mehr Möglichkeiten im Einspielermodus und es wurden auch ganz neue Sachen eingeführt, wie das Sammeln von Trophäen.

    Was ist nun alles neu?
    In Super Smash Bros. Brawl gibt es nun insgesamt 35 Charaktere mit denen man spielen kann. Natürlich fehlt niemand aus dem ersten Spiel und aus Melee fehlen nur wenige Charaktere die jedoch gegen Charaktere ersetzt wurden die ziemlich ähnliche Angriffe haben. So kann man zwischen Mario, Samus, Pikachu, Donkey Kong, Kirby und vielen anderen Videospiel-Charakteren wählen. Besonders erwähnt müssen noch 2 neue Charaktere genannt werden die fast so berühmt sind wie Mario: Der blaue Rennigel Sonic und Solid Snake aus der beliebten Metal Gear Reihe. Es gibt insgesamt 41 Stages auf denen gekämpft werden kann, zusätzlich gibt es nun die Möglichkeit sich selbst weitere Stages zu bauen. Und man kann nun auch nicht nur Trophäen sammeln sondern auch Sticker, weiteres dazu und zu anderen neuen Sachen erfahrt ihr weiter in meinem Bericht.

    Der Einspielermodus:

    Zuallererst möchte ich sagen, dass im Einspielermodus nun oft auch zu zweit gespielt werden kann was irgendwie unlogisch ist aber sehr toll, da dies meist wesentlich mehr spaß macht als alleine zu spielen.

    Klassisch:
    Wie der Name schon erahnen lässt, spielt man hier ähnlich wie im ersten Super Smash Bros.
    Zuerst wählt man aus mit wem man selbst kämpfen will, mit wie vielen Versuchen man kämpfen will (man kann wählen von 1 - 5) und zuletzt noch einen der 5 Schwierigkeitstuffen. Es gibt eine gewisse Anzahl von Kämpfen von denen nicht alle gleich sind, so das man ab und zu 2 gegen 2 kämpft (mit einem CPU gegen 2 CPUs), zu dritt gegen einen großen Gegner, oder auch gegen einen Gegner aus Metall kämpft auch kleine Minispiele wie z.B. Scheiben-smash kommen währen des Klassisch-Modus vor. Am Ende des Klassisch-Modus muss man dann noch gegen die Meisterhand (eine rießige in der Luft schwebende Hand im weißem Handschuh) kämpfen.
    Der Klassisch-Modus macht viel spaß jedoch muss man ihn mit allen Charakteren schaffen deren Trophäen man haben will und falls das auf alle zutreffen sollte dann kann es sein das nach einigen malen der Spielspaß fällt.

    Stadion:

    Hier hat man die Wahl zwischen dem Home Run-Wettkampf, Scheibensmash und Multi-Brawl. Im Home Run Wettkampf geht es darum einem Boxsack inerhalb von 10 Sekunden möglichst viel Schaden zuzufügen und ihn dann mit einem Baseball so weit wie möglich zu schlagen. Beim Scheibensmash geht es darum 10 Scheiben die sich innerhalb eines Feldes befinden so schnell wie möglich mit Angriffen kaputt zu machen. Hier hat man wieder 5 Schwierigkeitstuffen zur Auswahl die Hier das Feld bestimmen, also gibt es den Scheibensmash in 5 Versionen. Beim Multi-Brawl kämpft man gegen Gegner und man muss versuchen möglicht viele davon in einer bestimmten Zeit zu besiegen oder eine bestimmte Anzahl so schnell wie möglich. Man kann hier wählen ob man gegen 10 Gegner kämpft, gegen 100, 3 Minuten lang, 15 Minuten lang, ohne Zeitbegrenzung, oder ohne Items gegen besonders Starke Gegner. Bei den letzten beiden Möglichkeiten geht's nur darum möglichst viele Gegner zu besiegen und es ist erst zuende wenn man selbst besiegt wird.
    Das Stadion macht Spaß, da es Abwechslung mit sich bringt, da hier keine normalen Kämpfe vorkommen und man hier auch zu zweit spielen kann.

    Training:
    Wie der Name schon sag kann man hier trainieren. Man kann einstellen was der Gegner tun soll und dann verschiedene Angriffe und Items ausprobieren um zu gucken wie viel Schaden sie zufügen und man hat viele weitere Optionen.
    Ein besonders guter Modus für Anfänger.

    Missionen:

    Missionen machen sehr viel Spaß. Es geht hier oft darum einen Gegner zu besiegen aber unter bestimmten Bedienung, so muss man z.B. bunte Yoshis in einer bestimmten Reihenfolge besiegen, man muss einen anderen Charakter beschützen oder ihn auf eine bestimmte Art und weise besiegen. Manchmal muss man aber auch etwas ganz anderes tun wie z.B. bestimmte Teile des Stage kaputt machen oder eine bestimmte Zeit Lang überleben.
    Die Missionen sind wirklich sehr Abwechslungsreich und machen daher sehr viel Spaß und das man sie zu 2. spielen kann trägt auch noch dazu bei.

    Abenteuer-Modus: Der Subraum-Emissär
    Der Abenteuer-Modus ist mit Abstand der beste und Spaßigste Modus unter allem was der Einspielermodus zu bieten kann. Es ist wirklich ein echtes Abenteuer und das sogar mit einer Story. Was wirklich mal was besonderes ist da die 2 Vorgänger-Titel völlig ohne Story waren und auch ganz gut so auskamen.
    Es ist sicher schwer eine Story zu entwickeln in denen über 30 Charaktere aus völlig unterschiedlichen Spiele-Genres zusammentreffen. Doch die Entwickler haben dieses Problem ganz gut gelöst wie ich finde, den es gibt eher nur eine halbe Story und keine ganze. Es passiert zwar ganz viel, aber warum und wie das passiert, wird überhaupt nicht beantwortet deshalb sollte man sie auch einfach nicht stellen und von dem was passiert sich einfach unterhalten lassen : -)
    Um euch einen besseren Eindruck von diesem Modus zu verschaffen erzähle ich mal kurz wie er beginnt.
    Zu beginn Befindet man sich in einer Arena in der Kirby und Mario gegeneinander kämpfen. Man entscheidet sich für einen der beiden und muss den jeweils anderen besiegen. Nachdem dies Geschehen ist, kommt zuerst ein Video über Pitt, der den Kampf durch so was wie eine Glaskugel betrachtet und mitfiebert, dann ist man wieder in der Arena wo die Zuschauer immer noch am toben sind, doch dann wird der Himmel plötzlich ganz Finster und ein großes Raumschiff taucht auf, aus dem dann viele Gegner rauskommen gegen die man dann Mit Mario, Kiby und auch Zelda und Peach die zuvor unter den Zuschauern waren besiegen zu gilt. Da sind es jedoch keine normalen Super Smash Bros. Kämpfe. Ihr bekommt zwar wie immer Schade und seid erst besiegt wenn ihr aus dem Bildschirm fliegt, eure Gegner haben jedoch eine Lebensenergieleiste, die nach jedem eurer Angriffe kleiner wird bis sie ganz verschwindet und der Gegner besiegt ist. Habt ihr alle Gegner besiegt kommt erneut ein Video in dem Eine Subraum-Zeitbombe auf die Stage gebracht wird. Als Mario dann entschlossen auf sie zurennt wird er von einer Kanonenkugel getroffen und fliegt weit aus dem Stadion raus. Als nächstes taucht der aus Super Mario Sunshine bekannte Mutant-Tyrana auf und sperrt Zelda und Peach in jeweils einen Käfig ein und eure Aufgabe ist es sie als Kirby zu befreien. Nachdem euch das gelungen ist taucht plötzlich Wario auf und verwandelt Zelda in eine Trophäe, die er dann mitnimmt. Als Kirby dann sieht das die Bombe kurz vorm Explodieren ist bringt er sich und Peach noch in letzter Sekunde in Sicherheit.
    So endet dann auch schon die erste Stage und ihr gelangt zum ersten mal zum Kartenbildschirm auf dem ihr dann seht das ihr grad 2% vom Subraum-Emissär durchgespielt habt. Woraus man schon schließen kann das die Spieldauer unglaublich lang ist wenn man bedenkt das dies nur ein Modus eines großen Spiels ist. Als nächstes Spielt ihr dann Pitt aber dann müsst ihr auch rennen und Springen wie in einem guten alten Jump & Run Spiel.
    Also ist der Subraum-Emissär eine Mischung aus dem normalen Super Smash Bros. und einem Jump & Run Spiel. Der Ort des Geschehens wechselt ständig im Laufe der Handlung so das ihr immer andere Charaktere spielt, die sich auch irgendwann treffen und es bilden sich immer mehr kleine Gruppen von Charakteren, die dann wiederum beim treffen größere Gruppen bilden bis zum Schluss nur noch eine Gruppe mit allen Charakteren besteht und das große Finale beginnt.
    Spielt man den Subraum-Emissär zu zweit dann ist der erste Spieler derjenige dem die Kamera folgt und bei dem auch das Game Over kommt falls ihm keine Versuche mehr zur Verfügung stehen. Der zweite Spieler kann es sich dafür ganz leicht machen und statt ständig seinem Mitspieler hinterher zu rennen und springen einfach ab und zu den Start-Knopf drücken wodurch er sich in eine kleine Kugel verwandelt wird die direkt neben den ersten Spieler geht und sich dort zurückwandelt. Meiner Meinung nach eine sehr gute Möglichkeit den Nachteil auszugleichen, dass die Kamera dem ersten Spieler folgt. Das Kämpfen zu zweit macht mehr spaß als alleine aber ist nicht unbedingt einfachen, da man sich die vorhandenen Versuche immer teilt.
    Eine weitere Besonderheit vom Subraum-Emissär ist das hier die von euch ständig während des Spiels gesammelten Sticker zum Einsatz kommen, durch die ihr die Fähigkeiten eines einzelnen Charakters aufrüsten könnt. Dies wurde sehr schön gemacht, ihr müsst nämlich die Sticker auf die Unterseite des runden Sockels, der Trophähe kleben, von dem Charakter den ihr aufbessern wollt. Dabei könnt ihr solange Aufkleber aufkleben bis ihr keinen Platz mehr habt, was meist nicht so leicht ist da die Aufkleber ganz verschiedene Größen und Formen haben.
    Während ihr spielt tauchen auch verschiedene Items auf, so auch der Trophäensockel den ihr auf geschwächte aber noch nicht besiegte Gegner werfen könnt um sie in eine Trophäe zu verwandeln, die ihr dann nur noch aufzuheben zu braucht um sie in euren Besitz zu bringen.
    Der Subraum-Emissär ist sehr abwechslungsreich nicht zuletzt durch die vielen verschiedenen Gegner und Level, aber auch durch die sehr vielen Spannenden und teils auch lustigen Videos.
    Wie ihr seht bin ich vom der Subraum-Emissär wirklich sehr beeindruckt und begeistert da, man durch ihm auch alleine sehr viel Spaß haben kann und, finde dass es ein sehr guter Modus ist mit dem man es schafft den Spielspaß vom Einspielermodus näher an das Level vom Mehrspielermodus zu bringen.

    Der Einspielermodus wird im Laufe des Spielverlaufs auch noch durch 2 Sachen ergänzt.

    Gruppe-Modus:
    Nun wird's Zeit den meiner Meinung nach besten Teil des gesamten Spiels vorzustellen nämlich den Gruppe-Modus, der wie der Name schon sagt sich prima für 4 Spieler eignet.

    Brawl-Kämpfe

    Das beste sind meiner Ansicht nach die ganz gewöhnlichen Brawl-Kämpfe. Hier wählt jeder Spieler sich zunächst seinen Charakter aus mit dem er im Kampf antreten möchte und es wird eingestellt ob jeder gegen jeden Kämpft oder ob ihn Teams gekämpft werden soll. Dann kann man noch einige Optionen einstellen, wie z.B. was für Items vorkommen sollen, wie oft Items allgemein vorkommen sollen, falls man mit Versuchen spielen möchte kann man einstellen wie viele jeder am Kampfbeginn haben soll, oder wie lang man Kämpfen will falls man sich statt dessen für ein Zeitlimit entscheidet, wie die Stages ausgewählt werden sollen und auch noch einige andere Sachen. Durch die vielen Optionsmöglichkeiten die man hat kann man die Kämpfe immer sehr abwechslungsreich gestallten, was zusätzlich noch den Spielspaß steigert. Dann muss man nur noch eine Stage auswählen und schon kann der Kampf beginnen.
    Sollten die normalen Kämpfe dann doch irgendwann anfangen langweilig zu werden kann man noch verschiedene Spezial-Kämpfe ausführen in denen alle z.B. Groß sind, oder sich ganz langsam bewegen, oder mit Lebensenergie kämpfen oder auch alle 3 Sachen zusammen zusammen. Hier kann man insgesamt 12 solcher Sachen ein bzw. ausschalten so das völlig andere Kämpfe geführt werden und einige Kombinationen können sehr witzig sein.
    Außerdem gibt's auch noch einen Modus mit dem man Turniere mit bis zu 32 Spielern veranstalten kann. Ich hab diesen zwar noch nie genutzt aber ich kann mir vorstellen das dies sehr toll ist^^

    Die Stages:
    Insgesamt gibt es 41 Stages die man hat nachdem man alle freigespielt hat. Davon sind fast alle neu aber auch ein par Stages aus Melee sind vorhanden. Die leichtesten Stages sind dabei diejenigen bei dennen nix passiert was ins Spielgeschehen mitwirkt, also Stages wo sich gar nichts bewegt außer eventuell der Hintergrund, so das man nur auf seine Gegner und die erscheinenden Items achten muss. Von diesen gibt's in Super Smash Bros. Brawl aber nur 2 Stück. Auf allen anderen passier immer irgendwas. So gibt es Stages mit kleineren schwebenden Plattformen die sich hin und her bewegen, Stages die sich immer mal ab und zu verändern, so wie Stages auf denen man auch von anderen Sachen als den Mitspielern ab und zu angegriffen wird und auch Stages wo der Bildschirm sich immer in eine Richtung bewegt, wie nach oben oder rechts, so das man immer mitlaufen muss während man kämpft.
    Die Stages lassen sich jeweils einem bestimmten Spiel zuordnen, meist sind es welche von einem oder mehreren der wählbaren Charakteren aber auch ab und zu von anderen Spielen. Zusätzlich zu den 41 normalen Stages gibt es auch noch 3 Beispiel-Stages für Eigene Stages. Da fällt mir grad ein das es auch noch die Möglichkeit gibt sich eigene Stages zu bauen xD
    So hab ich auch mal versucht eine tolle Stage zu bauen hat aber nicht wirklich geklappt, da meine Stage im Vergleich zu den normalen Stages echt eine Katastrophe war. Das lag sicher vor allem daran das ich nicht grade sehr kreativ und geduldig bei so was bin, aber auch das die Auswahl an Sachen mit denen man sich die Stages bauen kann auch sehr begrenzt sind, das Bauen an sich ist aber kinderleicht, so das besonders kreative und geduldige Menschen diese Möglichkeit sicher lieben werden, aber von mir aus hätte man sie auch weglassen können^^

    Kampfgeschehen:

    Das Grundprinzip eines Kampfes hab ich ja schon am Anfang erklärt, aber nun will ich versuchen euch noch einige weitere wichtige Elemente des Kampfes erläutern.
    Eines davon sind natürlich die Items. Falls sie eingeschaltet sind dann tauchen sie zufällig irgendwo auf der Stage auf und können von einem Spieler aufgehoben werden. Ich hab mir mal die Mühe gemacht sie mal durchzuzählen und raus kam eine unglaubliche Zahl von 49! Dazu muss man sagen das die Items sehr unterschiedlich sind. Es gibt sehr starke Items wie den Hammer oder den Baseballschläger mit denen man Gegner leicht aus dem Bildschirm befördern kann. Fächer und Feuerblume sind eher schwache Items mit denen man Gegner nicht besiegen kann aber ihnen dafür viel Schaden zufügen kann. Dann gibt es auch noch Items durch die man sich heilen kann oder die eine Überraschung beinhalten können wie der Pokéball durch den irgendwelche Pokémon auftauchen die euch unterschiedlich viel helfen, so ist es auch bei den Helfertrophäen durch die irgend ein Charakter aus irgend einem Spiel auftaucht. Es gibt aber auch einige Items die eine Mischung aus dumm, lustig und nutzlos sind so wie die Bananenschale auf der man ausrutscht und hinfällt oder der Rauchbombe aus der bunter Rauch rauskommt, würde es solche Items nicht geben würde ich sie nicht vermissen, aber allzu sehr stören sie auch nicht. Ein ganz besonderes Item, das man sehr vermissen würde ist jedoch der Smashball. Diese bunt leuchtende Kugel liegt nicht einfach wie andere Items herum sondern fliegt in der Gegend rum und man muss versuchen sie mit Angriffen kaputt zu machen um sie zu benutzen. Gelingt einem Spieler dies leuchtet er bunt und kann dann einen Ultra-Smash ausführen. Dabei handelt es sich um einen sehr mächtigen Angriff, der natürlich bei jedem Charakter unterschiedlich ist, aber meist kann man durch ihn mindestens einen Gegner besiegen und das ohne das dieser Schaden hat! Der Smashball bringt wirklich sehr viel Spaß da wenn er auftaucht jeder zu ihm hinrennt und versucht ihn kaputt zu machen, was aber nicht immer ganz leicht ist da dieser bei einigen schwächeren Angriffen nur weggeschleudert wird, so das er sich dann auf der anderen Seite der Stage befinden kann und nur "geschwächt" ist und dann rennen alle zur anderen Seite um ihn endlich kaputt zu machen, da sich keiner die Chance entgehen lassen will eventuell sogar alle drei Gegner mit nur einem Angriff zu besiegen.
    Dann gibt es auch noch Sachen die auftauchen können obwohl sie nicht zu den Items gehören, so wie die Sticker. Diese tauchen einfach auf und flattern auf den Boden zu wo sie dann eine gewisse Zeit liegen bleiben und nach einiger Zeit irgendwann verschwinden (wie es übrigens alle Items tun egal ob man sie benutzt oder nicht), falls man sie nicht rechtzeitig aufhebt, tut man dies bringt das einem persönlich nichts in dem Kampf , aber dann besitz man die Sticker und kann sie im Abenteuer-Modus verwenden, also wenn man hier in dem Modus sie einsammelt bringt das auch was für den anderen Modus eine tolle Idee wie ich finde.
    Eine fast schon geniale Idee ist ziemlich ähnlich den außer Aufklebern können auch CDs auftauchen. Diese kommen aber nur sehr selten vor und verschwinden dann auch wieder schneller als andere Items, schafft man sie jedoch aufzusammeln erhält man eine neue Hintergrundsmusik für eine bestimmte Stage und dann ist es fast schon egal ob man den Kampf gewinnt oder verliert, weil man sich eh total freut^^
    Eine Sache die man zum Kampfgeschehen noch sagen muss das es manchmal sehr unübersichtlich sein kann, da immer sehr viel los ist vor allem zu viert wenn jeder irgendwelche Angriffe ausführt und auf der Stage noch irgendwas grad passiert und verschiedene Items benutzt werden und der ganze Bildschirm nur noch voll ist von Strahlen, Explosionen usw. so das man gar nicht mehr weiß was grad los ist. Aber desto länger man das Spiel spielt desto besser kommt man damit zurecht und desto mehr genießt man das ganze optische durcheinander oder versucht es zu seinem Vorteil auszunutzen.

    Tresor:

    Eine der vielen Sachen die man im Menüpunkt Tresor machen kann ist sich all seine gesammelten Trophäen und Aufkleber anzugucken.
    Noch einige Wörter zu den Trophäen für alle die sich schon die ganze Zeit fragen was man damit anfangen kann. Die Trophäen zeigen bestimmte Charaktere oder Sachen aus vielen Spielen auf einem Trophäensockel. Rechts daneben steht noch ein kurzer Beschreibungstext und unten drunter sieht man bis zu 2 Spiele-Titel in denen der Charakter oder sie Sache vorgekommen ist und auf welcher Konsole der Titel Spielbar war. Also ist die Trophäensammlung so was wie ein kleines Museum über Videospiele und durchaus interessant.
    Außerdem Findet man im Tresor auch das Stage-Studio mit dessen Hilfe man sich eigene Stages bauen kann.
    Außerdem kann man hier die selbstgemachten Fotos und Mitschnitte betrachten. Fotos kann man immer während der Kämpfe machen wenn man auf Pause macht und Mitschnitte kann man bei Brawl-Kämpfen machen falls die Kampflänge nicht länger als 3 Minuten war.
    Außerdem kann man sich die Meilensteine angucken. Dies sind zunächst viele blaue Blöcke die Nebeneinander stehen und jeder Block steht für eine Freischaltbare Sache. Wurde etwas freigespielt, so erkannt man links und rechts von der bereits freigespielten Sache um was es sich handelt (mehr oder weniger) und man kann nachlesen was man tun muss um diese Sachen freizuschalten. Dazu muss ich jedoch sagen das wenn man schon weiß was man tun muss der Spielspaß etwas verringert wird und natürlich wird so einem auch der Überraschungsmoment genommen. Hier hätte man das eventuell etwas besser lösen können. Es sind aber wirklich sehr viele Blöcke (die will ich jetzt aber nicht zählen glaubt mir einfach^^) und einige von den fürs freispielen geforderten Bedingungen sind wirklich sehr schwer oder sehr Zeitaufwendig. Gut das die Entwickler hier nicht zu unfair waren und als Hilfe Hammer eingebaut haben die man ab und zu hier erhält. Mit einem Hammer kann man sich eine Sache aussuchen und sie erhalten ohne das man die Bedingung erfüllen muss. Hier hab ich die Zeitaufwendigsten Bedingungen mir ausgesucht, da es sich dabei meist um eine Aktion handelt, die man mit jedem der 35 Charaktere machen muss so das dies wirklich sehr Zeitaufwendig ist und auch irgendwann langweilig wird und dann kaum noch Spaß macht. Jedoch sollte man die Hammer wohlüberlegt einsetzen damit man die ein oder andere sehr schwere Bedingung die kaum machbar ist nicht erfüllen kann. Aber das muss jeder für sich entscheiden.
    Ebenfalls im Tresor findet man eine Chronik wo man sich sehr viele Spiele-Titel angucken kann die Nintendo im laufe der Jahrzehnte auf den vielen unterschiedlichen Konsolen veröffentlicht hat.
    Und zu guter letzt findet man dort auch noch die Meisterstücke, also Demos sehr alter Spiele von einigen der SSBB-Charakteren. Die Demos sind jedoch sehr kurz aber das längste geht immerhin 5 Minuten lang und Spaß macht das spielen dieser trotzdem. Beim Starten und Beenden dauert der Ladevorgang jedoch viel länger als sonst.

    Daten:

    Unter Daten kann man sich verschiedene Viedeos aus und über SSBB angucken und auch alle Musiktitel die man bis jetzt hat anhören. Außerdem gibt's hier viele verschiedene Statistiken, wie z.B. zu den einzelnen Charakteren wie sie in Brawl-Kämpfen sich so schlagen mit einer Tabelle in der man sieht wie oft ein Charakter einen anderen Charakter besiegt hat und eine allgemeine Statistik, die euch z.B. die eure Spieldauern sagt usw.
    Die vielen Statistiken können auch einem weiterhelfen falls man wissen will wann man einen bestimmten Meilenstein bekommt.

    Grafik & Sound:
    Die Grafik in SSBB ist eine Mischung aus 2D und 3D. Es wird also 2-Dimensional gekämpft aber die Welten sind mehr oder weniger 3-Dimensional. Dabei ist die Grafik der einzelnen Stages unterschiedlich so sind die Stages die alte Spiele wiedergeben sollen, wie das erste Donkey Kong spiel erinnern sollen sehr schlicht gehalten andere wiederum sind grafisch gut und mit vielen Details. Vor allem sind die Charaktere wirklich sehr gut und aufwendig dargestellt, was wohl vor allem gemacht wurde damit man gute Fotos machen kann. Insgesamt ist die Grafik zwar nicht wirklich außergewöhnlich gut aber meckern kann man auch nicht.
    Vom Sound her ist das Spiel einfach Top. Es gibt über 100 Titeln aus den verschiedensten Spielen. So ist die alte Mario-Musik genau so vorhanden, wie die fantastische Zelda-Musik und eine sehr große Menge an weiterer toller Hintergrundsmusik, die durch spielen noch vergrößert werden kann. Auch die vielen verschiedenen Soundeffekte tragen einen großen Teil zum Spielspaß bei.

    Steuerung:

    Hier wird wieder einmal eine große Auswahlmöglichkeit geboten, denn man kann sich wieder zwischen 4 verschieden Steuerungen entscheiden:
    -Waagerecht ausgelegte Wii-Fernbedienung
    -Wii-Fernbedienung mit Nunchuck
    -Wii-Fernbedienung mit Classic Controller
    -GameCube-Controller
    Hier ist es für mich ganz klar was am meisten Knöpfe hat ist am leichtesten zu Bedienen, da man keine seltsamen Tastenkombinationen drücken muss sondern sogar noch mehrere Knöpfe hat die genau das gleiche bewirken. Also wer einen GameCube-Controller hat sollte ihn hier auch benutzen, auch da die Steuerung genau so ist wie beim Vorgänger so das die ganzen Bewegungslenkungen der Wii gar nicht genutzt werden. Ein Classic Controller ist wohl genau so gut, bis auf die Tatsache das er Batterien benötigt (weiß ich aber nicht genau da ich keinen hab^^). Sollte man keinen dieser beiden haben dann würde ich noch die Kombination der Wii-Fernbedienung mit dem Nunchuck der Wii-Fernbedienung ohne Nunchuck vorziehen.

    Online-modus:
    Auch dieses Spiel hat einen Onlinemodus zu dem ich nicht so viel sagen kann außer das man gegen verschiedene Spieler aus der ganzen Welt kämpfen kann oder sich solche Kämpfe angucken kann jedoch hab ich immer noch kein Internet an meiner Wii^^

    Fazit:

    Super Smash Bros. Brawl. ist ein Spiel mit einem unglaublichem Umfang und viel Abwechslung so das man mal wirklich was für sein Geld bekommt. Im Einspielermodus macht es, vor allem durch den neuen Abenteuer-Modus sehr viel Spaß, aber der Spielspaß ist vor allem bei den normalen Kämpfen zu viert unglaublichen Spaß. Insgesamt muss ich sagen eines der allerbesten aller Wii-Spiele also eine klare Kaufempfehlung und 5 Sterne.

  • Mario und Peach prügeln sich

    • Pro Gute Grafik, passender Sound, grosser und langer Spass, Abwechslung, Online-Modus
    • Kontra Preis für das Spiel
    • Empfehlung Ja

    Hallo Yopi - Users
    Seit einigen Wochen besitze ich das Super Smash Bros. Brawl für die Nintendo Wii und habe bereits schon dutzende Stunden damit verbracht. Nun folgt hier ein kleiner Testbericht dazu:

    Gekauft bei:

    Das Spiel habe ich online über Citydisc gekauft für ca. 50 Euro. Da bereits mein Kollege das Spiel gekauft hatte und ich es bei ihm gespielt habe, musste ich es mir auch umbedingt kaufen.

    Inhalt des Spiels:

    Wer die beiden Vorgänger für die Nintendo 64 bzw. Nintendo GameCube bereits kennt, weiss um was es im dritten Teil geht.
    Verschiedene Nintendo Charakteren treten in einer Stage gegeneinander an und kämpfen um den Sieg. Dabei sind Items benutzbar um gegeneinander zu kämpfen.
    Im Gegensatz zum Spiel beim Nintendo 64 bzw. GameCube kann beim Nintendo Wii online gegen andere Gamer gespielt werden und ein Abenteuermodus ist neu verfügbar.

    Spielfiguren:

    Wie bereits erwähnt, können verschiedene Nintendo Charaktere gewählt werden. Von 35 Spielfiguren kann man sein Lieblingscharakter aussuchen. Von Mario, Peach, Bowser über Zelda bis hin zu Donkey Kong sollte für jede Person eine passende Figur vorhanden sein.
    Jede Spielfigur verfügt über andere Stärken. Das heisst, jeder Charakter muss leicht anders gesteuert werden und verfügt über andere Kampfmethoden.

    Spielprinzip:

    Da s Spielprinzip ist einfach zu verstehen: Dem Gegner muss mit Schlägen und ähnliches möglichst viel Schaden zugefügt werden. Je höher der Schadenswert liegt, desto mehr hat man die Chance den Gegner von der Stage zu befördern.
    Wenn man von der Stage herunter gestossen wurde, so zieht es eine Art Leben ab, indem man natürlich in der Wertung schlechter dasteht.
    Die Angriffsmöglichkeiten sind völlig unterschiedlich. Von einfachen Schlagen, über Feuer spucken bis hin zu verschiedenen Items kann der Gegner von der Stage befördert werden.

    Steuerung:

    Das Spiel kann auf vier Arten gesteuert werden:
    - Nur mit der Wii Fernbedienung
    - Wii Fernbedienung mit Nunchuck
    - Class Controller
    - oder mit dem alten Nintendo GameCube Controller
    Nach meiner Meinung sit die Bedienung mit der Wii Fernbedienung und dem Nunchuck am einfachsten.

    Stages:

    Über 40 Stages können gewählt werden. Nebenbei können auch eigene Stages gemacht werden, was aber nach meiner Meinung eher schwieriger ist.
    Jede Stage hat seine eigene Art. Von kleineren (eine Ebene) bis zu grösseren (mehrere Ebenen) sind utnerschiedliche Stages vorhanden. Je nach Anzahl Spieler, sollte eine andere Stage gewählt werden.
    Jede Stage hat ein eigenes Thema. Von Animal Crossing bis zu Mario ist jede Stage anders gestaltet.

    Multiplayer:

    Wie bereits erwähnt, ist der Untschied zu den "alten" Spiele auf dem GameCube bzw. 64 der Online-Modus, bei dem man gegen andere Leute aus der ganzen Welt spielen kann. Zur Abwechslung eine ganz gute Idee. Immerhin hat man nicht ständig einen Kollegen bei sich zuhause um zu zweit zu spielen.

    Grafik:

    Von der Grafik bin ich begeistert. Jede Stage ist sehr detailgetreu gemacht und die Figuren sehr gut animiert. Verschieden Videoausschnitte sind ebenfalls gut animiert worden.
    Da bei jeder Figur die Farbe gewechselt werden kann, gibt es zum Glück keine Probleme bei der Verwechslung der Spielfigur.

    Sound:

    Je nach Stage ist ein anderer Hintergrundsound zu hören. Sämtliche Sounds können natürlich in einer Art Musicbox nochmals gehört werden. Nach meiner Meinung eine sehr gute Funktion, da es schon relativ geile Sounds darunter hat.
    Von Animal Crossing-, Super Mario Bros- bis hin zu Zelda-Sound hat es für jeden Geschmack etwas.

    Fazit:

    Ich würde jedem dieses Spiel für die Nintendo Wii empfehlen. Ein grosser Spielspass ist garantiert, da sich die Spielfiguren unterscheiden und für Abwechslung gesorgt ist.
    Vom Sound und der Grafik her ist es perfekt gemacht. Genau richtig für die Stimmung.
    Die Steuerung ist ziemlich einfach erlernbar und da es auf vier Arten gespielt werden kann, auch sehr bedienfreundlich.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Gute Grafik, passender Sound, grosser und langer Spass, Abwechslung, Online-Modus
  • Spielspaß, Spieldauer, Umfang des Spieles . . .
  • Spieldauer
  • Grafik
  • Abwechslung

Nachteile

  • Preis für das Spiel
  • fast nix
  • Teilweise zu schwer
  • Nichts...
  • - Einziges Manko: es KÖNNTE alleine schnell langweilig werden.