Testberichte und Erfahrungen zum Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
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- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
Sehr schönes Spiel mit hohem Suchtfaktor und abwechslungsreichen Strecken.
Auch die Online-Multiplayer-Funktion sorgt für lange Spielfreude. Der Singleplayer-Modus bietet verschiedene Schwierigkeitsstufe (unterschiedliche Geschwindigkeit), doch die Bewertungen sind nicht immer nachvollziehbar. So kann es durchaus auch recht frustrierend sein, wenn man nach dem x-ten Versuch noch immer nicht die Top-Bewertung erhält, obwohl man jedes einzelne Rennen gewonnen hat.
Die Möglichkeit seine Karts zu individualisieren ist auch sehr schön, auch wenn leider kaum Informationen darüber gegeben werden, wie sich die unterschiedlichen Werte dann letztlich fahrerisch auf der Strecke auswirken. Da hätte ich mir eine Art Assistenz-Modus gewünscht, in dem man explizit verschiedene Kartteile in bestimmten Rennsituationen testen und vergleichen könnte, oder vielleicht eine Analyse, die einem das zum persönlichen Fahrstil am besten passende Kart empfiehlt. -
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
Das Spiel ist wirklich sehr gut gelungen. Die 3D-Effekte passen zum Spielgeschehen und das Spiel an sich macht einfach Spaß.
Zur Grafik: Die Maps sehen alle schön aus und die Grafik ist wirklich sehr gut für ein 3DS-Spiel.
Sound und Bedienung: Die Soundtracks zu den Strecken sind wie immer schön und manche haben auch einen Ohrwurmfaktor. Für Leute die noch keinen 3DS besitzen ist die Steuerung vielleicht erst einmal ungewohnt, jedoch lernt man schnell dazu.
Strecken,Fahrzeuge,Charaktere: Die Strecken sind alle einzigartig und haben viele neue Features. Die Fahrzeuge können individuell angepasst werden und man kann nicht nur mit Bekannten Nintendo-Charakteren spielen, sondern auch mit seinem eigenen 3DS-Mii. -
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
Super Spiel !!
Jedoch wird es nach wenigen Wochen langweilig. Am Anfang habe ich das Spiel fast täglich gespielt. Gut finde ich die Multi-Playerfunktion. Ebenfalls kann man über das Internet gegen andere Spieler aus anderen Ländern antreten. -
- Grafik sehr gut
- Sound durchschnittlich
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
an mario kart gefällt mir besonders gut, dass man es fast in jedem alter spielen kann, für kinder geeignet, weil es einfach lustig und gewaltfrei ist, aber auch in einer netten runde mit freunden, am wochenende, für die ältere generation ein super spielespaß!
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- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
wer mario liebt wird dieses spiel lieben.es hat mich voll in seinen bann gezogen.ich mag ja rennspiele und das mit mario verbunden.super.es ist leicht zu spielen und uebersichtlich.man verliert nie den spass daran,viele verschiedene levels.einfach spassig!
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Eine gute Fortsetztung zu Mario Kart
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Alles
- Kontra Nicht DS DSi oder DSiXL faehig
- Empfehlung Ja
Fazit Ein gutes Spiel fuer jung & alt ! Wird nicht so schnell langweilig, wie andere Spiele es werden. Ob alleine oder zu zweit im Multiplayermodus wird es nie langweilig und man hat immer Spaß! Der 3D Effekt ist atemberaubend.
Nach Nario Kart fuer den Nintendo DS (Lite), also generell die Nintendo-Modelle ohne der dritten Dimension gibt es ja Mario Kart 7. Mario Kart 7 ist jetz in 3D, aber kanna uch ohne gespielt werden. Das finde ich sehr gut. Denn man sollte ja, auch laut Hersteller, nicht laenger, als 30 Minuten dreidimensional spielen. Das geht naemlich auf die Augen und hat andere Auswirkungen. Die Staerke ist ja durch den Regler einstellbar. Also kann man das in Granzen halten.
Nun zum Spiel direkt:
Es gibt nun entlich neue Herausforderungen: Neue Levels wurden erschaffen, die extra fuer das 3D optimiert wurden. Alles ist auf 3D angepasst. Auch an der Grafik hat sich einiges gaetan, wenn man das Spiel mit der alten Version vergleicht, wird man Unterschiede feststellen koennen.
Jetzzt gibt es nicht nur Land Strecken, sondern Mario und seine Freunde steigen ab in die Luft und unter Wasser. Das finde ich ganz toll. Außerdem wirkt alles viel realistischer. Man kann nicht nur ueber einen weg das Ziel erreichen sondern sich seinen eigenen Weg bahnen. Also alles viel viel realistischer als das alte Spiel.
Die selbstkreierten Mii's koennen nun auch fahrer werden. Ich finde der Onlinemodus ist auch besser geworden. Viel besser.
Leider kann man das Spiel nicht in den DS DSi oder DSiXL stecken und dort ohne 3D spielen. Find ich echt schade. So muss man einen 3D faehigen Nintendo haben. Aber vielleicht ist die Grafik auch "zu gut" fuer die Biltschirme. Das Spiel macht echt super Spaß ! Ob alleine oder zu zweit mit Freunden oder so.
Online kann man ja auch zusammne spielen. Es wird erst nach einigen Monaten langweilig. Aber nach einiger Zeit dann macht es doch wieder Spaß! Das kann auch nicht jedes Spiel. Wer schon Spaß an Mario Kart hatte sollte sich auf jeden Fall Mario Kart 7 zulegen! Das Spiel ist fuer groß und klein. -
Ab ins Kart
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro sb
- Kontra sb
- Empfehlung Ja
Super Mario und Nintendo gehören einfach zusammen. Mit den Jahren, hat sich das Hauseigene Maskottchen bekanntermaßen weit über das Jum n´ Run Genre hinaus bewegt, und auch andere Spielgefilde anvisiert. Das erfolgreichste, und wohl auch beliebteste Genre-ferne Spiel von Marion dürfte sicherlich die „Mario Kart“ Reihe sein. Den derzeit aktuellsten Teil, findet man auf dem Nintendo 3DS.
Wer bereits ein Spiel der Reihe gezockt hat, der weiß, was ihn bei „Mario Kart 7“ erwartet: man wählt einen der vielen Charaktere aus dem „Super Mario“ Universum aus (etwa Mario selbst, seinen Bruder Luigi, Bowser, Yoshi usw.) und fährt mit diesen in wenig realistischen, dafür aber sehr spaßigen Kart-Rennen gegen Gegner, welche entweder vom Computer gesteuert werden, oder aber gegen menschliche Gegner. Dieses einfache, aber dennoch sehr stimmige Prinzip wurde natürlich auch für „Mario Kart 7“ nicht über Bord geworfen, sondern beibehalten. Trotzdem gibt es das ein oder andere neue Feature, die aber eher unspektakulär sind, sodass man sich als alter Seien-Veteran ebenso schnell zurecht findet, wie auch absolute Neulinge. „Mario Kart 7“ ist ein im Prinzip sehr einfach gestricktes Spiel, welches trotzdem einen unglaublichen Spielspaß generiert.
Neu ist hingegen ,das diesmal nicht nur zu Land, sondern auch im Wasser und in der Luft gefahren bzw. geschwebt wird. In der Luft, aktiviert sich ein Gleitschirm, während man unter Wasser mit einem Rotor am Kart über die Strecke saust. Diese Neuerungen dürften gerade bei Veteranen erst einmal auf Skepsis stoßen. Ich persönlich hätte sie zwar nicht gebraucht, allerdings sind sie eine durchaus gute Ergänzung zum eigentliche Kart-Fahren, zumal sich die Gefährten in der Luft und unter Wasser auch anders steuern lassen, da das Fahrverhalten – logischerweise - ein anderes ist. Man muss den neuen Features lassen, das sie auf jeden Fall ein bisschen Abwechslung in das ja eigentlich sehr banale Spielgeschehen bringen und das Spiel selbst dadurch ein bisschen fordernder wird. Auch bei den auf den Strecken einsammelbaren Extra-Gegenständen gibt es ein paar neue, wenn mich nicht alles täuscht, sind dies drei an der zahl, darunter auch die Feuerblume. Die neuen Gegenstände sind dabei nicht allzu übermächtig, und machen das Spiel nicht unnötig unfair. Auch Neu ist der Umstand, das sich die Karts nun leicht modifizieren lassen, was natürlich den ein oder anderen Vorteil bringt. Man sieht also, Nintendo hat sic durchaus einige Gedanken gemacht, damit die alte Serie ein bisschen frischer wirkt. Insgesamt sind die Neuerungen alle durchaus brauchbar, und sorgen tatsächlich für die gewünschte Frische.
Auch Grafisch macht das Spiel einen guten Eindruck, wobei der Look natürlich mal wieder sehr bunt gehalten ist. Die Effekte kennt man an sich alle, die Charaktermodelle sind hübsch umgesetzt, ebenso, wie die vielen unterschiedlichen Strecken. In Sachen Sound gibt es ebenfalls die bekannten Effekte und Melodien aufs Ohr gedrückt.
„Mario Kart 7“ ist definitiv ein stimmiges Spiel geworden. Die Neuerungen fügen sich gut in das Gesamtkonzept ein, und bilden gute Ergänzungen, die das gesamte Gameplay etwas frischer machen. Ansonsten hat Nintendo nicht viel falsch gemacht. Nach wie vor, ist „Mario Kart“ in sehr kurzweiliges Spiel, welches aber enorm großen Spaß macht. -
Immer wieder Spass
- Grafik sehr gut
- Sound durchschnittlich
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro gewaltfrei und spaß hat man auch damit
- Kontra der Gequake vom Sound
- Empfehlung Ja
Mario Card ist schon so alt wie die Videospiele selbst, denke ich.
Mittlerweile ist man längst bei der hier beschriebenen 7. Version angelangt.
Nun ist die Sache richtig ausgefeilt, denn ich denke Mario Kart 7 ist ein perfektes Hosentaschen Kart-Rennen zum mit sich rumttragen, das grafisch auf Wii-Niveau ist.
Man kann den Nintendo ja sehr gut mit sich rumtragen und ihn zum Beispiel bei einem Arztbesuch, der sich sehr lange hinzieht benutzen. Unterhaltsam ist das auf alle Fälle, denn die Annimationen sind sehr plastisch, sehr ausgefeilt, sehr bunt und machen einfach Spaß.
Man kann in 16 verschiedenen Kulissen spielen, diese gehen durch`s Wasser, auf Land und in der Luft, dargestellt sind immer Rennstrecken in verschiedenster Ausführung.
Um die Strecken zu meistern, kann man ganz man verschiedene Fahrzeuge benutzen
Hier können sich auch die vorhandenen Charaktere: Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, Bowser, Toad, Koopa, Daisy, Shy Guy, Wario und die Honigbiene ändern.
Man muss sich die Charaktere erst erspielen, jeden Avatar kann man nicht von Anfang an benutzen.
Die einzelnen Charaktere sind irgendwie niedlich, bedienen aber nicht gerade das oft zitierte ,, Kindchenschema``.
Der Schwieriggrad, mit dem man das Spiel spielen kann ist unterschiedlich, es gibt 3 Grade und sie gliedern sich in 50cc, 100cc und die 150cc. Je höher, je schwerer....
Was richtig nervt, jedenfalls mich, ist der Sound!
Dieses Geklimpere, Geklapppere und die irren : Huiiiis! ....
Dazu geht der Sound in einem Tempo, das einfach irre ist, ich will so etwas nicht hören und schalte die Beschallung demententsprechend ab.
Die Steuerung geht leicht von der Hand und ist mit den üblichen, seitwärts am Nintendo angebrachten Knöpfen sehr gut zu bewältigen.
Was richtig Spaß macht, ist die Grafik.
Die bunten Welten und die netten Figuren und die reichhaltige Auswahl an Fahrzeugen. Auch die Kurse sind nett, liebevoll und wirklich abwechslungsreich gestaltet.
Das ganze Spiel geht wie gewohnt darum, die Strecken möglichst schnell und fehlerfrei abzufahren und zum Schluss den Goldpokal zu gewinnen.
Ich finde dieses Videospiel sehr nett und vergebe dafür 4 Sterne. -
Mario Kart 3D!!!!
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro neue Strecken, neue Fahrer, tolle Grafik
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Jeder kennt es, jeder liebt es, jeder hat es schon einmal gespielt. Endlich ist auch Mario Kart 7 für den Nintendo 3DS erschienen.
--- Gameplay ---
Das Gameplay ist wie immer ziemlich gleich. Man muss so viele Rennen wie nur möglich gewinnen. Entweder man wählt den klassischen Grand Prix Modus in dem man um Pokale fährt. Hier gibt es auch wieder verschiedene Schwierigkeitsgrade, die man meistern muss. Oder man fährt mal so eben einfach auf Zeit und testet die verschiedenen Strecken, oder man fährt einfach gegen einen Computer.
Neu ist auch, dass man bestimmte Streckenabschnitte auch unter Wasser fahren muss. Dadurch bekommt man ein ganz neues Renn-Feeling und das Kart bzw. „Boot“ steuert sich dann anders als an Land.
--- Strecken ---
Die Strecken sind wie immer sehr gelungen. Wie immer gibt es neue Strecken und auch alte Klassiker, welche man aus älteren Mario Kart Spielen bereits kennt, sind wieder dabei. Von der Zahl her gibt es 16 neue Strecken und 16 klassische, alte Strecken. Die Strecken sind sehr detailliert gezeichnet und lassen sich wunderbar fahren. Neu ist auch, dass es sich bei manchen Strecken nicht um Rundkurse handelt, sondern dass eine Strecke aus drei Etappen besteht. Dies finde ich besonders interessant und bringt etwas Abwechslung ins Spiel. Wieder einmal wurden viele Abkürzungen versteckt, die es zu finden gilt.
--- Das Kart ---
Eine große Neuerung ist, dass das Kart individuell zusammengestellt werden kann. So kann man das Kart vor jedem Rennen aus drei Teilen zusammensetzen: Karosserie, Reifen und Flügel.
--- Grafik ---
Die Grafik finde ich sehr gelungen. Die 3D-Grafik kommt wunderbar zur Geltung. Alles ist der detailliert Dargestellt und farblich passt alles gut zusammen.
--- online-Modus ---
Der online-Modus ist der beste Modus von allen. Man kann online mit bis zu 7 Gegnern fahren. Das macht sehr viel Spaß und wird nicht langweilig.
Fazit:
Für mich das beste Mario-Kart Spiel allerzeiten. Sobald meine Schwester ihren Nintendo 3DS nicht braucht, schnappe ich ihn mir und zocke Mario Kart 7 stundenlang. Klare Kaufempfehlung! -
Mario Kart für unterwegs
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro geniales Spiel mit vielen neuen Ideen, guter Steuerung, guter Grafik und tollem Sound
- Kontra gelegentlicher Online Abbruch
- Empfehlung Ja
Fazit Mario Kart gehört zur beliebtesten Spieleserie auf Nintendo Konsolen, nicht ohne Grund haben die Fans auf den bereits siebenten Teil gewartet. Nun endlich könnt ihr auch 32 verschiedenen Strecken, sowie neuen Fahrern und Items, dass Kart Universum unsicher machen
Da es mal wieder einiges zu schreiben gibt, habe ich wieder eine kleine Legende zusammengestellt. Ich hoffe mein Bericht gefällt euch :)
1. Kaufgrund
2. History
3. Stecken
4. Klassen
5. Charakteren
6. Gameplay
7. Items
8. Online-Modus
9. Grafik
10. Sound
11. Steuerung
12. Fazit
1. Kaufgrund:
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Der Kaufgrund erklärt sich fast von selber, denn der Hype fing schon mit dem Super Nintendo Teil an, den ich natürlich besaß. Das Prinzip war klasse und zur damaligen Zeit einzigartig. Mit den ständigen Erweiterungen der neuen Teile gab es auch immer Gründe, weitere Ableger dazuzukaufen. Theoretisch habe ich nur Mario Kart Advance ausgelassen. Doch nun da ich es Seitens Nintendo im Botschafter Programm Kostenlos zum Download bekam, sind mir alle Teile bekannt. Darf das Mario Kart 7 fehlen? Natürlich nicht. Tausend mal kopiert, aber es gibt nur ein einzig und wahres Mario Kart.. Ansonsten gibt es als Vorwort nur eines zu sagen: für mich ist Mario Kart Pflicht!
Ein weiterer auch wenn recht unbedeutender Grund ist, dass es für Vorbesteller wieder eine Gratis Tasche dazu gab. Das Prinzip funktionierte schon bei “The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Die Tasche fand ich durchaus schick, wodurch ich mich als Vorbesteller hab bei Amazon registrieren lassen.
Der dritte Grund war der Preis. Überall sieht man Nintendo 3DS Spiele für 40-45 Euro. Auch Mario Kart wurde anfänglich für knapp 42 Euro angeboten, mit dem näher rücken des Release-Termines sank aber der Preis auf erst 39Euro, dann 35Euro und zu guter Letzt und der wahre Kaufpreis – 33Euro. Somit macht es einen enormen Unterschied gegenüber zweitklassige Spiele, denn durchschnittlich spare ich 12euro und bekomme noch eine Schicke Tasche mit Mario Kart Motiv gratis dazu!
2. History:
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Seit dem Super Nintendo gibt es eine Spiele-Reihe auf die Nintendofans mit jeder neuen Konsolengeneration herbei fiebern. Von welcher ich rede? Mario Kart. Welches der Ableger meine ich aber gerade? Das aller neueste, nämlich Mario Kart 7. Wie bereits erwähnt, begann alles auf dem Super Nintendo und konnte schnell eine Fangemeinde ansammeln, wie auch mich. Es war ein Rennspiel der etwas anderen Art, was nicht begründet war, das Mario und Co die Hauptprotagonisten waren, sondern die Möglichkeit sich mittels Items, Vorteile zu verschaffen. Der
Allererste Teil startete 1992 mit acht wählbaren Charakteren. Mit jedem weiteren Teil wuchsen die Teilnehmer des Kart-Rennens. Man kann kaum glauben dass der Fun-Racer schon in die siebente Runde geht, und wenn man es genau nimmt ist es sogar schon der neunte Ableger, denn oft wird vergessen das es zwei Acarde Spielautomaten gab, die unter Mario Kart Arcade GP bekannt wurden.
Ansonsten hat jede Nintendokonsole, bis auf das NES und der Game Boy seinen eigenen Teil. Für euch mal eine kleine Übersicht:
1 Super Mario Kart (Super Nintendo)
2 Mario Kart 64 (Nintendo 64)
3 Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)
4 Mario Kart: Double Dash!! (Nintendo Gamecube)
5 Mario Kart DS (Nintendo DS)
6 Mario Kart Wii (Nintendo Wii)
7 Mario Kart 7
Damit Fans die kein Super Nintendo, oder Game Boy Advance mehr daheim haben, nicht zu traurig sind, hat Nintendo seit der DS-Fassung, Retro-Strecken verbaut. Auch in der Wii Version wurden diese verbaut und lassen das Herz der Fans erstrahlen, da einige Routen eh schon Kult-Charakter haben.
Mit Mario Kart 7 probiert Nintendo aber nichts neues aus, wie seinerzeit bei dem Game Cube Ableger - Double Dash, denn dort hattet ihr noch einen Beifahrer neben euch zu sitzen, nein, Mario Kart 7 bleibt dem alten Prinzip Treu und nährt sich der Wii Fassung von der Aufmachung her. Wenn man den Wii Titel kennt, könnte man Mario Kart 7 sogar als Mobiles Mario Kart 7 empfinden, da sehr viele Parallelen auftreten. Trotzdem handelt es sich um eigenständiges Spiel, das lediglich mit guten Ideen bestückt wurde.
3. Strecken:
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Selbstverständlich hat man diese großzügige Idee auch in Mario Kart 7 hervorgehoben und wieder Retrostrecken eingefügt. Dabei wurden alle bisherigen Ableger beachtet und man hat querbeet, Strecken aus dem Super Nintendo, Game Boy Advance, Wii, DS und dem Game Cube entnommen. Selbstverständlich würden alle Cups grafisch überarbeitet und bieten gerade bei den Super Nintendo Kursen, ganz neue Atmosphäre. Gelegentlich wurden die Strecken mit kleinen Details erweitert und weitere Möglichkeiten hinzugefügt. Beispielsweise ist man ja auch mit einem Gleiter in der Luft unterwegs, der nun auch auf den Retro-Strecken aktiviert wurde, sofern eine Rampe etwas höher ist. Weitere Bereiche könnt ihr Unterwasser erkunden, denn auch hier können Mario und Co nun weiterfahren. Kaum sinkt euer Kart ab, erscheint wie aus dem nichts eine kleine Schiffsschraube und macht aus dem Kart eine Art U-Boot. In den Original-Teilen wurdet ihr aus dem Wasser gezogen, sofern ihr einmal in tiefere Gefilde abgetaucht seid. Somit wurden die Retro-Strecken also erweitert und für die Schaffung neuer Vorteile gegenüber eurer Gegner geschaffen.
Damit ihr ungefähr, wisst was euch erwartet, habe ich eine kleine Liste ausgearbeitet.
Panzer Cup:
Luigis Rennpiste (N64)
Bowers Festung (Game Boy Advance)
Pilz-Schlucht (Wii)
Luigis Mansion (DS)
Bananen Cup:
Koopa-Strand (N64)
Marios Piste (SNES)
Kokos-Promenade (Wii)
Waluigis-Flipper (DS)
Blatt Cup:
Bilder von Mario Kart 7 (Nintendo-3DS)
Mario Kart 7 (Nintendo-3DS)
Kalimari-Wüste (N64)
DK Alpin (DS)
Daisys Dampfer (Game Cube)
Blätterwald (Wii)
Blitz Cup:
Koopa-Kap (Wii)
Dinodino-Dschungel (Game Cube)
Fliegene Festung (DS)
Regenbogen-Boulevard (Super Nintendo)
Wie ihr bemerkt habt, handelt es sich um vier Cups, die jeweils vier Rennen bieten. Somit handelt es sich um 16 Strecken. Selbstverständlich besteht Mario Kart 7 aber nicht nur aus bekannten Cups, sondern bietet auch ganz neue Straßen, die erkundet werden möchten. Ebenso wie die Retro-Cups, gibt es auch 16 neue Strecken in Mario Kart 7 die mit einem enormen Ideenreichtum auftrumpfen. Darunter sind wieder recht leichte Kurs, die man kaum verlieren kann, und wieder extra knifflige, für die man einige Durchgänge braucht, um als erster in Ziel zu fahren.
Auch komplett neuer Aspekt fällt den erfahrenen Mario Kart Spielern auf. Beispielsweise sind die neu-konzipierten Kurse nicht mehr Linear gehalten, was bedeutet, dass sich einige Strecken in den 3 Runden ändern, bzw. ihr neue Bereiche entlangfahrt. Als kleines Beispiel nehme ich einmal den neuen Regenbogen-Kurs, denn hier seit ihr nur zu Beginn auf einem Regenbogen unterwegs. In Verlaufe des Rennens kommt ihr in einem Bereich da hat der Regenbogen Löcher, fallt ihr durch eines oder schafft ihr es bis zum Ende zu fahren, geht die Reise auf dem Mond weiter. Hier durchfahrt ihr nun tiefe Krater und einen Bereich, auf dem ihr nicht mehr in die Tiefe stürzen könnt. Selbstverständlich bleiben andere Routen Linear, was aber keinen Fan betrübt, denn bisher kannte man es ja nicht anders. Natürlich nenne ich euch auch die 16 neuen Kurse.
Pilz-Cup:
Toads Piste
Daisyhausen
Cheep Cheep Bucht
Shy Guys Basar
Blumen-Cup:
Wuhu-Rundfahrt
Marios Piste
Instrumentalpiste
Gebirgspfad
Stern-Cup:
Röhrenraserei
Warios Galeonenwrack
Koopa-Großstadtfieber
Wuhu-Bergland
Spezial-Cup:
DK Dschungel
Rosalinas Eisplanet
Bowsers Festung
Regenbogen Boulevard
Das sich hier die Namen der Kurse gegenüber der Retro-Strecken wiederholen, ist kein Fehler meinerseits. Warum Nintendo die selben Namen wie bereits in der Vergangenheit gewählt hat ist mir ein Rätsel. Aber gut, wollen wir das nicht weiter hinterfragen, denn wichtig ist die Aufmachung, und die ist hier komplett neu. So geht es wieder durch wilde Dschungel oder simple Rennpisten. Wenn man nun aber Mario Kart 7 dem Debüt-Titel gegenüberstellt, hat sich die Anzahl der Kurse aber phänomenal gesteigert.
4. Klassen:
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Oft kopiert aber doch nur einmalig, sind die drei verschiedenen Klassen in Mario Kart, die es auch schon seit dem Debüt von 1992 gibt. Wir unterscheiden die 50cc, 100cc und die 150cc. Gleichgesetzt wird das mit dem Schwierigkeitsgrad. Die 50cc Klasse spricht Einsteiger und Unerfahrene Spieler gleichermaß an. Es ist nicht schwer in jedem Kurs den Goldpokal zu gewinnen. Mit Leichtigkeit setzt man sich an die Spitze des Rennens und durchquert als erster die Ziellinie. Beginnen tut ihr mit dem Pilz oder Panzer Cup. Erst wenn diese erfolgreich abgeschlossen sind, wird euch Cup für Cup zugänglich gemacht. Sofern ihr die 16 neuen oder 16 alten Strecken erfolgreich beendet habt, gibt es eine Endsequenz zu bestaunen.
Wenn ihr die 50cc Klasse mit Leichtigkeit beendet habt, könnt ihr die 100cc Klasse Starten. Selbstverständlich könnt ihr gleich mit einer höheren Klasse beginnen, zum einspielen eignet sich aber immer die 50cc. Bei der 100cc wird schon ein anderer Takt vorgegeben. Die Fahrer werden schneller, sie driften mehr und haben tollere Items, die euch zusehends unter Druck setzen.Mit einigen Fehlversuchen, werdet ihr die Rennen beenden, bis auch dort überall ein Goldpokal glänzt.
Abschließend wartet noch die 150cc Klasse, die teils recht brutal wirkt, wenn es um Fairness geht.Teils jagen euch fiese Items von euren Kontrahenten, dass es schwierig wird den ersten Platz zu halten. Nicht immer wird auch Können und Geschick ausreichen, sondern nur mit etwas Glück zum Sieg führen. Knappe Entscheidungen sind an der Tagesordnung, und nur selten liegt ein Punkt zwischen euch und dem Sieger, bzw. zweiten. Oft genug müssen jene, die nicht die talentiertesten Rennfahrer sind, immer und immer wieder die Kurse wiederholen.
Wer alle drei Klassen erfolgreich abschließt, bekommt noch die gespiegelte Fassung geboten, so geht der Spielspass in eine weitere Runde.
5. Charaktere:
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Nun haben wir uns genug mit Fahrer-Klassen und Strecken aufgehalten und kommen zu den Stars von Mario Kart. Selbstverständlich ist das Urgestein wieder mit bei wie: Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, Bowser, Toad und Koopa dabei. Doch Fans wissen, dass es dabei nicht bleibt. Schon mit den ersten gewonnenen Kurs erweitert sich eure Truppe. So könnt ihr später nicht nur mit eurem eigenen Mii Spielen, wie auch schon auf der Wii, nein, auch Daisy, Shy Guy, Wario und viele andere bekannte und weniger bekannte Figuren aus dem Mario Universum warten auf euch.
Der Fokus scheint hier besonders auf Super Mario Galaxy zu legen, in dem ihr zum ersten mal auf die Honigbiene trefft. Scheinbar wurde dieser Charakter so geliebt, dass er bzw. sie nun sogar Kart fahren darf.
Doch die Charaktere sehen nicht nur unterschiedlich aus, sondern sind auch in verschiedene Klassen zu ordnen, so gehören zum Beispiel Yoshi, Toad und Koopa zu den leichten, Donkey Kong, Honigbiene und auch Bowser zu den schweren. Ebenso siedeln sich genügend Fahrer noch im Mittelfeld an. Die verschiedenen Attribute kann man aber wiederum ausgleichen mit Karts und Zubehör, aber dazu später mehr.
Sofern man alle Charaktere Freigespielt hat, ist man auf eine Fahrerzahl von gesamt 17 aufgestiegen. Gegenüber Mario Kart Wii, ist die Anzahl aber somit gesunken, dafür finden wiederum ganz neue Figuren ein Platz im Kart.
6. Gameplay:
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Natürlich wird euch noch mehr geboten als der Grand Prix, in dem ihr die Pokale holt. Selbstverständlich warten noch Multiplayer, Zeitfahren, Ballonschlacht und Münzschlacht zum möglichen Programm, was ich aber erst später durchleuchte. Natürlich entscheiden wir uns zuallererst für einen Fahrer, danach geht’s darum sich das perfekte Kart zusammenzubasteln. Mehrere Karts, Räder und Gleiter stehen euch als Auswahlmöglichkeit bereit. Jedes Teil hat andere Attribute, dass das Tempo steigert oder senkt, oder mehr auf die Beschleunigung setzt. Jeder kann mit der richtigen Zusammenstellung, sich das perfekte Kart zusammenbasteln.
Zusätzlich sind noch massig Teile freispielbar. Ja also Charaktere und Kart-Teils sind freispielbar, aber nur wie? Wie bereits erwähnt, müsst ihr die Cups erfolgreich beenden, aber nicht nur so gibt es das ganze Bonusmaterial, zusätzlich sind auf jeden Kurs Münzen verteilt, die es gilt einzusammeln. Zehn Münzen könnt ihr je Rennen anrechnen lassen. Wer Münzen in gewisser Anzahl sammelt (50, 100, 200, 500 usw.,) wird belohnt.
Doch nur weil ihr 10 Münzen gesammelt habt, heisst es nicht das die Sicher sind, denn werdet ihr von einem Item getroffen oder stürzt in den Abgrund, werden euch Münzen abgezogen. Alle ins Ziel zu Retten ist fast unmöglich, also heisst es immer mal wieder neue Sammeln, die auf Höhe der Strecke herum schweben.
Ansonsten ist fahrerisches Können schon von Vorteil. So sollte man regelmäßig in den Kurven driften und immer die Item-Boxen einsammeln.
Als kleine Neuerung steht es euch auch frei die Perspektive zu ändern, darunter habt ihr die Ego Perspektive., die Cockpit Perspektive, oder zwei weitere die das Kart aus verschiedenen Entfernungen zeigt. Welche für euch die richtige ist, müsst ihr natürlich selbst herausfinden, aber ich bleibe bei der klassischen, da ich so einen besseren Überblick habe.
Und um es ein weiteres mal zu erwähnen, geht’s nun nicht nur auf den Strecken weiter, sondern teils auch in der Luft oder Unterwasser. Solltet ihr nun im Meer bzw. See unterwegs sein, erscheint ganz automatisch eine Schiffsschraube am Back eures Karts, nun könnt ihr weiterfahren ohne Wasserwiederstand zu spüren, oder wie aus vergangenen Teilen, sogar aus demselbigen rausgefischt zu werden. Geht es über eine Schanze in die Luft, spannt sich ebenso automatisch euer Gleiter auf und ihr könnt Richtung Land segeln. Zudem ist es euch möglich, weitere Gleitschirme freizuschalten, die Handling, Beschleunigung oder Tempo erhöhen.
7. Items:
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Wo wir grade bei Items sind, wird es einmal Zeit, diese zu beschreiben. Ja es gibt die altbekannten wie den Power Pilz, der euch einen Schub verabreicht, mit dem man schnell die Kontrahenten einholen kann. Den Power Pilz gibt es auch wieder im dreier Pack. Der goldene Turbo-Pilz lässt sich während eines gewissen Zeitrahmens anwenden und versetzt euch mehrere Schübe, sofern ihr immer die Item Taste drückt, in diesem Fall X. Auch die bekannten und unbeliebten Bananenschalen sind wieder mit von der Partie. Diese gibt es einzeln oder in der Staude und bringen Karts zum schleudern. Neu ist die Feuerblume, mit der ihr Gegner vor und hinter euch abschießt. Trefft ihr, verliert der Fahrer an Geschwindigkeit.
Allbekannt währenddessen sind die Panzer in Rot und Grün. Beide Sorten lassen sich ideal als Schutzschild nutzen. Die roten sind wie bereits im Debüt – zeilsuchend, prallen aber nicht von Wänden ab. Die grünen können zwar kein ziel anvisieren, prallen aber im Gegensatz zu den Roten von Wänden ab, was gerade in Tunneln zur vermehrter Vorsicht führen sollte, denn nicht selten treffen sie euch selbst. Panzer könnt ihr zum Vorder- oder Hintermann schleudern. Seit einigen Teilen gibt es auch den Blauen Panzer, der ebenso zielsuchend ist. Dieser hat aber ein ganz besonderes Ziel im Auge, nämlich den Fahrer an der ersten Platzierung. Ungehindert nimmt er bis zur Nummer eins seinen Lauf und nimmt jeden Fahrer auf dem Weg mit, der sich gerade auf seiner angepeilten Route befindet.
Auch der Powerstern ist wieder zum Einsatz bereit. Dieser beschleunigt euch nicht nur für kurze Zeit, sondern macht euch noch unbesiegbar. Aus dem DS Teil entnommen, könnt ihr den Gegner wieder mittels Tintenfisch die Sicht versperren. Aber Vorsicht, auch ihr habt desöfteren die Tintenflecke im Sichtbereich.
Sind einmal wieder alle zu schnell und stark? Na vielleicht bekommt ihr ja einen Blitz. Setzt ihr diesen ein, drehen sich nicht nur alle Fahrer einmal im Kreis, sondern schrumpfen auch für eine kurze Zeit. Dieser Effekt kann aber aufgehoben werden, sofern ihr in einen Abgrund stürzt oder überrollt werdet.
Doch das war es noch nicht mit dem Arsenal. Befindet ihr euch zum Beispiel auf den letzten Plätzen kann es euch passieren, das eine berührte Itembox, euch besondere Waffen schenkt. Wird in eurem Fenster beispielsweise eine Bombe eingeblendet, könnt ihr den Vorder- oder Hintermann kurz außer Gefecht setzen. Teils trifft es auch mehrere Gegner. Noch brauchbarer ist die Rakete, die euch automatisch und mit Highspeed an alle Gegner vorbei jagt. Jeder den ihr dabei Trefft, wird auch der Bahn geworfen. Nicht selben befördert euch die Rakete in die vorderen Plätze. Zwei neue Items werde ich nun beschreiben, zuerst das Blatt. Zeigt euer Item-Kästchen das Blatt an, bekommt eurer Kart einen Waschbärenschwanz, mit dem ihr um euch herum aufräumen könnt. Das andere und Namensgebende Item ist die Zahl sieben. Recht selten und nur in schlechter Position ist es euch vergönnt, das Item zu nutzen, dass sieben verschiedene Gegenstände wie Panzer, Stern, Tintenfisch usw. um euch sammelt. Die sieben Gegenstände drehen sich um eurer Kart. Wollt ihr ein bestimmtes nutzen, müsst ihr die X-Taste drücken, wenn sich das gewünschte an eurer Front befinden.
Optionen.
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Zu den normalen Rennen gibt es noch die Ballonschlacht, das Zeitfahren und die Münzschlacht. Das Zeitfahren ist schon seit eh und je recht unspektakulär, es geht lediglich darum die schnellste Runde zu fahren. Interessanter ist aber das SpotPass Feature. Kennt ihr noch den Geist, der eure besten Zeiten Simuliert hat? Jetzt kommt was besseres, die gestern anderer Mario Kart Fahrer. Dank dieser Online Funktion, werden andere Spieler als Geister simuliert und ihr könnt versuchen ihre Rekorde zu schlagen. Sofern neue Daten angekommen sind, wird ein blauer Punkt euch drauf aufmerksam machen. Entweder findet ihr ihn auf dem Menü-Punkt – Mario Kart-Kanal. oder schon im Hauptmenü des 3DS, bevor ihr überhaupt das Spiel startet.
Die Ballonschlacht gibt es auch schon seit Super Nintendo Zeiten, bei dem es immer noch Zeit ist, die drei Ballons, die sich an jedem Kart befinden (auch an eurem) wegzuballern. Dafür gibt es sechs Austragungsorte, die extra für die Schlacht konzipiert wurden. Selbstverständlich lassen sich Fahrer und Kart frei wählen. Ebenso kann man den Schwierigkeitsgrad abstimmen, die Items einschränken und ein Team zusammenstellen. Das Team kann dann in Rot und Blau bestimmt werden, jenes ihr wiederum an den Ballons der Spieler erkennt. Dasselbe gilt für die Münzschlacht, dem dem ihr nun aber mehr Schatzjäger seid. Beschützen braucht ihr keine Ballons, aber euch selber, denn so schnell wie die Münzen gesammelt werden, können sie auch wieder verfallen. Mit jedem Items was euch trifft, verliert ihr gleich drei Münzen, dasselbe gilt für den Gegner. Gewinnen tut derjenige, der am Ende der Zeitvorgabe die meisten Goldmünzen im Besitz hat.
8. Online-Modus:
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Ja, tauscht eure Freundescode und zack, ab in den Online-Modus. Naja ist nicht immer so einfach, wenn Nintendo da nicht einige Probleme hätte, was leider das letzte Update auch nicht gelöst hat, aber die Idee zählt und es ist ja nicht so, als würde es nie funktionieren, Unterschieden wird es erst in Global, Freunde/Gegner und Communitys. Ihr könnt in Global zwischen Versus-Rennen und Schlacht entscheiden. Beides könnte man auch als schnelles Spiel bezeichnen.
Bei den Freunden, müsst ihr gegenseitig die Freundescodes registriert haben. Nun könnt ihr hier die Rennen untereinander austragen, doch noch vor dem Spielstart werdet ihr über eine Funktion des 3Ds hingewiesen, wenn ein Freund gerade eine Lobby geöffnet hat und drauf wartet, dass Gegner sich anschließen. In der Freundesliste im Hauptmenü des 3DS werden eure Freunde angezeigt. Alle die Online sind haben einen roten Hintergrund, bei Offline ist er grau, doch ist der Hintergrund orange hinterlegt und steht dabei: Teiln, möglich, könnt ihr mit demjenigen ein Rennen fahren, sofern ihr wollt und ihn anwählt.
Die Community ist ein ganz neues Feature. Sagen wir mal ihr wollt nur mit bestimmten Leuten Spielen und möchtet auch nicht alle Freundescodes hinzufügen..... Dann bastelt euch einfach eine Community, für die ihr dann einen eigenen Code bekommt, denn ihr dann an alle verteilen könnt, die ihr gerne dort sehen möchtet. Weitere Communitys werden euch auch vorgeschlagen. Eine Rangliste wird dank der Siege auch erstellt, wer natürlich mehr spielt, hat auch höhere Chancen sich auf den vorderen Plätzen wiederzufinden. Seltsamerweise tauchen nun auch alle Leute aus der Community in meiner Mii-Lobby auf, aber gut, es gibt wahrlich schlimmeres. Ansonsten werden die Online-Funktionen automatisch aktualisiert was im Mario Kart Kanal angezeigt wird
Wer nicht so auf den Online Modus steht, der kann auch das Lokale Spiel wählen. Und auch wenn eure Mitspieler kein eigenes Mario Kart besitzen, ist das keine Disqualifikation, denn über den Menüpunkt Download-Spiel, könnt ihr einige Inhalte teilen. Ansonsten Abstand halten und zusammen zocken. Wer das Download Spiel nutzt, kann aber nur auf Shy Guy als Fahrer zurückgreifen, dem wiederum auch nur das Standard Kart zur Verfügung steht. Da man auch Shy Guy als Charakter freispielen kann, ist dieser kleine Charakter im Download Spiel, blau gekleidet. Hat sich dann euer Gegenüber in das Spiel eingewählt, entscheidet der Modul Besitzer, was gespielt werden soll. Hier kann nicht nur das Grand Prix Rennen gefahren werden, sondern auch eine Münz- oder Ballon Schlacht. Ob ihr alleine oder mit CPU Gegnern antretet ist euch überlassen.
9. Grafik:
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Ja was soll man sagen, die Grafik ist auf schönem Wii Niveau. Alles ist grandios ausgearbeitet und wunderbar erkennbar. Die Strecken sind, wie man es gewohnt ist, quitschbunt und detailreich. Doch trotz allem wirkt es nie überladen, sodass alles am richtigen Fleck zu seinen Scheint. Natürlich liegt aber das besondere an der Umsetzung des 3D Effektes, bei dem man auch nicht meckern kann. Alles wirkt als wäre man mittendrin, sozusagen ist gerade der Tiefeneffekt perfekt umgesetzt worden. Ebenso sind Schatten und Licht-Reflexe gut vertreten und runden das Gesamtbild ab. Theoretisch hat Mario Kart 7 nichts falsche gemacht, auch Pixel- oder sonstige Fehler sind mir bisher nicht aufgefallen.
10. Sound:
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Die Akustik ist wieder eine bunte Mischung aus coolen Sounds, lustigen Figuren gequietsche und lustiger Musik. Wieder einmal setzt nicht unbedingt die Musik den Schwerpunkt, obwohl sie sich passend mit der Umgebungen eint. Keines der Musikstücke fangen an zu nerven, auch wenn ihr schon die zweite oder dritte Runde fahrt. Doch wie beschreiben, gibt es andere Aspekte die die Geräuschkulisse hervorhebt. Beispielsweise die lustigen Sprüche oder seltsamen Geräusche die eure Charakter machen, oder alle anderen erst nebensächlich klingenden Sounds. Das alle ergibt ein perfektes akustisches Abenteuer, bei dem einen der Sound verdammt fehlen würde, sofern man ihr runter regelt, oder ganz drauf verzichtet.
11. Steuerung:
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Die Steuerung bleibt simple gehalten und bedarf ein wenig Knöpfchen drücken. Das Gas liegt auf dem Knopf-A die Items werft ihr mit X ab. Haltet ihr die R-Taste gedrückt, kann euer Kart driften, was euch im Tempo erhört und vorallem Schub gebt, sofern ihr diese Aktion löst.
Aber auch der Touch-Screen kommt zum Einsatz. Hier wählt ihr euch durch das Menü, die Charaktere, die Karts und natürlich die Strecken. Ansonsten wird der Touch-Screen im Spiel nicht mehr genutzt und wird nur als Streckenanzeige genutzt.
Die Steuerung geht leicht von der Hand, die Befehle werden schnell umgesetzt und auch das Schiebepad reagiert leicht und gut. Nachteile braucht ihr von der Steuerung her nicht erwarten.
12. Fazit:
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Mario Kart 7 ist das perfekte Hosentaschen Kart-Rennen, das grafisch auf Wii-Niveau ist. Die neuen Strecken und Charaktere begeistern. Der Langzeitspass wird dank des Online-Modus bekräftigt. Mit dem Kauf von Mario Kart kann man überhaupt nichts verkehrt machen, denn Nintendo hat wieder viel Liebe ins Detail gesteckt. Wer es noch nicht hat, sollte nun zugreifen, denn ich kann eine bedenkenlose Kaufempfehlung aussprechen. Wenn es nach mir geht, gibt es für das Spiel nicht fünf sondern zehn Sterne!!!! Derzeit das beste Spiel für 3DS
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- geniales Spiel mit vielen neuen Ideen, guter Steuerung, guter Grafik und tollem Sound
- neue Strecken, neue Fahrer, tolle Grafik
- gewaltfrei und spaß hat man auch damit
Nachteile
- gelegentlicher Online Abbruch
- der Gequake vom Sound
- Nicht DS DSi oder DSiXL faehig