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FlatOut (PC Rennspiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98; ME; 2000; Windows XP
Genre
Rennspiel
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Rennspiel
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160344029
Auslieferung
05/05/2006
System-Voraussetzungen
Pentium 1,5GHz / 256MB RAM / 64MB 3D-Grafikkarte / Win 98/2000/XP
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Sound, Physik, Grafik
  • Sehr gute Physik, gutes Schadensmodell, viel Fun
  • tolle Physik
  • viele Autos
  • viele Strecken

Nachteile

  • Schwierigkeitsgrad
  • Teilweise Grafikbugs
  • sehr schwer im zweiten Level
  • nachher etwas eintönig
  • keine Zweitautos

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 11 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum FlatOut (PC Rennspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Ein Lustiges Crash Race spiel :-)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    FlatOut ist ein Rennspiel bei dem es keine Regeln gibt. Anstatt mit schicken Rennwagen wird hier mit alten Schrottkisten Gas gegeben und ohne Rücksicht auf Verluste versucht den ersten Platz zu erreichen.
    Das war die Kurzfassung, nur folgt die Langfassung:

    Hersteller:
    Bugbear Entertainment, Empire Interactive

    FSK: 12+.

    Mindestanforderungen:
    Pentium 4, 1,5 GHz
    256MB RAM
    DirectX 9.0c-kompatible 64MB Grafikkarte
    DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
    Windows 98/ME/2000/XP

    Sound:
    Der Sound ist ok. Zu dem Motorengeräusch während eines Rennens gibt es dann noch Musik aus dem Rock-Ecke (wie bei z. B. Need for Speed). Von den Bands habe ich noch nichts gehört, aber so schlecht sind die Songs gar nicht.

    Grafik:
    Sehr realistisch. Man kann auf der Rennstrecke fast alles umfahren z. B. Werbeschilder, Hütchen, Reifenstapel. Diese Sachen bewegen sich dann auch realistisch durch die Luft oder fallen um. Auch das Schadensmodell an den Autos ist realistisch. Fährt man öfters irgendwo gegen fällt schon mal die Motorhaube ab oder aber die Stoßstange. Oder aber die Reifen fangen an zu eiern. Da ich nun eine neue Grafikkarte habe, kann ich die Einstellungen alle auf "hoch" einstellen. Hatte ich vorher keine Staubwolken, sind sie nun vorhanden. Wenn man die "Turbo"-Taste drückt, bekommt man den sog. Tunnelblick.

    Spielprinzip:
    Als erstes legt man sich selbst als neuen Spieler an und kann sich aussuchen ob der Fahrer ein Mann oder eine Frau sein soll. Dann kann man eine neue Karriere starten, ein Qickrace bestreiten oder ein Time Trial.

    Die Karriere:
    Als Anfangskapital hat man 4000 $ zur Verfügung. Damit muss man sich ein Auto kaufen. Es gibt verschiedene zur Auswahl, zu verschiedenen Preisen. Hat man sich für ein Auto entschieden geht es weiter.
    Man kann die ersten Rennen fahren oder erstmal die Bonusspiele ausprobieren. Da man im Bronze-Cup startet sind natürlich nur die Bonusspiele dafür freigeschaltet. Dazu später mehr. Pro Rennen gibt es natürlich Geld zu gewinnen. Nur der Letzte geht leer aus. Zusätzliches Geld kann man dadurch verdienen, wenn man alles möglich auf der Rennstrecke umfährt (Werbeschilder, Zäune, Hütchen, Reifenstapel usw.) Das sollte man aber nur machen, wenn man letzter ist. Wenn man sich irgendwo verhakt, muss man die Resettaste drücken und das kostet Zeit.
    Mit dem gewonnen Geld kann man dann sein Auto aufrüsten (Motor, Reifen, Getriebe, Auspuff usw.) oder aber gleich ein neues kaufen. Hat man den Bronze-Cup gewonnen, gibt es auch neue Autos zu kaufen.

    Die Rennen:
    Im Bronze-Cup gibt es 9 Rennen. Es gibt Straßenrennen, Rennen im Wald und auf einer Baustelle. Man muss bei jedem Rennen mindestens Dritter werden um das nächste Rennen freizuschalten. Hat man Bronze geschafft, kommt man weiter in den Silber-Cup. Dort gibt es dann noch Eis-/Schneestrecken.Dort sind es dann 12 Strecken. Ob es bei Gold auch noch neue Strecken gibt, weiß ich leider nicht, da ich soweit noch nicht bin.
    Im Rennen gibt es keine Regeln, es geht zu nach dem Motto "Auge um Auge, Zahn um Zahn". Rammt man seine Gegner bekommt man einen Bonus, und zwar wird der eigene Nitrovorrat aufgefüllt.
    Insgesamt gibt es 45 Strecken.

    Die Bonusspiele:
    Bronze-Cup:
    Weitsprung: Man nimmt mit seinem Auto Anlauf und drückt dann kurz vor der Absprunglinie die Nitrotaste und der Fahrer wird aus dem Auto geschleudert. Je weiter dieser fliegt, desto besser.
    Hochsprung: wie bei Weitsprung, nur je höher, desto besser
    Destruction Derby: das findet in einer Arena statt und man muss versuchen, durch rammen die Autos der Gegner so zu beschädigen, dass diese nicht mehr fahrbereit sind. Bleibt man als letztes über, hat man gewonnen.
    Rundkurs (eine 8): hier fährt man eine gewisse Anzahl an Runden. Wer erster ist, hat gewonnen.

    Silber-Cup:
    Dart: hier muss man mit seinem Dummy eine riesige Zielscheibe treffen.
    Bowling: je mehr Pins durch den Dummy umfallen, desto besser
    Destruction Derby: wie im Bronze-Cup, diesmal aber auf Schlamm
    Rundkurs: hier fährt man 8 Runden im Kreis, wer als erster durchs Ziel geht, hat gewonnen

    Gold-Cup:
    leider kann ich hier noch keine Infos schreiben, da ich es soweit noch nicht geschafft habe

    Keine Panik: es befinden sich keine echten Menschen in den Autos, es wird lediglich ein Dummy aus dem Auto auf das jeweilige Ziel geschleudert.

    Bei jedem Bonusspiel muss man bestimmte Werte erreichen um Geld zu verdienen. Das Geld kann man dann wiederum zum auftunen oder zum Kauf eines neuen Autos benutzen. Das ist ziemlich praktisch, wenn man kein Geld mehr hat, kann man hier leicht welches verdienen.

    Multiplayer:
    Das Spiel verfügt auch über einen Multiplayer Modus. Ich habe es mit meinem Freund über LAN gespielt. Fand ich aber ziemlich langweilig, da es dort keine Computergegner gibt und wir nur zu zweit gefahren sind. Über LAN kann man mit bis zu 8 Leuten spielen.

    Steuerung:
    entweder mit Tastatur, Gamepad oder Lenkrad. Man kann alle Tasten nach seinen Wünschen einstellen. Ich habe es mit Tastatur und mit Lenkrad gespielt. Wobei natürlich das Lenkrad die Tastatur um Längen schlägt. Hiermit lässt sich feiner lenken.

    Fazit:
    Mir macht das Spiel unheimlich viel Spass, da es wirklich sehr realistisch ist. Man kann fast alles umfahren, und wenn man Schäden an seinem Auto hat, merkt man das auch an der Steuerung. In den Rennen kann man auch gut seine Aggressionen loswerden, die man im normalen Straßenverkehr nicht an den anderen Verkehrsteilnehmern auslassen kann. Die Bonusspiele bringen Abwechslung und man kann dort leicht zusätzlich Geld für das Tuning seines Autos verdienen.

    Ich kann jedem das Spiel weiterempfehlen.

  • Dummy Hochwurf macht einfach Laune :oP

    • Pro Langzeit Spielspaß, geile Grafik, klasse Sound und und und
    • Kontra steht im Text
    • Empfehlung Ja

    ...so beginnt einen weibliche Stimme beim Intro Song an zu singen. Begeistert von den ersten Spielszenen, möchte man sich selbst sofort ins Spielgeschehen stürzen und einen Monstercrash nach dem anderen hinlegen. Was euch bei diesem Spiel alles erwartet gibt's gleich im Detail. Zunächst noch ein paar grundlegende Dinge.

    Anmerkung

    Da der Bericht in erster Linie für Ciao geschrieben wurde, bezieht sich auch die Erwähnung von Bildern auf diesen. Ihr könnt euch gerne bei Ciao unter dem gleichen Nick und Titel die Bilder anschauen. Hier ist das leider nicht möglich.

    Kurze Beschreibung (Spieldeckel)

    Um einen kurzen Einstieg zu finden hier eine kurze Zusammenfassung des Spiels:

    "Zerfledderte Zäune, zertrümmerte Autos, auseinander gesprengte Reifenstapel, Dummies, die quer durch die Luft fliegen - und das war erst der Anfang!
    Alle Tricks sind erlaubt - benutze Abkürzungen und Sprungschanzen beim Kampf gegen deine Rivalen. Realismus und Action pur!

    - 36 verschiedene Strecken
    - 6 todesmutige Minigames
    - 6 Kampfarenen und Schlammstrecken
    - LAN - 8 Spieler

    ,FlatOut verbindet hervorragend Realismus mit kompromissloser Ralley-Action! GAME STAR

    Preis

    Erschienen ist das Spiel für PC, Xbox und PS2. hier die Preise:
    PC: 44,99 €
    Xbox: 49,99 €
    PS2: 59,95 € (mittlerweile wahrscheinlich billiger)

    Systemvoraussetzung

    Minimumvorausetzungen:

    1,5 GHz Pentium 4 oder entsprechender AMD Prozessor, 256 MB RAM, 64MB Grafikkarte, DirectX kompatible Soundkarte, 1,1 GB freier Festplattenspeicher, Win 98/ME/2000/XP, DirectX 9c

    Empfohlene Systemvoraussetzungen:

    2,0 GHz Pentium 4 oder AMD 200+, 512 MB RAM, 128 MB Grafikkarte, DirectX kompatible Soundkarte, Gemapad oder Lenkrad, Windows XP SP2

    Diese geringen Maximumvoraussetzungen machen das Spielen sogar auf Nicht High-End Rechnern zum Vergnügen, doch dazu später mehr.

    Lieferumfang

    Durchaus schön anzusehen ist die Spielverpackung. Sie besteht aus einem Pappkarton mit Klappdeckel, auf dem jeder einzelne Millimeter mit Bildern des Spiels verziert ist. Das sieht chic aus und macht Lust zum zocken.
    Einzig nervig sind die CD Hüllen. Sie werden lieblos in zwei Papierhüllen mitgeliefert. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Wenn man nämlich einmal Lust zum spielen bekommt, muss man erst die Packung aufmachen, den inneren Karton herausholen, dann die Hüllen und aus ihnen dann die CDs pulen. Das ist einfach zu aufwendig, wenn man doch von überall die DVD Hüllen gewohnt ist, die man nur aufklappen braucht. DTM Race Driver hat ja gezeigt, dass es auch dickere Plastikhüllen tun.

    Installation

    Wer schon einmal ein Spiel installiert hat, weiß wies geht. Für alle anderen:
    CD einlegen, Verzeichnis auswählen und immer auf weiter drücken und folgt dann einfach den Installationsanweisungen.

    Spielumfang

    Was könnt ihr im Spiel alles machen. Zunächst einmal wählt ihr euer Spielprofil aus, startet ihr das Spiel das Erste Mal dann legt ihr euch eins an. Anschließend habt ihr die Wahl zwischen Ein- und Mehrspieler Modus. Vorerst der Einspieler Modus:

    Hier könnt ihr wählen zwischen Karriere und Schnellem Rennen.

    ---Die Karriere---

    Hier erwarten euch drei Schwierigkeitsgrade: Bronze, Silber und Gold. Diese müssen nacheinander durchfahren, um frei geschaltet zu werden. Bevor es allerdings losgehen kann braucht ihr natürlich ein Auto. Mit dem gegebenen Startkapital such ihr euch ein passendes aus und dann kann das erste Rennen auch schon losgehen. Je nach Abschlussposition im Rennen, erhaltet ihr Geld, dass ihr zur Verbesserung eures Wagens einsetzen oder euch (bei genug Kapital) ein neues kaufen könnt.

    Wenn euch dieser Weg des Geldverdienens zu anstrengend ist, dann versucht den Bonuspart (näheres in einem separaten Kapitel), hier könnt ihr mit ein wenig Glück, eine Menge Geld machen.

    ---Das schnelle Rennen---

    wenn es euch irgendwann gelungen ist, alles Strecken im Karriere Modus frei zu schalten, dann könnt ihr diese auch im freien Rennen nutzen. Ein besonderes Highlight hier ist der Bonus Part, weil dieser so außergewöhnlich und anders ist, muss ich ihm einen eigenen Abschnitt widmen:

    ---Der Bonus Part---

    Um das Spiel für den deutschen Markt verkäuflich zu machen, wurden die original fahrer durch Crash-Test-Dummies ersetzt. Da die Fahrer bei harten Unfällen aus den Fahrzeugen geschleudert werden, wollte man diesen Teil des Spiels verharmlosen. Gerade diese Idee verleiht dem Spiel seinen eigenen Charakter und macht den Bonus Part zu einem besonderen Spektakel, bei dem man immer wieder lachen muss.

    Achtung, folgende aberwitzigen Minigames könnt ihr machen:
    Dummie Hochwurf
    Dummie Weitwurf
    Dummie Bowling
    Dummie Dart
    Dummie Clownwand
    Dummie Zielschliddern

    All diese Aktionen werden in Verbindung mit den Autos durchgeführt und das wiefolgt: ihr fahrt bei alles teilen eine Rampe hinunter, ein kurzes Stück gerade aus und wieder auf eine kleine Schanze hinauf und dann schießt ihr den Dummie mit dem Nitro aus dem Fahrzeug. Das ist so dermaßen lustig, dass dieser Spaß mit echten Menschen einfach nur makaber wäre. Insbesondere beim Hochsprung, wenn der Dummie aus bis zu 100m wieder zur Erde fällt.

    Diese Idee finde ich so genial, dass sich das Spiel schon deswegen gelohnt hat, denn die verschiedenen Varianten sind ein Garant für Langzeitspaß.

    ---Die Arenen---

    Die Arenen sind ein Teil des Bonus Levels und bieten genauso viel Spaß, Destruction Derby 1+2 lassen grüßen. Hier gibt es nur ein Ziel: Fun haben. Es stehen euch drei Arenen zur Auswahl in denen ihr nach Herzenslust eure Gegner zu Brei verarbeiten könnt. Ebenfalls eine tolle Gelegenheit, das Schadensmodell an seine Grenzen zu treiben :o) (dazu aber später noch mehr)

    ---Die Strecken---

    Es gibt insgesamt 5 unterschiedliche Streckenvarianten: Stadt, Rennstrecke, Aschebahn, Wald, Winter. Jeder Streckenart verzaubert und begeistert auf ihre eigene Art und Weise. Testet aus, welche euch am besten liegt und gefällt. Meine Favoriten sind die Renn- und Waldstrecken, da sind ein paar sehr optisch schöne Strecken bei.

    Mehrspieler Modus

    leider kann ich euch zu diesem Teil nichts sagen, da ich es einfach nicht schaffe meinen Router auszutricksen, der mich seid dem Kauf daran hindert ins Internet zu gelangen, um eine Mehrspieler Spiel zu veranstalten schnief An dieser Stelle bleibt mir wohl nichts anderes übrig als auf andere Berichte zu verweisen (natürlich später, erst weiter lesen :o)

    Ich habe gerade in einem Forum gelesen, dass Flat Out von den Programmierern gar nicht für Internet vorsgesehen war. wsrum gibt es da allerdings die Menuoption? Jedenfalls gibt es bei diversen Fanpages wohl einen Download von Hobbyprogrammierern, die wenigstens die Arenen multiplayerfähig gemacht haben. Bei mir hat das leider nicht funktioniert (wahrscheinlich wieder der Router), naja, ist zu mindest den Versuch wert.

    Ich kann mir nämlich vorstellen, dass gerade die Arenen einen unheimlichen Gaudi machen.

    Menü und Menüführung

    Was man als intensiver Spieler zu schätzen weiß ist eine Menüführung, die einen schnell und ohne Schnörkel ans Ziel bringt. Getreu diesem Motto wurden alle Einstellmöglichkeiten abseits des roten Pfades gepackt, so dass man im Prinzip nur Enter drücken muss und mit wenigen Tastendrücken im Spiel steht. Das ist klasse gemacht und verdient ein Lob. Die Begriffe für einzelne Menüpunkte sind einfach gewählt und sind selbst von Laien leicht zu verstehen.

    Grafik

    Wohl ein absoluter Augenschmaus ist die Grafik. Selbst bei geringer Auflösung und wenig Details, hat das Auge noch eine wahre Freude. Ich habe euch ein paar Ingame Shots beigefügt, um das zu zeigen. Hier ein paar spielerische Details:
    - Kleine Wasserpfützen am Wegesrand
    - im Wind wehende Bäume und Gräser
    - Sonneneffekte (Blendungen uä.)
    - realistische Optik
    - mit Liebe gestaltete Strecken
    - unheimlich viele Wagendetails

    Da insbesondere für mich immer die Optik auch mitentscheidend für einen Spielekauf ist, bin ich um so mehr zu frieden. Es toppt selbst Spiele die demnächst zu diesem Thema noch erscheinen sollen und das mag schon was heißen. Schaut euch die Bilder einfach an, das ist wirkungsvoller als jeder Satz :oP
    Erstaunlich sind die unheimlich kurzen Ladezeiten, wodurch der Spielspaß zusätzlich gesteigert wird.

    Sound

    Jedes Rennspiel braucht einen satten Sound. Hier liegt auch eine der Stärken des Spiels. Was bei Driver 3 an bollernden V8 Sounds fehlt, wird einem hier in aller Härte um die Ohren gehauen. Es macht schon Spaß die Autos im Stand zu hören, doch wehe wenn man ein wenig auf Gas tritt, dann drückt einem der Subwoover die letzten Härchen nach oben.

    Nicht nur die Autos überzeugen auf ganzer Linie, auch die Crash Geräusche sind ein Ohrenschmaus, ganz besonders wenn gleich mehrere Fahrzeuge in einander fahren :o) Schepperndes Glas, knallendes Blech, durchschlagende Dämpfer, einer ganze Soundflut bricht dann über einen herein. Einfach bombastisch.

    Schadensmodell

    Das Spiel wäre nichts ohne sein detailliertes Schadensmodell und gerade darauf sind die Programmierer besonders stolz, zu Recht. 40 Zonen an einem Fahrzeug die Kraft abhängig verformt werden. Nie sieht ein Fahrzeug nach einem Crash gleich aus. Selbst feine Dellen und Kratzer kann man erkennen. Wenn die Physik gar arg zu doll zuschlägt, fallen Autoteile einfach ab und bleiben auf der Strecke liegen. Wenn man über dieser dann drüber fährt, kommt der Wagen schon mal ins wippen. Ich habe versucht auch hier ein sehr schönes Bild für euch heraus zu suchen (Galerie)
    Doch nicht nur die Fahrzeuge lassen sich in ihre Bestandteile zerlegen, auch die Strecke gehört vollends euch. 3000 bewegliche Teile pro Strecke warten darauf zerlegt zu werden. Dazu zählen: Reifenstapel, Zäune, Masten, Wegbegrenzungen, Kisten, Pylonen, Werbetafeln (meine Lieblingsgegenstände :o) also fast sämtliche Material, die sich an oder auf den Strecken befindet.

    Gameplay/Steuerung

    Was nutzt einem allerdings das beste Spiel wenn es sich nicht vernünftig steuern lässt? Keine Angst auch hier ist FlatOut eine Glanzleistung gelungen. Zwar braucht man eine gewisse Zeit, bis man sich an die driftenden Autos zu gewöhnen, hat man den Dreh allerdings raus, dann kann man nicht mehr genug davon bekommen. Ich persönlich spiele nur mit Tastatur und kann daher nur diesen Eindruck wiedergeben, sorry. Kurzum: das Handling ist voll auf Spaß ausgelegt.

    Ein paar Macken

    Kein Spiel ist absolut vollkommen und so gibt es auch hier zwei Dinge die mich stören. Das erste ist das zurück setzen auf die Strecke. Kommt man nämlich vom Wege ab, dann zeigt einem ein Pfeil wo man wieder zurück auf die Strecke muss, begleitet von der Entfernung. Drückt man nun die Taste R, um es zu beschleunigen, dann landet man schon mal ein ganzes Stück abseits von dem Punkt, wo man die Strecke verlassen hat. Das ist insbesondere im Karriere Modus nervig, weil dann meistens kein Aufholen mehr möglich ist.

    Der zweite Punkt ist die Empfindlichkeit des heraus Schleuderns. Es wäre schön wenn man die Intensität dafür einstellen könnte. Klar, der Effekt ist witzig, wird aber auf Dauer, gerade in den Rennen, nervig. Wenn man beispielsweise etwas heftig oder unglücklich wieder aufkommt, kann es passieren, dass man sich mal selbst aus dem Auto befördert, ohne das Zutun eines Dritten.
    Hier kommt noch hinzu, dass die Kamera prinzipiell am Dummie kleben bleibt. Auch das ist schon teilweise witzig (wenn der Dummie irgendwo in der Wallachei landet), manchmal wäre es aber auch schön zu sehen was mit dem Wagen nach einem Crash passiert. Hier bieten Spieler Mods Abwechslung.

    Internet

    Wer sich ein wenig mehr über das Spiel informieren möchte, der kann dies unter folgenden Seiten tun:
    www.flatoutgame.de
    www.empireinteractive.com

    Meinung

    Ich bereue den Kauf des Spiels nicht eine Minute. Wenn man erst einmal dem Rausch der Spiels verfallen ist, dauert es eine ganze Weile bis der Suchtpegel wieder abebbt. Selbst meine Freundin, die nun wirklich kein Spielefreak ist, kam nicht ohnehin selbst ein paar Stunden davor zu verbringen. Für alle Neugierigen gibt es eine Demo, die ihr euch unter der ersten Internetadresse herunter laden könnt. Sie enthält die amerikanische Version mit den Menschen (leider).

  • da fliegen die fetzen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel ist ein echter Adrenalinrausch und vermittelt ein Geschwindigkeitsgefühl, dass ich so selten in einem Rennspiel erlebt habe. Mag auch daran liegen, dass man auf den engen Pisten meist nur haarscharf an diversen Hindernissen vorbei schlittert. Man muss es schlittern nennen, denn auf den hauptsächlich dreckigen und rutschigen Pisten kommt man eben nur mit einem gekonnten Slide um die Kurven rum. Besonders innovativ ist die Zerstörbarkeit der Landschaft. Da fliegen nicht nur Reifenstapel und Autoteile realistisch durch die Gegend, sondern es stürzen auch immer wieder Holzkonstruktionen, Baugerüste und ähnliches ein. Eben so ziemlich alles geht zu Bruch, was man auch im echten Leben mit einem Auto kaputt fahren könnte. Auch Crashs mit den Gegnern sind in dem Spiel an der Tagesordnung und werden sogar belohnt mit Nitro (Extra-Speed per Knopfdruck für kurze Zeit). Das Schadensmodell der Autos wirkt sehr detailliert. Allerdings nur optisch, denn am Fahrverhalten ändert sich auch bei brennendem Motor und eiernden Rädern nicht viel. Trotzdem bringen die spektakulären Zusammenstöße und gemeinen Aktionen gegen die anderen Fahrer viel Spaß. Da kommt der Teufel in einem zum Vorschein. Der zwar nicht überragende, aber fett rockende Soundtrack tut sein übriges dazu. Die 36 freispielbaren Strecken in den 5 sehr idyllischen Szenarien (Wald, Kleinstadt, Tagebau, Winterstrecken und richtige Rennkurse) ähneln sich teilweise, was daran liegt, daß manchmal in einem Areal mehrere Strecken untergebracht sind. Trotzdem ist das Streckendesign erste Sahne und sorgt für den ein oder anderen Herzstillstand. Für zwischendurch wurden noch einige Minispielchen eingebaut. Zum Einen Klassiker wie eine Destruction Derby-Arena, eine kleine Strecke mit 8er-Form oder aber auch Makaberes wie z.B. Fahrer-Weitfliegen bzw. -Hochsprung. Das funktioniert, indem man mit dem Auto Anlauf nimmt und den Fahrer (in der dt. Version ein Crash-Test-Dummy) im richtigen Moment durch die Frontscheibe katapultiert. Das macht schon allein aufgrund der realistischen Physik einen Heidenspaß. Mit allen Rennen und Minispielchen kann man Geld verdienen und damit den Wagen tunen (Motor, Stoßdämpfer, Reifen usw) oder gar einen Besseren kaufen. Das Tuning ist aber einfach gehalten und keine Erfüllung für echte Bastelfreaks. Somit bleibt FlatOut ein sehr spaßiges und vor allem Action-orientiertes Rennspiel für echte Kerle.

  • Flat Out

    • Pro ausführliches Schadensmodell; unterhaltsame Minispiele; Grafik
    • Kontra kein Online-Modus; Tuningbereich zu wenig
    • Empfehlung Ja

    Kurzbericht
    Das Rennspiel Flat Out erschien im November 2004 von den Entwicklern von Bugbear.

    Zum Spiel
    Im Gegensatz zu anderen Rennspielen geht es nicht nur darum die Spitzenpositionen zu erlangen, sondern auch um das Demolieren. Bei den meisten Rennspielen sind die Streckenbegrenzungen oder die in der Landschaft verteilten Objekte nur starre Kulissen, die sich auch mit den brutalsten Mitteln keinen Millimeter vom Fleck bewegen. Anders als bei „Flat Out“: Dank der Physik-Technologie ist fast alles zerstörbar: zum Beispiel fallen Brücken in sich zusammen, wenn man mit seiner Karosse die Stützpfeiler „absäbelt“.

    Die KI-Gegner fahren klug, diese wollen natürlich auch das Rennen gewinnen.. Sie fahren nicht wie auf einer Perlenkette aufgereiht, sondern Taktik an den Tag legend. Will man sich zum Beispiel zwischen zwei Fahrzeugen durchdrängeln, nehmen diese einen in die Mangel. Eine andere Lösung muss her.

    Wie in anderen Spielen diesen Genres mittlerweile üblich, beeinflusst jeder Schupser, Rempler etc. die Außenhülle des Wagens (Fahrten ohne Türen, schleifende Stoßstange, qualmende Motore sind an der Tagesordnung).Zum Glück wirkt sich dies nicht auf das Fahrverhalten aus. Selbst ein rollendes „Wrack“ lässt sich ohne größere Probleme steuern. Schwer wird es nur, wenn sich die Lenkung allzu sehr verzogen hat.
    Destruktives Fahren wird in „Flat Out“ belohnt. Mit jedem Schaden füllt sich der Schadensmesser, der so genannte „Mayhemeter“, auf. Aktiviert man diesen auf Knopfdruck, wird das Fahrzeug blitzschnell. Leider ist der Segen nach ein paar Sekunden wieder vorbei.
    Natürlich kann man seinen entsprechenden Wagen auch aufrüsten. Die Auswahl im Tuning-Shop ist groß: Vom Getriebe bis zum Turbolader ist viel vorhanden. Allerdings ist es bis zum Traumauto ein weiter Weg, denn das entsprechende Geld muss man erst mal verdienen. Trotzdem hätte die Auswahl im Tuning-Shop noch größer sein können( bezüglich der Feinarbeiten).

    Spielmodi
    Quick Race- Einfach mal ein schnelles Spiel.
    Karriere- Durch gute Platzierungen werden neue Strecken, Fahrzeuge und Tuningteile freigespielt, welche dann auch im Quick Race zur Verfügung stehen.

    Bonus-Modi:
    Longjump - Mit Vollgas gegen eine Wand. Im richtigen Moment die „Action“-Taste gedrückt, fliegt der Crash-Test-Dummy aus dem Fahrzeug durch die Luft und landet im Sandkasten.
    Super Mud Bowls- Hier, gilt es nicht nur als Erster durchs Ziel zu fahren, sondern auch die Gegner ohne Gnade zu Schrott zu fahren.
    „Demolition Arenas“ - Hier muss man die Kontrahenten in großen Stadien zu Schrott fahren, ohne dabei selbst allzu großen Schaden zu nehmen.

    Grafik und Sound

    Dank der Physik-Technologie ist die Grafik sehenswert und hinterlässt auch sonst wenig schlechtes. Die entsprechende Sounds sind ebenfalls gut.

    Negativ

    Schade ist, dass es keinen Onlinemodus gibt. So kann man nur bis zu 8 Spieler über Netzwerk spielen. Auch ähneln sich viele Strecken und der Tuningbereich ist nicht ausgereift.

    Fazit

    Wer nur mal eine kurze Runde drehen will oder ein sehr realistisches Spiel bezüglich des Schadensmodells spielen will, findet an „Flat Out“ seine Freude. Dank der unterhaltsamen Bonus-Modi und der vielen freispielbaren Extras macht „Flat Out“ auch nach mehreren Stunden noch Spaß. Für Rennspielfans auch durch die Grafik empfehlbar.

    Systemvoraussetzung
    -Win 98 oder höher
    -1,5 Ghz Prozessor
    -256 MB Arbeitsspeicher
    -GeForce 3 Grafikkarte

    Flotin6

  • Anschnallen und durchstarten!

    • Pro Grafik, Sound, Multiplayer, Langzeit-Spass, Minispiele
    • Kontra manchmal frustrierend
    • Empfehlung Ja

    In FlatOut erwartet Sie nicht bloß ein sehr gute Grafik,tolle Sounds und abwechslungsreiche Strecken sondern auch etwas ganz besonderes: In \"Minispielen\" fahren sie nicht nur in einer Art Crash-Derby sondern machen auch Crashtest-Dummy Weit-und Hochsprung!Schon die Idee ist klasse aber die Umsetzung setzt dem noch die Krone auf!Die Grafik ist sehr detailliert und benötigt keine neue Grafikkarte sondern kommt auch mit etwas älteren Modellen aus.Die Motoren der ca. 15 Autos klingen richtig gut aber nicht sonderlich real.Die Strecken sind sehr abwechslungsreich und führen von einem schlammigen Waldweg über gefrorene Seen bis hin zu Baustellen und Städten!Wenn man im Multiplayer-Modus zusammen mit Freunden spielt macht es einen heidenspaß Unfälle zu bauen oder einfach nur um die Wette zu rasen!FlatOut ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele geworden!Ich kann es nur empfehlen!!

  • der einzig wahre Destruction-Fun-Racer

    • Pro - Grafik, - Gameplay, - Physikengine, - Musik & Sound
    • Kontra - Multiplayer nur mit Einschränkung
    • Empfehlung Ja

    Ich war einige Zeit auf der Suche nach einem kurzweiligen Fun-Racer, der hauptsächlich im Multiplayer Spaß machen sollte. Ich hatte mir so ziemlich alle aktuellen Spiele-Demos aus diesem Bereich runtergeladen und ausprobiert. Nur bei einem bin ich hängen geblieben: FlatOut !!

    Schon die Demo habe ich etliche male durchgespielt und es hat mir immer wieder ein Grinsen auf mein Gesicht gezaubert, wenn ich mir die actiongeladene Wiederholung des Rennens angesehen habe.

    FlatOut ist anders. Wer auf der glattgeleckten Rennstrecke mit möglichst originalgetreuen Hochglanzfahrzeugen der Ideallinie hinterher hecheln will, ist bei FlatOut völlig falsch.
    Bei diesem Racer geht es ins Eingemachte. Schon die sehr gute antörnende Hard Rock- und Heavy-Musik zeigt einem was angesagt ist. Knallharte Action das die Fetzen fliegen.

    Die Fahrzeuge sind im Großen und Ganzen alte Amischleudern, die Ihre besten Jahre hinter sich haben und in Kriegsbemalung auf die Piste gehen. Der Sound der Fahrzeuge ist ausgesprochen gelungen und fügt sich sehr schön in die Action ein. Die Grafik kann man als sehr gut bezeichnen. Es gibt sicherlich Racer die vielleicht noch besser aussehen, aber das tut dem Spielspaß nichts zur Sache.

    Der eigentliche Hammer, der dem ganzen einen sehr realistischen Touch verleiht, ist die Physikengine, die ich so noch in keinem anderen Spiel gesehen habe. Die Fahrzeuge zerlegen sich bei Karambolagen sehr realistisch in Ihre Einzelteile. Es fliegen Funken und Schrottpartikel und das auch bei großen Massencrashs absolut realistisch und physikalisch korrekt. Bei besonders heftigen Crashs fliegt sogar der Fahrer im hohen Bogen aus dem Fahrzeug und klatscht irgendwo gegen oder wird überrollt. Ob einem das gefällt ist sicherlich Geschmackssache, für Kinderaugen ist das nichts.

    Machen die Singleplayermissionen, eingeteilt in Bronze- Silber- und Gold-Strecken, schon enormen Spaß, wird es im Multiplayer erst richtig Lustig. Befinden sich nicht alle Spieler im selben LAN, muss man auf Fan-Software zurückgreifen, die einem das Spiel über das Internet ermöglicht. Zu finden z.B. bei www.flatouthq.com
    Über den Fahrzeugen schwebt dann der Name der Kontrahenten, so dass man immer weiß, wen man als nächstes aufs Korn nimmt.

    Fazit:
    Ich habe selten so viel Spaß mit einem Fun-Racer gehabt wie mit FlatOut und darauf kommt es ja schließlich an. Singleplayer wie Multiplayer (mit Einschränkung) machen unheimlich viel Spaß. Die Physikengine sucht Ihresgleichen. Die Strecken sind recht abwechslungsreich und unterscheiden sich im Schwierigkeitsgrad. Im Singleplayer wird es ab den Silverstrecken schwieriger aber nicht unmöglich unter die ersten drei zu kommen.

  • Adrenalin PUR

    • Pro hoher Spaßfaktor, großer Realitäts Grad
    • Kontra ---
    • Empfehlung Ja

    Aufhemotze Karren die sich gegenseitig versuchen von der Straße zu jagen. Jeder der das schon mal probieren wollte kommt bei Flat Out voll auf seine Kosten. Aber nicht nur das. Zudem kann jeder Spieler seine Karren auch völlig zerschießen, denn nicht nur die Gegner bedeuten ein Hindernis. So ziemlich alles was abseits der Straße steht kann mit den Kühlern der Autos Bekannschaft machen. So passiert es nicht selten das der Fahrer Meterweit aus seinem Fahrzeug geschleudert wird.
    Ganz großes Augenmerk wurde von den herrstellern von Flat Out trotzdem noch auf die Realität gelegt. Denn wenn man einen größeren \"Unfall\" hatte, dann verhält sich das Auto physikalisch gleich ganz anders.
    Es gibt drei verschiedene Klassen die der Spieler spielen muss/kann. Um in den bestimmten Klassen voran zu kommen muss der Spieler bei jedem einzelnen rennen einer Klasse mindestens dritter werden.
    Um dieses Ziel zu erreichen kann er sich von seinem erwonnenen Geld bestimmte Tuningpakete für Reifen, Moter etc... kaufen.
    Nebenbei kann man auch an sogenannten Spezialrennen teilnehmen.
    Hierbei handelt es sich um Hoch - bzw. Weitsprung, dem sogenannten Stock Car Race und noch vieles anderes.
    Diese Spezialrennen sorgen für noch mehr Abwechslung und erhalten den großen Spielspaß ständig am Leben.

    Fazit:
    Flat Out ist ein Spiel für jedermann derr Bock hat ein bissel Spaß zu haben.
    Speziell aber geeignet für die die große Freude daran haben Autos zu Schrott zu fahren.
    Ein Spiel mit super Grafik und trotz des Spielwitzes mit viel Realismus im Fahrverhalten.

    Laut Angaben des Herrstellers sind folgende Systemvorraussetzungen
    nötig:
    Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Win XP
    min. 1,5 Ghz
    min. 256MB RAM
    3D Grafikkarte

    Weiter Informationen über das Spiel findet ihr unter:
    http://www.flatoutgame.com/de/

  • Der arme Dummie

    • Pro Grafik, Spielführung, Spielumsetzung
    • Kontra keine Zweitautos
    • Empfehlung Ja

    Dummies fliegen durch die Luft, Autoreifen quietschen, der Motor brüllt, man könnte glauben man ist in einem Motodrom für Testfahrzeuge. Das spiel hat eine gigantische grafische Darstellung, auch wenn man dafür doch in eine gute Grafikkarte investieren sollte. Aber auch wenn man die Details klein hält und die Aliasing im Default lässt so stört das keineswegs beim spielen.
    Ergo: Grafik - Top
    Man fährt mit seinem Dummie im neu gekauften Auto Rennen oder Bonus Tracks wie zum Beispiel Crashcar oder Dummie Weit- oder Hochspringen selbstverständlich alles mit Auto und verdient so seine Kohle zum aufmotzen des fahrbaren Untersatzes. Man muß bei den Rennen unter den ersten 3 sein, damit die nächsten Rennstrecken frei geschaltet werden. Wenn man alle Rennen gefahren ist steigt dann die Schwierigkeit in Silber und später in Gold mit jeweils verschiedenen Strecken.
    Ergo: Spiel - Top (durch die Bonustracks wirds nicht langweilig und man kann zwischen den Rennen sein Gemüt abkühlen)
    Der Nachteil, wie ich meine liegt darin, das man nur ein Auto kaufen kann, kauft man ein Anderes ist der Vorgänger weg obwohl man bei manchen Strecken ein anderes Fahrzeug besser nutzen könnte. Aber das ist wohl ein Fall für den Nachfolger.
    Alles in allem ist das Geld lohnend investiert.

  • extremes Autorennen

    • Pro tolle Physik, viele Autos, viele Strecken, Bonusspiele
    • Kontra sehr schwer im zweiten Level, nachher etwas eintönig
    • Empfehlung Ja

    Bei dem Spiel \"Flatout\" geht es darum, wie auch in jedem anderen Rennspiel eigentlich, als erster durchs Ziel zu heizen.

    Jedoch ist Flatout anders. Bei Flatout fahrt man durch den Wald, rammt dabei Schilder, Reifenstapel, Fässer oder was auch immer einem gerade vor die Motorhaube gerät.

    Sehr schön ist bei diesem Spiel das wenn man Schaden nur vorne Links hat das der Wagen dann nach Links gezogen wird und man gegenlenken muss oder das wenn der Motor brennt das Auto langsamer wird.

    Man kann sein Auto mit den Unterschiedlichsten Tuningkits aufbessern und somit seine Chancen auf einen der ersten drei Plätze verbessern.

    Sollte man einmal zu wenig Geld haben kann man in verschiedenen Bonusleveln sein Konto aufladen. Da gibt es z.B. einen Hochsprungwettbewerb bei dem man seinen Fahrer aus dem Wagen schleudern soll und dieser dann eine bestimmte Höhe erreichen muss und je Höher desto mehr Geld gibt es.

    Leider wird das Spiel selbst für vielspieler schnell etwas langweilig und fast unschaffbar. Die schnellsten Wagen sind dann kaum noch runterzubremsen und durch die Kurve zu lenken. Dies vermindert den Spaßfaktor leider ein wenig.

    In dem Spiel gibt es eine sehr große Auszahl an Autos aber leider nicht viele Tunungkits.

    Auch die Statistiken mit gefahrenen Kilometern etc. sind interessant anzusehen.

    Systemvorraussetzungen

    Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Win XP
    min. 1,5 Ghz
    min. 256MB RAM
    3D Grafikkarte

    Erscheinungsdatum: 3. November 2004

  • Kollisionen sind Pflicht!

    • Pro Sehr gute Physik, gutes Schadensmodell, viel Fun
    • Kontra Teilweise Grafikbugs
    • Empfehlung Ja

    Flatout - ein Rennspiel der etwas anderen Art. Ja natürlich geht es im Prinzip darum schneller als die anderen zu sein und zu gewinnen - logischerweise, sonst wäre es ja kein Rennspiel..

    Hier darf man auch kein Freund von nigelnagelneuen Wagen sein, denn das sind die Wagen von vornherein nicht.

    Zuallererst erstellt man einmal ein Profil. Dann hat man ein bestimmtes Kapital zur Verfügung mit dem man sich einmal einen \"Schrottwagen\" kauft. Im Prinzip könnte ich die Hochkomma auch weglassen, denn es sind Wagen, die eigentlich zur Verschrottung freigegeben sind, aber dennoch fahrtauglich sind. Hat man einmal einen Wagen, dann kann man diesen auch aufrüsten, sollte man noch Geld haben. Motor, Getriebe, Auspuff, Reifen sind nur ein paar Möglichkeiten der Aufrüstung. Hat man jedoch kein Geld mehr - ja dann sollte man schauen welches zu bekommen. Und dazu gibt es 2 Arten. Einerseits Rennen - andererseits durch Bonusevents, auf die ich später näher eingehen werde.

    Die RENNEN!!

    Zuerst hat man nur die BRONZE Rennstrecken frei zur Verfügung - und da auch erst die ersten 3. Eine \"normale\" Rennstrecke, eine Waldstrecke und ein Baustellenrennen. Leider ist es so, dass die Streckenposten nicht sonderlich fleissig waren und so diverse Gegenstände teilweise sehr gemein im Weg liegen. Da gibts nur ausweichen oder quer durch. Ersteres ist oftmals nicht möglich, weil 7 andere Wagen meist genau dort fahren wo man selbst hin möchte. Ausserdem macht quer durch sowieso mehr Spass, denn die Physikengine ist ziemlich gut programmiert. Man kann durch Holzzäune dirchfahren, die spektakulär zerbersten und durch die Gegend fliegen. Oder man schleidert Reifenstapel überall hin. Oder aber man crasht mit den anderen Wagen was zu heftigen Schäden am eigenen Wagen fürht. Abschürfungen am Lack ist noch das harmloseste. Wegfliegende Motorhauben oder Türen kommen auch immer wieder vor und sind gern gesehen. Man hat leider ab und zu kleinere Grafikbugs, die aber am Spielspass keinen Abbruch tun.
    Gewinnt man nun ein Rennen oder kommt man unter die ersten drei Plätze bekommt man nicht nur Geld - sondern man schaltet auch weitere Rennstrecken frei. Der Wagen selbst ist beim nächsten Rennen übrigens wieder komplett repariert - kostenlos!

    Es gibt 3 Rennkategorien: BRONZE, SILBER, GOLD. Erst wenn man in einer Kategorie bei jedem Rennen mindestens 3. geworden ist schaltet man die nächste Kategorie frei.

    Nun zu den Bonusevents:

    Auch hier sind zuallererst nur 4 freigeschaltet. Insgesamt finden sich 12 Events hier. Der bekannteste ist sicher das Destruction Derby in dem sich 8 Wagen in einer Arena befinden und gegenseitig zu Schrott fahren. Es wird absichtlich gecrasht und zerstört was das Zeug hält. Wer am Schluss als letzter noch übrigbleibt gewinnt und bekommt Kohle - abhängig davon wie lange er dazu gebraucht hat. Die restlichen Bonusevents sind fast nur Fun Events. Aber genau die spielt man immer wieder gerne. Es geht in den meisten darum den Fahrer (bzw. Dummy in der dt. Version) hoch- oder weit zu werfen, oder mit ihm Bowling zu spielen,.... Auch dafür gibt es Geld und so kann man sein Konto ohne Konkurrenz auch aufstocken.

    Alles in Allem betrachtet ist es ein reines Fungame, aber mit guter KI und realistischer Physik. Vor allem im Schadensmodell.

    Ich will aber nicht zuviel verraten, denn man sollte das Spiel selber spielen oder zumindest die Demo versuchen. Diese findet man hier: ftp://ftp.sharewarecenter.de/demos/flatout_demo_german.exe

    Zum Schluss noch die Anforderungen:

    - 1,5 Ghz Prozessor oder besser
    - 256MB RAM
    - DirectX 9.0c-kompatible 64MB Grafikkarte
    - DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte

  • Lord_Doombringer

    Hau den Dummy

    • Pro Sound, Physik, Grafik
    • Kontra Schwierigkeitsgrad
    • Empfehlung Ja

    Anforderungen:

    Hersteller:

    - 1,5 Ghz Prozessor oder besser
    - 256MB RAM
    - DirectX 9.0c-kompatible 64MB Grafikkarte
    - DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte

    Meine Hardware:

    - 1,0 GHz PIII Prozessor
    - 384 MB - SD RAM
    - 1,1 GB Festplattenspeicher durch das Spiel belegt
    - GeForce FX 5200 (128 MB RAM, 128 Bit Speicherbandbreite, DirectX 9.0 kompatibel, Shader 2.0)
    - Onboard Soundkarte

    Mit dieser Hardware läuft das Spiel mit 800x600 ohne AA ruckelfrei.

    Installation:

    FlatOut wird auf 2 CDs geliefert. Nach dem Einlegen startet das System (meistens) per Autostart den Installationsbildschirm. Dort lässt sich nach Annahme der AGB´s der Installationspfad ändern. Dann startet auch schon die Installation selbst. Etwa bei der Hälfte wird man zum Einlegen der 2. CD aufgefordert.
    Die gesamte Installation des Spiels nimmt in etwa 15 Minuten in Anspruch.

    Spielstart:

    Nach dem ersten Start kommt man ins FlatOut Setup. Dort kann man die grafischen Einstellungen tätigen. Neben der eigenen Grafikkarte (die man bei der falschen Erkennung des Spiels ändern kann) kann man weiters die verwendete Auflösung im Spiel, den Grad des Antialising sowie die Bildschirmfrequenz ändern.
    Zu guter Letzt kann man auch die Soundeinstellungen ändern.

    Nach der Bestätigung des Setups mit OK startet das Spiel. Die üblichen Videos über die Hersteller sowie das Spiel selbst kann man ein eigenes Profil für das Spiel anlegen. Dann wechselt man ins Spielmenü.

    Spielmenü:

    Im Menü gibt’s zu allererst mal die Wahl zwischen Einzelspieler, Mehrspieler, Credits (Auslistung der Mitwirkenden am Spiel) und Beenden.

    Optionen:

    Einstellungsmöglichkeiten für Steuerung, Sound und Spiel. FlatOut sollte man mit Gamepad oder Lenkrad spielen, das macht es deutlich realistischer.

    Mehrspieler:

    Hier stehen 2 Spielvarianten zur Wahl:
    Hotseat: Bis zu 4 Spieler an einem PC beweisen hintereinander ihr können in den verschiedenen Dummy-Disziplinen (Beschreibung weiter unten).
    Netzwerk: Im Netzwerk können bis zu 8 Spieler die verschiedenen Strecken gegeneinander fahren.

    Einzelspieler:

    Im Singleplayermodus stehen dir verschiedene Spielmodi zur Verfügung:

    - Time Trial:
    Ein Rennen gegen die Uhr.

    - Quickrace:
    Ein – Streckenrennen gegen bis zu 7 Kontrahenten. Dieser Modus ist perfekt zum Trainieren oder Testen neuer Fahrzeuge.

    - Karriere:
    Zu Beginn bekommt man 4000 $, die nahezu gänzlich in ein Auto gesteckt werden. Jedes der 6 am Anfang erhältlichen Autos kostet zwischen 3000 – 4000 $. Für das nicht verwendete Startkapital werden die ersten Tuningteile gekauft.
    Nun kann man zwischen dem Bronzecup oder den im Bronzemodus freigeschalteten Bonusspielen wählen.
    Der Bronzecup besteht aus 9 Rennen. Die ersten 3 stehen zu Beginn zur Verfügung. Nachdem eines dieser Rennen gespielt und mindestens mit dem 3. Platz beendet wurde, wird das jeweils nächste Rennen freigeschaltet. Nach Beendigung aller 9 Rennen steht der nächste Modus, der Silbermodus, zur Verfügung. Diesmal sind es 16 Rennen, im Goldmodus dann 25.
    Die möglichen Tunings sind: Motor, Getriebe, Auspuffsystem, Aufhängung, Reifen und Chassis. Jedes dieser Teile bietet verschiedene Upgrademöglichkeiten. Je nach Kosten steigt auch die Leistungssteigerung.

    - Bonus:
    Die Bonusspiele bestehen aus 3 Kategorien:

    Rundenrennen: Diese sind sehr simple Kurse die es zu bestehen gilt. Als 1., 2. oder 3. bekommt man Geld.

    Destruction Derby: Wie schon der Name sagt geht es hier nur um eins: Alle anderen zu vernichten. Je schneller dies geschieht, desto mehr Kohle gibt’s. Der Schauplatz ist immer eine riesige Arena, die je nach freigespielter Medaille ändert.

    Dummyspiele: 6 Varianten des wohl besten Modus des Spiels:
    1. Weitwurf: Nach einer kurzen Anlaufdistanz kann man per Nitrotaste den Fahrer aus dem Auto schießen. Je weiter der Dummy fliegt bevor er aufschlägt, desto besser. Nach 3 Runden wird die Summe ermittelt, die dann je nach überschrittener Weite mehr oder weniger viel Geld bringt.
    2. Hochsprung: Es gibt am Ende der oben genannten Anlaufstrecke eine große Rampe. Auf dieser springt der Wagen, wobei man im Flug den Dummy wieder per Nitrotaste rausschießen muss. Die Höhe der aufgestellten Leiter beträgt 100 m, wobei man später im Spiel locker auf 120-130m kommen kann. Auch hier gilt: Je höher die 3 Sprünge sind, desto mehr Geld bekommt man.
    3. Dart: Hört sich lustig an, ist es auch. Wieder eine kurze Anlaufstrecke, dann eine kleine Rampe und eine riesige Dartscheibe. Das Zielen ist etwas schwierig, weshalb man auch nur selten in die Mitte bzw. die 3 x 20 trifft. Auch das Abwerfen des Dummies ist etwas knifflig, da er sich oft in dem Balken am Ende der Rampe verfängt.
    4. Bowling: Wie immer… kurzer Anlauf, dann eine Grube. Vor der Grube muss der Dummy also raus. Am Ende einer kurzen Strecke stehen 10 große Kegel, die man (nach Möglichkeit alle) abräumen muss. Ist ziemlich schwierig, da die Flugbahn des Dummies meist nicht so verläuft wie man es gern hätte. Ansonsten das gewohnte Muster: Je mehr Kegel, desto besser.
    5.+6.: Clownwurf und Bullz Eye: Sorry, darüber kann ich noch nix sagen, diese beiden Disziplinen sind erst ab dem Goldmodus verfügbar… Soweit bin ich leider noch nicht.

    Zu allen Dummydisziplinen lässt sich eines sagen: Auch wenn man schon die höchste Hürde geschafft hat, man bekommt für jeden Versuch wieder Geld. Also kann man bei Geldnöten seine liebste Disziplin so oft wie möglich spielen und das Geld in neue Karren oder Tunings stecken.

    Grafik:

    Grafisch hat FlatOut einiges auf dem Kasten. Aber alles von Anfang an.
    Die Fahrzeuge sind sehr polygonreich und werfen korrekte Schatten auf die von der Sonne abgewandte Seite. Das Wegfahren, Bremsen und um Kurven driften ist dank wegfliegendem Schmutz, Schnee oder Wasser sehr realistisch.
    Die „Kämpfe“ mit den anderen Fahrzeugen (Gegnern) sind sehr detailreich. Es fliegen bei fast jedem Crash Teile vom eigenen und/oder gegnerischen Fahrzeug durch die Luft. Besonders in den ersten Kurven eines jeden Rennens wird die Grafikkarte am meisten beansprucht. Bis zu 8 Fahrzeuge fahren im Pulk, wobei es zwangsläufig zu jeder Menge Karambolagen kommt. Das bewirkt jede Menge fliegender Autoteile bzw. auch Teile der Umgebung sowie jeder Menge Staub und Dreck.
    Die Umgebung ist zu 90% zerstörbar. Fast alles, was man auf/neben der Strecke sieht, kann entweder umgefahren oder zerstört wird. Ob schwenkbare Baggerschaufeln oder umreißbereite Werbeschilder, alle das kann man in FlatOut erleben.
    Des weiteren ist die Umgebung nicht wie in den meisten Spielen einfach irgendwo abgeschnitten, sondern kann großflächig abgefahren werden. Es gibt zwar schon eine maximale Größe der Maps, die auch mit undurchdringlichen Mauern bzw. Bäumen gespickt ist, aber dies ist doch ziemlich weit vom Streckenende entfernt. Auch die um die meisten Strecken platzierten Bäume sind nicht wie in anderen Spielen 2D, sondern erstrahlen hier (für mich erstmals) in 3D.

    Sound:

    Der Sound (Spruch) der Autos ist sehr variabel. Das Klirren der Scheiben oder Knirschen von Metall auf Metall hört sich ausgezeichnet an.
    Leider verändern sich die Motorgeräusche nach Tunings am Auspuffsystem sowie Motortunings kaum bis gar nicht.
    Die große Auswahl an Hintergrundmusik passt sehr gut zum Spiel. Die Musikstücke sind alle samt aus dem Genre des Punkrocks und geben FlatOut den letzten Schliff.

    Gameplay:

    Die KI ist in FlatOut fast zu gut gelungen. Je nach Typ des Autos setzen sie sich voneinander mehr oder weniger ab und schubsen und drängeln bis die Karre Schrott ist. Dies ist auf Dauer sehr störend, da die oft nötigen Aufholjagden dadurch schnell gebremst bzw. unmöglich gemacht werden. Anzumerken ist aber, dass ab und zu die Gegner auch mehr oder weniger schwere Fehler machen, die zwar aufschließen, aber nur selten die Führung übernehmen lassen. Des weiteren fährt der KI-Gegner die meiste Zeit auf der Ideallinie (auch beim niedrigsten Schwierigkeitsgrad), was doch etwas unfair ist. Besonders ab dem Silbercup wird dies spürbar. Die dann sehr PS starken Autos sind in Kurven (dank des Heckantriebs) kaum mehr beherrschbar. Hier spielt die KI dann alle Trümpfe aus, was, wie oben beschrieben doch sehr ärgerlich ist. Dies führt dann oft zu Frust, auch wenn das von den Entwicklern nicht gewollt war.
    Die Auswahl der Autos ist sehr groß. Der hiesige Autohändler bietet zu beginn nur 6 Karren an, alle um die 100-150 PS an. Nach der Vollendung des Bronzecups werden die nächsten Autos freigeschaltet. Diese haben dann schon deutlich mehr PS (um die 200).
    Das Schadensmodell der Autos ist ausgezeichnet. Bei jedem Crash fliegen ein paar Teile weg, bis der Motorblock zu brennen beginnt. Dies bedeutet aber nicht das AUS. Ausfälle wegen schrottreifer Autos gibt es nur im Destruction Modus, ansonsten verändert sich nur das Fahrverhalten. Wenn dann doch mal die Reifen zu eiern beginnen, ist es fast unmöglich, das Auto in der Spur zu halten, was den Realismusfaktor deutlich anhebt.
    Der Fahrer des Wagens (in der dt. Version ein Dummy) fliegt bei Frontalzusammenstößen oder bei nicht zerstörbaren Objekten NUR nach vorne aus dem Auto, selbst wenn der Aufprall seitlich erfolgt. Per Reset Taste sitzt der Dummy wieder im Auto und dieses steht auf der Mitte der Strecke, selbst wenn der Wagen irgendwo in der Botanik gelandet sein sollte.
    Das Streckendesign ist einzigartig. Selbst auf normalerweise einfachen Geraden wurden Gegenstände so hinterlegt, dass es zu schweren Unfällen kommen kann. Manche Gegenstände hingegen sind nicht zerstörbar, so zum Beispiel Bäume, Baustellenfahrzeuge wie Lastwägen und Leitplanken. Für jedes zerstörbare bzw. verschiebbare Objekt bekommt man etwas Nitro, dass bei Einsatz den Wagen um einiges beschleunigt oder im Pulk auch mehr Kraft gibt. Solche Objekte sind etwa Reklametafeln, Stützpfeiler für Förderbänder und Zäune. Nitro bekommt man außerdem für das Rammen von Gegnern. Förderbänder beispielsweise können auch prima als Bremse für nachfolgende Gegner verwendet werden. Diese verlangsame und beschädigen andere (aber auch das eigene) Fahrzeug dann stark. Je nach Länge des Rennens (Rundenanzahl) liegt jede Runde mehr Material auf der Strecke, wobei das Ausweichen immer schwieriger wird.
    Die Strecken variieren sehr. Die Auswahl ist beschränkt auf Wald, Städte bzw. das nähere Umfeld, richtige Rennstrecken (mit ein paar Hindernissen), Sandgruben und auch Schneelandschaften mit eisigem See. Besonders letztere ist fahrerisch ziemlich schwierig, da das Auto nur mehr rutscht. Hier empfiehlt sich die letzte Bereifung, soll heißen, die Teuerste.
    Die Physikengine von FlatOut ist Bugbears Meisterleistung. Die Autos fliegen physikalisch korrekt durch die Luft und auch bei Drehungen zeigen sich keine Schwächen. Überschläge sowie Sprünge auf andere Autos werden prima dargestellt. Der Ragdoll Effekt, der bei den Dummys eingesetzt wurde, lässt den eben genannten wie Puppe in der Realität aus dem Auto bzw. bei den oben beschriebenen Disziplinen in die Höhe fliegen. Auch die Umgebung verhält sich korrekt. Beispielsweise bei einem Zusammenstoß mit einem Stapel Bretter hat jedes eine eigene Flugbahn. Es fliegen also nicht alle gemeinsam, sondern lösen sich einzeln vom Stapel und landen auf der ganzen Piste verteilt.
    Zum Schluss des Kapitels Gameplay möchte ich noch ein paar Worte zur Steuerung sagen. Die Tasten sind zu Beginn eigentlich recht passabel eingestellt. Es werden nicht besonders viele Tasten benötigt. Gesteuert selbst (die Wagen und das Menü) wird nur mit der Tastatur/dem Lenkrad/dem Gamepad. Die Wagen sind etwas schwammig unterwegs, soll heißen, sie rutschen ziemlich arg über die Piste. Das macht besonders kurvige Strecken extrem schwierig. Auch beim Gebrauch von einem Lenkrad wird das nicht besser.
    Die Spieldauer ist ziemlich kurz, da der Karrieremodus nur aus 36 Rennen und eben den Dummydisziplinen besteht. Geübte Spieler brauchen zum Durchspielen nur etwa 1-2 Tage. Des weiteren ist es bei den Rennen nur erforderlich, unter die ersten 3 zu fahren. Dies erleichtert das Spiel beträchtlich.

    Deutsche Version:

    Die zensierte deutsche Version unterscheidet sich nur durch die Änderung des am Steuer sitzenden Menschen in einen Dummy. Dies stört allerdings nicht weiter. Bei Bedarf kann man sich auf verschiedenen Fansites eine Modifikation herunterladen, welche dem Spiel die originalen Lenker beifügt. Da dies aber wie oben gesagt nicht stört, ist es auch nicht unbedingt nötig.

    Meine Meinung:

    Ich habe FlatOut nun seit ca. 1 Woche und bin eher deprimiert als begeistert. Ich habe bis jetzt erst den Bronzecup durch, da ich im silbernen einige Probleme mit der Stärke der KI habe. Auch der Kauf des besten Autos sowie dessen vollständige Verbesserung brachten nicht den erhofften Erfolg. Auch das Erreichen des 3. Platzes, was mir ein Weiterkommen ermögliche würde, gelingt nur selten. Deshalb finde ich, dass die KI fast schon zu schwer zu besiegen ist. Ich weiß daher nicht, wie manche es schaffen, dass Spiel an einem Wochenende durchzuspielen. Bugbear hätte sich möglicherweise zu einem leichteren Schwierigkeitsgrad entschließen können.
    Die Grafik finde ich wirklich klasse. Der Detailreichtum ist nahezu grenzenlos. Jede Kleinigkeit am Wagen, von kleinen Dellen bis großen Blechverlusten erscheint glaubwürdig. Das Schwenken des Schattens in der von der Sonne abgewandten Richtung fasziniert mich immer wieder aufs Neue. Ich glaube ich kann zurecht sagen, dass diese Grafik die derzeit beste Rennspielgrafik auf dem Markt ist. Zugleich fordert diese auch den Rechner nicht so stark wie die beim neuen Colin McRae.
    Der Sound ist, obwohl sich die Motorengeräusche nach etlichen Tunings nicht ändert, super. Das Aufheulen der Motoren beim Start, hohe Drehzahlen vorm Schalten, das ist wirklich perfekte Rennatmosphäre. Untermalt wird diese noch durch die wenn auch unbekannten Bands. Die etwas eigenwilligen Songnamen sind dabei zu vernachlässigen. Die Songs selbst passen sich wunderbar in die gesamte Umgebung des Spiels. Besonders bei den Dummydisziplinen gefallen mir die eigenwilligen Songs recht gut.
    Die Zerstörbarkeit der Umgebung ist für mich völlig neu (zumindest in dem Ausmaß). Es macht einfach Spaß, den Gegner die am Rand verteilten Bretter, über der Strecke verlaufende Förderbänder oder ähnliches vor die Füße zu werfen. Nur muss ich selbst immer damit rechnen, dass dasselbe auch mir passieren kann.
    Die Dummydisziplinen sind meiner Meinung nach eine willkommene Abwechslung. Per Hotseat im Mehrspielermodus ist es sehr unterhaltsam zuzusehen, wer beispielsweise die Puppe am höchsten „werfen“ kann.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.