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Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC Strategiespiel)

Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC Strategiespiel)

Strategiespiel.

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Über dieses Produkt

Strategiespiel.

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Strategie
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Datenträger
DVD
EAN-Code
4012160471176
Auslieferung
15.05.2010
System-Voraussetzungen
Pentium 2,0 GHz, 512 MB RAM, 128 MB Grafikkarte, Win _2000 / XP / Vista
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik, Wettereffekte, Bedienung, Schwierigkeitsgrad
  • Gute Grafik
  • Humane Systemanforderungen
  • Grafik, Sound, Spielablauf, Landschaften mit den Wetterverhältnissen
  • Grafik Sound und Führung

Nachteile

  • Missionsdesign, recht kurze Spieldauer
  • Zu wenig Einheiten
  • Zu wenig Gebäude
  • Irgednwann könnt der Anfang langweilig werden, weil es immer dasselbe ist
  • Nur 91 Mann Armee :-(

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

3,8 von 5 Sternen

aus 10 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Auch Siedler werden reifer

    • Pro -gute Grafik, -gelungener Kompromis, -ordentlich Sprachaudgabe
    • Kontra -geringer Wiederspielwert
    • Empfehlung Ja

    Ich befasse mich in diesem Bericht mit Ubisofts Aufbau-Strategiespiel "Die Siedler-Aufstieg eines Königreichs".

    Systemvorraussetzungen:

    * Betriebssystem : Windows XP SP2, Windows XP (64-bit), Windows Vista, Windows Vista (64-bit)
    * DirectX 9.0c
    * Pentium 4 2.0 GHz, Athlon XP 2000+ Prozessor
    * 512 MB RAM
    * 128 MB DirectX 9.0c-konforme Grafikkarte mit Vertex Shader 1.1 und Pixel Shader 1.3 Unterstützung:
    * NVIDIA GeForce4 Ti 4200
    * ATI RADEON 9500
    * DirectX 9.0c-konforme Soundkarte
    * 2 GB freier Festplattenspeicher
    * DVD ROM Laufwerk

    Die Anforderungen sind also nicht allzu hoch, sodass auch Spieler mit etwas schwächeren PC´s getrost zugreifen können.

    Das Spiel:

    Wie bei jedem Siedler geht es darum eine möglichst große, prächtige Stadt aufzubauen und sich Gegen seine Nachbarn zu behaupten. Allerdings ist auch hier der Kompromiss zwischen realismus und reinem Aufbauspiel zu spüren, da das Militär eine etwas größere Rolle spielt. Jeder Siedler, sei es Holzfäller oder Metzger, Imker oder Bannermacher führt ein Individuelles Leben und hat einen Individuellen Tagesablauf, den der Spieler mitverfolgen kann. In diesem Teil gilt es in der Kampagene den bösen Roten Prinzen zu besiegen, wobei einem Zahlreiche Helden und Gebiete zur Verfügung stehen. Dies gestaltet sich durch die unterschiedlichenn Fähigkeiten der Helden, die verschiedenen Klimatzonen und die abwechselungsreich gestalteten Aufgaben durchaus spannend. Nach abschließen der Kampagne bleiben einem allerdings nur einige vorgefertigte Karte, die man absolvieren kann, dann ist Schluss. Dies find ich sehr Schade, da der Wiederspielwert durch diesen linearen Spielablauf erheblich verringert wird.

    Grafik und Sound:

    Was die Grafik angeht ist mir zu allererst aufgefallen, dass man einen Kompromiss zwischen dem sehr realistisch geprägten Stil des fünften und der Knuddeloptik des ersten bis vierten Teils gemacht hat. Dies gafällt mir eigentlich sehr gut. Dieser Stil spiegelt sich jedoch nicht nur in den Figuren, sondern auch in der sehr liebevoll und detailliert gestalteten Umgebung wieder. Rehe springen umher, Gräser wiegen sich im wind und Schmetterlinge flattern über die Wiesen. Dies alles trägt dazu bei, dass die Umgebung sehr realistisch wirkt.
    Der Sound ist schön Komponiert und motiviert ungemein. Eine sprachausgabe ist vorhanden und, bis auf einige Sprachfetzen, die sich wiederholen, auch gut umgesetzt.

    Fazit:
    Solides Aufbauspiel, für alle die Spiele in diesem Stil mögen. Allerdings wird der Wiederspielwert durch den linearen Spielablauf erheblich verringert.

  • Die Siedler- Aufstieg eines Königreiches

    • Pro -Grafik, -Sound
    • Kontra -KI
    • Empfehlung Ja

    Die Siedler- Aufstieg eines Königreiches, entwickelt von Bluebyte und verlegt von Ubisoft, erschien im September 2007.

    Im Folgenden erläutere ich die Unterschiedene zu vorhergehende Spiele der Serie, grundlegende Bestandteile von Die Siedler sind in meinem Bericht Die Siedler 4 nachzulesen.
    Grundsätzlich geht es jedoch darum, eine Siedlung zu errichten, einen funktionierenden Warenkreislauf aufzubauen und aus Auseinandersetzungen mit anderen Völkern siegreich hervor zu gehen. Speziell in diesem Siedler- Szenario liegt es am Spieler das zerstörte Königreich zu einen und oberster Herrscher zu werden.

    Im Gegensatz zu den Vorgängern geht in diesem Teil der Die Siedler- Reiher der Fokus von der Wirtschaft weg. Es sind nur noch zweistufige Produktionen möglich. So entsteht Brot beispielsweise direkt aus Getreide, welches mit Wasser aus Brunnen bewässert wird. Überschüssige Ware bringen Siedler ins Lagerhaus.

    Durch die Einführung von Klima und Jahreszeiten wird das Spiel durch eine strategische und wirtschaftliche Komponente erweitert. So findet der Spieler in der Wüste kaum fruchtbaren Boden für Getreide und im Norden verbietet die winterliche Kälte Produktionszweige wie dem Fischfang durch zugefrorene Seen, ihrem Handwerk nachzugehen. Jedoch können zu dieser Jahreszeit die Truppen diese überqueren, um so unter Umständen schneller zu dem Gegner zu gelangen.

    Für Siedler- Fans wie ich einer bin, fällt der verringerte Warenkreislauf und der leichte Schwierigkeitsgrad des Spiels, welcher sich beispielsweise über die gesamte Kampagne erstreckt, negativ auf. Auf Forschungen wurde verzichtet und auch Diplomatie existiert in dem Sinne nicht. Entweder jemand ist einem freundlich gesinnt und handelt mit dem Spieler oder eben nicht. Nach wenigen Stunden spielen und ausreichendem Beobachten des bunten Treibens schleicht sich eine gewisse Monotonie ein. Denn bald sind die verschiedene Gebäude und Möglichkeiten ausreichend erforscht. Da hilft dann auch die tolle Musik, bestehend aus Orchesterklängen, nicht mehr. Oftmals hat man auch das Gefühl, nichts falsch machen zu können. In Die Siedler 4 musste man zunächst mit den knapp gemessenen Ressourcen genau planen, fällt das hier großzügiger aus. Des weiteren ärgerlich ist , dass die maximale Soldatenanzahl bei 108 liegt. Wo bleiben da die heroischen Massenschlachten aus Siedler 4 wo man mit seinen knapp 800 Soldaten und 30 Türmen sich gegen eine Überzahl von Gegnern wehren musste. Natürlich war das damals noch in 2D, aber ich finde das gehört zum Siedler- Flair mit dazu und Spiele wie Rome- Total War zeigen, dass das auch geht.

    Im Gegensatz zu anderen Siedlungs- und Strategiespielen wie Anno 1701 verfügt Die Siedler- Aufstieg eines Königreiches über eine umfangreiche Kampagne mit 16 Missionen. Die Aufgaben sind unterschiedlich, mal soll die Siedlung bis zu einem gewissen Grad ausgebaut werden oder Waren transportiert werden oder Kämpfe mit Banditen ausgefochten werden. Für einige gilt ein Zeitfenster, welches jedoch großzügig bemessen ist.

    Gefechte sind hierbei auch eine sehr schwammige Angelegenheit, die KI zeigt hier ihre Aussetzer. So stürmen feindliche Bogenschützen in den Nahkampf, bei der Eroberung von Burgen rennen die Einheiten einzeln vor die Stadtmauern. Warum mir nicht gleich den goldenen Schlüssel der Stadt geben?
    Verschiedene Missionen, wie beispielsweise Erkundungen, sind eher ermüdend als sinnvoll, man hat das Gefühl, dass sie die Spiellänge unnötig vergrößern sollen.

    Neben der Kampagne steht der freien Spielmodus zur Verfügung. Hierbei wählt man aus einer von 16 Karten, wobei die vorhandenen Parteien vorgegeben sind und auch der Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar ist. Jedoch gibt es in Die Siedler- Aufstieg eines Königreiches auch viele interessante Neuerungen. Beispielsweise können in einer florierenden Siedlung mit genügend Geld Feste veranstaltet werden. Hierbei lernen die männlichen Siedler Frauen kennen, die später auch in deren Häuser einziehen können und im Haushalt mithelfen. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, Messen in der Kirche abzuhalten, um die Einnahmen und den Stadtruf zu verbessern. Gebäude können ausgebaut werden, um deren Effizienz zu steigern und mehreren Siedlern eine Wohnung zu geben.
    Um weitere Rohstoffe zu erhalten, werden Außenposten annektiert.

    Fazit:

    Eine umfangreiche Kampagne, eine schöne Grafik und Sound, eine umgängliche Spielsteuerung machen Die Siedler- Aufstieg eines Königreichs zu einem guten Spiel, aber eben nicht mehr. Aber immer noch besser als Die Siedler- Das Erbe des Königs und dieses wirklich grauselige Die Siedler 2. Trotzdem schade, ich warte immer noch auf mein 3D- Siedlerspiel....

    Systemvoraussetzungen:

    - Windows XP/ Vista
    - Pentium4 2.0 GHz
    - 512 MB Ram Arbeitsspeicher
    - 3 GB freien Festplattenspeicher
    - 128 MB Grafikkarte

    Um die grafischen Finessen in voller Qualität genießen zu können, sollten die Systemleistungen über den Mindestanforderungen liegen (Pentium4 2.8 GHz, 1 GB Ram Arbeitsspeicher, 256 MB Grafikkarte).

    Vielen Dank für das Lesen von diesem Testbericht.
    Flotin 2008

  • Siedeln was das Herz begehrt!

    • Pro Gute Graphik, Nette Rahmengeschichte
    • Kontra Seichtes Wirtschaftssystem, Zu simples Kampfsystem
    • Empfehlung Nein

    Fazit Obwohl Die Siedler-Aufstieg eines Königreiches mit guter Graphik, interessanter Rahmenhandlung und einigen neuen Iden aufwartet, entäuscht es doch durch ein etwas flaches und allzu simples Wirtschafts-und Kampfsystem.
    Gut für ein paar nette Spielstunden, doch der Langzeitspaß bleibt meiner Meinung nach aus.

    Vielleicht einmal für die Leser die die Siedlerreihe nicht kennen: Es geht (zumindest bei den "Ursiedlern") darum aus dem Nichts eine wunderschöne Ortschaft, bzw. Stadt zu erbauen. Dabei spielen die einzelnen Siedler eine große Rolle. So lässt man den kleinen Gesellen z.B. eine Holzfällerhütte bauen, ist diese dann fertig wird ein vorhandener Siedler zum Holzfäller. Dieser fällt dann in einem gewissen Umkreis die Bäume. Ein Tischler verarbeitet dieses Holz dann weite zu Bretter, die wiederum von Bauleuten zum Bauen verschiedener Gebäude gebraucht wird. Entscheidend dabi war vor allem der Ausbau eines funktionierenden Wirtschafts-und Logistiksystems.

    Spätesten beim letzten Teil das Erbe der Könige (die Neuauflagen der alten Siedler rechne ich hier nicht dazu) hat sich aber sehr viel verändert. Die Graphik wurde viel besser, allerdings, und da steckte meiner Meinung nach auch die Schwäche, das Wirtschaftssystem war extrem abgespeckt, während es eigentlich nur ums Kämpfen ging. Alles was man baute und produzierte diente lediglich dazu den Feind von der Karte zu wischen.

    Bei die Siedler-Aufstieg eines Königreiches versuchte man wohl, wieder mehr Spaß am Aufbauen zu bieten.
    Zuerst einmal die positiven Punkte. Die Macher haben sich eine sehr nette Rahmenhandlung ausgedacht, die den Spieler immer wieder zum Weiterspielen motivieren. Die Zwischensequenzen sind sehr ansprechend, und die Charaktere, sowohl die guten wie die Bösen finde ich ziemlich gelungen.
    Auch die Graphik im Spiel ist sehr gut geworden, da gibt es nichts zu bemängeln.
    Nett ist auch die Idee, daß man sich für eine jede Mission einen Ritter aussuchen darf, den man dann auch einsetzen kann. Dieser hat jeweils verschiedene Stärken.

    Ein echter Wermuthstropfen ist für mich das viel zu schwache Aufbau-und Wirtschaftssystem. Alles geht viel zu schnell, und schon hat man überall die höchste Ausbaustufe. Auch ist die Produktionskette meiner Meinung nach viel zu kurz, man müßte Erzeugnisse auf mehr verschiedene Arten weiterverarbeiten können. So geht für mich viel Langzeitspaß dahin.
    Auch ist für meinen Geschmack der millitärisch Aspekt einerseits zu groß, dafür andererseits das Kampfsystem zu simpel, für jemanden, den das "Kriegführen" sehr wichtig ist.

    Das Spiel sorgt unterm Strich doch für einige nette Stunden, aber der Langzeitspaß fehlt mir doch etwas.
    So kann ich Die Siedler-Aufstieg eines Königreiches nicht, oder nur bedingt empfehlen, nämlich an Spieler, die nicht so sehr auf komplexe Aufbaustrategie Wert legen, sondern einfach einmal ein wenig herumbauen wollen. Auch für Einsteiger ins Genre , oder für jüngere Spieler mag es sicher geeignet sein.

  • heliopolis

    Zusammenbruch eines Königreiches ?!?

    • Pro Aufbau der Siedlung - Grafik - Zwischensequenzen - Zoom
    • Kontra Siedler unübersichtlich - Rohstoffe - keine Herausforderung - Immer das gleiche
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt sie nicht? Die kleinen süßen knuffigen Siedler, deren Lebensaufgabe darin besteht, den lieben langen Tag Holzstämme auf der Schulter durch die Gegend zu tragen. Oder die Siedler, die den ganzen Tag am Fluss sitzen, um einen Fisch zu angeln. Ja, was haben wir sie in den ersten Teilen beobachtet, wie sie stets ihrem Weg folgten, um einfach ihrer Arbeit nach zu gehen.
    Die Vorgänger:

    - Die Siedler
    - Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici
    - Die Siedler III
    - Die Siedler: Das Erbe der Könige
    - Die Siedler II: Die nächste Generation
    und jetzt auch DIE SIEDLER - AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHES

    DIE SIEDLER

    Für alle, die nichts von dem Spiel wissen. "Die Siedler" ist ein Aufbaustrategie - Spiel. Erbaut wird in den meisten Fällen eine Siedlung oder eine prächtige Stadt. In diesem Teil sind zum ersten Mal nicht nur männliche Siedler unterwegs. Später nisten sich auch einige Frauen ein. Die Siedler sind damit beschäftigt, ihr kleines Königreich aufzubauen und fördern Rohstoffe oder beginnen mit dem Abbau von Holz und Stein.

    AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHES
    Immer wieder aufs Neue beginnen wir damit, das Königreich aufzubauen. Eine Kirche, ein Lagerhaus und eine Kaserne wurden in jedem Level schon errichtet. Wir müssen nun dafür sorgen, dass unsere Spielfigur, die die Leitung der Siedlung übernommen hat, einen höheren Rang erreicht. Jeder Rang benötigt verschiedene Faktoren, wie eine bestimmte Anzahl der Siedler, oder das Ausbauen eines bestimmten Hauses. Nur dann steht uns ein höherer Rang zu.

    Wir bauen eine Holzfällerhütte und schon beginnt der Holzfäller damit. Ein Förster ist nicht nötig, da die Bäume immer wieder nach wachsen. Wir können auch Korn anpflanzen, um später Brot zu backen. Jedoch gibt es nicht all zu viele Häuser. Diese kann man alle nochmals ausbauen und somit geht die Produktion schneller voran.

    WAS HAT MIR NICHT GEFALLEN
    Also da gab es dann ja doch ziemlich viel, was mir so gar nicht schmeckte. Zum einen war es der Häuserbau an sich. Wir klicken an einen Platz der grün aufleuchtet. Wir klicken und schon macht sich ein Arbeiter auf den Weg, mit einer Karre von 2 oder mehr Holz. Der Aufbau geht in 6 Sekunden von statten und mehr Karren an Holz und Stein ist nicht nötig. Das ist irgendwie langweilig. Hier geklickt und schon steht das Haus. Mir hat es bei den Vorgängern besser gefallen, dass auch der Bau etwas gedauert hat, bis alle Rohstoffe angekommen sind.

    Dann fand ich ganz schrecklich, dass alle Siedler wild in der Gegend rum liefen. Wege kann man zwar bauen, aber die Siedler laufen ja dann doch, wo sie es für richtig halten. Mir hat das besser in den Vorgängern gefallen, wie die kleinen Siedler ihre Rohstoffe von Fähnchen zu Fähnchen getragen hatten. Da konnte man alle besser beobachten. So, wie hier verliert man irgendwie gleich die Übersicht.
    Auch kommt irgendwie nichts neues dazu. Ganz im Gegenteil. Die Rohstoffe werden weniger.

    ROHSTOFFE

    - Fisch ( kann nur Geräuchert verzehrt werden )
    - Holz ( Aufbau für Häuser & ein Holztor oder Zaun )
    - Stein ( Ausbau für Lager, Kirche usw. )
    - Eisen ( für Schwertkämpfer & Bogenschießer )
    - Weizen ( für Brot )
    - Schafe ( für Kleidung oder Wappen )
    - Kühe ( für Käse )
    Die Rohstoffe sind auch gleich gefunden. Sobald man mit seiner Spielfigur die Gegend abreitet, werden die Rohstoffe auf der Karte sichtbar.

    Die Rohstoffe werden in den Häusern hergestellt und erst, wenn eine bestimmte Anzahl erreicht wird, läuft ein Siedler mit der Karre los und lädt sie in dem Lagerhaus ab. Leider sieht man hier nicht wirklich die Rohstoffe, wenn man aber die Maus drüber gleiten lässt, sieht man, um welches Produkt es sich handeln. In den Vorgängern fand ich das auch besser, da man alles einzeln liefern musste und aber auch die Ware gesehen hat. Eine süße kleine Säge zum Beispiel. Hier fällt das alles weg. Schade.

    WIE KOMMEN DIE SIEDLER ZU GELD
    Der Ausbau verschiedener Häuser kostet was, deswegen muss auch etwas Geld her. Wenn einige Häuser stehen, die Waren, wie Brot oder Kleidung verteilen, reiten automatisch Ritter aus der Burg und sammeln dort die Steuer ein. Sobald sie wieder in der Burg ankommen, wird das seinem Siedlerkonto gutgeschrieben.

    Auch wenn man eine Ruine durchsucht, kann es schon mal vorkommen, dass man dort Geld findet. Dieser fährt dann auch allein zurück zur Burg.
    Eine dritte Möglichkeit ist es, eine Messe in der Kirche zu halten. Nein, keine Schwarze. Hier sammelt am Schluss der Pfarrer von den Siedlern eine kleine Opfergabe ein und trägt sie dann ebenfalls zur Burg.

    Später, wenn man die Burg ausgebaut hat, steht auch ein Dieb zur Verfügung. Dieser kann sich beim Feind einschleichen und dort Geld stehlen. Es ist also keine große Herausforderung.

    WIE SEHEN DIE LEVELS AUS
    Es gibt 16 Levels, die man schaffen muss. Links am Rand werden die Aufträge eingeblendet, die es zu meistern gilt. Zum Beispiel:

    - Die Hauptfigur möchte einen Höheren Rang
    - Liefere 80 Steine in eine andere Siedlung

    - Vernichte diese Siedlung
    Es gibt natürlich noch mehr Aufträge, die es zu meistern gibt. Jedes Level besteht aus mehreren Aufträgen. Im Grunde aber immer wieder das Gleiche. Die Siedlung aufs Neue ausbauen und eben Ritter ausbilden.

    KRIEGSFÜHRUNG

    Auch hier finde ich die Auswahl eher mager. Erst muss man seiner Spielfigur einen höheren Rang beschaffen, dass man als erstes Schwerter & Schwertkämpfer ausbilden kann. Die Ausbildung ist auch nichts besonderes. Ist genug an Rohstoffen in der Kaserne, klickt man einfach nur auf den Siedlerknopf und schon stehen Krieger im Sixerpack zur Verfügung. Ist dann noch ein weiterer Rang geschafft, stehen einem noch Bogenschützen für den Kampf bereit. Eine Ausbildung der vorhandenen Krieger ist nicht möglich. Auch mit Münzen kann man diese nicht aufpuschen und ein Haus haben die auch nicht. Nicht so wie bei dem Vor - Vor - Vorgänger Spiel. Die Krieger stehen also im ganzen Spiel doof rum und warten bis sie in den Krieg geschickt werden.
    Der Kampf ist auch eher langweilig. Die Anzahl der Siedler entscheidet über Sieg oder Niederlage. Keine Taktik gibt es da raus zu finden, einfach alle Siedler anklicken und drauflosschicken. Ein Balken verrät die Lebensenergie einer ganzen Einheit.

    GRAFIK

    Obwohl ich einen ziemlich neuen PC habe, der alle Systemanforderungen erfüllt, ist das Spiel erst ziemlich zäh gelaufen. Bzw. die Maus hat sich nur sehr schwer verschieben lassen. Dass kann man aber bei den Einstellungen ändern. Einfach nur den Schatten weglassen oder verringern. Dann läuft das Spiel sehr flüssig.
    Die Grafik des Spieles ist ziemlich gut, jedoch zum Vorgänger ein kleiner Rückschritt, wie ich finde. Da gabs irgendwie mehr zu sehen.
    Dafür sind die Zwischensequenzen einfach genial. Und, so viel sei gesagt, das Ende ist auch ziemlich nett gestaltet.

    Gezoomt kann im Spiel auch werden. Aber da man sowieso schon kaum die Siedler im Überblick hat, zoomt man sich gaaanz weit weg. Umso näher man der Erde kommt, umso genauer wird auch die Pflanzenfauna ersichtlich.

    WAS IST DENN DIE SPIELFIGUR
    Die Figur kann man sich vor jedem Level aussuchen. Jede hat eine andere Gabe, jedoch spielt es keine Rolle, welche man sich nimmt. Diese Figur kann auf dem Spielplan hin und her geschickt werden, um neue Bereiche zu erkunden oder kann auch in den "Krieg" geschickt werden. Damit man auch im Spiel weiterkommt, muss man sich jedes Mal auf`s neue um einen höheren Rang der Spielfigur bemühen.

    WEITERE INFOS

    Das Spiel kann nur unter Win XP oder VISTA gespielt werden. Mit einem Pentium 4, 2 GHz und einem Festplattenspeicher von 3 GB und 128 MB Grafikkarte. Doch um so besser das System ist, um so besser wird auch die Grafik im Spiel. Das merkt man tatsächlich.
    Das Spiel kann auch online gespielt werden. Hier findet man jede Menge Gegner. Leider will es bei mir nicht so recht klappen.

    Im Einzelmodus - Freies Spiel kann man sich dann nochmals austoben, wenn man die Levels geschafft hat. Natürlich kann man schon zuvor den Spielmodus Freies Spiel wählen.
    Auch die Grafik - & Soundoptionen können nochmals vor dem Spielbeginn genau eingestellt werden. Allerdings hängt sich das Spiel bei mir immer auf und erst ein Neustart macht es mir möglich, das Spiel mit den neu eingestellten Optionen zu spielen.

    MEIN FAZIT

    Das Spiel hat echt super tolle Zwischensequenzen und eine Spielzeit von über 30 Stunden ist auch ok. Das motiviert einen natürlich, weiter zu spielen. Aber irgendwie kommt kein Spiel an den zweiten Teil ran. Eine Herausforderung bietet das Spiel nicht wirklich. Für Siedler - Fans ein Muss, aber wie gesagt, der zweite Teil war der BESTE ..

  • Es wuselt wieder

    • Pro Grafik, Spielspass
    • Kontra zu kurz?
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leser!
    Heute im Programm ein neuaufgelegter Klassiker, gewürzt mit viel neuem und bewährtem alten. Ein Spiel welches all jene erfreuen soll, die Spass und Freude an Strategie-Spielen haben. Etwas, sowohl für alte Hasen, als auch für Jungspunde. Etwas worauf ich persönlich lange hingefiebert habe. Und nun, da ich die mir gestellten Aufgaben erfolgreich bewältigen konnte, möchte ich nun auch euch eintauchen lassen in

    Die Siedler 6 - Aufstieg eines Königreichs

    ~ Die Siedler ~
    So lange ich PC-Spiele spiele, so lange spiele ich auch schon Siedler. Angefangen habe ich mit Siedler 2 (die ursprüngliche Version), was ich damals erstmals bei meinem Bruder spielte. Als ich dann einen eigenen PC bekam, dauerte es nicht lange und das Siedler-Virus infizierte auch diesen. Seitdem habe ich ausgenommen Siedler IV alle Siedler-Spiele gespielt, wenn auch für einige Add Ons das Geld mal fehlte. Was ist so ansteckend an diesem Virus? Ich denke es liegt an vielen Sachen: Man baut eine eigene Siedlung auf und verteidigt diese gegen Feinde. Seit Siedler 5 wird man mehr in das Spiel einbezogen, in Siedler 6 sitzt man selbst auf dem Thron des Herrschers. Das Schlachtengetümmel ist trotzdem kindertauglich, so detailliert die Grafik an anderen Stellen auch mittlerweile ist - es fliesst kein Blut. Mit immer neuen Produktionsketten und -abläufen ist man in jeder Version aufs neue damit beschäftigt, seine Siedler gesund und glücklich zu halten. Denn nur so folgen sie ihrem Herrscher bedingungslos (obwohl das erst in den letzten Spielen entwickelt wurde).

    ~ Systemvorraussetzungen ~
    Betriebssystem: Windows Vista / XP
    Prozessor: Pentium 4 2,0 GHz
    Arbeitsspeicher: 512 MB
    Festplattenspeicher: 3 GB
    Grafikkarte: 128 MB Grafikkarte / 256 MB Grafikkarte empfohlen
    Ganz toll finde ich, dass man auf der Rückseite der Hülle eine Auflistung bekommt, welche Grafikkarten denn vom Spiel unterstützt werden, so erspart man sich eine Enttäuschung wenn man das Spiel kauft und es aufgrund einer fehlerhaften Grafikkarte nicht spielen kann.

    ~ Spielneuerungen ~
    Ein großes Plus ist natürlich eindeutig die erneuerte Grafik des Spiels, auch wenn Ubisoft schon seit einigen Versionen mit 3D-Figuren vertraut ist. In dieser Versionen scheint alles noch einmal einen Tick bunter und damit fröhlicher zu wirken, man kann herumstreunenden Tiere beobachten, was mehr Leben ins Dorf bringt und das ganze in 4 Klimazonen. Ein wenig schade, wenngleich auch realistischer, fnde ich, dass man nicht alle Rohstoffe selbst herstellen kann und manchmal einiges über den Handel mit Schiffen laufen lassen muss um Güter wie Salz oder einen Gaukler anzuheuern. Aber die eigenen Siedler werden es einem danken.
    Ausserdem werden die Titel nach immer wechselnden Anforderungen gegeben, mal muss man 30 Häuser komplett mit Kerzen, Wetterhahn, Bank und Banner ausstatten, ein anderes Mal sind nur bestimmte Mengen eines Gutes herzustellen. Dadurch kommt mehr Abwechslung ins Spiel.
    ~ Das Spiel ~
    Zu Beginn eines Spiels wählt man sich zunächst einmal einen Ritter mit dem man spielen möchte. Ich gebe zu ich persönlich bin da sehr einseitig und habe lediglich 3 der Ritter mal genutzt. Die Ritter haben immer unterschiedliche Zusatzfunktionen (z.B. Essen verteilen an Siedler) die ich mir dann dementsprechend von Nutzen machte. Die Kampagne besteht aus 16 Missionen, in denen man nach und nach dem roten Prinzen sein zusammengestohlenes, tyrannisiertes Land abjagt und es wieder aufbaut. Ausserdem gibt es noch einen Mehrspieler-Modus und ein freies Spiel, was ich aber beides nicht in Angriff genommen habe, da sowas weniger mein Ding ist. Währrend man das Land vom roten Prinzen Stück für Stück zurückerobert, stößt man immer wieder auf Verbündete, wobei man dabei auch mal auf die Nase fallen kann. Den Ritter kann man bei jeder Mission wechseln und das ist manchmal auch nötig, denn ab und an erfordert eine Mission die Fähigkeiten eines bestimmten Ritters und den muss man ja erstmal herausfinden. Vor Beginn jeder Mission wird einem auf einer Landkarte erklärt was zu tun ist und wie man das Ziel am besten erreicht. Natürlich kann man auch seine eigenen Wege gehen, aber manchmal sind doch recht hilfreiche Tipps dabei. Die Armee im Spiel beschränkt sich mittlerweile auf Belagerungswaffen, Schwertkämpfer und Bogenschützen, die auch nicht befördert werden können. Einzig und allein der gewählte Ritter kommt in den Genuss auf einem Pferd zu sitzen. Dennoch ist er meist nur wenig schneller als seine Fußsoldaten, was als kleiner Kritikpunkt anzurechnen ist. Nach jeder 4-5. bewältigten Mission kann man sich ein Video abspielen lassen, dass einem noch ein paar Tipps und Hintegrundinfos gibt. Wobei ich es ein wenig merkwürdig finde, in der Burg meines Feindes selbigen 'belauschen' zu können - ohne jegliche Erklärung wie ich denn dahin gekommen bin oder wieder zurück zum Thronsaal kam. Wieder ein kleiner Minuspunkt.
    Was ich übrigens richtig toll fand, war, dass es durchaus auch die ein oder andere Mission gibt in der man garnicht kämpfen muss, sondern die Herausforderung darin besteht, einen Verbündeten zu gewinnen.

    ~ Fazit ~
    "Das beste Siedler aller Zeiten" steht auf er Rückseite der Hülle in großer Schrift. Ist es das? Ich denke es ist ein gelungener Mix aus verschiedenen alten Siedler-Versionen und neuen Dingen, aber um das beste zu sein fand ich die Kampagne mit 16 Missionen einen Tick zu kurz. Ausserdem muss ich noch einige spiellogische Sachen ankreiden, für die ich 1 Stern insgesamt abziehe.
    Dennoch muss ich sagen, dass mich das Spiel grafisch begeistert hat und das spielen mir bis zum Ende hin Spaß bereitet hat.

    4 von 5 Sternen
    Vielen Dank fürs Lesen, kommentieren und bewerten.

    Viel Spaß beim Siedeln!

  • Die neuen Siedler

    • Pro Grafik,Spielspaß
    • Kontra Preis
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein echt super Spiel man Spielt und spielt und spielt und vergisst die Zeit. Grafisch auch ein echter hingucker und wenn man wegzoomt merkt man nur so wie es wuuselt.Preislich aber schon ein wenig teuer.

    Vorwort:

    Hi,

    Nun schreibe ich über das Spiel Die Siedler - Aufstieg eines Königs. Also bei dem Teil von die Siedler muss ich wirklich sagen hat man sich viel mühe gegeben in allen Dingen. Im gegensatz zu den vorgänger Teilen, die Grafisch nicht so wie an dieses heran kommen. Ich Spiele es meistens bei meiner Freundin Ihren Laptop da hat sie noch so andere Aufbaustrategiespiele drauf aber dieses gefiel mir doch am besten.

    Steuerung:

    Das Spiel wird mit der Maus und der tastatur gespielt. Die Maus wird dafür verwendet für Die Gebäude setzen oder die Einheiten in eine bestimmte richtung zu Lenken. ie Tastatur dient dafür das man Zahlen wie Geld oder Rohstoffmengen eingibt.

    Spiel:

    Das Spiel an sich ist wirklich gut. In manchen Misionen muss man wirklich versuchen eine große Stadt zu errichten. Dies erreicht man indem man Rohstoffe wie Fisch Nahrung usw. Sammelt.Dann kann man irgendwann auch Bogenschützen und auch Schwertkämpfer bauen. Aber das wichtigste auch andere Gebäude wie Kirche oder so.Grafisch ist das Spiel ein echter Hingucker und kann sich wirklich sehen lassen.Aber auch die Musik und die geräusche die beim bauen gemacht werden kommen sehr real rüber.Das Spiel macht aber erst so richtig spaß wenn man es Online gegen andere Gegner spielt.Dann merkt man wirklich wer gut und wer schlecht ist wer schnell und wer langsam ist.

    Preis:

    Preislich finde ich das Spiel noch etwas zu teuer und ich würde es mir wahrscheinlich eher nicht Kaufen...obwohl es vom Spielerischen so gut ist. Meine Freundin hat ungefähr 45 Euro dafür bezahlt. Denke aber das es in den nächsten Monaten noch stark vom Preis sinken wird.

    Fazit:

    Also vom Grafischen und vom Spielspaß echt TOP. Man kann wirklich sehr schnell die wirklich Zeit vergessen und sitzt dann schon mal länger als 4 Stunden dran. Leider aber finde ich das Spiel noch etwas teuer kann es aber trotzallem mit gutem gewissen weiter Empfehlen der Siedler mag.

  • Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs

    • Pro Grafik Sound und Führung
    • Kontra Nur 91 Mann Armee :-(
    • Empfehlung Ja

    Also bei diesem Spiel gibt es von meiner Seite wirklich nichts vergleichbares auf dem Markt.
    Ich denke ich habe mir 5 Spiele gekauft weil ich unbedingt ein Strategiespiel wollte aber alles war für die Katz bis ich mich beraten lies und die Siedler bekam.

    Und hier ist es wirklich so das von der Grafik bis hin zur Menüführung und allem drum und dran wirklich alles passt.

    Auch die Zwischensequenzen bestechen mit Ihrer Grafik. Während dem Spiel kann ich mich ganz nah in die Stadt zoomen und auch Arbeiter oder Kämpfer bei Ihrer Arbeit beobachten und verfolgen.

    Ziel des Spiels ist es Aufgaben zu erfüllen, Holz zu beschaffen und die bewohner mit Nahrung zu versorgen und die Stadt immer größer werden lassen und den Anweisungen folgen.
    Oberstes Ziel ist es , das Reich zu mehren und als legendärer König in die Geschichte einzugehen..

    Sie müssen eine floriende Wirtschaft erschaffen.
    Eine Mittelälterliche Stadt errichten
    Die Schatz schützen mit millitärischen Gerätschaften

    Im Spiel gibt es 4 Klimazonen in denen Sie spielen müssen. Nachts macht es mir persönlich überhaupt keinen Spaß.

    Wenn man gut ist und das Spiel durchspielen würde dann denke ich bräuchte man ca. 3 Tage !!! Durch die ganzen Verzögerungen aber sollten Sie sehr lange an diesem Spiel sitzen.

    Was ich auch nicht so toll finde ist das ich die Armee nur auf 91 Mann maximal errichten kann.
    Allerdings sind das dann 91 sehr starke Mann.

    Das Spiel ist zwar recht teuer momentan auf dem Markt mit 40 - 50 Euro aber es lohnt sich wirklich hier dieses Geld zu investieren denn wie ich finde hat man einen riesigen Spaßfaktor über mehrere Tage und sparrt sich somit dann natürlich das Essen gehen und ausgehen weil man wirklich nicht weg kommt von der Kiste

    Hoffentlich konnte ich Euch einen guten Eindruck verschaffen von dem Spiel. Was natürlich immer bei neuen Spielen abschreckt ist der Preis aber es lohnt sich.

  • Ich baue meine eigenen Siedlungen!!!

    • Pro Grafik, Sound, Spielablauf, Landschaften mit den Wetterverhältnissen
    • Kontra Irgednwann könnt der Anfang langweilig werden, weil es immer dasselbe ist
    • Empfehlung Nein

    Fazit Das neue SIedlerspiel ist grafisch sehr gut aufegbaut und es lässt sich super spielen. Zwar kenne ich die anderen Teile nicht, jedoch denke ich der Aufbau wird der gleiche sein.

    Hallo liebe Leser udn Leserinnen
    Heute möchte ich mal wieder einen Bericht über ein Computerspiel schrieben, es handelt sich um das neue Siedler Spiel, nämlich Aufstieg eines Königreiches. Ich habe bisher noch kein Siedler gespielt und muss sagen war hell auf begeistert von dem Spiel. Aber dazu später mehr.
    Ich möchte nochmal schreiben, dass das mein erster Siedlerteil ist und zu den anderen Spielen keinen Bezug ziehen kann!

    ---Der Preis---
    Also man zahlt fast überall in den Läden 39.95 Euro für das Spiel. Es ist eigentlich teuer, aber die Spiele kosten mal alle zu viel, und irgendwann brauch man mal was Neues. So kann man sagen ist der Preis echt klasse, wie sage ich so gern, mal muss man sich was leisten.
    Auf das Aufsehen des Spiels gehe ich nicht weiter ein, weil man ja das Cover auf dem Bild sieht.

    ---Mindestanforderungen des Spiels---
    Betriebssystem: Windows Vista/ XP
    Prozessor: Pentium 4 (" GHz)
    Arbeitsspeicher: 512 MB
    Festplattenspeicher: 3 GB
    Grafikkarte: 128MB Grafikkarte / 256 MB empfohlen

    ---Die Grafik und Sound---
    Die Grafik des Spiels ist einer der Pluspunkte, man sieht alles Haarscharf und auch die kleinen Details erkennt man genau. Hier wurde echt viel dran gearbeitet würde ich jetzt mal sagen. Man sieht die Menschen klar und deutlich und auch die Tiere erkennt man genau. Ebenso sind die Gegenden sehr gut zu erkennen, hier muss ich erwähnen, wenn es anfängt zu schneien, sieht man wie das langsam das Wasser gefriert, also hier ist die Grafik super.
    Zum Sound kann ich sagen der ist fabelhaft, wenn man auf die Hütten klickt hört man die Arbeiten der Menschen, auch hört man auch Vögel zwitschern und im Hintergrund läuft eine Melodie, die Begleitmusik. Ich kann nichts Negatives zu dem Sound sagen.

    ---Steuerung---
    Man spielt das Spiel mit der Maus, es ist einfach zu bedienen, wenn man ein Haus ausbauen will, klickt man auf das Haus und dann auf das Symbol, auch das Wandern auf der Karte ist einfach, man geht mit dem Mauszeiger dahin wo man möchte und die Karte bewegt sich dahin. Man kann das Spiel auch ebenfalls mit der Tastatur spielen, aber habe ich bisher noch nicht gemacht.

    ---Worum geht es bei Siedler?---
    Bei Siedler geht es darum, aus den Startrohstoffen wie Holz und Stein eine Siedlung zu erbauen. Hierzu baut man Jagdhütten und Holzhütten, darauf hin braut man eine Metzgerei und eine Gerberei. Da die Siedler auch Bedürfnisse haben, bekommen sie diese nicht, so streiken sie, bis sie sie haben. Ebenso kann man Bauer und ein Imker bauen, wenn die Wetterverhältnisse stimmen, denn wenn es schneit produzieren sie keinen Mais und keinen Honig. Den Honig brauch man später für die Tavernen. Den Mais um Brot zu backen. Wenn man dann soweit ist befördert man seinen Ritter, man kann einen von 6 auswählen und jeder hat andere Fähigkeiten. Man braucht Gold, dieses kriegt man von den Gottesdiensten und von den Steuereinahmen. Durch eine Beförderung hat man dann weitere Ausbaumöglichkeiten. Ebenso sollte man mit seinem Ritter die Gegend er kundschaften, da man auch andere Rohstoffe braucht. So findet man dann Handelspartner oder auch Feinde. So läuft das Spiel dann ab. Man wird als alle meist hingewiesen, wenn Fischer keine Fische mehr findet oder so. Man sollte auch aufpassen wegen Wölfen und Bären, entweder man geht ihnen aus den Weg oder bekämpft sie gleich.

    ---Freies Spiel---
    Im freien Spiel kann man sich eine der Landschaften aussuchen, ebenso einen der Ritter und spielt drauf los. Man findet dann meist Verbündete oder auch Feinde. Mit den Verbündeten kann man Rohstoffe tauschen. Aber es gibt auch Banditen, die dann meist Gold wollen, dann lassen sie einen in Ruhe. Den Feind kann man angreifen wenn man will. Die Mission ist zu Ende wenn man der Ritter die höchste Beförderung erhalten hat. Man kann aber auch weiter spielen.

    ---Kampagne---
    Hier spielt man eine Mission nach der anderen. Jede Mission fängt gleich an, man muss sich die Siedlung erbauen und ausbauen. Man kriegt gleich einen Auftrag und so entwickeln sich dann darauf mehrere. Ich weiß nicht wie viel Mission es gibt, da ich selbst gerade erst bei der 8 bin, aber wenn ich es weiß, schreib ich. es euch.
    Man merkt auch, dass mal eine Mission schwerer ist wie die andere aber es macht trotzdem Spaß sie zu durchkämpfen.

    ---Sonstiges---
    Ich kann leider nichts zum Mehrspielermodus schreiben, da ich diesen noch nicht testen konnte, genauso wie das online spielen, folgt aber irgendwann!

    ---Meine Meinung---
    Also ich bin richtig begeistert von dem Spiel, ich kann leider kein Bezug zu den anderen Siedlerspiele beziehen und ich hoffe das macht auch nichts. Weil es geht es ja um dieses Spiel. Es macht richtig Spaß zu spielen, ob man jetzt die Kampagne oder ein freies Spiel spielt es macht einfach richtig Spaß und man kann die Zeit vergessen. Dieses Spiel lässt einen nicht mehr los, so kommt es dann ich schon fast 5 Stunden am Stück gespielt hab, obwohl ich das nicht wollte.
    Die Figuren sind grafisch einfach super und der Sound auch. Ebenso gibt es verschiedene Landschaften diese auch verschiedene Eigenschaften haben, so kann es sein das es mal weniger Holz gibt, dafür Fisch mehr. Es gibt auch verschiedene Jahreszeiten, und diese sind auch gut grafisch dargestellt. Der Anfang wird auf die Dauer ein bisschen langweilig, weil es immer dasselbe ist, aber wenn man verschiedene Landschaften spielt, variiert das. Ich als Anfänger hatte auch keine Probleme, mit dem Spielen denn es wird einem gut erklärt. Und auch die Ritter sind Klasse, denn sie unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten.

    ---Mein Fazit---
    Ich vergebe dem Spiel volle 5 Sterne, wegen der Grafik und dem Spielablauf, auch der Sound ist super ausgewählt. Ich rate es jedem, mal auszuprobieren, habe auch zur erst nur die Demo mal angespielt und dann das Spiel gekauft. Auch für Anfänger ist es nicht schwer sich zu Recht zu finden.
    Ich spreche auch eine Kaufempfehlung aus.
    So hoffe habe nichts vergessen und euch weiterhelfen können.
    Ich bedanke mich schon mal fürs lesen, bewerten und zu den Kommentaren.
    Eurer *Ratzchen
    PS: Dieser Bericht ist auch bei Ciao veröffentlicht!!!

  • Mehr schlecht als recht

    • Pro Gute Grafik, Humane Systemanforderungen
    • Kontra Zu wenig Einheiten, Zu wenig Gebäude
    • Empfehlung Nein

    Fazit Zu wenige Gebäude, zu wenige Militäreinheiten und wohl das Problem mit dem Verbinden zu Onlinespielen

    Dagegen hält eine sehr schöne Grafik die das fehlende im Gameplay aber nicht aufwiegen kann

    Vorweg: Bin ganz großer Fan vom Spiel / prinzip von Siedler 2 und habe mich deshalb auch durchgerungen mir Die Siedler Aufstieg eines Königreichs zuzulegen.

    Das Spiel kommt in der gewohnten DVD Hülle daher und wirbt auf der Rückseite mit dem Spruch : "Das beste Siedeln aller Zeiten". Systemvorraussetzungen würde ich für OK ansehen.

    Also schön zur Sache. Zu Hause angekommen , aufgerissen und installiert.

    Habe erstmal mit der Kampagne begonnen die wohl auch zeitgleich das Tutorial ist. Anfangs wirklich hilfreich um etwas über den "Helden" zu lernen. Der Held ist die fiktive Figur im Spiel die , je nachdem welchen Held Sie wählen, unterschiedliche Vorteile mit sich bringt wie z.B. weniger Rohstoffe für den Ausbau verbrauchen. In der Kampagne haben sie darauf allerdings keinen Einfluss.
    Alles in allem war mir das zu langweilig da irgendwie immer das selbe zu machen war , dennoch dadurch die Grundlagen spielend leicht zu erlernen waren.

    Im Einzelspielermodus kann man aus verschiedenen Karten wählen und ein Endlosspiel bzw. Karten mit Missionsziel starten. Die Karten sind zwar unterschiedlich (mal mehr fruchtbarer Boden , mal harte Winter etc) die auch vor dem Start kurz erläutert werden, allerdings für meinen Geschmack zu wenig Auswahl. Ein Editor wird an dieser Stelle wohl schmerzlich vermisst.

    Nun zum Onlinemodus der mich am meisten reizte.
    Bevor man Online spielen kann muss man sich bei "Ubi" registrieren was , zumindest bei mir, keine Probleme machte. Recht simpel. Aber schon beim Betreten der Community hatte ich mich etwas erschrocken das die Spieleranzahl so rar war.
    Man kann zwischen Karten wählen die entweder 2 oder 4 Spieler spielen lassen. Es lassen sich ebenfalls vor dem Spielstart die Gruppen bilden. Es ist auch ohne weiteres möglich "jeder gegen jeden" oder 3 vs 1 zu spielen. Auch hier hätten es aber 1-2 Karten mehr sein können. Problem ist es nur das es immer wieder zu Problemen kommt mit dem Aufbau zu anderen Spielen. Allerdings wenn es floriert und hier zu Krieg kommt fehlt es an unterschiedlichen "Einheiten". Zwar stehen Belagerungswaffen zur Verfügung aber man vermisst doch sehr die berittenen zum Beispiel.
    Ein Problem das bis heute nicht abgeschafft wurde und dadurch ist man froh wenn man überhaupt mal dazu kommt online zu spielen.

    Es geht im Grunde darum seine eigene Gemeinde zu gründen und diese zum florieren zu bringen. Man muss immer für ausreichend Nahrung, Kleidung und Luxusgüter (wie zb Alkohol in Form von Honig der verarbeitet wird in einem Gasthaus).
    Gerade im Winter wenn es eben deswegen keine Ernten gibt kann zb die Nahrungsmittelversorgung zu einem echten Problem werden.
    Aber : Für meinen Geschmack ist das ganze System viel zu einfach gestaltet und ist sicher kein weiter Wurf für einen Namen wie "Die Siedler". Zu wenige Gebäude, zu wenige verschiedene Militäreinheiten und das ganze ist eben einfach nicht das was man sich erwartet wenn man Aufbaustrategie 2007 bedenkt.
    Die Grafik kommt hingegen sehr gut und schön rüber, man erkennt selbst kleinste Details. Aber ich denke ich will spielen und kein Video schauen.

  • Die siedler wuseln wieder...

    • Pro Grafik, Wettereffekte, Bedienung, Schwierigkeitsgrad
    • Kontra Missionsdesign, recht kurze Spieldauer
    • Empfehlung Nein

    Fazit Nach dem doch erher enttäuschenden 5. Teil machen die Entwickler endlich wieder alles richtig. Tolle Grafik, saubere und leichte Bedienung, niedliches rumgewusel, etc... Nur die Spieldauer und das Missionsdesign lassen ein paar Wünsche übrig.

    Wer kennt die guten alten Siedler spiele nicht?! Produktionsketten errichten, Diese vernünftig durch ein Wegenetzwerk verknüpfen um die Produktion zu optimieren und den Siedlern beim Wuseln zugucken ;-)

    Nahdem UbiSoft mit dem 5. Teil doch eher das Genre verpasst hat, bringen sie jetzt endlich den lang erwarteten 6. Teil raus. Und dieser ist eigentlich sehr gut gelungen. Aber fangen wir mal von vorne an.

    Technische Umsetzung:
    Das sich die Technik stetig weiter entwickelt, merkt man vor allem im Games-Sektor. Allen vorran die Grafik hat sich in den letzten Jahren wahnsinnig weiterentwickelt. Hier braucht sich das Spiel allerdings rein garnicht verstecken. Die Grafik ist, vor allem auf den höchsten Einstellungen (wofür natürlich ein etwas neuerer Rechner von Nöten ist) einfach nur der Hammer! Man sieht Grashalme, die Blätter an den Bäumen, die Muskelbepackten Arme der Siedler, Krebse am Sandstrand rum krackslen, usw... Ich könnte ne ganze Weile weiter schwäremen. Schatten sind sehr realistisch dargestellt und werfen sich auch auf Häusern realistisch ab. Die Wetterefekte (allen vorran im Winter) sind sehr schön anzuschauen. Ser Sound ist das einzigste, was die Produzenten etwas nachlässig behandelt haben. Zwar sind die Soundeffekte schön anzuhören, aber auf die Dauer doch eher zum leiser drehen verdonnert, da sie irgendwann langweilig werden. Die Synchronstimmen sind sehr gut, allerdings nicht wirklich synchron, was ich bei einem solch neuen Spiel erwartet hätte. Aber darüber lässt sich getrost hinwegsehen. Was den Hardwarehunger angeht, der hält sich in Grenzen. Auc hauf einem etwas älteren System (2-3 Jahre) lässt sich das Spiel gut spielen, dort aber natürlich mit weniger Ausschmückungen.

    Das Spielprinzip:
    Das Speilprinzip geht wieder "back to the roots". Wieder einmal müssen wir verschiedene Rohstoffe abbauen und diese in den verschieden Produktionsstetten verarbeiten. Allerdings sind hier die Wege nicht mehr ganz so wichtig wie im Urvater (ich beziehe mich hier auf Siedler 2), aber trotzdem unabdingbar, weil sie schlicht die Geschwindigkeit der Siedler erhöht. Was auch sehr schön gelungen ist, ist die Vielfalt der Rohstoffe/Güter, die herzustellen es gilt. So verlangen die Siedler bei immer höheren Rängen ihres Ritters nach immer mehr Dingen, wie Sauberkeit (durch Besen und Seifen) oder nach Unterhaltung (durch Theater). Das ist auf jeden Fall ein riesen Motivationsantrieb. Aufpassen muss man bei den Nahrungsmitteln. Von denen wachsen einige zu bestimmten Jahreszeiten nicht, daher ist auch hier die Vielfalt ein wichtiger Bestandteil eurer Strategie... Das Militärsystem im Spiel ist eher nebensächlich, da es doch ziemlich rudemntär ausgefallen ist und das Siedeln im Vordergrund steht.

    die Missionen:
    Alle Missionen habe ich zwar noch nicht durch (muss ich zu meiner Schande zugeben), aber die, die ich bisher gespielt haben, waren sehr ausgereift und boten eine Menge abwechslung. Allerdings spielen sie sich mitweilen auch etwas zäh, da sie durch verschiedene Bedingungen unnötig in die Länge gezogen werden. Größtes Manko in diesem Spiel sind die "Frei Siedeln"-Karten unter den Endlosspielen. Diese sind nahc ca. 3-5 Stunden ausgereizt und machen dann auch keinen Spass mehr, da bei Erreichen von 200 Siedlern Schluss ist. Schade eigentlich.

    Schwierigkeitsgrad:
    Kurz gesagt: Das Spiel ist für jeden zu Schaffen. Man muss sich nur im vronherrein eine kleine Strategie zurechtlegen, und schon ist es nicht mehr wirklich schwer.

    Bedienung:
    Die Bedienung geht absolut easy von der Hand. Das Touturial ist eigentlich nicht mal nötig, da man sich nach mindestens 2 Minuten an die Steuerungen gewöhnt hat. Die Übersichtskarten etc. sind ebenfalls sehr übersichtlich und werfen keine weiteren Fragen auf.

    Das Handbuch:
    Naja, es ist halt ein Handbuch. Es zeigt einem grob auf, wie man was machen muss, und mehr auch nicht. Aber dafür ist es ziemlich übersichtlich und man findet schnell mal was, wenn man was bestimmtes sucht. Dick ist es auch nicht wirklich mit 18 Seiten (Glaub ich ;-) )

    FAZIT:
    Ein tolles Aufbauspiel, das lediglich in der Speildauer und Motivation ein bisschen schwächelt. Technisch ist voll auf dem aktuellen Stand, vor allem grafisch.

    88 von 100 Punkten

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.