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Assassins Creed
Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Und wieder mal musste ich mir ein Spiel neu kaufen, weil es einer meiner Freunde verlegt hatte. Diesmal habe ich es mir gleich für die PS3 gekauft.
------------------------------------ Installation --------------------------------------------------------------
Die installation dauert wie bei der PS3 üblich sehr lange. Nicht nur das die Installation selbst um die 20 min dauert, nein dann muss man das Spiel esrt wieder update, was noch einmal um die 20 min nahm. Dann konnte ich endlich Spielen.
--------------------------------- Ziel das Spieles ----------------------------------------------------------
Das Ziel des Spieles ist es das Geheimnis und den Standort des "Edenapfels" zu lüften.Dazu hat ein Professor den jungen Desmond Miles als Subjekt 17 dazu auserkoren in die Rolle seines Vorfahren Altair (Arabisch für Adler) zu schlüpfen und dessen Erinnerungen zu synchronisieren.Die Assistentin des Professors Lucy will den Professor davon abhalten Desmond zu lange im Animus (Gerät mit den Desmond in die Rolle von Altair schlüpfen kann) zu lassen , weil Subjekt 16 , der Mensch vor Desmond deswegen verrückt geworden ist und die Wände mit seinem Blut mit Zeichen beschmiert hat.Danach ist er gestorben.
Im Verlauf des Spieles erfährt man von 2 verfeindeten Fronten einmal den Assassinen zu den Altair gehört hat und den Templern zu den der Professor gehört.Diese beiden Fronten gibt es auch in der modernen Zeit zu der Desmond lebt.Die Templer wollen mit der Macht des Edenapfels die Welt unterwerfen und die Assassinen wollen dies natürlich verhindern.
-------------------------------- In der Rolle von Altair ---------------------------------------------------
Man beginnt mit dem hochrangigen Assassinen Altair in eine Mine. In dieser Mine bricht er eine Regel der Assassinen undzwar die erste:Halte deine Klinge vom Fleisch Unschuldiger. Daraufhin führt er den Feind nach Myasaf zum Sitz der Bruderschaft und bricht auch die 2. Regel: Gefährde niemals die Bruderschaft.Und infolge dessen auch die 3.Regel: Halte dich verdeckt.Nachdem der Angriff überstanden und viele Menschen Altairs dwegen sterben mussten stuft ihn All Mualim (König oder irgendsowas) wieder auf die Stufe eines Schülers zurück, nimmt ihm alle Waffen ab ,man verliert fast alle Fähigkeiten und die Lebensanzeige verliert ca. 3/4 des kompletten Wertes.Dann lernt auch der Spieler alles.Nachdem er dies dann vollbracht hat beginnt das Töten.
------------------------------- Die Liste der 9 --------------------------------------------------------------
Nun gibt All Mualim dir eine Liste mit 9 Namen in 3 verschiedenen Stäten(Jerusalem, Damaskus und Akkon), die es zu töten gilt. Und da beginnt die Langeweile auch schon.Beim ersten mal ist es noch interessant , beim 2. mal auch noch aber spätestens beim 3. mal wird es richtig langweilig.
Denn es ist immer das Selbe. Man reitet hin (jeweils beim ersten mal dann kann man die Reise überspringen) ,geht in die Stadt zum Informanten und hört sich das Gelaber an.Dann sammelt man Infos , synchronisiert vielleicht noch ein paar Aussichtspunkte, geht wieder zum Informanten und dann muss man nur noch zum Ziel und es töten.Dann wieder abhauen zum Informanten und die Stadt verlassen, zurück zu All Mualim, das ganze 9 mal hintereinander ohne etwas anderem zwischendurch. Hat man dann alle 9 getötet muss man zurück nach Myasaf und dann kommt die erste und einzige große Überraschung im Spiel. Man muss gegen All Mualim kämpfen ,weil der den Edenapfel hat und einen töten will, weil man sich ihm wiedersetzt.Hat man ihn liquidiert kommt noch der Abspann und das wars.
------------------------------------------------- Ausrüstung ------------------------------------------------
-1 Schwert
-1 Kurzschwert
-1 Versteckte Klinge (wegen der sich Altair den Finger absäbeln musste)
- bis zu 15 Wurfmesser (muss man sich über Taschendiebstahl klauen)
------------------------------------------ Sound -------------------------------------------------------------
Der Sound des Spiels ist wie in einem neueren Retro Film.In einer schlechten Qualität. Man versteht zwar alles, aber so wirklich schön hört es sich nicht an.
Wo wir schon mal beim Verstehen sind,ich habe mich sehr darüber gefreut, das endlich mal alle Deutsch gesprochen haben.So musste man die Untertitel nicht lesen.
------------------------------------- Grafik und Animation -----------------------------------------------
Die Grafik ist wirklich sehr zufriedenstellend.Man sieht alles in einer brillianten Schärfe.Man sieht fast keine verpixelten stellen.Allerdings ist die Animation im Kampf nicht sehr überragend.Die Gegner greifen immer mal an und dann kann man kontern.Aber wenn man sie angreift dann kontern sie nie .Man schlägt und schlägt, bis sie dann endlich zu Grunde gehen.
------------------------------------------- Steuerung -------------------------------------------------------
Da mir das Spielen mit dem Controller sowieso besser gefällt und es nicht so umständlich wie auf dem PC ist gibt es hier auch einen Pluspunkt.
-------------------------------------- Was es zu sammeln gibt -----------------------------------------
In jedem Assassin´s Creed Spiel gibt es etwas zu sammeln in AC 1 muss man verschiedene Flaggen klauen (5 verschiedene Arten ca. 300 Stk.) und man muss Templer- Soldaten töten .( 100 Stk.).Allerdings gibt es keinen freien Modus ,indem man rumlaufen und alles sammeln kann. Das heißt man muss es in den Missionen machen ,was ziemlich schlecht ist, da man dann nie dran denkt.
----------------------------------------- Mein Fazit ---------------------------------------------------------
Assassin´s Creed ist ein Spiel wenn das man spielt , wenn man nichts zu tun hat.Es hat wenig Langzeitmotivation, weilman immer nur das gleiche macht. Deshalb ist bei diesem Spiel auch der Suchtfaktor sehr sehr gering. Ebenso kann ich die Schwierigkeit nicht verändern.Man kann nur die Bevölkerungsanzahl auf niedrig mittel und hoch einstellen. Ich rate zum Kauf von Asassin´s Creed 2 ,denn dort hat man nicht nur viel Abwechslung sondern auch Geld mit der man sich neue Ausrüstung kaufen kann, ob es nun Schwerter oder Rüstungen sind.
Fazit Assassin's Creed eröffnet dem Spieler eine völlig unertastete Welt abseits irgendwelche Weltkriegsschlachtfelder und schafft es dort eine Handlung zum Besten zu geben, die sich sehen und hören lassen kann!
Da ich mir im Januar eine PS3 zugelegt habe ist auch der Hype um die Assassin's Creed Reihe nicht vorbeigegangen.
Da ich die Reihe von Anfang an erleben wollte, fiel mein Hauptaugenmerk auf den ersten Teil der Reihe, für einen Preis von 20€ absolut legitim.
Was als erstes auffällt ist das Szenario; das Mittelalter angesiedelt während der Kreuzzüge im Nahen Osten. Das ist es, was man der Hülle entnehmen kann. Umso mehr verwundert es, dass das Spiel in der Neuzeit startet. Der dortige Charakter wird gezwungen in die Vergangenheit zu Reisen und seinen Verwandten, einem Assassinen, nachzuleben, um verlorengegangene Information zu bekommen. Der Charakter, Altair, hat alle seine Fähigkeiten des Assassinen verloren, weil er durch eigenes Fehlverhalten bei seinem Meister in Misskredit gefallen ist. Nun liegt es an ihm, diese Fähigkeiten zurückzuerlangen, indem er verschiedene Auftragsmorde in historischen Städten wie Akkon, Damaskus und Jerusalem durchführt, die wunderschön ausgearbeitet wurden. Es gibt dort ständig belebte Straßen mit unterhschieldichen gesellschaftlichen Schichten, die Altair nicht immer wohlgesonnen sind. Auf die Story möchte ich hier nicht weiter eingehen, Ihr sollt eigene Erfahrungen machen können.
Die Grafik ist wunderschön gehalten und besticht zum einen durch eine hohe Detailtiefe und hohe Sichtweite. Allerdings kann es passieren, das während der Kämpfe getötete Gegner zum Teil in den Wänden verschwinden können.
Der Sound ist insgesamt sehr stimmig. Schwertkämpfe und die Kämpfe werden im allgemeinen sehr gut wiedergegeben. Der Soundtrack ist auch zu dem gewählten Szenario sehr stimmig, hinterlässt meiner Meinung nach aber auch wenig Erinnerungen, da das visuelle Empfinden hier deutlich in den Vordergrund tritt.
Die Bedienung des Assassinen bedarf anfangs einiger Übung, da hier beide Controllersticks benutzt werden müssen und gleichzeitig auch diverse Tastenkombinationen gedrückt werden müssen. Ich habe immer noch einige Schwierigkeiten damit, die richtige Taste im richtigen Moment zu drücken, da oftmals das Timing entscheidend ist. Aber ich denke, dass einige sehr viel fingerfertiger sein werden, als ich es bin.
Mein einziger Kritikpunkt besteht in der Missionsstruktur. Vor jedem Auftragsmord kommt man in einen fremden Teil der Stadt. Zunächst sucht man den Auftraggeber aus, der ein bestimmtes Gebiet zur Nachforschung zuweist. Dann muss man in diesem Gebiet hohe Aussichtspunkte erklimmen, um auf der Mindmap neue Ziele erscheinen zu lassen. Die Nachforschungen zum Mord können ein Taschendiebstahl, eine Befragung eines Informanten oder das Einsammeln von Flaggen in bestimmter Zeit sein. Nachdem man diese Informationen gesammelt hat, geht der Weg zurück zum Auftraggeber, der dann den endgültigen Mordauftrag ausgibt. Nachdem der Mord ausgeführt wurde, muss man die Verfolger abschütteln und zurück zum Verbindungsmann. So läuft es jedes Mal ab und ist nach meinem Geschmack etwas zu monoton, obwohl die Morde an sich differenzierte Planung erfordern.
Alles in allem ist es ein schönen, frisches Spiel, das trotz einer Schwäche durch Grafik, Sound, Szenario und Rahmenstory darüber hinwegtäuschen kann.
Fazit Es ist alles da ist für ein absolutes Topspiel, doch leider hat Ubisoft die Abwechslung bei dem Spiel vernachlässigt.
Also, ein eher schwaches Spiel, was phasenweise, aber besonders am Anfang, wo alles noch unbekannt war, sehr viel Spaß gemacht hat.
liebe Leserinnen und Lsser,
heute berichte ich euch über : Assasins Creed [Playstation 3]
ich denke viele von euch kennen das Spiel "Assasins Creed", da vor allem momentan auch viel Werbung im Fernsehen über den neuen Ableger der Serie läuft, doch fangen wir an mit dem 1. Teil.
Ich leihte ihn mir von meinem Cousin aus, der hat es sich für ca. 20 Euro gekauft, es ist die Version der Platinum - Reihe. Inzwischen hat das Spiel bestimmt einen Sammlerwert erreicht, wenn man es in der Originalfassung besitzt.
Die Story spielt in der Zunkunft, in der Vergangenheit, aber nie in der Gegenwart.
Es beginnt im Jahre 2012, wo der junge Barkeeper Desmond Miles von Abstergo Industries entführt wird, die ihn mithilfe von dem sogenannten "Animus" ins Jahre 1191 schicken.
Der Spieler erlebt nun die Handlungen und Gedanken seins Vorfahren Altairs. Abstergo Industries erhofft sich dadurch, die restlichen Teile des Edensplitters zu ergattern, einer Hypnosemaschine aus der Zeit der Assasinen.
Die Handlung hört sich schon mal ganu gut an, aber die Frage ist es eher, wie gut man dies alles umgesetzt hat.
Die Grafik sammelt bei mir schon mal Pluspunkte, zwar gibt es hier und da ein paar Lags, aber im Großen und Ganzen sieht die Spielwelt, das schöne Italien sehr schön aus. Die Kameraführung lässt noch ein wenig zu wünschen übrig und auch die Spielwelt verwischt leicht, wenn man mit dem Charakter, egal ob es jetzt Desmond oder Altair ist rennt, das kann mal allerdings als Plus oder als Minuspunkt ansehen. Meiner Meinung nach ist die Grafik aber im Allgemeinen gelungen.
Genau so wie die Sounds, bzw. die Synchronisation, da es vom Spiel her nicht wirklich viele Sounds gibt, ausser die Rufe der Menschen, was ja auch zur Synchronisation gehört.
Diese wurde sehr gut umgesetzt.
Der Spielspaß hält sich im Gegensatz zu den technischen Grundsätzen in Grenzen.
Das Kampfsystem ist meiner Meinung nach sehr abgeflacht, was heißen will, mit der Zeit wird es langweilig.
Immer das Gleiche zu machen um seine Gegner fertig zu machen, das macht nicht sehr lange Spaß und das Spielprinzip wird in diesem 1. Teil auch nicht sehr detailreich gestaltet. Es heißt immer nur, "Renne da hin", "Töte den", "Renne da hin", und so weiter ...
Das Spiel hat viel Potenzial, man hat aber wenig daraus gemacht, was sich im 2. Teil ändern wird ... versprochen!
Mein Fazit
Wenn man den oberen Bericht gelesen hat, sieht man, dass meiner Meinung nach, alles da ist für ein absolutes Topspiel, doch leider hat Ubisoft die Abwechslung bei dem Spiel vernachlässigt. Es gibt auch nicht sonderlich viele Nebenmissionen, mit denen man sich ablenken kann.
Also, ein eher schwaches Spiel, was phasenweise, aber besonders am Anfang, wo alles noch unbekannt war, sehr viel Spaß gemacht hat.
Guten Tag allerseits!
Es geht in diesem Bericht um ein Spiel, ddas ich sehr gut finde:
Assassin`s Creed
Assassin`s Creed spielt in Jerusalem im Jahr 1191 n. Chr.!
- Man spielt in der Rolle von der Figur Altair; er ist ein Mitglied des Geheimbundes der Assassinen und ist ein eiskalter Killer, der ohne mit der Wimper zu zucken seine Aufträge erfüllt!
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Das Ziel des Spiels ist eigentlich ganz simpel:
... man muss diverse mächtige Männer aus dem Weg räumen, um den Konflikt der verschiedenen Partein zu schwächen!
Die Umgebung des Spiels ist sehr realistisch und mit sehr vielen liebevollen Details ausgestattet!
- Ich finde nur, dass das Spiel auf der Play Station 3 teilweise sehr starke Grafikfehler hat;
mir wurde gesagt, dass es übers Internet ein Patch gibt, womit die Grafikfehler behoben werden können. Ob`s denn tatsächlich stimmt, weiss ich nicht, denn ich habe es nie ausprobiert!
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Auf jeden Fall macht das Spiel unheimlich viel Spass:
- man kann zum Beispiel durch das Spiel zu Fuss gehen oder mit dem Pferd reiten, das bleibt jedem selbst überlassen!
Am Anfang des Spiels werden einem die ganzen Waffen weg genommen, aber die bekommt man ggf. im Verlauf des Spiels für erledigte Aufträge wieder!
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Die Gestaltung dieser alterwürdigen Welt ist sehr gelungen und gar als prachtvoll zu bezeichnen.
Die Grafik an sich ist einfach sehr gelungen und es gibt wirklich in vielen Szenarien des Spiels Möglichkeiten zum Hingucken:-)!
Letzten Endes sind es die Bewegungsabläufe von Altair, die sehr geschmeidig und flüssig daherkommen und zum Kauf anregen könnten. Die authentischen Drehungen sind als Beispiel genannt...
Die Liebe zum Detail, die machen dieses Spiel so interessant!
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Infos zum Spiel:
System: PlayStation 3/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Budget Edition
Produktbeschreibung des Herstellers:
"Assassin's Creed, entwickelt von Ubisoft Montreal, ist das Next-Gen-Spiel, welches das Action-Genre neu definieren wird. Während andere Spiele sich mit eindrucksvoller Grafik und Physik als "Next-Gen" bezeichnen, vereinigt Assassin's Creed Technologie, Spieldesign, Thema und Emotionen in einer Welt, in der der Spieler Chaos verursacht und zu einem verwundbaren, aber mächtigen Agenten wird."
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Das Spiel is auf jeden Fall ein muss für alle Gamer!!!!
Also vergebe ich für dieses spannende Spiel ganze 4 Sterne. Die hat dieses Spiel einfach verdient!!!!!
Viele Grüße an Euch sendet Stefan!
Fazit Wer schon immer einmal ein Stück Geschichte Spielen wollte, für den ist dieses Spiel genau das Richtige. Nicht das hier deaele orte digitaliesiert worden sind, sonder auch die Zielpersonen* haben wirklich mal Existiert.
Gameplay:
Ich hab dass Spiel zwar noch nicht Durchgespielt aber ich kann schon sagen worum es in diesem Spiel geht. Eigentlich spielt das Spiel in zwei Zeitabschnitten, einmal in der Zukunft und um 1191n.Christie. Desmond Miles wurde von einem Professor und seiner Gehilfen entführt und eine Art Labor gebracht. Der Professor weiß, dass in den Genen der Menschen auch die Erinnerungen ihrer Ahnen gespeichert sind. Er besitzt eine Maschine, die er Animus nennt, diese ermöglicht genau diese Erinnerungen aufzurufen und diese abzuspielen. Der Professor ist auf einen bestimmten Zeitabschnitt aus, von dem er wissen will was dort Passiert ist, er weiß auch das eine der Urahnen von Desmond Miles Altair, ein Assassine, in diesem Zeitabschnitt gelebt hat und dort auch Aktiv beteiligt war.
Hier kommt nun die Animus zum Einsatz. Während man auf dieser liegt, kann man durch die Erinnerrungen von Altair wechseln und diese Spielen. Natürlich kann man die abgeschlossenen Erinnerungen wiederholen und die Aufträge die man aufbekommt noch mal Spielen wenn man z.B. die Mission nicht zur 100%
abgeschlossen hat.
In jeder Stadt die ihr im Spiel besucht, werden Assassine gesucht und getötet, das heißt, ihr müsst euch verhalten wie ein normaler Bürger. Folgendes kann aufsehen erregen: Wenn ihr
durch eine Menschenmasse geht, und die Bürge wegrempelt, um diese zu verhindern sollte man die Menschen vorsicht bei Seite schieben. Wenn man auf Häuser klettern, ohne eine Leiter zu benutzen. wenn man wild durch die Stadt rennt oder wenn man Personen tötet.
Die Missionen laufen wie folgt ab: Zuerst bekommt man einen Auftrag von Al Mualim(Anführer der Assissine) ein bestimmte Person in einer bestimmten Stadt zu töten. Man muss zu erste in der Stadt eine Büro finden, Dort steht ein Kontaktmann von Al Mualim, von diesem nimmt ihr weitere Aufträge an.
Man fängt als ersten mit Informationen sammeln an, in dem man andere Leute belauscht, verprügelt und bestielt, diese sind auf den Karte markiert. Wenn man mindestens drei Informationen gesammelt hat, kehrt man zum Büro zurück. Nun kommt das Kernstück jeder Mission, ihr müsst die Zielperson töten, der Standort von dieser ist ebenfalls auf der Karte markiert. Habt ihr den Zielort erreicht, kommt eine Filmsequenz, in der dir Zielperson auftaucht, nach der Filmsequenz beginnt die Jagd. Nach dem ihr die Zielperson getötet habt, fängt ummittelbar danach die Flucht an, das ist die letzte Phase einer Mission, ihr müsst wieder zurück zum Büro, jedoch um dort hinzugelangen dürft ihr nicht verfolgt werden. Um einer Verfolgung endgültig zu entkommen, wenn die Wachen euch nicht mehr sehen, aber nach euch suchen, steht folgendes zu Verfügung, man kann sich als ein Gläubiger tarnen, man setzt sich auf eine Bank zwischen zwei Personen, man versteckt sich in einem Heuhaufen, oder man klettert auf ein dach, und sucht nach einem Versteck, sieht ein bisschen aus wie ein Verkaufsstand, dort kann man sich auch verstecken. Die verstecke sind auch auf der Karte angezeigt. In Jeder Stadt besteht die Möglichkeit, Bürger vor den Wachen zu retten, wenn man einen Hilfeschrei hört sollte man diesem nachgehen, und diesem Bürger helfen, in dem man die Wachen tötet die diesen bedrohen. Nach dem man einen Bürger gerettet hat, tauchen Partisanen auf, diese erkennt man an der schwarzen Kleidung. Wenn man auf der Flucht vor Wachen ist können diese einem eine richtig große Hilfe sein. Die Partisanen halten die Wachen nämlich auf damit man besser flüchten kann. Wenn man nun das letzte Mal im Büro wart, müsst ihr die Stadt verlassen und zu Al Mualim zurückkehren.
Man kann die Welt nicht nur zu Fuß erforschen, vor jeder Stadt gibt es ein Stand mit Pferden, mit diesen ist man wesentlich schneller unterwegs.
Um die Weltkarte zu vervollständigen, kann man auf Aussichtstürme klettern, dies gilt auch für Städte.
Überall sind Flaggen versteckt die man einsammeln kann um zusätzliche Erinnerungen freizuschalten.
Geschichte:
Am Anfang hab ihr die Aufgabe eine Höhle, mit zwei Begleitern zu erforschen und einen Schatz daraus zu bergen. Doch man ist nicht allein, die Tempelritter waren schon vorher da. Als Altair mit denen nur reden will, eskaliert die Situation, er versucht einen Tempelritter zu töten, doch dieser wehrt den Angriff ab und schleudert Altair durch eine morsche Holzwand, die Wand stürzt ein und Altair kann nicht mehr zurück um seinen Begleitern zu Helfen.
Bei Al Mualim angekommen, hat dieser schon über euere verantwortungslose tat erfahren und eine Strafe wartet schon auf Altair.
Altair verliert seinen Rang als der einer der besten Assassine, alle seine Waffen und viele seiner Fähigkeiten. Altair muss wieder ganz von vorne anfangen. Um seinen alten Rang wieder zu bekommen, muss er neuen Personen töten. Für jeden Auftrag den Altair beendet, bekommt er Fähigkeiten und Waffen zurück.
Waffen:
Folgende Waffen kann man bekommen: Einen Schwert, einen Kurzschwert, Wurfdolche(Kann man von Banditen klauen), Versteckte Klinge und seine eigen zwei Fäuste.
Grafik:
Die Grafik hat mich echt Umgehauen, alles wirkt nahe zu realistisch, Bewegungen, Schattenwürfe, Wind und Personen. Man hat beinahe das Gefühl, das man eine Film Spielt.
Von ein Skala 1(schlechtestes) bis 100(bestes) gebe ich der Grafik 90 Punkte.
Und zwar, die Grafik mag zwar genial sein, aber dennoch treten noch zu viele Grafikfehler auf, so verliert man schnell das Gefühl einen Film zu spielen ^^.
Steuerung:
Die Steuerung ist ziemlich leicht, man muss sich zwar daran gewöhnen was aber sehr schnell geht. Wenn man sich daran gewöhnt hat, geht alles wie von selbst ^^.
Musik/Sounds:
Mir gefällt die Musikwahl persönlich sehr gut, ich find es passt zum diesem Genre, und zu dem Geschehen. Die Sounds wurden auch ziemlich gut rübergebracht, jeden Schritt den man macht, kann man akustisch wahrnehmen, man hört die schritte des Pferdes, und der Ton ändert sich wenn man vom festen Boden auf Grass wechselt. Alles in einem bin ich mit den Sounds sehr zufrieden.
Fazit:
Dieses Spiel ist einfach nur klasse und eine Weiteremfehlung sicherlich wert. Assasssins Creed verbinden mehrere Genres zu einem, es hat was von Jump ´n Run, etwas Adventure, bisschen RPG und ne jede Menge Action. Jeder der Prince of Persia spielt, wird Assassins Creed lieben. Die Beschaffung lohnt sich auf jeden Fall. Nicht nur das es die Zielpersonen* und die Städte wirklich gab, wurde nachgewissen, sondern weil auch der Spielspaß eine lange Zeit erhalten bleibt.
*Die Zielpersonen wurden nicht unbedingt ermordet sondern verschwanden oder starben
Fazit Richtiges Nahost-Feeling, mit einem Helden, der begeistern kann. Hervorragende Grafik, richtig mitten im Geschehen dabei sein und die Atmosphäre von Jerusalem und Co. geniessen. Gameplay leider nach den ersten Missionen etwas langatmig...
Ein weiteres Spiel für die PS 3, Assassin's Creed, in der Platinum-Edition, möchte ich heute vorstellen. Das Spiel ist erst ab 16 Jahren freigegeben, schon mal vorweg für die Leser dieses Berichts.
Die Geschichte des Spiels spielt in Jerusalem vor fast 100 Jahren, wo man in die Rolle eines Mitglieds der Assassinen schlüpft. Mit richtiger Taktik und Waffenanwendung muss man in jeder Mission Gegner eliminieren. Dafür hat man seine Informanten in jeder Stadtmission und entsprechende Waffen bzw. Fähigkeiten.
Pluspunkte
Einwandfreie Grafik und Sound. Richtiges Nahost-Feeling! Man taucht in eine fast reale Welt ein - die Bilder sind so traumhaft, als befindet man sich wirklich dort. Ob man von den Dächern Jerusalems sich ins Geschehen stürzt oder mit seinem prächtigen Hengst den Weg freimacht - es ist immer eindrucksvoll, wie sich unser Held in diesem Spiel grafisch in Bewegung setzt. Vor allem aus verschiedenen Aussichtspunkten (meist Türme) hat man ein Grafik, die vorbildlich ist für ein Game dieser Art. Die Kämpfe mit dem Schwert sind ebenfalls sehr realistisch und sorgen für ein besonderes Kampf-Feeling, was man selten in einem Spiel antrifft.
Insgesamt hat man vier Waffen zur Verfügung. Wir sind im Mittelalter und somit nicht mit automatischen Waffen rechnen, sondern mit Schwertern und Messern. Das Wurfmesser geht leider im Spiel verloren, wenn man damit wachen eliminiert. Dagegen ist das Langschwert die Waffe, die am meisten zum Einsatz kommt. Das Über-den-Dächern-Feeling ist vorhanden, da man sich oft in den Lüften fortbewegt.
Minuspunkte
Die Nachteile des Spiels sind in zwei Zeilen schnell gesagt: die Handlung wird, nachdem man in fast jeder Stadt selbe Dinge tun muss wie z.B. Informanten suchen, Leute befragt und letztendlich das Attentat ausführen muss, etwas langatmig. Mehr Freiheiten, wie am Ende des Spiels, wären angebrachter gewesen. Die Kämpfe verlaufen mit selber Funktion immer ab, je nach Stärkewert des Gegners braucht man länger, bis man ihn eliminiert hat. Auch die Steuerung auf der PS3 ist gewöhnungsbedürftig, da man doch mit einigen Aktionen nicht rechnet, während man die Steuerbuttons tätigt.
Alles in allem ein noch knapp gutes Spiel, mit durchschnittlichem Kampfsystem und wiederholender Handlungsweise, aber überzeugender Story und einmaliger Grafik-Animation. Aktuell unter 30 Euro in der Platinum-Edition für die PS 3 zu haben und somit auch empfehlenswert. Vor allem die Atmosphäre im ganzen Game lässt es einen dann doch bis Ende spielen, knappe 4 Sterne.
Fazit AC ist leider nur für wenige Stunden oder auch Tage unterhaltsam. Man muss immer wieder das gleiche machen. Das schlägt doch arg auf die Lust ein. Mehr Tiefgang hätte das Spiel zum Toptitel gemacht. Aber so, wirds leider nichts.
Hier mal wieder ein Bericht von mir, der mehr als genau 150 Wörter hat. Zu einem Playstation 3 Spiel, das ich mir vor etwa 2 Monaten nach gekauft habe.
A s s a s s i n `s C r e e d
S t o r y / H a n d l u n g
Diese ist zu Anfang doch etwas verwirrend und wird erst im weiteren Spielverlauf klar. Man spielt einen Loser, der sich als Barkeeper durchschlägt und obwohl er ein Loser zu seinen scheint, haben Wissenschaftler doch ein großes Interesse an ihm.
So wird er in ein Labor geschleppt und an den Animus angeschlossen. In diesem System findet er sich als sein Vorfahr „Altair“ wieder und muss dessen Leben praktisch nachleben. Sinn der Sache soll ein bestimmter Moment in seinem Vorleben sein, der für die Wissenschaftler von Bedeutung.
Sein Vorfahr „Altair“, also sein Ururururururu…..großvater, lebte im 12 Jahrhundert zur Zeit der Kreuzzüge. Dieser ist zum Anfang der Geschichte ein sehr erfolgreicher Assassine, der schon über jegliche Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenstände verfügt. Doch fällt er in die Missgunst des Großmeisters, da er seiner Meinung nach die Regeln verletzt hat, und so kommt es, wie es kommen muss. Altair wird degradiert und fängt wieder ganz unten an.
Der Großmeister bietet ihm natürlich gleich wieder die Chance sich zu beweisen und so nimmt die Geschichte seinen Lauf. Man bereist die verschiedenen Städte mit ihren diversen Stadtteilen und erfüllt zunächst kleinere Nebenmissionen. Das Hauptziel ist es aber Informationen von den sechs möglichen Informanten zu beschaffen. Hierzu muss man diese einschüchtern, belauschen, bestehlen oder ihnen einen Gefallen tun.
Hat man erstmal drei der sechs Aufgaben geschafft kann man ins Assassinenbüro, das es in jeder Stadt gibt und man meldete seine Informationen. Der Mann im Büro gibt einem dann eine Feder, die man später als „blutverschmierten“ Beweis zurückbringen muss.
Und somit kommen wir endlich zur eigentlich Hauptaufgabe „dem Attentat“. Dieses läuft eigentlich immer gleich ab. Man läuft oder klettert zum Kreuz auf der Karte. Sobald man nah genug dran ist, läuft eine Sequenz ab, in der man die Zielperson reden und letztendlich weggehen sieht.
Nach der Sequenz nimmt man die Verfolgung auf und muss fast immer erst ein paar Bewacher erledigen, bevor man an den Endgegner kommt, da dieser meist auch feige wegläuft.
Der Endgegner an sich, ist eigentlich selten schwieriger als ein normaler Wachmann. Die Schwierigkeit ist halt an ihn heranzukommen.
Nachdem Mord speichert das Spiel und im gleichen Moment wird der Stadtalarm ausgelöst. Dies bedeutet, man muss sich verstecken und am besten versteckt bleiben bzw. unerkannt ins Assassinenbüro zurückkehren. Das finde ich persönlich schon fast schwieriger bzw. nerviger als das Attentat selbst.
Aber irgendwie schafft man das schon. Nach erfolgreichem Attentat gibt es einen neuen Rang, neue Waffen und Fertigkeiten. Diese sind natürlich sehr nützlich und fürs Fortschreiten im Spiel wohl auch unverzichtbar. So hat man zum Anfang z.B. keine Wurfmesser und kann keinen Gegner auf Distanz erledigen.
Die Städte erreicht man übrigens zunächst mit dem Pferd, kann dies aber später auch direkt anwählen. Zwischen den Städten befindet sich das so genannte Königreich, indem ebenfalls Aussichtspunkte erklommen werden können. Hier verstecken sich zudem noch Flaggen zum Sammeln und Templer zum Töten.
Das Töten von allen Templern und das Sammeln von Flaggen ist kein richtiges Nebenziel, bringt also keine Extraleben. Den wirklichen Sinn habe ich ehrlich gesagt noch nicht entdeckt. Alle Templer zu Töten und Flaggen zu finden, stelle ich mir auch eher schwierig vor, da sie im ganzen Land bzw. den Städten wahllos verteilt sind. Erinnert mich ein bisschen an die 100 versteckten Päckchen bei GTA, aber da habe ich zumindest noch den Sinn verstanden.
N e b e n z i e l e
Jede Stadt hat verschiedene Stadteile und in jedem dieser Stadtteile gibt es immer wieder die gleichen Nebenziele. Bürger retten und Aussichtspunkte erklimmen. Das erste wird als Fadenkreuz und das zweite als Adler auf der Karte angezeigt. Beides ist eigentlich relativ simpel. Zum „Bürger retten“ greift man einen der herumstehenden Soldaten an und schon ist man Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Man erledigt dann meist 3 bis 8 oder mehr Wachen und danach spricht man mit (L1) den Bürger an. Zack, gerettet.
Netter Nebeneffekt der Retteraktion ist die Rufsteigerung bei den Partisanen bzw. Bürgern. So kann man im weiteren Spiel Wachen wegschubsen oder in Personen Mengen untertauchen. Die Partisanen z.B. halten auch flüchtende Attentatsziele fest, was sich als durchaus nützlich erweist.
Der oft im TV versprochene Effekt, dass man im Volk untertauchen kann, kommt aber meiner Meinung nach trotzdem nicht so richtig rüber, da in der gesamten Stadt nur ein paar wenige Grüppchen herumstehen, die man als Assassine nutzen kann. Das normale Fußvolk, also der Bürger, guckt eher nur doof an und beschimpft oder bebettelt dich.
Aussichtspunkte erklimmen ist noch einfacher. Entweder auf der Karte oder im Umfeld nach einem Adler Ausschau halten und rauf auf den Turm. Die einzige Schwierigkeit ist hierbei manchmal die zu erklimmende Seite zu finden, da nicht jede Seite gleich ist und sie zum kompletten Hinaufklettern ab und zu gewechselt werden muss. Erstmal auf der Spitze angekommen muss man gelegentlich noch eine Wache killen und dann Dreieck zum Synchronisieren.
Durch die Synchronisation (schweres Wort) werden auf der Karte übrigens noch weitere Nebenziele oder Informanten angezeigt. Es ist also sinnvoll am Anfang einer jeden Mission erstmal die Nebenziele zu erledigen.
Wenn man übrigens 15 Nebenziele voll halt, erhält man einen Synchronisationsbalken dazu, also auf Deutsch, mehr Lebensenergie. Wenn man also immer fleißig die Nebenziele macht, die genau wie alles andere simpel sind, dann sollte man eigentlich nie sterben.
U n t e r t a u c h e n
Dies ist wohl das wichtigste Element im Spiel. Man taucht unter indem man sich zwischen zwei Leuten auf eine Bank setzt, in einen Heuhaufen springt, sich zwischen Geistlichen versteckt oder einfach auf dem Dach in einen Unterschlupf flüchtet. Wichtig ist hierbei, dass einen keiner dabei sieht.
Das Untertauchen wird mit Spielfortschritt immer schwieriger, da mehr Wachen auf den Dächern stehen und diese insgesamt misstrauischer sind.
Den Status der Wache erkennt man an der Körperhaltung. Entweder stehen diese nur rum, haben ihr Schwert bereits im Anschlag oder schon in der Hand. Es gilt aber immer Vorsicht. Als Hilfestellung um generell die Gesinnung zu erkennen, gibt es das Adlerauge. Man drückt Dreieck und alle Menschen werden farblich unterlegt. Rot ist dabei feindlich und gelbe Menschen sind ebenfalls mit Vorsicht zu genießen, aber sonst neutral.
K ä m p f e n
Das Kämpfen sieht sehr elegant aus, aber das Kampfsystem an sich ist doch eher simpel gehalten und wird Beat`em up Fans kaum glücklich machen können. Man wird wie bereits erwähnt auch aus großen Gruppen heraus immer nur von einer Person angegriffen.
Diesen Angriff kann man mit dem Konterangriff abwehren und dem Gegner gleich eins auf die Mütze geben. Den Konterangriff erlernt bereits ziemlich zum Anfang des Spiels.
Es gibt zwar noch ein paar weitere Moves, aber diese sind eher nebensächlich und werden kaum abgefordert. Die Moves kann man übrigens immer im Hof seines Assassinen Stützpunktes trainieren.
Im Bereich Waffen gibt es die versteckte Klinge, den Dolche, die Wurfmesser und das Schwert. Die versteckte Klinge rammt Altair dem Gegner überraschend in den Körper und dieser geht sofort zu Boden. Diese ist besonders gut geeignet, um schnell anzugreifen und danach wieder schnell in der Menge zu verschwinden.
Der Dolch eignet sich hingegen eher für einzelne Gegner und das Schwert für mehrere Gegner. Beide Waffen sind aber eher für den direkten Kampf und ziehen die Blicke auf sich.
Die Wurfmesser erklären sich wohl von selbst. Man kann Gegner auch aus der Distanz ins Visier nehmen und sie mit einem kleinen Messer erledigen. Je nach Fortschritt im Spiel hat man 5 oder 10 Messer, die man durch Taschendiebstahl wieder auffüllen kann.
Für alle Waffen gilt aber, dass die Effektivität von der Rüstung des Gegners abhängt. Zu Anfang reicht noch ein Schlag und später sind es mehr als drei Schläge, die jeder Gegner zum Sterben benötigt. So wird auch der Schwierigkeitsgrad im Spiel gesteigert.
S p e i c h e r n u n d S t e r b e n
Das Spiel speichert nach jedem Neben- oder Zwischenziel, man muss also nie komplett von vorne anfangen. Das ist natürlich super und erspart viel Zeit.
Die Leben werden wie erwähnt als Synchronisationsbalken angezeigt und sollten eigentlich immer ausreichen. Der Balken füllt sich immer wieder von selbst, sobald man untergetaucht ist.
G r a f i k
Die Grafik ist wohl doch das Highlight am Spiel. Die Städte sind bis in letzte Detail gestaltet und das Umfeld interagiert und bindet sich gut in das Spiel ein. Besonders von den Aussichtspunkten kann man die Pracht der einzelnen Städte mit ihren Türmen usw. bestaunen.
Die Personen und Marktstände sind natürlich auch bis ins letzte Detail vollkommen. Man erkennt jegliche Konturen und kann die Marktstände zudem auch zertrümmern.
Was mich persönlich stört, aber wohl nichts mit der Grafik zu tun hat, ist dass bei Treffern mit dem Schwert nur eine Blutfontäne spritzt, man aber keiner Verletzungen sieht. Schade. Das hätte das Spiel wohl noch vollkommener gemacht, aber natürlich auch brutaler.
Die Videosequenzen sind ebenfalls super und sind im Bereich Synchronisation und Story schlüssig.
Zum Spielen verwende ich übrigens einen 46 Zoll LCD Fernseher, den LE 46 F 86. Also auf 117cm mit HDMI-Anschluss ein Augenschmaus.
S o u n d
Hier stelle ich wohl keine großen Ansprüche und bin sehr zufrieden. Jede Aktion hat sein passendes Geräusch und die Hintergrundmusik ist dezent und geht auch stundenlangem Spiel nicht auf den Geist.
Die Sprachausgaben sind auch okay. Hier nervt nur, dass manche Charaktere, wie z.B. der Assassine im Hof des Stützpunktes, nur einen Spruch drauf hat und immer wieder dasselbe sagt. Genauso schreien die Soldaten/Wachen immer „Da läuft er!“, „Du wirst nicht entkommen“, „Ergreift ihn“. Hier wäre in bisschen mehr Abwechslung toll gewesen. Schließlich sind wir im Zeitalter der Blu-Ray-Disc, die bestimmt noch ein bisschen Platz für mehr gespendet hätte.
A l t e r s f r e i g a b e
Diese ist nach § 14 JuSchG ab 16, was wohl auch richtig ist. Den ist dreht sich doch alles um das gezielte Töten. Eine ab 18 Fassung wäre trotzdem schön gewesen, denn so sieht man nur Blut spritzen aber keine Verletzungen, nicht mal richtige Kratzer, entstehen. Ich bin zwar kein Splatterfan, aber in diesem Fall nimmt es dem Spiel ein bisschen an Realismus.
P r e i s
Leider wie bei allen PS3-Spielen mit knapp 60 € unverhältnismäßig hoch. Aber ich erinnere mich dann immer an meine Super Nintendo- Zeiten, in denen ein Spiel auch 120 bis 140 DM gekostet hat.
Der Preis hält sich durch die Lobeshymnen der Presse aber leider wacker und ist zwischenzeitlich sogar wieder von 54 € auf 60 € gestiegen. Hier empfehle ich eine Preissuchmaschine zu benutzen, da Amazon nicht immer das günstigste Angebot hat.
M e i n F a z i t
Das Spiel wurde in vielen Zeitschriften hoch gelobt und hat nur beste Bewertungen erhalten. Aber ich hatte andererseits auch viel Kritik in Foren und Meinungsberichten gelesen, so dass ich doch lange gezögert habe.
Den letzten entscheidenden Anstoß hat mir dann wohl mein 46“LCD-TV gegeben. Auf diesem wollte ich dies grafisch schöne Spiel bestaunen.
Zu Anfang fand ich das Spiel nicht so toll, aber nach den ersten Aufgaben und ein bisschen Einfuchsen hatte mich der Ehrgeiz und die Story gepackt. Dieses Gefühl hielt allerdings nicht lange an, da man immer wieder das Gleiche machen muss und dem Kind jedes Mal nur ein anderer Name und ein anderes Gebäude gegeben wurde.
Ich habe das Spiel nun fast durchgespielt bzw. aufgehört zu spielen, da mich GTA 4 dann doch mehr begeistern kann.
In diesem Spiel wurde viel Wert auf Grafik gelegt, aber irgendwie hat man den Blick für die Story und alles andere verloren. Das Potential war wohl da und wird einem Nachfolger hoffentlich besser aufgeschöpft.
So bleibt das Spiel für mich doch wohl eher Mittelklasse, dass ich sogar mit Heavenly Sword auf eine Stufe stellen würde. Bei Heavenly Sword ist die Grafik ebenfalls Top, die Story mit ihren Sequenzen Kinoreif und das Kampfsystem ausgeklügelt.
Bei Assassins Creed schlage ich mich hingegen mit L1 und der Vierecktaste nun schon durch die letzten vier Attentate und bin noch nicht einmal gestorben. Das ist einerseits schön, den Sterben bedeutet Frust, aber andererseits zeigt es doch, dass es irgendwie zu simpel ist.
So, jetzt will aber mal zum Ende kommen. Als Spiel für Zwischendurch super, aber eindeutig kein Toptitel. Zum PS3-Grafik präsentieren bzw. zum demonstrieren der Leistung eures Flat-Screens super geeignet.
Seid einigen Tagen spiele ich das Spiel Assassin's Creed auf der Playstation 3.
In Assassin'S Creed geht es um den Attentäter Altair, der im Mittelalter zur Zeit der Templer lebt und einer der besten Attentäter seiner Bruderschaft ist. Die Story ist folgende, wir sind ein Barkeeper, der entführt wurde, weil wir ein Nachkomme von Altair sind. Es geht um ein Geheimnis das man durch Altair lüften kann, welches verrate ich nicht ;-). Eine Gruppe Wissenschaftler hat eine Methode entwickelt, wie man die Erinnerungen toter Vorfahren durch die DNA wieder aufrufen kann. So spielen wir Altair durch die Erinnerungen in der DNA seines Nachkommen...
Grafik
Die Grafik ist atemberaubend. So eine detaillierte und gestochen scharfe, realistische Welt habe ich noch nie gesehen (in einem Spiel). Ich spiele mit einem HDMI Kabel auf einem Plasmafernseher, wie die Grafik auf einem normalen Fernseher ist, kann ich daher nicht sagen. Man kann sich in der Stadt frei bewegen und ist in keine Richtung begrenzt. Man kann, sofern es die Bauweise zulässt, an jedem x beliebigen Haus oder Gebäude hochklettern und die Aussicht bis zum fernen Horizont geniessen. Die Hauptfigur Altair ist besonders schön animiert und wirkt sehr realistisch. In den Städten ist herrscht überall das normale Alltagsleben, keine Ecke wirkt ausgestorben oder steril. Man kann sich auf eine Bank setzten, um den Bewohnern beim Plaudern zuzuhören oder man kann im vorbeilaufen ein paar Worte aufschnappen.
Steuerung
Die Steuerung wird anfangs in einem Tutorial ausführlich beschrieben und man kann sie natürlich auch testen, nur ist sie zu Beginn ein wenig geöhnungsbedürftig. Aber nach ein zwei Stunden hat man die Steuerung top im Kopf.
Gameplay
Die Missionen sind zuerst richtig spannend, werden jedoch nach und nach immer wieder ähnllich. Man muss jemanden belauschen und beklauen oder Bürger beschützen. Die Königsdisziplin sind die Attentate, die sind immer wieder fordernd und spannend. Sehr viel Spass machen aber auch die Kletterpartien. Bei einer Mission muss man auf den höchsten Punkt der Stadt, einem großen Turm, um die Umgebung auszukundschaften, die Höhendarstellung ist so realistisch, dass man schon fast Höhenangst bekommen kann.
Ich kann dieses Spiel eigentlich nur empfehlen, es ist spannend und hat eine gute Story, die Grafik ist super realistisch. Für Fans von Tomb Raider und Co ein MUSS! ! !
Für Dooyoo, Ciao und Yopi unter gleichem Namen
Fazit Ein sehr schönes Spiel, hier passt alles....von Grafik, Sound und gesamter Umgebung wurde dem Spiel sehr viel Leben eingehaucht, nur leider wird es nach einer gewissen zeit etwas langweilig, da die Aufgabenstellungen immer dieselben bleiben.
Heute möchte ich euch nur zu gerne das Game „Assassin´s Creed“ näherbringen, da es mit kleineren Schwächen trotzdem zu einem guten Titel gereicht hat. Ich habe mir dieses Spiel insgesamt 2 mal an der Videothek meines Vertrauens ausgeliehen, bevor ich mich doch für den Kauf entschieden habe, der negative Grund dafür ist eigentlich nur der stupide Ablauf des Games, aber dazu später mehr…
Die Story:
Wer bereits den Trailer im Fernsehen begutachten konnte, bekommt man mit dem einlegen der Blue-Ray erstmal eine kleine Überraschung geboten. Ihr übernimmt die Rolle des Desmond Miles in einer nahen Zukunft und werdet gezwungenermassen in einem Forschungskomplex festgehalten. Die Forscher fanden heraus, das wir direkte Nachfahren der Assassinen seien und versuchen mithilfe unserer DANN und der Gedankenmaschine „Animus“ uns wieder gedanklich zurück in die Vergangenheit zu schicken um mehr über die Vorfahren auszukundschaften. Für dieses Vorhaben stehen uns ein Forscher samt Assistentin zur Verfügung, die uns auch im weiteren Abenteuer auf dem Animus zur Seite stehen. Dem Forscher könnte es gar nicht schnell genug gehen um positive Ergebnisse zu erzielen und würde uns wahrscheinlich ganz ohne bedenken 24 Stunden auf dem Animus lassen, wobei sich die Assistentin mehr um unser Wohlergehen sorgt. Im späteren Verlauf des Abenteuers bekommt ihr auch mit, das ihr nicht nur das einzigste Versuchskaninchen seid und je weiter die Story voranschreitet, tun sich immer mehr Fragen in Antworten auf, aber darüber will ich auch nicht zu viele Infos verlieren, sowas muss man sich hart erdaddeln. :)
Ab und an mal gibt euch der Forscher, auch wenn nicht immer aus voller Überzeugung kleine Pausen, die euch aber nicht gerade viel bringen. In diesen Pausen werden wir eingeschlossen und kriegen mehr oder weniger oft mal Gespräche aus den Nebenräumen mit, oder legen uns für den nächsten Tag schlafen. Zum ersten Mal werden wir jetzt aufgefordert, Platz auf dem Animus zu nehmen. Gesagt, getan! Die Assistentin stellt sich vor das Display und startet das Programm und mit einer kleinen Ladezeit beginnt unser Abenteuer so, wie wir es von den Trailern und Bildern her kannten.
Als Assassine Altair startet ihr nun eure erste Mission, die auch gleichzeitig als Tutorial für die recht gut gelungene Steuerung dient. Nach dem Ausprobieren der Steuerung, der Waffengewalt und das Zielen und Treffen mit den Wurfmessern ist das Tutorial auch schon hinter uns. Nach dieser Mission verlieren wir erstmals unsere ganzen Waffen, Ausrüstung, Rang und Stärke, da wir uns nicht nach den Richtlinien (Credo) der Assassinen gehalten haben. Aus dem Grunde wurden wir nun abdegradiert und bekommen vom Obersten die Möglichkeit uns wieder hochzuarbeiten um euren heissersehnten Rang wieder an uns zu reissen! Nun besteht eure Aufgabe darin, 9 Attentate auf berüchtigte Personen durchzuführen.
Das Spiel:
Sehr beeindruckend, in fast allen Belangen, jedoch was sofort unsere Kinnlade nach unten schnellen lässt, ist die schöne Grafik! Die Städte und kompletten Umgebungen sind wunderschön in Szene gesetzt, man merkt es dem Spiel direkt an, das man grafisch ein Top-Titel auf die Beine stellen wollte und das ist den Entwicklern von Ubisoft Montreal gut gelungen. Kein Baum gleicht den anderen, Felsen, Berge, langläufige Areale kommen sehr Realitätsnah rüber, vor allem auch durch die stettig gefüllten Straßen der Städte, Interaktionen mit den Bewohnern und natürlich die Schergen, die euch gerne an den Kragen möchten. Allerdings solltet ihr aufpassen, da durch jede Aktion von euch euer gesamtes Umfeld angepasst wird, z.B. werden wir von einer Wache angegriffen, die uns eine längere Zeit beobachtet hat und sich dazu entschied anzugreifen, sobald die Klingen sich das erste mal berühren, versucht sich das komplette Umfeld in Sicherheit zu bringen. Angerempelte Leute machen euch auf euer Vorgehen aufmerksam und je nachdem ob etwas zu Bruch geht oder sich jemand auf dem Schlips getreten fühlt, werden die Wachen gerufen und euch auf den Hals gehetzt.
In jeder Stadt sitzt ein Verbindungsmann der Assassine, der euch mit weiteren Aufträgen versorgt, neben eurer Hauptaufgabe die 9 Attentate auszuüben, jedoch ist das nicht so einfach, da man davor in jeder Stadt ein gewissen Standard erfüllen muss, bevor man auf das Attentat vorbereitet wird. Die Steuerung geht sehr gut von der Hand und ist auch nach kurzer Einspielzeit schnell zu erlernen. Leider ist das Spielschema immer das gleiche, betroffene Personen aushorchen, verdreschen, bestehlen und jeweils einen Auftrag für einen der Informanten erledigen, erst dann habt ihr die Möglichkeit mitsamt allen Informationen zurück ins Büro des Verbindungsmannes grünes Licht für das Attentat zu bekommen, dass wäre so der Hauptstrang der euch leider von Stadt zu Stadt immer wieder verfolgen wird. Nebenbei kann man natürlich auch einfache nur querfeldein gehen oder kleinere Nebenmissionen erfüllen, die sich auch von Stadt zur Stadt immer wiederholen. Von Rettung von Bürgern, Ausspähungen von Türmen, verdeckte Informationsbeschaffung etc. bleibt euch leider nicht mehr zur Auswahl. Nachdem ihr euch durch euer erfolgreichen Attentat wieder in den Gefilden der Assassine begebt, gibt es nach und nach harterarbeitete Waffen wieder zurück, die ihr zuvor ablegen musstet. Was ich sehr bemerkenswert fand, ist das volle Leben auf den Strassen. Sobald wir uns durch die Menschenmassen drängen, ist Vorsicht geboten um nicht gleich aufzufallen. Jeder Mensch ist Augenzeuge und sobald ihr was nicht korrektes macht, werde direkt die Wachen gerufen.
Wir haben zwei verschiedene Modi, mit gehaltener L1-Taste sind wir im Unauffälligen Modus in dem wir uns frei und ohne Leute anzurempeln bewegen können. In beiden Mods verändern sich die darauffolgenden Tasten, aber dazu später mehr. Wir bewegen uns weiter an einer Wache vorbei, die Wache hat uns gesehen und beobachtet uns, was uns links oben neben der Synchronitäts-Balken durch ein gelb aufblickendes hinterlegtes Auge angezeigt wird. Es gibt drei Stufen der Erkennung. Sind wir unauffällig, wird uns nichts angezeigt und wir können uns frei bewegen. Wir kommen zu einer Wache, die Wache wird anhand unserer Kleidung des Assassinen aufmerksam und behält uns im Auge, die Anzeige wechselt auf das gelb hinterlegte und aufblickende Auge, wenn wir uns jetzt Unauffällig verhalten, können wir die Wache passieren, durch gleichzeitigen Druck auf die X-Taste können wir sogar untertauchen das sich dadurch bemerkbar macht, das unser Altair den Kopf senkt, die Hände wie bei einem Gebet an seiner Brust drückt und sich langsam fortbewegt. Falls wir jedoch ohne weiteren Schutz normal fortbewegen, wird die Wache misstrauisch und wechselt in Stufe zwei, einem rot hinterlegten undaufblickenden Auge das uns symbolisieren soll, dass wir als Gegner erkannt wurden und jetzt erst richtig aufpassen sollen. In dem Fall wäre es ratsam sich erst mal zurück zu ziehen, aber wenn wir darauf auch keine Rücksicht genommen haben, setzt sich die letzte Stufe drei in Kraft, der Angriff!
Euch bleiben jetzt zwei Auswahlmöglichkeiten, entweder ihr stellt euch jetzt eurer Gegnerscharr oder ergreift die Flucht! Wir nehmen jetzt mal das erste Szenario, wir nehmen den Kampf auf. Auch wenn euch bis dato nur eine Wache gesehen haben sollte, ruft diese Verstärkung herbei und so kommt es schon mal vor, das wir in den Strassen schon mal 4-5 Gegner gleichzeitig vor uns haben. Anders sieht es da mit der Flucht aus, weil hier müssen wir jetzt gucken, aus der dritten Stufe wieder rauszukommen. Sobald euch eure Verfolger aus den Augen verlieren, wechselt ihr wieder in die erste Stufe aber hier ist euch auch keine Pause gegönnt, weil ihr immer noch die Gegnerscharr hinter euch habt. Ihr müsst jetzt versuchen, mit der ersten Stufe euch zu verstecken, dazu gibt es einige Möglichkeiten wie Heuwagen, Strohhaufen auf den Boden, auf den Dächern befindliche Verstecke, die euch dann wieder in den Unauffälligkeits-Modus verhilft. Vorsichtig bei der Flucht, die Gegner reagieren meist sehr durchdacht und verfolgen euch überall hin, auch wenn ihr Gebäude hochkraxelt, bewerfen euch die Feinde mit Steine, um euch wieder auf den Boden der Tatsachen zu bringen. Schade fand ich, das man selber die Schwierigkeit gar nicht variieren kann, da mir die meisten Kämpfe viel zu einfach waren.
Wir befinden uns jetzt wieder im Kampf, mit dem Druck der R1-Taste wechseln wir wir in den Auffälligen Modus, R1 ist auch gleichzeitig die Taste zum Verteidigen. Wir halten also weiter unsere R1-Taste und bekommen nun weitere Möglichkeiten mit unseren Aktions-Tasten, dessen in dem Modi veränderte Aktionen oben rechts schön übersichtlich angezeigt werden.
Mit der Viereck-Taste lassen sich beim richtigen Druck alle Angriffe auskontern, wobei der Gegner dann in einer schön animierten Szene des Gegners ableben feiert, leider gibt es nicht viele unterschiedliche Aktionen, weswegen der Kontern auch schnell langweilig werden kann. Mit der Kreis-Taste lassen sich Gegner packen und stossen, kommt sehr gut wenn man auf der Flucht befindliche Gegner in die Marktplätze rein schmeißen kann, bis der wieder auf seinen Beinen steht, seid ihr schon über alle Berge. :)
Mit der X-Taste lässt sich ein Ausfallschritt einleiten, den man auch zum kontern oder abwähren benutzen kann, aber im grossen und ganzen ist der Kampf viel zu einfach gehalten, für mich ist das Kampfsystem zwar nicht schlecht, aber erst wenn man eine Gegnerscharr von 5-6 Wachposten vor seiner Nase hat, könnte es vielleicht brenzlich werden, je nachdem wie geschützt man steht. Mit der X-Taste lassen sich auch Combos oder ein Vergeltungsschlag ausführen, mit gehaltener Viereck-Taste kann man die Härte des Schlages variieren, aber das war es leider schon mit der Interaktion, mehr geht nimmer! :(
Mit dem Druck der Dreieck-Taste bleibt uns dich Möglichkeit uns mithilfe des Adlerauges umzuschauen, das verrät uns den Status aller umherlaufenden Menschen, hier die Übersicht dazu…
Rot – Soldat, Gegner
Blau – Verbündeter
Weiss – Zivilist mit Informationen
Gelb – Attentatsziel
Unter den Waffen haben wir ein schönes Schwert, wie auch Wurfmesser oder das unter dem Ärmel versteckte Springmesser, das uns beim heranpirschen zu einem endgültigen Todesstoss verhelfen kann, natürlich nur wenn der Gegner euch vorher nicht gesehen hat, weil er ansonsten den Angriff abwähren kann.
Vergleichbarer Kampfmodus existiert auch schon in Fluch der Karibik 3, es ist halt immer das gleiche, leider… Auch durch später freigeschaltete bessere Waffen seid ihr immer überlegender, weswegen der Kampf nach und nach an Bedeutung verliert. Was jedoch bei unserm Kampfsystem vernachlässigt wurde, tritt beim Klettern genau das Gegenteil in Kraft, man könnte fast meinen das die Assassine vom Affen abstammen, egal ob Vorsprunge, Fenster, Gitter, Querstreben oder einzelnd hervorstechende Steine, Altair findet seinen Weg nach oben. Jede Bewegung ist ein Augenschmaus, kleine Vorsprünge werden mit beiden Händen gepackt und mit einem Klimmzug erklettert, sogar das umherschauen nach neuen Klettermöglichkeiten wurde mit eingebracht und es macht einfach nur Spass seinen Helden zuzugucken, ein dickes Plus meinerseits.
Mein erster Gedanke beim Aufstieg des ersten Aussichtsturmes war, „scheisse, gleich den ganzen Weg wieder runterklettern:(“ löste sich in Luft auf, weil in der nächsten Nähe, kurz naxch dem synchronisieren der Umgebung immer ein Strohwagen steht, in dem man sich durch einem gewagten Sprung das herabklettern ersparen kann. Was auch sehr schön anzusehen ist, wäre der Ritt mit dem Ross, das ich in punkto Bewegungsanimation noch nie so gesehen habe. In TES: Oblivion steuert man das Pferd sehr klobig durch die Welten, wobei hier eine butterweiche Bewegungen nach der anderen folgt. Auch beim reiten gut auf die Umgebung achten, weil auch hier könnt ihr angegriffen werden, allerdings ist es euch auch möglich vom Pferd aus zu Kämpfen. Noch als nettes Gimmick um Respekt zu sammeln, mit dem Druck der Dreieck-Taste lässt sich euer Pferd aufbäumen, was so manches mal den Gegner beeindruckt.
Die Optik:
Wie schon vorweggegriffen gibt es an der Grafik nicht auszusetzen, gelegentlich in manchen Ecken der Städte treten ein paar Bugs auf, aber das stört nicht mal ansatzweise den Spielablauf. Nur in den späteren Städten, die von ihrer Grösse meist doppelt so gross sind treten desöfteren Ruckler auf. Die gesamte Umgebung wirkt sehr real, man könnte meinen das die Texturen anhand von selbstgeschossenen Fotos übernommen wurden. Die Vielfalt der Gebäude, keines gleicht dem anderen. In den Strassen finden wir auch sehr viele Details, die sich auch im Kampfgefecht nutzen lassen, wie z.B. die zuvor angesprochenen Stände, durch die man fluchtartig durchspringen, oder den Gegner selbst reinschmeissen kann. Auch die Gewänder der Leute gleichen sich kaum, rein optisch wurde bestimmt sehr viel Zeit investiert um dieses Spiel bis zum Release so gut aussehen zu lassen, vielleicht hat auch deswegen die Story und Interaktionen drunter leiden müssen. Mit der Auflösung von 720p bekommt man eine schöne HD-Optik geboten, mit kaum sehbaren Treppengängen in der Grafik. Ich selbst erwische mich desöfteren mal dabei, wenn ich mich einfach nur umschaue, den Blick über die Stadt schweifen lasse.
Die Steuerung:
FREIES LAUFEN
Unauffälliger Modus (L1-Taste)
X – Untertauchen
Kreis – Freundliches Stossen
Viereck – Angreifen
Dreieck – Vision/Adlerauge
Auffälliger Modus (R1-Taste)
X – Sprinten / freies Laufen
Kreis – greifen / werfen
Viereck – Angreifen
Dreieck – Vision / Adlerauge
KAMPF
Unauffälliger Modus (L1-Taste)
X – Schritt
Kreis – greifen
Viereck – Angreifen
Auffälliger Modus (R1-Taste)
X – Ausweichen
Kreis – Losreissen
Viereck – kontern
REITEN
Unauffälliger Modus (L1-Taste)
X – Untertauchen
Kreis – Absitzen
Viereck – kontern
Auffälliger Modus (R1-Taste)
X – Galoppieren
Kreis – absitzen
Viereck – Angreifen
Wie schon erwähnt, nach kürzester Einspielzeit sitzt die Steuerung und ihr bewegt Altair sicher über Balken oder setzt gezielte Sprünge, zwar sieht die Steuerung auf den ersten Blick recht kompliziert aus, ist sie aber nicht!
Auf der Select-Taste finden wir eine Karte die zur Übersicht der derzeitigen Stadt und deren Aufträge, die uns angezeigt werden. Mir gefällt die Steuerung, man kann recht schnell reagieren und sich den Umständen anpassen. Was auch nicht gerade negativ von mir aufgefasst wurde ist, das man sich während der Ladezeiten auch mit der Steuerung vertraut machen kann, man hat zwar keine wirkliche Umgebung, aber dafür kann man Altair durch einen leeren Raum jagen, zwar nettes Gimmick, aber wird im späteren Spielverlauf auch langweilig.
Weiterer Umfang:
Online kriegt man leider nicht geboten bis auf das Update, wäre glaub ich auch ein bisschen schwerer ein Onlineangebot aus Assassin´s Creed zu machen, aber während des ganzen Abenteuers findet ihr Unmengen von verschiedenen Flaggen die es einzusammeln gilt. Somit lassen sich wieder einige Zusatzfeatures oder Waffen freispielen, aber das war es dann auch schon. Das Spiel bietet leider nicht viel mehr, auch wenn es dem Game echt gut getan hätte. Dieser triste Spielablauf, immer die gleichen Aufgaben, die übermässige Kampfüberlegenheit lässt das Spiel auf der Hälfte langweilig, nur eingefleischte Zocker oder Fans halten hier weiter das Pad in der Hand.
Sobald ihr das Spiel zum ersten Mal in die PlayStation 3 einlegt, beginnt sie relevante Daten auf die Festplatte zu kopieren, was ein bisschen Zeit in Anspruch nimmt, aber danach nicht mehr auftritt.
Falls ihr mal nicht weiterkommen solltet und bereits online das Update gezogen habt, bekommt ihr die Möglichkeit sich an fliegenden Adlern zu orientieren, die euch den weiteren Verlauf des Spieles anzeigen. Ohne Update stehen euch die Adler leider nicht zur Verfügung, was schon mal zufolge haben kann, das man komplett vom Weg abkommt. Ich denke mal, das aus Zeitgründen dieses Feature nachträglich mit beigesteuert wurde, da viele Besitzer in Foren nachfragen, weil sie nicht mehr weiter wissen, da man auch nicht immer direkt gesagt bekommt, wo es lang geht.
Fazit:
Assassin´s Creed zählt auf alle Fälle zu den besten PlayStation 3 – Spielen, allerdings mit einigen Schwächen. Mal ein Gegner vom Dach in den Tod gestossen, mal eine nette Maid mit einem Tontopf auf dem Kopf angerempelt und Scherben verursacht, direkt hinterher ein Spruch gedrückt zu bekommen… euch sind nur wenig Grenzen gesetzt und es macht Spaß, ob man nun nur Umherläuft, Schabbernack treibt oder sich doch seinen Aufgaben wittmet, mit diesem Spiel hat Ubisoft ein echten Hit geschaffen, der zwar noch ausbaufähig gewesen wäre, zumindest mehr unterschiedliche Aufgaben hätten das Spiel gut getan, aus diesem Grunde vergebe ich nur 4 Sterne, 1 Stern Abzug für das triste Spielerlebnis der Aufgaben, aber sonst….recht fetzig! :)
Bewertung:
94% von 100%
Fazit Das Spiel ist keine 50 Euro wert. Die vielen Abstürze und Hänger lassen echt Frust aufkommen.
Doch ich muss zugeben, von der Stadt war ich doch ziemlich begeistert und wie viele Möglichkeiten es gibt, sich zu Bewegen, zu Kämpfen usw. war doch recht gut gelungen.
Nun - da ich Uncharted jetzt auch schon mit verbundenen Augen im schwersten Modus spielen konnte, musste echt ein neues Playstation 3 - Game her. Und die Auswahl für mich ist ja doch immer ziemlich klein. Eine Mischung aus Action - Adventure oder ein Shooter ist einfach am besten für mich. Also am besten wäre ja echt ..
UNCHARTED 2 DRAKES ZWEITES SCHICKSAL
Leider habe ich das Spiel weder im Media Markt, noch bei Ebay gefunden, also habe ich mich für das Action - Adventure ...
... ASSASSIN`S CREED ...
... entschieden. Altair, ein Mann, der ziemlich arrogant und selbstsicher wirkt, hält sich kaum noch an die Regeln des Assassinenordens. Er ist ein Auftragskiller, der ohne Probleme auch unschuldige dabei töten kann. Doch er füllt jeden Auftrag, der mit dem Tod eines anderen enden wird, gewissenhaft aus. Etwas zu gewissenhaft, wie auch Al Mualim, Anführer der Assassinen findet. Er will dem übereifrigen Altair aber noch eine zweite Chance geben.
Er soll durch verschiedene Auftragsmorde einen Krieg verhindern und er soll sich dabei aber auch an die Regeln und Gesetze der Assassinen halten. Doch Altair wird nicht nur einfach die Unruhestifter töten, die dem Frieden im Wege stehen, sondern erfährt dabei ziemlich bizarre Geheimnisse.
Zwischendurch landet Altair aber immer mal wieder in einem Labor in der heutigen Zeit. Dort ist er an einem seltsamen Gerät angeschlossen und kann mit dessen Hilfe wieder die Erinnerungen der damaligen Zeit wachrufen. Er selbst weiß nicht wirklich, was hier vor sich geht. Wird aber Stück für Stück darüber mehr erfahren.
STEUERUNG
Zu Beginn wird man mit der Steuerung vertraut gemacht. Doch irgendwie ist das ziemlich kompliziert und komplex, da es wirklich sehr viele Möglichkeiten gibt. Was sich aber im Spiel wieder etwas legt, da man am Anfang nicht alle Waffen oder Kombos zur Verfügung stehen hat.
Man kann sich ganz einfach durch die Städte bewegen und auch auf ganz verschiedene Arten. Unbemerkt im Gebet laufen, langsam gehen, schnell rennen und ganz schnell rennen. Später darf man auch mit einem Pferd von Stadt zu Stadt reiten. Das ist aber auch ziemlich einfach.
Altair kann aber nicht nur am Boden rumlatschen, sondern auch auf den Dächern der Stadt. es ist auch nicht wirklich schlimm, wenn er mal von dem Turm fällt. Das überlebt er natürlich. Überall kann er hochklettern, sich hangeln oder einfach über die Dächer hinweg springen. Man hat hier ziemlich viel Freiheiten und kann sich auch wirklich frei in der Stadt bewegen.
AUFTRÄGE
Ihr habt eine Karte zur Verfügung. Altair sucht immer einen Aussichtspunkt auf und aktualisiert die Karte immer wieder. So werden Punkte, die ihr unbedingt aussuchen müsst, angezeigt und auch die Schritte. Das ist hier wirklich nötig, sonst bestünde Verlaufgefahr ohne Aussicht auf Rückkehr. Später, wenn man verschiedene Punkte freigelegt hat, erfüllt man dann auch seinen Auftragsmord und erfährt hier wieder etwas mehr über die Geheimnisse. Danach muss man wieder in das Büro zurückkehren.
Leider sieht in der jeder Stadt das Büro gleich aus. Fast identisch. Auch die Städte ähneln sich sehr. Und auch die Aufgaben sind immer die gleichen. Retten sie Menschen in der Stadt. Das läuft immer gleich ab. Man tötet die Bösen und redet mit den Guten. Immer das gleiche. Das Spiel besteht eigentlich nur aus :
- Klettere auf Aussichtsturm
- Rette da ein paar Leutchen
- Lauf mit den Priestern bisschen rum
- Fülle deinen Auftragsmord aus
- Sammle hier und da ein paar Fahnen
- Töte 60 gaaanz Böse .. was auch immer
Und das muss man immer wieder machen und es wiederholt sich immer wieder. Später wird es nur etwas schwerer, da man nicht immer gleich weiß, wo man hin muss. Abwechslung von den Aufträgen her, gleich NULL..
DIE STADT LEBT
Was mich gleich ziemlich begeistert hat, waren die Städte. Diese wirken ziemlich lebendig. Leute gehen ihren Geschäften nach, Frauen tragen Tontöpfe umher. Priester wandeln in gebeugter Haltung und so manchen schwarzhäutigen habe ich beim Nasebohren erwischt. Das liegt wahrscheinlich aber auch an der guten ...
... GRAFIK
Die Grafik ist wirklich genial. Die Personen wirken zu dem auch sehr real und was mich auch sehr begeistert hat, ist die Art, wie Altair sich durch die Menge bewegt. Auch hier gibt es wieder verschiedene Möglichkeiten. Eigentlich ist es ja immer besser, unerkannt zu bleiben und nicht aufzufallen. Das macht man am besten, in dem Altair den Kopf senkt und zum Gebet über geht. Aber leider kommt er da nur sehr langsam vorwärts. Er kann aber auch etwas schneller gehen und dabei mit der O - Taste die Leute zur Seite schieben. Auch wenn man ganz normal läuft, hat er einen knackigen Hüftgang drauf und schummelt sich so durch die Menge. Ich kann aber auch durch die Stadt wie ein irrer rennen, doch da bleibe ich an ziemlich vielen Leuten hängen, die ich unliebsam beiseite werfe. Oder Altair stolpert gar.
Immer wieder muss man mal einen Aussichtsturm aufsuchen und hat so einen guten Überblick über die Stadt. Hier ist alles ziemlich weitsichtig. Auch die Sonne, je nach dem, wie sie steht, kann einem schon mal etwas blenden. Auch die Bewegung des Pferdes wirkt absolut real. In der Stadt gibt es zu Beginn eigentlich viel zu sehen. Und man kann sich durch alle Gassen und Winkel bewegen.
KRITIK
Aber jetzt kommt der Hammer. Ich wollte ja eigentlich vor einer Woche meine PS 3 zurückgeben. Immer wieder blieb das Spiel Assassin Creed hängen. Nach fast jedem neuen Speichern. Oder auch mal so mitten im Sprung. Am Anfang hatte ich dieses Problem nicht, aber um so weiter ich im Spiel voran kam um so öfter blieb es hängen. Erst gab ich meiner PS 3 die Schuld. Habe dann gleich im Internet geschaut unter ...
MEINE PS3 HÄNGT SICH AUF !?!?
Aber da bin ich schnell auf das eigentliche Problem gestoßen, denn es liegt an dem Spiel selbst. Nicht nur ich durfte mich Schwarz ärgern. Auch wenn UBISOFT an dem Problem hart arbeitet, bringt mir der Cheat, den es dann dafür geben soll, nicht mehr viel. Es ist wirklich sehr ärgerlich, wenn es andauernd hängen bleibt. Auch da man die PS 3 immer ganz ausschalten muss. Aber nicht nur das, nervte mich an dem Spiel ..
ES RUCKELT UND ZUCKELT bei fast jeder Zwischensequenz. Die Grafik ist ja wirklich gut, aber der Ablauf ist total unruhig. Auch bin ich hier auf einige BUGS gestoßen. Zum Beispiel läuft er mitten in eine Wand oder bleibt in nem Baum hängen. Arrrg.. das nervt wirklich.
Auch beim kämpfen bekommt man manchmal die dümmste Kameraperspektive, dass man absolut den Überblick verliert.
Auch wenn Altair im Labor mal wieder wach wird. Hier sollte so eine Optik entstehen, als würde mit einer Überwachungskamera gefilmt, aber das wirkt dadurch nur einfach unscharf und etwas billig.
Und was eben wirklich einen dicken Stern abzieht, ist die Langeweile, die schnell aufkommt. Da sich alles immer wieder wiederholt. gähn
AB 16 JAHRE
Da es immer wieder zum Kampf kommt und auch bisschen Blut spritzt, ist das Alter gerechtfertigt. Auch die Art, wie Altair manchen Gegnern zu Leibe geht, ist nicht für das Kinderauge gedacht.
Die Sprecher / Sound
Also auch hier muss ich sagen: Nichts besonderes. Vor allem der Labormensch hat mich total angeödet. Keine Emotion .. nichts.. Hingegen der Sound und die Hintergrundgeräusche waren ziemlich ok.
MEIN FAZIT
Das Spiel ist keine 50 Euro wert. Das steht auf jeden Fall fest. Die vielen Abstürze und Hänger lassen echt Frust aufkommen. So macht spielen keinen Spaß und die Story wird erst zum Ende hin etwas spannend.
Doch ich muss zugeben, von der Stadt war ich doch ziemlich begeistert und wie viele Möglichkeiten es gibt, sich zu Bewegen, zu Kämpfen usw. war doch recht gut gelungen.
Die Grafik ist natürlich auch ein echter Hingucker gewesen. Mich konnte das Spiel nicht wirklich überzeugen...
So.. ich leg jetzt wieder Drake ein .. und hoffe, dass da bald ein Nachfolger rauskommt.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.