Diablo III (PC Rollenspiel)
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Addon zum Spiel "World of Warcraft".
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Wer viel Zeit aufbringen und monatlich 12,99 Euro (Pflichtkosten) investieren möchte, für den ist Wotlk genau das richtige. Es macht dauerhaft Spaß aufgrund des Fortschritts mit dem eigenen Charakter (Spielfigur), setzt die Historie ausgezeichnet fort und die Anfängerfreundlichkeit in Verbindung mit der Harmonie zwischen Kamera und Kampf überzeugt
Hallo liebe Community!
Erstmal möchte ich erwähnen, warum ich World of Warcraft und dessen Erweiterung "Wrath of the Lich King" spiele. Ich bin schon seit dem guten alten Classic WoW, das 2004 von Blizzard veröffentlicht wurde, dabei und spielte dieses beinahe täglich mit viel Enthusiasmus. Durch die große Spielgesellschaft, die angenehme Atmosphäre und die ausgezeichnete Spieltiefe verlieh mir das Spiel jede Menge Spaß, weshalb ich auch die Erweiterungen "Burning Crusade" und "Wotlk" getestet sowie ausgiebig mit Freunden erkundet habe.
Wer WoW nicht kennt, für den eine kleine Zusammenfassung:
Das Spiel basiert auf der Geschichte von den Vorgängern Warcraft 1-3. Es ist ein reines Online-Rollenspiel, das sich mit dem Abschließen von sogenannten Quests (Aufgaben, die von "Nicht-Spieler-Charaktern" vergeben werden), dem Töten diverser Monster oder auch gegnerischer Spieler sowie dem Erkunden der großen Welt beschäftigt. Dabei stehen einem zwei verfeindete Fraktionen zur Auswahl mit jeweils fünf verschiedenen "Rassen", die verschiedene Klassen (Jäger, Krieger, Priester) anbieten.
Ich befasse mich nun aber ausschließlich mit der Erweiterung "Warth of the Lich King":
TECHNIK:
Im Vergleich zu seinen Vorgängern (Classic Wow und Burning Crusade) hat die Erweiterung eine wesentlich bessere Grafik, die sich durch eine hohe Auflösung bemerkbar macht, ein leicht verbessertes Soundsystem und ein benutzerfreundlicheres Handhaben der Options- und Kampfsysteme. Für manche bedeutet das jedoch die Anschaffung eines leistungsfähigeren Computers, da ein stotterndes Spiel die Effizienz der eigenen Leistung, die in manchen Momenten (extra starke Gegner, die man zusammen mit 9 bzw 24 Mitspielern taktisch besiegen muss) beeinträchtigt.
GAMEPLAY:
Wrath of the Lich King setzt die Geschichte der Vorgängerversionen fort. In der Erweiterung geht es darum, die von "Arthas" unterworfenen Toten (auch genannt "Geißel") zu erforschen und zu töten. Dabei stehen einem viele Quests (etwa 1000 an der Zahl) zur Verfügung, um zuerst das Höchstlevel 80 zu erreichen, um dann die diversen Bossgegner besiegen zu können, zusammen mit Freunden oder auch unbekannten Verbündeten. Die Geschichte ist dabei sehr vielfältig und auch gut umgesetzt. Der World of Warcraft Flair geht dabei nicht verloren und macht es Neulingen einfacher, mit der großen Welt zurechtzukommen.
Der bekannte hohe Suchtfaktor des Spiels sollte nicht unerwähnt bleiben; die umfangreichen Gebiete, während des Spiels hinzugefügte neue "Raid-Instanzen" (Regionen, die mit mehreren starken Bossgegner versehen sind und man mit entweder 10 oder 25 verbündeten Spielern vestreitet), ein Erfolgssystem (Liste mit optional zu bewältigen Aufgaben) und doppelt so viele PvP- Regionen (PvP= Player vs Player) machen es dem Spieler schwer, die Finger davon zu lassen.
Wiederrum ist das ein positiver Punkt, da praktisch 'unendlicher' Spielspaß gewährleistet wird und zwar schon Jugendlichen ab 12 Jahren.
(Die genannten Faktoren entsprechen meinen eigenen Erfahrungen; bei weiteren Fragen zum Spiel, bitte melden)
Mein Mann und ich spielen WoW seit der Open Beta. Wir haben beide einen Vollzeitjob, einen Hund und auch sonstige ganz normale Sozialkontakte. Somit sind wir unter die Kategorie "Casuals" einzuordnen, Spieler, die eben aus o.g. oder ähnlichen Gründen nicht 24/7 Stunden am PC sitzen und zocken können/wollen.
In der Vergangenheit ist uns das sehr oft "auf die Füße gefallen". So konnten wir im Classic so gut wie nie raiden, da wir eine kleine-mittelgroße Gilde haben. Also fielen die 40er Raids ala MC oder BWL oder dann gar Naxx flach. Wir hatten dann zwar eine Partnergilde, aber über ZG sind wir nie hinausgekommen (das aber clear), einfach wegen der Memberanzahl.
Hinzu kam erschwerend, dass wir in unserer ländlichen Gegend leider nur 1/3 vom tausender DSL haben :-( Zu zweit gleichzeitig in jetzt 25er oder damals gar 40er Raids zu gehen, war absolut undenkbar.
Also war der Endcontent von Classic für uns einfach unerreichbar. Wir levelten also brav unsere Chars und einige Twinks.
Dann kam BC. Nun, sonderlich begeistert waren wir von BC, vorallem ob der doch tristen und öden Landschaft nicht gerade. Hinzu kam dieser schreckliche Rush an den ersten Tagen nach Öffnung des Dunklen Portals. Man musste sich regelrecht um Questmobs prügeln. Das nervte! War aber im Nachhinein nicht anders zu erwarten.
Sicherlich ist mir bewusst, dass die Landschaft und Umgebung so trist sein soll, jedoch hat es mir einfach nicht gefallen. Meine Lieblingsgebiete beschränkten sich dadurch auf Nagrand und die Zangarmarschen.
Schön an BC war es, dann man nach einiger Übung die ersten Raids (ich denke hier speziell an Karazhan, Gruul oder Magteridons Kammer) auch Random machen konnte. Das erleichterte uns das Spiel ungemein und wir waren in der Lage, trotz wenig Spielzeit doch recht passable Gegenstände zu ergattern.
Positiv fand ich auch die Zugangsquests zu den entsprechenden Raids. So konnte man nicht einfach so (am besten noch blau und grün equippt...) einfach mal zum Prinzen marschieren. Leider wurden die Prequests später wieder rausgepatcht. Ein einfaches "Twinks-müssen-die-Q-nicht-nochmal-machen&quo t; hätte ich für sinnvoller gehalten.
Dennoch blieb uns auch hier - leider - der Endcontent (Illidan im Schwarzen Tempel) verwehrt. Auch Vashj sahen wir nie, da sich diese Raids einfach zu lang erstreckten. Sehr schade, denn endlich hatten die "bösen Obermotze" mal eine packende Geschichte! Jeder, der hier über fehlende Story meckert, sollte mal die Questtexte LESEN anstatt sie nur wegzuklicken! Ich denke da an die tragische Geschichte von Maiev und Illidan, die man aber noch schöner hätte ausbauen können.
Aber wie gesagt, BC war für Casuals wie uns ein Schritt in die richtige Richtung, jedoch auch noch nicht das, was wir uns gewünscht hatten.
Dann kam WotLK. Wir waren begeistert! Die Landschaft, die Musik, die neuen Skillbäumen, die teilweise sehr aufwendigen und schön gestalteten Questreihen. Nicht nur "Töte 5 davon und bring mir 7 davon". Die gibt es zwar auch, keine Frage, muss es ja schließlich auch zwecks nebenbei grinden, aber eben nicht in diesem Ausmaß wie früher. So ist mir z.B. die Questreihe im Anfangsgebiet in Erinnerung, bei der man sich in einen Wolf verwandelt oder die lange Questreihe in der Drachenöde, bei der man miterleben kann, wie Arthas Frostmourne bekommt! Soviel zu "Es gibt keine Story". Lesen, nicht einfach nur klicken und abgeben!
Dass aber auch "Töte 30 Wildtiere" Spaß machen kann, hat Blizzard im Scholazaarbecken unter Beweis gestellt! Da tritt man - ganz im Stil von Nesingwary, den es übrigens auch nach Northrend verschlagen hat - gegen einen Jägerzwerg an! Oder die ganze Drakuru-Questreihe oder oder oder....
Meiner Meinung nach hat es Blizzard mit WotLK sehr gut geschafft, Quests wieder anspruchsvoll und verschieden zu gestalten. Selbst mit dem fünften Twink macht das Questen wieder Spaß, da man einfach ein anderes Startgebiet wählen kann, wo man vorher noch nicht gequestet hat. Auch ist nicht ein Gebiet im weiteren Levelverlauf dogmatisch vorgeschrieben, wie z.B. noch in BC. Da kam man nach der Höllenfeuerhalbinsel nunmal in die Zangarmarschen, ob man wollte oder nicht. In WotLK ist das anders. Mag man im 77-80er Content Eiskrone nicht mehr, geht man eben in die Sturmgipfel.
Auch das Raiden hat sich - in meinen Casual-Augen - zum Guten gewandt. Nun ist es auch uns Casuals möglich, den "Obermotz" Arthas himself zu sehen, ohne später auf Lvl 90 nochmal dorthin zu müssen (ich weiß, es geht in Cata nur bis 85, deshalb sage ich ja 90...). Für Progamer wurden die Hardmodes eingeführt, an denen sie sich auch nach bereits geschafften Content noch austoben können. Außerdem ist keine feste Spielerzahl vorgegeben. So kann man entscheiden, ob man mit 10 oder 25 Mann nach ICC geht. (Wir erinnern uns: Wir haben nur 1/3 vom 1000er DSL, somit wäre jede Plicht-25-Mann-Instanz für uns flachgefallen).
Negativ möchte ich jedoch die sehr einfachen 5-Mann-Instanzen erwähnen. Zwar sind sie alle sehr schön gestaltet, jedoch schlicht und ergreifend zu einfach. So ist Crowd Control nicht mehr notwendig. Ihren Frosch-Zauber musste meine Schami noch nie einsetzen - leider! Schließlich bekam man diesen erst auf Lvl 80... Für Cata wünsche ich mir da knackige, dennoch von WotLK gewohnte kurze und schöne Instanzen. Ich erinnere mich noch mit Schrecken an z.B. BRT zurück, wo man selbst mit einer festen Gruppe minimum 4-5 Stunden verbracht hat. Minimum. In einer normalen 5er Instanz.
Auch kann man sich in WotLK Rüstungen mit Marken kaufen. Für uns Casuals mit unseren zig Twinks (mein Mann hat 11 80er, ich habe 9 - weil wir eben lieber questen als zu raiden) ist das ein wahrer Segen! Jedoch hätten die T10-Teile etwas teurer sein können. (Obwohl 95 Marken für ein Brustteil schon recht teuer ist) Auch kommt man so einfacher an Items, die eher schwierig zu ergattern sind, z.B. Schmuckstücke. Mit meiner Verstärkerschami versuche ich immer noch der Lady in ICC das Schmuckstück abzuluchsen. Dummerweise droppt es immer genau dann, wenn ich mit meiner Tankpaladina drin bin... Und genau dann ist nur ein Melee mit in der Gruppe. Yeah. Auch die Erbstücke sind für uns mit unserem Twinkwahn ein Geschenk des Himmels!
Auch wird bei vielen Gegnern (vor allem in Raids) endlich wieder "Movement" groß geschrieben! Movementkrüppel, die permanent an ein und dem selben Ort stehen, haben hier verloren! Man denke hier an den Seuchentypen in Naxx mit seinen Wellen (Name vergessen) oder den Kampf gegen den neuen Drachen im Rubinsanktum. So macht das Laune! Auch toll gestaltete Kämpfen, wie z.B. das Luftschiff in ICC, machen Lust auf mehr. Stupides Einprügeln auf Mobs, bis diese aus den Latschen kippen war gestern!
Die Gegenden von WotLK sind diesmal sehr viel liebevoller und detailgenauer gestaltet. Wer die Befürchtung hatte, er würde nur auf Schnee- und Eismassen treffen, wurde spätestens ab dem Scholazaarbecken eines besseren belehrt. Auch die Gegner sind top.
Die musikalische Untermalung ist in meinen Augen - oder besser Ohren - immer passend. Ich kann mich an kein nerviges Musikstück in irgend einem Gebiet oder einer Instanz erinnern.
Auch sehr schön und vor "kurzem" erst implementiert: Dualspecc. Endlich kann man als Heiler wieder questen oder farmen gehen, indem man einfach seinen Specc ändert ohne dafür jedesmal kräftig in die Tasche greifen zu müssen. Sehr schön!
Zu PVP äußere ich mich hier nicht, weil ich das noch nie großartig betrieben habe, da es mir überhaupt keinen Spaß macht. Eine gute Idee hingegen finde ich Tausendwinter. Sehr schön umgesetzt, leider für uns aufgrund der Massenansammlung von Spielern nicht praktizierbar.
Was mich an diesen Rezensionen hier stört:
Blizzardkundenshop
Zum einen wird bemängelt, dass Blizz nun - ganz nach kommerzieller Geilheit - kaufbare Haustiere und/oder Reittiere über den Shop zur Verfügung stellt. Na und? Wenn ihr dafür kein Geld ausgeben wollt, dann lasst es doch einfach bleiben! Ich erfreue mich derweil weiterhin an meinem Himmelsschlachtross.
"Es hat nicht jeder Spieler die Kompetenz zum Gruppenspiel."
Deshalb spielt man ja ein Multiplayerspiel. Da gibt es eben auch solche Leute, das ist nunmal so. Es hat eben nicht jeder Spieler die Klasse mit Löffeln gefressen. Ist sicherlich für einen selbst nervig, wenn man an solche gerät, jedoch - wie bereits erwähnt - unvermeidbar. Wenn einem das nicht passt, rate ich zu Singlespielen.
Ich könnte hier noch weitere Zitate finden, jedoch ist das nicht der Sinn der Sache.
WotLK hat genau das, was ich mir gewünscht habe: Mich monatelang gefesselt und unterhalten. Dafür spiele ich dieses Spiel und werde es auch in Zukunft spielen.
Das Erweiterungsset Wrath of the Lich King ist absolut empfehlenswert. Kein WOW Spieler kommt zudem warscheinlich im Lauf der Zeit an dem Adon vorbei, denn den neuen Kontinent Nordend sollte man gesehen haben. Das nächste Adon " Cataclysm" steht allerdings kurz bevor. Ob man das neue Adon ohne Wrath of the Lich King spielen kann ist fraglich. In Wrath of the Lich King sind auch wieder mehrere sehr schöne Instanzen für Raidgruppen von 10 bis 25 eingebaut worden, wie die Eiskronenzitadelle an deren Ende der Lich King steht des es zu besiegen gilt. Auf die Eiskronenzitadelle gehe ich genauer ein, da dies der Content ist den die meisten Spieler besuchen werden und warscheinlich auch hier die meiste Zeit verbringen werden. Die Eiskronenzitadelle ( ICC genannt ) ist nicht nur optisch sehr schön gemacht, sondern auch nicht grade leicht zu meistern. Eine Gruppe von 10 Spielern sollte sich vorher über mögliche Taktiken informieren, um die verschiedenen Endbosse zu erlegen. Hierfür gibt es eine breite Community, die in Foren und Co viele Infos bereithält. Neben einer vernünftigen Gruppentaktik ist auch wieder die Gruppenzusammenstellung mit den entsprechenden Heilern, Tanks, und DDs ( Damage Dealer ) notwendig. Das sogenannte " Movement", also die Beweglichkeit des Spielers im Game wird auch hier wieder auf die Probe gestellt. In ICC begegnet man so nach und nach ganz unterschiedlichen Gegnern mit den verschiedensten Fähigkeiten die so mancher Spielergruppe die Schweissperlen auf die Stirn treiben werden, was den Spassfaktor durch reichlich Spannung steigert. WOW bleibt dabei weiterhin ein PC Game, welches einiges an Zeit erfodern kann, wenn man gewisse Ziele erreichen will.
Grafisch hat sich auch wieder einiges getan, je nach PC Leistung kann man die Grafik Einstellungen um Schatten und ähnliche Zusätze hochstellen. der neue Kontinent bietet sehr viel Spielraum fürs Questen und Gruppenspiel mit anderen Spielern. Aber auch Solospieler kommen auf Ihre Kosten da sich die Quests oft auch gut alleine meistern lassen. Zudem wird auch in the Wrath of the Lich King die PVP Schlachtfelder fortgesetzt. Hier wurden weitere Schlachtfelder eingebaut auf denen man gegen die Feinde antreten kann. Wer aus alten Teilen noch die Kriegshymnenschlucht und Alterac kennt, darf sich hier auf den Strand der Uralten und weitere Schlachtfelder freuen.
Fazit Wie gesagt, das bisher schlechteste Spiel aus der Reihe World of Warcraft, bleibt zu hoffen dass das Niveau mit dem nächsten Addon etwas zunimmt und wir wider Gegner haben :)
Bevor ich darauf weiter eingehe ein Hinweis: Für Personen die noch nichts mit WoW zu tun gehabt haben ist dieser Testbericht uninteressant, da er vorwissen aus den anderen AddOns voraussetzt, bitte lesen Sie sich die Testbericht von World of Warcraft und World of Warcraft the Burning Crusade durch.
Ja, auch wenn viele alternative MMORPGLer es ungerne hören. WoW ist auch mit diesem Addon immernoch unangefochtene Spitze. Auch wenn dieses Addon meiner Meinung nach das schwächste Glied in der WoW Reihe: Classic TBC und WotLK darstellt.
Warum das so ist? Weil auf Quantität statt Qualität gesetzt wurde, zumindest in Sachen "schwierigkeit". Man merkt einfach das dass Spiel mehr für die breite Masse ausgelegt wurde. Das ist für den Gelegenheitsspieler sicherlich von Vorteil, für die die aber die Herausforderung suchen eher nicht.
Ich werde dies nun Anhand einzelner Spielelemente näher erleutern:
Raidinstanzen:
Erste hier war Naxxramas, von vielen Sehnsüchtig erwartet. Leider ein Flopp. Keine Herausforderung, für jede Zufallsgruppe war diese Instanz nach ca 5 Wochen machbar.
Danach gings weiter mit Ulduar, dies war die einzig wirklich nennenswerte Instanz die nicht einfach war, vorallem die Hardmodes waren hier enorm anspruchsvoll und sind es auch jetzt noch.
Danach kam das große Elend: PDK - Items wurde verramscht! Eine viel zu einfache Instanz, auch an Desing wurde hier gespart - einfach liebloß hingerotzt.
Ja und dann kam schließlich die lang erwartete Eiskronenzitadelle, diese war zumindest halbwegs schwierig, aber auch eher weniger, zumindest die HMs sind anspruchsvoll.
PvP:
Leider sehr zurückgefallen, Arena wird wesentlich weniger betrieben, und viele Schlachtfelder sind überhaupt nicht mehr verfügbar. Auch das neue PVP Gebiet TW hat sich als Flopp herausgestellt, da dieses nahezu immer die Horde in Besitz hat.
Ja was bleibt positiv zu sagen? Das Spiel alles in allem macht immernoch Spaß auch wenn einem so mancher Reiz genommen wurde, dafür wurden einem viele Achivements als Anreiz gegeben, auch wenn dies auf dauer auch eher ein Hungerbrot ist.
World of Warcraft: Wrath of the Lich king ist nach dem Basisspiel und burning Crusad die dritte Erweiterung von der Softwairfirma Blizzard. Ich fande das spiel durch neue Grafikeffekte , wunderschöne Landschaften, und eine super wow-gemeinschaft einfach nur genial und habe den Kauf niemals bereut! Gefahren : Hohe Suchtgefahr und groÃ
Fazit Das größte Onlinerollenspiel der Welt, mittlerweile ist noch ein russischer Server dazu gekommen. WoW wird weltweit gespielt. Hier in Deutschland auf den europäischen Servern. Großes Suchtpotenzial birgt dieses Spiel, Betreten der Welt auf eigenen Gefahr!!!!
Bevor ich zum eigentlichen Spiel komme, möchte ich etwas zur Vorgeschichte, bzw. auch zur Systemvoraussetzung für dieses Onlinerollenspiel schreiben. Wie gesagt, handelt es sich bei WoW um ein Onlinerollenspiel, das heißt: man kann dieses Spiel nur Online spielen, also nicht wie andere Spiele für sich selbst, sondern man spielt aktiv mit anderen Usern, oder eben gegen die Computergegner. Wrath of the Lichking ist ein erweiterter Teil der großen World of Warcraft Serie. Es gibt verschiedene Teile der Serie, wie u. a. auch Burning Crusade, welches ich auch noch habe. Um dieses Spiel spielen zu können, muß der Pc allerdings einige Vorraussetzungen mitbringen.
@@@@@Systemvoraussetzungen@@@@@
Minimale Voraussetzungen sind:
- Prozessor: Intel Pentium 4, 1,3 GHz oder AMD Athlon XP 1500+
- RAM: 512 MiByte (1 GiByte Windows Vista)
- Video: ATI Radeon 7200 oder Nvidia Geforce 2 oder besser
- Speicherplatz: 15 GByte
Empfohlene Vorraussetzungen sind:
- Prozessor: Intel Pentium D oder AMD Athlon 64 X2
- RAM: 1 GiByte (2 GiByte Windows Vista)
- Video: ATI Radeon X1600 oder Nvidia Geforce 7600 GT oder besser
- Speicherplatz: 15 GByte
@@@@@WoW@@@@@
Einige Angaben zum Rollenspiel möchte ich hier auch noch aufschreiben. Mit World of Warcraft durchbrach die Firma Blizzard wohl 2004 den Onlinerollenmarkt. Dieses Spiel ist nicht kostenlos. Man muß sich für 2 Monate den Account immer wieder verlängern lassen, das kostet um die 20 Euro. Man kann diesen speziellen Code in fast jedem großen Spielwarengeschäft kaufen, oder auch bei Ebay, wo es etwas günstiger ist. Man gibt dann diesen Code einfach in das vorgesehene Feld ein und kann dann für 2 weitere Monate spielen. Unter anderem kann man auch noch andere separate Dinge in Anspruch nehmen, wie z. B. Gold kaufen, was man auch bei Ebay bekommt, Gold ist immer etwas Mangelware, aber man muß ja für seine Figur sorgen, Rüstung, Waffen ect. kaufen. Wrath of the Lichking erschien das erste mal im November 2008. Man muß, um dieses Spiel spielen zu können, sich die Software dafür entweder bei WoW herunterladen, was auch kostet, oder man kauft sich die DVD im Geschäft. Dort habe ich sie gekauft für rund 25 Euro. WoW wird über mehrere Server gespielt, da sehr viele User spielen, reicht einer nicht aus. Man wird, wenn man sich anmeldet, einem Server zugeteilt. Bei mir war das in diesem Fall Ulduar. Mittlerweile sind mehrere Millionen Menschen diesem Spiel verfallen. Wie man sich vorstellen kann, gibt es auch in diesem Spiel Rassen und Klassen, die man sich auswählen kann. Man unterscheidet zwischen der Allianz und der Horde. Wählt man einen Charakter der Allianz sind die Spieler der Horde also Feinde für einen selbst. Man kann seinen eigenen Charakter auf einem PvP-Modus spielen, das heißt, wenn man einen Hordenspieler trifft, kann man gegen ihn auch kämpfen, natürlich, wenn er auch auf PvP steht, oder einen selbst angreift. Hier etwas zu den einzelnen Rassen:
Allianz:
Menschen
Zwerge
Gnome
Nachtelfen
Draenei
Horde:
Orcs
Untote
Tauren
Trolle
Blutelfen
Man kann in Wow bestimmte Berufe lernen, oder bestimmte Klassen annehmen. Wrath of the Lichking hat einen Heldenklasse hinzugefügt, nämlich den Todesritter. In den anderen Teilen des Onlinespiels, gibt es ihn noch nicht, man kann ihn erst spielen, wenn man Wrath of the Lichking installiert hat. Den Todesritter kann man allerdings erst spielen, wenn der andere Charakter, den man sich ja vorher erstellt hat, mindestens einen Lvl 55 erreicht hat, dann kann man sich einen zweiten Charakter als Todesritter erstellen. Mit Wrath of the Lichking begibt man sich mit seinem Todesritter in die Weiten von Nordend, dem Land, was im Teil hinzugefügt wird, bzw. vorher kommt man gar nicht erst dahin. Natürlich kann man auch mit anderen Charakteren nach Nordend mit dem Schiff übersetzen. Hier möchte ich die einzelnen Klassen des Spiels aufschreiben, Klassen, die man sich bei erstellen des Accounts auswählen kann.
Druiden
Jäger
Magier
Paladine
Priester
Schurken
Schamanen
Hexenmeister
Krieger
Todesritter
Bevor ich das Spiel selbst beschreibe, möchte ich erzählen, wie ich zu WoW gekommen bin, denn das war in einer kalten Februarnacht gewesen, in diesem Jahr :o))
@@@@@Meine Erfahrungen@@@@@
Im Februar dieses Jahres saß ich in der Nacht, ich konnte mal wieder nicht schlafen, vor meinem Notebook und blätterte in meinen Medizinforum herum und las durch Zufall einen Beitrag mit der Überschrift "Mein Mann ist süchtig". Das hat mich dann interessiert und ich las den Artikel durch. Besagter Mann war süchtig, allerdings nach einem Onlinerollenspiel, nämlich WoW. Da ich in dieser Nacht so oder so nicht schlafen konnte, begab ich mich auf die Seite von World of Warcraft und las mir alles durch. Schnell wurde klar, dass das Spiel nicht kostenlos ist, aber man hat die Möglichkeit einen Probeaccount zu erstellen. Der Probeaccount ermöglicht es dem Spieler 10 Tage lang in die Welt von WoW hineinzuschnuppern. Wenn es einem nicht gefällt, kann man den Account auf Eis legen, also einfach nicht mehr erweitern. Es kommen dann auch keine weiteren Kosten auf einen zu. Gesagt-getan. Ruckzuck hatte ich meinen Probeaccount und verschwand in den ewigen Weiten des Spiels. Es ließ mich auch relativ schnell nicht mehr los. Am nächsten Tag erzählte ich meinem Mann davon und der meldete sich auch an und erstellte einen zweiten Probeaccount. Und dabei ist es nicht geblieben. Nach der kostenlosen Zeit kauften wir uns die komplette Software und installierten sie auf den Pc. Das dauert allerdings eine recht lange Zeit. Denn das Spiel ist so umfangreich, das es bei meinem lahmen Rechner Stunden gedauert hat, bis ich es endlich installiert hatte. Man kann sich mehrere Charakteren erstellen. Allerdings pro Wow-Server immer nur eine Klasse, das heißt, wenn man dem Server Ulduar zugewiesen wir, z. B. kann man sich nicht 2 Todesritter auf dem Server erstellen, sondern muß den zweiten Todesritter auf einem anderen Realm machen. Aber das stört mich nicht großartige. Ich habe mittlerweile einen Todesritter auf Ulduar und einen Krieger. Das reicht mir erstmal. Nun möchte ich zum Spiel selbst etwas schreiben.
@@@@@Spielverlauf@@@@@
Um Wrath of the Lichking spielen zu können, muß man WoW installiert haben. Wrath of the Lichking ist ein Erweiterungsteil der Serie. Es wird eine neue Welt freigeschaltet "Nordend", damit man mit seiner Spielfigur dahin reisen kann. Nordend bietet natürlich nicht nur neue Aufgaben an, sondern man kann, wie ich schon erwähnte, die neue Heldenklasse, den Todesritter erstellen. Diese Klasse kann man natürlich im ganzen Spiel, also in jedem Teil spielen, nicht nur in Nordend. Es gibt durch den Erweiterungsteil viele neue Quests zu lösen, sogar fliegen lernen kann man und sich auch ein Flugtier beschaffen, was allerdings dann nur in Nordend und in der Scherbenwelt (Burning Crusade) benutzt werden kann. Anfangs muß man sich natürlich erst einmal eine Figur erstellen. Jede Rasse fängt woanders an zu spielen Menschen zum Beispiel fangen in Nordhain an ihre ersten Aufgaben zu lösen, während Nachtelfen im Eschental Quests lösen müssen und Blutelfen im Immersangwald zu finden sind. Das gleiche gilt für die anderen Rassen. Jede Rasse hat ihr eigenes Startgebiet. Dort löst man dann einfache Aufgaben und findet viele Gegenstände, auch Gold und wird nach und nach im Level hochgestuft. Man fängt natürlich mit Level 1 an.
Die höchste Stufe, die man erreichen kann ist Level 80. Hat man seine Rasse ausgewählt, nehmen wir nun mal den Menschen, muß man der Figur noch eine Klasse zuweisen. Jede Klasse hat Vor und Nachteile. Der Krieger zum Beispiel ist wohl die stärkste Figur im Nahkampf, dafür im Distanzkampf nicht so gut. Jäger zum Beispiel dominieren dafür im Distanzkampf. Der Magier hat die besten Zaubersprüche, dafür ist seine Lebenskraft nicht so groß und im Nahkampf ist er relativ verwundbar. Hexenmeister können sich Diener beschwören, also Tiere oder Gefährten, die im Kampf dann helfen. Hat man sich für seine Klasse entschieden, fängt man im jeweiligen Startgebiet an zu questen. Hier findet man viele andere User, mit denen man sich zusammen tun kann, um eventuelle Aufgaben gemeinsam zu lösen, oder Dungeons zu machen, die man in der Regel so oder so nur mit mehreren Usern lösen kann, da sie sonst zu schwer sind. Man kann Gruppen bilden, aber auch Gilden, so dass andere User wissen, dass man zusammen gehört. Man findet so auch Hilfe, wenn man eine Aufgaben nicht schafft, kann man ein anderes Gildenmitglied anschreiben und um Hilfe bitten. In jeder Stadt gibt es Schmiede und Verkäufer, man kann seine Rüstung auf dem aktuellsten Stand halten und sich Heilmittel und vieles mehr kaufen. Auch Auktionshäuser gibt es in den größreren Städten, hier kann man a´la Ebay Sachen ersteigern, die sehr nützlich sein können.
Man bekommt für jede Quest Erfahrungspunkte, damit man aufsteigen kann im Spiel. Viele Ortschaften kann man nur per Schiff oder Vogel erreichen. In vielen Städten gibt es deshalb Häfen und Flugmeister, das heißt, findet man einen, kann man mit dem Vogel in andere Länder reisen. Um weiter zu questen und sich hochzustufen ist das notwendig. Jeder Charakter kann sich mit anderen duellieren, um seine Fähigkeiten zu testen. Mit Wrath of the Lichking ist Nordend dazugekommen, bzw. freigeschaltet worden. Hier sollte man sich allerdings erst aufhalten, wenn der Charakter stark genug ist, denn sonst wird man dort nicht lange verweilen. Auch hier findet man zahlreiche Aufgaben die man lösen kann. Stirb man im Spiel, ist das Spiel natürlich noch lange nicht aus. Man findet seinen Geist auf dem nächstliegenden Friedhof wieder und kann sich entweder wiederbeleben lassen, vom Geisheiler, oder man findet seinen Leichnam um dort weiter zu machen, wo man virtuell gestorben ist. Der Leichnam wird auf einer kleinen Karte in der rechten oberen Monitorecke angezeigt, so findet man ihn sehr schnell wieder.
@@@@@Menü@@@@@
Ich möchte noch erklären, was man so alles auf seinem Monitor während des Spiels vorfindet. Im unteren Teil des Monitors findet man die Menüleiste. Hier kann man Fähigkeiten einsetzen, wie Zaubersprüche, oder bestimmte Talente. Jeder Charakter lernt im Laufe des Spiels Talente dazu, die er dann in die Leiste setzen kann, um beim Kampf so schnell wie möglich alles einsetzen zu können. Desweiteren findet man sein Questlog, hier stehen die gesammelten Aufträge drin, die man noch lösen muß, oder die man schon gelöst hat und nur noch abgeben muß. Man kann bis zu 25 Aufträge hier hinein machen. Auch eine Liste seiner Freund kann man hier aufrufen, oder die Gilde, in der man sich befindet, oder auch nicht, denn das ist ja keine Pflicht. Aufträge werden im Spiel mit einem Ausrufezeichen angezeigt. Dieses Ausrufezeichen haben die Computerfiguren über dem Kopf. Hat man die Aufgabe erfolgreich gelöst, wandelt sich das Ausrufezeichen in ein Fragezeichen um. Hier gibt man die Quest dann auch wieder ab und bekommt teilweise Rüstungsgegenstände und Erfahrungspunkte, sowie Gold. Quests bestehen aus verschiedenen Teilen, meistens natürlich Kampf, aber auch Lieferungen, die man tätigen muß, von einem Ort zum anderen fliegen usw. Tiere jagen und erlegen und vieles mehr. Einige Quest sind sehr schwer, dafür gibt es dann viele Punkte, andere Quests leichter, dafür genauso interessant.
In der oberen Bildschirmecke findet man noch eine kleine Karte, die zeigt einem an, wo man sich gerade aufhält. Falls man sich verirrt hat, findet man hier Pfeile, die die nächste Stadt anzeigen, so dass man dann in diese Richtung laufen kann. Ab Lvl 30 kann man sich ein Reittier beschaffen und ist somit schneller. Ab Lvl 60 wird das Reittier dann schneller, bzw. man kann sich ein schnelleres Pferd, Tiger usw. anschaffen. Jede Rasse hat eigenen Reittiere. Beim Menschen sind es natürlich die Pferde, beim Nachtelf die Tiger usw. Jede Aufgabe die man löst, lässt einen im Ruf der jeweiligen Fraktion steigen, was auch Vorteile hat. Jedes Land hat seine eigenen Fraktion, für jedes Land kann man Aufgaben lösen und Punkte sammeln und so im Ruf aufsteigen. Wow ist ein sehr umfangreiches Rollenspiel. Um alles hier aufzuschreiben, würde ich wohl Tage benötigen. Ich hoffe, ich habe das Wichtigste aufgeschrieben. Jeder Rollenspielfan sollte sich WoW einmal ansehen. Klar, es ist nicht kostenlos, doch dafür ist der Spass garantiert und was ist im Leben schon noch kostenlos? Man gönnt sich ja sonst nichts ;o))
Die Seite Word of Warcraft hat natürlich auch ein Forum. Man wird als Spieler nicht allein gelassen. Wenn man einen Account erstellt hat, kann man sich damit auch automatisch im Forum, bzw. auf der Webseite anmelden. Hier findet man viele Antworten und kann natürlich selbst auch seine Fragen stellen. Man kann seinen Probeaccount hier erweitern, oder seinen richtigen Account verlängern lassen. Mir ha dieses Spiel in den letzten Monaten eine Menge Spass gemacht. Wenn wir die Abende zocken, mit vielen anderen Usern schwere Aufgaben lösen, gibt es immer etwas zu lachen und zu schreiben. Man kann mit anderen Usern natürlich kommunizieren und so macht es einfach noch mehr Spass. Natürlich ist diese Art Spiel Geschmacksache, doch eines kann ich sagen: WoW macht süchtig!!! Und mir fällt wieder der Beitrag ein, den ich damals in meinem Medforum gelesen habe "Mein Mann ist süchtig", wie wahr, wie wahr!!!!!
@@@@@Nachtrag@@@@@
Ich weiß nicht, wie WoW in den Anfängen aussah, doch ich möchte noch eben die Grafik und den Sound erwähnen. Die Grafik ist sehr schön, man bewegt seine Figur durch die verschiedensten Landschaften. Von Wüste angefangen, über Städte, die sehr schön detailiert alles wiedergeben. Wald und Felder dürfen natürlich auch nicht fehlen. Es gibt Wetterbedingungen, also es kann im Spiel regnen, oder die Sonne scheinen. Es wird genauso dunkel wie hier auch. Alles ist der Tageszeit angepasst. Das ist schon ein richtiges Wunder! Der Sound ist dezent, man hört Hintergrundgeräusche, wie von Vögeln, oder das Lachen der Leute usw. Musik wird auch abgespielt. Man kann diese Dinge allerdings lauter oder leiser stellen, über die Optionsfunktionen, bzw. Menü. Dort kann man auch Helligkeit usw. einstellen, oder bestimmte Effekte ausstellen, wenn sie stören.
Fazit Blizzard schafft es einfach seit Jahren immer mehr Spieler zu WoW zu locken, es würde sicher gut tun wenn Blizzard ein wenig mehr Konkurrenz bekäme damit auch endlich mal was innovatives in Sachen Addons passiert. Alles in allem aber dann doch empfehlenswert.
Das neue Addon ist nun schon eine Weile draußen und da ich, von Anfang an, also seit 2005 WoW spiele war es für mich klar, dass ich mir auch das neue Addon zulegen werde.
Allgemein zu WoW braucht man glaube ich nicht mehr viel sagen. Marktführer in Sachen MMORPGs, weltweit über 4 mio Spieler und nach fast 4 Jahren spiele ich das Spiel immernoch.
Nun ist die Frage ob Blizzard mit dem neuesten Addon an alte Erfolge anknüpfen kann... Die Verkaufszahlen geben Blizzard natürlich recht. Was gibt es neues? Nunja nicht viel, das übliche natürlich zuerst: das lvl cap wurde auf 80 erhöht, neue Instanzen, neue Quests, neue Talente, neuer Kontinent und ein neuen Beruf gibt es zu erlenen (Inschriftenkunde) wie gesagt das übliche eben.
Die wichtigste Neuheit ist sicher der Todesritter, eine neue Klasse, die Heldenklasse. Man kann pro Realm einen Todesritter erstellen. Ich muss zugeben das es richtig viel Spaß macht einen Todesritter zu spielen. Die erste Questreihe im Startgebiet ist sehr gelungen und das lvln geht nun richtig flott voran. Wirklich viel kann ich aber auch nicht mehr zum Todesritter sagen, da meiner gerade mal lvl 65 ist.
Hinzu kommt ein komplettes PvP Gebiet (Tausendwinter). Hier finden alle 2,5 Std Schlachten der Allianz gegen die Horde statt. Tausendwinter ist eine Festung, welche entweder von der Horde oder der Allianz besetzt ist, das Ziel ist es diese Festung einzunehmen / verteidigen. Dazu bleibt der jeweils angreifenden Partei 30 min Zeit.
Ansonsten gibt es nun die Möglichkeit sich komplett umstylen zu lassen (mittlerweile kann man sich sogar von einem weibchen zu einem männchen, umwandeln lassen dazu noch haare, aussehen, name etc) das Komplettprogramm quasi. Natürlich gegen ein Aufpreis.
Kommen wir nun zum PvP Balancing. Ich bin leidenschaftlicher PvP Spieler, hatte früher, zu 60er Zeiten 2 Rang 13 Chars und als mit dem Addon "Burning Crusade" die Arena eingeführt wurde, wurde ich in einer Saison Gladiator. Deshalb liegt mein Interesse auch eher im PvP Bereich anstatt im PvE. Das PvP Balancing war noch nie der Brüller in WoW. Es gab immer Klassen die übermächtig in den Arenen und im PvP waren. Das hat sich nicht geändert, das Schere Stein Papier Prinzip zählt nicht mehr. Ein Arena Match sieht mit dem neuen Addon so aus: Reingehen, umzergen und nach spätestens 30 sek ist ein Spiel vorbei. Klar, liegt es evtl noch am mangelnden PvP Gear würden einige sagen aber das hat sich nun seit einiger Zeit auch etwas eingependelt. Da muss Blizz dringend noch nachbessern.
Es wurde auch ein neuer Battleground hinzugefügt, Strand der Uralten. Ganz nett, ist wie Tausendwinter in einer BG Form.
Nun noch ein bisschen zum PvE. Tja, PvE ist, sagen wir es mal sehr anspruchslos geworden. Die Raidinstanzen wurde alle sehr schnell gecleart auch schon von Random Gruppen. Klar, so haben mehr Spieler die Chance ihr Equip zu verbessern aber PvE ist so einfach nicht mehr fordernd, wenn nun selbst Random Gruppen alles clearen. Als ich das erste mal in Naxx hero war, haben wir fast alle Bosse beim ersten Try gelegt. Das war früher undenkbar. Mit dem Addon Alltag. Viele wirds freuen aber so hat man einfach keine Herausforderungen mehr. Ich hoffe das es mit den zukünftigen Patches und den neuen Raidinstanzen evtl bisschen fordernd wird :)
Grafisch wurde auch nochmal etwas nachgebessert, klar, die Comicgrafik ist Geschmackssache, aber mir gefällt es ganz gut.
Heute schreibe ich mal über das neueste Add On von Blizzards Online Rollenspiel World of Warcraft - The Wrath of the Lich King, übersetzt der Zorn des Lich Königs.
Zu dem Spiel World of Warcraft ansich will und muss ich glaube ich nichts erzählen. Zuerst die Systemanforderungen:
PC-Spiel / Plattformen: PC, Mac / Add-On / Genre: Online-Rollenspiel / Entwickler: Blizzard / Publisher: Vivendi / Systemvoraussetzungen: CPU: min 1,0 GHz, RAM: min 256 MB, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Mac OS X 10.3.5 oder höher, DirectX 9.0 Grafikkarte, Grafikspeicher: 32 MB, DirectX 9.0 Soundkarte, Internetverbindung, CD-ROM-Laufwerk / Spielerzahl max.: 1 / Speichermedien: DVD-ROM / onlinefähig / USK-Freigabe: 12 Jahre / nur online spielbar / zum Spielen wird eine Vollversion von "World of Warcraft" und dem Add On "The Burning Crusade" benötigt.
Zu den Neuheiten des Add Ons:
Es gibt einen neuen Kontinent mit dem Namen Nordend, ein eisiger und rauer Kontinent, das Königreich des untoten Lichkönigs. Der Kontinent Nordend ist in neun Questgebiete unterteilt: Boreanische Tundra, Heulender Fjord, Grizzlyhügel, Drachenöde, Tausendwinter, Scholazar Becken, Eiskrone, Sturmgipfel und Zul'Drak. Die Stufenbeschränkung wurde auf 80 erhöht. Es gibt einen neuen Beruf, den Beruf des Inschriftenkundlers. Es wurde ein Erfolgssystem impletiert, das Xbox Live Spieler kennen werden und es gibt eine neue Heldenklasse, den Todesritter.
Ich hatte noch einen eingefrornen Account mit einem Nachtelf Priester und habe mir aus Interesse das neue Add On gekauft. Im örtlichen Spieleverleih habe ich 34,95 bezahlt und da war kein Gratismonat mit dabei, heisst ich musste auch noch einmal 12,99 Euro bezahlen, um den Account für einen Monat zu reaktivieren. Nachdem ich mich eingeloggt hatte und in Shattrath war, war es öde und leer, so kannte ich die Hauptstadt aus dem ersten Add On garnicht, aber auch ich habe mich auf den Weg nach Sturmwind, die Hauptstadt der Menschen gemacht, um von dort aus mit dem Schiff nach Nordend zu reisen, um den neuen Add On Content zu testen. Ich kam in dem Gebiet Boreanische Tundra an und habe erstmal die Berufstufen auf den neuen maximalen Fertigkeitswert 450 erhöht und mir die ersten Quests geholt. Die Quest liefen nach dem bewährten Prinzip ab: Töte 25 von diesen bösen Tiere, töte 10 von diesen Goblins und Sammel 12 Säcke Getreide. Nachdem ich kurz vor Level 71 war, bekam man im Chat die Mitteilung, das XYZ der erste Gnomen Schurke auf dem Realm ist, der die Stufe 80 erreicht hatte, da dachte ich mir:"Hat der Kerl kein Leben, oder ist World of Warcraft sein Leben!?" Es gibt auch einen neuen Beruf, den Inschriftenkundler, der sogenannte Glyphen herstellt, die die Klassenfähigkeiten verbessern und einige Rollen herstellen kann, die Verzauberer benutzen können. Seine Materialien schöpft der Inschriftenkundler aus gemahlenen Kräutern, den sogenannten Pigmenten, es ist also zusammmen mit Kräuterkunde eine gute Kombination. Diesen neuen Beruf wollte ich gleich mal mit der neuen Heldenklasse, dem Todesritter ausprobieren. Einen Todesritter erstellt man auf der Stufe 55, wenn man selbst einen Charakter mit der mindest Stufe 55 im Account hat. Zuerst ist man als Todesritter ein sehr bösen Indivium unter dem Befehl des Lichkönigs und man befreit sich aus seinen Fängen und mit ca Level 58 kommt man in die alte World of Warcarft Welt zurück, um auf der Höllenfeuerhalbinsel anzufangen, den Todesritter auf Level 80 zu bekommen. Der Todesritter kann von jeder Rasse gespielt werden und ist ein Plattenträger, der auch mit einer Zweihandwaffe tanken kann, da er keine Schilde tragen kann. Der Todesritter hat kein Mana sondern Runenmacht, die sich genau wie die Wut des Druiden oder des Kriegers verhält, also bis auf den Namen nichts neues. Der Todesritter ist für mich ein Mix aus Krieger und Hexenmeister, da man mit der einen Skillung einen Ghul zu seiner Seite hat. Was schwer ist, auf den Stufen 58 - 70 Gruppen für Instanzen zu finden, die nicht nur aus Todesrittern bestehen, da alle diese neue Klasse ausprobieren möchten. Ich selber habe auf Level 61 mit dem Todesritter wieder aufgehört und mich meinem Priester gewidmet.
Die mühsam erfarmten Flugtiere kann man auf Nordend erst später ab Level 78, nachdem man einen Menge Gold bezahlt hat. Das ist sehr ärgerlich, da das Farmen des Goldes und die Questreihen für die epischen Flugtiere sehr aufwämdig waren. Inzwischen bin ich Level 71 und gehe meine erste neue Instanz, die Burg Utgarde. Schnell hatte sich eine Gruppe gefunden und genauso schnell waren wir durch die Instanz durch. Die zweite Instanz, in der ich Level 72 wurde, die Instanz Anh'Jazul, oder so, wir waren nach nicht mal 30 Minuten durch!!! Soetwas gab es früher nicht, da waren Instanzen etwas herausforderndes. Ich habe meinen Account jetzt bei Ebay verkauft, denn das Spiel macht mir keinen Spass mehr.
Die sogenannten Neuerungen sind auch nichts innovatives, es geht immer nur darum, stupide hier 20 Tiere zu töten, da 10 Truhen zu sammeln und das immer wieder das gleiche, die Instanzen sind richtig einfach und überhaupt nicht mehr fordernd und die Schlachtfelder sind auch noch die gleichen und sind langsam ECHT langweilig, mein Rat World of Warcraft ist nicht mehr spannend oder innovativ, die Grafik ist veraltet und von der Story bekommt man garnichts mehr mit, da es nur Fetzten der Story gibt. Ich bin ein Spieler weniger von den Millionen, die es spielen, die meisten eher weil sie schon abhängig sind und nicht weil das Spiel besser geworden ist.
Fazit: Ich spiel nicht mehr
World of Warcraft - The Wrath of the Lich King ist der neueste Teil von diesem Online Spiele Klassiker, der nun hoffentlich bald im Handel erhältlich sein wird! In der Geschichte geht es um den Aufstieg des Lichtkönigs
Zu den größten Neuerungen zählt das man nun bis Level 80 Questen kann und sich in neue Welten und Instanzen stürzen kann. Die neue Landmasse, der Nordend, wird noch gigantischer sein als bei der letzten Erweiterung - The Burning Crusade. Die Quest werden noch abwechslungsreicher als bisher sein, zum Beispiel muss ein Spieler einen Gefangenen aus einem streng bewachten Umfeld befreien, indem er mit ihm auf dem Rücken eines Pferdes flieht. Der NSC lenkt dabei das Pferd, und der Spieler wirft mit Sprengladungen auf eine Gruppe nachjagender Worgs .
Oder man muss eine Flugmaschine durch die Lüfte steuern, um nach Überlebenden einer Katastrophe zu suchen und zu retten. Außerdem wird es auch Luftkämpfe geben.
Zudem wird es auch wieder eine Neue Klasse geben - den sogenannten Todesritter. Der Todesritter ist die erste Heldenklasse im Spiel World of Warcraft. Den Todesritter muss man aber erst freischalten, dazu muss man auf seinem Account einen Charakter mit mindestens Level 55 haben. Man wird aber nur einen Todesritter pro Realm erstellen können. Der Todesritter eignet sich als Tank, kann aber auch als Damage Dealer eingesetzt werden.
Die Ressourcen des Todesritters sind die Runen. Ein geübter Todesritter setzt Runen effizient, und zum richtigen Zeitpunkt ein, um das Beste aus seinen Fähigkeiten zur Verteidigung oder Verursachung von Schaden herauszuholen.
Es wird auch wieder eine neue Instanz geben, den Nexus. In dieser Instanz wird man sowohl mit 5er Gruppen als auch in Schlachtzügen losziehen.
Natürlich wird es auch wieder jede Menge sonstiger Monster und Items geben. Ich freu mich schon sehr auf den Erscheinungstag dieses Addons und werde mich dann gleich in die fazinierende Welt von Nordend stürzen.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.