Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
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Hallo ihr Lieben,
Es war mal wieder an der Zeit für mich, meine Wii Sammlung auseinander zu nehmen.
Dort habe ich ein altes Spiel gefunden, mit dem ich mich eine lange Zeit spielerisch beschäftigt habe.
Heute möchte ich euch nun das Wii Spiel " Harvest Moon - Magical Melody" präsentieren.
All meine Erfahrungen, ob gut oder schlecht, findet ihr in den nächsten Zeilen.
--- Kaufgrund ---
Den Kaufgrund zu nennen ist ganz einfach. Vor vielen, wirklich vielen, Jahren hatte ich bereits ein Harvest Moon Spiel für die PlayStation 1 (Harvest Moon - Back to Nature).
Das Harvest Moon für die PS1 habe ich wirklich gerne gespielt und vor allem lange und oft.
Da ich mir dann irgendwann die Wii gekauft hatte, wollte ich diese natürlich auch testen.
Und das ging perfekt mit Harvest Moon!
Also habe ich mir Harvest Moon - Magical Melody für die Wii gekauft und gleich losgespielt.
--- Wo gekauft & wie teuer? ---
Gekauft habe ich mir das gute Stück auf Ebay für rund 8Euro (gebraucht), was wirklich ein Schnäppchen war, denn der reguläre Preis für das Spiel liegt bei Amazon derzeit bei ca. 30Euro Neu!
Natürlich kann man es bei Amazon auch gebraucht kaufen, was um einiges preisgünstiger ist.
Der derzeitige Preis liegt dort bei 8Euro - 10Euro.
--- Herausgeber---
NINTENDO
D - 63760 Großostheim
--- Verpackung ---
Wie bei jedem Wii Spiel befindet sich die CD in einer Weißen Hülle, die leicht zu öffnen ist.
Das Cover ist gut und vor allem detailreich gestaltet worden.
Comicartig mit Bildern von den Tieren, dem "Feind" und natürlich der Hauptperson, die man letztendlich steuert, erscheinen auf dem Cover, also der Vorderseite.
Auf der Rückseite will der Hersteller das Spiel schmackhaft machen indem er einige Bildausschnitte des Spiels darauf gedruckt hat, ebenso wie Details die einem in dem Spiel erwarten können.
Rechts oben in der Ecke findet man eine Darstellung von den Controllern die man hierfür benötigt.
Zum einen ist es die gewöhnliche Wii - "Fernbedinung" und zum anderen braucht man einen "Nunchuck".
Unterhalb der Hülle stehen außerdem der Hersteller und wichtige Hinweise des Herstellers bzw. Herausgebers.
Wenn man nun die DVD Hülle öffnet, findet man dort die Spiel CD, die eine babyblaue Farbe aufweist.
Auf der linken Seite der Hülle ist die Bedienungsanleitung angebracht die viele Informationen über das Spiel bereit hält wie z.B die Steuerung, Einführung ins Spiel und die Saaten die man im Laufe des Spiels anpflanzen und verkaufen kann.
Im Großen und Ganzen ist es eine Bedienungsanleitung die wirklich gut gelungen ist.
--- Die Story ---
Die Erntegöttin hat die Nase voll von den Dorfbewohnern, denn diesen ist es egal ob es die Erntegöttin nun gibt oder nicht. Ob sie lebt oder stirbt.
Aus diesem Grund sieht sie einfach keine andere Möglichkeit mehr und verwandelt sich in eine Steinstaue in der Hoffnung, dass irgendwann irgendjemand kommt und sie wieder zum Leben erweckt. Das Ganze hat allerdings einen Hacken!
Man kann nicht mal eben so die Erntegöttin zum Leben erwecken!
Als die Erntegöttin zur Statue wird, sind die Erntewichtel traurig und wissen nicht was sie nun tun sollen, denn alleine schaffen sie es nicht sie wieder zurück ins Leben zu holen!
Und hier ist der Spieler gefragt!
Denn nun ist es seine Aufgabe 100 Noten zu sammeln.
Diese Musiknoten bekommt man für die unterschiedlichsten Aktionen, aber vor allem für die harte Arbeit die man leistet.
Erst wenn man es schafft 100 Noten zu sammeln erwacht die Erntegöttin wieder zum Leben.
Doch einer Person gefällt dies ganz und gar nicht. Jamie!
Jamie ist eine junge und gute Farmerin, wenn nicht sogar die Beste.
(In der deutschen Version ist Jamie ein Mädchen! Nicht ein Junge wie in der US - Version)
Sie will die Erntegöttin wieder zum Leben erwecken und will diesen Triumph keinem anderen gönnen.
Das ist auch der Grund, warum Jamie sich zu Anfang über euren jungen Farmer lustig macht, doch das interessiert unsere Spielfigur nicht sonderlich.
Die Spielfigur nimmt den Auftrag an und eröffnet seine Farm!
Aber in der Story dreht sich nicht nur alles um die Erntegöttin, nein, sondern auch um das Leben des Farmers.
Denn auch um das Liebesleben muss man sich kümmern.
Eine Frau finden und diese heiraten.
Außerdem ist es von Vorteil, wenn man sich gut mit den Dorfbewohnern versteht.
--- Der Anfang ---
Den Anfang eines neuen Spieles, finde ich persönlich immer am spannendsten, weil einfach alles noch so neu und unentdeckt ist.
Zu Beginn des Spieles entscheidet man sich zuerst für einen Namen.
Da man leider nur als Junge spielen kann und nicht wie in der US - Version als Mädchen, sollte ein Jungen Namen am besten passen. Aber zwingend ist dies nicht. Der Fantasie sind hier wirklich keine Grenzen gesetzt.
Nach der Namenswahl folgt sie Szene mit der Erntegöttin, in der sie sich in Stein verwandelt.
Man lernt hier zum ersten Mal die Erntewichtel und Jamie kennen.
Wenn diese Szene zu Ende ist folgt auch gleich die nächste.
Der Bürgermeister kommt und will von euch, dass ihr euch für ein Grundstück entscheidet.
Zur Auswahl stehen folgende:
- Stadtgrundstück
- Grundstück am Flussufer
- Grundstück am Strand
Jedes dieser Grundstücke hat so seine Vor - und Nachteile.
Das eine ist größer als das andere, dafür kann man bei einem anderen besser seine Tiere halten.
Wenn man sich schlussendlich für ein Grundstück entschieden hat muss man seiner Traum - Farm nun einen Namen geben und dann landet man auch schon in seinem Haus, dass der Vorbesitzer freundlicher weiße stehen gelassen hat.
Auch ein Haustier, ein kleiner Hund, folgt schnell darauf!
Auch hier kann man seiner Fantasie wieder freien Lauf lassen, wenn es um die Namensgebung geht.
Wenn man die ganze Namensgebung dann hinter sich hat, erfolgt auch schon der erste Tag des Farmers.
Man lernt sofort wie man Geld verdienen kann und wo man die Ware hinbringen muss, damit man Geld bekommt.
Und nun liegt es an einem selbst was man machen möchte.
Entweder man spielt aus Lust und Laune heraus und erkundet erst einmal das Dorf bevor man an die harte Arbeit geht oder man sammelt ganz schnell alle Noten um die Erntegöttin wieder zum Leben zu erwecken.
Hier kann der Spieler frei wählen was er machen möchte, es sind keine Grenzen gesetzt!
--- Die Bewohner ---
Wenn es an einem in dem Spiel nicht mangelt, dann sind die Bewohner.
Nintendo hat in diesem Harvest Moon ganze Arbeit geleistet.
Und viele Gesichter dürften einem wieder bekannt vorkommen, wenn man sich früher schon mit Harvest Moon beschäftigt hat.
So sind z. B dabei:
- Saibara - Er hat in "Harvest Moon Back to Natur" mitgewirkt, als Schmied.
- Terry - Er ist von "Harvest Moon Snes" herübergesprungen.
- Liz - Sie hat ebenfalls in der "Snes" Version mitgewirkt.
- Ann - Sie ist genau wie Liz aus der Snes Version zum neuen Spiel herüber gesprungen
Aber neben diesen, die ich bereits aufgezählt habe, sind noch mehr bekannte Gesichter dabei.
Findet selbst raus welche das sind. ;D
Natürlich kann man sich auch mit allen Dorfbewohnern anfreunden indem man ihnen etwas schenkt. Aber jeder Bewohner hat auch seine Vorlieben und Dinge die er besonders hasst.
Also aufpassen, was man einem schenkt.
Mit den Männern und älteren Frauen des Spieles kann man sich nur anfreunden.
Natürlich ist eine Freundschaft mit den jungen Damen im Dorf auch möglich, aber! Die jungen Frauen sind auch im Heiratsfähigen Alter und können somit zu eurer Frau werden, wenn ihr es richtig anstellt.
Hier stehen einem 11 Frauen zur Auswahl.
- Ann (arbeitet im Trödelladen)
- Nina (arbeitet im Frühlingshof)
- Maria (führt eine Bibliothek)
- Gina (arbeitet als Krankenschwester)
- Ellen (Farmerin)
- Dia (sie ist Patientin)
- Eve (arbeitet im Cafe)
- Katie (arbeitet im Cafe - anderes Cafe als Eve)
- Gwen (arbeitet in der Gaststätte)
- Lyla (Besitzerin des Süßigkeiten- Laden)
- Jamie (Farmerin und Rivalin von euch. Aufpassen! Wenn man Jamie heiratet endet das Spiel!)
Das Ganze geht nach dem Herz Prinzip.
Wenn man einem Bewohner etwas schenkt und dieser dann irgendwann min. 4 Herzen hat (kann man im Menü nachschauen), dann ist man mit diesem Befreundet.
Insgesamt gibt es 10 Herzen die man sich pro Bewohner verdienen kann.
Gerade bei den jungen Frauen die man heiraten kann ist es wie folgt, desto mehr Herzen man hat - desto größer ist die Chance, dass sie einen Antrag annimmt.
Aber! Man kann sich nicht nur mit den Menschen des Dorfes anfreunden, sondern auch mit den Tieren.
Es hat zwar keinen großen Nutzen, aber bei den Dorfbewohnern ist man dadurch besonders gerne gesehen, weil man Tierfreundlich ist.
Auch bei den Tieren geht das Ganze nach dem Herz - Prinzip.
--- Das Dorf ---
Die Gestaltung des Dorfes ist mehr als gut gelungen.
Es ist verdammt groß, sodass ich mich schon mehrmals verlaufen habe.
Aber mit der Zeit lernt man alles kennen und weiß wo alles steht.
Wenn man das erste Mal durch das Dorf läuft, dann merkt man, dass noch viele Grundstücke unbesetzt sind. Dies ändert sich aber mit der Zeit.
Denn im Laufe des Spiels kommen immer mehr Dorfbewohner hinzu und eröffnen z. B. ein Sanatorium oder eine Bibliothek. Aber auch andere Läden, neue Läden, wird man mit der Zeit entdecken.
Auch ist es möglich sich mit der Zeit, wenn man sich genug Geld angespart hat, sich ein neues Grundstück zu kaufen, damit man mehr Platz zum anpflanzen hat.
Das ist allerdings teuer, da spart man eine ganze Weile dran, aber es lohnt sich auf alle Fälle.
--- Jahreszeiten ---
Wie schon bei allen Harvest Moon Vorgängern, gibt es auch hier wieder 4 Jahreszeiten.
Frühling - Sommer - Herbst - Winter.
Jede Jahreszeit besteht aus 30 Spieltagen, die nicht so schnell rum gehen wie es sich vielleicht anhört.
Nintendo hat wieder zu jeder Jahreszeit das passende Wetter herausgesucht.
So ist im Frühling viel Sonne und ein wenig Regen dabei.
Im Sommer gibt es hauptsächlich Sonne und nur ganz, ganz wenig Regen.
Im Herbst gibt es mehr Regen als gewollt und im Winter ist die ganze Landschaft mit Schnee bedeckt.
--- Die Farm ---
Hauptsächlich geht es ja in Harvest Moon um seine eigene Farm. So natürlich auch hier.
Wie oben bereits erwähnt kann man sich ein Grundstück von dreien aussuchen.
Wenn man sich dann entschieden hat, findet man auf seiner, noch kleinen, Farm ein paar Dinge vor. So steht z.B. bereits ein Haus dort, ebenso wie ein kleiner Teil Land auf dem man anpflanzen kann.
Auch die Versandbox und der Briefkasten sind bereits an Ort und Stelle.
Ein Platz für Tiere ist noch nicht eingeplant, da man sich erst einen Stall für diese bauen muss, und das kostet.
Auch wenn noch kein Platz für die Tiere eingeplant ist, so ist der Platz für das anpflanzen fix.
Auf seinem kleinen Stück Land hat man die Möglichkeiten viele verschiedene Obst und Gemüsesorten anzupflanzen, allerdings kann man nicht jede Frucht zu jeder Jahreszeit pflanzen.
Da gibt es Unterschiede, aber diese lernt man ganz schnell und ganz einfach kennen.
Manche Früchte brauchen, trotz, täglichen Gießens länger als andere. Aber!
Umso länger sie brauchen zum wachsen, umso mehr Geld bringen sie auch ein.
Also wer Geduld hat wird letztendlich auch gut entlohnt.
Und das Geld braucht man! Da man ja schließlich irgendwann heiraten will, muss man vorher sein Haus ausbauen und das kostet wieder.
Also, immer schön fleißig arbeiten!
--- Grafik & Sound---
Die Grafik ist wirklich sehr gut gemacht worden. Typisch Nintendo würde ich behaupten.
Alles schön Bunt und trotzdem ein scharfes Bild vor Augen.
Die Figuren, Tiere und Landschaften wurden detailreich gestaltet, was mir persönlich wirklich gut gefällt.
Auch positiv finde ich, dass wenn die Jahreszeiten sich ändern auch der Farbton sich ändert, sodass es immer abwechslungsreich und interessant bleibt.
Der Sound ist eigentlich ganz gut. Wenn es regnet oder stürmt, hört man dies.
Auch einzelne Geräusche der Bewohner hört man ab und zu.
Da kann man schon mal ein seufzen oder ähnliches heraushören.
Etwas nervend ist allerdings, dass die Figuren nicht sprechen können und man somit immer alles lesen muss.
Es gibt zwar schlimmeres, aber trotzdem, mich stört es ein wenig.
--- Steuerung ---
Die Steuerung ist wirklich mehr als verwirrend! Eine wahre Katastrophe!
Wenn man ein Spiel neu bekommt, will man es gleich testen, doch wenn man sich erst einmal 3 Stunden mit der Steuerung rumschlagen muss, macht es eindeutig keinen Spaß mehr.
Zumindest habe ich es so empfunden, denn es hat wirklich lange gedauert, bis ich kapiert habe welcher Knopf für welche Aktion ist.
Mittlerweile ist es fast kein Problem mehr, aber für den Anfang ist es einfach zu viel auf das man achten muss.
Als kleine Hilfestellung erkläre ich euch die einzelnen Knöpfe.
Nunchuk -> Mit dem Nunchuck bewegt ihr euren Farmer.
C-Knopf -> Hiermit öffnet man das Menü.
Z- Knopf -> Hier wird das Werkzeug benutzt bzw. das Essen gegessen.
Wii - Fernbedienung:
Steuerkreuz -> Hier gelangt man in den "Rucksack"
A - Knopf -> Hiermit kann man mit den Bewohnern sprechen.
B - Knopf -> Aktionen abbrechen oder aber das gehaltene Werkzeug ablegen.
Minus - Knopf -> Pfeifen, so kann man sein Pferd oder sein Hund zu sich rufen.
1 - Knopf -> Zeigt die Grundstücksgrenze an.
Das ganze sieht vielleicht nicht schwierig aus auf den ersten Blick, aber wenn man das Spiel zum ersten Mal spielt ist es doch ganz schön verwirrend.
Aber als kleiner Lichtblick! Man lernt es! Es dauert zwar ein wenig, aber es gelingt einem früher oder später doch noch.
--- Meine Meinung ---
Das Spiel an sich wurde wirklich gut gemacht.
Im Vergleich zu " Harvest Moon - Back to Nature" ist hier auch die Grafik um einiges besser gestaltet worden. Die Tiere, Menschen und Landschaften sind detailreich und knallbunt entworfen worden, was ich keineswegs als negativ empfinde.
Und anspruchsvoll ist das Spiel sowieso, gerade wenn es um die Noten sammeln geht.
Manche Noten oder Melodien bekommt man ganz einfach, aber für manch andere muss man einiges tun. Dafür gibt es von mir ein großes Plus, ebenso für die Grafik.
Auch als positiv empfinde ich, dass das Dorf bzw. die Stadt so groß ist, sodass man immer etwas zum entdecken und erforschen hat.
Die Mädchen Auswahl in diesem Harvest Moon Spiel ist größer denn je.
Ganze 11 Mädchen stehen zur Auswahl, die man schlussendlich heiraten kann.
Bzw. 10 stehen zur Auswahl, denn wenn man Jamie heiratet ist das Spiel zu Ende!
Für die Auswahl an Mädchen gibt es einen weiteren Pluspunkt!
Aber wie bei jedem Produkt gibt es auch hier Nachteile.
Die Steuerung ist wirklich eine Katastrophe. Vor allem hat es mit der natürlichen Wii - Funktion gar nichts zu tun.
Man verdrückt sich oft und tut Dinge die man gar nicht machen will und dies passiert nicht nur einmal. Irgendwann will man sich einfach nur noch die Haare raufen.
Es wird zwar mit der Zeit einfacher, dennoch verdrücke ich mich heute noch und ich habe das Spiel nun doch schon eine ganze Weile.
Ein weiterer Nachteil ist das die Bewohner, und man selbst natürlich, nicht sprechen können.
Das ständige Lesen stört einen mit der Zeit, zumindest geht es mir so.
Ich weiß nicht genau wo ich die Farm zuordnen soll, es gibt positives zu sagen, aber auch negatives.
Ich ordne es einfach mal als neutral ein.
Bei der Farm ist es so, dass sie keinen fixen Standpunkt hat, da man sich ja Grundstücke mit der Zeit dazu kaufen kann. Finde ich gut, aber auch schlecht.
Bei "Harvest Moon - Back to Nature" hat man z.B. seine komplette Farm an einem Standpunkt und diese war wirklich von Anfang an groß genug. Bei diesem Harvest Moon ist das erste Grundstück im Vergleich eher mager ausgefallen, aber da man sich ja immer wieder was dazu kaufen kann, gleicht es sich wieder aus.
Im Großen und Ganzen finde ich das Spiel wirklich gut gelungen. Es ist anspruchsvoll und man will einfach immer wieder neue Dinge entdecken.
Allerdings ging es mir so, dass es mit der Zeit nicht mehr so viel Spaß gemacht hat, wegen der Steuerung.
Aber jeder ist da anders.
Ich kenne einige denen die Steuerung nicht ganz so schwer fiel und dieses Spiel wirklich jeden Tag gespielt haben und das über eine wirklich lange Zeit.
--- Fazit ---
Ich vergebe für das Spiel noch 3 von 5 Punkten. Eine Kaufempfehlung gebe ich aber trotzdem!
Fazit Ihr erlebt eine Mischung aus Simulation und RPG Elementen. Ihr freunde euch als kleiner Farmer nicht nur mit anderen Dorfbewohnern an und erledigt einige Missionen, auch das Ziel die Ernte-Göttin wiederzuerwecken sollten nie vergessen werden
Vorwort:
Ja die langjährigen Gamer unter euch werden das Spiel Harvest Moon sicher aus Super Nintendo Zeiten kennen. Hier wird Simulation mit leichten Rollenspiel Anteil verbunden. Was seinerzeit viele Anhänger hatte ist auch in der Gegenwart nicht uninteressant, doch kann das Prinzip nach Jahren noch überzeugen? Auch ich stellte mir diese Frage und kaufte mir daher den Wii-Ableger, der eine neue Geschichte eines kleinen Farmer Jungen erzählt. Hat sich der Kauf gelohnt? Das erfahrt ihr in den kommenden Zeilen, doch erst einmal zum Gameplay.
Gameplay:
Ihr seid also ein Farmer und dürft euch gleich zu beginn einem Namen erwählen und euer zukünftiges Domizil aussuchen. Ob Flussufer, oder Stadtmitte, jeder Standort birgt Vor- und Nachteile. Nachdem ihr euch entschieden habt und auch die Story, die übermäßig lang erzählt wird, überstanden ist, geht’s auch schon ins Geschehen. Damit der kleine Protagonist nicht so alleine ist, wird ihm noch ein Hund geschenkt, der nun in eurem Hause wacht.
Da als Farmer einige Tätigkeiten auf euch warten, durchstöbert ihr im inneren eures Hauses erst einmal eine große Kiste, in der ihr wichtige Werkzeuge findet. Hammer, Spitzhacke, oder Angel, alles was als wichtig erscheint solltet ihr nun bei euch führen, denn schließlich wollt ihr ja eine tolle Ernte und da die Erntegöttin zu Stein geworden ist, kann dies nur mit viel Fleiß geschafft werden. Also beackert ihr mit Tatendrang euer Feld. Erst entfernt ihr Steine, Holz und Unkraut. Nachdem ihr dann die Saat legt, kann auch schon gegossen werden.
Nun heißt es abwarten und die Zeit totschlagen. Den Tag/Nachtwechsel könnt ihr im Bett verbringen, oder neue Gebiete erkunden. Auch Einwohner des Dorfes betrauen euch mit kleineren Aufgaben. Doch seit vorsichtig, jede Aktion verbraucht Lebensenergie, dabei spielt es auch keine Rolle ob ihr gerade am Angeln seid, oder Gegenstände entfernt. Sofern ihr nicht rechtzeitig ins Bett wandert, werdet ihr im ansässigen Krankenhaus wieder Erwachen. Aber auch so wird eure Spielfigur euch darauf hinweisen, wenn sie müde und erschöpft ist.
Zwischendurch sammelt ihr noch Noten, die ihr für jeden Blödsinn bekommt. Ob ihr eine Nacht durchmacht, mit bestimmten Leuten redet, oder das Wetter umschlägt. Noten zu verdienen ist wahrlich nicht schwer. Wer genügend Noten im Schlepptau hat, kann den richtigen Ort bereisen, um diese gegen etwas sinnvolleres einzutauschen.
Ansonsten erwartet euch ein freies Spiel, bei dem ihr tun und lassen könnt was ihr wollt. In den verschiedenen Jahreszeiten werdet ihr einiges erleben und immer neue Kontakte knüpfen. Dabei ist es wichtig eure Hauptaufgabe als Farmer nicht zu vernachlässigen. Nebenher könnt ihr dann noch eine Familie grünen und euren Hof zur Tierwirtschaft ausbauen. Neuerungen gegenüber älteren Teilen müsst ihr hingegen nicht erwarten, das Spielprinzip ist unverändert.
Technik:
Gegenüber der Super Nintendo Version sind ja schon einige Jahre vergangen und nun sollte man von der Wii grafisch einiges erwarten und dies kann sie auch, nur leider nutzt das Spiel die mögliche Darstellung nicht. Dies bedeutet, dass euch eine wirklich sehr simpel gehaltene Grafik erwartet. Vergleichbar ist dies mit dem N64. Die Figuren sind groß und klobig. Die Landschaft zeigt nur wenige Raffinesse und Vielfalt. Zwar springen überall mal einige Tierchen herum, die es aber auch nicht schaffen das Spiel zu bereichern. Ich finde trotz farbenfroher Elemente das Spiel optisch eher trist und ein Graus für das Auge.
Der Sound ist ebenso öde. Die Umgebung mit passenden Tönen aufzuwerten wurde definitiv verpasst. Auch auf eine Sprachausgabe würde verzichtet. Lediglich im Bildschirmtext werden einige Sounds verpackt, die aber sehr schnell nerven. Sozusagen ist die Akustik genauso mies wie die Optik, was wiederum zeigt, wir wenig liebevoll man ein einstig so tolles Spiel programmieren kann.
Die Steuerung ist Simpel und gut verständlich. Mit Nunchuck und Remote könnt ihr die Aktionen des kleinen Farmers steuern. Selbst die Bewegungssteuerung kann angewandt werden, wenn ihr gerade eines der nützlichen Werkzeuge in der Hand habt. Was mit aber in Sachen Technik besonders stark auffällt ist die schlechte Übersetzung des Spieles in unserer Sprache. Nein ihr werdet nun nicht mit Rechtschreibfehler bombardiert, schlicht verzichtet man einfach drauf, alles sinngemäß zu übersetzen. So erwartet euch beispielsweise nicht der Monat Frühling, sondern Spring. Okay sicherlich ist das jammern auf hohem Niveau, doch da es ein kinderfreundliches Spiel sein soll, wäre eine korrekte Übersetzung schon wünschenswert gewesen.
Fazit:
Ach ja, gute alte Super Nintendo Zeiten. Jetzt kann man wieder sagen, dass früher alles besser war, denn bei Harvest Moon trifft dies zu. Das Spiel besteht aus schlechter Grafik, miesen Sound und ein inzwischen ermüdendes Spielprinzip, was nicht erweitert oder verbessert wurde. Wirklich reizvoll ist es nicht die Erntegöttin zu erretten und sich im Dorf einzuleben. Da greife ich persönlich lieber zu Rune Factory, denn dort bekomme ich nicht nur schönere Grafik, sondern weit aus mehr Fassetten und RPG Anteile, die mich einfach länger bei Laune halten.
Wer aber trotzdem Harvest Moon die Treue halten möchte, sollte evtl. zu älteren Teilen greifen, oder neuere abwarten, denn mit der Wii-Version tut ihr euch keinen Gefallen. Eindeutiger Fehlkauf!!!
Fazit Die Fans haben es sowieso schon alle.
Die die noch überlegen:
Wenn ihr gerne mal eine GEMÜTLICHE Runde am Abend auf eurem eigenen Hof machen wollt ist das bestimmt super für euch.
Hardcore Gamer werden relativ schnell den Spaß an dem Spiel verlieren da es doch nur wieder
Wer kennt die Reihe nicht Harvest Moon.
Die Bauernhof Simulation mit der knuffigen Grafik wo ihr eure eigene Farm eröffnet, eure Felder bestellt, erntet, verkauft und euch um euer Hof Vieh kümmert.
Magical Melody erschien am 14.3.2008 für die Wii.
Story:
Ihr sollt den Erntewichteln helfen die Erntegöttin wieder zu erwecken, da diese zu einer Steinstatue geworden ist.
Um der bitte der Erntewichtel nachzugehen und ihnen diesen Wunsch zu erfüllen müsst ihr Noten sammeln um genau zu sein 100 davon.
Jede Note hat auch ihre eigene Aufgabe diese müsst ihr erfüllen.
Sobald ihr genug Noten gesammelt habt könnt ihr diese zu den Wichteln bringen und ihr bekommt dafür ein Instrument.
Gameplay:
Ihr könnt in der Europäischen Version nur als Junge spielen!
Am Anfang des Spiels könnt ihr euch zwischen 3 verschiedenen Grundstücken entscheiden.
Jedes hat seine Vor und Nachteile.
Auch einen Hund werdet ihr bekommen und nach etwas Spielzeit noch ein 2.tes Haustier..
Wie in den voran gegangenen Teilen besteht auch in diesem Spiel das Prinzip wieder aus:
Felder mit der Hacke bearbeiten.
Samen aussähen.
Gießen.
Tiere kaufen, füttern, pflegen und züchten.
Fischen
und eine Neuheit. Ich denke das hat es in den vorangegangenen Teilen noch nicht gegeben Freundschaften mit wilden Tieren schließen.
So wie versuchen das Herz eurer Traumfrau zu erobern, oder euch auch nur mit den zig anderen Bewohnern anfreunden.
Schlafen, arbeiten, essen, schlafen.
Und versuchen die Noten zu ergattern.
Ihr könnt im Laufe des Spieles immer mehr Charaktere, Gebäude und Gegenstände freispielen.
Eure Werkzeuge beim Schmied aufbessern lassen und neue Grundstücke kaufen um mehr Platz zum anbauen zu haben.
Wie ihr sehr gibt es auch Neues in dem Game was es in den anderen Teilen nicht gab.
Grafik und Sound:
Wer auf Knuddel Grafik steht ist hier richtig. Alles ist süß großäugig und einfach zum knuddeln.
Für Hightech Freaks wohl eher ein Spiel vor 10 Jahren..
Sound kann auch nicht unbedingt vom Hocker hausen.
Typische Harvest Moon Grafik und Sound Kost eben.
Fazit: Die Fans haben es sowieso schon alle und die was noch am überlegen sind.
Wenn ihr gerne mal eine GEMÜTLICHE Runde am Abend auf eurem eigenen Hof machen wollt und den Erntewichteln helfen wollt ist das bestimmt super für euch.
Hardcore Gamer werden wohl relativ schnell den Spaß an dem Spiel verlieren da es am Ende doch nur wieder Harvest Monn Alltagskost ist.
Trotz allem hatte ich viele schöne Stunden mit diesem Spiel und kann es jedem Bauernhof Liebhaber empfehlen und denen die es noch werden wollen.
Ich hoffe der Bericht hat euch etwas Klarheit in den Bauern Dschungel gebracht und ihr hatten einen guten Einblick in das Spiel.
Fazit Im Land der aufgehenden Sonne steht der Nachfolger für Nintendo Wii in den Startlöchern. Aus diesem Grund stillt Harvest Moon: Magical Melody meinen Hunger nicht, er verpflegt für sehr kurze Zeit. Fans der Serie finden sicherlich Gefallen an dieser verspäteten Gamecube Portierung.
Harvest Moon: Magical Melody ist ein weiterer Nachzügler, der es endlich ins heimelige Wohnzimmer geschafft hat. Ursprünglich hätte die Bauernhof Simulation für Gamecube erscheinen soll. Was im Endeffekt auch geschah. Allerdings sind damals nur die Kollegen von Übersee in den Genuss gekommen. Wir mussten uns anders weitig vergnügen. Doch jetzt erhalten wir Europäer eine Portierung präsentiert.
Am Anfang wird dem Spieler in gewohnter Manier eine lange, aber ausführliche Hintergrundgeschichte präsentiert, welche meinem Geschmack nach deutlich zu lange ist. Es dauert eine halbe Ewigkeit, bis man seine Spielfigur selber bewegen kann.
In Sachen Gameplay hat sich nicht viel getan. Im Grunde genommen läuft alles genau gleich ab, wie bereits in vorherigen Harvest Moon Teilen auf anderen Konsolen auch. Ihr kümmert euch wieder um das Management eures Bauernhof. Logischerweise wurden die Möglichkeiten im x-ten Teil der Franchise erweitert. Zu Spielbeginn startet ihr nicht wie üblich an einem verkommenen Dorfrand, sondern ihr könnt einen der drei Startpunkten auswählen. Jeder dieser Startpunkte begünstigt eine andere anfängliche Spielweise. Keine Bange, falls man hier ins Fettnäpfchen tritt. Im weiteren Spielverlauf lassen sich nämlich die anderen Grundstücke gegen Bares ohne Probleme hinzukaufen und bewirtschaften.
Die Bewirtschaftung einer Farm ist extrem vielfältig. Auf unterschiedlichste Art und Weise kann man nämlich in Harvest Moon: Magical Melody an Kohle kommen. Auf fruchtbaren Boden lohnt sich wohl am ehesten der Anbau von gesundem Gemüse und Obst. Allerdings nimmt das viel Zeit und Pflege in Anspruch. Wem eine Spitzhacke oder Gieskanne fehlt, der baut eine Scheune und einen Stall aufs eigene Grundstück und versucht sich in Viehzucht. Eine weitere Möglichkeit wäre Fische zu fangen oder in Mienen nach Mineralien zu graben. Wie ihr seht an Möglichkeiten mangelt es ganz und gar nicht.
Höchstens vielleicht an Zeit und Körperkraft, was durch einen Energiebalken symbolisiert wird. Um 6 Uhr morgens heisst es meist aufstehen. Schliesslich ist ein Bauernhof kein Klacks. Von da an vergeht ein Tag ziemlich rasch. Daher ist ein gut durchdachter Tagesablauf das A und O für einen arbeitstüchtigen Bauer. Doch vergesst bloss nicht die Wetterfront und sporadisch stattfindende Events in der näheren Umgebung. Hier kann der Spieler sich in einzelnen Minigames mit den ansässigen Dorfbewohnern messen. Ausserdem besteht die nette Möglichkeit mit einem Geschenk einer hübschen Frau zu imponieren, denn selbst Bauer sind nicht gerne alleine. Es besteht durchaus die Chance früher oder später, sofern es die näheren Umstände erlauben, Hochzeit zu feiern.
Fazit Kommt herbei auf den Hof eurer Träume. Lernt Freunde kennen, züchtet Tiere und findet die ganz große Liebe. Gemischt mit Obst und Gemüse, aus Eigenanbau, lässt euch dieses Spiel nie mehr los
So heute trete ich mal an eine Randgruppe wo man sich lange unschlüssig war ob diese nun zum RPG gehört oder nicht. Inzwischen ist man sich einige: Harvest Moon ist eine Simulation mit Rollenspielelementen, das macht es aber nicht schlechter.
In dieser Mischung aus Simulation und Endlosspiel lauert ein enormes Suchtpotential.
---Harvest Moon: Magical Melody---
--Geschichte---
Harvest Moon, eine Geschichte alt wie die Videospiele selbst, bereits der SNES bietete ein Exemplar dieses Bauernhofspektakels. 4 Teile für den Gameboy, ein Ableger für PS1, PS2 und GameCube und die neuesten Teile nun für NDS und WII, selbst ein Ableger für die PSP ist erschienen.
Doch was macht die Faszination dieses Spiels aus, welches schon ganze Konsolengenerationen in seinen Bann zog?
--Story--
Der Göttin der Ernte reicht es endgültig. Die Menschen hören sowieso nicht mehr auf Sie, also verwandelt Sie sich vor ihrem Gefolge (kleine Erntewichtel) in eine Statue. Als ihr in die Stadt zieht schleppen euch die kleinen Zwergis direkt zur Statue und betteln um Hilfe. Die Dame ist nur durch Musik zu retten, dazu müsstet ihr nur die Kleinigkeit von 100 Noten sammeln. Ja, na klar ihr wollt gerade los den Wichteln diesen Gefallen zu tun, da begegnet euch ES! JAMIE...Dieser Giftzwerg ist nur im Spiel um euch das Leben zur Hölle zu machen. Er ist immer besser als ihr, hat ein besseres Verhältnis zu den Dorfbewohnern und hält euch sowieso für störend.
Ok, rosige Vorraussetzungen. Da sind Sie, eure 3 Probleme: Ihr müsst einen Bauernhof leiten, 100 Noten zur Rettung der Erntegöttin finden und nebenbei noch Jamie schlagen.Viel zu tun. Packen wir es an!
--Steuerung--
Diese trägt allerdings nicht besonders zu eurer Hilfe bei, die ersten Tage werdet ihr komplett damit verplempern, die Steuerung zu verinnerlichen. Die ist nämlich so kompliziert das ihr beinahe durchdrehen werdet.
Zweites großes Manko: Warum wird dieses Spiel für die Wii entwickelt wenn die Mote gar nicht genutzt wird?! Lediglich wenn ihr sie schüttelt benutzt ihr euer Werkzeug, doch auch das geht auf Knopfdruck viel, viel schneller.
--Grafik und Sound--
Der Sound ist mittelklasse bis nervig, solange man selbst am spielen ist, mag sie noch überzeugen aber falls Personen im selben Raum anwesend sind, bitte nicht wundern das er irgendwann einen MP3-Player hervorzieht.
Die Grafik jedoch ist wunderbar knuddelig und passt zum geschehen, manchmal ein wenig verwaschen aber auch das könnte beinahe schon Absicht sein. Einigen Naturen könnten die Farben ein wenig zu grell sein.
---Bauernleben das ist schön---
Ja, kommen wir zum Herzstück eines jeden Harvest Moons, euer eigenes Stück Land (natürlich viel kleiner als Jamies) und euer Häuschen.
Nun seid ihr natürlich bettelarm, das heißt ihr durchstreift erstmal die Wälder auf der Suche nach Honig, Kräutern oder Beeren, die ihr anschließend in eine Kiste bei eurem Haus werft. Wie durch Hexerei bekommt ihr nun das Geld für das Produkt gutgeschrieben. Super!
Nun haben wir ein wenig bares, also schnell zum Saathändler und Tomatensamen oder Rüben gekauft, die wir gleich einpflanzen wollen. Vorher müssen wir uns allerdings die Hacke schnappen und das Feld umgraben, dann pflanzen wir die Tomaten ein und wollen gerade gießen, als wir dann bei Dr.Alex aufwachen.
Mist, überarbeitet...Ihr habt nämlich eine Energieleiste die immer weiter abnimmt wenn ihr arbeitet. Ist die gleich null, dürft ihr die Nacht in der Klinik verbringen und eure Arbeit bleibt liegen.
Irgendwann ist es dann soweit, ihr könnt euch ein Tier leisten, aber vorher braucht ihr einen Stall, den der Schmied euch bauen kann, aber der will wiederum Holz und dann habt ihr keinen Platz mehr und ihr braucht Land und, und, und...
Dann wenn ihr glaubt nun habt Ihr einen Überblick kommt das Spiel wieder auf die Idee euch einen Strich durchzumachen und jagt noch Events zu euch. Es gibt Feste, oder ein Dorfbewohner hat ein Anliegen. Dann ziehen auch immer noch neue Bewohner dazu...Hilfe!!
Wem das noch nicht reicht, der kann sich auch auf die Suche nach seiner Herzensdame machen und sie umwerben. Auch heiraten und Kinder bekommen ist möglich.
Immer noch nicht genug? Wie wärs mit Angeln, Bergbau, Kochen oder euch als Innerarchitekt versuchen? Oder langsam mal anfangen Noten zu suchen...
---Noten---
Diese verlangen euch nun alles ab. Die 100 Noten sind nicht mal ebenso hinter dem nächsten Baum, sondern die bekommt ihr für bestimmte Taten.
Für alltägliches wie einen Baum fällen oder Tomaten pflanzen, jedoch auch für die skurrillsten Dinge überhaupt wie 5 Minuten lang keinen Knopf drücken oder einen Tag mit niemanden reden.
Einen Großteil bekommt ihr noch von den Dorfbewohnern, doch auch diese müssen euch dazu erstmal mögen. Nun werden auch diese bestochen und umworben.
--Fazit--
Wieder ein Jahr vorbei...und ihr wolltet doch noch zwei Hühner kaufen, ein weiteres Grundstück kaufen oder mit dem Bewohner reden. Ihr schafft es kaum alle Möglichkeiten dieses Spiels auszunutzen, je weiter ihr kommt, umso mehr habt ihr zu tun. Da dieses Spiel zusätzlich noch endlos ist, werdet ihr kaum mehr davon loskommen. Vorraussetzung natürlich, ihr überwindet die Schwierigkeiten der Steuerung
In dem Sinne, Schaffe, Schaffe...Tomaten pflanze!
Vorwort:
Eigentlich wollte ich diesen Bericht schon vor Monaten verfassen, eigentlich :-) Ich habe eine (sehr viel) ältere Version von Harvest Moon schon vor Jahren durchgezockt und dachte "Jo, alles klar, ich kenn mich aus!" als ich mir Harvest Moon Magical Melody für Wii holte. WIe das genau damals gewesen ist, weiss ich natürlich nicht mehr im Detail, aber ich hatte noch deutlich in Erinnerung, dass die Spielzeit begrenzt war auf 2 1/2 Harvest-Moon-Jahre und allzu lange brauchte ich seinerzeit nicht um diese abzusitzen.
Dass die Uhren in der Version für Wii anders tickten, das merkte ich recht bald - aber wie "anders" liess ich mir nicht träumen :-)
Ich spiele schon seit Monaten und wenn mir danach ist, könnte ich die selbe Zeit noch mit draufpacken und noch viel länger. Natürlich gibt es Mittel und Wege das Spiel zuverlässig zu beenden - aber selbst dann könnte ich nochmals von vorne anfangen, alles ganz anders machen und langweilig würde es sicher nicht! Aber ich werde jetzt nicht die nächsten 5 Jahre darauf verwenden Harvest Moon Magical Melody in all seinen Varianten durchzuzocken um dann erst meine Meinung, die eigentlich "schon" jetzt feststeht, darüber kund zu tun :-)
Um was geht es eigentlich?
Harvest Moon Magical Meldoy für Wii ist eine Bauernhof-Simulation, in der ich, als junger Farmer im virtuellen "Knospendorf", versuchen muss das beste aus meinem Farmer-Dasein herauszuholen. Das "Startkapital" ist im Vergleich zu dem, was es zu erreichen gilt, recht gering und der Traum vom "schnellen Geld" träumt sich in Knospendorf nicht lange :-)
Schon bald wird klar, dass Geld allein nicht glücklich macht (man muss es auch besitzen, hr hr hr :-) ). Es gilt tatsächlich nicht nur, möglichst viel davon zusammenzuscheffeln, denn die Dorfgemeinschaft funktioniert nicht, wenn man sich den Dörflern gegenüber passiv verhält um seinem höchsteigenen Geldscheffeln zu frönen. Darüberhinaus gilt es auch noch eine Erntegöttin aus ihrer Steinstarre zu erretten, Dorfbewohner glücklich zu machen, Haus und Hof, sowie sein Handwerkszeug zu erweitern und aufzuleveln, einer Frau den Hof zu machen, Familie zu gründen und sich intensiv um seinen Besitz zu kümmern, zu dem natürlich irgendwann, sofern man fleissig arbeitet, auch viele Nutztiere zählen, die allerdings ebenfalls erwarten, dass man ihnen den Hof macht. Das alles zusammengenommen kann zu einer ordentlichen Anstrengung ausarten, bedenkt man dass ein Knospendorf-Tag maximal 30 Real-Minuten dauert - je nachdem, wie man seinen Tag eben gestaltet.
Hält man sich draussen auf, rinnt einem die Zeit unweigerlich davon, in Häusern und Ställen bleibt sie, Gott sei dank, stehen, denn sonst käme man mit seinem Viehzeug und dem Pflegen sozialer Kontakte nicht klar.
Was kann ich in Knospendorf alles erleben?
Jede Menge Zeug :-) Die Anzahl der Mitbewohner wächst und ändert sich - auch dafür bin ich zu einem gewissen Teil verantwortlich, was wiederum verdeutlicht, dass ich wenig erreichen werde, wenn ich mich ausschliesslich nur um meine Belange kümmern würde. Der Schmied zum Beispiel, der mir fürn Appel und ein Ei meine Werkzeuge auflevelt, sofern ich sie vorher durch regelmässiges Benutzen und sammeln von Erfahrungspunkten dafür vorpräpariert habe, erscheint erst mit seiner Schmiede im Dorf, wenn ich ihm seine Arbeitsmittel liefere - sprich ich muss raus in die Minen und Erz schürfen, damit Knospendorf für den guten Mann überhaupt interessant wird.
Das Pflegen der sozialen Kontakte mit den Dorfbewohnern ist nicht nur zeitintensiv, sondern erfordert auch getreu dem Motto "Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft", dass man seine eigene Habgier zurücksteckt und von seinen Goodies abgibt, so viel wie man erübrigen kann - denn kümmert man sich nicht um seine Mitmenschen, "herzen" diese einen einfach nicht :-) "Herzen" bedeutet in diesem Falle, dass man sich die Herzen der Dorfbewohner irgendwie "erschleichen" muss - im entsprechenden Menüpunkt kann man nachsehen, wie viele davon man bei wem gesammelt hat, und mit ein wenig tratschen oder irgendetwas verschenken, was einem grade so umsonst auf dem Weg begegnet, ist das leider nicht getan. Der Punkt "Freundschaften" schliessen erfordert also ebenfalls eine eingehende Hintergrundrecherche, was die Mitmenschen denn wirklich mögen und das ist in der Regel nicht grade mal so, ohne Einsatz von Geld oder Körperkraft / Zeit zu haben. Dasselbe gilt in gewissem Maße auch für die Wildtiere, die einem draussen über den Weg laufen - auch die wollen "geherzt" werden und haben gegen ein wenig Fresschen hin und wieder nichts einzuwenden.
Ein Dorf wäre kein Dorf, ohne das typische "Dorffeschdle" und damit diese nicht, mangels entsprechendem Angebot ausfallen, muss man selbst hier seinen Obulus beitragen und von seiner Ernte ein wenig in die Dorfspendenkiste abtreten. Wer jetzt denkt "Ach sche*** auf die Feste, wer brauch die schon?", liegt völlig falsch - denn ohne Feste, weniger Herzen und vor allem weniger Musiknoten. Gerade die letzteren sind dringend erforderlich, will man die Erntegöttin aus ihrem ewigen "Steinschlaf" erwecken.
In den Bergen rings um Knospendorf lässt sich, je nach Jahreszeit auch so manches finden, das nützlich ist. Seltene Kräuter und Blumen, Beeren, sogar tafelfertigen Honig und nicht zuletzt das für die Erweiterung seiner Farm benötigte Nutzholz - wer Tiere halten will, braucht schließlich Scheune und Hühnerstall, wer heiraten will braucht ein grösseres Haus und ein Ehebett und nicht zuletzt das eine oder andere "Herz" (insgesamt kann man sich bei einer Person bis zu 10 Herzen ergattern) beim Dorfschreiner und seinen Gesellen. Der Ausbau von Haus und Hof erfordert also Holz und so bleibt einem, vor allem als Armer Schlucker, der man anfangs ist, nichts weiter übrig, als sich mit der Axt in die Umgebung zu begeben und ordentlich draufzuhauen :-)
Ausserdem lohnt es sich, sein hauseigenes Schwein, das auf Trüffel spezialisiert ist, diese in den Bergen suchen und ausgraben zu lassen.
Ich kann mich nicht mehr genau entsinnen wie das war in der alten Version für SNES, aber ich glaube dass sich da mit irgendwelchen Beeren die am Wegesrand lagen ein wenig auffrischen konnte, wenn einem die Kraft zu schwinden drohte. Nicht so bei Magical Melody, denn hier wird wert gelegt auf ausgewogene Ernährung und vor allem viel gesunden Schlaf.
So kann man seine Küche mit allen möglichen Gerätschaften ausstatten, die zur Zubereitung von nahrhafter Nahrung erforderlich sind. Und zu einer Abwechslungsreichen Ernährung gehört natürlich auch der Fisch, den man sich natürlich selbst angeln darf :-)
Was ich an dieser Stelle wirklich witzig finde: Ich wollte meinen Fisch in die Pfanne hauen, was mir im Grunde als die erste und einzig logische Maßnahme erschien - offenbar hält man aber in Knospendorf gebratenen Fisch für ein äusserst "misslungenes Gericht" (O-Ton) und die Idee, irgendwelches Sashimi daraus zu zaubern für wesentlich klüger - hm, gebratener Fisch bäh bäh, roher Fisch njam njam? Wo Harvest Moon Magical Melody also seine Wiege hatte, ist spätestens hier nicht mehr zu leugnen :-)
Abgesehen also von alledem, existiert da ja auch noch der eigene Hof und die eigenen Tiere, die gepflegt und versorgt werden müssen, das Viehzeug muss gefüttert, gebürstet, geschoren, gemolken und ausgeritten werden - macht man das alles gewissenhaft und zuverlässig, wird es einem nicht nur mit Milch, Eiern und Wolle gedankt, welche mit entsprechenden Gerätschaften weiterverarbeitet werden können um höhere Gewinne zu erzielen, man bekommt auch die Chance auf verschiedenen Festivitäten seine Hennen, Schafe, Kühe und Pferde Wettbewerbe gewinnen zu lassen, was ihren Wiederverkaufswert enorm steigert und nicht zuletzt auch Preise einbringt - gegen freies Futter für ein Jahr oder einen schönen Sachpreis wie einen gigantischen Fernseher, hat wohl niemand wirklich was einzuwenden :-) Und natürlich nicht zu vergessen, die obligatorischen Noten für die Erntegöttin.
Wer nicht im Club der einsamen Herzen, oder schlimmer noch bei "Bauer sucht Frau", enden möchte, der kümmert sich besser frühzeitig um die Eheanbahnung - viel Süssholzgeraspel und nette Geschenke erobern das Herz der Auserwählten und sobald man sich nach einer anstrengenden Kletterei in den Bergen die zur Heirat notwendige "blaue Feder" ergattert hat, steht der Ehe nichts mehr im Wege.
Ich persönlich, da mir zu Anfang das Ausmass dieses Spiels nicht bewusst gewesen ist, bin im ersten Anlauf viel zu früh in den Ehehafen geschlittert - noch dazu mit einer die "leicht zu haben" war, doch letzten Endes weder kochte, noch sich um das später geborene Baby, kümmerte. Ihre Ausrede "Zittrige Hände" :-) Also, schau genau!
Zusammengefasst also, lässt sich in Knospendorf so einiges unternehmen, nicht zuletzt das Schürfen von Erz und Edelsteinen in den Minen, das Angeln seltener Fische, die vielen Parties, das Anbauen von Obst, Gemüse, Getreide und deren Verarbeitung usw. usw. - der Tag kann kaum genug Stunden haben. Dummerweise sind diese begrenzt und die Uhr tickt unbarmherzig, selbst in der Nacht. Wer sich also die Nächte um die Ohren haut, hat am nächsten Tag kaum etwas davon - die Körperkraft wird nicht vollständig regeneriert und der kleine Farmer erledigt seine Arbeit weniger, als er damit zubringt zu gähnen, völlig egal, wie sehr man ihm einheizt :-)
Harvest Moon Magical Melody, viele Monate und ich:
Wie gesagt, mir war nicht wirklich klar, auf was mich da einlasse. Als ich die ersten 50 Noten, nach relativ kurzer Zeit, zusammengesammelt hatte und zur Erntegöttin marschierte war ich erst ein mal erstaunt, dass sich diese schon zum Leben erwecken liess - da man insgesamt im Spiel 100 Noten sammeln konnte, dachte ich logischerweise, dieses Ereignis würde erst nach Abgabe der vollen Anzahl stattfinden. Was danach geschah liess gleichermassen Ärger wie Erstaunen in mir aufwallen - dieses dämliche Spiel begann den Nachspann ablaufen zu lassen und ich dachte nur noch "Was zum...???"!
Das konnte doch nicht wahr sein, ich hatte doch kaum angefangen, wie konne alles schon zu Ende sein? Völlig gefrustet wartete ich daher, wie ich es immer tue, mit der Hoffnung auf mehr, was danach tatsächlich geschehen würde. Meine Wut wich Erleichterung darüber, dass es, trotz allen Anzeichen noch nicht zu Ende war - im Gegenteil, jetzt ging es erst richtig los. Denn so schnell ich die erste Hälfte der Noten zusammenhatte, desto schwieriger stellte sich das Sammeln der restlichen dar. Völlig egal aber, die Hauptsache war, es gab ein "Leben nach dem Nachspann" und ich konte dort weiter machen, wo ich zuvor aufgehört hatte. In der Zwischenzeit aber, als das Spiel kein Ende zu finden schien, wünschte ich mir manchmal, irgendetwas würde passieren, damit es damit zu Ende ging.
Irgendwann fand ich mich damit ab, dass ich im Grunde endlos so weiter machen konnte und fand diesen Umstand gar nicht so schlecht - bedenkt man, dass dieses Spiel 39,90 € gekostet hat, dann lässt sich eine Menge Zeit damit totschlagen und das Preis - / Leistungsverhältnis erscheint in einem völlig anderen Licht :-)
Es gibt, wie bereits gesagt, Mittel und Wege, dieser Endlosigkeit entgegenzuwirken, sofern man die richtige Partnerwahl trifft und das schnippische Biest von der rivalisierenden Ranch heiratet - aber erstens hielt ich sie Anfangs ohnehin für einen Kerl (der Name Jamie ist eben nicht wirklich eindeutig) und zweitens benahm die sich derart abweisend und unhöflich, dass sie mir echt gestohlen bleiben konnte :-)
So gesehen traf ich die eine oder andere Entscheidung, die mein Spiel in die Länge zogen - ob das nun gut oder schlecht ist, darüber kann man unterschiedlicher Ansicht sein.
Ich legte mir auch verschiedene Speicherstände an und sah was passierte, wenn man statt diesem oder jenem einen anderen Weg einschlug - natürlich bekommt man so nicht ein komplett anderes Spiel oder Story, aber die eine oder andere Überraschung ist durchaus drin.
Langweilig wirds einem sicher nicht! Ich kann nicht sagen, wie weit davon entfernt ich bin, in diesem Spiel sämtliche Möglichkeiten ausgeschöpft zu haben, trotzdem habe ich mich lange genug damit beschäftigt, dass ich es im Grunde als durchgespielt betrachten kann. Dass man immer wieder darauf zurückgreifen kann um seinen Werdegang wieder anders zu gestalten empfinde ich persönlich als Pluspunkt.
Ein klein wenig erinnert mich Knospendorf auch an Entenhausen - es scheint wenig Verwandtschaftsverhältnisse 1. Grades zu geben und das Viehzeug, das man sich halten kann, vermehrt sich mittels "Wundertrank" - irgendwelche seltsamen Gedanken zum Thema Fortpflanzung können hier überhaupt nicht aufkommen, zumindest müssen Eltern nicht damit rechnen, dass ihr Nachwuchs ihnen eindeutige Fragen stellt, zum Stichwort "Woher kommen eigentlich die Babies?" :-) So richtig authentisch ist Harvest Moon für Wii also nicht - aber der Spielspass ist gegeben, von daher juckts nicht :-)
Fazit und Empfehlung:
Neulich habe ich zum Thema Harvest Moon Magical Melody folgendes lesen dürfen "Wer sich durch die langsame Spielweise von Harvest Moon Magical Melody nicht schrecken lässt, wird seinen Spass dran haben!"
Langsam ist es, das ist wahr. Und die Steuerung brachte mich so manches Mal beinahe um den Verstand - irgendwann gab ich auf, mir darüber Gedanken zu machen, weshalb der dumme Bauer es nicht schafft, das Schaf direkt vor seiner Nase zu bürsten, während die Kuh zwei Plätze weiter wohlig muhte unter dem Bürstenstrich, der eigentlich dem Schaf galt :-)
Oder weshalb ich etwas aufheben konnte, ohne es an selber Stelle wieder absetzen zu können .... irgendwann fragt man sich das nicht mehr und nachdem das auch nicht immer der Fall ist, kommt man auch nie wirklich drauf, woran das jetzt gelegen haben könnte.
Wer über diese Dinge hinwegsehen kann und sich vorstellen kann, Spass an dem zu haben, was ich oben beschrieben habe, der wird mit Harvest Moon Magical Melody sicher keinen Fehlkauf tätigen.
Vor allem für Eltern, die sich aktuell Fragen, was sie ihrem Nachwuchs dieses Jahr unter den Baum stellen könnten, halte ich dieses Spiel für eine ziemlich gute Idee.
Die Gründe hierfür:
Es kostet nicht die Welt und in Zeiten wie diesen ist Sparsamkeit nicht der unwichtigste Faktor.
Harvest Moon Magical Melody für Wii ist garantiert gewalt - und sexfrei und die recht einfache Grafik ohne grosses Geflimmer sorgt auch nicht für viereckige Augen - allerdings könnte der Suchtfaktor recht hoch sein, daher trotzdem vorsicht!
Da ich hin und wieder schon ein wenig neugierig und teilweise auch überfragt gewesen bin, sah ich mich ein wenig in Internetforen um, wo wichtige Fragen rund um das Spiel beantwortet wurden - zu meiner Schande musste ich feststellen, dass sich dort wirklich nur Kinder und Jugendliche zu Wort meldeten :-) Das sagt nichts darüber aus, wie viele "Erwachsene" dennoch Harvest Moon zocken, aber die Zielgruppe scheint hier doch eindeutig :-)
Letztlich entscheidet jeder selbst über seine Vorlieben - aber ich persönlich bin von Harvest Moon Magical Melody in einem Maße begeistert, dass ich es uneingeschränkt empfehlen kann und sämtliche Sterne vergebe, die es nun mal zu vergeben gibt!
Ebenfalls veröffentlicht auf anderen Plattformen unter Watzolino
In diesem Bericht möchte ich euch heute über das Wii – Spiel: Harvest Moon: Magical Melody aus dem Hause Nintendo berichten. Es handelt sich hierbei um ein Simulationsspiel in dem man in die Rolles eines Bauers schlüpft. Wie genau das Ganze funktioniert, was ich selbst von diesem Spiel halte und ob sich ein Kauf auch lohnt, erfahrt ihr nun in meinem Bericht.
In Harvest Moon: Magical Melody schlüpft man als Spieler in die Rolle eines Landwirtes, der sich im Dorf ein Stück Land gekauft hat. Anfangs kennt man noch niemanden, aber man findet schnell Kontakt zu anderen Bewohnern, die einen fast alles freundlich aufnehmen. Es gibt aber auch Rivalen, gegen die man sich beweisen muss. Es gibt im Dorf auch zahlreiche Frauen die Interesse an einer Heirat haben, so kann man sich zudem auch eine passende Partnerin suchen und eine Familie gründen. Auf seinem Grundstück kann man Früchte und Bäume pflanzen, Vieh züchten und muss sich natürlich um alles kümmern. Man kann auch sein Glück in einer Mine versuchen, bewaffnet mit einem Hammer kann man sich hier auf die Suche nach Gold machen. Unterwegs kann man auch nützliche Dinge finden, die man entweder für sich selbst gut gebrauchen kann oder auch verkaufen kann. Zudem sind auch insgesamt 7 freispielspare Minispiele enthalten, auf die man nach Freischaltung immer Zugriff hat und die eine nette Abwechslung bieten. Außerdem kann man Erntenoten sammeln, die dazu nötig sind, die Erntegöttin zu befreien. Man hat hier also sehr viele Möglichkeiten, es gibt viele Aufgaben und eine Menge zu entdecken und das Ganze macht auf jeden Fall eine Menge Spaß.
Die Bedienung und Steuerung ist eigentlich recht einfach und nach ein wenig Übung kommt man gut damit zurecht. Das Ganze ist ganz witzig, wenn man zum Beispiel seine Früchte pflanzt. Man bewegt die Fernbedienung als würde man graben oder als hätte man eine Gießkanne in der Hand um alles zu bewässern. Die Grafik ist jetzt nicht unbedingt die Beste, aber wie ich finde ganz nett gemacht und ausreichend für dieses Spiel. Charaktere sowie Schauplätze sind nett gestaltet und auch der Sound ist ganz passend gewählt. Der Umfang und die Möglichkeiten in diesem Spiel sind wirklich toll und so schnell kommt hier keine Langeweile auf. Harvest Moon: Magical Melody ist besonders gut für Kinder geeignet, aber auch Erwachsene haben hier ihre Freude dran.
Hier noch ein paar Infos:
-Publisher: Nintendo
-Entwickler: Marvelous Interactive
-Genre: Simulation
-Release: 14.03.2008
USK-Einstufung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Der Preis: ca. 20 – 40 EUR
Produktbeschreibung des Herstellers:
Erbaue einen Hof, Gründe ein Dorf!
Wähle eine Parzelle an der Meeresküste, am Flussufer oder in der Dorfmitte und baue deinen Hof auf. Mit der Aufzucht unterschiedlichster Nutztiere und Ackerpflanzen bietet Harvest Moon - Magical Melody stundenlanges Spielvergnügen für die ganze Familie.
Features:
-Finde einen Partner, heirate und gründe eine Familie
-Wähle verschiedenste Tiere zur Aufzucht: Kühe, Pferde, Schafe, Hühner und viele andere
-Schlage deine Rivalen in den Feldern und auf den Festen
-Kommuniziere mit den Dorfbewohnern und freunde dich mit wilden Tieren an
-Befreie die Erntegöttin - sammle die verlorenen Noten, um eine magische Melodie zu erschaffen! Nur wenn du eine bestimmte Anzahl von Noten sammelst, kann die Erntegöttin wieder zum Leben erweckt werden
-Schalte verborgene Mehrspieler-Spiele frei
-Neue Spielsteuerung mit der Wii
-Spiel komplett in Deutsch
Mein Fazit:
Harvest Moon: Magical Melody ist meiner Meinung nach ein gelungenes Simulationsspiel für die Wii und bietet dem Spieler einige nette Stunden Spielspaß. Es gibt hier so viel was man machen und entdecken kann, das einem so schnell keine Langeweile aufkommt. Die Bedienung ist recht einfach uns man findet sich schnell damit zurecht. Die Grafik hätte zwar besser sein können, was mich aber nicht groß gestört hat. Dieses Spiel ist auf jeden Fall eine schöne Beschäftigung für Groß und Klein und bietet viel Abwechslung. Ich bin mit Harvest Moon: Magical Melody jedenfalls sehr zufrieden, spiele es gelegentlich sehr gerne und kann es daher auch auf jeden Fall weiterempfehlen.
Hallo,
jetzt kommt ein Wii Spiel.
Wir haben ja ein Harvest Moon für den DS, wobei ich sagen muss, das das Spiel auf der Wii nicht so einfach ist. Zuerst geht man am besten auf Erkundungstour durch das Dorf und das Land. Außerdem muss man sich auch mit den Werkzeugen und Möglichkeiten, die einem das Spiel bietet vertraut machen.
Der Spieler beginnt damit seinem bauern einen Namne zu geben und wählt den Standort seines Hofes aus. Wichtig ist, wo man seinen Bauernhof anlegt. Am Meer kann man nicht viel anbauen, da kann man eher sich auf die Viehsucht konzentrieren. Dafür ist das Land aber ziemlich groß.
Wer am Fluß baut, kann beides anlegen, doch da hat man einen weiten Weg bis ins Dorf. Der Spieler der in die Stadt zieht, kann zwar gut einkaufen, aber das Land das er erwerben muss ist ziemlich teuer und man muss mehr Land kaufen.
Das macht es nicht einfach zu starten. Ich habe am Fluss gebaut, weil ich dadurch beides züchten kann.
Wenn man das Feld angelegt hat, muss man versuchen weiteres Geld zu erlangen, um den hof auszubauen. Geld verdienen kann man natürlich mit den Feldern und später auch mit der Milch oder den Eiern der Kühe. Der Spieler hat auch die Möglichkeit angeln zu gehen oder in einer Mine zu arbeiten.
Um zu leben, müsst ihr in dem Spiel essen. Diese kann man kaufen, pflücken oder sich selbst am Lagerfeuer zubereiten. Da die Minenarbeit sehr anstrengend ist, solltet ihr immer etwas Verpflegung bei euch haben, sonst fallt ihr um und wacht beim Arzt auf.
Auch ist es wichtig, das man eine Ehefrau findet. dazu gibt es 10 Frauen, die man erobern muss. Alle haben andere Eigenschaften die der Spieler rausfinden muss. Nina mag zum Beispiel Blumen. Wenn man dann endlich geheiratet hat, wid man eventuell Vater. Das Besondere daran ist, das Spiel heisst ja Melodie, hat man die Aufgabe 50 Noten zu sammeln.
Wenn man mal nicht weiter weiß, kann man sich bei seiner Rivalin Jamie Ratschläge holen, nur leider nicht für die Steuerung. Und da haben wir schon den ersten Haken. Das Spiel basiert auf der Steuerung des Game Cube Controller. Dies hat bei uns die Reaktion ausgelöst, das wir öfters mal die falsche Taste gedrückt haben und dann was ganz anderes passiert ist und man sollte die R - Taste drücken, doch die gibt es doch gar nicht. Da habe ich mich echt gefragt, was sich die Macher dabei gedacht haben. Es gibt zwar auch Gamepads für die Wii, diese haben aber auch ihren Preis.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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