Westermann Lernspielvlg. LÜK. Kontrollgerät (gebundene Ausgabe)
Preis: zuletzt ab 11,75 €
Band Nr. 188 aus der Reihe "Lustiges Taschenbuch" aus dem Ehapa-Verlag.
Bei Yopi aktuell keine Angebote
Anzeige: Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht.
Aktuell keine Angebote bei Yopi
Suchen Sie das Produkt direkt bei Amazon oder eBay:
Anzeige: Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht.
Aktuell keine Angebote bei Yopi
Suchen Sie das Produkt direkt bei Amazon oder eBay:
Anzeige: Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht.
Preis: zuletzt ab 11,75 €
Preis: zuletzt ab 10,37 €
Preis: ab 4,00 €
Preis: ab 15,90 €
Preis: ab 1,50 €
Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Perlt Band 188 wirklich, weil die Geschichten aus Entenhausen, die in ihm zu finden sind, so gut sind oder perlt eher der schöne Schein eines guten Bandes vom Cover dieses Buches herunter, nachdem ich alle in diesem Band gelesenen Geschichten gelesen und eher für schwach befunden habe ? Dies könnt ihr nun im folgenden Bericht selbst nachlesen...
So kam ich zu Band Nr. 188 - "Die Perle der Südsee"
Sammelwahn brachte mir den 188.ten Band der "Lustigen Taschenbuch"-Reihe im Jahr 1993 ein. Der damalige Preis für die Erstausgabe betrug 6,50 DM - für die heute im Kiosk oder Zeitschriftenhandel erhältliche Neuauflage dieses Bandes, der mit einem - im Vergleich zur Erstausgabe- geänderten Cover, aber ansonsten inhaltsgleichen Geschichten angeboten wird, zahlt man dagegen mittlerweile 4,99 € ....
Band Nr. 188 - Die Perle der Südsee...
... erschien 1993 erstmalig. Er umfasst insgesamt 254 Seiten insgesamt sechs durchgehend colorierter Comicgeschichten. Im Vorwort grüssen dieses Mal Donalds Neffen Tick, Trick und Track und gehen dabei auf die diesem Band ihren Namen gebende Geschichte "Perle der Südsee" kurz ein, die in diesem Comic in der Reihenfolge der Geschichten an letzter Stelle steht - was ja nichts heissen muss.
Folgende Geschichten werden ansonsten geboten:
1. Der Intelligenztransfer (46 Seiten)
Inhalt:
Gerade hat das entenhausener Erfindergenie Daniel Düsentrieb seine neueste Erfindung, einen Teletransporter, fertig gestellt, da kommt Donald zu Besuch. Durch Donald ein wenig abgelenkt, begeht Düsentrieb einen verhängnisvollen Fehler, als er die neue Maschine fein syncronisieren möchte: er rutscht mit dem Schraubendreher ab und löst so einen Strahl aus, der Donald und ihn selber trifft. Zunächst scheint dies folgenlos zu bleiben, Donald geht nach dem Vorfall wieder nach Hause. Bald jedoch wird Daniel Düsentrieb klar, dass eben nicht alles in Ordnung ist: er weiß gar nicht mehr, wie er die Maschine erfinden konnte, während Donald beim Herausgehen aus seinem Haus noch von einer neuen Erfindung murmelte, an die er sich machen wolle. Schnell wird Düsentrieb klar: der Kurzschluß der Maschine bewirkte einen Austausch seiner Intelligenz mit der von Donald. Seinen Plan,Donald zurück holen möchte, um ihn aufzuklären, kann er nicht umsetzen, denn die Panzerknacker haben alles mitbekommen, was passiert ist und wollen nun die Maschine für ihre eigenen, finsteren Zwecke einsetzen. Ihr Plan: Dagobert Duck, das Finanzgenie und reichste Ente Entenhausens soll nun seine Intelligenz mit einem der Panzerknacker austauschen, damit die Bande so ganz legal zu Reichtum kommen kann. Ob der Plan gelingen wird ?
Meine Wertung: 5/5
Meine Meinung:
Als Einstieg finde ich die Geschichte vollkommen gelungen. Sie ist lustig, spannend, kurz: unterhaltsam und vom Thema schon recht originell. Ich habe mich jedenfalls sehr über Donalds neue Erfindungen amüsiert, die er, ganz der Faulpelz , der er trotz der neu gewonnenen, düsentriebschen Intelligenz nach wie vor ist, ganz für seine Zwecke einzusetzen versteht. Auch die Panzerknacker geben sich mal recht smart und längst nicht so "doof", wie sie es in manchen anderen ihrer Abenteuer sonst so sind...
2. Eine tödliche Falle (59 Seiten)
Inhalt:
Bei mehreren Vorfällen verschwindet in ganz Entenhausen nahezu alles, was aus Kupfer gefertigt ist. Ob die Statue von Nachbarin Stolzel, Plutos Futternapf oder antike Münzen aus der Sammlung eines Privatiers: alles, was aus diesem Metall besteht, verschwindet scheinbar einfach so, ohne dass es Spuren von Einbrechern oder Dieben gegeben hätte. Kommissar Hunter jedenfalls ist (mal wieder) vollkommen ratlos, wer oder was dafür verantwortlich ist. Ebenso merkwürdig: Zur Zeit, als die Gegenstände aus Kupfer verschwanden, waren die Funkgeräte der Polizei für eine halbe Stunde gestört. Die Spuren führen bald zu einem alten Turm, doch der ist (scheinbar) unbewohnt....
Meine Wertung: 4/5
Meine Meinung:
OK, ich denke, dass die Geschichte bis zu dem Punkt, wo nicht klar ist, wer oder was für das Verschwinden der Kupfergegenstände verantwortlich ist, recht spannend war, aber nachdem dies klar war, doch irgendwie vorgezeichnet war, wie es weiter geht. Schade eigentlich, dafür bekommen wir einen in frühen Micky-Comics recht häufig gesehenen, aber später immer weniger auftauchenden Gegenspieler mal wieder zu Gesicht. Man fragt sich, was der Typ die ganze Zeit zwischen seinen Gaunereien so macht...
3. Kalendereskapaden (35 Seiten)
Inhalt:
Dagobert hat die "schwarze Flagge" auf seinem Geldspeicher gehisst - das klare Anzeichen für Tick, Trick & Track, dass ihr Großonkel mal wieder am Boden zerstört ist. Tatsächlich hat sich Dagobert in seine unter seinen Talerchen gegrabenen Trauerhöhle mit seinem Kummer zurückgezogen - der Grund: am gestrigen Tage machte er gleich drei Entscheidungen, die ihm eine Menge Geld gekostet haben. Zunächst verkaufte er eine Mine in Klondike, von der er glaubte, dass diese erschöpft sei - um am Tage später zu lesen, dass hier neue Vorkommen gefunden wurden. Einen Wahrsager schmiss er raus, der angeblich den Lageort seines vor einigen Jahren versunkenen Schatzschiffes ausgependelt haben wollte - das Schiff lag tatsächlich da und im Auktionshaus liess er seinen Erzkonkurrenten Klaas Klever eine alte Kiste für fünf Taler ersteigern, in der sich ein wertvolles Gemälde befand. Hat ihn etwa sein Instinkt verlassen ? Zu seinem Glück besucht ihn an seinem Trauertag sein alter Freund, der ihm einen magischen Kalender schenkt, weil er ihm (ungewöhnlich für Dagobert) vor Jahren ein zinsloses Darlehen von 1000 Talern gegeben hatte. Das Tolle an dem Kalender: klebt Dagobert das abgerissene Kalenderblatt des Vortages wieder an den Kalender, wird er auf dieses Datum in der Zeit zurück versetzt - kann er so seine vermeintlichen Fehler wieder gut machen ?
Meine Wertung: 5/5
Meine Meinung:
Mir gefällt diese Geschichte irgendwie doch sehr gut, da sie ja auch eine Art von Moral offenbart: man sollte nie seine Fehler von gestern korrigieren, sie könnten sich als Fehler von heute herausstellen. Auch sonst ist die Idee und der Plot der Story einfach sehr gelungen.
4. Der Liebe zarte Bande (48 Seiten)
Inhalt:
Um die Feinjustierung der Zeitmaschine zu testen, werden Micky und Goofy ins Entenhausener Museum zu Professor Zapotek und Professor Marlin eingeladen. Sie sollen nur kurz 40 Jahre zurück in die Zeit reisen, um sofort danach in die Gegenwart zurück zu kehren. Leider geht dabei etwas schief: durch einen elektrischen Schlag vergisst Professor Marlin seine vorher von ihm vorgenommenen Einstellungen, die wichtig sind, um die beiden Zeitreisenden nun zurück zu holen - die Aufzeichnungen hat dummerweise Goofy mitgenommen, um, wie befohlen, die Uhrzeit und das Datum aufzuschreiben, zu welchem sie zurück gesetzt wurden. Um wieder in die Zukunft zurück zu kommen, beschließen die Beiden, einfach die Uni von Professor Marlin zu besuchen, bei der er vor 40 Jahren studiert hat. Doch der junge Marlin ist gerade nicht in seiner kreativen Phase - die Arbeiten an der von ihm bereits im Bau befindlichen Maschine liegen ein wenig brach, weil Marlin gerade unsterblich in die schöne Wendy verliebt ist.
Können Micky und Goofy dem "jungen Glück" vielleicht auf die Sprünge helfen ?
Meine Wertung: 4/5
Meine Meinung:
Eine ganz gute Zeitreisegeschichte, wie ich finde. Dass Marlin am Ende irgendwie doch nicht bei Wendy landen wird, wird allerdings auch schnell klar. So entwickelt sich eine typische "es ist die Falsche, nimm lieber die Andere" - Geschichte, die aber noch ganz gut ist...
5. Der Eiskrem-Laser (27 Seiten)
Inhalt:
Daniel Düsentrieb hat "mal wieder" eine tolle Erfindung gemacht: das Gerät verwandelt jegliche Materie in köstliches Speiseeis. Stolz führt Düsentrieb sein neues Werk, welches äußerlich eher wie ein Handgriff ohne Stiel aussieht, Donald und dessen Neffen Tick, Trick & Track vor. Das erste Versuchsobjekt soll ein Schrotthaufen vor dem Labor des Erfinders sein. Wie sich heraus stellt, ist der Schrotthaufen nicht ganz unbelebt, denn als Düsentrieb den Haufen Altmetall in leckeres Eis umgewandelt hat, erhebt sich ein Mann aus der eisigen Masse - offenbar wurde Düsentrieb die ganze Zeit ausspioniert. Doch der Mann kann über den Zaun entkommen. Noch bevor sich die Aufregung gelegt hat, wurde Düsentrieb schon niedergeschlagen und seine neue Erfindung gestohlen. Sofort nehmen er , Donald und die drei Kinder die Verfolgung der, wie sich heraus stellt, zwei Gauner,auf, die auf ihrer Flucht so ziemlich alles in Speiseeis mit dem Laser verwandeln, was ihre Verfolger aufhalten kann. Werden Düsentrieb, Donald und die Kinder das gestohlene Gerät zurück erhalten ? Und: wer steckt hinter der ganzen Gaunerei ?
Meine Wertung: 3/5
Meine Meinung:
Eine recht phantasievolle, wenngleich nicht sehr spannende Geschichte. Der eigentliche Hintermann hinter dem ganzen Coup ist dem geneigten Entenhausen-Fan vollkommen unbekannt, dazu ist sein Motiv bei Licht besehen auch ein wenig unlogisch, da er sich durch den Laser eigentlich selber schadet, wenn man den Einsatz der Düsentriebschen Erfindung mal durchdenkt... Nunja, immerhin 3 von 5 Punkten gibt es schon für diese Geschichte, sie ist ja wenigstens teilweise unterhaltsam...
6.Die Perle der Südsee (34 Seiten)
Inhalt:
Dagobert ist sauer - und zwar gleich aus zweierlei Gründen: zum einen hat ihn einer seiner Schuldner seine Schulden nicht, wie ursprünglich vereinbart, in wertvollen Edelsteinen abbezahlt, sondern in Form von mehreren großen Säcken
gelieferten Goldstaub, zum anderen hat ihn sein Freund und langjähriger Geschäftspartner, der Kalif von Kannitverstan anlässlich ihrer 25-jährigen Geschäftsbeziehung eine Insel in der Südsee geschenkt, die sich "Perle der Südsee" nennt. Dagobert muss, um den Goldstaub einzulagern, seinen Geldspeicher erweitern und für eine Reise zu einer Insel, die am anderen Ende der Welt liegt, hat er weder Zeit noch Lust - und schon gar kein Geld übrig. Tick, Trick & Track, die Dagobert, zusammen mit Donald, besuchen, kommt da eine Idee, die beide Probleme Dagoberts auf einen Streich lösen könnte. Unglücklicherweise bekommen auch die Panzerknacker Wind von dem Vorhaben, welches sie schließlich doch zu einer Reise per Schiff in die Südsee führt...
Meine Wertung: 2/5
Meine Meinung:
Ich war doch ziemlich enttäuscht. Nach so vielen guten bis sehr guten Geschichten ist es ausgerechnet die dem Band ihren Titel gebende Geschichte, die mir von allen Geschichten eigentlich am wenigsten gefällt. Das hat zum einen seinen Grund darin, dass der Plan von Tick, Trick und Track aus meiner Sicht alles andere als intelligent ist, wenn man ihn sich mal weiter denkt, zudem ist der Kniff, wie sie auf den Plan kamen, mir einfach viel zu platt. Die Geschichte an sich ist dann noch ganz in Ordnung, wenngleich auch nicht sooo viel spannendes passiert. Ich gebe noch 2 von 5 Punkten - leider ist "Die Perle der Südsee" für mich doch eher ein Flop. Schade eigentlich.
Grafiken und Text
Alle 6 Comicabenteuer sind auf einem zeichnerisch durchgehend gutem Niveau gehalten. Die Colorierung der Geschichten ist - wie es Anfang der 90´er noch üblich war, eher plan ausgeführt,ohne irgendwie auf dreidimensionale Füllmuster ausgerichtet zu sein. Die Texte bieten den einen oder anderen zusätzlichen Schmunzler. In der Geschichte mit der Zeitmaschine fand ich es verwunderlich, dass die sonst eigentlich immer groß geschriebenen Krachgeräusche sich teilweise mit laut ausgerufenen Namensbezeichnungen überschnitten - so war neben "grumpf" und "plop" auch schonmal der Name des Forschers Marlin als Lautgeräusch untergebracht. Nunja, da haben die Zeichner wohl mal etwas neues getestet und in den anderen Geschichten dann doch wieder gelassen.
FAZIT
Leider fällt mein Fazit nach 2 doch eher schwächeren Geschichten, die zum Ende des Bandes kommen, doch noch ein wenig durchwachsen aus. Dabei fing der Band mit 4 guten bis sehr guten Geschichten doch wirklich stark an, um dann leider ebenso stark zum Ende hin nachzulassen. Immerhin bleiben so in der Gesamtbewertung noch ganze vier volle Sternchen übrig. Der Band ist nicht schlecht, aber nicht der Beste aus der "Lustigen Taschenbuch"-Reihe. Für die mittlerweile für diesen Band in anderem Design hinzulegenden 4,99€ gibt es da bessere Alternativen....
Fazit Alle Geschichten in diesem Band sind lesenswert und bieten gute Unterhaltung. Auch ist es schön, mal mehr über Professor Marlin zu erfahren, der hier in einer Zeitreisegeschichte mehr in den Vordergrund rückt.
Die lustigen Taschenbücher beinhalten verschiedene Geschichten mit den Disney Stars. Derzeit gibt es über 400 Bände, die pro Band 4,99 Euro kosten. Hier geht es um Band 188, "Die Perle der Südsee", welcher, genau wie die anderen alten Bände auch, neu aufgelegt wurde unter dem gleichen Titel.
Das Buch:
Vorne sind die Ducks und die Panzerknacker sowie eine Schildkröte auf einer Insel zu sehen. Hinten ist Donald in einer Hängematte zu sehen. Dies ist aus der Geschichte "Der Intelligenztransfer". Das neue Cover zeigt Dagobert mit der Perle auf einer Schildkröte am Strand. An der Seite ist ein Stück von Dagobert zu sehen. Hier beginnt ein Rückenbild von Band 179 bis Band 190. Es hat 254 Seiten und 6,50 Mark gekostet, heute würde der Preis bei 4,99 Euro liegen. Es hat eine Einleitung von Tick, Trick und Track sowie eine Inhaltsangabe.
Stories:
Der Intelligenztransfer
Durch einen Unfall wird die Intelligenz von Donald und Herrn Düsentrieb vertauscht. Donald weiß nun, was Düsentrieb weiß und Düsentrieb das, was Donald weiß. Als man dies korrigieren will, stehlen die Panzerknacker die Maschine und vertauschen die Intelligenz mit Dagobert. Kann das Schlimmste verhindert werden und alles wieder so werden wie es zuvor war?
Eine tödliche Falle
In Entenhausen werden Kupfergegenstände gestohlen. Kommissar Hunter bittet Micky um Hilfe, der eine Spur zu einem Turm findet, aber es dort keine Hinweise gibt. Als Micky nochmal alleine dorthin fährt, wird er vom Phantom gefangen genommen, der ihn unter seine Kontrolle bringt. Micky soll ihm von einem seiner Freunde wissenschaftliche Daten besorgen. Kann Micky sich dagegen wehren und das Phantom aufhalten?
Kalendereskapaden
Dagobert ist verzweifelt. Er glaubt, daß er seinen Geschäftssinn verloren hat. Er verkaufte eine Mine, die dann plötzlich ein neues Goldvorkommen fand, er ignoriert eine Truhe, in der sich ein wertvolles Gemälde befindet und schmiß einen Wahrsager raus, dessen Voraussage aber eintraf. Als ihn ein Freund besucht, schenkt ihm dieser einen Kalender, mit dem Dagobert die Zeit zurückdrehen kann, indem er einfach das Kalenderblatt des vorigen Tages wieder dran hängt. Es funktioniert, und Dagobert kann die Fehler korrigieren, aber ist dieses eine so gute Idee?
Der Liebe zarte Bande
Nachdem die Zeitmaschine repariert worden ist, soll diese nun getestet werden. Micky und Goofy werden in die Zeit zurückgesandt, um sich dort das Datum zu notieren, um dann sofort zurückzukehren. Aber durch einen Blitzeinschlag landen sie in einer anderen Zeit. Sie befinden sich in einer Zeit, als Professor Marlin noch studierte. Sie suchen ihn auf, doch kann dieser ihnen in seiner Lage nicht weiterhelfen, denn er ist verliebt. Micky und Goofy wollen ihm helfen, denn nur er kann die Zeitmaschine, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht fertig gestellt war, fertig bauen. Werden sie in ihre Zeit zurückkehren können?
Der Eiskrem Laser
Daniel Düsentrieb hat einen Laser erfunden, der alles in Eiskreme verwandelt. Als dieser gestohlen wird, wollen die Ducks zusammen mit Düsentrieb diesen zurück holen, aber wird ihnen dies gelingen?
Die Perle der Südsee
Dagobert hat Probleme. Er hat einen Haufen Goldstaub erhalten, wo er nicht weiß, wohin damit, sowie ein Insel, auf der eine Perle sein soll, nur weiß er nicht wo. Die Kinder machen ihm den Vorschlag, daß Gold am Strand zu verteilen, weil die Insel zu sehr abgelegen ist und dies niemand erfahren würde. Aber die Panzerknacker haben davon erfahren und wollen sich das Gold holen. Können die Ducks gegen die Panzerknacker ankommen?
Meinung:
Der Intelligenztransfer
Gute Geschichte, in der andere das Wissen der bekannten Charaktere besitzen. Insbesondere bei Donald ist es interessant, wenn dieser Düsentriebs Erfindungsgabe besitzt. Aber auch bei den anderen ist es interessant zu sehen, wie sie sich verhalten. Eine spannende Geschichte mit Humor.
Eine tödliche Falle
Eine andere Krimigeschichte, in der Micky gegen seinen Willen handeln muß. Spannend gestaltet kann man nicht mehr aufhören mit dem Lesen, da man wissen will, wie es ausgeht. Der Schluss ist nur zum Teil zu erahnen, ist aber ganz interessant gemacht. Ein Highlight unter den Micky Krimis.
Kalendereskapaden
An der Zeit soll man nicht herumpfuschen. Das will diese Geschichte damit ausdrücken, denn auch wenn man etwas verändert, kann es Folgen haben. Die Idee mit dem Kalender ist nett, aber die Geschichte bietet wenig spektakuläres. Dennoch ist sie sehr gut gelungen und langweilt einen nicht.
Der Liebe zarte Bande
Professor Marlin ist ja mehr eine Figur, die bei den Zeitreisegeschichten hauptsächlich im Hintergrund auftritt, größtenteils durch Streitereien mit Professor Zapotek. Hier ist es aber anders, denn man erfährt mal etwas über Marlin und sein Leben, was ich doch recht interessant fand. Auch die Liebesgeschichte passt gut in die Geschichte, ebenso die Idee, wieso sich Marlin an Micky und Goofy nicht erinnern kann, bzw. daß er ihnen früher schon mal begegnet war. Eine schöne Geschichte, die zudem auch etwas Humor bietet, aber hauptsächlich Professor Marlin dem Leser oder die Leserin näher bringen soll.
Der Eiskrem Laser
Ein Laser, mit dem man Dinge in Eis verwandeln kann. Keine schlechte Idee. Die Geschichte ist spannend und hält sich nicht mit Kleinigkeiten auf. So geht es nach dem Anfang auch gleich erstmal mit einer Verfolgungsjagd los, bei dem Donalds Wagen sich auch in Eiskrem verwandelt. Ein harter Schlag für Donald, aber auch für den Leser oder die Leserin. Der Schluss bringt einen noch zum Schmunzeln. Klasse Geschichte.
Die Perle der Südsee
Spannende und humorvolle Geschichte, die ohne Längen auskommt und garantiert unterhält. Die Schildkröte ist schön gezeichnet. Groß spektakuläres gibt es nicht, aber die Geschichte langweilt einen nicht. Schließlich geht es auch hier nicht um eine große Schatzsuche.
Fazit:
Band 188 ist ein Band, der mir komplett gefallen hat. Alle Geschichten konnten mich überzeugen und mich bestens unterhalten.
Heute möchte ich euch von einem Lustigen Taschenbuch erzählen. Dabei geht es um Band 188 - Die Perle der Südsee.
Allgemeines zum Lustigen Taschenbuch Nr. 188:
Das erste Taschenbuch erschien 1967 mit dem Titel: Der Kolumbusfalter und andere Abenteuer.
Seit Band 119 werden die LTBs in Farbe gedruckt. Es gibt mittlerweile über 402 Bände. Außerdem viele Sonderbände.
Band 188 erschien in Erstauflage am 12.10.1993 unter dem selbigen Titel. Die LTBs kosteten damals 6,50DM. Heute kosten sie um die 4,99€.
Die LTBs gibt es in allen Kiosk und Läden, die Comics führen wie z.B. im Edeka. Außerdem besteht die Möglichkeit direkt beim Egmont Ehapa Verlag zu bestellen oder eben bei Ebay.de.
Das LTB umfasst 254 Seiten in Farbe und erschien 2006 in Neuauflage.
Folgende Geschichten sind enthalten:
Der Intelligenztransfer
Eine tödliche Falle
Kalendereskapaden
Der Liebe zarte Bande
Der Eiskreme-Laser
Die Perle der Südsee
Die Geschichten und meine persönliche Meinung:
Der Intelligenztransfer: Herr Düsentrieb bastelt gerade an einer neuen Erfindung als ihn Donald besuchen kommt. Er ist dabei einen Teletransporter zu bauen leider ist etwas schief gegangen und ein Strahl vertauscht das Wissen. Herr Düsentrieb kann sich an nichts mehr erinnern und hat praktisch null im Köpfchen, dafür ist Donald aber zum Genie geworden. Die Panzerknacker bekommen Wind von der Erfindung und kidnappen Dagobert Duck, von welchem sie dann das Wissen über Aktien erben und Dagobert Duck weiß nur noch über Tresore bescheid.
Meine Meinung: Mir gefällt die Geschichte richtig gut, denn man weiß nicht was die Panzerknacker alles vorhaben. Außerdem gefällt es mir Donald mal nicht als „Dummkopf“ zu sehen sondern als richtigen Schlaukopf. Besonders amüsant sind jedoch die Veränderungen der einzelnen, welche sie durch machen. Für mich eine gute Einstiegs Geschichte.
Eine tödliche Falle: Kommissar Hunter hat wieder einen neuen Fall für Micky, denn in der ganzen Stadt verschwinden Spurlos Kupfergegenstände. Um Mitternacht wurde ein lauter Piepton in den Funkgeräten der Polizeiautos und der Radios. Das Signal kommt vom alten Teufelsturm. Im Teufelsturm erwartet Micky das schwarze Phantom. Dieser pflanzt Micky einen Mikrochip ein. Ab sofort gehorcht Micky dem schwarzen Phantom bis aufs Wort, doch Micky trickst das schwarze Phantom aus.
Meine Meinung: Auch diese Geschichte ist richtig gelungen. Sie gefällt mir richtig gut. Witzige Passagen aber auch Spannende stellen sind enthalten. Die Geschichte wurde zwar in zwei teile gespalten, tut der Spannung jedoch keinen Abbruch. Bislang wurde ich noch nicht enttäuscht. Ich hoffe das bleibt auch so.
Kalendereskapaden: Dagobert ist sehr schlecht gelaunt, denn ihm sind etliche Geschäfte durch die Lappen gegangen. So hat er seine Goldmiene verkauft in der wenig später ein Goldvorkommen entdeckt wurde, er hat bei der Versteigerung der Truhe in der wenig später ein wertvolles Gemälde gefunden wurde nicht mit geboten und der Wahrsager, der ihn besucht, schickt er auch wieder weg und kurze Zeit später wird sein Schiff geborgen. Es scheint als hätte Dagobert einen schlechten Tag erwischt, doch dann taucht sein bester Freund Tim auf, der ihm noch etwas schuldet. Mit im Gepäck hat er einen Kalender, mit welchem man die Zeit zurückdrehen und Fehler richtig machen kann. Dabei stellt sich heraus, dass Dagobert alles richtig gemacht hat, denn das Goldvorkommen in der Meine ist winzig, das Gemälde in der Truhe wurde vor einiger Zeit aus dem Museum geklaut und dadurch das er sein Schiff geborgen hat, geht ihm ein Scheck von der Versicherung flöten.
Meine Meinung: Auch diese Geschichte gefällt mir richtig gut. Sie ist witzig aber auch zugleich spannend, weil man ja unbedingt wissen will was danach passiert und wie es ihm weiter ergeht. Witzig finde ich vor allem, dass sich alles für Dagobert zum Schlechten wendet, obwohl er dachte es würde sich alles zum Guten wenden. Dabei erkennt er auch gleich, dass Zeitreisen besser nicht unternommen werden sollten und nur noch mehr Probleme mit sich bringen als man gerne hätte. Eine tolle Geschichte.
Der Liebe zarte Bande: Professor Marlin und Professor Zapotek brauchen wieder die Hilfe von Goofy und Micky. Die beiden sollen nämlich kurz in die Vergangenheit reisen und die Uhrzeit aufschreiben, damit Professor Marlin seine Zeitmaschine wieder richtig justieren kann. Dabei passiert jedoch ein kleiner Unfall und Marlin verliert stellenweise sein Gedächtnis. Goofy und Micky müssen sich schließlich auf den Weg machen und den Professor vor 40 Jahren finden und ihn bitten, dass er sie zurück in die Zukunft schickt.
Meine Meinung: Auch diese Geschichte gefällt mir richtig gut. Besonders toll finde ich jedoch die Stelle als sich Goofy als Zimmergenosse des Marlins vor 40 Jahren ausgibt und ihm ein wenig mit Mandy auf die Sprünge helfen muss und so seine Liebesbriefe klaut, dabei stellt sich heraus, dass Marlin kein Romantiker ist. Das Ende finde ich jedoch richtig gelungen und vor allem der Gesichtsausdruck von Goofy und Micky ist ja mal wirklich lustig. Eine tolle Geschichte :-)
Der Eiskreme-Laser: Daniel Düsentrieb hat eine neue Erfindung gemacht und die möchte er Tick, Trick, Track und Donald nicht vorenthalten. dabei handelt es sich um einen Eiscreme-Laser. Sie probieren ihn gleich aus, doch her Düsentrieb wird beklaut von der Schlotz Eiscreme Fabrik. Um den Laser zurück zu bekommen, müssen die Kinder und Donald in die Fabrik. Geschafft und da fällt Daniel Düsentrieb ein, dass sich das Eis in kurzer Zeit wieder in seinen vorigen Zustand zurück verwandelt.
Meine Meinung: Auch diese Geschichte ist wieder gelungen. Jedoch finde ich sie nicht ganz so toll wie die vorigen Geschichten. Irgendwie war die Handlung vorhersehbar und nichts besonders. Sie besaß keinen spannenden Teil. Ein wenig enttäuscht bin ich deshalb von dieser Geschichte. Die Zeichnungen sind jedoch wieder gelungen.
Die Perle der Südsee: Onkel Dagobert hat 333 Säcke mit Goldstaub bekommen und außerdem eine Insel nämlich die Perle der Südsee, doch trotzdem ist er schlecht gelaunt, weil er wegen des Goldstaubes einen neuen Speicher bauen müsste. Da kommt Tick, Trick und Track die Idee den Goldstaub auf die Insel zu bringen und ihn dort als Sand zu verstreuen. Zwischendurch retten sie noch eine Schildkröte, welche von Piraten gerade gefangen wird. Die Schildkröte taufen sie Patty.
Meine Meinung: Diese Geschichte gefällt mir wieder richtig gut. Es gibt sowohl spannende als auch witzige Stellen. Mir gefällt aber besonders die Stelle als sie Patty retten und sie hinter ihnen her schwimmt. Was ich sehr amüsant fand war, dass Dagobert die kleine Schildkröte nicht ausstehen konnte und sie verärgert hat auch als sie ihre Eier legen wollte. Wieder eine tolle Geschichte.
Gesamteindruck und Fazit:
Dieses LTB gefällt mir schon wieder viel besser. Fast alle Geschichten konnten mich positiv überzeugen und waren sowohl Spannend als auch Witzig. Was mich jedoch aufregt ist, dass die Rechtschreibung noch nicht angepasst wurde. Gerade für Junge Leser ist das nicht gerade Positiv, denn sie könnten die Rechtschreibfehler übernehmen. Wenn man diesen Punkt jedoch außen vor läst ist dieses Band sehr gelungen und man sollte es einfach einmal gelesen haben.
Ich vergebe vier Sterne und eine Kaufempfehlung. Den einen Stern ziehe ich wegen der nicht angepassten Rechtschreibung ab. Der Rest konnte mich richtig überzeugen.
Ich wünsche euch allen ein schönes Wochenende. Vielen dank fürs Lesen und Bewerten meines Berichts.
(Auf dooyoo.de unter nischen und ciao unter nischen_2010)
Fazit Ein solides Lustiges Taschenbuch mit einer wirklich hervorragenden Geschichten und nur einem kleinen Tiefpunkt, der Rest bewegt sich im guten Mittelfeld. Lesenswert, wenn es auch dennoch insgesamt kein Highlight-Band ist.
1) Produktinfos
2) Hintergrund zum LTB
3) Inhalt und Bewertung
4) Fazit
1) Produktinfos:
Das Taschenbuch erschien 1993 im Ehapa-Verlag und umfasst 254 Seiten. Der damalige Preis betrug 6,50 DM, heute kosten die Bände jeweils 4,20 Euro. Die LTBs sind in Zeitschriftenläden und Kiosks erhältlich, dort gibt es aber meist nur die aktuellen Ausgabe. Weiterhin bekommt man sie in Buchhandlungen und Comicläden und kann sie über den ehapa-Verlag bestellen.
Auf dem bunten Cover sieht man Dagobert auf einer Schildkröte reiten.
2) Hintergründe zum LTB:
Das »Lustige Taschenbuch« enthält etwa ein halbes Dutzend Comicgeschichten mit den Bewohnern von Entenhausen. Der erste Band kam 1967 auf den Markt. Bis heute gibt es über 350 Bände, die jeweils um die 250 Seiten umfassen.
Die wichtigsten Figuren in diesem Buch:
Dagobert Duck: Dagobert ist der reichste Mann der Welt, aber auch der geizigste. Sein Geld bewahrt er in mehreren riesigen Geldspeichern auf und er denkt ununterbrochen daran, es noch zu vermehren. Für sein Alter ist er noch sehr rüstig und um an noch mehr Geld zu gelangen unternimmt er viele waghalsige Reisen und Abenteuer.
Donald Duck: Donald ist ein chronischer Pechvogel, meistens arbeitslos und fast ständig in irgendwelchen Schwierigkeiten. Da er immer bei seinem Onkel Dagobert hoffnungslos verschuldet ist, muss er für ihn oft abenteuerliche Dinge erledigen. Donald ist sehr jähzornig, im Grunde aber ein gutherziger Charakter. Bei ihm leben seine drei cleveren Neffen Tick, Trick und Track.
Daniel Düsentrieb: Daniel ist ein genialer Erfinder, der beinah alles entwerfen und bauen kann, auch wenn es manchmal Komplikationen gibt. Wann immer es Schwierigkeiten gibt, setzt Dagobert den gutmütigen Daniel für seine Zwecke ein - meist ohne Bezahlung.
Gundel Gaukeley: Die Hexe Gundel Gaukeley ist eine Erzfeindin von Dagobert. Ihr Ziel ist es, an seinen Glückszehner zu kommen, mit dessen Hilfe sie alles in Gold verwandeln könnte. Bisher ist sie immer gescheitert.
Micky Maus: Micky ist in Entenhausen entweder als eifriger Reporter oder als scharfsinniger Detektiv unterwegs. Dank seiner Intelligenz und seiner Cleverness übernimmt er gerne knifflige Fälle und ist der Polizei dabei meist einen Schritt voraus.
Goofy: Goofy ist der beste Freund von Micky Maus. Im Gegensatz zu ihm ist er trottelig und etwas schwer von Begriff. Das stört ihn aber nicht, da er einen unerschütterlichen Optimismus an den Tag legt. Er ist sehr hilfsbereit und bei allen Abenteuern von Micky mit dabei.
Prof. Zapotek und Prof. Marlin: Die beiden ewig miteinander streitenden Professoren leiten das Entenhausener Musum. Im Keller des Gebäudes befindet sich eine von ihnen entwickelte Zeitmaschine. Micky und Goofy, die mit den beiden befreundet sind, sind als einzige in das Geheimnis der Zeitmaschine eingeweiht und unternehmen mit ihr oft im Auftrag der Professoren diverse Reisen.
Das Schwarze Phantom: Das Schwarze Phantom ist ein maskierter Bösewicht, der immer wieder die Weltherrschaft anstrebt und gegen Micky kämpft. Er ist nicht nur genial, sondern auch skrupellos. Bei einer Enntarnung stellte sich heraus, dass der Gauner Plattnase unter dem Umhang steckte, doch es ist nicht klar, ob das vielleicht nur eine Finte war.
3) Inhalt:
"Der Intelligenztransfer": (S: R.Salvagnini / Z: Comicup Studio)
Donald besucht Herrn Düsentrieb in einem ungünstigen Moment, als dieser gerade an einer neuen Erfindung bastelt. Das eigentlich als Teletransporter gedachte Gerät versetzt den beiden einen Strahl, der ihre Intelligenz vertauscht. Während Donald plötzlich verrückte Erfindungen macht und ein mathematisches Genie ist, hat Herr Düsentrieb alle Kenntnisse verloren. Die Panzerknacker, die alles beobachtet haben, machen sich dies zu Nutze. Sie fesseln Herrn Düsentrieb, entführen Dagobert und tauschen ihre Intelligenz mit ihm, um sich fortan mit Bösengeschäften auszukennen ...
"Eine tödliche Falle": (S: C.Panaro / Z: G.di Vita)
Kommissar Hunter braucht Mickys Hilfe in einem neuen Fall. Überall in der Stadt verschwinden spurlos Kupfergegenstände. Ein elektromagnetisches Wellensignal führt Micky zu einem alten Turm. Dort fällt er in die Hände des Schwarzen Phantoms, das eine Maschine gebaut hat, die Kupfer paralysieren kann - und damit auch die Stromdrähte der Stadt. Zur Vollendung benötigt es noch eine Diskette aus dem Forschungszentrum. Diese soll ihm Micky besorgen. Das Phantom implantiert ihm einen Mikrochip, der Micky zu seinem willenlosen Instrument macht ...
"Kalendereskapaden": (S: B.Concina / Z: G.Dalla Santa)
Onkel Dagobert ist verzweifelt, denn es scheint, dass er seinen Geschäftssinn verloren hat. Erst wurde in einer Mine, die er kurz zuvor verkaufte, ein Goldvorkommen entdeckt, dann überließ er Klaas Klever bei einer Versteigerung eine Truhe, in der ein wertvolles Gemälde entdeckt wurde und schließlich lehnte er bei der Bergung seines Schiffes einen Wahrsager ab, der dann der Bergungsgesellschaft zum Fund verhalf. Kurz darauf erhält Dagobert Besuch von seinem alten Freund Tim, der ihm noch einen Gefallen schuldet. Tim schenkt ihm einen Kalender, mit dessen Hilfe Dagobert jederzeit in den vergangenen Tag zurückreisen kann. Wider Erwarten funktioniert der Kalender tatsächlich ...
"Der Liebe zarte Bande": (S: G.Pezzin / Z: S.Asteriti)
Micky und Goofy sollen Professor Zapotek und Professor Marlin wieder einmal behilflich sein und kurz vierzig Jahre in der Zeit zurückgeschickt werden. Unmittelbar nach der Abreise verunglückt Professor Marlin jedoch, sodass er kurzzeitig vergisst, wie man die Zeitmaschine bedient. Micky und Goofy sind im Entenhausen vor vierzig Jahren gefangen und ahnen, dass etwas schiefgelaufen ist. Ihre einzige Hoffnung ist, den jungen Professor Marlin an der Uni zu finden. Wenn er schon damals an der Zeitmaschine gebaut hat, können sie vielleicht zurückreisen. Tatsächlich treffen die Marlin, der damals zwar schon hochbegabt war, aber leider an unsäglichem Liebeskummer leidet, was sich auf seine Forschungen niederschlägt. Micky und Goofy beschließen, seinem Liebesglück auf die Sprünge zu helfen - mit ungeahnten Folgen ...
"Der Eiscreme-Laser": (S: F.Corteggiani / Z: Marsal)
Daniel Düsentrieb demonstriert Donald und den Kinder seine neueste Erfindung: Ein Lasergerät, das Materie in Eiscreme verwandeln kann. Kaum haben sie sie im Garten ausprobiert, da taucht ein Mann auf, der alles beobachtet hat. Gemeinsam mit einem Komplizen überfällt er Herrn Düsentrieb, sie stehlen den Laser und fahren davon. Donald und seine Neffen nehmen die Verfolgung auf ...
"Die Perle der Südsee": (S: F.Michelini / Z: L.Gatto)
Onkel Dagobert ist in äußerst schlechter Laune. Ein befreundeter Scheich hat ihm eine Insel mit der wertvollsten Perle der Welt geschenkt, doch die Insel liegt ewit abgeschlagen am anderen Ende der Welt und die Perle ist dort versteckt. Dazu kommt, dass Dagobert eine Zahlung in Form von 33 Säcken voll Goldstaub erhielt. Um sie im Geldpeicher unterzubringen, ist ein kostspieler Umbau notwendig. Da kommt den Kindern eine Idee: Da die Insel unbekannt ist, kann Onkel Dagobert den Goldstaub dort am Strand lagern. Sofort machen sich die Ducks auf in die Südsee - doch leider werden sie von den Panzerknackern verfolgt ...
4) Bewertung:
Die Auftaktgeschichte "Der Intelligenztransfer" ist solide gemacht und unterhält gut. Es ist Spannung gegeben, denn schließlich will vor allem Onkel Dagobert seinen alten Spürsinn für Geld unbedingt wieder haben. Witzig ist, wie sich jeder unter dem Intelligenztransfer verändert. Donald entwirft Erfindungen wie einen automatischen Seineumblätterer und löst die Hausaufgaben der Kinder, die Panzerknacker debattieren über die günstigesten Aktiengeschäfte, Dagobert knackt Tresore und Daniel Düsentrieb verzweifelt beim Versuch, seine "Elektrohummel" angemessen zu steuern. Kein besonderes Highlight, aber amüsant gemacht. Note 2-
Gefährlich geht es zu in "Die tödliche Falle". Das Schwarze Phantom ist ein gnadenloser Gegner, der nicht nur intelligent ist, sondern Micky auch regelmäßig zu beseitigen versucht. Ihm geht es nicht um kleine Gaunereien, sondern gleich um die Weltherrschaft. Auch wenn man weiß, dass letztlich immer Micky gewinnt, ist die Geschichte recht spannend. Leider wird es Micky bei der Auflösung allzu einfach gemacht, sodass ein negativer Beigeschmack bleibt. Note 2-
In der soliden Geschichte "Kalendereskapaden" erfährt Onkel Dagobert, dass Zeitreisen oft nur auf den ersten Blick nützlich sind - tatsächlich aber können sie noch mehr Probleme mit sich bringen, als man mit ihrer Hilfe beseitigen wollte. Die Handlung verläuft für Dagobert in einem ständigen Auf und Ab und bleibt somit für den Leser bis zum Schluss spannend und unterhaltsam.
Note 2.
"Der Liebe zarte Bande" ist eine wieder mal sehr gelungene Zeitreisengeschichte mit Micky und Goofy, die besonderen Wert dadurch erhält, dass es sich hier um kein historisches Ereignis, sondern um das private Leben von Professor Marlin dreht. Der junge Marlin, ein Ass in Mathe und Naturwissenschaften, ist bei Frauen umso unbeholfener - und läuft obendrein zunächst der oberflächlichen Wendy hinterher. Herrlich ist auch Goofy, der sich als neuer Zimmergenosse seiner annimmt und sich als Student im 20. Semester ausgibt, dessen alter Herr langsam auf das Vordiplom drängt ... Die Rückkehr in die heutige Zeit verläuft dann zwar etwas zu einfach, aber der schöne Schluss versöhnt wieder. Die Zeichnungen von Asteriti sind nicht jedermanns Sache, für mich gehört er aber definitiv zu den besten LTB-Zeichnern. Note 1-.
"Der Eiscreme-Laser" bildet leider den Tiefpunkt des Bandes. Weder die Zeichnungen von Marsal noch die Handlung mag überzeugen in dieser Geschichte. Alles verläuft vorhersehbar und ohne überraschende Wendungen, viel zu geradlinig und nicht besonders witzig. Die Geschichte ist zwar lesbar, man sollte sich aber wirklich nicht viel davon erwarten. Note 3.
Der Abschluss wird von der Titelgeschichte "Die Perle der Südsee" gebildet, die sowohl recht spannend ist als auch witzige Momente besitzt, vor allem dank der süßen Schildkröte Patty, mit der Dagobert zunächst auf Kriegsfuß steht. Das Abenteuer ist zwar nicht besonders ausgefeilt und bleibt auch nicht lange im Gedächtnis, aber alleine schon das klasse dargestellte Verhältnis zwischen Patty und Onkel Dagobert ist das Lesen wert. Eine Geschichte mit einem Hauch von Abenteuer in exostischen Gefilden. Note 2-
5) Fazit:
Solides LTB mit einer wirklich hervorragenden Geschichten und nur einem kleinen Tiefpunkt, der Rest bewegt sich im guten Mittelfeld. Lesenswert, wenn auch insgesamt kein Highlight-Band.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.