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Boom Blox (Nintendo Wii Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Nintendo Wii
Genre
Geschicklichkeit
Publisher
Electronic Arts
Sprache
deutsch
Datenträger
DVD
Vertrieb
Electronic Arts
EAN-Code
5030932060983
Auslieferung
08.05.2008
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Spielprinzip, Umfang, Abwechslung, Mehrspielermodus, Level Editor, Physikengine
  • ein tolles Spiel das süchtig macht, Grafik und Sound gut, Mehrspieler Modus ist toll!
  • schnell, einfach, kurz, günstig
  • Langer Spielspaß durch unbegrenzte Level und auf Party alles super, da gegem mit oder über Schnellauswahl tolle Möglichkeiten gegeben.
  • Multiplayerspass, gute Physik, Präsentation

Nachteile

  • wenn überhaupt dann kleine Details in der Technik
  • schnell, einfach
  • Schwierigkeitsgrad ab Mitte des Spieles enorm.
  • Einzelspielermodus langweilig
  • Eigentlich nichts...

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound gut
  • Wird langweilig nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor hoch

Erfahrungsberichte zum Boom Blox (Nintendo Wii Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Klötzchen werfen

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Spielspaß, Steuerung, Preis
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Boom Blox ist wirklich ein Spiel für die Wii gemacht. Toller Spielspaß gepaart mit einer tollen Grafik und einer mehr als gelungenen Steuerung sorgen für dauerndes Lachen und viel Spaß beim Spieler

    Liebe Leser,

    ich denke es steht sicherlich vollkommen außer Frage, dass man mit der Nintendo Wii wahrlich seinen Spaß haben kann. Besonders interessant für mich war in diesem Zusammenhang dann auch einmal der Umstand, dass man mit dem Boom Blox Spiel wirklich eine tolle Möglichkeit geboten bekommt die vorhandenen Möglichkeiten und Optionen tatsächlich auch vollkommen ausnutzen zu können. Und genau über dieses Spiel möchte ich nun auch etwas mehr und genauer informieren.

    Was kostet es?
    Fangen wir doch gleich einmal mit dem Preis an. Wo andere Spiele Probleme machen kann man bei Boom Blox nur jubeln. Aktuell kostet dieses Spiel für die Nintendo Wii im Handel zwischen 20 und 25 Euro, wenngleich man beispielsweise bei entsprechenden Sonderaktionen oder aber auch bei Ebay schon zu Preisen um rund 8 bis 13 Euro zum Zuge kommen kann. Doch selbst wer das Spiel OVP und für 25 Euro kauft macht aufgrund des gebotenen Spielspaßes mit Sicherheit ein echtes Schnäppchen beim Spielen.

    Wer kann es spielen?
    Außer Frage dürfte sicherlich stehen das man mit Konsolen und Videospielen entsprechenden Spaß haben und erleben kann. Doch gerade Boom Blox überzeugt dabei durch seine tolle Alterseinstufung, denn ab 6 Jahren kann man damit wirklich allerbesten Spaß erleben und zwar dauerhaft. Was mir aber auch gefällt ist, dass man hier wirklich als Mann oder aber als Frau gleichermaßen Spaß haben kann, wenngleich dies auch zur Thematik Einzel- und Mehrspieler durchaus erwähnt werden muss. Ihr seht, auch hier gibt es nichts zu meckern und zu kritisieren.

    Um was geht es?
    Das Spiel Boom Blox zu beschreiben ist eigentlich ganz simpel und zugleich sehr schwer. Mehr oder weniger geht es hierbei darum so genannte Blox, also Spielsteine umzuwerfen, so dass man selbst mit seinen Spielfiguren entsprechend weiter fortschreiten kann. Das Spielprinzip wurde zusammen mit der Hollywoodgröße Steven Spielberg ausgearbeitet was sich gerade im Anblick der fantastischen Welten wiederspiegelt und zeigt. Super ist hierbei jedoch auch, dass man vor allen Dingen dauerhaft Spaß an den Herausforderungen haben kann, denn die mehr als 300 unterschiedlichen Leveln sorgen alle schon hierfür. Man darf sich dieses Klötzchen umwerfen jedoch nicht zu einfach vorstellen, denn immerhin bietet jeder Level auch entsprechende Anforderungen an das Denken den wirklich besten Weg für sich zu finden für den größten Highscore. Doch der Spieler ist nicht nur hierfür verantwortlich, sondern die je nach Erfolg freigeschalteten Gegenstände lassen sich auch in den Levels platzieren, so dass man also für mehr Spaß und Spannung selbst beim Level Kreieren eingreifen kann.

    Wie ist die Steuerung?
    Was ich ebenfalls neben dem tollen und zugleich innovativen Spielprinzip absolut überzeugend umgesetzt finde ist die Steuerung von Boom Blox. Hierbei wird die komplett gebotene Funktionalität und Aktivität der Wii genutzt, so dass man also sich auch durchaus viel bewegt, jedoch auch präzise seine Aktionen durchführen kann. Das Steuern macht einfach Spaß und genau das ist doch der Punkt, welcher Wii Spiele von der breiten Masse abheben kann.

    Wie sind Grafik und Sound?
    Wii Spieler und Fans werden gleichermaßen auch von diesen Punkten mehr als nur ein wenig überzeugt sein. Besonders interessant ist hierbei nämlich einmal der Umstand, dass man ohne Frage ein buntes Vergnügen hinsichtlich der Grafik geboten bekommt, welches jedoch dennoch absolut überzeugend ist und ebenso auftritt, da Details und ähnliches nicht vergessen werden. Ebenfalls absolut überzeugt ist der Sound, denn zur bunten und malerischen Kulisse passt dieser typische Wii Sound, weshalb man beim Spielen alleine schon aus der Kombination beider Elemente ins Lachen kommen kann.

    Absolut Klasse und sehr Unterhaltsam. Schafft euch für eure Wii auch Boom Blox an!

  • ...booooooooom....

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Eigentlich alles...
    • Kontra Eigentlich nichts...
    • Empfehlung Ja

    Kürzlich bei Karstadt. Mehrere Wii-Spiele waren reduziert und das musste ich mir natürlich ganz genau anschauen. Eines der Spiele war Boom Blox, welches in Zusammenarbeit mit Steven Spielberg produziert wurde und über das ich schon jede Menge Positives gehört und gelesen hatte. Ich wollte mir dieses Game längst zulegen und da es nun nur noch knapp 10,-- Euro kostete (bei Amazon zahlt man momentan knapp 25,-- Euro), musste ich auch nicht wirklich überlegen und nahm es mit.

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    DIE WII

    Auch wenn sicherlich den Meisten unter Euch bekannt ist, as eine Wii ist, hier nochmals eine kurze Erläuterung.

    Wii ist eine fernsehgebundene Spielkonsole von Nintendo, die seit Ende 2006 auf dem Markt ist. Ihr wesentliches Merkmal ist ein neuartiger Controller, der herkömmlichen Fernbedienungen ähnelt, aber über eingebaute Bewegungssensoren verfügt. Diese registrieren die Position und die Bewegungen des Controllers im Raum und setzen sie in entsprechende Bewegungen von Spielfiguren oder -elementen auf dem Bildschirm um.
    Mussten die Nutzer bei herkömmlichen Spielsystemen Knöpfe des Controllers oder Analogsticks betätigen, so können sie die Spiele nun steuern, indem sie den Controller selbst bewegen. Das Spielsystem aus Hardware und Software misst dabei die dreidimensionalen Bewegungen des Nutzers. (Quelle Wikipedia - denn so gut hätte ich es nur schwer erklären können)

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    DER HERSTELLER SAGT

    Ein Pflichtspiel für Wii™ im Sommer 2008 ist unterwegs! BOOM BLOX™, das erste Spiel, das EA in Zusammenarbeit mit dem Regisseur und Produzenten Steven Spielberg entwickelt! Dieses energiegeladene Spiel bietet über dreihundert Levels, eine Vielzahl unterschiedlicher Aktionen, eine Besetzung aus mehr als dreißig schrägen Charakteren und einen leicht zu bedienenden Editor im Spiel, mit dem die Spieler ihre Kreativität ausleben können. BOOM BLOX™ ist ab Mai 2008 für die Nintendo Wii™ erhältlich.

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    STEVEN SPIELBERG

    Er wollte unbedingt ein Spiel, dass er auch einmal gemeinsam mit seinen Kindern an der Wii spielen wollte. "Der erste BOOM BLOX Episode wurde entwickelt, um die komplette Familie in den Spielspaß mit einzubeziehen", so Steven Spielberg, der eigentlich eher als Produzent und Regisseur und weniger als Spieleentwickler bekannt ist. "Wir hatten jedoch noch eine Menge kreative Ideen, die erst in der Fortsetzung verwirklicht werden konnten. BOOM BLOX Smash Party definiert das interaktive Familienspiel auf humorvolle Art und Weise neu."

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    VERPACKT

    Verpackt ist die CD wie eigentlich alle Wii-Games in einer der üblichen CD/DVD-Verpackungen. Außer der CD selbst sind noch eine Bedienungsanleitung und die üblichen Sicherheitshinweise enthalten.

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    PREIS

    Wie gesagt habe ich nur knapp 10,-- Euro für das Spiel bezahlt, was meiner Meinung nach ein absolut unschlagbarer Preis ist. Da habe ich einige Wii-Spiele, die bedeutend teurer waren, dafür aber leider auch bedeutend schlechter sind. Wieso ausgerechnet Boom Blox dermassen verramscht wird, ist mir offen gesagt ein Rätsel…

    Bei Amazon kostet es (Stand heute) knapp 25,-- Euro. Allerdings war es dort auch schon für um die 10,-- Euro zu bekommen. Aber auch knapp 25,- Euro sind ein Preis, den dieses Spiel absolut wert ist und bei dem man sagen kann, dass das Preis-/Leistungsverhältnis stimmt.

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    TRAINING

    Natürlich wurde Boom Blox zu Hause gleich ausprobiert. Ich war so gespannt, denn ich konnte mir nicht wirklich vorstellen, dass mich dieses Spiel tatsächlich fesseln konnte.

    Ich begann mit dem so genannten Training und hier fand ich alles recht einfach. In einigen Spielen bekommt man hier das Spielprinzip erklärt - nämlich werfen, sprengen, greifen.

    Und schon hatte mich der Boom Blox-Virus erwischt… Das ging schneller, als ich es erwartet hatte.

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    FAMILIENSPASS

    Geeignet ist dieses Spiel meiner Meinung nach für die ganze Familie. Jung und alt können hier - allein oder gemeinsam - jede Menger Spaß haben, können gegeneinander spielen oder miteinander die verschiedenen Herausforderungen annehmen.

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    GRAFIK

    Die Grafik ist Wii-typisch quietschebunt, aber eher schlicht, minimalistisch gehalten und nicht wirklich etwas Besonderes. Ein Grafikwunder ist’s nicht, man hätte durchaus mehr daraus machen können. Ich finde sie jedoch für dieses Puzzlegame sehr passend und insgesamt gut gelungen. Lieber keine umwerfende Grafik und dafür ein vom Prinzip her gutes Spiel…

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    KREATIV

    Auch selbst kreativ sein kann man beim Erstellen eigener Level, für die im Verlauf des Spieles frei geschaltete Blöcke, Charaktere und verschiedene Requisiten verwendet werden können. Hat man also sämtliche 300 Level durchgespielt (was eine Weile dauern wird), kann man sich an den selbst erstellten oder nach eigenem Geschmack abgeänderten bereits vorhandenen Leveln austoben.

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    STEUERUNG

    Für die Steuerung ist die Wii-Remote ausreichend. Mittels Wii und Drücken der A-Taste fixiert man die Stelle, auf die man werfen möchte, holt aus und lässt beim Wurf die A-Taste wieder los. Der Ball fliegt nun genau auf die zuvor fixierte Stelle. Auch die Wurfstärke ist regulierbar. Man kann mit viel Schwung werfen, man kann locker und leicht werfen.
    Zwar kann auch der Nunchuk eingesetzt werden, aber mir persönlich ist die Remote einfach lieber. Die Steuerung funktioniert recht gut uns ist ausgesprochen einsteigerfreundlich, hat allerdings manchmal kleine Hänger, wirkt etwas schwammig. Dies ist allerdings so minimal, dass der Spielspaß dadurch keineswegs beeinträchtigt wird.

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    GEMEINSAM

    Auch er Multiplayerteil des Spieles ist gut umgesetzt. Ob gemeinsam oder gegeneinander gespielt werden soll, steht frei. Und spielt man gegeneinander, dann ist es so richtig spannend. Geht man das Risiko ein einen fraglichen Wurf zu machen, der - wenn er so funktioniert, wie man sich das vorstellt jede Menge Punkte bringt, der aber - wenn’s schief geht - dem Gegner jede Menge Punkte schenken wird? Geht man auf Nummer sicher und verliert zwar dieses Spiel, hat aber sichere Punkte, die in der Gesamtwertung voranbringen? Kaum ein anderes Wii-Spiel bringt für meinen Geschmack im Multiplayerteil so viel Spaß.

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    SOUND

    Unaufdringlich den verschiedenen Leveln angepasst ist die stimmige und niemals nervende Hintergrundmusik des Games. Absolut gelungen!

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    WURFGESCHOSSE

    Ganz normale Bälle, Bowlingkugeln, Laser und Wasserpistolen stehen zur Verfügung um die Klötzchengebilde zu zerstören. Und jedes dieser Wurfgeschosse reagiert anders. So kann man mit einer Bowlingkugel natürlich leichter einen Turm zerstören als mit einem ganz normalen Ball.

    In manchen Spielen hat man nur eine begrenzte Wurfanzahl und so will gut überlegt sein, wo der nächste Wurf angesetzt sein wird.

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    GREIFWERKZEUGE

    Es geht nicht nur ums Zerstören der Gebilde, manchmal ist es auch der Sinn des Spieles mittels Greifwerkzeugen so viele Teile wie möglich aus einem Turm herauszuziehen, ohne dass dieser in sich zusammenbricht. Und hierzu benötigt man wirklich eine ruhige Hand…

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    ZEITLIMIT

    In einigen der Spiele gibt es ein Zeitlimit. Es heißt also so schnell wie möglich das Ziel zu erlangen und schnell zu reagieren. Mir persönlich gefallen diese Spiele zwar weniger, aber das ist eben Geschmacksache.

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    STRAFPUNKTE

    Ganz gemein eingebaute Blöcke mit Strafpunkten sind ebenfalls vorhanden. Hier heißt es nun präzise die Punkteblöcke zu zerstören oder zu entfernen, ohne dass die grauen Strafblöcke ins Wanken kommen, was sich bedeutend einfacher anhört, als es bei manchen Leveln tatsächlich ist. Aber schließlich soll man ja seine Herausforderung haben

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    BOMBEN & CHEMIKALIEN

    Einfach nur Türmchen aus verschiedenen Blöcken umzuwerfen, wird mit der Zeit sicherlich langweilig. Also wurden Blöcke und Kästchen mit verschiedenen Funktionen eingefügt. Heir gibt es Bomben, die explodieren und in der Nähe befindliche Teile mit sich reißen, wenn sie vom Wurfgeschoss getroffen werden. Besonders spaßig ist’s dann, wenn man gleich mit Bomben werfen darf ;-)

    Es gibt grellgrüne Chemikalienkästchen, die sich auflösen, wenn sich zwei davon berühren. Hier gibt es lilafarbene Blöcke, die sich bei Berührung mit dem Wurfgeschoss auflösen. Insgesamt ist das Spiel durch diese Vielzahl von verschiedenen Blöcken abwechslungsreicher und interessanter, als ich es mir vorgestellt habe.

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    MOTIVATION

    Für einen Abend kann einen dieses Spiel durchaus fesseln, ganz besonders im Multiplayermodus. Und auch für eine Viertelstunde zwischendurch ist’s bestens geeignet. Meiner Meinung nach ist hier mit Unmengen von Leveln und Belohnungen durchaus für eine entsprechende Motivation gesorgt. Ich dachte anfangs, dass mir das Klötzchen-umwerfen bald langweilig wird, wurde jedoch angenehm überrascht. „Nur noch ein Level….“ sage ich mir oft - und dann werden es doch mehr ;-)

    Und wehe ich hänge bei einem Level, bekomme es nicht auf Anhieb hin. Dann wird so lange geworfen, gesprengt, geschoben, bis es endlich zum nächsten Level geht. Das muß doch zu schaffen sein!

    Und habe ich für ein Level endlich eine Bronze- oder Silbermedaille, dann packt mich der Ehrgeiz doch noch die goldene Medaille zu schaffen. Doch um diese zu bekommen muß der Wurf absolut perfekt sitzen.

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    NEBENWIRKUNGEN

    Man sollte es nicht übertreiben, denn nach einem ganzen Abend mit Boom Blox kann es am nächsten Tag durchaus zu einem heftigen Muskelkater im Wurfarm kommen ;-)

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    TESTEN

    Unter http://boomblox.electronic-arts.de/ könnt Ihr Euch einen kurzen Eindruck über das Spiel verschaffen und (allerdings nur mittels Maus) das geniale Spieleprinzip kennenlernen.

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    MEINE MEINUNG

    Ein etwas anderes und absolut gelungenes, bestens ausbalanviertes Spiel für die Wii. Ich bin froh es mir gegönnt zu haben und kann es guten Gewissens weiterempfehlen. Geschicklichkeit ist hier ebenso gefragt wie Taktik, gutes Vorstellungsvermögen, gutes Timing und eine ruhige Hand. Ich bin absolut begeistert von diesem Spiel und wundere mich noch immer darüber es so günstig bekommen zu haben.

    Die Unmenge von verschiedenen Leveln bewerte ich als ausgesprochen positiv und auch wenn sich einige Level auf den ersten Blick sehr ähneln, so bemerkt man beim Spielen, dass sie doch vollkommen anders zu handhaben sind. Der Einstieg in das Spiel ist ausgesprochen einfach und daher halte ich es auch für Gelegenheitsspieler als ausgesprochen gut geeignet.

    Für mich ist es eines der besten Spiele, die ich für meine Wii kenne. Der Multiplayer-Modus ist ebenso genial wie die einfache Spielidee dieses motivierenden Geschicklichkeitsspiels mit seinen zahlreichen abwechslungsreichen Herausforderungen Suchtpotenial ist hier eindeutigvorhanden und ich vergebe die volle Punktzahl.

  • Kapuut machen!!!!

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Multiplayerspass, gute Physik, Präsentation
    • Kontra Einzelspielermodus langweilig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Jedem, der ab und zu ein paar Freunde vor seiner Wii versammelt, kann ich Boom Blox nur wärmstens empfehlen. Einzelspielern nur bedingt. Ausserdem macht man mit 10 Euro nix verkehrt...

    Was haben der weiße Hai, Indiana Jones, Schindlers Liste und Boom Blox gemeinsam?

    Hier hatte überall Steven Spielberg seine Finger im Spiel!

    Vor einiger Zeit habe ich auf der Seite Gamestar.de einen Gutschein von 15 Euro für die Seite Verleihshop.de. Hier kann man Spiele für alle gängigen Konsolen leihen. Aber darum geht es hier ja nicht.

    Da ich ja schon sehr lange mit dem Gedanken gespielt hatte, mir Boom Blox für die Wii zu kaufen, habe ich es mir vorerst für eine Woche ausgeliehen. Kaufen wollte ich es einfach nicht, da Wiispiele blindkaufen oft schief geht. Leider gibt es viele minderwertige Spiele auf dieser Konsole.

    2 Tage später hatte ich auf jeden Fall mein geliehenes Exemplar vor mir liegen.

    Kurzvorstellung

    Boom Blox ist eine Art Jenga (ein beliebtes Spiel, bei dem man durch Geschick einen Turm abbauen muss, der Verlierer ist der, der ihn zum Einsturz bringt).
    Anhand an der Wiimote muss der Spieler vorsichtig einen Turm abtragen ohne diesen zum Einsturz zu bringen. Oder im umgekehrten Modus, mit dem Werfen von Bällen effektiv zum Einsturz bringen.

    Einzelspielermodus

    So am Rande möchte ich mal den Einzelspielermodus erwähnen. Für zwischendurch ganz lustig, aber kaum zu empfehlen. Hier gibt es eine Story, die recht belanglos ist. Ziel des Spielers ist es immerwieder, Türme abzutragen, zum Einsturz zu bringen, Wege zu bauen usw. Macht schon Spass, aber alleine auf Dauer halt eintönig. Deswegen möchte ich das Spiel im Vorfeld gleich schonmal als Multiplayerspiel empfehlen

    Multiplayermodus

    Kommen wir vom Herzstück des Spieles, dem Multiplayermodus.

    Es gibt meher Möglichkeiten zu Spielen, gegeneinander oder miteinander.

    Miteinander bringt man zusammen Türme zum Einsturz.

    Aber das interessanteste ist eigentlich das Gegeneinander. Hier können 2-4 Spieler gegenseitig um Punkte kämpfen.
    Es gibt einiges Spielmodi hierfür.

    Der klassische ist das einfache herausziehen von Steinen und dem vermeiden des vorzeitigen Einsturzes des Turmes. Zwar hat man deswegen noch nicht verloren. Aber jeden Stein, den man zum runterfallen bringt, ausser dem Stein, den man rauszieht gibt einen Minuspunkte. Jeder erfolgreiche Stein 5 Punkte. Gewonnen hat am Ende der mit den meisten Punkten.
    Mit der Wiimote wählten man sich einen Stein aus, fixiert diesen mit dem B-Knopf und kann ihn dann vorsichtig herausziehen.

    Dann gibt es noch den Wurfmodus. Auch hier steht gleich am Anfang wieder ein großer Turm. Aber im Gegensatz zum vorherigen Spiel, ist es diesmal das Ziel, so viele Steine wie möglich zu Boden zu werfen, am besten alle. Diesmal sind die Steine mit Punkten versehen (zwischen 1 und 50).
    Jeder herabgefallene Stein addiert den entsprechenden Wert zu den eigenen Punkten. Auch hier hat der mit den meisten gewonnen. Die Steuerng ist wieder recht einfach. Mit dem Fadenkreuz einen bestimmten Punkt anvisieren, mit dem B-Knopf fixieren und eine Wurfbewegung mit der Wiimote vollziehen. Umso fester dies geschieht, umso stärker schlägt die Kugel ein.

    Ausserdem gibt es noch diverse andere Versusspielmöglichkeiten, wie das schnelle Zerstören der Burg des anderen. Läuft aber im großen und ganzen immer auf das Gleiche hinaus. Die beiden o.g. Spielmodi sind finde ich die besten und unterhaltsamsten.

    Editor

    Dem Spiel liegt übrigens noch ein Leveleditor bei, mit dem man eigene Levels erstellen kann und über Wii-Connect bereitstellen. Diesen habe ich selbst aber noch nicht ausprobiert.

    Physik

    Ea hat sich sehr viele Mühe gegeben, die Physik halbwegs korrekt hinzubekommen. Zwar ist die Physikengine nicht mit dem Kaliber einer Phys-xengine auf dem PC vergleichbar (simuliert Physik wirklich sehr detailgetreu) aber trotz der vorhandenen Hardwareschwäche der wie ist das Fallen der Türme eigentlich meistens nachvollziehbar. Ich war auf jeden Fall wirklich positiv überrascht.

    Grafik und Sound

    Die Grafik des Spieles ist eigentlich sehr gut gelungen. Es gibt verschiedene abwechslungsreiche Grafiksettings wie Dschungel, Western, etc. Der Sound ist nicht zu nervig und passt hervorragend in das Spielgeschehen.

    Preis

    Zum Abschluss möchte ich noch einen der positivsten Aspekte erwähnen, den Preis. Das Spiel gibt es nämlich schon für 30 Euro.

  • !!Der Turm stürzt ein der Turm stürzt ein, nur Du kannst ihn stoppen!!

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Langer Spielspaß durch unbegrenzte Level und auf Party alles super, da gegem mit oder über Schnellauswahl tolle Möglichkeiten gegeben.
    • Kontra Schwierigkeitsgrad ab Mitte des Spieles enorm.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Spieldauer eigentlich unendlich, denn man kann neue Level entwerfen, soviel man will. Alle Werkzeuge und Welten sind vorhanden. Die Schwierigkeit steigert sich von Level zu Level und die Herausforderung wird größer. Man muss verschiedene taktische Proben fahren um ans Ziel zu kommen. Am einfachsten sind die Schießübungen in

    Spaß und Spannung für 8,97.-Euro im Sonderangebot, was willst Du mehr. Nach dem ich dieses Spiel von Amazon geschickt bekommen hatte, dachte ich zuerst, naja die Werbung und der geringe Preis, kann nicht doll sein und doch. Dieses Spiel ist so konzipiert, das man aus dem Staunen nicht mehr rauskommt. Zuerst kinderleicht und einfach von Level zu Level, aber dann wird’s richtig kniffelig und man verzweifelt, da das blöde niedliche Kätzchen nicht zum Kürbis kommt. Wenn man überlegt, das das Spiel von Steven Spielberg mitgestaltet wurde, dann Hut ab, denn endlich mal ein Prominenter, der an seine Kinder denkt und dies zum Glücke aller umgesetzt hat. Schön für alle, da der Spaß auf einer Party und mit den eigenen Kindern unendlich scheint. 300 Level sind von Hause aus dabei und dann der Clou, man kann unendlich viele Level selber erstellen und verändern.

    Hersteller

    EA-Arts mit freundlicher Unterstützung von Steven Spielberg

    Preis

    Sonderangebot für 8,.Euro bei Amazon ansonsten um die 39.-Euro normal

    Lieferumfang

    1 X CD 1 X Bedienungsanleitung 1x Sicherheitshinweise

    Bedienungsanleitung

    Einfache kurze Erläuterung über die Spielsteuerung, Das Spiel, Profile, die Blöcke usw. Völlig ausreichend sind alle Feinheiten beschrieben, wobei keine Auflösung der Level dabei ist. Auf 3 Seiten ist der eigene Levelbau beschrieben, das wenn man es kann super toll ist, da dem Spaß und der Fantasie keine Grenzen gesetzt sind.

    Altersfreigabe

    Ab 6 Jahren

    Spieleablauf

    Das Spielprinzip klingt simpel. Man muss mit der Wii-Fernbedienung Steine(später auch Blöcke genannt) freilegen, umwerfen oder zerschießen, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen. Jede Aufgabe ist vor Beginn des Levels dargestellt und man kann jedes Level beliebig oft wiederholen. Die Belohnung ist Gold, Silber oder Bronze. Dies klingt einfach und ist es auch zuerst, aber dann von Level zu Level wird es immer schwerer. Zuerst CD rein dann Boom Blox auswählen und wenn man nicht nur A-Knopf zum überspringen drückt, kommt ein Action-Film vorab, den man natürlich jeder zeit stoppen kann. Dann Profil des eigenen Spielers anlegen und eine lustige Figur auswählen. Nun zum Hauptmenü und eine Auswahl treffen:

    1. Spielen
    Hier findet man das Training, wo man in verschiedenen Levels alle Facetten und Steuerarten üben kann. Dies reicht vom werfen, Bomben legen bis zum herausziehen von Blöcken. Nach dem Training kann man aus 4 verschiedenen Welten wählen:
    1.1 Entdeckung mit weiteren 6 Unterteilungen und diese wiederum mit 10 Level- aufgaben.
    1.2 Abenteuer mit dem Königreich, Gorildarettung, Stiefel und Banditen und zu guter letzt Nacht der Geister und darunter weitere 3 Unterteilungen wieder mit 6 Levelaufgaben
    1.3 Entdeckungs- und Abenteuerwettstreit leider noch nicht freigeschaltet, daher keine Bewertung meinerseits möglich.
    2. Party im Partymodus kannst du gegen andere Gegner in folgenden Modi spielen: Gegeneinander, Kooperativ oder über die Schnellauswahl die Level anwählen. Hier sind bis zu 4 verschiedene Spieler zugelassen.
    3. Erstellen durch das meistern der oberen Welten, werden Figuren, Häuser und diverse Darstellungsarten freigeschaltet, die man zum erstellen eigner Level verwenden kann. Hier ist meine Empfehlung mit dem Handbuch die ersten Schritte vorzunehmen und nach gewisser Übung geht’s auch Freihand vorwärts.
    4. Extras hier kann man unter Optionen die effektlautstärke oder die Musik einstellen. Weiterhin ist unter Credits eine Darstellung aller Mitwirkenden wie im Filmabspann zu lesen
    5. Belohnungen hier werden Stück für Stück Bonusstapel, Bonuscharaktere, Werkzeuge und Filme zusammen gefasst. Natürlich kann man alles erst nach durchspielen aller Level nutzen, nein nein Level für Level kommen neue Filme und Figuren hinzu.

    Grafik

    Angesichts der super tollen Auswahl an Figuren, passt alles gut zusammen, nur auf weite Entfernung(räumlich gesehen) macht es die Sache schwierig, vor allen wenn man schnell sein muss. Super Filme und die Welten zum Beispiel Schlösser oder Goldminen einfach eine Wucht.

    Steuerung

    Die Steuerung ist kinderleicht. Hauptfunktion hat hier der A-Knopf anpeilen und zielen und festhalten und Schwung und der Ball oder die Kugel fliegen los. Präzise umgesetzt. Wen Zeitlimits vorgegeben sind, manchmal ein bisschen zu langsame Reaktionen, macht aber nichts, kann aber wiedeholen so oft ich will.

    Zusammenfassung

    Am schwierigsten sind die kleinen manchmal blöden Kätzchen durch die Level zu bringen, da sie viel zu ängstlich sind und er Sie los laufen, ist die Zeit schon rum. Aber Übung macht den Meister.Was willst Du mehr für das Geld bekommen.

  • virtuelles Holzklötzchen schieben!

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Suchtfaktor gering
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro schnell, einfach, kurz, günstig
    • Kontra schnell, einfach
    • Empfehlung Ja

    Fazit nochmal zusammengefasst:

    - ein kleines nettes Spiel für Zwischendurch (Party/Gäste)

    - für einen längeren Spielspass eher ungeeignet

    - nutzt die Wii-Steuerungseigenschaften

    - Preis/Leistungs Verhältnis ist TOP!

    - empfehlenswert

    Fazit: nettes kleines Spiel für Zwischendurch

    Boom Blox für die Wii!

    Warum schreibe ich über dieses Spiel?
    Grund ist der Preisverfall und der derzeit aktuelle Preis von 8,97 Euro.
    Allein das ist für mich schon mit ein Grund ein Wii-Spiel auszuprobieren. Wann gibt es sonst schon mal ein Spiel für unter 10 bzw. überhaupt unter 20 Euro?

    Meine erste Vermutung, wahrscheinlich taugt es nichts und amazon versucht nur das Lager leerzubekommen. Die Bewertungen bei amazon sagen jedoch etwas anderes --> also hab ich es gekauft.

    Das das Spiel zusammen mit Steven Spielberg entwickelt wurde, hmm! nun ja, wenn es denn so ist. na ja! Ich kann jedenfalls nichts Spielberg-besonderes daran finden. Boom Blox ist ein relativ einfaches Spiel, was glücklicherweise die Eigenschaften der Wii-Steuerung ausnutzt. Die Spielvarianten sind schnell beschreiben:

    1. Bälle/Kanonenkugeln werfen um Türme/Bauten zum Einsturz zu bringen
    2. Eine Art Jenga - also Holzkklötze wegziehen ohne das der Turm einstürzt
    1.+2. funktionieren sowohl alleine, miteinander als auch gegeneinander

    3. Duell/Multiplayermodus (z.B. eine Wand mit verschiedenen Punktesteinen, die Spieler befinden sich auf den gegenüberliegenden Seiten der Wand, jeder versucht die Steine auf der Seite des anderen aus der Wand zu brechen)

    Dazu gibt es noch ein paar schräg aufgemachte Spielfiguren/Charaktäre zur Auswahl (Kuh, Hase, Hamster, etc.). Das ganze ist relativ nett gemacht und kann einen auch ein paar Stunden bei Laune halten.
    Für den Dauereinsatz ist es eher ungeeignet - besser für ne Party/Gäste; als kurzes Spiel für Zwischendurch einsetzbar.
    Allzu lange sollte man das ganze dann auch nicht spielen, denn die Steuerung kann nach ein paar Stunden dann auch schon ganz schön auf die Schulter "einwirken"; besonders das Bälle werfen.

    Kurz zur Grafik und Musik --> mittelmäßig! Genau dies ist die perfekte Beschreibung. Die Grafik ist Wii typisch nicht besonders gut, im Vergleich zu Xbox oder PS3 und die Musik wird nach einiger Zeit recht langweilig und irgendwann dann auch nervend.

    also kurz:
    - ein kleines nettes Spiel für Zwischendurch (Party/Gäste)
    - für einen längeren Spielspass eher ungeeignet
    - nutzt die Wii-Steuerungseigenschaften
    - Preis/Leistungs Verhältnis ist TOP!
    - empfehlenswert

    Fazit: nettes kleines Spiel für Zwischendurch

    (Ich schreibe unter gleichem Namen auch bei dooyoo.)

  • maus1980

    Ein gigantisch tolles Spiel: Boom Blox für Nintendo Wii

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro ein tolles Spiel das süchtig macht, Grafik und Sound gut, Mehrspieler Modus ist toll!
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallöchen ;-)

    Nach langer Zeit möchte ich heute mal wieder einen Spielebericht erfassen.

    Es geht um das Spiel BOOM BLOX für das Nintendo Wii welches ich geschenkt bekommen habe.
    Über dieses Spiel muss ich einfach berichten weil es einfach super gigantisch toll ist!

    Hersteller

    Entwickelt wurde das Spiel von Electronic Arts zusammen mit dem Regisseur Steven Spielberg welcher sich unbedingt mal an der Entwicklung eines Spieles beteiligen wollte!
    Laut Informationen aus dem Internet kam Steven Spielberg diese Idee als er das erste Mal mit einer Nintendo Wii spielte. Er wollte danach unbedingt ein Spiel erfinden welches er auch mit seinen Kindern spielen kann.

    Die Electronic Arts GmbH hat Ihren Sitz in Köln und ist ein sehr bekannter Spielehersteller.

    Kaufort und Preis

    Wie oben schon geschrieben habe ich dieses Spiel geschenkt bekommen!
    Laut Recherchen im Internet kostet es um die Euro 40,00.
    Für diesen Preis kann man es online kaufen, vermute aber dass es im Media Markt oder so nicht teurer ist.

    Verpackung

    Das Spiel befindet sich in einer ganz normalen Spieleverpackung wie Sie bestimmt jeder schon mal gesehen hat der irgendwelche Konsolenspiele spielt.
    Die ganze Verpackung ist recht bunt und es steht alles darauf was man wissen muss!
    Leider kann man anhand der Rückseite nicht genau rauslesen um was das Spiel eigentlich geht aber bei diesem Spiel nicht unbedingt erforderlich da es wirklich klasse ist ;-)
    Enthalten waren natürlich das Spiel, sowie ein Handbuch welches relativ kurz gehalten ist und auch nur auf Deutsch geschrieben ist. Es ist auch bebildert was es wohl für manche leichter machen soll die Anleitung zu verstehen.

    Zudem war noch ein dünnes Heftchen mit dabei in welchem mehrsprachig die Gesundheits- und Sicherheitshinweise beschrieben sind! Also Hinweise wie das man nicht zu lang spielen soll usw. …

    Technische Details

    Genre: Denkspiel
    Plattform: Nintendo Wii
    Entwickler: Electronic Arts
    Idee: Steven Spielberg
    Publisher: Electronic Arts
    USK: Freigegeben ab 6 Jahren

    Das Spiel hat über 300 Level in fünf verschiedenen Welten und man kann es alleine oder gegen bis zu vier Spieler gleichzeitig spielen.

    Zum Spielen braucht man die Wii-Fernbedienung und wenn man möchte kann man auch zusätzlich einen Nunchuk-Controller einsetzen (muss man aber nicht).

    Das Spiel

    Als ich das Boom Blox in meine Wii zum ersten Mal eingelegt hatte war ich schon sehr gespannt was mich da wohl erwarten würde da ich überhaupt keine Ahnung hatte um was es bei diesem Spiel überhaupt geht!
    Nach dem ich das Spiel nun oft gespielt habe kann ich die Herstellerangaben nur bestätigen!
    Laut Hersteller wird dieses Spiel deine grauen Zellen und deine Zielfähigkeiten auf die Probe stellen.

    Grundprinzip dieses Spiel ist dass man Türme zum Einstürzen bringen muss, dies hört sich nun leichter an als es in der Realität beim Spielen ist.
    Es gibt Türme welche aus vielen verschiedenen Blöcken hergestellt sind. Einige der Blöcke haben dann auch Spezialfunktionen welche das Einstürzen erleichtern oder beschleunigen sollen wie z.B. der Bombenblock.

    Zu Beginn erstellt man sein eigenes Profil, man trägt dort seinen Namen ein und kann dann noch eine Spielfigur aus zig lustigen Charakteren auswählen. Es gibt z.B. Benni Biberstiefel, Nullo Bandito, Gorilda Gert und weitere nette Figuren zum Auswählen.
    Danach wählt man aus was man spielen möchte, den Modus Entdeckung, den Modus Abenteuer oder aber Party-Spiel.

    Im Modus Entdeckung kann man genau die Arten von Levels spielen welche man möchte und wenn man sehr gut ist kann man Gegenstände freispielen.
    Der Abenteuer Modus ist auch sehr gelungen. Dort muss man sich Level für Level neuen Aufgaben stellen. Es sind zum Beispiel Türme aufgebaut in denen blaue Blöcke eingefügt sind und die Aufgabe besteht dann darin mit möglichst wenigen Würfen den Turm zum Einstürzen zu bringen und sich die blauen Blöcke ergattern zu können. Auch in diesem Modus kann man wiederum Gegenstände freispielen.

    Im Bereich Party-Spiel wird es nun richtig lustig und herausfordernd denn dies ist der Modus wo man gegen andere antreten kann.
    Mir persönlich gefällt dieser Mehrspielerbereich am Besten.
    Man kann wiederum auswählen, entweder man spielt gegeneinander oder miteinander (manchmal sind zwei Gehirne einfach besser als eines…).
    Wenn man gegeneinander spielt gibt es z.B. ein Level bei dem dann ein Turm steht und die Spieler schießen dann abwechselnd Blöcke herunter und hoffen dass es möglichst eine Kettenreaktion gibt und ganz viele Blöcke mit herunterfallen. Sieger ist wer am Schluss am meisten Punkte erzielen konnte.
    Es gibt hier sehr viele verschiedene Arten von Spielen und Spielzielen, viel zu viele um Alle aufzuzählen, also probiert es einfach aus ;-)

    Es gibt auch noch einen Modus in dem man eigene Level erstellen kann. Hier kann man dann auch die Gegenstände verwenden die man zuvor in der Abenteuerwelt und so gesammelt hat.
    Habe bisher nur mal reingespitzelt in diesen Bereich und es sieht alles sehr einfach aus und wird auch gut erklärt wie man dann seine eigenen Levels erstellt.
    Werde dies aber erst tun wenn ich mal mit dem kompletten Spiel fertig bin, und glaube das wird noch ein Weilchen dauern ;-)

    Steuerung

    Die Steuerung ist wirklich sehr einfach und man erlernt diese relativ zügig.
    Man kann Blöcke entweder anvisieren oder greifen was mit dem A-Knopf der Fernbedienung gemacht wird, werfen tut man indem man die Fernbedienung nach vorne schwingt mit gedrücktem A-Knopf und diesen dann los lässt wenn man abwerfen möchte, schieben und ziehen der Blöcke ist auch ganz einfach, man greift einen Block in dem man den A-Knopf drückt und dann die Fernbedienung in die Richtung bewegt wohin man den Block haben möchte, lässt man den A-Knopf los lässt man automatisch auch den Block los.

    Ihr seht also, bei diesem Spiel wird fast alles mit dem A-Knopf erledigt!
    Nur zum Bewegen der Kamera muss man den B-Knopf drücken und dann einfach die Fernbedienung bewegen und schon funktioniert die Kameraansicht und man kann z.B. um einen Block fahren um sich eine bessere Übersicht zu verschaffen.

    Die Kamera kann man auch mit dem Control Stick eines Nunchuks steuern, ich mache das aber lieber mit der Fernbedienung weil ich dann meine zweite Hand immer frei habe!
    Für alle die es vielleicht nicht wissen: Der Nunchuk ist auch ein Controller für das Nintendo Wii welcher in die Wii-Fernbedienung eingesteckt wird. Man hat dann beim Spielen die Fernbedienung in der rechten Hand und den Nunchuk in der linken Hand.

    Grafik und Sound

    Die Grafik ist relativ unauffällig, das ganze Game ist eher sehr nett und bunt gestaltet.
    Es wird aber alles sehr sauber und klar dargestellt, man kann die Unterschiede zwischen den Blöcken gut erkennen und auch die Charaktere sind richtig nett und süß gelungen von der Optik her.

    Der Sound ist auch voll in Ordnung, wenn z.B. eine Bombe explodiert ertönt auch sofort das passende Geräusch dazu.
    Die Hintergrundmusik finde ich auch sehr witzig, kann man schlecht beschreiben, ist ein lustiges Gedudel was zum mitsummen einlädt und irgendwie gute Laune macht.

    Man darf natürlich die Grafik und den Sound eines Denkspieles wie Boom Blox nicht mit der Grafik und dem Sound eines Actionspieles vergleichen!

    Mein Fazit

    Also mir gefällt dieses Spiel gigantisch gut!
    Es ist einfach mal was ganz Anderes und Neues und macht wirklich sehr viel Spaß.

    Man ist wirklich herausgefordert und muss seine grauen Gehirnzellen anstrengen damit man die Türme möglichst schnell abbauen kann.

    Prima gefällt mir dass die Steuerung so einfach ist und auch gut funktioniert, ich mag es nämlich eher weniger wenn ich beim Spielen mir zig Tastenbefehle und Tastenkombinationen merken muss.

    Mir macht dieses Spiel vor allem Spaß wenn ich gegen meinen Partner spiele, auch wenn ich leider des Öfteren verliere ;-) aber auch der Abenteuermodus gefällt mir gut wenn ich alleine stolz sein kann auf meine Fortschritte.

    Super ist auch dass das Spiel wirklich nicht langweilig wird und es einen sogar richtig in den Bann zieht zum Weiterspielen.

    Ich finde an diesem Spiel gar nichts was schlecht sein könnte und empfehle es daher an alle weiter!

  • Achtung - Einsturzgefahr!

    • Pro Spielprinzip, Umfang, Abwechslung, Mehrspielermodus, Level Editor, Physikengine
    • Kontra wenn überhaupt dann kleine Details in der Technik
    • Empfehlung Ja

    Fazit Man darf Electronic Arts und Steven Spielberg gratulieren: Boom Blox bietet eine geniale Idee verbunden mit der nahezu perfekten Spielbarkeit und einer in sich stimmigen Präsentation. Das Spiel zeigt, dass die Entwickler zu großen Taten auf der Wii fähig sein können, sofern sie sich eben ein

    Hallo liebe Leserinnen und Leser!

    Heute möchte ich euch wieder von einem Spiel für Nintendos Wii berichten. Nachdem in den letzten Monaten ziemlich viele schrottige Titel für die kleine weiße Konsole veröffentlicht wurden, folgten ab und an durchaus ein paar Highlights. Um es schon vorweg zu nehmen: Eines dieser Highlights möchte ich euch hiermit vorstellen. Es handelt sich dabei um "Boom Blox" aus dem Hause Electronic Arts. Was es mit dem Game genau auf sich hat, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen...

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    | ° Boom Blox
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    Im letzten Jahr kündigte Steven Spielberg an, dass er sich um die Entwicklung eines Videospiels bemühen würde. Erscheinen sollte der Titel für Nintendos Wii, da er von deren Bewegungssensorik mehr als angetan war. In Zusammenarbeit mit Electronic Arts wurde so das Puzzlegame "Boom Blox" entwickelt und nun auf die spielende Gemeinde losgelassen. Ich habe mir die Wiimote gegriffen und für euch herausgefunden, was der Titel wirklich taugt.

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    | ° This is Hardcore!
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    Das Grundprinzip von Boom Blox ist mehr als simpel: Spielberg wollte ein Game erschaffen, welches er jederzeit mit seinen Kids spielen könne. Wer nun allerdings hinter dem Titel einen stinknormalen Puzzler für die Casual-Crowd vermutet, ist schief gewickelt. Natürlich wirkt Boom Blox auf den ersten Blick wie ein herkömmliches Puzzlespiel und spricht durch seinen einfachen Einstieg nun mal auch Gelegenheitszocker an. Doch in Wahrheit steckt viel mehr hinter dem Titel, als man vermuten würde. Doch warum dreht sich denn das Game nun eigentlich? Nun, das ist leicht gesagt und dennoch schwer erklärt. In Boom Blox geht alles um die Zerstörung von vorgefertigten Bauten aus Blöcken. Bevor wir uns dabei den verschiedenen Spielmodi widmen, sollten vielleicht zuerst einmal die verschiedenen Aktionsmöglichkeiten beleuchtet werden. Man kann mit verschiedenen Bällen werfen, um so die Blöcke mit einem geschickten Wurf vom Stapel zu befördern. Die Wurfwerkzeuge reichen dabei von normalen Bällen bis hin zu massiven Bowlingkugeln, die allesamt verschiedene Eigenschaften besitzen. Das zweite zur Verfügung gestellte Werkzeug sind die Projektilwaffen, mit denen geballert werden darf. Hier reicht das Spektrum vom Laser bis hin zur Wasserpistole. Zuletzt hat man noch ein Greifwerkzeug, mit denen einzelne Blöcke geschnappt und mit mehr oder weniger ruhiger Hand aus dem Stapel gezogen werden dürfen.

    In den über 300 Levels des Games kommen allerdings nicht alle Werkzeuge zeitgleich zum Einsatz. Jede Stage hat eine bestimmte Thematik und so hat der Spieler auch nur immer eine der drei Möglichkeiten (Werfen, Schießen, Greifen), um das vorgegebene Ziel im Level zu erreichen. Um mit der Zerstörung erfolgreich zu sein, gilt es die verschiedenen Blöcke in den Stages zu kennen und sich deren Vorteile zu Nutzen zu machen. Neben normalen und unbeweglichen Blöcken gibt es auch allerlei Blöcke mit besonderen Fähigkeiten. Edelsteine glitzern und funkeln miteinander um die Wette und müssen meist komplett aus dem Level gekickt werden, um das Ziel zu erreichen und das Punktekonto klingeln zu lassen. Strafblöcke dagegen sollten möglichst nicht aus der Konstruktion nach unten fallen, da dem Spieler der auf ihnen abgebildete Punktewert sonst vom Konto abgezogen wird. Natürlich sind diese oftmals so platziert, dass sie leicht ins Wanken kommen und in die Tiefe purzeln, wenn man nicht präzise zu Werke geht. Bomben explodieren sobald sie getroffen wurden und reißen durch ihre Sprengkraft die Blöcke in ihrer unmittelbaren Umgebung mit sich. Chemikalien dagegen reagieren nach einem größeren Fall oder wenn sie mit anderen Chemikalienblöcken in Berührung kommen. Violette Blöcke verschwinden nach einem Treffer, Wolkenblöcke trotzen der Schwerkraft, Eisblöcke rutschen von anderen Blöcken und Objekten ab und so weiter.

    Wer den Einstieg in die ersten Levels des Spielmodus "Entdeckung" wagt, wird dort nach dem Bestreiten des Tutorials langsam aber sicher an den Umgang mit den verschiedenen Blöcken gewöhnt. Die verschiedenen Puzzles sind dabei vorgegebene Bauten aus Klötzchen und Blöcken, die unter bestimmten Bedingungen abgeräumt werden müssen. Je nachdem mit wie wenigen Würfen man dies bewerkstelligt, erhält man so eine Bewertung zwischen Bronze und Gold. Wurde ein Level erfolgreich bestanden, wird das nächste Puzzle freigeschaltet und man darf weitermachen. Die Stages sind dabei von vornherein bestimmten Thematiken zugeordnet, so dass man mit jeder Art Blöcke mehrere Puzzles zu bestreiten hat. Die Puzzles werden dabei von Mal zu Mal stets anspruchsvoller. Nicht immer ist die offensichtlichste Lösung auch diejenige, die zum Erreichen des Goldrankings führt. Manchmal muss man durchaus etwas experimentieren und auf den ersten Blick eigenartig erscheinende Würfe wagen, um letztlich zum Erfolg zu kommen. Man darf sich also durchaus das Hirn zermartern, um die Stages mit der besten Bewertung abzuschließen. Da man an bestimmten Punkten für absolvierte Stages und erreichte Goldbewertungen neue Extras freigeschaltet bekommt, wird so die Motivation für den Einzelspieler auch über einen längeren Zeitraum hinweg sicher gestellt. Die Schusslevels erfordern das Abballern von Punkteblöcken, sind allerdings nicht so zahlreich vertreten. Das ist jedoch nicht weiter schlimm, da das Feuern über die Wiimote ein wenig aufgesetzt wirkt. Ganz anders dagegen sieht es beim Einsatz des Greifwerkzeugs aus. In diesen Stages ist eine ruhige Hand gefragt und man muss ganz Jenga-like Blöcke aus dem vorgegebenen Stapel ziehen. Natürlich darf die vorgegebene Konstruktion nicht zum Einsturz gebracht werden. Der Einsatz der speziellen Blöcke bringt auch hier die nötige Würze ins Spiel. Sind die ersten Levels für den Einstieg kinderleicht, beißt man sich in den späteren Stages durchaus die Zähne aus.
    Ähnlich funktioniert die Sache im Modus "Abenteuer". Im Prinzip handelt es sich dabei ebenfalls um vorgegebene Puzzles, die gelöst werden wollen. Anders ist hierbei nur, dass man die Stages mit einer kleinen Story miteinander verknüpft. Dabei kommen auch die verschiedenen Charaktere des Spiels zum Einsatz - in Blockform dargestellte Tierfiguren mit so seltsamen Namen wie Benni Biberstiefel, Bobby Brummpetz oder Betsy Muh. Kurze Videosequenzen mit den nett gezeichneten Charakteren bringen euch die jeweilige Geschichte näher (wenngleich diese in der Regel recht belanglos ist) und führen euch von Puzzle zu Puzzle. Erfolge im "Abenteuer"-Modus schalten euch zusätzliche Stages frei, zudem werden wie im "Entdeckungs-Modus" auch neue Gegenstände für den "Erstellen"-Modus freigegeben. "Erstellen"? Ja, denn Boom Blox bietet einen mehr als ausführlichen Level Editor. Jedes einzelne Puzzle aus dem Game darf dabei nach eigenem Gutdünken umgestaltet und so gespeichert werden, um es mit Freunden zu teilen. Wer will, darf sich aber auch seine eigenen Puzzles aus dem Nichts heraus erschaffen. Dabei ist es egal, ob es um eine möglichst tolle Optik mit vielen Effekten, bzw. beeindruckenden Bauten geht oder ob man wirklich ein kniffliges Rätsel erstellen möchte. Die Möglichkeiten des Editors sind nahezu unbegrenzt. "Nahezu", denn leider hat man sich nicht ganz an den Toyota-Leitspruch "Nichts ist unmöglich" gehalten. Die leider nicht unendlich große Rechenkapazität der Wii beschränkt euch beim Bauen auf eine gewisse Anzahl an Blöcken. Sonderblöcke und die einzelnen Charaktere, die allesamt ebenfalls besondere Fähigkeiten haben, brauchen dabei mehr Kapazitäten und sollten etwas sparsamer eingesetzt werden. Die Beschränkungen sind zwar vorhanden, sollten euch allerdings nicht übermäßig am fleißigen Konstruieren hindern. Dank einer Unterstützung der WiFi Connection lassen sich die erstellten Stages mit anderen Spielern tauschen. Schade ist dagegen, dass man dabei nicht noch einen Schritt weiter gegangen ist und weltweite Ranglisten sowie Mehrspieler-Duelle integriert hat.

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    | ° Alles im Griff?
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    Damit ein Titel nicht nur Hardcorezocker, sondern auch Gelegenheitsspieler anspricht, ist eine einsteigerfreundliche Steuerung unabdingbar. Dies wurde in Boom Blox perfekt gelöst, denn binnen Sekunden ist die Steuerung erlernt. Über die Pointerfunktion der Wii wird der Cursor pixelgenau gesteuert. Man wählt so beim Werfen aus, wohin man zielen möchte, fixiert seine Wahl mit dem A-Button und ahmt dann mit der Wiimote eine Wurfbewegung nach. Lässt man den A-Button los, wird der Wurf ausgeführt. Über die integrierten Beschleunigungssensoren wird die Stärke des Wurfs gemessen, die vom leichten Werfen bis hin zum kraftvollen Schmettern reichen kann. Ein wenig Fingerspitzengefühl ist also auch beim Werfen gefragt. Die Kamera dreht man übrigens, indem man den B-Button gedrückt hält und über die Pointerfunktion der Wiimote navigiert. Was so simpel klingt, entpuppt sich im finalen Spiel als absolut geniale Lösung. Mit dieser einfachen und dennoch effektiven Steuerung lässt sich alles optimal im Griff haben. Anfänger kommen in kurzer Zeit gut damit zurecht und Profis werden die pixelgenaue Steuerung in den späteren, komplexeren Levels zu schätzen wissen.

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    | ° Im Mehrspieler-Himmel?
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    Besondere Aufmerksamkeit möchte ich im Falle von Boom Blox noch dem Mehrspieler-Modus zukommen lassen. Wo Puzzlegames nämlich sonst oftmals nur auf den Einzelspieler ausgerichtet sind, bietet Steven Spielbergs erstes Videogame weit mehr. Sein Vorhaben ein Spiel für die gesamte Familie auf die Beine zu stellen ist jedenfalls geglückt. Doch Boom Blox wird nicht nur durch seine Einsteigerfreundlichkeit die Gelegenheitsspieler vor die Konsole locken, sondern sollte auch Scharen an Hardcorezockern vor dem Screen versammeln, um in heißen Wettkämpfen gegeneinander anzutreten. Der Mehrspieler-Modus ist dabei wahnsinnig umfangreich und bietet die unterschiedlichsten Spielmodi. Kooperativ oder kompetitiv darf mit bis zu vier Spielern angetreten werden, wobei das Spektrum der Puzzles ebenso groß ist wie für den Singleplayer. Den Anfang machen einfache Stapel aus Punkteblöcken, wobei jeder Spieler reihum einen Wurf hat. Die vom Stapel beförderten Blöcke werden dem eigenen Punktekonto gut geschrieben und wer nach Abräumen des Stapels die meisten Punkte auf seinem Konto für sich verbuchen kann, wird zum Sieger erklärt. Genial dabei ist, dass man nicht nur einzelne Stages auswählen, sondern die einer jeweiligen Thematik zugeordneten Stages der Reihe nach spielen kann, wobei jeweils die bisher erreichten Punkte weitergezählt werden. Darüberhinaus gibt es Belagerungs-Levels, in denen man mit einer bestimmten Anzahl an Würfen die schön aufgebaute Burg seinen Kontrahenten zum Einsturz bringen muss. Hierbei gibt es die Varianten, in denen man entweder abwechselnd oder im Splitscreen zeitgleich werfen darf. Wer gerne schießen möchte, darf entweder mit dem Laserstrahl auf Punktejagd gehen oder mit der Wasserpistole auf Blöcke schießen. Die beiden Spieler stehen sich dabei quasi auf den beiden Seiten einer Blockwand gegenüber und müssen die Punkteblöcke mit dem Wasserstrahl jeweils in die Hälfte des Gegners befördern. Abgerundet wird der Mehrspieler-Modus von den Puzzles, in denen das Greifwerkzeug zum Einsatz kommt. Wer Jenga kennt, kann sich in etwa vorstellen, wie das Ganze dann abläuft. Reihum zieht man aus dem Stapel an Klötzchen und Blöcken jeweils einen Block heraus und erhält dafür Punkte. Wer weitere Blöcke zum Fallen bringt erhält Punktabzug und wer den oben auf dem Stapel positionierten Strafblock zum Herabfallen bringt, darf mit einem satten Minus auf seinem Punktekonto rechnen. Interessanter wird diese Spielvariante noch dadurch, dass es später einen Farbwürfel gibt, mit denen unter Umständen die Farbe des nächsten zu entfernenden Blocks vorgegeben wird. Vor allem mit mehreren Spielern vor der Konsole artet so Boom Blox zum schadenfrohen Mehrspieler-Spektakel aus, das die Zocker stundenlang vor die Konsole fesseln kann. Gemäß dem Motto "Na, eine Runde geht noch!" ertappt man sich immer wieder dabei, dass man doch viel mehr Zeit mit dem Game verbringt, als man es eigentlich vor hatte. Und dies gilt nicht nur für den Mehrspieler-Modus, sondern macht sich ebenso in den Puzzles des Singleplayer-Modus bemerkbar.

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    | ° Knuddel-Optik?
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    Dass Boom Blox auf den ersten Blick nach einem reinrassigen Casualtitel in Knuddeloptik aussieht, sollte den geneigten Vielspieler nicht davon abhalten dem Spiel eine Chance zu geben. Die teils minimalistische Optik ist im Falle des Spielberg-Games einfach Mittel zum Zweck. Mangels Rechenpower der Konsole war es offenbar nicht möglich, aufwändigere Texturen auf die Blöcke zu zaubern. Das merkt man vor allem dann, wenn bei größeren Stapeln oder riesigen Explosionen die Engine kurzzeitig ins Ruckeln kommt und Slowdowns den technischen Eindruck des Spiels etwas trüben. Auf der anderen Seite wird durch die schlichte Optik die Übersichtlichkeit zu jeder Zeit gewahrt, was im Endeffekt wohl wichtiger ist als optisch ansprechende Explosionen, Flammen, Rauch, Spiegel- oder Partikeleffekte. Anti-Aliasing wäre dennoch schön gewesen, da gerade bei den vielen vorkommenden Blöcken die Treppchenbildung an den Kanten einfach unschön aussieht. Ziemlich stylish dagegen sind die einzelnen Charaktere in Blockform, die einfach zum Stil des Games passen. Sie kommen in den Zwischensequenzen des "Abenteuer"-Modus vor und stehen sogar in den normalen Stages hüpfen am Rand herum. Werden sie von einem geworfenen Ball oder einem entfernten Block getroffen, wirbelt es sie ebenfalls durch die Gegend und man darf ihren Stimmen lauschen.

    Dabei sind wir schon beim nächsten Punkt angelangt, dem Sound. Dieser ist ebenfalls passend ausgefallen. Die Soundeffekte sind stimmig und wo einmal die Explosionen der Bomben scheppern, gibt es im nächsten Moment den entfernten Schrei einer von einem umher fliegenden Block getroffenen Kuh am Spielfeldrand zu hören. Hinzu kommen lockere, beschwingte Hintergrundmusiken, die den Spieler in den einzelnen Stages unterhalten. Die Melodien sind dabei den Thematiken der einzelnen Stages (Mittelalter, Wilder Westen, Geisterhaus, etc.) angepasst und gehen teils wirklich gut ins Ohr, so dass man bald schon mitsummt. Insgesamt macht Boom Blox jedenfalls einen in sich stimmigen Gesamteindruck.

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    | ° Fazit
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    Mit Boom Blox hat Steven Spielberg das erste Hardcorespiel für Casual Gamer geschaffen. Durch die simple Steuerung fällt der Einstieg leicht, die im Verlauf des Games immer knackiger werdenden Rätsel werden jedoch auch erfahrenen Spielern das Hirnschmalz zum Kochen bringen. Die einfache und dennoch geniale Idee des Titels überzeugt von der ersten Sekunde und dank unzähliger Extras und dem umfangreichen Level Editor wird man stundenlang mit Boom Blox beschäftigt sein, selbst wenn die Shooter-Stages etwas aufgesetzt wirken. Da das Game sich auch im Mehrspieler-Modus als absolute Spaßgranate entpuppt, kann man Electronic Arts und Spielberg nur gratulieren. Eine derart geniale Idee verbunden mit der nahezu perfekten Spielbarkeit und der in sich stimmigen Präsentation war man bisher in der Regel nur von Nintendo selbst gewohnt. Boom Blox zeigt jedoch eindrucksvoll, dass auch Third Party-Entwickler zu großen Taten auf der Wii fähig sein können - sofern sie sich eben ein wenig Mühe geben.

    In diesem Sinne...

    Stay dark!

    The-Master-of-the-Blox

    PS: Allen Freunden des schnellen Klicks soll das Haus einstürzen... ;)

    PPS: Dieser Bericht ist in ähnlicher Form auch auf www.wiiinsider.de zu lesen.

    Shake Heads!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.