Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Ein hochkarätiger Ego-Shooter mit epochaler und opulenter Inszenierung der einen Platz in den obersten Reihen der Spielebranche verdient hat. Ich bin vollkommen begeistert vom Spiel und freue mich jedes Mal erneut auf Schurkenjagd zu gehen.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 ist das sechste Spiel der fast schon legendären Call of Duty-Reihe. Es erschien am 10. November 2009 und wurde vom Entwicklerstudio Infinity Ward programmiert. Wie bestimmt bekannt sein dürfte, handelt es sich bei dem Spiel um einen Ego-Shooter, dementsprechend fand eine Alterskennzeichnung seitens der USK mit der Freigabe ab 18 Jahre statt. Call of Duty: Modern Warfare 2 (oder kurz: CoD: MW2) erschien zeitgleich für den PC, die XBOX 360 und die PlayStation 3.
Die Story
Wir stehen vor einer kleinen Gruppe von Soldaten. Unser Vorgesetzter, Sergeant Foley, weist eine Gruppe afghanischer Rekruten in grundlegende Ranger-Kampftechniken ein. Unser Protagonist, Private First Class Joseph Allen, dient als Demonstrationsobjekt. Nachdem also die Grundlegenden Techniken (auch uns) vermittelt wurden, sollen wir einen Rundkurs absolvieren. Nachdem das geschehen ist, schlägt das Spiel einen der vier Schwierigkeitsgrade vor. Und dann geht es auch schon ins Schlachtgetümmel. Die ganze Story zu erzählen und zu erklären würde locker eine Seite füllen, deshalb will ich mich nur auf wichtiges beschränken. Wie üblich in den CoD-Teilen, springen wir immer wieder zwischen verschiedenen Protagonisten hin und her. Zu erwähnen ist, dass einige der Hauptpersonen ihr Leben verlieren werden und ein unerwartetes Ereignis dem Spiel eine neue Richtung weist. Standardmäßig jagen wir einen Terroristen, der die Welt in einen neuen Krieg stürzen will. Auch bekannte Personen aus Call of Duty: Modern Warfare treten wieder auf und spielen wichtige Rollen. Weiteres will ich nicht verraten, ich will ja keinem zu viel von der Story verraten.
Die Steuerung
Wie von jedem guten Shooter gewohnt, findet die Steuerung per Maus und Tastatur statt und ist somit auch präzise und leicht zu handeln. Sollte man aber nicht mit der vom Entwickler vorgegebenen Tastenbelegung zufrieden sein, so kann man ohne Probleme und Einschränkungen jeder beliebigen Taste die gewünschte Funktion zuweisen. Man kann z.B. als Feuertaste „Enter“ festlegen oder andere solche Späße, Hauptsache man kommt mit seiner selber festgelegten Steuerung klar. Da die Standardsteuerung aber eingängig und schnell zu merken ist, erübrigen sich, eigentlich, Experimente mit alternativen Steuerungssettings. Außerdem wird bei Interaktionsmöglichkeiten immer die benötigte Taste eingeblendet. Da ich von der Steuerung nie enttäuscht wurde, möchte ich meine Ausführungen diesbezüglich nun auch beenden und sagen: „Steuerung top!“
Die Grafik
Wenn man vom heutigen Stand der Technik ausgehen mag, dann kann man ruhig sagen, dass die Grafik veraltet erscheint. Aber zum Erscheinungszeitraum zählte die Grafik zum Besten, was man kriegen konnte. Und auch heute noch überzeugt (mich) die Grafik voll und ganz. Was ich in dem Zusammenhang auch noch hervorheben möchte: MW2 ist kein Hardwarefresser, wie man so schön zu sagen pflegt! (Unter einem Hardwarefresser versteht man ein Spiel, welches enorm hohe Anforderungen an ein Computersystem stellt, damit es flüssig und stabil läuft.)
So kann ich das Spiel auf meinem Notebook (ein HP Pavilion dv6 – 6108sg) problemlos mit einer Auflösung von 1366x768 Pixeln(bedingt durch das Display), angeschalteter vertikaler Synchronisation und 4-facher Kantenglättung flüssig und mit einer durchschnittlichen Ladezeit spielen.
Doch genug zum technischen, nun muss die Optik herhalten. Ich muss sagen, dass ich regelrecht begeistert war, als ich die erste Mission der Einzelspielerkampagne gestartet habe. Warum? Weil Modern Warfare einfach ein optischer Leckerbissen ist! Im Vergleich zum ersten Modern Warfare ist schon eine deutliche Steigerung der Grafik zu erkennen: Die Personen sehen realistischer und detailtreuer aus, die Umgebungen machen einen atmosphärischen Eindruck und auch die Bewegungen und die Mimik der Charaktere sind deutlich besser als im ersten MW. Hinzu kommen detailliertere Waffen und Fahrzeuge.
Allerdings möchte man fast glauben, dass die Darstellung des Grases und der Sträucher noch vom ersten MW übernommen wurden, da diese doch sehr altbacken wirken. Und auch manch andere Oberfläche wirkt eher matschig und lieblos hin geklatscht. Aber diese (relativ) kleinen Macken können den stimmigen und schicken Look des Spiels nicht trüben.
Mein Fazit: Die Grafik ist auch nach knapp 3 Jahren immer noch vorzeigbar und es macht Spaß, die Umgebung auf sich wirken zu lassen und auch einmal gemütlich durch die Missionen zu streifen, um alles auf sich wirken zu lassen.
Der Sound
Hier kann ich mich kurz fassen: Ich bin sehr zufrieden mit dem Sound. Differenzierte Waffensounds, gute Umgebungsgeräusche und die (englischen) Sprecher sind einfach nur top. Sehr gut!
Die Atmosphäre
Wo wir schon mal bei der Grafik waren, kann auch die Atmosphäre nicht mehr lange auf sich warten lassen. Und in diesem Aspekt überzeugt Call of Duty: Modern Warfare 2 absolut! Man fühlt sich, als ob man real dabei wäre: alles wirkt lebendig, glaubwürdig und man merkt, dass die Atmosphäre die Königsdisziplin dieses Spiels ist, wie ich finde.
Wenn man in den Favelas von Rio de Janeiro als Sgt. Gary „Roach“ Sanderson auf Jagd nach einem wichtigen Gangster ist, dann spürt man, dass die Wohngebiete bis vor kurzem von Menschen wimmelten: überall liegt Müll herum, so wie er den fliehenden Zivilisten aus den Händen gefallen ist oder man sieht noch vereinzelt Unbewaffnete aus ihren Häusern fliehen, weil sich Mitglieder der Miliz darin verschanzt haben.
Oder ein anderes Beispiel: In einer kasachischen Militärbasis sollen die zwei Elitesoldaten Sergeant Gary „Roach“ Sanderson und Captain „Soap“ MacTavish ein Datenmodul aus einem abgestürzten Satelliten bergen. Es ist einfach nur genial durch den Schneesturm zu schleichen und die nichts ahnenden Patrouillen lautlos auszuschalten. Das ist mein persönlicher Höhepunkt des Spiels, auch wenn es schon die dritte Mission ist, da ich sie atmosphärisch am gelungensten finde.
Des Weiteren kommen wir immer wieder in den Genuss von kleinen Videos, welche während des Ladebildschirms gezeigt werden. Diese treiben die Story immer weiter voran und sind eine gute Abwechslung zum sonst immer so eintönigen Ladebildschirm.
Der Stein des Anstoßes
Es soll nun um die Mission gehen, die eine große Diskussion innerhalb und außerhalb der Spielergemeinschaft entfachte und in der hiesigen Spielversion nur in entschärfter Version enthalten ist. Um konkreter zu werden: Es handelt sich um die viel umstrittene Flughafenmission. Falls jemand die Diskussion nicht mitbekommen haben sollte, hier nun der Grund für die damals entstandene Aufregung.
In der Rolle des US Army Rangers Joseph Allen starten wir diese Mission. Wir haben auf Befehl eines hochrangigen Militärs die Gruppe um den Terroristen Vladimir Makarov infiltriert und arbeiten unter ihm mit dem Decknamen „Alexei Borodin“. Makarov hat vor, durch einen Terroranschlag auf einen russischen Flughafen, einen Krieg zwischen den USA und Russland zu entfesseln. Bei diesem Flughafen handelt es sich um den Zakhaev International Airport. Imran Zakhaev stellte den Hauptfeind im ersten MW dar und wird nun in Russland als Nationalheld gefeiert und ist sozusagen Makarov‘s Vorbild.
Wir sehen also zu Beginn der Mission einen schwarzen Bildschirm und hören das Durchladen schwerer Maschinengewehre. Kurz darauf öffnet sich eine Fahrstuhltür und wir betreten den Flughafen. Die Männer um Makarov gehen in Stellung (also auch unser Protagonist) und fangen an wild um sich in eine große Gruppe von Zivilisten zu schießen.
In der deutschen Version des Spiels ist es dem Spieler nicht gestattet Zivilisten zu töten, in der internationalen Version metzelt der Gamer fröhlich mit. Zumindest ist es ihm möglich, Zivilisten zu töten, gezwungen wird niemand. In beiden Versionen ist es ebenfalls möglich, die Flughafenmission zu überspringen.
Meine Meinung zu dieser Mission ist nebensächlich, man sollte sich schon selber Gedanken darüber machen, was man als moralisch vertretbar empfindet und was nicht. Wobei durch diese Mission große Fragen aufkommen. 1.: Warum kann PFC Joseph Allen nicht einfach „Makarov’s squad“, wie es auf Englisch heißt, ausschalten? 2.: Woher weiß Makarov, dass „Alexei Borodin“ nicht der ist, für den er sich ausgibt? (Makarov richtet Allen am Ende der Mission hin, um den Amerikanern die Schuld für das Massaker zu geben.) Und die dritte, aber wichtigste Frage: Gibt es an dem Flughafen keine Kameras? Die Antwort darauf lautet eigentlich nur NEIN! Denn sonst würde man beim Auswerten der Bilder sehen, dass da ein weltbekannter Terrorist rumrennt und unter dessen Leitung die Zivilisten abgeschlachtet werden. Naja, ich will mich nicht weiter aufregen, deshalb belasse ich es jetzt dabei. Kommen wir wieder zu wichtigeren Dingen, nämlich den sogenannten Spec-Ops.
Die Special Operations
Bei den Spec-Ops handelt es sich um Missionen, welche man sowohl alleine, als auch gemeinsam mit einem Freund oder Bekannten spielen kann. Die einzelnen Aufgaben haben nichts mit der Hauptstory zu tun, finden aber vereinzelt auf Schauplätzen aus dem Singleplayermodus statt. Diese sind nach Schwierigkeit gestaffelt und um neue Missionen freizuschalten muss man Sterne oder auch Auszeichnungen erspielen.
Die Spec-Ops stellen eine gute Möglichkeit dar, sich auch nach dem Einzelspielermodus allein mit CoD: MW2 zu beschäftigen, denn die Kampagnenzeit von rund 6 Stunden ist schnell rum.
Der Multiplayer
Zum Multiplayerteil von Modern Warfare 2 kann und möchte ich keine Aussage treffen. Zum einen liegt das daran, dass ich höchstens eine Stunde im Multiplayerteil verbracht habe und dann genervt aufgegeben habe, weil meine Internetverbindung zu lahm ist um ein flüssiges Spielen zu ermöglichen, zum anderen ist das der Tatsache geschuldet, dass der Spaß im MP-Part auch davon abhängt, mit welchen Personen man spielt. Wenn man z.B. als Neuling auf einen Server trifft, auf dem viele gute Spieler spielen, dann wird man genervt die Maus an die Wand werfen, weil man so oft tot ist. Deswegen behalte ich mir vor, hier keine Wertung abzugeben.
Das Fazit
Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe! Ich bin von diesem Spiel so begeistert, dass ich den Singleplayer mindestens fünf Mal durchgespielt habe! Auch wenn einige behaupten, dass die Grafik altbacken ist oder ja immer nur der gleiche Mist der Vorgänger neu aufgebrüht wird, weiß dieses Spiel durch die sehr dichte Atmosphäre und schweißtreibende Action auch noch nach dem zweiten Durchspielen zu begeistern. Ich kann dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen
Fazit Dieses Spiel lohnt sich für alle COD Fans, aber auch für alle Neulinge, wie ich es damals war. Es bietet gute Multiplayer Matches, die einem viel Spaß bereiten können. Meine Empfehlung: Holt es euch, aber wechselt zu AIW!
Ich habe mir damals vor knapp einem Jahr das Spiel mit allen DLC's besorgt und konnte etwas sparen :). Also habe ich nicht Vollpreis bezahlt, habe auf eine gute Aktion gewartet.
Zu dem Singleplayer wurde schon einiges erzählt und in diversen Test könnt ihr gute Fakten erfahren. Mich reizt dieses geskriptete Geschehen nicht wirklich, da mir das zu erzwungen wirkt. Deswegen spiel ich nur den Singleplayer kurz an und schau auf die Grafik usw. Für den PC Spieler ist die Grafik nicht das Ultimative, aber ein guter Augenschmauß, da leider die Konsolen mehr Zuwendung bei der Entwicklung erhielten. Aber zurück zu meiner Erfahrung: Die erste Singleplayer Mission ist echt genial, 2 Elitesoldaten (einer davon bin ich) sind irgendwo in Alaska oder so ähnlich und schleichen uns an ein Gebiet rein. Dabei hat man Spitzharken, die zur Erklimmung des Berges gebraucht werden. Das ist einfach genial inszeniert und machte mir am meisten Spaß. Die 1. Mission ist super, jedoch war das schnell vorbei und dann wurde es für mich eher uninteressant. Das übliche Geschehen des modernen Krieges wird dargestellt, was man aus COD4 schon kannte.
Zum Gameplay/Balance: Das ist hauptsächlich Multiplayer und SpecOps Erfahrung. Am meisten kritisiert wurde die Balance der Waffen, was auch zutrifft, aber wer sich länger durchbeist und verbessert, merkt schnell wie man dagegen ankommt. Es gibt mir immer ein gutes Gefühl mit einer F2000 einen UMP-User zu besiegen, der eigentlich überlegen durch die Waffe ist. Das Tempo ist schnell, machmal chaotisch durch das hoppsen der Gegner, aber bereitet einem Freude beim anschauen^^. Die Steuerung über Maus und Tastatur ist sehr gut gelungen, da kann man nix kritisieren. Die KI der Gegner ist je nach Einstellung fordernd, aber nicht unmöglich, wenn man intelligent handelt.
Nun zum Multiplayer: Dieser wartet mit Matchmaking wie bei den Konsolen auf, was mir immer wie eine Lotterie erscheint, da man nicht weiß (wer hostet, was kommt jetzt, welche Karte kommt als nächstes, usw.). Man hat Glück oder richtiges Pech.
Ich für meinen Teil bin schnell zu AIW gewechselt. Dort wurde eine Alternative zum IW System aufgebaut, durch einen richtig guten Entwickler. Der legte auf IW ein Dedicated Server System auf, somit kann man beides auswählen. Die Community wächst gut und das zeigt sich auch mit einer sehr großen Auswahl an Servern.
Im Vergleich zu COD4 ist das Menü großartig und sinnvoll belegt. Man absolviert 10 Prestiges, sobald man Level 70 erreicht hat. Dabei werden Waffen, Ausrüstung und Perks freigeschalten, welche Fähigkeiten des Soldaten bestimmen. Durch diese 10 Prestiges zukommen, dauert schon etwas und war für mich langweilig, aber die zusätzlichen Slots für Klassen, die man erstellen kann, brauch ich. Deswegen habe ich das durchgezogen^^.
Im MP findet man klassische Modi wie CTF, TDM,... . Jedoch wird das interessanter durch Clanwars zwischen Clans und bestimmten Regeln.
Durch Clanbildung macht der Multiplayer unglaublich viel mehr Spaß, was ich selber nie dachte :). Somit sind der Unterhaltungswert und der Suchtfaktor hoch.
Dieses Spiel ist ein Meisterwerk. Zumindest im Einzelspieler.
Der Einzelspieler von Call of Duty: Modern Warfare 2.
Der Einzelspieler ist schon, wie im Vorgänger, ein Meisterwerk. Einige behaupten, die Geschichte wäre sehr flach und man geistert Schießbudenartig durch die Level. Das mag auf der einen Seite stimmen, aber für mich ist eines klar: Näher an das Kino-Erlebnis geht es kaum. Es macht unglaublich viel spaß, zu packender Musik und einer stimmigen Atmosphäre, durch das Gelände zu schleichen, sich in letzter Sekunde aus einer explodierenden Festung zu retten, oder mit Schneemobilen den feinden zu entkommen! Alles in einem erlebt man eine packende und gut inszenierte Geschichte und verzichtet dabei auf Videosequenzen. Man spielt es einfach selbst!
Man Spielt die Rolle eines US-Soldaten, eines Britischen SAS Kommandos oder sogar kurz die Rolle eines Agenten. Die Handlungstränge laufen dabei Linear ab, oder erlebt, was zur Vormission woanders zur gleichen Zeit passierte. Interessant ist, dass die USA in diesem Spiel nicht unbedingt gut wegkommen, auch wenn man von Patriotismus auf seiten der US-Missionen ganz schön zugemüllt wird. Letzendlich jagt man gegen Ende dann doch einen Amerikaner? Aber da lasst euch mal selbst überraschen!
Multiplayer
Unglaublich aber wahr. Activison setzt auf das Konsolensystem. Das Matchmaking. Ohne einen eigenständig gut ausgerüsteten Server wird einfach ein Spieler, von max. 18 Spielern, zum Host bestimmt. Dieser wird dann das Spiel leiten. Auf Konsolenebene soll das ja Funktionieren, da alle die gleiche Hardware haben, aber bei der PC Version gibt es einfach zuviele verschiedene Faktoren. Deshalb ist dieses System zu anfällig und funktioniert nur bedingt. Das Matchmaking funktioniert immer noch nicht reibungslos! (Das Spiel erschien Am 10. November 2009 ) Wer also auf kurze Spiele aus ist, verbringt im schlimmsten fall schon 10 Minuten in der Lobby oder der Suche nach einem Spiel, dass dann max. 15 minuten gehen wird. Sofern der Ping gut ist. Schade!
Freunde, mit denen man zusammen Spielen will, verlängern diesen Prozess ungewollt.
Wer darüber hinweg sehen kann, den erwartet ein rasanter und schneller Multiplayer in Call of Duty Machart. Zwei Teams, die versuchen in verschiedenen Missionszenarien gegeneinander die Oberhand zu gewinnen.
Von Deathmatch und Teamdeathmatch zu Capture the Flag oder Search and Destroy und Sabotage sind die wichtigsten Mutliplayerszenarien vorhanden. Dazu gewährt das Spiel jedem Spieler mit einer hohen Abschusserie (viele abschüsse ohne selbst zu sterben) einige Belohnungen, die von einfachen taktischen Drohnen, welche die Karte aufdecken und Feindpositionen preisgeben, zu taktischen Nuklearbomben ihren Höhepunkt finden. Wem der normale Modus zu einfach ist, kann dann sein Glück im Hardcoremodus versuchen. Dort ist die Schadenauswirkung der Waffen größer und man verzichtet auf Munitionsanzeige und Radar.
Mein persönliches Fazit:
Der Einzelspieler ist das Geld schon wert gewesen, allerdings ist der Multiplayer leider verkorkst und kann dem Vorgänger nicht das Wasser reichen. Die Option der Dedizierten Server ist einfach zu wichtig für eine PC Version. Desweiteren muss für Map Packs (Kartenerweiterungen) extra Gezahlt werden. Und diese Preise sind teilweise unverschämt. Denn dort werden größtenteils Karten angeboten, die es schon in dem Vorgängerteil gab und die nun nur Konvertiert wurden.
Sollte es das Spiel also unter 30€ im Angebot geben, ist ein Griff durchaus das Geld wert. Alles darüber wäre unsinn, da der Multiplayer nicht richtig funktioniert. Oder bezahlen Sie geld für ein Auto ohne Motor?
Versionshinweise:
-First Person Ego Shoter
-Die Deutsche Version hat Blut, aber eine Mission wurde aus moralischen Gründen geschnitten. Die berüchtigte Flughafenmission, bei der man als eingeschleuster Agent, zwischen Terroristen, aufgefordert wird, ein Blutbad im Flughafen anzurichten. Man ist dabei nur der stille Beobachter und das feuern auf Zivilisten, wird sogleich mit einem Fehlschlag der Mission bestraft. Wem das zuviel ist, der kann die Mission aber gleich am Anfang überspringen und bekommt die Geschichte dann erzählt, damit man die darauf folgenden Reaktionen der Handlung versteht.
-Ausländische "Uncut" Versionen sind seit neustem nicht mehr in Deutschland zu aktivieren. Ein Kauf über einen internationalen Shop lohnt also nicht.
-Systemanforderungen (Minimum):
* Windows XP / Vista / 7
* AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3 GHz oder besser
* Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT mit Shader Model 3.0 und 256 MB-VRam oder besser
* 512 MB-Ram (XP) / 1 GB-Ram (Vista)
* 16 GB freier Speicherplatz
* Internetverbindung für die Anmeldung / Registrierung bei Steam und InfinityWard.net.
Soviel von mir!
Ich bedanke mich und viel Spaß !
Fazit Ein Spiel mit voller Action! Die Story wird zum Teil fortgesetzt und es gibt neue Möglichkeiten. Die Story ist zwar sehr gut, jedoch auch sehr knapp. Leider merkt man auch, dass es zum Vorgänger nur wenig Fortschritt gegeben hat.
Modern Warfare 2, wie der Name schon verrät, der zweite Teil von Call of Duty 4: Modern Warfare. Der erste Teil ist das meistverkaufte Ego-Actionspiel aller Zeiten und nun kommt auch die Fortsetzung.
Eine Einführung:
-Handlung-
Die Handlung wird direkt von Call of Duty 4: Modern Warfare fortgesetzt, doch es ist fünf Jahre später. Es wird wie in der ersten Teil in drei Akte unterteilt.
Mit dem US Army Ranger Joseph Allen wird das Spiel begonnen. Durch seine beeindruckende Leistungen, die er bringt, rekrutiert ihn der Kommandeur der Task-Force 141, General Shepherd, für die CIA-Undercover.
Er wird in die Organisation von Vladimir Makarov eingeschleust, mit dem Namen Alexei Borodin.
Allerdings wird er von Vladimir Makarov bei einem Einsatz im Flughafen in Moskau getötet.
Zur selben Zeit untersuchten Captain MacTavish(Soap) und Sgt. Gary Sanderson(Roach) des Special Air Service in Kasachstan einen Luftwaffenstützpunkt.
Die Russen glauben, dass der Terroranschlag durch amerkanische Unterstützung stattgefunden hatte. So startet Russland gegen die USA Luftangriff und den Angriff auf die Ostküste der Vereinigten Staaten.
Man spielt da als Private James Ramirez und verteidigt nachfolgend Washington D.C. Währenddessen suchte die Task-Force 141 in Favelas nach Informationen um Makarov festzunehmen. Nachdem sie nichts gefunden hatten, entschiesst sich der Captain den Gefangenen 627 freizulassen und ihn als Köder zu benutzen. Die Navy SEALs unterstützt ihn dabei.
Die Task Force infiltrieft getrennt zwei Verstecke von Makarov um ihn zu fassen. In einem Haus den Roach und Ghost, einer aus dem Team, untersuchen, finden sie wertvolle Informationen, mit denen sie ihren Ziel näher kommen. Jedoch werden sie bei der Evakuierung von General Shepherd getötet und verbrannt. General Shepherd will die Task-Force 141 eliminieren, damit keiner erfährt, dass er Makarov angeheuert hatte.
Der Captain(MacTavish) und Price haben eine Entscheidung getroffen, und zwar ihn zu töten, nachdem sie den Hinterhalt entkommen sind.
Verwundet mit einem Messer muss MacTavish ansehen wie Price die Oberhand verliert. Doch im letzen Moment zieht Soap das Messer, durch dem er verwundet wurde, heraus und wirft gezielt auf Shepherd und traf, nach dem Wurf ist Shepherd gestorben.
Die Mission endet, indem Nikolai die Verletzten findet und rettet.
-Missionen-
Wie oben erwähnt besteht Call of Duty: Modern Warfare 2 aus drei Akte.
Hier sind die Namen der Missionen aller Akte.
Akt 1:
- Die alte Leier
- Teamspieler
- Cliffhanger
- Kein Russisch
- Zugriff
Akt 2:
- Wolverines
- Das Hornissennest
- Exodus
- Der einzige schöne Tag...war gestern
- Der Gulag
- Auf eigene Verantwortung
Akt 3:
- Notfall
- Zweite Sonne
- Weisses Haus
- Lose Enden
- Der Feind meines Feindes
- Wie in alten Zeiten
- Endphase
-Multiplayer-
So wie der vorige Teil wird auch hier Erfahrungspunkte gesammelt um Ränge aufzusteigen, es gibt 70 Ränge. Je höher der Rang, desto mehr Waffen und Zubehör sind freigeschaltet. Auch bis zu 15 Belohnungen können freigeschaltet werden.
Wenn der Spieler alle Ränge abgeschlossen hat, kann er die Prestige-Modus machen. Der Spieler fängt dabei bei Rang 1 wieder an und alle freigeschalteten Waffen und Zubehör gehen verloren, doch neben dem normalen Rangsymbol steht ein Prestige-Symbol. Insgesamt gibt es 10 verschiedene Prestige-Sympole, das heisst jedes Mal wieder neu anfangen.
-Spec Ops-Modus-
In diesem Modus gibt es verschiedene Aufgaben und verschiedene Orte, im bezug auf die Kampagne. In jeder "Mission" wird das Ziel vorgegeben, es könnte zum Beispiel sein, dass man Angriffswellen überstehen muss, oder zum Zielort gehen müssen.
Die Schwierigkeitsgrad kann man auswählen, doch je leichter man für die Aufgabe einstellt, desto bekommt man auch weniger Sterne. Die Sterne braucht der Spieler um weitere Missionen der Spec Ops-Modus freizuschalten.
Es ist eins der besten Spiele die ich bisher gespielt habe. Die Grafik hat sehr viel Detail und man kann durch Sachen hindurch schiessen.
Ausserdem ist der Sound perfekt zum Spiel angepasst und es ist einfach Spitze!
Was noch Toll ist, dass die Systemanforderungen nicht so hoch sind, sehr viele Überraschungseffekte hat und herausfordernde Missionen beinhaltet.
Doch leider hat es bisher kaum Fortschritt gegeben und die Story ist, meiner Meinung nach, sehr kurz.
Zu Bedienen sollte kein Problem darstellen. Die Steuerung kann man ja so verstellen wie, der Spieler es möchte.
Es wird jeden Spass machen, der dieses Spiel spielt, vorallem für die Leuten, die die vorherigen Call of Duty reihe gespielt und mögen. Mich hat es jedenfalls überzeugt, es ist sehr zu Empfehlen.
Noch zum Schluss, die Systemanforderung und ein paar zusätzliche Informationen.
-Systemanforderung-
- CPU ab 3.0 GHz
- 512 MB Ram (XP)/1GB Ram (Vista)
- 16 GB Festplattenspeicher
- ab NVIDIA Geforce 6600GT oder ATI Radeon 1600XT
-Zusätzliche Informationen-
- Altersfreigabe: 18
- Erscheinungsjahr: 2009
Fazit Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, ob mit oder ohne Internetzugang. Sound und Grafik sind realistisch dargestellt.
Schade ist nur, dass man im Multiplayermodus schnell in den Rängen steigt und das Spielziel schnelll erreicht ist.
Das Spiel ist in verschiedenen Spielmodi zu starten:
Singleplayermodus/Kampagne: Um in das Spiel reinzukommen, muss man zu Beginn eine Art Ausbildungsstrecke absolvieren. Diese muss man bestehen, um den ersten Einsatz zu starten.
Es gibt verschiedene Arten von Einsätzen, z. B. Gebiete erobern oder vorgegebene Ziele erreichen.
Man kann/muss diverse Anforderungen in den jeweiligen Einsätzen erfüllen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.
Für diesen Modus ist kein Internetzugang notwendig.
Spezialeinheit: Dieser Modus ist allein spielbar, aber auch zu zweit (mit einem Freund). Dafür ist logischerweise eine Onlineverbindung notwendig. Zu Beginn startet man wieder die Ausbildungsstrecke. Man kann hier andere Kampagnen bestreiten. Um jeweils eine weitere Kampagne freizuschalten, muss man eine erfolgreich absolvieren.
Multiplayermodus: Erstmalig muss man sich bei Steam anmelden (Steuerung, Spielstart, läuft alles drüber). Somit kann man Einladungen mehrerer Freunde annehmen oder auch versenden. Man kann Nachrichten versenden und darüber per Headset oder ähnliches kommunizieren. Eine Internetverbindung ist notwendig.
Man kann verschiede Modi spielen und auch freischalten. Umso höher der Rang, umso mehr Arten der Eroberung kann man freischlaten, zum Beispiel Deathmatch oder Flag by Flag.
Einen höheren Rang erreicht man durch erzielen von Punkten im Spiel. Diese sind relativ leicht und schnell zu erspielen. Dadurch erreicht man schnell einen hohen Rang/den höchsten Rang und das Spielvergnügen bzw. das Ziel ist zügig erreicht. Dann wird es langweilig, weil es nichts mehr zu erreichen gibt.
Freischaltbar sind zum Beisspiel Levels, Waffen, Zubehör.
Die Grafik ist realistisch und dazugehörige Sound ist mit richtiger Anlage oder gutem Headset "Dolby Digital". Steuerung ist einstellbar, wie bei jedem anderen Spiel auch.
Ich spiele das Spiel auf meinem Laptop und hatte dabei ein kleines Problem mit der Einstellung des Bildschirms. Man kann zwar beim Spiel einen Widescreen Modus einstellen, doch dieser funktionierte bei mir nicht und ich musste erst ein Programm herunterladen, um Widescreen spielen zu können. Außerdem habe ich einen Laptop mit 3D-Funktion, diese ist bei dem Spiel aber nicht anwendbar.
Insgesamt ist das abwechlsungsreich gestaltet, schade ist nur, dass im Multiplayermodus bei häufigem Spielen schnell Langweile eintritt.
Hallo zusammen, dass Spiel was von mir beschrieben wird heißt "Modern Warfare 2" und ist ein Spiel der Extraklasse. Schon jetzt hat es alle Verkaufs - Rekorde gebrochen die es zu schlagen gibt. Das nicht zu unsrecht. Das Spiel überzeugt durch atemberaubende Grafik und tolles Spielerlebnis. Der Multiplayer Modus
Sehr gute Grafik und Sound aber der SP ist nicht sehr überzeugend!Im gegensatz zu Spec Ops Missionen die anspruchsvoll gestalltet sind und eine gute Abwechslung bieten.
MP ist gelungen nur das man keine dedicated server hat.
Im großen und ganzen ein gutes Spiel für einsame Std
Man kann Gruppen bilden und dann z.B. ein eigenen Server öffnen wenn genug Spieler in der Steam Freundschaftsliste vorhanden sind.
so kann man intern im Clan oder einfach unter Freunden Spielen.
Wenn man in einer Gruppe von 3-4 Spielern ist und man auf einen öffentlichen Server geht bleibt man in einem Team und wird nicht aufgeteilt in 2 Teams.
Die Aufstiegsmöglichkeiten sind Hervoragend entwickelt worden.
Level 70 ist jetzt der höchste zu erreichende Rang wobei man nach Abschluss der "Tortur" nochmals um 630 Level steigen kann.
Das haben wir dem Prestige-Modus zu verdanken.
Nachdem man Level 70 erreicht hat ist der Prestige-Modus freigeschaltet.
In diesem Modus sind alle freigespielten Waffen etc. weg, man hat nur noch seine Abzeichen und Titel.
Diesen Prestige-Modus gibt es 10x also kann man bis auf Level 700 aufsteigen.
Das wird zwar nicht angezeigt aber theoretisch ist das so.
Infinity Ward hat diesesmal auf Firmeninterne Server gesetzt und Steam mit eingebunden.
somit kann man keine Clanwars usw. veranstalten.
Was ich persönlich für sehr schade finde!
Der Preis von 60 euronen ist natürlich auch sehr happig aber wenn man ein bisschen sucht kann man das Spiel schon für 45 euronen original bekommen.
Hans Zimmer hat die Musik komponiert, ein Deutscher Musiker in Hollywood.
Die Musik ist spannend, mitreizend, Actiongeladen und ruhig.
ein bekannter Rapper namens 50 Cent leiht einer Spielfigur seine Stimme.
Die Verkaufszahlen sprechen für sich in den USA und in England verkaufte sich das Spiel 4,7 Millionen mal an nur einem Tag.
das sind die meistverkauftesten Exemplare an einem Verkaufstag.
Die Mission "kein Russisch" find ich sehr hart obwohl man keine zivilisten abschießen kann(deutsche version)in der englischen kann man das.
Zum Abschluss...
ein sehr gelungenes Spiel mit kleinen Macken!
Call of Duty Modern Warfare 2 (6)
Und wiedermal hat Activision ein neues Spiel von Call of Duty 4 rausgebracht.
Ich bin ein begeisterter Cod 4 (Call of Duty Modern Warfare) Spieler.
Als erstes wo ich gehört habe ein neuer Teil von Cod kommt raus hatte ich Bauchschmerzen bekommen. Warum???? Wo Activision Cod 5 Rausgebracht hat waren alle gespannt und es sollte genauso bei den Gamern einschlagen wie Cod 4 aber Pusteblume. Es war für 80 % eine Enttäuschung habe es auch nur einmal angezogt und naja seit dem liegt es im Schrank. Aber mal wieder zu Cod 6. Habe es gekauft sofort ausgepackt und los ging es.
SINGELPLAYER-
INSTALATION:
CD rein sofort zu sehen Steam mhhhhh.
In meinen Augen ein Fehler von Activision Steam mit rein zu nehmen.
Aber!!!!! Sehr übersichtlich Installation vom Singelplayer ging super schnell.
ca. 10 Minuten war alles erledigt konnte sofort anzogen.
Das Spiel
Beim Starten des Spieles ist mir aufgefallen das man in 3 Sachen auswählen kann.
Und zwar 1 Spezial Einheit 2 Kampagne 3 Mehrspieler
Spezial Einheit
Man kann wählen zwischen Solo und Multiplayer (Mit einer 2 Person über LAN oder Internet Spielen).
Im grundegenommen ist es wie bei COD 5. Man kann die einzelnen Missionen Auswählen die man in der Kampagne spielen tut. Aber der Unterschied liegt darin das man immer einen Soll erfüllen muss wie z.B. mit dem Schneemobil in einer sehr guten Zeit das Zill erreichen. Wenn man das geschafft hat bekommt man Sterne umso mehr Sterne umso mehr Sondermissionen bekommt man Gutgeschieben. Und im Multiplayer kann man das alles zu 2 Spielen echt eine Gelungene Idee von Activision Daumen hoch.
Kampagne
Die Geschichte ist echt gelungen mehr will ich nicht sagen den ansonsten macht es dann keinen Spaß mehr das Spiel zu spielen =)
Multiplayer
Im Internet oder per LAN mit anderen Leuten zusammen spielen.
Mehr dazu unten.
STEAM
Steam ist ein Programm was für Internetspiele genutzt würd bekannt wurde es eigentlich durch Counter Strike. Vor Cod 6 liefen alle Teile von Cod über Punkbuster. Jetzt ersetzt durch Steam.
Wo ich sagen muss dass es mir nicht im Geringsten gefällt mehr unten beim Multiplayer dazu.
MULTIPLAYER
INSTALATION
Bei der Installation ist mir auf gefallen das Steam auf Internet zugreifen tut und Datei auch aus dem Internet zieht für die Installation. Installation von Multiplayer ging auch super fix ABER!!!!
DER MULTIPLAYER
Nach der Installation sofort auf den Buton Multiplayer. Aber!!! Nicht von Sofort Spielen
Es hieß erstmals von Steam Update mhhhhh und dann noch 1 Stunde warten weil die Server von Steam und Activision überfüllt waren aber ich denke mal jetzt haben sie es mittlerweile geregelt.
So Update installiert und los ging es. Da Schon wieder eine Enttäuschung man kann nur auswählen zwischen einzelne Modies wie z.B. Suchen und Zerstören Herrschaft Sabotage ec. und wenn man das gemacht hat würd man einfach auf einen Server Verbunden und man würd dann einfach mit einen Server verbunden der irgendwo auf der Welt laufen tut. Das Problem hierbei ist um so weiterweg der Server von einem ist umso schlechter der Ping. Bei den anderen Teilen von Cod konnte man immer noch seinen Server nach ping Werten raussuchen. Wenn man dann mal Spielt ist es echt super die Maps hammer geil es gibt Große Maps Kleine Maps Wüste, Berge oder Waldlandschaft echt super gelungen. Das einzige was das doch öfters mal allen auf den Geist geht ist das manchmal ein Neuer Host mitten im Spiel gesucht würd. Und dann Funktioniert für die nächsten 10- 20 Sekunden nichts. Und wenn gerade ein Gegner vor einen Steht ist das ärgerlich.
MODS
Bis jetzt gibt es keine. Es werden auch nicht so schnell welche kommen laut Activision.
Weil auch ärgerlich ist.
Grafik
Hammer echt H A M M E R . Einzelne Grashalme sind zu sehen. Man sieht wie die Regentropfen in die Fetzen Fallen. Also echt gelungene Grafik.
Sound
Wer ein 5.1 Headseat hat würd begeistert sein Hammer Sound man hört echt alles wirklich alles.
Fazit
Wer die anderen COD Teile nicht kennt ist es ein sehr gelungenes Spiel es baut auch viel auf Cod4 auf.
Wer die anderen Teile kennt glaube ich ehr das der Multiplayer ihn enttäuscht.
Aber ich sage mal das ist Ansichtssache.
Ich hoffe ich konnte euch Weiterhelfen.
Mit Freundliche Grüßen
Antonio Thiel
Ich bin jetzt auch stolzer Besitzer des neuen COD´s und muss sagen es ist sehr wechselhaft.
Ankunft
Nachdem ich lange überlegt habe, mir es überhaupt zuzulegen aufgrund der Preis Erhöhung Seitens Activision, dachte ich an COD4 und kaufte es mir dann. Als es ankam war ich in etwa wie ein Kind an Weihnachten, was übrigens wieder demnächst ist und packte es aus.
Installation und erster Start
Cd ins Laufwerk und installiert. Nachdem ich Steam und COD installiert hatte kam ich auf die Idee die Uncut Version zu nehmen und es auf Englisch umzustellen. Ergo: Ewige Downloadzeit des Sprachpatches. Am nächsten Tag, dann der erste Start. Den Trailer übersprungen und ab ins Menü. Die erste Frage ist ob man die "böse" Mission mit den Terroristen am Flughafen spielen will, die für "manche Menschen, unangemessen erscheinen könnten". Natürlich will ich die spielen, man will ja schließlich das ganze Spiel testen.
Singelplayer
Das Menü ist sehr gut aufgebaut und man ist schnell da wo man will. Also die Schwierigkeitseinstufung gemacht, welche diesmal sinnvoller wie im ersten Teil ist und die Missionen gespielt. An der Grafik und dem Sound hat sich nichts geändert, die Engine ist die gleiche. Die Missionen machen Spaß auch wenn die Terroristen Mission in keinem Zusammenhang mit dem Spiel steht und Activision sich den Stress in den Medien hätte sparen können, Hauptsache PR. Nach 7 kurzweiligen Stunden war aber leider das Spiel vorbei und alle Terroristen tot. Meine Empfehlung ist, das Spiel an einem Stück zu spielen, dann kommt man schön in die Atmosphäre herein und man kann sich sogar teilweise mit den Figuren identifizieren.
Zum Glück hat man ja noch den Spezial-Ops Modus in dem man teile versch. Missionen nochmals spielen kann und gewisse Aufgaben und Anforderungen erfüllen muss.
Multiplayer
Der Multiplayer ist eig. vom Aufbau her , wenn man mal spielt, fast wie bei COD4. Leider geht es über Steam, weshalb ich den Multiplayer boykottiere. Es ist NICHT mehr möglich über LAN zu spielen oder eigene Server im Internet zu hosten. Sonst ist alles beim alten es kamen paar Perks dazu und neue Abschussserien aber sonst gibts nicht viel neues.
Der Spezial-Ops kann auch im MP gespielt werden was den MP wenigstens ein wenig rettet. Hier kann man die Missionen mit Freunden zusammenspielen und zusammen auf die Jagd gehen. z.B. fliegt der eine den Heli und der andere Bedient die Kanone.
Fazit
Für 60€ ist das Game eindeutig zu teuer. es gibt wenig neues. Nur neue Missionen, paar Waffen und leider kam Steam hinzu. Auf Lan-partys kann das Spiel nicht mehr gespielt werden und für 7Stunden Spaß, so viel Geld auszugeben, ist fraglich. Was ganz nett ist, ist dass versch. Fahrzeuge steuerbar sind, abschließend fände ich es toll, wenn alle Fahrzeuge ala GTA steuerbar wären, da es ganz neue Möglichkeiten eröffnen würde.
Noch nie in der Historie der Videospiele wurde ein Spiel so stark beworben wie „Call of Duty: Modern Warfare 2“. So verging in den letzten Wochen und Monaten kaum ein Tag, an dem durch die einschlägige Blogosphäre und diverse Fachschriften keine neuen Nachrichten um den Nachfolger des vor zwei Jahren erschienenen Ego-Shooters veröffentlicht wurde, sodass man beinahe den Eindruck gewinnen könnte, dass einige unabhängige Berichterstatter für das verbreiten jeder noch so kleinen (und unwichtigen) Meldung um den Titel wohl etwas Extra Geld verdient haben. In jedem Fall hat sich die teure Werbekampagne von Publisher Activision mächtig gelohnt: ganze 4,7 Millionen mal ging das Spiel am ersten Tag (!!!) über die Ladentheken. Und das alleine in den Vereinigten Staaten und Großbritannien. Dies zeigt auf der einen Seite natürlich, welche Wichtigkeit das Medium als Kulturgut mittlerweile erhalten hat. Auf der anderen Seite war die Verantwortung der Entwickler dem Spieler gegenüber noch nie so groß, gerade wenn man, wie in „Modern Warfare 2“, mit einem solch sensiblen Thema wie Krieg umgeht und diesen so Realistisch simuliert, wie es das von Infinity Wards entwickelte Spiel nun mal macht. Doch wie sich in den letzten Wochen zeigte, haben die Entwickler für diese Verantwortung wohl nicht das richtige Gespür.
\\\\ Der Kalte Krieg bricht aus /////
„Call of Duty: Modern Warfare 2“ siedelt sich fünf Jahre nach den Geschehnissen des Originals an. Wir erinnern uns: der atomare Krieg zwischen Russland und den USA wurde gerade noch so verhindert, da es gelungen ist den Terroristen Imran Zhakaev auszuschalten. Dieser wird in seinem Heimatland mittlerweile jedoch wie ein Märtyrer verehrt, sodass ein brandgefährliches Pulverfass entstanden ist, das nur auf die unbeabsichtigt weggeworfene Zigarette wartet, bis es zur Explosion kommt und die Schreckensvisionen des Kalten Krieges zur traurigen Realität werden. Der russische Terrorist Vladimir Makarov tritt als eben dieser Strippenzieher auf, der die Stimmung endgültig zum kippen bringt. Und wie er dies tut, hat in der gesamten Spielergemeinschaft einen regelrechten Sturm der Endrüstung ausgelöst.
\\\\ Amoklauf ////
Das Bild ist schwarz. Wir hören lediglich wie Waffen durchgeladen werden, dann das klingeln eines am Ziel angekommenen Aufzuges. Der Spieler findet sich in der Rolle eines verdeckten Ermittlers wieder, der in die Organisation von Makarov eingeschleust wurde und nun mit eben jenen Terroristen und seinen Schergen in einem Aufzug steht. „Kein Russisch“ ruft uns der Terrorist noch zu, bevor wir mit ihm und seinen, bis an die Zähne bewaffneten Männern, aussteigen. Wird befinden uns an einem Flughafen, vor uns eine riesige Menschenmenge. Plötzlich eröffnen die virtuellen Figuren um uns herum das Feuer auf die wehrlosen Zivilisten. Was nun beginnt ist der Auftakt zu einem brutalen Amoklauf, der in einer selten dargewesenen Drastigkeit dargestellt wird. Die unschuldigen Zivilisten laufen schreiend von Makarov, seinen Männern und dem Spieler selber weg. Überall Tote und Verwundete, manche, die noch hilflos versuchen wegzukriechen, werden ebenfalls Brutal niedergeschossen. Nach erschreckenden fünf Minuten ist das ganze endlich vorbei, als Spieler kann man nur geschockt sein. Was ist dort gerade passiert?
Die beschriebene Szene ist wenige Wochen vor Erscheinen von „Modern Warfare 2“ bereits in Videoform auf diverse Portale im Internet veröffentlicht worden. Das Material hat daraufhin sowohl bei Spielern, als auch in der Fachpresse sowie bei anderen Entwicklern einen Sturm der Entrüstung los gelöst, denn was Infinity Ward in der als „Flughafen Mission“ bekannten Szene zeigt ist ein kaltblütiger Amoklauf, der seine Berechtigung als storywichtiges Element durch seine Inszenierung komplett verspielt. Dabei ist es gar nicht mal die Thematik der Szene selbst, die für so viel Kopfschütteln sorgt, es ist die Art und Weise wie sie dargestellt wird. Kaltschnäuzig, Menschenverachtend und für den Spieler einfach nur unangenehm. Sicherlich, ein Medium wie das der Videospiele, das ja seinen Kinderschuhen eigentlich erst so langsam entwächst, muss irgendwann dahin kommen und sich auch mit kritischen Themen auseinandersetzen und sollte, wie jede andere Kunstform auch, die Möglichkeit haben Grenzen zu überschreiten. Doch was der Entwickler hier getan hat, ist schlichtweg nicht mehr als pure Berechnung auf einen PR-Skandal, den er ja auch bekommen hat, und nicht, wie einige positiv gestimmte (US) Rezensenten schreiben, der Schritt in eine neue moralische Dimension für den Spieler.
Die besagte Szene zeigt aber auch eine sehr merkwürdige Doppelmoral der Entwickler. So bekommt man vor der Mission die Möglichkeit die Szene einfach zu überspringen und zur nächsten Aufgabe weiter zugehen. Klar, wer sich ein Spiel für 60 Euro kauft überspringt auch einfach eine Mission. In der deutschen Fassung gibt es zusätzlich noch die, anders kann man es wirklich nicht sagen, Alibi-Funktion, das sobald der Spieler selbst seine Waffe betätigt und auf Zivilisten feuert, man mit einer Meldung abgestraft wird, man soll nicht auf Unschuldigen schießen. Somit ist man zum Beobachter eines Massakers verdammt, der nicht wegschauen kann sondern mitlaufen muss. Auch die Tatsache, das man noch in der gleichen Mission die Waffe schließlich betätigen darf, sobald man von Sicherheitskräften attackiert wird, mutet doch hochgradig Doppelbödig an. Stellt der Entwickler somit nicht sogar selbst sein eigenes Spieldesign in Frage? In Russland hat man die gesamte Mission vorsichtshalber ganz aus dem Spiel entfernt. Schließlich will man ja auch noch ein bisschen Geld machen.
\\\\ Story ohne Sbustanz ////
Was bleibt ist ein unglaublich fader Beigeschmack, der die ganzen, knapp sieben Stunden andauernde, Kampagne anhält, zumal das Flughafen Massaker insgesamt gesehen gar nicht mal die Spitze des Moralisch fragwürdigen Eisberges ist. Denn das ganze Design von „Modern Warfare 2“ vermittelt doch ein unheimlich surreales Weltbild, in dem munter geprotzt wird das „wir (die Amerikaner“ die mächtigste Armee der Welt sind“ und man von seinen virtuellen Kameraden für Abschüsse gefeiert wird. Das war schon im Vorgänger so und ist zugegebenermaßen in vielen anderen, aus den USA stammenden Kriegsshootern nicht anders. Doch die meisten anderen Entwickler treiben es nicht so sehr auf die Spitze wie Infinity Ward, sodass man es als typisch amerikanischen Pathos abtun kann und sich als vernünftig denkender Mensch trotzdem der Unterhaltung des Mediums hingeben kann. Bei „Modern Warfare 2“ stellt sich dieses aufgrund seines zweifelhaften Weltbildes, das zumindest in den ersten Spielstunden vermittelt wird, als sehr schwierig heraus. Allerdings muss man Infinity Ward eines anerkennen: so ganz in alte Schreckensmuster (USA = gut, Russland = böse) versinkt das Spiel nicht, wobei die Story andererseits einfach so Hannebüchen und für das Spiel selbst unwichtig ist, das auch der am Ende eintretende Story Twist eigentlich Nebensache ist.
\\\\ Was bleibt? ////
Spielerisch kann man „Modern Warfare 2“ jedoch keinerlei Vorwürfe machen. Zumindest fast keine. Am eigentlichen Gameplay hat sich nur wenig getan. Noch immer schlüpft man in die Rollen vollkommen charakterloser Figuren, befreit in der virtuellen Haut dieser Geiseln, sichert Dokumente oder feuert einfach Wild um sich. Im Prinzip ist das nicht wirklich abwechslungsreich, kann aufgrund der exzellenten Inszenierung aber dennoch überzeugen. Insgesamt ist die Kampagne jedoch bei weitem nicht so stark wie diese des Vorgängers, auch wirklich prägnante Missionen, wie etwa die schon legendäre Tschernobyl Sniper Mission, gibt es nicht mehr. So ballert man sich mal durch die Slums von Rio de Janeiro, befreit Geiseln von einer arktischen Bohrinsel, flieht mit einem Snowmobil von einer zuvor auseinander genommenen Station der Russen und kämpft im vollkommen zerbombten Washington. Dabei ist man so gut wie immer mit virtuellen Partnern unterwegs und ballert sich durch Massen an immer wiederkehrenden Gegnern, welche wie gewohnt ziemlich Dumm sind und keine wirkliche Herausforderung darstellen, zumal man aus einer Vielzahl an modernsten Waffen wählen kann und ab und an noch nette Bonbons geliefert bekommt, wie etwa die Predator Drohne, mit deren Hilfe man einen ziemliche starken Luftschlag beordern kann. Aufgrund der strikten Linearität der Story und der Missionen, schafft es die Kampagne aber maximal für zwei bis drei Nachmittage zu fesseln. Danach ist die Luft bereits ziemlich raus.
\\\\ Die Highlights fehlen ////
Und das obwohl das gesamte Spiel einmal mehr hervorragend Inszeniert ist und mit dramaturgisch perfekt eingesetzten Skripts punktet. Egal ob man nun in den vollkommen zerstörten Straßen von Washington kämpft und sich langsam zum weißen Haus vor kämpft (das ganze erinnert im übrigen sehr an die Stürmung des Reichstages, als „Call of Duty“ noch im zweiten Weltkrieg angesiedelt war) und alles um einen herum explodiert, schießt und schreit oder ob gerade den atomaren Erstschlag am eigenen Leib miterlebt und das komplette Chaos ausbricht. Das ganze weist eine unglaubliche Dichte in Sachen Atmosphäre auf und vermittelt ein erschreckend reales Bild des Krieges. Allerdings fehlen schlichtweg die großen Highlights, an die man sich noch später erinnert, sieht man mal von der Eingangs ausführlich besprochenen Flughafen-Szene ab.
\\\\ Online Krieg ////
So ist der einzige Anreiz das Spiel auch nach Beenden der kaum an den Vorgänger anknüpfen könnenden Kampagne, lediglich der Multiplayer-Modus. Dieser bietet allerdings einmal mehr genügend Potential um auch für mehrere Monate unterhalten zu können ohne an Spielspaß einzubüßen. Dies liegt vor allem an dem sehr feinen Belohnungssystem und den kurzweiligen und schnellen Spielpartien, die genau richtig für zwischendurch sind. Leider verscherzt es sich Infinity Ward auch auch hier mit dem Spieler. So hat dieser nicht von Anfang an die Möglichkeit alle Modi anzuspielen, sondern erst nachdem er in seinem Rang (insgesamt geht dieser bis 70) aufsteigt. So muss man sich viele der insgesamt 12 Varianten wie „Herrschaft„ , ähnlich wie Capture the Flag, die sich kaum voneinander unterscheidenden „Sprengkommando“ und „Suchen und zerstören“ und „Sabotage“ erst verdienen. Auch die maximale Anzahl der teilnehmenden Spieler in einer Onlinepartie ist mit, je nach Spielmodi, mit gerade mal 18 freien Slots nicht gerade berauschend, ähnlich wie die Tatsache, das man keinen Serverbrowser mehr hat und nun nur noch den Spielmodus auswählen darf und dann in irgendein Spiel geschubst wird. Der Spielspaß, kann man über solche Kritikpunkte hinweg schauen, ist aber auf jeden Fall gegeben.
\\\\ Grafik, Sound und Steam ////
Die audiovisuelle Präsentation überzeugt hingegen nahtlos. Die Grafikengine wurde natürlich noch einmal um einiges aufgebohrt und glänzt einmal mehr durch hervorragende Effekte, zum Beispiel in Sachen Licht und Schatten sowie bei den fulminanten Explosionen. Auch die Figuren, Animationen und Texturen hinterlassen einen sehr positiven Eindruck, auch wenn hier und da mal die Grafik ein bisschen verschwommen rüberkommt aufgrund unsauberer Texturen. Aber das fällt so gut wie gar nicht ins Gewicht. Auf die Ohren gibt’s ebenfalls, im wahrsten Sinne des Wortes. gewohnt bombastische Qualität. So reißerisch das auch klingen mag, aber selten hat sich virtueller Krieg so realistisch angehört wie in „Modern Warfare 2“, zudem wird das ganze Spielgeschehen von einem fantastischen, wenn auch sehr Pathos geschwängerten, Soundtrack getragen, der nur mit Exzellent zu beschreiben ist. Als PC-Spieler bekommt man einmal mehr die am besten aussehendste, und Dank Maus/Tastatur Steuerung auch am leichtesten von der Hand gehende, von allen verfügbaren Varianten geboten. Allerdings hat man dafür auch die Online Vertriebsplattform Steam mit all ihren bekannten Vor- und Nachteilen am Hintern kleben, was bei den Konsolenversionen bekanntlich wegfällt.
\\\\ Fazit ////
Spielerisch ist „Call of Duty: Modern Warfare 2“ ein ansich stimmiger Titel, der kaum viel falsch macht, aber auch nie wirklich begeistern kann. Vor allem die Kampagne wirkt, trotz allgemein guter Inszenierung und recht stimmiger Missionen, etwas farblos, insofern kommt man an den sehr guten Vorgänger also nicht heran. Auch der Multiplayermodus ist wieder gut geworden, aber erreicht ebenfalls nicht die glorreichen Tage des zwei Jahre alten Originals. Technisch natürlich wieder mal perfekt präsentiert, bleibt dem Spiel also fast nur der große Aufreger um die Flughafen Mission. Und das sollte eigentlich schon viel über das Spiel selbst aussagen. Denn soviel mehr steckt hinter dem ganzen eigentlich nicht. Eine Tatsache, die anscheinend auch den Entwicklern bewusst war.
Fazit Call of Duty: Modern Warfare 2 ist der neuste Sprössling der Call of Duty Reihe und der zweite Teil des Ablegers Modern Warfare. Der Spieler muss sich im Umgang mit modernen Waffensystemen beweisen um zu siegen :)
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist der lang erwartet und heiß erwartet neuste ableger der Call of Duty reihe und nimmt somit die Nummer 6 in der Spiele reihe ein. Weiterhin handelt es sich um den zweiten teil der Unterkategorie "Modern Warfare" welche in der Gegenwart beziehungsweise in der nahen Zukunft spielt und nicht wie die sonstigen Teile der Call of Duty Reihe in der Vergangenheit , um genauer zu sein in der Zeit des Zweiten Weltkrieges.
Ich habe die US-Version getestet da diese unzensiert ist. Bei der Zensur geht es vor allem um eine Mission die an einen Flughafen spielt. In diese werden ( und können auch vom Spieler selbst ) wehrlose Zivilisten erschossen werden. Wobei ich dieser Zensur durchaus einen Zweck zusprechen kann selbst ich als erfahrender Spiele fand es überaus grausam das Massenhaft wehrlose Leute mit schweren Maschinengewehren nieder gemäht werden und noch versuchen weg zu kriechen.
Zum Spiel
Das Spiel beginnt wie auch Call of Duty: Modern Warfare 1 mit einen Trainings Level, in diesen wird einen die Steuerung näher gebraucht und man muss zusätzlich einen Pakur auf zeit durchlaufen der einen " reale Situation " simuliert. Danach geht los! Es gibt wie gewohnt mehrere Level Typen in denen Situationen wie Häuserkauf oder z.b. auch Snipermissionen auftauchen. Mich persönlich sprechen eher die Snipermissionen an, in welchen man mit einen Partner die Gegner möglichst unauffällig und leise ausschalten muss. Wobei ich finde das die Snipermission aus Call of Duty: Modern Warfare 1 wesentlich gelangender war als die ( zwar häufiger auftretenden ) Snipermissionen bei Call of Duty: Modern Warfare 2. Ich fand die die Atmosphäre bei der Tschernobyl Mission aus Modern Warfare 1 wesentlich überzeugender und Angst einflößender.
Ein weiteres Minus verbucht das Spiel meiner Meinung nach durch die ausrichtung zu Konsolen die man auch in der PC-Version deutlich spürt... eigentlich schade...
Dennoch ist Call of Duty: Modern Warfare 2 eine Empfehlung wert, da es sehr Actionreich ist und über einen ausgezeichneten Multiplayer-modus verfügt wie auch schon der Vorgänger.
Fazit Modern Warfare 2 kann man jedem empfehlen der auf Shooter, rasante Action und Multiplayer fun steht.
Mit 4 1/2 Stunden ist der Singleplayer nicht allzu lang, dafür gibt es aber noch den Spec Ops Modi und den genialen Multiplayer.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 wurde wieder von Infinity Ward,den Machern des mehrfach zum Game of the Year gekührten Call of Duty 4: Modern Warfare entwickelt (und nicht von den Stümpern die World at War gemacht haben...).
Der Spieler übernimmt wieder die Rolle eines Soldaten einer Spezialeinheit der USA/Briten.
Ausgangsstory
Anfangs spielt der Spieler den jungen Private Allen der frisch nach Afghanistan versetzt wurde. Wegen seiner Ausgezeichneten leistungen wird er in die Angesehene "Task Force 141" versetzt. Daraufhin wird er in einen Undercovereinsatz geschickt: Er soll die Terrororganisation des Vladimir Makarov Infiltrieren. Dieser begeht (mit der Hilfe des Spielers) einen Terroranschlag in einem Russischen Flughafen. Letztendlich wird der Spieler allerdings von Makarov erschossen und tot im Flughafen zurückgelassen.
Daraufhin startet Russland, welches glaubt, der Terroranschlag wäre von den USA inziniert worden, eine Invasion der Ost und Westküste der USA, sowohl als auch eine Invasion Kanadas.
Dadurch schlüpft der Spieler in die Rolle des Sgt. James Ramirez und verteidigt die USA.....
Gameplay/Feeling
Wer den Vorgänger (CoD 4) gespielt hat kennt das Motto von IW: Mittendrin statt nur dabei
Man fühlt sich als wäre man mitten im Gefecht. Außerdem ist man nie allein. Deine Kameraden stehen immer an deiner Seite. Die Atmosphäre ist nicht zu toppen.
Das eigentliche Gameplay ist sehr rasant, besteht es doch hauptsächlich aus Rushen (Stürmen). Aber dadurch bleibt das Spiel auch nach der 5. Mission spannend und anspruchsvoll.
Allerdings sind die Missionen sehr Unterschiedlich. So spielt man am Anfang der Mission noch völlig im getarnten (mit Schalldämpfer und co.) und durch einen dummen Fehler seitens des Spielers sieht man sich plötzlicg umringt von Gegnern. Außderm ist die Vielfalt an Gegenständen nahezu unausschöpflich. Es gibt so viele Waffen und Gegenstände, das es Stunden dauern würde, diese hier aufzulisten ;)
Dazu gibt es aber eine sehr empfehlenswerte Website:
http://www.modernwarfare247.com/weapons
Multiplayer
Der Multiplayer von CoD 4 war schon genial. Aber wenn man es mit MW2 vergleicht war es nur ein Furz in ner Disco :D
Erstmal gibt es ein Rank up System:
Man kann sich von Level 1 bis 70 hocharbeiten. Durch jeden neuen Rang werden neue Waffen Freigeschaltet. wenn man mit diesen wieder Kills macht, kann man Extras für sie freischalten (e.g. Zielfernrohre, Schalldämpfer ...).
Außerdem kann man extras für das Profil (sog. Perks) freischalten. Diese erhöhen dann z.b. die schnelligkeit mit der eine Waffe nachgeladen wird.
Aus diesem ganzen Equiptment kann man sich seine eigene Klasse basteln, was wieder unendlich viele mögklichkeiten bietet.
Mit diesen Klassen kann man dann die Traditionellen Spielmodi (wie CTF, Team deathmatch,Free for all....) Spielen.
Außerdem gibt es an die 20 versch. Karten. Dadurch wird der MP auch nach längerer Zeit nicht langweilig. Außerdem bietet der MP viele möglichkeiten des ESL.
Spec Ops
Als kleines extra gibbet noch die Spec Ops Missionen.
Kleine Missionen (wie z.b. stürmen sie einen Raum, töten sie den VIP, fliehen sie...)
Diese Missionen sind zwar nicht sehr lang, sind dafür aber qualitativ und quantitativ hochwertig.
So bribngen es alle Missionen zusammen noch einmal locker auf 4h Spielspaß.
Außerdem kann man sie im Ko-Op mit einem Freund zusammen Spielen.
Fazit: Ein excelenter Shooter mit Suchtpotential. Unbedingt kaufen!!
Call of Duty Modern Warfare 2
Das Spiel schließt wie im Namen bereits zu erkennen ist an den ersten Teil der Modern Warfare Serie von Activison an.
Dieses mal waren wieder die Schöpfer von Infinitywards am Werke im Gegensatz zum etwas schwächeren, direkten Vorgänger: Call of Duty World at War.
Nun zu den einzelnen Unterpunkten:
Systemvoraussetzungen
Die Systemvoraussetzungen haben sich im Vergleich zu Modern Warfare I wenig, bis gar nicht geändert. Mit einem Durchschnittlichen PC der zwischen 2 und 3 Jahren alt ist sollte das Spiel einwandfrei laufen.
Hier trozdem noch einmal die nackten Fakten:
System: Windows XP / Vista/ Windows 7
Minimal: Optimal:
CPU: 3000 MHz 3400 MHz
RAM: 512 MB 1024 MB
Grafik: 256 MB 512 MB
Sonstiges:
Sound: DirectX kompatible Soundkarte
HDD: 16 GB freier Festplattenspeicher
Laufwerk: DVD-ROM
Zur Story
Ich möchte nicht zu viel Verraten, jedoch kann ich Ihnen eines Versprechen: Langeweile Fehlanzeige !!!
hinter jeder Ecke lauerd ein Feind, der ohne zu zögern ihnen den Kopf von den Schultern pustet.
Wie bereits im Vorgänger (Modern Warfare II ) spielen sie mehrere Charaktere in rasanten Maps an ausergewöhnlichen Schauplätzen. Viel neues bietet der vorraussichtliche Shooter des Jahres 2009 leider auch nicht, jedoch ist die Inszenierung vorbildhaft. Infinityward zelebriert die Moderne Kriegsführung und scheut vor nichts zurück. Was mir sehr gut gefallen hat, war der Tabubruch den Krieg von Amerika fernzuhalten, endlich dürfen sie auch einmal das Weiße Haus verteidigen bzw. zurückerobern.
Um zusammenzufassen: Alt bekanntes neu verpackt und aufpoliert, dazu hier und da mit ein Paar rafinessen gespickt.
Erfahrungen
Für den Singleplayermodus habe ich nur ca. 8h 30min benötigt was für ein solch epochales Werk echt Schade ist. Man wünscht sich doch etwas mehr Levels und tiefgründigere Handlungsstränge.
Trozdem haben mich die Levels fasziniert und immer wieder aufs Neue überrascht. Am besten Gefällt mir die wiederaufnahme von alt bekannten Charakteren in kombination mit neuen Bösewichten und Helden.
Multiplayer
Last but not Least, der Multiplayer.
Ich persönlich finde, der Multiplayer krönt dieses Spiel zum absoluten Sieger unter allen vorangegangenen Shootern.
Nach kleineren Schwierigkeiten mit Steam und der Internetverbindung kann das Vergnügen erst richtig losgehen.
Unbegrenzter Spielpaß !
Fazit
Der Preis des Meisterstücks liegt zwischen 45 und 60€, eine stolze Summe jedoch jeden Cent wert !!
Um es kurz zu machen: !! KAUFEN !!
MFG euer Xixo
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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