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Dante's Inferno (PS3 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PlayStation 3
Genre
Adventure
Publisher
ak tronic
Sprache
englisch
Datenträger
Blu-ray
EAN-Code
4012160250559
Auslieferung
15.02.2011
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Siehe Bericht
  • Geniale Story, super Gameplay, super Grafik
  • Grafik, Story
  • Grafik, Sound, Real und lebendig wirkende Spielwelt, Kampfaction, Packende Story mit interessantem Hintergrund
  • Hölle gut in Szene gesetzt, tolle Oberbosse, genialer Soundtrack, gelungene deutsche Synchronisation, sehr gute Steuerung, Upgrades und Fähigkeiten motivieren ungemein, einige Rätsel, geniale Atmosphäre, keine entstehende Langeweile

Nachteile

  • Siehe Bericht
  • eigentlich nichts, außer den Soundtrack auf CD ;D
  • Spielzeit
  • Übernommene Spielelemente und deren schwächen, Kosten für Zusatzcontent
  • Kamera lässt sich nicht manuell justieren, langweiliger Protagonist, Kletterpassagen bremsen den Spielfluss, etwas knapper Umfang (6-8 Spielstunden), irgendwie meint man alles irgendwo gesehen zu haben

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,1 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nach wenigen Wochen
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung gut

Erfahrungsberichte zum Dante's Inferno (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzmeinung
    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion nicht vorhanden

    Wer schon alle Teile von God of War durchgespielt hat und seinen Fingern keine Entspannung geben will, der sollte sich schleunigst Dantes Inferno zulegen, denn hier wartet ein Buttonsmasher der Extraklasse: Die Handlung orientiert sich an der Göttlichen Komödie des italienischen Lyrikers Dante Alighieri. Man spielt den Protagonisten Dante, der als Veteran von den Kreuzzügen zurückkehrt und feststellen muss, dass seine Geliebte Beatrice von Luzifer entführt wurde. Dieser plant mit der Reinheit Ihrer Seele in den Himmel zu gelangen und allen Lebens Herr zu werden. Das kann Dante natürlich nicht zulassen und so schürt er sein Kettenhemd erneut, nur, dass er diesmal gegen die Heerscharen der Hölle antreten muss. Weil das natürlich nicht mit Allerweltswaffen funktioniert, muss Dante vorher dem Tod höchstpersönlich seine Sense abnehmen, mit der ab dann nicht nur Monster zerhackt, sondern auch Kletterpassagen meistert. Er hat außerdem ein geheiligtes Kreuz bei sich, mit dem er durch heiliges Licht Gegner im Umfeld vernichten kann.

    Nun durchschreitet der Spieler also die 9 Zirkel der Hölle. Dazu muss gesagt werden, dass die grafische Gestaltung einfach sehr überzeugend gelungen ist. Jede Instanz bedient sich dabei eines bestimmtes Settings und ist thematisch einer der 9 Todsünden zugeordnet. Die teils ekelerregenden Grafiken sind besonders Stimmig – schließlich ist man in der Hölle, da soll es ja auch so aussehen.

    Dantes Inferno ist ein sehr kurzweiliger Titel, der Genreüblich mit vielen Kämpfen und Sprungpassagen daherkommt. Dabei sieht die Kamera nicht immer gut aus, das soll aber kein großer Kritikpunkt sein. Alles in allem kann gesagt werden: Wer solche Spiele mag, der sollte blind zu greifen. Allen anderen habe ich hoffentlich etwas helfen können.

  • Ein Klassiker wird das leider nicht

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound durchschnittlich
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Der abspann
    • Kontra der rest
    • Empfehlung Nein

    Fazit das Spiel ist öde und langweilig. Vom kauf ist abzuraten da sich weder die Handlung noch die Grafik lohnt. Gibt viel bessere Spiele auf dem markt, das ist wirklich nichts!

    So habe nun nach ein par Jahren wieder einen Testbericht bei Yopi verfasst und gleich wieder Lust auf mehr bekommen. Ich glaube ich bleibe euch noch ein bisschen länger erhalten und werde von jedem wieder so viele Testberichte lesen wie es nur geht(Habe ja schließlich ein par Jahre aufzuholen :-)). Tja der Hardcore Testbericht Leser ist wieder da. So nun aber zu dem Spiel das ich euch etwas näher bringen will, es handelt sich um Dantes Inferno für die PS3. Leider gibt es über das Spiel nicht sehr viel gutes zu Berichten da es wirklich sehr eintönig ist.

    Die Handlung:

    Die Handlung ist sehr schnell erzählt, der Kreuzritter Dante steigt in die tiefen der Hölle hinab um seine geliebte Frau zu retten. Dort trifft er auf unzählige Kreaturen der Unterwelt die dort auf ihn warten. Tja leider gibt es zum Thema Handlung wirklich nicht mehr zu erzählen.

    Zum Spiel:

    Zum spiel möchte ich jetzt nicht unbedingt sagen das es von beginn an total langweilig ist, das spiel fängt an nach einiger Zeit langweilig zu werden. Schuld ist daran sicher auch die ewig selbe sich nicht verändernde Umgebung des Spiels, die Hölle muss ziemlich öde sein. Dann sind da auch noch die Gegner die zum grössten Teil keine wirkliche Herausforderung darstellen. Man kämpft und klettert sich ewig durch die selben Gegenden. Naja was heisst ewig, man hat das Spiel auch ohne grosse Erfahrung relativ schnell geschafft. Also wer sich das spiel anschafft sollte es auch zu ende spielen, dauert ja nicht lange. Wäre doch schade um das Geld und ich bezweifle das ein Spielehändler viel Geld für das Spiel auf den Tisch legt. So hat sich das Thema mit dem verkauf auch erledigt.Einfach fertig spielen und Spiel dann im Regal verstauben lassen, vieleicht bekommt es ja mal Sammlerwert im Jahre 2345.

    Schwierigkeit:

    Spiel ist für Anfänger geeignet, da das spiel bis auf vielleicht zwei Stellen keine wirklichen Herausforderungen bietet. Das erste Mario bietet einen grösseren Schwierigkeitsfaktor :-).

    Grafik:

    Leider kommt die Grafik auch nur mit durchschnittlich durch, verwöhnte Spieler könnten Probleme mit den Augen bekommen. Ich bin da zum Glück nicht so verzogen, spiele zum Teil auch noch die Spiele der PS1 wenn sie gut sind.

    Brutalität und Altersfreigabe:

    Das Spiel ist ab 18 und das völlig zurecht, also an alle unter 18 Finger weg.

    Einstieg ins Spiel:

    total easy

    Kaufpreis:

    Gibts eigentlich überall unter 20 Euro, wer mehr bezahlt ist nicht zu retten und isst wahrscheinlich auch noch Bratwürstel mit Marmelade und Honig zum Frühstück. Nur so nebenbei das muss doch fürchterlich schmecken oder ?

    Fazit:

    Ich würde euch abraten das spiel zu kaufen, gibt doch viel besseres auf dem Markt. wer sich nicht belehren lassen will ist selber schuld. viel spass beim gähnen.

    IcEuer winki36h hoffe ich konnte euch helfen!

  • Willkommen in der Hölle !!!

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Hölle gut in Szene gesetzt, tolle Oberbosse, genialer Soundtrack, gelungene deutsche Synchronisation, sehr gute Steuerung, Upgrades und Fähigkeiten motivieren ungemein, einige Rätsel, geniale Atmosphäre, keine entstehende Langeweile
    • Kontra Kamera lässt sich nicht manuell justieren, langweiliger Protagonist, Kletterpassagen bremsen den Spielfluss, etwas knapper Umfang (6-8 Spielstunden), irgendwie meint man alles irgendwo gesehen zu haben
    • Empfehlung Ja

    Wer hat nicht schon einmal das Sprichwort gehört, dass der Weg in die Hölle mit guten Vorsätzen gepflastert ist und dennoch nehmen sich viele etwas vor, besonders zum Jahreswechsel und halten sich dann doch nicht daran. Und auch der Protagonist würde diese Worte wirklich nicht glauben wollen, doch er hat es am eigenen Leibe erfahren. Dante heißt er und dreht ordentlich an dem Temperatur-Regler in der Hölle. denn er weiß wie man sie einheizt. Nun haben das Entwicklerteam von Visceral Games, die ehemalige Comic-Reihe verfilmt und ich kann nur eins dazu sagen, dass was sie geschaffen haben, geht wirklich vollkommen unter die Haut und wird jeden Spieler vor den Bildschirm fesseln.

    Apropos Vorsätze. Wie schon erwähnt hat sich Dante fast schon selbst in die Scheiße geritten. Kurz bevor er auf einen Kreuzzug muss, bat er seine Geliebte, seine Frau zu werden und schwor ihr, dass er jeder Fleischeslust ausweicht, bis er wieder bei ihr Zuhause ist. Doch wenn man sich in Kopf gesetzt hat, auf etwas zu verzichten, so wird man gerade dann unnötig oft damit konfrontiert. Das hat wohl jeder mindestens einmal in seinem Leben erlebt. Doch anstatt standhaft zu bleiben, begeht Dante einen großen Fehler. Nun wartet das weibliche und vor allem vor Lust getriebene Geschlecht überall auf ihn und will in verführen und leider wird Dante schwach und sein Vorsatz ist dahin. Aber nicht nur dadurch ist Dantes Platz in der Hölle gesichert. Er hat in seinem Leben, jede nur so denkbare Todsünde begangen und wird schließlich auf dem Kreuzzug umgebracht. Nun kann er seinen Platz in der Hölle einnehmen. Doch er ist nicht allein. Er hat seine unschuldige Geliebte Beatrice mit in den heißen Abgrund gezogen und ist sich nun selbst überlassen. Aber Dante erkennt schließlich den Fehler den er begangen hat und krallt sich kurzer Hand die Sense vom Tod, indem er ihn "umbringt". Nun beginnt Dantes Suche nach Beatrice und er hat nur ein Ziel: Er will sein Geliebte aus den Händen Luzifers befreien und sie anschließend erlösen.

    Seid ihr nun in die Haut von Dante Alighieri geschlüpft, kann das Spiel los gehen. Zu Beginn des Spiels werdet ihr euch in der Vorhölle befinden. Hier werdet ihr auf Seelen treffen, die ihr gesamtes Leben verplempert haben und keinen Ruhm und Schmach geerntet haben. In der Vorhölle lernt ihr Vergil kennen. Er ist ein Dichter und wird euch auf dem Weg durch die Hölle begleiten. Als Wegweiser steht er euch in jedem Kapitel zu Verfügung und hilft euch, euch in der unterschiedlichen Kreisen der Finsternis zurecht zu finden. Ihr habt auch hier die direkt die Möglichkeit eure schwer ergatterte Waffe gleich mal auszuprobieren. Es warten nämlich die ersten Gegner auf euch. Nun könnt ihr sie mit dem beiden Angriffs-Tasten attackieren und mit dem rechten Analogstick den Angriffen gegen euch ausweichen oder es gibt natürlich auch eine andere Möglichkeiten, euren Gegnern an den Kragen zu gehen. Ihr schnappt euch so schnell wie möglich einen der Gegner, die euch das "Leben" schwer machen wollen und könnt nun selbst entscheiden, ob ihr die Seele erlösen oder bestrafen wollt. Das heißt im Klartext: Habt ihr nun einen Feind, egal wie groß er ist, in die Knie gezwungen liegt es an euch, was ihr anschließend mit ihm macht. Somit könnt ihr eure Feinde immer erlösen oder für die begangene Sünde bestrafen, denn Schlagen soll man nicht... Je nach dem für was ihr euch jetzt entscheidet, werden euch Punkte gegeben, die entweder auf eurer Bösen oder eurer Guten Seite dazu gerechnet werden. Mit diesen Punkten könnt ihr auch, ähnlich wie in einem Rollenspiel, verbessern und neue Fähigkeiten dazulernen. Grundvoraussetzung dafür ist, dass ihr immer schön die Sichel auflevelt, sonst habt ihr im Spielverlauf keine Chance gegen eure Feinde. Aber ob ihr eure Sense zum einer bösartigen Waffe ausbaut oder sie zu einem himmlischen Geschenk umwandelt, liegt ganz alleine bei euch. Die Sense werdet ihr nicht nur als tödliche und erlösende Waffe benutzten, sondern sie hat auch noch gewisse andere Einsatzgebiete. Ähnlich wie in diversen anderen Spieltiteln, kommt es vor, dass in manchen Abschnitten in höheren Ebenen oder an Wänden, bestimmte Markierungen zu sehen sein, die auch sofort ins Auge fallen werden. Hier kommt eure Sense wieder in Einsatz. Somit drückt ihr die RB-Taste und ihr könnt euch mit Hilfe des tödlichen Schweizer Taschenmessers an diesen Markierungen einhaken. Dadurch das der Griff der Sense sehr dehnbar ist, besteht die Möglichkeit, dass ihr mit ihr über Abgründe schwingen könnt. Doch nicht nur dieses Werkzeug befindet sich in Dantes Gepäck. Er hat auch ein Kreuz dabei, ja genau, ein Kreuz in der Hölle. Mit diesem Schmuckstück kann Dante weit entfernte Gegner mit grell leuchtenden Kreuzen abschießen ohne, dass er sich deren nähern muss. Dies hilft vor allem bei fliegendes Gegnern, die sonst schwer zu erreichen sind. Die Spieler, die die Sense und das Kreuz mit etwas Taktgefühl anwenden, können ihren Combo-Zähler in eine dreistellige Höhe treiben.

    In der gesamten Hölle werdet ihr auf viele verschiedene und vor allem abwechslungsreiche Gegner treffen. Diese sind wirklich sehr kreativ und vor allem mit viel Fantasie gestaltet worden. Jeder Gegner hat ein eigenes Angriffsmuster und dieses heißt erst einmal herausgefunden zu werden. Jeder Höllenabschnitt hat unter anderem auch einen eigenen Namen, der vor allem auf die pure Sünde zurück zuführen ist. Bestes Beispiel hierfür ist der Abschnitt namens Lust. Hier trefft ihr auf Frauen. Sie sind nur spärlich bekleidet, haben eine große Oberweite und ihnen wachsen Tentakeln aus dem Intimbereich. Sie stellen die pure Verführung dar. Immer wieder werden sie euch mit Gift besprühen, um euch willenlos zu machen, damit sie euch ins Jenseits schicken können.
    Im Höllenkreis mit dem Namen Limbus hingegen, werdet ihr auf eine ganz andere und vor allem geschmacklose Art schockiert. Im Limbus warten somit zahlreiche ungetaufte Babys auf euch, die sehr gefährlich sind, denn sie haben ihre Kirchensteuer nicht bezahlt, nein kleiner Scherz. Sie sind anstatt mit Händen, mit langen und scharfen Sicheln bestückt, die sie auch einzusetzen wissen.
    Doch nicht nur menschliche Wesen warten auf euch, im Level "Maßlosigkeit" erwarten euch ekelerregende Würmer, die schon fast wie eine Kreuzung aus mutierten Regenwürmern und den Sandwürmern aus dem Film Beetle Juice, wirken. Aber auch angeschwollene und aufgequillte Schwabel-Wesen warten hier auf euch. Diese heißen übrigens Obesitas. Aber das waren noch lange nicht alle.

    Auch wenn sich eure Feinde zu wehren wissen und sie nicht freiwillig das Feld räumen, haben sie alle etwas gemeinsam. Alle Gegner-Typen haben ihr eigene Schwachstelle, die ihr auf jeden Fall heraus finden solltet. Irgendwann im Spielverlauf werden euch Feuerdämonen über den Weg laufen, diese sind ziemliche Fieslinge. Denn sie laufen wie wild auf euch los, um dann neben euch zu explodieren. Zudem muss man wirklich erst einmal dahinter kommen, wie man diese am besten besiegt, denn wenn ihr mit der Sichel auf sie losgeht, interessiert sie das eher sehr wenig, denn ihr bekommt sie nicht zu schnappen. Deshalb heißt es, erst ein Kreuz zu ihnen auf den Weg schicken, damit sie sich nicht mehr entflammen können und anschließen mit euren Schweizer Taschenmesser auf sie los gehen, denn nun können sie sich nicht mehr auflösen.
    Diese Feuerdämonen sind aber eher der Standard-Gegner in Dante´s Inferno. Hin und Wieder werdet ihr in einzelnen Abschnitten mit etwas größerem Kaliber konfrontiert. Ihr stoßt auf Dämonen, der etwas anderen Art, als die, die ich schon erwähnt habe. Die großen Brocken erinnern, eher, durch ihr polierte Rüstung an Titel wie Herr der Ringe und seine Orks. Diese können mächtig viel einstecken und wissen auch auszuteilen. Doch sobald ihr sie in die Knie gezwungen habt, besteht die Möglichkeit, sie durch ein Quick-Time-Events zu erledigen. Somit könnt ihr sie dann in der Luft zerreißen oder ihnen den Kopf abschlagen.
    Die Endgegner, die ihr in jedem Kapitel treffen werdet, sind sehr nützlich. Denn sie hinterlassen euch teilweise, magische Kräfte beziehungsweise Zaubersprüche, welche ihr im Kampf problemlos anwenden könnt und ihr dadurch an Kraft gewinnt. Somit könnt ihr beispielsweise einen Lust-Sturm anwenden, dieser schleudert teilweise eure Gegner bei Seite, indem er wie ein lila-farbener Wirbelsturm um euch herum weht. Aber auch ein Eisangriff kann ziemlich nützlich sein, denn er lässt viele Eiszapfen aus dem Boden wachsen.

    Habt ihr einen Gegner getötet, erhaltet ihr eine bestimmte Anzahl an Seelen. Je mehr Gegner, desto mehr Seelen. Denn die Seelen sind sehr wichtig für euch. Diese könnt ihr nämlich in neue Fähigkeiten und Angriffe eintauschen. Dies erleichtert euch schließlich die Kämpfe, in denen ihr es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen müsst. So könnt ihr im Kampf Spezialmanöver anwenden oder ihr vergrößert eure Reichweite mit der Sense und dazu könnt ihr, wie es sich gehört, den Lebensenergiebalken von Dante vergrößern. Je nach dem wie ihr eure Gegner erledigt, habt ihr verschiedene Verbesserungen, die ihr freischalten könnt. Entscheidend ist hier eure Wahl zwischen Bestrafen oder Erlösen der Seelen. Somit sammelt ihr immer wieder Unholy- (Unheilige) Punkte oder Holy-(Heilige) Punkte. Somit stehen euch immer wieder andere Möglichkeiten die Seelen einzulösen, zur Auswahl. Zudem könnt ihr Dantes Entwicklung in der Hölle verbessern, indem ihr die verschiedenen Artefakte, die überall versteckt sind, einsammelt. Die Anzahl 33, so viele gibt es von diesen Reliquien, ist auf die 33 Gesänge des Comic-Grundsteins zurück zuführen. Sobald ihr eines der Artefakte aktiviert, erhält euer Protagonist mehr Seelen, wenn er in den Kämpfen einen Gegner tötet.
    Aber nicht nur das wird ermöglicht, Dante kann sich dann auch in Kämpfen automatisch wehren, das heißt, dass er Angriffe blockt und dann kontert. Diese beiden Beispiele, sind natürlich sehr nützlich für Dantes Weg durch die heiße Hölle.

    Der Schwerpunkt in Dante´s Inferno wurde vor allem auf die Auseinandersetzungen mit dem einzelnen Gegnern gesetzt. Das ist in der Hölle im Großen und Ganzen eure Hauptaufgabe. Dennoch habt ihr euch abseits des Weges Aufgaben zu erledigen. Vielen wird schon aufgefallen sein, dass das Spiel sehr an einen anderen Antiheld erinnern, der sich gegen Götter durchsetzen muss. Aber auch wie in God of War, muss sich Dante in seiner Kletterkunst unter Beweis stellen. So müsst ihr nicht gerade selten, hoher Felswände hinunter oder hinauf klettern, die nebenbei erwähnt aus verlorenen Seelen bestehen. Aber auch müsst ihr euch mit Hilfe des Sense über tiefe Abgründe schwingen oder müsst ab und an riesige Geschöpfe reiten, wie zum Beispiel ein Feuerdämon. Diese können für euch riesige und schwere Tore öffnen und einen längeren Weg zurück legen.
    Doch nicht nur gut inszenierte Klettereinlagen warten auf euch. Ihr müsst auch viel Köpfchen und logischen Denkvermögen an den Tag bringen um die vielen Rätsel in Dante´s Inferno lösen zu können. Hier reicht die Messlatte von einfach bis sehr knifflig. Somit kommen Rätsel vor, in denen ihr verschieden Kisten auf bestimmte Punkte stellen müsst, damit sich eine Tür öffnet. Das ist noch einfach. Aber auch härtere Nüsse müssen geknackt werden. So verändert sich in einem gewissen Abschnitt urplötzlich die Kameraführung und ihr befindet euch in einem Raum, in dem alle physikalischen Gesetze aus Kraft getreten sind. Somit ist viel Logischen Denken und vor allem "Um-die-Ecke-Denken" angesagt, damit ihr auf eine bestimmte Plattform gelangt und sich die Kameraführung sich wieder normalisiert.
    Aber das ist noch längst nicht alles, was auf auch zu kommt. Auch eure Fingerfertigkeit ist hier gefragt. Denn ab und an, müsst ihr bestimmte Aufgaben erfüllen, die euch am weiter kommen hindern. So müsst ihr beispielsweise, eine bestimme Anzahl an Combos in einem Kampf schaffen oder hilflose Menschen vor einer angreifenden Gegner-Horde beschützen, was viel schwerer ist, als es sich anhört. Auch bestimmte Aufgaben warten auf euch, in denen es heißt, dass ihr eine bestimmte Anzahl an Gegner in der Luft töten müsst oder einen ganzen Kampf überstehen sollt, ohne nur einmal die Block-Taste gedrückt zu haben.

    In Dante´s Inferno müsst ihr jedes Ende eines Höllenkreises erreichen, aber es wird euch nicht groß angekündigt, denn das Spielgeschehen ist zwar in einzelne Kapitel beziehungsweise Kreise unterteilt, aber dennoch gehen diese automatisch ineinander über. Dies bedeutet, dass es keine Ladepausen gibt und ihr nur an einem Endgegner erkennt, dass ihr einen Kreis hinter euch gelassen habt. Nach jedem jedem Höllenkreis, durch den ihr euch gekämpft habt, wartet ein harter Endgegner auf euch, des es wirklich in sich hat. So werdet ihr mit einem fürchterlichen Höllenhund, einer alten und angelaufenen "Kleopatra" und einem König namens Minos konfrontiert.
    Wie man es nicht anderes denken können, sind die Oberbosse in der Hölle natürlich immer schlecht gelaunt, aber das ist auch das einzige was sie gemeinsam haben, denn vom Aussehen her sind alle unterschiedlich und vor allem sehr kreativ und phantasievoll dargestellt. Diese Dämonen haben aber auch ordentlich was hinter den Ohren und vor allem zu bieten. Die Kämpfe sind meist stufenweise aufgebaut. Das Angriffsmuster ist immer unterschiedlich und benötigt nicht nur eure Reflexe sondern auch ein wenig Auffassungsgabe ist hier sehr hilfreich, denn einfach drauf los zu prügeln, bringt euch hier nicht an Ziel. Somit bleibt euch manchmal nichts anderes übrig, als auch eure Umgebung in den Kampf mit einzubeziehen. Das beste Beispiel hier für ist der Höllenhund Cerberuns. Dieser "Hund" mit Bart, dicken Bauch und scharfen Krallen, geht immer wieder auf Dante los. Der Körper des Riesen Dämons ist mit einer starken Panzerung gesichert und die Sense ist gegen den Hund quasi wirkungslos. Somit müsst ihr in eurer Umgebung nach Hilfe suchen. Auf der Plattform befinden sich überall Löcher im Boden, die verstopft sind. Demnach müsst diese Löcher wieder versuchen zu öffnen, damit Lava in ihnen hoch spritzen kann, dann heißt es nur im richtigen Moment einen der vielen Köpfe des Höllenhundes in die Richtung locken und dann kann der Kampf erst richtig los gehen.

    Dante Alighieri hat mit seinem literarischen Meisterwerk " La Commedia" nicht nur irgendein Buch geschaffen, sondern damit viel mehr erreicht. Durch sein Literarisches Kunstwerk, hat er unsere Vorstellung der Hölle und dem Drum-Herum entschieden geprägt. Auch wer die Dichtung aus den Jahren 1307 und 1320 nicht kennt, hat nicht wirklich etwas versäumt, denn dies kann er nun mit Dante´s Inferno nachholen. Das Entwicklerteam von Visceral Games haben hier jede Menge Arbeit reingesteckt und es geschafft, diese Dichtung von Dante Alighieri zum Leben zu erwecken.
    So ist beispielsweise gelungen, dass der Höllenkreis der Maßlosigkeit wie ein riesiger Verdauungstrakt wirkt. Um es noch mehr zu verdeutlichen, wurde hier auf zuckende Gedärme und auf einander knirschende Kiefer nicht verzichtet. Hier stößt man auch auf Tausende Liter ekelhafter und schleimiger Sekrete.
    Auch der Abschnitt namens Gier, lässt die Gründe der Todsünde hervor stechen. Hier findet ihr die Gier, die zwischen Bergen, die aus Gold bestehen, ihre Dienste erweist. Seid ihr am Ufer des Höllenflusses angelangt, so begegnen euch viele vor Schmerzen müde gewordenen, nackte Seelen, die immer wieder schmerzhaft aufschreien und um Gnade flehen, doch es bringt alles nichts, denn sie warten hier nur auf ihr Schicksal.
    Doch nicht alles ist aus der Dichtung entstanden, denn die Entwickler haben sich hin und da , ein wenig Freiraum genommen, um das Gesamtkonzept gut zu inszenieren. Bestes Beispiel ist hier Charon. Laut Dichtung ist er ein alter, weißbehaarter Mann, doch im Videospiel Dante´s Inferno, wird er anders dargestellt. Hier besteht sein Körper aus einem Fährschiff und wirkt nur durch seinen riesigen Kopf menschlich.
    Wer sich auch vor lauter ekel mal traut, etwas genauer auf den Hintergrund des Spielgeschehens zu achten, der wird erkennen, das die Hölle wirklich mit zahlreichen ekelerregenden Dingen bestückt ist. So findet man hin und wieder eine Felswand, die aus verlorenen Seelen bestehen oder aber auf eine Plattform, die an einer Wand herunter gelassen wird, damit sie die Köpfe der Seelen abschlägt. Alles schaurig schön, so wie es sich für eine ordentliche Hölle gehört.

    Auch die Gegner lassen sich sehen und stechen sofort ins Auge. Aufgequillte Bäuche, Gewebe voller Eiter und blutverschmierte Wunden sind hier die Animationen, die an der Tagesordnung stehen. Dante´s Inferno besteht aus vorgegebenen Blickwinkel-Richtungen und hat somit keine selbst justierbare Kamera. Die Texte sind im Großen und Ganzen auf hohem Niveau und brauchen sich deshalb auch nicht zu verstecken.
    Im Gegensatz zu anderen Spieltiteln, wurde hier teilweise auf große Blutmengen verzichtet, obwohl unser Protagonist alles andere als zurückhaltend im Umgang mit seinen Waffen ist. Aber wie soll das den eigentlich auch funktionieren? In der Hölle sind die Menschen ja auch schon bereits tot und haben deshalb auch nur geringe Blutmengen. Somit verglühen die Gegner nur qualvoll. Auch wenn immer wieder der Vergleich zu God of War hergestellt wird, ist Dante´s Inferno um Mengen düsterer gestaltet, als Kratos alte Leier. Doch dies hat viele Gründe.

    Der Sound alleine ist schon spektakulär und lässt einem in manchen Situationen den Atem vergessen, wenn immer wieder schmerzhafte Schreie ertönen und man das flehen der Seelen hört. Doch leider muss man auch mal von dem technischen Schnick-Schnack Abstand nehmen und mal wirklich das Spielgeschehen ernster unter die Lupe nehmen. In Dante´s Inferno wird einem zwar viel Abwechslung geboten, dennoch werden hier nur die typischen Genre-Standards nach einander abgespult. Doch es gibt noch ein weiteres Manko, denn der Protagonist wirkt eher gleichgültig, er ist weder ein böses A....loch, noch einer der seine Coolness zu verstehen gibt. Die Geschichte ist zu Anfang noch ein wenig durcheinander, doch durch gut in Szene gesetzten Zwischensequenzen wird diese mächtig voran getrieben und gut erzählt. Auch die Comiceinlagen lockern die düstere Atmosphäre ein wenig auf.

    Fazit

    Am besten lässt sich das Fazit des Spiel so beschreiben: Dante´s Inferno macht einfach nur Spaß ! Von Anfang bis zum Ende ist Action angesagt. Es gibt kaum langweilige Stellen, die den Spielfluss bremsen. Einzig die Klettereinlagen oder manche Rätsel hätte man anders lösen können, aber was solls. Das ist aber auch ein Meckern auf hohem Niveau. Eingefleischte God of War-Fans könnten vielleicht aufstöhnen alles schon irgendwie gesehen zu haben, aber auch hier gilt. Besser gut geklaut , als schlecht selbst gemacht. Die Zwischenbosse begeistern, das Seelensammeln und das Aufrüsten der Waffen und Fähigkeiten motiviert ungemein. Dante macht in seinem Debüt nahezu alles richtig. Trotzdem erhoffe ich mir für einen eventuellen Nachfolger mehr Emotionen vom Protagonisten. Schließlich durchquert er ja die Hölle für seine große Liebe, da darf man schon ein wenig mehr Gefühl erwarten. Wer auf gnadenlose Action, ekelerregende Kreaturen und eine düstere Atmosphäre viel Wert legt, der muss hier einfach zugreifen. Dieses Spiel ist einfach nur ideal, um sich die Wartezeit auf Kratos Rückkehr in God of War III vorzubereiten. Besitzer einer Xbox 360 müssen sowieso zugreifen, da Kratos Sony immer treu sein wird.

    (Dieses Review habe ich bereits auf gamezone.de veröffentlicht)

  • Einmal Hölle und ... nicht zurück !

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor gering
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik, Sound, Real und lebendig wirkende Spielwelt, Kampfaction, Packende Story mit interessantem Hintergrund
    • Kontra Übernommene Spielelemente und deren schwächen, Kosten für Zusatzcontent
    • Empfehlung Ja

    Fazit Schönes Hack & Slay mit wundervoll realistisch wirkendem Ambiente. Dante kann durch düstere Farben, groteske Gestalten und eine lebendige Umgebung bestechen. Leider wurden viele Spielelemente aus anderen Spielen, wie God of War als Vorbild, übernommen

    Verpackung:
    Die übliche Playstation 3 Verpackung aus Hartplatsik und somit durchaus solide. Auf der Vorderseite befindet sich noch ein „100% UNCUT“ inklusive EAD Code, der einem auch wirklich versichert, dass es sich hierbei um eine geschnitte Version handelt, sowie dem FSK 18 Hinweis. Meines Erachtens nach ist dies jedoch eher nutzlos, da das Spiel, welches sowieso schon ab 18 Jahren ist, nicht als zensierte Version existiert. Wohlmöglich möchte man hiermit nur noch mehr zum Kauf verleiten. Das Cover stellt Dante mit der Sense des Todes dar, umringt von zahlreichen Verdammten und dem Sog der Hölle im Hintergrund. Dies vermittelt schon einen leichte Vorgeschmack auf das, was noch kommen mag. Die Rückseite ist durch Dantes auf seine Brust genähtes Kreuz in insgesamt vier Bilder unterteilt und einigen Sätzen, die das Spiel veranschaulichen sollen. Eine Inhaltsangabe sucht man hier leider eher vergeblich. Sonst finden sich hier die üblichen Hinweise, wie die Anzahl der Spieler, de erforderliche Menge an Festplattenkapazität, Dual-Shock Funktion, eine Auflösung von 720p sowie einer Netzwerkfunktion, über die das Spiel verfügt. Weiterhin die Warnhinweise zum privaten Gebrauch, dme Kopierschutz, dem Ländercode, das Blue-ray Logo, sowie der grüne Punkt. Ausserdem finden wir, wenn auch etwas versteckt, die Sprchen, Bildschirmtexte und Sprachausgabe, die einem zur Verfügung stehen. Im inneren erwartet uns dann die Blue-ray Disk zu dem Spiel, ein Handbuch sowie zwei dünne Flyer mit Werbung zum Animationsfilm von Dante´s Inferno sowie Battlefield Bad Company 2.

    Storyline:
    Die Geschichte beruht auf einer vom italienischen Dichter Dante Alighieri im 14. Jahrhundert verfassten Komödie auch Divina Commedia, die göttliche Komödie genannt. Hierbei führt er den Leser in der Ich-Persepektive auf eine Reise durch die Hölle, bis hin zum Paradies. Die Erschaffer von Visceral Games haben sich eben diese Hintergrundgeschichte als Vorbild genommen und der Moderne angepasst. Was Dante Alighieri wohl zu diesem Werk der heutigen Zeit sagen würde, werden wir leider nicht mehr erfahren können.

    Der Spieler schlüpft in die Rolle des Kreuzritters Dante, der weit von seiner Heimat und Geliebten Beatrice entfernt unter Richard dem Löwen zahlreiche Schlachten durchlebt. So führt ihn auch der Weg zur Stadt Acre, wo er nach einer hinterlistigen Attacke dem Tod gegenübersteht und diesem kurzerhand seine Sense entreisst. Nach dieser Begegnung macht sich Dante auf den Heimweg, jedoch findet er hier eine schreckliche Tragödie vor. Sowohl sein Vater als auch seine Geliebte wurden ermordet. Vor seinen Augen erscheint Luzifer persönlich und verschleppt die Seele seiner Beatrice in die Unterwelt. Um das Schicksal seiner Holden zum guten zu wenden begibt er sich in die Tiefen der Hölle. Sein Weg führt hierbei durch die 9 Zirkel die jede eine klassische Sünde darstellen. Begleitet wird er durch den römischen Dichter Vergil. Auf seiner Reise durch Wollust, Gefräßigkeit, Gier, Zorn, Ketzerei, Gewalt, Betrug und Verrat, bekommt es Dante mit unterschiedlichen grotesken Gestalten der Hölle zu tun. So steht er auch selbst seinen eigenen Sünden der Vergangenheit gegenüber. Auf ihn wartet ein langer und beschwerlicher Weg.

    Die Sünder:
    Bevor ich zu den Punkten wir Grafik, Sound und Gameplay komme und einige Vor- und Nachteile des Spieles abwiege, möchte ich dennoch zuvor einen für mich entscheidenden Punkt klären. Bei Dante´s Inferno handelt es sich zweifellos um ein Spiel, was sich sehr stark an der God of War Serie orientiert. Schon in den ersten Spielminuten kommt es einem so vor, als würde man wieder in die Rolle des spartanischen Krieges Kratos schlüpfen, der ähnlich elegant mit seinen Klingen herumwirbelt, wie Dante mit seiner Sense. Trotzdem kann sich Dante hier mit seinem Kreuz als Fernkampfwaffe etwas distanzieren. Im Gegensatz zu Darksiders, welches noch Elemente verschiedener Spiele zurückgriff, so scheint sich Dante´s Inferno voll und ganz auf die Zutaten von God of War zu stützen und scheint hierbei sowohl seine Stärken als auch Schwächen mit zu übernehmen. Dies ist meiner Ansicht nach ein wesentlicher Punkt, der doch angesprochen werden sollte. Obwohl die Bedienung von Elementen anderer Spiele eher von Kontraproduktivität zeugt, so kann Dante´s Inferno doch mit einem höllischen Setting und eigenen schaurigen Ideen aufwarten, die ein fantastisches Spielerlebnis garantieren.

    Grafik:
    Eklig und widerlich... so kann man im Weitesten die Ausgeburten der Hölle beschreiben. So trifft man im Zirkel der Lust auf nackte Frauen, aus deren Geschlechtsteilen Tentakel wachsen, die Versuchen Dante um sein Leben zu erleichtern oder aber Babies mit Klauen als Hände. So ist es manchmal schon erschreckend, was sich die Entwickler für derart bizarre und fast kranke Szenarien ausgedacht haben. Hierdurch wird jedoch erst dem Spiel leben eingehaucht. Selten habe ich so eine detaillierte Darstellung der Hölle erlben können, die den Weg des Leidens auf seine schöne, wenn auch grausame Weise darstellt. Die Entwickler gehen sogar noch weiter und schaffen es ein lebendig wirkendes Umfeld zu schaffen, durch das der Spieler seinen Weg bahnen muss. So sollten es einen nicht weiter schockieren, wenn man während seiner Klettereinlagen an riesigen Wänden Verdammte als Bewohner wiederfindet oder noch lebendig aufgespiesste am Wegesrand. Mit Hifte der Engine, wie sie schon bei Dead Space verwendet wurde, war es möglich auch Dante´s Inferno technisch sein düsteres Bild zu einzuverleiben. Auch wenn die riesigen Bauten, die Kampfanimationen und effektvollen Zauber sehr beeindruckend sind, so wirken die Texturen doch etwas unscharf und vor allem die Gesichter der Hauptcharaktere scheinen nicht wirklich von der Situation mitgerissen zu sein. Auch die Darstellung Luzifers können als menschliche Darstellung nicht wirklich überzeugen. Dieser wirkt eher wie ein Hauch von Schatten, den man kaum ernst zu nehmen mag. Schön ist allerdings, dass, auch neben diesen negativen Punkten, ein flüssiges Spielerlebnis fast ohne jegliche Frameinbrüche gewährleistet ist. Hier und da kann es dennoch schonmal zu Grafikfehlern kommen, wie etwas ein halb in schwarz getauchter Bildschirm. Unbedingt sollten auch noch die Helligkeitseinstellungen angepasst werden. So war ich am Anfang doch sehr verärgert, dass ich kaum etwas sehen konnte. Nachdem jedoch fast alle Einstellungen, die Helligkeit betreffend, auf ihr Maximum gebracht wurden, konnte weitergespielt werden. Hier sei noch zu beachten, dass diese Einstellungen von Gerät zu Gerät unterschiedlich sein können. Zu diesem Punkt sei auch noch kurz die Schriftgröße angesprochen. Auf meinem 22“ Monitor ist diese nur sehr schwer lesbar. Größere werden hier wohl deutlich weniger Probleme haben

    Sound:
    Der Sound setzt nochmal einen oben drauf. Auch wenn mich die deutsche Synchronisation nicht überzeugen konnte und leider auch nicht die Stimme Luzifers im englischen, welche doch sehr, wie soll ich sagen, unwürdig undämonisch klang. Untermauert werten die Kulissen vor allem durch die orchestralen und choralen Musikeffekte und werden gelegentlich durch die Schmerzensschreie der Verdammte durchdrungen. Mit einem guten Tonequipment erreicht man hier wahrscheinlich jedoch noch weitaus bessere Effekte. Zwar reicht für mich der Fernseher aus, wer jedoch noch etwas mehr zum Grusel-Ambiente betragen möchte, sollte hier auf schöne Boxen nicht verzichten.

    Gameplay:
    Dante springt, schwingt, klettert, rätselt, erlöst, bestraft und tötet sich durch die Hölle um seine Beatrice aus den Fängen von Luzifer zu befreien. Mit seiner Sense hat Dante die Möglichkeit kleinere oder geschwächte Gegner an sich heranzuziehen und kann entscheiden, ob er diese erlösen oder bestrafen möchte. Jenachdem für welche Aktin sich der Spieler entscheidet, werden ihm Punkte für den Holy oder Unholy Zweig gutgeschrieben. Es ist sogar möglich hier mehrere Stufen aufzusteigen, teilweise wird sogar eine bestimmte Stufe von einem bestimmten Gegenstand benötigt. Gesammelte weisse Seelen können hier gegen Upgrades eingelöst werden. Diese bestehen aus Attacken sowie Verstärkungen, wobei sich Holy eher auf die Defensive sowie das heilige Kreuz und Unholy auf neue Zauber und Moves konzentriert. Dies bedeutet, um möglichst viele Upgrades von beiden Seiten freischalten zu können, müssen viele Gegner bestraft oder erlöst werden. Spätestens nach der 100 Aktion, hat man hiervon die Nase voll. Auf Dauer wirken diese Aktionen sehr monoton. Hierzu trägt noch bei, dass es bei normalen Gegner nur jeweils zwei verschiedene Mini-Sequenzen der beiden Zweige gibt. Bei einzelnen Verdammten, welche durch einen Namen und Vergangenheit gekennzeichnet sind und überall in der Hölle verteilt sind, sogar nur eine. Hier hätten die Entwickler deutlich mehr Wert auf Abwechslung legen können und müssen.
    Weiterhin verlieren besiegte Gegner neben weissen Seelen noch grüne und lilafarbene. Die Grünen füllen die Lebensernergie wieder auf und die lilafarbigen das Mana. Überall befinden sich ebenfall noch Trinkbrunnen ähnliche Säulen, die größere Mengen an solchen Orbs enthalten. Häufig in der Nähe dieser Seelenbrunnen befindet sich eine Statue der Beatrice, an der der aktuelle Spielstand gespeichert werden kann. Diese sind jedoch sehr willkürlich verteilt. So kann es passieren, dass kurz nach einem Speicherstandort um der Ecke schon der nächste zu finden ist.
    Neben den bereits erwähnten Verdammten, die überall in der Hölle verteilt sind, befinden sich in ihrer Nähe häufig noch Reliquien, die eine ähnliche Rolle wie die beiden Zweige übernehmen, wobei ihre Nutzung eher auf das Passive beschränkt bleibt. Jedoch können auch jene sich verbessern und Stufen aufsteigen. Später können neben den zwei vorhandenen Reliquienplätzen noch weitere freigeschaltet werden.
    Als weisse Seelenbrunnen getarnt, enhalten diese gelegentlich auch Silberllinge des Judas Ischariots, die in der ganzen Hölle verteilt sind. Für jeweils 5 Stück gibt es einen Seelenbonus.
    Weiter am Anfang meines Textes wurde bereits auf die übernommenen schwächen andere Spiele hingewiesen. So ist es nicht weiter verwunderlich, dass die Entwickler scheinbar eine große Freude daran hatten, die merkwürdige Kameraperspektive von God of War zu übernehmen. Diese ist starr und leider nicht veränderbar. Vor allem in zeitlich engen Situationen treibt einen dies mal schnell in den Abgrund und sorgt für Frustmomente. Dies gilt auch für die Schwierigkeitsgrade. Hier stehen einem 3 zur Auswahl, wobei hier nicht wirklich eine ausgeglichene Balance gegeben ist. Der Anstieg des Grades an Schwierigkeit ist teilweise doch sehr gravierend und nicht gerade angenehm.
    Ebenso wurde sich ein Vorbild bei der Größe der Gegner genommen. Bei den teilweise doch sehr beeindruckenden Riesenratten ähnelnden Geschöpfen, ist sogar ein vorgewärmter Sattel reserviert. Mit ein paar Drücken auf die buttons sind so schnell alle Gegner unter einem erledigt.

    Die Steuerung ist doch sehr Einsteigerfreundlich. Vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden sollte hier Gebrauch vom Blocken und Ausweichen gemacht werden, da es sonst schnell das ende bedeuten kann. Dante stehen zum Angriff verschiedene Kombos zur Verfügung, wobei jene sich eher auf den Druck einer bestimmten Taste, mit ein R2 beschränken. Es ist dennoch schön anzusehen, wie Dantes im Sprung um sich herumwirbelt um die geflügelten Biester aus dem Himmel zu fischen, oder auf dem Boden mit seiner Sense wild auf einen Gegner einhackt. Obowhl Dante noch als Zweitwaffe das Kreuz zur Verfügnung steht um Gegner aus der Ferne ausser Gefecht zu setzen, wären vielleicht noch ein paar weitere sehr abwechselnd gewesen. Obwohl es sich zum Großteil um sinnloses Button-Smashing handelt, erfordern die meisten Gegner doch enorm viel Geschick und ein bestimmtes Vorgehen. So lohnt es sich nicht gegen schnelle Gegner die schweren und langsamen Angriffe zu verwenden. Jedoch hat man, nachdem man häufiger gegen diese Standardgegner angetreten ist, den Bogen schnell raus. Leider trifft man sehr häufig die bereits bekannten Gegner wieder. Zum Ende sollte man also nicht mit vielen neuen Feinden rechnen, die einem schier unbekannt sind und wie man es eher vom Anfang des Spieles gewohnt war.
    Komme ich nun zu einem weiteren Punkt, den Rätseln. Zwar sind diese teilweise ein wenig knifflig, jedoch weniger anspruchsvoll wie die Kämpfe oder Rätsel aus anderen spielen. Hieran sollte klar werden, worauf das Augenmerk liegt. Als störend empfand ich hier vor allem die Rücksetzpunkte. So denkt man, dass eine gewissen Stelle wie ideal geschaffen ist, was auch durchaus stimmen mag, jedoch kann es passieren, dass falls ihr ein wenig Lebensernergie habt und schon zu weit vorausrennt, ihr jedesmal auf neue erst eure Lebensenergie, Mana, versteckt Verdammt oder Reliquien einsammeln müsst. Dies ist nicht nur zeitintensiv sondern auch nervend.

    Zusätzlicher Content:
    … zum downloaden. Hört sich zunächst sehr gut und verlockend an, wer jedoch denkt, dass dieses zusätzliche Material einem kostenlos zur Verfügung stehen würde, der hat sich leider geschnitten. So finde ich es doch sehr schade, dass hier für Kostüme von Dante aus dem Film noch zusätzliches Geld investiert werden muss, auch wenn es sich nur um ein paar Euro handelt. Weiterhin stehen einem noch neue Zauber, Seelenpackete und Reliquien zur Auswahl. Es wäre auch durchaus möglich gewesen, dieses Material mit ins Spiel zu entegrieren. Seit Ende April steht für den Benutzer sogar ein größeres Addon zur Verfügung, welches für 10 Euro erworben werden kann: The Trials of St. Lucia. Mit diesem Addon ist es nicht nur möglich über das Internet im Koop-Modus mit Dante und Lucia zu spielen, sondern können nun auch eigene Missionen und Monster kreiert werden. Lucia bringt hierbei eine eigene Geschichte, die im Singeplayermodus erlebt werden kann sowie eigene Moves mit sich. Jedoch sollte man von dem Singeplayer nicht zu viel erwarten, vielmehr handelt es sich hierbei um einige Arenen, was auf Dauer doch sehr monoton wirken kann. Auch hier ist wieder sehr schade, dass einem der Content um online mit seinen Freunden spielen zu können, nicht frei zur Verfügung steht.

    Nachdem Dante´s Inferno bewältigt wurde erfreut sich das Menü einiger Erweiterungen. Eine diese Erweiterungen sind die Gates of Hell Arenen. Hier kann sich der Spieler mehreren Wellen von Gegnern entgegenstellen, die es in einer bestimmten Zeit zu erledigen gilt. Zweitbonus gibt es für das überleben der einzelnen Wellen, wenn keine Schaden genommen wurde und dem Bestrafen oder Erlösen der Feinde.
    Weiterhin stehen noch Movies, Flashbacks und weitere Features wie Making the Baby oder Trailer zum Addon und dem Film zur Auswahl. Wer also noch nicht genug von Dante gesehen hat oder bei einigen Sequenzen ein wenig gepennt hat, kann hier nochmals auf sie zurückgreifen.
    Zum Schluss gibt es noch einige Specials, wie Concept Art, Infos über Dante und die Credits.
    Es ist nicht ausgeschlossen, dass es für das durchspielen auf höheren Schwierigkeitsstufen, auch weiteren content zum freispielen gibt.

    Fazit:
    Abgekupfertes Gameplay und dabei sogar noch einige Schwächen zu übernehmen, ist schon ein harter Kritikpunkt. Auch kommt es mir so vor, als befände ich mich durch den nicht kostenlosesn Zusatzcontent in die Free 2 Play MMORPG Szene zurückversetzt, wo Itemshops an der Tagesordnung sind. Bestechen kann Dante´s Inferno jedoch durch ein einzigartiges und fabelhaftes Ambiente und Ton. Grafisch hat das Spiel auch einiges zu bieten, obwohl es Spiele auf dem Markt gibt, die eine deutlich bessere Vorzeigen können. Trotz der aufgezählten Mankos hat mir das Spiel dennoch viel Spaß gemacht und ein zweiter Spieldurchlauf auf einem höheren Schwierigkeitsgrad ist garantiert.

  • Kurzer Trip in die Hölle der es in sich hat

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Tagen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik, Story
    • Kontra Spielzeit
    • Empfehlung Ja

    Fazit Packende Story, detailierte und liebevoll ausgearbeitete Grafik aber leider fehlt es dem Spiel an Länge. Dennoch ist es (meiner Meinung nach bis max 50€) empfehlenswert. Dass das Spiel erst ab 18 ist, liegt nicht nur an den Kampfszenen. Diese finde ich recht harmlos. ;o)

    Story:

    Während Dante auf dem Kreuzzug ist bricht er sein Treueversprechen, welches er seiner Beatrice gegeben hat. Da diese ihre Seele darauf verwettet hat, dass ihr Dante treu bleibt, muss sie sich ihrem Schicksal fügen und mit Lucifer in die Hölle gehen. Dieser hat großes mit ihr und auch Dante vor. Nachdem Dante heimkehrt und sieht was in seiner Abwesenheit geschehen ist, will er alles dafür tun um seine Beatrice bzw ihre Seele aus der Hölle zu retten. Das ganze Ausmaß seiner Untreue wird ihm langsam während des Spiels klar. In Rückblenden werden ihm immer wieder seine eigenen Sünden und die Auswirkung seiner Taten vor Augen gehalten.

    Spielablauf:

    Als Dante stürzt man sich in die Hölle um durch die verschiedenen Vorhöllen und Höllenkreise zu gelangen. Dabei hat man zum einen die Sichel, die man im Kampf gegen den Sensemann gewinnt, und das Kreuz seiner Beatrice. Das Kreuz ist gerade für Fernangriffe nützlich. Wer zwischendurch schwächelt wird sich darüber freuen, dass der Schwierigkeitsgrad sogar während Kämpfen geändert werden kann.

    Alle Sünden (Gier, Völlerei, Lust etc) bilden eigene Level mit ausgezeichnet ausgearbeiteten Szenarien und Gegnern. Hat man alles hinter sich gelassen kommen noch 9 Prüfungen, in denen man seine Fähigkeiten beweisen muss. Man steht in einer Art Arena und soll Kombos schaffen, Gegner nur mit Magie besiegen, etc. Danach steht man Lucifer gegenüber und muss nochmal alles geben.

    Bedienung:

    Mit der Steuerung kommt man von Anfang an gut zurecht. Ein Wehrmutstrophen ist die nicht schwenkbare Kamerasicht. Stehen bleiben und sich umschauen ist also nicht drin. Zwischendurch gibt es Sequenzen in denen man zum richtigen Zeitpunkt X, Kreis, Drei- oder Viereck drücken muss. Alles gut zu schaffen. Was nach einer Weile jedoch nervt ist das ewige Kreis drücken an den Brunnen, beim Erlösen, Türe öffnen etc.

    Trophäen:

    Wer auf die Platinumtrophäen aus ist, wird sich freuen. Die einzelnen Trophäen sind nicht all zu schwer zu bekommen. Einen Großteil bekommt man automatisch im/mit dem Spieleablauf. Für die restlichen Paar muss man nur ein wenig genauer schauen und etwas Geschicklichkeit beweisen. Nichts ist sonderlich schwer versteckt und sogar der 666er Kombo, der auf den ersten Blick unerreichbar scheint, bedarf nur ein wenig Geduld.

    Um die Trophäen für Heiligkeits- und Unheiligkeitsstufe 7 zu bekommen, muss man das Spiel ein weiteres Mal durchspielen. Mit dem normalen Spieldurchlauf schafft man es nur einen Weg komplett aufzubauen. Ob es eventuell auch ausreicht, wenn man jeden noch so kleinen Gegner erlöst oder bestraft, habe ich nicht ausprobiert. Das würde ich auch keinem raten, denn mit den bereits freigespielten Fähigkeiten ist es ein Klack das Spiel noch mal zu meistern. Aber Achtung! Wem am Spielende die Verdammten- sowie Silbermünzentrophäen fehlen, muss im nächsten Anlauf alle wieder neu einsammeln.

    Nach dem Spiel:

    Wenn man das Spiel geschafft hat, hat man die Möglichkeit im Auferstehungsmodus erneut anzufangen. Auferstehungsmodus heißt, dass die bereits freigeschalteten Fähigkeiten und die Reliquien bestehen bleiben. Neu ist dann der Schwierigkeitsgrad Infernalisch. Außerdem hat man ein Outfit, welches man im Spiel an jedem Speicherpunkt wechseln kann, freigespielt. Wem das Gemetzel nicht gereicht hat, kann sich nun auch im Menüpunkt "Tore der Hölle" nochmal austoben. Die Tore bestehen aus 50 Leveln, in denen es nur darum geht Gegner niederzustrecken.

    Mein Fazit:

    Die Grafik und das Spiel selber bzw die Story sind wirklich packend. Ein Lob an die Macher. Doch selbst das hammer Aussehen von Lucifer (als Endgegner) macht es nicht wett, dass das Spiel einfach viel zu kurz ist. Für die knapp 70€, die ich bezahlt habe, hätte ich ein paar Stunden mehr erwartet. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass ich davor AC2, welches extrem lang ist, gezockt habe. ;o)

    Die Spielanleitung habe ich mit mittelmäßig bewertet weil sie etwas zu karg ausgefallen ist. Wichtige Sachen wie zBsp wofür diese Erlösungsanzeige gut ist, stehen nicht drin. Diese Information musste ich im Internet nachlesen.

  • Ich würd für dich durch die Hölle gehen!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Geniale Story, super Gameplay, super Grafik
    • Kontra eigentlich nichts, außer den Soundtrack auf CD ;D
    • Empfehlung Ja

    Fazit Alles im allem ist das ein Game, was ich nicht missen möchte gezockt zu haben und kann es nur jedem weiter empfehlen! Durch die gute Kombination, der Geräuschkulisse und der ganzen Umgebungen, kommt da eine ziemlich gute Vorstellung der Hölle rüber. Gab lange kein Game mehr

    Da dies mein erster Testbericht ist, wäre ich Euch sehr dankbar, wenn ihr mir ein paar Tipps geben könntet, wie ich einen guten Testbericht schreibe ;p

    Story:

    Ihr schlüpft in die Rolle des Kreuzritters Dante, der seine ganzen Taten bedauert und seine Geliebte Beatrice retten möchte. Mehr möchte ich euch alleridngs nciht vorweg nehmen :p

    Grafik:

    Hier kann man nun wirklich nicht meckern. Die Entwickler schienen sehr detailverliebt zu sein, sodass man selbst aus Sümpfen greifende Hände herausragen sieht oder an den Wänden die Seelen sich winden sieht. Auch ohne einen HD-Fernseher, sondern nur mit meiner alten Röhre fand ich die Grafik schon sehr hervorragend und ich denke, dass die Macher sich da auch sehr viel Mühe gegeben haben. Allerdings sah Beatrice zu Anfang in so manchen Szenen etwas plastisch aus, was ich als kleines Manko sehen würde.

    Sound/Synchro:

    Der Sound passt sehr gut zu den ganzen verschiedenen Kulissen und auch zu den Gegnern (auch wenn diese manchmal - vor allem bei den "Nimmersatts" recht ekelig werden). Man hört oft Schreie oder Gemurmel von den ganzen Verdammten.
    Die deutsche Synchro hätte allerdings etwas besser sein können (aber das ist ja bei den meisten Spielen so), da die Stimmen manchmal irgendwie nicht so wirklich zu den Charakteren passen. Allerdings fehlt mir da auch der Bezug zu einer Englischen Sprachausgabe, weshalb ich nicht weiß, ob das bei der Englischen auch der Fall wäre.

    Gameplay:

    Zu Anfang gibt es ein Tutorial, in denen ihr euch mit der Steuerung vertraut machen könnt. Also ein leichter Einstieg auch für die, die sowas bis dato noch nicht gespielt haben. Die weitere Steuerung wird dann immer häppchenweise klar gemacht oder wird bei den erlernten Fähigkeiten (die ihr mit eingesammelten Seelen freischalten könnt) angezeigt. Hier gibt es eine Einteilung in Unheilig und Heilig. Die zu erlernenden Fähigkeiten könnt ihr euch durchs Aufleveln der jeweiligen Seite freischalten. Das Aufleveln wird an euren Handlungen festgemacht. Ihr könnt kurz vorm Erledigen eines Gegners ihn entweder erlösen oder bestrafen. Auch bei den Verdammten könnt ihr euch dazu entscheiden.
    Durch die ganzen erlernten Fähigkeiten lassen sich schon wirklich sehr gute Kombos machen und dies lässt das Spiel sehr actionreich erscheinen, da man die ganze Zeit in Bewegung ist.
    Wem allerdings der Schwierigkeitsgrad zu hoch ist, der kann auch während des Spiels zwischen den Graden wechseln, falls mal ein Part zu schwer sein sollte, weshalb das zu keinem Spielfrust führt, weil man die ganze Zeit an einem Gegner festhängt.

    Special Edition:

    Die Special Edition ist für mich leider eine Enttäuschung. Statt mir den Soundtrack herunterladen zu müssen, hätte ich diesen lieber auf einer CD gehabt, so wie die Bonus-CD, die zahlreiche Informationen zum Games enthält. Allerdings kann sich dafür die Verpackung mit dem 3D Bild sehen lassen ;D

  • God of War lässt grüßen

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Siehe Bericht
    • Kontra Siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    *Einleitung und Details
    Heute geht es in meinem Bericht um das PS3 Action Adventure Spiel Dantes Inferno.
    Produziert und Herausgebracht wurde im Jahre 2009 von der Firma Visceral Games & Electronic Arts und kostet aktuell um die 45 Euro. Und ob dieses Spiel nun auch wirklich sein Geld wert ist werdet ihr nun in meinem Testbericht erfahren.

    *Story und Gameplay
    Story mäßig schlupft man bei diesem Spiel in die Rolle des italienischen Dichter‘s Dante Alighieri. Über den man bestimmt früher in der Schule mal was gehört hat.

    Dante kommt nun zum Anfang der Story wieder in seine Heimat zurück und muss mit erschrecken feststellen das seine geliebte Beatrice ermordet wurde. Und die einzige was er jetzt noch machen kann ist die Seele aus dem Schlund der Hölle zurück zu Vordern. Denn der Teufen hat sich diese geschnappt.

    Und so macht sich Dante auf dem Weg hinab in die Hölle die sich genau in 9 Ebenen aufteilt. Dabei stehen die 9 Todsünden im Mittelpunkt und jeden Ebene hat dabei ihren eigenen Styl und die Verdammen (Gegner) sind dar jeweils gefangen weil sie die entsprechende Sünde begangen haben.

    Dante hat nun zur Verteidigung gegen sie zahlreichen Gegner und deren Endbosse eine große Sichel mit der er alles Kurtz und klein schlägt. Für jeden getöteten Gegner bekommt man dann Manapunkte um immer wieder Kombos auszuführen und Seelen. Mit denen man dann seine Fähigkeiten weiter aufstocken kann. Die in heilige oder unheilige Fähigkeiten aufteilt sind. Wo jeder Spieler selber entscheiden kann welchen Pfad er einschlägt.
    Des Weiteren sammelt und bekommt man noch Reliquien wo man 2 und später auch 4 benutzen kann. Die einem im weiteren Spielgeschehen immer Mächtiger werden lassen.

    Und so wirbelt man rum und schwing die Sichel und startet einen Kombo nach dem nächsten.
    Was alles zu 99% vom gekrönten Third-Person-Action-Adventure Helden Kratos
    von God of War abgekuckt wurde. Was auch ok ist wenn es gut gemacht ist.

    Aber zurück zu Dante. Mit denen man sich mit all den guten Fähigkeiten durch die 9 Ebenen der Hölle schnetzelt. Und sich dabei in Arenen unzähligen großen und kleinen Gegnern stellt.
    Um sich letztendlich nach ca 8 Stunden Spieldauen die Seele seiner Frau von Teufel zurückzuholen.

    *Zusammengefasst hat mir Dantes Inferno gut gefallen. Denn die Story war ok und auch das Spielprinzip was von God of War abgekuckt wurde kann sich sehen lassen. Des Weiteren war auch der Themen bezogen Level aufbau mit den 9 Todsünden gut gemacht. Und auch das Thema Fähigkeiten und wie man sie Stück für Stück erweitert hat nur dazu beigetragen das bei diesem Spiel ein gewisser Suchfaktor aufkam. Negativ zu erwähnen wäre da aber mit Sicherheit die Spieldauer von ca 8 Stunden. Wo das Vorbild und die Macher von God of War nur drüber lächeln können denn sie bieten ein vergleichbares Top Game aus dieser Genre was doppelt so lang ist. Aber trotz allem ist Dantes Inferno eines der besten Klone von God of War und reit sich dahinter ein.

    *Info
    FSK 18
    Spieldauer: ca 8 Stunden
    Onlinemodus
    Kaufpreis: Max 40 Euro

    *Grafik und Sound
    Die ist bis auf wenige Aussetzer ist die Grafik gut geworden. Mit abwechslungsreich Gestalteten Ebenen. Und auch Dante und die restlichen Gegner können sich echt sehen lassen. Des Weiteren gab es auch immer mal wieder schön anzusehenden Zwischensequenzen die die dunkle Atmosphäre noch perfekt abgerundet haben.

    Und auch der Sound war spitze angefangen von der Soundkulisse und bis hin zu den Geräuschen haben die machen hier sehr gute Arbeit geleistet. Denn die Atmosphäre ist kaum noch zu toppen. Negativ zu erwähnen waren da aber leider noch die Deutschen Synchronsprecher die wohl nicht ihren besten Tag hatten und eher gelangweilt wirkten.

    *Fazit
    Wer God of War gut findet wird auch mit Dantes Inferno seinen Spaß haben. Auch wenn die Spieldauer ein wenig zu kurz ist. So hat man aber noch die Möglichkeit im Onlinemodus die Sichel zu schwingen. Wo jeder selber wissen muss ob es ihn das ca 45 Euro wert ist.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.