Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Mit World of Warcraft ist Blizzard mal wieder der ganz grosse Wurf gelungen. Stundenlang kümmert man sich hochmotiviert um die Aufzucht und Pflege seines Charakters, durchstreift die endlosen Weiten Azeroths und erlebt unzählige Abenteuer - nicht allein. Eine riesige Spielergemeinschaft steht dabei mit Rat und Tat zur Seite. Undendlich viele Details gilt es zu entdecken und die riesige Spielwelt bleibt dank zahlreicher Updates immer interessant und bietet auch alten Hasen ständig Neues. Nach so einem Spiel kann man wirklich süchtig werden - nur leider schlägt dieser Spass auch aufs Portemonnaie : Bis zu 14€ sind für das Monatsabo fällig, hinzu kommen natürlich noch Kosten für die dringend notwendige Internetverbindung. Ich wurde vom World of Warcraft-Virus angesteckt und werde so schnell auch erstmal nicht davon loskommen...wir sehen uns in Azeroth!!
Hallo liebe Elfen und Tauren,
heute mal wieder ein Bericht von mir. Ich habe lange hin und her überlegt ob ich diesen Bericht schreibe, weil er vielleicht zu schwer werden könnte. Letztendlich bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass jeder Beitrag für die Community nur gut sein kann schleim. In dem heutigen Bericht soll es um das MMORPG (Massiv Multiplayer Online Role Play Game – Massives Mehrspieler Online Rollenspiel) World of Warcraft gehen. Eins vorne weg, dieser Bericht handelt nicht von der Verkaufsversion sondern von der Final Beta. Zwischen diesen beiden Versionen gibt es so gut wie keinen Unterschied. Außer dem Namen g. Ich kann deshalb auch nicht über die Verpackung schreiben. Aber jetzt mal los.
MMORPG - Was ist das? :
Wie oben schon erklärt handelt es sich hierbei um ein Online Rollenspiel. Dieses Genre entwickelt sich immer weiter, aber wird von den meisten Spielern noch gescheut da der Spieleinstieg oft sehr schwer ist.
Man spielt also ein ganz normales Rollenspiel (wie z.b. Gothic). Dabei erledigt man Quest die man von NPCs (Nichtspieler Charaktere also vom Computer gesteuert) bekommt. Der Unterschied zu normalen Rollenspiel ist halt der das man Quests (Aufgaben) in einer Gruppe lösen kann und sie dadurch leichter werden. Auch spielt man mit mehreren Usern gleichzeitig und kann so neue Freunde finden. Außerdem ist es dem Hersteller möglich immer neue Herausforderungen ins Spiel zubringen. Ein entsprechender Support vorausgesetzt.
Leider gibt es neben den beschriebenen Vorteilen auch Nachteile, wie die bei manchen Spielen anfallenden monatlichen Kosten zur Wartung der Server und für den Support. Diese Gebühr schreckt viele Spieler ab. Über die Kosten bei World of Warcraft (WoW) werde ich später noch berichten.
Voraussetzungen:
Ein 56K Modem oder schneller, mit einer Internetverbindung über die mindestens 2 Gigabyte an Daten heruntergeladen werden können.
Windows® Betriebssysteme:
• Prozessor: 800 MHz oder schneller
• RAM: 256 Megabyte oder mehr
• Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
• Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
• DirectX® 9.0 oder höher
Mac® Betriebssysteme:
• Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
• RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
• Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
• Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
• MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher
Das oben sind Herstellerangaben. Das Modem ist im keinstem Falle ausreichend. Es muss schon DSL sein am besten noch mit Flatrat.
Mein Rechner besteht aus:
- AMD Athlon XP 1800+
- Radeon 9500npro@9700 Pro
- 1x512MB DDR-RAM + 1x256MB RAM
Bei mir lief das Spiel hohen Details, allerdings mit beschränkter Sichtweiter weitesgehend flüssig. Außer wenn jetzt 20 Gegner darzustellen sind. Da ging selbst meine CPU unter die 30 FPS (Bilder pro Sekunde). Es ruckelte dann. Aber sonst butterweich.
Kostensystem:
Zitat des Herstellers: “ Wenn Sie nach Ablauf des Freimonats, den Sie mit Kauf des Spieles erhalten haben, weiterspielen möchten, steht Ihnen der Abschluss eine Abonnements offen. Wir bieten drei verschiedene Optionen an: ein Monatsabonnement World of Warcraft kostet 12.99€, ein dreimonatiges Abo kostet 11.99€ pro Monat, ein sechsmonatiges Abo kostet 10.99€ pro Monat. Desweitern ist es möglich sogenannte \"GameCards\" bei einem Händler zu erwerb en, damit kann man 60 Tage lang spielen und bezahlt dafür 26,99€. Diese Methode empfehle ich nicht, da sie überteuert ist.
Installation:
Die Installation übernimmt der InstallShield Wizzard mit es kinderleicht ist das Spiel zu installieren. Zuerst muss man die Lizensvereinbarungen annehmen, dann wird nach dem Installationsordner gefragt und anschließend installiert. Die Installation dauert aber relativ lang. Jetzt kann es schon losgehen.
Spieleinstieg:
Installiert und nun. Zuerst muss man sich ein Benutzerkonto einrichten. Dies geschieht auf dieser Seite (https://signup.wow-europe.com/). Optimal wäre es noch, wenn man sich anschließend noch die neusten Patches runterlädt.
O.K. Account ist da was nun? Jetzt kann man das Spiel starten. Nach dem genialen Interview, in dem Allianz gegen Horde kämpfen sieht, ist man schon im Hauptmenü. Hier wird man nach den Accountdaten gefragt und kann sich einloggen. Als erstes erstellt man sich natürlich einen Charakter, dafür wählt man zu erst aus ob Horde (Zwerge, Elfen, Menschen, Gnome) oder Allianz (Tauren, Orks, Trolle, Untote) und dann die Klasse. Hier entscheidet man sich zwischen Druide, Jäger, Paladin, Krieger, Magier, Priester, Schurke, Schamane, Hexenmeister. Jede dieser Klassen hat vor und Nachteile. Ich habe mit einem Paladin der Menschen gespielt, dieser war sehr gut im Nahkampf und konnte zusätzlich noch Auren beschwören die ihn heilten und schützte eine krasser Gegensatz dazu der Schurke, er schleicht sich an Gegner heran und tötet sie leise. Aber er ist nicht sehr gut im Nahkampf. Ich kannte einen Freund der Schurke spielte und ziemlich unzufrieden war da es das spielen erschwert. Es ist also wichtig welchen Charakter man wählt da manche besser und manche schlechter durchs Spiel kommen. Das ist schlechtes Balancing.
Jetzt kommt es zur OP. Man wählt Gesichtsform, Bartwuchs (nur bei Männer, bei Frauen ist es Schmuck) und Haarform. Leider gibt es hier nur eine sehr geringe Auswahl, so dass es, wie mir passiert ist, einem oft jemand über den Weg läuft der genauso aussieht wie du. Da fühlt man sich dann nicht mehr so einzigartig. Am Ende gibt man seinem Schützling nur noch einen schönen Namen und es kann losgehen. Der Name kann nachträglich nicht mehr geändert werden also wählt mit Bedacht g.
Fast fertig nur noch die Serverart wählen und den Server. Es gibt 3 Verschiedene Serverarten:
PvP (Player vs. Player – Spieler gegen Spieler):
Hier kann jeder Spieler jeden Umbringe. Ich mag die Server nicht, da es passieren kann das man als Level 1 Charakter von einem Level 3 Charakter umgebracht wird ohne das man was gemacht. Ich würde diese Art nur Profis empfehlen.
PvE (Player vs. Envoirment – Spieler gegen Umgebung)
Auf diesen Server spielt man ausschließlich gegen Tiere und nicht gegen Mitspieler. Allerdings sind solche Kämpfe nach Anfrage auch möglich. Auf diesen Server habe ich gespielt. Es bietet einen guten Einstieg ins Spiel und ist wärmstens zu empfehlen.
Roleplay Server (Rollenspiel Server)
Dieser Art gleicht im Prinzip der des PvE nur das die Spieler anders miteinander umgeben. Anreden wie „Seid gegrüßt edler Kriegsherr!“ oder „Wer ist dieser stattliche Paladin?“. Außerdem ist es verboten Hinweise zu leveln über Chat zu geben nur im Privat Dialog. Außerdem kann man seinen eigenen Stil heraus bilden. Ist man nun heimtückisch oder hilfsbereit und freundlich. Wer dem Alltag komplett entfliehen will ist hier am besten aufgehoben.
Nach der Serverart wählt man sich noch den Server aus. Beratet euch vorher mit Freuden auf welchen Servern ihr spielt da Kommunikation über mehrere Server nicht möglich ist und der Charakter nicht von einem Server auf einen anderen übertragen kann.
Die gesamte Prozedur hat bei mir weniger als 15min gedauert.
Story:
Es geht im Prinzip darum das die Horde mit der Allianz im Krieg steht. Die Allianz könnte man als „Die Guten – Hellen“ beschreiben und die Horde als „Die Bösen – Dunklen“. Der Spieler wird als Held in diese Welt geschickt um für seinen Verein zu kämpfen, sein Land zu beschützen und den Feind zurückzuschlagen.
Die Story spielt auf zwei Kontinenten die von riesigen Meeren umgeben sind. Azeroth ist die Heimat der Allianz. Ausgenommen sind die Nachtelfen, deren Heimat der Weltenbaum Teldrassil am nördlichsten Ende Kalimdors ist.
Kalimdor wird von der Horde beherrscht. Nur die Untoten bewohnen das nördliche Ende von Azeroth.
Die Welten stammen alle aus den Strategiespielen WarCraft 1 -3.
Wird die ganze Story in 26 Teilen erzählt haben will, kann die sich hier (http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=64) durchlesen. Ist aber nicht nötig für das Spiel.
Leider wird die Story im Laufe des Spiels immer mehr ab und es geht eigentlich bloß noch darum Gegenstände zu besorgen, Monster zu töten oder jemand zu eskortieren. Aber das genial einfache Spielprinzip wird das komplett überspielt.
Grafik:
Hier beginnt die eigentliche Religionsfrage. World of Warcraft verwendet dieselbe Comic Grafik wie das Strategiespiel Warcraft 3. Allerdings wurde diese kräftig aufpoliert. Auf dem Gras spiegelt sich die Sonne (klingt unrealistisch sieht aber genial aus). Das Wasser wiegt sich wunderschön in der Mittagshitze und die Bäume sind stark wie ein Bär und lassen das Licht samt durch die Blätter schimmern. Am besten man macht sich selber einen Eindruck und sieht sich die angehängten Screenshots an. Jetzt gibt es viele die sagen Comic Grafik ist doch für Babys. Aber wenn dies so ist dann bin ich gern ein Baby. Denn a) ist die Engine auch auf Non – High – End Rechner lauffähig und b) sieht sie halt wunderschön aus.
Noch wichtig zu erwähnen wäre, dass wenn man ein neues Gebiet betritt sich sofort markante Merkmale zeigen und sich die Musik verändert. So ist es in Duskwood wirklich dunkel, der Nebel hängt tief, düstere Musik dröhnt aus den Boxen und ekelerregende Tiere krabbeln, aus den mit menschengroßen Spinnenweben behangen Bäumen. Hier war ich nicht so gern unterwegs, da es doch sehr unheimlich war.
Ganz anders Goldshire: klarer Himmel, die Sonne blendet die müden Augen, hier und da lädt die grasgrüne Wiese zum Faulenzen ein, Katze und Maus jagen sich gegenseitig und ein Angler freut sich über den soeben gefangen Fisch. Hier möchte man Urlaub machen.
Als weiteres schönes Feature gibt es die Realtime. Bedeutet das eine Uhr sich die aktuelle Zeit von Windows holt und die Tageszeit einstellt, d.h. wenn es in Echtzeit 22:00 Uhr dunkel ist dann ist es in World of Warcraft auch tiefschwarze Nacht. Wenigstens etwas das noch daran erinnert das das Leben weitergeht g. Nun ist es aber nicht so, dass es von jetzt auf gleich dunkel wird sondern allmählich wie in Echtzeit auch: erst geht die Sonne unter, das Abendrot kommt zum Vorschein, es wird dunkel und ungefähr um 23:00 Uhr sieht man den ersten Stern nun gesellen sich auch die andern Sterne hinzu bis man einen wunderschönen Sternenhimmel hat. Einen Sonneaufgang habe ich allerdings nicht erlebt.
Man kann es mir aber glauben ich bin eines Nachts 15min in Westfall auf einem Hügel stehen geblieben nur um den Mond und die Sterne zu betrachten und nebenbei was zu trinken. Einmalig.
Sound:
Der Sound ist auch sehr gut gelungen. Während des Spielens nervt nicht. Allerdings ist der Sound nicht dynamisch, d.h. wer auf vorantreibende Klänge hört wird vergeblich lauschen. Wenn man eine andere Umgebung betritt ändert sich auch gleichzeitig die Klangkulissen. Besonders krass ist es wenn man durch die Toren von Stormwind läuft. Es ertönt eine episches Orchesterwerk das im alles „wegsprengt“.
Interface:
Im Gegensatz zu anderen MMORPG wirkt der Bildschirm niemals überladen. Man behält steht’s den Überblick. Rechts oben befindet sich der Radar, der die aktuelle Position, questrelevante NPCs und Ort angibt. Reinzoomen und rauszoomen ist auch möglich. Unten befindet sich die Taskleiste. Hier kann man Standartangriffe und Spezialzauber aufrufen. Außerdem erreicht man darüber auch das Charakter Fenster, in dem man sich betrachten kann, das Skill Fenster, hier sieht man welche Eigenschaften man geskillt hat, das Inventar (alle Ausrüstungsgegenstände und Geldbestand), das Zauberbuch (Auflistung aller Spezialattacken) und das Hauptmenü. Links oben befinden sich die Lebens- und Manaanzeige, sowie eventuelle Gruppenmitglieder. Des Weiteren werden hier aktive Zaubersprüche aufgelistet.
Links unten befindet sich noch das Chatfenster mit dem man sich mit anderen Menschen in Echtzeit unterhalten kann. Dazu ist es nur von Nöten die Eingabetaste zu betätigen, sich einen Kanal auszuwählen (/1 für Allgemeiner Chat z.B.) und seine Nachricht einzutippen.
Leider kann man die Fenster nicht verschieben oder Leisten anders anordnen.
Eigene Erfahrung oder besser das Tagebuch eines Paladins:
Vorwort: Das hier ist ein Einblick in World of Warcraft mit allem was dazugehört. Ich werde nichts verraten was eventuell wichtig wäre, wie z.B. geheime NPCs oder Questgegenstände. Der vorangegangene Bericht waren nur die sturen Fakten. Das hier ist der wirklich interessanten Teile. Ich habe es wie eine Art Erzählung oder Tagebuch geschrieben.
Es ist 15:00 der junge Level 1 Paladin wird in die Welt von World of Warcraft hineingestoßen ohne zu wissen was ihn erwartet. Er steht vor einem imposanten Gebäude, der Abtei Northshire. Am untern Bildschirmrand blinken mehrer Fragezeichen auf. Ihm wird das Spiel in nicht zu langen Texten erklärt (schnelles spielen wird gefördert). Nach weniger als 20 Sekunden weis er wie man sich bewegt und was gelbe Ausrufezeichen (Auftraggeber) über NPCs zu bedeuten haben. Ohne sich nur ein einziges Mal zu bewegen strahlt ihm ein solcher NPC ins Gesicht. Sein erster Auftrag er soll im Namen der Allianz Wölfe töten. Nicht weniger als 20 Schritte später sieht er dem ersten Wolf. Aber ein plötzlich auftauchendes Ausrufezeichen bremst seinen Mordeifer. Ihm wird das Kampfsystem erklärt. Schnell versteht er die Sachelage. Er beschwört zuerst eine Aura die seine Rüstung stärkt und beginnt mit dem Angriff nicht weniger als 20 Sekunden besteht hat er schon 2 Wölfe erlegt. Alle Monster hinterlassen Gegenstände die man verkaufen, aber auch selber anziehen kann. Nach 4 Wölfen bekommt er neue Schuhe. Diese haben sogar einen besseren Rüstungswert als seine jetzigen. Nach dem anziehen kleben ihm grüne Lederstiefel mit einem hellgrünen Zaum an den Füßen. Es kommt der 6 Wolf. Er stirbt durch die Hände von Pugnandus (lat. Kämpferisch) (so heißt mein Paladin). Ein helles Licht erleuchtet den göttlichen Krieger. Er ist ein Level aufgestiegen. Wie das? Durch das Töten von Monstern hat er immer mehr Erfahrungspunkte bekommen nach einer bestimmten Anzahl stieg er ein Level auf. In gelber Schrift erscheint im Chatfenster das sich Stärke, Geist, usw. um einen Punkt erhöht haben. Unser Paladin ist verdutzt warum er das nicht selber festlegen kann, wie aus anderen Spielen gewohnt. Aber er sieht ein, dass es zu Gunsten der Einsteigerfreundlichkeit nur Sinn macht.
Leider hat der Paladin auch schon das zeitliche gesegnet. Aber kein Problem in der Geisterwelt läuft er einfach zu seiner Leicher und belebt sich wieder. In dieser Zeit kann er nicht angreifen, aber auch nicht angegriffen werden.
Nach 5 Erledigten Aufträgen geht es nach Goldshire. In diesem sonnigen Fleckchen kehrt er in ein Gasthaus ein. Dort wird gefragt ob Goldshire seine Heimatstadt werden solle. Er willigte ohne nachzufragen einfach ein. Später erkannte er dann das damit der Teleporterpunkt für den Ruhestein festgelegt wird, d.h. mit betätigen des Ruhesteins kehr er immer wieder nach Goldshire zurück.
Der Paladin findet immer mehr gefallen. Schon jetzt hat er seine Rüstung komplett ausgetauscht und eine neue Waffe bekommen. Er will mehr. Es geht in die nächst größere Stadt…Stormwind.
Ein langer Fußmarsch ermüdet den Level 9 Paladin. Er orientiert sich an Schildern und setzt sich ab und zu nieder um seine Lebenspunkte zu regenerieren und ein kühles Bier oder einen Heil- /Manatrank zu schlürfen, da mit er noch schneller wieder zu Kräften kommt. Endlich ist er da im Tal der Helden, dem Vorhof von Stormwind bleibt er erstmal stehen um die 3 riesigen Statuen zu bestaunen die sich rechts und links auf einer Brücke aus weißem Pflastersein neben ihm auftürmen. Er geht weiter und kommt ins Handeslviertel überwältigt von der Stadt betritt er die einzelnen Distrikte um sich ein Bild zu machen. Nach einer halben Stunde findet er sich am Startpunkt wieder. Unterwegs hat er noch ein paar Aufträge erledigt, so dass er jetzt einen so genannten Skillbaum aufrufen kann. Hier kann er bestimmte Zaubersprüche pro Level mit einem Punkt ausbauen, wie z.B. die Regenerationszeit von Heilzauber zu verkürzen oder Auren zu verstärken.
Auf seiner Erkundungsreise erkennt er Greifen (kostet etwas) und eine U – Bahn (kostenlos) die ihn in andere Städte bringen.
Im düsteren Zwergendistrikt war die Luft so stickig das das Atmen schwer fiel und man kaum mehr als 5m in durch die braune Suppe sehen konnte. Selbst die Sonne hat es nicht vermagt ihre Strahlen bis zum Boden zuschicken.
Aber glücklich sieht Pugnandus dennoch aus, denn er hat zwei Hauptberufe erlernt. Er kann nun Erze abbauen und daraus mit der Schmiedefertigkeit Waffen oder Rüstungen herstellen. Durch häufiges anwenden verbessert er sogar noch seine Fertigkeiten und kann schon bald Silber oder Gold abbauen und verarbeiten. Neben diesen Berufen gibt es noch andere:Kräutersammler und Alchemist, Jäger und Schneider, Lederverarbeitung oder Ingenieurskunst. Allerdings darf man immer nur 2 Hauptberufe gleichzeitig erlernen. Neben diesen gibt es noch Nebenberufe, wie Angeln, Erste Hilfe, Kochen. MIt verbesserten Fertigkeiten stellte Pugnandus auch bessere Rüstungen her die er dann voller Eifer im Auktionshaus verscherbelte oder in die Bank legt. Für die harten Zeiten.
Der nächste Punkt für unseren Schützling ist ein Paladinlehrer der ihm neue Spezialattacken gegen einen kleinen Opulus beibringt.
Langsam aber sich kennt der göttliche Krieger seine vielen Aufträge nicht mehr auswendig und ruft deshalb das übersichtliche Logbuch auf. Indem alle Quest nach Städten sortiert sind. Allerdings fehlt im auf das manche Quest unter dem Startort angegeben sind und nicht unter dem Ziel Ort und das die Wegbeschreibung sehr spartanisch sind, so dass er im Chat nachfragen muss.
Seine Reise führt in weiter nach Westfall, alles zu Fuß, mehrer Pausen muss er machen um seine Blasen zu kurieren. Er bemerkt aber schnell das hier, die schöne Weidenfelder drücken. Böse Erntemaschinen rauben den Bauern die Erzeugnisse, dass kann er nicht zu lassen. Aber alleine sind sie zu stark für ihn, also sucht er sich eine Gruppe. Problemlos erledigen sie zu sechst einen nach dem anderen. Durch die Autoverteilung der Items bekommt jedes Mitglied den gleichen Soll. Er löst sein Quest ein und verlässt die Gruppe von nun ist er wieder auf sich gestellt.
Doch keineswegs ist die Reise für ihn hier zu Ende. Er wird noch erkennen, dass man sich einer Gilde anschließen kann und so mehr Freunde findet die alle dieselben fantastischen Ansichten haben. Außerdem wird er sich ab Level 40 ein Pferd zu legen mit dem das Reisen noch schneller geht. Doch bis das soweit ist vergehen noch mehrer Spielstunden…
Fazit:
World of Warcraft macht eigentlich alles richtig was andere MMORPGs bisher falsch gemacht haben. Es ist extrem einsteigerfreundlich und durch das „Nur noch das eine Quest, dann Levelaufstieg, neuer Zauberspruch muss ich ausprobieren und wieder ein neues Quest für diesen neuen Gegenstand“ – Prinzip g ist man sofort eingebunden. Das System packt einen wie schon in Diablo 2 von der ersten Minute an und lässt einen nicht mehr los. Jeder der Diablo schon mal gespielt hat weiß wo von ich rede.
Also wer genügend Zeit und Geld hat kann sich das Spiel gedankenlos zu legen. Aber nicht vergessen es gibt noch eine Welt außerhalb des PCs
Viele haben drauf gewartet, nach langer Zeit endlich nach der erfolgreichen BETA-phase nun die veröffentlichung von World of Warcraft.
Anstatt von Diablo3 vertritt wow seinen ganz eigen stiel von RPG (Rolled played game), einer sehr große Welt, über 1000 quests, und 8 Rassen (Horde: Orc, Untote, Troll, Tauren - Allianz: Mensch, Gnome, Zwerg, Nachtelfen).
Allianz gegen Horde heißt es hier. Es gibt verschiedene Server indem sie mit weltweit mit anderen Menschen spielen können.
Allerdings gibt es auch einige Nachteile, denn dieser ganze spass ist nicht kostenlos und kostet im Monat zwischen 10 und 15 €.
Dafür wird wow aber auch ständig verbessert und es wird ein technicher Support geboten.
Aber das Geld lohnt sich, denn die Grafik ist sehr gut und auch das Warcraft-feeling bleibt erhalten.
Ich habe es selbst gekauft und ich bin immernoch überzeugt.
Ich spiele jetzt ca. seit 3 Wochen und habe vielleicht 35% der ganzen Welt erkundet.
Es lohnt sich aufjedenfall!
Hallo!
Ich möchte euch über mein absolutes Lieblingsspiel berichten!
Meinen Bericht unterteile ich in folgende Punkte
1. Allgemeines
2. Rassen
3. Klassen
4. Was es noch so gibt
5. Das Spiel
6. Die Sucht
7. Die Server
8. Das Tollste
9. Probleme
1. Allgemeines
World of Warcraft ist ein Massive Multiplayer Online Role Playing Game, das heisst ein Spiel das man mit vielen anderen zusammen spielt. Dafür benötigt man eine Internet Verbindung.
Für das Spielen fällt eine vierteljährliche Gebühr von ca. 35 € an. Aber der erste Monat ist kostenlos.
Das Spiel handelt von dem ewigen Krieg zwischen der Allianz und der Horde, der sich in der virtuellen Welt von World of Warcraft abspielt.
Man schlüpft als Spieler in eine der vorgegebenen 8 Klassen (s.u.) und spielt in einer riesigen (ich meine wirklich riesigen) Online Welt.
Wenn man über die nötigen Hardware Anforderungen verfügt und eine Internetverbindung besitzt (möglichst FLAT), sind dem Spielen keine Grenzen mehr gesetzt.
2. Rassen
Wie schon gesagt, es gibt einmal die Allianz mit folgenden Rassen :
Nachtelf, Zwerg, Mensch und Gnom.
Auf der anderen Seite gibts die Horde mit den Orcs, Tauren, Trollen und Untoten.
Für welche Rasse man sich entscheidet kommt darauf an ob man lieber \"gut\" = Allianz oder eher \"böse\" = Horde sein möchte.
Für das Spiel ansich ist es aber egal, was ihr nehmt, der Spaß ist der Gleiche.
3. Klassen
Hat man sich für seine Rasse entschieden muss man sich die Klasse aussuchen, die man spielen möchte. Man kann wählen zwischen Krieger, Paladin, Priester, Magier, Schurke, Druide, Jäger, Schamane oder Hexenmeister.
Das Erstellen des Charakters ist beim Start des Spieles wirklich kinderleicht, das schafft jeder!
4. Was es noch so gibt
Um seinem Charakter einen sehr individuellen Touch zu geben kann man bestimmte Fähigkeiten erlernen! So gibt es zum Beispiel die Kräuterkunde oder das Kochen. Je nachdem was das Herz begehrt!
Wenn man möchte kann man Gilden gründen oder mit anderen zusammen bestimmte Quests lösen, so ist es zum Beispiel sehr amüsant zu sehen, wenn 100 Spieler mit einem mal loslaufen.
5. Das Spiel
Von dem Spiel bin ich wahnsinnig begeistert.
Es macht einfach unheimlich Spass sich einen persöhnlichen Charakter zu erstellen, verschiedene Aufgaben zu lösen, Monster zu jagen, Gegenstände zu finden ( Achtung es wird auch eine Sammelwut ausgelöst) einfach nur die Gegend zu erkunden (riesige Wald, Wüsten, Schnee , Berg oder Graslandschaften), nach Kisten zu suchen oder sich mit anderen online zu treffen.
Die Grafik ist einfach wunderschön, die Atmosspäre ist stimmig, die Musik ist freundlich bis spannend.
6. Die Sucht
Dieses Spiel macht wirklich sehr süchtig. Man kann Stunde um Stunde damit verbringen seinen kleinen Schützling ein Level nach dem anderen hochzutreiben und zu sehen wie er immer mächtiger wird, immer tollere Sprüche lernt, immer wertvollere Schätze finden...
Ich habe schon manches Wochenende durchgezockt (wozu auch Schlafen??). Zum Glück habe ich noch meine Freundin, die mir was zu Essen bringt, oder auch mal sagt, dass ich aufhören soll! Ich glaube, sonst würde ich mein ganz normales Leben einfach vergessen.
7. Die Server
Pro Server ist es möglich 5 Charaktere zu haben, ob das nun sinnvoll ist, weiß ich nicht. Ich bin der Meinung, ein Charakter reicht und wenn man sich mit dem auch intensiv beschäftigt, ist gar keine Zeit für noch mehr. .
Geht man auf einen Server kann man sich aussuchen ob man einen RPG, Normal oder PVP Server nimmt.
RPG:ist einfach ein Rollenspiel Server. Hier wird besonders viel Wert auf die Questerfüllung gelegt.
Normal: sind normale Server in denen es in umkämpften Gebieten (Gebiete die von der Horde und Allianz als eigen betrachtet werden) auch mal immer wieder zu Kämpfen (Spieler vs. Spieler) kommt. Um hier hin zu gelangen muss man lediglich sein PvP Symbol aktivieren, was normalerweise deaktiviert ist.
PvP Server: hier ist im Gegensatz zu den normalen Servern das PvP Symbol (Player vs Player) in umkämpften Gebiete immer aktiviert und kann nicht deaktiviert werden.
Das heisst lauft ihr mit eurem neuem Charakter, mit niedrigem Level da rum, kann auch schon mal einer vorbei kommen und euch eins auf die Mütze geben. (keine Sorge man kann so oft sterben wie man will)
8. Das Tollste
Am meisten Spass macht mir das Gruppenspiel, also wenn man mit den vielen anderen gemütlich im Spiel rumchattet, plaudert, zusammen los zieht um Quests zu erfüllen usw.
Ich habe dort schon einen guten Freund gefunden, wir helfen uns immer (z.B. mit dem Gold, was wirklich manchmal schwer zu ergattern ist)
9. Probleme
Da kann ich eigentlich nur die Server von Blizzard bemängeln, die doch ab und zu gerne mal dazu neigen, völlig überfüllt zu sein oder ganz abzustürzen.
Die Gebühren die man entrichten muss, sind für einen Wenigverdiener, wie mich, schon recht hoch und es sollte Ermäßigungen geben. Auf der anderen Seite sind sie aber gerechtfertigt für das Spiel und die laufenden Verbesserungen.
Sonst sind manche der vielen Quests etwas eintönig, wie z.B. langatmiges Suchen nach Leder.
10. Fazit
Ich bin total hin und weg und werde WoW noch mit Sicherheit eine ganze Weile spielen.
Ich kann es nur wärmstens empfehlen, es macht einfach nur Spass und man versetzt sich wiklich komplett in seinen Charakter hinein ( und das finde ich machen gute Rollenspiele doch aus )
Wenn man sich mit den monatlichen Gebühren abfinden kann, steht dem Kauf nichts mehr im Weg.
In dem Sinne,
spielt nicht zu viel,
Lokus
world of warcraft ist ein tolles online spiel.am anfang kann man sich auswählen mit welchen charakter man beginnt.es gibt die horde und die allianz.zur der allianz gehören die menschen,zwerge,nachtelfen,gnome.undzur horde gehören sie orcs,tauren,untoten.die welt von world of warcraft ist von der grafik echt genial.was das spiel so intressant macht ist das millionen anderer spieler auch online sind und das man sich gegenseitig bekämpfen kann und städte und so einnehmen kann.man kann ja auch daran erkennen das das speiel genial ist das erst mitte april wieder neue exemplare auf dem markt kommen weil das spiel zur zeit völlig ausverkauft ist.ausser bei ebay kann man eventuell noch eins ergattern.
So hallo meine lieben leser,
so das ist also das Game World of Warcraft es ist ein Online rollenspiel das man mit Tausenden von leuten gegeneinander oder miteinander spielen kann. Naja ich kann eig auch recht viel über das Spiel erzählen da ich es auch selber spiele und auch sehr begeistert bin was Blizzard da mal weider gezaubert hat. Ich habe auch schon oft nächte lang vor dem pc kaffee trinken müssen nicht weild as spiel so langweilig ist nein ganz im gegenteil ich habe 3 nächte nicht geschlafen naja manche werden jetzt denken so ein freak aber wer das Game kennt und es gespielt hat kann das nachvollziehn.Ok dann man zu den Wichtigen sachen.
Es giebt 2 Völker die Allianz und die Horde.
Die allianz ist mehgr so ein mehr liebes Menschliches Volk.
Die horde besteht aus Orcs und grausamen geschöpfen.
Wenn man ein Volk gewählt hat kann man sich noch wählen was man sein will das wäre dann bei der Allianz: Zwerge, Gnome, Menschen und Nachtelfen.
Und bei der Horde: Orcs, Tauren, Trolle und Untote.
Danch kann man sich noch Klassen das heist Krieger, jäger, Shurke, Paladin, Priester, Magier, Hexenmeister und Druide.
So wenn man Damit fertig ist kann das spiel entlich losgehn.
Das spiel besteht nicht nur aus monstern die man die ganze zeit töten muss nein ann muss auch manchmal kurierer spielen oder das und das töten für quests für diese quests bekommt man antürlich genauso wie für dei monster Erfahrungspunkte durch die Erfahrungspunkte kann man ins nächste level steigen und wird stärker. später kann man auch ein gilde Gründen und zusammen für die allianz oder für die horde gegen das jeweils andere Volk kämpfen.
Durch gruppen sopgenante Partys können Stärkere spieler auch schlechteren gute helfen da hier die EXP geteilt wird in der ganzen gruppe und jeder immer bischen erfahrung bekommt.
So ich hoffe mal ich habe euch wenigstens einbsichen erklären können um was es in diesem Game geht.
Hier noch die Systemvorausetzungen.
Min.
Pentium 800, 256 MB RAM, 4 GB Festplattenspeicher,
32 MB 3D-Grafikkarte, Win 95/98/ME/2000/XP oder Mac G4 933, 512 MB RAM, Mac OS 10.3.5
MfG
melnikslaw
Hallo liebe Yopi User.
Nach einmonatiger Testzeit und vielen schlaflosen Nächten habe ich mich dazu entschieden einen Testbericht zu schreiben.
Als erstes muss man sich für eine Seite entscheiden. Zur auswahl steht die Allianz und die Horde. Die Allianz und Horde unterscheidet sich in 4 Völker.
Bei der Allianz hat man die Menschen, Gnome, Nachtelfen und Zwerge. Auf der Hordenseite hat man die Auswahl zwischen den Orcs, Trollen, Tauren und den Untoten. Mein Persönlicher Favorit sind die Hordenvölker. Wenn man sich dort entschieden hat dann muss man sich noch für eine Klasse entscheiden.
Druiden: Können gespielt werden von Nachtelfen, Taure
Jäger: Können gespielt werden von Nachtelfen, Zwergen, Orcs, Tauren, Trollen
Magier: Können gespielt werden von Menschen, Gnomen, Untoten, Trollen
Paladine: Können gespielt werden von Menschen, Zwergen
Priester: Können gespielt werden von Menschen, Zwergen, Nachtelfen, Untoten, Trollen
Schurken: Können gespielt werden von Gnomen, Menschen, Zwergen, Nachtelfen, Orcs, Untoten, Trollen
Schamanen: Können gespielt werden von Orcs, Tauren, Trollen
Hexenmeister: Können gespielt werden von Gnomen, Menschen, Orcs, Untoten
Krieger: Können von allen Völkern gespielt werden
Nun noch das Aussehen anpassen sich nen Namen suchen und schon kann man sich auf den Server connecten und eintauchen in die Welt von World of Warcraft.
Kaum auf dem Server bekommt man auch schon das erste Quest was man voller Mutivation bewältigt, beendet und schon das nächste bekommt. Aber keine Sorge bei den schwereren Quest wo es in Dungeons geht kann man eine Gruppe bilden wo man sich automatisch alles Teilt. Nach einiger Zeit ist es dann auch so weit sich für einen Beruf zu entscheiden.
Es gibt die Berufe wo man sachen Sammeln muss wie die Kräuterkunde, den Bergbau, das Angeln und die Kürschnerrei.
Nun brauch man noch einen verarbeitenden Beruf wie Alchimie, Schmiedekunst, Kochkunst, Ingenieurskunst, Gerben und Schneidern.
Neben diesen Berufen kann man noch einen Nebenberuf erlernen wie Verzaubern und Heilkunst.
Es dauert ein bisschen bis man sich mit den Zaubern, Rüstungen und den Berufen zurecht gefunden hat, aber wenn man dies einmal begriffen hat macht World of Warcraft einen riesen Spaß.
Das einziger was manchen vielleicht den Spaß verderben könnte sind die 12 Euro Monatlich für den Account.
Ich garantiere viele schlaflose Nächte und lange Zockerwochenenden. :)
World of Warcraft ist bisher mein erstes MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) welches aber, für den Fall das World of Warcraft eines tages irgendwann austerben sollte, nicht mein letztes war. Man findest sich in einer Welt wieder inder sich \"Allainz\" und \"Horde\" bekriegen, wobei keine der beiden Parteien \"Gut\" oder \"Böse\" darstellen. Es gibt 8 Völker. Auf seiten der Allianz die Menschen, die Zwerge, die Nachtelfen und die Gnome, wobei mir das Charakterdesign bei den Menschen und Nachtelfen am besten gefällt. Auf seiten der Horde gibt es die Orcs, die Tauren, die Untoten und die Trolle, wobei mir hier das Deseign der Tauren am besten gefällt. Dann gibt es noch verschiedene Klassen welche jedoch nicht alle von allen Parteien gewählt werden können. Ein kleines Beispiel: \"Die Druiden können nur von den Nachtelfen und Tauren gespielt werden. Dafür können die Nachtelfen aber keine Magier nehmen usw.\" Jede einzelne Klasse jetzt im genauen vorzustellen würde ein wenig dauern. Deswegen nur ne Kurzanleitung :D. Krieger wie man es sich Vorstellt sind im Nahkampf schwer zu besiegen. Druiden können Heilen und sich in Tiere verwandeln. Jäger sind eher für den Fernkampf und können Tiere für sich Kämpfen lassen. Magier sind sehr starke Fernkämpfer. Paladine sind nicht so starke Nahkämpfer und auch nicht so starke Heiler. Priester sind hervorragende heiler. Schurken können sich an die Feinde heranschleichen und sie so überraschen oder einfach an ihnen vorbeilaufen. Schamanen können sich auch in Tiere verwandeln und können Heilen. Und die Hexenmeister sind Magier die sich Kreaturen beschwören können. Dann kann man noch Berufe Lernen. Primäre sind: \"Kräuterkunde, Bergau und Kürschnerei\". Sekundäre: \"Alchimie, Ingeneurskunst, Schmiedekunst, Gerben und Schneidern\". Man sollte aber Darauf achten das man die Richtigen Berufe kombiniert da man nur 2 dieser Berufe lernen kann. Ein beispiel hierfür: \"Kürschnerei und Gerberei\". Hier kann man bestimmten Tieren das Fell abziehen und es sofort weiterverarbeiten. Dann gibt es noch die Drittberufe welche man alle zusätzlich lernen kann. Diese sind: \"Kochen, Angeln, und Erste-Hilfe\". Mit denen kann man allerdings nicht viel Gold verdienen und sind meiner meinung nach etwas für Perfektionisten wie ich es einer bin. Gruppen können bis zu 5 Spieler enthalten. Mit Ihnen kann man seine Quests erledigen und in Gefährliche \"Instanzen\" eintreten bei denen man etwas Zeit mitbringen muss. Instanzen sind Orte an denen dann nur eure Gruppe ist. Man kann zwar in die gleiche Instanz wie jemand anderes aber ist so gesehen in eine \"parallel-Instanz\". Wenn man einen sogenannten \"raid\" (Überfall) macht, kann man die Gruppe auf eine \"Überfallgruppe\" erweitern und somit bis zu 40 Spieler vereinigen. So kann man jedoch keine Quests erledigen und bekommt wenig Erfahrungspunkte. Die Weltkarte ist Riesig, ich habs zwar noch nie Ausprobiert aber man braucht bestimmt mehr als einen Tag um Sie komplett zu entdecken. Dann gibt es noch 3 Verschiedene Typen von servern für jeden Geschmack etwas. Einmal sind da die RPG-Server auf denen nur namen erlaubt sind die Mittelalterhaft sind. Also etwas wie R0x0r oder 1337 ist dort nicht erlaubt. Dort wird auch nur in dem Mittelalterstil geredet. Dann gibt es noch PvE und PvP server deren unterschied ich noch nicht so ganz begriffen habe. Aber wer auf viele Schlachten steht sollte sich für einen PvP server entscheiden. Die monatlichen Kosten variieren. Bei einem monatlichen Abo 12,99€, 3-Monats-Abo 11,99€, 6-Monats-Abo 10,99€. Wenn man sich für Gaming-Cards entscheidet bezahlt man für 2 Monate 25€. Kosten sind verständlich wenn man bedenkt das Blizzard Server bezahlen muss und immernoch im Spiel arbeitet. Im großen und ganzen ein großartiges Spiel wenn man den Warcraft Stil mag. Ansonsten immernoch sehr gut :D.
Heute möchte ich mich einmal an einen Testbericht über mein absolutes Lieblingsspiel setzen. WORLD OF WARCRAFT
Vorwort:
Da es bei World of Warcraft unzählige Möglichkeiten gibt konnte ich noch nicht alle testen und kann deshalb zum Beispiel nicht zu allen Klassen genauste Auskünfte geben.
Vor ab ein paar Wörter erklärt:
Quests: Aufgaben von NPC's
NPC = Computer Menschen hinterdenen kein echter Mensch steckt und die meistens Quests geben.
------------------Einleitung------------------
In World of Warcraft spielen auf den verschiedenen Realms (Servern) zwei Parteien gegeneinander. Horde und Allianz. Wobei man bei jeder Fraktion 4 verschiedene Rassen wählen kann, dazu später mehr. Die Spielaufgabe besteht darin die Welt von der "bösen" anderen Partei zu befreien und die gestorbenen Freunde zu rächen. Wobei das nur die Grundaufgabe ist, womit viel verbunden ist. Am meistens muss man questen, wobei man Erfahrung erhält um Level aufzusteigen. Bei den meisten Quests ist die Aufgabe damit verbunden irgendwelche Creeps zu töten. Im großen und ganzen kann man also sagen, dass die meisten Spieler bis lvl 60 (maximal lvl) mehr creepen/questen und dann mit lvl 60 viel pvp machen.
Jeder Spieler hat Gesundheit die er entweder reggen kann (warten bis sie wieder voll wird), oder gehealt werden kann, oder etwas essen kann. Um Attacken zu wirken brauchen alle Klassen Mana, die man durch trinken oder reggen wiederbekommt. Außer Krieger und Schurke, diese Klassen haben Wut/Energie die sie benötigen um Attacken auszuführen.
Die Währung bei World of Warcraft sind Kupfer/Silber/gold Stücke. 100 Kupfer entsprechen 1 Silber und 100 Silber 1 Gold. Je nach Level der Creeps, verlieren sie wertvolle Gegenstände oder Geld. Ein Mount (dazu später mehr) kostet 90 Gold (um ein Gefühlt zu verschaffen), dazu sollte man 6 level sparen (34-40).
------------------Fraktion---------------------
ALLIANZ:
Nachtelfen sind die Naturbewussten ÖkoFreaks aus World of Warcraft
Gnome, die technischen Meisteringenieure
Menschen >> in den Spiegel gucken
Zwerge sind die starken kleinen Muskelprotze
HORDE:
Orcs, die brutalen grünen
Untote sind etwas verwehst und erschreckend
Tauren, die naturbewussten Kühe
Trolle sind die coolen (sie sprechen ein mit "Ey, Alter" an)
Meiner Erfahrung nach finde ich die Horde besser, da diese netter und fair ist. Wenn man Horde spielt wird man total oft einfach so gekillt auch wenn es keine Ehre mehr gibt. Bei der Allianz nicht. Das ist zwar ein Nachteil aber sagt auch klar, dass die Horde viel netter ist. Allerdings ist das bestimmt auch Realm abhängig.
----------------Klassen-----------------
Jäger: Leder, Schwere Rüstung (ab lvl 40) (Nachtelf, Zwerg, Orcs, Tauren, Trolle)
Der Jäger kann sich Wildtiere (bestimmte Art von Creep) als Pet nehmen und mit diesen kämpfen. Tiere können Fähigkeiten wie "Biss" lernen. Ich selbst habe einen Jäger auf Level 50, aber finde, dass die Klasse nur Geld schluckt und auf Dauer keinen Spaß macht. Andererseits hat ein Freund von mir einen Jäger und ist damit sehr zufrieden.
Hexenmeister: Stoff (Gnome, Menschen, Untote, Orcs)
Meine absolute Lieblingsklasse! Ich selbst habe einen Hexer auf lvl 50 und bin absolut zu Frieden. Der Hexenmeister kann total viel und ist so vielseitig, dass er nie langweilig wird. Allerdings ist bewiesen, dass Hexenmeister die schwerste, aber auch (wenn richtig gespielt) die beste Klasse sind. Für einen Anfänger ist der Hexenmeister meiner Meinung nach nichts. Mit einem Hexer kann man verschiedene Dämonen beschwören, die mit einem kämpfen.
Krieger: Schwere Rüstung, Platte (ab lvl 40) (alle Rassen)
Krieger werden in Instanzen fast immer als "tank" benötigt. Sie können das Aggro gut halten und halten durch ihre Plattenrüstung (ab lvl 40) und ihre Schild Fähigkeit sehr viel aus.
Magier: Stoff (Untote, Gnome, Trolle, Menschen)
Der Magier bringt seine Feinde schnell zum tot mit sehr starker Magie, wofür er viel Mana benötigt, aber er kann sich Essen und Trinken herbeizaubern.
Priester: Stoff (Zwerg, Mensch, Nachtelf, Troll, Untoter, Troll)
Diese Klasse wird wie der Krieger fast immer in Instanzen benötigt! Ein Healer halt, der für die entsprechende Gesundheit der Gruppenmitglieder sorgt. Er ist sehr gut in Gruppen, doch alleine ist er praktisch aufgeschmissen. Deshalb kommt diese Klasse für mich auch nicht in Frage.
Druide: Leder (Tauren, Nachtelfen)
Meiner Meinung nach die dümmste Klasse. Der Druide kann alles, nur alles total schlecht. Der Druide verwandelt sich in Tiere und kann so verschiedene Fähigkeiten. Wie mit der Katze unsichtbar werden wie ein Schurke. Oder mit dem Bär viel Rüstung haben wie ein Krieger.
Schamane: Leder, Schwere Rüstung (ab lvl 40) (Trolle, Tauren, Orcs)
Die Klasse der Horde. Schamanen gelten im Spiel als imba (beste Klasse). Das stimmt auch hin und wieder. Sie können sehr starke Zauber wirken (magier) und haben dazu noch schwere Rüstung ab lvl 40. Ihre Totems, die sie stellen können um zum Beispiel Schaden zu machen sind auch sehr gut. Trotzdem finde ich den Schamanen nicht so gut, da diesen zu viele spielen.
Paladin: Schwere Rüstung, Platte (ab lvl 40) (Zwerge, Menschen)
Die Klasse der Allianz. Wie beim Schamanen auch hier: Relativ stark! Kann wie der Krieger Schild und Plattenrüstung tragen und sich dazu auch noch heilen.
Schurke: Leder (alle Rassen außer Tauren)
Die Schurken finde ich persönlich am blödsten. Diese können sich unsichtbar machen und sich gut von hinten anschleichen. Oft passiert es, dass sich in neutralen Ländern plötzlich ein Schurke von hinten nähert und man besonders als Stoffie wenig machen kann, da dieser zu schnell schlägt. Ich selbst finde den Schurken zu einfach zum spielen (langweilig).
--------------------Realms-------------------
Realms = Server
Diese werden von Blizzard gehostet und es gibt verschiedene Sorten.
PvP: (Player vs Player) Auf einem PvP Realm kann man die gegnerische Fraktion jederzeit auf neutralem und eigenem Ländern angreifen. In feindlichen Ländern muss man erst angegriffen werden, aber die Spieler die auf PvP Realms spielen greifen ein schon an!
PvE: (Player vs Enemy) Auf diesen Servern sind alle Gebiete "neutral" und man kann nur angegriffen werden wenn man pvp aktiviert hat. Dies macht man mit dem Befehl /pvp (im Chat eingeben)
Roleplay: (Rollenspiel) Auf diesen Realms bekommt man eine bestimmte Rolle zugewiesen, ansonsten gilt das gleiche wie bei PvE
Roleplay PvP: (Rollenspiel pvp) Auf diesen Realms bekommt man eine bestimmte Rolle zugewiesen, ansonsten gilt das gleiche wie bei PvP
Ich persönlich bevozuge PvP, denn wenn man einen Charakter halbwegs hoch levelt, macht PvP seh viel Spaß!
----------------Länder (gilt nur für pvp realms)-----------------
Jede Fraktion hat ihre eigenen Länder in denen sie nicht angegriffen werden kann. Diese Länder enthalten meist Creeps von Stufe 1-20, darüber hinaus sind alle Länder neutral, das heißt man kann sich gegenseitig abmetzeln wie man grade lustig ist.
ALLIANZ LÄNDER:
HORDE LÄNDER:
NEUTRALE LÄNDER:
--------------------Berufe--------------------
Die Berufe sind vorallem für die Gold einnahmen wichtig. In den meisten Berufen kann man etwas herstellen, was man dann verkaufen kann. Für verschiedene Herstell Berufe benötigt man Abbau Berufe, wie zum Beispiel für Schmiedekunst Bergbau. Jeder Charakter kann nur zwei Berufe erlernen, die man aber auch wieder verlernen kann. Um etwas bestimmtes zu machen benötigt man skill (Erfahrung). Jeder Beruf hat 300 Skillpunkte die man hochleveln muss. Jeder hergestellte Gegenstand oder alle abgebauten Rohstoffe, die für den Berufler orange/gelb/grün (nur eingeschränkt bei grün) sind, dass heißt für ihn relativ neu sind und es schon noch eine, bringen einen skillpunkt. Je höher der Skill, desto mehr Sachen kann man herstellen. Um etwas neues herzustellen erlernt man diese Fähigkeit beim Lehrer oder kauft/findet Rezepte. Um mehr skill zu bekommen muss man beim Lehrer seine Fähigkeit auf einen anderen Stand bringen:
Lehrling (1-75)
Geselle (-150)
Experte (-225)
Fachmann (-300)
Abbauberufe:
Bergbau >> in der Welt findet man fast überall kleine Vorkommen an Eisen oder auch Gold oder anderen Metallen, die man mit entsprechendem skill abbauen kann.
Kräuterkunde >> in der Welt findet man fast überall Pflanzen wie zum Beispiel Golddorn oder Blassblatt, die man mit entsprechendem skill pflücken kann.
Kürschner >> Wildtiere die tot am boden liegen verlieren Pelze die man mit Hilfe der Kürschnerei abziehen kann.
Herstellberufe:
Schmiedekunst >> Hiermit stellt man Schwere Rüstung und Platte her. Bergbau ist Pflicht!
Ingenieurskunst >> Mein absoluter Lieblingsberuf! Habe ich auch mit meinen Charaktern. Aus allen möglichen Sachen kann man verrückte Maschinen herstellen wie Beispielsweise Mechanische Rasenmäher, die mit einem kämpfen, oder Gedankenkontrollkappen, mit denen man Feinde kontrollieren kann. Bergbauer sollte man sein!
Schneiderei >> Aus Stoffen, die man bei Humanoiden (bestimmte Gegner Art) findet, stellt man tolle Stoffrüstungen her.
Lederverarbeitung >> Aus Pelzen die man als Kürschner bei Tieren abzieht, macht man hier tolle Lederrüstungen!
Alchimist >> Aus den gesammelten Kräutern von Kräuterkunde stellt man Tränke her, die einen heilen und Attribute verschaffen.
Verzauberkunst >> Aus Essenzen, die man beim Entzaubern von Gegenständen erhält, verzaubert man Attribute oder besondere Fähigkeiten auf Waffen und Kleidung!
Wie schon gesagt halte ich Ingenieurskunst für den besten Beruf.
Auch gut finde ich Verzauberkunst, wobei man dann Stoffie sein sollte und als zweiten Beruf Schneiderei. So kann man selbst hergestellte Gegenstände entzaubern.
Schmiedekunst ist meiner Meinung nach Pflicht für Krieger und Paladine. So kann man schöne Sachen für sich selbst herstellen.
Kräuterkunde/Alchimist ist auch sehr lustig wenn man seinen skill hoch hat, allerdings finde ich das ganze Kräuter sammeln zu mühsam.
Das ist meine Meinung und ich denke jeder sollte selbst wissen, was für ihn der richtige Beruf ist.
---------------Instanzen------------------
In Instanzen geht man meist mit einer Gruppe. Die meisten Creeps in einer Instanz sind elite, das heißt sie sind etwa 3x so stark. Viele Quests finden in Instanzen statt, diese sind im Questlog mit (Dungeon) gekennzeichnet. Um in eine Instanz zu gelangen fragt man am besten den Gastwirt in einem Gasthaus, der einem dann sagt welche Instanzen für den Spieler in Frage kommen (vom lvl abhängig). Dann sucht man sich am besten in einer Hauptstadt oder im Instanz-Land eine Gruppe über den Gruppe-Such Chat. Mit dieser Gruppe betritt man dann die Instanz über ein Portal. Man wechselt den Server indem man in eine Instanz geht. Das ist sehr gut, denn somit ist ein guter Ping garantiert.
-------------------Mounts--------------------
Mounts sind Reittiere. Man kann ab Stufe 40 ein Mount besitzen, dass ein 60% schneller macht. Es kostet 90 Gold (Mount 70 Gold, Reiten lernen 20 Gold). Jede Rasse hat ein eigenes Mount:
ALLIANZ:
Nachtelf >> Tiger
Gnome >> Roboschreiter (Robotervögel)
Zwerge >> Widder
Menschen >> Pferde
HORDE:
Orcs >> Wölfe
Untote >> Skelletpferde
Troll >> Raptoren (Dinos)
Tauren >> Kodos (Lastendinos)
Besonderen Klassen sind Hexenmeister und Paladin, die mit Level 40 ein Mount umsonst bekommen:
Hexenmeister: Schreckensross (Pferd, aus dem überall Feuer austritt)
Paladin: Pferd mit schwerer Rüstung bepackt
Mit Level 60 besteht die Möglichkeit ein Epic Mount zu kaufen, welches 100% schneller macht, dieses sieht dazu noch richtig geil aus. Allerdings kostet das Epic Mount 1000 Gold, wozu viele bis zu einen Monat nur sparen und zum Beispiel die Instanz Kloster mit Level 60 ganz alleine machen um Geld zu bekommen (einmal durch 8 Gold, so rechnet man)
ALLIANZ:
Nachtelf >> Tiger mit coolen Rüstungsriemen
Gnome >> aufgetunter Roboschreiter
Zwerge >> Rüstungsbepackte Widder mit leuchtenden Augen
Menschen >> Pferde komplett in Rüstung eingehüllt
HORDE:
Orcs >> Wölfe mit coolen Halsketten und Rüstung
Untote >> Die wohl besten Epic Mounts >> Skellet Pferde mit absolut geiler Rüstung. Leuchten sehr stark.
Troll >> Raptoren (Dinos) mit Federn
Tauren >> Kodos (Lastendinos) mit Rüstung
Hexenmeister und Paladine kriegen auch hier wieder etwas besonderes: In einer Quest, die als sehr sehr schwer gilt lernt man es das neue Mount zu beschwören. Für die Quest muss man aber dennoch 300 Gold opfern um Zutatan ezu kaufen.
Alle Mounts sind in verschiedenen Farben erhältlich, sie lassen sich beim Mount Händler kaufen, diese sind alle woanders.
-----------------Sets--------------------
Es gibt verschiedene Sets der verschiedenen Klassen:
Das rare Set (es dropped in Instanzen) und sieht schon sehr schick aus.
Das erste epische Set (es dropped in Molten Core (60er Instanz)) kaum jemand hat es, es ist sehr selten (episch eben)
Das zweite epische Set (es dropped in Black Wing Lair (die 60er Instanz die als unschaffbar gilt)) fast niemand hat es. Hier ein Link: http://wow.segamer.com/settier2.php?set=212&race=h&gender=f
Das PvP Set (es ist episch) Man bekommt es durch einen hohen Rang im PvP Kampf
-----------------Ehrensystem----------------
Indem man Spieler der gegnerischen Fraktion tötet, bekommt man kills und somit Ehre. Je mehr Ehre man hat, einen desto besseren Rang hat man. Die Ränge werden jeden Mittwoch aktualisiert. Besonders das Ziel der Level 60er ist es, einen hohen Rang zu erreichen. Man kann auch im Rang zurückfallen, wenn man zum Beispiel eine Woche lang nicht so viel Gegner tötet oder auch ruchlose Morde begeht. Unter Ruchlosen Morden versteht man das Töten von Zivilisten. Das sind gegnerische NPC's die einen so großen Levelunterschied zum Spieler haben, dass sie als Zivilist gekennzeichnet sind. Besonders auf Raids (Städte Vernichtung mit 40 oder mehr Spielern) kriegt man leicht Ruchlose Morde, da einfach alles getötet wird, was im Weg steht. Durch einen hohen Rang im Ehrensystem kann man sich Epic Mounts oder auch besondere Sets kaufen (Anziehsachen).
-----------------Schlachtfelder----------------
In Schlachtfeldern kann man sehr gut Ehre machen. Gleich viele Spieler von beiden Fraktionen treffen sich auf einem Schlachtfeld, dass anders nicht zugänglich ist. Auf diesen Schlachtfeldern gibt es auch Quests und Ehre und Erfahrung wenn man seine Aufgabe gut macht.
Schlachtfelder:
Warsongschlucht: Capture the Flag (die gegnerische Flagge dreimal ins eigene Lager bringen). Es spielen immer 10 gegen 10 auf einer klinen Karte. Ab lvl 20 kommt man ins Schlachtfeld.
Arathibecken: Bereiche einnehmen und somit Ressourcen bekommen, wer als erster 2000 Ressourcen hat, gewinnt. Es spielen 15 gegen 15. Ab Level 30 kommt man ins Feld.
Alteractal: 40 gegen 40 Leute treten auf einem sehr großen Schlachfeld an. In diesem Schlachtfeld gibt es sogar quests und sehr viele Specials. Ziel ist es den gegnerischen General zu töten.
------------------Der Preis---------------------
Tja.. Nun das negative.. WoW gibts für 40 € zu kaufen, aber davcon kann man noch nicht spielen.
6 Monate Spielzeit kosten nochmal 60€ tja... das läppert sich, aber glaubt mir, es lohnt sich! Tja und dann sind für das Geld noch manchmal die Realms down :(
FAZIT:
WoW ist das beste Spiel der Welt!
Das ist bis jetzt einer meiner längsten Testberichte und ich hab nur sehr wenig vom Spiel einbezogen, weil es einfach zu viele Möglichkeiten gibt.
Kauft es euch alle sofort!!! :D
Auch wenn es kein Geld mehr für den Testbericht gibt, hats mir Spaß gemacht ihn zu schreiben... Echt cool das Spiel! Wenn in diesem Testbericht etwas unklar ist, bitte schreibt mir eine Mail oder eine PM und ich werde das ändern...
Freu mich über alle Kommentare und Kritiken
hurb
Einführung
Wiedermal hat Blizzard bewiesen was sie können. Denn WoW ist ein wirklich supergeiles! Game. Grafisch gesehen ein wirklicher Augenschmaus. Das spielen lässt dich nicht mehr los. Es macht so süchtig dass ich Tag und Nacht nur vorm Rechner sitze. Ein Top Titel das einzigartig auf dem Markt ist!
Einführung & Start
Der "Kinderleichte" Einstieg in WoW funktioniert im Prinzip wie bei anderen Genres, nur eben um einen Tick einfacher und komfortabler. Nach der Installation, dem Anmeldevorgang auf der offiziellen Webseite und einem kurzen Updateprozess erstellst Du deinen Avatar, wählst dessen Rasse und Klasse, und betretest schließlich die seit vielen Jahren angekündigte und nun endlich begehbare Welt von Warcraft.
Die individuelle Anpassung deines "Ichs" kann in Form von verschiedenen Frisuren, Gesichtern, Hautfarben und Bärten vorgenommen werden. Weiter ins Detail geht diese Funktion nicht, verschiedene Größen und Proportionen sind nicht einstellbar und auch individuelle Farbthemen sind nicht vorhanden. Leider. Dank tausender verschiedener Kleidungs- und Rüstungsgegenstände hat jeder Spieler bereits nach ein paar Stunden ein unverwechselbares und individuelles Aussehen dem er ganz allein etwas beigetragen hat.
Jeder neue Charakter startet in einem für sein Volk typischen Startgebiet, welches in einem "Tutorial" darstellt wird. Hier sind die Monster noch nicht gefährlich, die Waffen noch nicht teuer und die Erklärungen ausführlicher. Man lernt auf diese Weise ganz einfach die ersten Schritte in dieser riesigen Welt und wird durch eine Vielzahl einfacher Anfängeraufgaben regelrecht süchtig gemacht! Nach ca. drei bis vier Stunden in diesem Startgebiet kennt man sich nicht nur bestens mit seinem Charakter aus, sondern hat bereits auch die ersten paar Level hinter sich gelassen und ist bereit für größere Abenteuer.
Wenn man diese Welt als unerfahrener Einsteiger zum ersten Mal betritt, kommt man sich nicht wie in einer mit Freaks überladenen Profispieler-Umgebung vor, sondern wie in einem echten und handfesten Rollenspiel, das man bereits nach ein paar Spielminuten völlig verstanden hat. Keine verwirrenden Abkürzungen oder unklare Questangaben, keine fremdelnden Mitspieler und unauffindbaren Auftraggeber, keine unnötigen und quälenden Levelaufstiege. Die Landschaft ist ebenfalls liebevoll gestaltet worden!
Quests
Die Quests sind in World of Warcraft so einfach und verständlich gemacht worden wie in keinem anderen Spiel des "Genres" zuvor, geradezu flüssig flutscht^^ man von einer Aufgabe zur nächsten und dringt damit auch ganz automatisch in völlig neue Gebiete vor. Gerade dies haben die Entwickler mehr als vorbildlich gelöst! Spätestens sobald es aufgrund Deiner Erfahrungsstufe an der Zeit ist, in neue Gegenden vorzudringen, bekommt ihr ganz automatisch einen eher klassischen Botengang-Quest zum nächstgelegenen Areal. Dort angekommen, lässt Dich die Zielperson gleich eine ganze Reihe frischer Aufgaben angedeihen, welche logischerweise in dem noch unbekannten Gebiet mit neuen Monstern, frischen Belohnungen aber auch größeren Gefahren stattfinden.
Die Aufgaben sind vielfältig und werden nie! langweilig. Es gibt viele komplexe Aufgaben im Spiel mit vielen tausend Quests die es in Azeroth zu lösen gilt. So müsst Du beispielsweise Gegenden auskundschaften, Bierfässer in Kneipen sabotieren oder in mehrteiligen Spezialaufgaben die Spezialfähigkeiten Deiner Klasse kennen lernen oder erweitern. Auch kleine und große Dungeons sind dabei, welche nicht selten zur tödlichen Falle werden können, dafür aber auch mit besonders verlockenden Schätzen gefüllt sind. Doch oft sind bei Online-Rollenspielen nicht die eigentlichen Aufgaben das Problem, sondern das simple Auffinden selbiger. Hier behilft sich World of Warcraft meist mit sehr aussagekräftigen Beschreibungen in Textform, außerdem werden für Quests wichtige Personen auf der ständig sichtbaren Minimap markiert.
Kampf
Die klassischen Werte dieses Rollenspielers wie zum Beispiel Stärke, Ausdauer und Geschicklichkeit erhöht das Spiel beim Stufenaufstieg ganz automatisch. Auch sonst hat man auf die Entwicklung seines Charakters eher indirekten Einfluss, indem man ihm neue Fähigkeiten antrainiert oder sein Können mit bestimmten Waffengattungen durch zahlreiche Kämpfe trainiert. Ab dem zehnten Level kommen allerdings die Skills ins Spiel. Jeder Stufenaufstieg bringt ab dann spezielle Skills, die auf einem von Diablo "überbrachten" Bildschirm für die gezielte Verbesserung der Fähigkeiten Deines Helden ausgegeben werden können, z.B. für neue Kampftechniken.
Server
PVE ( Player vs. Environment ): Spieler gegen Monster heisst dieser Server. Dei der Serverwahl ekennen Sie diesen Typ am Schlüsselwort "Normal". In solchen "Reichen" gelten die gewöhnlichen Benutzerrichtlinien von WoW. Das Verhalten entspricht der "Netiquette", die z.B. auch im Internetforen gilt: Abenteurer sind stets freundlich, niemals aufdringlich. Gamemaster "GM" weisen die Spieler nur selten zurecht, wie z.B. bei rassistischen Äußerungen.
PVP ( Player vs. Player ): Spieler gegen Spieler heisst dieser Server. Erfahrene Online-Rollenspieler wählen von Anfang an eine Karriere auf einem PVP-Server. Hier bist Du nur in den Heimatgebieten der eigenen Fraktion vor Angriffen anderer Abenteurer sicher. Wenn Du in neutrale Landstriche vorstoßen, können Spieler der anderen Fraktion ohne Deine Einverständnis angreifen. Die Umgangsformen sind ähnlich wie auf PvE-Servern, Gamemaster "GM" lassen sich nur bei schweren Problemen oder Ausereinanandersetzungen blicken!
RP ( Roleplaying ): Rollenspiel heisst dieser Server. Rollenspiel-Server gibts nur sehr wenige. Diese Spielart entspricht weitgehend dem PvE-Servern, allerdings mit erweiterten Regeln. Spieler müssen sich in die Rolle des Eigenen Charakters hinein versetzen und sich entsprechend verhalten, Tauren-Jäger etwa sind grobschlächtig und naturverbunden, Menschen-Paladine edel und gutmütig. Gamemaster "GM" beobachten das Treiben genau, um die Rollenspiel-Atmosphäre zu erhalten.
Karriere, Kommunikation: Jedem Server stehen ähnliche Karrieren zur verfügung die der Spieler dann verfolgen kann. Wie z.b. Gilden, Kampfverhalten. Dazu kann jeder Held etwas erlernen, wie z.B. das Schmieden womit sich der Held selbst Schwerter oder etwas Rüstungen machen kann. Diese kann er dann selbst tragen oder auch anderen zum Tausch bieten.
Tod
Wenn der letzte Lebenspunkt ausgehaucht ist, findest Du dich als Geist auf dem nächstgelegenen Friedhof wieder. Hier hast Du die simple Wahl Dich im Austausch für einige Haltbarkeitspunkte Deiner Gegenstände sofort wieder beleben zu lassen oder aber zur Stelle eures Ablebens zurückzulaufen. Dies hat dann zwar keinerlei Nachteile, kann aber in mit Monstern überfüllten Dungeons sehr riskant werden. Da man aber ohnehin oft dort weitermachen möchte, wo man gestorben ist, ist der unter Umständen einige Minuten lange Marsch zur eigenen Leiche ein relativ kleines Opfer. Wer lieber sofort von den Toten auferstehen möchte, nimmt den Schaden an ausgerüsteten Gegenständen gerne in Kauf, schließlich ist die Reparatur beim nächsten Schmied nicht allzu teuer. Gruppenspieler haben es in dieser Hinsicht natürlich etwas einfacher, da ein Priester in der Gruppe sofort ein Widerbelebungsritual starten kann und somit dem Sensenmann einen Strich durch die Rechung macht.
Berufe
Jede Rollenspielwelt die etwas auf sich hält besteht natürlich nicht ausschließlich aus actiongeladenen Kämpfen und dem Sammeln von Erfahrungspunkten. Die Spieler wollen hin und wieder auch gemütlicheren Tätigkeiten nachgehen und dies können sie selbstverständlich auch in der Welt von Warcraft in Form verschiedener Berufe machen. Die insgesamt 12 Berufe teilen sich in drei verschiedene Gruppen auf: Sammeln, Verarbeiten und Dienstleistungen. Jeder Spieler kann maximal zwei Berufe wählen, im Idealfall sind dies logischerweise ein Sammel und ein Verarbeitungsberuf. So können Kürschner die Felle erlegter Tiere zu Leder verarbeiten und dies innerhalb des zweiten Berufs, der Gerberei, zu nützlichen Rüstungsgegenständen weiterverarbeiten. Ein anderes, klassisches Szenario ist die Kombination aus Bergbau und Schmiedekunst, welche aus geförderten Erzen letztendlich schlagkräftige Waffen entstehen lässt. Berufe sind außerdem sehr gut geeignet um schnell an möglichst viel Geld zu kommen, da alle gesammelten oder hergestellten Gegenstände bei jedem Händler gewinnbringend verkauft werden können. Gebt ihr einen produzierten Gegenstand an einen anderen Mitspieler weiter, wird sich dieser noch lange an euch erinnern, da alle selbst hergestellten Items mit eurem Namen versehen sind. In gewisser Weise sammeln übrigens auch die Berufe Erfahrung, da jede Anwendung einer Berufsfähigkeit den dazugehörigen Kenntnisstand weiter steigen lässt. Wer im virtuellen Arbeitsleben also immer schön fleißig ist, wird auch dafür Belohnt und darf sich schon bald bei einem passenden Ausbilder neue Rezepte, Baupläne oder Tricks beibringen lassen.
Gilden
Es gibt auch Freundeslisten und ein integriertes Gildensystem um befreundeten Spielern die Kommunikation zu erleichtern. Eine Voicechat-Funktion gibt es leider nicht, da diese mittlerweile in Egoshootern fast schon Standard ist, wäre eine Einführung in Online-Rollenspielen zu gute kommen, sehr schade! Dafür gibt es ein ausgefallenes Postamt-Feature: Mit diesem integrierten Mailsystem können sich die Spieler untereinander nicht nur Nachrichten schicken sondern auch Geldbeträge und Gegenstände per Paketpost.
Grafik
Nicht nur die Grafikengine ist für Blizzard typisch und auch auf einem sehr hohem Niveau, auch die musikalische Untermalung des ganzen ist mehr als gelungen. Der Soundtrack von "Jason Hayes" ist absolut Geil ^^ und passt sich der aktuellen Spielumgebung sehr gut an. Dabei habt Ihr nicht fortwährend eine Hintergrundmusik im Ohr, sondern werdet an wichtigen und zentralen Orten damit auf sehr "subtile" Weise unterhalten. Trotzdem ist der Soundtrack mehr als hörenswert und auch außerhalb des Spiels ein echter Ohrenschmaus. Selbst das Titellied, welches uns bereits seit nunmehr neun Monaten bei jedem Start des Spiels begrüßt, ist noch kein bisschen langweilig geworden. Auf Sprachausgabe hat man übrigens fast vollständig verzichtet, bis auf einfache Floskeln geben die Bewohner der World of Warcraft ihre Kommentare und Beschreibungen nur in Textform wieder. Auch sehr schade! Hätte mir mehr gelaber ^^ gewünscht.
Systemvoraussetzungen
World of Warcraft ist kein Hardwarefresser und seine Grafische Qualität ist größtenteils durch eine stilvolle Grafik erreicht worden, läuft das Spiel auch auf Mittelklasse-Systemen einwandfrei und sehr flüssig. Das Spiel läuft bereits schon bei einem 1GHZ Rechner mit 256 MB-Ram und einer GeForce4. Ich empfehle allerdings eine 1.5 GHZ CPU mindestens 512 MB-Ram und eine Radeon 9600.
Fazit
Das Spiel ist wirklich gelungen. Kein Wunder denn kommt aus dem Hause Blizzard. Grafik Gameplay alles Klasse. Eine echte Revolution im Onlinespiele Segment. Mir macht das Spiel unheimlich Spass! Abwechslungsreich ist es, denn um jede ecke kommt was neues, was spannendens. Das Spiel fesselt und macht wirklich Süchtig! Allerdings ist die Monatliche Gebühr von 13€ recht happig. Doch was macht man nicht bei so einem Game. Meine Empfehlung habt Ihr auf jeden Fall! Dieses Hammerspiel muss ich sagen ;) muss man haben!
Ich spiele das Spiel seit es hier in Deutschland auf den Markt kam. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), welches im Warcraft Universium spielt.
Am Anfang des Spiels entscheidet man sich zwischen 8 Rassen, die in zwei Gruppen aufgeteilt sind: Die erste Gruppe ist die Allianz, welche aus Menschen, Zwergen, Gnomen und Nachtelfen besteht. Die zweite Gruppe ist die Horde, welche aus Orcs, Untoten, Tauren und Trollen besteht.
Nachdem man sich eine Rasse ausgesucht hat, darf man das Geschlecht, das Ausehen und seine Klasse wählen aus Hexenmeister, Magier, Druide, Krieger, Schamane, Paladin, Schurke und Jäger.
Während des Spiels kann man Aufträge erledigen, die man von Npcs bekommt und feindliche Spieler und Monster angreifen. Mann kann mit verschiedenen Transportmitteln reisen, z.B. mit Pferden, Greifen, Gargylen. Von den Monstern, die man getötet hat, bekommt man Beute, wie z.B Leinenstoff, Waffen und andere Sachen.
Mann kann den Helden zwar Essen lassen, doch das ist nicht nicht unbedingt erforderlich, denn das Essen ist nur da, damit Wunden die man während eines Kampfes oder Sturzes erlitten hat, schneller heilen. Im Verlauf des Spiel steigt man Level auf und man kann ab Level 5 Berufe erlernen z.B. Schneider, Angler, Koch.
Unteranderen kann man auch eine Gilde erstellen oder einer beitreten.
Mann kann kann sich auch in Gruppen zusammen tun und so gemeinsam Quest erledigen oder einen Schlachtzug auf die gegnerische Gruppe starten.
Blizzard fügt dem Spiel monatlich neue Quest und Monster ein.
Das Spiel wird eigentlich nicht langweilig.
Für weitere Informationen über die Details der Klassen und Rassen den unten stehenden link benutzen
Was ich am diesem Spiel gut finde ist, dass man zu fast jeden Ort hin kann den man auch in den Vorgängern besucht hat.
Mann erkennt die Orte eigentlich wieder wenn man schon die vorigen Teile gespielt hat.
Das Spiel ist auch für einem etwas der die vorigen Teile noch nicht gespielt hat.
Der Einstieg ist relativ einfach. Das Spiel ist ausserdem auch sehr Benutzer freundlich.
Die Umsetzung ist find ich gut gelungen.
Ich habe mir dieses Spiel direkt am Erscheinungstag gekauft. Vom großen Ansturm war abends in einem Fachhandel meiner Wahl nicht viel zu sehen und es waren auch noch ausreichend viele Exemplare vorhanden.
Ich kaufte mir also mein Exemplar für den für Spiele offensichtlich normalen Einführungspreis von 44.95€ und fuhr nach Hause.
Die Installation dauerte auf meinem Athlon XP 1800+ ca. 20 Minuten, da das Spiel 4 CDs umfasst.
Nach der Installation sollte es nun daran gehen, einen Account zu erstellen. Dieses erwies sich aufgrund der nun doch langsam bemerkbaren Spielerzahl als nicht so einfach, da die Accounterstellungsserver vorerst aufgrund der starken Überbelastung nicht erreichbar waren.
Gutgut, verzeihlich, kein Problem, 4 Stunden später hatte ich dann auch endlich meinen Account und konnte mich auch prompt einloggen und meinen Charakter erstellen.
Trotz des gewaltigen Spielerandrangs gab es auf der Serverseite eigentlich keinerlei Performance-Probleme.
Nach einigen Anpassungen an den Grafikeinstellungen lief das Spiel bei mir dann mit 35 Bildern pro Sekunde und einem Ping zum Server von knapp 200-300ms, was für den ersten Tag doch eigentlich sehr löblich ist.
Der Einstieg in das Spiel fällt einem gar nicht so schwer, hilfreich ist es jedoch, wenn man sich vorher auf den offiziellen Seiten ein wenig schlau gemacht hat, was es so für Berufe in der Welt gibt und was genau sie einem bringen, damit man nicht schnurstracks zu einem Lehrer rennt und sich den Beruf aussucht, mit dem man später am wenigsten anfangen kann (sprich: mit dem man sich selbst nicht identifizieren kann, der einem nicht zusagt).
Grafisch ist der Spiel sehr gelungen, die Gegenden sind sehr liebevoll gestaltet.
Das ganze Spiel ist aufgeteilt in zwei Gruppen: Allianz und Horde.
Die Allianz besteht aus allen Wesen, die man eher zu den \"Guten\" zählen würde: Menschen, Zwerge, Elfen...
Die Horde hingegen aus denen, denen man eher negative Attribute zuschreibt: Orcs, Untoter, Trolle...
Auf jeden Fall stehen sich diese Gruppen gegenüber und bekämpfen einander, ein sehr gelungenes PvP, wobei die Quests innerhalb der eigenen Regionen auch sehr gelungen sind.
Einen PvP-Kampf zu entgehen dürfte auf Dauer schwierig sein, da viele Quests in dem Spiel auch in verfeindetes Gebiet führen.
Die Quests kann man entweder im Alleingang durchführen, oder man schließt sich zu Gruppen von bis zu 5 Leuten zusammen, um sie gemeinsam zu lösen. Dieses ist insbesondere für Elite-Quests sehr wichtig, da man diese fast nicht alleine meistern kann (bzw. sobald man alleine dazu in der Lage ist, bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr dafür).
Was mich an dem Spiel sehr abschreckt, sind die monatlichen Kosten von knapp 13€, die man, wenn man einen Vertrag ohne Kündigungsfrist abschließt, bezahlen muss.
Der erste Monat ist komplett im Preis mit inbegriffen (was man bei knapp 45€ ja eigentlich auch erwarten darf), für jeden weiteren muss man bezahlen.
Bucht man mehr als einen Monat, so gehen die monatlichen Kosten auf bis zu 11€ runter, was auch noch eine Menge Geld ist.
Falls man über kein eigenes Konto verfügt, gibt es auch noch die Möglichkeit, sich die sogenannten Prepaid-Karten zu kaufen, die einem zum Preis von 27€ 60 Tage lang Zugang zur World Of Warcraft Welt verschaffen, was in etwa dem normalen Monatstarif entspricht. Diese gibt es in jedem Handel zu kaufen, wo man auch das Spiel selbst erwerben kann.
Mein Fazit:
Das Rollenspiel kommt sehr gut rüber, die Grafik ist sehr gelungen, die Charaktere passen sehr gut zu ihrer Umgebung.
Die Welt ist auf den ersten Blick unendlich groß und bis man alles von der Welt gesehen hat, dürfte ein Vierteljahr oder sogar noch mehr Zeit vergangen sein.
Der Spielspaß kommt definitiv nicht zu kurz.
Das einzige, was einem den Spaß ein wenig vermindern kann, sind die monatlichen Kosten, mit denen Blizzard unter anderem die Weiterentwicklung des Spiels finanziert.
Blizzard hat mit World Of Warcraft mal wieder ein (fast) bugfreies Spiel abgeliefert, das hält, was es verspricht.
Abschließend anzumerken ist noch, dass Blizzard jeden Freitag die europäischen Server vormittags für wenige Stunden zwecks Wartungsarbeiten vom Netz nimmt, allerdings sollte dieses verkraftbar sein, bedenkt man die sonstige ununterbrochene Verfügbarkeit.
Voraussetzungen:
Ein 56K Modem oder schneller, mit einer Internetverbindung über die mindestens 2 Gigabyte an Daten heruntergeladen werden können.
Windows® Betriebssysteme:
• Prozessor: 800 MHz oder schneller
• RAM: 256 Megabyte oder mehr
• Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
• Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
• DirectX® 9.0 oder höher
Mac® Betriebssysteme:
• Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
• RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
• Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
• Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
• MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher
Das oben sind Herstellerangaben. Das Modem ist im keinstem Falle ausreichend. Es muss schon DSL sein am besten noch mit Flatrat.
Spiel:
World of Warcraft macht eigentlich alles richtig was andere MMORPGs bisher falsch gemacht haben. Es ist extrem einsteigerfreundlich und durch das „Nur noch das eine Quest, dann Levelaufstieg, neuer Zauberspruch muss ich ausprobieren und wieder ein neues Quest für diesen neuen Gegenstand“ – Prinzip g ist man sofort eingebunden. Das System packt einen wie schon in Diablo 2 von der ersten Minute an und lässt einen nicht mehr los. Jeder der Diablo schon mal gespielt hat weiß wo von ich rede.
Also wer genügend Zeit und Geld hat kann sich das Spiel gedankenlos zu legen. Aber nicht vergessen es gibt noch eine Welt außerhalb des PCs
World of Warcraft ist ein Mmorpg(massive multiplayer online role play game) bei dem tausende Spieler gleichzeitig in einer riesigen Welt spielen. Dabei fängt die Viefalt des Spiels schon bei der Wahl des Charackters an:
Es gibt auf der einen Seite die Allianz (unter anderem Zwerge,Menschen,Nachtelfen und Gnome) und auf der anderen Seite die Horde (Orks, Tauren und Trolle)
Hat man sich für eine der Rassen entschieden(zwischen Horde und der Allianz herrscht wieder Krieg) muss man sich nun auch für eine der 7 Charakter entscheiden. Es gibt Krieger, Paladin, Magier, Hexenmeister, Priester, Druide und Jäger. Ob man einen Charakter auswählen kann hängt von der Rasse ab, die man gewählt hat(Druiden können nur die Nachtelfen werden).Hat man nun auch diese Wahl hinter sich gebracht(jeder Charakter hat seine Vor- und Nachteile) und hat man auch das Äußere des egos nach seinen Wünschen hergerichtet, kann es los gehn in all die Abenteuer die da kommen mögen.
Ich persönlich habe an der Beta Phase des Spiels teilgenommen und dort mit einem Magier bis Stufe 20 gespielt:
Was mich verblüfft hat ist, dass Grafik der Welt(sprich die Texturen) und die Effekte(z.b. der Zauber) sehr detail-getreu dargestellt worden sind, obwohl dies ein Mmorpg ist. Natürlich haut einen auch die Handlungsfreiheit um, die alleine dadurch eingeschränkt ist, dass der Spieler einfach bestimmte Gebiete nicht betreten sollte, wenn er bestimmte Voraussetzungen(z.b. ein bestimmt hohes char. lvl) nicht besitz. Ansonsten macht es einfach Spaß durch die riesige Welt zu laufen, dutzende von Quest zu erfüllen und immer neue Fertigkeiten zu erlernen.
Neben den eigenen speziellen Fertigkeiten kann man auch Berufe erlernen (z.b. das SChmieden von Waffen) welche das Spiel noch vielfältiger macht.
Das Spiel kostet ca 45 € im Laden. Zusätzlich muss man, nach dem ersten Monat, der kostenlos ist, pro Monat ca 11€ bezahlen. Dies kann aber variieren und kommt drau an, ob man nur einen Monat \"gebucht\" hat oder 3,6 oder 12.
Alles in allem kann ich aber jedem Rollenspielfan dieses Spiel nur empfehlen, besonders jenen die viel Zeit haben, die sie in das Spiel investieren können.
Ich hoffe ich konnte einige Anregungen geben.
Meinen neuesten Bericht möchte ich dem Spiel „World of Warcraft“ von Blizzard widmen. Doch bevor ich beginne möchte ich alle Leser darauf hinweisen, dass es sich bei der Version auf die ich mich beziehe um eine Beta Version handelt. Das Spiel ist noch nicht erschienen. Derzeit läuft der Europäische Beta Test an dem ich teilnehme.
Ich hoffe ich kann all denen die keinen Beta Key bekommen haben und all denen die es erst gar nicht probiert haben dieses Spiel ein wenig näher bringen.
Allgemeines zum Spiel:
Bei World of Warcraft handelt es sich um ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Dies bedeutet das tausende von Spielern auf einem Server in die Rolle verschiedenster Charaktere schlüpfen. Jeder Charakter kann dann je nach Wunsch die verschiedensten Fähigkeiten erlernen. Das schöne an solchen Spielen ist das man fast alle Freiheiten hat die man sich wünscht. Die Welt ist riesig und sie ist bis in den letzten Winkel zu erkunden. Im Prinzip folgt man zwar einer Story die durch verschiedenste Hauptquests (Hauptaufgaben) vorangetrieben wird, jedoch kann man den Verlauf beeinflussen und verlangsamen je nach Wunsch. Neben dem Kämpfen das bei „normalen“ Rollenspielen ja die Hauptaufgabe darstellt, kann man sich bei MMORPGs die Zeit auch noch anders vertreiben (z.B.: Unterhalten mit anderen Spielern, Erforschen der Spielwelt ohne Zeitdruck oder Vorgaben, Verschiedenste Berufe und Fähigkeiten erlernen – auch angeln ist möglich usw.). Alle Möglichkeiten die das Spiel bietet würde den Rahmen sprengen.
Neben World of Warcraft gibt es auch einige andere MMORPGs. Zu den bekanntesten zählen „Dark Age of Camelot“, „Everquest“ (Everquest 2 in arbeit), „Anarchy Online“ usw.
Was noch gesagt werden sollte ist, dass MMORPGs wie auch World of Warcraft kostenpflichtig sind. D.h. das monatlich ein gewisser Betrag (es werden 13€ sein – glaube ich zumindest) zu überweisen ist das der Account erhalten bleibt. Ob einer gewillt ist dies zu zahlen bleibt einem selbst überlassen. Man sollte sich auch vor Augen halten das dies einiges an Vorteilen bringt (gute Server, häufige Updates – ein „lebendes“ Spiel usw.).
Die Story:
World of Warcraft spielt, wie der Name schon sagt, im Warcraft Universum von Blizzard. Der neueste Teil dieser Serie ist „Warcraft III: Reign of Chaos“ mit der Erweiterung „Frozen Throne“.
Die Story von World of Warcraft spielt 4 Jahre nach den Ereignissen von Warcraft III. Die Bewohner von Azeroth haben gerade ihre Städte nach den Schlachten wieder erbaut. Sie steigen nun direkt ein und Versuchen Vergangenes aufzudecken und neues zu erforschen.
Die Komplette Story des Warcrafts Universum finden sie online unter dem Link:
http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=64
Ich möchte hier noch anmerken das die Story meiner Meinung nach äußerst interessant ist. Es gibt auch einige Taschenbücher im Handel die sich mit der Geschichte befassen.
Genug dem Geschwätz, endlich zum eigentlichen Spiel:
Rassen und Klassen:
Man kann zu Beginn aus 8 verschiedenen Charakterklassen wählen die sich in 2 Fraktionen aufspalten. Die „gute“ Seite bildet die Allianz mit den Rassen Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom. Auf der „bösen“ Seite, der Horde, stehen ihnen Orks, Untote, Trolle und Tauren zur Verfügung.
Nachdem sie sich für eine Rasse entschieden haben können sie noch aus einer der derzeit 9 Klassen wählen. Dazu sei gesagt, dass nicht jede Rasse jede Klasse ausüben kann (z.B. ein Untoter kann niemals die Klasse eines Paladins erlernen).
Die derzeit verfügbaren Klassen sind Krieger, Schamane, Magier, Druide, Jäger, Priester, Warlock, Paladin und Schurke.
Wie auch die verschiedenen Klassen unterschiedliche Eigenschaften haben bieten die verschiedenen Rassen auch Vor- und Nachteile. In diesem Punkt gibt es also einiges zu tüfteln bis man die für einen richtige Rasse und Klasse gefunden hat.
Im derzeitigen Beta Test Spiele ich einen Charakter auf der Seite der Horde (Untoter Warlock) und einen auf der Seite der Allianz (Nachtelfin Priesterin).
Abschließend zu den Rassen möchte ich noch erwähnen, dass man sowohl weibliche als auch männliche Charaktere erstellen kann (meine Nachtelfin lässt grüßen ;-) ).
Fähigkeiten der Klassen (Skills):
Die verschiedenen Klassen unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten ziemlich. Dies bietet eine große Auswahlmöglichkeit verschiedenster Charaktere. Je nach belieben wird man sich für eine Klasse entscheiden.
Durch das Töten von Gegner oder Erfüllen von Quests (Aufgaben) bekommt man Erfahrungspunkte. Durch das sammeln von Erfahrungspunkten steigt man auch im Level an. Je nach Level kann man verschiedenste Skills ausbilden. Auch die Attribute des Charakters wie z.B. Stärke, Ausdauer oder Intelligenz erhöhen sich pro Level. Ab dem Level 10 kann man Talente ausbilden, mit denen man seinen Charakter auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert und dort trainiert.
Grundlegende Fähigkeiten (verschiedenste Zaubersprüche, Spezialattacken usw.) werden von Trainern erlernt. Für jede Klasse gibt es in der ganzen Welt von WoW verteilt Trainern, die einem gegen Bezahlung neue Fähigkeiten beibringen.
Neben den normalen Skills kann man in World of Warcraft auch noch verschiedenste Berufe. Waffenschmied, Alchemist, Kräuterkunde, Koch, Bergbau um nur eine wenige zu nennen. Pro Charakter können 2 Hauptberufe erlernt werden. Je nach Klasse sollten dann für den Charakter nützliche Berufe erlernt werden (Priester z.B. Alchemist und Kräuterkunde um eigene Tränke zu erstellen). Neben den Hauptberufen gibt es noch Nebenberufe von denen beliebig viele erlernt werden können. Einer dieser Nebenberufe ist das Fischen. Man kann sich eine Angel schnappen und sich gepflegt an einen See stellen um mal ein Stündchen zu angeln. Neben den Fischen kann man dort auch manchmal nützliche oder versteckte Gegenstände finden.
Neben den Fähigkeiten werden die Charaktere auch noch durch verschiedenste Items (Gegenstände) in ihrem Kampf unterstützt. Es gibt eine Vielzahl an Spezialgegenständen die es zu finden gibt. Die geben je nach Qualität einige Boni zu den Charakterwerten.
Kurz gesagt, es gibt genug zu tun bis der Charakter fertig entwickelt ist.
Grafik & Sound:
World of Warcraft ist komplett im 3D Comic-Look gehalten. Wie schon Warcraft III kann mich die Grafik von Anfang an überzeugen. Es gibt mit Sicherheit schönere Spiele, aber die Grafik ist einfach stimmig und wie aus einem Guss. Jedoch werden auch die neuesten Grafikeffekte genützt und mit maximalen Details kann man schöne Landschaften und schöne Zauber bewundern. Auch der Sound hat einiges zu bieten. Immer passend und wie bei allen Blizzard spielen von höchster Qualität. Nur die deutschen Stimmen der Charaktere, welche es auf der offiziellen Blizzard Homepage vorab zum anhören gibt, mögen mich nicht so wirklich überzeugen. Aber das soll dem Spielspass keinen Abbruch tun.
Systemvoraussetzungen:
Da die Angabe von Endgültigen Systemvoraussetzungen derzeit noch nicht wirklich möglich ist beziehe ich mich auf die der Beta Version. Es wird sich aber meiner Meinung nach nicht mehr wirklich viel daran ändern.
Internetanbindung: Eine Internetanbindung ist zwingend notwendig da das Spiel sonst nicht gespielt werden kann. Offiziell heißt es mindestens ein 56k Modem wobei ich finde, dass man schon mindestens ISDN mit 128k haben sollte. Am besten sind Breitbandzugänge wie DSL oder ähnliches.
Windows® Betriebssysteme:
Prozessor: 800 MHz oder schneller
RAM: 256 Megabyte oder mehr
Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
DirectX® 9.0 oder höher
Mac® Betriebssysteme:
Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher
Für den Betatest ist es auch notwendig mindestens 2-3 GB an Datentransfervolumen zur Verfügung zu haben, da der Spielclient recht groß ist. Während des Spiels werden nur geringe Datenmengen übertragen.
Veröffentlichungstermin:
Seit heute steht der Termin für die Veröffentlichung in Amerika fest – 23. November. Auch noch im heurigen Jahr soll es in Korea erscheinen und leider erst Anfang 2005 in Europa.
Meine Erfahrungen im Beta Test:
Ich bin bis jetzt schon ziemlich herumgekommen in der Welt von World of Warcraft – von Langeweile jedoch überhaupt noch nicht die Spur. Es gibt immer wieder Neues zu entdecken und zu erforschen. Die Sucht packt einem bei solch einem Spiel ziemlich schnell. Es ist schon mehr als einmal vorgekommen, dass ich nur noch ein Level spielen wollte und dann doch 4 Stunden vor dem Computer gehockt bin. Es macht auch irrsinnigen Spass mit Freunden durch die Welten zu streifen und gemeinsam auf Monsterjagd zu gehen.
Was mir auch sehr gefällt an dem Spiel ist die Einsteigerfreundlichkeit. Anfangs mag man zwar ein wenig verwirrt sein durch die ganzen Rassen und Klassen und Berufe usw. – jedoch findet man den Einstieg sehr schnell und man kann mit dem ungetrübten Spielspass beginnen.
Obwohl es sich bei dem Spiel noch um eine Beta Version handelt muss ich sagen, dass es äußerst weit fortgeschritten ist und relativ fehlerfrei ist. Der Spielspass war bei mir bist jetzt, bis auf ein paar Serverabstürze und ein paar nicht zu lösender Quests immer vorhanden.
Ich habe noch ein paar Bilder von einem meiner Charaktere angehängt um euch ein wenig Einblick in die Welt zu geben. Hab leider viel zu wenige gemacht und die Qualität spricht auch nicht für sich.
Ich hoffe ich habe das wichtigste erwähnt und konnte euch ein wenig weiterhelfen. Es gibt noch vieles über dieses Spiel zu erzählen, jedoch möchte ich hiermit auf die Finale Version warten.
Noch ein paar Seiten mit mehr Infos zum Spiel:
www.worldofwar.de (gute deutsche Seite)
www.blizzard.de (Hersteller Seite)
www.inwow.de (Seite des InGame Netzwerks)
http://de.wow-europe.com/ (offizielle Seite EU Beta Tests)
World of Warcraft hat mich als Betatester von Anfang an begeistert: die brilliante 3D Grafik und die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten seinen Charakter mitzugestalten sind einfach unglaublich. Man kann zwischen zahlreichen Rassen (z.B. Menschen, Zwerge, Dunkelelfen oder Orks) und Klassen (Magier, Dieb und viele mehr). Dies, die riesige Inventarauswahl und eine breite Auswahl an Fertigkeiten bietet die Möglichkeit seinen Charakter auf Individuelle Weise einmalig zu entwickeln.
WoW ist einfach das beste Online-Rollenspiel aller Zeiten.Allerdings nur für die, die es sich leisten können: die Anspruchsvollen 3D Effekte benötigen selbstverständlich einen leistungsstarken Computer und einen guten Internetanschluss. Außerdem ist WoW das wohl teuerste Spiel, das zur Zeit auf dem Markt ist: das Spiel selbst kostet im Laden rund 50 Euro, hinzu kommt eine monatliche Gebühr von sage und schreube 11 Euro.
Dennoh für die Spieler, denen so ein Spektakel Wert ist kann man dieses Spiel nur empfehlen.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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