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Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (Action PC Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98; Windows ME; Windows 2000
Genre
Action
Kategorie
Vollversion
Publisher
Take 2
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
5026555037280
Auslieferung
24.10.2003
System-Voraussetzungen
Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 1.7 GB Festplattenspeicher, 32 MB 3D-Grafikkarte, Win 98/2000/ME/XP
Grafik-Darstellung
3D-Beschleunigungskarte
Hauptspeicher minimal
256 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Tolle grafik,viele Aktionmöglichkeieten
  • - gute Grafik
  • - geiles Gameplay
  • Grafik, Sound, Spielspass, Story
  • Geniale Story, perfekter Sound, umwerfende Grafik, einmalige Atmosphäre ==> mein bestes Spiel aller Zeiten!

Nachteile

  • schlechte Synchronsprecher
  • - Spieltiefe / Preis
  • Vielleicht etwas zu kurz, für mich aber perfekt, kantige Spielermodelle, zum Ende etwas zu schwer, aber auch hier für mich perfekt
  • leider zu kurz geworden :(
  • Das Spiel ist extrem kurz!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 26 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Max Payne 2

    • Pro action
    • Kontra etwas die grafik
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle fleißigen Leser

    Heute kommt von mir ein kurzer Bericht über ein Actionspiel für PC
    Genauer gesagt handelt es sich um Max Payne 2

    Voraussetzung : das du Spaß am spielen hast . Das Spiel hat keine Jugendfreigabe .
    Geeignet für Fortgeschrittene .

    Zum Spiel :



    Im Spiel übernimmst du natürlich die Rolle des Helden Max Payne . Max ist bei der Polizei in New York . Doch ihn geht es zur Zeit nicht gut weil er seine Familie verloren hat . Doch daran waren seine Korrupten Kollegen schuld . Und die war er jetzt auf die Schliche gekommen . Aber das war alles noch im ersten teil zu sehen . jetzt hat er so viele Beweise gesammelt . Und jetzt sollen denen allem das Handwerk gelegt werden . Dann kann Max sein gewissen erst mal rein waschen . Natürlich aber nur Beruflich . Im inneren ist er ein Wrack . Und er muß täglich an seien Familie denken .

    Immer wieder hat er Träume und Halluziniert . Und das wirst du im Spiel auch immer wieder mit Rückblenden zum Teil miterleben .

    Aber dann kommt eine neuer fall auf die drauf zu . Und der hat es auch wirklich in sich . Du hast es mit so vielen Gangstern zu tun das es verdammt schwer wird . Und da kannst du dich nur mit viel Waffengewalt aus der erfäre ziehen . Aber zum Glück stehen dir wieder sehr viele Waffen zur Verfügung . Und immer wenn du einen Gegner tötest kannst du dir seine Waffe nehmen . Oder auch eben die Munition . Aber dann gibt es ja noch deinen Spezialsprung . Da läuft dann alles in Zeitlupe ab . Und so kannst du besser die Gangster überwältigen oder eben erschießen . Gerade wenn man in Räumen kommt wo einige Gangster auf dich warten ist das angebracht . Jedoch ist die Zeitlupe immer nur wenige Sekunden verfügbar .

    Im Spiel triffst du eine Frau wo du dachtest sie ist nicht mehr am Leben . Doch genau sie hat antworten auf viele Fragen de dich Nächte lang nicht schlafen lassen .

    Doch mit den beantworteten Fragen dringst du immer mehr in die Unterwelt hinein . Und es wird verdammt schwer werden dort wieder heile rauszukommen .

    Die Geschichte ist spannend aufgebaut und hat wirklich viele schwere Rätsel zu lösen . Doch ab und zu überlegt man wirklich was man eigentlich sucht . Da bin ich oft im Dunkeln stehen gelassen .. Aber am Ende war ja dann doch alles klar . Nur das werde ich jetzt doch nicht verraten . Action ist ganz oben in dem Spiel . davon gibt es mehr als genau . Man hat im Spiel selten mal eine ruhige Minute ., Alles ist und bleibt knallhart . Eben genau das richtige4 für Actionfans . Aber deswegen ist das Spiel auch nicht unter 18 freigegeben .

    Die Steuerung war ganz ok . aber oft hätte sie etwas präziser seihen können . .

    Die Abwechslung war schon super . man hatte so viele schwere Aufgaben zu lösen . Und bei der Vielzahl der kam wirklich nie lange weile auf . Alles war so wie ich es von erstem Teil gewöhnt war .

    Die Grafik war ok . Es hatte sich zum ersten Teil nicht wirklich viel verändert . Da hätten man etwas nachlegen können .



    Spielspaß : Note 1,2 Ich war schon vom ersten Teil überwältigt und auch der zweite war super klasse . auch wenn die Grafik nicht verbessert war . Aber das war mir egal .

    Das Spiel ist einfach super !!!!!!

    So dann noch einen schönen Tag

    Euer Luke

  • Max Payne 2

    • Pro - Grafik, - Steuerung, - Geschichte
    • Kontra - Kurze Spieldauer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Bei diesem Spiel mach man nichts falsch. Damals war es geil, und heute ist es immer noch so. Für 10 Euro einfach ein Muss sich dieses Spiel zuzulegen falls man Actionspiele mag.

    Max Payne 2, Nachfolger des Erfolgssspieles Max Payne 1 von 2001 welcher in Deutschland anschließend indiziert wurde, war wie nicht anders zu erwarten eines der am meist erwartesten PC Spiele im Jahre 2003. Anders als andere Action Titel, besitzte Max Payne nämlich etwas besonderes: Die Bullet Time und die filmreife Geschichte. Bullet Time ist dies was man von Enter The Matrix kennt: Bewegungen, Pistolenschüsse, etc. werden in Slow Motion gezeigt. In Slow Motion wird die Umgebung praktisch zum Stillstand gebracht. Egal was es sei, es bewegt sich im Zeitlupeneffekt. Bei einem Schuss aus der Pistole zum Beispiel ist die Kugel verfolgbar und man sieht schon wo sie eintreffen wird. Dieses Feature machte das Spiel als einmalig. Böse Zungen behaupten die Slow Motion Funktion sei von Matrix geklaut worden, doch schon 1998 hat man mit der Arbeit an den ersten Teil, Max Payne 1, gearbeitet. Matrix kam 1999 in die Kinos.

    Story:

    Max Payne kann es sich nicht verzeihen, den Tod seiner Familie zu verhindern. Aus Rache, das ihm seine Frau Michelle und seine kleine Tochter vor seinen Augen durch Killer ermordet wurden, welche unter einer bestimmten Droge standen, wechselte er von der NYPD Police zur DEA ( Amerikanische
    Behörde für Drogenbekämpfung ) und befolgte somit auch den Rat seines Freundes Alex Balder. Max Payne 2 aber konzentriert sich mehr auf Mona Sax, welche er im ersten Teil in einem Fahrstuhl sah, doch angeblich durch einen Kopfschuss getötet wurde. Beide verliebten sich, doch Max Payne weiss, das sie eine Profikillerin ist und von der Polizei gesucht wird. Ein folgereiches Spiel für den detectiv....

    Spiel:

    Gleich am Anfang wählt man den Schwierigkeitsgrad. Aufgrund der schon recht guten Gegnerintelligenz und dem Fakt das Max Payne generell weniger Kugeln vertragen kann als die andere Seite wäre die höchste Schwierigkeitswahl nicht die beste am Anfang. Das Spiel beginnt mit einem Intro vor einer Villa wo seine Mona sterbend vor ihm liegt, umzingelt von Polizisten. Max Payne erlebt dann quasi eine Rückblende und das was man anschließend spielt, passierte schon mal. In einem Krankenhaus beginnt man sein Abenteuer. Max Payne ist halbverwirrt und läuft unter Schwindeligen Gefühlen herum. Generell ist das Spiel unter 3 Kapiteln aufgeteilt mit jeweils 8 Leveln. Waffen gibt es wie immer es in Spielen so ist am Anfang wenig. Später aber wird man Waffen wie MG, M 4, Schrottflinte, Sniper, etc. sein Eigen nennen. Sound sowie Steuerung sind nahezu perfekt. Die etwas düstere und melancholische Musik passt in das jeweilige Spielegeschehen hervorragend hinein und auch die Steuerung ist sehr gut. Mit W geht man nach vorne, A und D jeweils nach links und rechts, und mit S rückwärts. Automatische Zielanvisierung gibt es in diesem Spiel nicht. Es erscheint nur ein kleiner weisser Punkt mit dem man auf die Ganoven "zeigt" um abzuschiessen. Mit der TAB Taste schaltet sich die Bullet Time. Wie lange man in Zeitlupe rumballern kann, sieht man rechts unten, wo seine Gesundheitsanzeige übrigens auch ist. Verliert Max Payne während des Spieles an Gesundheit, so nimmt man sogenannte "Painkillers" zu sich die ihn schrittweise heilen, je nach Anzahl wie viel man von den Painkillern zu sich nahm.
    Die Levels sind sehr abwechslungsreich. Das Highlight ist sicherlich Monas Funhouse sowie der letzte Level, wo man gegen den damaligen Freund Vladimir Lem antritt.
    Die Grafik ist auch anno 2006 immer noch gut. Zudem läuft es auf meinem schon stark betagten Rechner flüssig ( 2,2 Gigahertz, 256 MB Ram, GeForce MX 440 ). Einzig die Spiegelung wenn man Max Payne vor einem Spiegel stellt konnte ich wegen der bei mir fehlenden Direct X 8 Unterstützung auf meiner Grafikkarte nicht sehen. Aber dennoch: Jedes noch so kleine Detail erkennt man ohne Probleme. Man kann sogar Plakate, etc. mühelos lesen. Zudem kann man auch Dinge wie Schränke öffnen, Fernseher an- und ausmachen, Papierkörbe umhauen, etc. Lustig ist zum Beispiel die englische Serie, die man im ersten Level im Warteraum gucken kann. Allgemein wurde darauf geachtet, so realistisch wie nur möglich die Max Payne Welt rüberzubringen. Die Havoc Physik sei dank ( Ist auch in Half Life 2 vertreten soweit ich weiss ).
    Beendet man das Spiel, schalten sich die Modi "Hard Boiled","Dead on Arrival","New York Minute" sowie "Dead Man Walking" ein. Es handelt sich in der Regel bei diesen Extras um ein wiederholtes Durchspielen des Spieles, jedoch unter anderen Kriterien wie zum Beispiel beschränkte Save Funktion oder unter einem Zeitdruck. Unter Dead Man Walking wählt man zwischen 5 verschiedenen Maps wo es um das Überleben geht. Durch Abschuss der ersten Schurken kommen immer mehr und mehr nach. Je länger man überlebt desto eine bessere Zeit erzielt man dann logischerweise.
    Wircklich schade, dass das Spiel nicht länger sein konnte. Desweiteren wurde vor 2 Jahren ein Nachfolger verkündet. Zu Hören gibt es aber bis heute nichts davon :-/

    ---------- Vorraussetzungen ----------

    Die Mindestanforderungen für Max Payne 2 sind wie folgt:

    1-GHz-PIII/Athlon- oder 1,2-GHz-Celeron/Duron-Prozessor
    32-MB-AGP-Grafikkarte mit "Hardware Transform und Lighting"-Unterstützung.
    256 MB Arbeitsspeicher
    1,5 GB freier Festplattenspeicher
    Windows 98/ME/2000/XP
    DirectX 9.0
    Tastatur und Maus

    Die Empfohlenen Anforderungen sind:

    1,4-GHz-Athlon- oder 1,7-GHz-Pentium 4/Celeron/Duron-Prozessor
    64-MB-AGP-Grafikkarte mit "Hardware Transform und Lighting"-Unterstützung
    512 MB RAM
    1,5 GB GB freier Festplattenspeicher
    Windows 98/ME/2000/XP
    DirectX 9.0
    Tastatur und Maus

    ---------- Preis ----------

    Max Payne 2 habe ich zuletzt für genau 10 Euro gesehen in der Gallerie Kaufhof. Aber auch bei Ebay kriegt man es für diesen Preis neu.

    ---------- Website ----------

    www.maxpayne2.de - Offizielle deutsche Website des Spieles
    www.rockstargames.de - Offizielle deutsche Website des Entwicklers

    ---------- Sonstiges ----------

    Max Payne 2 ist auch für die XBox sowie Playstation 2 erhältlich.
    Im Jahr 2007 soll Max Payne in die Kinos kommen.

  • Max Payne 2

    • Pro - Bullet Time, - Story
    • Kontra - Grafik teilweise trist und eintönig (grau und düster)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Der Zeitlupenmodus und die Story machen Max Payne zu einem einzigeartigen Erlebnis das jeder Videospieler erleben sollte.

    Für 10 Euro eine klare Kaufempfehlun

    Der zweite Teil zum mittlerweile indizierten Vorgänger geht mittlerweile schon für 10 Euro über die Ladentheke.
    Deshalb hier meine Meinung dazu:

    Story

    Max Payne verfügt über eine einzigartige Story. Nicht das typische Action Held Geballer sondern wie schon in Teil eins etwas völlig anderes.
    Max wacht auf und ihr habt Kontrolle über ihn. Das Spiel ist total verschwommen und unschar alles zieht sich künstlich, wie eine verschwommene Realität. Ihr spielt den Prolog in dem viele Details über die Story verraten werden, mit denen aber erstmal hauptsächlich nur Verwirrung geschaffen wird. Der Spieler wird in den Bann der Story gezogen, gefesselt von den ganzen Informationen im Prolog möchte man natürlich den Hauptpart sofort weiterspielen.
    Sobald der Hauptpart beginnt macht ihr euch auf die Suche nach den Mördner des Polizeipräsidenten, welcher im Prolog ermodert wird. Und dann sind da noch die geheimnissvollen Drogen die auch irgendwas mit der Sache zu tun haben.
    Die Story an sich ist genauso düster wie in Teil 1. Dort wird Max Familie von Junkies ermodert. Das Spiel ist teilweise richtig derb kaltherzig Max zeigt kaum Gefühlsregungen. Die Story handelt von Verrat und Intrige ist wie gesagt sehr düster gehalten.
    Aber ich würde das Spiel schon alleine wegen der Story jedem Empfehlen, wer Teil 1 kennt weiss was Max Payne für ein Flair ausstrahlt und das ist wirklich einzigartig genial.

    Bullet Time

    Wie schon in Teil 1 verfügt Max über die Möglichkeit die Zeit zu verlangsamen. Während er in normaler Geschwindigkeit zielen kann, verlangsam sich alles um ihn herum. Er kann wie Neo in Matrix durch die Luft fliegen, sich abrollen und dabei gleichzeigt 3 Gegner erschiessen. Wahnsinnig cool dieser Modus, teilweise aber auch bitter nötig da Max kaum ein Duel ohne Bullet Time gewinnt, da seine HP einfach zu gering und der Schaden der Gegner einfach zu groß ist. Die Bullet Time ist also euer ständiger Begleiter.

    Grafik

    Grafisch wirkt Max Payne stellenweise etwas trist, was aber auch an der düsteren Stimmung des Spiels an sich liegt. Ansonsten bietet die Grafik wirklich eine Pracht. Verregnete Hinterhöfe oder, in Flammen stehende Lagerhäuser. Selbst Max selbst sieht verdammt gut aus ;-)

    Steuerung

    Das Spiel lässt sich aus der Third Person perspektive wunderbar steuern. Gezielt wird mit der Maus, bewegt wird Max über die Pfeiltasten der Tastatur. Eine gelungene Kombination, die Steuerung funktioniert wunderbar.

    Sound

    Die Musik passt herrvoragend zu der Stimmung die Max Payne verbreitet. Das düstere Flair wird durch den Soundtrack untermalt und noch viel mehr betont. Soundeffekte wie z.B. der Waffen oder ähnliches wirken stets passend, nie Fehl am Platze.

    Fazit:

    Wer ein Videospiel wie ein Film erleben möchte, und das ist Max Payne aufgrund der Story, liegt hier absolut goldrichtig. Und für einen Preis von nur 10 Euro kann man nichts falsch machen. Kaufempfehlung für jederman...

  • Max Payne - The Fall Of Max Payne - A Noir Love Story

    • Pro - Grafik, - Atmosphäre, - diverse Zusatzeffekte und Extras, - Musik, - Engine
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Systemvoraussetzungen: 2 GHZ, 64 MB Grafik, 256 MB Ram
    Geeignet für: Einsteiger/Profis
    In der Kritik wird auf viele Einzelheiten des Spiels Bezug genommen.
    Handlung:
    In Teil 1 wurde Max Familie auf grausame Art und Weise von Junkies getötet...

    Nach dem schon fast perfekten ersten Teil, kam der Zweite, der noch besser ist.

    Handlung und Allgemeines:
    In Teil 1 wurde Max Familie auf grausame Art und Weise von Junkies getötet. Max Payne möchte sich an dem Drogensyndikat rächen. Der erste Teil beginnt. Am Schluss von Teil 1 läuft er Mona über den Weg. Das ist der Charakter, der neben Max Payne die Hauptrolle spielt. Max Payne ist im zweiten Teil Polizist und sorgt mit viel Waffengewalt und weiblicher Unterstützung für Recht und Ordnung. Alles ist sehr interessant von der Aufmachung. Vieles erinnert auch an den Film Sin City. Die Musik trägt extrem zur Atmosphäre bei und beschert auch schon beim bloßen Hören Gänsehautmomente.
    Wie die Handlung sich weiterentwickelt möchte ich nicht erzählen, da sie viele interessante Momente enthält.

    Systemvoraussetzungen:
    2 GHZ
    64 MB Grafik
    256 MB Ram

    Unter diesen Vorrausetzungen läuft das Spiel relativ ruckelfrei, außer in eine oder zwei Levels.

    Schwierigkeitsstufen:
    leicht
    Wenn man die Stufe leicht durchgespielt hat, bekommt man die Stufe:
    schwer
    Wenn man die Stufe schwer durchgespielt hat, bekommt man die Stufe:
    sehr schwer

    Geeignet für:
    Einsteiger/Profis

    Bonus:
    Als Bonus, wenn man die Schwierigkeitsstufe leicht durchgespielt hat bekommt man ein Extraspiel, in dem darum so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Außerdem bekommt noch, wie schon oben erwähnt die Schwierigkeitsstufe schwer. Außerdem gibt es noch die Möglichkeit die Level auch in einer bestimmten Zeit zu schaffen oder auch Level ohne Zeitdruck einzeln auszuwählen und anzuspielen.

    zur Schwierigkeitsstufe leicht:
    in dieser Stufe haben die Gegner nicht gerade intelligent. Man braucht nicht viel Schießen und die Gegner sind tot, aber es gibt auch ein paar Stellen, die hammer hart sind, zum Beispiel das letzte Level.

    zur Schwierigkeitsstufe schwer:
    Leider noch nicht so viel Zeit gehabt dort intensiv reinzuspielen, aber es ging schon ganz ordentlich zu. Man muss deutlich länger feuern bis ein Gegner zu Boden geht, die Intelligenz der Gegner ist aber immer noch nicht sehr hoch.

    zur Schwierigkeitsstufe schwer:
    noch nicht reingespielt

    Grafik:
    Die Grafik ist auch nach so langer Zeit nach dem Release immer noch hervorragend und kann mit den neuen Spielen immer noch mithalten. Man erkennt die Gesichter der Personen ganz gut. Die Physik Engine ist auch klasse, man kann in die Wände Löcher schießen, man kann Stühle umschubsen etc. Auch fallen bei Schüssen zum Beispiel die Wandreste realistisch zu Boden. Jedoch können keine leider keine Waschbecken, Duschen etc. komplett eliminiert werden.

    zum Spiel:
    Die interessante Handlung, die hervorragende Action-Film Handlung (hoffentlich kommt mal ein Spielfilm), die Atmosphäre (schließt den Zuschauer direkt ins Geschehen ein und natürlich die Musik. Auch die ganzen diversen Effekte im Spiel machen es zu etwas besonderem. Zum Beispiel der Bullet Time Mode. Der Bullet Time Mode aus Teil 1 wurde komplett verbessert, man kann noch bessere Shows abziehen (wenn man zum Beispiel auf Gegner schießt) und beschert u.a. damit einen regelrechten Augenschmaus, natürlich ist es auch für das Spiel nützlich, denn durch den Bullet Time Mode wird einiges einfacher. Wenn man zum Beispiel auf Gegner schießt fliegen die Kugeln in den Körper rein und die Kamera zoomt ran und die Optik ist einfach atemberaubend. Ein Extraeffekt erwartet dem Spieler bei der MP5 und dem Scharfschützengewehr. Es gibt ein Fadenkreuz und bei einer dieser Waffen sieht man wie die Kugel fliegt und den Gegner trifft. Auch kam das Spiel in Deutsch unzensiert auf den Markt, daher ist das ganze Blut zu sehen, welches auch eine wichtige Rolle im Spiel spielt und durchaus bei den Effekten mithilft. Es passt auch ganz gut und trägt u.a. zum Realismus bei.

    Durch die ganzen Extras im Spiel und den Effekten wird das Spiel richtig klasse. Der Spieler bekommt eine hervorragende Handlung, Atomsphäre, tolle Musik, tolle Grafik, tolle Effekte und die Optik eines edlen Actionfilms geboten. Auch der Ideenreichtum des Spiels und die abwechslungsreichen Level und Abschnitte sorgen für perfekten Spielspaß.

    A Noir Love Story!

    Das Spiel macht sehr großen Geschmack auf einen dritten Teil. Max Payne 2 ist für mich jedenfalls das beste Computerspiel, welches es gibt.

    10 von 10 Punkten

    Diese Kritik ist auch bei Ciao unter meinem Namen Quentinkill zu lesen.

  • Max Payne 2 - Nichts für schwache Nerven

    • Pro -Grafik, -Story, -Sound, -Atmosphäre
    • Kontra -nichts, was mir nennenswert erscheint
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein absoluter Knaller. Dramatisch und Psychologisch recht anspruchsvoll. Das Spiel sprüht nur so vor Spezialeffekten und Hammergrafiken.
    Das Spiel ist ziemlich hoch angesetzt und dafür nichts für Kinder. Auch Erwachsene mit schwachen Nerven solten lieber die Finger davon lassen.

    Hallo.
    Ich will euch heute noch einen kleinen Test/Erfahrungsbericht zu Max Payne 2 - The Fall of Max Payne ins Board werfen;-)

    ---Erstmal was zur Story---

    Ihr wacht in einem Krankenhaus auf, alles ist verschwommen und trüb. Sowohl in eurem Kopf als auch in der Realität. Ihr scheint stark verwundet zu sein. Ihr wisst nicht wer und wo ihr seid. Noch weniger wisst ihr, wie ihr hierhergekommen seid und was ihr hier macht. Die Erinnerungen kommen mit der Zeit. Ihr quält euch durch die verlassenen Flure und Zimmer des Krankenhauses. Ihr findet eine Polizeikollegin - tot. Ihr erinnert euch. Ihr habt diese Frau auf dem Gewissen. Doch keine Zeit bleibt zum Nachdenken, euch hängen wieder einmal vermummte Mörder im Nacken, die eigentlich nur eins im Sinn haben - euch umzubringen. Der Chef der örtlich ansässigen Polizei wrd vor euch umgebracht. Ihr habt keine andere Chance, als den Grund und die Antworten auf eure Fragen in der Vergangenheit zu suchen. Das war eine kurze Zusammenfassung des Prologs des Spiels. Ja, ihr habt richtig gehört, das war erst der Prolog. Das eigentliche Spiel beginnt mit der Erinnerung an den vorhergehenden Tag. Erst gegen Mitte des Spiels spielt ihr in der Gegenwart. Ihr habt den Job bei der DEA geschmissen und widemt euch wiedr voll und ganz der Polizeiarbeit.
    Im Laufe des Spiels begegnen euch wieder zahlreiche Bekannte aus dem ersten Teil, zum Beispiel Alfred Woden, Vinnie Gognitti, Deputy Chief Jim Bravura und euer alter Kumpel Vladimir Lew. Auch Mona Sax, eine der Bedeutendsten Charaktere des ersten Teils ist scheinbar von den Toten erwacht um euch jetzt zu helfen. Sie hat eigentlich im Spiel eine sehr intetressante Bedeutung, aber das findet ihr schön selbst heraus. Ihr habt wieder die gewohnten Schwierigkeitsgrade. Nach einem Mal erfolgreichem Durchspielen schaltet ihr wieder New York Minute frei (ihr habt eine Minute Überlebensfrist und mit jedem Opfer steigt eure Zeit). EIn neuer Modus ist allerdings dazugekommen. Er nennt sich "Last-Man-Walking" (ihr spielt und mit der Zeit erscheinen immer mehr Gegner. Es gilt solange wie möglich zu überleben). Wer den ersten Teil noch nicht kennt oder sich nicht mehr sogut an ihn erinnern kann, kann sich in die Vorgeschichte von Max Payne nocheinmal hineinversetzen.

    Das typische Max Payne Feeling wird wieder voll getroffen. Man spürt die psychische Angespanntheit förmlich. Man getraut sich nach längerem Spielen gar nicht mehr richtig alleine vor die Tür. Es ist sehr viel Blut und Gewalt zu sehen. Und das Spiel ist auch von der psychologischen Seite nicht ganz Ohne. Desahlb finde ich, ist die FSK 18 völlig berechtigt.

    ---Jetzt zum Allgemeinen---

    Ich hinterlasse euch diesmal die empfohlenen Systemanforderungen, damit jeder weiß, woran er ist:

    -Athlon mit 1,4 GHz oder Pentium 4, Celeron, Duron mit 1,7 GHz Systemtakt
    -DirectX-9-kompatible Grafikkarte mit 64 MByte Speicher und Hardware-T&L-Unterstützung
    -512 MByte Hauptspeicher
    -1,5 GByte Platz auf der Festplatte
    -Windows 98/ME/2000/XP
    -DirectX 9.0

    Das Spiel ist nichtmal mehr allzuteuer und man kann es schon für sehr wenig Geld ersteigern.
    Überzeugend ist auich die Grafik des Spiels. Die Liebe zum Detail macht es zu einem besonderem Spiel. Auch die Bullet-Time ist besser gehalten als beim ersten Teil und seht auch besser aus. Die Effekte sind noch spektakulärer als im ersten Teil. Man spielt erstmal auch mit anderen Personen, zum Beispiel mit Mona Sax. Der Sound ist anspannend und verstört, genau wie beim ersten Teil - man spürt richtig den Schnmerz und die Verwirrtheit von Max Payne. Aber seht/spielt selbst. Es ist es absolut wert um die faszinierende und tragische Geschichte eines "normalen" Mannes mitzuerleben.

  • Packende Story Geiles Spiel!

    • Pro Packende filmreife Story, Tolle Atmosphäre, Viele Anspielungen, Hohe Sprache, Tolle Grafikeffekte, Tolle Soundeffekte, Tolle Bullettime, Zusammenfassung des ersten Teils, Perfekte (englische) Synkonisation
    • Kontra Spiel ist vielleicht etwas zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Fazit Großartige Story, für mich ist Max PAyne einfach das größte Spiel! Dazu kommen zahlreiche Anspielungen, und Einsopielungen. Effekte, im Bereich Grafik, sowie Sound sind einfach gigantisch, und die Atmosphäre wird einem perfekt vermittelt! Ich würde 6 Sterne vergeben wenn es

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payneist ein Action-Shooter, in Third Person Perspective. Spielprinzip ist recht simpel. Im Grunde tut man die ganze Zeit das selbe, man läuft duch die Levels und knallt Gegner kaltblütig ab, ob in Realtime oder der sog. Bullettime, ein Zeitlupenmodus der das sPielen vereinfacht, aufgrund der länger gegebenen Reaktionszeiten. Man hat die Möglichkeit sich verschiedene Waffenanzueignen und findet "Painkiller" mit denen man sich heilt. Für die Leichen, die in der Gegend herumfliegen ist eine neue Engine entworfen worden, die dies sehr realistisch rüber bringt. Zudem sind Blut etc. auch sehr realitisch dargestellt. Effekte sind auch schwer in Ordnung.

    Rahmenhandlung: Das eigentlich wichtige in diesem Spiel ist nicht das Spiel selber bzw. das Gameplay, sondern die Story, die eineen wirklich umhaut. In der Fortsetzung vom ersten Teil, geht es darum, dass May Payner ersteinmal in einem Krankenhaus aufwacht, andauernd wird er von Flashbacks heimgesucht und es scheint ihm auch so nicht besonders gut zu gehen. Als er durch das Krankenhaus wandert findet er dort eine Leiche vor, überhaupt ist es dort ziemlich verlassen. Die Leiche hat eine Waffe bei sich, mit der er einen Maskierten Mann erschießt, als er von diesem überrascht und angegriffen wird. Auf einem Tisch findet er Winterson vor, eine ehemalige Polizistenkollegin, mit der er sich nie besonders gut verstanden hat. Als er sich weiter umsieht trifft er Deputy Chief Jim Bravura der ihn als Mörder bezeichnet und kurz darauf vor seinen Augen erschossen wird.
    Dann setzt die eigentliche Handlung ein: In einem Ermittlungsfall trifft Max Payne auf die altbekannte schon togeglaubte Auftragsmürderin Mona Sax die ihm einige Rätsel aufgibt. Bei diesem Routineeinsatz wurde er auf ziemlich shießwütige Reinigungskrägt aufmerksam, die allerdings nur ein der Anfang vom ganzen sind. Im weiteren weiteren Verlauf erfährt Max Payne, dass Vladimir Lem, dem er kurzzuvor noch das Leben gerettet hatte, hinter der "Designer Drug V" steckt, unter der die Killer seiner Familie standen, als sie seine FRau und seine Tochter erschossen. Er beschließt Vladimir Lem zur Strecke zu bringen und verliebt sich in Mona Sax, die ebenfalls hinter Vladimir Lem her ist. Aufgrund des gemeinsamen Zieles (offizielle Ursache, die beiden können aber nur nich die FInger voneinander lassen) arbeiten die beiden viel zusammen. Sie versuche nimmermehr über das ganze System herauszufinden. Als Mona nach einem ihrer "Einsätze", bei dem sie sich getrennt haben, auf Winterson strifft, stellt sich Max Payne zwischen die beiden um schlimmeres zu verhindern. Winterson steht kurz davor Mona zu erschießen, und bezeichnet sie als "Murderer-Subect", sie will Max Payne aus dem weg scheuchen, der immernoch zwischen den beiden steht. Die Situation scheint zu eskalieren, dann fällt ein Schuss, und Winterson fällt, Max Payne hat sie erschossen, wobei sie noch nicht tot ist, und sich noch dazu zusammenreist Max Payne eine Kugel zu verpassen, der daraufhin in eine Baugrube fällt.
    Dann setzt die Handlung wieder am nächsten Tag im Krankenhaus ein, wo er dort weitermacht, wo er aufgehört hat. Er wird von maskierten Männern verfolgt und es gelingt ihm aus dem Krankenhaus zu entkommen. Mit Mona Sax kommt Max Payne soeit, dass sie zu Vladimir Lems Anwesen gelangen, wobei der Konflikt zwischen den beiden darin besteht, dass jeder von den beiden ihn persönlich töten will. Sie beschließen sein Anwesen gemeinsam zu "stürmen", wo bei es dann zu einer "Konversation" mit Vladimir Lem kommt, der Mona Sax lebensbedrohlich anschießt. Nun besteht der letzte Auftrag darin, Vladimir Lems Gorillas aus dem Weg zu räumen und ihn zur Strecke zu bringen. Anschließend kehr Max Payne zu Mona Sax zurück, aber ob sie noch lebt...?

    Persönlicher Eindruck: Mich hat Max Payne 2 total überzeugt, ich würde 6 Sterne vergeben wenn es möglich wäre, die Bullettime ist großartig, die Grafik genial und auch viele tolle Grafik- sowei Soundeffekte. Es gibt viele "Eastereggs", und lustige humorvolle Anspielungen, obwohl das Spiel in einer sehr tristen Atmosphäre gehalten ist, nicht umsonst heißt Max Payne auch Max Payne (maximum of pain...?). Das beste an dem Spiel ist zweifelslos die Story die einfach umhaut. Und Mona Sax, ist einfach eine Wucht, bzw. wäre es, wenn es sie in der Realität gäbe... Hinter dem simplen Spielprinzip vermutet man jetzt wahrscheinlich ein primitives Spiel für dumme, aber die Story regt stark zum nachdenken an und besonders auf englisch sind die Comic-szenen einfach umwerfend und eine wirklich gehobene Sprache wird verwendet. Die sTimmen passen perfekt zu den Figurn. Einfach genial, tolle Atmosphäre! Für mich einfach das größte Spiel was ich kenne. Am meisten Spaß macht mir vielleicht GTA, aber das beste Spiel ist für mich Max Payne 2!

  • Teil 2 der erstklassigen Ballerorgie von Remedy

    • Pro Geniale Story gepaart mit toller Action
    • Kontra kurze Spieldauer
    • Empfehlung Ja

    Durchnässt von Schweiß und Schmerzen am ganzen Körper erwacht ihr aus eurem Alptraum. Euer Blick richtet sich auf die weiße Decke über euch. Ihr liegt in einem Krankenbett, in irgendeinem Krankenhaus. Was ist passiert? Wie bin ich hier gelandet? Fragen, die euch durch den Kopf gehen, aber keine Antworten. Ihr befreit euch von den ganzen kabeln an eurem Körper. Gequält von Schmerzen macht ihr euch auf den Weg herauszufinden was hier vor sich geht. Erinnerungen kehren zurück, Mona, eure Frau, vergangene Szenen spielen sich in eurem Kopf ab. Leicht benommen marschieret ihr weiter. Kurze Zeit darauf entdeckt ihr am Boden eines Zimmers eine Leiche. Eine Waffe liegt daneben. Bevor ihr euch ein klares Bild von der Situation verschaffen könnt, tritt aus der Tür des Nebenraums eine maskierte Person. „Freeze, NYPD!! “ Als nächstes seht ihr den leblosen Körper des Mannes durch die Wucht eurer abgefeuerten Kugeln gegen die Wand prallen. Der Weg nach unten führt euch zu einem Aufzug. Als die Aufzugstür wieder aufgeht steht euch der Polizeichef gegenüber. Dieser redet irgendwas von Mord an euch hin, doch bevor ihr fragen stellen könnt, wird eure Chef von einem weiteren maskierten Mann direkt vor eurer Nase niedergeschossen.

    It’s not over >>>
    Nachdem wir uns im Hauptmenü die vorhergegangene Geschichte des ersten Teils, die wie im Vorgänger in der gewohnten Comic-Erzählung daher kommt, Revue passieren lassen haben, springen wir mit Energie und voller Spannung in Max neustes Abenteuer.
    Bei dem Versuch raus zu finden wieso wir im Krankenhaus liegen, wird unser Vorgesetzter kaltblütig von einer Maskierten Person ermordet. Dem Tod nur knapp entkommen werden wir erstmal in die Vergangenheit versetzt um unserem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen. Ihr arbeitet nun nicht mehr wie im ersten Teil für die DEA sondern seit wieder zur New Yorker Polizei gewechselt. Mit der Hoffnung die alten Geschehnisse zu vergessen, was euch aber nicht gelingt. Bei einer Routineuntersuchung stößt Max in einem großen Lagerhaus auf Reinigungskräfte, die wie sich herausstellt, eine getarnte Killergang sind. Dort trifft er auch zum ersten Mal wieder die schöne Auftragskillerin Mona Sax, die ihm gleich das Leben rettet. Bevor wir noch mit ihr Reden können verschwindet diese auch gleich wieder. Das Treffen weckt alte Erinnerungen wach und euch wird klar: es ist noch nicht vorbei. Bei dem Versuch den Fall indem ihr gerade Reingeraten seit zu Lösen, trefft ihr auf einige der alten bekannten, wie zum Beispiel Vinnie Gognitti und euren alten „Freund“ Vladimir Lew.

    Um den Fall zu lösen müsst ihr euch durch ganze 3 Kapitel mit bis zu acht Abschnitten kämpfen. Für Abwechslung in Sachen Szenario ist gesorgt. So flüchtet ihr aus Max Wohnung, besucht Mona in ihrem Geisterhaus ähnlichem Versteck und ballert euch den Weg durch das große Anwesen von Alfred Wodens frei, um nur einige zu nennen. Gegen Ende des Spieles dürft ihr sogar in manchen Abschnitten als Mona selbst in Aktion treten. In einem der Abschnitte müsst ihr Max mit dem Snipergewehr die Gegnerscharr vom Leib halten bis dieser sich in Deckung begeben kann. Die Steuerung eures Recken hat sich dem Vorgänger gegenüber nicht geändert. Noch immer schaut ihr Max von hinten über die Schultern. Wie auch schon im Vorgänger bleibt die Steuerung genial einfach zu handhaben.

    Geniale Spielwelt >>>
    So realistisch und schön waren wohl selten irgendwelche Levels. Jeder Einschuss hinterlässt seine spur auf Wänden, Möbel oder was sonst noch in der Schussbahn steht. Die Texturen der Level sowie der wunderschön animierten Figuren sind überarbeitet worden und wirken jetzt noch realistischer als im Vorgänger. Nicht nur an der Levelarchitektur wurde gearbeitet, nein, auch die Effekte wurde detailreicher. Egal ob das Mündungsfeuer der Waffen oder die Explosionen durch Granaten und explosiven Gegenständen, die Liebe zum Detail sieht man dem Spiel an. So spiegeln sich Personen oder Gegenstände in Pfützen und Autos wieder, Wasserhähne lassen sich auf und wieder zu drehen, ja sogar die Toilettenspülung lässt sich nutzen.
    Am genialsten ist aber wohl die Physik-Engine von Max Payne 2. Egal ob Gegenständer oder Gegner, alles verhält sich Realitätsgetreu. Hier ein Beispiel:
    Ein Haufen gestapelter Kartons steht vor uns, wenn wir nun einen der unteren wegstoßen so werden die restlichen wie im wahren Leben auch physikalisch korrekt zu Boden fallen. Und genauso verhält sich das mit den CPU Gegner. Jeder Treffer wird wirkt sich auf die Reaktion aus, so fallen Gegner bei Beintreffer zu Boden oder werden bei wuchtigen Treffern nach hinten geschleudert.

    Geballte Feuerkraft >>>
    Damit sich euer Held gegen die vielfältige Anzahl an Gegner auch wehren kann stehen ihm reichlich Waffen und Munition zu Wahl. Egal ob Schrotflinte, Uzi, M4 Colt oder Desert Eagle, in den Händen von Max Payne sind alle gefährlich. Genau wie im alten Gegner kann Payne die so genannte Bullet Time einsetzen in der, ähnlich wie in Matrix, die Geschwindigkeit der Handlung langsamer wird. So könnt ihr euch geschickt von anfliegenden Kugeln wegducken und reichlich Blei in die digitalen Bösewichte pumpen. Was auch bitter nötig ist, den an Gegner die euch Tod sehen wollen gibt es mehr als genug. Um sich das Leben zu verlängern schluckt ihr wie im Vorgänger auch die hilfreichen Painkiller, von denen im Spiel eine faire Anzahl existiert.
    Ebenso wie immer Vorgänger dürft ihr im zweiten Teil jederzeit abspeichern, was ihr auch oft nutzen solltet, da ihr das ableben eures Recken öfters zu sehen bekommen werdet.

    Ende gut alles gut? >>>
    So schnell man sich von der Story in den Bann ziehen lässt so schnell ist es auch schon durchgespielt. Dauerzocker werden nicht mehr als 8-10 Stunden am Story-Modus spielen müssen um das Ende der Geschichte zu kennen.
    Nach dem ersten durchspielen dürft ihm im Hauptmenü neue Modi begrüßen. In New York Minute müsst ihr in einem festgelegten Zeitlimit so viele Gegner wie möglich um die Ecke bringen. In Dead Man Walking müsst ihr versuchen so lange wie möglich am Leben zu bleiben, das ganze wird durch immer wieder auftauchende Gegner erschwert.

    Sound >>>
    Die Hintergrundmusik passt perfekt zum düsteren Spielgeschehen und nervt zu keiner Zeit. Die Sprecher sind gut gewählt – passen zum Charakter. Geräusche durch zum Beispiel das Öffnen von Türen oder Abfeuern von Geschossen klingen realistisch. Alle gängigen Sourround-Systeme werden prächtig unterstützt, zum Leidwesen der Nachbarn *g

    Fazit >>>
    Wer den ersten Teil mochte wird nicht um die Fortsetzung kommen. Schnell findet man sich wieder in die Story ein und bevor man sich versieht sitze man stundenlang am Rechner. Leider sind die Stunden etwas wenige, denn geübte Spieler werden MP2 schon nach etwa 8-10 Stunden durchgespielt haben. Das nochmalige durchspielen ist wohl nur für Hardcore-Fans denkbar, da sich an am Verlauf des Spieles nichts ändert. Die restlichen Modi sind zwar für ein kleines Spielchen ganz nett mehr aber auch nicht. Trotzdem ist der Titel sein Kauf wert und gehört in jede Sammlung. Geniale Story gepaart mit guter Action so könnte man Max Payne 2: The Fall of Max Payne beschreiben.

    Mit freundlichen Grüßen
    Imperato
    Gefreiter ;-)

  • Gute Grafik, immerwieder gut

    • Pro gute Grafik, gute Story
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Sie spielen dem NYPD-Officer Max Payne. In seinem Abenteuer trifft er Mona Sax, die er für tot gehalten hatte und die unter Mordverdacht steht. Sie weiß vieles, was ihn schon immer bedrückt hat. Wie ist seine Frau gestorben? Wer ist dafür verantwortlich?
    Aber um an all diese Antworten zu kommen, muss er erst viele Sachen erledigen. Er muss sich erstmal mit seiner Situation zurechtfinden. Sein Appartement wurde von einer Gruppe von bewaffeneten Männern, die sich Cleaner nennen, angezündet und nun streift er wohnungslos durch Tag und Nacht.

    Das Spiel besitzt eine hervorragende Grafik. So fallen Gegenstände und Körper z.B. realistisch und Spezialeffekte sind vorprogrammiert. Spiegelungen auf verschiedenen Untergründen sind je nach Beschaffenheit und Feuchtigkeit unterschiedlich. Natürlich besitzt auch dieser Teil von Max Payne auch die Bullet-Time-Funktion, durch das sich das Spiel auszeichnet. Die perfekt durchdachten Zeitlupenabschnitte sind nicht besser darzustellen. Auch hat man eine riesige Auswahl an Waffen, von Messer, über Granaten und Shotguns, bis hin zu Scharfschützengewehren und MGs.

    Fazit: Das Spiel ist etwas für jeden. Es besteht nicht nur aus sinnlosen \"Geballer\", sondern es bedarf auch an Kombinations- und Denkfähigket.

  • Juri12

    Bullet-Time vor

    • Pro cooooler Grafik
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich präsentiere euch Max Payne 2 The fall of max payne.


    Systemvoraussetzung

    Windows 98/2000/ME/XP
    Pentium3
    256 MB-RAM
    32 MB Video
    Tastatur, Maus


    Grafik

    Die Grafik ist nur bombe, hammer die ist einfach nur coool.
    Waffen einfach alles sieht sehr scharf aus und keine Pixel.
    Jaa, man könnte bei den zwischensequenzen eine bessere Grafik machen aber das stört nicht.
    Für die Max Payne Fanatiker ist das auszuhalten.


    Umgebung

    Die Umgebung ist cool aber nicht so präzise gemacht wie der Spieler selbst.
    Der Spieler hat mehr oder weniger Konturen und die Umgebung nicht sieht nicht so gut aus.
    Man konnte mehr daraus machen.


    Gameplay

    Das Gameplay ist genial einfach nur schießen, Bullet Time und noch mehr schießen.
    Die Steuerung, zur Steuerung kann man nicht viel sagen.
    Stellt sie euch selber ein und abgehts.
    Ich empfehle es mit Gamepad zu spielen, aber nur wenn das Gamepad einen Analog-Stick besitzt, sonst kann man nicht die Kamera steuern.


    Sound

    Der Sound ist cool und passt zum Spiel.
    Wenn man Gegner hat dann wird die Musik erst richtig cool.
    Wenn die Musik cool ist und du auch gut drauf bist dann macht das erst richtig Spaß.


    Spielspaß

    Für die Leute die schon den Vorgänger gespielt haben wird es richtig viel spaß machen.
    Aber sogar für die, die noch nie so ein Spiel gespielt haben wird es auch spaß machen.
    Die Schießereien machen richtig spaß mus ich sagen.


    Fazit

    Ein spiel mit einem beeindruckendem Bullet time Mode und super schießereien.
    Ein Spiel für alle.

    Juri12

  • Der Schmerz geht weiter...

    • Pro gute Grafik,super Sprachausgabe,geniale Story,
    • Kontra kurze Spieldauer,oft die gleichen Gegner Skins,
    • Empfehlung Ja

    Story:
    Vor einigen Jahren wurden die Frau und Tochter von Cop Max Payne von ein paar Junkies, die im Rausch einer Mysteriösen Droge namens V waren, ermordet.
    Max schwor Rache. Er wechselte von der NYPD zum DEA (Drogenfanhdung), und entdeckte nach Jahren die Personen die für V verantwortlich waren ausfindig.
    Max bekamm seine Rache. Dies ist nun ca.2 Jahre her. Max ist wieder Detective beim NYPD.
    Zu Anfang des Spiels wacht Max in einem Krankenhaus auf. Er kann sich nicht erinern was in dieser Nacht geschehen ist. Während Max durch das Krankenhaus irrt bekommt er immer wieder Rückblenden
    und fängt stückweise an sich zu erinern. Aufeinmal trifft er auf seinen Boss, Detective Jim Bravra, der Max beschuldigt eine Kollegin ermordet zu haben. Bevor Max antworten kann wird Bravura
    von einer Spezialeinheit angeschossen und sinkt fluchend zu Boden. Max kann gerade noch entkommen. Er kommt im Krankenhaus an einer Leichenhalle vorbei. Dort liegt die Kollegin
    von Max, von der Bravura behauptet hat sie ermordet zu haben. Max wird alles wieder klar. Er gesteht sich ein das er sie umgebracht hat. Doch noch ist ihm nicht alles
    klar. Er will zurück denken was am Abend passiert ist. Er will wissen warum es soweit gekommen ist.
    Max fährt in seinem Auto Streife als er einen Funkspruch bekommt das aus einer Lagerhalle Schüsse gemeldet wurden. Payne macht sich auf den weg. In der Lagerhalle trifft er auf Personal einer Gebäudereinigungs Firma, die
    wie sich später herausstellt Leichen entsorgt. Dieses Personal greift Max an. Später trifft er in der Halle noch Mona Sax, eine Auftragskillerin die im ersten Teil eine Kugel in den Kopf bekommen hat und eigentlich Tot sein müsste.
    Sie verschwindet. Max macht sich auf die Suche nach ihr, und so kommt die Geschichte ins Rollen.

    Gameplay: So ich könnte noch viel mehr von der Story veraten aber ich will ja nicht alles vorwegnehmen, also kommen wir erstmal zum Gameplay.
    Bullettime: Wie auch im ersten Teil können wir in Max Payne 2 die Bullettime benutzen. Bullettime kennen manche vieleicht aus Matrix, das ist dieser Zeitlupen Effekt.
    Auf Mausklick aktiviert ihr die Bullettime und könnt euch dann besser auf das Spielgeschehen konzentieren. Warum Max die Zeit langsamer machen kann? Fragt mich nicht.
    Die Bullettime ist besonders dann hilfreich wenn mwehrere Gegner auf euch zu kommen, was in Max Payne 2 nicht selten ist.

    Waffen:
    In Max Payne 2 gibt es 13 Waffen. Diese sind: Berreta, Desert Eagle, Striker, Shotgun, Pump Action Shotgun, MP5, Ingram, AK47, M4 Carabine, SV Dragunov, Sniper Rifle, Granaten und Molotov Cocktails.
    Berreta, Desert Eagle und Ingram kann Max auch beidhändig rumtragen, das heisst von der entsprechenden Waffe hat er in jeder Hand eine. Die heissen dann im Spiel: Dual Berettas, Dual Desert Eagle und Dual Ingrams.

    Atmosphäre:
    Die Atmosphäre ist im guten alten Film Noir Stil gehalten. Es ist alles sehr düster und geheimnisvoll.
    Der Humor: Man soll es ja nicht glauben aber in Max Payne 2 gibt es auch Humor. Es ist der schwarze Humor den ich sehr gern mag z.b es gibt im ganzen Spiel
    Fernseher in der verschieden Sendungen laufen die alles irgendwie mit Max Payne zu tun haben. Es gibt auch eine Fernsehsendung die heisst Mr. Baseball Bat Boy, später im Spiel treffen wir einen alten bekannten aus Teil 1 der genau dieses Kostüm
    anhat. Wenn ihr das Spiel spielt achtet einfach mal auf diese Kleinigkeiten.

    Hauptperson:
    Die meiste Zeit spielt man Max Payne. Es gibt aber auch 3 Levels wo man die scharfe Mona Sax spielen kann. Aus irgendeinem Grund machen mir gerade diese 3 Levels sehr viel Spass :)

    Die berühmten Graphik Novels:
    Es gibt Leute die finden die Graphik Novels scheisse, ich bin einer der Leute die sie lieben und ich finde auch das sie einen Teil der Atmosphäre ausmachen. Zur Erklärung: Graphik Novels
    sind eine Art Comicstrips in der die Geeschichte von Max Payne 2 erzählt wird. Es gibt zwar auch Zwischensequenzen die sehr gut gelungen sind, aber ich mag die Novels einfach lieber.

    Technik:
    Grafik:
    Die Grafik basiert auf der Max FX Engine die auch im ersten Teil zum Einsatz kam. Aber keine Angst im zweiten Teil wurde die Grafik extrem aufpoliert. Mit einem Wort: Hammergeil. Die Grafik ist
    wirklich sehr gut gelungen. Besonders die Spiegelungen z.b kann man sein eigenes Spiegelbild in Fenstern oder Spiegeln sehen, das gab es glaub ich bis jetzt nur
    noch in Splinter Cell und Far Cry bin mir aber nicht sicher. Noch besser als die Grafik sind allerdings die Texturen. Ich bin der Meinung momentan gibt es kein Spiel das so
    gute Photo Realistische Texturen hat wie Max Payne 2.

    Physik Engine:
    Max Payne ist das erste Spiel wo die Havok Physik Engine eingesetzt wird. Diese Engine sorgt z.b dafür das wenn man gegen Papp Kisten rennt diese Realistisch umfallen u.s.w.
    Es gibt in Max Payne 2 auch einen Level in dem ist eine Art Testraum in der man die Engine ein wenig testen kann. In diesem Raum liegen z.b Reifen und Bälle rum die man durch
    die Gegend schleudern kann. Hört sich zwar langweilig an, macht aber ne Menge Spass. Die Havok Engine wird auch in kommenden Spielen wie Half Life 2 genutzt.

    Sound:
    Die Sounds sind auch sehr gut gelungen. Die Waffen hören sich Realistisch an und die Umgebung scheint durch die sehr guten Sounds zum Leben erweckt worden sein.
    Was aber noch besser ist als die Sounds ist die Sprachausgabe: Die ist einfach nur Fantastisch gelungen. Die PC Version hat nur eine Englische Sprachausgabe (Gott sei Dank). Auf der X-Box und PS2 Version
    kann man die Sprache auch auf Deutsch einstellen wovon ich allerdings abrate. Ich finde die Deutschen Stimmen rauben dem Spiel die Atmosphäre. Für Leute die nicht
    gut Englisch können ist dies zwar nützlich aber für alle anderen kann ich sagen: Lasst die Sprache auf Englisch.

    Kritik: Zu kritisieren habe ich persönlich kaum etwas. Das was ich nicht so gut finde schreibe ich einfach mal auf.
    1. Die Spielzeit: Das kritisieren sehr viele. Ich hatte das Spiel in ca. 10 Stunden durch es soll aber Leute geben die es unter 7 Stunden geschafft habenn
    was ich allerdings nicht glaube ausser wenn diese Leute gecheatet haben. Wo wir bei Cheats sind: Es gibt auch einen Cheat der macht Mona nackig, wirklich sehr nett. Für längeren Spielspass
    gibt es allerding ein paar sehr gute Mods. Wenn ihr Mods wollt Googelt einfach mal ein bischen.
    2. Wie auch im ersten Teil werden leider oft die gleichen Gegner Skins genutzt. Es ist also nicht selten das man jemanden wieder trifft den man vor einigen Minuten bereits getötet hat.
    3. Manchmal hat die KI kleine Aussetzer, es hält sich aber in Grenzen.
    Manche Leute kritisieren das neue aussehen von Payne. Mir gefällt das neue Gesicht von Max viel besser als das alte. Er wirkt jetzt einfach Erwachsener und Reifer.
    Das war es schon auch mit meiner Kritik.

    Fazit:
    Max Payne 2 zählt auf jeden Fall zu meinen absoluten Lieblings Games. Es gibt kaum ein Spiel wo die Atmosphäre so dicht ist wie in Max Payne 2 (ausser vieleicht noch in Mafia). Die Story ist wirklich Hammergeil,
    aber auch sehr Komplex. Man sollte schon gute englisch Kentnisse haben. Bis auf die kurze Spielzeit gibt es von meiner Seite eigentlich keine grosse Kritik mehr.
    Übrigens wenn man den Endgegner besiegt hat sollte man auf jeden Fall versuchen die Freigespielten Schwierigskeits Grade durch zu Zocken, man wird nämlich mit einem netten Alternativen Ende belohnt.
    Max Payne 2 ist zwar in Prinzip ein reines Ballerspiel, aber es ist ein Ballerspiel mit Story und sowas gibt es selten.
    Mir bleibt wirklich nur zu sagen Kauft es euch. Ihr werdet sehen es lohnt sich.
    Mir bleibt nur noch zu sagen: Max Paynes journey througt the Night will continue.

    PS: Teil 3 wurde bereits angekündigt.

  • www.gamesfreak.de -> Review zu Max Payne 2

    • Pro + Tolle Story, + Grafisches Meisterwerk, + Guter Sound, + Sehr spannend, + Bullet - Time
    • Kontra - Etwas zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Max Payne wacht schwer verletzt im Krankenhaus auf und fremde Männer versuchen ihn umzubringen. Max gelingt es aus dem Krankenhaus zu flüchten und er beginnt wieder für die NYPD ( New York Police Department ) zu arbeiten. Dort ist er Vladimir Lem auf den Fersen und trifft dabei alte Bekannte . . .

    [h1]Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne[/h1]

    Am Gameplay hat sich grundsätzlich nichts bei Max Payne geändert. Es spielt sich nach wie vor hervorragend. Die Waffenauswahl ist wie schon im Vorgänger groß und vor allem gut aus wählbar. Durch die teilweise absichtlich, unübersichtlichen Stellen bleibt Max Payne 2 immer spannend und man weiß nie was einen erwartet. Durch die düstere Atnosphäre sind Grusel und Schrecken bereits vorprogrammiert.
    Ein weiterer toller Punkt im Gameplay ist die allbekannte Bullet - Time. Man kann diese mit der rechten Maustaste aktivieren und hat ein paar Sekunden alles in Zeitlupe. Die Bullet - Time ist auch über die Shifttaste verfügbar, allerdings wird dabei immer ein Sprung ausgeführt. Ob rückwärts, seitlich oder vorwärts kann man selbst bestimmen.

    Grafik:
    Grafisch ist Max Payne 2 ein echter Knaller. Max Payne 2 arbeitet wie Half-Life 2, mit der Havok - Engine. Dies hat zum Vorteil dass das Spiel absolut genial aussieht und das mit sehr wenig Rechenaufwand. Das Testsystem war nämlich ganz und gar kein High - End - System, aber dazu später mehr. Max Payne 2 sieht wie der Vorgänger für seine Zeit absolut spitze aus. Es gibt unglaublich viele Details, wie beispielsweise die Spiegelung, Getränkeautomaten, Klo - Spülungen, Glasscherben und, und, und. Durch die Havok - Engine sind alle Bewegungen, Explosionen und was es sonst noch so gibt, physikalisch völlig korrekt.
    Die Grafik ist bei diesem Spiel für den PC, der absolute Höhepunkt.

    Sound:
    Die Soundausgabe bei Max Payne 2 ist herrvorragend. Der Klang ist auch bei schlechteren Boxen ziemlich gut und realistisch. Die Hintergrundmusik ist gut für die düstere Atmospähre ausgewählt und die Schußgeräusche und Explosionen klingen sehr realistisch und gut.
    In Sachen Sound haben die Leute von Rockstar - Games keineswegs geschlampt!

    Steuerung:
    Zur Steuerung gibt es nicht viel zu sagen. Wie schon bei dem früheren Max Payne (1) ist die Tastenbelegung gut gelungen und für Einsteiger sehr gut zugänglich.
    A - Links
    D - Rechts
    W - Vorwärts
    S - Rückwärts
    Shift - Bullet - Time - Sprung
    Tab - Painkillers
    Linke Maustaste - Schießen
    Rechte Maustaste - Bullet - Time
    1 bis 9 - Waffenwechsel
    Leertaste - Sprung
    F - 2. Waffe ( z.B. Granaten, Molotow Cocktails usw )

    Umfang:
    Der Umfang von Max Payne 2 ist zufriedenstellend. Waffen- und Leveldesign sind sehr gut gelungen und erinnern wie fast alles andere stark an den Vorgänger. Trotzdem sind die Levels sehr unterschiedlich und grafisch sehr ansprechend und groß. Die riesige Auswahl an Waffen und die unglaublich vielen Einzelheiten der jeweiligen Levels sind absolut genial. Lediglich in der Spieldauer wird Max Payne 2 von vielen anderen Top - Shootern geschlagen. Mit etwa 8 - 10 Stunden ist Max Payne 2 kein besonders langer Shooter, aber für den Preis trotzdem noch ausreichend lang und umfangsreich.

    Fazit:
    Max Payne 2 hat sich in sehr vielen Sachen im Vergleich um Vorgänger stark verbessert. Durch die Havok - Engine ist der Titel eine absolute Meisterleistung in Sachen Grafik und auch Sound, Steuerung, Gameplay und Story sind einfach genial.

    Für alle Shooter- und NichtShooter - Fans ist Max Payne 2 ein absolutes MUSS !

    Pro:
    + Tolle Story
    + Grafisches Meisterwerk
    + Guter Sound
    + Sehr spannend
    + Bullet - Time

    Contra:
    - Etwas zu kurz

    Grafik: 94%
    Sound: 90%
    Spielspaß: 93%
    Bedienung: 89%
    Spieltiefe: 92%
    Multiplayer: Nicht vorhanden.
    Schwierigkeitsgrad: Auswählbar
    Spieldauer: 8 - 10 Stunden
    Insgesamt: 92 %

    Copyright by Brigitte & Patrick Drexler & Gamesfreak.de

  • downloth

    Die Fortsetzung des legendären Shooter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort:

    Im Oktober des Jahres 2003 erscheint mit \"Max Payne 2 - The Fall of Max Payne\" eine weitere Episode des PC Shooter Titels und in Sie einmal mehr in die Rolle des New Yorker Cop Max Payne diesem Action Krimi schlüpfen . Die Entwickler von Remedy knüpfen mit der Fortsetzung nahtlos an das im ersten Teil geknüpfte Konzept an und erweitern das Spielgeschehen um wesentliche Elemente.

    \"...Mit dem Spiel erleben Sie einen hammerharten 3rd person Shooter und die Slow Motion und Bullet Time Effekte übertragen ein wohl einzigartiges Gefühl auf den Spieler. Die Spannung und Atmosphäre lebt sehr stark einer natureigenen Gegensätzlichkeit der beiden Hauptfiguren und dennoch verbindet Sie eine blutgefärbte schwarze Liebesgeschichte...\"

    Gameplay:

    Im Grunde genommen erwartet Sie ein konzeptioneller 3rd person shooter mit dem für Max Payne bekannten Spielprinzip. Der Action Thriller versetzt Sie nach New York City und als NYPD Cop erleben Sie einen packenden Action Krimi. Einerseits rückt in diesem Teil die Liebesgeschichte und Beziehung zu der mehrfachen Mörderin Mona Sax in den Vordergrund und in einigen Kapiteln schlüpfen Sie in die Rolle der Protagonistin.

    Dem gut gerüsteten Waffenarsenal wurden ebenfalls neue Elemente hinzugefügt wie auch auf ein erweiteres Teamplay in die Handlung eingewoben wurde. Die Umgebung wirkt interaktiver und lebendiger als zuvor und reift mit diesem mit der fotorealistischen Grafik mehr und mehr zu einen neuen Form der Realität heran.

    Single Player:

    Episode 1: The darkness inside

    Prologue:

    Die Handlung startet gewissermaßen mit einer Retrospektive und wir werden schnell Teil der Ereignisse welche mich hierher geführt hatten. Das eigentliche Spiel beginnt im Krankenhaus und Sie erwachen blutüebrströmt und noch leicht benommen in der Rolle von Max Payne erwachen.

    Chapter I: Elevator Doors

    Sie erwachen leicht angeschlagen im Krankenhaus und nehmen die Umgebung oder vielmehr das Zimmer nur verschwommen wahr; Max spürt wohl immer noch die Nachwirkungen der Tranquilizer und steigt noch ein wenig schwankend; verschmiert im Gesicht und einem blutverwaschenen weißen Hemd aus seinem Bett heraus. Im grünen dreiteiligen Schrank gegenüber des Bett finden Sie 2 Painkiller und können die erst einmal einwerfen.

    Von da klinkt wieder voll der Payne Film und ich fange zuerst einmal an die Gegend zu erforschen.
    Tür raus und rechts in die kleine Halle mit einer ICU Rezeption; auf der eine Transportkiste mit einem Roten Kreuz gekennzeichnet finden sich weitere 3 painkillers. Ich denke mir, Max du siehst ja wieder blendend aus; verschwommener Blick; das Telefon klingelt.

    Rechts daneben finden sich zwei türen; rechts davon geöffnet zum ersten Mal finden Sie hier die Leiche einer grau gekleideten Wache; Den ersten Gegner habe ich kurz danach mit der 9mm in die Papier Kisten genagelt und immer wieder wird Max Payne von Flashbacks heimgesuchtich;

    Ich habe alle grünen Schränke durchgesehen und konnte keine weiteren Goodies finden

    ich bin dann hinaus auf den Flur rechts entlang des Gang vorbei an die Surgery bis zum Raum mit der Rezeption und einer Sitzgruppe, die sich direkt nebenan befindet. Ein Aufzug klingelt zuerst einmal ein Dodge Move pling doch erscheint leer und dem war dann wohl nichts mehr hinzufügen

    um unteren Stockwerk angekommen begegebt mir Jim Bravura - dem Detective NYPD Ein Kollege von ihnen wird einfach vor ihren Augen erschossen
    noch einmal ein maskierter und bewaffneter Terrorist und eine Gasflasche für der Fahrstuhl nebenan explodiert und bereits richtig die Kutte raucht.

    chapter II: a criminal mastermind

    Nachdem er aus persönlichen Gründen nicht bei der DEA arbeiten möchte, wird Payne nun beim NYPD eingesetzt. Detective Winterson arbeitet am selben Fall und ein Funkspruch führt mich zu dem Lagerhaus des russischen Spirituosenhändlers Vlad.
    Der Seiteneingang führt Sie in eine der weiträumigen Lagerhallen und die Spannung steigt mehr und mehr. Bereits ein eingeschalteter Fernseher sorgt für echtes Nervenflattern.

    Zuerst einmal nehme ich einen Angestellten der Queaky Cleaning Service in Gewahrsam und streife umher. Ich sehe sich eine Rolltür öffnet sich gerade und ich gerate erstmals in einen Hinterhalt. Ich erledige zuerst den Gegner hinter mir und nachdem ich auch hier mit der double 9mm gewirbelt habe, betrete ich einen weiteren Raum und werde auf die Gespräche der zwei vom Putz und Clean Kommando bewaffneten Täter aufmerksam

    Ich trete dann in den Flur und erkenne die Treppe mit zwei Personen die ich stellen kann.

    Ich laufe ganz nach oben und erreiche ein Waffenarsenal doch es ist leer; die Nachrichten auf den Anrufbeantwortern kann ich nicht genau zuordnen
    handelt sich wohl um einen russischen Spirituosen Händler oder so
    von oben erkenne ich durch ein mit Holz vernageltes Fenster den Wagen mit dem ich angekommen bin

    Plötzlich werde ich Zeuge einer Geiselnahme; die schwarze Frau wird einfach vor meinen Augen hingerichtet und demzufolge gehe ich ohne Gnade gegen die Straftäter vor. In dieser Waffenproduktion findet sich Munition und vorsicht nach einiger Zeit strömen neue Gegneres in diesem Raum.
    Ich gehe wieder weiter und ein weiteres Mal erfodern zwei Schurken meine Aufmerksamkeit.
    Danach hechte ich in den Aufzug und ich begegne zum ersten Mal Mona Sax die ein komplettes Wachteam mit Kopfschüssen vor meinen Augen niedergestreckt.
    Mein Schutzengel war schließlich angekommen und ihrem Charme erliege ich spürbar in diesem Moment.
    Der Lastenaufzug bringt mich auf eine andere Etage und einige der Gangster entkommen in einem schwarzen Van

    Max will sich mit 911 Vladimir treffen: bad guys big guns- wir treffen uns in seinem neuen Restaurant auch auch dort scheinen bereits neue Verbrecher eingetroffen zu sein. Ich muss also durch den Hintereingang und habe mehrere Gegner in dem weiträumigen Stein Treppenhaus erledigt.

    Mike the cowboy mit dem starken Kalashnikov Maschinengewehr greift ins Geschehen ein und der Sheriff und hat mit dem blodhaarigen Profi sein Deputy gefunden. Der geht ein hohes Tempo immer geradeaus, also schützen Sie ihn; als auch der das Zeitliche segnet hinterläßt er noch Munition und eine Granate
    mit ihm gemeinsam betrete ich den nächsten Raum wo drei Gegner richtig viel Ammo hinterlassen und mich beschleicht das Gefühl ich jemand muss die Schüsse gehört haben muss

    Der nächste Teil hat es wirklich in sich und im Treppenhaus entlange des Ganges wartet ein großer Raum mit etwa fünf Gegnern
    Bereits auf dieser Stufe der Payne Story gehe ich mit der double Ingram schnonungslos zu Werke.

    Nachdem ich meinen neuen Freund wirklich energisch verteidigt habe und von der Empore herab gestiegen schwieriges Terrain besteigen muss, tauchen neue Gegner Feinde auf und mein Freund hat sich hier im wahrsten Sinne des Wortes verselbständigt und den shooter alleine gezockt.

    Bis zur Begegnung mit Vinnie Gognittie und seinen Männern erweist sich Mike als treuer Gefährte und und hier geht es noch einmal richtig zur Sache.

    chapter III: The Depths of my Brain

    Max liegt in seiner Wohnung und wird immer wieder von schweren Alpträumen heimgesucht und sinkt tief in die Liebe zu der gesuchten Möderin. Die Hallzination wirkt beklemmend und Sier erheben die Waffe gegen eine Kollegin gewissermaßen eine Vorausdeutung.

    Chapter IV - No \'Us\' in This

    Die Cleaner company wartet wieder und es kommt zunächst zu einer Begegnung zwischen Payne and Mona.
    Die freundliche colored Mitbewohnerin tötet einen der cleaner company und hat die Tür verschlossen; genau gegenüber geht es raus. die meisten Türen sind verschlossen und ich muss entlang der Außenmauer streifen.
    Nachdem ich den Lieferwagen mit den schweren Jungs mit einer Handgranate und den Fässern gesprengt habe; lande ich in einem anderen Teil des Wohnblock. Auch hier begegene ich eine blondhaarigen Frau.
    Ich muss auf das am Haus außen stehende Gerüst klettern und erreiche schließlich das Versteck des Snipers Sie mußten ihn seit Wochen oberserviert haben und plötzlich erschüttern heftige Erruptionen das Gebäude. Im 3. Stock ist die Gasleitung explodiert und ich muss ich zuerst wieder hinab in den Keller und zudrehen.

    Danch geht es im Haus richtig zur Sache und hier raucht so richtig der Block; hot time summer in the city;
    zum Schluss noch einmal über die Stege hinab und noch ein gezielter Schuss aus der Sniper. Zurück geht es wieder über die Außenseite mit einem weiterer der dunklen Lieferwagen auftaucht. Nach dem Abgang vom Baugerüst wird alles möglich

    Chapter VI - A Linear Sequence of Scares

    Es erwartet Sie hier eine Art Theater oder vielmehr Geisterbahn. In diesem Fun House oder surrealen Theater treffe ich schließlich Sie. Mona steht unter der Dusche und der Dampf verdeckt ihre heißen Kurven.

    Chapter VII: The Million Dollar Question

    Es erwartet Sie ein weiteres Mal eine actionreiche Episode und die wohl ohne Zweifel den vorläufigen Höhepunkt darstellt. Im Interkontinental Hotel wurden mehrere Geschäftsleute umgelegt. Sie kämpfen sich hier durch mehrere Hotelzimmer und Appartment Wohnungen. Zuerst habe ich im oberen Bereich gewühlt bin durch die Wohnung nach oben, wo weitere Cleaner warten.

    Dann durch die Türe Ich bin dann in das nächste Zimmer eingecheckt. Fest steht, Max Payne kann nicht so gut Klavier spielen aber zum mixen ganz nice

    nach dieser Stelle geht es zuerst einmal über den Balkon und die Ballusdrade nach unten. Die beiden Enemies vor der Tür am besten von ganz oben erledigen Wenn unten die Tür aufgeht am besten eine Granate reinwerfen


    Mit Kaufmann und seine Gang sind wirklich nicht zum Spaß aufgelegt und hier kommt es zu hartem Infight und der Level mündet schließlich in einem echten Showdown münden.

    Episode 2 - A Binary Choice

    Prologue

    Bei der Gegenüberstellung sehe ich Sie zum ersten Mal wieder und auf der Polizei Station möchte ich den Mord an Senator Gate aufklären
    Mona Sax wird eingesperrt und plötzlich kommt es zur Detonation einer Bombe. Mehrere Kollegen werden getötet und ich hole erstmal die Waffen aus dem Schrank. Zwei schwarze Lieferwagen tauchen auf und verlasse mich hier auf die Desert Eagle Firepower. ich treffe schließlich Vlad und wir fahren eine Runde spazieren.

    Chapter I - The Things that I want

    Beide kehren zurück in das Fun Theater und verlieren sich dann wieder aus den Augen. Das Fun Theater ist mit allerleit Fallen ausgestattet und sie müssen viele Feinde eliminieren. Auch hier kommt es zu kompromisslosen Infights und die Gangster gehen mit Granten zu Werke.

    Chapter II - In the Middle of Something

    Nachdem ich einen der schwarzen Lieferwagen geentert habe, lande im Versteck der Cleaners. Was sich langsam anbahnt entwicklet sich mehr zu einem wirklich sensationellen Actionspektakel; hier wartet der absolute Shootout mit fast ohrenbetäubenden Explosionen entlang der einzelnen Stockwerke

    Chapter III - Blowing up

    Auch hier überkommt mich ein Gänsehautschauer und der Level wird seinem Titel wahrhaft gerecht.

    Chapter IV - Routing her Synapses

    Zum ersten Mal dürfen Sie in Ihre Rolle schlüpfen und das wird zum Auftakt für einen Wettlauf gegen die Zeit.

    Chapter V: Out of the Window

    Auch hier wird die Dragunov umgeschnallt und Mona Sax darf ihre Künste beweisen

    Part 3: Waking Up From The American Dream

    Prologue

    Aus hier atmen Sie noch einmal den Hauch der Traumwelt von Max Payne

    Chapter I - Too Stubborn to Die

    Sie erwachen im Krankenhaus und von da an beginnt wieder ein sensationelle und actiongeladene Episode im Kampf gegen die Terroristen.

    Chapter II - On a Crash Course

    Diesmal Vlad in einem Club suchen und auch dieses Gebäude ein gepflegtes Ambiente besitzt

    Chapter III - A Mob-War

    Danach landen Sie gemeinsam mit dem Actionheroen direkt in der Battlezone und der Bürgerkrieg zwischen Vinnies und Vlads Männern ist ausgebrochen

    Chapter VII - Love Hurts

    Auch dieser Level kann kaum noch getoppt werden kann hier raucht im wahrsten Sinne des Wortes der Block der ultimative Payne Kick breitet sich spürbar hier aus.
    Bereits auf dem Hof der weiträumigen Villa brennt richtig der Beton - unbelievevable; ein Level bei dem einem nicht nur sprichtwörtlich die Decke auf den Kopf fällt

    Chapter VIII - That Old Familiar Feeling

    Es kommt schließlich zum finalen Showdown mit Vlad dem listenreichen Gegner und es erwartet Sie noch einmal ein hochexplosiver Level.

    Grafik:

    Bereits nach dem Start empfängt Sie ein Konfigurationsmenü

    Neben den grundlegenden Einstellungen vertraue dabei nach wie vor auf D3D Software T&L
    Pixel Shader Skins deaktiviert

    Die Havok engine ermöglicht ein effektreiches und stellenweise sensationelles Spiel. Die Grafik wurde wirkilch perfektioniert und die Entwickler erzeugen echte Kinoatmosphäre.

    Résumé:

    Mit dem Computerspiel erwartet Sie echter martial arts shootout und Sie tauchen als Max Payne sprichwörtlich in einen fulminanten Actionstreifen ein.
    Den Entwickelern von Remedy gelingt ein weiterer Actionmeilenstein
    Die Zusammenarbeit mit Rockstar hat wohl Früchte getragen; bleibt als Fazit einen Wagen geknackt hat Payne noch nicht doch wir dürfen gespannt sein auf weitere kongeniale Shootouts.

    dl - downlinks:

    http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_downloads.html
    http://www.fileplanet.com/files/130000/133340.shtml
    http://www.3dgamers.com/games/maxpayne2/
    http://www.fileshack.com/file.x?fid=4097
    http://www.rockstargames.com/maxpayne2/
    http://www.maxpayne2.de/
    http://maxpayne.gamigo.de/

    Max Payne 2: The Fall of Max Payne Remedy - (c) Rockstar Games

  • Sie sind MaxPayne

    • Pro Sehr Gute Grafik, Story wie in einen Krimi, Action aus erster Hand
    • Kontra Für volle Performance braucht ihr ein sehr neues PC-System
    • Empfehlung Ja

    Sie sind MaxPayne, ein Cop der nichts mehr zu verlieren hat!
    Sie wachen einfach inmitten einer Menge toter Leute auf, und erinnern sich langsam.

    MayPayne2 sieht aus wie ein Film oder ein Comic,
    doch sie entscheiden über erfolg und misserfolg.
    Für die Action sorgen effekte wie die Bullet Time, oder kleine In-Game Sequences.

    May Payne2 ist ein einfach zu meisterndes Spiel! Wenn sie das Spiel durchschaffen, werden weitere Spielmodi freigeschaltet.

    Ohne zuviel veraten zu wollen, will ich nur mal sagen, das es ein Alternatives ende gibt!

    Performance:
    Auf einen PC mit einer GeforceFX5 erreichte ich einen Grafikgenuss, der Seinesgleichen sucht. Sehr liebevoll gestaltete Levels und Texturen. Sehr viel kleinigkeiten, die Atmosphare und Story unterstützen, z.B. Fernseher, Ein Atemberaubender Soundtrack.

    PC oder PS2?:
    Im gegensatz zum PC wirkt MaxPayne2 auf der Playstation wie MaxPayne1 Flimmern und
    Pixelige darstellung sind hier unübersehbar. Aber wenn euer PC ohnehin alt ist und ihr eh ne Playstation2 rumstehen habt, dann kauft euch den Titel doch dafür.

    P.S. Max Payne 2 funktioniert auch auf einen Linux-System wenn sie das Packet WineX3 Installiert haben.

    Fazit:
    MaxPayne2 ist ein muss für PC-Spieler, es kann ohne Probleme auch von einsteigern gespielt werden. Actionreich Storylastig erstklassiger Look. Holt euch MaxPayne2

  • max payne 2

    • Pro ->TEXT
    • Kontra ->TEXT
    • Empfehlung Ja

    Er ist wieder da: Der zerknitterte Held aus dem Kracher \'Max Payne\' feiert seine Wiedergeburt in einem neuen Abenteuer, betitelt \'Max Payne 2: The Fall of Max Payne\', in dem sich alles um Liebe und Tod dreht und natürlich um jede Menge Action. Mit einer düsteren Story, angelehnt an das Film Noir-Genre, und einigem an neuen Technologien wollen Remedy, Take 2 und Rockstar erneut den Thron des Action-Genres erklimmen. In München konnten wir uns erste Eindrücke des Spiels verschaffen.

    Geheimsache: die Story
    Um die Story des Spieles macht Remedy jedenfalls wieder ein ziemliches Geheimnis. Nur so viel steht schon mal fest: Max Payne wurde dank eines einflussreichen Freundes nach den brachialen Ereignissen im ersten Teil wieder rehabilitiert. Doch seinen Job bei der DEA hat er geschmissen, zu viele böse Erinnerungen machten ihm die Arbeit dort zur Hölle. Wir erinnern uns - sein Partner wurde getötet und seine Familie ebenso. Statt dessen arbeitet er nun wieder für das NYPD und geht dort in Schlips und Anzug auf Verbrecherjagd. Weitere Details liegen im Moment noch unter dem Mantel der Verschwiegenheit, doch soviel sei gesagt: Ihr werdet einige alte Bekannte wiedertreffen und auch eine Lovestory mit der geheimnisvollen Mona Sax spielt eine wichtige Rolle. Eins steht jedoch fest: \'Max Payne 2\' soll insgesamt etwas umfangreicher werden als der erste Teil - das Script für die Story ist dreimal so lang, was allerdings auf den Spielumfang insgesamt nicht zutreffen wird.

    eue Physik dank Havok-Engine
    Eine der wohl umfangreichsten Neuerungen ist der Einsatz der Havok-Engine, welche dem Spiel nun ein sinnvolles Physik-System einbringt und vor allem viel für den cineastischen Aspekt des Action-Gewitters bringt. So gibt es nun ein Ragdoll-System für die Charaktere im Spiel. Erlegte Gegner stürzen akkurat zu Boden, jeweils angepasst an die Situationen, sprich, ob sie mit einer Pistole, einer Shotgun oder einer Granate erlegt wurden; auch die Trefferzonen werden dabei berücksichtigt. Auf Todes-Animationen der früheren Art wurde vollständig verzichtet, die Havok-Engine kommt komplett zum Einsatz. Auch gibt es nun die Auswirkung von Druckwellen bei Explosionen, so dass nicht nur im Explosionsradius einer Granate stehende Gegner getroffen, sondern auch solche, die in der Nähe stehen, durch die Druckwelle zu Boden gerissen werden.
    Natürlich gibt es auch im zweiten Teil wieder die \'Bullet Time\', eines der Markenzeichen des Vorgängers. Selbige war im ersten Teil zwar eher ein nebensächliches Feature, denn ihr konntet das Spiel auch locker ohne ihre Verwendung spielen. Aber auch dieses Element gehört zum cineastischen Aspekt - Feuergefechte und Sprünge in Zeitlupe sehen nun mal einfach cooler aus. Für den zweiten Teil wurde die \'Bullet Time\' etwas aufgebohrt. So wirken nun die Übergänge zwischen der \'Bullet Time\' und dem normalen Spiel-Modus flüssiger und nicht mehr so abgehackt. Außerdem gibt es einen erweiterten \'Bullet Time\'-Modus, den ihr für einige Sekunden erlangen könnt, wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Gegnern in kurzer Zeit erledigt. Dann nämlich bekommt ihr den Vorteil, dass ihr euch in der \'Bullet Time\' entgegen ihrer normalen Verwendung schneller bewegen könnt als eure Gegner. Zusammen mit der neuen Physik-Engine sind die \'Bullet Time\'-Sequenzen natürlich ein echter Hingucker. Natürlich fehlen auch nicht Schmankerl wie die Verfolger-Kamera bei Sniper-Schüssen, welche euch am Flug der Patrone teilhaben lässt.
    Und sonst?
    Was gibt es sonst noch zu sagen? \'Max Payne 2\' soll in Deutschland ungeschnitten auf den Markt kommen, Take 2 zielt derzeit auf eine \'Ab 18 Jahren\'-Freigabe bei der USK ab. Auch kommt das Action-Epos wieder für PS2 und Xbox, wobei hier der europäische Termin noch nicht festgelegt ist - in den USA erscheinen die Konsolen-Versionen im Dezember. Ein Multiplayer-Modus ist aufgrund der Schwierigkeiten mit der Umsetzung der \'Bullet Time\' erneut nicht enthalten. Offen ist noch, ob es diesmal Tools für Mod-Developer geben wird, was sehr zu hoffen wäre, denn zum ersten Teil wurden einige sehr gute Mods veröffentlich

  • So Stilvoll wie der heruntergekommene Cop dabei die gegner plättet, gelingt ihm auch dieser Sprung

    • Pro alles super
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Beeindruckend war der zweite Auftritt des abgehalfterten Cops Max Payne auf dem PC: Nahezu fotorealistische Grafik, Action bis zum Umfallen - und eine interessante Love-Story als Hintergrundgeschichte. Nun zieht Max auch auf der PS2 und Xbox die Waffen - mit genauso viel Style!
    An der Geschichte wurde nichts verändert: Noch immer läuft Max der verführerischen Mona hinterher und räumt mit ihr zusammen in der bösen New Yorker Unterwelt auf. Die comic-artigen Zwischensequenzen faszinieren wie schon a m PC. Bei der kniffligen Aufgabe, die Maus/Keyboard-Steuerung aufs Camepad zu übertragen, haben die Leute von Rockstar Vienna ganze Arbeit geleistet! Dank zuver lässiger Autoaim-Funktion zielt der Konsolen-Max so präzise wie sein PC-Vorgesetzter.
    Grafisch verlangt „Max Payne 2\" den Konsolen alles ab. Dabei kommt die Xbox-Variante bis auf ein paar Effekte der PC-Fassung sehr nahe, die PS2 hingegen stößt an ihre technischen Grenzen. Die hochauflösenden Texturen, von denen die fabelhafte Grafik der PC-Vorlage lebt, lassen sich auf Sonys Konsole nicht darstellen. Doch obwohl die Texturqualität deutlich verringert wurde, zuckelt die Kamera meist hinter Max her. Leider wird dadurch das Gesamt-Spielvergnügen etwas eingeschränkt. „Max Payne 2\" erschien für PC anfangs nur in der englischen Originalfassung. Erst jetzt ist eine Version erhältlich, die man wahlweise auch in einer- sehrguten-deutschen Fassung spielen kann. Konsolenzocker hingegen haben von Anfang an die Wahl zwischen deutscher und englischer Sprache. Inhaltlich unterscheiden sich die Versionen nicht von den Originalen - und erhalten deswegen auch weiterhin keine Jugendfreigabe.

  • Max Payne 2 - Wie gut ist das Spiel?

    • Pro gute Technik, tolle Grafik, gute Action
    • Kontra kurze Spieldauer, Ende recht schwierig
    • Empfehlung Ja

    So, nun werde ich euch über das Computerspiel Max Payne 2 berichten:

    Story:

    Wer den ersten Teil nicht kennt: Max Payne, der Ex-Undercoveragent findet seine Frau und Tochter, tot auf. Von da an will er die Mörder rächen und innerhalb von Zehn Stunden Spielzeit werden sie erschossen. Und das Ende: Max Payne wird in Handschellen abgeführt.
    Jetzt in Max Panye 2 startet das Spiel, wie sein Vorgänger auch, nicht am Anfang, sondern Max wacht im Krankenhaus auf und weiß nicht was passiert ist.
    Zuerst muss er ein Weg aus dem Krankenhaus finden, danach trifft Max seinen Chef Jim Bravura…

    Was mir am Spiel sehr gut gefällt ist der Bullet-Time:

    Mit der Maustaste kann man die Zeit verlangsamen und die Gegner bewegen sich in Zeitlupe, während man in Echtzeit zielen kann und im gleichen Moment den Pistolenkugeln ausweichen kann. Erneutes Drücken lässt Max in den Shoot-Dodge Modus übergehen - mit einer coolen Hechtrolle nach vorne, hinten oder zur Seite tauchen Sie unter den Schüssen hinweg, schießen im Flug, oder springen hinter einer Deckung hervor. Beide Modi hat es bereits in Teil eins gegeben, aber neu ist, dass man die Zeit noch ein wenig verlangsamen kann:
    Wenn Max in möglichst kurzer Zeit viele Gegner erledigt, füllt sich die Anzeige links unten von gelb zu knallgelb, Max bewegt sich dann noch schneller, während für die Gegner die Zeit stillsteht.

    Grafik:

    Das ist der nächste Punkt, wieso das Spiel so gut ist: Die Grafik hat sich im Gegensatz zum ersten Teil verbessert und Max Payne 2 verwendet eine Physik Engine, die die Actionsequenzen möglichst glaubhaft darstellt. Dank der lassen sich so ziemlich alle Gegenstände im Spiel physikalisch korrekt manipulieren: Die Kisten werden mit Schüssen realistisch zu Fall gebracht, eine Treppe bricht unter der Wucht einer Granatenexplosion zusammen. Genauso ist es auch bei Gegnern. Sie werden bei Beschuss korrekt in die jeweilige Richtung geschleudert und bleiben beispielsweise an einer Wand angelehnt liegen.
    Es gibt also keine Clippingfehler, was mich freut!

    Hier noch Details zum Spiel:

    Genre: Action
    Hersteller: Remedy Entertainment
    Erscheinungsdatum: 24.10.2003
    Altersfreigabe: Ab 18 Jahren

    Systemvoraussetzungen: 1 Ghz, 256 MB RAM

    Fazit:

    Wie schon gesagt, das Spiel finde ich super, wobei mich die Grafik und der Bullet-Time richtig beeindruckt. Schade finde ich nur das, dass Spiel eine kurze Spieldauer hat und am Ende recht schwierig ist. Aber dafür hat es eine tolle Story und eine gute Atmosphäre.
    Also alle Spieler, die pure Action mögen: Zugreifen!

  • Zock es, du wirst es bereuen, wenn du's nicht machst

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer den ersten Teil des Spieles gezockt hat, wird leicht vergnügen im Nachfolger finden.
    Und wer behauptet, dass Nachfolger schlechter sind, als der erste Teil, der täuscht sich,
    denn das Spiel wird begleitet von einer sehr gut durchdachten Geschichte und bietet anbei einige Neuigkeiten gegenüber dem Vorgänger:

    Die Geschichte:

    Max Payne hat wieder seinen Job beim NYPD aufgenommen und jagt trotz seiner Vergangenheit und dem Erlebten nach Verbrechern und Bösewichten.
    Max fährt gerade Streife, als er zum Tatort eines Verbrechens kommt, das auf seiner Route liegt.
    Er begiebt sich nach Anforderung von Unterstützung in eine Halle, aus der Schüsse zu hören sind und steht bald Mitten im ... (soll ja nicht zuviel verraten werden) :-)

    Die Neuerungen:

    Schön zu sehen ist es, dass z.B. Gegenstände, wie Mülleiemer, Kartons oder ähnliches beim Laufen oder Berühren umgestossen werden dürfen, also sie fallen wie im echten Leben um, wenn man dagegen läuft.

    Es ist mir aufgefallen, dass das Nachladen bissl schneller als im Vorgänger vonstatten geht, somit hat man oft die Chance, nicht zu schnell drauf zu gehen :-)

    Weiterhin ist es interessant, das Game aus verschiedenen Perspektiven zu spielen, als MAX oder MONA (eine Frau, die eine dicke Rolle im Überlebenskampf von Max spielt)

    Allgemein ist die Grafik besser geworden. Sachen wie Spiegel, führen das Game nahe an die realität,
    Die Charaktere sind nicht nur einfach "gezeichnet" sondern nach echten Modellen erstellt, was wirklich gut gelungen ist.

    Die Voraussetzungen:

    Leider habe ich die orig. Packung nicht mehr, aber das Game läuft bei mir unter WinXP, 2,6 GHz, 256 MB RAM, ATI RAGE 128 PRO 64 MB Grafikkarte und das ganze auf dem Notebook. Ruckelt selten, aber eine bessere Grafikkarte wäre auf jeden Fall zu empfehlen.

    Extras:

    Für die Cheater unter uns allen, es gibt einen Cheat, der es ermöglicht z.b. Mona nackt rumzuballern ... ;-) wem's gefällt

    FAZIT:

    Mein Fazit ist eher positiv, das spielt ist sehr spannend, der Zocker muss mehr denken, als im ersten Teil. Sehr krasse Atmosphäre ergibt sich, wenn man das Geme nachts, bei völliger Dunkelheit spielt. Es macht süchtig und ist absolut psycho.
    Ein Nachteil vielleicht, es ist alles in englischer Sprache. Sollte eignetlich kein Problem sein, wer aber nicht täglich sein englisch auffrischt, wird vielleicht seine Probleme bekommen, denn es gibt hin und wieder Anweisungen von GameCharakteren, die man befolgen sollte, sonst klappts nicht.

    Aber im Großen und Ganzen ist es geil!

    Viel Spaß mit,

    Gruß Marc-Gonzo

  • Max Payne - Wiedersehen in Bullettime

    • Pro gute Grafik, geniale Story, Bullettime, und vieles mehr
    • Kontra zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Sie sind Max Payne und ihnen hat das Schicksal, genauso wie in Teil eins, übel mitgespielt. Zur Erinnerung: Frau und Kind von einer Mafiaorganisation getötet. Nachdem Sie sich an ihre Spuren geheftet haben, wurde dann auch noch Ihr bester Freund umgebracht, und Sie als der Mörder hingestellt. Also haben Sie sich alleine daran gemacht den Verbrechern das Handwerk zu legen. Es ist Ihnen im ersten Teil gut gelungen und jetzt können Sie wieder bei der Polizei arbeiten.
    Doch wieder läuft alles schief: Sie treffen bei einem Einsatz auf, die aus dem ersten Teil bekannte, Mona Sax und töten einen Polizisten. Später entwickelt sich dann auch eine echte Liebesgeschichte zwischen den beiden.
    Sie sind bereit sich dafür zu bestrafen lassen doch vorher müssen Sie noch etwas erledigen... .

    Am Gameplay hat sich seit Teil 1 nichts geändert:
    Immer noch schlagen Sie sich mit Unterweltbossen und ihren Handlangern im düsteren New York herum.
    Ihr größter Freund dabei ist die Zeit, ähnlich wie in Matrix können Sie verlangsammen. So können Sie gleich mehrere Gauner aufs Korn nehmen, bevor diese auch nur ihre Waffe heben.
    Apropos Waffen: Ihnen steht natürlich ein großes Sortiment an Bleischleudern zur Verfügung(z.B.: Schrotflinte,
    Uzi,MP5, AK47, Barreta, Granaten, Desert Eangle,...).
    Neuerdings bekommen Sie aber Unterstützung von KI-Kameraden und müssen sich nicht immer alleine durch die Gegnermassen ballern. Für kurze Zeit dürfen Sie sogar Mona Sax steuern, wenn das keine Abwechslung ist!

    Die Levels sind alle recht groß und spielen in unterschiedlichen Plätzen(Fabrikanlage, Villa,...)so das keine Langeweile aufkommt.

    Grafik, besonders die Phisik-Engine, und der Sound sind überdurchschnittlich gut. Die Musik passt sich z.B. dem Geschehen an und wird gegebenfalls lauter oder leiser.

    Nachdem sie Max Payne 2 Nach ca.10 Stunden durchgespielt haben ist trotz einiger neuer Modi(Dead Man Walking(abwechselndes spielen für mindestens 2), New York Minute(Spiel auf Zeit),Jump to Chapters (alle Levels anwählbar),...) die Luft raus.

    Alles in allem ein ergreifendes, faszinierendes und leider kurzweiliges Spiel für Erwachsene.

    @Copyright by 1209 (Yopi)

  • Back to business

    • Pro Erneut eine geniale Story, gute Neuerungen, und und und
    • Kontra Erhöhte Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Als Fan des ersten Teils von Max Payne, welcher ja das Spiel schlechthin im Jahre 2001 war, habe ich mir natürlich auch den zweiten Teil, welcher einer der positiven Entwicklungen im Jahre 2003 war, zu Gemüte geführt.

    Wieder wird uns eine gut durchdachte Story durch das Spiel begleiten und wieder wird das Gameplay genial sein, doch auch einige Neuerungen hat das Spiel zu bieten, aber von Anfang an:

    Die Story startet etwa ein Jahr nach dem ersten Teil. Max Payne hat inzwischen wieder seinen Job beim NYPD aufgenommen und jagt trotz seiner Vergangenheit - wie er selbstironisch am Anfang des Spiels bemerkt - nach den Verbrechen anderer Leute. (Englisch klingt das besser)
    Direkt zu Anfang des Spiels fährt er Streife und gerät so in die Szene
    eines Verbrechens, da ein Tatort in der Nähe seiner Route liegt.
    Er begibt sich zu dem Tatort, von dem Schussgeräusche gemeldet wurden, steigt aus dem Streifenwaagen aus und geht sofort in Deckung da er weitere Schußgeräusche hört um über das Funkgerät seines Waagens Verstärkung zu rufen. Der inzwischen gereiftere Max Payne, dessen Aussehen übrigens von einem Schauspieler geprägt wird, der zur Erstellung dieses Films angeheuert wurde, betritt behutsam die alte Lagerhalle aus der die Schussgeräusche kamen. In Polizeimanier bewegt er sich langsam durch die Halle um erneut Schußgeräusche zu hören, die sich in diesem Fall aber als ein Fernseher entpuppen in dem ein Krimi läuft. Er schaltet ihn aus und läuft weiter, doch er stösst nur auf verschlossene Türen. Als er merkt, dass hinter einer der Türen jemand das Codeschloss zu betätigen scheint, versteckt er sich hinter einer Kiste und wartet darauf, dass die Person durchkommt, dann springt er hervor und begrüsst den Mann im Cleaner-Outfit mit \"Freeze!\" und dem Hinweis auf seine NYPD-Marke die ihm vor der Brust baumelt. Von diese Mann lässt er sich eine Tür öffnen. Auf dem Weg dorthin redet der Cleaner davon wie einfach die Polizisten es hätten, da sie doch nur zum richtigen Zeitpunkt auftauchen müssten während die Leute aus der Kriminalszene die Arbeit bereits erledigt hätten. Max quittiert dies, doch ihm scheint bereits jetzt klar zu sein, dass es sich bei diesem Mann nicht um einen normalen Cleaner handelt und so reagiert er schnell als dieser auf ihn schießen will nachdem er die Tür geöffnet hatte und erschiesst ihn, trifft aber im nächsten Moment schon auf weitere Cleaner die ihm nach dem Leben trachten, mit denen er aber auch kurzen Prozess macht.
    Später trifft er in diesem Haus auf ein Zimmer in dem zwei Männer eine junge Frau verhören und sie erschießen bevor Max eingreifen kann.
    Er wird sich dafür später Vorwurfe vom Police Director anhören müssen,
    doch viel wichtiger ist, dass er auf dem Weg aus dem Haus heraus erneut
    sein eigenes Leben einer alten längst totgeglaubten Bekannten verdanken wird, die ihn im Verlaufe des Spiels zum Verhängnis wird sich jedoch als die Liebe seines neuen Lebens erpuppen wird.. Ein neuer Fall für Max Payne, kombiniert mit einer Love Story und ein paar psychotischen Szenen, die den ersten Teil und seine dortigen Erlebnisse reflektieren..

    Der Bullettime Modus wurde im zweiten Teil ein wenig verbessert, effektvoll ist nun auch, dass man im Bullettime Mode seine Waffen nachladen kann ohne nennenswert Zeit dafür zu verschwenden, also mitten im Gefecht auch noch eine Chance hat bei leerem Magazin nicht zu verlieren.
    Ein weiterer Pluspunkt ist, dass man nicht nur aus der Perspektive von Max Payne spielt, sondern auch aus der Perspektive der schönen Mona,
    die an einer Stelle des Spiels den Max Payne durch ein paar Schüsse aus ihrem Scharfschützengewehrs vor dem Tod bewahren wird..

    Die Grafik ist etwas verbesser worden, stellt dafür aber auch erhöhte Anforderungen an den Rechner auf dem man das Spiel spielt. Auf meinem Rechner reichte es nur noch für eine 800x600 Auflösung um wirklich ruckelfrei zu spielen, aber das tat dem Spielspaß keinen Abbruch.
    Auch bei den Details haben sich die Macher Mühe gegeben, so sind die Charaktere alle nach realen Personen gemoddelt und animiert.
    Und ein kleines Schmankerl gibt es noch für die Herren der Schöpfung die Möglichkeit mittels eines Cheats mit einer nackten Mona zu spielen oder für alle anderen interessant mit weiteren Charakteren des Spiels.
    Und ausserdem gibt es verschiedene Ausgänge des Spiels.......

    FAZIT: Alles in allem ist Max Payne 2 ein gelungener Nachfolger, der die Hoffnung auch auf einen dritten Teil im Abspann weckt, leider jedoch den bitteren Nachgeschmack hat, der letzte Teil von den bisherigen Machern zu sein.

  • Vom Regen in die Traufe

    • Pro realistische Umgebung,, schlaue Gegner,, spannende Geschichte,, einfache Bedienung
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:
    Auch als Cop braucht man Beziehungen zum Untergrund. Erst recht in einer Stadt, die mittlerweile zu den Zentren von organisierten Banden gehört, die sich gegenseitig bekämpfen.
    Sie schlüpfen in die Rolle von Max Payne, einen allein stehenden Cop der dieser Lage her werden muss.

    Spielprinzip:
    Die Geschichte verläuft einerseits im Spielablauf und zwischen den Missionen. Die Story ist dabei fesselnd, da alles wie in einem spannenden Krimi abläuft. Zwischen den Missionen erscheinen vertonte Comicstrips, welche die Handlung über die Missionen weiterführt.
    Wirklich toll ist an der Geschichte jedoch, dass sich die menschlichen Abgründe, ein spannender Krimi, ein Drama mit Liebe und Verrat und Psychothriller miteinander vermischen.

    Ihr Charakter ist sehr einfach zu bedienen, zudem stehen ihnen beim Kampf gegen die Gangster rund 10 Waffentypen zur Verfügung. Weitergeführt wurde im zweiten Teil auch die Bullet-time. Diese ermöglicht es ihnen die Echtzeit zu verlangsamen, sodass sie sogar die Kugeln fliegen sehen können.
    Besonders erwähnenswert ist die Grafik. Die Umgebung wurde sehr realistisch gestaltet und auch winzige Merkmale wurden eingebaut. Die Figuren sind schön animiert und fallen realistisch zu Boden wenn sie getroffen wurden. Auch sind ihre Gegner intelligenter und springen hinter Wänden hervor, warten hinter Türen und arbeiten zusammen.
    Passend zur Grafik ist auch die Vertonung, so können sie ihre Gegner schreien hören, den Fernsehprogrammen lauschen und Max Selbstgesprächen folgen.

    Zusammenfassung:
    Max Payne ist ein einfach zu bedienendes Spiel und beeindruckt durch die spannende Krimi-Psychogeschichte und schöne Umgebungsgrafik. Zwar wird das Spiel nach ein paar Tagen schon langweilig, aber spätesten nach einem Vierteljahr lässt man sich wieder von der Geschichte fesseln.

    Sound: sehr gut (tolle Klageffekte bei Schüssen und Explosionen)
    Grafik: sehr gut (realistische Umgebung)
    Spieltiefe: sehr gut (fesselnde Handlung)
    Bedienung: sehr gut (sehr einfache Bedienung)
    Spielzeit: gut (ca. 20-30 Stunden)

    Kurzinfo:
    Entwickler: Remedy
    Genre: Action
    Anspruch: Einsteiger bis Profis
    Sprache: Englisch

    Optimale Vorraussetzungen:
    Pentium III
    1,50 GHz
    128 MByte RAM
    Aktuelle 3D-Karte

  • Max Payne 2 - The Fall of Max Payne

    • Pro Viel besser Als Max Payne 1
    • Kontra Das Spiel ist extrem kurz!
    • Empfehlung Ja

    Heute will ich das Soiel Max Payne 2 vorstellen.

    EINLEITUNG:

    Noch ein Spiel von Rockstar games, diese Firma macht immer gute Spiele, wie z.B. GTA III; GTA VC.
    Das Spiel wurde zwar im alten Genre gemacht, aber dieses Spiel scheint mir als etwas anderes im Vergleich zu den anderen Spielen dieser Art.

    FEATURES (GRAFIK/SOUND):

    Wie man schon weißt, ist Max Payne 2 die Fortsetzung von Max Payne 1 (erschien 2001). Was mir besonders in diesem Spiel gefallen hat, dass das ganze Spiel mit spannenden Filmkonsequenzen begleitet wird. Der Sound hat mir auch begeistert, ich wollte sagen, dass das Spiel sehr professionel auf Deutsch übersetzt wurde.
    Wer dieses Spiel als schwer für sich hält. soll die Cheatsseite unbedingt besuchen. Da gibt\'s vieles Interessantes: z.B. mit einem Cheats kann man den Sprung auf 10 bzw. 20 bzw. 30 einstellen. Ich habe
    selbst diese Cheats im Spiel paar Mal benutzt, wenn ich zum Beispiel nach oben nicht kommen konnte.
    Andere Cheats, wie GOD habe ich nicht benutzt, da das ganze Interesse weggeht.

    STORY:

    Wie soll ich genau diese Story nennen weiss ich nicht genau?! Man kann diese Story als Liebesroman bezeichnen oder als blutige Action.
    Also es geht in diesem Spiel um einen Polizist und seine Begleiterin Mona Sax. Also in der Spiel steuert der Player einmal Max Payne, einmal Mona Sax.
    Die Story des Spiels verändert sich sehr schnell, intensiv und spannend. Max Payne und Mona Sax kämpfen gegen Mafis und anderen \"bad boys\" und als Final haben wir einen grandiosen Kampf zwischen Max Payne und dem russischen Mafia-Boos Vitalij (in der Sprengstofffabrik).
    Was mir als besonders interessant aufgefallen hat, dass wenn ich mit Mona Sax spiele, musste ich Max Payne helfen, indem ich Gangsters töten musste.

    WAFFEN:

    In dem Spiel gibt es 15 Typen von Waffen:

    Pistole:

    - 9mm Pistole
    - Desert Eagle
    - Dual Desert Eagle#
    - Dual 9mm Pistole

    Maschinenpistole:

    - UZI
    - Pump ShotGun
    - Maschinenpistole Kalaschnikow
    - Maschinenpistole Draganov
    - Carabine
    - Sniper
    - MP
    - Shotgun \"Striker\"

    Handwaffen:

    - Handgranate
    - Molotov-koktail

    UNTERSCHIED ZU MAX PAYNE:

    Also im Vergleich zu Max Payne 1 gibt es hier neue Waffen und viel mehr Action, das alles macht das Spiel noch spannender, intensiver und interessanter.

    FAZIT:

    Wer schon von Max Payne 1 im Jahre 2001 von das Spiel begeistert war, ist diese Fortsetzung richtig für diesen Spieler. Die Grafik ist exzellent, die Firma Rockstar Games hat die superneue Engine-technologie verwendet (Integration von hochqualitäten realen FOTOS), alles anderes hgält Firma als Geheimnis. Der Sound ist ebenfalls fsziniert. Die Story ist die umfangreicheste in diesem Jahr (das ist meine eigene Meinung), wer glaubt nicht so, der glaubt auch richtig. Also alle Action-fans sollen sich dieses Spiel unbedingt anschaffen. Also: sehr empfehlenswert!!!

    SYSTEMANFORDERUNGEN:

    PENTIUM 3 500 MHZ
    256 RAM
    1,5 GB Festplatte
    Geforce 2
    Soundkarte

    ALLGEMEINES:

    Geeignet ab 16 Jahre
    Genre: Action
    Spiel passt auf 2 CDs
    Preis: 44,99 €

    copyright by player2004 (ciao)
    gangster2004 (yopi)

  • max payne und die bullet-time

    • Pro super game, einmalig
    • Kontra leider zu kurz geworden :(
    • Empfehlung Ja

    Der König der \"Bullet-Time\" meldet sich zurück.

    Story
    \"Remedy\" präsentiert mit \"Max Payne 2\" ein waschechtes Sequel. Das heißt, die Story fängt da an, wo Teil 1 aufgehört hat. Allerdings verläuft das Ganze nicht so linear, wie man sich das vorstellt. So ist das Spiel ein Rückblick auf das Geschehen und springt schon mal gerne in \"Pulp Fiction\"-Manier zu verschiedenen \"Zeitzonen\" im Spiel. Bestes Beispiel ist der Anfang des Games: Am Anfang erwacht der gute Max total benommen in einem Krankenhaus und hört noch die Stimmen seiner Kollegen die Ihn vernehmen ebenso wie die von Mona Sax, der Frau die hinter den gleichen Leuten her ist, wie Max in Teil 1. Wie er nun in dieses Krankenhaus gekommen ist, weiß Max erst mal nicht. So viel sei gesagt: Max findet sich im Laufe des Spiels in einem Zwiespalt zwischen dem Gesetz und der Faszination der mysteriösen Mona, die in eine Verdächtige in einem Mordfall ist. Und nebenbei erforscht Ihr als Spieler auch noch ein bisschen die Psyche von Max.

    Die Dialoge zwischen den Charakteren wirken wie aus einem typischen Kriminalfilm. Klar sind sie übertrieben, dennoch passen sie einfach zur düsteren Atmosphäre des Spiels. Es ist einfach cool zu hören, wie Max in seiner trockenen Stimme versucht, seine Vergangenheit zu verarbeiten. Wie beim ersten Teil sind einige Zwischensequenzen wieder düstere Comicstreifen voller gut gelungenen Dialoge.

    Gameplay
    Noch immer steuert Ihr Euren Helden in der \"Third-Person\"-Perspektive und stellt Euch Massen an Gegnern an unterschiedlichen Locations wie Lager- und Apartmenthäusern entgegen. Damit Ihr auch eine Chance habt, sammelt Ihr im Laufe des Spiels ein Arsenal an Waffen wie zum Beispiel Desert Eagle, Pump Action Shotgun, MP5, Ingram und Kalaschnikov auf. Solltet Ihr dennoch mal ein paar Treffer abbekommen, helfen Euch Schmerzmittel über den Verlust der Gesundheit hinweg. Diese findet Ihr oft in Schränken, die Ihr nach belieben öffnen und schließen könnt. Im späteren Verlauf des Games werdet Ihr auch mit der sexy Mona Sax durch ein paar Level streifen und Max tatkräftig unterstützen.
    Überhaupt zeigt sich die Umgebung von \"Max Payne 2\" recht interaktiv. Im Lagerhaus stehen überall Kisten und Dosen rum, die Ihr beliebig verschieben könnt. Dank der angewandelten \"Havok\"-Physikengine fallen Gegenstände auch wirklich physikalisch korrekt. Und ganz ehrlich, es sieht auch einfach grandios aus. In Zusammenhang mit \"Ragdoll\"-Physik kippen nun auch die Gegner wunderbar aus Ihren Schuhen. Gerade in der \"Bullet-Time\" sieht das sehr beeindruckend aus.

    Auch hier haben die Entwickler ein bisschen gefeilt und verfeinert, was das Zeug hält. Während Ihr im ersten Teil ziemlich oft den \"Shoot-Dodge\"-Modus benutzt habt, bei dem man sich in Zeitlupe springend der Gegner entledigt hat, schaltet Ihr nun öfter permanent auf \"Bullet-Time\" um, um so einen Raum zu betreten. Während alles um Euch herum langsamer abläuft, könnt Ihr immer noch in Echtzeit zielen und ballern. Natürlich kann dieses Feature nur begrenzt eingesetzt werden, wie das Stundenglas in der linken unteren Ecke anzeigt. Allerdings könnt Ihr durch das Erledigen von Feinden das Stundenglas ein wenig auffrischen. Neu ist, dass Ihr durch das Beseitigen der Gegner auch Eure Geschwindigkeit in der \"Bullet-Time\" ändern könnt. Betretet Ihr in Zeitlupe einen Raum voller Gegner und überwältigt diese relativ erfolgreich, färbt sich Euer Stundenglas gelb. Das wiederum heißt, dass Ihr Euch innerhalb der \"Bullet-Time\" schneller als normal bewegen könnt und somit die Gegner noch weniger Probleme darstellen.

    Technik
    Wirklich cool gemacht sind auch die Traumvisionen, die spielbar sind. Alles verschwimmt als wäre man unter Wasser und ein Verwischeffekt legt sich auf die Mattscheibe.
    Nett ist auch, dass sich das Spiel in Sepia-Töne färbt, sobald man die \"Bullet-Time\" einschaltet.
    Besonders passend sind wiedermal die Zwischensequenzen. Zwar sind diese wieder \"nur\" Comicstrips, dennoch passen sie einfach perfekt zur düsteren, fast schon hoffnungslosen, Stimmung des Spiels.

    Soundtechnisch wird auch nur Gutes geboten. Gerade das Maintheme ist perfekt und unterstützt die Stimmung des Spiels. Ansonsten hält sich die Musik dezent im Hintergrund und meist hallen nur unsere Waffen durch das Dunkel der \"Max Payne\"-Nacht. Diese hören sich allerdings auch sehr gut an. Vor allem wenn sie verlangsamt in \"Bullet-Time\" durch den Raum knattern, während man den Herzschlag von Max hört. Auf eine deutsche Sprachausgabe wurde übrigens \"zum Glück\" verzichtet, denn seine original tiefe Stimme passt einfach zur Spielatmoshphäre

    Fazit
    \"Max Payne 2\" ist wirklich klasse. Die Grafik ist dank der wunderschönen Texturen oberste Liga. Ebenso ist die Action richtig fetzig und genau das, was man von so einem Spiel erwartet. Hinzu kommt die gute Story und die wirklich gelungene Synchro, die gemeinsam mit der Musik eine klasse Atmosphäre erzeugt. Auch sollte man die geniale Physikengine nicht vergessen. Sowas wie bei \"Max Payne 2\" gab es bis jetzt noch bei keinem anderen Spiel.
    Leider gibt es auch ein paar kleine Sachen die weniger gut sind. Es fällt auf, dass die Entwickler nicht besonders auf die Lippensynchronität geachtet haben. Die hat teilweise bei \"Half-Life 1\" besser funktioniert. Und warum hat Max nicht ein paar neue Moves gelernt? Ich meine, wenn er schon in Zeitlupe a la \"Superman\" durch die Räume fliegt, sich dabei in der der Luft um die eigene Achse drehen kann und währenddessen auch noch fünf Gegner unter Beschuss nimmt, während er wahrscheinlich überlegt, was später in der Flimmerkiste läuft - wieso sollte er nicht noch wenigstens ein neue Action-geladene Moves drauf haben? Größtes Manko ist allerdings, dass das Game einfach zu kurz ist. Wer sich wirklich dransetzt und kaum Pause macht, hat \"Max Payne 2\" innerhalb sechs bis acht Stunden durch.

    Max Payne 2 ist wahrhaftig ein gelungendes Game 2003 ;)

  • Mir fehlen die Worte, einfach perfekt!

    • Pro Geniale Story, perfekter Sound, umwerfende Grafik, einmalige Atmosphäre ==> mein bestes Spiel aller Zeiten!
    • Kontra Vielleicht etwas zu kurz, für mich aber perfekt, kantige Spielermodelle, zum Ende etwas zu schwer, aber auch hier für mich perfekt
    • Empfehlung Ja

    Max Payne. Das ist der Name eines gefallenen Helden’s, der für die Polizei in New York in der Unterwelt mächtig aufräumt, aber von Verlust und Schmerz leiden muss; das ist aber auch der Name eines in Deutschland mittlerweile indizierten und weltweit sehr erfolgreichen Computer-Games, welches nun durch ein Sequel wieder tausende von Spielern vor den PC fesseln dürfte: Max Payne 2 - The Fall of Max Payne.

    (Anmerkung: Da die Story auf Englisch ist und nicht sehr einfach zu verstehen, übernehme ich keine Verantwortung für evtl. Fehler, außerdem möchte ich nicht zu viel spoilern)
    Anders als in anderen genre-ähnlichen Spielen kommt hier die Story nicht an zweite Stelle, sondern dürfte den Writern einiges abverlangt haben, denn in dieser Hinsicht ist Max Payne 2 kein Spiel mehr, sondern ein genialer Film Noir, die den Anti-Helden bis aufs Knochenmark leiden lässt, durch „den einzigen Grund den Männer Kriege führen lässt: Liebe“ (Alfred Woden).
    Max Payne hat nach den Ereignissen des ersten Teiles seinen ehemaligen Arbeitgeber, die Drogenfahndung D.E.A, verlassen und wieder bei den Wurzeln seiner Polizeiarbeit angefangen, bei N.Y.P.D. Dort fängt die ganze Geschichte mit dem Tod einer Frau, einer Undercover eingeschleusten Polizistin, an. Am Tatort trifft er auch kurz Mona Sax, eine Frau die von da an Max’ Leben verändern sollte. Sie ist einen eiskalte Profi-Killerin, die schon im ersten Teil ihre – zugegeben kleine – Rolle hatte, sie ist die typische Femme Fatale. Sie hat nicht nur die Antworten auf all seine Fragen, die ihn schon seit zwei Jahren in zahllosen Alpträumen heimsuchen, aber sie steht auch unter Mordverdacht.
    Doch welche Rolle spielt sie wirklich, spielt sie nur mit seinen Gefühlen oder liebt sie ihn tatsächlich? Und was macht Vladimir „Vlad“ Flem? Einer der wenige Überlebenden aus dem ersten Teil. Für wen arbeiten diese merkwürdigen „Cleaner“? Wie gut ist Alfred Woden wirklich? Und Vinnie Gognitto, ebenfalls aus dem ersten Teil bekannt, aber totgeglabut, taucht auch plötzlich auf. Und gibt es vielleicht einen Maulwurf bei der Polizei? Alles Fragen und Rätsel die keine unwichtige Rolle in Payne’s persönlicher Hölle spielen. Doch auf der Suche nach den Antworten kann er der Vergangenheit, ein klaffendes Loch, nicht entkommen und je mehr er versucht ihr zu fliehen, desto größer wird das Loch.

    Aber nicht nur die geniale Story macht Max Payne 1 und 2 zu einem unverwechselbaren und ebenso düsteren Kinoerlebnis auf dem heimischen PC, sondern auch die Grafik, die zu 95% mehr als einfach nur überzeugen kann. Was auf den Screens nur eine Vorahnung war, wurde Live im Spiel bestätigt. Zwar gibt es keine großen Licht und Schatteneffekte, aber besonders die hochauflösenden und fotorealistischen Texturen sehen einfach umwerfend aus, was sich besonders im „Ghetto“ und in Alfred Wodens Villa, wohl die schönste Location im ganzen Game, von der besten Seite zeigt. Noch mehr zum Lebensechten Feeling tragen die vielen kleinen Details bei, einfach überall kann man etwas entdecken. Den Mappern vom Team ist es gut gelungen, die entsprechenden Levels auch von den Farben und Raumgestaltung realistisch zu machen. So ist das Krankenhaus in türkisgrün mit Fliesen und kalten OP-Räumen zu bewundern, während das Mauerwerk im Ghetto viele Lücken und Macken aufweist, größtenteils alles dort verwahrlost ist und oft der Putz von den Wänden bröckelt. Außerdem ist kein Raum ganz leer, überall gibt es Ausstattung, von Stühlen und Tischen, über Behälter, Sprühdosen und Gläser bis hin zu Schränken, Betten und Fernsehern ist einfach alles enthalten.
    Auch die Animationen der Game-Models sehen schön aus, sie sind größtenteils realistisch und laufen flüssig ab, ebenso die Übergänge.

    Und hier würde Newton blas vor Neid werden, denn dank Havok-Engine „fliegen“ alle losen Gegenstände nur so durch die Räume, wenn man gegen sie rennt, schießt oder ähnliches macht. Hier wurden all diese kleineren Gegenstände, dazu gehören vor allem Stühle und Behälter, mit einem entsprechendem Gewicht belegt und diese Havok-Engine berechnet nun eine physikalisch korrekte Kollisionsabfrage, wenn irgendeine Kraft auf diese Gegenstände wirkt und lässt diese sich dann – ebenfalls physikalisch korrekt – bewegen, vollkommen ungescriptet. Das ganze hört zwar bei der festen Levelarchitektur auf, aber auch das ist an manchen Stellen von den Entwicklern ausgetrickst worden, denn teilweise haben sie einfach Mauerstücke als solche beweglichen Gegenstände bestimmt, allerdings hält sich das (gescheit) in Grenzen. Das bringt natürlich weiteres Kinoflair und sieht besonders bei Explosionen einfach wunderbar aus.
    Das ganze wird noch von der Ragdoll-Technik ergänzt, die Gegner beim Todesschuss spektakulär nach hinten schmeißen lässt, je nachdem mit welcher Waffe sie aus welcher Entfernung und welcher Position erschossen wurden. Das kommt auch bei Explosionen zu Tage.

    Aber auch diese selber sind nicht von schlechten Eltern, denn – ebenfalls wie im Vorgänger – sind die Partikeleffekte aller erste Sahne. Ein nicht zu unterschätzendes Detail, denn hier spritzt es bei Schießereien nur so vor Mauerputz oder Holzspänen. Aber eben auch die Explosionen sehen gut aus, sie sind zwar nichts besonders für den heutigen Standard, aber sowohl bei Granaten als auch bei Molotow Cocktails wird einem ein wunderbares Grafikwunder geboten.

    Einen weitern Teil zum cineastischen Feeling trägt der äußerst geniale Sound bei. Zwar hören sich einige der zahlreichen Wummen bei einen Einzelschuss etwas billig und mehr wie eine Kinderpistole an, aber besonders die größeren Kaliber (M4 Carabine) hämmern bei heftigen Schießereien nur so durch die Boxen. Schaltet man das Game in den Bullet-Time Modus (dazu später mehr) um, wird das sogar noch verstärkt, indem alles etwas tiefer und dumpfer klingt.
    Etwas für das Gehör bietet auch die brillante Musik, sowohl das Theme im Hauptmenü als auch die Ingame-Musik an bestimmten Stellen, tragen einen großen Teil zum düsteren Film Noir Flair bei.
    Mindestens genauso gut klingen auch die Synchronsprecher für die Charaktere. Die alten Charaktere haben auch ihre alte Stimme behalten und auch bei den Neuen wurde in diesem Aspekt nicht gespart. Sie bringen die oftmals einzigartigen und kultriechenden Dialoge perfekt rüber.

    Es wird also sowohl vom grafischen, als auch vom akustischen Aspekt und von der Story her für ein echtes Kinoerlebnis gesorgt, aber wichtig ist immer noch das Gameplay und das ist für mich das Beste an Max Payne (2).
    In Max Payne 1 wurde die Spielewelt durch die so genannte Bullet-Time revolutioniert. Das ist ein Modus in dem alles um Max Payne bzw. dem „Hauptdarsteller“ herum langsamer läuft, der Spieler kann aber selbstverständlich noch in Echtzeit reagieren, hat so also einen bedeutenden Vorteil gegenüber seinen Gegner. Das ganze gibt es noch gepaart mit einem todesmutigen Hechtsprung (Shoot-Dodge), der allerdings im Nachfolger lange nicht mehr so effektiv wie im Vorgänger ist und auch etwas anders aussieht. Neu hinzugekommen ist in Bullet-Time 2.0 in der ein regelrechter „Berserker-Modus“ enthalten ist, dieser aktiviert sich von alleine, wenn Max Payne in kurzer Zeit viele Gegner töten kann. Dann färbt sich die Bullet-Time Anzeige für jeden Gegner mehr gelb und er kann sich schneller bewegen, während sich an der Geschwindigkeit der Zeitlupe nichts ändert. Das geht soweit, bis er sich so schnell bewegt wie in normaler Zeit, dann hat sich auch das Sandglas gänzlich gelb gefärbt.
    Anders als in Teil 1 ist auch das Auffüllen der Bullet-Time, denn der Spieler hat nicht unendlich viel davon, sondern etwa 8 Sekunden, angezeigt wird die Restmenge in einem Stundenglas im H.U.D.. Für jeden erschossenen Gegner gibt es zwar weiterhin ein bis zwei Sekunden extra, aber sie lädt sich auch von alleine nach der Zeit wieder auf, damit man nicht plötzlich ohne diesem wichtigen Hilfsmittel auskommen muss.
    Grafikkarten mit DirectX 8.1-Unterstützung machen während der Bullet-Time die Umgebung die Umgebung farbloser, was in der Praxis ganz ansehnlich aussieht.

    Aber dabei bleibt es nicht beim Gameplay, denn auch ohne Bullet-Time wird jede Schießerei herrlich zu spielen sein. Einen Teil tragen die vielen, allesamt realen Waffen bei, hier ist von der einfachen Beretta über die Shotgun (Schrotflinte) und den Mac Ingrams (Uzi) bis hin zur dicken M4, Kalashnikov bis hin zur zwei verschiedenen Sniper-Gewehren alles dabei, was das (Waffen-)Herz begehrt. Auch oder gerade die schon oben erwähnte Havok-Engine und Ragdoll-Technik machen das Spielen einzigartig.
    Die Bewegungen selber halten sich in Grenzen, er kann in alle Richtungen laufen und in diese sowohl Springen als auch eine Rolle machen, aber das Spiel ist nun mal kein Splinter Cell oder Tomb Raider, sondern ein reinrassiges Action-Game.
    Das zeigt sich auch in der Gewalt wieder. Es fließt zwar verhältnismäßig wenige Blut und umherfliegend Körperteile gibt es auch nicht, ebenso wenig würde ich das Spiel als Gewaltverherrlichend bezeichnen, aber es ist verständlicherweise nicht für Jugendliche, also alle unter 18 Jahren, freigegeben, da die Gewaltdarstellung schon ziemlich explizit ist.

    Auf jeden Fall noch zu erwähnen sind die, teilweise schon kultverdächtigen, Dialoge, die ohne weiteres aus einem Jahrhundert-Film sein könnten, allein ein „Have no fear, Vlad is here!“ oder ein „This is Love, Love hurts!“ lassen einem Max Payne Fan das Wasser im Munde zusammen laufen.

    Fazit:
    Zwar ist das Game mit 6 bis maximal 12 Stunden Spielzeit auch für ein Action-Spiel dieser Art ziemlich kurz (auf der anderen Seite bleibt so die Atmosphäre immer dicht und es wirkt nicht in die Länge gezogen; ein Film geht auch nur 2 – 3h), die Player-Models sind im Vergleich zu dem Rest der Grafik einfach zu kantig, auch die englische Sprachausgabe (auch in der dt. Version) ist nicht gerade erfreulich, denn so lässt sich die Story ohne Englisch-LK kaum komplett verstehen (auf der anderen Seite gibt es auch Mods mit teilweiser deutscher Sprachausgabe). Doch jedes Spiel lässt sich totnörgeln, es gibt halt einfach kein vollkommen perfektes Game, aber im Vergleich zu anderen Spielen hält sich das hier in Grenzen. Außerdem ändert das nichts an der einfach genialen Atmosphäre und am ungeschlagenen Gameplay. Und lieber spiele ich 8 Stunden lang, habe in dieser Zeit nicht eine Sekunde Langeweile und dabei noch höchsten Spaß, als 25h lang ein Vice City wo es dann auch viele Durststrecken gibt, denn das dürfte für Remedy, die Entwickler von Max Payne, ein Fremdwort sein.
    Noch ein kleiner Hinweis: Wenn man das Spiel auf „Dead or Arival“, dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat, gibt es ein alternatives Ende!

    Bewertung:

    Grafik
    Alle Levels und Gegenstände sind realistisch, detailliert und schön anzusehen gestaltet, die Texturen sind vom allerfeinsten und technische Grafikeffekte werden unterstützt, lediglich die Modelle sind etwas kantig.

    91%

    Sound
    Großartiger, düsterer, atmosphärischer Soundtrack, geniale Synchronsprecher und realistische Waffen-Effekte.

    > 94%

    Gameplay
    Geniale Bullet-Time 2.0 und spannende und geladene Kinoreife Action!

    > 94%

    Atmosphäre
    Perfekte Story mit überraschenden Wendungen und großartigen Charakteren, Zwischensequenzen könnten aus einem Kinofilm sein, großartiges finales Ende.

    > 94%

    Spieldesign
    Gute KI, die sich dem eigenen Limit und Können anpasst; dafür etwas geringe Spielzeit, für manche Spieler vielleicht zum Ende zu schwer.

    > 85%

    GESAMTWERTUNG:
    Bis zur letzten Sekunde spannend, atmosphärisch, geladen mit überragender Story.

    > 93%

    Mein Link
    Auf www.majae.de.vu ist der Bericht nochmal mit HTML-Unterstütung und satten 52 Screenshots zum Game zu finden.

  • Seine Rache wird bitter sein

    • Pro Grafik, Sound, Spielspass, Story
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    in diesem Bericht möchte ich euch mal mein neustes Lieblingsspiel vorstellen. Die rede ist von Max Payne 2, dem Nachfolger des allseits bekannten Max Payne, das damals die Grafik revelutioniert hat. Und auch dieses Spiel macht seinem ruf wieder alle Ehre. Doch nun komme ich mal genauer zum Spiel:

    +++ Die Story +++

    Im ersten Teil von Max Payne führt er ein schönes Leben, hat eine Frau und ein Kind und einen Beruf bei der New Yorker Polizei. Doch eines Tages findet er seine Frau und seine Tochter tot auf und begibt sich auf die Suche nach dem schuldigen für diese Tat. Doch die Suche ist nicht leicht und er gerät in immer tiefere Abgründe. Auf seinem Weg zu den Schuldigen stehen einem viele effektive Waffen zur Verfügung, von der Pumpgun bis hin zum Colt oder Granaten. Geplagt von seinen Alpträumen, muss man auch diese Träume zum Teil spielen.
    Im zweiten Teil geht es so weiter, nurdas er ab und zu von einer Kopfgeldjägerrin namens Mona, in die er sich verliebt, hilfe bekommt. Man muss versuchen, sich immer weiter zu arbeiten, bis man schlieslich am Ende den wahren Täter für diese Tat findet. Doch bis dort hin kämpft man gegen die Cleaning Company, Vlads Anhänger und so weiter.

    +++ Die Grafik +++

    Die Grafik setzt wie der erste Teil akzente. Besonders Räume sind sehr Detailiert und schön gemacht. So kann man zum Beispiel Stühle umschmeisen, Fehrnseher und Computer zerschiesen und das klo zerlegen. Und auch der Bullet Time Mode ist sehr sehr schön gemacht. Für alle die nicht wisen, was das ist: Das ist ein Modus in dem man wie in Matrix langsam springt und die Kugeln sieht, die auf einen zufliegen, also so eine Art Zeitlupe. Das einzige, wo die Grafik nicht so toll ist, sind die Autos, aber die sind eh nicht von bedeutung. Alles in allem ist diese Grafik einfach wieder einhingucker.
    Besonders die zwischensequenzen sind wirklich wunderbar.

    +++ Der Sound +++

    Der Sound ist auch nicht von schlechten Eltern, so kann man shon am Sound die einzelnen Waffen erkennen und auch der Sound im Bullet Time Mode ist sehr gut, da er Langsamer läuft, also 1:1 mit der Geschwindigkeit des Spiels angepasst ist. Alles in allem ist der Sound wirklich nicht schlecht.

    +++ Der Suchtfaktor +++

    Der Suchtfaktor des Spiels ist wirklich sehr hoch, da mann unbedingt wissen will, wie die Story zu Ende geht und man auch immer wieder neue Möglichkeiten findet, wie man an stellen weiterkommen könnte. Das einziges, was den Spassfaktor etwas drückt, ist dass man an einigen Stellen eh nicht mehr viel Leben hat und wenn dann noch eine Welle an Gegnern kommt, dauert es schon sehr lange, bis man endlich eine Taktik hat, wie man es gerade noch so schafft, aber dennoch macht das Spiel sehr viel Spass.

    +++ Der Preis +++

    Soweit ich weis, ist das Spiel hier in Deutschland indiziert, aber ich habe die Englische Version, da mir ein guter Freund das Spiel aus Amerika mitgebracht hat. Dort zahlte er für das Spiel ca. 40 Dollar, also umgerechnet ungefähr 40 Euro.

    +++ Fazit +++

    Alles in allem ist dieses Spiel wohl ein sehr gelungenes Spiel, mit einer umwerfenden Grafik, das sehr viel Spass macht. Ich kann dieses Spiel allen empfehlen die auf Action stehen und Spass am Ballern haben.

  • Max Payne 2.. ein wüdiger nachfolger..

    • Pro - gute Grafik, - geiles Gameplay
    • Kontra - Spieltiefe / Preis
    • Empfehlung Ja

    Diesen Freitag war es so weit... ich lief durch die Stadt und sah MAx PAyne 2 für 39,99€ und dachte mir, hast eh nix zum zocken und teil1 war fett, nimmste mit.. gesagt getan

    /// Die Grafik ///
    Zuhause angekommen gleich reingehaun und angespielt... Das erste was mir Auffiel waren die gleichen Loading Sequenzen wie bei Teil 1.. Und als ich im Spiel war hab ich es eindeutig gesehn: Hier kam mal wieder die Engine vom Teil 1 zum Einsatz. ABer halb so schlimm.. Die Entwickler haben in der Zeit auch nicht nur Faul rumgessesen sondern die Grafikengine noch überarbeitet. So ist MAx PAyne 2 mit der Grafik anderen Spielen auf jedenfall nix hinterher.

    /// Das Game ///
    Am Anfang ist nur der erste schwierigkeitsgrad auswählbar. Aber das wohl aus gutem grund. Als ich durch die ersten chapter easy durchgelaufen war, kamen manchmal sehr viele Gegner, die einem das Leben dann doch schon ganz schön schwer machen können. Leider ist die Spieltiege nicht so groß.. Ich habe mir es am Freitag gekauft und schon Sonntag mittag durchgehabt :( Nach dem durchspielen wird der nächste Schwierigkeitsgrad freigeschaltet und auch 2 weitere Spielmodi. In \"dead man walking\" gibts nur ein Ziel.. überleben so lange es geht.. Man startet in einem kleinen Level das vol mit wavel und PAinkillern ist und es kommen unendlich gegner.. Den anderen Spielmodi dessen Namen ich auch grad vergessen hab, habe ich noch nicht angespielt..

    /// Fazit ///
    Das GAme ist der Hammer. Die Story ist einfach nur voll geil und passt einfach nur zu Max Payne.. Auf jedenfall ein sehr ebenwürdiger Nachfolger zum ersten Teil, der leider auch so kurz war :( Hoffen wir nur mal auf die MP2 Modder Scene...

  • Krasses Spiel!!!!

    • Pro Tolle grafik,viele Aktionmöglichkeieten
    • Kontra schlechte Synchronsprecher
    • Empfehlung Ja

    Wenn es um Grafik und Sound geht, kann ich das Spiel nur loben. Max Payne 2 sieht unglaublich gut aus. Die Grafiker und Leveldesigner haben sich hier wirklich selbst übertroffen, in diesem Spiel gleicht keine Wand der anderen und kein Raum wirkt langweilig oder lieblos. Man hat enorm viele und zudem sehr realistische Texturen verwendet, zusammen mit den sehr aufwendig gestalteten Models ergibt dies ein echtes Grafikfeuerwerk. Mann kann nahezu alles in seiner Umgebung auf irgendeine Art benutzen.
    Die Grafik trägt schon sehr viel zur Atmosphäre bei, doch die Dialoge und deren professionelle Sprecher machen das Spiel erst zu dem was es ist: Einen spielbaren Film. Die bekannten Zwischensequenzen im Comic-Stil sind natürlich auch wieder mit dabei und komplett mit gesprochenen Dialogen unterlegt. An vielen Stellen im Spiel trifft Max auf Fernseher in denen ein richtiges Programm läuft und mit vielen Insidergags aufwartet. Hier bleibt man einfach gerne stehen und hört zu. Dies alles sorgt für eine absolut grandiose.Atmosphäre die in dieser Dichte nur bei ganz wenigen Spielen anzutreffen ist.

    Da Max Payne 2 mit seinen ca. 6 Stunden Spielzeit sehr kurz geraten ist, bleibt dem Käufer nach dem einmaligen Durchspielen nur die Möglichkeit die zusätzlichen Spielmodi zu spielen. Neben dem Spiel auf Zeit bei dem man möglichst schnell durch die einzelnen Level rennen muss, gibt es nun die Möglichkeit möglichst lange gegen unendlich viele Gegner zu bestehen. Hier gibt es Highscorelisten für die erfolgreichsten Kämpfer. Für neue Abenteuer hat man außerdem einen umfangreichen Mod-Support integriert. Aber anscheinend kam selbst den Entwicklern das Spiel etwas kurz vor, bereits im Abspann wird darauf hingewiesen das Max Payne mit Sicherheit zurückkehren wird.
    Mein Fazit:
    Dieses Spiel ist auf jeden Fall ein Kauf wert. Unglaublich viele Aktionsmöglichkeieten und tolle Grafik.

    Tschüss

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.