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Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre (PC Simulationsspiel)

Im ersten Add-on für "Die Sims 2" lenkt der Spieler die Geschicke jugendlicher Sims auf dem College. Durch das Sammeln von Prestige steigt der Einfluss des Sims auf seine Mitschüler. Gute Zensuren eröffnen vier neue Karrieren, aber auch Nebenjobs stehen zur Verfügung. Wilde Partys und chaotische WGs gehören ebenfalls zum Studentenleben.

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Über dieses Produkt

Im ersten Add-on für "Die Sims 2" lenkt der Spieler die Geschicke jugendlicher Sims auf dem College. Durch das Sammeln von Prestige steigt der Einfluss des Sims auf seine Mitschüler. Gute Zensuren eröffnen vier neue Karrieren, aber auch Nebenjobs stehen zur Verfügung. Wilde Partys und chaotische WGs gehören ebenfalls zum Studentenleben.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Mac OS
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Simulation
Kategorie
Add On
System
PC
Publisher
Electronic Arts
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Simulation
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
5030932076823
Auslieferung
2005
System-Voraussetzungen
Vollversion "Die Sims 2", 1 GB Festplattenspeicher
Grafik-Darstellung
SVGA mit 2MB VideoRAM
Festplattenspeicher
0,24 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
DirectX kompatible Soundkarte
Hauptspeicher minimal
64 MB
Vorinstallierte Software
DirectX 7.0

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - viele neue Erweiterungen
  • - spaßiges junges Leben
  • - längeres Leben der Sims
  • Interessant, wegen umfangreicher Neuerungen, bessere Karrieren und neuen Features
  • Detaillierte Grafik

Nachteile

  • - wird mit der Zeit zu eintönig
  • - kleine Suchtgefahr
  • - REAL LIFE ;)
  • Installation dauert lange, Collegezeit ist relativ kurz
  • Ruckler

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 16 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre (PC Simulationsspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Auf dem Campus geht's wild her ;-)

    • Pro Abwechslungsreich, gute Umsetzung eines netten Themas...
    • Kontra Der Preis...
    • Empfehlung Ja

    Fazit Schöne Umsetzung eines netten Themas sorgt mit hübscher Grafik für viel Spielspaß. EIn gutes Add-On (meiner Meinung nach aber nicht das Beste). Etwas teuer... aber das ist man ja von dem SIms gewöhnt.

    Momentan bin ich mal wieder im Sims-Fieber. Und nachdem ich Euch ja bereits über das neuste Add-On für die Sims 2 berichtet habe – nämlich über das Haustier Add-On, möchte ich heute einen Bericht über ein vorhergehendes Add-On schreiben. WILDE CAMPUSJAHRE. Das Add-On erschien ziemlich genau sechs Monate nach dem Hauptspiel – und natürlich musste ich es gleich haben ;-)

    ..... DIE SIMS ALLGEMEIN .....

    Für diejenigen, die die Sims nicht kennen, hier eine kurzer Überblick:

    Die Aufgabe dieses erfolgreichen Simulationsspieles besteht darin die SIMS durch ihr Leben im heimischen PC zu führen. Die SIMS haben menschliche Bedürfnisse, die es zu befriedigen gilt (z.B. Hygiene, Essen, Schlafen, Spaß, Freundschaften...). Um sich etwas leisten zu können - z.B. ein größeres Haus, ein neues Sofa oder die schicke Espressomaschine – brauchen die SIMS natürlich auch Geld. Und hierfür müssen sie (Arbeitslosengeld gibt’s nicht) arbeiten gehen, können Karriere machen. Alternativ hierzu gibt’s natürlich auch die entsprechenden Cheats ;-)))

    Die SIMS können heiraten, Kinder bekommen und altern... Ein ganz normales Leben also ;-). Ein Ziel hat dieses Endlosspiel eigentlich nicht wirklich. Aber das braucht man auch nicht. Es macht einfach Spaß Aus einer Riesenauswahl an Gesichtsfeatures, Frisuren und Outfits verschiedene SIMS-Charaktere zu erstellen und durch ihre Leben zu führen.

    Es gibt mittlerweile auch Unmengen von schönen Websites, auf denen man Outfits, Häuser, Frisuren, Accessories, Möbel und, und, und herunterladen kann

    ..... LIEFERUMFANG .....

    In der CD-Verpackung sind enthalten:
    2 CD's und eine 1 Bonus DVD sowie ein Handbuch mit allem, was der Spieler wissen muß

    ..... SYSTEMVORAUSSETZUNGEN .....

    Betriebssystem: Windows XP
    Speicher:mindestens 256 MB RAM
    Prozessor: 1,0 GHz
    Festplattenspeicher: 1,0 GB
    Laufwerk : CD - ROM oder DVD Laufwerk 8fach
    Grafikkarte : 32 MB
    DirectX : Version 9.0
    Bildschirmauflösung: mindestens 800x600

    ..... DER PREIS .....

    Um die 30 Euro (um genau zu sein: ich habe 29,90 dafür bezahlt ;-). Viel billiger bekommt man es leider selten... Ich finde es leider recht teuer für ein Add-On, aber ich hab nicht bereut es mir gekauft zu haben ;-). Daß man das Originalspiel SIMS 2 (kostet ca. 40,-- Euro) benötigt, muß ich ja wohl nicht erwähnen...

    ..... INSTALLATION .....

    Zur Installation werden die beiden CDs benötigt. Die Installation dieses Add-Ons gibg ruckzuck (ich glaub ich hab nicht mal zehn Minuten benötigt) und vollkommen problemlos.

    ..... DIE NEUEN FEATURES .....

    Die erste Besonderheit ist, dass es nun eine neue Lebensphase gibt, nämlich den „jungen Erwachsenen“. Die Dauer dieser Lebensphase beträgt 24 Tage und ist somit doppelt so lang wie die des Teenagers. Abgesehen von Heiraten und schwanger werden, kann der „junge Erwachsene“ alles tun, was auch ein erwachsener Sims tun kann (eigentlich ganz schön unrealistisch ;-))).

    Die „jungen Erwachsenen“ beginnen diese Lebensphase beim Eintritt ins ihre Universität und beenden sie mit derem Abschluss. Fürs Studium werden 4 Sims-Jahre, die wiederum in jeweils zwei Semester unterteilt sind, benötigt. Die einzelnen Semester dauern jeweils 3 Tage (so schön möchte es doch sicher mancher Student haben ;-)))

    Auch wenn ein „junger Erwachsener“ nicht studiert, durchlebt er diese Lebensphase. Das find ich wiederum okay, schließlich gibt es ja auch eher träge Sims, die keine Lust zum Lernen haben ;-). Es ist auch nicht notwendig zu warten, bis auf einem Kind ein Teeanger und aus einem Teeanger ein „junger Erwachsener“ wird. Gleich beim Erstellen gibt’s bereits den „jungen Erwachsenen“ zur Auswahl.

    Durch gute Beziehungen zu ihren Professoren und Lehrern können die Sims ihren Einfluss ausnutzen – um somit leichter an gute Noten zu kommen! Wie im wirklichen Leben... ;-)

    Es gibt drei vorgefertigte Universitätsgelände (natürlich schon mit Studenten, die im Übrigen auch spielbar sind... aber ich will lieber meinen eigenen ;-)

    Ein guter Abschluss öffnet dem Studenten-Sim den Weg zu 4 neuen Karrieren.

    Die Sims können sich – um ihr Studium und ihr Studentenleben zu finanzieren auch einen Nebenjob suchen und Geld verdienen.

    Ebenfalls können sie ihre Unschuld verlieren g oder ihr Lebensziel ändern.

    Neben einigen neuen Frisuren gibt es auch einige neue Kleidungsstücke und Gegenstände.

    ..... DIE STEUERUNG .....

    Zur Steuerung möcht eich jetzt nur sagen, dass sie genauso funktioniert wie bereits im Hauptspiel. Also absolut einfach und problemlos.

    ..... DAS SPIEL SELBST .....

    Die Sims können nun also – wenn sie das Teeangeralter erreicht und einen Notendurchschnitt von mindestens D haben – eine Universität besuchen. Entweder man wählt eines der vorgefertigten Gelände – oder baut sich selbst ein hübsches Unigelände. Auf den vorgefertigten Universitätsgeländen (Akademie de la Tour, La Fiesta Tech oder die Staatliche SIM Universität) findet man allerdings mehr als nur eine Universität. Schließlich benötigt der Sims ja auch etwas Zerstreuung und deshalb gibt’s hier neben Studentenwohnheimen auch Sportzentren, Geschäfte, Discotheken und alles was der Student sich wünscht...

    Um einen Sim aufs College gehen zu lassen, wird er aus seinem bisherigen Haushalt in die Familientonne verschoben – und von dort aufs gewünschte Uni-Gelände. Nach seinem Studium kehrt er auf dem gleichen Weg dorthin zurück. Während des „normalen“ Spiels taucht er in seiner Heimatnachbarschaft nur als Besucher oder z.B. auf Parties auf. Man kann ihn anrufen oder per email Kontakt zu ihm halten.

    Ich lasse meinen Sims also in ein hübsches Studentenwohnheim einziehen. Wem das nicht nobel genug ist, der kann ihm natürlich auch selbst etwas bauen – genau wie im Originalspiel. Hierfür wird natürlich etwas Kleingeld benötigt. Aber schließlich gibt’s ja Cheats ;-)))

    Hat der Sims nun ein ihm genehmes neues Heim bezogen, stellt sich die Frage, mit welchem Studium er sich nun befassen will. Zur Auswahl hat er nun die folgenden Studienfächer, bei denen wohl jeder wissbegierige Sims das Richtige finden dürfte:

    Schauspiel
    (besonders gut geeignet, falls er später eine Karriere im Showbusiness als Sportler und natürlich als Politiker starten will ;-))

    BWL
    (für Sims, die sich für einen Job in Wirtschaft, Politik, Showbusiness interessieren)
    Geschichte (passend bei Karrierewünschen in den Bereichen Kunst, Militär, Künstler und Politik)

    Philosophie
    (geeignet für Faulenzer, gastronomi,sche Berufe und eine Karriere als Paranormaler)

    Biologie
    (ist etwas für Naturwissenschaftler, Mediziner und (warum auch immer) Gesetzeshüter

    Kunst
    (ganz klar für einen Job als Künstler, Paranormaler oder in der Gastronomie)

    Psychologie
    ( Gesetzeshüter, Showbusiness, Paranormaler sind mit diesem Studienfach gut bedient.)

    Literatur
    (passend für Kriminelle, Faulenzer und bei Karrierewünschen im Showbusiness

    Mathematik
    (das Richtige für Naturwissenschaftler, Wissenschaftler sowie Krimineller

    Physik
    (gute Voraussetzung bei Jobwünschen als Wissenschaft, Mediziner, Paranormaler)

    Politikwissenschaft
    (das richtige für einen Job in den Bereichen Politik, Showbusiness, Militär)

    Übrigens kann das Studienfach jederzeit geändert werden (bis zum letzten Semester). Allerdings bedeutet das sehr, sehr viel Arbeit, denn da für die einzelnen Fächer auch bestimmte Fähigkeiten (Kochen, Mechanik, Charisma oder was auch immer ;-) vorhanden sein müsse, muß der Sims sich auch in diesen üben...

    Man sollte sich also früh genug Gedanken über sein Studienfach machen und dabei auch das Lebensziel und die Karrierewünsche des Sims berücksichtigen... Und auch bereits vorhandene Fähigkeiten sollte man bedenken...

    Die Sims beginnen nun ihr Studium, gehen täglich zur festgelegten Zeit zur Uni (wenn sie mal nicht geben, verschlechtern sich die Noten...), lernen fleissig und schreiben nebenbei ihre Haus- bzw. Semesterarbeit(eine pro Semester) Das klingt langweilig? Aber nein, denn nebenbei feiern sie mit Freunden, erkunden den Campus, haben Rendevouz, treiben sich in Cafes herum, können eine Band gründen oder einem Geheimbund beitreten – kurzum sie toben sich richtig aus... Das Lernen sollten sie hierbei aber nicht vernachlässigen, denn wenn sie den Abschluss schaffen, dann eröffnen sich ihnen gleich vier neue Karrierepfade.
    Natürlich gibt es auch neue College-bezogene Wünsche und Ängste, die zu neuen Belohnungen und Kräften führen, welche dem studierenden Sims dabei helfen die Ziele zu erreichen und das Studentenleben auszuleben ;-). Zwischen den einzelnen Semestern gibt’s übrigens keinerlei Unterschiede – abgesehen von der Zeit der Vorlesungen ;-)

    Hat der Sims nun ein Semester mit sehr gut beendet, dann bekommt er ein Stipendium... kann das Geld in der Stadt auf den Kopf hauen – oder seine Rechnungen bezahlen. Ja, auch hier gibt’s Rechnungen... (aber auch hier funktionieren die Cheats ,-)). War er während des Semesters faul weil er zu viel gefeiert oder sich nur in der Stadt herumgetrieben hat, dann gibt eine akademische Verwarnung.

    Die Noten verbessern sich durch das Schreiben von Hausarbeiten und Seminararbeiten... hierzu kann der Sims aber – Voraussetzung er hat genügend Einflusspunkte – einen Studienkollegen oder Bekannten überreden ... und die ihm so bleibende Zeit sinnvoll nutzen ;-) Z.B. mit den neuen Interaktionen. Da hätten wir Abhängen (das sind Treffen mit bis zu 6 verschiedenen Sims), Breakdance, Rappen oder Kissenschlachten, beim Flirten pfeifen, flitzen (nackt über den Campus rennen ;-)), Footbag spielen, über Schulfächer reden, dem Geheimhandschlag (für alle, die mal in einem Geheimbund waren), mit ihrem Handheld spielen, Schocker verwenden, andere mit einem Furz-Gag oder Wasserballon Streiche spielen

    Die Lebensspanne des jungen Erwachsenen wird – wie glaub ich bereits weiter oben im Text schone rwähnt – diesmal nicht (wie bisher) in Sims-Tagen berechnet, sondern in Semestern. So kann ein Sim maximal 8 Semester studieren - und 2 Tage nach seinem Abschluss kehrt er wieder zurück oder er bleibt solange dort, bis er sein Studium aus Lustlosigkeit abbricht oder – im schlimmsten Fall - rausgeworfen wird. Ein Semester dauert 3 Sim-Tage und somit ist der Aufenthalt dort 26 (8 x 3 + 2 Tage) Tage.

    Falls es also im Studium nicht so gut läuft –z.B. weil zu viele Freizeitakktivitäten locken und er den Notendruchschnitt nicht schaffen sollte (der mit der Note 3- festgelegt ist), dann muß er sein Semster wiederholen... Schafft er sei Semester auch beim zweiten Anlauf nicht, wird er rausgeworfen... Theoretisch kann er jedes Semster wiederholen – und sein Studentenleben somit auf 50 Tage verlängern ;-)))

    Ganz wichtig für die studierenden Sims ist es Spaß zu haben – und da gibt’s dann eine Menge zu tun, denn nach jeder Vorlesung sinkt der Spaß-Level rapide nach unten (naja, kein Wunder ;-))

    Die Sims können verschiedene Stipendien erhalten (mal vorausgesetzt sie lernen fleissig...). Nicht alle Stipendien sind für Teenager verfügbar und auch nicht alle für Studierende. Welche das sind, müsst Ihr aber schon selbst herausfinden. Also, wir hätten da

    Dr.Franz-Brückenbauer-Athleten-Stipendium (Voraussetzung: Körper auf Stufe 8, Belohnung: 750 $)

    Stipendium der Londoner Kulinarier (Voraussetzung: Kochen auf Stufe 8, Belohnung: 750 $)

    Karl-Quasselstrippe-Stipendium (Voraussetzung: Charisma auf Stufe 8; Belohnung sind glaub ich auch 750 $)

    Hygiene Preis der Kim-Keim Stiftung (Voraussetzung: Sauberkeit auf 8, Belohnung: Belohnung: 750 $)

    Will-Wright-Genie-Preis (Voraussetzung:Logik auf Stufe 8, Belohnung: Belohnung: 750 $)

    Burli-Technik-Stipendium (Voraussetzung: Mechanik auf Stufe 8, Belohnung: Belohnung: 750 $)

    Stipendium der Akademie der visuellen Künste (Voraussetzung: Fähigkeit Kreativität, Belohnung: Belohnung: 750 $)

    Stipendium der Stadt Sim-City (Voraussetzung: mindestens A als Abschlußnote, Belohnung: 1000 $)

    Extraterrestrische Wiedergutmachung (Voraussetzung. Entführung durch Ausserirdische; Belohnung: 1500 $9

    Existenzgründer-Preis 8Voraussetzung: Stufe 3 in jeder Teeniekarriere; Belohnung: 750 $9

    Bildungsstipendium der Untoten (Voraussetzung: für Zombie-Teenager, Belohnung: 1500 $)

    Gelb-Willsonoff-Billardpreis (Voraussetzung: Billard auf Stufe 8, Belohnung: 1000 $)

    Tsang-Beinarbeitspreis (Voraussetzung: Tanzen auf Stufe 8, Belohnung: 1000 $)

    Stipendium für verwaiste Sims (fFür Sims ohne Eltern, Belohnung: 1500 $)

    Wie bereits erwähnt, können die Sims ihre Mitschüler und Studienkollegen (und auch alle sonstigen Sims, die ihnen über den Weg laufen) zu irgendwelchen Dingen überreden, z.B. zum Hausaufgaben machen, putzen, jemanden einem Streich spielen, und, und, und... Hierzu werden Einflusspunkte benötigt, die man durch das Erfüllen von Wünschen erhält. Es gibt verschiedene Abschnitte des Einflusses (bestehend aus jeweils... ich glaube 2000 Punkten). Um ins nächste Level aufzusteigen benötigt man eine bestimmte Anzahl von Freunden... Für die höchste Stufe werden 12 Freunde benötigt. Um einen anderen Sims zum Screiben der Semesterarbeit zu überreden, werden beiapielsweise 2500 P benötigt. Für Gartenarbeiten 2000 Punkte und fürs Reden nur 500 Punkte... Es kann natürlich passieren, dass der Sims, den man überreden will gerade absolut keine Lust hat – und ablehnt. Dann sind die Punkte natürlich weg...

    Auch die Studenten-Sims haben Lebenswünsche. Die bestimmt man selbst bei der Lebenslaufbahn, wenn der Sims zum Teenager wird oder wenn man ihm zum Studieren schickt. Es ist nicht einfach die Lebgenswünsche zu erfüllen, aber der Versuch lohnt, denn es gibt 25000 Lebenslaufbahn- und 10000 Einflusspunkte! Und die Laufbahnanzeige wird nie unter das Platinlevel fallen, was einen immer gut gelaunten Sims zur Folge hat ;-)

    Um das Studium mit einer 1 abzuschliessen werden täglich ca. 7 h Arbeit benötigt, während es für die Durchschnittsnote 3 nur 3 h pro Tag sind. Im Menü kann man den Notendurchschnitt (wie auch bei Schulkindern) jederzeit überprüfen). Es gibt natürlich – außer dem zeitintensivem Lernen – noch andere Möglichkeiten an gute Noten zu kommen. Besipielsweise könnte man das Notensysem per Computer hacken oder ein Techtelmechtel mit dem Professor beginnen ;-). Auch für das Schreiben der Seminarbeit oder das pünktliche Erscheinen zum Unterricht gibt’s zusätzliche Punkte, ebenso wie für das Bestehen der Abschlussarbeit oder das Erledigen der Hausarbeiten (am besten per Gruppenrecherche, da gibt’s Extrapunkte)...

    Nach jedem 2. Semester (also einem Studienjahr) gibt’s eine Belohnung (natürlich nur wenn bestanden wurde). Im 1. Jahr ist das ein zusätzlicher Wunsch, im 2. Jahr eine zusätzliche Angst (na, das ist eher keine Belohnung ;-), im 3. Jahr gibt’s die Möglichkeit die Lebenslaufbahn zu wechseln und im 4 Jahr darf man sich noch zwei zusätzliche Tage auf dem Uni-Gelände tummeln ohne noch irgend etwas lernen zu müssen.

    Auch ein Abschluß mit Auszeichnung ist möglich – so können die Sims mit Cum Laude, Magna Cum Laude oder Summa Cum Laude abschließen. Und – wie im wirklichen Leben . je besser der Abschluß um so einfacher der Start ins Berufsleben. Und in eine der vier neuen Karrieren: Als Künstler, Naturwissenschaftler, Paranormaler oder im Show-Business. Vorteil bei diesen neuen Jobs ist es, dass sie besser bezahlt werden als die alten – und es außerdem mehr Freizeit gibt! Und je nach Abschluß bzw. Auszeichnung kann man gleich schon mal ein oder sogar zwei Stufen höher steigen...

    Aber auch ein Abschluß ohne Auszeichnung hat etwas für sich. Will ein Sims seinen Beruf im letzten Level wechseln, so kann er schon bei Level 9 beginnen – nicht wie sonst bei Level 6.

    Verbindungshäuser sind natürlich was total Cooles ;-). Denn da gibt’s Toga-Partys... und dort kann man natürlich auch jede Menge nützlicher Kontakte machen. Die Verbindungshäuser haben verschiedene Level und je höher dieser Level ist umsomehr Features gibt’s. Der Level richtet sich nach der Anzahl der Freunde der Bewohner (ohne Hausbewohner selbst). Um in eine Verbindung überhaupt aufgenommen zu werden muß man bei der Aufnahmeprozedur bei den einzelnen Vertretern der Verbindung (in der Regel sind das drei) einen bestimmten Beziehungswert erreichen. Ist das geschafft, kann man gleich ins Verbindungshaus einziehen...

    Natürlich gibt’s für die Studenten auch Nebenjobs, z.B. als Barkeeper, Mitarbeiter(in) in der Cafeteria oder Barista. Daß während der Arbeitszeit die anderen Bedürfnisse des Sims steigen muß ich sicherlich nicht extra erwähnen.

    Geld verdienen können sich die Sims allerdings auch als Tutor vorausgesetzt ihr Notendurchschnitt ist gut genug (nämlich „C“) oder als Trainer.

    Dann gibt’s noch die oben erwähnten Geheimbünde... Vorteil eines solchen Gehimbundes ist, dass man mit dem PC seine Noten hacken kann, dass sich im Haus des Geheimbundes eine Gelddruckmaschine befindet – und dann gibt’s da noch spezielle Karriereobjekte. Wie man in einen solchen Geheimbund kommt, möchte ich aber nicht verraten ;-)

    Ebenfalls erwähnt habe ich ja schon die neuen Berufe, zu denen es auch neue Karriereobjekte gibt, beispielsweise die Chirugiestation von Dr. Frank Stein, mit der man sich ab Stufe 6 im Showbizz die Gesichtszüge verändern kann. Allerdings besteht da auch die Möglichkeit, dass es misslingt ;-). Dann hätten wir noch die „Laganaphyllis Simnovorii“, die antike Kamera Kamera "Fiat-Lux" oder den Draht zur Hölle....
    Und – NEIN – mehr zu diesen Objekten verrate ich nicht ;-)

    So, ich glaube, dass ich jetzt wirklich nichts vergessen habe... Jetzt wisst Ihr über dieses Add-On wirklich Bescheid und mir bleibt nur noch viel Spaß beim Spielen zu wünschen.

    ..... HOMEPAGES.....

    Natürlich gibt’s auch offizielle Homepages...

    http://www.ea.com
    http://www.diesims2.de
    http://www.thesims.ea.com

    ..... CHEATS .....

    Ja, ich gebe zu, ich benutze auch manchmal Cheats ;-))) Um einen Cheat einzugeben muss die Tastenkombination [Strg] + [Shift] + [C] verwendet werden.... Dann wird in der sich am oberen Bildschirmrand öffnenden Leiste der jeweilige Cheat eingegeben.

    Und hier mal ein paar davon ;-)

    Kaching
    1.000 Simoleons

    Motherlode
    50.000 Simoleons

    intprop censorgridsize 0
    Nacktcheat. Entfernt die Zensierung im Spiel, wenn sich Sims duschen oder auf Toilette gehen

    moveobjects [on/off]
    Wie in Sims 1: Dinge löschen oder bewegen, die das normalerweise nicht zulassen würden

    deleteallcharacters
    lle Sims in einer Nachbarschaft löschen

    stretchSkeleton [X]
    Verändert die Größe eurer Sims entsprechend des Wertes X (1.0 ist die richtige Größe, 0.5 wäre halb so groß, 2.0 doppelt so groß usw.)

    ..... MEINE MEINUNG .....

    Mir macht’s Spaß, aber ich finde es ist ein sehr schönes, aber nicht das beste Add-On der Sims, wobei ich sagen muß, dass es wirklich sehr gut durchdacht ist. Sehr guf gefällt mir das Thema „Wilde Campus-Jahre“

    Sehr schön finde ich die Stufe „junger Erwachsener“. Es macht Spaß auf dem Campus alle neuen Möglichkeiten (und es gibt wirklich eine Unmenge an neuen Möglichkeiten) auszuprobieren, aber irgendwann hat man die auch durch... Der Spielspaß hält nicht so lange an wie z.B. bei der neuesten Erweiterung mit den Haustieren.

    Es ist – zumindest ohne Cheats – nicht ganz einfach den Sims durch seine Studienzeit zu führen und alles wunschgerecht zu managen (insbesondere wenn man in ein Verbindungshaus eingezogen ist und dort auch noch für das Wohlergehen der Verbindungsbrüder und Schwestern zu sorgen hat).

    Sehr schön sind die vielen Möglichkeiten an Studienfächern – und auch die neuen Karrieremöglichkeiten gefallen mir sehr gut.

    Alles in allem ist die Umsetzung wirklich sehr gut gelungen!

    Sehr hübsch finde ich die Videosequenzen – z.B. wenn der Sims von den Eltern bei der Uni zum Studium gebracht wird... und die Eltern dann Tränen in den Augen haben bei einem herzzereißenden Abschied... wähend der Studien-Sims vermutlich schon in Gedanken schwelgt, was er alles anstellen kann und wird ;-)

    Es macht schon Spaß sich um die studierenden Sims zu kümmern, auf die das Klischee der dfaulen Studenten übrigens nicht zutrifft ;-). Eine sehr nette Abwechslung zum „normalen Sims-Alltag“ wurde mit diesem Add-On geschaffen.

    Ich denke allerdings, dass es 3 Studienjahre auch tun würden ;-) Denn irgendwie wiederholt es sich halt von Semester zu Semester... Und acht Semester sind da schon ziemlich lang...

    Ich finde das Add-On etwas zu teuer... und deshalb erhält es von mir auch nur 4 von 5 Sternen.

    Ach Du Schreck... ist der Bericht jetzt aber lang geworden ;-))).

    Also, ich hoffe, dass ich Euch nicht zu sehr gelangweilt habe und freue mich auf Eure Bewertungen.

  • Die Sims 2: Wilde Campus-Jahre Erweiterungspack

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Fazit Die Sims2 „Wilde Campusjahre“ ist ein Add On zum Originalspiel, bei dem die Teenager zu jungen Erwachsenen werden und die Uni besuchen. Hier können sie verschiedene Fächer studieren und finden außerdem viele Freunde.

    Hier schreibe ich über das Add On für die Sims 2, das ich mir vor einigen Wochen zum Geburtstag gekauft habe. Ich mag die Sims wirklich sehr gerne, aber dieses Add On... Lest bitte selbst.

    Systemvoraussetzungen:
    Betriebssystem : Für Windows 98 / 2000 / ME / XP
    Speicher : mindestens 256 MB RAM
    Prozessor : 1,0 GHz
    Festplattenspeicher : 1,0 GB
    Laufwerk : CD – ROM oder DVD Laufwerk 8fach
    Grafikkarte : 32 MB
    DirectX : Version 9.0
    Bildschirmauflösung: mindestens 800x600

    Preis:
    Bezahlt habe ich 27,99 Euro bei Expert. Der Preis variiert jedoch.

    Wichtige Informationen:
    „Wilde Campus Jahre“ ist ein Simulationsspiel
    Hersteller: Electronic Arts
    Erschienen: 10.03.2005

    Die Installation:
    Es werden zwei CDs mitgeliefert. Die Installation dauert nur etwa fünf Minuten und ist leicht auszuführen.

    Das Spiel
    Wer sich ein bisschen mit den Sims auskennt, weiß es verschiedene Altersstufen gibt. Bei diesem Add On kommt die Altersstufe junge Erwachsene hinzu. Teenager aus den Familien können auf den Unicampus ziehen. Hier gibt es. Hier gibt es einzelne kleine Häuser, sowie Studentenwohnheime.
    In den Wohnheimen ist immer viel los, den viele Studenten kommen hierher.
    Jeder junge Erwachsene muss sich für eine Studienrichtung entscheiden. Man kann wähle zwischen:
    - Biologie
    - BWL
    - Geschichte
    - Kunst
    - Literatur
    - Mathematik
    - Philosophie
    - Physik
    - Politikwissenschaften

    Jedes Studium dauert vier Jahre. An der Anzeige kann an erkennen wie lange der Sim noch studieren muss.
    Zwischen der ganzen Lernerei können die jungen Sims auch shoppen gehen oder auch mit Freunden Kaffee trinken. Ebenso ist es in den Studentenwohnheimen möglich in der Cafeteria zu arbeiten, um Geld zu verdienen. Am Ende eines jedes Semesters erhält jeder Sim außerdem ein Stipendium, dessen Höhe von der Note der Abschlussarbeit abhängig ist.
    Studenten, die nicht zur Abschlussprüfung erscheinen, erhalten eine akademische Verwarnung und müssen das Semester wiederholen.
    Außerdem kann jeder Sim durch eine Semester- und durch Hausarbeiten seine Note aufbessern.
    Sims, die die Gemeinschaft der anderen Studenten lieben, können in die Studentenverbindung beitreten.
    Jeder Sim hat von jetzt ab an auch ein Lebensziel, dass er gern erreichen möchte. Familiär gestimmte Sims möchten z.B. sechs Enkelkinder haben. Das kann man der Anzeige entnehmen.
    Außerdem gibt es genau 125 neue Objekte.

    Meine Meinung zu diesem Spiel:
    Nachdem ich Euch nun einige neue Fakten aus dem Add On „Wilde Campusjahre“ erklärt habe, muss ich leider sagen, dass der Kauf eine echte Fehlinvestition war. Die Sims2 ist wirklich mein absolutes Lieblingsspiel, aber durch das Add On wird es langweilig.
    Die Graphik ist sehr gut gemacht, aber irgendwie fehlt dem Spiel der Kick. Es wäre vielleicht toll gewesen, wenn man die Sims mal zur Uni begleiten könnte oder ähnliches.
    Zugegeben ist es aber auch lustig, dass die Studenten z.B. auch rappen können um sich Geld zu verdienen.
    Blöd ist außerdem, dass die jungen Sims sich zwar verloben können, aber sie ziehen nach Ende des Studiums nicht zusammen, sondern landen getrennt in der Simstonne und man kann sie dann erst auf ein Grundstück ziehen lassen.
    Kurzum ich habe von diesem Add On für 28 Euro mehr erwartet. Es hätten mehr Objekt hingefügt werden können, denn die 125 fallen gar nicht so auf und haben such keine besonderen Funktionen.
    Dieses Spiel fesselt mich gar nicht. Vielleicht ist aber auch der Reiz des Neuen einfach weg, denn die Sims2 Original habe ich nun schon fast zwei Jahre.

    FAZIT: Ich gebe diesem Spiel drei Sterne und empfehle nicht weiter.

  • in the salad days of his youth

    • Pro Abwechslungsreich, schön gestaltet und Spielspaß.
    • Kontra Lange Ladezeiten, der Spielspaß vergeht schnell und der hohe Preis.
    • Empfehlung Ja

    Und nun zum letzen Teil der Sims, die Sims 2 Wilde Campusjahre, okay okay ich weiß ja, dass ich die Kaufreihe etwas verfälscht habe und mit dem letzen Erweiterungspack, Open for Business angefangen habe, bin ich doch beim ersten Erweiterungspack angekommen und habe somit auch meine Geldbörse wieder um 22,99 Euro erleichtert.
    Und das alles weil auch meine Sims etwas Bildung benötigen um ihr Leben meistern zu können.
    Wie der Name es schon verrät, müssen die Sims sich einen Platz im College sichern, ob in einer Gemeinschaftswohnung mit einem kleinen Zimmerchen, oder einer eigenen Wohnung auf dem Campus. Ziel des Spieles ist es natürlich mit einer guten Note das Examen zu bestehen, also heißt es pauken und ackern, regelmäßig die Hausaufgaben zu erledigen, für jedes Semester eine Semesterarbeit zu schreiben und mit super Noten ins nächste zu gelangen.
    Um sich vom ganzen Stress mal auszuruhen oder abzuschalten, können die Sims Gemeinschaftsgrundstücke besuchen und bei einer Tasse Kaffee, einem netten Tanzabend, einem Spaziergang im Grünen oder einer gemütlichen Billardpartie den ganzen Lernstress einfach mal ablegen.
    Aber Vorsicht, die Uhr tickt weiter, also sollte der Spieler nicht vergessen, die Bedürfnisse seines Studenten zu befriedigen und munter sowie pünktlich den nächsten Unterricht antreten.
    Bei Nichterscheinen sinkt die Leiste der Leitungen im Lernwesen und die Noten verschlechtern sich. Nach einer bestimmten Anzahl von Tagen, muss der Sim sich vorbereitet zur Zwischenprüfung begeben und diese mit Bravur bestehen. Ist das erfolgt tritt er das nächste von 4 Semestern an.
    Natürlich kann der Spieler die Hauptfächer und somit den Schwerpunkt seines Bildungsganges selbst wählen um seinem Traumjob und der späteren Karriere etwas näher zu rücken, sei es in der Wissenschaft, Medizin, Politik, einer kriminellen Karriere oder doch dem Pfad der Gerechtigkeit als Polizist, dem Lehrgang sind keine Grenzen gesetzt.

    Außer den über 125 neuen Objekten, die hipp und stilvoll genau den Wünschen der Studenten angepasst sind und die Zimmer oder Wohnungen in neuem Glanz erstrahlen lassen, gibt es eine neue Altersklasse, die jungen Erwachsenen, die quasi gerade eben von zu Hause ausziehen um ihr Leben zu leben, nun ist es an ihm, oder besser gesagt an seinem Spieler, seine Lebensziele zu ändern und seine Unschuld zu verlieren.
    Da das Leben um College nicht nur durch lernen befriedigt werden kann, ist es an der Zeit dem Sim neue Aufgaben zu geben, zum Beispiel eine Band gründen oder einer beizutreten, und mit Schlagzeug, Klavier, Gitarre oder Geige das Publikum anzuheizen.
    Wem Musik keinen Spaß macht, sollte sich vielleicht einer Studentenverbindung zuwenden, sich einer wirklich geheimen Organisation anschließen oder in eine geraten, einen Nebenjob suchen, um sich sein Leben zu finanzieren, oder einfach nur an der Uni sein, auch hier sind der Freizeitgestaltung alle Grenzen und Wünsche offen gestellt.
    Damit die ganze Lernerei sich auch auszahlt, sind nach einem guten Abschluss 4 neue Karrieren zur Auswahl.
    Aber bis es dafür soweit ist, muss der Sim noch einige Hürden durchlaufen.

    Wie für jedes Spiel und Erweiterungspack, gibt es auch für die Wilden Campusjahre ein Patch zum runterladen, der circa 20 MB groß / klein ist.

    Das Erscheinungsdatum war bereits am 1. März 2006 und ist im Handel für 20,99 Euro bis 29,99 Euro, je nach Geschäft zu erwerben. Ich persönlich kaufe die meisten Spiele bei Saturn, da die dort am günstigsten angeboten werden und habe deshalb 20,99 Euro bezahlt.

    Nach diesem Erweiterungspack ( Addon ) erschienen die Sims 2 – Nightlife, die Sims 2 – Open for Business und am 13. April also ganz neu und frisch die Sims 2 - Family Fun – Accessoires. Doch wer für ein paar neue Klamotten, Häuser, Einrichtungsgegenstände oder Skins wirklich 20 Euro ausgeben möchte, sollte es sich noch einmal durch den Kopf gehen lassen. Mini-Addon`s für die Sims 2 gibt es bereits ab 5,99 Euro in einer Sonderausgabe von GameStar, die allerdings schon seit Anfang März in den Läden stand und wahrscheinlich fast ausverkauft sein dürfte. Wer das Pech hat, dem folgt das Glück, denn dieses Sonderheft ist unter www.GameStar.de nachzubestellen, und bietet wie oben beschrieben ebenso neue Häuser, Skins, Klamotten ect. nur mit dem Vorteil des Geld sparen und vielen Tipps und Tricks der Sims 2 und seinen Erweiterungspacks.

    Aber auch ich möchte Euch noch ein paar Tipps und Tricks, sowie einige Chaets zum mühelosen und leichteren spielen ans Herz legen:

    Um ohne einen Cheat an etwas Geld zu bekommen, ist es dem Sim möglich einen Geldbaum anhand einiger Belohnungspunkte zu kaufen, der bei guter Pflege und regelmäßigen gießen schnell gedeiht und die Geldscheine wachsen lässt. Doch auch andere Sims, wie Mitbewohner oder Freunde können und wollen sich an diesem Baum bereichern und so sollte das Bäumchen an einem sicheren Örtchen aufbewahrt werden. Stelle ihn also in einen Raum auf und schließe die Tür ab, um nur diesen ( Euren ) Sim Zugang zu gewähren. Siehe an, nun kann der Spieler ganz allein sie kostbaren Simelons ernten.
    Wem das zu umständlich ist, gibt mit Hilfe von STRG+Shift+C ( alles auf einmal gedrückt ) den Cheat motherlode ein und erhält 50 000 Simelons.
    Wenn die Entertaste gedrückt gehalten wird, steigt das Geld bis auf das Maximum von 999.999.999 an.

    Da lernen bekanntlich hungrig und müde macht, gibt es ein Mittelchen diese zu stillen ohne zu essen, oder zu schlafen, mit Hilfe des Cheats : MaxMotives

    Zum Spaß und zur guten Laune, kauft Ihr den Sims einfach ein Handy, um auch wirklich überall erreichbar zu sein und einen MP3 – Player, halt wie im wahren Leben, ich habe auch immer beide Sachen als Standart- Bewaffnung dabei.

    Tipp: Wer nicht lernt, der fliegt und zwar vom College, also immer schön fleißig sein, Hausaufgaben machen, pünktlich den Unterricht besuchen und Seminararbeiten abgeben.

    Systemvoraussetzungen:
    Betriebssystem : Windows 98 / 2000 / ME / XP
    Prozessor : 1,0 GHz
    Speicher : 256 MB RAM ( Ich empfehle jedoch 512 )
    Festplattenspeicher : mindestens 1,5 GB
    Laufwerk : CD – ROM oder DVD Laufwerk 8 Fach
    Grafikkarte : 32 MB
    Soundkarte : DirectX kompatibel
    DirectX : Version 9.0
    Eingabegerät : Maus und Tastatur

    Auch bei diesem Erweiterungspack ist das Hauptspiel, also die Sims 2 Vorraussetzung !!!!

    Fazit:
    Meine persönliche Meinung zu diesem Erweiterungspack ist, dass es für eine Weile den Spielspaß anhebt und echt Laune macht mit seinen Sims die neuen Möglichkeiten auszuprobieren, sich neu einzurichten, die Sims zu gestallten und Spaß zu haben. Doch wie bei allen Erneuerungen von den Sims 2, ist ein Spielspaß auf Dauer nicht gegeben, es mag ja sein, dass eingefleischte Fans der Sims es so sehen, bei mir hält dieser Spaß nur einige Tage, bei allen Erweiterungen einige Wochen an, quasi bis mir alle Neuheiten bekannt und mein Sim sein Lebensziel erreicht hat. Was ich allerdings sagen muss, ist das der Spieltrieb nach einiger Zeit wieder aufkommt und ich es wieder gerne spiele, also ein Spiel das zwar schnell langweilig wird, aber nach einiger Zeit wieder im PC landet, um mich zu erfreuen.
    Was mich auch sehr stört, sind die hohen Preise eines Addon, das bei allen Zusäten bis jetzt beim günstigsten Angebot mich weit über 60 Euro gekostet hat und wenn ich das Hauptspiel und die neuste Erweiterung dazu rechnen würde, die 150 Euro Grenze überragen würde.
    Die Neuheiten jedes Spieles oder besser gesagt Addon finde ich sehr schön und abwechslungsreich. Es ist jedoch wirklich eine Überlegung wert, soviel Geld für alle Zusätze auszugeben.

    Pro:
    Abwechslungsreich, schön gestaltet und Spielspaß.

    Kontra:
    Lange Ladezeiten, der Spielspaß vergeht schnell und der hohe Preis.

    Überschrift und Übersetzung:
    in the salad days of his youth - als er ( der Sim ) noch jung und unschuldig war.

  • Die Sims 2 - Wilde Campus-Jahre: Aufregender durch's Leben

    • Pro Tolle grafik, Neue interessante Features, Echte Campusatmosphäre, Addon wie komplettes vollwertiges Spiel für einen kleinen Preis
    • Kontra Sims müssen zu viel lernen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Großaartiges Addon! Viele neue Funktionen und echte Campusatmosphäre. Die ganzen neuen Features machen das SPiel noch interessanter als es so schon ist. Es macht riesigen Spaß auch mal die Sims büffeln zu lassne und es mal nicht selber zu machen. Auch wenn es

    In die Sims 2 - Wilde Campus-Jahre hat man nun die Möglichkeit seine Sims auf den Campus zu schicken um sie am College studieren zu lassen. Ein erfolgreicher Abschluss auf dem Campus bereitet den Sims größere Erfolgschancen im Berufsleben, wenn sie zur Nachbarschaft zurrückkehren, denn solange die Sims studieren wohnen sie auf dem Campusgelände. Wenn sie reich genug sind, können sich die Sims eine Wohnung leisten wo nur sie wohnen, ansonsten, müssen sie in ein Studentenwohnheim, wo dann auch noch andere vom Cumputer gesteuerte Sims ihr unwesen treiben. Währned die Sims dort wohnen, haben sie die Möglichkeit auf verschiedene Arten Geld zu verdienen. Im Wohnheim können sie in der Küche arbeiten etc. um sich etwas dazuzuverdienen, sonst können sie z.B. auch in der Stadt Straßenmusik betreiben und auf Großzügige Spenden hoffen. Es gibt verschiedene Studiumsgebiete, die man wählen kann.

    Von Psychologie bis zur Theaterkunst ist fast alles dabei. Ein Erfolgreicher Abschluss bewirkt, dass der Sim in bestimmten Kerrieren nicht auf der untersten Stufe beginnen muss, sondern gleich auf der dritten Stufe einsteigt. Während die Sims auf dem Campus wohnen und studieren befinden sie sich in der neuen Altersgruppe, die mit diesem Addon hinzugefügt wurde: Junge Erwachsene. Diese Altersgruppe ist jedoch nur auf dem Campusd verfügbar, sobald die Sims in die Nachbarschaft zurückkehren, sind sie normale Erwachsene.

    Für das Studium selber, müssen die sims für jedes Semester ein bestimmtes Pensum erfüllen, die tun sie, indem sie Arbeiten schreiben etc. Wenn sie dieses Pensum übertreffen bekommen sie eine bessere Abschlussnote. Je besser diese Note, desto mehr Geld bekommen sie als Belohnung ausgezahlt. Wenn man dieses Pensum nicht erreicht muss man das Semester wiederholen, bei dem zweiten Sitzenbleiben ist die Campuskarriere es Sims sofort beendet. In der Steuerungsleiste, steht für jedes Semester des Sims, wie lange (in Stunden) es noch bis zur Abschlöussprüfung ist, also wie lange man noch Zeit hat dieses Pensum zu erfüllen

    Persönlicher Eindruck: Es macht riesigen Spaß, die Sims durch das Studium zu treiben und es wird so für noch mehr Realistik gesorgt. Auf dem Campus gibt es viele neue Möglichkeiten und es entsteht eine andere Atmosphäre, und man ist froh wenn die Sims es geschafft haben und man sie wieder in der Nachbarschaft willkommen heißen kann. Jedoch ist zu wenig Zeit wirklich alle Feaures richtig auszunutzen und zwar in Ruhe, da die Zeit sehr drängt und man hauptsächlich nur damit beschäftigt ist die Sims das Pensum erfüllen zu lassen. Man muss die ganze Zeit aufmerksam sein und kann es sich kaum leisten mal 5 Minuten die Sims einfach mal vor sich hinleben zu lassen und kurz zu entspannen, aber dazu gibt es ja auch die Pause-Taste. Aber all in all macht das Addon riesigen Spaß und ist für alle Sims-Liebhaber ein echtes Muss! Ich kann dieses Spiel nur weiterempfehlen wer es sich nicht kauft, dem entgeht was! Und die Leute, die alle Spiele sowieso sammeln und auch natürlich spielen, sowei ich z.B., die sind ja so schon gezwungen sich so ein Addon zu kaufen! Greift zu es lohnt sich!

  • Ich studiere und gehe nebenbei zur Schule ;)

    • Pro - alles, die SIMS besonders ;)
    • Kontra - man wird schnell süchtig ;), - Preis
    • Empfehlung Ja

    --- Einleitung ---
    Ich liebe die „Sims 2“ einfach, oder, wie man es auch ausdrücken könnte, ich bin süchtig nach ihnen. Es ist echt schlimm, aber man muss es einfach sagen, einmal gespielt und die Fantasie kennt keine Grenzen und man muss einfach immer weiter und weiter spielen. Deshalb mache ich in der Zwischenzeit mal einen neuen Erfahrungsbericht ;).

    --- SIMS – was ist das? ---
    Die SIMS ist eine Simulation, in der man sogenannte Sims (sehen aus wie Menschen, haben Bedürfnisse wie Menschen, reden nur nicht wie Menschen ;)) durch ihr Leben begleiten kann. Das ist es so grob gesagt. Einfach ein paar Sims erstellen, mit ihnen ihr Leben leben und versuchen, sie glücklich zu machen, in dem man versucht, ihnen das zu geben, was sie glücklich macht: Familie, Job etc.

    --- Preis ---
    Da ich das Spiel geschenkt bekommen habe, weiß ich den Preis nicht, aber der Preis beläuft sich so auf 22 Euro. Zumindest habe ich das Spiel letztens so teuer gesehen. Ich denke, dass das auch noch billiger wird mit der Zeit, da es anfangs ja auch 30 Euro gekostet hat.

    --- Die äußeren Werte ---
    Dazu will ich jetzt nicht viel sagen, denn oben im Bild sieht man ja schön die Packung. Vor allem die beiden Sims zeigen, dass es in dem Spiel um den Campus geht, Studium, junge Leute und viel Spaß und Lernerei. Also würde ich sagen, sehr ansprechend ;).

    --- Inhalt ---
    Wenn man, wie ich, die Version mit einer Bonus DVD bekommt, hat man drei CDs insgesamt. Zwei, mit denen man das Spiel installiert und eine wird dann eben benötigt, um das Spiel zu spielen. Die dritte CD ist eine DVD und enthält Tipps, Interviews und kleine Extras rund um die SIMS. Finde ich total interessant ;).

    --- Neuerungen ---
    Das besondere an den Zusatzspielen ist ja, dass es neue Gegenstände und, wie hier, zum Beispiel neue Altersstufen und Orte gibt. Das macht das Spiel wieder realistischer und man wird als Spieler wieder ehrgeiziger ;). Ganz speziell zu diesem Teil der Sims gibt es folgende Neuerungen:
    Eine neue Altersstufe: Es gibt nun junge Erwachsene, die den Campus stürmen und fleißig Lernen und Lieben dürfen. Wenn ein Sim also nun in den Campus will (was er im Übrigen gar nicht muss), sollte er unter Umständen versuchen, so gut wie Möglich in der Schule zu sein und auch andere Fähigkeiten zu spezialisieren, um ein Stipendium zu bekommen. Dann kann er nämlich recht sorgenfrei studieren und die 4. Jahre, die jeweils in Semester aufgeteilt sind, genießen ;). Unter folgenden Fächern kann dein Sim sich entscheiden: Psychologie, Schauspiel, Kunst, Literatur, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften.
    Außerdem viele neue Gegenstände und im Campus Cafés und andere Orte, an denen SIMS sich vergnügen können

    --- Systemanforderungen ---
    Windows 98, 2000, ME oder XP
    800 Prozessor oder besser
    3D Grafikkarte
    256 MB Arbeitsspeicher
    Bildschirmauflösung: 800x600 Minimum, 1024x768 empfohlen
    Zum Spielen wird die Sims2 benötigt und 1 GB freier Festplattenspeicher

    --- Unterstützte Grafikkarten ---
    ATI RadeonTM Serie (7000 oder besser)
    Radeon VE series (2.0 GHz Prozessor benötigt)
    7000, 7200, 7500
    8500, All-In-Wonder 8500
    9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
    X300, X600, X800
    Nvidia® QuadroTM Serie
    Quadro, Quadro2, Quadro4
    Nvidia® Geforce Serie (GeForce2 oder besser)
    GeForce2
    GeForce3, 3 Ti
    GeForce4, 4Ti, MX 420, 440
    GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
    GeForce 6600, 6800
    Intel® Extreme Graphics (2.0 GHz Prozessor benötigt)
    82845, 82865, 82915

    --- Fazit ---
    Ich liebe das Spiel und bin richtig froh, dass ich es bekommen habe... SIMS ist einfach das beste PC Spiel, das ich jemals gehabt habe und dass ich jemals haben werde. Wenn ihr also was gutes sucht, dann am besten erst mal zu den SIMS greifen ;). Ansonsten kann ich allerdings auch warnen, denn wenn man nicht aufpasst, kriegt man Suchterscheinungen ;).

  • Die Sims2 - Wilde Campus Jahre

    • Pro Viele neue Möglichkeiten
    • Kontra /
    • Empfehlung Ja

    Die Sims2 Wilde Campus Jahre ist das 1. AddOn zu Sims2.
    Die Sims können nun studieren!

    Neuerungen

    Es gibt neue Kleidung, neue Frisuren und neue Gegenstände.
    Man kann zwischen 3 verschiedenen Campus-Geländen auswählen.
    Außerdem gibt es eine neue Altersgruppe \"Junge Erwachsene\", die zwischen Teenagern und den Erwachsenen ist.
    Es gibt die Fächer:

    Kunst,
    Schauspiel,
    Psychologie,
    Literatur,
    Philosiphie,
    Biologie,
    BWL,
    Mathematik,
    Physik,
    Geschichte und
    Politikwissenschaften.

    Ein Semester ist in 2 Teile unterteilt und es gibt 4 Stück.

    Es gibt außerdem neue Interaktionen, wie Wasserbomben werfen, Flitzen, Elektro Schock usw.

    Es kann nun sein, dass ein Maskottchen auf deiner Couch liegt, dass aussieht wie ein Lama oder wie eine Kuh.

    Es gibt neuerdings Café\'s oder Turnhallen.
    Ind den Café\'s kann man nun sein Geld aufbessern und ein bisschen Jobben.

    Systemanforderungen

    Die Systemanforderungen von Wilde Campus-Jahre sind gegenüber dem Originalspiel unverändert. Alle Computer, auf denen Sims 2 problemlos läuft, sollten daher auch mit dem AddOn gut zurechtkommen. Die Systemanforderungen des Originalspiels findest du noch einmal hier: http://www.yopi.de/erfahrungsbericht_223498
    Für Wilde Campus-Jahre wird zusätzlich 1 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte benötigt.

    Meine Meinung

    Ich finde, dass es eine tolle Idee war!
    Auch ist es gut, dass das Leben jetzt ein bisschen länger ist =)

  • Die Sims 2 - Die Sims stürmen den Campus

    • Pro Gute Grafik, macht viel Spaß und vertreibt die Langeweile, Preis, neue Gegenstände, Klamotten und Genetik,
    • Kontra man wird süchtig
    • Empfehlung Ja

    Aussehen
    Die Verpackung zum ersten Erweiterungspack zu Sims2 ist hellgrün. Auf der Vorderseite sind 2 Sims zu sehen und ein Wilde Campus Jahre Logo. Auch ein Logo von EA Games und Bild interactiv ;).
    Auf der Rückseite wird das Spiel in Kurzfassung vorgestellt.In der Box sind 3 CDs enthalten, darunter 1 Bonus DVD zu Die Sims2.Die Spielanleitung ist zwar knapp, dafür aber die wichtigsten dinge zusammen gefasst.

    Neuerungen
    Es gibt eine neue Altersstufe (Junger Erwachsener), mit denen man auf dem College studieren kann.Auf dem College verbringt dein Sim dann 4 Abschnitte die in jeweils 2 Semester unterteilt sind. Du musst dich für ein Fach entscheiden, dass du studieren möchtest:
    Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften. Man ist nicht dazu verpflichtet zum College zu gehen, jedoch bleibt dann die alterstufe \"junger Erwachsener\" aus. Auch Neu: Man kann Kissenschlachten veranstalten oder sich gegenseitig mit Wasserbomben bewerfen.
    In den collegenachbarschaften gibt es Espresso-Bars bzw Cafés, eine Lounge, Wohnheime, Residenzen und Studentenverbindungen. Es gibt sogar Turnhallen und man kann sich einen sportlichen sim zum Trainer machen. Es gibt viele neue Möglichkeiten sich Geld zu verdienen, z.B. in der Cafeteria arbeiten.
    Es gibt ab Wilde Campus Jahre auch einen Hauptwunsch und die Einflusslevel. Nach einem Erfolgreichem Studium kann man 4 neue Karriereziele verfolgen (Paranormale,Ökologie,Showgeschäft,Kunst)
    Es gibt lustige Maskottchen, Cheerleader, Trainer und Professoren.

    Systemanforderungen
    Windows 98, 2000, ME oder XP
    800 Prozessor oder besser
    3D Grafikkarte (ohne die benötigt man 2 GHz Prozessorleistung)
    256 MB Arbeitsspeicher
    Bildschirmauflösung: 800x600 Minimum, 1024x768 empfohlen
    Zum Spielen wird die Sims2 benötigt und 1 GB freier Festplattenspeicher

    Unterstützte Grafikkarten
    ATI RadeonTM Serie (7000 oder besser)
    Radeon VE series (2.0 GHz Prozessor benötigt)
    7000, 7200, 7500
    8500, All-In-Wonder 8500
    9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
    X300, X600, X800
    Nvidia® QuadroTM Serie
    Quadro, Quadro2, Quadro4
    Nvidia® Geforce Serie (GeForce2 oder besser)
    GeForce2
    GeForce3, 3 Ti
    GeForce4, 4Ti, MX 420, 440
    GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
    GeForce 6600, 6800
    Intel® Extreme Graphics (2.0 GHz Prozessor benötigt)
    82845, 82865, 82915

    Meine Meinung
    Gute Idee mit dem Campus ;) Leider läuft das Spiel bei mir nicht so flüssig, weil meine Grafikkarte nicht so gut ist, aber ich hab trotzdem spaß damit und kann es wirklich nur weiterempfehlen!

    Die Sims 2 - Wilde Campus Jahre ist schon ab 19-29 € erhältlich

    Pro: Gute Grafik, macht viel Spaß und vertreibt die Langeweile, Preis, neue Gegenstände, Klamotten und Genetik,

    Kontra: man wird süchtig

  • nettes und abwechslungsreiches add-on

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Addon Wilde Campus Jahre beginnt mit einem tränenreichen Abschied einer Mutter von ihrem Sprößling, der nun zur Uni geht und sein Leben selbst in die Hand nimmt.

    Dies beginnt zunächst mit dem Einzug in eine "günstige" Stu-dentenbude, die man sich natürlich mit einigen Kommi-litonen teilt. Das bringt auch gleich das erste Problem mit sich, denn von Sauberkeit halten die Mitbewohner relativ wenig. Die Mülltonnen laufen über, Käfer und anderes Ge-tier verbreitet sich unge-bremst und die Stimmung un-seres Sims sinkt immer weiter. Dafür kann man aber hervor-ragend Kontakte knüpfen.

    Also wird es früher oder spä-ter Euer Ziel sein einen eige-nen Hausstand zu gründen, oder eine Reinigungskraft einzustellen. Da dies aber mit Hohen Kosten verbunden ist, muss Geld in die Kasse fließen. Dies erreicht man mit guten Leistungen, was mit Stipen-dien belohnt wird, oder den


    zahlreichen Jobangeboten,
    die man, anders als im Haupt-programm, vor Ort erkunden muss.

    Ebenfalls ein neues und wich-tiges Feature ist die Möglich-keit die Mitstudenten zu "Überreden". Habt ihr ent-sprechend viele Einfluß-punkte gesammelt, in dem Ihr z.B. in einer Studentenbewe-gung tätig seit, könnt Ihr diesen Einfluß geltend machen und die anderen nach Eurer Pfeife tanzen lassen.

    Insgesamt erwarten Euch ca. 15 - 20 Stunden Spielspaß, was ungefähr dem Umfang früher Sims - Addons ent-spricht, danach verliert das Studentenleben etwas an reiz.(Meine Meinung)

    Grafik
    Hier hat sich zum Hauptpro-gramm nichts geändert. Alles ist auf Uni getrimmt und pas-st gut ins Gesamtbild.

    Sound
    Der Sound ist im Vergleich ebenfalls auf dem Niveau vom Hauptprogramm.
    Steuerung
    Auch hier muss man nicht viel neues beachten. Das Addon bietet all die Funktion, die wir natürlich schon aus dem Hauptprogramm kennen.

    Meine Meinung

    Die Sims 2: Wilde Campus Jahre ist ein nettes und ab-wechslungsreiches Addon zum eigentlichen Sims 2 - Spiel.Durch die vielen nützlichen neuigkeiten ist das Studentenszenario ist recht gut gelungen und bietet für einige Zeit reichlich Unterhaltung.Allerdings wir es nach meiner meinung nach 15-20 (wie schon geschrieben)etwas langweilig.

    Sims - Fans sollten zugreifen.

  • Dann geht der Sim eben studieren

    • Pro Durchdachtes Addon für mehr Spielspaß
    • Kontra extrem teuer für ein Erwiterungspack
    • Empfehlung Ja

    In bester EA-Games und SIMS Manier wurde ein halbes Jahr nach dem Knüller-Spiel \"The SIMS 2\" (Nachfolger des legendären \"The SIMS\") das erste Erweiterungspack auf den Markt geworfen.
    Schon \"The SIMS\" konnte mit regelmäßigen Addons den Spielspaß erweitern und immer wieder neu fesseln. Dort folgten \"Das volle Leben\", \"Party ohne Ende\", \"Hot Date\", \"Urlaub total\", \"Megastar\" und Hokus Pokus\" in schönster Regelmäßigkeit aufeinenader.
    Nur war es 6 Monate nach dem langersehnten Erscheinen von \"The Sims 2\" nun auch so weit und \"Wilde Campusjahre\" erobern die PCs der Simulationsfreaks.
    Aber erstmal zu den Grundlagen des Hauptspiels.
    Während in \"The Sims\" das Leben noch recht hölzern ablief (was dem Spieler erst auffällt, wenn er sich wirklich an \"The Sims 2\" versucht) ist der Ablauf im neuen Spiel verfeinert und angepaßter. So wurden neue Lebensabschnitte hinzugefügt und Kinder kommen nicht mehr vom Küssen, sondern nur, wie sie auch im normalen Leben auf den Weg gebracht werden. ;-) Auch sind die Kinder dann nicht einfach da, sondern die Mutter wird schwanger und hat, wenn sie denn dann Pech hat mit allen unangenehmen Nebenwirkungen der Schwangerschaft zu kämpfen. (Pupsen, kotzen, Watschelgang). Nach 3 Tagen ist das Baby dann auf der Welt und braucht full-time Pflege. Füttern, wickeln, spielen, herzen. Das ganze dauert dann 3 Tage bis sich das Baby zum Kleinkind entwickelt. Auch das Kleinkind braucht ähnliche Pflege wie das Baby, nur ist es schon sehr viel aktiver. Es läßt sich nicht mehr nur im Bett \"parken\" bis es Zeit ist für die nächste Fütterung, sondern will beschäftigt werden und lernen. Eine der Neuerungen im \"The SIMS 2\" ist die Wunschanzeige, die jeder aktive Sims hat. Diese Wünsche werden im unteren Bildschirmrand angezeigt und sollten befriedigt werden und einen glücklichen Sim zu haben. Außerdem bekommt man für erfüllte Wünsche punkte, die man dann gehen Belohnungen eintauschen kann.
    Aber da es hier um das Addon geht will ich da nicht zu weit darauf eingehen.
    Jedenfalls müssen grunsätzliche Dinge, die ein Nachwuchs-SIM in \"The SIMS\" wie selbstverständlich beherschte nun beigebracht werden und man hat während der Kleinkindphase 4 Tage Zeit dem Spross von seinen Eltern, Omas, Opas oder Geschwistern das Laufen, reden und die Benutzung des Töpfchens beibringen zu lassen. Keine Sorge, wenn man das nicht schafft hat man kein stummes, auf allen vieren kriechendes unsauberes Kind, aber die Lebensphase kann dann nicht erfolgreich abgeschlossen werden. In der 3 Phase \"Kind\" muß das Kind zur Schule gehen und lernen. Das kann es auf der staatlichen Schule, oder aber auf der bessereb Privatschule tun, für die man sich aber bewerben muß und das Auswahlverfahren ist nicht ganz einfach zu bestehen.
    nach den 8 Tagen Kindkeit wird der SIM zu Teenager. Auch hier müssen die Teenies nach zur Schule gehen, können aber schon einen Job annehmen und sich damit an der Haushaltkasse beteiligen und sich auf ihr Berufsleben vorbereiten, was ihnen dann in der Erwachsenen-Phase zu einem besseren Start verhilft und auch gleich mehr gehalt in die Tasche. Da aber kaum ein Teenager sich nur für Schule und Beruf interessiert gibt es auch wünsche wie \"Freunde finden\", romantische interaktionen wie \"feste Beziehung eingehen, erster Kuss, flirten und so weiter.
    Im Hauptspiel käme nach den 15 Tagen Teenagerzeit nun das Erwachsenenalter, aber mit \"Wilde Campusjahre\" wird eine neue Lebensphase eingeschoben. Und zwar die des \"Jungen Erwachsenen\" oder auch Studenten.
    Als Student stellt sich der junge SIM erstmals auf die eigenen Füße und zieht aus dem Elternhaus aus um aufs College zu gehen. Dazu zieht er in den College-bereich der jeweiligen Stadt. Entweder Akedemie de la Tour, La fiesta tech oder die Stattliche Sim Uni.
    Zum wohnen bieten sich ihm auf dem entsprechenden auch wieder mehrere Möglichkeiten. Er kann ein Zimmer im Wohnheim beziehen (in dem sich massig Sims tummeln, er kann eine eigene Bude beziehen, wenn er denn genug Geld hat oder sofort einer Studentenverbindung beitreten (was schwierig ist, da er durch Interaktionen beziehungen zu den Mitgliedern aufbauen muß um aufgenommen zu werden und man als Spieler sofort die komplette Verbindung steuern muß.) Natürlich kann er auch während des laufeden Spiel in eine Verbindung eintreten oder eine gründen. Auch ist es - wie im Hauptspiel möglich umzuziehen.
    Nun hat der junge Sim eine Bleibe, wenn man sich entschieden hat und sollte sich für eine Studienrichtung entscheiden. Auch hier giebt es viele Möglichkeiten. Wie ihr schon merkt ist auch das Addon sehr umfangreich und von vielen eigenen Entscheidungen abhängig. Alle möglichen Wege der Laufbahn des Sims durchzusprechen und zu beschreiben würde hier absolut den Rahmen sprechen, deshalb beschränke ich mich hier so gut es geht aufs wesentliche.
    Die möglichen Studiengänge sind wie folgt.

    Fach - späterer Beruf

    Psychologie - Paranormaler, Gesetzeshüter, Showbusiness
    Schauspiel - Showbusiness, Politiker, Sportler
    Kunst - Künstler, Paranormaler, Gastronomie
    Philosophie - Faulenzer, gastronomie, Paranormaler
    Biologie, - Naturwissenschaftler, Gesetzeshüter, mediziener
    BWL - Wirtschaft, Politiker, Showbusiness
    Literatur - Krimineller, Faulenzer, Showbusiness
    Mathematik, - Naurwissenschaft, Wissenschaftler, Krimineller
    Geschichte - Militär, Künstler, Politiker
    Physik - Wissenschaft, Mediziner, Paranormaler
    Politikwissenschaftler - Politik, Showbusiness, Militär.

    Bei der wahl des Studienfaches sollte man sich aber an das ultimative Lebensziel und dem Beruflichen Lebensziel des Sims orientieren, da es mit der Falschen Berufswahl nicht zu erreichen ist.
    Die Karrieren \"Paranormaler\", \"Showbusiness\", \"Künstler\" und \"Naturwissenschaftler\" sind übrigens auch Neuerungen, die das Addon mit sich bringt.

    Ist das Studienfach gewählt muß man zusehen, dass der junge Sim gute Noten erreicht. Dieses erreicht man durch Teilnahme am Unterricht (täglich 2 Stunden) sowie durch erledigung der Hausaufgaben und Schreiben von Semesterarbeiten am PC.
    In seiner Freizeit kann der Sim dann tun wozu er Lust hat. Sich mit Freunden treffen und einfach nur abhängen, sich auf den Gemeinschaftsgrundstücken tummeln, oder seine Fähigkeiten (Mechanik, Sauberkeit, Kochen, Körper, Charisma, Logik und Kreativität) weiter ausbauen.
    Aber auch hier darf nicht vergessen werden die Laufbahnwünsche der Sims zu erfüllen. Zusätzlich zu den Laufbahnpunkten erhält man bei \"Wilde Campusjahre\" für erfüllt Wünsche Einflusspunkte. Die man einsetzen kann um andere Sims zu bestimmten Interaktionen zu überreden. (Zum Beispiel sich mit anderen zu unterhalten, etc.)
    Alles in allem dauert die Studienzeit 24 Tage und ist unterteilt in 4 Semester. Am Ende jeden Semesters muß der Sim in die Uni und dort über das Vergangene Semester eine Prüfung ablegen. Ist sein Leistungsstand gut wird er damit keine Probleme haben und die Prüfung locker und eventuell sogar mit Auszeichnung und eintrag in die Bestenliste bestehen. Schneidet er schlecht ab bekommt er eine akademische Verwarnung und das Stipendium gestrichen ( wenn er sich denn für eines beworben hatte).
    Nach dem Abschluss geht der Junge Sim wieder zurück in seine Stadt und baut sich als Erwachsener eine Esistenz auf. Ob er da Karriere macht oder Familienmensch wird und heiratet und Kinder bekomm hängt von Lebensziel und dem Spieler ab.
    Als Erwachsener lebt er 29 Tage (was mit entsprechenden Bonusgegenständen verlängert werden kann, aber alles zu beschreiben ist einfach unmöglich).
    Nach den Erwachsenenleben kommt da Greisenalt, das maximal 31 Tage dauert, in der Zeit kann der Sim zwar weiter seinen Beruf ausüben und sein Lebensziel verfolgen, er kann aber auch in Rente gehen und seinen Lebensabend genießen.
    Summa sumarum lebt ein Sim im besten Falle 114 Tage bevor der Sensenmann ihn holt und nur noch ein Grabstein von seinem Leben zeugt.

    Technische Daten:

    ich spiele The Sims 2 und wilde Campusjahre mit windows XP.
    Mindestvorraussetzungen sind ein Pentium 3 PC mit mind. 800 Mhz, 256 MB RAM, 8x CD-Rom und mindesten 3,5 GB freier Festplattenspeicher, sowie eine T&L fähige Grafikkarte mit mindestens 32 MB RAM, leider geht aus der Anleitung nicht vervor, wieviel Speicher \"Wilde Campusjahre\" zusätzlich frist.
    Ausserdem wir DirectX benötigt.

    Lieferumfang:

    Das Addon kommt im DVD-Cover daher und enthält die PC CD-Rom zu installieren und spielen, sowie 2 Bonus DVDs (die ich aber nicht angeschaut habe. Im Handbuch werden die Neuerungen erklärt.

    Neuerungen in Kürze:

    College Stadt mit neuen Lots
    Über 125 neue Objekte
    Neue Altersgruppe \"Junge Erwachsene\"
    Neue Karriere Belohnungen
    Einflusspunkte
    4 Neue Karrieren
    Neue Einrichtungstile

    Preis:

    Bei Amazon vorbestellt und am Erscheinungstag für ca 25 Euro erhalten.

    Fazit:

    Ein durchdachtes Addon, dass den nach 6 Monaten eingeschlafenen Spielspaß von the Sims 2 wieder neuen Antrieb gibt.

    Manko:

    Ein solches Spiel zu entwickeln dauert bestimmt länger als 6 Monate. Da der Fan schon ein halbes Jahr zuvor rund 40 bis 50 Euro für das Hauptspiel berappen mußte sind die 25 Euro ordentlich teuer.
    Wenn man dem Gesetz der Serie folgt und es auch bei The Sims 2 im 6-Monats-takt ein Addon zu dem Preis gibt, ist man für alle zusammen ein kleines Vermögen los. (50 + 6 mal 25 Euro = 200 Euro)

    Wie Fans schon wissen ist für Herbst 2005 schon das nächste Addon \"Night-Life\" angekündigt, wir werden sehr, was der Preis sagt.

    Für eure Bewertungen und Kommentare bedanke ich mich jetzt schon und möchte noch mal sagen, dass das Spiel und auch das Addon einfach zu lang und zu komplex ist, als dass man hier alles beschreiben könnte. Ich habe versucht den Ablauf und die wichtigsten Neuerungen zu beschreiben, alle möglichkeiten durchzugen ist einfach für einen Menschen alleine nicht machbar, da man auch bei spielen - je nach Geschmack - nur einen Teil der Möglichkeiten nutz.

    Viel Spaß beim spielen

  • Campusparty

    • Pro alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Die Sims 2 Wilde Campus Jahre

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    Vorwort
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    Meine Mutter und ich sind seit Jahren totale Sims Fans. Wir haben alle Teile der Sims Reihe. Als dann endlich Sims 2 in die Läden kam, gehörten wir mit zu den ersten, die dieses Spiel besaßen. Ich erzähle euch heute etwas über das erste AddOn zu Die Sims 2: Die Sims 2: Wilde Campus Jahre.

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    Installation
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    Die Installation ging bei mir relativ schnell. innerhalb von ungefähr 10 Minuten war das Spiel installiert.

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    Grafik
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    Die Grafik ist einmalig! Sie lässt uns in die Welt der Sims eintacuhen. Durch die 3D Grafik werden sehr viele Details hervorgehoben.

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    Genre
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    Lebenssimulation

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    Sound
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    Die Sims haben ihre eigene Sprache. Mittlerweile kann man im Internet sogar Übersetzungen finden. Die Spundeffekte sind auch ziemlich witzig, vor allem dann, wenn ein Meteorit runterrast und einen Sim erschlägt.

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    Preis
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    Ich habe damals als es rausgekommen ist 29,99 € bezahlt. Aber der Preis ist überall unterschiedlich!

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    Das Spiel
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    Es sind 3 fertige Campen (wie lautet die Mehrzahl von Campus?): Akademie Le Tour, La Fiesta Tech und Staatliche Sim-Uni. Jeder Campus hat seine ganz eigene Atmosphäre. Man kann aber natürlich auch seine eigene UNI bauen.
    Auf jedem UNI Gelände gibt es Basisgebäude:
    Espresso-Bar/Café: Ein Café für die Sims.
    Lounge: Treffpunkt für Sims-Studenten um zu lernen oder einfach nur abzuhängen und Kontakte zu knüpfen und zu spielen.
    Wohnheim: Die meisten Sims, die nicht so viel Geld haben, um sich eine eigene Wohnung oder ein eigenes Haus leisten zu können, können in ein Wohnheim ziehen.
    Residenz: Die teuerste Wohnmöglichkeit auf dem Campus. Studenten können sich ihr Haus und ihre Mitbewohner selbst aussuchen. Besitzt er genug Geld, kann er sogar alleine leben.
    Studentenverbindung: Sims können sich einer Schwester- oder Bruderschaft anschließen, indem sie ein Mitglied der Studentenverbindung ansprechen oder sich telefonisch mit einem der Häuser in Verbindung setzen. In der Nachbarschaft Akademie Le Tour gibt es keine Studentenverbindung.
    Du kannst mit deinen Sims Sportpartys und normale Partys veranstalten. Ebenfalls kannst du mit ihnen auch Geld verdienen.

    ----UNI-Fächer:----
    Es gibt 11 verschiedene Fächer:
    Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften.
    Die Sims müssen viel lernen und Hausarbeiten schreiben, um das Semester zu schaffen.

    ----Neue Karrieren----
    zu den alten Karrieren kommen auch neue dazu: Paranormal, Showbusiness, Künstler und Naturwissenschaft.

    ----Neue Stile----
    Es gibt bei der Ausstattung 2 neue Stile:
    Groovy und Mittelalter

    ----Karrierebelohnungen----
    Es gibt neue Karrierebelohnungen:
    Antike Kamera „Fiat Lux“ (Künstler Karriere)
    Dr. Frank Stein Chirurgiestation (Showbusiness Karriere)
    Laganaphyllis Simnororii (Naturwissenschafts Karriere)
    Draht zur Hölle (Paranormal Karriere)

    ----Neue Gegenstände----
    Es gibt ebenfalls neue Gegenstände:
    Gitarre, Bass, Schlagzeug, Klavier, Fruchtsaft-Fass, Trainingsgeräte, Mini-Kühlschrank, Arkadespiele, Geldfälschermaschiene, Gerätekiosk, Billardtisch, Freudenfeuer, Sprinkler und Gemeinschaftsduschen.

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    Verpackung
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    Vorne sieht man 2 Sims Studenten. Dann steht noch der Hersteller drauf: EA Games. Bild interactive steht ebenfalls drauf und die USK. Ein Hinweis auf die Bonus DVD mit Movies, Interviews, Tipps und Tricks ist ebenfalls vorhanden. Hinten steht folgendes:
    Die Sims stürzen sich in den Campus
    Deine Sims sind jetzt junge Erwachsene, die ihr Elternhaus verlassen, um ihre College-Fantasien auszuleben. Sie feiern mit Freunden, lernen für ihre Prüfungen und nutzen ihre Freiheit, um neue Lebensziele zu erfüllen, neue Belohnungen freizuschalten und zum Superstar des Campus zu werden.
    Dann folgen Bilder.

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    USK
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    Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

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    Hersteller
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    Hersteller ist EA Games.

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    Homepages
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    http://www.diesims2.de
    http://www.thesims.ea.com
    http://www.ea.com

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    Systemvoraussetzungen
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    Windows 98/2000/ME/XP
    Prozessor: Intel Pentium III, 800 MHz
    Speicher: 256 MB RAM
    Festplattenplatz: 3,5 GB
    CD-ROM-Laufwerk-DVD: 8 Fach
    Grafikkarte: 32 MB T&L * Für die Sims 2 wird eine Transforming & Lighting- fähige Grafikkarte mit 32 MB und DirectX 9.0-Treiberunterstützung benötigt. Unterstützte T&L-Grafikkarten: NVIDIA GeForce2-Serie oder höher; NVIDIA Quadro-Serie; ATI Radeon 7200 oder höher.

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    Lieferumpfang
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    2 CD’s
    + 1 Bonus DVD
    Handbuch (hinter dem Handbuch steht der Veröffentlichungstermin für das neue AddOn: Die Sims 2 Nightlife im Herbst 2005

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    Meine Meinung
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    Das Spiel ist einfach einzigartig! Es gibt so viele Möglichkeiten. Ein Sim den man erstellt ist wirklich einzigartig. Die Häuser die man baut, sind es ebenfalls. Ich denke, dass es kein Sims 2 Spiel 2 mal gibt. es ist einfach unmöglich! Die Sims entwickeln sich in verschiedene Richtungen. Sie haben einen eigenen Charakter. Der Preis ist meiner Meinung nach ganz OK. Man hat dafür ja auch ne ganze Zeit Spielspaß. Man muss aufpassen, dass man die Sims nicht zu viel feiern lässt, denn sonst schaffen sie das Semester nicht. Die Grafik ist einfach nur atemberaubend. Wenn ich keine Lust habe zu bauen oder zu spielen, aber trotzdem nichts anderes zu tun habe, gucke ich den Sims einfach nur zu, was sie selbstständig machen. Man bekommt immer etwas zum lachen! Wenn man sich dann ein bisschen mit dem spiel auskennt, kann man auch Filme drehen. Einfach nur ein Klasse Spiel! Ich kann es nur weiterempfehlen und gebe diesem Produkt 5 Sterne!

    Über Kommentare und gute Bewertungen freue ich mich immer!------> Gegenlesung!

    LG
    Julie
    julie4686 für ciao
    max4686 für yopi

  • Mit Literatur mehr Chancen als Krimineller?

    • Pro Die Idee, einige Änderungen wie Lebensziele, Karrierebelohnungen
    • Kontra Studium zu wenig Abwechslung
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich über das erste Add On zu Sims 2. \"Wilde Campus Jahre\". Ich hatte nun ein paar Wochen Zeit das Spiel richtig zu testen und nun meine Meinung:

    Infos/Systemvoraussetzungen

    Original Spiel Sims 2
    Erscheinungsdatum: 10. März 2005

    - Windows 98/2000/ME/XP
    - Prozessor 800 mhz, Intel Pentium 3
    - Speicher 256 MB RAM
    - Festplattenplatz 3,5 GB
    - CD-ROM Laufwerk 8 Fach
    - Grafikkarte 32MB TGL
    - Soundkarte DirectX 9.0 kompatibel
    - Direct X 9.0

    Installation

    Die Installierung geht relativ schnell, jedenfalls im Gegensatz zum Hauptspiel. Wie immer CD rein, Installation starten und warten, kinderleicht.

    Add On

    Wie der Name schon sagt, geht hier um die Wilden Jahre auf`m Campus. Wenn dein Sim im Teenie Alter ist, hat er die Möglichkeit auf die Uni zu gehen. Dann wird er nämlich zum \"jungen Erwachsenen\". Es gibt verschiedene Möglichkeiten deinen Sim auf die Uni zu schicken. Entweder man holt sich im Teenie Alter Stipendien und hat damit genug Geld ein reicher Student zu sein oder man versucht es einfach so. Man kann im College-Szenarium seine eigenen Sim wieder kreieren oder man lässt seinen Teenie Sim in seinem Haushalt die Uni anrufen, dass man ihn abholt.
    Dann kann es auch schon losgehen.

    Studium, was ist das?

    Also, für alle, die nicht genau wissen, was man im Studium eigentlich so machen muss, eine kleine Zusammenfassung:
    Saufen, feiern, Freunde Treffen und Spaß haben.
    Neeee, so einfach ist es bei den Sims natürlich nicht. Du musst nach vier Jahren den Abschluss machen. Jedes Jahr besteht aus 2 Semestern, wo du auch je eine Abschlussprüfung schaffen musst. Zwischendurch schreibst du Hausarbeiten oder Semesterarbeiten ( oder du überredest einfach einen anderen Sim dazu, deine Arbeiten zu schreiben g). Bei guten Noten bekommst du Geld, wenn du schlechter bist, als vorausgesetzt ist, bekommst du eine Verwarnung. Du musst dir ein Fach aussuchen. Hast aber bis zum 3. Semester Zeit dich letztendlich für eins zu entscheiden.
    Hier die Fächer:
    - Psychologie
    - Schauspiel
    - Kunst
    - Philosophie
    - Biologie
    - BWL
    - Literatur
    - Mathematik
    - Geschichte
    - Physik
    - Politikwissenschaften

    Außerdem gibt es dann auch neue Karrieren:
    - Paranormaler
    - Showbusiness
    - Künstler
    - Naturwissenschaft

    Wenn man z.B. Literatur studiert hat man es leichter einen Job im Showbusiness oder als Faulenzer oder Krimineller zu bekommen. Die letzten Beiden finde ich besonders interessant. Mein Freund studiert nämlich Germanistik, und ich ziehe ihn immer damit auf, was die Sims Macher für eine Vorstellung für den späteren Beruf eines Literaturstudenten haben. Bei den anderen Fächern hat man auch die Möglichkeit mehr Chancen in drei verschiedenen Berufen zu haben.
    Nach dem Abschluss kann man noch eine riesen Party feiern bevor man den Campus verlässt. Nutzt es!!!

    Der Campus
    Du kannst zwischen drei Campus Welten wählen: Akademie Le Tour, La Fiesta Tech und Staatliche Sim-Uni. Jeder Campus sieht natürlich etwas anders aus und hat seine eigene Atmosphäre. Im Grunde verfügen sie aber alle über bestimmte Basisgebäude z.B.:
    - Espresso/Kaffee Bar
    - Lounge
    - Wohnheim
    - Residenz
    - Studentenverbindung

    In La Fiesta gibt es z.B. auch eine Bibliothek, Sportanlage, Park
    u.s.w.. Bei den anderen ist es so ähnlich.

    Wohnmöglichkeiten:
    - Studentenheim: Ist eigentlich sehr cool. Weil viel verschiedene Sims in einem Haus wohnen. Jeder hat sein eigenes Zimmer und eine Cafeteria mit Essen gibt es auch. Toll ist es, dass man nur seinen eigenen Sim befehligen muss, die anderen haben einen freien Willen. Es gibt 6er, 8er und 16er Wohnheime. Natürlich darf man hier nicht mit Luxus rechnen
    - Studentenverbindung: es gibt einige Studentenverbindungen zu denen du ziehen kannst. Zuerst musst du aber beweisen, dass du dazu gehören willst, in dem du dich bei den Studentenverbindungsbrüder- oder Schwester einschleimst. Hier wird dir an Gegenständen schon ein bißchen mehr geboten
    - Kleine Bungalows: Hier kannst du dich frei entfalten, wohnst alleine und hast ein bissel mehr Luxus. Ist aber auch nicht ganz billig zu anderen Studenten ziehen z.B. der Bonze. Brauchst du viel Geld für und hast aber ein cooles kleines Häuschen

    * Was gibt es noch neues?

    Es gibt jetzt auch Karrierebelohnungen und neue Gegenstände z.B. das Fruchtsaftfass, Gitarre/Bass/Schlagzeug, Trainingsgeräte und für die Spanner unter uns die Gemeinschaftsduschen. Probier´s einfach aus und du wirst viele nette Sachen im Spiel entdecken.
    Außerdem wurde eine Einflusspunkte-Leiste in das Menü mit eingefügt. Der Sim kann jetzt Leute überreden etwas für ihn zu tun. Je mehr Freunde er hat, desto mehr Einfluss hat er und das wird in der Leiste angezeigt.
    Dann gibt es noch die Lebensziele. Wenn ein Sim ein bestimmtes Ziel erreicht hat, erhält er bis zum Lebensende die Platin-Laufbahn. Der Familienmensch muss z.B. 6 Enkelkinder haben oder 6 seiner Kinder unter die Haube bringen. Der Ruhmmensch muss Bürgermeister werden und der Wissensmensch muss all seine Fähigkeiten maximieren.

    Kommentar

    So nun genug erklärt. Erstmal war natürlich alles richtig geil. Ich fing natürlich mit einem bereits erstellten Sim an (in einem meiner Haushalte). Und schon konnte es losgehen. Ich zog natürlich erst in ein Studentenwohnheim des Campus La Fiesta.
    Die Wohnheime finde ich bis jetzt am besten, weil man da nur seinen eigenen Sim dirigieren muss. Bei den Studentenverbindungen muss man dann alle führen. Das fand ich dann nicht mehr so toll, weil man sich gar nicht auf eine Person konzentrieren konnte. Immerhin muss jeder zu einer anderen Zeit zur Vorlesung u.s.w..
    Blöd finde ich es das man allerdings sein Zimmer im Studentenheim nicht ausbauen kann und das es keine unterschiedlichen Größen dort gibt. Aber eigentlich ist es so ja realitätsgetreuer.
    Schön sind auch die zahlreichen Campus Gebäude und das man eigentlich alles hat, was ein Sim so braucht. Man kann stundenlang den Campus erforschen, trinkt zwischendurch einen Kaffee, um wach zu bleiben und dann kann es wieder losgehen.
    Aber ich hätte mir beim Studium, an sich, mehr Abwechslung gewünscht. Man muss ein paar Arbeiten machen und dann eine
    Semester-Abschlussprüfung. Am Ende dann die richtige Prüfung. Zwischendurch mal Semester- oder Hausarbeiten, aber sonst nichts. Nach der Zeit wird das dann schon wieder langweilig. Auch finde ich es schade, dass man nur ein Fach belegen kann und nicht gleich mehrere wie im richtigen Studium.
    Schön sind die zusätzlichen Artikel, wie Billard Tisch, neue Frisuren und Klamotten u.s.w..
    Man denkt man braucht viel Geld, damit man alleine wohnen kann und Luxus hat. Aber mir hat das Spiel eigentlich am meisten im Studentenheim Spaß gemacht. Dann musste man nämlich im Campus rumfahren, um seinen Sim glücklich zu machen.
    Die neuen Lebensziele sind auch ganz interessant und bieten dem Spieler mehr Anregung. Ich gebe zu, ich habe bei keinem meiner Sims ein Ziel bis jetzt erreicht. Aber vielleicht schafft es einer meiner Sims mal zum Bürgermeister. Schön ist es auch, dass Sims verschiedene Ziele haben, auch wenn sie die gleiche Lebenseinstellung haben.
    Es hätten noch mehr Studentenverbindungen da sein müssen, vielleicht auch ein paar richtig abgefahrene und vielleicht dann auch richtige Aufnahmeprüfungen mit Mutproben wie \"Küss den Lehrer\" oder \"Ärger den Lehrer mit einer Stinkbombe\" u.s.w.. Das hätte ich noch witzig gefunden.
    Leider gibt es für das Spiel außerhalb des Campus nicht viel neues, bis auf die Gegenstände, aber das sind auch nur wenige im Vergleich bei den AddOns von Sims 1. Neue Klamotten gibt es nur für die \"Jungen Erwachsenen\". Wenigstens wurden die neuen Frisuren ins Hauptspiel übernommen. Ich hätte mir mehr Gegenstände zum wohnen gewünscht, neue Betten, Sofas, Dekorationen u.s.w..

    Fazit

    Ein schönes AddOn, welches am Anfang viel Freude und Spielespaß bereitet. Hat man es aber mit einem Sim mal durchgespielt, ist es schon nicht mehr so spannend. Aber einige Sachen bieten viel Anregung, auch für das Spiel außerhalb des Campus z.B. die Lebensziele, Karriere-belohnungen u.s.w.. Mal sehen wie das nächste AddOn \"Nightlife\" so wird und ich hoffe, dann gibt es für das Hauptspiel ein bißchen mehr Veränderungen...

  • Wilde Campus Jahre bei mir!

    • Pro neuer Spielspass, neue Umgebung, Objekte
    • Kontra eventuell der Preis
    • Empfehlung Ja

    Schon den ersten Teil der Sims habe ich wahnsinnig gerne gespielt und dann war es damals eigentlich keine Frage, dass ich mir auch Sims 2 kaufen würde. Als dann allerdings das erste Addon „Wilde Campus Jahre“ auf den Markt kam, war ich unsicher, ob ich es mir kaufen sollte, ob ich das Thema überhaupt mag.
    Schließlich drang mich dann doch meine Neugier dazu es im Internet zu bestellen und ob es sich lohnte, erfahrt ihr jetzt.

    --- Der Kauf ---

    Im Geschäft kostet das Spiel 29,99 Euro, was natürlich nicht unbedingt günstig ist. Aus diesem Grunde sah ich mich bei Ebay um, dort locken viele Händler mit günstigen Preisen so um die 20 Euro, doch lasst euch davon nicht alt zu sehr beeindrucken, denn solche Händler haben oftmals hohe Versandkosten.
    Insgesamt kann man über das Internet 1 bis 3 Euro sparen.

    --- Systemanforderung ---

    Natürlich wird das Originalspiel Die Sims 2 benötigt, schließlich handelt es sich um ein Erweiterungspacket.

    Windows 98/2000/ME/XP
    - Prozessor 800 MHZ Intel Pentium III
    - 256 MB RAM
    - 8fach CD-ROM/DVD-Laufwerk
    - 32 MB T&L Grafikkarte (unterstützte Karten werden auf der Verpackung des Basisspiels genannt, ebenso Alternativen)
    - DirectX 9.0 kompatible Soundkarte

    --- Installation---

    Wenn ihr euch also sicher seit, dass euer PC mit den Sims klarkommt, könnt ihr zu Installation übergehen. Also Disk 1, mit der später auch gespielt wird, einlegen und die Installation starten. Nehmt euch Zeit, ein so komplexes Spiel wie die Sims ist nicht in fünf Minuten installiert, ein wenig dauert es schon. Wenn Disk 2 eingelegt werden soll, erhaltet ihr eine Aufforderung und anschließend kann es weitergehen.
    Ist die Installation beendet, lässt sich das Spiel mit Disk 1 starten. Je nach Computerleistung lädt es schneller oder langsamer. Der Vorspann ist wie beim Grundspiel der gleiche und lässt sich durch Tastendruck abbrechen, danach lädt das Spiel fast wie gewohnt, nur mit neuer Musik, die etwas peppiger ist und das Sims Zeichen wurde durch das Campuszeichen ersetzt.

    --- Neuerungen ---

    Natürlich erstmal die neue Umgebung, der Campus. Ihr habt drei Universitäten zur Auswahl: Staatliche Simuni, Akademie Le Tour und die Sim-Tech Uni.
    Außerdem gibt es noch eine neue Lebensstufe, die jungen Erwachsenen, diese Phase dauert 24 Tage, fast so lange wie die Phase des Erwachsenen. Die jungen Erwachsen können fast alles tun, was die Erwachsenen auch tun, außer zur Arbeit gehen und Heiraten.
    Je nach Laufbahn die euer Sim wählt, hat er ein Lebensziel, erreicht er dieses lebt er bis an sein Ende im Platinstatus. Diese Ziele können bei Romantikern z.B. 20 Liebschaften gleichzeitig haben oder bei Familienmenschen, der Wunsch, dass drei Kinder den College Abschluss machen.
    Ebenfalls gibt es einen ganzen Haufen neuer Objekte, die entdeckt werden wollen.

    --- Wie komme ich zur Uni? ---

    Betretet ihr eure Nachbarschaft das erste Mal nach der Installation, werdet ihr i einem kleinen Fenster darum gebeten eine Uni zu erstellen. Der Rest erklärt sich von selbst.

    --- Aus dem Studenten Leben ---

    Hier möchte ich euch zwei unterschiedliche Studenten vorstellen, die ihr Leben am Campus auf ganz unterschiedliche Art und Weise fristeten. Man hat durchaus viele Möglichkeiten, das Sim Leben aufregend zu gestalten, aber lest selber.

    Thorsten Teisler:
    Thorsten wurde im Spiel geboren, lebte zwar nie im Luxus, aber doch in guten Verhältnissen. Er hatte eine Zwillingsschwester, die beiden nahmen sich vor, gemeinsam zu studieren und bereiteten sich in ihren jungen Jahren gut auf die Uni vor, denn hat euer Sim schon ein paar Fähigkeiten, fällt ihm das Studium leichter. Als die Beiden ihren Geburtstag feiern und zu Teens werden, erhält man die Meldung, dass man nun jederzeit zum Telefon greifen kann und zur Uni fahren kann.

    Thorsten wollte unbedingt das „Existenz Gründer“ Stipendium haben, für Stipendien einfach zum Telefon greifen, College wählen und dann auf „ Für Stipendium bewerben“, die können recht praktisch sein, so bekommt euer Sim eine kleine Finanzspritze.
    Doch Thorstens junges Leben war von einem schweren Schicksalsschlag gezeichnet, er musste den Tod seiner Zwillingsschwester verkraften, die bei einem Haushaltsunfall ums Leben kam. Kurz nach diesem Vorfall verließ Thorsten das Elternhaus, die Trauer fiel ihm schwer. Er rief also das College an und fuhr mit einem Taxi in die College Town, dort liegt er in der Studenten Tonne und wartet darauf eine Bleibe zu beziehen.

    Thorsten entscheidet sich für ein Wohnheim, dort bringt ihn seine Mum noch zur Tür und sieht sehr geschockt aus, als ei paar nackte Studenten vor ihr lang flitzen. Thorsten bezieht zunächst ein Zimmer im Heim und wählt anschließend an einem PC ein Studienfach. Zur Auswahl stehen Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften. Thorsten, schon immer künstlerisch begabt, entscheidet sich für Kunst. Unter den Menüpunkt Job aus der Steuerungsleiste kann man Thorsten Fortschritte nachsehen. Viele der Fähigkeiten die er benötigt, hat er bereits in seiner Jugend gesammelt. An einem PC kann man Seminararbeiten schreiben, die den Notenschnitt gut in die Höhe treiben, auch Hausarbeiten kann man schreiben.

    Im Wohnheim ist immer etwas los, in der Cafeteria bekommt man etwas zu essen und kann selbst auch dort arbeiten und ein kleines Taschengeld hinzuverdienen. Allerdings zahlt es sich auch aus ein guter Schüler zu sein, denn jeder Einser am Ende des Semesters gibt satte 1200 Simoleons. Einmal am Tag geht Thorsten zum Campus in den Unterricht und nach 72 Stunden, schreibt man eine Abschlussprüfung und stürzt sich ins nächste Semester, insgesamt gibt es acht Semester.

    Thorsten ist kein Sim der es vorzieht viel unter Leute zu gehen, will er seine Ruhe haben, zieht er sich zurück und malt ein Bild. Dies ist sein Ausgleich zum lernen, ja Thorsten ist ein wahrer Musterschüler und erledigt auch mal die Hausarbeiten seiner Mitbewohner. Doch auch Thorsten, so langweilig er sein Studentenleben auch fristet, ist nicht einsam. Als er eines schönen Tages in der Cafeteria seine Nudelkäsesuppe futtert, läuft plötzlich ein schönes junges Sim Wesen durch den Saal. Thorsten ist verzaubert und spricht die hübsche Frau an, es stellt sich heraus, dass ihr Name Lucy ist. Die Beiden verlieben sich.
    Lange Zeit sind sie zusammen, Thorstens Leben ist nicht mehr so einsam, denn nun hat er Lucy, den Campus besucht Thorsten so gut wie nie. Selbst sein erstes Techtelmechtel erlebt Thorsten mit Lucy, ja er wagt sogar den Schritt sich in seinem letzten Semester mit ihr zu verloben.

    Nach vier Jahren, langweiligen Studentenleben, indem Thorsten die meiste Zeit mir Lernen verbrachte, macht er seinen Abschluss und steuert eine Künstlerkarriere an. Seine Lucy hat er auch geheiratet und nun leben die zwei glücklich gemeinsam in Schönsichtingen.

    Ein wesentlich spannenderes Leben führte da meine zweite Studentin die ich euch vorstellen möchte,

    Nicki Thorson:

    Auch Nicki lebte schon länger im Spiel mit ihrer Adoptiv Mutter. Auch sie lernte bereits vorher für die Universität und erhielt einige Stipendien, da sie etwas Besonderes vorhatte. Stipendien gibt es auch für traurige Vorfälle, denn ebenfalls in Nickis Familie gab es einen Todesfall, sie wurde frühzeitig Waise.

    Nicki zog zuerst in ein Wohnheim und wählte Schauspiel als Studienfach. Doch das Wohnheim sagte ihr nicht zu, mit all diesen Studenten zusammen zu leben die sie nicht mochte, war nicht ihr Ding. Nach einem Jahr zog Nicki aus dem Wohnheim und kam durch Zufall an ein schönes großes Haus. Sie hatte an der Uni viele Freunde gehabt und sich ihren größten Wunsch, eine Studentenverbindung zu gründen, erfüllt.

    In Verbindungshaus war immer was los, Nickis Freunde lebten entweder mit im Haus oder waren zumindest in der Verbindung. Auch Parties stiegen dort dauernd, die z.B. durch eine Art Rauchmaschienen Dings nur noch lustiger wurden. Es lassen sich auch besondere Parties veranstalten, wie Sport Parties oder Toga Parties.

    Auch den Campus besuchte Nicki öfters, ging dort shoppen, traf andere Studenten oder jobbte in einer Bar. Auch durch ihr kreatives Talent ließ sich Geld verdienen, denn die Sims haben nun mehr Musikinstrumente, u. a. Gitarre, Bass und Schlagzeug.

    Nicki war ein sehr einflussreicher Sim, auch dies ist eine Neuerung, durch erfüllen bestimmter Wünsche steigt der Einfluss und je mehr Freunde man hat, desto mehr Einfluss. Dieser ist sehr praktisch, man kann andere Sims dazu überreden, jemandem einen Streich zu spielen, die eigenen Hausaufgaben zu machen oder die Semesterarbeit zu schreiben, sehr praktisch, wenn man mit anderem beschäftigt ist ;-)

    Auch Nicki machte nach vier Jahren einen erfolgreichen Abschluss mit einem Schnitt von 1,0. Sie zog wieder in ihre alte Heimat und wurde zum Superstar in der Schauspielkarriere. Ihr Privatleben was an der Uni so ziemlich perfekt verlief, durchlief später noch einige Turbulenzen, allerdings ist das eine andere Geschichte.

    --- Meine Meinung ---

    Zuerst war ich sehr skeptisch, ob mir dieses Thema zusagt, mit Uni und so. Doch meine Neugier trieb mich dazu, es zukaufen. Ich freute mich total, als es bei mir endlich ankam und packte es voll Neugier sofort aus um es zu installieren. Wie gut, dass noch Ferien waren, so konnte ich gleich den Nachmittag nutzen, das Spiel ausgiebig zu testen.
    Und ich muss zugeben, ich war so begeistert, ich konnte mich gar nicht losreißen. Wenn man sich erstmal in das Spiel ein wenig reingespielt hat, hat man schnell einige Studenten durch das Studium gebracht, da die Zeit wirklich im Flug vergeht.

    Ich bin sehr froh darüber es gekauft zu haben, die neue Zeit, die neue Gegend und auch die neuen Jobs, in denen man teilweise super verdient, sind super Erweiterungen und bringen dem Spiel neuen Pepp.
    Natürlich ist und bleibt das Thema Geschmackssache, so muss es jeder für sich selbst wissen, ob er sich das Spiel kauft. Wenn ich von meiner Seite aus urteile, kann ich das Spiel währmstens weiterempfehlen. Deshalb vergebe ich 5 Sterne dafür.

    Danke für’ s Lesen und Kommentieren.

    © Littlesim 2005

  • Super Add-on zum Hit Die Sims 2

    • Pro Detaillierte Grafik, viele Fächer
    • Kontra Ruckler
    • Empfehlung Ja

    Das nenne ich ein gelungenes Add-on!

    Die Sims gehen zur Uni. Am Anfang bleibt einem die Qual der Wahl: Wo ziehe ich ein? Aus Geldgründen wird wohl jeder zuerst einmal in ein Studentenwohnheim einziehen. Dort kann man direkt erste Bekanntschaften machen und vielleicht auch die große Liebe finden. Der Vorteil eines Wohnheims ist zudem auch noch, dass es vollständig ausgestattet ist mit PCs, Bücherregalen, ..., also allem, was man zur Verbesserung der Fähigkeiten braucht. Ist man erst mal eingezogen, stellt sich die zweite Frage: Welches Fach wähle ich? 11 stehen zur Auswahl: Psychologie, Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Literatur, Mathematik, Geschichte, Physik und Politikwissenschaften. Jedes Fach leitet in eine andere Gruppe der Jobs ein. Um einen guten Abschluss zu erzielen, sollte man sich die benötigten Fähigkeiten verbessern, damit die Lernkapazität der Sims erhöht wird. Zusätzlich sollte man den Unterricht besuchen oder Haus- bzw. noch besser eine Seminararbeit schreiben. Letztere können den Notendurchschnitt deutlich verbessern. Wenn man dann den richtigen Job wählt, hat man schon Vorkenntnisse und kann schneller aufsteigen. Ist man besonders gut in einem Halbjahr, bekommt man ein Stipendium. Den aktuellen Stand der Leistung kann man übersichtlich immer aufrufen. Dort wird auch angezeigt, welche Leistung man braucht um das Halbjahr erfolgreich abzuschließen. Um einen guten Eindruck zu erwecken, sollte man seinen Sim pünktlich zur Abschlussprüfung schicken. Eine wichtige Neuerung sind auch der Einflusslevel und -punkte: Je mehr Freunde man hat, desto mehr Einflusspunkte kann man bekommen. Diese dienen dazu, andere Sims zu Tätigkeiten wie z.B. Hausarbeit für deinen Sim schreiben anzustiften. Am Ende der vier Jahre am Campus kann man dann eine fetzige Abschlussparty geben.

    Maxis ist es wieder einmal gelungen, ein super Add-on zu erstellen. Die Grafik ist detailliert, die neuen Gegenstände brauchbar. Trotzdem stören weiterhin Ruckler den Spielverlauf. Alles in allem ein sehr gutes Add-on - absolut empfehlenswert.

  • So, will ich auch studieren!!!

    • Pro Interessant, wegen umfangreicher Neuerungen, bessere Karrieren und neuen Features
    • Kontra Installation dauert lange, Collegezeit ist relativ kurz
    • Empfehlung Ja

    Meine 3 Töchter spielen gerne Sims und Sims 2 auf ihren PC's. Ich weiß auch nicht warum, aber vielleicht haben sie als Kleinkinder ja nicht genug mit der Puppenstube gespielt. Auf jeden Fall ballern die Sims nicht rum und die Töchter haben was zu tun. Ganz toll fanden sie es daher, dass ihnen ihr Onkel mal einfach so zwischendurch das Add on zu Sims 2 schenkte. Aufgestachelt ich könnte es sowieso nicht spielen, setzte ich mich mit Fleiß an den PC und probierte es aus. Dies sind meine Eindrücke zu

    Sims 2 - Wilde Campus Jahre

    Das Spiel

    Wilde Campus Jahre ist das erste Erweiterungspack für Sims 2. Da es ein Erweiterungspack ist, kann man es nur spielen, wenn bereits das Basisspiel Sims 2 auf dem PC installiert ist.

    Der Preis

    Wir selbst haben das Spiel geschenkt bekommen, aber laut Internet kostet es ab 19,99 Euro aufwärts. Der reguläre Preis war wohl 29,99 Euro.

    Der Hersteller

    EA Games, Hersteller mit oft guten Spielgrafiken

    Die Systemvoraussetzung

    Das Spiel braucht die gleichen Systemvoraussetzungen wie " Sims 2 ", also das Basisspiel:
    - 4,5 GB freien Festplattenspeicher incl. Basisspiel Sims 2
    - Windows 98 / 2000 / ME / XP
    - Prozessor 800 MHZ Intel Pentium III oder besser
    - 256 MB RAM
    - 8 fach CD - Rom / DVD-Laufwerk
    - 32 MB T & L oder Alternativen werden auch akzeptiert, wie Ge Force 4, dann aber mit 2,4 GHz Prozessor oder besser
    - Direct X 9,0 kompatible Soundkarte bzw. auch Treiber

    Das Spiel verzehrt im übrigen 1 GB Festplattenplatz, deswegen sollte man die Festplatte vor der Installation überprüfen, sonst gibt es eine böse Überraschung! Zudem braucht die Festplatte Spielraum, weil die Spielstände auch Platz wegnehmen, aber erfahrene Sims-Spieler müssten das ja wissen.

    Die Installation

    Zuerst kommt ein Warnhinweis: " Wilde Campus Jahre " sollte nicht im gleichen Verzeichnis wie " Sims 2 " abgespeichert werden. Die Anleitung meint, dass das zu Überschreibungen führen kann, zudem sollte man sich vorsichtshalber seine alten Spielstände sichern. Bei meinen Töchtern waren sie zwar später noch da, aber man weiß ja nie!
    Nun denn. Wie jeder weiß, wird CD 1 reingelegt und den Anweisungen des Computers gefolgt. Danach CD 2 reinlegen und dann kann man das Spiel starten!
    Was mich jedoch störte, war, dass die Installation verdammt lange gedauert hat. Man kann zwischendurch also ruhig seine Bügelwäsche wegbügeln!

    Die Neuheiten des Spiels

    Wilde Campus Jahre bietet viele neue " Items ", wie neue Möbel etc. Auch gibt es neue Freizeitsachen. So kann man z.B. ein Schlagzeug und Gitarren kaufen. Die Sims können auch zusammen musizieren! Hört sich gut an, wenn sie einige Kreativpunkte haben.

    Zudem gibt es neue Spielgegenden. Das sind die Institute, an denen die jungen Erwachsenen studieren können.
    Akademie Le Tour, La Fiesta Tech und Staatliche Sim - Uni, so heißen die Institute. Sie bieten viel Platz, ähnlich einer Stadt und haben viele Erholungs- ,Einkaufs- und Spaßmöglichkeiten. Wem diese Colleges nicht gefallen, kann zudem auch komplett neue erbauen!
    Dann haben die Sims die Möglichkeit andere Sims zu schikanieren. Das geht? Und ob ! Mit der Einfluss-Anzeige, die direkt neben der Laufbahnanzeige gezeigt wird.
    Damit man möglichst viel Einfluss hat, braucht der Sim Freunde.

    Die nächste Erneuerung wäre, dass man Haushalte erstellen kann. Das bedeutet, dass ein Sim nun bei völlig fremden Sims einziehen kann. Wenn man Sims verkuppeln will, wäre das also praktisch.
    Als nächstes haben die Sims Lebensziele, z. B. 20 Liebschaften auf einmal oder Geschäftsmagnetin werden. Hat der Sim dies erreicht, bleibt er Platin ( damit ist die Lebenslaufbahnanzeige gemeint.. Die Lebenslaufanzeige verändert sich, desto mehr Wünsche erfüllt werden. Jeder Wunsch bringt Punkte und davon kann man sich vielerlei Hilfreiches für den Job oder für den Sim kaufen. ), bis er stirbt.
    Dann gibt es neue Karrieren, insgesamt vier. Allerdings kann man sie nur anstreben, wenn man auf dem College war. Die Karrieren heißen Künstler, Naturwissenschaft, Showbusiness und Paranormal ( ist ein kuriose Laufbahn, die etwas mit Erweckung Toter zu tun hat ).

    Das College

    Sobald man sich eine Nachbarschaft ausgesucht hat ( es sind dieselben drei wie im Basisspiel ) kommt die Mitteilung, dass der Ort mehr Bildung braucht und fragt, ob man ein College erstellen möchte. Wir wählen die Ja-Antwort und suchen uns eines aus. In der Collegenachbarschaft sehen wir in der oberen linken Ecke 3 neue Buttons. Zurück ( also in die gewählte Stadt ), College wählen und Hauptmenü.
    Nun lassen wir einen Sim ins College einziehen. Dafür gibt es 2 Möglichkeiten:
    1. Wir erstellen neue Studenten, oder
    2. wir holen die Studenten aus der Stadt.

    Für letzteres gibt es auch 2 Möglichkeiten:

    1. Der Sim nimmt das Telefon und ruft an, dass er dort einzieht. Dann verabschiedet sich die Familie unter Tränen von ihm und weg ist er!
    oder
    2. Man wählt im Menü folgendes: Sim aufs College schicken. Dann gibt es keinen herzzerreißenden Abschied !
    Sobald der Sim aufs College geht, gibt es kein Zurück mehr!

    Nun lassen wir den Sim einziehen. Da es pro Sim nur 500 Simleons ( Geldwährung ) gibt, muss man sich wohl für eine Gemeinschaft entscheiden!
    Dort wählt er ein Fach ( Schauspiel, Kunst, Philosophie, Biologie, BWL, Mathematik, Politik-Wissenschaft, Literatur, Physik, Geschichte oder Psychologie ) und geht 8-mal 72 Stunden zum Unterricht. Nach 72 Stunden gibt es eine Abschlussprüfung. Wenn man das erste Jahr geschafft hat, hat man 5 Wünsche, nach dem 4. Jahr sogar 6 Wünsche. Wenn man das 3. Jahr abgeschlossen hat, kann man 2 Wünsche festhalten, d.h. die Wünsche bleiben bestehen und werden nicht verändert.

    Um gut zu sein auf dem College, muss man auch was tun. Die erforderten Fähigkeiten erlauben dem Sim die Seminararbeit zu beenden, Hausarbeiten zu schreiben oder zu recherchieren.
    Nach jedem abgeschlossenem Semester erhält der Sim Geld. Je nachdem wie gut der Notendurchschnitt ist, erhält er eine bestimmte Menge Geld und schafft es vielleicht auf die Bestenliste.
    Wenn wir das Fach wechseln wollen, ist das nur im 1. bis zum 3. Jahr möglich. Darauf wird aber im 3. Jahr hingewiesen.

    Kein Geld mehr? Nun, dann hat der Sim die Möglichkeit in der Cafeteria zu arbeiten. Zwar gibt es nur 10 Simleons alle 10 Sekunden, aber immerhin etwas!
    Sobald die 4 Jahre um sind, zieht der Sim aus. Zuvor darf er allerdings noch 72 Stunden dableiben und einen drauf machen. Dann kommt er ins richtige Leben und gründet eine Familie.

    Eigene Meinung

    Insgesamt ist das Spiel sehr gut. Meiner Meinung nach geht die College-Zeit jedoch viel zu schnell vorbei. Man ( der Sim ) steht immer so unter Zeitdruck, schließlich muss man alles in 72 Stunden ( keine echte Zeit, sondern Simszeit ) erledigen.

    Zugegeben, anfangs hab ich nicht alles unter einen Hut bekommen. Lernen und den Sim zugleich bei Laune halten und natürlich auch noch Geld verdienen. Und wenn man direkt mehrere Sims zusammen hat, blickt man nicht mehr durch. Hat man sich jedoch erst einmal dran gewöhnt, klappt alles prima. Ich kam im 2. Jahr viel besser mit der Zeit klar, sodass mich noch nicht mal 4 Sims in einem Haushalt aus der Ruhe brachten! Und durch das College stiegen meine Sims viel schneller im Beruf auf, weil sie viele Fähigkeiten auf dem College gelernt haben!
    Allerdings musste ich mich doch tatsächlich erst ein paar Stunden lang mit dem Basisspiel vertraut machen. Die Steuerung bedarf einige Übung und ist manchmal recht kompliziert. Erfahrene Sims-Spieler haben solche Probleme bestimmt nicht, aber Übung macht den Meister!

    FAZIT

    Ausser der total langandauernden Installation ist das Spiel sehr gut. Für eingespielte Sims-Fans ( meine Töchter ) ist das Spiel gut zu bedienen, aber " Newcomer " ( ich ) kommen damit anfangs nicht klar. Ratsam wäre es also, wenn man sich zuerst mit dem Basisspiel vertraut macht ( habe ich mühselig gemacht ) , sonst geht man im College den Bach hinunter.

    DieSteuerung habe ich in meinem Bericht nicht erklärt, da es dieselben sind wie im Basis-Spiel, die müssen allerdings gut beherrscht werden.
    Die umfangreichen Neuerungen kommen gut zur Geltung. Sehr nett gemachte Spielgegenden, die Erfahrungen, die die Sims machen können und ihre neuen Erlebnisse bereichern das Spiel. Gags und neue Features beleben auch den Spieler. Die Karrieren sind interessant und die neuen Items sehenswert.

    Trotz langsamer Installation laufen dann die Semester rasant schnell ab. Einige neue Gegenstände sind so teuer, da dürfen sich die Sims schon abstrampeln, um es kaufen zu können.

    Schade, dass die Collegezeit relativ kurz ist, die hätte man wirklich länger machen müssen.

    Die Töchter ( professionale Sims-Spieler ) sind hellauf begeistert, ich ( Neueinsteiger ) werde es nun nicht mehr unbedingt spielen, vielleicht erst wieder, wenn ein neues Erweiterungspack dazukommt.

    Also für erfahrene und begeisternde Sims-Fans ein absolutes Muss, ich kann drauf verzichten!

  • melli2021

    sehr gelungenes add-on

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wilde Campus-Jahre erweitert das Hauptprogramm um einen etwa zwölf Echtzeit-Stunden umfassenden Lebensabschnitt. Ist der jugendliche Sim im Begriff, erwachsen zu werden, darf man ihn in einer von drei Universitäten einschreiben. Wenn man aus dem Hauptprogramm gerade keinen Sim im richtigen Alter hat, wählt man einfach aus vorgefertigten Studenten, oder erschafft gleich einen neuen. Zu diesem Zweck gibt's viele neue Klamotten und Frisuren. Man kann den Sim sogar tätowieren.

    Die staatliche Sim-Uni, das Wüsten-College La Fiesta-Tech und die noble Akademie Le Tour unterscheiden sich nur optisch und spielen sich alle gleich. In den Nachbarschaften gibt's alles, was das Studentenherz begehrt: Bibliotheken, Cafés, Einkaufspassagen, Verbindungshäuser und Wohnheime. In ein solches lässt man den Sim zu Beginn einziehen oder sucht je nach Größe des Geldbeutels ein einzelnes Haus.

    Am ersten Tag im Wohnheim muss sich der Sim für ein Zimmer entscheiden. Die Wahl fällt schwer: das mit einem Schreibtisch samt Computer oder doch lieber eines mit Kleiderschrank und Spiegel? Typisch für einen Studenten reicht das Geld anfangs kaum für eine vernünftige Einrichtung. Das ist auch nicht nötig, denn in den Wohnheimen werden Küche, Wohnzimmer sowie Bad von allen genutzt und sind voll ausgestattet. Man muss also nicht wie in Die Sims 2 zuerst einen Kühlschrank, Esstisch nebst Stühlen und einen Fernsehsessel kaufen. In den Gemeinschaftsräumen ist immer etwas los: Ihre Kommilitonen hören Musik, recherchieren in Büchern, sitzen quatschend auf dem Boden oder essen zusammen zu Mittag. Und in der Küche bereitet ein Berufskoch nahezu rund um die Uhr für alle Studenten leckere Speisen zu. Man darf aber jederzeit auch selber an den Herd. Nett: Die Toiletten sind mit rosa beziehungsweise blauen Türen versehen und dürfen nur vom jeweiligen Geschlecht betreten werden. Auf ein prickelndes Techtelmechtel unter der Dusche muss man also verzichten.

    Es stehen elf Studienfächer zur Auswahl. Von naturwissenschaftlichen Bereichen wie Physik und Biologie bis hin zu Psychologie, Kunst oder BWL. Je nach Fach unterscheiden sich die Ziele, die der Sim bei seinen Charakterwerten erreichen muss. Wie bei Beförderungen in Die Sims 2 steigen die Erwartungen mit jedem der acht Semester an. Man muss also stets die Werte des Sims auf dem geforderten Level halten. Doch damit nicht genug: Die Universität erwartet in jedem Halbjahr neben drei bis vier Aufsätzen auch eine College-Arbeit, die Sie an einem Computer schreiben. Dafür braucht der Student schon mal einen halben Sim-Tag. Aber keine Angst, man darf jederzeit pausieren. Zu guter Letzt muss man regelmäßig die zwei- bis dreistündigen Vorlesungen besuchen, damit die Noten im grünen Bereich bleiben. Dabei verlässt der Sim die Nachbarschaft, und das Spiel stellt auf Zeitraffer.

    Wilde Campus-Jahre bedient sich nahezu jedes Studenten-Klischees: Im erweiterten Möbelinventar etwa gibt's Plüsch-Sofas, knallige Sixties-Tapeten und Hobby-Gegenstände wie Billardtische, Spielautomaten oder Rockinstrumente. Mit Letzteren kann man sogar eine Uni-Band gründen und in den Clubhäusern auftreten. Zudem kauft man auf öffentlichen Grundstücken wie dem Einkaufszentrum an Automaten MP3-Player oder Handys.

    Neben den aus dem Hauptprogramm bekannten Wünschen gibt's in Wilde Campus-Jahre nun Einfluss-Wünsche. Die sind mit einem blauen Rahmen gekennzeichnet und bescheren dem Sim bei Erfüllen Macht über seine Kommilitonen. So kann man etwa einen Zimmernachbarn dazu zwingen, für Sie die Hausaufgaben zu erledigen. Damit Ihr Einfluss überhaupt steigt, müssen Sie jedoch immer eine Mindestanzahl an Freunden haben.

    Systemanforderung:

    mindestanforderung: 1,8 GHz Intel, XP 1500 + AMD, 512 MB RAM
    3 GB Festplatte
    Standardanforderung: 2,4 GHz CPU, XP 2200+AMD, 512 MB RAM,
    3 GB Festplatte
    Optimalanforderung: 3,0 GHz CPU, XP 3000+AMD, 1 GB RAM
    3 GB Festplatte

  • Das Studentenleben der Sims

    • Pro - viele neue Erweiterungen, - spaßiges junges Leben, - längeres Leben der Sims
    • Kontra - wird mit der Zeit zu eintönig, - kleine Suchtgefahr, - REAL LIFE ;)
    • Empfehlung Ja

    Die Sims 2 - Wilde Campus-Jahre

    Und wieder erscheint ein neues Add-on für das stark-gekaufte Spiel Die Sims 2. Auch ich habe es mir gekauft, weil ich schon seit einigen Jahre Sim-Fan bin.

    Kurze Information:
    Preis: ca. 27 Euro
    Hersteller: EA Games / Maxis
    Genre: Simulation
    ohne Altersbeschränkung
    CD-Anzahl: 3

    Die Systemanforderungen sind die selben, wie bei Die Sims 2 (Mein Bericht hier: http://www.yopi.de/erfahrungsbericht_193035):
    Windows 98/2000/ME/XP
    Prozesso 800 MHz Intel Pentium III
    Speicher 256 MB Ram
    Festplattenplatz 3.5 GB
    CD-Rom-Laufwerk-DVD 8 Fach
    Grafikkarte 32 MB
    Soundkarte DirectX 9.0 kompatibel
    DirectX Version 9.0
    Eingabegeräte Tastatur & Maus

    Beschreibung der Verpackung:
    Die drei benötigten CD\'s sind in einer grünen Hülle mit der Aufschrift \"Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre Erweiterungspack\" zu finden. Auf der Hülle befindet sich ausserdem noch der Hinweis, dass dieses Spiel keine Altersbeschränkung hat und dass eine Bonus-DVD im Spiel enthalten ist. Auf der Rückseite gibt die Verpackung einen kurzen Einblick in das Spiel.
    In der typischen Plastikverpackung sticht einem dann die Mint-Grüne SpielCD ins Auge, links ist das Handbuch eingeklemmt und dahinter befinden sich noch die anderen beiden CD\'s. Sie sind jeweils in einer gesonderten Hülle gelagert.
    Auf der Rückseite des Handbuches befindet sich die zur Installation benötigte Seriennummer und ein Hinweis zum nächsten Add-On \"Nightlife\", welches im Herbst 2005 veröffentlicht werden soll.

    Installation:
    Die Installation verläuft ohne weitere Probleme, es ist natürlich klar, dass Sie das Grund Spiel Die Sims 2 schon auf dem Rechner haben müssen.

    Spielbeschreibung:
    Die Sims 2 ist allgemein gesagt eine Lebenssimulation, welche sich durch eine besonders gute Grafik auszeichnet. Man kann Sims erstellen und sie danach durchs Leben führen.
    Bisher gab es nur 5 Altersstufen: Baby, Kleinkind, Teenager, Erwachsener, Rentner.
    Durch dieses Add-On kommt noch eine 6. hinzu, Junge Erwachsene, sie ist zwischen Teenager & Erwachsenen angesiedelt.
    Diese Altersstufe tritt aber nur ein, wenn die Sims zum College gehen.
    Das ganze Add-On dreht sich also um das wilde Studentenleben. Die jungen Sims können sich ihr Studienfach aussuchen
    - Psychologie,
    - Schauspiel,
    - Kunst,
    - Philosophie,
    - Biologie,
    - BWL,
    - Literatur,
    - Mathematik,
    - Geschichte,
    - Physik,
    - Politikwissenschaften,
    wonach jeweils entschieden ist, welche Fähigkeitspunkte benötigt werden. Wichtig für ein gutes Studium ist das Schreiben von Haus- & Seminararbeiten. Zweitere können nur am Sim-PC geschrieben werden. Das Studium ist in vier Jahre à zwei Semester unterteilt, demnach muss ein Sim 8 Semester in der Stadt bleiben (wenn er nicht von der Universität fliegt).
    Jeder Stadt (welche man ebenfalls selbst erstellen kann) sind jeweils ein oder mehrere Universitäten zugeteilt, darüber kann der Spieler jedoch frei entscheiden.
    Man hat zwar keine Möglichkeit, seinen Sim in die Universität zu begleiten, jedoch kann man in der freien Zeit in die \"Uni-Stadt\" fahren um ein wenig zu jobben, Leute kennen zu lernen, zu trainieren, zu shoppen oder zu feiern.
    Die Sims leben in Gemeinschaften, die bis zu 8 Sims beherbergen. Das heißt, man kann 8 Sims steuern und muss sich darum kümmern, dass sie immer brav Hausarbeiten schreiben. Das ist gar keine so leichte Aufgabe, denn immerhin wollen diese 8 Sims auch unterhalten werden.
    Wenn man die Wünsche der Sims erfüllt, kann man auch Einfluss \"ernten\". Man kann, mit genügend Einfluss, andere Sims, egal ob Besucher oder Mitbewohner dazu bringen, Aufzuräumen, zu Kochen oder ähnliches. Eine recht witzige Erweiterung.

    Das neue Add-on beinhaltet ausserdem 4 neue Karrieren, welche aber nur von College-Absolventen wahr genommen werden können:
    - Paranormal
    - Showbusiness
    - Künstler
    - Naturwissenschaft

    Ausserdem bekommt man mit dem Erweiterungspack viele neue Gegenstände, Karrierebelohnungen und zwei neue Baustile: Groovy & Mittelalter.

    Im Falle eines Kaufes wünsche ich Ihnen viel Spaß beim Spielen, den werden Sie haben.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.