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FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport)

EA Sports beglückt Fußballfans erneut mit gesteigerter Grafikpracht, verbessertem Gameplay, überarbeiteter Steuerung und zahlreichen neuen Optionen. Dank neuartigem "Football Fusion"-Feature lassen sich in "Fußball Manager 2004" trainierte Mannschaften und Spieler importieren.

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Über dieses Produkt

EA Sports beglückt Fußballfans erneut mit gesteigerter Grafikpracht, verbessertem Gameplay, überarbeiteter Steuerung und zahlreichen neuen Optionen. Dank neuartigem "Football Fusion"-Feature lassen sich in "Fußball Manager 2004" trainierte Mannschaften und Spieler importieren.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98/ 2000/ XP
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Sport
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Sport
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160161855
Auslieferung
2007
System-Voraussetzungen
Pentium III 600, 64 MB RAM, 880 MB Festplattenspeicher, 32 MB 3D-Grafikkarte, Win 98/2000/ME/XP
Grafik-Darstellung
SVGA mit 16 MB
Lieferumfang
CD
Festplattenspeicher
880 MB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Hauptspeicher minimal
64 MB
Vorinstallierte Software
DirectX 8.1

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Karrieremodus, neues Steuerungssystem
  • Grafik, hoher Suchtfaktor, alle Lizenzen für Spielernamen
  • Grafik, neues Passystem, 5.1 Sound
  • Sehr Gute Grafik, Gutes Handling, Viele Teams, schöne Stadien, gute Musik,
  • Super Grafik

Nachteile

  • Spielhelligkeit
  • hohe Systemanforderungen, Umstellung der Steurung
  • Preis, schwere \"Out of the Ball\" Steuerung
  • Man verliert leicht den Ball, Off the Ball Steuerung schwer,keine Langzeitmotivation
  • Ballverlust

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,2 von 5 Sternen

aus 39 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Fussball Manager 2004

    • Pro -Hoher Kultstatus, -Hoher Spiele Faktor, -Gutes Preis Leistungs Verhältnis
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ohne Zweifel hinterlassen zu wollen, Electronic Arts hat mit dem Fussball Manager 2004 einen der kultigsten Manager hervorgebracht den es je gab. Die neue innovativen Ideen wurden glänzend umgesetzt und machen Lust auf mehr.

    Mein nun folgender Testbericht widmet sich einem echten Oldie unter den Manager Spielen, sei es im Radsport, Eishockey oder sonst wo.

    Fussball Manager 2004 ist und bleibt Kult!

    Hier ein paar kurze Fakten:

    Herausgeber dieses Spieles ist natürlich Electronic Arts. Der Entwickler allerdings ist die Electronic Sports Abteilung.
    Das Genre trifft eindeutig auf die Art des Managements. Die Altersfreigabe beträgt null Jahre, aber betrifft im großen und ganzen alle Alters Gruppen.

    Und nun zum Spiel selber:

    Wer ein wirklich guter Fussball Trainer/Manager in diesem Spiel werden will, dem muss es gelingen mit einem kleinen Verein in diesem Spiel riesige Erfolge zu holen. Doch nicht nur das muss auch stimmen auch die Auswahl der Spieler sollte gut getroffen werden!

    Und hier kommt man schon zum ersten positiven Punkt in diesem faszinierenden Spiel:
    Der Enorme Umfang ist unglaublich. Von Profi Ligen in Deutschland, England, Italien, Spanien, bis hin sogar zu den Ligen in Israel. Die meisten Vereine haben ihre Orginalen Trikots und Vereinswappen, wer aber möchte kann natürlich auch sein eigenes Trikot für seine Mannschaft entwerfen.

    Die meisten Verbesserungen in diesem Spiel liegen beim Transfermarkt. Man kauft klüger und bedachter, und nicht mehr übereifrig. Das Feilschen wird in diesem besonders hervor gehoben. Kauft man allerdings zu viele teure Spieler und macht so viele Schulden das die Ausgaben nicht mehr gedeckt sind durch die Einnahmen kann man in diesem Spiel schnell in die roten Zahlen rutschen. Und so wird einem der Fussball Verband des jeweiligen Landes auf Hals gejagt. Es kann dann zu drastischen Maßnahmen kommen.

    Besonders viel Wert haben die Entwickler von Elecetronic Arts auf die Förderung von jungen Talenten gelegt. Man kann sich einerseits selbst um sie kümmern oder sie mit der Mannschaft trainieren lassen oder sie direkt in die Start Aufstellung setzen. Früher oder später werden sie einem gewiss danken.

    Im großen und Ganzen muss mann sagen, dass der Fussball Manager nach einiger Zeit einen hohen Spielfaktor hervorbringt und es einem nie langweilig wird, da es immer wieder etwas neues zu tun gibt das man noch nicht erledigt hat. Der Käufer bekommt für sein Geld sehr viel geboten.

  • Fussball Manager 2006 - Top game

    • Pro Volle Lizenzen, gelungene Spielmodi....
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fussball Manager 2006 ist das beste Manager Game allerzeiten und ist für jeden Fussball Fan zu empfehlen. Die Grafik und der enorm hohe Spielspass lassen das Spiel niemals langweilig werden.

    Falsche Kategorie sorry, ich bitte um Nachsicht.

    1.Einleitung
    2.Spielmodi
    3.Das Spiel selbst
    4.Eigene Meinung

    Einleitung

    Fußballmanager 2006 ist ein sehr gelungenes Managerspiel und ist an Spielspaß von keinem anderen Managerspiel zu überbieten. Die Grafik ist sehr gut gelungen und auch die sehr große Vielfalt des Spiels (Mannschaften, Spieler, Stadien, usw.) lassen das Spiel niemals langweilig werden. Die Grafik und der Realismus

    Spiemodi:

    Bei Fußballmanager 2006 kann man zwischen 4 Spielmodi auswählen.

    Teammanager: Hierbei kann sich einen Verein seiner Wahl aussuchen und ihn dann managen

    Vereins- und Nationaltrainer: Hierbei kann sich einen Verein und eine Nationalmannschaft seiner Wahl aussuchen und ihn managen.

    Karriere-Modus: Bei diesem Spielmodus bekommt am Anfang der Karriere Drei Angebote von unterschiedlichen Vereinen, zwischen denen man sich dann entscheiden kann.

    Eigenen Verein Gründen: Hier hat man die Möglichekeit einen eigenen Vereinen nach seinen Wünschen zu erstellen. Man wählt die Stadt aus der Mannschaft kommen soll und muss einen Vereinsnamen, Stadionnamen, Mannschaftslogo, Trikots usw. auswählen. Die Mannschaft startet in der Kreisliga A und man muss sich von Unten bis in die Bundesliga hoch spielen.

    Das Spiel selbst:

    Das Menü hat sich gegenüber zu seinem Vörgänger reichlich verändert. Zwar kann man noch die selben Optionen wir früher aufrufen, wie z.B. Aufstellung, Finanzen oder sonst etwas, nur ist es hier doch etwas anders gestaffelt und somit Anfangs für jeden etwas gewöhnungsbedürftig. Bei Fußball Manager 2006 wurde auch viel an der Optik des Menüs oder auch des gesamten Spiels verändert. Das Menü ist jetzt etwas edler gehalten und die Spielerbilder im Menü wurden jetzt durch reale Spielerfotos erstezt. Auch erfährt man beim Klick auf die Mannschaft sehr viele Details über den gewählten Club ( Mannschaftsstärke, Freundschaft mit anderem Verein, Feindschaft mit anderen Vereinen und wer z.B. Star der Mannschaft ist). Hat man die Aufstellung geregelt und will über zum nächsten Spiel gehen, kann man wählen ob man sich das Spiel im 3D-Modus, im Textmodus, oder in der Sofortberechnung ansehen will. Im 3D-Modus kann man sich das Spiel ganz angucken. Hier wurde auch sehr verändert. Man kann zum Beispiel jetzt festlegen ob das Spiel nur in der Nähe vom Tor life laufen soll und bei uninteressanten Situtation doppelt oder sogar 4-Fach so schnell weiterlaufen lass soll. So lässt sich das Spiel schnell angucken ohne das Beste zu verpassen. Auch die Spielerintelligenz wurde hier sehr verbessert. Die Spieler hören auf die Ansagen des Managers und handeln nicht mehr Planlos wie bei Fußball Manager 2005. Außerdem ist die Grafik echt spitze und es macht richtig Spaß sich Spiele anzuschauen. Im Textmodus lässt sich Spiel anhand von Textzeilen verfolgen. Bei der Sofortberechnung wird das Spiel innerhalb von wenigen Sekunden berechnet. Da man die Schwierigkeitsstufe von sehr leicht bist sehr schwer variieren kann, sollt das Spiel für jeden nie zu leicht oder zu schwer sein, da man es jederzeit, seinen Fähigkeiten entsprechend, ändern kann. Falls man mal nicht mit manchen Sachen klarkommt wie mit den Finanzen oder der Bandenwerbung bleibt es einem immernoch den Co-Trainer mit diesen Aufgaben zu beauftragen. Zu den ganzen features ist das beste natürlich das es tausende Lizenzierte Spieler und hunderte Lizenzierte Mannschaften gibt.

    Eigene Meinung:

    Ich finde das Spiel ist das beste Managerspiel was es bis jetzt gibt. Ich Spiele es täglich und habe bis jetzt nich den Spaß am Spiel verloren. Besonders die Spielzüge im 3D-Modus haben es mir angetan und auch der Realismus macht das Spiel zu einem echt empfehlenswertem Spiel.

  • Mein LIeblings Manager

    • Pro Langzeitmotivation, original Lizenzen
    • Kontra teilweise lange Ladezeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Für mich ist FM 2004 einfach das derzeit beste Fussball Manager Spiel auf dem Markt. Durch wichtige Neuerungen wird das Spiel einfach attraktiver und bietet im Vergleich zur Konkurrenz einfach mehr Langzeitspielspaß.

    meinen ersten Bericht widme ich einem Spiel, das wohl derzeit zu einem der besten Games in dem Bereicht ist: Fussball Manager 2004.

    1. Verpackung
    FM 2004 steckt in einer dieser Euroverpackungen ( das sind die wo auch DVD’s drin sind). Auf dem Cover ist ein Bild von Rainer Calmund. Links von ihm ist eine Unterschrift bzw. Autogramm. In der unteren Hälfte sind dann das typische FM 2004 und EA Sports Symbol. Unten links ist das FSK Symbol ( selbstverständlich ab 0 Jahren freigegeben) und unten rechts das Bundesliga Symbol. Auf der Rückseite sind ein paar Screenshots, eine kurze Beschreibung zum Spiel und die Systemanforderungen.

    2. Sinn des Spiels
    Der Sinn des Spiels ist recht schnell erklärt: man ist Manager und Trainer von einem Fussball Verein und muss dieser logischer Weise zum Erfolg führen. Dabei muss man eben alles tun was sich für einen richtigen Manager gehört: Spieler kaufen und verkaufen, um die Jugendarbeit kümmern, die richtige Aufstellung wählen, das Stadion ausbauen, Angestellte suchen, Werbeverträge aushandeln usw.

    Um auch genauer erkennen zu können wie gut man seine Arbeit verrichtet hat haben die Entwickler ein Punktesystem eingeführt, wofür man spezielle Aufgaben erfüllen muss wie zum Beispiel in 3 Ligaspielen in folge mindestens 3 Tore erzielen oder ein Spieler muss in einer Saison mindestens 20 Tore erzielen. Nach erreichen eines solchen Ziels bekommt man Punkte und steigt im Level auf. Dadurch steigt der eigene Marktwert und man bekommt mehr Gehalt. Allerdings ist diese Funktion meines Erachtens nach eher überflüssig da man ja einen Verein managen will und nicht sein Privatleben.

    3. Spielmodis
    Man kann zu Beginn zwischen 4 Modis auswählen:

    Echte Karriere mit Vereinsauswahl: hier kann man sich zu Beginn einen Startverein auswählen. Man kann hier allerdings entlassen werden bei nicht gemachter bzw. schlecht gemachter Arbeit.

    Echte Karriere mit Zufallsstart: man hat zum Spiel Beginn drei Angebote von Vereinen aus unterschiedlichen Ligen. Auch hier kann man entlassen werden.

    Echte Karriere mit Start in unterer Liga: man fängt in einer der unteren Ligen an und muss sich nach und nach hocharbeiten. Allerdings ist man auch hier vor Entlassungen nicht sicher.

    Spiel mit festem Verein: die einzige Spielart bei der man nicht entlassen werden kann. Man übernimmt einen beliebigen Verein und behält diesen während des gesamten Spiels. Dieser Modus ist besonders für Anfänger zu empfehlen, da gemachte Fehler nicht gleich eine Kündigung nach sich ziehen.

    4. Grafik
    Was soll man großartig bei einem Fussball Manager an Grafik erwarten? Die Menüs sind übersichtlich und klar erkennbar gestalten und nicht mehr so schrill wie bei FM 2002 zum Beispiel.

    5. Sound
    Eben der typische Fussball Manager Sound: bei jedem Tastdruck ertönt ein Gerüsch bzw. ein Ton. Wichtigster Punkt ist aber wohl, dass man auch endlich eigene MP3’s abspielen kann. So kann man immer schön spielen und dazu die Lieblingsmucke hören.

    6. Football Fusion
    Football Fusion ist eine der wichtigsten Verbesserungen in FM 2004. Wenn man nämlich noch FIFA 2004 hat, kann man beide Spiele verkuppeln und so seine Partien in FIFA austragen. Allerdings wurde hier meines Erachtens zu sehr gepfuscht. Einerseits hat man das spielen mit Football Fusion zu leicht gemacht (man kann mit einem Verein aus der dritten Liga locker einen Spitzenclub fertig machen) und andererseits weicht man zu sehr von FIFA ab sodass ein anderes Spielgefühl entsteht, welches weitaus schlechter. Hierfür hätten sich die Entwickler meines Erachtens nach mehr Zeit nehmen sollen, zumal die Idee an sich ja richtig klasse ist.

    7. Steuerung
    Wie bei eigentlich jedem Manager spielt wird hauptsächlich mit der Maus gearbeitet. Es sei denn man Verwendet Football Fusion. Dann braucht man natürlich auch die Tastatur (die Steuerung ist die gleiche wie bei FIFA 2004).

    8. Lizenzen
    Einer der wichtigsten Punkte dürfte für die meisten wohl auch die Lizenzen sein. Und auch hier kann FM 2004 punkten. Insgesamt gibt es 45 Ligen aus aller Welt. Dazu kommen noch weitere Ligen, die allerdings ohne Lizenzen sind (vorwiegend in Osteuropa, Asien und Afrika). Aus Deutschland sind die 1. und die 2. Bundesliga mit den original Daten dabei.

  • EA Sports "more than a game"

    • Pro Tolle Graphik, Spielspaß Pur
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,

    heute schreibe ich einen Bericht über das legendäre Fifa Football 2004 PC Spiel.
    Besitze dieses Spiel schons eit 2 Jahren und bin immer noch ein treuer Anhänger der 2004er Version, da ich irgendwie mit den neuen 2005 und 2006 nicht zurechtkomme. Deshalb schriebe ich eigentlich einen insgesamt positiven Bericht.

    Das Spiel

    Man geht zu Beginn einen Vertrag über fünf Jahre bei einem Team ein und kann dann wöchentlich einen Trainingsplan für die Mannschaft aufstellen. Es ist sogar möglich einzelne Fähigkeiten individueller Spieler zu trainieren, die sich dann mit der Zeit verbessern. Entweder profitiert man für die laufende Saison von den verbesserten Fähigkeiten, oder man kann die Spieler für eine höhere Verkaufssumme auf dem Transfermarkt losschlagen. Insgesamt ist der Karrieremodus allerdings eher leichtgewichtig, was sicherlich auch daran liegt, dass EA sich nicht selbst für die eigene Fußballmanager Simulation Konkurrenz machen möchte.
    für Fifa-Veteranen dürfte es anfangs schwierig sein, das Gameplay positiv oder negativ zu bewerten. Zwar hält EA immer noch locker an dem Arcade-Konzept fest, aber trotz allem sind die Ähnlichkeiten zu den Vorgängern eher subtil. Das Schlagen von Ecken und Freistößen, wurde grundlegend überarbeitet und macht nach einiger Eingewöhnung einen durchaus positiven Eindruck. Glücklicherweise haben sich die Entwickler ebenfalls endlich dazu durchringen können, die KI aufzubohren. So ist es beispielsweise fast unmöglich die Sprint-Taste gedrückt zu halten, das komplette gegnerische Mittelfeld hinter sich zu lassen, um dann aus einer wahnwitzigen Entfernung ein Tor zu erzielen.
    Auch zahlreiche taktische Möglichkeiten werden in Fifa Football 2004 eröffnet. So ist es möglich, die Formation im laufenden Spiel zu ändern und sogar bestimmte Spielzüge lassen sich für Standartsituationen bestimmen. Ein Manko ist das Dribbling, welches in Fifa 2003 wesentlich überzeugender war. Im aktuellen Fifa hat der Spieler erstens weniger Möglichkeiten und zweitens sind die Dribblings wesentlich schwerer umzusetzen.

    Die Grafik bei Fifa Soccer 2004 ist erstklassig und dürfte dieses Jahr allen Rivalen die Show stehlen. Nahezu alle bekannten Kicker sind von der Optik her vom Original kaum zu unterscheiden. Die Gesichtsanimationen sowie die Bewegungen sind, mit Hilfe des mittlerweile bereits etablierten Motion-Capturing, vorzüglich umgesetzt. Niemals zuvor haben die Stadien so pompös ausgesehen. Wegen der grandiosen Detailverliebtheit, können diese ebenso auf ganzer Linie überzeugen.
    Bezüglich der Soundkulisse, gibt es bei Fifa 2004 nicht viel Neues zu berichten. Diese ist wie gewohnt exzellent gelungen. Die Fans grölen und krakeelen aus der Fankurve ihre Anfeuerungsrufe und heizen somit den Zocker mächtig ein. Durch den Pro Logic II Sound, holt man sich die Stadionatmosphäre direkt ins Wohnzimmer und erlebt Fußballfaszination pur. Der Soundtrack ist wieder einmal erstklassig. Die tolle Musikauswahl vertreibt uns oftmals auf angenehmste Art und Weise die Langweile während der Ladezeiten. Einziges Manko in punkto Sound sind nach wie vor die Kommentare. Nach kurzer Zeit wiederholen sich die Fußballfloskeln. Es kommt des Öfteren vor, dass manche Kommentare völlig aus der Luft gegriffen sind oder schlicht weg dem aktuellen Spielgeschehen nicht korrespondieren.

    Fazit

    Mit Fifa Football 2004 kann EA nahezu alle Fußballscracks in allen Aspekten begeistern. Sei es in geselliger Multiplayer-Runde oder im Einzelspieler-Modus, Fifa rockt! Selten hat man solch eine überwältigende Präsentation in einem Spiel geboten bekommen. Über 500 offizielle Vereins- und Ligalizenzen machen FIFA zum ultimativsten Fußballspiel aller Zeiten. Die Auswahl von 16 Ligen, 350 Mannschaften und über 10. 000 Spieler sprechen für sich. FIFA Football 2004 bietet zudem noch eine weiterentwickelte Engine und neue Animationen, die das Spiel auffallend wirklichkeitsnaher und das Gameplay flüssiger gestalten. Besonders das Online-Feature bereitet jede Menge Spaß. Hartgesottene Fifa-Zocker nehmen die Herausforderung an und treffen auf Gleichgesinnte, um ihr Können unter Beweis zu stellen.
    In punkto Grafik und Sound kann Fifa Football 2004 ebenfalls überzeugen. Einziges Manko der PC Version ist das Spielen mit Tastatur. Erst mit einem vernünftigen Gamepad in den Händen, lässt sich Fifa Soccer 2004 ordentlich spielen. Ebenfalls sehr schade ist die Tatsache, dass es nur eine Voreingestellte Tasten-Belegung gibt. Doch EA hat derweil einen Patch zum Download zur Verfügung gestellt, um dieses Problem aufzuheben, so dass ihr nun die Tasten-Belegung eures Gamepads manuell konfigurieren könnt.
    Alles in allem, holt sich EA auf Grund der neuen gelungenen Features, den atemberaubenden Stadionatmosphären, den Banksequenzen, sowie durch das neue Gameplay, mit Fifa Football 2004, wenn auch knapp vor Pro Evolution Soccer, den diesjährigen Fußball-Simulations-Thron.

    Systemanforderungen

    Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP
    Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz,
    16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
    64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP,
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

  • # # # FIFA Football 2004 # # # DAS Spiel für den Fußball-Fan!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    # # # FIFA Football 2004 # # #
    DAS Spiel für den Fußball-Fan!

    - - - Klasse Spiel mit kleinen Mankos - - -

    Fakten:


    Erscheinungsdatum: - 23.09.2004

    Genre: - Sportspiel

    Hersteller: - EA SPORTS

    Systemanforderungen - Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP
    Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

    Alterfreigabe - keine


    Zum Game:

    Das Spiel hat zwar schon ein stolzes Alter erreicht, wird aber von mir persönlich öfters mal wieder hervorgekramt. Man hat auf jeden Fall lange Zeit Spaß am Spielen – allein oder mit mehreren Spielern.

    Ich musste mich selbst schon mal dabei erwischen, dass ich leicht am Bildschirm gefesselt war, um mein Team bis nach ganz oben an die Spitze des Fußballsports zu führen.
    Man wird sozusagen vom Spielverlauf mitgerissen. Gründe dafür sind zum Teil die gute Grafik und die detaillierte Erscheinung des Spielfelds und Spieler. All dies wirkt sehr realistisch. Hinzu kommen neue und verbesserte Tricks und dass die Spieler während des Spiels besser reagieren und agieren.

    Das Vergnügen andere Mitspieler aus dem Internet herauszufordern hatte ich leider nicht. Deshalb kann ich darüber leider nicht berichten.

    Aber für das Spiel sprechen auf jeden Fall die grandiose Atmosphäre im Stadion, lustige Sequenzen von der Bank, die gute Grafik (natürlich nicht vergleichbar mit heutigen Games) und der Langzeitspaß.

    Die leicht abgeänderte Steuerung war erst leicht gewöhnungsbedürftig, aber doch besser. Nach der Eingewöhnungsphase waren genauere Schüsse, Taktiken und Tricks kein Hindernis mehr. Außerdem ist man als Anfänger ständig in der Lage sofort ins Spiel einzugreifen, während man als FIFA-Profi gleichzeitig mehr Kontrolle und eine höher Schussgenauigkeit hat.
    Im FIFA-Karriere-Modus hat man die Möglichkeit als Manager aufzutreten, wobei ich mich damit nicht sehr viel beschäftigt habe. Am meisten Spaß macht ja schließlich das Bolzen auf dem Platz. ;)

    Einfach nur überwältigend und realistisch sind die über 300 verschiedenen Fangesänge in den offiziellen Stadien. Hinzu kommt, dass das Wetter umschlägt und den weiteren Spielverlauf beeinflusst. Die Spieler werden dreckig und fangen an zu rutschen.
    Die (un)passenden Kommentare und Kamerawinkel lassen das Spiel wie im Fernsehen aussehen.

    FIFA 2004 umfasst 16 Ligen, 350 Mannschaften und über 10.000 Spieler die zur Auswahl stehen.

    Aber das Spiel hat – auch wenn nicht viele – Mankos.

    Mir sind teilweise im Spiel aber auch in Wiederholungen kleinere Grafikfehler aufgefallen, bei denen die Spieler durchsichtig erschienen.

    Um auf die Kommentare zurückzukommen. Die Kommentare mögen ja ganz gut gelungen sein, passen aber nicht immer zum Spielgeschehen. Schüsse, welche wenige Zentimeter über die Latte gehen sind meilenweit entfernt, während Kullerbälle, die der Tormann 10 Meter vor dem Tor aufnimmt, laut Kommentar auf der Linie gehalten worden seien.

    Was mich sehr enttäuscht hat ist, dass die Spieler anscheinend unter chronischen Verletzungen leiden. Irgendwie ist jeder Spieler verletzt und in kürzester Zeit müde.
    Ich finde, dass der Schiedsrichter teilweise zu harte Entscheidungen trifft. Frustrierend ist, dass alle Abseitssituationen sofort gesehen und geahndet werden.

    Die "Off-the-ball"-Steuerung ist eine sehr gute Idee, die aber den "normalen" Spieler überfordert. Während man den Spieler in Ballbesitz steuert, muss man auch noch einen von drei möglichen Anspielpartnern lenken. Pässe in den Lauf müssen geübt werden, bevor sie auch nur den Ansatz von Erfolg zeigen und Flanken sind eher harmlos.
    Anders als Standartsituationen. Bei (in-)direkten Freistößen in mittlere bis kurze Distanz kann man versuchen ein wunderschönes Freistoßtor zu erzielen. Wobei dies hart ist. Trotz perfekten Zielens und perfekter Wucht kommt der Torwart immer wieder an den Ball und klärt zur Ecke. Ecken sind das gefährlichste. Als Angreifer muss man versuchen dem Verteidiger auszuweichen und zu einem Punkt zu gelangen, bei dem man nur noch den Schußbutton drücken muss und der Ball ist in 75% aller Fälle drin.

    Trotz vieler Mankos ist das Spiel kein Schlechtes. Ich war teilweise erstaunt aber auch enttäuscht. Alles im allem aber ein gutes Spiel, dass einfach Fun macht.

  • Das beste Managerspiel was es gibt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein klasse Spiel,das wohl besser ist als das aktuelle und viel Detailreifer. Es hat das aktuellstes was es da gab in dem erscheinungsjahr und so macht das Managen noch Spass. Eine gute und günstige Anschaffung die ihr geld locker wert ist.

    Systemvoraussetzungen

    Benötigt: Pentium III mit 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD
    (Mit diesem System läuft es aber so langsam, dass es absolut keinen Sinn bzw. Spaß macht!!)

    Empfohlen: P IV mit 1,6 GHz, 512 MB RAM, 128 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD

    Preis

    Preis: 15 Euro (EA Classics), Original noch 50 Euro, daher lieber die EA Classic-Version kaufen!

    Menu

    Das Menu ist wirklich sehr leicht verständlich und sehr ausgereift und detailreich.Man findet sich überall schnell durch und man kann alles ohne Probleme ein-/ austellen was man haben will.

    Spielinfos

    Es ist ein Spiel mit vielen Details aufegbaut und man kann (was man bei 05 und 06 vermissen lässt) auch mit dem Geld was man als Gehalt bekommt was anfangen.Ebenfalls kann man auch als Privat man was machen als nur Manager wie eine Frau bekommen und ein Hund haben und Kinder bekommen.Die eingeteilte Spielstärke,die bei 7-13 bei den meisten Spielern ist, ist viel besser und über sichtlicher als die mit 60-100 stärker.Das Spiel macht spass da esman wirklich wenn man im schwersten Grad spielt sich anstrengen muss und nicht alles von alleine so gut läuft.Ebenfalls ist der Textmodus bei den spielen und bei der Geräuschkollisse im Hintergrund kommt man richtig ins Fussballfieber.

    Football Fusion

    Ich finde es generell nicht schlecht,aber irgendwie zuleicht da man so die Spiele leichter gewinnt und dann zb als 3 Liga verein mal locker Chelsea oder so schlägt.Aber wenn man eh lieber Fifa spielt ist es eine echt klasse Idee

    Gut Gelungen

    Das Spiel ist generell wirklich gelungen,dass Menu ist klasse und auch das Spiel bereits Fifa 2004 engine hat ist positiv anzubemerken.Auch die stärke einteilung ,die Talente und die Jugendmannschaften sind gut und sehr ausgereift.Alle Spieler haben auch die stärke die sie damals ungefähr hatten.Die Menuführung verläuft tadellos und auch die Textberechnung von spielen ist echt spannend ,da man reaktionen und Rufe selbst bestimmen kann.Mit diesenm Spiel ist wirklich ein Zeitlosesspiel auf die Reise gegangen

    Weniger gut

    Leider sind die Mannschaften jetzt nicht mehr auf dem neusten Stand( verständlich da das game bereits 2 Jahre alt ist] und es ist auch komisch das die Spieler in 10 Jahren sich viel besser entwickeln als die heutigen Spieler. Wenn man ein Top Team hat was alles gewinnt wird das Game recht langweilig.

    Fazit

    Meiner Meinung nach ist es locker so gut wie das FM 05 und sogar besser als das 06er. Wer hinweg schauen kann das es nicht mehr die aktuellen Kader sind sollte sich lieber die Preisgünsterigere Version von 04 kaufen als das von 06.Das Spiel ist für Fans wohl nicht aus dem Schrank zu denken.

  • Fifa Football 2004

    • Pro KI, Sound
    • Kontra keine großen Veränderungen
    • Empfehlung Ja

    Das Sportspiel „Fifa Football 2004“ erschien 2004.

    EA Sports setzt in diesem Spiel ihren eingeschlagenen Weg in Richtung reale Fußballsimulation fort. Aus dem einst actionmäßig ausgerichteten Fußballspiel mit unzähligen Strafraumszenen und Handball-ähnlichen Ergebnissen ist eine ernstzunehmende Simulation mit realistischen Ergebnissen machen. Dazu haben sie über 10.000 Spieler - aufgeteilt in 350 Club-Mannschaften - davon 163 offizielle Vereinsmannshaften inklusive aller Originaldaten aus 23 lizenzierten Ligen mit den dazugehörigen Spielernamen und Vereinslogos - ins Spiel integriert. Auch sind sämtliche Nationalteams im Spiel enthalten. Außer den üblichen Spielvarianten wie Freundschaftsspiel, Turnier oder Trainingsmodus gibt es auch noch einen Karrieremodus, eine einzelne Meisterschaftssaison gibt es nicht mehr.

    Der Karrieremodus ist ein mehr oder weniger umfangreicher Manager-Part innerhalb von \"FIFA Football 2004\". Dabei spielt man nicht nur über mehrere Jahre hinweg gegen andere Mannschaften, sondern man kümmert sich auch um die Belange es jeweiligen Vereins wie Training, Spielertransfers etc.
    Die Karriere startet man als Nobody bei einem Verein, die Wahl hat der Spieler. Am Anfang besitzt man 1000 Prestige-Punkte. Ziel ist es, diese so schnell wie möglich zu vermehren. Das geschieht indem man möglichst viele vorgegebene Saisonziele deines Vereins erfüllst. Je nachdem welche Mannschaft man übernimmt, sehen diese Ziele völlig unterschiedlich aus.

    Prestigepunkte braucht man im Karrieremodus für die Trainer- oder Managertätigkeiten. Wenn man z. B. die Schusstechnik oder Zweikampfstärke eines normalen Spielers per Einzeltraining verbessern willst, muss man dafür mindestens ca. 250 Prestige-Punkte pro Trainingseinheit ausgeben. Die Prestige-Punkte sind auch nützlich für das Ansehen seiner Person. Je mehr Punkte man besitzt, um so mehr verbessert sich auch die Position gegenüber der Mannschaft. Je höher das Ansehen ist, desto motivierter und leistungsfähiger trainieren und agieren die Fußballspieler.

    Die deutlich verbesserte KI der eigenen Mitspieler und Gegner trägt zu einem wesentlich glaubhafteren Spielablauf als bei „Fifa Football 2003“ bei. Die Verteidiger des Gegners lassen z.B. kaum noch Lücken frei und versuchen auch konsequent den Spielablauf zu stören. Schlecht gespielte Pässe landen fast immer beim Gegner.

    Gut sind die 300 neuen Fangesänge, die aus den Stadien der beiden deutschen Bundesligen stammen und für eine realistische Kulisse und Atmosphäre sorgen. Auch die Steuerung ist relativ leicht, wie die Vorgänger.

    Fazit

    \"Fifa Football 2004\" ist wesentlich realistischer und authentischer als seine Vorgänger. Zudem zieht \"Fifa Football 2004\" in Sachen Atmosphäre, Spielumfang und Menüführung deutlich an anderen Fußballspielen wie \"Pro Evolution Soccer 3\" vorbei.

    Der Karrieremodus ist eine gute Idee, die für eine höhere Langzeitmotivation sorgt, doch vermisst man die Meisterschaftssaison.

    Das Spiel ist für Fußball-Fans für knapp 15€ zu empfehlen.

    Systemvoraussetzung

    -Windows 98/2000/Me/XP
    -350 Mhz Prozessor
    -64 MB Ram Arbeitsspeicher
    -750 MB freien Speicherplatz

    Flotin6

  • Wider mal die Nummer 1, EA Games mit FM 04!!!

    • Pro Riesen Umfang, klasse Abwechslung, einfach toll
    • Kontra nicht alzu Stabiel, Lizenzen bei der Regionalliega fehlen.
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute, heute geht es mal wieder in den Sport Bereich bei den PC-Spielen. Um genau zu sein mal wieder Richtung Fußballmanager. Ich will euch heute mal was über dieses Tolle Spiel Erzählen.

    Die Mindestsystemvoraussetzungen

    - Windows 98/2000/ME/XP
    - 600 MHz
    - 128 MB Arbeitsspeicher
    - 1 GB Festplattenspeicher
    - 8-Fach-CD-Romlaufwerk
    - 32 MB Grafikkarte

    Das Spiel

    °°Der Anfang°°
    Hier kann man sich wie immer einen Namen geben, ein Geburtsdatum eingeben und den Schwierigkeitsgrad festlegen. So nun kann man sich einiges Selbst aussuchen, den man hat die Möglichkeit aus 40 Ligen sich eine Mannschaft auszusuchen, das ist echt genial, den es sind im Normalfall die richtigen Namen. EA hat viel Geld in Lizenzen investiert und hat neben den Vereinsnamen sämtlicher vereine der 45 Liegen auch noch 30.000 Spieler Namen Lizenzen. So Nachdem man sich nun endlich eine Mannschaft ausgesucht hat, kann es nun Losgehen. Es sind die Original Rangplätze der Letzten Saison genommen worden und dadurch seht ihr gleich ob ihr International Vertreten seit oder nicht.
    Neben dem Vereinstrainer da sein, könnt ihr auch noch eine Nationalmannschaft aus einer Großen Auswahl Trainieren.

    °°Das Menü°°
    Es ist sehr übersichtlich gestaltet, da es aus 5 Hauptmenüs besteht und dann erst weiter untergliedert wird.
    - Status: Hier gibt es alle Möglichen Statistiken, oder neue Nachrichten. Des Weiteren kann man hier seinen Karriere Status anschauen und wenn nötig eine Aussprache mit dem Präsidenten des Vereines machen. Des weiteren gibt es hier auch noch den Privaten Bereich, hier kann man sich eine Freundin Suchen, sie Heiraten, ihr Geschenke machen oder auch Kinder in die Welt setzten. Mit seinem eigenen Gehalt, das der Verein einem Zahlt kann man hier auch noch Selbst Anschaffungen machen wie neue Häuser, Ferienhäuser, Autos oder auch Jachten. Man kann auch wenn man das Geld Schneller vermehren will an die Börse gehen. Der Wichtigste Punkt wohl hier ist das man hier die Assistenten einrichten kann, den man kann nicht überall sein.
    - Mannschaft: Hier gibt es die Aufstellungen, Taktiken, das Training und alles was man sonst so braucht um ein Team erfolgreich zu machen. Man kann hier auch seine Amateur Mannschaft anschauen, und mal einen guten Spieler davon in die 1. Mannschaft holen. Des weiteren gibt es hier auch noch die Möglichkeit seine Jugendmannschaft zu sehen, und sie etwas zu fördern. Dies macht mir persönlich sehr viel Spaß, da ich gerne Junge Spieler in der Mannschaft habe und sie hier Natürlich am günstigsten und am besten zu kriegen sind.
    - Transfer: Hier ist klar was Sache ist, hier kann man Spieler Kaufen, denn hier ist der Transfermarkt. Die Preise auf dem Transfermarkt sind sehr realistisch gemacht was das gesamte Spiel noch besser macht.
    - Verein: so hier sind wir mal weg von dem ganzen Spielern und kommen direkt zu den Geschäften des Vereines. Hier kann man Mitarbeiter, wie z-B. Co-Trainer, Jugendtrainer, Amateurtrainer, Fanbetreuer, Ärzte, usw. einkaufen. Diese Sind im erlauf des Spieles sehr wichtig. Man kann hier das Stadion Erweitern, oder auch nur das Stadion Umfeld, wie die Trainingsplätze oder das Geschäftsgebäude, oder auch Parkplätze. Hier gibt es auch Umfragen zum Verein, man kann sich über die grobe Anzahl seiner Fans informieren und den Fanartikel Verkauf überwachen. Die Preise für die Eintrittskarten werden ebenfalls hier festgelegt.
    - Suchen: hier kann man Vereine suchen, oder auch einfach nur Spieler, diese Funktion ist nur dann wichtig, wenn man unbedingt einen bestimmten Spieler haben will.

    Außerhalb dieser 5 Menüs gibt es oben noch die Optionen, was man hier machen kann ist das was man fast bei allen Spielen machen kann, man kann bestimmte Einstellungen vornehmen, oder einfach nur das Spiel Speichern, laden oder beenden.

    °°Die Football Fusion°°
    Die Football Fusion ist etwas Großartiges, den das heißt ihr seit nicht nur der Manager, sondern ihr Spielt auch eure spiele Selbst. Di einzige Vorraussetzung hier führ ist, dass man Fifa 2004 besitzt.

    Die Grafik

    Die Grafik ist klasse, dadurch das es die Football Fusion gibt, ist einem Klar das es die Selbe Grafik wie auch Fifa 04 hat, das heißt man kann auch wenn man Fifa 04 nicht hat, die Spiele in 3D anschauen und von Außen seine Anweisungen reinschreien. Es gibt auch weiterhin den alt bekannten Text Modus, auch dieser ist sehr übersichtlich aufgebaut. Im großen und ganzen sieht das Spiel einfach Klasse aus.
    Bei der Grafik finde ich eines nur merkwürdig, den wenn das Spiel im 32 Bit Modus läuft sieht alles Klasse aus, aber die Lichteffekte kommen nicht gut raus. Wenn ich aber auf 16 Bit Umschallte ist die Grafik nicht schlechter, aber ich kann die Lichteffekte der Sonne usw. sehen, wenn jemand weis voran das liegt kann er es mir ja als Kommentar sagen.

    Der Sound

    Das Tolle an dem Sound ist, das man den Hintergrund selbst wählen kann. Das bedeutet man sucht sich eigene Mp3s aus und kann diese als Hintergrund laufen lassen. Nun ich finde die Bereits mitgelieferten Hintergrund Sounds wirklich gut und sehe eigentlich keinen Grund dafür sie aus zu tauschen. Im Spiel hat man eine Geniale Atmosphäre, man kann selbst manchmal Gesang von den Rängen wahrnehmen und man hört auch ob die Fans mit einem zufrieden sind oder nicht.

    Die Bedienung

    Es wir praktisch alles mit der Maus gemacht, man kann alles damit machen, die Tastatur könnte man genauso gut Wegschmeißen und das Spiel würde es nicht wirklich Interessieren. Durch die Übehrsichtlichkeit des Spieles ist die Bedienung kinderleicht. Das einzige was schwer ist, ist das man sich angewöhnen muss auf alles zu achten.

    Mein Fazit

    Ein Klares empfehlenswert hier von mir, da das Spiel einen Riesigen Spaß Faktor besitzt. Mit der Vielfalt des Spieles hat EA Games nicht gespart. Der Preis ist der Einzige der etwas happig ist, den das Spiel kostet ca. 45€. Ich würde es auch jeden Fifa 04 Besitzer weiter empfehlen, da die Football Fusion eine richtig tolle Sache ist. Ich bin mir sicher, dass es alle Fußball Fans Lieben werden.

    Viel Spaß beim Lesen, Bewerten und kommentieren

    Gruß euer Wolf

    P.S. ich Schreibe auch bei ciao.com unter dem Username UFOWolfpack.

  • Fifa Footblll 2004

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mindestvoraussetzungen, die dein Computer erfüllen muss:
    Bertriebssystem:Windows98/2000/ME/XP
    Pruzessor:600MHZ
    Speicher:64MB RAM
    Hard Drive:880 MB
    CD-Rom Laufwerk:8-Fach
    Grafikkarte:32MB Direct 3D
    Soundkarte: DirectX8.1
    Directx:Version 8.1
    Multiplayer: 1 CD pro Pc
    Internet:56,6 Kbps

    Wenn dein Computer die Voraussetzungen erfüllt, kannst du dich auf ein super Football Game freuen. Du kannst in 18 Ligen mit 350 verschiedenen Teams spielen. Es gibt auch einen Karriere-Modus in dem du gleichzeitig der Manager einer Mannschaft bist. Mit der neuen Off the Bll Steuerung kannst du mehrere Spieler auf einmal steuern. Das gibt dir die Möglichkeit mit noch besseren Spielzügen die gegnerische Mannschaft an die Wand zu spielen. Man kann auch über das Internet gegen ander Spieler der ganzen Welt antreten und man kann sich mit seinen Freunden messen.

    Karriermodus: Im Karrieremodus bist der Manager einer Mannschaft. Du musst neue Spieler in den Transferzeiten verpflichten, du musst das Training einstellen und du musst deine Mannschaft aufstellen. Wenn du dies gemacht hast, kann die Saison beginnen und dann spielst du in deiner Liga hoffentlich um den Meistertitel mit und qualifizierst dich für die Championsleague.

    Wenn du keine ganze Saison spielen willst kannst du nartürlich auch Freundschaftspiele absolvieren oder wenn du dich in bestimmten Bereichen verbessern willst (z.B: Stantardsitutionen) kannst du ein Trainig ausführen.

    Eigene Meinung: Grundsätzlich finde ich das Spiel ganz lustig, doch es gibt einige Dinge die mir fehlen.
    Man kann nicht in der Halle spielen so wie bei Fifa 98
    Was mir auch nicht so gefällt, ist, dass man keine Weltmeisterschaften und Europameisterschaften spielen kann.
    Es würde es auch besser finden, wenn man Uefa-Cup und Championsleauge nicht nur im Karrieremodus spielen könnte.

  • Fußball Manager 2004 !!!!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Systemanforderungen:

    Fußball Manager erfordert Windows 98, 2000, ME oder XP. Einen Intel Pentium3 Prozessor mit mindestens 600 MHz. Ebenso muss der RAM 125 MB, für Windows 2000 oder XP 192 MB betragen. Außerdem ein 8-faches CD-ROM/DVD- Laufwerk beinhalten. Dazu ein PCI oder AGP 3-D-Grafikbeschleuniger mit 32 MB (oder mehr) mit zu DirecXth 8.1 zusammengehörigen Treibern und einem zu Direkt 3Dth zusammenpassenden Chipsatz.

    Speicherplatzverbrauch:

    Hier möchte ich etwas über den Speicherplatzverbrauch dieses Spieles berichten. Fußball Manager 2004 benötigt 469 MB Speicherplatz. Dies ist im Vergleich zu anderen Spielen ein sehr großer Speicherplatz.

    Bedienungen:

    Die Bedienung des Fußball Manager 04 ist relativ einfach. Man kann mit der Maus die einzelnen Punkte anklicken und muss die Tastatur überhaupt nicht benutzten. Das heißt in diesem Spiel ist besonders die Maus gefordert.

    Spielspaß:

    Für richtige Fußball- und Managerfreunde ist es ein sehr anspruchvolles Spiel, wo man seine ausgewählte Mannschaft trainiert, Meisterschaften gewinnt und durch die Siege Einnahmen macht. Durch kann man neue Spieler verpflichten und seinen Verein zur besten Mannschaft der Welt macht. Dies alles zusammen lässt richtige Manager stundenlang vor dem PC-Spiel verweilen.

    Beschreibung:

    Die Beschreibung des Fußball Managers ist sehr ausführlich und beinhaltet 72 Seiten.
    In diesen 72 Seiten wird der Fußballmanager noch weitere Tipps und Tricks verraten wie man am Besten managst. Wer sich nur ein paar Seiten durchließt erkennt wie einfach das Spiel eigentlich ist.

    Fazit:

    Das Spiel Fußball Manager 04 hat wenige Erneuerungen im Vergleich zum Vorgänger 03 und das Spiel hat mit knapp 50 Euro etwas viel gekostet. Dennoch ist es ein Spiel, wo Fußballfreunde ihre Freude am managen findet, weil man unter anderem seine Mannschaft auch trainieren kann. Dies ist auch ein Grund, dass man sehr lange am PC sitzt und spielt.
    Dieses Spiel ist für alle Altersgruppen geeignet.

  • Langzeitspaß

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Hallo,

    Fifa ist ein Spiel, das nie ein Ende findet. Das ist auch ein kleines Probel des Spiels, was den Langzeitspaß des Spiels angeht. Dass das Spiel kein Ende findet, ist glaube ich jedem klar, der sich das Speil kauft. Was ich schade finde ist, das man sich nur im Internet Bonusteile freispielen kann. Das Spiel hat nach kurzer Zeit keine Motivation mehr, weil man nur noch Spielt um erster in den vielen verschiedenen Ligen zu werden. Wenn man sich das Spiel kauft, muss man sich klar machen, dass der neue Teil von Fifa nicht groß anders ist als der alte Teil.

    mfg

    Cvdl

  • danido

    Manager 2004; dagegen ist 2005 ein Traumspiel...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich schreibe hier einen Testbericht über den Fusballmanager 2004. Ich besitzte bereits den Manager 2005 und muss sagen der ist um einiges Besser! Ich habe den Manager 2004 bei einem Freund gespielt und war eigentlich ein wenig entäuscht. Sicherlich gibt es positive Sachen aber ich finde die Seite der negativen Aspekte überwigt eindeutlich...
    Bevor ich zu den Mängeln komme, erst mal das Positive:
    Die Grafik ist natürlich zeitgemäß, auch mit der 2004 er Version kann man leben, zumal die 2005 er ja massiv schlecht bewertet wurde...
    Die Spielernamen sind natürlich echt und so ist diese Datenbank absolut etwas was Mut macht.
    Der Managementteil des Spiels ist m.E. auch sehr gut gelungen und ermöglicht einem auch sehr gut, Dinge zu deligieren oder, wers mag, sich auch noch um die Stutzenfarbe der Spieler und die Wäschereiverträge zu kümmern.... Sehr gut, dieser Teil ....aber....:

    Jetzt die negativen Dinge und die beziehen sich auf das, was irgendwie den Reiz eines \"Fussball\"-Spiels ausmacht: Den Fußball!
    Das Spiel nicht nur im Textmodus (den ich nur noch laufen habe...)zu geniessen ist nahezu unmöglich weil:

    - egal welches Training man mit den \"Spielern\" macht, das Spiel ist eine einzige Fehlpassorgie. Spätestens nach drei Pässen ist Fehlpass angesagt. Nein , nein, aber nicht ein Fehlpass über 30 Meter, sondern über vielleicht fünf...

    - die technischen Fähigkeiten aller Mannschaften, auch Bundesliga, haben Kreisklasse Niveau. Endlos springen die Bälle 2 Meter vom Fuß und werden vom Gegner \"weggenommen\".

    - Trainingsmethoden haben hierauf natürlich keinen Einfluß....

    - Realistisch sind auch die 6 Pfostentreffer pro Spiel! Kommt ein Schuß aufs Tor zustande, landet rund jeder zweite Schuß am Pfosten, also wie in echt...echt..!!!

    - das Spiel dauert zu lange! Ich mutmaße mal, im Langsamen Modus kommen bald 10 Minuten zusammen. Cleverer wäre es irgendwie gewesen, nur die interessanten Spielszenen zu zeigen, a la ANSTOß und den Rest einfach als \"runterzählende\"Zeit darzustellen. Dann würden vielleicht auch die Fehlpässe nicht so auffallen...

    - Will man Wechseln, kann man das erst bei Unterbrechung. D.h. Das Zeichen zum Wechsel geben ist eins....man muß aber dann die nächste UNterbrechung abwarten, was schon mal EINIGE Minuten dauern kann....Insbesondere wenn der Ablauf \"schneller\" eingestellt wurde...Vollkommen hirnlos!

    Wem das noch nicht reicht, dem werden beim eigenen Spielen sicher noch einige DInge auffallen, die mir bisher entgangen sind, oder die ich jetzt vergessen habe. Spass macht das jedenfalls nicht!
    Jetzt noch ein paar Sätze zur INTELLIGENZ der virtuellen Fußballer...
    Man hat (im \"EchtSpielModus\" die Möglichkeit, Trainerzurufe zu machen. Voll realistisch, leider ist auch hier die Umsetzung völlig Mißraten...
    Ich will mal versuchen die Spielrealität an einem NICHT ÜBERTRIEBENEN Beispiel zu umschreiben:

    Nach einer Fehlpaßorgie im Mittelfeld, die weitestgehend an schlechte Tipp-Kick-Spieler erinnert (aber wirklich gaaanz schlechte), werden deine hirnfreien VirtuellFußballer in die Defensive gedrängt. Zu Glück springt dem Gegner der Ball vorm Sechzehner wieder mal vom Fuß und dein Verteidiger schnappt sich die Kugel. Da du weißt, wie schnell auch der die Pille wieder verliert....man lernt ja dazu...versuchst du deinen Spieler mit einem vorsichtigen \"Spiel ab\" - Zuruf zu ermuntern, den Ball wegzuspielen. Hauptsache erstmal weg...! Hirnfrei, wie der Bursche aber ist, spielt er das Leder nicht nach vorne, warum auch, sondern liefert sich eine kleine Passorgie mit dem direkt neben ihm stehenden Mitspieler.
    Du wirst nervös, weißt du doch, dass spätestens nach dem dritten Pass das direkte Zuspiel zum Gegner folgt... Du verlierst die Nerven und \"rufst\":\"HAUDENBALLWEG!!! und jetzt kommt die absolute bedingungslose Realität: Zeitverzögerung im Spielerhirn aufgrund fehlender virtueller Intelligenz! Sensationell denn, plötzlich entscheidet der hirnfreie Virtu \"och ich spiel den Ball doch mal nach vorne an den Mittelkreis. Zur Überraschung aller findet sein Paß auch den EIGENEN Spieler ...und was macht der??? Dem klingelt noch der Ruf des Trainers in den Ohren....da war doch was spiel ab schiess drauf ...klar HAUWEGDENBALL und ZACK...weg damit!
    Noch nicht mal SOOO schlimm, aber wenn ihr glaubt, der schlägt den Ball an des Gegeners Eckfahne, weit gefehlt...: AUF GLEICHER HÖHE DES SPIELFELDS IM HOHEN BOGEN INS SEITENAUS!
    Einwurf Gegner79. Minute Tor 0:1 ! SUPER!
    (SCHon genug???Einen hab ich noch!!) Du willst jezt natürlich offensiver werden und einen Stürmer bringen. KLick auf \"AUSWECHSLUNG\". Tja, das ist Realität. Leider keine Unterbrechung mehr bis zur 89. Minute. Somit greift die Offensive noch für 2 Minuten aber Gott, es ist doch wie im richtigen Leben...man kann nicht immer gewinnen...!!!

    Fazit:
    Im Textmodus gelten all diese Probleme nicht! Dort sieht man zwar nix, aber mit einer Portion Fantasie macht es einigen Spaß und spannend ist es allemal. Nicht der Weisheit letzter Schluß aber die einzige Möglichkeit den Spielspaß nicht völlig zu verlieren, denn eines steht fest: Spätestens wenn du aufgehört hast zu glauben, das durch dein Training das \"Spiel\" besser wird, dann ist es nicht mehr zu ertragen.

    Und noch ein kleiner Satz zu meiner Empfehlung:
    Ich habe dieses Spiel nicht empfohlen, weil es längst den Manager 2005 gibt und ich allen rate sich diesen zu kaufen und nicht Fussballmanager 2004!

  • Wieder eine Chance vertan...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ...hat das EA-Team um Gerald Köhler beim FM 2004.

    Warum, das will ich in meinem Bericht darlegen. Zuerst einmal eine kurze Info zu mir. Ich habe schon so ziemlich jeden Fussballmanager gespielt der auf dem Markt zu haben ist und war mit dem Vorgänger von FM 2004 der logischerweise der FM 2003 war alles in allem sehr zufrieden. Aufgrund zahlreicher Lizenzen verschiedenster Ligen präsentierte eine grosse Anzahl von originalnamen der Clubs und Fussballspieler und das Programm machte somit allein schon durch Verwendung dieser Namen und vor allem der Wappen schon einiges an Boden gegenüber nicht lizensierten Managern gut. Ausserdem war die grafische Präsentation aufgrund der hohen finanziellen Mittel die EA zur Verfügung stellte die wohl beste in diesem Genre. Eine Spieldarstellung in dieser Qualität konnte sonnst niemand bieten. Dennoch konnte das produkt vor allem anspruchsvollere Spieler nicht überzeugen da es zahlreiche Bugs und spielerische Ungereimtheiten gab und der Schwierigkeitsgrad allegemein zu leicht war. Besonders ärgerlich erschein das die Spielberechnung meist willkürlich erschien.

    Nachdem nun diese ärgerlichen Punkte ein Jahr lang im Forum des FM diskutiert worden waren erhoffe man sich vom FM 2004 endlich eine \"erwachsene\" Sport/Wirtschaftssimulation, die mit den Kinderkrankheiten aufräumen sollte und auch spielerisch eine Herausforderung bieten sollte.
    Viele Leute schenkten den Entwicklern Glauben , da diese Besserung gelobten. So wanderten wieder beinahe 50 Euro in die Taschen von EA für ein besseres Update, das noch nicht einmal Fehler behob, die schon in einem Patch für den Vorgänger behoben hätten werden müssen.
    Stattdessen bot man mal wieder eine grafisch leicht überarbeitete Version mit einigen (wenn auch nicht vielen) neuen Features. Hier sei besonders die Football Fusion erwähnt eine im FM 2004 enthaltene Option die Spiele seines Clubs mit einem FIFA 2004-Spiel (das jedoch separat erworben werden musste) selbst zu spielen. Die Funktion hatte jedoch einige kleinere Bugs die aber bald behoben wurden so dass zumindest dieses Feature mit entsprechenden Patches heute funktioniert. (inzwischen gibt es übrigens den FM und FIFA auch im Paket zu einem verbilligten Preis, der FM ist auch als Einzelspiel schon verbilligt zu bekommen.)
    Was jedoch nicht behoben wurde sind die lächerliche KI und die allgemeine Realitsnähe.
    Wieder versuchte EA durch Patches die aufgebrachten Zocker zu beruhigen, doch man schaffte es natürlich nicht in der wenigen zeit die zur Verfügung stand diese grundlegenden Ungereimtheiten im Spielablauf zu beseitigen.
    Dies hat für mich eines gezeigt:
    Der Fussballmanager 2004 zeigt deutlich dass es EA nicht darum geht eine Fussballsimulation zu schaffen die auch dem fortgeschrittenen Spieler eine Herausforderung bietet. Vielmehr versucht man durch Augenwischerei und jährlich mit grossen Tamtam angekündigte neue Features eine oberflächliche Klientel zu bedienen. Dies ist nicht zu verurteilen so lange es funktioniert und der Markt wird nun mal von Gelegenheitsspielern dominiert, und wenn man diese jährlich mit Pseudofeatures abspeisen kann und neu kassieren wäre EA ja blöde wenn sie es nicht tun würden.

    Deshalb kann ich Spielern die sich nicht so sehr mit Fussballmanagern beschäftigen und weniger Tiefgang suchen den FM 2004 durchaus empfehlen, er ist wohl der für den Massenmarkt am geeignetste. Echte Fans von Fussballmanagern sollten jedoch lieber zur Konkurrenz, hier möchte ich namentlich den Championshipmanager von SiGames empfehlen, greifen.

    Mein persönliches Fazit lautet so, dass ich mal abwarte wie sich der FM weiter entwickelt. bald kommt ja der FM 2005 raus. Den Kredit hat EA jedoch bei mir mit dem FM 2004 verspielt, schliesslich hatte man auch schon nach dem FM 2003 Besserung gelobt. Der FM 2005 bietet mal wieder mit der Möglichkeit einer Vereinsgründung ein tolles Feature und die Screenshots sehen spitze aus...kommt mir irgendwie bekannt vor...und macht mich misstrauisch. Wahrscheinlich wirds doch wieder ein Aufguss des FM 2004 der ja auch schon einer des 2003 war.
    Alles in allem heisst es bei der FM-Reihe also: Profis Finger weg, ansonsten viel Spass mit dem einsteigerfreundlichsten Fussballmanager, der grafisch auch noch am meisten zu bieten hat.

  • Fifa 2004

    • Pro gute grafik
    • Kontra unfaire gegner
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir das Spiel “Fifa 2004“ gekauft, weil ich das bei meinem Freund gespielt habe, und das sehr gut fand.
    EA versuchte die letzten Jahre das Spiel mit einem Realistischen Ballphysik und einer Realistischen Steuerung zu beeindrucken.

    Das Menü

    Das ist viel anders als bei Fifa 00/01/02/03, deshalb wirkt das Menü beim ersten mal ein wenig verwirrend.
    Die neuen Vereine
    Nun besteht erstmals die Möglichkeit mit Vereinen gegeneinander anzutreten. Von dem, eigentlich herausfordernden Ligen - Modus ist EA abgegangen. Man kann auch im Internet gegeneinander spielen. Hier befindet sich auch ein integrierter Manager
    Modus. (ähnlich wie bei NHL 2004)

    Die neuen, schwierigen Abwehrspieler

    Die Zeiten wo die Spieler mit dem Ball quer übers Feld spazierten ist jetzt vorbei. Jetzt gibt es gesteuerte Abwehrspieler, die sehr geschickt sind. Man kann “selbst“ im Schwierigkeitsmodus die Abwehrspieler einstellen.
    Um koordinierte Sturmangriffe zu starten, verlagert sich das Spiel folglich im Mittelfeld.

    Die Steuerung

    Es gibt eine neue Ballsteuerung: Off the Ball Steuerung. Wenn man den Ball besitzt, muss man nur auf das Buttonklick klicken.
    Nun Verfahren sie bei indirekten Freistößen und Eckbällen. (Anders wie bei Direkten freistößen). Man muss in verschiedenen Positionen die richtige Schussposition finden. Wenn man das schafft ist das mit Sicherheit ein Tor!
    Es gibt leider kein Steuerungsmenü! Aber man kann einen vom Internet runterladen.

  • Herr der Bälle

    • Pro Sehr umfangreich, Eigene MP3 einfügbar, Mit Football Fusion ein ultimatives Erlebnis, Offizielle Lizenzen, Textmodus ist unterhaltsam
    • Kontra Etwas lange Wartezeiten, Nur mit Patch stabil
    • Empfehlung Ja

    Herr der Bälle, oder vielmehr der Fußbälle dürfte jener sein, der als Spieler erfolgreich ist. Wem dies verwehrt bleibt, aus was für Gründen auch immer, der kann sich noch ins Trainer/Managergeschäft stürzen und da sein Glück versuchen. Da dies aber nur unwesentlich leichter zu sein scheint, ist die Flucht ins virtuelle Metier wohl der einzigst denkbare Ausweg für Menschen wie mich bzw. jene die sich den Fussball Manager 2004 von EA Sports zulegten.

    1. Eine echte Karriere
    2. Vom Schreibtisch an den Rasen
    3. Football Fusion
    4. Grafik/Sound/Steuerung
    5. Fazit
    6. Daten zum Spiel

    1. Eine echte Karriere

    Ein echter virtueller Manager steigt natürlich dort ein, wo er gerade unterkommt. Freilich gibt es auch die Option bei seinem Lieblingsverein einzusteigen oder auch jedem anderen beliebigen Verein der zahlreich vertretenen Ligen (unter anderem Deutschland, England, Spanien, Italien, Holland, Schweiz, Tschechien etc.). Der europäische Kontinent ist zwar nicht komplett vertreten, die Auswahl dennoch enorm. In Deutschland sind bis auf die Regionalligen sämtliche Vereine lizenziert und ähnlich sieht’s in den anderen großen Fußballnationen aus.

    Ich erzähle einfach mal an meinem praktischen Beispiel, wie so eine Karriere aussehen kann, wenn man es ganz gut trifft. Zunächst mal gibt man sich einen treffenden Namen, bei Bedarf noch ein Bildchen und zu guter letzt sucht man sich eins der angebotenen Teams heraus. In meinem Falle war dies Offenbach in der Regionalliga Süd. Meine Ausgangssituation war sehr mäßig.. kleines Stadion, schlechte Spieler, wenig Geld und ein sehr erwatungsvolles Präsidium. Da sich eine solche Ausgangssituation und ein solches Präsidium nicht sonderlich gut vertragen, flog ich nach knapp 4 Monaten im Amt wieder raus und war fortan auf der Suche nach was Besserem...

    Da stolperte plötzlich der KSC aus der 2. Bundesliga über mich und wollte mich anheuern. Ich sollte fortan in Karlsruhe mein Dasein fristen, jedoch blieb auch hier der große Durchbruch aus. Ich hielt die Klasse mit einem respektablem 5. Platz, beendete meinen Vertrag aber ohne die Offerte des Präsidiums zu beachten. Grund dafür war die schlechte Zukunft, die mir der KSC bot, da finanziell katastrophal vor meiner Ankunft gehaust wurde und Spieler völlig überbezahlt wurden und weder an Stadionrechteverkauf, noch Werbebandenmarketing gedacht wurde. Also war nach meiner ersten Saison die Bilanz schon recht eindrucksvoll. 2 Vereine, 1 Rausschmiss, 1 Vertragsende und schon wieder ohne Verein dagestanden...

    Tja, wäre da nicht Werder Bremen gewesen.. Ja, richtig gelesen, der Meister der Saison 2003/2004 wollte mich engagieren.. Problem des Ganzen war nur, dass sie in der Saison 2003/2004 im Fußballmanager 2004 abgestiegen sind und ihren realen Vorbildern nicht sehr nahe standen... Naja, habe ich mir gedacht.. die Mannschaft ist auf jeden Fall gut, finanziell wird’s zwar etwas eng, aber wenn der Wiederaufstieg geschafft wird, wird das kein Problem mehr darstellen... vielleicht ein paar Auflagen, aber danach wird’s ja eh besser. Gesagt, geschrieben und fortan war ich Manager und Trainer bei Werder Bremen und hierbei ging eigentlich meine Karriere erst richtig los, da das Spiel nun richtig intensiv wurde.

    2. Vom Schreibtisch an den Rasen

    Die Aufgaben denen man bei Fußballmanager 2004 täglich gegenübertreten muss, sind sehr zahlreich, daher sollte es klar sein, wenn ich hier nur einen Auszug bringen kann. Ich unterteile aber generell in Manager- und Trainerpart.

    Als Manager sieht man sich eigentlich mehr mit den typischen „Schreibtischarbeiten“ konfrontiert. Verträge jeglicher Art aushandeln, z.B. für neue Spieler, Werbeverträge, Namensrechte etc., Geld investieren, ob nun in das Trainingsgelände, den Fanartikelverkauf oder sonstige Vermögen. Zusammengefasst arbeitet ein Manager also mit Geld und versucht am Ende des Jahres als Minimalziel eine schwarze Null zu erwirtschaften. Alles was drüber ist, ist umso besser, wenn entsprechend im Vertrag vereinbart, geht ein Teil des Gewinns auch in die eigene Tasche, ein Grund mehr hart an einer soliden Finanzbasis zu arbeiten.

    Der Trainerjob erfordert meist etwas mehr Nerven und ist auch schwieriger zu meistern. Die Mannschaft aufstellen, die Trainingspläne erstellen, Spielergespräche führen, am Spielfeldrand mitfiebern und letztlich über den Erfolg des Vereins mitentscheiden. Manche Spieler verhalten sich wie Madonnen und man kann es ihnen nicht recht machen, außer man lässt sie spielen, obwohl sie um Längen schwächer sind als ähnliche Spieler auf der selben Position.

    Da kommt man eigentlich schon zum nächsten Punkt, den Stärken der Spieler und die damit verbundene tatsächliche Spielstärke, die sehr davon abhängt, ob man den Spieler mit Samthandschuhen anfasst oder ihn bei Regen zum Straftraining zitiert. Mit normalem Training beeinflusst man die Kondition, Spielstärke und Frische (sprich: Ausgeruhtheit) des Spielers. Diese ergeben dann über eine komplizierte Formel die tatsächliche Spielstärke, welche dann noch mit der aktuellen Form und der Moral verrechnet wird und dann die endgültige Spielstärke ergibt. In der Regel ist ein Spieler ungefähr 0,3 Punkte schlechter als seine Spielstärke es vermuten lässt.

    Die Spielstärken existieren von 0-über 20. Das höchste was mir bisher vor die Augen kam, war Raúl von Real Madrid mit 22.5 Spielstärke, aber den kann ja eh keiner bezahlen, wenn er wie ich mit Werder Bremen spielt bzw. Vorlieb nehmen muss. Ein schlechter Spieler liegt bei etwa 0-7 Punkten, normale Spieler bei 8-11 Punkten, gute Spieler von 12-16 und alles was da drüber ist, gehört schon zur Weltspitze und wenn man solch einen Spieler in seinen Reihen hat, sollte man ihn nicht mehr gehen lassen, aus sportlicher Hinsicht gleich gar nicht, aber wenn der Manager in einem hochkommt und die Bilanz schlecht ist, ist der Verkauf sicherlich ein Ausweg, aber sportlich eher eine Katastrophe, da die durch den Verkauf solcher Stars gerissenen Löcher reißen natürlich ein Loch ins Spiel und knicken auch die ganze Mannschaft sowie die Fans.. Man sieht also nur an diesem kleinen Beispiel an was alles gedacht wurde.

    In der Kombination beider Jobs von Manager und Trainer, sieht man sich auch noch den privaten Verpflichtungen gegenübergestellt. Diese sind jedoch nicht ganz so dramatisch, da man ja Dauersingle sein kann. Da dies aber auf Dauer langweilig erscheint und man nicht weiß, womit man sein Geld verplempert, schafft man sich doch eine Frau und Kinder an.. nicht böse gemeint, aber im Spiel selbst ist das private Glück wohl eher sehr unglücklich umgesetzt. Alle 3 Monate unternimmt man mal was mit Freundin/Frau und schon ist sie glücklich... oder alle 2 Monate eine Tafel Schokolade schenken.. das soll auch helfen.

    3. Football Fusion

    Diesen Punkt kann man eigentlich recht zügig abhandeln, da er in der Spielebranche bisher einmalig war und eigentlich sehr vielen ein Begriff ist. Football Fusion besteht aus eben jenem Fussball Manager 2004, um den es hier ja schließlich geht und aus FIFA Football 2004. Eigentlich sollte es bei jenen, die sich bisher nichts unter Football Fusion vorstellen konnten, klingeln.
    Man kann mittels Football Fusion die im Manager erstellten Teams spielen und auch die Daten einer simulierten Saison 2045 in FIFA 2004 übernehmen und dann mit einem vielleicht komplett neuen Kräfteverhältnis in Europa aufwarten.

    Man kann aber nicht nur Datensätze hin und herschieben, sondern auch eine ganze Saison komplett in die Hand nehmen, also neben den schon vorhanden Manager- und Trainerposten nun auch noch alle Spiele selbst spielen, wenn man wirklich gar nichts dem Zufall überlassen will.

    Insgesamt gesehen ist Football Fusion natürlich ein grandioses Feature, nur braucht man eben neben dem Fussball Manager 2004 auch FIFA Football 2004, was also auch noch mal einige Euro sind. Wer aber total auf Fussball steht, und ich weiß, das ist bei euch allen der Fall, der kann diese paar Euro mittlerweile locker investieren, da ja auch schon der Nachfolger sein Unwesen treibt und die Wachablösung (auch in preislicher Hinsicht) schon vollzogen wurde.

    4. Grafik/Sound/Steuerung

    Grafik: Die Grafik, sowie die ganze Präsentation des Fussball Manager 2004 sind eigentlich makellos. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, die Spielergesichter kommen sehr von FIFA 2004 (auch ohne dieses), sehen daher auch recht hübsch aus und die Spielgrafik selbst ist natürlich auch ein wahrer Augenschmaus.. Insgesamt gibt es zur Grafik eigentlich nichts mehr zu sagen, die Qualität von EA Sports ist ja allerseits bekannt und erfüllt eigentlich fast alle Ansprüche. Da es sich hierbei ja sowieso mehr um einen Manager handelt, ist diese zwar nicht so wichtig, aber was man in 3D darstellen kann, sieht glanzvoll aus!

    Sound: Der Sound ist eigentlich auch sehr gut, da aber nicht so zahlreich vorhanden, fällt dies kaum ins Gewicht, außer man legt auf das Geräusch des Klickens im Menü einen großen Wert. Die Halbzeitansprachen fallen mir da spontan noch ein.. sie reißen in gewissem Maße mit und drücken auch deutlich die gewollte Stimmung aus, also gibt’s auch da nichts zu meckern. Was mir noch sehr gut gefallen hat, war die Möglichkeit, neben den schon spärlich vorhandenen Musikstücken im Menü, eigene MP3 zu integrieren. Ganz einfach den gewünschten Ordner in den Optionen eingestellt und schon tönen die Lieblingsklänge zum Manager mit. Tolle Idee und schnörkellose Umsetzung!

    Steuerung: Tja, was soll man da groß sagen. Man bedient den Fussball Manager 2004 eigentlich nur mit einer 2-Tasten-Maus, idealerweise auch noch mit Rad zum Scrollen und das war’s auch schon. Die Steuerung geht aufgrund der einfach strukturierten Menüs sehr einfach von der Hand und so sollte es eigentlich auch sein. Alles in allem nichts zu kritisieren.

    5. Fazit

    Der Fussball Manager 2004 wurde mittlerweile schon durch den 2005er abgelöst, was ihn aber nicht automatisch zu einem schlechten Spiel macht. Wer Spaß am Managen mit Originaldaten hat und gerne auf den Klassenprimus setzt, ist mit EA Sports’ Produkt voll zufrieden zustellen. Ob man nun von ganz unten anfängt, mit einer europäischen Spitzenmannschaft einsteigt, alles macht unheimlich Spaß, vor allem da immer wieder kleine Zwischenmissionen aufwarten, in denen es z.B. einen akut abstiegsbedrohten Verein vor dem Abstieg zu retten gilt. Nette Ideen auch mit der Nationalmannschaft, deren Betreuung sicherlich die Krönung einer Laufbahn ist und die Titelsammlung letztlich komplett machen sollte.
    Technisch wie spielerisch überzeugt der Fussball Manager 2004 komplett und es gibt eigentlich recht wenig Mankos. Einzigst die teilweise etwas langen Ladezeiten waren etwas störend, jedoch kann man mit einem schnellen System darüber hinwegsehen.
    Besonders gut gefallen haben mir die etlichen neuen Ideen für Fussballmanager, da ich von Anstoß 3 kam und mich dann doch schon verdutzt umschaute, aufgrund der ganzen „Neuerungen“. „Neuerungen“ deswegen, weil Ascaron’s Anstoß ja nichts mit EA Sports’ Fussball Manager zu tun hat... außer vielleicht Gerald Köhler, der einst bei Ascaron bis Anstoß 2 mitwirkte. Wie auch immer, das Spiel kann man uneingeschränkt empfehlen und aufgrund von Football Fusion wird es noch eine Klasse besser als es ohnehin schon ist.

    6. Daten zum Spiel

    Preis: 15 Euro (EA Classics), Original noch 50 Euro, daher lieber die EA Classic-Version kaufen!

    Systemanforderungen:

    Benötigt: Pentium III mit 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD
    (Mit diesem System läuft es aber so langsam, dass es absolut keinen Sinn bzw. Spaß macht!!)

    Empfohlen: P IV mit 1,6 GHz, 512 MB RAM, 128 MB 3D Grafikkarte (Direct X 8.1) sowie 1 GB HDD

    © 2004 by Bjoerner2001

  • Fussball Manager 2004

    • Pro Lang anhaltender Spielspaß, verbesserte Grafik, mehr Features und Oprionen
    • Kontra Unangemessener Preis beim Neukauf
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel zeigt einen Fortschritt in der EA-Entwicklung! Erstmals gelang es den Entwicklern ein Managerspiel herzustellen , das den Anforderungen wie Vielfältigen Features, verbesserte Grafiken in den Spielszenen sowie LANG anhaltenden Spielspaß entsprach! Negativ bleibt festzuhalten,dass EA immer noch auf anderen Preisdimensionen , auch bei diesem Spiel schwebt!
    Möglichkeiten eines umfangreichen Stadionausbaus, ein geregeltes Privatleben führen zu können mit einer kontinierlichen Entwicklung tragen zu dem für mich sehr wichtigen Kriterium , den anhaltenden Spielspaß bei! Insgesamt ein gutes Spiel für alles Hobbymanager!

  • Klasse Fußballmanager

    • Pro sehr realistisch, top sound und grafik
    • Kontra läuft teilweise etwas langsam
    • Empfehlung Ja

    So an dieser Stelle möchte ich über meine Erfahrungen mit dem Fifa-Manager 2004 bereichten.

    - Als erstes: Systemvoraussetzung

    CPU: 600 MHZ
    Ram: 128 MB
    Festplattenspeicher: 1GB
    Grafikkarte: 32MB
    Direkt X: Version 8.1

    - Zum Spiel -

    Da ich auch schon Besitzer der Fifa Manager 2001-2003 bin, war ich natürlich gespannt auf die Weiterentwicklung im Fifa Manager 2004. Ich kann nur sagen: Den Entwicklern ist es wieder einmal gelungen ein Spitzenspiel weiter zu verbessern.

    Grafik

    Klar verbessert gegenüber den Vorgängern, welche ja auch schon nicht schlecht waren, hat sich die 3D-Spiel-Grafik. Realistischer kann man Spielsituationen und Bewegungsabläufe der Spieler kaum darstellen und ist für ein Managerspiel unübertroffen.

    Die Grafik des Hauptmenüs ist sehr übersichtlich und man findet sich auch ohne großes Anleitungslesen schnell zurecht. Einige Funktionen wurden zwar gegenüber dem Vorgänger woanders versteckt, sind aber nach ein wenig suchen leicht zu finden.

    Sound

    Hier gibt’s eigentlich nicht viel zu sagen. Dank des Mp3-Players kann im Hauptmenü jeder seine Wunschmusik hören. Während der 3D-Spiele hat man natürlich den super Stadionsound mit Fangesängen, Jubel und natürlich auch Pfiffen. Nur die Kommentatoren enttäuschen ein wenig, da oft nicht wissen was Sie sagen (falsche Texte zu den Spielsituationen) oder sogar ganz ausfallen.

    Gelungen sind auch die Anweisungen, welche man vom Spielfeldrand aus geben kann und auch die eine oder andere Wirkung zeigen.

    Funktionen/Spielablauf

    Nun zum wichtigsten dem Spielablauf.
    Hier kann ich nur sagen, absolut Realitätsnah. Egal ob Manager, Trainer, oder Privatleben, an alles ist gedacht. Besonderes Highlight ist hier natürlich die Nationaltrainerkarriere.

    Los geht’s natürlich zu Beginn mit der Auswahl des Vereins und Schwierigkeitsgrades, sowie der auf Wunsch der Nationalmannschaft.

    Nun beginnt man natürlich mit der Saisonvorbereitung und der Suche nach neuen Spielern. Hier muss ich sagen, wie im gesamten Saisonverlauf sind die Anforderungen an den Manager und Trainer schon recht hoch (im Gegensatz zu den Vorgängern), aber mit Hilfe eines guten Mitarbeiterstabes kann man durchaus erfolgreich sein.

    Auf dem Mitarbeitermarkt findet man sämtliche Mitarbeiter, die man für eine erfolgreiche Vereinsführung braucht. So kann man hier Co-Trainer, Torwarttrainer, Nachwuchstrainer, Beobachter und Talentsouts, Fanbetreuer, Stadionmanager, Ärzte und Psychologen, sowie Marketingmanager einstellen. Sämtliche Mitarbeiter verfügen über unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten, auf die man bei der Einstellung achten sollte.

    Der Saisonablauf, ist was Spiele und Training noch recht einfach zu handhaben und leicht zu bewerkstelligen. Schön ist, das Spiele noch realistischer geworden sind, und man nicht nur durch eine hohe Mannschaftsstärke zum Erfolg kommt, sondern auch Taktik, Einstellung, Form und Moral jetzt eine größere Rolle spielen.

    Der Aufbau einer guten Mannschaft ist beim FifaManager 2004 noch mehr vom Training und der Entwicklung der Spieler abhängig. Aufgrund der realistischen finanziellen Rahmenbedingungen ist es jetzt nur noch schwer möglich sich eine Millionentruppe zusammen zu kaufen. Durch die Möglichkeit den Spieler jetzt alle Fähigkeiten erlernen zu lassen und eine detailgenauere Aufwertung der Spielstärke entsprechend der Spielerposition ist man hier jetzt natürlich sehr Flexibel und kann gezielt auf bestimmte Bonusfähigkeiten hinarbeiten. Von Vorteil ist jetzt auch, dass die Anzahl der Fähigkeiten jetzt nicht mehr vom Talent abhängig ist. Einzig für die Entwicklungsgeschwindigkeit der Spieler ist das Talent jetzt relevant.
    Da ich schon immer ein Fan der Talentförderung war gefällt mir diese Verbesserung natürlich am besten und der Nachschub an Jugendspielern jetzt enorm.

    Wichtig hierbei ist natürlich ein guter Trainer und Beobachterstab.

    Etwas schwieriger, aber realitätsnah, ist die finanzielle Situation des Vereins zu handhaben. Auch hier sitzt, wie auch im wirklichen Leben, das Geld nicht mehr so locker. Eigene Spieler können auf dem Transfermarkt nicht mehr zu Höchstpreisen verkauft werden (Beim Vorgänger immer eine schöne Einnahmequelle). Auf der Suche nach neuen Spielern sollte man den Transfermarkt gut durchstöbern. Leider gibt es auf dem Transfermarkt nicht mehr so viele Ablösefreie Spieler von Format. Hier macht es durchaus Sinn langfristig zu planen und sich die Vertragsabläufe der Spieler genauer anzusehen, dann läst sich immer noch ein Schnäppchen machen. Der Transfermarkt, ist wie auch schon in den Vorgängerversionen übersichtlich aufgebaut und die Spieler können nach verschiedenen Schwerpunkten sortiert und gefiltert werden. Da aber nicht alle verfügbaren Spieler auf dem Transfermarkt auftauchen macht es Sinn über die Suchfunktion nach Spielern zu suchen.
    Über die Umfangreiche Suchfunktion kann man so den einen oder anderen günstigen Spieler finden der nicht auf dem Transfermarkt steht. Bisher hab ich´s mir gespart einen Superstar alla Henry, Ronaldo oder Zidane zu kaufen (Mit 100 Mio. kann man durchaus was besseres anfangen). Mit preisgünstigen, talentierten Spielern kann durchaus auch erfolgreich sein. Aufgrund dieser Transfermarktsituation macht es natürlich noch mehr Sinn auf eine gute Jugendarbeit zu setzten. Tolles Feature sind hier die Jugendligen, wo man sich einen noch genaueren Überblick über die Entwicklung der Nachwuchsarbeit machen kann und einen Vergleich mit den Konkurrenten hat.

    Neu ist jetzt das Lizenzierungsverfahren, welchem man sich unterziehen muss. Allerdings weiß ich nicht wie sich das Auswirkt, da ich bisher meine Lizenz immer ohne Auflagen erhalten habe.

    Im übrigen ist eigentlich alles gleich geblieben. Ob Stadion, Umfeld, Fanbetreuung- und Artikel, Werbebanden, oder Mitarbeiter, hier hat sich zum Fifa Manager 2003 nicht viel geändert. War auch nicht nötig, da so ziemlich an alles gedacht wurde. Über eine 3 D Ansicht hat man die Möglichkeit, sein Vereinsgelände und sein Stadion zu bewundern.

    Im Nationalmannschaftsbreich, hat man die Möglichkeit aus einer großen Auswahl an Spielern (Leider stehen nicht alle Spieler auch der Nationalmannschaft zur Verfügung) seinen Wunschkader zusammen zu stellen. Einen kleinen Mitarbeiterstab gibt es ebenfalls. Ansonsten ist die Steuerung wie bei der Vereinsmannschaft.

    Gelungen und sehr umfangreich ist natürlich auch wieder der Statistikbereich, wo auch an kleinste Detail gedacht wurde. Egal ob Transfers, Torschützen, ewige Tabelle, Nationalmannschaft usw. hier findet man zu fast allem eine Statistik oder Tabelle.

    Gut ausgebaut auch wieder der persönliche Bereich mit Karriere und Privatleben, wo man jetzt auch mit Aktien spekulieren kann. Ansonsten hat sich auch hier nicht viel geändert, man kann also seine Trainer und Managerfähigkeiten verbessern, Punkte sammeln um ins nächste Managerlevel zu gelangen, Fremdsprachen lernen, seinen eigenen Vertrag aushandeln und natürlich sich eine Frau suchen und schöne, sowie nutzlose Dinge kaufen.

    So soviel zu meinem Erfahrungsbericht. Ich hoffe, dass ich an alles Gedacht habe, aber bei diesem Spiel gerät so leicht ins Schwärmen, dass man schnell mal ein paar Sachen vergisst. Was natürlich auch Daran liegt das dass Spiel so umfangreich ist, dass man in einem kurzen Erfahrungsbericht alles unterbringen kann.

    Also bis zum nächsten Erfahrungsbericht und viel Spaß beim Spielen.

  • Fußball auf hohem Niveau!!!!

    • Pro spaßfaktor, grafik
    • Kontra der modus, wo man seine eigene Mannschaft formen konnte sind nicht mehr da.
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute hier bin ich wieder mit einem neuen Bericht, heute geht’s es in meinem Bericht über ein Computerspiel, das jedes Jahr aufs neue rauskommt und schon fast Kult ist. Ich meine das Fußballspiel von EA SPORTS, nämlich das „FIFA Football 2004“. Es ist das wohl berühmteste Fußballcomputerspiel, also wer das nicht kennt, der muss irgendwas verpasst haben in der Welt. Es gibt zwar auch andere Fußballspiele auf PC, doch „FIFA 2004“ ist einfach das Beste.

    Also und so ist mein Bericht aufgebaut:

    1. Vorwort
    2. Was man bei FIFA 2004 alles machen kann
    3. Graphik, Steuerung & noch viel mehr
    4. Meine Meinung zu FIFA 2004 von EA SPORTS

    1. Vorwort

    FIFA Football 2004 ist das wohl bekannteste Fußballcomputerpiel auf dem Markt seit eh und je. Und überhaupt sind so zusagen alle Sportspiele die „EA SPORTS“ auf den Markt bringt ein riesen Erfolg. Ich sag nur „Need for Speed Underground“, „NHL 2004 oder „NBA 2004“. Fast alle Spiele die von Ea Sports entwickelt sind, werden ein Erfolg. Als ich früher noch klein war habe ich fast jedes Jahr das neue FIFA gekauft und ich war so besessen danach, ich wollte jedes Jahr die neue Ausgabe davon, denn es hat so Spaß gemacht. Doch in den letzten Jahren ist mir die Lust vergangen und ich habe nicht mehr so viele Computerspiele gespielt und gekauft. Doch als mir einmal ein Freund aus meiner Klasse „FIFA 2004“ ausleihen wollte, dachte ich warum nicht, man kanns ja mal ausprobieren und es hat mir nach anfänglichen Schwierigkeiten wirklich sehr viel Spaß gemacht und gefallen. Dann habe ich mich entschieden, das Spiel muss ich kaufen, denn es hat mich wirklich so überzeugt. Und mein letztes Computerspiel das ich gekauft habe, war das „FIFA Football 2001“. Und das war auch schon nicht ohne.

    2. Was man bei FIFA 2004 alles machen kann

    Wenn man das Spiel auf dem Desktop anklickt, kommt erst einmal, wie bei jeder Ausgabe von FIFA eine Vorschau. Doch die Vorschau bei dieser Version ist nicht wie die Vorschauen in den Vorgänger Versionen mit dem Computer gemacht, sondern sie ist echt, also das heißt die Szenen in der Vorschau sind echt gedreht worden mit Topstars, wie Thierry Henry, Del Piero oder Francesco Totti. Ich kann euch nur sagen, was die alles am Ball können, das ist der Wahnsinn. Naja auf jeden Fall nach der Vorschau kommt man dann gleich ins Menü, wo man wählen kann was man machen möchte. Und zur Auswahl steht:

    JETZT SPIELEN:

    Hier kann man wenn man nur ein Spiel spielen möchte eine Art Freundschaftsspiel machen. Und die Mannschaften kann man frei wählen, aber nur die zur FIFA gehören.

    SPIELMODUS:

    Unter Spielmodus / Karrieremodus, kann man wie schon gesagt Karriere machen. Man kann entweder eine neue Karriere beginnen, das heißt seine Lieblingsmannschaft aussuchen und auch dem Profil einen Namen geben, zum Beispiel mach ich es so, wenn ich mit der Mannschaft Real Madrid spiele, nenne ich mein Profil REAL, dann weiß ich gleich das das Madrid ist. Unter Spielmodus / Turnier kann man alle Pokale oder Turniere spielen die es gibt, zum Beispiel den DFB Pokal, den FA Cup oder die Champions League. Und unter Spielmodus / Trainingsmodus kann man mit einer Mannschaft seiner Wahl trainieren. Man kann Direkte oder Indirekte Freistöße üben, so oft und so lange man will und man es kann. Mann kann aber auch Ecken üben. Man kann sogar sozusagen ein Trainingsspiel machen, mit der Anzahl an Gegnern, soviel man will, man kann jetzt zum Beispiel 11 Spieler in seiner Mannschaft haben und 8 Spieler beim Gegner eingeben. Und man kann ohne Zeitbeschränkung spielen.

    ONLINE SPIELEN:

    Hier kann man wie ihr bestimmt schon gelesen habt, online gegen andere Spieler spielen, die ebenfalls online sind. Das muss bestimmt Spaß machen aber ich habe es noch nicht ausprobiert, habe nie die Gelegenheit dazu gefunden (muss ich mal versuchen).

    OPTIONEN:

    Unter Optionen / Spieleinstellungen, kann man Spieleinstellungen, wie zum Beispiel, die Länge eines Spiels (ob 2minuten Halbzeitlänge oder 20); die Kameraperspektive; die Auflösung; ob man mit oder ohne Verletzungen, Abseits oder Karten spielen will; den Schwierigkeitsgrad (bei der Version 2004 gibt es anders als bei den älteren Versionen 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade, nämlich Amateur, Halb- Profi, Profi und Weltklasse und bei den älteren Versionen gab es nur Amateur, Profi und Weltklasse. Man kann aber auch zum Beispiel die Lautstärke vom Kommentator lauter oder leiser stellen oder die Menümusik dementsprechend einstellen. Unter Optionen / Team- Management kann man bei allen Vereinen die Standartaufstellung verändern, den Freistoß oder Elfmeterschützen wechseln oder die Taktik anders stellen, zum Beispiel von einem 4- 4- 2 auf ein 4- 3- 3 oder so. Unter Optionen / Transfers kann man neue Spieler kaufen und in die Mannschaft sozusagen integrieren, dass der Spieler bereits in der Mannschaft vorhanden ist. Und unter Optionen / Standardsituationen kann man die Laufwege der Spieler bei Standardsituationen verändern.

    WAS GIBT’S NEUES?

    Hier erfährt man was neu ist, zum Beispiel unter Was gibt’s neues? / Saisonvorschau kann man die ganzen anderen Vorschauen von den Sportspielen von EA SPORTS anschauen, wie von NFL 2004, NBA 2004 oder Madden 2004. Und unter Was gibt’s neues? / Mitwirkende könnt ihr euch mal anschauen wer alles mitgewirkt hat an dem Spiel, falls es jemand überhaupt interessiert.

    3. Graphik, Steuerung & noch viel mehr

    Die Graphik bei FIFA Football 2004 ist meiner Meinung nach ganz in Ordnung. Die Gesichter von den Spielern erkennt man eigentlich sofort, also ich meine nur bei so Topstars, wie Henry, Del Piero oder Nedved, bei etwas unbekannteren Spielern wurde nicht so viel wert drauf gelegt auf die Echtheit der Gesichter. Die Graphik bei den Zuschauern oder bei der Landschaft hält sich in Grenzen, es ist nicht gerade schlecht aber auch nicht gerade gut, ganz ok sag ich mal, man könnte es besser machen. Die Steuerung ist dieses Jahr ja anders als in den vergangenen Jahren. Schießen, passen und reinrutschen oder lupfen ist so geblieben wie in den vergangen Versionen, aber jetzt läuft man mit „W“ nicht schneller, sondern spielt einen Steilpass und mit E“E“ läuft man jetzt schneller oder besser gesagt sprintet. Man kann auch mit irgendwelchen Tasten Tricks einbauen, glaube ich zumindestens aber ich weiß leider nicht mit welchen. Am Anfang ist die neue Steuerung echt ungewöhnlich und ich hab immer die Tasten verwechselt, aber wenn man es ein paar mal gespielt hat, ist es wieder wie immer und man gewöhnt sich daran. Und jetzt habe ich keine Probleme mehr damit, sondern finde irgendwie die Steuerung besser als die andere. Manche sagen ja, dass die ältere Version besser wäre als die Version 2004, aber ich kann das gar nicht verstehen. Wenn man dann den Karriere- Modus gewählt hat, muss man zuerst eine Mannschaft auswählen und mit der Mannschaft kann man dann 5 Saisonen spielen, jeweils am Ende der Saison hat man die Möglichkeit neue Spieler zu kaufen oder schlechte Spieler zu verkaufen, wenn man Spieler verkauft bekommt man natürlich zu dem Budget was man bereits auf dem Konto hatte noch das Geld für wie viel Geld der Spieler verkauft wurde. Jedes Jahr bekommt man wieder Geld, damit man transferieren kann.
    Das Spiel ist im Handel für ungefähr 40 oder 50 € zu kaufen. Und bei e- Bay kann man es so weit ich mich erinnere für 20 € kaufen. Ich finde der Preis geht in Ordnung, denn das Spiel bietet auch was und ist das Geld wert für das man es investiert.

    4. Meine Meinung zu FIFA 2004 von EA SPORTS

    Ich finde das Spiel sehr interessant, es macht einfach einen riesen Spaß das Spiel zu spielen und ich kann nicht damit aufhören, seit dem ich es jetzt habe spiele ich es nahezu jeden Tag oder zumindestens am meisten, außer wenn ich mit wichtigeren Sachen beschäftigt bin. Die Bedienung oder besser gesagt die Steuerung war nach anfänglichen Schwierigkeiten sehr einfach und kein Problem. Wo ich das Spiel zum ersten mal gespielt hatte, habe ich gedacht: Man hey was für ne dumme Steuerung haben die sich bloß ausgedacht, doch je mehr ich das Spiel spielte umso besser wurde meine Meinung dazu und jetzt finde ich die neue Steuerung sogar noch besser zu bedienen als die andere. Den Preis finde ich auch ok, denn ich sag mal alle Spiele die EA SPORTS auf den Markt bringt sind teuer, aber halten dafür auch das was sie versprechen. Ein kleines Beispiel, vor drei Jahren habe ich mir FIFA 2001 für damals noch 90 DM gekauft. Zuerst dachte ich man warum bin ich bloß so blöd und kauf mir so ein teures Spiel aber nachdem ich es dann gespielt habe, habe ich das Geld sofort vergessen, denn das Vergnügen lässt das ganze Geld in den Hintergrund verschwinden. Was ich aber ein bisschen schade finde ist, dass man bei der 2004 Ausgabe keine eigene Mannschaft kreieren kann, mit eigenen Namen und wo man auch sein eigenes Trikot entwerfen kann. Das finde ich schade das es so was nicht mehr gibt, denn damals habe ich immer mein eigenes Team gemacht mit den Namen meiner Mitspieler in meinem Verein, aber naja kann man nichts machen, vielleicht kann man in der 2005 Ausgabe es ja wieder machen, würde mich freuen. Was ich allerdings sehr gut finde ist, dass viel mehr Profis wie echt ausschauen, zum Beispiel David Beckham oder Pavel Nedved, wenn man die Gesichter von diesen beiden sieht dann weiß man gleich wer das ist. Und ich finde den Karriere-Modus gut, indem man jetzt schon 5 aufeinander folgende Saisonen spielen kann. Den neuen Transfers- Modus finde ich ebenfalls sehr gut gemacht, wo nicht jeder Spieler gekauft oder verkauft werden kann, sondern man muss zuerst mit dem Club verhandeln und mit dem Geld einig sein. Ich persönlich versuche immer so viele Topstars oder Topspieler in meine Mannschaft zu integrieren, nur klappt das nicht immer denn es ist sehr schwer mit dem wenigen Budget was man hat so Topspieler zu kaufen, die ein Haufen Geld kosten, aber das Spiel ist eben realistisch, man kann nicht alles haben was man will, genauso wie im richtigen Leben. Auch eine Neue Sache ist ja, dass man FIFA 2004 jetzt auch online gegen einander spielen kann (muss ein riesen Spaß machen, aber ich habs noch nie ausprobiert). Was ich noch gut finde ist, dass man jetzt vier verschiedene Schwierigkeitsstufen hat, nicht nur drei und wenn man jetzt auf „Weltklasse“ spielt, wow das ist so schwer man, wenn man da auch nur einen kleinen Fehler macht, einen Pass einen Meter oder so am Mitspieler vorbei dann hast du keine Chance oder fast keine Chance ihn dir wieder zu erkämpfen. Und früher waren es ja nur drei Schwierigkeitsstufen und da konnte man auf „Weltklasse“ noch 1:0 oder sogar manchmal 2:0 gewinnen.
    Man kann auch sagen, wenn man FIFA 2004 spielt könnte man meinen man spielt selbst auf dem Rasen mit, so Realitätsnah ist es.

    So das war jetzt mein Bericht über FIFA 2004 von EA SPORTS. Ich hoffe er hat euch gefallen und konnte euch weiterhelfen. Und ich kann dieses Spiel nur weiter empfehlen. Es macht so viel Spaß, wenn ich damit daheim erstmal angefangen dann fällt es mir immer sehr schwer damit aufzuhören, denke dass geht jeden anderen auch so, der das Spiel schon mal gespielt hat. Also gut und wie immer freu ich mich über jede Bewertung und jeden Kommentar.

    ©by SQUIRREL88 ;-)

  • Fifa Football 2004

    • Pro gute Grafik, realistischer Spielverlauf, Karrieremodus....
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir letztens das neue Fifa Football 2004 PC-Spiel geholt und bin fasziniert! Das Spiel ist ein echter Hammer, im Gegensatz zu seinen älteren Versionen. Es stehen 16 Ligen, 350 Mannschaften und über 10.000 Spieler zur Auswahl!

    Das Spiel ist grafisch und auch durch dem ausgereiftesten Gameplay aller Zeiten besser als seine Vorgängern. Außerdem gibt es einen neuen Karrieremodus und die Action auf dem Spielfeld wird wegen verbesserter Spielerreaktionen noch mitreißender. Was ich am besten finde ist hier die Realität: Das Spiel ist realistischer als z.B. „Fifa2002 Weltmeisterschaft“ wo man sehr viele Tore erzielen kann.

    So, nun will ich erst mal die Features aufzählen:

    - Der Manager:

    Man kann hier im Karrieremodus selbst als Manager eingreifen und seinen Verein bis zur Meisterschaft führen. Dabei muss man auch auf die Finanzen des Clubs achten, sowie für das Anwerben und Entlassen von Spielern.

    - Team-Management:

    Hier kann man sogar während des Spiels eingreifen und seine Taktik verändern und nicht erst nach der Partie.

    - Gameplay:

    Fifa bietet neue Spieleranimationen, durch die das Spiel spannender wirkt und man eine bessere Atmosphäre bekommt. Außerdem wirkt das Spiel realistischer und flüssiger. Außerdem hat das Spiel auch hohe Details: Beim Regen rutschen die Spieler, werden dreckig, u.s.w.

    - EA Sports Online:

    Über EA Sports Online kann man gegen andere Spieler antreten und sein Können unter Beweis stellen.

    Hier noch einige Details:

    Erscheinungsdatum: 31.10.2003
    Genre: Sportspiel
    Studio: EA SPORTS
    Alterfreigabe: Keine Altersbeschränkung

    Systemanforderungen:

    Win98, Me, 2000 oder XP
    Intel Pentium 3 600 Mhz, 16 MB Grafikspeicher,64 MB Arbeitsspeicher (bei 2000 oder XP 128)
    4-Fach CD-ROM Laufwerk

    Also, alles in allem finde ich das Spiel einsame Spitze und würde es jedem sportbegeistertem Spieler empfehlen!!

  • EAs Meisterstück!

    • Pro alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo alle zusammen.....

    Heut will ich mich mal wieder an einem Bericht über ein Computerspiel versuchen. Es handelt sich um das wohl beste Fussballmanagerspiel, dass es jemals für den Computer gegeben hat. Und zwar um Fussballmanager 2004 (genauer gesagt um das Update auf die Version 1.2). Dieses Update ist ca. 23 MB groß und man bekommt es auf verschiedenen Websites oder Fanpages.
    Ich finde dieser Patch sollte für jeden, der das Spiel besitzt ein muss sein, denn dadurch werden einige böse Fehler, die die Originalversion hat, ausgebessert.

    Als erstes wird ich euch mal ein kleine Gliederung zu meinem Bericht geben, damit er etwas übersichtlicher wird:

    1. Vorgeschichte
    2. Preis/Verpackung
    3. Installation
    4. Handbuch
    5. Worum geht es in diesem Spiel?
    6. Das erste Mal
    7. Grafik
    8. Sound
    9. Mindestanforderung
    10. Steuerung
    11. Größte Verbesserung / Football Fusion
    12. Spielspaß
    13. Was gefällt mir
    14. Negatives
    15. Für wen geeignet?
    16. Fazit / Bewertung

    1. Zur Vorgeschichte:
    //////////_/

    Diese ist eigentlich sehr schnell erzählt. Ich hatte mir vor einem Jahr schon den Vorgänger, also Fussballmanager 2003, gekauft und hatte dieses Spiel bis zum Umfallen gespielt.
    Als ich dann von der neuen Version gehört hatte und erste Bilder davon gesehen hatte wusste ich, die muss ich haben. Also bin ich gleich am Erscheinungstag in unser Computerladen und dort sofort in die Computerspielabteilung.
    Und dort stand das Spiel. Und wer lächelte mich an???? Es war Rainer Calmund (na gut besser als bei FM 2003. Da war es Loddar!!!).
    Also ich mir das Spiel geschnappt, bezahlt, heim und natürlich gleich erst mal ausprobiert.

    2. Preis / Verpackung / Inhalt:
    //////////////_/

    Der Preis ist wie bei fast allen neuen PC Spielen. Er liegt zwischen 45 und 50 Euro. Das kommt immer drauf an, wo man es kauft. Ich selber habe 49,99€ bezahlt. Ich weiß es gab das Spiel auch irgendwo anders billiger, aber das war mir an diesem Tag eigentlich total egal. Denn ich wollte wirklich nicht länger warten!

    Auf der Vorderseite der Verpackung sieht man ganz groß den dicken Rainer Calmund. Es gibt sogar ne Unterschrift von ihm auf dem Cover. Diese befindet sich links neben ihm. Über seinem Bauch sieht man dann das EA Zeichen und den Namen des Spiel. Unten rechts noch das Logo der Bundesliga und links die USK (hier: freigegeben ohne Altersbeschränkung – also in grau gehalten).
    Auf der Rückseite der CD Hülle (sieht aus wie ne DVD Hülle) sieht man dann schon mal einige Bilder aus dem Spiel und eine Kurzvorstellung der Features des Spieles.
    Sonst gibt es nicht weiter zur Verpackung zu sagen. Sie ist schlicht und so wie eigentlich fast jede Verpackung bei Spielen.

    Im Inneren der CD Hülle findet man dann erst mal nur eine CD. Was mich erst mal etwas geschockt hatte. Denn ich dachte es gibt 2 CDs. Doch mein Anfänglicher Schock legte sich sehr schnell, als ich mir den Inhalt etwas näher zu Gemühte geführt hatte. Denn die 2. CD befand sich in einer Papierhülle direkt unter dem linksbefindlichen Handbuch. PUH zum Glück. Da war mein Tag gerettet. :-) Denn ich wollte wirklich nicht noch mal zu dem Händler fahren. Ich wollte ja endlich loslegen.

    Die CDs selber sind eigentlich sehr schlicht gehalten. Sie sind nur in 2 Farben. Türkis und silber. Sonst nichts. Es steht Fussbalmanager 2004 drauf und ob es CD1 oder 2 ist. Das wars.

    3. Installation:
    //////_/

    Die Installation ist eigentlich kinderleicht. Man legt die CD ein und es geht von ganz allein los. Zumindest, wenn man Autostart bei seinem CD Laufwerk eingestellt hat. Falls nicht kann man die Installation mit einem Doppelklick starten.
    Das wars eigentlich schon. Jetzt braucht man nur noch etwas Geduld, denn es kann etwas dauern. Man benötigt nämlich sage und schreibe ca. 1000 MB freien Festplattenspeicher. Und eh diese Menge draufgeworfen ist ... das kann dauern. Zwischendurch muss man auch noch mal die CD wechseln.

    So hat man alles befolgt kann es eigentlich auch schon losgehen ... denn das wars schon mit der Installation. Falls man will kann man sich dann auch noch online registrieren lassen. Das Spiel erstellt von allein noch ein Icon auf dem Desktop, welches man mit einem Doppelklick dann starten kann.

    4. Handbuch:
    //////_/

    Da ich ja während der Installation etwas Zeit hatte konnte ich mich währenddessen etwas mit dem Handbuch beschäftigen. Dieses ist sehr umfangreich. Es hat ganze 72 Seiten. Hier kann man alles über das Spiel erfahren und auch über die Steuerung. Ich selber habe es kaum gebraucht, da sich zum Vorgänger eigentlich nicht viel verändert hat. Für Neueinsteiger ist es aber sehr hilfreich, da auch sehr gut verständlich und mit Bildern unterlegt ist.
    Damit kann sich jeder sehr schnell in das Spiel versetzen und hat es auch sehr schnell begriffen, worum es geht und wie man was wie macht.

    5. Worum geht es in dem Spiel eigentlich???
    //////////////////////

    Wie der Name schon verrät handelt es sich um einen Fussbalmanager. Hierbei wird die Position des Trainers und Managers in eine Person zusammengefasst. Und diese Person bist du. Man muss eine Mannschaft eine oder mehrere Saisons lang trainieren und sich um alle Sachen kümmern, die neben dem Fussball spielen (wie: Taktik, Training, Aufstellung,..) noch so anfallen.

    Wie zum Beispiel: Spieler kaufen, Gehälter festlegen, Verträge verlängern, sich um seine Jugend kümmern (Jugendzentrum, Jugendtrainer, Tag der Jugend), Stadionausbau, Umfeld ausbauen (wie Restaurant, Fanshops, Sprachschule, Eingangshalle, Mädcheninternat-damit die Jugendspieler auch bei Fussball bleiben-, Medizinische Abteilung, Büro, Trainingsplatz, Pressezentrum, Forschung,...), Veranstaltungen für Spieler (wie Feier, griechisch essen gehen, Krisensitzungen, Vergnügungspark besuchen), Mitarbeiter für alle Bereiche einstellen, sich um die Fans kümmern, Fanartikel, Geld verdienen (mit Bandenwerbung, Hauptsponsor, Freundschaftsturnieren, Fernsehvermarktung, ...), ....

    6. Das erste Mal:
    ////////

    Oder besser gesagt ... wie geht es los :-)

    Das ist für alle, die noch nie einen Teil von FM gespielt haben. Also am Anfang öffnet sich das Hauptmenü, wo man natürlich ein neues Spiel starten muss. Dann gibt man seinen Namen, Alter usw. ein. Nun kann man sich noch das Startteam auswählen. Und auch den Schwierigkeitsgrad und das Startvermögen (bis zu 25 Mio Euro). Nun muss man seine Trainerqualitäten festlegen. Also was kann man am besten (Verhandeln, Motivieren, Trainingsgestaltung, Torworttraining) oder man sucht sich eine Fremdsprache aus, die man sprechen kann. Es gibt natürlich nur eine bestimmte Anzahl von Punkten, die man auf die Gebiete verteilen kann (es werden im Spiel dann noch mehr, je höher das Managerlevel ist). Dann legt man noch schnell die Trainigsgestaltung zum Beginn fest und schon kann es losgehen. Man sucht sich ein Team aus, oder bekommt eins zugeteilt. Je nachdem wie man das will. Man kann auch noch festlegen, dass man immer nur ein Team betreut und dort auch nicht gefeuert werden kann. Doch das ist meiner Meinung nach nicht notwendig. Denn wenn man mit seinem Verein Erfolg hat, wird man eh nicht gefeuert.
    Das ist erst mal, wie man überhaupt zum Spiel kommt. Und wenn es dann erst mal los geht erklärt sich eigentlich alles von allein. Als erstes sollte man erst mal ein Trainingslager besuchen. Das ist immer sehr vorteilhaft, da sich dort auch die Fähigkeiten der Spieler meist schneller entwickeln. Wer es sich noch nicht selber zutraut das Training zu bestimmen, sollte es von seinem Co – Trainer erledigen lassen. Er stellt eigentlich ein ganz gutes Trainingsprogramm zusammen. Man kann ihm auch noch einiges sagen, auf was man eher wert legt. Wie Abseitsfalle, Konter usw ....

    Alles andere geht nach einiger Übung eigentlich von fast allein.

    7. Grafik:
    ////_/

    Eigentlich verlangt man ja von einem Managerspiel keine super Grafik, da es ja eigentlich eher in der Spieltiefe überzeugen sollte, doch bei FM 2004 überzeugt auch die Grafik vollends. Zu dem Vorgänger hat sie sich wirklich total verändert und verbessert. Das ganze Menü ist nicht so bunt sondern eher in schlichteren Farben gehalten. Dies ist meiner Meinung nach wirklich total gut so, da ich es bei Managern überhaupt nicht leiden kann, wenn alles total bunt ist (wie das zum Beispiel bei Anstoss ¾ der Fall ist). Ich spiele ja eher ein ernstes Spiel und nicht irgendein Jump and Run.
    Die größte Verbesserung zu den Vorgängern und auch zu den anderen neueren Managern ist natürlich die Grafik während man sich das Spiel live ansehen kann, an die Engine von FIFA 2004 verwendet hat. Und das sieht geil aus.
    Aber auch der Textmodus ist wirklich gut gelungen. Hier ist der Text etwas kleiner geworden, als beim Vorgänger. Aber dadurch ist es übersichtlicher geworden. Also echt gut gelungen.
    Also als Fazit: Die Grafik ist komplett gelungen und sticht gegen die anderen Fussbalmanager total hervor.

    8. Sound:
    ////_/

    Die Vorgegebenen Lieder von EA sind wirklich nicht gut. Aber zum Glück kann man ja eigene MP3s importieren, was das ganze viel freundlicher macht. Dieses eingebaute Feature ist wirklich gelungen und wurde zum Glück vom Vorgänger übernommen.
    Der Sound im Textmodus ist auch gelungen. Man hört dort die Fans. Ihre Fangesänge, Emotionen und anderes. Was mir auch gefällt ist, dass man die Halbzeitansprache auch hört. Ist zwar geklaut oder besser gesagt übernommen worden von Anstoss. Die Ansprachen sind zwar immer fast die gleichen und können vielleicht mit der Zeit nerven, aber sonst echt super.
    Insgesamt ist auch der Sound wirklich gelungen. Und das beste ist eben, dass man eigene MP3s einfügen kann.
    Großes Lob an die Entwickler und Programmierer!!!!

    9. Mindestanforderungen:
    //////////////

    Intel Pentium III 600 Mhz
    Direct X 8.1
    128 MB RAM Arbeitsspeicher
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
    Grafikkarte 32 MB
    Festplattenspeicher 1GB

    10. Steuerung:
    ////////

    Die Steuerung ist wirklich sehr simpel. Man braucht eigentlich nur die Maus. Mit ihr kann man sich durch alle Menüs klicken und kann auch so alles vornehmen. Die Tastatur braucht man eigentlich kaum. Nur einen Namen für das geborene Kind ihrer Frau einzugeben oder den Namen des Savefiles. Sonst kann man sie getrost weit wegschieben.

    11. Die größte Verbesserung / Football Fusion:
    //////////////////////_/

    Jetzt kommen wir zu dem Punkt, der mir am besten gefallen hat. Und zwar zu Football Fusion. Mit dieser Funktion kann man FM 2004 mit FIFA 2004 verbinden. Klar es mag einige geben, die diese Funktion nicht gut finden, da man damit auch sehr gut mit Vereinen der dritten Liga Erstligisten schlagen kann, aber das klappt ja auch so manchmal :-).
    Auf jeden Fall braucht man dafür aber beide Spiele. Ich hab sie und bin von dieser Funktion wirklich total überzeugt. Ich spiel ja nicht immer, aber manchmal schon, da ich auch ein begeisterter FIFA Spieler bin. Und so beide Spiele in einem spielen kann. Und das ist echt klasse.
    Was man damit auch noch machen kann ist, dass man mit seinem aufgebauten Team auch direkt in FIFA 2004 spielen kann. Man kann es nämlich dort hin importieren.

    Also wer gern Fussball spielt und dazu auch gern sein Team richtig managen will, dem empfehle ich beide Spiele zu besitzen und so beides verbinden kann.

    12. Spielspaß:
    //////_/

    Also durch die verschiedenen Neuerungen und durch die Spieltiefe wird dieses Spiel eigentlich nie langweilig. Man kann zum Beispiel aus 45 verschiedenen Ligen Mannschaften wählen, die man managen will.
    Natürlich hat EA Sports wieder die Lizenzen für alle Spieler. Leider aber nicht für die Regionalligen. Doch diese bekommt man natürlich auf fast jeder Fansite zum download.
    Auch der Spielspaß erhöht sich natürlich noch, wenn man zu 4. an einem PC spielt.

    Also ich kann nur sagen, dass das spielt nie langweilig wird. Ich zum Beispiel bin jetzt schon in der Saison 23/24 und habe immer noch Spaß.

    13. Was gefällt mir wirklich gut?
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    Wie schon erwähnt finde ich die Neuerung mit Football Fusion wirklich gut. Doch auch anderes ist mir sehr positiv aufgefallen. Zum Beispiel die Jugendarbeit. Hier kann man zum Beispiel Jugendcamps in der ganzen Welt eröffnen. Und auch so kann man die Jugend sehr gut fördern. Man kann den passenden Jugendtrainer einstellen und auch das Jugendhaus vergrößern und damit verbessern. So kann man es schaffen sich eine ganze Mannschaft nur mit Jugendspielern aufzubauen. Man kann die Jugendspieler auch ins Trainingslager schicken. Doch hier spielen natürlich auch die Eltern eine entsprechende Rolle, da sie festlegen, wie oft und wie lange ihre Sprösslinge weg dürfen.
    Es ist in dieser Folge auch sehr wichtig, dass man auf die Jugend setzt, da man sich nicht einfach neue, gute Spieler holen kann. Denn diese sind verdammt teuer und so ist es besser, wenn man auf die eigene Jugend setzt.

    Natürlich hat mich in diesem Teil auch die Grafik komplett überzeugt. Sie ist nicht überdreht und total passend für ein Managerspiel.

    Was mir auch gut gefällt ist, dass man in diesem Teil wieder Nationaltrainer werden kann. Man kann sich am Anfang ein Land aussuchen oder man bekommt auch Angebote im Laufe des Spiels.

    Und noch eine sehr gute Verbesserung. Man kann im Spiel auch bestimmte Missionen bekommen. Hier geht es meist darum einen Verein vor dem drohenden Abstieg zu retten. Hier hat EA wirklich was einfallen lassen. SUPER!

    Insgesamt ist FM 2004 total gelungen!!!!!

    14. Negatives:
    ////////

    Ja auch da hab ich was gefunden. Was ich eigentlich an jedem Fussballmanagerspiel auszusetzen hab ist die mangelnde Fanbetreuung. Die kommt auch hier zu kurz. Obwohl ja eigentlich der Fan der ist, der dem Verein so viel Geld einspielen kann. Man kann zwar einiges machen (wie: Freikarten, Sonderzüge/Busse zu Auswärtsspielen, Autogrammstunden), aber das wars eigentlich auch schon. Es gibt keine Feiern nach Meisterschaften, Aufstiegen, internationale Titeln oder vermiedener Abstieg. Oder ähnliches. Ich hoffe mal, dass EA das bei den nächsten Teil verbessert. Denn ich denke mal ich bin nicht der einzige , den das stört.

    15. Für wen ist das Spiel geeignet?
    //////////////////

    Es ist eigentlich für jeden Fussballfan geeignet. Für Anfänger und auch Fortgeschrittenen oder auch Profis (dies kann man auch einstellen).
    Auch Leute, die nicht so von Fussball überzeugt sind, aber gern Managerspiele spielen werden hier auch auf ihre kosten kommen. Denn durch die Spieltiefe werden sie auch Spaß darin finden.

    16. Fazit / Bewertung:
    //////////_/

    FM 2004 ist einfach das beste Fussbalmanagerspiel, was jemals entwickelt wurde und schlägt alle anderen um Längen.
    Da kann man sich nur auf die neue Version freuen und ich hoffe EA verbessert dann die kleinen Mängel noch. Ich kann nur sagen die Verpflichtung des Anstoss – Entwicklers Köhler hat Früchte getragen. Das war echt das Beste, was EA je gemacht hat!!!!

    Ich kann das Spiel nur empfehlen und vergebe deswegen auch 5 Sterne und natürlich ein Empfehlenswert.

    Ich hoffe euch hat mein Testbericht etwas gebracht. Für Fragen, Kritiken oder Anregungen steh ich gern zur Verfügung. Meldet euch einfach bei mir.

    Schönen Abend noch......

    André

    Created and Copyright by Fello

    P.S.: Alle Schreibfehler die ihr findet sind mit Absicht eingebaut :-)

  • Der Ball ist rund und das Spiel dauert 90 Minuten

    • Pro sehr gute Grafik (diesmal ist der Ball wirklich rund
    • Kontra keine Nationalmannschaften
    • Empfehlung Ja

    Zum Spiel:

    Modi:
    In FIFA 2004 kann der Spieler zwischen verschiedenen Modi wählen, die da wären:

    Karriere:
    Zuerst einmal entscheiden sie sich für eine Liga, in der sie spielen möchten. Wenn sie sich entschieden haben, müssen sie noch einen Verein auswählen und schon gehts los. Neu bei FIFA 2004 sind Punkte, die sie brauchen um ihre Kicker zu trainieren, oder, zusätzlich zur ein oder anderen millionen, um einem anderen Verein ein Angebot für einen Spieler machen.In der ersten Saison kämpfen sie, je nachdem welche Mannschaft sie gewählt haben, um die Meisterschaft oder den Aufstieg bzw. Abstieg. Sind sie Trainer eines internationalen Spitzenvereins, sind sie automatisch auch für einen internationalen Cup qualifiziert, für den sie, wenn sie noch nicht dabei sind, einen guten Platz im oberen Drittel der Tabelle am Ende der Saison brauchen. Insgesamt können sie 5 Saisons spielen, bevor der Karriere-Modus endet.

    Turniere:

    Wie schon im Karriere-Modus, wählen sie zuerst einen Pokal aus, um den sie spielen möchten. Als nächsten Schritt, entscheiden sie sich für eine Mannschaft. Der einzige Unterschied zum karriere-Modus ist, das sie ihre Mannschaft nicht trainieren müssen, sondern sich aufs wesentliche konzentrieren können.

    Freies Spiel:

    Hier wählen sie 2 Mannschaften und bestreiten mit ihnen ein Freundschaftsspiel.

    Training:

    Im Trainings-Modus üben sie mit ihren Schützlingen Standardsituationen oder Spiele. Hier können sie sich auch mit der neuen Off-the-ball-Steuerung vertraut machen, die ihnen weiter Möglichkeiten bietet, ihr Spiel zu verbessern.

    Systemanforderung:

    Windows 98 / 2000 / ME / XP
    600 MHz
    64 MB RAM
    880 MB freier Festplattenspeicher
    8-fach CD-Rom-Laufwerk
    32 MB Direct 3D Grafikkarte
    DirectX 8.1 kompatibel (mitgeliefert)

    Grafik:

    Die Grafik von FIFA 2004 ist tadellos. Im Vergleich zu den Vorgänger-Versionen, in denen jeder Spieler quasi gleich aussieht, erkennt der Fan die Gesichter seiner Stars, wie er sie aus dem echten Leben kennt.

    Ton:

    EA Sports bietet dem Lehrer Musik aus verschieden Ländern und Genres an, die eine abwechslungsreiche Geräuschkulisse bilden. Wie gewohnt setzt EA auf qualifizierte Kommentatoren, die mit mehr oder weniger qualifizierten Beiträgen das Spiel akkustisch untermalen und dem Ganzen einen gewissen \"realistischen\" Flair geben.

    Fazit:

    FIFA 2004 ist eine gelungene Fussballsimulation, die durch einstellbare Schwierigkeitsgrade für Könner und Anfänger zu empfehlen ist. Der Spieler kann zwischen 18 Ligen wählen, in denen insgesamt 350 Mannschaften spielen- das heisst mehr als 10.000 Spieler. Durch neue Steuerungsoptionen ist der neueste Teil der FIFA- Reihe auch für FIFA-Cracks interessant, die dank umfangreicherer Steuerung, ihr virtuelles Ballgeschick noch besser trainieren können. EA Sports bietet auch ein Multiplayer-Center an, in dem es möglich ist gegen andere Spieler Onlone-Games auszutragen. mit dem Kauf einer Version, kann man 1 Jahr kostenlos im Internet spielen, danach muss man aber leider bezahlen. Ein weiterer kleiner Nachteil ist die Tatsache, dass es nicht möglich ist z.B. eine Europameisterschaft zu spielen, da EA Sports diesen internationalen Turnieren aus Zwecken des größeren Profits seit einigen Jahren eigene Spiele widmet. Nichts desto trotz ist und bleibt FIFA 2004 ein Spiel, das in keiner Sammlung fehlen sollte

  • Trotz Niederlage freut sich mein Spieler!

    • Pro Hervorragendes Gameplay mit Neuerungen bei Ausführung von Ecken und Freistössen, der Karrieremode bringt neue Farbe ins Spiel und sichert längeren Spielspass, Grafik und Sound, diesmal sogar ist die 2. Bundesliga mitenthalten
    • Kontra Die üblichen Unfeinheiten von EA Sports, die das Spiel etwas realitätsfern wirken lassen - Ignoranz der Regeln des internationalen Fußballs - komplizierte Menügestaltung
    • Empfehlung Ja

    Wie jedes Jahr, erscheint auf dem PC-Spiele Markt das wohl bekannteste Sportspiel überhaupt. Es handelt sich um die jährliche FIFA-Ausgabe von EA Sport - diesmal sind wir bei FIFA 2004 angelangt. Eigentlich bin ich sehr zurückhaltend bei Spielen von Electronic Arts, denn zu oft wurde ich in der Vergangenheit von diesem Hersteller enttäuscht. Nachdem ich jedoch letztes Jahr recht gute Erfahrungen mit der Fifa-Ausgabe gemacht habe, entschied ich mich vor wenigen Wochen FIFA 2004 zu kaufen. Meine Entscheidung erwies sich als goldrichtig, denn ich genieße seitdem auf meinem Computer einen einmaligen Spielspass, im Sport, den ich auch am meisten mag: den Fußball.

    Gameplay
    Der Karrieremode ist eigentlich die Neuerung, mit der EA Sports im Vorfeld Werbung für FIFA 2004 gemacht hat. Der Versuch ein unterhaltsames Gameplay eines Fußballspiels, mit erweiterten Managerfunktionen des Users zu kombinieren ist durchaus gelungen. Meine vielen Stunden vor dem PC in den letzten Wochen bestätigen das. Der Karriemode ist auch dieser, der dem Spieler ermöglicht 5 Jahre nacheinander ein Team zu managen, es erfolgreich auf nationaler und internationaler Ebene glänzen zu lassen und gleichzeitig seinen eigenen Prestigewert zu steigern. Die Managerfunktion gibt dem Spieler die Freiheit mit einem angegebenen Budget in jeder Saison Spieler, die von anderen Mannschaften in ganz Europa zur Verfügung stehen, in seine Mannschaft, mit dem entsprechenden Geld natürlich (man kann sogar feilschen mit den anderen Clubs), zu holen. Nach den Transfers hat man dann genügend Zeit um seine Mannschaft für die neue Saison mit einfachem oder speziellem Fitnesstraining vorzubereiten. Als Manager muss man in jeder Saison einige Ziele unter Dach und Fach bringen, um Prestigepunkte zu sammeln. Die Erfolge werden natürlich in Meisterschaft-Pokal-Europokal am meisten gemessen, aber auch das Erzielen von z.B. 60 Toren in einer Saison oder wenn man 7 Spiele in Folge kein Tor kassiert, nicht absteigt etc. geben dem Manager wichtige Punkte. Ich finde den Karrieremode sehr interessant , denn so hat man eine größere Aufgabe, als lediglich „nur“ auf dem Rasen die Spiele auszutragen.

    Im Gameplay hat sich im Vergleich zu vorherigen Fifa-Ausgaben recht wenig verändert. Bei der Steuerung des Spiels ist alles beim alten geblieben, was bedeutet dass Schuss- Pass-, Flanken- oder Foultasten die gleichen geblieben sind. Auch die Schwierigkeitsgrade sind an der Anzahl bei vier geblieben. Meine Empfehlung gilt den anfänglichen Fortgeschrittenenmodus sofort auf den Anfängermodus runterzustellen, denn man macht sich vor allem so in den ersten Spielen das Leben leichter. Aufgefallen ist mir jedoch, dass in den letzten Spielen einer Saison, vor allem wenn man an der Spitze einer Liga ist, der Schwierigkeitsmode, auch wenn bei „Anfänger“ eingestellt, automatisch schwieriger wird. Das merkt man daran, dass die Tore nicht mehr so leicht fallen und die Gegner den eigenen Strafraum recht leichter betreten. Auch die Halbzeitstandartseinstellung von 6 Minuten ist anfangs zu viel. Ich spiele insgesamt in 8 Minuten eine Partie (also 4 Minuten pro Halbzeit), denn vor allem im Karrieremode, wo man mehr als 40 Spiele (mit Europa inbegriffen) in einer Saison bewerkstelligen muss, würde das enorm viel Zeit kosten. Wer wiederum irgendwann etwas die Lust verliert oder ein Rückspiel, nach einem klaren Erfolg im Hinspiel nicht bestreiten möchte, kann auf den Spielplan gehen und dort die gewünschten Spiele simulieren (wobei dies von EA Sports nicht besonders geschickt gemacht wurde).

    Besonders gut finde ich, dass man diesmal auch die zweiten Ligen vieler Länder mit ins Spiel einbezogen hat. So kann man in drei verschiedenen Ligen Englands oder in zwei Ligen Frankreichs spielen. Damit habe ich die Möglichkeit z.B. mit meiner einzigen Sympathie auf der Insel, Derby County, anzutreten. Die 2. Bundesliga ist auch mit von der Partie Ich habe mich da für meine Heimmannschaft, den KSC entschieden. Mit ihm konnte ich ihm Karrieremode als drittplatzierter den Aufstieg bereits im ersten Jahr als Manager erreichen und im zweiten Jahr sogar einen Championsleagueplatz und den deutschen Pokal sichern. Was die Spieler selbst angeht, so hat EA Sports den meisten auch die Funktionen verteilt, wie sie auch in Wirklichkeit vorhanden sind. So wird z.B. ein Butt, wenn Leverkusen einen Strafstoss gewinnt, den Elfmeter ausführen oder ein Ballack tritt den Freistoss für seine Mannschaft an. Persönlich habe ich nun schon einige Erfahrungen mit dem Spiel gesammelt, so dass das Toreschießen mittlerweile besser klappt. Lediglich bei den europäischen Spielen, sieht die Sache schwieriger aus. Wenn ich z.B. bei Valencia in Spanien spiele, dann ist es sehr schwierig den gegnerischen Strafraum zu betreten. Bei Braunschweig dagegen trifft man aus 40 Metern Entfernung ins Tor, wenn man die richtige Position mit seinem Spieler erreicht hat. Auch aus rein fußballtechnischer Sicht sind Neuerungen zu erkennen. So wird man z.B. bei einer Mauer mit seinen Spielern nach oben springen können, um den Ball eventuell abzuwehren. Bei der Ecke hat man zwischen vier verschiedenen Ausführungsvarianten die Möglichkeiten (man kann z.B. die Ecke hereingezogen zum kurzen oder langen Pfosten ausführen).

    Nachteile des Spiels
    Die Überschrift meines Berichts ist eigentlich eindeutig und daraus geht hervor, dass EA Sports wieder einige Fehler unterlaufen sind, die einen großen Teil der Realität aus dem Game herausnehmen. Ich werde versuchen auf alle Punkte, meistens mit Beispielen, einzugehen.

    - Ich spiele eines meiner ersten Spiele mit Schalke. In meiner Partie in Hamburg verliere ich das Spiel mit 3-2 vom HSV. Die Spieler des HSV jubeln, aber siehe da: es jubelt auch einer von meinen Jungs! Moment mal, wir haben doch verloren, warum jubelt der, frage ich mich? Nun, er ist Spieler des Tages geworden, mit welchen Kriterien auch immer das System von Fifa 2004 das entscheidet. Mein Spieler setzt also seinen persönlichen Erfolg über die Niederlage der Mannschaft. Sehr realitätsnah oder? Aber wenn es das nur wäre!

    - Dass EA Sports noch nie besonders auf die Regeln des internationalen Fußballs geachtet hat, wissen wir schon seit langem. Zwar hat man einiges verbessert, aber wichtige Details sind immer noch so, wie bei früheren Ausgaben (einige haben sich auch verschlechtert). So das Beispiel der nacheinaderfolgenden Auswärtsspiele einer Mannschaft. Mehr als zwei solcher aufeinanderfolgenden Auswärtsspiele finden in keiner Fußballliga der Welt statt. Bei FIFA 2004 wird man bis zu 5 Mal nacheinander fern von seinem Stadion spielen. Es ist unglaublich, wie oberflächlich hier wieder programmiert wurde.

    - Spiele ich mit der Borussia aus Dortmund im Karrieremode in der Championsleague, so ist es im zweiten Jahr durchaus möglich, dass ich bereits in der ersten Gruppenrunde gegen Schalke antreten muss. Das ist mir vor wenigen Tagen auch bereits passiert. Ein weiterer Regelverstoß, denn niemals treten zwei Mannschaften aus dem gleichen Land gegeneinander in der ersten Gruppenphase der Championsleague an. Zur Geschichte: ich habe Dortmund im ersten Match 3-2 siegen lassen, im zweiten Schalke mit 3-2, damit dann beide Teams gute Möglichkeiten hatten, weiterzukommen, was auch geschehen ist. Ich mag ja beide Teams ganz besonders!

    - Doch die Regelverstöße haben kein Ende. So wird man z.B., wenn man im Pokal mit einem deutschen Zweiligisten antritt durchaus im Stadion einer Mannschaft, die in der 1. Bundesliga spielt, das Match bewerkstelligen müssen. Jedes Kind weiß, dass man im Pokal als Mannschaft der 1. Liga zu Gast bei der Mannschaft aus der 2. Liga spielt, damit es fairer ist. Auch das wird von EA Sports ignoriert.

    - In einem anderen Match trete ich mit meinem KSC gegen Aachen an. Ein Eckball wird ausgeführt, der Schuss von Hassa und der Ball geht ins Tor. Aber Moment mal! Der Ball ist im Tor, aber kommt von der anderen Seite des Netzes wieder raus! Das Tor zählt zwar, aber hat EA Sports da vielleicht undichte Netze aufgestellt? Da muss der Schiedsrichter wohl vor der Partie zusammen mit seinen Gehilfen (die man niemals im Spiel von EA Sports sehen wird) geschlafen haben oder? Wieder ein rein technischer Fehler von EA Sports.

    - Der Schiedsrichter ist wieder einmal ein Kapitel für sich bei dieser Fifa-Ausgabe. Seine Entscheidungen sind meistens nicht zu verstehen. Der Höhepunkt jedoch der Unfairness kam vor wenigen Tagen: ich begehe mit einem meiner Spieler ein Foul im Mittelfeld. Der Schiedsrichter ruft sowohl meinen Spieler, als auch den Gegner zu sich. Erst beredet er mit ihnen die Sache, dann gibt er, laut seiner Gesten, den Spielern den Rat fairer zu spielen. Da sind wir noch mal gut davongekommen, dachte ich. Auf einmal zeigt er meinem Spieler die rote Karte. Das gibt es doch nicht, denke ich. Kein Schiedsrichter auf der Welt diskutiert mit zwei Spielern, verhält sich so diskutabel, um dann einen der beiden Spieler des Platzes zu verweisen. Wieder typisch Pfuscherei made bei EA Sports.

    - Als Nachteil ist auch zum ersten Mal die Menügestaltung bei einem Fifa-Spiel zu kritisieren. Vor allem in den ersten Stunden im Spiel, wird man nicht gut damit auskommen. Die ganzen Funktionen des Karrieremodes, mit dem eine ganze Liga durchspielen oder die einzelnen anderen Veranstaltungen die man auswählen kann, sind etwas userunfreundlich dargestellt. Wenn man z.B. den Karrieremode auswählt, muss man eine ganze Prozedur durchmachen, bis man endlich die Bundesligatabelle gefunden hat! Da ich niemals auf Handbücher einen besonderen Wert lege, sondern sofort zur Praxis rüberschreite, habe ich da schon etwas länger gebraucht, um mich mit den ganzen Details zurechtzufinden.

    Grafik und Sound
    Grafisch hat sich EA Sports diesmal einiges einfallen lassen, um die Fifa-Reihe zu verbessern. So hat man diesmal auf viele Details geachtet. Die meisten Spieler wurden grafisch realitätsnah nachgestellt. So erkennt man einen Kuranyi von Stuttgart oder einen Thierry Henry von Arsenal sofort. Zwar konnte man nicht jeden Spieler optisch nachstellen, wie man es z.B. bei einem Charisteas von Werder Bremen feststellt, aber immerhin sind die, die nachgestellt wurden, perfekt gemacht worden. 3D-Grafik ist diesmal nur bei Nahszenen angesagt und die kommen seltener vor (wenn z.B. der Schiedsrichter einen Spieler ermahnt oder am Ende der Partie). Besonderen Wert hat man auf die grafischen Feinheiten, was die Spieler im Stadion angeht, gelegt. So kann man Ziffern und Namen der Spieler leicht erkennen. Auch die Sponsoren sind gut für den Spieler sichtbar. Des weiteren wurde vor den zwei Toren der Rasen etwas brauner gefärbt (matschiger, wegen des Regens), was auch der Realität entspricht. Beeindruckend ist auch, wenn ein Spieler nach einem Foul zu Boden geht. Steht er wieder auf, sind seine Shorts bräunlich gefärbt, was wiederum den Matsch im Stadion wiederspiegelt. Keinen Wert dagegen hat man auf die Anzeigetafel der Stadien gelegt und so kann man das Ergebnis oder die Mannschaft nicht an solch einer Tafel ablesen. Das war früher schon mal besser entwickelt worden (bei der Fifa 1997 Ausgabe war das Ergebnis und die Teams auf der Stadionleinwand zu sehen!). Der Sound zum Spiel hat sich auch verbessert. Mehre Songs muntern den User auf, wenn er z.B. Transfers durchzieht oder sich die Tabelle bzw. Statistiken anschaut. Die Details sind diesmal so beeindruckend, dass man es auf den Rängen der Stadien so richtig krachen hört (vor allem in den großen Stadien). „Einer geht noch“ oder „Auf Wiedersehen“ hört man ab und zu die Fans rufen (manchmal auch wenn das Ergebnis noch 0-0 ist!).

    Fazit
    FIFA 2004 ist ein außerordentlich gutes Spiel, was das Gameplay anbetrifft. Es macht so richtig Spaß, mit seiner Lieblingsmannschaft für den Erfolg zu kämpfen. Wenn diese dann noch der 2. Liga spielt und man ihren Aufstieg schaffen möchte, dann ist das eine besondere Herausforderung. Danach warten auf den Spieler die Partien der Championsleague, die vor allem nach dem Ende der Gruppenphase besonders schwierig werden. Die Neuerung mit dem Karrieremode hat mir sehr gefallen und gibt so zum ersten Mal in der Fifa-Reihe dem Spieler die Möglichkeit auch organisatorisch etwas für seine Mannschaft zu tun und sich länger des Spiels zu erfreuen. Allein schon deswegen ist das Spiel seine 50 Euro wert. Trotzdem muss man wieder einmal EA Sports für einige Sachen kritisieren, die auch dieses Mal mit Regelverstößen des internationalen Fußball, einigen Details, die das Spiel realitätsfern wirken lassen und der komplizierten Menüführung zu tun haben. Deshalb bin ich auch gezwungen einen Stern vom Gesamturteil abzuziehen.

  • Fußball Manager 2004- Noch nie hat Fußball so viel Spaß gemacht

    • Pro Man kann durch den Editor ein vielseitiges Spiel erstellen.
    • Kontra Bei dem Editor kann man nichts abspeichern und später daran weiter arbeiten.
    • Empfehlung Ja

    Installation

    Die Installation von FM2004 ist sehr einfach da jeder Schritt genau erklärt ist.
    Leider dauert die Installation sehr lang und man sollte viel Geduld aufweisen können.
    Doch nachdem FM2004 installiert ist kann man fast loslegen.

    Hauptmenü

    Wenn man im Hauptmenü angelangt ist kann man viele Untermenüs aufrufen, in denen man
    noch weitere Aktionen ausführen kann. Doch wenn man ein neues Spiel starten will muss man den Button von Spiel starten anklicken. Will man jedoch ein Spiel laden, muss man diesen Button anklicken, usw.


    Neues Spiel

    Wenn man ein neues Spiel starten will muss man wie oben erklärt vorgehen.
    Sobald man auf der nächsten Seite ist kann man Spieldaten festlegen.
    Man kann die Anzahl der Spieler festlegen, 1-4 Spieler sind möglich.
    Dann die Währung, bei der man auch drei verschiedene Währungen auswählen kann.
    Am Ende muss noch festgelegt werden ob man eine Nationalmannschaft trainieren will.
    Wenn man dann alles festgelegt hat kommt die Erstellung eines Spielers. Man kann Name, Alter, Aussehen, persönliche Daten, Anfangsgeld und Schwierigkeitsgrad einstellen.
    Danach kommt das Einstellen der Trainerdaten z.B. ob man das Training selber leiten will
    usw. Wenn man diese Einstellungen alle ausgeführt hat werden alle Länder, Spieler und
    Jugendspieler geladen. Danach kommt die Wahl der Länder, die man in das Spiel mit einbeziehen will. Wenn das auch klar ist, kommt die Wahl des Klubs und falls man eine
    Nationalmannschaft trainieren wollte auch die Wahl der Nationalmannschaft bzw. des Landes
    wie z.B. Italien. Danach kann man sein Spiel richtig starten.

    Im Spiel

    Ist man nach langer Vorbereitungszeit endlich im Spiel, geht es etwas schneller voran.
    Wenn man von einem Spiel mit viel Eigenregie ausgeht muss man die Eintrittspreise,
    Bandenwerbungen, Bau eines neuen Stadions, Aufstellung, Trainingslager, Turniere, Freundschaftsspiele, Kauf und Verkauf der Spieler (Transfers), Jugendcamps und das Einstellen von Mitarbeitern bewältigen. Natürlich muss man auch sein Privatleben
    meistern. Dazu gibt es im Privaten Bereich auch viele Einzelheiten. Man kann z.B.
    mit Aktien handeln, eine Freundin suchen diese später Heiraten und eine Familie gründen
    oder man benutzt sein Geld um Häuser, Ferienhäuser, Boote und Fahrzeuge bzw. andere Dinge wie Helikopter oder Flugzeuge zu kaufen.
    Natürlich kann man auch seinen Vertrag verlängern oder um Freigabe bitten (was häufig nicht klappt). Das Spiel vergeht in Wochen. Wenn man gut ist kann man auch lange im nationalen
    Pokal oder in der Champions League spielen. Dazu spielt man je nach Ligasystem einmal in
    der Woche. Nach einer Saison kommt eine Abschlussberechnung und die Saison ist abgeschlossen. Sofort beginnt eine neue Saison in der man alles genau gleich machen kann.
    Man kann auch an die Börse, doch die Börse erkläre ich im nächsten Kapitel.

    Die Börse und ihre Regeln

    Wenn man viel Geld für seinen Verein haben möchte muss man an die Börse gehen.
    Doch man kann nicht einfach an die Börse gehen, sondern man muss bestimmte Regeln erfüllen. Man muss den Verein 3 Jahre lang managen, in der 1. Liga spielen,
    10000000€ (es ist von der Währung abhängig, in diesem fall habe ich € genommen) in Vereinsgebäuden als Sicherheit haben und man muss im letzten Jahr gewinn gemacht haben, d.h. wenn man 1 Millionen hatte muss man in der nächsten Saison mehr als 1 Millionen haben
    z. B. 2 Millionen. Wenn man dann viel Geld hat und seinen Vertrag verlängern will bekommt man mehr Geld angeboten.

    Editor

    Im Editor kann man viele Sachen verstellen. Man kann neue Spieler erstellen, alte Spieler
    besser machen, Transfers vollziehen, mehr Geld für den Verein einstellen, ein größeres Stadion bauen, das Ligasystem verstellen und Trainer, Manager, Jugendspieler und Schiedsrichter erstellen. Diese verschiedenen Einstellungen funktionieren in jedem geladenen
    Land. Um Spieler besser zu machen als der normal Wert erlaubt, muss man die Fähigkeiten
    des Spielers höher stellen. Um ein neues Stadion zu bauen muss man die Platzanzahl
    so hoch stellen wie man kann. Dazu können auch noch die Preisgelder für Pokalrunden oder Meisterschaft verändert werden, doch Achtung jeder andere Verein der an Pokalrunden teil nimmt oder Meister wird bekommt die Prämien genauso.

    Mein Fazit: Fußball Manager 2004 ist ein super Spiel mit dem das spielen richtig viel Spaß
    macht.

  • Fifa 2004 : Testbericht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einen wesentlichen Beitrag zum glaubhafteren Spielablauf leistet die verbesserte KI.
    Die computergesteuerten Defensivkräfte lassen jetzt nur noch selten riesige Lücken frei
    und stören den gegnerischen Spielaufbau wesentlich gezielter,
    daher wirkt das Spiel über weite Strecken etwas langsamer als gewohnt.
    Es reicht also nicht mehr, ein paar schnelle Pässe zu spielen,
    um durch die gesamte gegnerische Mannschaft zu marschieren,
    stattdessen müssen Sie jede Spielsituation neu einschätzen
    und ein Gefühl für den richtigen Moment zum Angriff entwickeln.
    Sehr hilfreich ist dabei das so genannte \"Off the Ball\"-System:
    Auf Tastendruck wird eine von drei möglichen Anspielstationen ausgewählt;
    wenn Sie noch mal auf dieselbe Taste tippen,
    schalten Sie zum zweiten und dann zum dritten freien Spieler.

    Das Besondere: Den gerade markierten Akteur kontrollieren Sie mit dem rechten Stick,
    während Sie gleichzeitig mit dem linken Ihren eigentlichen Spieler führen.
    Das ist zwar längst kein Wundermittel, aber so fällt es recht leicht,
    lange Pässe präzise zu spielen und spektakuläre Spielzüge zu koordinieren.
    Dasselbe gilt für das Taktiksystem:
    Für jeden Verein gibt es eine Vielzahl individueller Spielzüge und Strategien,
    zwischen denen Sie sogar während des Spiels durch einfache Tastenkombinationen
    wechseln können. Die Torhüter haben seit letztem Jahr ebenfalls zugelegt:
    Vor allem bei hohen Bällen können Sie sich nun eher auf Ihren Schlussmann verlassen.
    Grobe Patzer kommen zwar noch vor, sind aber extrem selten.

    Auch die Standards wurden in FIFA 2004 generalüberholt.
    Bei direkten Freistößen bestimmen Sie die angepeilte Richtung über ein Fadenkreuz,
    danach schneiden Sie den Ball mithilfe des rechten Ministicks an
    und dosieren durch zweimaligen Druck auf die Schusstaste Kraft und Höhe.
    Ecken und indirekte Freistöße laufen anders ab:
    Hier wählen Sie zunächst eine der vorher im Training geübten Varianten,
    beispielsweise \"Hereingedreht zum kurzen Pfosten\" oder \"Hoch in die Mitte\",
    danach wechselt die Perspektive: Sie steuern nicht mehr den Schützen,
    sondern einen der möglichen Empfänger.
    Während der Sekunden vor der Hereingabe bringen Sie Ihren Angreifer vorteilhaft in Position
    oder schieben durch Betätigung des rechten Analogsticks Abwehrspieler aus dem Weg
    - das ist spannend und realistischer als das bisherige Pazifistentreffen im Strafraum.
    Das Rempeln funktioniert übrigens auch in normalen Zweikämpfen,
    Sie brauchen also nicht immer ein Tackling oder eine Grätsche auszuführen,
    um den Gegner vom Ball zu trennen.
    Die authentisch hitzige Fußballatmosphäre wird zudem durch häufig
    eingespielte Streitszenen verstärkt: Nach einem harten Tackling
    beschwert sich der Gefoulte lautstark, Teamkollegen eilen hinzu
    und der Schiedsrichter hat alle Mühe, die Gemüter zu kühlen.
    Ob ein Spieler eher heißblütig oder abgeklärt ist,
    wurde bei den Spielerdaten berücksichtigt.
    So steht beispielsweise der FIFA-Bobic seinem aufbrausenden realen Vorbild
    in nichts nach, während ruhige Charaktere wie Christoph Metzelder eher selten ausrasten.

    Neben den bekannten Modi Turnier und Freundschaftsspiel
    steht nur noch der neue Karriere-Modus zur Verfügung,
    einzelne Liga-Saisons gibt es nicht mehr.
    Ihre Karriere beginnen Sie als unbekannter Spielertrainer bei einem Verein Ihrer Wahl.
    Ihre Aufgabe ist es, die anfänglich 1.000 Prestige-Punkte möglichst schnell zu vermehren,
    indem Sie die Saisonziele des Clubs erfüllen.
    Dabei gilt:
    Je besser die Mannschaft, desto schwieriger die Vorgaben.
    Wählen Sie zum Beispiel Bayern München, müssen Sie Meister werden,
    um einen Bonus zu erhalten, während mit dem VfB Lübeck schon einige Siege reichen.
    Prestige benötigen Sie für die meisten Trainer- oder Managertätigkeiten:
    Wollen Sie beispielsweise die Schusstechnik eines Spielers per Einzeltraining verbessern,
    kostet Sie das 250 Prestige-Punkte pro Einheit,
    sogar das Abgeben eines Gebots auf dem Transfermarkt
    schlägt mit einigen Punkten zu Buche.
    Mit gesteigertem Ansehen verbessert sich auch Ihre Position gegenüber der Mannschaft:
    Je höher der Prestige-Wert, desto motivierter und leistungsfähiger agieren Ihre Spieler.

  • Eine neue Ära des Fussballspiels..FIFA 2004?

    • Pro Der neue Karriere Modus,Grafik,Sound,Orginal Namen und Stadien
    • Kontra keine Controller Konfiguration
    • Empfehlung Ja

    Was hat sich geändert?
    Ein neuer Modus, nämlich der Karriere Modus, ist hinzugekommen. Hier kann man sich sein Lieblings-Team aussuchen wobei die Team-Auswahl wirklich riesig ist, durch erfüllen seiner Saisonziele bekommt man mehr Manager-Punkte und mehr Geld zum Kauf von neuen Spielern zur Verfügung. Mit den Manager-Punkten,die man als wöchentliches Budget sehen kann, kann man ein Fitnesstraining der Mannschaft anordnen oder sogar einzelne Spieler Fördern um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Also ist hier ein richtig guter Manager-Modus entstanden der den Suchtfaktor des Spiels deutlich verstärkt.

    Natürlich gibt es immer noch den freundschaftsspiel-Modus bei dem man sich aus insgesamt 350 Teams seine Wunschbegegnung aussuchen kann.
    Auch der Turnier-Modus verspricht viel Spaß denn hier kann man sich z.B. um den F.A.- Cup mit den anderen Teams streiten..und wer wollte nicht schon immer seinem Lieblingsverein zum Gewinn des Nationalen Pokals verhelfen?! Ein Manko dabei ist Allerdings das man keinen UEFA-Cup oder Champions-League spielen kann.
    Mit dem Online-Modus kann man sich mit Spielern auf der ganzen Welt messen und dies wird auch in Tabellen festgehalten, das heißt man hat noch ein Ansporn mehr besser zu werden.

    Details:
    Der Hang zum Detail ist bei Fifa 2004 schon verblüffend nicht nur das man am Gesicht der Spieler gut erkennen kann um welchen Spieler es sich handelt, es gibt auch eine große Anzahl von Orginalgetreuen Stadien zur Auswahl. Auch die Anzahl der verschiedenen Jubelschreie nach einem Torerfolg ist beachtlich.

    Steuerung:
    Die neue Off the ball-Steuerung, bei der man ausgeklügelte Spielzüge selbst einleiten kann weil man sowohl den Ballführenden Sieler, als auch den Spieler der den Ball zugespielt bekommt gleichzeitig steuern kann, ist allerdings nicht so das wahre..sie ist viel zu schwer und überflüssig, denn mit ihrer Hilfe verhilft man lediglich dem Gegner leichter und schneller an den Ball zu kommen. Die Steuerung im Allgemeinem ist auch im Vergleich zu den Vorgängern etwas schlechter geworden..man muss sich am Anfang erst daran gewöhnen und seine Fingerkoordination neu einstellen.
    Die Spielzüge sind dagegen anspruchsvoller geworden, das Flanken muss erst gelernt sein und auch sonst kann man nicht einfach mal eben am Gegner vorbei um zum Torerfolg zu kommen. Das heißt nicht jede Flanke ist beinahe eine Garantie für ein Tor wie es meist bei den Vorgängern so war, dies sehe ich aber auch als einen Pluspunkt bei dem Spiel. Auch die Freistöße brauchen erst viel Übung, aber dafür gibt es ja den Trainigs-Modus.

    Fazit: Fifa 2004 ist ein muss für jeden Fussballfan und es hat einen ungemeinen Fortschritt im Vergleich zum Vorgänger gegeben.

    Anforderungen:

    System: Windows 98/2000/ME/XP
    Prozessor: 600Mhz
    Arbeitsspeicher: 64 MB RAM
    Festplattenkapazität : 880 MB
    DIRECTX: Version 8.1
    GRAFIKKARTE: 32 MB

  • Werde Meister

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fußball Manager 2004

    Einteilung:
    1.) Systemvorraussetzungen
    2.) Installation
    3.) Handlung
    4.) Meinung/Fazit

    1.) Systemvorraussetzungen
    Pentium III 600 MHz
    16 MB DirectX X 8.1 kompatible Grafikkarte
    64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

    2.) Installation
    Bei der Installation dürfte es keine Schwierigkeiten geben. Außer für die, die noch nie ein Spiel Installiert haben. Wenn man einen Autostart drin hat muss man einfach auf Installieren gehen. Aber wenn man keinen Autoplay drin hat, geht man einfach auf dem Arbeitsplatz und startet die CD. Und geht dann auf Installieren, und folgt den einzelnen schritten. Also ganz einfach!

    3.) Handlung
    Glauben Sie etwa, Fußball- Manager sei ein Traumjob? Über solche Vorstellungen können Uli Hoehneß, Rudi Assauer und Reiner Calmund wahrscheinlich nur lachen. Die Köpfe dieser Herren sind mit so vielen Problemen angefüllt, dass es eigentlich nicht mehr gesund sein kann. Doch man kann auch ohne Magengeschwüre und Teerlunge in dieser Branche Erfolg haben. Es kommt auf die richtige Strategie an.
    Lassen Sie sich zunächst von einem namhaften Verein einstellen. Ihre neue berufliche Heimat kann in einem von 27 Ländern mit 48 verschiedenen Ligen angesiedelt sein: Von der Regionalliga bis zur italienischen Serie A. Mit Ausnahme der Amateur- und einiger exotischer Ligen, etwa der israelischen, laufen überall die bekanntesten Spielerstars auf. Sobald Sie den Arbeitsvertrag unterschrieben haben, sind Sie das „Mädchen für alles“ in Ihrem Verein. Sie übernehmen die Aufgabengebiete des Geschäftsführers, Trainers, Stadion- Managers, Managers und Fan- Beauftragten in Personalunion. Wem das zu anstrengend ist, der gibt einzelne Pflichten, zum Beispiel das Training der Jugendmannschaft und die Verhandlungen mit Sponsoren, an seine Assistenten ab.
    Der Pflege Ihres Profi- Teams sollten Sie aber unbedingt Ihre volle Aufmerksamkeit schenken. Handeln Sie Siegerprämien mit dem Mannschaftskapitän aus, sichten Sie hoffnungsvolle Talente auf dem internationalen Transfermarkt, und gestalten sie das Trainingsprogramm sinnvoll. Vor jeder Partie muss zudem die erste Elf samt Ersatzbank aufgestellt sowie die Spieltaktik festgelegt werden. Die Begegnung gibt es dann auf Wunsch in großartiger Grafikqualität zu sehen, wie sie „Fifa Football 2004“ bietet. Selbstverständlich können sie Spieler umstellen und auswechseln. Es ist auch möglich, per Zuruf bestimmte Aktionen anzusagen, etwa den Torwart nach vorne zu schicken.
    Vor und nach jedem Match sind Interviews Pflicht, deren Wortlauf sich auf die Moral der Mannschaft und ihre Beliebtheit bei den Fans auswirkt. Das ist ihnen immer noch nicht genug? Dann dürfen sie gerne neben bei die Nationalmannschaft trainieren und an der kommenden Europameisterschaft teilnehmen.

    4.) Meinung/Fazit
    Wie ihr seht hab ich schon über mehrere Managerspiele geschrieben. Aber ich muss sagen, dass Fußball Manager 2004 das beste der Managerspiele ist die ich kenne. Die Serie Fußball Manager ist die beste Managerserie die ich je gespielt habe. Die Bedienung ist total einfach, man Spielt das ganze Spiel nur mit der Maus. Außerdem Fußball Manager 2004 eine Ausgezeichnete Grafik. Im Spiel bewegen sich die Spieler echt realistisch und die Darstellung der Menüs ist hervorragend. Dem ausgezeichneten Bild hängt der Ton nicht hinterher. Man denkt echt das man im Spiel neben einem Fan sitzt der einen die ganze Zeit über mit Fangesängen unterhält. Bei jeder Aktion sind die Fans voll hinter ihrer Mannschaft. Nur die Anzahl der Lieder ist begrenzt. Das ist aber nicht schlimm. Man kann nämlich selbst die Lieder einstellen. Das heißt wenn ihr Lieder auf der Festplatte habt könnt ihr sie über Fußball Manager 2004 hören. Echt super nützlich! Das ist aber noch nicht alles! Wenn man eine schwache Mannschaft hat kann man in Verbindung mit Fifa 2004 leichter gewinnen. Aber nur wenn man Fifa 2004 beherrscht sollte man es wagen. Fußball Manager 2004 bietet jedem absoluten Spielspaß! Ganz besonders gefällt mir das man eine Familie gründen kann. Die einen aber verläßt wenn man sich nicht um sie kümmert. Weiterhin gefällt mir besonders die große Auswahl an Ländern und Teams. Hier findet jeder den Verein den er mag. Anhand der großen Auswahl kann man auch mal ein völlig unbekannten Verein nehmen, und sehen wie er sich entwickelt. Was manchmal eine echte Herausforderung ist. Im großen und ganzen ist Fußball Manager 2004 das beste Spiel das ich je gespielt habe. Für eine Preis von ca.50 Euro kann man es Erwerben. Meiner Meinung nach ist dieser Preis total gerecht. Ich hoffe Fußball Manager 2005 wird genau so ein Hit. Ich hoffe ich konnte euch mit meiner Meinung weiterhelfen! Euer Robin

  • FIFA 2004, ein Rückschritt?

    • Pro Neue Spielmöglichkeiten (Off-The-Ball)
    • Kontra Träger Spielfluss
    • Empfehlung Ja

    Seit 1994 bringen die Kanadier von EA Sports nun Jahr für Jahr ihre neue Fußballreferenz auf den Markt. Seitdem hat sich viel getan. Während EA Sports am Anfang der FIFA Serie wenig Wert auf realistischen Fußball gelegt hat und mehr Action gefragt war, geht der Trend nun immer mehr Richtung Simulation.

    Auch mit FIFA 2004 \"versucht\" Electronic Arts nun dem realistischen Gekicke etwas näher zu kommen. Ob’s geklappt hat, könnt ihr nun im ausführlichen Bericht nachlesen, der wie folgt gegliedert ist:

    1. Installation, Mindestanforderungen
    2. Profil anlegen
    3. Das erste Spiel
    4. Der neue Karrieremodus
    5. Trainingsmodus
    6. Onlinemodus
    7. Wie spielt sich das Spiel?
    8. Vergleich mit FIFA 2003
    9. Fazit

    1. Installation, Mindestanforderungen

    Mindestanforderungen:
    600 MHz
    64 MB Arbeitsspeicher
    880 MB Festplattenspeicher
    32MB Direct 32 Grafikkarte
    Windows 98/2000/ME/XP

    Von mir empfohlen:
    1,5 GHz
    256 MB Arbeitsspeicher
    880 MB Festplattenspeicher
    64MB Grafikkarte

    Spiel getestet auf Rechner:
    2 GHz
    512 MB Arbeitsspeicher
    GeForce FX 5600
    Windows XP

    Wer die Mindestanforderungen von EA Sports geradeso erfüllt wird nicht viel Freude mit dem Spiel haben. Die Grafik lässt sich zwar zurückschrauben doch sind vor allem 64 MB Arbeitsspeicher eindeutig zu wenig um das Spiel ruckelfrei genießen zu können.

    Bei der Installation muss man üblicherweise einfach nur den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Die Installation dauert relativ lange, nervig ist vor allem das CD wechseln.

    2. Profil anlegen

    Startet man nun zum ersten mal das Spiel, wird man zunächst aufgefordert sich ein Verein bzw. ein Land auszusuchen. Hier empfehle ich ein Team auszusuchen, mit dem man später auch am häufigsten spielen möchte. Das ausgesuchte Team wird dann immer schon vorgewählt sein, wenn man z.B. auf \"jetzt Spielen\" klickt. Des Weiteren ist dieses Team auch euer Karriere Team!
    Eine gute Idee von Electronic Arts, die eine Menge Zeit spart.
    Hat man sich nun ein Team ausgesucht muss man noch schnell ein paar Daten eingeben (Benutzername usw.) und schon ist das erste Profil fertig und es kann endlich losgehen.

    Will man später das Team wechseln oder ein neues Profil anlegen ist dies problemlos im unteren Bildschirmrand möglich.

    3. Das erste Spiel

    Jetzt geht\'s los ;)
    Klickt man auf \"Jetzt Spielen\" kommt man direkt ins Teamauswahlmenü. Dort ist auf der linken Seite (Heimteam) bereits die Mannschaft ausgewählt die man vorher im Profil ausgesucht hat. Nun muss man sich nur noch einen Gegner aussuchen und die Trikots auswählen, sowie gegebenenfalls die Optionen ändern, das machen wir auch, das erste Spiel wollen wir ruhig angehen lassen und stellen auf Amateur.
    Im nächsten Menü ist wieder eine Neuerung zum Vorgänger zu erkennen. Noch bevor das Spiel beginnt hat man die Möglichkeit die Mannschaftsaufstellung zu ändern. Ist auch dies getan kommt man zum Ladebildschirm. Das laden dauert wie ich finde leider ein wenig lang, wird aber von (meist) guter Musik untermalt.
    Ist das Spiel mit dem laden fertig findet man sich im Stadion wieder. Durch die Fangesänge und das inszenierte einlaufen der Spieler wird Atmosphäre und Spannung erzeugt.
    Nach dem Anstoß werden sich die Neueinsteiger erstmal mit der Steuerung vertraut machen wollen, die alten Hasen werden aber erstmal verwirrt feststellen das sich mehr geändert hat als so manchem Lieb ist. Den genauen Vergleich mit FIFA 2003 findet ihr aber unter Punkt 8.
    Das Spiel läuft und die ersten Kombinationen gelingen, der Gegner hat auf Amateur noch nicht viel entgegenzusetzen. Nach einer Weile dürfte auch das erste Tor fallen und die Motivation weiter bergauf gehen. EA Sports hat einen guten Einsteigerlevel gefunden, der einwenig fordert, aber niemanden verzweifeln lässt.

    4. Der neue Karrieremodus

    Die größte Singleplayeränderung ist sicherlich der Karrieremodus. Nun kann man ähnlich wie in Fußballmanagern sein Team über mehrere Saisons begleiten und sogar trainieren. Über Prestigepunkte (kriegt man für Siege sowie bestimmte Saisonziele) kann man dann neue Spieler kaufen oder die Werte der Spieler verbessern.
    Der Ansatz ist gut doch die Umsetzung könnte besser sein. Die Prestigepunkte gefallen mir persönlich nicht, aber das ist reine Geschmackssache. Lieber wäre mir nur mit echtem Geld zu arbeiten und für Erfolge wie Meisterschaft oder Pokal Bargeld abzusahnen. Insgesamt fehlt einfach ein kleiner Managementteil im Karrieremodus, der die Sache interessanter machen würde.

    5. Trainingsmodus

    Nach einer längeren Pause baut EA Sports in FIFA 2004 nun auch wieder einen Trainingsmodus ein. EA Sports hat sich dazu entschieden weil es doch relativ viele spielerische Änderungen gibt wie z.B. das Off-The-Ball System (siehe Punkt 7).
    Im Trainingsmodus spielt ihr auf einen Trainingsplatz und die Spieler haben allesamt Leibchen übers Trikot gezogen.
    Im Menü könnt ihr auswählen zwischen Trainingsspiel, Ecken und Freistößen. Im Trainingsspiel spielt ihr entweder nur gegen den Torwart oder gegen eine beliebige Anzahl an Gegnern. Wählt ihr Ecken oder Freistöße aus könnt ihr dort natürlich entsprechendes trainieren.

    6. Onlinemodus


    Online kann man FIFA 2004 entweder über Direkt IP oder über den EA Sports Messenger spielen. Über Direkt IP sind die Verbindungen nach meinen Erfahrungen recht instabil. Größter Nachteil ist jedoch das man die Optionen die der Host auswählt nicht einsehen kann. Das bedeutet also der Host kann theoretisch den Schwierigkeitsgrad auf Amateur stellen (Torwart hält kaum noch einen Ball), Abseits deaktivieren oder andere Spielentscheidende Dinge ändern.
    Über den EA Sports Messenger kann man dagegen sehr gut spielen. Man findet jederzeit Gegner, kann die Optionen einsehen und kriegt obendrein auch noch eine Menge Statistiken geliefert. Hier hat EA eine Menge getan, leider ist im Programm aber ein Fehler. Die Option Schusskraft ist unabhängig von der getroffenen Einstellung immer auf 0 (normal 5). Bedeutet für den Spieler, dass sich die Balken für Pässe und Flanken nur sehr sehr langsam aufbauen, gerade Pässe in den Lauf fallen so unheimlich schwer.
    Trotzdem muss man sagen das EA Sports hier eine Menge getan hat, Daumen hoch ;)

    7. Wie spielt sich das Spiel?

    Das Spiel ist für meinen Geschmack einfach zu langsam. Es dauert lange bis die Spieler reagieren, sie wirken ziemlich träge. Des Weiteren haben sie große Probleme damit den Ball problemlos anzunehmen. Auch das Spiel nach vorne fällt schwer, die Spieler bleiben nach einem Pass stehen, Pässe in den Lauf sind schwierig. Hohe Bälle landen entweder direkt beim Spieler oder irgendwo im Niemandsland, auch hier ist ein Pass in den Lauf nur schwer möglich. Soll nicht heißen das dies alles unmöglich ist, jedoch braucht man eine Menge Training um es immer hinzubekommen. Das träge Spiel an sich sieht für mich sehr unrealistisch aus.
    Flanken in dem Spiel zu verwerten bedarf eine Menge Training, hat man es allerdings einmal raus, ist jede Flanke drin.
    Ähnlich ist es beim schießen aufs Tor, zunächst fällt es noch recht schwer ein Tor zu schießen, doch mit ein wenig Übung ist ab einer bestimmte Position nahezu jeder Schuss drin. Hier würde ich mir bessere Torhüter wünschen. Die Torhüter agieren in FIFA 04 leider immer noch zu blöd. Unverständlich warum sie bei manchen Flanken einfach auf der Linie kleben bleiben und sich erst bewegen wenn sie sich in der Torsequenz über den Gegentreffer ärgern. Auch wäre ein größerer Unterschied zwischen den Torhütern wünschenswert. Was nützt es wenn Oliver Kahn, laut Daten, der Beste Torwart im Spiel ist, aber fast genauso hält wie der Torwart eines Zweitligisten?
    Die größte spielerische Neuerung in FIFA 2004 ist der Off-The-Ball Modus. Es gibt nun eine extra Off-The-Ball Taste mit der man den Modus aktiviert. Drückt man die Taste, sieht man drei Spieler die eine Zahl von 1-3 über den Kopf haben. Zunächst ist der Spieler mit der Nummer 1 angewählt. Drückt man die Taste ein weiteres Mal, ist der Spieler mit der Nummer 2 angewählt und so weiter. Will man jetzt einen von den drei Spielern anspielen, kann man dies entweder hoch über die Flankentaste machen oder flach über die regulierte Passtaste. Der Ball kommt nun automatisch beim entsprechenden Spieler an, sofern die Flugbahn des Balles nicht durch einen gegnerischen Spieler gestört wird. Des Weiteren kann man den angewählten Spieler mit dem rechten Analogstick bewegen und sich so Freispielen. Dies bedarf eine ganze Menge Übung da man ja zwei Spieler gleichzeitig steuern muss, den Ballführenden Spieler so wie den Spieler, den man anspielen möchte. Diese Neuerung bringt Richtig Schwung ins Spiel und eröffnet neue Möglichkeiten. Gute Umsetzung.

    8. Vergleich mit FIFA 2003

    Den Vergleich mit FIFA 2003 mach ich um den Leuten eine Hilfe zu geben, die sich vielleicht noch nicht ganz sicher sind, ob sich ein Umstieg von FIFA 2003 auf FIFA 2004 lohnt.
    Bisher war es oft so das sich im Vergleich zum Vorgänger wenig getan hat, die Grafik wurde weiterverbessert so wie einige Randdetails. Dieses Mal hat EA Sports allerdings einen großen Schritt getan. Das Spiel steuert und spielt sich komplett anders als der Vorgänger.
    Während bei FIFA 2003 alle Spieler wie Weltrekordsprinter über den Platz hetzten, ist bei FIFA 2004 plötzlich Schneckentempo angesagt. Während bei FIFA 03 Flanken einfach und ohne viel Mühe zum Torerfolg führten, muss man diese bei FIFA 2004 lange trainieren ehe sie Erfolg versprechen. Zudem hat sich die Steuerung geändert. Eine Off-The-Ball Taste kam genauso hinzu wie eine „Gehen“ Taste. Kopfbälle macht man wieder mit der Pass- bzw. Schusstaste.
    Insgesamt wurde das Spiel etwas anspruchsvoller, man muss mehr trainieren wenn man ein richtig guter Spieler werden möchte. Dafür hat EA Sports aber auch den Trainingsmodus eingebaut.
    Man sieht also schnell das FIFA 2003 und FIFA 2004 zwei völlig grundverschiedene Spiele sind, die fast nichts mehr miteinander zu tun haben außer das es um Fußball geht.
    Wer schnelles direktes Spiel mit viel Action mag, ist mit FIFA 2003 gut beraten. Wer mehr Wert auf Simulation legt und auf aktuelle Daten sollte bei FIFA 2004 zugreifen.

    9. Fazit

    Für mich persönlich ist das Spiel ganz einfach etwas zu träge. Warum haben selbst Weltklassekicker in dem Spiel Probleme mit der Ballannahme? Wieso bleiben die Spieler nach einem Pass oftmals stehen und versuchen nicht den Konter weiterzuführen? Warum gibt es für ein stinknormales Foul an der Mittellinie Rot aber für eine Notbremse gar nichts?
    FIFA 2004 hat sich wie ich finde leider in vielen Punkten im Vergleich mit dem Vorgänger verschlechtert. Trotzdem will ich das Spiel nicht mies machen. Es macht immer noch eine Menge Spaß, gerade gegen menschliche Gegner, zudem sind einige Neuerungen im Spiel (wie Off-The-Ball) die das Spiel interessant machen.
    Für alle Fußballfans kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen, FIFA bleibt die Referenz im Genre.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.

    Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
    Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
    Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
    Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.

    Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.

    Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
    Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
    Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
    Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.

    Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Inhalt
    Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
    scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
    Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
    Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.

    Bedienung
    Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.

    Urteil
    Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche\" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes\" neues Fußballspiel.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager\"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
    Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.

    So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
    Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
    Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
    Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
    auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
    Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.

    Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
    Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
    Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
    Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.

    Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Inhalt
    Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
    scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
    Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige\"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
    Doch auch in „FIFA Football 2004\" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.

    Bedienung
    Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung\". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management\", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.

    Urteil
    Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche\" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes\" neues Fußballspiel.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager\"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
    Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004\" mit dem „Fussball Manager 2004\" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion\"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004\", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA\" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager\" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004\". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.

    So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling\" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
    Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter\" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation\" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund\" klebt am gegnerischen Stürmer.
    Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
    Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004\" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
    auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
    Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004\" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion\"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Systemvorraussetzungen

    Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

    Einleitung

    Wer kennt sie nicht diese Sprüch...22 Mann rennen einem Ball hinterher und am Ende gewinnen die Deutschen. Mit dem neuesten Werk aus dem Hause EA Sports \"Fifa 2004\" können diese Geschichten mal wieder wahr werden. Nach zuletzt nicht immer glanzvollen Leistungen, könnt ihr mit der deutschen Nationalmannschaft, aber natürlich auch anderen Vereinen, wieder spielen. Nach Fifa, Fifa 97,98,99,2000,2001,2002 und 2003 ist Fifa 2004 nun die achte Auflage der Reihe (Das WM-Spiel 2002 nicht mitgerechnet). Jedesmal wurde sie besser und realsitischer. Ich habe alle Spiele zu Hause und auch schon viele Siege aber auch bittere Niederlagen gefeiert. Als ich dann das arme Spiel Fifa 2004 ganz alleine im Regal gesehen habe und es geschrien hat: \"Kauf mich, Kauf mich\" musste ich nun die 55€ hinblättern und so habe ich nun dieses Spiel. Meine ersten Eindrücke, über das beste FIFA welches es je gab, werde ich nun zum besten geben.

    Handlung

    Handlung...jaja, eine Handlung gibt es auch bei diesem Spiel. Du kannst dich auf einen Karierre Modus stürzen und dabei eine Mannschaft aus dem nichts zur Meisterschaft führen. Aber das Spiele ich (noch) nicht und ich werde ersteinmal meine Eindrücke beim Freundschaftsspiel, eines von zahlreichen Modien (Turnier, Saison, eigenes Turnier, eigene Liga, Weltrunde, Championsleagur, 2. Liga u.s.w.), näher beschreiben. Du suchst dir also 2 Mannschaften heraus und startest das Spiel. Du läufst ins Staduion ein und lässt dich schonmal im Vorraus feiern. Doch der Schiri sieht das nicht gern und pfeift lieber an. Der Anstoß. Du spielst den Ball zu deinem Mitspieler und das Spiel geht los. Die ersten Spielzüge verlaufen noch etwas schwierig aber nach gut 20 Minuten Spielzeit, stellen sich die ersten Erfolge ein. Doppelpässe klappen und auch die Tricks sind schon recht gut. Doch das erste Tor lässt noch auf sich warten. Borussia Mönchengladbach (ich) und Energie Cottbus (mein Bruder) tasten sich ersteinmal noch eine Weile ab. Doch dann, Arie van Lent stürmt in den Strafraum und Bernd Korzynietz schlägt eine Butterweiche Flanke auf seinen Kopf und Arie van Lent drückt den Ball über die Linie. Die Spieler toben, die Fans toben, ich tobe...Die Spieler liegen sich in den Armen und auf dem Bildschirm sehe ich noch einmal mein Traumtor. Wieder Anstoß... In dieser Halbzeit passiert nicht mehr viel und es geht in die Kabine. Nachdem ich nun wieder bei kräften bin (eine kleine Flasche Cola musste dran glauben) geht es nun weiter. Pass, Torschuß, Konter, Gegentor... So hab ich mir den Beginn nicht vorgestellt... Ich drücke und mein Bruder kontert...Aber so haben wir nicht gewettet...Ich wechsle Joris van Houdt ein und prompt macht er eine Ecke rein... 2:1 für mich...Dabei bleibt es auch. Zum Schluss werden die prickelnden Szenen nocheinmal gezeigt. Das Spiel ist aus und die Gladbacher lassen sich feiern (fast wie im echten Leben).

    Steuerung

    Die Spieler werden mit den Pfeiltasten gesteuert. Die Knopf \"A\" steht für Flanken bzw. Grätschen, \"S\" für das Passen bzw. Spieler wechsel, das \"D\" fürs Schießen bzw. für das faire Tackling. \"W\" steht im Angriffsmodus für den Steilpass und im Verteidigungsmodus zum Keeper herausholen. Das \"E\" steht immer fürs schnelle Rennen. Mit der Leertaste wird ein Trick ausgeführt. Die Steuerung ist im Optionsmenü einstellbar und nahezu genauso wie bei den vorherigen FIFA Versionen. Daher fällt es mir leicht die Steuerung zu erlernen und zu beherrschen.

    Sound

    Der Sound ist wieder einmal einmalig geworden. Die Spieler schreien, das Stadion tobt und die Hintergrundmusik ist ein fetziger Sound. Es macht Spass beim Spielen oder sich einfach die Musik im Spielhauptmenü anzuhören. Der Klang ist weder verzerrt noch sonst irgendwie gestört. Bei Fouls ertönt der Pfiff richtig echt und die Zuschauer quittieren die Leistung des Schiris. Auch feuern sie die Vereine richtig mit Namen an. Das finde ich richtig klasse.

    Grafik

    Die Grafik ist mit ein Argument, warum ich mir dieses Spiel gekauft habe. Es ist die beste Grafik die ich kenne. Ich erkenne Spieler wieder (Ballack, Kouffour, van Lent, Demo, Korzynietz um nur einige zu nennen) und die Stadien sind schön animiert. Auch das Publikum verhält sich je nach Spielstand anders und applaudiert oder buht dich aus. Auch liegen die Spieler nach Fouls am Boden und verziehen das Gesicht, wogegen die Spieler welche gefoult haben, meist mit unschuldigem Gesicht danebenstehen.

    Fazit

    Das spiel ist echt sein Geld wert. Eine bessere Fussballsimulation wird es in naher Zukunft (FIFA 2005) nicht geben. Das Gameplay ist einmalig und der Sound und die Grafik machen richtig Spass. Durch den Karrieremodus kommt zusätzliche Spannung in das Spiel und macht es aufregender und abwechslungsreicher. Ich kann jedem nur empfehlen, der ein bisschen für Fussball schwärmt sich dieses spiel zu kaufen, weil es das beste ist was es im moment auf dem Markt gibt.

    Ich hoffe ich habe euch nicht allzu sehr gelangweielt und ich freue mich über viele Bewertungen und Kommentare.

    Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt:

    Hallo, bei meinem heutigen Bericht. Heute schreibe ich wieder über ein tolles PC Spiel welches ich nun schon seit geraumer Zeit spiele. Es handelt sich um die beste Fußballmanager Simulation die es zur Zeit auf dem Markt gibt. Genau ich rede vom Meisterwerk von EA Sports dem Fußball Manager 2004. Gekauft habe ich mir dieses Spiel am 1. Dezember und bis heute spiele ich es immer noch, was schoneinmal für die Langzeitmotivation spricht.
    Ich werde nun meine Eindrücke des Spiel niederschreiben und mal sehen was dabei rauskommt.

    Wie gesagt, habe ich mir das Spiel am 1. Dezember 2003 gekauft und habe 45€ dafür im Computermarkt um die Ecke bezahlt. Dieses Geld soll sich als lohnend herausstellen. Doch zuerst möchte ich euch die Grundvoraussetzungen näherbringen, damit ihr dieses Spiel auch spielen könnt.

    Systemvorraussetzungen

    Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte, 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk

    Handlung

    Wer träumt nicht davon, einmal im Leben Erfolg als Fußballmanager zu haben, eine Menge Kohle zu verdienen und super Luxusartikel zu besitzen. Dies ist jetzt virtuell möglich. Du handelst dir zu beginn des Spiel einen Vertrag aus und beginnst bei einem Unterklassigen Verein. Diesen sollst du nun zum Aufstieg führen oder den Abstieg verhindern. Je erfolgreicher du bist, dest mehr Ansehen bekommst du in der Managerwelt und desto mehr \"Erfahrungspunkte\" bekommst du. Du musst die Aufstellung bestimmen, die Taktik festlegen, Spieler kaufen und verkaufen und dich um die Fanartikel kümmern. Auch kannst du das Training selberleiten, was mir besonders viel Spass macht. Auch kannst du deinen Verein an die Börse bringen und so richtig viel Geld machen. Man muss sich also hocharbeiten bis in die Bundesliga um vielleicht irgendwann einmal die Meisterschaft in den Händen zu halten. Dann geht es noch um die Champions League. Auch kannst du den Verein bei einem guten Angebot verlassen und zu einem größeren Klub gehen und dich dort ins Rampenlicht spielen. Aber der Aufbau ist immer gleich, Aufstellen, Taktik einstellen, Spieler verpflichten. Je tiefer der Verein spielt, desto wichtiger ist die Jugendarbeit. Ein großerKlub kauft den kleinen Klubs schonmal die besten Spieler weg, aber mit Jugendspielern kann man nichts falsch machen. Du kannst auch sie trainieren und ihre Stärken aufbessern. Ein hoffnungsvolles Talent ist immer dabei. Wenn man diese dann verkauft, bringen sie dir auch nochmal Geld.

    Das was ich jetzt beschrieben hab, war eine \"echte\" Managerkarierre. Aber es gibt auch noch den Start mit einer frei wählbaren Mannschaft. Diesen Start bevorzuge ich, weil ich dann immer gleich mit meinem Traumverein Borussia Mönchengladbach spielen kann. Ich kaufe mir dann also meine Traummannschaft und gewinne alle Pokale die es zu gewinnen gibt. Das gute am Fussball Manager 2004 ist, das es fast alle Ligen die es auf der Welt gibt mitgeliefert werden. Und die, welche es nicht gibt, kann man entweder im Editor selber nachbauen oder man läd sich die Files einfach von Fanseiten kostenlos runter. So wird der Fussball Manager 2004 zum realistischen Fußball Manager den es gab. Auch die Spielernamen sind alle korrekt und die Transfers sind mit dem neuen Update auch alle mit ins Spiel eingearbeitet.

    Steuerung

    Das Spiel wird komplett mit der maus gesteuert. Nur die Zahleneingaben für z.B. Gehaltsvorstellungen und Prämien werden mit der Tastatur eingegeben... Das Menü ist übersichtlich gehalten und mit einem Klick ist man auch da wo man hinwill und muss sich nicht erst ewig lange mit der Rumsucherei aufhalten. Ein besonderes Erlebnis ist die Football Fusion, wenn man das Fifa 2004 Spiel besitzt, dann kann man mit der Mannschaft aus dem Fussball Manager 2004 eigene Spiele im Fifa 2004 Spiel bestreiten. Damit wird das ganze Spiel noch komplexer und lebendiger. Man kann also auch selber die Spieler steuern und selbst für den Verein etwas tun.

    Sound

    Ein MP3 Player spielt Musik, die nicht so toll ist, aber dank des MP3 Players, kann man selber Musik, welche auf dem PC ist, in das Spiel einbauen und nun ertönt nur die selbstgewählte Musik. Ich spiele immer bei Musik von The Offspring, Sportfreunde Stiller oder den Ärzten. Da macht es mir gleich doppelt so viel Spass zu spielen. Alles in allem würde ich schon sagen, das die Musik gelungen ist (wegen dem MP3 Player).

    Grafik

    Man sieht die Menüs, welche sehr schön aufgebaut sind. Man klickt und es öffnet sich das Fenster, welches gewählt worden ist. Sehr schön anzuschaun. Die Spiele werden entweder im Textmodus gespielt, d.h. die Zeit läuft und man sieht einen Text laufen, wo dann immer dasteht was gerade auf dem Spielfeld passiert. Dies ist immer meine Möglichkeit das Spiel anzuschaun. Man kann das Spiel aber auch sofort berechnen lassen. Dann sieht man gleich das Ergebnis. Oder aber wie gesagt, die Football Fusion Variante. Durch die Fifa 2004 Engine wird das Spiel natürlich immens aufgewertet und die Grafik ist einmalig. Zwar etwas schwer zu steuern aber was solls.

    Fazit

    Das beste Fußball Manager Spiel was es je gab. Für jeden Fußball Fan ein absolutes Muß, dieses Spiel zuz haben... Die Grafik ist Top, der Sound auch ausgezeichnet und die unendlichen Spielmöglichkeiten sind auch ausgezeichnet. Ich bin jedenfalls gespannt auf den Fussball Manager 2005, ob man da noch was besser machen kann, wage ich zu bezweifeln.

    Für Kritik, Beschwerden und natürlich Lob bitte ich um Kommentare. Einen schönen Sonntag wünscht 11071984 von Ciao.de

  • Lord_Doombringer

    Der neue Trainer von Bayern

    • Pro Einstellungsvielfalt, Grafik (während des Spiels)
    • Kontra Übersichtlichkeit der Menüs
    • Empfehlung Ja

    Voraussetzungen:

    -Pentium III 600 MHz oder AMD 600 MHz
    -32 MB DirectX 8.0 kompatible Grafikkarte
    -64 MB RAM / 128 MB RAM bei Windows 2000/XP
    -4-fach CD-Laufwerk

    Installation:

    Diese geht ohne Probleme (nur CD wechseln) vor sich. In ca. 5 Minuten hat man das 1GB große Programm am PC und kann voll Elan an die Trainerkarriere gehen. ;)

    Hauptmenü:

    Zu Beginn kann man auswählen, ob man ein neues Spiel starten oder ein altes Spiel laden möchte. Weiters kann man sich unter „Football Fusion“ ansehen, wo einem erklärt wird, was im Gegensatz zu Fußball Manager 2003 (FM 2003) getan hat. Zu guter Letzt kann die Highscoreliste betrachtet werden. Hier findet man außerdem auch ein kleines Quiz, das stark an „Wer wird Millionär“ erinnert.
    Nach Auswahl eines neuen Spiels wird nun ein weiteres Menü angezeigt, wo man den Schwierigkeitsgrad, den Namen und ähnliches einstellen kann. Danach gibt es 3 Karrieremöglichkeiten:

    1. Richtige Managerkarriere: Hier kann man zwischen 2 schlechten Vereinen des gewählten Landes entscheiden, mit dem man sich (hoffentlich) bis an die Spitze kämpfen kann.
    2. Karriere mit Vereinsauswahl: Spielt sich wie eine richtige Karriere nur dass man sein Team zu Beginn auswählen kann, was das Spiel deutlich erleichtert.
    3. Zufallsverein: Das erklärt sich von selbst.

    Im FM 2003 sind fast alle Spieler der (fast) vollständigen Europäischen Ligen lizensiert, was dem Spiel einen gewissen Reiz gibt, da man (als Fußballkundiger) ziemlich viele Namen kennen sollte.
    Nach der Einrichtung der eigenen Karriere kann man nun einige Skills für sich selbst verteilen. Ob man eher auf Nachwuchsspieler oder Verhandlungsgeschick setzt, bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann man verschiedene Fremdsprachen erlernen, was sich positiv auf Verhandlungen mit ausländischen Spielern auswirkt.
    Zum Schluss kann man noch einstellen, wie man seine Fähigkeiten einschätzt (von Laie bis hin zum Fußballgott). Zwar ändert sich am Schwierigkeitsgrad nichts (obwohl man das annehmen könnte), sondern nur am Startkapital. Dies lässt sich von -10 000 000 € bis 25 000 000 € einstellen.

    Gameplay:

    Die Einstellungen macht man per Maus, Zwischenrufe und Taktikänderungen im Spiel mit der Tastatur.

    Da die Einstellungen sehr vielfältig sind und ein gewisses Maß an Genauigkeit benötigen, möchte ich hier auf die verschiedenen Menüs näher eingehen:

    Aufstellung:

    Nur wenn diese Einstellungen auf das eigene Team abgestimmt sind, hat man reelle Chancen, sich in der Tabelle nach oben zu ackern. Entweder man lässt diese einem Co-Trainer machen oder aber, man trifft hier die Entscheidungen selbst. Dies ist allerdings nur erfahrenen Spielern zu empfehlen. Per Drag and Drop kann man die Spieler auf die gewünschte Position ziehen, um die gewählte Aufstellung zu perfektionieren.
    Weitere Einstellungen:
    -Taktik:
    Ob die Mannschaft eher offensiv oder defensiv spielen soll.
    -Balllänge:
    Ob die Spieler kurzes, langes, hohes oder niedriges Spiel bevorzugen sollen.
    -Abseitsfalle
    -Aggressivität der Spieler

    Spieler:

    Die angezeigte Stärke eines Spielers entspricht nicht der tatsächlichen Stärke. Dies ist nur der Wert, um den seine tatsächliche Stärke schwankt. Mal hat er einen guten und einen schlechten Tag, so kann sich die Stärke um +/- 0,5 Punkte ändern. Außerdem hängt die Stärke von den anderen Faktoren (Müdigkeit, Fitness, Form,…) zusammen.
    Die Einstellungen in dieser Kategorie erstrecken sich über Allgemeines Training bis hin zum Einzeltraining. Zudem kann man jeden Spieler spezielle Fähigkeiten lernen lassen, was sich stark auf seinen Spielstil auswirkt. So kann man einen Spieler etwa Spielmacher, Zweikampf oder Kopfballstärke verpassen. Aber hier werden nicht nur Pluspunkte verteilt. Es kommt auch vor, das ein Spieler auf eine Fähigkeit Punkte abgezogen bekommt (kommt nur selten vor). Wie schnell ein Spieler eine Fähigkeit lernt, hängt von seinem derzeitigen Zustand sowie auch von seinem Talent ab.
    Hier gibt es im Spiel aber öfters Bugs. Dies ist dann immer wieder ärgerlich.

    Transfers:

    Transfers können nur zu Beginn, in der Winterpause sowie am Ende der Saison gemacht werden.
    Zuerst sucht man sich einen Spieler den man gern hätte und macht einen Termin mit ihm aus. Dann gibt man ihm ein Angebot, wie hoch sein Gehalt, … sein wird. Nimmt er dies an, kann man mit seinem derzeitigen Trainer über eine Ablöseforderung diskutieren. Hierzu hat man nur 30 Sekunden Zeit. Man gibt einen Vorschlag an und sieht, wie der andere reagiert. Geht man zu aggressiv vor, lehnt der Gegenüber gleich zu Beginn ab.
    Es kann auch sein, dass ein Spieler gar nicht wechseln will. Dies kann z.B. heißen, dass dein Verein zu tief unten in der Tabelle steht.

    Stadion:

    In diesem Menüpunkt lassen sich Eintrittspreise sowie Größe des Stadions bestimmen. Außerdem lassen sich noch Zusatzgebäude wie Trainingspacours oder ein Hotel bauen. Dies bringt zusätzliches Geld in die Kassa oder hat Vorteile für Spieler.
    Noch hinzu kommt, dass man sich um die Instandhaltung des Stadions kümmern sollte, da es sonst bald auseinander fällt und die Kosten unerschwinglich werden.

    Finanzen:

    Hier lassen sich allerlei Statistiken über die Einnahmen und Ausgaben ansehen. Zwar ist dieser Teil des Spiels etwas unübersichtlich, doch kann man bei Bedarf auch seinen Co-Trainer darauf ansetzen.
    Die Mitarbeiter sind in verschiedene Gruppen unterteil. Sie haben einen Level von 1 (Laie) bis 6 (Experte), wobei man Stufe 5 und 6 Mitarbeiter nur kaufen, nicht selbst ausbilden kann. Die restlichen 4 Stufen lassen sich per Fortbildungskurs erreichen, welcher zwar etwas Kohle kostet, sich aber im Endeffekt meistens auszahlen.

    Grafik:

    Die Grafik ist (zumindest im Match) richtig gut gelungen. (Kein Wunder, ist ja auch die Grafik von FIFA 2004). Doch außerhalb der Spielzeit kämpft man sich durch Menüleisten. In einem reinen Managerspiel ist das auch nicht anders zu erwarten, drum werde ich auch nur die Grafik im Spiel bewerten.

    Sound:

    Die Umgebungsmusik im Stadion ist wirklich atemberaubend. Fangesänge, Jubelschreie und Tröten unterstreichen das Spielgeschehen und machen es zu einem wahren Erlebnis. Doch wie bereits bei der Grafik wirkt die Musik in den zahllosen Menüs etwas fehl am Platz.

    Meinung:

    Dieses Game ist nur für Fans des Genres zu empfehlen, da es etwas Erfahrung benötigt, um alle Einstellungen halbwegs so hinzubringen, dass das Team reelle Chancen hat. Man kann jedoch auch einige Aufgaben auf den Co-Trainer übertragen, wobei sich der Spielspass drastisch zu senken beginnt. Dies ist nur Anfängern zu empfehlen.
    Die Menüs hätten meiner Meinung nach etwas übersichtlicher gestaltet werden können, da man sich am Anfang fast nicht zurechtfindet, da es so viele Möglichkeiten gibt, Einstellungen vorzunehmen.
    Zum Schluss kann ich nur noch sagen:
    Der Titel ist wirklich Top für jene, die sich im Fußball auskennen und wissen, welche Vor- und Nachteile eine Aufstellung bringt. Für solche, die keine Ahnung von Fußball haben, kann ich nur empfehlen: Finger weg vom Fußballmanager 2004.

    Mit freundlichen Grüßen Lord_Doombringer

  • Fussball-Manager der Superlative

    • Pro umfangreiche Einstellmöglichkeiten | Football Fusion | anspruchsvoll
    • Kontra Spiel erst nach 23 MB großen Update (1.12) brauchbar
    • Empfehlung Ja

    Also als richtig großen Fußballfan würde ich mich nun wirklich nicht bezeichnen – ich schaue mir zwar die Ergebnisse der 1. und 2.Bundesliga an und habe auch Vereine denen ich Erfolg wünsche, aber Europacup oder Weltmeisterschaften prallen an mir ab wie Wasser an der Schwanzfeder einer Ente. Bei Spielen am PC sieht das aber wiederum ganz anders aus: da zocke ich gerne eine Partie FIFA 2004 – oder noch lieber den neuen Fußball Manager 2004 von EA Sports. Und genau diesen möchte ich Euch heute einmal etwas genauer vorstellen.

    ••• Infos •••

    Der durchschnittliche Preis des Spiels liegt momentan bei 39.95 €. Das ist für ein Computergame nicht übermäßig viel und geht somit in Ordnung. Geliefert werden zwei CDs und ein dünnes aber doch recht aussagekräftiges Handbuch. Wer jedoch schon mal Managerspiele gezockt hat der dürfte sich auch ohne Anleitung schnell ins System hineinfinden und Spaß haben. Verkauft oder geliefert wird der Fußball Manager 2004 in einer Amaray-DVD-Hülle, auf dem Cover prangt der Leverkusener Manager Rainer Calmund. Den Hersteller EA Sports erreicht man unter folgender Adresse:

    Electronic Arts GmbH
    Triforum Cologne
    Innere Kanalstrasse 15
    50823 Köln
    www.electronic-arts.de

    Freigegeben ist das Spiel ohne Altersbeschränkung, aufgrund seiner Komplexibilität und der aufwendigen Strukturen im wirtschaftlichen Bereich sollte es frühestens ab 12 spielbar sein – richtigen Spaß und alle Funktionen ideal ausnutzen dürften wohl erst Spieler mit 14 und aufwärts haben. Erschienen ist die Software am 28.11.2003 und damit noch relativ neu, es wird aber aller Voraussicht nach jetzt jedes Jahr ein Titel erscheinen – so wie bei den anderen Spielen der Softwareschmiede (FIFA, NHL, NBA, …). Nachfolgend ein paar Worte zu den Systemvoraussetzungen:

    Ein 600 MHz-Prozessor sollte wenigstens in Eurem PC arbeiten, als Betriebssystem wird als Minimum Windows 98 vorausgesetz – mit Windows XP gibt es keinerlei Probleme. Möchte man das Spiel komplett auf die Festplatte installieren so sollte wenigstens 1 GB an dortigem Speicher vorhanden sein, der Arbeitsspeicher sollte 128 MB fassen. Die Grafikkarte schließlich ist mit 32 MB zu bestücken, DirectX 8.1-Unterstützung ist notwendig – und der Rest wie Maus, Tastatur, CD-Laufwerk etc. versteht sich von selbst.

    Das Spielprinzip ist relativ schnell erklärt: man sucht sich seine Lieblingsmannschaft aus oder lässt sich einen Vertrag von einem zufälligen Verein anbieten und startet in die erste Saison. Man bekommt vom Vorstand ein Saisonziel genannt und kann nun mit der Mannschaft an diesem arbeiten. Zahlreiche Assistenten können (!) einem dabei behilflich sein, so stellt der Co-Trainer beispielsweise die Aufstellung zusammen oder arrangiert das Training – der Geschäftsführer managt die Fanbetreuung oder kümmert sich um finanzielle Belange. Gerade in der Anfangszeit für den Ein oder Anderen sicherlich sinnvoll, denn hinsichtlich Einstellungsmöglichkeiten gibt es fast keine Grenzen: Eintrittspreise und Trainingslager festlegen, den Fanartikel-Verkauf managen oder die Transferliste im Auge behalten… das geht an die Substanz und erfordert viel Auffassungsgabe und Konstanz.

    Im privaten Bereich darf man sich nach einer Freundin umsehen, am Aktienmarkt tätig werden und Anschaffungen wie Titel (Dr., Prof., etc.) oder Sachwerte (Boote, Häuser, etc.) tätigen, an Quizshows teilnehmen und, und, und. Die Freundin kann später geheiratet und mit ihr Kinder gezeugt werden…selbst dort hat man also fast nichts offen gelassen.

    Tja – und dann geht es ab mit dem ersten Spiel der neuen Saison: entweder man schaut sich per Textzeilen den Verlauf an (sehr spannend, mein Favorit) oder via 3D-Engine (der von FIFA 2004!) das Spiel grafisch. Nette Kommentare des gesamten Spiels runden dieses rundum gelungene Feature ab. Die wohl wichtigste Neuerung gegenüber der Vorgängerversion dürfte aber wohl Football Fusion sein: damit ist es möglich die Spiele selber auszutragen! Besitzt man also auch FIFA 2004 so wechselt das Programm in dieses und man spielt das Game dort – das Ergebnis wird anschließend in den Manager übertragen…eine Super-Sache wie ich finde, allerdings bevorzuge ich es doch den Computer rechnen zu lassen und beschränke mich auf den wirtschaftlichen und sportlichen Teil (Aufstellung & so).

    Man kann seinen Spielern in der Halbzeitpause den Marsch blasen, sie anfeuern oder aufmuntern – kann ihnen vor dem Spiel eine Siegprämie oder einen freien Tag versprechen, sie in einen Freizeitpark einladen oder zu einer Krisensitzung rufen. Wenn die Fans einen nicht mögen wird man das durch die Fangesänge zu hören bekommen, der Vorstand wird mit Kündigung drohen usw. Alles sehr realitätsnah und das Herz des Spielers schlägt wirklich Purzelbäume. Während des Spiels kann man in der Textversion sogar bestimmen wie man als Trainer drauf ist: „kaut an den Nägeln“, „tobt an der Seitenlinie“, „heizt die Fans an“…sehr schön gemacht und echt spaßig.

    Richtig spielbar wird das Programm aber erst mit dem Update V1.12, in welchem die schlimmsten Bugs behoben wurden – so die Abstürze des gesamten Spiels bei den Halbzeitansprachen. Vorher, auch mit dem Update V1.10, konnte man die Software nicht gebrauchen und höchstens als schlechte Demo ansehen. Seit dem Patch allerdings läuft es prima. Das Update kann man sich über die im Startmenü eingetragene Funktion herunterladen (wenn es denn funktioniert!) oder im Internet besorgen. Hauptanlaufstelle dürfte hier die hiesige Community von www.fm2004.de, sein – dort findet man außerdem sehr vielfältige Informationen rund um das Spiel und Erfahrungen anderer Spieler, zahlreiche Tipps & Tricks und, und, und.

    ••• Erfahrungen •••

    Viele der Funktionen und meine Begeisterung darüber habe ich ja bereits oben schon angeschnitten, ich möchte mich daher vielmehr auf einen kleinen Erfahrungsbericht meiner ersten Saison mit dem Fussball Manager 2004 beschränken bzw. einigen Eindrücken hinsichtlich Bedienung und Grafik, Sound etc.

    Grafisch gesehen bietet der FM 2004 sicherlich nicht viel Kritikpunkte, im Hauptmodus (dem Management) kann man ja auch nicht viel falsch machen – hier dreht es sich ja hauptsächlich nur um Zahlen und Daten. Im Spielmodus dann aber läuft er zu Hochform auf – die FIFA 2004 Engine ist einfach genial und das Zuschauen macht richtig Spaß. Allerdings muss man hier schon ein wenig an den Optionen feilen, die Voreinstellungen lassen etwas zu wünschen übrig. Soundtechnisch gesehen sind die Fangesänge ein wahrer Ohrenschmaus, nur die Menümusik nervt – Britpop während der Einstellungen zu hören ist nicht so mein Ding. Aber es gibt Abhilfe: man kann einen beliebigen Ordner auf dem PC wählen in dem eigene MP3s liegen und dann werden diese abgespielt – ein nettes Gimmick. Oder aber man schaltet die Musik einfach ab, auch eine Möglichkeit. Schade, dass die Interviews mit der Presse nicht gesprochen werden – dafür aber die Halbzeitansprachen des Trainers…richtig lustig, ich habe schon das ein oder andere Mal geschmunzelt, wenn beispielsweise die Peitsche knallt und gerufen wird „Aufwachen ihr Penner!“

    Angefangen habe ich nun in meiner ersten Saison mit Hannover 96, man hat mir einen Vertrag vorgelegt den ich finanziell gesehen einfach nicht ablehnen konnte. Ich sollte die Mannschaft vor dem Abstieg retten und mein Saisonziel hieß 15.Platz in der Bundesliga. Also Mannschaft angeschaut und die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen – mit diesem Sauhaufen und einer finanziell absolut desolaten Lage sollte ich hier was reißen? Also erst einmal die Stadionrechte für 10 Jahre an den „KICKER“ verkauft und dafür mehrere Millionen kassiert, neue Spieler verpflichtet und zahlreiche Trainingslager gebucht. Das erste Spiel wurde gleich mit einer hohen Prämie dotiert (5.000 € pro Nase) und wurde gewonnen – zu meiner Überraschung setzte sich diese Siegesserie schnell fort und ich wurde immer beliebter bei Vorstand und Fans. Am Ende der Saison war ich zwar in der 1.Runde des DFB-Pokals ausgeschieden, erreichte aber den 3.Platz der Bundesliga und stand in der Championsleague. Ich hatte mit vielem gerechnet, aber damit nicht. Lizenzverfahren war kein Problem, dank meiner finanziellen Geschicklichkeit brachte ich den Verein in die Gewinnzone – den Großteil machten allerdings Siegprämien aus (meist 5.000 € pro Mann und Spiel), ich denke das hat den o.g. Erfolg auch sehr begünstigt. Mittlerweile läuft meine zweite Saison und ich stehe nach fünf Spielen auf Platz 16, da gehöre ich wohl auch eher hin…

    ••• Fazit •••

    Der FM 2004 ist sehr anspruchsvoll und zur „Anstoss“-Serie von Ascaron eine echte Alternative. Es ist ein wirklich tolles Spiel – allerdings wohl nur für jene Spieler die gerne wirtschaftlich taktieren oder Fußballfans sind. Die integrierten Funktionen sind allerdings wahnsinnig vielseitig und lassen kaum noch Wünsche übrig. EA Sports hat mit dem Spiel scheinbar alles richtig gemacht…lediglich mit der Veröffentlichung sollte man sich zukünftig etwas Zeit lassen und ein fehlerfreies Spiel auf den Markt bringen – das ständige Warten auf und Laden von Updates ist doch ziemlich nervig und kann, was den Verkaufserfolg gerade in den ersten Tagen angeht, auch nach hinten losgehen. Trotzdem meine Empfehlung: Kaufen, Patch saugen und Spaß haben!

    In diesem Sinne,

    Tschüss, Elchkopf (Oli)
    01/02/2004

  • Hahn1

    Ich mache meinen Profis Beine....

    • Pro viele Optionen, FIFA 2004-Grafik, macht Spaß
    • Kontra viele Bugs
    • Empfehlung Ja

    Heute geht es in meinem Bericht, wie beim letzten Mal, wieder um ein PC-Spiel. Es handelt sich das wohl erfolgreichste Managerspiel im Moment, nämlich um den Fussball Manager 2004 von EA Sports. Der Fussball Manager war schon im letzten Jahr die Messlatte für alle anderen Spiele auf dem Managerbereich und konnte eigentlich nie richtig übertroffen werden. Bekanntlich ist es immer sehr schwer auf ein solches Topspiel eine Fortsetzung rauszubringen und deshalb war ich beim Kauf auch sehr gespannt was so draus geworden ist. Heute berichte ich einmal was EA diesmal angestellt hat, ob es wieder tolle Neuerungen gibt oder ob das ganze ein Griff ins Klo ist.

    Eigentlich gibt es nicht einfacheres, wenn der eigene Verein einmal schlecht spielt. Ich spiele Fussball Manager 2004 und bereinige die Situation. Im Fussball Manager 2004 wird man nämlich genau mit den Aufgaben konfrontiert, die in einem Verein nun mal geregelt werden müssen. Sie nehmen somit die Position von Calmund und Co. Ein und übernehmen dabei so nebenbei auch noch die Rolle des Trainers. Man kümmert sich sowohl um die Finanzen wie um das, was die eigene Mannschaft auf dem Platz abliefert. Dabei merkt man, dass wirklich nicht alles beim managen so leicht ist und das sich Spielerwünsche und finanzielle Mittel oft nicht decken. Wie in der Realität, beobachtet der Vorstand ihr Treiben und bei schlechten Leistungen kann es dann schon mal vorkommen das es heißt, alter Verein ade. Insgesamt hat man im neuen Manager 2004 fast alle Möglichkeiten, die ein echter Manager hat.

    Zum ersten Mal hat EA im 2004er-Teil die Umsetzung der vorgegebenen Taktiken im Spiel richtig gut umgesetzt, so dass die Spieler wirklich das machen, was man vorher vorgegeben hat. Der Bereich in dem man alles das einstellen kann ist der Mannschaftsbereich. Hier regelt man außer der Aufstellung und der Taktik, auch das Training, die Jugendabteilung und die Spielerverträge. Wenn man sich jetzt angucken will hat man mehrere Möglichkeiten.
    Die wohl spannendste aber auch zeitintensivste ist das 3-D-Spiel. Hier kann man sich in der frischen FIFA 2004 Grafik angucken, was die Profis aus den Vorgaben machen und ob für das heutige Spiel ein Sieg drinnen ist. Durch die Grafik von FIFA 2004 ist es möglich die Spieler sehr detailliert und in der besten im Moment verfügbaren Grafik dazustellen. Fast alle Spieler sehen total echt aus und sind auf einer Entfernung von zwei Metern zum Bildschirm nicht mehr von dem Original zu unterscheiden. Mich überzeigt diese Grafik allerdings nicht 100-prozentig, da ich inzwischen der Meinung bin, das EA in der Darstellung der Grafik nicht mehr viel verbessert sondern nur noch ändert. Dazu kommen einige kleiner Bugs im Livespiel, die durch die Unterschiede zwischen Grafik und Vorgabe verursacht werden. Wenn zum Beispiel ein Spieler sich nach den Vorgaben möglichst auf der linken Seite aufhalten soll, aber der Ball als Anspiel auf ihn auf die rechte Seite kommt, das kann sich das Programm anscheinend nicht immer entscheiden und er fliegt selten so ein wenig über das Spielfeld. Ansonsten hat es aber wirklich gut geklappt die Befehle mit der Grafik zu verkuppeln, was man vor allem bei der Abseitsfalle merkt. Kleiner Kritikpunkt ist allerdings noch das selbst bei drei Innenverteidigern manchmal Gegenspieler ungehindert durch die Mitte laufen können. Das ist nicht etwa ein Taktikfehler des Managers sondern eher ein Problem der Programmierung. Insgesamt ist aber die Umsetzung in ein 3-D Spiel gut gelungen und ich wüsste nicht was es zu meckern gibt.
    Wie schon erwähnt gibt es auch noch zwei andere Möglichkeiten das Spielergebnis zu ermitteln.
    Die erste ist der Textkommentar. Er ist weitaus nicht so spannend wie das 3-D Spiel ab zeigt in Textform das Spiel an. In dieser Textform vermisst man allerdings die Umsetzung der Befehle völlig und auch das Eingreifen in das Spiel ist nur begrenzt sinnvoll da man nicht wirklich weiß, wie gut die einzelnen Spieler gespielt haben. Trotzdem kann man während des Textkommentars natürlich jederzeit Auswechslungen und Taktikänderungen tätigen. Durchaus sinnvoll ist auch die Halbzeitansprache in der man einzelne Spieler loben oder tadeln kann und den Gesamteindruck des bisherigen Spiels den Spielern mitteilt. Diese Möglichkeiten können manchmal schon Ausschlag auf das Ergebnis haben, was für mich auch den Textmodus sehr lobenswert macht.
    Die wohl langweiligste Möglichkeit ist allerdings sich einfach das Endergebnis zeigen zu lassen. In einer knappen Zusammenfassung findet man hier dann gelbe bzw. rote Karte oder Tore aufgezählt. Immerhin sind die Ergebnisse dieses Modus durchaus realistisch, dass heißt sie könnten auch so beim Livespiel rauskommen.
    Eigentlich war das noch nicht mal alle Möglichkeiten, denn zum ersten Mal hat sich EA an eine komplette Neuerung gewagt, nämlich FOOTBALL FUSION. Das geht nämlich wenn sie auch FIFA 2004 besitzen. Dann legt man während des Spiels die FIFA-CD ein und kann seine Spieler auch selber steuern. Das ist zwar eigentlich eine nette Idee kommt aber für richtige Manager nicht in Frage, da es die Leistungen als Manager eigentlich Unwichtig werden lässt. Außerdem fehlt diesem Modus der Realismus da man recht leicht selbst mit Zweitligisten gegen Real Madrid gewinnen kann.
    Nach jedem Spieltag wird dann die Tabelle und jede Menge nützliche Informationen angezeigt. Wie im letzten Jahr gibt es immer noch den Kicker der immer über interessante Themen aus ihrer Liga schreibt. Hier findet man sehr interessante Interviews, die auch die Stimmung ihrer Spieler wiederspiegeln, was ich wirklich gelungen finde. Dieser Bereich nach dem Spiel ist zum ersten Mal gebündelt, was ein nerviges Durchklicken der einzelnen Bereiche erspart.

    Außer in dem Bereich Mannschaft gibt es in den drei anderen Bereichen natürlich auch jede Menge Änderungen und Neuerungen. Im Bereich Planung sind nämlich neuerdings alle Planungspunkte sehr gut zusammengefasst und man kann für seine Mannschaft Trainingslager oder Freundschaftsspiele planen. Natürlich geht es hier auch mal nicht nur um den Verein sondern auch ihren privaten Bereich findet man hier. Besondern Neuerungen gibt es allerdings nicht unbedingt sondern nur die Übersicht und Ordnung wurde verbessert. Ich kann nur sagen, dass es sich bei dieser leichten Orientierung direkt alles leichter managen lässt.
    Der dritte und wohl auch fast am wichtigste Bereich ist die Finanzplanung. Man muss natürlich auch hier entscheiden was man macht und ob man neue Mitarbeiter braucht. Außerdem regelt man alles rund ums Stadion. Interessante neue Punkte finde ich, dass man inzwischen bei hoher Verschuldung um die Lizenz in der nächsten Saison bangen muss und dass der neue Stadioneditor, das originale Bauen von Stadien ermöglicht.
    Der vierte Bereich ist nicht besonders erwähnenswert, aber der Vollständigkeit wegen gehe ich noch kurz drauf ein. Hier kann man nämlich Spieler oder neue Mitarbeiter suchen.

    Soweit erst mal das ganze Spiel und wie es mir gefallen hat. Was mich aber inzwischen wirklich nervt sind die vielen Bugs (Programmfehler) im Fussball Manager 2004.
    An aller erster Stelle stehen da bei mir die Kommentatoren die manchmal absoluten Schwachsinn reden. So kommt zum Beispiel nach 5 gespielten Minuten der Satz „Er ist völlig erschöpft, das sieht man“ oder nach einer roten Karte „dafür hätte man aber nicht Gelb geben müssen“. So etwas macht das ganze Spiel und die Atmosphäre einfach kaputt.
    Weiterhin gibt es aber auch vereinzelt außerhalb des 3-D Spiels Fehler. Zu habe ich in einem Spiel im Jahr 2008 einmal 3 Mrd. € durch Kartenverkäufe eingenommen. Nur zur Information ich hatte ein Stadion mit 44000 Plätzen bei einem, Preis von 18€ a Karte. Ich weiß nicht warum einfach so viele Fehler in dem Spiel sind. Ich könnte nämlich noch lange so weiter machen und diese Fehler frustrieren leider beim Spielen auch teilweise sehr.
    Wer eine noch nicht sehr ausgeprägte aber schon anständige Sammlung von Bugs mit Bildern sehen will, kann ja mal unter http://www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html gucken.

    Für alle die es interessiert hier nur die Systemanforderungen………….
    • Unterstützte Betriebssysteme:
    Win98, ME, 2000 & XP
    • Benötigt:
    Intel Pentium III 600 Mhz
    16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
    64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
    4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
    …….und ein paar Links zum Thema….
    • www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html
    • www.fm2004.de

    Jetzt wird es aber auch mal Zeit langsam zu einem Fazit zu kommen ;-). Ich halte den Fussball Manager 2004 am jeden Fall für das Beste Spiel aus dem Genre. Er hat sogar noch die Version von 2003 übertroffen und durch viele tolle neue Funktionen das Managen noch spannender gemacht. Wirklich nur schade, dass ich und einige andere schon zu viele Bugs ertragen mussten. Diese werden leider auch nicht von der bereits erschienenen Version 1.1 korrigiert. Aber natürlich müssen ja nicht bei jedem die Bugs kommen und man muss bedenken, dass ich das Spiel immerhin schon seit November habe. Das Managen macht mit diesem Spiel einfach Spaß und ist sogar für Menschen ohne Fussballbegeisterung zu empfehlen, da der Schwerpunkt eher auf dem Managen liegt. Ich habe und werde das Spiel auf jeden Fall noch öfter spielen, wo es mir doch schon so viel Freunde, aber auch Frust gebracht hat. Langer Text und ein eigentlich kurzer Sinn, das Spiel ist bis auf die Bugs TOP. Meine Bewertung lässt sich eigentlich schon ableiten, die nämlich 5 STERNE und natürlich eine EMPFEHLUNG umfasst. Glückwunsch EA SPORTS zu einem weiteren Meisterwerk.

    Alle die sich mit PC-Spielberichten nicht so identifizieren können, die können ja mal über diesen Satz nachdenken:
    Wer gegen ein Minimum Aluminium immun ist, besitzt:
    Aluminiumminimumimmunität.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.