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Big Brain Academy (Nintendo DS Spiel)

In 15 Varianten werden die kognitiven, analytischen und mathematischen Fähigkeiten sowie das Erinnerungsvermögen des Spielers auf die Probe gestellt. Dabei ist visuelle Auffassungsgabe beim raschen Identifizieren von Bildern ebenso wichtig wie Kopfrechnen. Die Leistungen werden bewertet und mit virtuellen Auszeichnungen belohnt.

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Über dieses Produkt

In 15 Varianten werden die kognitiven, analytischen und mathematischen Fähigkeiten sowie das Erinnerungsvermögen des Spielers auf die Probe gestellt. Dabei ist visuelle Auffassungsgabe beim raschen Identifizieren von Bildern ebenso wichtig wie Kopfrechnen. Die Leistungen werden bewertet und mit virtuellen Auszeichnungen belohnt.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Nintendo DS
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Denkspiel
Kategorie
Vollversion
Publisher
Nintendo
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
Modul
Vertrieb
Nintendo
EAN-Code
0045496465124
Auslieferung
07.07.06

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Bringt Spaß, ist witzig und abwechslungsreich
  • unterhaltsames Gehirntraining
  • Trainiert das Denkvermögen und macht Spaß.
  • Lustige Denk- und Logikspiele

Nachteile

  • Ich bin für manche Spiele zu doof.
  • nach einer Zeit langweilig
  • Man muss halt viel lesen und Grundwissen haben.

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Big Brain Academy (Nintendo DS Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Wie schwer ist dein Gehirn?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein nettes Spiel, mit dem man sich klasse die Zeit vertreiben kann. Es macht sehr viel Spaßund der Suchtfaktor bei diesem Spiel ist unglaublich hoch. Wer etwas für zwischendurch sucht, ist hier genau richtig.

    Heute stelle ich das Nintendo DS Spiel "Big Brain Academy" vor, welches sich siet längerem bereits in meinem Besitz befindet.

    PREIS

    Bezahlt habe ich bei Saturn 25 €, aber mittlerweile müsste es das Spiel auch schon billiger geben.

    SPIEL

    Das Spiel hat mehrere Speicherplätze, vier Stück an der Zahl. Man kann aber auch mit bis zu vier Spielern gegeneinander antreten, aber darüber kann ich nichts schreiben, da ich dies nie ausprobiert habe.

    In dem Spiel gibt es insgesamt 5 Großbereiche mit je drei verschiedenen Spielen.

    Bereich Logica

    Wie der Name des Bereiches schon vermuten lässt, geht es hier um logisches Denken. Hört sich ersteinmal einfach an, bringt einen aber schnell an die Grenze der Frustration.

    Partnerline
    - - - - - - - - -
    Hier muss so schnell es geht die beiden passenden Dinge mit einer Linie verbinden.

    Waagewicht
    - - - - - - - - - -
    Hier werden mehrere Gegenstände auf einer Waage gezeigt und man muss schätzen, was am schwersten ist.

    Fütterung
    - - - - - - - -
    Hier vergräbt (?) ein Hund seinen Knochen. Auf dem unteren Bildschirm werden mehrere Kästchen angezeigt, auf dem oberen Bildschirm eine Pfeilkombination. Man muss herausfinden, wo der Hund seinen Knochen vergräbt.

    Bereich Memoria

    Hier muss man ein gutes Gedächtnis beweisen.

    Ver-Merk
    - - - - - - - -
    Man bekommt für eine kurze Zeit mehrere Zahlen bzw. Zeichen gezeigt und muss sie passend wieder eingeben.

    Memory
    - - - - - - -
    Im Prinzip wie bei dem Spiel: Die Karten werden aufgedeckt, man muss sich ihre Positionen merken und dann die Pärchen wiederfinden.

    Tonspur
    - - - - - - -
    Hier werden verschiedene Laute vorgsespielt, welche man in der richtigen Reihenfolge nachspielen muss.

    Bereich Algebra

    Wie das böse Wort schon vermuten lässt, ist hier das Mathematik-können gefragt... bzw. das Nicht-können.

    Textaufgabe
    - - - - - - - - - -
    Auf dem oberen Bildschirm stehen die Aufgaben. Diese bestehen dann ledeglich aus Schrift, wie zum Beispiel NEUN MINUS VIER. Unten im Rechner muss man dann die Lösung eintippen.

    Geldwert
    - - - - - - -
    Auf dem unteren Bildschirm werden zwei Kästchen mit verschiedenen Euromünzen angeszeigt und man muss auf das Kästchen klicken, welches den häheren Geldbetrag aufweisen kann.

    Addition
    - - - - - - -
    Auf dem oberen Bildschirm wird eine bestimmte anzahl von Objekten gezeigt, zum Beispiel 7 Autos. Auf dem unteren Bildschirm sind 4 verschiedene Kästchen mit jeweils verschiedenen Objekten in unterschiedlicher Anzahl. Hier muss man nun die gleiche Anzahl von beliebigen Objekten haben, wie oben auf dem Bildschirm, zum Beispiel 2 Hunde und 5 Pinguine.

    Bereich Vision

    Hier geht es darum, das gerade Gesehene möglichst schnell zu verarbeiten.

    Pärchen
    - - - - - - -
    Einfach Memory. Man muss in der vorgegebenen Zeit so viele Pärchen wie möglich finden.

    Schatten
    - - - - - - -
    Auf dem oberen Bildschirm erscheinen Schattenformen, auf dem unteren Gegenstände. Mit diesen Gegenständen muss man nun die schatten ausfüllen. Bei einem noch recht einfach., bei sehcs Schatten schon wieder eine ganz andere Geschichte, da die Schatten sich bewegen.

    Füllform
    - - - - - - -
    Oben wird eine Form angezeigt und unten verschiedene Stücke, welche man einsetzen kann. Aber es passen nur bestimmte Teile.

    Analyse

    Wie bereits angedeutet, geht es hier um die analytischen Fähigkeiten.

    Quadratzahl
    - - - - - - - - - -
    Es werden mehrere Würfel im 3D-Look gezeigt und mann muss so schnell es geht zählen, wie viele es denn nun wirklich sind.

    Tierjagd
    - - - - - - -
    Oben werden zwei Gegenstände angezeigt, welche man auf dem unteren Bildschirm in dieser Reihenfolge wiederfinden muss.

    Punktum
    - - - - - - - -
    Auf dem oberen Bildschirm wird eine Form angezeigt, welche auf dem unterem Bildschirm nur durch Punkte angedeutet wird. diese Punkte muss man nun korekt verbinden, was teilweise gar nicht so einfach ist, da das Bild auch mal gespiegelt oder auf dem Kopf dargestellt wird.

    Wenn man genug geübt hat, kann man dann einen Test absolvieren. Hier werden aus allen Kategorien jeweils ein Spiel genommen, welches man natürlich auch auf Zeit lösen muss. Je nach Leistung bekommt man dann Hirnmasse zugeteilt.

    Am Ende des Tests wird diese Hirnmasse zusammengerechnet und man sieht, wie schwer das Gehirn ist und auf welchem Level es ist. Jeder Level hat auch seinen eigenen Titel.

    Diesen Test kann man so oft wiederholen, wie man möchte.

    Steuerung

    Die Steuerung erfolgt wie gewohnt mit dem Touchpen und dem unterem Bildschirm. Nichts schweres also.

    Grafik

    Gut, sie ist jetzt nicht die beste Grafik aller Zeiten, aber sie ist doch ganz nett anzusehen. Was ich ganz angenehm finde, ist, dass die Farben nicht so grell sind, sondern eher matt gehalten werden.

    Sound

    Die Hintergrundmusik ist jetzt nicht der größte Renner und kann auch schon mal ziemlich nerven. Aber dafür gibt es ja den Tonschieber.

    Fazit

    Ich finde das Spiel klasse. Ich glaube zwar nicht, dass es etwas für den Alltag nützt, aber es ist ein wirklich guter Zeitvertreib. Und was man auf gar keinen Fall verachten sollte, ist der hohe Suchtfaktor!

  • Big Brain Academy (DS)

    • Pro Lustige Denk- und Logikspiele
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Was ist Big Brain Academy?

    Big Brain Academy ist eine Sammlung kleiner Übungen, mit denen man täglich das Gehirn trainieren kann. Big Brain Academy ist in fünf Spielkategorien unterteilt, die jeweils eine andere Fähigkeit testen: Denken, Merken, Analysieren, Rechnen und Identifizieren. Jede Kategorie bietet drei verschiedene Spielarten. Insgesamt gibt es 15 verschiedene Denksportaufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Die einzelnen Übungen dauern 60 Sekunden.

    Wie spielt man Big Brain Academy?

    Alle Aufgaben löst man ausschließlich mit dem Touchpen, in dem man die richtige Lösung auf dem Touchscreen antippt bzw. zeichnet.

    Spielstart:

    Als erstes legt man ein eigenes Profil anlegen, dadurch wird ermöglicht, dass die eigenen Fortschritte in den verschiedenen Testkategorien gespeichert werden. Eine fünfeckige Grafik zeigt dem Spieler an, welche seiner Hirnfähigkeiten er schon verbessert hat und wo noch Trainingsbedarf besteht. Für jede Übung kann man der Leistung Bronze-, Silber- oder Goldmedaillen verdienen.

    Die Kategorien:

    LOGICA = logisches Denken: hier geht es darum, einfache Rätsel zu knacken. Es stehen die Übungen Waagewicht, Partnerlinie und Fütterung zur Auswahl.

    MEMORIA = Merktraining: hier müssen die Spieler visuelle und musikalische Sequenzen im Gedächtnis behalten. Hier kann man wählen zwischen Tonspur, Ver-Merk, Memory.

    ANALYSE = analytisches Denken: hier muss man sehr genau ansehen, was gezeigt wird. Übungen: Punktum, Quadratzahl, Tierjagt.

    ALGEBRA = Rechnen: hier geht es um die möglichst schnelle Lösung mathematischer Aufgaben. Übungen: Geldwert, Addition Textaufgabe.

    VISION = visueller Identifikationstest: hier dreht es sich darum, gleichartig Objekte als solche zu erkennen und zuzuordnen. Übungen: Schatten, Füllform, Pärchen.

    Mehrspielermodus:

    Im Mehrspieler-Modus geht es darum, innerhalb einer bestimmten Zeit möglichst viele Punkte zu sammeln. Je schneller eine Aufgabe richtig gelöst wird, umso mehr Punkte gibt es. Fehler bedeuten Punktabzug. Gewinner ist, wer die vorgegebene Punktzahl zuerst erreicht. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl bestimmt dann den nächsten Test. Bis zu acht Spieler können mit nur einer DS-Karte gegeneinander spielen.

    Meine Meinung:

    Wir haben das Spiel schon vor längerer Zeit gekauft. Damals haben wir dafür knapp 30,00 Euro bezahlt. Heute kostet es um die 25,00 Euro.

    Big Brain Academy ist ähnlich wie Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging wieder mal ein Spiel für jedermann, auch für die Menschen, die sonst mit Spielkonsolen nichts am Hut haben. Es ist einfach zu spielen, man muss nur die richtige Antwort mit dem Touchpen antippen.

    Big Brain Academy ist ein lustiger Zeitvertreib. Wenn man Zug fährt oder sich als Beifahrer im Auto langweilt, kann man die Langeweile ganz gut mit dem Spiel vertreiben.

    Die Steuerung kann gar nicht einfacher sein. Jeder, der einen Stift in der Hand halten und damit auf ein Bild tippen kann, beherrscht hier auch die Steuerung :-)

    Die Hintergrundmusik ist recht angenehmen und nervt nicht so schnell. Ich mache den Ton aber trotzdem nur bei den Übungen an, bei denen man auch was hören muss, sonst ist der Ton bei mir aus.

    Mein Lieblingsspiel ist "Pärchen". Auf dem Touchscreen werden Bilder gezeigt. Oben steht, wie viele Pärchen man finden muss, zuerst ist es nur ein paar aus vier Bildern und dann steigert sich die Anzahl der Bilder und der Pärchen. Erinnert mich ein wenig an Mahjong.

    Der Mehrspielermodus ist auch eine lustige Sache. Ich und mein Mann machen immer einen kleinen Wettbewerb daraus: Wer ist in welcher Kategorie besser und schneller.

    Mein Fazit:

    Wenn ihr Spaß daran habt, kleine Rätsel schnell durch logisches Denken zu lösen, kauft das Spiel. Wenn nicht, lasst es sein. Ich jedenfalls finde Big Brain Academy ganz toll und würde es wieder kaufen.

  • So füttere ich mein Gehirn...

    • Pro Trainiert das Denkvermögen und macht Spaß.
    • Kontra Man muss halt viel lesen und Grundwissen haben.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein tolles Spiel das die grauen Zellen ein bißchen aufmischt! Allerdings ist es eher für ältere Kinder und Erwachsene geeignet, damit kein Frust aufkommt! Da man es auch in Englisch spielen kann, kann man auch noch sein Sprachwissen im Englischen etwas auf Vordermann bringen.

    Big Brain Academy
    Für Nintendo DS

    Gekauft im Drogeriemarkt Müller
    Preis: 29,99 €

    Bei diesem Spiel kann man 4 Spieler anlegen und im drahtlosen Multi-Kartenspiel mit bis zu 7 anderen gegeneinander antreten.

    Durch das Spiel führt ein kleines Männchen, der Lehrer im Klassenzimmer auf einem Einrad oder ähnlichem, Dr. Lobo der auch Direktor dieser Schule ist… Er erzählt in einer Sprechblase im oberen Bildschirm was zu tun ist und gibt Infos. Im unteren Bildschirm kann man auf einem Pfeil mit dem Stylus immer weiter gehen.

    Nachdem man seinen Namen registriert hat, hat man die Auswahl zwischen Test, Übung und Versus. Dr. Lobo schlägt vor, zuerst mit dem Testkurs zu beginnen. Hier wird gemessen, wie groß das Gehirn des Spielers wirklich ist. Dazu muss man aus jeder Kategorie je eine Frage beantworten innerhalb 60 Sekunden (ich schreibe hier mal meine Aufgaben auf).

    1. Kategorie Analyse:
    Im oberen Bildschirm wird ein Punktebild angezeigt. Das selbe ist auf dem unteren Touchscreen auch zu sehen, allerdings fehlen hier einige Linien die es zu verbinden gilt. Doch Vorsicht: Manchmal hat das Bild im unteren Bildschirm eine andere Position…

    2. Kategorie Memoria:
    Hier wird im oberen Bildschirm eine Zahlen- und Zeichenkombination angezeigt. Im unteren Bildschirm erscheint eien Tastatur auf der man dann die Zahlen und Zeichen in richtiger Reihenfolge berühren muss, die oberen verschwinden allerdings wieder. Man muss es sich also gut merken…

    3. Kategorie Vision:
    Es werden im oberen Bildschirm Schatten von Bildern angezeigt, die sich aber bewegen. Mal nur 1 Schatten, oder aber auch 2 oder 3. Und sie bewegen sich manchmal sehr schnell. Im unteren Bildschirm sind verschiedene Bilder zur Auswahl und man muss die Bilder berühren, deren Schatten im oberen Bildschirm umherschwirren…

    4. Kategorie Algebra:
    Im unteren Bildschirm werden in zwei Hälften verschiedene Eurocent-Münzen angezeigt. Nun muss man die Seite berühren, in der der höhere Betrag drin ist…

    Kategorie 5 Logica:
    Hier ist oben ein Tier und eine Art Gitterweg zu sehen. Unten ist das gleiche Gitter ohne Querverbindungen zu sehen und das gleiche Tier am unteren Rand. Um nun das obere Tier zu seinem Partner nach unten zu führen, muss man nun im unteren Gitter, bzw. Stäben, die Querverbindungen an genau der richtigen Stelle einzeichnen, wenn das obere Tier bei jeder Möglichkeit abbiegt damit es unten genau beim Partner ankommt.

    Die Bewertung:
    Bei Big Brain Academy wird Leistung in Gehirnmasse gemessen. Wie eine große Waage auf der das Gehirn gewogen wird. Je besser man ist, desto schwerer ist das Gehirn. Dr. Lobo erklärt all diese Dinge und verrät auch noch, dass sein altes Gehirn 1972 Gramm wiegt. Im Durchschnitt wiegt das Gehirn eines relativ intelligenten Erwachsenen wohl 1400 Gramm. Die meisten untrainierten Gehirne wiegen jedoch im Schnitt nur 750 g.

    Mein Ergebnis verrate ich euch jetzt hier nicht… zum Selbstschutz :-) (außerdem möchte ich ja niemanden frustrieren…)

    Kommen wir nun zu den Übungen:

    Hier kann man in 5 Kategorien sein Gehirn stark und gesund machen. Wer besonders helle ist und gute Leistungen zeigt, bekommt sogar Medaillen und mehr.

    Es gibt zu jeder Kategorie verschiedene Trainingsspiele und nach jedem Spiel wird angezeigt wie viel Gehirnmasse man sich gerade dazu erspielt hat. Und nach ein paar Spielen bekommt man dann je nach Ergebnissen die Medaillien verliehen.

    Im Versus-Modus kann man gegeneinander antreten. Wer als erster z.B. die 300 g Gehirnmasse erreicht hat, hat gewonnen. Das macht aber nur Spaß, wenn entweder Erwachsene gegeneinander antreten oder etwa gleichaltrige Kinder… sonst ist es schon sehr unfair.

    Das Spiel kann in 6 verschiedenen Sprachen gespielt werden: Französisch, Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Holländisch.

    Meine Meinung:

    Als erstes mal ein paar Worte zur Altersempfehlung ab 3 Jahren:
    Da man sehr viel lesen muss finde ich macht dieses Spiel erst Sinn wenn die Kinder ca. 7 – 8 Jahre alt sind, natürlich kommt es immer auf das einzelne Kind an. Aber was hat man denn davon, wenn die Kinder frustriert sind, weil sie einfach nicht verstehen um was es geht… und 60 Sekunden sind keine lange Zeit um mehrere Aufgaben hintereinander zu lösen.

    Dann ist es selbst bei gewieften Kindern etwas grenzwertig, weil bei dem Spiel zur Berechnung der Gehirnmasse ja immer von einem Erwachsenen ausgegangen wird. Ein Kind wird nicht so schnell das Ergebnis des durchschnittlichen Gehirns erreichen… da ist der Frust dann evtl. auch vorprogrammiert.

    Unser Sohn hat zum Glück viel Spaß mit diesem Spiel, er hat inzwischen begriffen, dass er diese Berechnungen nicht so ernst nehmen soll und einfach nur darauf achten soll, wie er sich doch durch ständiges Üben verbessert…

    Er spielt es nun auch öfters mal auf Englisch, das ist natürlich auch keine schlechte Ergänzung zum Englischunterricht in der Schule.

    Ich spiele es auch sehr gerne, es macht einfach Spaß und wenn man dadurch nicht so schnell einrostet im Oberstübchen – das kann ja nur von Vorteil sein!

    Also für mich ist das Spiel allemal 5 Sterne wert, und wer gerne solche Denksportaufgaben macht und versuchen möchte, sich selbst zu übertreffen, für den spreche ich eine Kaufempfehlung aus… aber eben nicht für Kinder die noch gar nicht lesen können…

    Dieser Bericht erschien zuerst auf dooyoo unter gleichem Namen!

  • Big Brain Academy

    • Pro *
    • Kontra *
    • Empfehlung Ja

    Fazit Big Brain Acadamy gehört zu den gehirnjogging spielen. Man kann trainieren oder einen Tagestest absolvieren. Die Übungen sind unterteilt in 5 verschiedene Bereiche. Daher hat man genug Abwechslung und es wird auf Dauer nicht langweilig.

    Vor kurzem habe ich ja berichtet das ich ab sofort glücklicher besitzer einer Nintendo DS Konsole bin.
    Da ich auch User von Tauschbörsen bin und einige Tauschwährungen noch vorhanden hatte konnte ich mir auch einige Spiele anfordern.
    Eines dieser war:

    Big Brain Academy

    Zum Spiel:

    Es kostet in den meisten Läden ca 30,00 Euro.
    Es ist ein Spiel wobei man sein Gehirn ein wenig anstrengen muß.
    Also ähnlich wie Think oder Gehirn Jogging.

    Dieses Spiel ist ein wenig kindlich gestaltet was für mich es umso interressanter macht.

    Es ist aufgebaut wie eine Schule.Das man in 5 Fächern unterteilt.
    Diese kann man entweder üben. ( Pro Fach 3 verschiedene Übungen)

    Oder man kann als erstes seine Schwere der Gehirnmasse feststellen. Dieses erfolgt durch ein Test in dem zufällig 5 Übungen ausgewählt werden welche der user absolvieren muß.
    Pro Übung hast du 60 Sekunden Zeit.

    Die 5 Fächer sind: Logica, Memoria, Analyse, Algebra und Vision.

    Logica, wie man es von der " Logik " ableiten kann, sind Übungen in denen man logisch denken bzw. üben Muss/ Kann.

    Bei Memoria wird das Gedächtniss trainiert.

    Analyse, sind Übungen die, die analytischen Fähigkeiten betreffen.

    Algebra: Mathematik

    Vision: Übungen um das Erfassen zu üben.

    Meine Meinung:

    Ich besitze Think und dieses Spiel. beide haben eigentlich das selbe Spielziel. Das Gehirn des Benutzers ein wenig auf Trab zubringen. Keine schlechte Idee da wir meistens alle Routine im Beruf haben.
    Big Brain ist sehr kindlich gestaltet und daher dürfte es nicht nur die Erwachsenen ansprechen sondernd auch die Kinder. Es ist aufgebaut wie eine Schule mit 5 Fächern.
    Die Übungen bringen sehr viel Spaß und sie bieten vor allen Abwechslung. Ich selber nehme öfter mal das Spiel zur Hand. Mal täglich , mal mache ich Wochenlang Pause. Danach habe ich mal wieder richtig Lust das Spiel zu spielen. Und daher kann ich hier getrost 5 Sterne vergeben .. denn es wird nicht langweilig

    Vielen Dank fürs lesen und bewerten.

    Dieser bericht erschien auch auf Dooyoo.

  • Eine Uni für`s Gehirn von Nintendo

    • Pro unterhaltsames Gehirntraining
    • Kontra nach einer Zeit langweilig
    • Empfehlung Ja

    Ich mag Doktor Kawashimas Gehirnjogging eigentlich sehr.
    Anfangs war das Spiel für meine Tochter gedacht, doch nun prüft unsere ganze Familie regelmäßig das Alter des Gehirnes, des jeweiligen Spielers.
    Bei häufigem Gebrauch des Spieles wird dann das Gehirn immer jünger.
    Allerdings ist das Schema ja immer irgendwie gleich, so dass wir uns nach Abwechslung sehnten.
    Die haben wir dann rein zufällig bei unseren Bekannten in Form des Spieles ,, Big Brain Akademie`` gefunden.

    Bei diesem Spiel wird aus ganz verschiedenen Tests eine fiktive,,Gehirnmasse`` ermittelt, wir bekommen hier gesagt, wie schwer unser Gehirn ist - ist natürlich Quatsch, aber auch interessant.

    :O)

    Preis:

    24 Euro samt Versand bei Ebay

    Hersteller:

    Nintendo of Europe GmbH
    Nintendo Center
    63760 Grossostheim
    Germany
    E-Mail: [email protected]

    Internet: http://www.bigbrainacademy.com/

    Allgemeines zum Spiel:


    Will man das Kawashima Gehirn - Jogging mit der der Big Brain Academy vergleichen, kommt es bei der Brain Academy ganz klar mehr auf den spielerischen Aspekt an, weniger auf den mathematischen Aspekt. Bei Big Brain Academy müssen Symbole erkannt und gefunden, Formen gedreht oder Fehler in einem Bild ausgemacht werden.
    Entscheidend für einen guten Punktgewinn sind so gut wie immer eine gute Reaktionen und eine schnelle Auffassungsgabe.
    Bedienung und Aufgabenstellung sind immer auch für Anfänger intuitiv verständlich, man muss gar nicht überlegen, wie das Spiel gespielt wirde, es erklärt sich einem von selbst.
    Im Einzelspieler-Modus macht sich nach ein paar Runden doch etwas Langeweile breit. Wenn man gsich in Multiplayer-Partien versuchen möchte, steigt die Spannung doch erheblich.
    Auch nach mehreren Durchgängen ist es äußerst unterhaltsam, sein ,,Gehirngewicht`` zu vergrößern,

    Optisch ist das Couver und die Spieloberflächeder Big Brain Academy nicht der Renner.
    Nintendo hat Wert auf farbenfrohe und äußerst einfache Darstellungen der Figuren gelegt.
    Nichts Modernes.....

    Es gibt einen Modus, in dem man in den einzelnen Kategorien (Logica, Memoria, Analyse, Algebra, Vision) in drei verschiedene Tests machen kann.
    Bei jedem Test gibt es 3 Level.
    Je nachdem, wie gut man abschneidet, bekommt man Bronze-, Silber-, Gold- oder auch Platinmedaillen.

    Im Multiplayer-Modus, kann man mit bis zu insgesamt 8 Leuten gegeneinander spielen.

    Spielaufbau:

    Wie gesagt besteht das SPIEL AUS 5 VERSCHIEDENEN Kategorien mit je 3 verschiedenen Unterkategorien, als da wären:

    LOGICA

    1. Waagewicht
    2. Partnerlinie
    3. Fütterung

    MEMORIA

    1. Tonspur
    2. Vermerk
    3. Memory

    ANALYSE

    1. Punktum
    2. Quadratzahl
    3. Tierjagd

    ALGEBRA

    1. Geldwert:
    2. Addition
    3.Textaufgabe

    VISION

    1. Schatten
    2. Füllform
    3. Pärchen

    Man weiß beim spielen vorher nicht, welchen Test man zugeteilt bekommt und deshalb allein schon ist es ein abwechslungsreiches und spannendes Spiel.
    Dazu kommt Folgendes.....
    Natürlich möchte man auch ein möglichst gewichtiges Gehirn eringen und die Tatsache allein spornt schon an, da zählt sozusagen jedes errungene Gramm.

    :O)

    Das Spiel ist meiner Meinung nach für Kinder ab dem 10. Lebensjahr geeignet und nach oben hin gibt es praktisch keine Altersgrenze.
    Hier kann jeder daddeln.

    Fazit:

    Dies ist ein nützliches Spiel, weil es wirklich die Gehirnaktivitäten auf spielerische Art und Weise schult.
    Es ist nicht langweilig und wohl auch nicht suchtgefährdend, nach einer Weile hat man es über.
    Ich jedenfalls spiele selten länger als eine halbe Stunde, das kann bei jemand anderem aber schon wieder anders sein.....

  • Leela

    Schwer.Gewicht

    • Pro Bringt Spaß, ist witzig und abwechslungsreich
    • Kontra Ich bin für manche Spiele zu doof.
    • Empfehlung Nein

    "Big Brain Academy" habe ich, wenn ich ehrlich bin, anfangs als billigen Klon von "Kawashima Gehirnjogging" abgetan. Klingt ja auch ziemlich gleich, nur dass das eine mehr auf "erwachsen" gemacht ist und das andere wohl doch mehr zum Spielen ist. Ich hätte es mir wohl gar nicht gekauft, hätte ich mir das Spiel nicht für ein (!) Wochenende von einer Freundin ausgeliehen und dieses Wochenende dann rund um die Uhr auf dem Sofa verbracht - zockenderweise. Montag gab ich das Spiel zurück, Dienstag hatte ich mein eigenes in den Händen. So kanns gehen. ;o)

    In diesem Spiel wird aus verschiedenen Test eine fiktive "Gehirnmasse" ermittelt. Während bei Kawashima also ein "Alter" ermittelt wird, bekommen wir hier gesagt, wie schwer unser Gehirn ist - natürlich völlig absurd, aber irgendwie muss man die Punkte ja bildlich verpacken.
    Es gibt einen Übungs-Modus, in dem man in den einzelnen Kategorien (Lgica, Memoria, Analyse, Algebra, Vision) jeweils drei verschiedene Tests machen kann. Bei jedem Test gibt es wiederum 3 Level. Je nachdem, wie gut man war, also wie "schwer" das Gehirn ist, bekommt man Bronze-, Silber-, Gold- oder Platinmedaillen. Der persönliche Erfolg lässt sich in der Übersicht dann daran ablesen, wie ausgefüllt die fünfeckige Grafik ist. Bei jedem Rekord wächst das Feld ein bisschen mehr in die Richtung der Oberkategorie., bis es schließlich ganz blau ist.
    Im Test-Modus bekommen wir aus jeder Oberkategorie eine Aufgabe gestellt. Man kann nicht beeinflussen, welche der drei Tests das sein wird, es ist also ein wenig Glückssache. Anschließend wird unser Gewicht gewogen und das Ganze noch einem "Level" zugeteilt. Das Level steht in der Übersicht dann auch hinter dem Namen, falls man sich registriert, also in die "Uni" von Professor Lobo eingeschrieben hat - es gibt natürlich auch eine Demo-Version.
    Zum Schluss gibt es natürlich auch wieder einen Multiplayer-Modus, wo man mit bis zu insgesamt 8 Leuten gegeneinander antreten kann - der, der zuerst antwortet, bekommt 10 g Hirnmasse und wer zuerst 300 g erreicht hat, hat gewonnen.

    Ich werde im Folgenden die einzelnen "Spiele" aufführen und kurz näher beschreiben, in der Hoffnung, dass man ohne Bilder trotzdem versteht, was ich meine. ;o)
    Für die einzelnen Tests hat man jeweils immer nur 60 Sekunden Zeit, man muss sich also beeilen, um möglichst viele Punkte sammeln zu können.

    LOGICA

    1. Waagewicht
    Es sind Waagen abgebildet, auf denen Figuren sitzen. Man muss herausfinden, welche am schwersten ist. Anfangs ist das noch ganz leicht, aber später sind viele verschiedene Waagen abgebildet und wer jetzt schwerer als die anderen ist, ist bald ausgesprochen kompliziert zu erraten.

    2. Partnerlinie
    Hier sieht man eine oder mehere Figuren auf dem Weg zu ihrem entsprechenden Partner. Der Weg geht gerade runter, ist aber durch waagerechte Linien verbunden - man muss eine ebenfalls Waagerechte Linie zeichnen, damit das Tierchen nicht woanders hinläuft.

    3. Fütterung
    Ein Hund auf einem Feld bestehend aus mehreren Quadraten. Auf dem oberen Screen werden Richtungsanweisungen gegeben, wo der Knochen versteckt ist und dort muss man den Hund dann mit einem Tipp auf den Touchscreen platzieren. Achtung: Später kommen farbige Blöcke hinzu, die sich bewegen, aber nicht zwingend den Hund mitschieben!

    MEMORIA

    1. Tonspur
    Verschiedene Figuren - Tiere, Menschen, Instrument - geben auf dem oberen Screen Töne von sich. Man muss sich die Reihenfolge merken und sie dann auf dem Tocuhscreen genauso wieder ablaufen lassen.

    2. Ver-Merk
    Ein Taschenrechner, auf dessen Display bestimmte Zahlen-Reihenfolgen abgebildet sind. Man hat ganz kurz Zeit, sich diese einzuprägen und muss sie dann selbst eingeben. Anfangs sind das nur 2 Zahlen, es werden aber immer mehr... ;o)

    3. Memory
    Es erscheinen mehrere Bildkarten auf dem Topscreen. Wenn man sich diese eingeprägt hat, klickt man auf "Gemerkt!" und eine oder mehere der Karten werden verdeckt. Man muss nun auf dem Touchscreen die fehlenden Karten anklicken, damit sie wieder vollständig sind.

    ANALYSE

    1. Punktum
    Hier wird auf dem Topscreen ein Bild gezeigt, das nur aus Punkten besteht, die miteinander verbunden sind. Eine oder mehrere Linien sind farbig markiert und diese muss man dann auf dem Touchscreen nachziehen, wo die Linien teilweise oder ganz verschwunden sind. Das Bild dreht sich aber manchmal - da ist dann räumliches Denken gefragt!

    2. Quadratzahl
    Wieviele Blöcke sind auf dem Topscreen zu sehen? Schnell zählen und auf dem Zahlenpad unten eintippen - aber nicht die verdeckten Blöcke vergessen!

    3. Tierjagd
    Auf dem Topscreen werden bestimmte Tier-Kombis gezeigt, die man auf dem Touchscreen wiederfinden muss. Da sind dann viele verschiedene Tiere abgebildet, mal mehr und mal weniger und man muss schnell suchen, wo nun genau DIE Reihenfolge versteckt ist.

    ALGEBRA

    1. Geldwert:
    Es gibt zwei verschiedene Felder, in denen Münzen zu sehen sind. In welchem Feld ist der höhere Geldwert zu finden? Anfangs mit einem Blick zu sehen, aber später muss man tatsächlich zählen. Und zwar schnell. ;o)

    2. Addition
    Auf dem Topscreen sieht man eine bestimmte Anzahl Figuren. Diese Zahl muss man auf dem Touchscreen aus den verschiedenen Kombis addieren - aber Vorsicht, die Bilder sind nicht identisch. Sind oben 5 Schlangen abgebildet, kann es sein, dass man unten 2 Nilpferde und 3 Käfer addieren muss.

    3. Textaufgabe
    Der Knackpunkt an dieser Rechenaufgabe ist, dass dort nicht steht "1 + 1 = ?" sondern "Eins plus Eins ist". Man muss also um wenigstens eine Ecke denken, bevor man rechnen kann und das vereinfacht die Sache nicht unbedingt. Auf dem Display des Taschenrechners steht die Aufgabe, die Lösung muss man eintippen. Anfangs wieder sehr leicht, gegen später wirds richtig fies. ;o)

    VISION

    1. Schatten
    Auf dem Topscreen sieht man Schatten und muss die passenden Figuren auf dem Touchscreen finden. Später bewegen sich die Figuren auch und erschweren die Aufgabe dadurch brutal.

    2. Füllform
    Man sieht eine Silhouette und muss diese aus den verschiedenen geometrischen Körpern "nachbauen", sprich die Formen hineinsetzen. Klingt leicht, ist aber zeitweise richtig schwer.

    3. Pärchen
    Der Topscreen sagt uns, wieviele Pärchen man in dem folgenden Bild auf dem Touchscreen finden wird. Dann müssen wir die zwei gleichen Gegenstände finden, was manchmal gar nicht so leicht ist, weil viele sehr ähnliche Dinge dabei sind...

    Spaß bringen die Spiele alle. Es ist natürlich teilweise eine reine Talentsache. Ich zum Beispiel habe und hatte auch schon immer Probleme mit dem räumlichen Vorstellungsvermögen (ist ja angeblich auch ein typisches Frauenproblem) und schneide deswegen bei "Punktum" auch nicht so toll ab. Dafür kann ich mir aber super gut Zahlenreihenfolgen merken und kopfrechnen - in Algebra bin ich deutlich besser als beispielsweise in "Logica". Der Test mit der Waage wird mir regelmäßig zum Verhängnis, wenn ich ausgerechnet den im großen Test erwische. ;o)
    Dadurch, dass man den Test und auch die Übungen so oft machen kann, wie man möchte, verliert das Spiel auch nicht den Reiz. Bei "Kawashima" ist es ja beispielsweise so, dass der Alterstest und auch die Übungen nur einmal am Tag gespeichert werden können. Man kann also zwar auch öfter trainieren, aber wenn man einen Rekord erzielt, wird dieser nicht gespeichert, was mir schon desöfteren die Lust verdorben hat. Bei "Big Brain Academy" hat man viel mehr Anreiz, weiterzumachen.

    Natürlich ist dieses Spiel ein bisschen weniger ernst als "Kawashima", aber gerade das macht es ja so spaßig, logischerweise. Die Grafik ist richtig super gemacht, die einzelnen Bildchen sind animiert (besonders bei den Tieren witzig!) und sprechen sicher auch Kinder an - die können das Spiel natürlich auch spielen. In den meisten Kategorien ist kein bestimmtes Mindestalter erforderlich.
    Der Professor der Academy, Professor Lobo, ist ein extrem simpel gezeichnetes... "Ding" und besteht nur aus ein paar Strichen, ist unförmig und gesichtslos - aber trotzdem super. :-D Ist ganz witzig gemacht, wie auch der Rest der Grafik, auch wenn diese meist wesentlich detailgetreuer ist. Insgesamt ist das Spiel sehr bunt und fröhlich gemacht, was ich super finde.
    Der Sound ist auch nicht zu bemängeln, die Hintergrundmusik plätschert so dahin und die Geräusche, die wichtig sind bei einigen Spielen, klingen zwar wiederum total witzig, sind aber bestens auseinanderzuhalten.

    Mir macht "Big Brain Academy" wahnsinnig viel Spaß. Ich nehme es nicht so ernst wie beispielsweise "Kawashima", das ist aber auch gut so, denn es ist viel mehr ein Spiel als das andere. Dabei lernt man aber trotzdem viel, es ist also wirklich keine Zeitverschwendung. Gerade so Sachen wie Kopfrechnen und räumliches Denken können super trainiert werden - wieso nicht im Spiel?
    Für dieses DS-Spiel vergebe ich gerne volle 5 Sterne. Es macht Spaß, wird nicht langweilig und ist zudem noch sinnvoll und sehr liebevoll gestaltet. Sicherlich etwas für Kinder UND Erwachsene. :o)

  • Und? Wie schwer ist dein Hirn?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute!

    Wie schon angekündigt bin ich jetzt auch dem NDS-Gehirntrainerfieber verfallen. Und heute möchte ich euch tatsächlich einmal eines dieser neuen, innovativen Spiele von Nintendo vorstellen...

    Big Brain Academy

    Kosten

    Bezahl t hab ich 32,99€ bei schwab.de. Man kriegt es aber auch billiger (siehe Preisvergleich auf dieser Seite),

    Spielkonzept

    Das Programm ist auf insgesamt 4 Spieler/Speicher ausgelegt... Man kann aber auch über den NDS WLAN mit bis zu 4 Spielern gegeneinander spielen!

    a) Übungen

    Übungen gibt es in 5 Bereichen in jeweils 3 Schwierigkeitsgraden:

    Vision
    Im Bereich Vision geht es um das Vermögen, Gesehenes so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dazu gibt es 3 Übungen:

    1. Schatten
    Hier geht es darum, das Bild zu einem (oder mehreren, teils beweglichen) Schatten zu finden.

    2. Füllform
    Hier geht es darum, ein gezeigtes Bild aus geometrischen Figuren zusammen zu setzen.

    3. Pärchen
    Hier geht es darum, aus einer großen Zahl von Bildern so schnell wie möglich ein Pärchen herauszufinden.

    Logica
    Hier geht es wie der Name schon sagt um die Logik.

    1. Waagewicht
    Es werden mehrere Figuren auf Waagen gezeigt. Es geht darum, so schnell wie nur möglich das schwerste herauszufinden.

    2. Partnerlinie
    Hier geht es darum, zwei Figuren so schnell wie möglich mit einer Linie zu verbinden.

    3. Fütterung
    Ein Hund und Pfeile. Darum geht es hier. Auf dem oberen Bildschirm werden Pfeile angezeigt, unten ein Hund auf vielen Quadraten. Er geht den Pfeilen nach und man muss herausfinden, wo Hundi landen wird, um dort einen Knochen zu platzieren.

    Memoria
    Hier geht es um ein gutes Gedächtnis.

    1. Tonspur
    Hier werden einem Töne zu jeweiligen Bildern vorgespielt und man muss die Bilder anschließend in der richtigen Reihenfolge berühren.

    2. Ver-merk
    Hier geht es darum, Zahlen in der richtigen Reihenfolge wiederzugeben.

    3. Memory
    Es werden Karten gezeigt, die man sich merken muss. Anschließend werden eine oder mehrere Karten abgedeckt und man muss anschließend die richtige finden.

    Analyse
    Hier geht es um die analytischen Fähigkeiten.

    1. Punktum
    Oben wird ein Bild gezeigt mit einer roten Linie. Diese muss im unteren Bild, welches teils gespiegelt wird, wiedergefunden werden.

    2. Quadratzahl
    Es wird eine bestimmte Anzahl von Würfeln gezeigt, die gezählt werden müssen (so schnell wie möglich).

    3. Tierjagd
    Oben werden zwei Motive gezeigt, die unten in der gleichen Reihenfolge wieder gefunden werden müssen.

    Algebra
    Mathematik ist hier das Thema.

    1. Geldwert
    Hier werden Eurostücke gezeigt in zwei Quadraten. Es muss herausgefunden werden, welches mehr Wert enthält.

    2. Addition
    Oben wird eine Anzahl von Bildern gezeigt. Unten müssen zwei Karten dann so addiert werden, dass es dieselbe Anzahl ergibt.

    3. Textaufgabe
    Man hat einen Taschenrechner vor sich. Oben im Textfeld erscheint beispielsweise EINS PLUS EINS. Das Ergebnis muss dann unten eingegeben werden.

    Für jedes Niveau wird je nach Leistung Hirnmasse zugeteilt (mein Rekord liegt bei Algebra bei 317g). Ab 250g erhält man für seine Leistung die Goldmedallie. Keine Angst, erst die Summe von jeweils einer Übung ergibt die Gesamtmasse.

    b) Test
    Der Test besteht aus 5 zufällig ausgewählten Übungen (jeweils eine aus jeder Kategorie), die dann natürlich auch auf Zeit gelöst werden müssen und je nach Leistung erhält man Hirnmasse zugeteilt.

    Am Ende bekommt man dann auch noch einen Hirntyp (je nach Leistungen in den einzelnen Kategorien).

    Ich bin momentan mit knapp 1200g ein Lv. 11, ein Analyst. Übrigens liegt der Durchschnitt bei Anfängern etwa bei 800g (sorry, musste mal angeben!).

    Bedienung

    Die Bedienung erfolgt, wie bei NDS nicht anders gewohnt, über den Touchpen. Das ist kinderleicht und funktioniert auch ganz gut.

    Das Menü ist einfach zu bedienen. Man findet alles. Kompliziert ist anders!

    Grafik

    Na, ja. Toll is die nich. Aber ausreichend für diese Zwecke. Ich hab aber für NDS schon besseres gesehen.

    Das ganze ist in 2D. Die Farben sind eher blass gehalten. Aber wie gesagt, für diese Zwecke reichts!

    Sound

    Auch der Sound ist eher monotones Hintergrundgedudel und geht mir eher beim Üben auf den Geist. Daher wird er eher abgeschaltet.

    Fazit

    Das Spiel an sich ist toll, auch wenn man an Grafik und Sound mit Sicherheit noch arbeiten kann... Trotzdem wird man mit der Zeit süchtig. Man will immer mehr Hirnmasse und entsprechend natürlich immer schneller werden. Der Suchteffekt ist jedenfalls nicht zu verachten.

    Die Übungen sind vielseitiger als beim "Gehirnjogging" (ein anderes NDS Spiel), aber auch wesentlich leichter!

    Die Übungen machen Spass und ein Lernerfolg ist dabei durchaus zu erkennen. Wobei mir aber eine Grafik fehlt, so wie sie bei "Gehirnjogging" mit dabei ist, wo man seinen Lernerfolg direkt sehen kann.

    Daher gibt es von mir 4 Sterne, da mir das "Gehirnjogging" insgesamt ein bisschen besser gefällt!

    In diesem Sinne

    Eure ANke

    PS: Bericht zum Gehirnjogging kommt demnächst!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.