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Erfahrungsbericht zu Schmidt Spiele Geistertreppe

Von Spuk und verlorenen Gesichtern

*LeeLa*
  • Präsentation sehr gut
  • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
  • Spielanleitung sehr gut
  • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
  • Spielerzahl ab 2
  • Pro supersüße Gestaltung, riesiger Spaßfaktor, fördert verschiedene Bereiche, erweiterbar, angemessene Spieldauer
  • Kontra nichts
  • Empfehlung Ja

Fazit Mitunter eines der schönsten Spiele für Kinder die wir besitzen. Eine liebevolle Gestaltung, die Faszination Magnet und nicht zuletzt der Spielspaß lassen mich zu einer 5 Sterne Wertung und einer uneingeschränkten Empfehlung kommen. Besonders lobend hervorzuheben sind die verschiedenen Schwierigkeitsgrade sowie die sinnvolle Erweiterung

Zeit für neue Spiele verriet mir der Blick in unseren Spielschrank. Der 5. Geburtstag meines Sohnes bot also den passenden Anlass die Verwandtschaft zu neuen Brettspielen anzuhalten. Deshalb düste ich durch verschiedene Geschäfte um mir vorab einiges anzusehen und stieß sehr bald auf ein Spiel, das mich alleine aufgrund seines Layouts unheimlich ansprach. Und letztlich war es meine Mutter die das begehrte Objekt mitbrachte. Wir sprechen vom Spiel…

~ GEISTERTREPPE ~

Schon bei der etwa 27 cm x 27 cm lange Pappschachtel wurde Wert auf eine ansprechende Gestaltung gelegt. Der blaue und leicht angedüsterte Hintergrund passt sehr gut zum Spiel und macht bereits Lust auf mehr. Vier Kinder schleichen eine Treppe hinauf während zwei Geister sie belustigt beobachten. Mehrere Auszeichnungen prangen auf der Oberseite

* Kinderspiel des Jahres 2004 (Kritikerpreis)

* spiel gut (vom Arbeitsausschuss Kinderspiel und Spielzeug ausgezeichnet)

* AS D'OR Cannes 2005 NOMINÈ

Laut Hersteller eignet sich das Spiel für Spielbegeisterte von 4-99 Jahren und unterhält alle mutigen (maximal 4) Teilnehmer etwa 10-15 Minuten lang.

Auf der Unterseite der Verpackung befindet sich bereits eine Kurzanleitung in deutsch, englisch, französisch und italienisch. Ich möchte es an dieser Stelle deshalb positiv hervorheben, weil mir bei einer doch so relativ teuren Anschaffung eine ungenaue Beschreibung nur wenig weiterhilft. Es würde schnell Frust aufkommen, wenn das Spiel letztlich nicht den Erwartungen entspricht. In diesem Fall hat man hier wunderbar vorgesorgt. Ein großes Plus.

Hersteller ist die Schmidt Spiele GmbH
Die Idee entstammt Michelle Schanen und illustriert wurde das Ganze von Rolf Vogt.

~ Der Inhalt ~

Neben der mehrsprachigen Anleitung befinden sich vier magnetische Holzfiguren, vier Holzgeister, ein spezieller Geisterwürfel, vier bunte runde Holzkreise und ein riesiges Spielbrett in der Verpackung.

~ Der Spielverlauf ~

Alle Spielfiguren werden an den Anfang der Geistertreppe gesetzt die mit einem Pfeil in Laufrichtung gekennzeichnet ist. Jedes Kind wählt sich eine Farbe aus und erhält- um nicht zu vergessen welche Farbe er gewählt hat- einen Holzkreis in der Farbe seines Männchens. Diesen Kreis legen die Kinder vor sich auf den Tisch.
Sollten weniger als 4 Personen mitspielen werden über die Figuren die nicht besetzt sind Geister gestülpt. Nun wird reihum gewürfelt. Wer als erstes das Ziel erreicht hat gewonnen.

Doch das ist gar nicht so einfach. Neben den Zahlen 1 bis 4 sind nämlich auf dem Würfel auch zwei Geister zu finden. Wird ein Geist gewürfelt darf der Spieler der am Zug ist eine beliebige Figur in einen Geist verwandeln. Sind bereits alle Mitspieler Geister darf der Spieler zwei Geister miteinander vertauschen so dass sie den Platz wechseln.

~ Besonderheit ~

Sämtliche Geister sehen absolut identisch aus. Durch einen Magneten werden die Figuren fest im Geist gehalten, so dass -insofern kein Kind heimlich spitzelt- von außen (auch durch ein Missgeschick) nicht eingesehen werden kann welcher Mitspieler sich wo befindet.

>>> Anforderungen/ Schwierigkeitsgrad

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