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Erfahrungsbericht zu Die Sims 2 (Mac Software)

Von der Wiege bis zur Bahre

  • Pro Ein langer Spielspaß
  • Kontra etwas teurer
  • Empfehlung Ja

Fazit Ein Spielspaß für jung und alt, dass durch Zusatzprogramme nicht so schnell langweilig wird.
Ich persönlich finde die realistischen Bewegungen und Gesichtszüge der SIMS gut getroffen.
Nur leider ist das Spiel etwas teurer, obwohl das ja auf fast alle Pc Spiele zutrifft.

Eigentlich wollte ich mich ja nie öffentlich dazu bekennen ein SIMS – Spieler zu sein, doch weil ich auch anderen davon berichten möchte, kann ich dies einfach nicht lassen smile.
Ich spiele seit etwa einem Jahr das Nachfolgerspiel des erfolgreichsten PC- Spieles aller Zeiten, die SIMS 2 ( 44,95 €) und bin total begeistert, auch wenn es bei mir ca. ein halbes Jahr total geruckelt hat, bis ich mir dann zusätzlichen Arbeitsspeicher angeschafft habe, denn die beschriebenen Anforderungen auf der Packungsrückseite mit 256 MB RAM ist völliger Unsinn, um das Spiel richtig spielen zu können benötigt der Computer schon 512 MB RAM.
Als das dann geschafft war, konnte das Spiel beginnen.

Wie beim ersten Spiel muss der Spieler ein Haus kaufen oder bauen, eine Familie erstellen ( auch die Ziele wie Familie, Freunde oder Karriere sind hier einzustellen, denn nach diesem Ziel lebt ein SIM und kann dementsprechend seine Laufbahnpunkte erhalten) dann lässt man diese(n) einziehen, wenn dies geschehen ist, kann man das Haus nach seinen Wünschen gestalten und einrichten ( dies alles im Pausemodus) und wenn das dann endlich alles nach seiner Zufriedenheit und seinem Budget erledigt ist, kann der Live Modus starten.
Nun ist es an der Zeit seinem SIM eine Arbeitsstelle durch die Zeitung oder das Internet zu beschaffen, denn irgendwie muss der SIM sich ja über Wasser halten, auch er will essen und leben oder sich vielleicht mit einigen neuen Gegenständen beglücken, wer jedoch keinen Bock zum Arbeiten hat, kann auch einen kleinen Cheat eingeben ( Strg + Shift + C / dann erscheint die Eingabeleiste, in der man nun motherlode eingibt und jeweils
50 000 Simelons erhält), Ihr seht, auch ich habe gerne schnell und einfach einige Simelons mehr im Haus.

Nun ist es dann an der Zeit dem SIM seine Bedürfnisse zu erfüllen, er hat Hunger - schnell zum Kühlschrank einen Snack einnehmen oder etwas Leckeres kochen,
muss zur Toilette – ohne Worte (jeder weiß wohl nun was zu tun ist, oder?
Seine Energie ist am Ende, die kann man entweder mit einem Nickerchen auf dem Sofa, einem Schläfchen im Bett oder etwa mit einem starken Kaffee wieder hochbringen.
Wie jeder Mensch braucht auch ein SIM etwas Unterhaltung und Spaß, die man mit Videospielen, Basketball, TV – gucken oder vieler anderer lustiger Dinge erfüllen kann.

Nur wer alle Bedürfnisse seines SIMS erfüllt hat auch einen glücklichen SIM!!!
Und wer einen glücklichen SIM hat, deren Bedürfnisse abgedeckt sind, kann sich auf Freunde oder Partnersuche begeben und sich ganz dem anderen widmen.

Darauf zu achten ist, dass hierbei die SIMS und das ist eine der wenigen Neuheiten dieses Spieles, altertern, ganz nach dem Motto: Lebe das Leben Deiner SIMS von der Wiege bis zur Bahre.
Er wächst vom Baby zum Kleinkind, dann zum Teen, wiederum zum Erwachsenen, bei der Frau zur Schwangeren, zur Mutter oder zum Vater, daraufhin zum Alten bis zur Urne, dem Tod.
Ich persönlich möchte nicht unbedingt meinen SIM sterben sehen und habe die Möglichkeit, wie jeder Spieler durch die gesammelten Laufbahnpunkte (je nach gesetztem Ziel zB. durch flirten, heiraten, Aufstieg in der Karriere ect. ) in außergewöhnliche Dinge einzutauschen, durch diese Eroberungen hat der SIM die Möglichkeit schneller zu lernen, in einer Sekunde die nötige Energie zu bekommen, ganz ohne schlafen oder die Alterung des SIMS aufzuhalten.

Wenn sich dann wirklich zwei SIMS gefunden haben, heiraten sie und bekommen ein Kind, die Frau bekommt Stimmungswechsel ( hierbei ist VORSICHT geboten, denn man möchte sich durch diese Kleinigkeit doch nicht entzweien ) dann nach ein paar Tagen ( natürlich in SIMS – Zeit gerechnet ) ist es endlich soweit, der kleine SIM erblickt das Licht der Welt und muss von nun ab umsorgt, die Windeln gewechselt, die Flasche gegeben und das Kind mit Liebe versorgt werden. Dieses wächst nun, wie beschrieben zum Kleinkind heran und es möchte beschäftigt werden, außerdem will es durch Spielereien lernen und weiter zum Teen, der bockig ist wachsen. Und dann kommt auch einmal der Tag um Abschied zu nehmen, er ist erwachsen und kann nun eine eigene Familie gründen. Was mir hierbei gefällt, ist dass die Macher der SIMS darauf geachtet haben, dass Charaktere, das Aussehen und Persönlichkeitsmerkmale auf die Nachkommen vererbt werden.

So kann der Spieler nun Stunden damit verbringen seinen SIM oder seine bereits erschaffene Familie durchzubringen, die Bedürfnisse zu erfüllen, zur Arbeit gehen ( hierbei auch ein kleiner Tipp, wenn beide Elternteile arbeiten möchten, sollte ein Kindermädchen per Telefon angeheuert werden, die auf die Kleinen aufpasst, damit sie zur Schule gehen oder ihr Essen ect. bekommen. Auch ein Butler und ein Barmann kann bestellt werden ) und Spaß zu haben. Wem das natürlich auf die Dauer zu langweilig wird, hat die Möglichkeit seine SIMS aufzubessern, durch Zusatzprogramme, wie WILDE CAMPUS JAHRE ( 27,99 € ), NIGHTLIFE ( 28,95 € ) und OPEN FOR BUSINESS ( 24,95 € ). Auch das Lösungsbuch ist im Handel für 14,95 € erhältlich.

Ich persönlich finde das Spiel gar nicht mal so übel, man kann Stunden damit verbringen, da die Zeit wie im Flug vergeht und sich ein perfektes Leben aufbauen, vielleicht sogar, wie man es gerne hätte. Durch die realistischen Gesichtszüge und Bewegungen bekommt das Spiel einen erneuten Reiz und das man Herr der Lage ist, sowie die Zeit seines SIMS ( altert er oder nicht ) bestimmen kann, gibt es immer wieder neuen Anreiz es zu spielen.
Aber auch die Laufbahnziele, die man erreichen muss, geben dem Spiel eine neue Harrausforderung, es wird also somit nicht schnell langweilig.
Okay okay, an dem Preis könnten die Hersteller schon etwas ändern, denn ich finde ihn ziemlich hoch, wenn man überlegt, dass es für jung und alt sein soll und sich die Kids dieses nicht einmal leisten können.
Aber wozu gibt es Anlässe wie Weihnachten oder Geburtstage grins.

Nun die Anforderungen :

Betriebssystem : WINDOWS 98 / 2000 / ME / XP

Prozessor : 800 MHz ( Intel Pentium 3 )

Speicher : 256 MB RAM ( ich empfehle 512 MB RAM )

Festplattenplatz : 3,5 GB ( ist halt ein aufwendiges Spiel )

CD-ROM-LAUFWERK-DVD : 8 Fach

Grafikkarte : 32 MB TGL

Soundkarte : Direct X 9,0 – kompatibel

Eingabegerät : Tastatur und Maus ( wie üblich bei den SIMS )

Weitere Cheats : ( um Euch das Spiel etwas leichter zu machen )

unlockCareerRewards = Alle Karriereobjekte werden frei geschaltet

MaxMotives = Alle Bedürfnisse werden für den ausgewählten SIM aufs Maximum gesetzt

aspirationPoints # = Man kann auch Karriereobjekte kaufen, wofür die Punkte nicht ausreichen

lockAspiration [on/off] = Die Laune bleibt so wie sie ist ( kann nicht mehr sinken oder steigen )

aspirationLevel [0-5] = Die Laune kann eingestellt werden: 5 = Platinlaune

Motherlode = Du bekommst 50 000 Simelons

aging [on/off] = Schaltet das Altern ein oder aus

deletallcharacters = Tötet alle SIMS in der Nachbarschaft ( wollen wir das wirklich ? – NEIN )

Wenn der gewünschte Cheat eingegeben ist beendet man mit der Esc Taste ( Exit ) die Leiste

Mein Fazit :

Ein Spiel für jung und alt, dass durch die Zusatzprogramme und Ziele nicht so schnell langweilig wird.

In diesem Sinne viel Spaß beim SPIELEN !!!!

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