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Erfahrungsbericht zu Hotel Gigant (Management PC Spiel)

Eigene Hotels bauen?

  • Pro Schöner Baumodus, gute Spielidee
  • Kontra Frustrierender Spielmodus, keine Chance, Geld zu verdienen
  • Empfehlung Nein

Beim Durchstöbern meiner PC-Spiele bin ich auf das Spiel „Hotel Gigant“ gestoßen und möchte nun darüber berichten. Ich habe es mir vor 1,2 Jahren für 20€ bei Media Markt gekauft, weil ich die Idee mit der Hotel-Simulation ziemlich gut fand.

Systemanforderungen

Pentium II 350, 64 MB RAM, 600 MB Festplattenspeicher, 16 MB 3D-Grafikkarte, Win 98/ME/2000/XP

Das Spielprinzip

„Stets das Wohl seiner Gäste im Auge, muss man sich bei dieser Aufbausimulation als Hotelier behaupten. Nach der Wahl eines von knapp 30 Hoteltypen lassen sich aus konfigurierbaren Raumgrundtypen mit Hilfe hunderter Einrichtungsgegenstände Zimmer, Restaurants, Fitnesscenter, Schwimmbäder etc. gestalten.“

Wie man das schon von Zoos und Städten kennt, muss man hier ein Hotel bauen und leiten. Das Ziel ist es, so viel Geld wie möglich zu verdienen. Viele Faktoren spielen dabei eine Rolle. Man muss sich zuerst einen guten Standort aussuchen, dann fängt man mit dem Bauen an. Die Gebäude sind festgelegt, man kann nur die Zimmer frei gestalten. Ins Erdgeschoss kommen der Empfang und das Restaurant, in die Obergeschosse dann die Zimmer. Dazwischen müssen nicht Schwimmbad, Tagungsräume, Bibliothek, usw. untergebracht werden. Zum Schluss muss noch das Personal eingestellt werden, dann kann man sein Hotel eröffnen. Die Gäste sind sehr schwierig zufrieden zu stellen, man muss auf ausreichende Beleuchtung und gute Erreichbarkeit der Türen achten.
Um sein Hotel beliebt zu machen, kann man Werbungen im Fernsehen oder in der Zeitung schalten, ja nach Vermögen mit einer Dauer von einer Woche bis zu einem Jahr. Schlechtes Personal wirft man raus, gutem Personal erhöht man das Gehalt.
Hat man mit seinem Hotel eine größere Summe erwirtschaftet, steht schon ein größeres Ziel an: Die Eroberung der Welt mit einer Hotelkette!

Der Spielspaß

Hotelsimulation klingt ja schon mal ganz gut, und am Anfang hat es auch echt Spaß gemacht. Das Bauen ist sehr schön, man hat viele Objekte und Zimmer zur Auswahl, alles ist erlaubt solange es bezahlbar ist. Wenn man dann sein Hotel eröffnet hat, wird das Geld immer knapper, da man am Anfang meist mehr Verluste hat als Gewinne. Die Gäste haben schon sehr seltsame Beschwerden, sie wollen z.B. einen Flachbildfernseher in der Economy Class, oder der Flur ist zu dunkel, obwohl das ganze Zimmer mit Lampen ausgestattet ist. Immer muss man etwas an seinem Hotel berichtigen, die Kunden scheinen nie zufrieden zu sein. Ich hatte schon nach ein paar Stunden rote Zahlen, weil einfach keine Kunden gekommen sind. Mein Restaurant war superfein, es wurde Werbung gemacht, es gab Luxussuiten, doch die Gäste kamen nur für 1,2 Tage und sind kaum Essen gegangen oder haben das Schwimmbad genutzt. Nach einiger Zeit ging ich dann pleite, ich habe es einige Male noch versucht, aber das Spiel ist nur mit Cheats (sorry) zu schaffen!
Einzig und allein der Baumodus macht wirklich Spaß.

Grafik, Ton

Die Grafik ist veraltet. Die Menschen sind sehr pixelig, man erkennt Konturen der Gesichter. Die Möbel sind gut zu erkennen, haben aber nicht viele Details. Das Gute ist, dass es Tag und Nacht im Spiel gibt und man kann stufenlos die Sicht drehen. Außerdem kann man hinein- und hinauszoomen.
Der Ton ist eigentlich recht gut, beim Bauen läuft Hintergrundmusik, ein Orchester spielt schöne Klassik-Musik. Man hört das Wasser laufen und die Menschen reden. Das Geschirr klirrt und der Klavierspieler spielt schöne Stücke.

Fazit

Das Spiel ist eher mittelmäßig, die Idee ist gut, wurde aber nicht gut umgesetzt. Nur der Baumodus macht Spaß, der Spielmodus ist frustrierend. Nur mit einem Geldcheat kann man weiterkommen, wobei man mit 10 Millionen $ und dem größten Luxus immer noch wenig Gäste hat. Schade, hätte ein schönes Spiel werden können.

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