Erfahrungsbericht zu Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Warm ums Herz - Nostalgie, Teil 1
- Zuverlässigkeit gut
- Design gut
- Pro alles
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Spielekonsolen haben immer ihre Zeit. Die Zeit der SNES war eine sehr große, eine warme Zeit, die bis in die heutige Superkonsolen-Ära nachhallt. Wer die SNES und ihre Spiele nicht mochte, wird wohl nie ein Videospiel mögen.
Erfahrungsbericht zu:
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Super Nintendo Entertainment System
(SNES)
von NINTENDO
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"Warm ums Herz - Nostalgie, Teil 1"
Sicherlich werden sich nun einige Leser fragen, warum ich im Jahre 2007 mit einem vermeintlich 'ollen' Spielkonsolensystem wie der SNES um die Ecke komme. Gerade jetzt in Zeiten der Wii, PS3 und PSP bedeutet wahrscheinlich schon alleine die Nennung der Super Nintendo eine Sünde...
Nun, die Antwort ist einfach: Die SNES-Konsole hat mir seinerzeit einfach ungeheuren Spaß gemacht!
Durch die Liebe für meinen Gameboy habe ich mich in den 90er Jahren etwas intensiver mit Nintendo auseinander gesetzt und erfuhr deshalb auch recht früh, dass es die SNES geben würde. Hui, das war damals eine aufregende Zeit für mich. Die normale NES-Konsole ließ ich also links liegen (bzw. schrieb sie nicht auf den Wunschzettel) und fieberte stattdessen der SNES entgegen.
Da das Gerät ca. 300 DM kostete, musste ich natürlich auf einen großen Feiertag warten. Ich glaube, es war dann erst Weihnachten 1993 soweit, dass ich die SNES in meinen Händen halten durfte.
Ich entriss sie natürlich schleunigst dem stabilen, großen Karton und betrachtete sie ausgiebigst.
- IHRE OPTIK
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war vielversprechend:
In einem recht schmalen Gehäuse war eine Mulde für die Spiele eingelassen, davor war ein Schalter angebracht, mit dem man einmal versenkte Spielemodule wieder hochbefördern konnte.
Die Ein-Aus-Schaltung erfolgte per Hebel, der mittig links eingelassen war.
An der vorderen Kante unten befanden sich zwei Controller-Schächte. Soweit ich mich erinnern kann, war mein Modell mit zwei Controllern ausgestattet - ich schloss also beide Bedienelemente an. Allerdings habe ich, soweit ich mich erinnern kann, immer nur allein an der Konsole gespielt.
Die Controller waren übrigens sehr Gamepad-artig und ziemlich bunt, verfügten links über ein Steuerkreuz, rechts über vier runde Knöpfe und mittig über zwei strichartige Knautschschalter ("Select" und "Start", quasi wie beim Gameboy).
Die Besonderheit an diesem Controller waren die beiden "Schultertasten" oben, links und rechts. Diese ermöglichten eine präzisere Steuerung, fanden unter anderem in Rennspielen wie "F-Zero" Verwendung, etwa wenn es darum ging, noch exakter zu lenken.
- SPIEL DABEI
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Ein Spiel war bereits bei der SNES dabei: "Super Mario World".
Es ähnelte dem superberühmten Gameboy-Spiel "Super Mario Land" so ziemlich, aber auch nicht richtig. So waren die Level etwa anders ausgestattet und die Grafiken natürlich bedeutend detailreicher und besser.
Soweit ich mich erinnern kann, spielte in diesem Game auch Yoshi als wählbarer 'Untersatz' mit. Den bekam man aber nur, wenn man dieses und jenes erledigte, so genau kann ich mich nicht mehr erinnern.
Jedenfalls war das beiliegende Spiel ein gutes Game, das mich lange Zeit erfreute.
- ANDERE SPIELE?
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Den allermeisten Spaß hatte ich aber mit einem anderen Spiel: "F-Zero".
Das war ein futuristisches Rennspiel, in dem schwebende Autos gegeneinander antraten. Man konnte sich eins von mehreren Modellen auswählen und dann gegen den Computer (oder einen anderen Spieler) antreten.
Das Spiel fand ich supertoll. Vor allem die Geschwindigkeit und Farbenpracht der Grafiken faszinierte mich zutiefst. Zudem waren die Strecken vielfältig, anfangs nicht zu schwierig, im Verlauf aber auch nicht zu einfach. Auch die Musik konnte überzeugen, klang meist beruhigend und doch poppig.
Dann spielte ich hin und wieder auch "Star Wing". Das war so ein Flugsimulationsspiel, welches die in jener Zeit neu eingeführte Technologie des Super FX-Chips unterstützte. Besagter Chip war in den Spielemodulen integriert und sollte dafür sorgen, dass Welten eher drei- denn zweidimensional wirkten.
Nun ja, in der Tat hatte "Star Wing" räumliche Tiefe. Ansonsten konnte ich dem Spiel aber keinesfalls soviel abgewinnen wie meinem heißgeliebten "F-Zero". Man flog halt ständig durch die gleichen Welten, musste irgendwas abschießen, dann wieder ausweichen und am Ende der Ebenen 'Endgegner' kaputt ballern. Wohl eher was für Jungs. ;)
- FAZIT:
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Die SNES-Konsole hat mir so manchen verregneten Nachmittag versüßt und mich auf Trab gehalten. Die Farbenpracht so mancher Spiele war einfach gewaltig, zudem war der Stereosound der meisten Spiele ein großer Genuss.
Natürlich kann die Konsole nicht mehr mit heutigen Superkonsolen wie der PS3 konkurrieren. Aber alles hat eben seine Zeit - und die Zeit der SNES war eine große, unvergessliche.
Ich ärger mich heut noch, dass sie mir bei irgendeinem Umzug verschütt ging und nie wieder auftauchte.
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(c) Eminencia / Divalein, 2007
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