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Erfahrungsbericht zu X3: Reunion (Action PC Spiel)

X3-Reunion [-Sterne zum greifen Nah-]

  • Pro Die aushezeichnete Grafik, vielzahl an Schiffen, Fabriken, Sektoren.
  • Kontra Grafik- und manchmal Soundfehler
  • Empfehlung Ja

Fazit Alles in einem Bietet dies Spiel, sehr viele Freiheit, man ist nicht unbedigt gezwungen die Story spiele, man kann diese auch Links liegen lassen und das machen was einem Spaß macht.

Gameplay:
Eines der wahrscheinlich besten und umfangreichsten Wirtschafts-Simulationen die jemals das Licht der Welt erblickte. In diesem Spiel sind dem Spieler nur wenige Grenzen gesetzt, außer den über 350 Sektoren die es zu erforschen gibt, kann man alle möglichen Schiffsklassen kaufen und sogar selber fliegen, von einem kleinen Transporter bis zu riesigen Schlachtschiffen und Zerstörer ist alles dabei. Mann kann auf drei verschiedenen Wegen sein Geld verdien als Händler, Kämpfer oder Pirat. Jeder Art seinen Vor, -und Nachteile.
Man wird aber nicht nur auf ein Schiff begrenzt wenn man viel Geld besitzt kann man seine eigene Flotte bilden und diese in den Kampf ziehen lassen. Doch an soviel Geld ranzukommen braucht man sehr viel Zeit. Um ein Bestandteil der Wirtschaft zu werden, ist es dem Spieler möglich viele verschiedene Fabriken zu bauen, jedoch sollte man einen guten Platz für eine Fabrik wählen möglichst wenig Konkurrenz und möglichst viele Verbraucher der Ware die deine zukünftige Fabrik produziert. Natürlich hat auch die eigene Fabrik ausgaben die für die Ressourcen ausgegeben werden, um diese so niedrig wie möglich zu machen hat man die Möglichkeit Fabrikkomplexe zu bauen, so ist es auch möglich einen Komplex zu errichten welcher sich komplett selbst versorgt. Während deine Fabriken für dich Geld verdienen, Fliegst du durch den Weltraum entweder als Händler, Kämpfer oder Pirat.
Um sein Schiff bestmöglich auszurüsten, stehen einem viele verschiedene Waffen- und Schildtypen zu Verfügung.

Als Händler:
Händler kommen in der Regel sehr schnall an Geld, wenn diese die Ware zum minimalen Preis einkaufen und zum maximalen Preis wieder verkaufen(Irgendwie Logisch ^^).
Je länger man Handelt desto höher steigt der Händlerrang.
Auf dem Schwarzem Brett(in allen Stationen, aus den eigenen, zu finden) findet man gelegentlich Aufträge für Händler, die man annehmen kann. Die Belohnung die gezahlt wird hängt auch vom Händlerrang ab, je höher dieser ist, desto höher die Bezahlung.
Des Öfteren werden auch Handelaufträge verteilt, bei denen man eine Bestimmte schiffsklasse benötigt.
Der Händler fliegt ein in der Regel ein Handelschiff der TS Klasse, dieser hat meistens einen sehr Großen Laderaum, kann mehrere Schilde tragen und hat einen hohen Hüllenwert sind allerdings auch sehr Langsam, haben meistens Platz nur für eine Hackwaffe. Bei Angriffen, kann man sich meistens nur auf die Schilde verlassen, man kann sich jedoch auch mit Raketen Schützen.

Als Kämpfer:
Kämpfer tun sich Anfangs schwer mit dem Geld verdienen, da dieser einen Kampfjäger fliegen haben sie nicht die Möglichkeit groß mit Waren zu handeln, das heißt man muss sich anders helfen.
Möglichkeit 1: Man kauft sich eine Polizeilizenz und geht Piraten, Xenon oder die Kha'ak jagen, bei dem Volk wo man die Polizeilizenz gekauft hat. Pro Abschuss bekommt man eine Gewisse Prämie. Je Stärker die Schiffklasse ist die ihr abgeschossen habt desto höher die Prämie. Auch kann man so seinen Kampfrang sehr schnell Steigern lassen.
Möglichkeit 2: Ist meistens die bevorzugte Art um Geld zu verdienen, wenn man in diesem Spiel geübt ist, fliegt man in einen Sektor wo die Piratenaktivität hoch ist und fängt an die Schiffe zu Kapern. Man beschießt das begehrte Schiff so lange bis die Schilde unten sind und man bereits an seiner Hülle kratzt, wenn man Glück hat, gibt der Pilot auf, und verlässt das Schiff, aus roter Anzeige wird eine blaue und man kann das Schiff nun übernehmen. Man steigt zu erst aus seinem eigenem Schiff aus, davor natürlich überprüfen ob keine feindlichen Schiffe in der nähe sind, fliegt man an das gekaperte Schiff etwa 40meter heran und übernimmt die Kontrolle, man lässt es zur nächsten Schiffswerft fliegen und verkauft das oder man behält das Schiff.
Möglichkeit 3: Auch Kämpfer können ab und an auf dem Schwarzen Brett Aufträge finden. Oft bekommt man einen Auftrag wo man ein bestimmtes Schiff aufspüren und es zerstören muss. Auch hier hängen de Schwierigkeitsgrad und die Belohnung vom Kampfrang ab.
Ab einem bestimmten Kampfrang kann man in Sektoren, die in der nähe eines Xenon-Sektors liegen, auf dem Schwarzen Brett, Xenon-Invasionen Aufträge finden. Diese werden wohl am besten bezahl. Hier geht es darum einen Sektor, von einer Xenon Invasion zu schützen, je mehr Schiffe man abschießt desto höher ist die Belohnung. Diese Art von Missionen ist jede acht stunden auf dem Schwarzen Brett zu finden.
Als Pirat:
Als Pirat fliegt man in der Regel, genau wie der Kämpfer auch, ein Kampfschiff. Sich eine Existenz als Pirat aufzubauen ist kein Leichtes. Aber man kann als Pirat sehr viel Geld verdienen. Das typische Ziel eines Piraten sind Frachtschiffe die voll beladen sind. Entweder man schafft es dieses Schiff samt Ware zu kapern, oder fordert es auf, seine Ware abzuwerfen.
Da man aber nicht die komplette abgeworfene Ware einsammeln kann(in den meisten Fällen) weil man einen Kampfschiff fliegt, muss ab und an öfters hin und zurück fliegen. Es sei den man hat als ein Zweitschiff einen Frachter der die Ware für einen einsammelt. So wird das verkaufen der Beute leichter und effizienter.
Auf dem Schwarzen Brett der Piratenstation, kann man auch als Pirat Aufträge annehmen. Auch hier hängen der Schwierigkeitsgrad und die Belohnung vom Handel-/Kampfrang ab.
Jedoch sollte man auf der Piratenstation aufpassen, es kann passieren das man auf dem Schwarzen Brett eine Nachricht zu lesen bekommt, wo man Schutzgeld zahlen sollte, dies ist kein muss, ist aber ratsam, mir ist es schon oft passiert, als ich diese Nachricht ignorierte, explodierte mein Schiff plötzlich im Weltraum.
Scripts und Mods
Um das Gameplay und den Spielspaß zu erweitern hat man die Möglichkeit eigen Scripts für das Spiel zu schreiben, dafür gibt es ingame eine eingebaute Scriptklonsole, in dem man als Spielername: Thereshallbewings eintippt kann man diese aktivieren. Allerdings wird empfohlen, bevor man einen, Script schreibt sie save Daten zu sichern, da es auch negative Auswirkungen auf das Spiel haben kann, auch sollte man Erfahrrungen in diesem Bereich haben. Die so was also noch nie gemacht haben sollte es besser auch lassen. Es gibt viele Internetseiten welche von Scriptern errichtet worden sich, und ihre Scripts auch online zum Download anbieten. Ein Script kann zum Beispiel ermöglichen das ein Frachter doppelt so viel Laderaum hat, als er eigentlich haben kann. Das ist aber nur ein einfacher Script, es gibt viele komplexe Scripts die mehrere Handlungen im spiel erlauben, wie z.B. eine Fabrik Hacken etc.
Auch ist man nicht gezwungen die original Schiffe vom Spiel zu benutzen. Man kann sich auch sehr viele Mods aus vielen verschiedenen Seiten herunterladen die völlig neue Schiffe und Fabriken in das Spiel einfügen und alte ersetzen. Durch Mods kann man durchaus neue Missionen, neue Sektoren und Fabriken ja auch neue Waren einfügen. Dadurch kann man das Spiel komplett verändern. Wenn selbst in diese Materie geübt ist, kann man selbstverständlich mit den passenden Tools auch seine eigene Mods basteln und in das Spiel einfügen.

Geschichte:
Man Spielt als Julian Gardna. Bei einem Patrolienflug durch die Sektoren stößt ihr auf die Kha'ak die Gefahr ist allerdings schnell gebannt. Und der Flug geht weiter, zum Goner Tempel. Man erfährt dort was von einem Kristall hinter dem die Yaakis her sind, es soll angeblich ein Bestandteil einer mächtigen Waffe seien. Ab diesem Zeitpunkt beginnt die eigentliche Geschichte. Die Jagd nach der Erde beginnt mal wieder von neu. Viel mehr möchte ich über die Geschichte des Spiels auch nicht verraten.
Wer allerdings einen durchblick haben will, sollten schon X-Beyond the Frontie, vieleicht X-Tension und auf jeden fall X2-die Bedrohung gespielt haben.

Grafik:
Was man zur Grafik sagen soll, weiß ich nicht wirklich auf jeden fall hat diese mich umgehauen. Die Schiffe und Fabriken sehen gerade zu echt aus, beinahe schon zum anfassen. Lichtreflexionen und Schattenwürfe auch sehr realistisch. Die Planeten sind wohl das Kunststück des Spiels, erscheinen sehr Realistisch, sogar beinahe echt.
Die Filmsequenz Grafik hat mich allerdings ein wenig enttäuscht, erscheint matt und monoton,

und weist eine schlechte Qualität auf. Manchmal kann man in den Filmsequenzen nicht einmal richtig Gegenstände erkennen.
Auch Grafikfehler treten auf z.B. die Atmosphäre einiger Planeten wird eckig angezeigt. Was dem Auge die Illusion raubt.

Steuerung:
Als Anfänger hat man es mit der Steuerung nicht leicht, zwar wird am Anfang einiges erklärt, aber dieses Wissen wird nicht ausreichen um im Weltraum zu überleben, geschweige denn einen Weltraumkampf. Es erfordert schon einiges an Übung um die Steuerung komplett drauf zu haben. Wenn man jedoch den Dreh raus hat, ist es die Steuerung kein großes Problem mehr.

Musik:
Meiner Meinung nach wurde die Musik zu den diversen Sektoren passend gewählt, schön ruhig und nicht so hektisch. Trotzdem gibt es viele schwarze Schafe. Die Kampfmusik dagegen ist fetzig und passt zum geschehen. Sollte man doch irgendwann keine Lust auf diese Musik haben, kann man diese mit seinen eigenen MP3 Dateien auf der festplatte ersetzen. Jedoch muss dann die Datei umbenennen, und zwar in denselben Namen wie die zu Ersetzende Datei. Ihr könnt euch vielleicht schon Vorstellen was das für eine Arbeit ist, die Musik aus dem X3 Ordner rauszusuchen. Aber es gibt jedoch ein Programm dafür, welches ich aber selber nicht benutzt habe, daher kann und will ich auch nichts dazu sagen das dies nicht der Bestandteil des Spiels ist^^

Fazit:
X3-Reunin ist vielleicht kein Spiel für jedermann aber sicherlich eines der besten in seinem Genre. Dieses Spiel beansprucht sehr viel Zeit wenn man vorhat einen großen Krieg zu führen oder ein Eigenes Wirtschaftsmonopol aufzubauen. Am Anfang ist das Geldverdienen eine langwierige Sache. Doch je mehr Fabriken man besitzt, desto schneller steigt das Kapital. Also wer viel Zeit und Geduld hat und ein Fan solcher Spiele ist, oder mal so was ausprobieren möchte, macht bei X3-Reunion nichts Falsches.

Und hier noch was zur Systemvorrausetzung:
Minimal:
Windows 98SE/ME/2000/XP
Pentium IV 1,7Ghz(oder vergleichbar)
512 MB RAM
DirectX-9-kompatible 3D Grafikkarte
(128 MB RAM, Support für Pixel shader 1.3)
DirectX -kompatible Soundkarte
2GB Freier Festplattenspeicher
DvD Rom Laufwerk
Maus, Tastatur

Empfohlen:
Windows XP
Pentium IV 2.4Ghz(oder vergleichbar)
1024 MB RAM
DirectX-9-kompatible 3D Grafikkarte
(256 MB RAM, Support für Pixel shader 2.0)
DirectX -kompatible Soundkarte
2GB Freier Festplattenspeicher
DvD Rom Laufwerk
Maus, Tastatur und Joystick
(Force-Feedback-Support)

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