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Testberichte und Erfahrungen zum Ravensburger Adel verpflichtet

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Ravensburger Adel verpflichtet

  • Ganz ohne Pfeifenkopf bist du ein armer Tropf!

    • Pro Spiel für Bluffer; unterschiedliche Kartenwerte vermeiden Pattsituationen
    • Kontra nur bei 4 oder 5 Mitspielern interessant
    • Empfehlung Ja

    Heute abend präsentiert Lord Caddlepoddle auf seinem Landsitz seine einzigartige Pfeifenkopfsammlung der Öffentlichkeit. Eine sehr verlockende Gelegenheit für meinen Meisterdieb. Aber gleichzeitig wird bei Sothebys eine äußerst seltene Faschingsmaske aus Tirol versteigert. Wo soll ich meinen Dieb nur hinschicken..?

    Das ist eine typische Überlegung in Klaus Teubers Brettspiel \"Adel verpflichtet\", das 1990 zum \"Spiel des Jahres\" gekürt wurde.

    \"Adel verpflichtet\" ist ein Spiel für zwei bis fünf Spieler ab 12 Jahren. Mit zwei Spielern ist es eigentlich nur öde, bei drei Spielern droht Langeweile, ab vier Adeligen dagegen macht es richtig Spaß.
    Die Spieldauer beträgt etwa eine Stunde.

    Worum geht es in \"Adel verpflichtet\"?

    Im Mittelpunkt steht die Sammelleidenschaft der Blaublütigen: Jeder versucht, eine möglichst große Sammlung ausgefallener Gegenstände zusammenzustellen. An das begehrte Gut gelangt man entweder durch Ersteigerung im Auktionshaus oder durch Diebstahl während einer Ausstellung.

    Was finde ich in der Packung?

    Einen Spielplan. Innen sind zwei Felder für die Auktionshäuser aufgedruckt, außen eine Zählleiste, die in Gestalt verschiedener Schlösser und Landsitze des Adels daherkommt.
    Etwa vierzig Sammelkarten. Ganz originell gestaltet, mit Abbildungen von Masken, Pfeifenköpfen, Reklame-Schildern, Utensilien von Prominenten etc. Sie haben übrigens keinen individuellen Wert, im Prinzip sind alle Sammelgegenstände gleich wertvoll.
    5 Spielfiguren aus Holz (+) aber ohne individuelle Ausprägung (-). Sie werden auf den Start der Zählleiste gesetzt.
    5 Spieler-Kartensätze, bestehend aus je 2 Ortskarten (Auktionshaus und Schloß), 4 Aktionskarten (2 Diebe, Detektiv, Ausstellung) und 4 Schecks mit unterschiedlichem Wert.
    Die Spielausstattung ist in meinen Augen Standard.

    Wie funktioniert das Spiel?

    Als erstes werden die Farben verlost!
    Das ist wichtig, weil sich die Diebes- und Scheckkarten unterscheiden. In der Summe haben die Schecks zwar bei allen Spielern den gleichen Wert und die Diebe die gleichen Erfahrungswerte, aber individuell unterscheiden sie sich. So wird vermieden, daß es im Spiel zu Patt-Situationen kommt, wenn zwei Spieler die gleiche Handlung durchführen. Ein ganz klarer Pluspunkt für das Spiel!

    Dann bekommt jeder schon mal drei Sammelkarten als Grundausstattung.
    Die Sammelkarten sind in sechs Kategorien unterteilt, die durch verschiedene Buchstaben von A bis H markiert sind. Nur eine Sammlung von mindestens drei Sammelkarten mit gleichen oder aufeinander folgenden Buchstaben ist vollständig. Also z.B.: BBCDDE ist eine vollständige Sammlung mit dem Wert 6 (ein Punkt pro Karte). BCEF ist keine vollständige Sammlung (es fehlt eine D-Karte). AB ist auch keine vollständige Sammlung (dafür sind mindestens drei Karten erforderlich).

    Die übrigen Sammelkarten werden gemischt und in zwei Stapel geteilt. Die beiden Kartenstapel werden verdeckt auf die beiden Auktionshausfelder des Spielplans gelegt. Die jeweils oberste Karte wird aufgedeckt, so daß zwei Gegenstände zur Versteigerung stehen.

    So, jetzt geht es endlich los...

    Zunächst entscheidet jeder Spieler, an welchem Ort er sich in dieser Runde aufhalten will. Dazu legt er eine Ortskarte verdeckt vor sich ab.
    Wenn alle Spieler diese schwierige Entscheidung getroffen haben (bei manchen Zeitgenossen empfiehlt sich hier der Einsatz einer Stopuhr...), werden die Ortskarten umgedreht, so daß jeder sieht, wo sich die anderen aufhalten.

    Nun entscheidet jeder Spieler über seine Aktion in dieser Runde.

    Befindet er sich im Auktionshaus, kann er entweder für eine Sammelkarte bieten. Dann legt er einen seiner Schecks verdeckt aus. Oder er versucht, einen Scheck zu klauen. Dann legt er die Diebeskarte vor sich hin. Detektiv und Ausstellung kommen im Auktionshaus nicht zum Zug.
    Der Spieler, der den höchsten Scheck gelegt hat, kann sich eine der beiden aufgedeckten Sammelkarten aussuchen und muß seinen Scheck abgeben. Befindet sich ein Dieb im Auktionshaus, erhält dessen Spieler den Scheck. Die unterlegenen Bieter gehen leer aus, behalten aber ihre Schecks.

    Im Schloß hat man drei Möglichkeiten:
    Man präsentiert eine Ausstellung. Dafür gibt es Punkte, und man darf seinen Spielstein auf der Zählleiste vorrücken.
    Man setzt einen Dieb ein. Wenn ein anderer Spieler eine Ausstellung durchführt, darf man von ihm eine Sammelkarte stehlen.
    Man setzt einen Detektiv ein. Befindet sich ein (oder mehrere) Diebe im Schloß, wandern diese ins Gefängnis und sind für einige Runden aus dem Spiel. Auch für erfolgreiche Verhaftungen gibt es Punkte.

    Wenn der erste Spieler das letzte Feld der Zählleiste erreicht, wird eine letzte Wertungsrunde durchgeführt. Wer danach die meisten Punkte erzielt hat, ist Gewinner der Spiels.

    Worin liegt der Reiz des Spiels?

    Na klar, Bluffen ist angesagt. Man versucht herauszufinden, was die anderen wohl in der nächsten Runde tun werden, und richtet seine eigenen Handlungen danach aus. Gelingt es mir, allein an einem Ort zu sein, habe ich einen immensen Vorteil: Im Auktionshaus kann ich dann für meinen billigsten Scheck einkaufen gehen, ohne befürchten zu müssen, daß mich jemand überbietet. Im Schloß kann ich beruhigt meine Ausstellung zeigen und die Punkte dafür kassieren, ohne befürchten zu müssen, daß ein gemeiner Dieb mich beklaut.
    Darum macht dieses Spiel auch erst ab vier Mitspielern richtig Laune. Bei weniger Spielern sind die Spielzüge oft berechenbar.

    Das Spiel erfordert eine gehörige Portion taktisches Denken. Ich muß darauf achten, gleichzeitig meine Sammlung zu erweitern und regelmäßig zu punkten. Was nützt es mir, eine stolze Sammlung von zwölf bedeutenden Kunstgegenständen durch Ersteigerung und Diebstahl zusammen zu haben, wenn ich sie nicht mehr präsentieren und dadurch punkten kann, weil ein anderer mit einer mickrigen Sammlung bereits das Ende der Zählleiste erreicht hat? Andererseits habe ich auch keine Chance, wenn ich nur nach Punkten jage und meine Sammlung vernachlässige, weil die anderen dann am Ende massig Punkte machen und auf der Ziellinie doch noch an mir vorbeifliegen.

    Wem empfehle ich das Spiel?

    Allen, die gerne bluffen (oder Bluffs der anderen durchschauen), allen, die von der Sammelleidenschaft gepackt sind, und allen, die gerne abwechslungsreiche (aber nicht zu komplizierte) Gesellschaftsspiele ohne Würfel spielen.

  • Mal ein anderes Gesellschaftsspiel.....

    • Pro schönes Spielbrett, schöne Spielkarten, absolter Spaßfaktor
    • Kontra macht nicht mit nur 3 Spielern Spaß, erst ab 4 Spielern
    • Empfehlung Ja

    Adel verpflichtet habe ich jetzt schon seit mehreren Jahren gespielt und es wurde immer noch nicht langweilig!

    Das Spiel wurde im Verlag \"Hans im Glück\" hergestellt und ist von Klaus Teuber erfunden worden!
    1990 hat es den Titel \"Spiel des Jahres\" erhalten.

    Inhalt:
    Spielanleitung
    Spielplan
    5 Spielfiguren
    50 Aktivitätskarten
    45 Sammelkarten

    Wie funktioniert das Spiel?:

    Wieviele Spieler können mitspielen?:
    Es dürfen 3 bis 5 Spieler mitspielen. Ich finde, es macht mit 5 Spielern am meisten Spaß. 4 Spieler sind auch nach ok. Aber 3 Spieler können unter Umständen langweilig werden.

    Für welches Alter wird es empfohlen?:
    Es wird empfohlen ab 12 Jahre. Jedoch konnte ich es schon mit 10... Muss man gucken, wie die kleineren es dann verstehen!(Aber nicht sofort ausgrenzen;-)!!!!!!)

    Ziel des Spieles:
    Gewonnen hat derjenige, der am weitesten am Ehrentisch vorangekommen ist!(siehe unten, um zu verstehen)

    Sammelkartenreihe (lest erstmal, versteht ihr bei den Spielregeln):
    Die Sammelkarten besitzen alle einen Buchstaben (A-H). Man muss in diesem Spiel probieren eine lange Kette dieser Karten zuergattern.
    Eine Ausstellung gilt ab drei Karten!
    Eine Kette ist: ABC oder DEF oder ABCDE oder AAAB oder BBCCD oder AAA........... Auf den Karten stehen auch noch Jahreszahlen. Allerdings kommen die nur ins Spiel, wenn Spieler eine gleichlange Kette besitzen. Dann ist die Ausstellung mit der ältesten Karte die Beste!

    Spielregeln:
    Jeder Spieler besitzt Aktivitätskarten und Sammelkarten(Gemälde, Gebäude, Gegenstände....). Jede Runde spielen alle Spieler mit. Zuerst benutzt man die Aktivitätskarten, welche auf der Rückseite mit den Zahlen 1 und 2 versehen sind. Am Anfang nimmt man die 1er Karten (Jeder besitzt 2 davon). Man sucht sich verdeckt aus, in welchen Raum man will. \"Auktionshaus\" oder \"Schloss\". Alle decken die Karten gleichzeitig um. Nun ist entschieden, wer bis zur nächsten Runde zusammen spielt. Zuerst wird das Geschäft im Auktionshaus gemacht. Jetzt kommen die Aktivitätskarten mit der Nummer 2 ins Spiel. Im Auktionshaus muss man probieren, Gemälde zu ergattern. Es liegen auf dem Spielbrett zwei nichtverdeckte Sammelkartenhaufen. Man muss überlegen, ob man eine Karte für seine Sammelkartenreihe braucht. Dann muss man probieren den höchsten Check von den 2er Karten auszuspielen. Wer den höchsten rauslegt, der kann sich eine der beiden oberste Karte
    aussuchen. Allerdings ist er dann seien Check los. Wenn jedoch jemand einen Check ausspielt und jemand anderes einen Räuber, dann bekommt derjenige zwar seine Karte, jedoch bekommt der Räuber seinen Check. Wenn alle einen Räuber ausspielen, dann passiert garnichts. Danach sind die Spieler im Schloss dran. Im Schloss hat man mehrere Möglichkeiten. Man kann eine Ausstellungskarte ausspielen, einen Dieb oder einen Detektiv. Wenn alle eine Ausstellungskarte ausspielen, dann wird geguckt, wer die längste Sammelkartenreihe besitzt. Derjenige hat gewonnen für diese Runde und darf so viele Schritte gehen, wie auf dem momentanen Spielfeld steht. Wenn jedoch einer einen Dieb ausspielt und jemand anders eine Ausstellungskarte, dann darf darf der Dieb eine Karte aus der (wenn mehrer Ausstellungen sind, aus der Besten) Ausstellung klauen und behalten. Wenn jedoch auch noch ein Detektiv ins Spiel kommt, dann wandert der Dieb ohne Beute in den Knast. Der Knast ist in der Mitte des Spielfeldes. Es sind 5 Plätze. Die Karte wird auf den ersten Platz gelegt. Mit jedem neuen gefassten Dieb, rückt der alte Dieb einen Platz hervor. Wenn der fünfte Dieb hinter ihm nach rückt, dann kommt der Dieb wieder frei und zu seinem Besitzer. Der Detektiv, der einen Dieb fängt, darf für jeden gefangenen Dieb zwei Felder weiterrutschen. Nach diesem Akt fängt die Runde von vorne an. Die 1er Karten kommen wieder ins Spiel......
    Nach jeder Runde sind ein paar Spieler weiter voran gekommen. Zuerst sind es normale Felder. Am Anschluss befinden sich Felder an einem Ehrentisch. Wenn der erste Spieler solch ein Feld betritt, dann ist das Spiel vorbei. Dann muss jeder nocheinmal seine längste Ausstellung zeigen. Wer die längste hat, darf nocheinmal ein paar Bonusfelder gehen (Ich glaube es waren 8). Wer nun am weitesten auf dem Spielbrett ist, hat gewonnen!!!!!!!!!!!

    Wie sieht das Spielbrett aus?:
    Das Spielbrett ist schön bunt. Die Grundlage des Brettes ist dunkelgrün. Die Felder zum laufen sind absolutbunt (gelb, blau, lila, rot, orange). In der Mitte des Brettes um die Spielfelder sind bedeutungslose, aber schöne Bilder gemalt. In den Bilderrand befindet sich der Knast, zwei markierte Orte für die Sammelkarten und ein markierter Ort für die Checks (eine Kasse).....

    Spieldauer?:
    Es ist nicht festzulegen. Desto mehr Mitspieler, desto länger dauert es meistens. Ich schätze mal bei 5 Mitspielern ca. 1 1/4 Stunde (höchstens).

    Preis?:
    Das Spiel kostet je nach Geschäft ca. 25€!

    Fazit:
    Ich finde das Spiel total klasse. Da es sehr originell ist, wird es auch nicht langweilig. Es ist ein absolutes Bluffspiel. Ich habe nichts an diesem Spiel auszusetzen...Es ist ein perfektes Spiel für ein Spieleabend mit mehreren Leuten!

    Ich kann dieses Spiel nur weiterempfehlen.

    Ich wünsche euch allen einen schönen Tag noch...
    >>Sexy_Girl

  • Ich kaufe mir ein Gemälde

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Adel verpflichtet ist ein Spiel, wo es um antike Gemälde geht,die man durch geschicktes Einsetzen von Taktik bei Auktionen ersteigern oder ergaunern kann. Es gibt pro Spielzug immer zwei Entscheidungsmöglichkeiten die man machen kann. Entweder man geht in das Auktionshaus oder ins Schloss. Im Auktionshaus wird um das Gemälde gespielt. Die Spieler legen einen Geldschein hin und wer den größeren Betrag gelegt hat, darf sich das Bild auf die Hand nehmen. Wer "Schloss" spielen will muss seine Auktion auf den Tisch legen, das heißt, die Gemälde die er hat. Auf den Bildern stehen immer Zahlen und sind nach Farben geordnet. Entweder man legt mindestens 3 Karten von der gleichen Farbe oder die Buchstaben in der Reihenfolge (C,D,E). Aber Vorsicht, es gibt nämlich auch Diebe und Detektive, die dir die ganze Auktion durcheinanderbringen kann.

    Adel verspflichtet ist für Spieler ab 12 Jahren geeignet, Spielerzahl 2-5. Es macht gerade in einer größeren Runde großen Spaß, weil man dann die Taktiken seiner Mitspieler nicht so schnell durchschaut. Die Spieldauer beträgt durchschnittlich eine Stunde.

    Der Nachteil bei diesem Spiel, es wird schon sehr bald langweilig. Aber für ab- und zu ist es sehr zu empfehlen. Ein Zockerspiel :-)

    Alles Liebe, Basti!

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • schönes Spielbrett, schöne Spielkarten, absolter Spaßfaktor
  • Spiel für Bluffer; unterschiedliche Kartenwerte vermeiden Pattsituationen

Nachteile

  • macht nicht mit nur 3 Spielern Spaß, erst ab 4 Spielern
  • nur bei 4 oder 5 Mitspielern interessant