Deus Ex (Adventure PC Spiel) Testberichte
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Tests und Erfahrungsberichte
-
Deus Ex Brillianter Ego Shooter mit Rollenspielelementen
5Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
hi,
heute schreibe ich über das Spiel, dass es zwar schon lange gibt und dessen Nachfolger auch schon erschienen ist, aber ich habe dieses geniale Spiel mal wieder auf meine Festplatte kopiert und war sofort wieder davaon gefesselt!
DeusEx - Worum geht es?
Das Game spielt in der Zukunft wo auf der Welt eine grausame Seuche (grey death) wütet. Heilmittel (Ambrosia) ist knapp und es haben sich schon Terroristengruppen gebildet. Doch es ist längt nicht alle so wie es scheint...
Dabei spielt sich DeusEx wie eine Mischung aus FPS und Rollenspiel (mit ungeahnten Freiheiten).
Engine & Anforderung:
Das Spiel basiert auf der UT-Engine, welche große Außenbereiche zuläßt. Trotzdem vier bis fünf Maps pro Mission.
Unter 128 MB ist DeusEX definitiv nicht ordentlich zu spielen! Erst ab 256 MB hat man Ruhe vor kleineren Ruckler. Auch ist eien starke CPU wichtiger als ne schnelle 3D-Karte.
Was bietet DeusEX? - Kurzübersicht
- Inventar (begrenzt) für allerlei Waffen und Gegenstände
- Punktesystem - Fast jede Aktion wird mit Punkten belohnt die in Fertigkeiten investiert werden können
- Implantate - Chips, mit denen Man z.B. stärkere Museken, lautlose Bewegung erlangen kann (können ausgebaut werden)
- Alle Infos (Gespräche, etc. ) werden gespeichert, keine Infos gehen verloren
- Viele Möglichkeiten die gesetzten Ziele zu erreichen
Freiheit ist alles
Beispiel einer typischen DeusEx Mission mit einigen!! Möglichkeiten/Zielen:
[q]Mission 02 - Zeitaufwand 1,5 - 3,5 Stunden
Alle Ziel (primär):
1 Ambrosia-Container / Terroristen aus Catle Clinton beseitigen
2 Geiselnahme in der U-Bahn-Station beenden
3 Generator im Lagerhaus zerstören, damit Pauls Team eindringen kann
Alle Ziel (sekundär):
a Geiselnahme im Hotel beenden.
b Kontakt mit Smugglers aufnehmen.
c Smugglers Freund befreien.
Lösungsmöglichkeiten:
1. 3 Möglichkeiten ins Gebäude Geheimgang (selber Code knacken oder Jungen „fragen“), Kisten umstellen und von hinten oder frontal über den Vordereingang.
2. Frontal angreifen mit EMP-Granaten, durch Läuftungsschacht (EMP oder Waffen, etc.)
3. Über die Feuerleiter (Zimmer mit Goodies) oder Vordereingang. Im Hotel leise bewegen, wenn man die Geiseln retten will. Auch hier hat man mehere Möglichkeiten (z.B. Treppe oder Liftschacht zum 1. Stock/Erdgeschoß)
a. Zu Smuggler mit Kennwort (Muß man finden) oder über einen Geheimeingang (muß man finden und es gibt Abwehranlage).
b. Befreiung relativ linear, man kann verschiedene Methoden zum Ausschalten der Gegner bzw. überwinden der Abwehranlagen einsetzten.
c. Man auf drei Wege zum Lagerhaus kommen (zwei über Dächer, einer am „Boden“). Rein kann man auch über das Dach, einen Seiteneingang, Tür im Erdgeschoß oder durch nen Kellereingang. Man kann die Gegner alle beseitigen, muß aber nicht. Es gibt 3 Wege den Generator zu zerstören (Granate/Waffe, TNT-Fässe oder Kühlung per Computer ausschalten).
[/q]
Fast unbegrenzte Möglichkeiten
Man kann in DeusEx fast alles machen. Jeder Gegenstand, und sein es auch nur eine Vase, Blume, etc. kann man benutzen, verschieben, ggf. werfen, ect.
Computer können gehackt werden, Schlösser geknackt oder gesprengt, Sicherheistanlagen überlistet werden (hacken, EMP-Granate, Schaltkasten, Granaten, etc.)
Waffen
Allein schon da Waffen platz brauchen muß man überlegen welche man mitnimmt. Alle Waffen können durch sogenannte Modifikationen verbessert wird (Schaden, Reichweite, etc.).
Zur Verfügung von normalen Knüppeln (Brechstange, Schlagstock) über einfache Pistolen (Pistole, etc.) bis hin zu Chemischen-Neuentwicklungen. Allein aus platzgründend kann man nicht alle nutzen.
Fast alle Waffen haben auch verschiedene Munitionsarten, zwischen denen man wechseln kann (Raketenwerfer: Raketen / Phosphorraketen, Armbrust: Normale-, Gift- und Leuchtpfeile) und es gibt Updates (leiser Feuern, mehr Munition, größere Reichweite & Zoom)
Allerdings sollte man die Fertigkeiten auf die Waffen anpassen, da es wenig Sinn hat ein Sniper mitzunehmen (und nutzen zu wollen), wenn man beim Zielen damit herumwackelt und nur jeder vierte Schuß einigermaßen sitzt.
Fertigkeiten
Es gibt in DeusEx mehrer Fertigkeiten (Schwimmen, Hacken, Waffenkunde, etc.), die von untrainiert bis Meister reichen.
Um eine Fertigkeit zu steigern brauch man Fertigkeitspunkte. Diese Fertigkeitspunkte bekommt man in DeusEx für das Lösen von Aufgabe (in Teilabschnitten) bzw. durch Secrets.
Implantate
Neben den steigerbaren Fertigkeiten ist der Agent auch noch mit Bioimplantaten (Augmentations) ausgestattet. Dies sind Zusatzfertigkeiten, wie z.B. eine kurzzeitige Verbesserung der Sprungkraft, erhöhte Resistenz, etc.
Augmentations können per Hot-Key aktivieren & brauchen Energie (Aufladen mit Batterien oder am Laderoboter).
Die Augmentations sind zum Teil sehr gut versteckt und können nur von einem Med-Bot eingebaut werden, allerdings muß man sich jeweils für eine der beiden „Fertigkeiten“ eines Modus entscheiden. Jedes Implantat kann noch mal in 3 Stufen verbessert werden.
Informationen
Zum Glück werden alle Infos/Gespräche auf mehrere Arten protokolloiert:
Auflistung der Primären und Sekundären Ziele
Auflistung aller Passworter, Logins, etc. mit dem entsprechenden Textvermerk
Auflistung aller geführten Gespräche
Eine Sammlung an Info-Bildern (Bilder, Infrarotbilder, Lagepläne, etc.)
Epische Geschichte
Nachdem die Handlung nach der 1. Mission so langsam anfängt, geht es immer spannender weiter. Manche Leute werden immer dubioser und man wird von unerwarteten Wendungen nicht verschont. Der Bruder zum Beispiel: Was hat er mit den Terroristen zu tun? Welche Gründe? Wer ist Majestic 12? An wen kann man sich wenden? Dies sind einige der Fragen, die man sich sicherlich nach den ersten Missionen stellen wird. An dieser Stelle möchte ich jedoch nicht zu viel verraten.
Maps
Die Maps sind zum Teil bei DeusEx gigantisch groß. Allerdings hatte etwas mehr Abwechselung bei einigen Räumen nicht geschadet und manche Ort wirken einfach zu trist und künstlich.
Ansonsten bekommt man jedoch ordentlich was geboten. Fast jede später Mission hat sehr durchdachte Schauplätze zu bieten und kann mitunter stundenlang fesseln (Es gibt viel zu erkunden und entdecken.). Dadurch hat man oft auch immer mehrere verschiedene Möglichkeiten zur Vorgehensweise (Tunnel, Abkürzungen, etc.).
Gegner
Die Gegnerpalette ist sehr weitläufig. Anfangs trifft man zwar nur auf NSF-Terroristen und kleine Wachroboter. Doch später kommen noch Soldaten der MJ12, Kampftaucher, Hunde, Labortiere (Greasel, etc.), Spiderbots, Kampfroboter, Militärische Kampfroboter, Man in Black & Women in Black), etc.
Alle Gegner haben individuelle Verhaltensmuster und unter schiedliche Stärken und Schwächen.
Grafik
Das Spiel nutzt zwar die UT-Engine, allerdings ist die Farbanzahl doch eher auch den dunklen Bereich begrenzt. Es gibt zwar ab und zu (z.B. in Honkong) auch hellere Farben, doch insgesamt eher düster, wie die Stimmung der Handlung.
Was jedoch nicht so schön ist, ist die Tatsache, daß manche Räume und Gebäude recht eckig und schlicht aussehen (Raum hat nur einen Tisch und einen Stuhl als Wohnung.)
Die Personen sind dafür alle recht abwechselungsreich gestaltet und sprechen Lippensynchron!
Sound & Sprache
Dank 3D Sound-Hardware kommt man in den Genuß erstklassiger Sound & Musik. Das Spiel wurde wegen des sehr großen Textumfangs jedoch nur übersetzt, nicht synchronisiert! Allerdings tut das der Atmosphäre keinen Abbruch. Besonders für die vielen Zeitungstexte, E-Mails und andern Infos ist man für eine Übersetzung dankbar. (Das Spiel soll angeblich mehr Zeilen Text haben, als ein komplexes Rollenspiel, wie z.B. Baldur’s Gate)
Multiplayer
DeusEx hatte beim Erscheinen keinen Multiplayermodus. Da man für DeusEx jedoch deutlich länger braucht für einen Lösungsweg, fällt dies erst mal nicht so auf.
Doch dieser wurde nachträglich per Patch nachgereicht (An einem COOP-Mod wird von der Community gearbeitet.).
Dieser ist sogar weitaus vielschichtiger, als in jedem anderen FPS-Game. Es wurde sehr gut versucht, all das, was den Einzelspielermodus ausgezeichnet hat, auch in den Multiplayermodus zu bringen.
Man startet mit einer festzulegenden Anzahl an Fertigkeitspunkten und für jeden Kill bekommt man Punkt und Implantate gutgeschrieben. Über eine „Update“-Prioritätsliste kann man bestimmten, welche Fertigkeiten automatisch aufgerüstet werden sollen.
Insgesamt ist der Multiplayermodus darauf ausgelegt, daß man mit List und Tücke vorgeht, Schlösser knackt, etc. Teamplay ist sehr wichtig in DeusEx. So kann man z.B. bestimmte Bereiche der Karte unter Kontrolle kriegen, indem man die Sicherheitssysteme dort übernimmt (per Computer).
Allerdings sind die Maps z.T. einfach zu groß (oft erst ab 8-12 Leute gut spielbar). Bots gibt es auch nicht.
Fazit & Bewertung
Wer es bis jetzt noch nicht gemerkt hat: DeusEx ist für das DAS Spiel überhaupt gewesen. Hatte zwar leider erst spät was davon gehört, doch nach der Demo war es um mich geschehen. Mit der Vollversion habe ich mindestens gut und gerne 40-50 Stunden hintereinander weg verbracht (Hab viel erkundet, etc.), doch ich finde es hat sich gelohnt. Neben den wirklich abwechselungsreichen Missionen und der genialen Story (viele Wendungen), sind es auch die Vielzahl der Möglichkeiten gewesen, die mich so fasziniert haben. (Insbesonders wenn man später ließt, was man noch hätte anders machen können.) weiterlesen schließen -
Würde es keinen Gott geben, so würde man ihn erfinden
22.12.2003, 12:10 Uhr von
danny44
Kraft- und Kampfsport ist mein Leben (neben Partys), jedoch schreibe ich meine Berichte lieber üb...Pro:
Non-Lineare Handlung, man kann Narben, Kabel und Tätowierungen der Menschen erkennen, realistische Umgebungsgrafik, einfache Bedienung
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Einleitung:
Wir befinden uns in einer dunklen Zukunft, der Terrorismus nimmt weiter zu. Und nur durch die Hilfe der Illuminatoren, einer Bürokartengruppe könnte die Welt mit Computerprogrammen überwacht werden. Zu dieser Zeit lebten auch Organisationen wie UNATCO auf. Gegen die Terroristen wurden Agenten in den Kampf geschickt mit mechanischen Implantaten und langsam schien es wieder bergauf zu gehen. Bis die Illuminatoren sich teilten und die graue Seuche ausbrach. Wenige Jahre später treten sie ihren Job an als Agent der UNATCO an. Diese überwacht die Auslieferung des Ambrosia, des einzigen bekannten Impfstoffes gegen den grauen Tod. Jedoch leidet mittlerweile fast die ganze Bevölkerung darunter und es gibt kaum Impfstoff und selbst dieser hält nur wenige Wochen an. Die Stimmung in dieser Zeit ist dunkel, es gibt 2500 bekannte Terroristengruppen und die arme Bevölkerung glaubt, dass der graue Tod gezielt eingesetzt wird von der Regierung um die Überbevölkerung zu stoppen. Allein an ihnen hängt es als Agent der UNATCO ab, das Ambrosia zu beschützen und die Bevölkerung zu besänftigen. Dazu stehen ihnen Nato-Implantate zu Verfügung und ihre Kollegen aus der Agency.
Spielprinzip:
Einzigartig ist die Story des Spiels, die eine fesselt. Während sie Anfangs glauben für das Gute zu kämpfen, kommen sie Verschwörungen immer mehr auf die Spur. Dazu ist die Story zwar ein linearer Faden, jedoch verläuft die Handlung nie linear. So gibt es vier verschiedene Enden und nur an ihnen liegt, wie es weitergeht mit der Menschheit.
Die Handlung variiert hauptsächlich über das Multichoice-Menü, in dem sie zwischen Antworten, Fragen und Forderung unterscheiden können. Allein durch diese variierende Handlung fesselt einen das Spiel und selbst ich habe das Spiel mittlerweile 3mal durchgespielt und war immer wieder fasziniert von der Handlung, die immer anders verlief.
Zudem können sie auch ihren Charakter variieren. Wollen sie Rambo sein oder ein Hackgenie. Durch knifflige Aufgaben oder Erfüllung von Missionszielen erhalten sie Fertigkeitspunkte, die sie auf verschiedene Attribute verteilen können (u.a: Computer-, Elektronik-, Granaten-, Sturmwaffenfähigkeiten). Auch variiert ihr Agent durch die Auswahl der Implantate, 18 stehen ihnen zur Verfügung und 9 können sie sich einsetzen. Wollen sie sich Sichtunsichtbar oder Radarunsichtbar machen. Beides hat Vor- und Nachteile.
Neu für ein Ego-Shooter ist auch das Inventar. So können sie nur eine bestimmte Masse an Gegenständen und Waffen mitnehmen. Jedoch bleibt ihnen im Spiel die Möglichkeit durch Waffenmodifikationen, die sie finden und kaufen können, ihre Waffe aufzuwerten und so selbst aus der Dienstpistole ein Scharfschützengewehr mit Laserpointer zu machen.
Fantastisch ist auch die Grafik, ihre Umgebung ist düster, auf den Straßen wehen Blatter von Zeitungen umher, die Menschen sind sehr realistisch und man erkennt selbst die Tätowierungen und Narben der Menschen. Besonders auf die Agenten muss man achten, man erkennt die leuchtenden Nanoaugen, die ersetzten Arme und Beine und jedes Kabel auf dem Körper. Wenn die Figuren reden bewegt sich sehr realistisch die Mimik dazu und die großen Roboter schwanken beim gegen umher, um nicht umzufallen.
Die Sprache im ganzen Spiel ist in Originalvertonung die zu Realismus beiträgt. Für die, die nicht jedes Wort verstehen, ist alles was sie in Zeitungen lesen und ihr Inventar alles in Deutsch übersetzt und in Gesprächen stehen ihnen Untertitel zur Verfügung.
Zusammenfassung:
Sound: sehr gut (spannende Musik)
Grafik: sehr gut (man kann selbst Narben, Kabel und Tätowierungen erkennen)
Spieltiefe: sehr gut (die Non-Lineare Story fesselt)
Bedienung: sehr gut (sehr einfach durch Inventar)
Spielzeit: sehr gut (man spielt das Spiel meist mehrfach durch, ca. 30-40h)
Kurzinfo:
Entwickler: Eidos, Ion Strom
Genre: Mischung aus Action und Rollenspiel
Anspruch: Anfänger bis Profi
Sprache: Englisch mit deutschen Untertitel
Optimale Vorraussetzungen:
Pentium II
1,00 GHz
64 MByte RAM
3D-Karte (8MB) weiterlesen schließen -
Deus Ex
01.03.2003, 12:44 Uhr von
Fafnir
Wer gegen ein Minimum von Aluminium immun ist besitzt Minimumaluminiumimmunität!Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Das Game spielt in der Zukunft wo auf der Welt eine grausame Seuche (grey death) wütet. Heilmittel (Ambrosia) ist knapp und es haben sich schon Terroristengruppen gebildet. Doch es ist längt nicht alle so wie es scheint...
Dabei spielt sich DeusEx wie eine Mischung aus FPS und Rollenspiel (mit ungeahnten Freiheiten).
Engine & Anforderung:
Das Spiel basiert auf der UT-Engine, welche große Außenbereiche zuläßt. Trotzdem vier bis fünf Maps pro Mission.
Unter 128 MB ist DeusEX definitiv nicht ordentlich zu spielen! Erst ab 256 MB hat man Ruhe vor kleineren Ruckler. Auch ist eien starke CPU wichtiger als ne schnelle 3D-Karte.
Was bietet DeusEX? - Kurzübersicht
- Inventar (begrenzt) für allerlei Waffen und Gegenstände
- Punktesystem - Fast jede Aktion wird mit Punkten belohnt die in Fertigkeiten investiert werden können
- Implantate - Chips, mit denen Man z.B. stärkere Museken, lautlose Bewegung erlangen kann (können ausgebaut werden)
- Alle Infos (Gespräche, etc. ) werden gespeichert, keine Infos gehen verloren
- Viele Möglichkeiten die gesetzten Ziele zu erreichen
Freiheit ist alles
Beispiel einer typischen DeusEx Mission mit einigen!! Möglichkeiten/Zielen:
[q]Mission 02 - Zeitaufwand 1,5 - 3,5 Stunden
Alle Ziel (primär):
1 Ambrosia-Container / Terroristen aus Catle Clinton beseitigen
2 Geiselnahme in der U-Bahn-Station beenden
3 Generator im Lagerhaus zerstören, damit Pauls Team eindringen kann
Alle Ziel (sekundär):
a Geiselnahme im Hotel beenden.
b Kontakt mit Smugglers aufnehmen.
c Smugglers Freund befreien.
Lösungsmöglichkeiten:
1. 3 Möglichkeiten ins Gebäude Geheimgang (selber Code knacken oder Jungen „fragen“), Kisten umstellen und von hinten oder frontal über den Vordereingang.
2. Frontal angreifen mit EMP-Granaten, durch Läuftungsschacht (EMP oder Waffen, etc.)
3. Über die Feuerleiter (Zimmer mit Goodies) oder Vordereingang. Im Hotel leise bewegen, wenn man die Geiseln retten will. Auch hier hat man mehere Möglichkeiten (z.B. Treppe oder Liftschacht zum 1. Stock/Erdgeschoß)
a. Zu Smuggler mit Kennwort (Muß man finden) oder über einen Geheimeingang (muß man finden und es gibt Abwehranlage).
b. Befreiung relativ linear, man kann verschiedene Methoden zum Ausschalten der Gegner bzw. überwinden der Abwehranlagen einsetzten.
c. Man auf drei Wege zum Lagerhaus kommen (zwei über Dächer, einer am „Boden“). Rein kann man auch über das Dach, einen Seiteneingang, Tür im Erdgeschoß oder durch nen Kellereingang. Man kann die Gegner alle beseitigen, muß aber nicht. Es gibt 3 Wege den Generator zu zerstören (Granate/Waffe, TNT-Fässe oder Kühlung per Computer ausschalten).
[/q]
Fast unbegrenzte Möglichkeiten
Man kann in DeusEx fast alles machen. Jeder Gegenstand, und sein es auch nur eine Vase, Blume, etc. kann man benutzen, verschieben, ggf. werfen, ect.
Computer können gehackt werden, Schlösser geknackt oder gesprengt, Sicherheistanlagen überlistet werden (hacken, EMP-Granate, Schaltkasten, Granaten, etc.)
Waffen
Allein schon da Waffen platz brauchen muß man überlegen welche man mitnimmt. Alle Waffen können durch sogenannte Modifikationen verbessert wird (Schaden, Reichweite, etc.).
Zur Verfügung von normalen Knüppeln (Brechstange, Schlagstock) über einfache Pistolen (Pistole, etc.) bis hin zu Chemischen-Neuentwicklungen. Allein aus platzgründend kann man nicht alle nutzen.
Fast alle Waffen haben auch verschiedene Munitionsarten, zwischen denen man wechseln kann (Raketenwerfer: Raketen / Phosphorraketen, Armbrust: Normale-, Gift- und Leuchtpfeile) und es gibt Updates (leiser Feuern, mehr Munition, größere Reichweite & Zoom)
Allerdings sollte man die Fertigkeiten auf die Waffen anpassen, da es wenig Sinn hat ein Sniper mitzunehmen (und nutzen zu wollen), wenn man beim Zielen damit herumwackelt und nur jeder vierte Schuß einigermaßen sitzt.
Fertigkeiten
Es gibt in DeusEx mehrer Fertigkeiten (Schwimmen, Hacken, Waffenkunde, etc.), die von untrainiert bis Meister reichen.
Um eine Fertigkeit zu steigern brauch man Fertigkeitspunkte. Diese Fertigkeitspunkte bekommt man in DeusEx für das Lösen von Aufgabe (in Teilabschnitten) bzw. durch Secrets.
Implantate
Neben den steigerbaren Fertigkeiten ist der Agent auch noch mit Bioimplantaten (Augmentations) ausgestattet. Dies sind Zusatzfertigkeiten, wie z.B. eine kurzzeitige Verbesserung der Sprungkraft, erhöhte Resistenz, etc.
Augmentations können per Hot-Key aktivieren & brauchen Energie (Aufladen mit Batterien oder am Laderoboter).
Die Augmentations sind zum Teil sehr gut versteckt und können nur von einem Med-Bot eingebaut werden, allerdings muß man sich jeweils für eine der beiden „Fertigkeiten“ eines Modus entscheiden. Jedes Implantat kann noch mal in 3 Stufen verbessert werden.
Informationen
Zum Glück werden alle Infos/Gespräche auf mehrere Arten protokolloiert:
Auflistung der Primären und Sekundären Ziele
Auflistung aller Passworter, Logins, etc. mit dem entsprechenden Textvermerk
Auflistung aller geführten Gespräche
Eine Sammlung an Info-Bildern (Bilder, Infrarotbilder, Lagepläne, etc.)
Epische Geschichte
Nachdem die Handlung nach der 1. Mission so langsam anfängt, geht es immer spannender weiter. Manche Leute werden immer dubioser und man wird von unerwarteten Wendungen nicht verschont. Der Bruder zum Beispiel: Was hat er mit den Terroristen zu tun? Welche Gründe? Wer ist Majestic 12? An wen kann man sich wenden? Dies sind einige der Fragen, die man sich sicherlich nach den ersten Missionen stellen wird. An dieser Stelle möchte ich jedoch nicht zu viel verraten.
Maps
Die Maps sind zum Teil bei DeusEx gigantisch groß. Allerdings hatte etwas mehr Abwechselung bei einigen Räumen nicht geschadet und manche Ort wirken einfach zu trist und künstlich.
Ansonsten bekommt man jedoch ordentlich was geboten. Fast jede später Mission hat sehr durchdachte Schauplätze zu bieten und kann mitunter stundenlang fesseln (Es gibt viel zu erkunden und entdecken.). Dadurch hat man oft auch immer mehrere verschiedene Möglichkeiten zur Vorgehensweise (Tunnel, Abkürzungen, etc.).
Gegner
Die Gegnerpalette ist sehr weitläufig. Anfangs trifft man zwar nur auf NSF-Terroristen und kleine Wachroboter. Doch später kommen noch Soldaten der MJ12, Kampftaucher, Hunde, Labortiere (Greasel, etc.), Spiderbots, Kampfroboter, Militärische Kampfroboter, Man in Black & Women in Black), etc.
Alle Gegner haben individuelle Verhaltensmuster und unter schiedliche Stärken und Schwächen.
Grafik
Das Spiel nutzt zwar die UT-Engine, allerdings ist die Farbanzahl doch eher auch den dunklen Bereich begrenzt. Es gibt zwar ab und zu (z.B. in Honkong) auch hellere Farben, doch insgesamt eher düster, wie die Stimmung der Handlung.
Was jedoch nicht so schön ist, ist die Tatsache, daß manche Räume und Gebäude recht eckig und schlicht aussehen (Raum hat nur einen Tisch und einen Stuhl als Wohnung.)
Die Personen sind dafür alle recht abwechselungsreich gestaltet und sprechen Lippensynchron!
Sound & Sprache
Dank 3D Sound-Hardware kommt man in den Genuß erstklassiger Sound & Musik. Das Spiel wurde wegen des sehr großen Textumfangs jedoch nur übersetzt, nicht synchronisiert! Allerdings tut das der Atmosphäre keinen Abbruch. Besonders für die vielen Zeitungstexte, E-Mails und andern Infos ist man für eine Übersetzung dankbar. (Das Spiel soll angeblich mehr Zeilen Text haben, als ein komplexes Rollenspiel, wie z.B. Baldur’s Gate)
Multiplayer
DeusEx hatte beim Erscheinen keinen Multiplayermodus. Da man für DeusEx jedoch deutlich länger braucht für einen Lösungsweg, fällt dies erst mal nicht so auf.
Doch dieser wurde nachträglich per Patch nachgereicht (An einem COOP-Mod wird von der Community gearbeitet.).
Dieser ist sogar weitaus vielschichtiger, als in jedem anderen FPS-Game. Es wurde sehr gut versucht, all das, was den Einzelspielermodus ausgezeichnet hat, auch in den Multiplayermodus zu bringen.
Man startet mit einer festzulegenden Anzahl an Fertigkeitspunkten und für jeden Kill bekommt man Punkt und Implantate gutgeschrieben. Über eine „Update“-Prioritätsliste kann man bestimmten, welche Fertigkeiten automatisch aufgerüstet werden sollen.
Insgesamt ist der Multiplayermodus darauf ausgelegt, daß man mit List und Tücke vorgeht, Schlösser knackt, etc. Teamplay ist sehr wichtig in DeusEx. So kann man z.B. bestimmte Bereiche der Karte unter Kontrolle kriegen, indem man die Sicherheitssysteme dort übernimmt (per Computer).
Allerdings sind die Maps z.T. einfach zu groß (oft erst ab 8-12 Leute gut spielbar). Bots gibt es auch nicht.
Fazit & Bewertung
Wer es bis jetzt noch nicht gemerkt hat: DeusEx ist für das DAS Spiel überhaupt gewesen. Hatte zwar leider erst spät was davon gehört, doch nach der Demo war es um mich geschehen. Mit der Vollversion habe ich mindestens gut und gerne 40-50 Stunden hintereinander weg verbracht (Hab viel erkundet, etc.), doch ich finde es hat sich gelohnt. Neben den wirklich abwechselungsreichen Missionen und der genialen Story (viele Wendungen), sind es auch die Vielzahl der Möglichkeiten gewesen, die mich so fasziniert haben. (Insbesonders wenn man später ließt, was man noch hätte anders machen können.)
Kurz & Knapp
Pros
- Starker RPG-Einfluß in einem FPS-Spiel, was viele Möglichkeiten bietet
- Charakterentwicklung
- viele Lösungsmöglichkeiten
- verzweigte Handlung
- Sehr gute Story
- komplexe Aufgabenstellungen
- gigantische Maps/Missionen
- Lange Spielzeit (25-50 Stunden für das 1. Durchspielen)
- Spiel des Jahres 2000 - Das soll was heißen!
Cons
- Benötigt sehr schnelle CPU
- Maps sind etwas zu eintönig und „eckig“ zum Teil gestaltet
- Man muß sich „einarbeiten“ weiterlesen schließen -
Deus EX kehrt zurück
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Vorwort:
Basierend auf der Unreal Engine 3D Technologie der Firma Epic erschufen die Programmierer von ION Storm Development mit "Deus EX" einen fesselnden First Person Shooter, der mit seiner Spannung und Atmosphäre jeden Shooter Fan sofort in seinen Bann zieht. Sie schlüpfen in die Rolle des Spezialagent J.C.Denton und nehmen in einer dunklen und apokalytischen Zukunft den Kampf gegen das Böse auf. Diese realtime Cyberwelt steckt voller Gefahr und Chaos und die Bevölkerung wird von einer mysteriösen Seuche namens "The Grey Death" heimgesucht.
Drogen, Krankheit, Not und Elend gehören zum Alltag, außerdem richtet die Umweltverschmutzung große Schäden an. Die Volkswirtschaften der Welt stehen vor kurz vor dem Kollaps; es scheint als ob die finsteren und bösen Mächte in der Übermacht sind. Selbst die UNATCO Friedensorganisation scheint durchsetzt von Verschwörern und in diesem Spiel können Sie wirklich nur wenigen Personen vertrauen. Angeblich gibt es auch eine Heilung namens Ambrosia und einige Personen bei der UNATCO der Sie trauen können.
Der Protagonist J.C. Denton:
Sie folgen als Anti Terroragent den üblen Konspiratoren über den ganzen Globus und nehmen die Spur der Verschwörer auf. Angelehnt an Originalschauplätze wie New York, Hong Kong und Paris gelang den Entwicklern die Umsetzung actionsreicher und taktisch anspruchsvoller Szenarios. Wie auch die Atmosphäre eher düster und kalt scheint, so sind die Level alle in einem realistischen Grau gehalten. Dabei sollten Sie immer wachsam sein; es liegt jedoch meist an Ihnen, wie es denn mit ihren potenziellen Feinden zu Ende geht. Der Spieler finden sich allgemein in einer urbanen Umgenung wieder. Dabei treffen Sie auf sehr unterschiedliche Charaktere, mit denen Sie Waffen tauschen können oder auch bestimmte Informationen herausfinden.
Die K.I. und die Bionics:
Sie werden Teil einer Zeit, in der intelligente Maschinen mehr und mehr Teil unseres Alltags werden, Ihnen begegnen im Spiel zwei hilfreiche robis, die Sie mit Rüstung und Gesundheit versorgen, dort können Sie auch die Implantate installieren lassen. Doch es gibt auch noch andere Blecheimer, die befreundeten erkennen Sie daran, dass ein grünes Licht im Visier aufleuchtet; die roten sind die mitunter zähen Widersacher.
Der Protagonist J.C. kann mit bis zu 11 Nanoimplantaten ausgestattet werden. Diese verbessern kontinuierlich seine Fähigkeiten. Diese können entweder bei befreundeten Personen erworben werden oder tauchen an ganz unterschiedlchen Stellen im Spiel auf. Kaufen Sie immer wieder Nachschub kaufen, Munition, Waffen, Implantate. Manchmal sollten Sie auch ihre spuren verwischen; ihr alter Ego beherrscht auch die Kunst des Body Bagging....
Mit dem kompletten Bionic Set sind Sie zumindest auch temporär gegen Radioaktivität unempfindlich. Hier haben die Entwicklung meiner Meinung die ideale Balance gefunden. Mit den Nanoimplantaten sind Sie bestens gerüstet und nahezu resistent gegen Attacken jeglicher Art.
K.I.
Ihre Feinde reagieren sehr sensibel und Sie sollten sich mitunter sehr leise und vorsichtig in den einzelnen Terrains bewegen. Diesen hohen technologischen Level merkt man auch den Maschinen an, die bereits sehr weit entwickelt sind, die Cyborgs über die Straße wachen. Die Stärke der Spielfigur wird mit Hilfe von Erfahrungswerten nach und nach verbessert je höher der Skill, desto ruhiger liegt die Hand....Die KI der Gegner wirkt ausgefeilt, sie reagieren so gesehen auf optische Reize und auch auf akustische.
Das Spiel:
Es empfängt Sie ein Geflecht aus Lügen und Intrigen. Sie treffen zunächst auf ihren Bruder Paul. Von da an gehen Sie auf eine actionreiche Reise durch eine neoreale Welt, in der Sie eine große Handlungsfreiheit in den geräumigen Landschaften und Gebäudekomplexen genießen. Nach und nach werden selbst ihre eigenen Reihen unterwandert und Freunde zu Feinden; sie können in diesem Spiel eigentlich niemandem trauen. Sie werden immer tiefer von der mystischen Spielatmosphäre aufgesogen und doch kann man sich diesem Spiel nicht entziehen. Lernen Sie abzuschätzen wann Tarnung und Strategie einfacher als Feuer und Durchschlagskraft sind.
Résumé:
Das Spiel "Deus Ex" ist ein Muss für alle Fans des Ego Shooter Genre. Wirklich ein Klassiker in der Art wie seinerzeit System Shock. Wir sehen Deus Ex machina in einer seiner frühen Spielarten zur Milleniumwende und das Spiel ist meiner Ansicht nach einer der besten 3DActionRPG Ego, den ich je gespielt habe. Die Entwickler von ION Storm haben der Spielidee von System Shock 2 einmal mehr neue Impulse und eine vitalen und lebensechten Spielfigur eingehaucht, die auch graphisch eine höhere Evolutionsstufe erreicht hat.
Linkverweise:
http://www.deusex.com/
http://www.eidos.com/ weiterlesen schließen -
Die Welt am Abgrund
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Es ist Dunkel. Langsam schleiche ich durch den Lüftungsschacht. Ein Geräusch. Hinter mir.
Ich dreh mich um. Nichts ist zu sehn. Der Ruhe glauben schenkend versichere ich mich nicht weiter was dort seien könnte, und verfolge weiter meinen Plan. Mein Ziel ist das obere Stockwerk. Plötzlich ein klicken , eine Lichtschranke, die ich übersehen habe, wird aktiviert, Alarmsirenen heulen. Da ist das Geräusch wieder, es nähert sich! Ich versuche zu flüchten, doch es ist zu Spät, der Wachroboter, der mir unbemerkt durch den Schacht gefolgt ist, hat mich schon ins Visiert genommen und kurze Zeit später ... Dunkelheit !
Ich öffne das Menü und lade den letzten Spielstand.
Solch spannende Szenen waren nicht selten, als ich das grandiose Meisterwerk der PC- Spiele "Deus Ex" durchgespielt habe. Eines der besten überhaupt. Ein Meilenstein der, seine Gattung würdig vertritt.
Die Handlung:
-------------
Die nahe Zukunf, die Welt ist ins Chaos versunken. In Amerika und Europa grassiert eine fürchterliche Epidemie genannt "Der graue Tot"! Ungehindert verbreitet sie sich unter den Armen, in den Gossen und rafft Tausende von Menschen dahin. Es gibt zwar ein Heilmittel genannt Ambrosia, doch das ist rar und wird nur an wichtige Politiker und Bürokraten wie auch Industrielle verteilt. Zusätzlich wird der Staat auch noch von Unruhen und terroristischen Anschlägen geplagt. Eine paramilitäre Organisation führt einen Krieg gegen die Obrigkeit, gegen die USA und Washington! Sie nennen sich NSF und wollen eine erneute Befreiung des amerikanischen Volkes von den Unterdrückern der Neuzeit!
Mitten in diesem Szenario der Verzweiflung stehen sie, ein geheimer Prototyp, ein Mensch, genetisch optimiert durch Implantate verbessert. Ihr wahrer Name wird der Öffentlichkeit verschwiegen. Für Alle sind sie nur "J. C. Denton", ein Agent der UNATCO, der letzten Bastion gegen den Terrorismus.
Als neues "Prunkstück" dieser Antiterror Organisation werden sie nach New York versetzt um dort ihren ersten Auftrag zu bestehen und dem Treiben der NSF ein Ende zu bereiten.
So beginnt das Meisterwerk von Warren Spektor "DEUS EX", eines der intelligentesten und spannendsten Spiele der letzten Jahre. Es entführt in eine finstere Welt voller Intrigen und Verschwörungen und bietet eine derart dichte Atmosphäre wie kaum ein anderes Spiel zuvor. Es beginnt alles so einfach und klar, sie wissen wer ihre Feinde und wer ihre Freunde sind, doch das wird sich schon bald ändern!
Das Spielprinzip:
-----------------
"Deus Ex" betritt in vielerlei Hinsicht Neuland.
Es ist nicht nur eines der ersten Computerspiele, welches sich des Verschwörungsszenarios bedient, sondern es bietet dem Spieler auch Freiheiten, eigene Lösungswege zu finden, wie selten zuvor!
In seinen Grundlagen ist es ein Egoshooter, man blickt aus der Ich-Perspektive des Protagonisten und sieht die geladene Waffe in der Hand. Doch damit enden schon großteils die Ähnlichkeiten, die "Deus Ex" mit anderen Spielen dieser Art hat.
Um es kurz zu sagen "Deus Ex" ist anders, unglaublich intelligent und realistisch!
Man kann nicht mit gezücktem Schießprügel auf die Gegner losgehen als sei Rambos Seele in einem Selbst hineingefahren! Man würde sich schneller als Leiche wiedersehen als man "Bitte nicht schießen!" sagen kann! Wenige Treffer enden tödlich, laute Geräusche locken alle Feinde in der Umgebung an, zurückgelassene Leichen oder Blutspuren verraten ihre Anwesenheit und, und, und, kurzum die Spielmechanik von "Deus Ex" ist unglaublich komplex.
Es beginnt schon damit, dass man nicht Genretypisch alle Gegenstände und Waffen problemlos aufnehmen und verstauen kann als zeihe man einen ganzen Schubkarren hinter sich her. Man hat ein Inventar, das man clever verwalten muss und dessen Platz begrenzt ist! Es sollte also wohl überlegt sein ob ich den fetten Raketenwerfer mitnehme, der fast die Hälfte des verfügbaren Raums einnimmt, oder lieber mehrere andere, vielleicht nützlicherer Gegenstände?
Ebenso hat "Deus Ex" einen gehörigen Rollenspiel Anteil. So erlangen sie Erfahrungspunkte für das lösen bestimmter Aufträge und Nebenaufgaben welche sie in die umfangreichen Fähigkeiten von J.C. investieren können. So können sie seine Hackerfähigkeiten verbessern (sehr zum Vorteil wenn man an Sicherheitssystemen unerkannt vorbeikommen will), oder lassen ihn besser Schwimmen oder mit Schlössern genauso spielend fertig werden wie mit schweren Verwundungen. Zusätzlich finden sie im Laufe des Spieles sogenannte "Nanoimplantate", welche ihrem Protagonisten verschiedenste weitere Verbesserungen spendieren. Hier gilt jedoch die Einschränkung: "Es gibt mehr Implantate als Möglichkeiten sie anzubringen". Da sie nicht in der Lage sind bereits installierte Implantate wieder zu entfernen ist auch hier eine Weise Entscheidung gefragt. Nehme ich z.B. den Schutz vor radioaktiver Strahlung oder lieber die verbesserte Lunge um länger tauchen zu können?
Verbesserungen und Fähigkeiten hin und her, eins ist klar all diese feinen Sachen sind nicht nur bloße Dekoration, sie brauchen sie auch um "Deus Ex" erfolgreich zu meistern!
Und hier trumpft es erst so richtig auf!
In "Deus Ex" ist ihnen eine große Handlungsfreiheit gegeben! Das Spiel ist zwar in einzelne Levels unterteilt und besitzt keine zusammenhängende große Welt a la "Gothic", doch ist ihnen bei jeder Mission freigestellt welchen Weg sie nehmen und welche Taktik sie anwenden! So können sie neben den Hauptzielen auch kleinere Nebenaufgaben lösen, was sie nicht unbedingt müssen, es könnte ihnen aber zusätzliches Material oder Erfahrungspunkte bringen.
Zur Lösung der Hauptaufgaben kommt ihnen das große Sammelsurium von brauchbaren Gegenständen in "Deus Ex" zu Hilfe! Mit Dietrichen können sie Schlösser knacken, sie können sich in Computer und Sicherheitssysteme hacken, können Fallen stellen, schleichen Kisten schleppen und, und ,und! Und bei jedem schritt den sie tun müssen sie überlegen planen und vor allem Weitsicht zeigen! So können sie schon ein Terroristennest mit bloßer Gewalt und unter großen Verlusten ausräuchern, oder sie schleichen sich an den Wachen vorbei, deaktivieren das Sicherheitsnetz und infiltrieren die Anlage unerkannt! Alles was sie tun hat Folgen und sollte somit wohl überlegt sein. Sie können sich wie Rambo aufführen, müssen aber damit rechnen die Unterstützung ihrer pazifistisch angehauchten Freunde zu verlieren. Ein friedlicher Einsatz ist jedoch schwieriger und setz ausgebaute Fähigkeiten wie "Schleichen" oder "Schlösserknacken" voraus!
Grafik/Sound:
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"Deus Ex" benutzt die UnrealTournament-Engine, dennoch ist der einzige Schwachpunkt von "Deus Ex" die Grafik.
Ständige Nachtmissionen, tristes Grau in Grau und heruntergekommene Gebäude lassen zwar eine enge Atmosphäre aufkommen sind grafisch jedoch nicht der Oberhammer. Etwas mehr Farbe hätte dem Spiel gut getan, damit meine ich nicht bunte Wände und strahlende Lichter! Man kann jedoch geheimnisvolle Dunkelheit und die verkommenen Straßen von New York auch besser darstellen als mit ständigem Grau! Dafür sind die Figuren einfach herrlich! Jede Person ist detailliert texturiert und flüssig animiert! Die unverkennbar realistisch herausgearbeiteten Protagonisten, Freunde, Feinde und Statisten in "Deus Ex" sind mit schön designten und teilweise recht aufwendigen Texturen versehen. In der Hinsicht war "Deus Ex" seinerzeit unübertroffen! (zumindest meiner Meinung nach!)
Die musikalische Untermalung ist eine Mischung aus modernen, elektronisch anmutenden Klängen, die das Geschehen meist passend und unaufdringlich begleiten. Wie bei neueren Spielen Pflicht wechselt die Melodie, je nachdem ob sie lauschige Plätzchen besuchen oder kämpfen, von sphärischen Klängen zu pulsteigernden Rhythmen.
Zusammen mit den schon unheimlich Echt wirkenden Geräuschen (vor allem die Schritte der Gegner, wenn man hinter einer Kiste lauert ... ), und der hervorragenden, leider nur in Englisch vorhandenen, Sprachfassung bieten dieses Spiel Spannung und Nervenkitzel pur!
Eigene Erfahrungen:
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Für mich persönlich hat sich herausgestellt, das es besser, wenn auch nicht leichter, ist "Deus Ex" mit Köpfchen durchzuspielen. Bis auf den Endkampf hab ich es geschafft größere Feuergefechte zu vermeiden, auch wenn es nicht immer leicht war Wachen, Roboter und Kameras auszuweichen, die Sicherheitssysteme auszutricksen und meine teils sehr waghalsigen Pläne durchzusetzen. Es macht einfach mehr spaß sich Möglichkeiten auszuklügeln die verschiedensten Ausweglosen Situationen zu meistern und in die unglaublich packende Atmosphäre abzutauchen!
Und überhaupt, selten hat ein ActionGame dermaßen Handlung und Spiel miteinander verbunden, ganz ohne Zwischensequenzen, nur durch Dialoge, was sonnst eher den
Adventuren a la Monkey Island vorbehalten war.
Das Spiel motiviert unglaublich lange, nach jeder erfolgreich gelösten Mission will man einfach die nächste beginnen bis zur absoluten Schlafverweigerung.
Alles scheint stimmig zu sein, jede Handlung, jeder Fehler führt nie in eine Sackgasse! Die einzige Möglichkeit das Spiel zu verlieren ist zu Sterben, alles andere bringt es nur in eine neue Bahn wo man mit den Konsequenzen der eigenen Taten konfrontiert wird. Und genau das macht "Deus Ex" wert es mehrmals durchzuspielen, andere Lösungsmöglichkeiten auszuprobieren und auf gegebene Situationen anders zu reagieren.
Mit genau Geduld und Fantasie lässt sich jede Aufgabe lösen, jeder Gegner besiegen und jeder Auftrag erfüllen auch wenn man dafür oft um die Ecke denken muß.
Gerade diese Komplexheit macht "Deus Ex" leider, vor allem in späteren Levels, gerade für Anfänger ziemlich schwierig. Es kommen im Laufe des Spiels so einige harte Brocken auf einen zu. Deswegen ist es mehr was für Fortgeschrittene und Profis.
Trotzdem, letztendlich sind die paar Schwachpunkte die "Deus Ex" hat keine Schmälerung des Spielspaßes. Ich würde mich jederzeit wieder mehrer Wochen hinsetzten um es diesmal völlig anders durchzuspielen.
Fazit:
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Zusammenfassend kann man sagen, dass "Deus Ex" eines der Spiele ist, das man einfach mal gespielt haben muss! Es bietet alles was das Spielerherz begehrt, eine schöne, wenn auch etwas alte und triste Grafik, super Sound, massig Spieltiefe und eine Handlung mit viel Atmosphäre, die selbst viele Hollywood Blockbuster wie ein Sonntagsnachmittag Programm aussehen lässt. Lassen sie sich entführen in eine Welt voller Intrigen und Korruption, voller Geheimnisse und ungelöster Fragen, vielleicht werden sie herausfinden wer ihre Eltern ermordet hat, was hinter der verschlossenen Tür im UNATCO Hauptquartier ist, was ihr Bruder zu verbergen hat und wer hinter dem "Grauen Tod" steckt!
Lassen Sie sich überraschen ... !
Daten:
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Genre: Action
Hersteller: Ion Storm
Preis: 20 - 40 Euro
Anspruch: Profis
FSK: 18
Jahr: 2000 (USA)
Publisher: Eidos
Sprache: Englisch
Plattform: PC
Systemvoraussetzungen:
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(die Vorrausetzungen basieren auf meinen eigenen Erfahrungen und müssen nicht zwangsweise auch bei euch zutreffen)
CPU: ab PIII 500Mhz / ATLON 500Mhz
RAM: ab 128MB
Soundkarte: 16-Bit IBM-kompatibel (ab Soundplaster 16 aufwärts )
3D-Karte: 16MB - Direct-3D kompatibel (ab Vodoo3 / GeForce aufwärts)
CD-Rom: ab 12 Fach
System: Win98/ME/2000/XP weiterlesen schließen -
Ein absolutes Highlight unter den PC Spielen
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
1.EINLEITUNG:
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Zu meinen Lieblingscomputerspielen des letzten Jahres zählt auch das packende Ego-Shooter "Deus Ex". Bei einem Kumpel habe ich es das erste Mal in Action gesehen. Aber ich wurde schon viel früher auf das Spiel aufmerksam - in einem Bericht des Computermagazins "PC GAMES". Seit diesem Bericht habe ich die Entwicklung des Spiels weiterverfolgt und jeden Schnipsel darüber gelesen - bis ich es dann endlich selbst in den Händen hielt!
2.VERPACKUNG:
==============
Das PC-Spiel "Deus Ex" besteht aus 1 CD. Diese ist in einer DVD-Hülle verpackt, wie neuerdings viele Computerspiele. Auf der Hülle steht in dunklen Farben "Deus Ex" drauf, zusammen mit einem Bild aus dem Spiel und dem Namen des Labels, Premier Collection. Dem Spiel liegt ein Informationsblatt in den Sprachen Deutsch, Englisch und Französisch bei, das Einem über die Installation des Spiels aufklärt. Das eigentliche Handbuch ist im Acrobat-Reader-Format auf der CD zu finden. Auf der Rückseite der Verpackung findet man eine kurze Beschreibung des Spiels und die Features.
3.DIE HANDLUNG DES SPIELS:
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"Deus Ex" spielt in einer nahen Zukunft - die Welt ist im Chaos versunken und in Amerika, wie auch in Europa, treibt eine furchtbare Epidemie ihr Unwesen. Es existiert zwar ein Gegenmittel, doch das wird nun hohen Persönlichkeiten verabreicht. Sie sind Mitglied eines geheimen Bundes, der UNATCO, welche gegen die Obrigkeit und für die Befreiung des amerikan-©aldimensch-ischen Volkes kämpfen. Ihr Name ist "J.C. Denton", ein Special-Agent dieses Bundes. Sie sind die Geheimwaffe, denn sie wurden durch Implantate verbessert. Gelingt es ihnen, die Verschwörung aufzudecken und ein Gegenmittel für den Virus zu finden?
4.DAS SPIELPRINZIP:
=====================
In vielerlei Hinsicht gleicht "Deus Ex" einem Ego-Shooter. Man sieht den Blickwinkel des Agenten und sieht die Waffe in der Hand. Doch "Deus Ex" ist mehr als andere Ego-Shooters. Denn es ist einfach voll realistisch und überaus intelligent... Ebenso hat "Deus Ex" etwas von einem Rollenspiel, denn die Spieleentwickler lassen dem Spieler die freie Wahl, welche Möglichkeit zur Beendigung einer Mission man wählt. Auch bekommt man für das Lösen von Aufgaben Erfahrungspunkte! Im Laufe des Spiels muss man viele Gegner beseitigen, stellt man dies aber nicht clever genug an, so ist Einem bald eine ganze Kompanie von gegnerischen Einheiten auf den Fersen. Vorsicht und gutes Überlegen ist also gefragt. Wie vorhin schon erwähnt ist die Spielfigur durch Implantate gentechnisch verbessert worden. Um während des Spiels kann man noch mehr dieser Implantate finden. Leider ist die Anzahl dieser Implantate, die man in dem Körper der Spielfigur tragen kann, begrenzt. Man muss sich ©aldimensch also gut überlegen, ob man nun einen Schutz gegen Radioaktive Strahlung einbaut, oder doch einen Chip zur Verbesserung der Sprungkraft. Ihr seht also, in "Deus Ex" ist einem jede Menge Handlungsfreiheit gegeben, und das ist das wirklich Interessante an diesem Spiel. So kann man es auch ruhig öfters durchspielen, denn immerwieder ändert sich der Lauf des Geschehens... Das Ende des Spiels liegt in eurer Hand!
5.SINGLEPLAYER - MULTIPLAYER:
==============================
Wie schon gesagt kann man das Spiel problemlos auch öfters durchspielen. Zum Anfang sind die Missionen noch einfach, doch der Schwierigkeitsgrad steigt. Man sollte immer bedacht handeln, da einem erstens nur begrenzte Munition zur Verfügung steht und zweitens eine Einschränkung des Inventars besteht. So ist irgendwann ihr Rucksack voll, und neue Waffen können nicht aufgenommen werden. Man sollte sich überlegen, ob man wirklich einen Raketenwerfer mitschleppen will, denn der benötigt alleine schon die Hälfte des Inventars. Der Rest ist eigentlich schon oben genannt worden *lol*. Macht auf jeden Fall irre viel Spaß und der Spielzeitfaktor ist auch verhältnissmäßig hoch. Ach übrigens, leider ist ein Multiplayer nicht vorhanden. Hätte ich mir aber durchaus interessant vorgestellt - im Internet a'la Counterstrike o.ä.!
6.SOUND:
==========
Die Stimmen wurden nicht ins deutsche syncronisiert, sondern in Englisch mit deutschem Untertitel. Finde ich persönlich aber recht gut, da die deutschen Stimmen meist nicht so perfektioniert passen, wie die Originalstimmen. Die Geräuscheffekte sind besonders gut gemacht und helfen einem oft beim Spiel. So kann man zum Beispiel feindliche Einheiten hören, und ementsprechend reagieren. Die Hintergrundmusik wurde zwar gut gemacht und passt auch immer zu der jeweiligen Situation, stört aber leider etwas, da die Geräusche teilweise darin untergehen.
7.GRAFIK:
===========
Zu meinem Enttäuschen ist die Grafik ein kleiner Schwachpunkt des Spiels. Die ständigen Nachtmissionen lassen das Spiel in ewigem Grau und tristem Dasein aufblühen. Ich meine, es ist klar dass bei einem solchen Spiel Regenbogenfarben fehl am Platz sind. Aber man kann auch das Düstere und Geheimnissvolle anders und besser darstellen. Dafür sind aber die Speifiguren, wie auch die Grafik der Gebäude gut struktoriert worden. Sehr detailliert ist man auch auf Kleinigkeiten, wie Gesichtszüge eingegangen!
8.SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN:
==========================
Minimal: Win95/98 mit PII 300MHz CPU , 64 MB Ram und 8MB Grafik.
Direct X 7.0a
Optimal: PII mit 400MHz, 64 MB Grafik und 128 MB Ram
Ich habe mit meinem PIII 866 Mhz keinerlei Probleme *lol*!
9.INFOAUFLISTUNG:
==================
Game: Deus Ex
Hersteller: Ion Storm
Preis: ca.40 Euro
Anspruch: Forgeschrittene bis Profis
Jahr: 2000 (USA)
Publisher: Eidos Interaktiv
Sprache: Englisch
Plattform: PC
FSK: ab 18
10.FAZIT:
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Zusammenfassend kann man sagen, dass das Game "Deus Ex" durch eine sehr gute Handlung, wie auch die nötige Handlungsfreiheit besticht. Die Grafik ist außer den teilweise eintönigen Farben gut gemeistert worden, wie auch der Sound! Das Spiel muss man einfach mal gespielt haben.
MFG! ABCMENSCH [aldimensch] weiterlesen schließen -
Tipps + Cheats + Tricks für Deus Ex
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hier sind die Cheats:
Zum benutzen müßt ihr zunächst die Datei Systemuser.ini in einem Texteditor öffnen. Hier ergänzt man die Einträge T= und I= wie folgt:
T=Talk
J=set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True
Speichert die Datei ab und startet ein neues Spiel. Drückt im Spiel die Taste J auf der Tastatur, wodurch der Cheatmodus aktiviert wird.
Nun drückt man die Taste T, entfernt das Wort "Say" und gibt einen dieser Cheats ein!
Cheat Wirkung
allweapons= Alle Waffen
allammo= Volle Munition
allhealth =Volle Health
allenergy =Volle Energie
allskillpoints =Mehr Skillpunkte
allimages= Alle Images
behindview= 1 Third Person-Ansicht ein
behindview =0 Third Person-Ansicht aus
god= God-Modus
invisible= Unsichtbarkeit
tantalus= Gewählten Gegner beseitigen
opensesame =Tür öffnen
legend =Geheimes Menü
fly= Flug-Modus
ghost= Durch Wände gehen
walk =Fly und Ghost deaktivieren
allaugs =Alle Augmentations
allcredit= 10.000 Credits
iamwarren =Spieler kann nicht angegriffen werden
summon X =Gegenstand erscheinen lassen
(X durch einen dieser Gegenstände ersetzen:
AcousticSensor, Ammo10mm, AmmoDart, AmmoDartPoison, AmmoDartFlare, AmmoNapalm, AmmoPlasma, Ammo3006, AmmoRockets, WeaponPistol, WeaponRifle, WeaponStealthPistol, WeaponShuriken, WeaponSawedOffShotgun, WeaponProd, Weaponmodsilencer, Weaponmodscope, Weaponmodrecoil, Weaponmodrange, Weaponmodlaser, Weaponmodclip, WeaponPlasmaRifle, WeaponAssaultShotgun, WeaponFlameThrower, WeaponGasGrenade, WeaponLAM, AugBallistic, AugCloak, AugDatalink, AugEMP, AugEnviro, AugIFF, AugShield, AugStealth, AugTarget, Lockpick, Basketball, MultiTool.)
UM aus allen Leveln zu wählen, benutze diese Anweisungen.
DU benutzt einen Texteditor um die Datei
Systemuser.ini zu öffnen.
Dort belegst du Tasten deiner Wahl z.b.
T= Talk
Im Spiel gibst du nachdem du Talk gedrückt hast und say gelöscht, folgenden Cheat ein:
set DeuEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True
um die Cheats zu aktivieren.
Nun gibst du:
00_Training
00_TrainingCombat
00_TrainingFinal
01_NYC_UNATCOHQ
01_NYC_UNATCOIsland
02_NYC_Bar
02_NYC_BatteryPark
02_NYC_FreeClinic
02_NYC_Hotel
02_NYC_Smug
02_NYC_Street
02_NYC_Underground
02_NYC_Warehouse
03_NYC_747
03_NYC_Airfield
03_NYC_AirfieldHeliBase
03_NYC_BatteryPark
03_NYC_BrooklynBridgeStation
03_NYC_Hangar
03_NYC_MolePoeple
03_NYC_UNATCOHQ
03_NYC_UNATCOIsland
04_NYC_Bar
04_NYC_BatteryPark
04_NYC_Hotel
04_NYC_NFSHQ
04_NYC_Smug
04_NYC_Street
04_NYC_UNATCOHQ
04_NYC_UNATCOIsland
04_NYC_Underground
AB da weiß ich nur noch:
00_Intro
99_Endgame1
99_Endgame2
99_Endgame3
99_Endgame4
Tipps und Tricks:
Die Laserbarrieren kann man ganz einfach umgehen, ohne sie auszuschalten:
Stellt euch direkt vor den Lichstrahl und drückt die Schnellspeicher-Tase (+). Während des Speichervorgangs lauft ihr nun nach vorne und habt nachdem das Speichern beendet ist, die Barriere durchquert ohne Alarm auszulösen.
Billardtische und Basketballe dienen nicht nur der Dekoration, sondern man kann sie auch zum Zeitvertreib nutzen. Wenn man beispielsweise auf dem Feld in Hell`s Kitchen den Korb trifft, wird man von einem Obdachlosen gelobt.
Man kann sich im Inventar mehr Platz schafen, indem man einen Gegenstand mit der Maus ins Beschreibungsfenster zieht und ohne die Maustaste loszulassen das Menü verlässt. Nun kann man einen weiteren Gegenstand aufnehmen. Nun sind beide Gegenstände übereinander gelagert. Um den hinteren Gegenstand zu benutzen, muß man den vorderen Gegenstand kurz ablegen.
Beim Flughafen von New York ist im Crew-Gebäude hinter dem Osttor neber der Dartscheibe ein versteckter Stein. Wenn man diesen Stein drückt, kommt man in einen Geheimraum.
Wenn man nachdem man einen Gegenstand eingesammelt hat sich an die Wand stellt und die Augmentation ausstellt, kann man soviele Gegenstände tragen wie man will ohne dabei Energie zu verlieren.
Im Unterverzeichnis HELP des Spieleordners befindet sich die Logo-Bilddatei (LOGO.BMP), die man austauschen oder mit einem Grafikprogramm ändern kann.
Wenn man am Ende der Unterwasserlabor-Museum auf Dr. Savage trifft und vorher seine Tochter gerettet hat, bekommt man 500 Skill-Punkte von ihm. Wenn man sein Inventar voll lässt, das man das Modul nicht aufnehmen kann und man Dr. Savage nochmal anspricht, bekommt man nochmal die 500 Skill-Punkte. Dieser Trick lässt sich beliebig wiederholen.
Wenn man im Vandenberg-Komplex die Schalttafel am Generator mit einem Multitool überbrückt, bekommt man für jeden Rechtsklick auf die Code-Tafel 200 Skill-Punkte. weiterlesen schließen -
Deus EX ? Ego-Shooter oder Rollenspiel?
13.06.2002, 18:54 Uhr von
Sweetz
Also ich bin auch bei anderen Meinungsforen vertreten, aber bei Yopi bleib ich erst mal ,weil hie...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Deus EX ? Ego-Shooter oder Rollenspiel?
1.Hersteller
2.Verpackung/Ausstattung
3.Systemvoraussetzungen
4.Grafik
5.Steuerung
6.Story
7.Singleplayer
8.Multiplayer
9.Sound
10.Sonstiges
11.Meinung
12.Tipps
13.Fazit
1.HERSTELLER
Das Spiel wird von dem Publisher Eidos vertrieben. Programmiert wurde es Ion Storm.
www.eidos.com
www.eidos.de
www.ionstorm.com
Verkaufsversion: Deus Ex, Premier Collection, Komplett Deutsch
Art: Action-Adventure-Rollenspiel
2.VERPACKUNG/AUSSTATTUNG
Das Spiel besteht aus 1 CD die in einer DVD-Box verpackt ist. Der Verpackung liegt ein Infoblatt in 3 Sprachen (Deutsch, Englisch und Französisch) bei. Das Infoblatt klärt einen über die Installation auf und dass das Handbuch im Acrobat Reader-Format (pdf) auf der CD zu finden ist.
Auf der Verpackung steht Premier Collection. Die Premier Collection ist das Billiglabel von Eidos Interactive. Auf der Rückseite ist eine Kurzübersicht und die Features.
3.SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Minimal ist ein Win95/98 mit PII 300MHz CPU , 64 MB Ram und 8MB Grafik.
Direct X 7.0a Für Dolby Surround braucht man eine passende Soundkarte und die Boxen.
Mein System:
Win98 mit PII 350MHz 192MB Ram, und 64MB GeForce2MX400 Grafik ist ausreichend. Die Ladezeiten sind OK.
Ich Empfehle deshalb ein PII mit 400MHz, 64 MB Grafik und 128 MB Ram.
4.GRAFIK
Die Grafik ist in 3D. Viel Farbe ist hier nicht zu erwarten. Das Spiel ist in dunkle und graue Töne gehalten.
5.STEUERUNG
Gesteuert wird mit der Tastatur und Maus, wobei die linke Maustaste für Makieren und Feuern ist, während man mit der rechte Maustaste mit Personen sprechen kann und Gegenstände Aufheben und Türen geöffnet werden. Auch kann man sich mit der Maus umschauen (Maustaste gedrückt halten). Die Tastatur ist frei konfigurierbar.
Hauptsächlich habe ich die Richtungstasten und die Maus genutzt.
6.STORY/HANDLUNG
Ich Deus EX übernimmt man die Rolle des Antiterroragenten J.C. Denton der für die UNATCO arbeitet. Die Hauptaufgabe von Denton ist es eine Verschwörung zu verhindern und ein Gegenmittel für ein Virus zu besorgen. Wobei nicht unbedingt sicher ist das die UNATCO zu den ?Guten? gehört. Du übernimmst im laufe des Spieles verschiedene Aufgaben und rettest letztendlich die Welt.
7.SINGELPLAYER
Man kann das Spiel ohne Probleme durchspielen. Es fängt mit einer leichten Aufgabe an und steigert sich dann immer mehr. Wie du die Aufgaben bewältigst ist dir überlassen.
Wer aber nun glaubt sich überall durchkämpfen zu können der wird es schwer haben, denn es stehen einem nur eine begrenzte Anzahl von Munition zu Verfügung. Auch kann man in seinem Inventar nur wenig Gegenstände mitnehmen. Am meisten habe ich die Pistole, das Gewehr und die (leise) Armbrust benutzt. Es gibt aber auch Granaten, Flammenwerfer und Raketen.
Wie bei einem Rollenspiel üblich wird die Spielerfigur mit jeder gelösten Aufgabe und mit jedem gewonnen Kampf besser bzw. stärker, allerdings werden auch die Gegner stärker und zahlreicher. Seine Erfahrungspunkte verteilt man auf Fähigkeiten wie Schlösser knacken, Elektronik oder Medizin.
8.MULTIPLAYER
Nicht vorhanden
9.SOUND
Die Stimmen sind gut aber in Englisch mit deutschen Untertiteln. Die Musik passt sich der aktuellen Situation an, ich allerdings habe sie nach einer weile abgeschaltet. Denn dann konnte ich mich besser auf die Umgebungsgeräusche konzentrieren.
10.SONSTIGES
Altersfreigabe laut USK: Geeignet ab 18 Jahren, also nichts für Kinder. :-)
Preis: der Preis liegt bei ca. 15 Euro ? für die Budgetversion
11.MEINUNG
Das Spiel ist dank des guten Tutorials auch für Einsteiger geeignet. Die Grafik könnte etwas mehr Farbe gebrauchen, denn das Grau in Grau stört auf Dauer doch etwas.
Es macht Spaß sich mit der Figur durch die Welt zu bewegen. In den 15 Missionen/Levels gibt es viel zu erkunden. Jederzeit kann dir ein Gegner über den Weg laufen und du musst dann entscheiden ob du ihn umgehst oder angreifst.
Auch sehr interessant ist das dein Verhalten sich auf die Umgebung auswirkt. Greift man z.B. NSC (Nicht Spieler Charaktere) an, wehren sie sich und rufen auch um Hilfe. Das Progamm passt sich also dem Spieler an.
Dadurch das man auf verschiedene Art ans Ziel kommen kann muss man das Spiel mehrmals durchspielen, wenn man alles sehen will. Mir persönlich reicht es das Spiel einmal zu schaffen.
Eine Besonderheit sind die Implantate die Denton hat oder im Laufe des Spieles noch bekommt, z:b: gibt es für die Augen ein Implantat das es Denton erlaubt in der Dunkelheit zu sehen. Auch kann die Kraft verbessert werden.
12.Tipps
Der beste Tipp von allen ist speichern. Das Spiel hat eine Quicksave Funktion, die sie alle paar Minuten benützen sollten. Somit entsteht viel weniger Frust, wenn man einen Teil zu schlecht gelöst hat, oder das zeitliche gesegnet hat.
Man kann die Zielgenauigkeit einer Waffe durch zwei Arten erhöhen. Erstens durch das erhöhen der Fähigkeit und zweitens durch einsetzen von Waffenmodifikationen. Eine Waffe braucht im allgemeinen nicht mehr als ca. 80% Genauigkeit, damit man die Waffe ziehen und sofort schiessen kann.
Die Quickinventar Leiste ist extrem nützlich, wenn man sie richtig einsetzt. Da man nur 9 Slots selber belegen kann, sollte man sich auf die wichtigsten Waffen und Granaten beschränken. Andere Dinge können über das Inventar aktiviert sowie direkt benützt werden.
Wenn man im Inventarbildschirm ist, ist das Spiel pausiert. Dies kann man dazu ausnützen, die Gesundheit oder die Bio Energie in aller Ruhe zu erhöhen und danach gleich weiter zu kämpfen.
Auch Getränke und Esswaren liefern (wenn auch nicht allzu viel) Lebensenergie zurück. Man sollte mit Alkohol und Drogen allerdings warten, bis sicher kein Gegner mehr hier ist, da man sonst nicht mehr so viel trifft *hicks*.
Wenn Sie im Level, in dem Sie aus dem Gefängniss ausbrechen am ersten Sicherheitsroboter vorbei sind, sollten Sie speichern. Es gibt hier einen Typen, der Ihnen für 1000 Credits das Login für den Roboter-PC verkaufen will. Wenn Sie diesen Mann ohne den Patch ansprechen, gibt es eine Endlosschleife und Sie müssen das Spiel neu starten.
Wenn Ihnen jemand einen Code verkaufen will, sollten Sie vorher speichern. Der Code ist im Level festgelegt und wird auch nach dem erneuten laden des alten Spielstandes noch funktionieren.
Erhöhen Sie die Elektronikkentnisse und die Fähigkeit "Schlösser knacken" nur, wenn Sie zu wenig Dietriche bzw. Multitools haben.
Die Fähigkeit "Schwimmen" braucht zwar nicht viele Punkte, ist aber nur ein paar wenigen Levels wirklich nützlich.
Suchen Sie sich Ihre Lieblingswaffen und bauen Sie diese so weit wie möglich aus. Meine Lieblingskombination ist z.B. die Stealth Pistole, das Sturmgewehr, die automatische Schrotflinte, das Scharfschützengewehr sowie der GEP-Werfer. Der Nachteil bei so vielen Waffen ist, dass man fast keinen Platz mehr für Bio Zellen, Healthkits und Granaten hat.
Die Fähigkeit "Regeneration" ist eine der Nützlichsten. Mit dieser Fähigkeit kann man pro Sekunde (auf Stufe 4) 40 Leben regenieren. Mit dem Zusatzmodul "Wirkung verstärken" kann man sogar 45 Leben pro Sekunde regenerieren, wodurch man beinahe unsterblich wird.
Suchen Sie immer alles ab. Man braucht im ganzen Spiel keinen einzigen Dietrich und kein einziges Multitool um weiterzukommen. Immer, wenn man eine Türe öffnen MUSS, dann ist der Code oder der Schlüssel irgendwo schon im Level versteckt.
Die Roboter bekämpfen Sie am besten mit Scrambler- und EMP Granaten, dem GEP-Werfer (grosse Roboter) und die kleinen mit der Schrotflinte mit Sabot Munition. Auch die 20mm Munition für das Sturmgewehr kann bei grösseren Robotern ganz nützlich sein.
Die Fähigkeit "Computer" ist extrem nützlich, da man damit (auf Level 2) alle Geschütztürme ohne ein Login kontrollieren kann und dank den Bankautomaten auch relativ schnell zu Geld kommt.
13.FAZIT
Es braucht etwas bis das Spiel in Schwung kommt, aber dann sorgt das Spiel für langen Spielspaß.
Wer auf ein gedrucktes Handbuch verzichten kann ist mit der Budgetversion bestens versorgt. weiterlesen schließen -
Deus Ex, eine raffinierte Mischung
19.04.2002, 23:30 Uhr von
undi2
Hallo, ich heiße Volker und bin 31 Jahre. Ich verbringe sehr viel zeit am meienm PC und mit mein...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Die Handlung
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In Europa und Amerika grassiert eine fürchterliche Epidemie, die wird Der graue Tod genannt. Sie verbreitet sich ungehindert und infiziert Tausende von Menschen. Es gibt zwar ein Heilmittel, Ambrosia, da es aber sehr rar ist, wird es nur an wichtige Personen wie z.B. Politer, Bürokraten und Industrielle verteilt.
Zusätzlich zu diesem Chaos wird der Staat noch von Unruhen und terroristischen Anschlägen geplagt. Eine Terroristen Organisation, NSF, führt einen Krieg gegen die USA und Washington. Sie wollen eine erneute Befreiung des amerikanischen Volker von den Unterdrückern der Neuzeit.
J.C.Denton, gespielt von ihnen, ist ein Agent der UNATCO. Sie werden als neues Prunkstück der Antiterror Organisation nach New York versetzt, um dort ihren ersten Auftrag zu erfüllen und dem treiben der NSF ein ende zu bereiten.
Das Spiel
*********
Zu Anfang hat man die Möglich eine Ausbildung zu machen. Dies stellt ein Tutorial dar, was man sich vorher anschauen sollte. So sammelt man Erfahrungen für das weiter Spiel, was sehr hilfreich sein kann und auch wird. Man lernt mit den Waffen umzugehen und die Steuerung darf man nicht vergessen.
Nun kann man ein Neues Spiel wählen. In diesem merkt man das Deus Ex auch Züge eines Rollenspiels enthält. Ich würde eh sagen das es eine Mischung zwischen Egoshooter, Rollen- und Strategiespiel ist.
Man besitzt 11 Fähigkeiten die am Anfang noch alle untrainiert sind. Eine Ausnahme gibt es da allerdings, die Pistole, hier erhielt man schon eine Ausbildung.
Die 11 Fähigkeiten wären:
Computer, Elektronik, Medizin, Schlösser knacken, Schwimmen, Umwelteinflüsse, Nahkampf, Pistole, Gewehr, schwere Waffen und Sprengwaffen.
Diese können durch Punkte verbessert werden, die dann auf die Fähigkeiten verteilt werden. Punkte bekommt man für eine Mission die man erfolgreich beendet hat, außer am Anfang, da hat man schon 5000. Man kann nun entscheiden was man machen will, will man einen Spion oder einen Rambo daraus machen.
Wenn man nun alle punkte verteilt hat, kann es los gehen.
Zu Anfang wird man eine Zwischensequenz sehen, die einem den Anfang der Story erklärt.
Terroristen haben sich in der Freiheitsstatue verschanzt und man hat die Aufgabe eine Person zu befreien. Wenn man dies geschafft hat, hat man zwar schon eine Mission erfüllt, aber es warten noch viele andere auf einen. Man kann sich auch entscheiden ob man eine Aufgabe annehmen will, oder o man es sein lassen möchte.
Ich habe sie gemacht, da sie wertvolle Punkte bringen, die für die Ausbildung sehr wichtig sind.
Das Missionsziel ist immer das selbe, doch kommt man in den Missionen über verschiedene Wege zum Ziel, also nicht immer mit dem gleichen.
Nun hat man die Wahl ob man lieber Rambo spielen möchte, und alles abknallt was einem in den Weg kommt. Oder aber man entscheidet sich für die ruhiger Variante, die ich auch eher empfehlen kann, und schleicht in das Gebäude, ohne aufsehen zu erregen und erledigt bzw. betäubt die Gegner.
Man hat die Möglichkeit zwischen verschiedenen Waffen zu wählen, zu denen ich gleich noch kommen werde. Man hat aber nicht immer die Möglichkeit alle Waffen zu tragen, da man wie in einem Rollenspiel ein Inventar besitzt, das nicht sehr groß ist.
Waffen
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Es gibt verschiedene Waffen in Deus Ex die da wären:
- Schlagwaffe
- Messer
- Schwerter
- Pistolen
- Gewehre
- Sturmgewehre
- schwere Waffe
- Mini-Armbrust
- Wurfsterne
Man verwendet diese Waffen in unterschiedlichen Situationen.
Nahkampf:
Für die meisten Nahkampfwaffen ist keine Munition erforderlich, was auch einen großen Vorteil bringt. Die einzige Nahkampfwaffe die man aufladen muss ist der Elektroschocker.
Zu ihnen zählen die Brechstange, die Schlagstöcke, das Messer, die Schwerter und der Elektroschocker
Nicht tödliche Waffe:
Mit dieser Waffen kann man zwar den Gegner für kurze Zeit ausschalten, aber nicht töten. Der Schlafstock ist eine Nicht tödliche Waffe.
Automatische Waffe:
Mit dieser Waffe ist es sehr schwer, genau zu zielen. Aus diesem Grund sollte man immer nur Feuerstöße abgeben und dann erneut zielen. Das Sturmgewehr ist eine solche Automatische Waffe.
Waffen mit Flächenwirkung:
Sie haben den größten Wirkungsgrad und alle Feinde in diesem Wirkungskreis werden getötet oder schwer Verletzt. Zu diesen Waffen zählen unter anderem Raketen, Granaten und Flammenwerfer.
Steuerung
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Man Steuert Deus Ex mit Maus und Tastatur. Ich finde die Steuerung sehr einfach. Ich denke mal das die wenigsten mit dieser Steuerung Probleme haben werden. Die Tasten liegen auch so beieinander das man Problemlos umspringen kann.
Grafik
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Deus Ex benutzt die Unreal Tournament-Engine. Jedoch muss ich leider sagen, das die Grafik um einiges hätte besser gemacht werden können. Sie ist befriedigend für den heutigen Standart, da man auch bedenken muss, das es schon etwas älter ist.
Von der Umgebung her gefällt es mir gar nicht, alles sieht so trist und farblos aus. Aber die Personen sind sehr gut detailliert und flüssig animiert. Das wertet das ganze wieder auf, aus dem Grunde gibt es ein Gut.
Sound
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Der Sound ist sehr gut gemacht. Im gesamten Spiel hört man eine Musik, die das Geschehen passend begleitet.
Die unheimlich Echt wirkenden Geräuschen, vor allem die Schritte der Gegner, wenn man hinter einer Kiste lauert, und der hervorragenden, leider nur in Englisch vorhandenen Sprachfassung, bieten dieses Spiel Spannung und Nervenkitzel pur.
Systemvoraussetzungen
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- Pentium II 300 MHz
- Windows 95/9/ME/2000/XP
- 64 MB RAM
- DirektX 7.0a-kompatible 3D-Grafikkarte
- DirektX 7.0a-Soundkarte
- 4-fach DC-ROM Laufwerk
- 150 MB Festplattenspeicher
Fazit
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Deus Ex ist ein Spiel das man einfach mal gespielt haben sollte. Die Grafik ist zwar nicht gerade das beste, aber dafür stimmt der Sound.
Ich habe das Spiel schon nun einige Male durchgespielt und bin immer wieder aufs neue begeistert. Die Missionen sind zwar im entdefekt immer die selben, aber man kann bzw. muss immer wieder neue Wege finden um sie zu lösen. Das ist auch so etwas was mir sehr gut gefällt.
Die Steuerung ist wie eben schon erwähnt sehr einfach und leicht zu bedienen.
Alles in allem ist es ein sehr gutes Spiel. Ich kann es daher auch nur jedem empfehlen der gerne Egoshooter, Rollen- und/oder Strategiespiele spielt. weiterlesen schließen -
Das ist cool
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Vorwort:
Spieler die auf pure Ballerei stehen und einen hohen Gewaltfaktor mögen sind hier völlig falsch. In diesem Spiel müssen sie auch mal ein paar Gegner stehen lassen und unbemerkt an ihnen vorbeischleichen.
Das Spiel:
Ich habe viele Testberichte über Deus Ex in PC-Zeitschriften gelesen, die mich so beeindruckt hatten das ich mir dieses Spiel kaufte.
Zuerst sollte man aber überprüfen ob das Spiel auf dem Computer läuft.
Mindestens ein Pentium II 350 MHz
64 MB RAM
Grafikkarte mit 8 MB
150 MB Festplattenplatz.
Besser wäre ein PIII jeder Art
128-256 MB RAM
Grafikkarte mit 16 MB
750 MB Festplattenplatz
Ich glaube aber nicht das, das Spiel mit der Mindestanforderung laufen würde. Ich hatte schon auf einem P III 800 MHz mit 256 MB RAM Probleme. Das Spiel wurde im Spielverlauf immer langsamer, so das man es Beenden musste und neu starten musste. Zu der Zeit hatte ich noch Windows 95. Es kann sein das es am Betriebsystem lag.
Heute habe ich einen P III 933 MHz und 256 MB RAM und Windows Me. Damit läuft das Spiel ohne Probleme.
Zuhause hab ich es installiert was ohne Probleme vor sich ging. Auf der Festplatte sollte man aber etwas Platz haben, es nimmt immerhin 750 MB.
Wenn man es dann startet, sollte man in die Optionen hineinschauen und das Spiel auf den Computer anpassen (von der Grafik her).
Wichtig ist, mit einem höheren Schwierigkeitsgrad wird sich im Spiel nichts verändern. Lediglich die Schüsse die sie einstecken haben größere Auswirkungen, so können sie im Realistischen Schwierigkeitsgrad schon mit einem Kopfschuss getötet werden.
Es geht los:
Sie haben die Möglichkeit noch die „Ausbildung“ zu wählen. Dies stellt ein Tutorial dar was man sich unbedingt vorher anschauen sollte. So hat man mehr Erfahrung im Spiel, aber auch alleine der Aufbau fasziniert schon.
Wenn sie ein Neues Spiel wählen, kommt die erste Überraschung, wo man ganz deutlich merkt das dieses Spiel auch Züge eines Rollenspiels enthält.
Sie müssen das Aussehen ihrer Spielfigur bestimmen und die Fähigkeiten der Figur.
Die Figur besitzt 11 Fähigkeiten die am Anfang alle noch untrainiert sind, außer an der Pistole wurde ihre Figur schon Ausgebildet.
Die Fähigkeiten sind: Computer, Elektronik, Medizin, Schlösser knacken, Schwimmen, Umwelteinflüsse, Nahkampf, Pistole, Gewehr, schwere Waffen und Sprengwaffen.
Sie können durch Punkte verbessert werden, die auf die Fähigkeiten verteilt werden. Diese bekommen sie für jede Erfüllte Mission, am Anfang hat man schon 5000. Dann entscheiden sie ob sie aus ihrer Figur einen Spion oder Rambo machen.
Wenn sie meinen alles wäre richtig verteilt, kann es ja los gehen.
Sie sehen eine Zwischensequenz die ihnen den Anfang der Story erklärt.
Es haben sich Terroristen in der Freiheitsstatue verschanzt und sie haben den Auftrag eine Person zu befreien. Dies ist zwar das Ziel der Mission, sie bekommen aber noch viele andere Aufgaben bei denen sie sich entscheiden müssen ob sie sie erfüllen wollen oder ob sie es besser lassen. Ich würde vorschlagen sie zu machen da es wieder wichtige Punkte gibt, die für die Ausbildung wichtig sind.
Der Spielverlauf ist linear, das Missionsziel ist bei jedem Durchspielen das gleiche. Allerdings kommt man in den Missionen über viele verschiedene Wege zum Ziel.
Nun haben sie die Wahl. Entweder sie spielen Rambo und knallen alles ab was sich bewegt, was vielleicht etwas viel aufsehen erregen würde oder sie schleichen sich in die Statue und erledigen oder betäuben nur die nötigsten Gegner.
Für brutales vorgehen haben sie im Laufe des Spiels die Wahl zwischen Pistole, Sturmgewehr, Schrotflinte, Raketen- und Flammenwerfer, Granaten u.s.w.
Für die nicht so brutalen Messer, Schwerter und die nicht tödlichen Waffen wie Brechstangen, Schlagstöcke, Elektroschocker u.s.w.
Sie haben aber nicht immer die Möglichkeit alle Waffen zu tragen, denn der Spieler besitzt wie in Rollenspielen ein Inventar, das nicht allzu groß ist. Ein Flammenwerfer in ihrem Inventar würde es schon fast komplett füllen. Hier ist haushalten gefragt. Was man nicht mehr braucht, raus damit sonst wird’s eng.
Von der Story möchte ich nicht viel verraten, aber sie ist echt der Hammer. Wer die Story von Akte X verfolgt hat, wird es kennen. Freunde, die sie für Freunde gehalten haben, arbeiten in Wirklichkeit für den Feind. Es werden immer neue Verschwörungen gegen sie aufgedeckt, am besten sie vertrauen keinem.
Sie habe die Möglichkeit mit jedem zu Sprechen, belauschen sie die Gespräche verdächtiger Personen und durchsuchen sie alles nach Hinweisen. Nur so können sie ahnen welchen Personen man vertrauen kann und welchen nicht.
Fazit:
Das Spiel ist sehr Empfehlenswert, denn die Story und die Möglichkeiten die ihnen zur Verfügung stehen sind echt der Wahnsinn.Das Spiel ist neuerdings in die Classic Serie gekommen und kostet nur noch 40,- die meiner Meinung nach gut angelegt sind. Man kann es immer wieder durchspielen, weil man über sehr viele verschiedene Wege zum Ziel kommt. Ich kenne kein besseres Actionspiel! (Außer es wird bald der zweite Teil Erscheinen) ;-) weiterlesen schließen
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